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ブレンダン 烈火の剣に登場する人物。クラスはウォーリア。~ 「黒い牙」首領で、息子ロイドとライナス、義理の娘ニノ、ラガルトやウハイたち初期の黒い牙団員からの信頼は篤い。~ しかし後妻ソーニャを迎えてからはその言いなりであり、実質的に組織の実権を握られた黒い牙は、~ 義賊の集団から無差別な暗殺集団に変わり果て、構成員もモルフが大半を占めるようになってしまう。~ 外伝に進んだか否かで多少展開が違うが、どちらの場合もソーニャに倒され、エーギルを奪われてしまう。~ 終章でそのエーギルをもとにモルフとして再登場。~ 最強の斧バシリコスによる圧倒的な攻撃力を誇る。~ セオリー通り回避率の高い剣装備ユニットで迎撃したいところだが、ステータスの高さから命中率をゼロにするのは困難。~ 運悪くヒットしてしまえば大ダメージは避けられず、後ろに控えたウォーリアの銀の弓も同時に受ける可能性があり危険。~ 接近するのを待って間接攻撃で倒すのが一番楽か。終章のモルフの中では対処しやすい方ではある。~
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ファンク ifの外伝章「サイゾウの名跡」に登場する敵将。クラスはアドベンチャラー。 辺境の悪党であり、グレイを巻き込んで豪邸に押し入ろうとしていたが、カムイ軍に発見されてこれを迎撃する。 顔グラは白髪か銀髪をひっつめにし、しゃくれ顎に文字通り鼻が高い。 ポーズは白いバラを手にしてそれを嗅いでいるというもので、キザな悪党といった風貌。 紋章の謎の敵将であるカナリスに少し似ている。 前述の通り豪邸に押し入ろうとしており、キャラ説明にもそれで金品を奪うと書かれているが、 ついでに豪邸の主の暗殺も企てていたりと、義賊ではない完全な悪人である。 自分達の行為を仕事と呼んでいるが、何者かに雇われていたりするのかは不明。 グレイは主の暗殺を罪もない人間の殺害と捉えており、理由あっての暗殺とは考えていない模様。 そんなわけで、普通の盗みだと思って彼らに雇われていたグレイは逃走し、 居合わせたサイゾウに落とし前をつけさせる+口封じのために襲ってくる。 ちなみにマップに表示される戦場は賊のアジト。豪邸前ではなく、アジト前の時点で揉めていたらしい。 ifの外伝敵将の仕様でステータスと武器は可変。捕獲可能な敵将の一人でもある。 捕獲敵将の中では個人成長率が最低であり、盗賊のくせに速さまで高くない。 腐っても敵将なのでそれなりに打たれ強く、盗賊なので鍵を開けて回ることはできるが、 本作にそこまで鍵開け要員は必要ではなく、忍三人とも競合するので微妙。 ただし、同じ捕獲敵将でアドベンチャラーであるドラジェは兵種変更不可という致命的な弱点があり、 速さと技の上限もこちらが勝るという強みはある。そこ、どっちも使いにくいってだけとか言わない。 ところでファンクは子世代登場の外伝で唯一、親子の会話に立ち会った敵将である。 サイゾウとグレイは彼の目の前で親子喧嘩を繰り広げたが、彼が秘境のシステムを知っているとは思えないため、 年格好の変わらない男二人が親だの子だのと言い合う姿を見て何を思ったのか、気になるところではある。 しかもサイゾウは忍なのに自分達の素性をペラペラ喋っていたりと、ファンクも見てないで突っ込むべきだろう。
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シャンブレー 覚醒に登場するキャラクター。未来から来たベルベットの息子で、クラスは母親同様タグエル。 初登場は外伝13「傭兵戦争」で重装兵側についていたが、クロムかベルベットで話しかけると真っ先に投降して仲間になる。 ごつい見た目に反して性格はかなり臆病であり、急に話しかけると「うひゃい!?」と素っ頓狂な声を上げる。 この性格は自分がタグエル最後の生き残りであり、自分が死んでしまえば絶滅してしまうという使命感と恐怖心からであり、そのため戦いでは逃げ腰であり訓練もやろうとせず、それをブレディやセレナから咎められることもある。 タグエルでしかも子世代なのでユニットとしての戦闘力や成長率は高く、父親によっては軽くベルベットを超える。 チェンジプルフで盗賊や蛮族(何故かベルベットのドラゴンナイトの素質が変化する)の他父親のクラスにもなれるが、どのクラスでも獣馬特効が付与する点に注意。また子世代男性で唯一、女性専用職からスキルを受け継ぐことができない。 父親の髪色が黒系だと分かりにくいが、髪の毛の一か所にちゃんと父親の髪色を引き継いでいる。
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ボウナイト 外伝/聖戦/トラキア776/蒼炎/暁/覚醒に登場するクラス。 作品毎に少しづつ特徴が違っているが、騎乗して弓を扱う騎士というのは共通している。 聖戦・トラキア・蒼炎・暁では再行動が出来るため、壁役の後ろから飛び込んできて撃ったら逃げるという戦法が可能。 騎士を名乗って良い職業なのか?と言われるとどうしようもない。 以下作品毎の詳細。 外伝~ (村人)→アーチャー→スナイパー→ボウナイトというルートのアーチャー系の最上級クラス。 初代のホースメンとは異なり重装備の軍馬に乗っており、見た目はGナイトやバロンにも負けていない。 移動力が増したほか、このクラスのみ装備なしでも射程が1~5になる (アーチャー、スナイパーの基本装備の「弓」は射程1~3)。 盾や指輪を装備しながら5マス射程で戦えるため非常に強力。 村人達の最終就職先として選ばれる事も多い。 聖戦~ アーチナイトの上級職で、純粋にアーチナイトの強化版。 味方はミデェールとレスターが該当。 敵ではユングヴィ家のアンドレイとバイゲリッターが印象に残る。 トラキア776 トラキアのシステムと弓兵の噛み合いがあまり良くないのが難点。 再行動で安全を図れる分、弓歩兵よりかは運用しやすいが 弓騎兵に該当するセルフィナとロベルトの2人とも癖が強い。 蒼炎 テリウス大陸では弓騎兵の下級職扱いでクラスチェンジするとパラディンになる。 該当するステラはエリート+化けるタイプなのでどんどん育成したい。 暁 弓騎兵と書いてボウナイトと読む弓騎兵下級職。 弓騎兵(ボウナイト)→弓騎将(アローナイト)→白銀騎将(シルバーナイト)というルートになっているが、 味方でクラスがボウナイトのキャラはいないため、実質敵専用クラス。 覚醒 聖魔のフォレストナイトのようにアーチャー、傭兵の上級職。 使用武器も同じように剣と弓である。 覚醒では、便利なロングボウ(の系統)はアーチャー/スナイパー専用装備になっているので アーチャーからCCすると使えなくなる点に注意。 レベル5で技の叫び、レベル15で弓殺しのスキルを習得する。 フォレストナイトやホースメンは速さが最高値、技が次点という ソードマスターと似て、スナイパーの反対な能力値であったが、 今作のボウナイトは比較的バランス型の能力になっている。 ただし、騎兵の機動力と引換に守備、魔力、魔防は低め。 if 使用武器や能力の傾向は覚醒と同じだが、CC元がマーシナリーとシーフに変更された。 レベル15で覚える「暗器殺し」が対上忍に役立つ他、シーフ組は「移動+1」を修得することで、最高クラスの移動力を得られる。 風花雪月 最上級職の一つで、要求技能は槍C弓A馬A。兵種スキルは「弓射程+2」、「弓の達人」、「再移動」。マスタースキルは「速さの覚醒」。 射程と機動力を兼ね備えた代わりに成長率が非常に低い。 また、遠くから撃つと弓の命中率が下がる仕様があるので、特にルナティックの場合は攻撃力に優れたスナイパーに押され気味。 ただし、ベルナデッタは話が別。 関連項目 【遊牧民】【遊牧騎兵】
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ヤアン 封印の剣に登場するマムクート。 第24章「伝説の真実」の敵将で、戦闘竜ではない純粋な『竜』。 かつて国王となったゼフィールの前に幻として姿を現し、竜に世界を明け渡すことを望むゼフィールと手を組むことを決めた。 このエピソードは作中で彼の口から語られるが、後に烈火の剣の追加エピローグでその一端を垣間見ることができる。 彼が登場する24章では、進軍するごとに何も知らないロイに対して竜の歴史を少しずつ教えてくれる。 そんな何気に親切な彼だが、致命的な欠点がある。ぶっちゃけ弱いのだ。 今作のマムクートは共通の特徴として間接攻撃が出来ず、総じて魔防がやや低い。 そんなユニットがよりにもよって終章直前で「玉座に居座っている」のだから、どうなるかは言うまでもないだろう。 わざわざ神将器なんて使わなくても、育ったリリーナなんかならファイアー一つで余裕である。 それまでのマムクートには見られない男前な容姿や専用の戦闘BGMは十分格好いいのだが、このどうしようもない弱さのせいで情けない印象を抱かれやすい。 ちなみに、烈火の剣では玉座や城門の地形効果に魔防+5が追加されている。 もしかしたら彼の犠牲の上に成り立った仕様変更なのかもしれない。 余談だが、彼はそのグラフィックからよく「胸毛」呼ばわりされる。 文字通り胸毛が生えてるように見えるからだが、実際は胸毛ではなく、おそらく刻印の類と思われる。 同時に、その名前の語感が何かを恥ずかしがってる姿を連想させることが併せてネタにされることも。
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ヨツムンガンド 聖戦の系譜・トラキア776に登場する闇魔法。~ 聖戦では武器レベルCにもかかわらず威力は20とAランク炎雷風魔法並み、~ さらに命中は90%(Aランク炎雷風魔法は命中70%)とかなりの高性能。~ そんな高性能魔法を後半の闇魔法使いユニットの多くが所持していることが~ 後半で魔法防御が重要視される大きな要因の1つとなっている。~ 高性能とはいえ武器レベルCの量産魔法をなんと黒幕のマンフロイまでが所持しているため、~ 専用魔法マフーを持つ暗黒竜・紋章のガーネフと比較されてネタにされることがある。~ トラキアでも同じCランク魔法のエルファイアーを威力・命中・必殺の点で上回るスペックを持っており、~ さらに毒付加の特殊効果まで持っている。~ 毒状態になる→ヘル命中でHP1になる→次のターン頭に毒ダメージで死亡確定とかなりの嫌らしさを発揮した。~ 聖戦では存在しなかった味方の闇魔法使いにダークマージのセイラムが登場するが、~ セイラムが敵に使う場合は何故か毒付加の追加効果は出ない。 盗むと鉄シリーズになってしまう毒シリーズと同じようなものか。(ただし他の性能は変わらない。)~ 重さが12もあるので追撃が出せないどころか、常時装備していては追撃される危険があるので、軽いウインドなども自衛用に持たせたほうが良いだろう。3すくみの有利が殆どない作品のため、対魔道士戦でもそれほど強力さはないが、追撃が出ない事を利用して削りで使いやすい。また、最も入手性が良い魔法なのも長所。 元ネタは北欧神話に登場する蛇の魔物「ヨルムンガンド」で、~ ラグナロクでトールに倒されてしまうが最期に毒を浴びせて相打ちになった。~ 毒付加の効果はこのエピソードから考えられたのかもしれない。~ なお兄のフェンリルと姉のヘルもそれぞれ闇魔法として登場している。
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★異伝 光対闇 決戦編 共通 ノーマル ハード ルナティック ルナティック+ コメント ◆配信について 配信日 2012/07/26/Thursday 購入条件 なし 価格 400円(税込) 難易度 ★★★★★ 配信キャラ 蒼炎の勇者アイク イラスト 金田榮路 代表作 ファイアーエムブレム~封印の剣~ 出典元のゲーム ファイアーエムブレム~蒼炎の軌跡~(GC)ファイアーエムブレム~暁の女神~(Wii) 元のゲームの発売日 JP 2005/04/20/Wednesday(蒼炎の軌跡)JP 2007/02/22/Thursday(暁の女神) 配信アイテム 限界突破の書 効果 スキル「限界突破」(全能力上限値+10)を習得する事が出来る マップBGM 絆永久に(暁の女神・第三部後半MAP) バトルBGM 忠義尽くさん(暁の女神・グレイル傭兵団フェイズ戦闘BGM) DLC公式サイト http //www.nintendo.co.jp/3ds/afej/dlc/dlc_0726.html 共通 勝利条件 敵全滅 出撃数 クロム+19人 仲間 アイテム - クリア後のアイテム 限界突破の書 ■MAP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 1 6 49 21 1 2 11 19 15 2 3 9 10 18 43 3 4 11 4 5 45 12 17 47 5 6 16 13 18 19 48 6 7 1 40 14 13 7 8 32 15 20 36 8 9 16 9 10 10 11 11 12 24 31 3 1 6 12 13 27 2 7 13 14 28 22 5 4 8 26 14 15 23 15 16 29 25 16 17 41 17 18 37 18 19 17 10 19 20 34 9 39 20 21 3 7 4 21 22 42 5 8 38 22 23 20 12 50 2 46 23 24 30 33 35 44 14 24 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 平地 林 高台 低壁 建物 自軍 敵軍 味方 ■会話イベント 名前 対象 備考 名前 対象 備考 名前 対象 備考 マイユニット♂ カタリナ ガイア セリス ブレディ アレス サイアス ティアモ リーフ デジェル セリカ マイユニット♀ カタリナ グレゴ ロイ シンシア エイリーク クロム マルス王子 ノノ ガーネフ セレナ ディアドラ リズ プラハ リベラ アルヴィス ジェローム セライナ フレデリク エルトシャン サーリャ リリーナ マーク♂ ライナス ヴィオール エリウッド オリヴィエ サザ マーク♀ ロイド ソワレ リン ナバール シャンブレー エリンシア ヴェイク エフラム セルジュ アシュナード ロラン ネルガル ソール トラバント ヘンリー ミカヤ ノワール ジャムカ ミリエル レイドリック ルキナ カミュ ンン ユリウス カラム 漆黒の騎士 バジーリオ ナンナ チキ イシュタル スミア ユリア フラヴィア シグルド ギャンレル ハーディン ロンクー マリカ ドニ ゼフィール ヴァルハルト リオン リヒト レイ アンナ セフェラン レンハ アルム マリアベル ナーシェン ウード ジャファル インバース シーダ ベルベット オリヴァー アズール ウルスラ パリス アイク ■概要 異伝シナリオ事実上の最終章だけあって難易度はトップクラス。 幸い敵は一斉に襲いかかってこないため分隊ごとに冷静に対処していこう。 敵の中で特に危険なのがナーシェンに代表される厄介な飛行ユニット及びカウンター持ち勇者のライナス、それに 相変わらず滅殺を搭載しているアサシンのジャファル。 これらのユニットは放置しておくと自軍に甚大な被害をもたらしかねないので早いターンのうちに潰しておきたい。特にジャファルは最優先で潰そう。ただ飛行ユニット群には速さの叫びを使うシーダがいるため彼女だけでもスライム等で真っ先に倒しておくと楽になる。 アイクは敵時とクリア後の加入時では装備スキルが異なる。 ノーマル ■初期敵 No. 名前 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 1 エルトシャン パラディン ミストルティン 屋外戦闘カリスマ剣の達人斧殺し聖盾 20 71 41 13 49 34 15 38 42 8 2 マルス王子 スターロード ノーブルレイピア神剣ファルシオン 王の器カリスマ剣殺し月光聖盾 30 68 31 12 35 34 39 24 15 6 3 アルム 勇者 アルムの覇剣 熱い心剣殺し斧殺し太陽聖盾 20 68 41 3 38 33 27 34 12 6 4 シグルド パラディン ティルフィングシグルドの鋼槍 屋外戦闘カリスマ槍殺し月光聖盾 20 71 37 11 33 32 24 33 18 8 5 セリス ソードマスター ティルフィングセリスの神剣 回避+10カリスマ剣の達人弓殺し流星 20 72 40 17 36 43 40 28 24 6 6 リーフ トリックスター サンダーソードリーフの宝剣 移動+1ラッキー7回復軽業斧殺し 20 68 34 28 36 38 35 29 16 7 7 ロイ 勇者 勇者の剣ロイの硬剣 後の先斧殺し魔殺し太陽聖盾 20 64 33 15 36 35 29 27 15 6 8 エリウッド パラディン 勇者の剣エリウッドの鋼剣 屋外戦闘カリスマ剣の達人斧殺し聖盾 20 66 40 12 36 36 32 33 20 8 9 エフラム グレートナイト 勇者の槍エフラムの勇槍 王の器屋外戦闘カリスマ弓殺し月光 20 71 40 3 35 33 31 36 10 7 10 アイク 勇者 ラグネル 後の先槍殺し斧殺し天空太陽 20 76 41 16 38 37 30 38 18 6 11 サザ トリックスター 銀の剣サンダーソード 移動+1ラッキー7軽業すり抜け魔殺し 20 63 33 26 41 36 23 31 15 7 12 シーダ ファルコンナイト キラーランスビーストキラー 速さ+2回避+10槍の達人速さの叫び剣殺し 20 57 30 14 35 45 40 19 33 8 13 セリカ 賢者 セリカの疾風レクスカリバー 魔力+2集中方陣魔の達人魔殺し 20 53 6 42 31 31 34 21 25 6 14 ディアドラ ソーサラー リザイアトロン 深窓の令嬢呪い赤の呪い斧殺し祈り 20 56 0 33 24 27 15 12 39 6 15 ユリア 賢者 聖書ナーガ 魔力+2魔の達人魔力の叫び移動の叫び槍殺し 20 53 5 42 26 28 12 19 36 6 16 ナンナ ヴァルキュリア レクスカリバーリザーブ 魔防+2カリスマ深窓の令嬢槍殺し太陽 20 51 3 30 34 37 38 14 31 8 17 リリーナ 賢者 ボルガノン 魔力+2集中魔の達人魔殺し月光 20 58 9 52 31 35 33 15 24 6 18 リン ソードマスター ソール・カティ 軽業剣の達人剣殺し流星待ち伏せ 20 61 38 15 41 45 35 24 26 6 19 エイリーク ソードマスター エイリークの疾剣銀の剣 回避+10弓殺し流星待ち伏せ祈り 20 63 31 21 37 40 33 26 24 6 20 エリンシア ファルコンナイト 銀の槍しびれる槍リザーブ 速さ+2回復速さの叫び幸運の叫び弓殺し 20 63 18 37 34 37 38 15 27 8 21 ミカヤ 賢者 ミカヤの神炎 集中魔の達人魔力の叫び幸運の叫び斧殺し 20 51 8 44 35 34 38 22 33 6 22 ガーネフ ソーサラー ゲーティア 赤の呪い弓殺し魔殺し復讐生命吸収 20 60 18 35 34 31 14 29 33 6 23 ハーディン ジェネラル グラディウス 守備+2魔殺し復讐大盾聖盾 20 80 45 10 38 30 5 47 18 5 24 アルヴィス ソーサラー ファラフレイム 赤の呪い剣殺し魔殺し復讐大盾 20 78 27 40 32 33 10 34 33 6 25 ユリウス ソーサラー ゲーティア 怒り呪い赤の呪い魔の達人復讐 20 75 13 36 30 30 13 39 33 6 26 レイドリック ジェネラル 銀の斧ハンマー 守備+2守備の叫び槍殺し大盾聖盾 20 76 38 5 31 24 13 43 19 5 27 ゼフィール ジェネラル スレンドスピア 守備+2守備の叫び剣殺し大盾覇王 20 75 41 12 34 35 23 43 19 5 28 ネルガル ソーサラー ゲーティア 赤の呪い弓殺し魔殺し復讐 20 78 21 40 26 23 20 31 35 6 29 リオン ソーサラー ゲーティア 赤の呪い魔の達人斧殺し魔殺し復讐 20 60 28 40 23 21 4 33 35 6 30 アシュナード ドラゴンマスター 勇者の斧 力+2ホットスタート回復剣殺し槍殺し 20 78 46 25 35 30 10 39 29 8 31 漆黒の騎士 ジェネラル 勇者の槍 守備+2守備の叫び斧殺し月光大盾 20 75 40 23 39 31 21 42 28 5 32 カミュ パラディン グラディウス 屋外戦闘槍殺し月光聖盾疾風迅雷 20 72 38 21 39 41 20 36 19 8 33 トラバント ドラゴンマスター グングニル 力+2ホットスタート回復剣殺し弓殺し 20 75 48 5 37 34 18 44 11 8 34 イシュタル 賢者 トールハンマー 魔力+2集中魔の達人斧殺し流星 20 73 9 47 42 34 18 33 11 6 35 ナーシェン ドラゴンマスター 勇者の槍 ホットスタート疾駆剣殺し魔殺し復讐 20 70 39 3 33 36 21 43 14 8 36 ロイド ソードマスター 勇者の剣 回避+10すり抜け剣の達人剣殺し流星 20 80 46 13 46 46 26 30 26 6 37 ライナス 勇者 勇者の剣 後の先斧殺し弓殺し太陽カウンター 20 80 43 7 50 42 28 36 22 6 38 ウルスラ ヴァルキュリア ボルガノン 魔防+2深窓の令嬢魔の達人魔防の叫び魔殺し 20 72 12 50 38 45 27 24 45 8 39 セライナ ダークナイト トロン 魔力+2スロースタート集中呪い槍殺し 20 80 30 44 40 42 29 33 41 8 40 プラハ パラディン 勇者の槍 屋外戦闘槍の達人剣殺し華炎聖盾 20 80 47 23 42 43 27 42 35 8 41 オリヴァー ソーサラー イルリザイア 呪い赤の呪い斧殺し月光復讐 20 66 37 2 27 27 25 30 9 7 42 ナバール ソードマスター キルソード 回避+10剣の達人槍殺し流星待ち伏せ 20 80 43 11 46 50 46 29 28 6 43 カタリナ 賢者 カタリナの雷糸 魔力+2集中魔の達人斧殺し魔殺し 20 79 11 53 43 44 29 29 27 6 44 ジャムカ スナイパー キラーボウ 技+2先の先弓の達人剣殺し疾風迅雷 20 80 46 6 49 40 32 36 19 6 45 アレス ダークナイト ミストルティン スロースタート呪い赤の呪い弓殺し復讐 20 80 39 25 45 39 30 44 35 8 46 サイアス 賢者 ボルガノンリザーブ 集中魔の達人魔力の叫び七色の叫び魔殺し 20 80 1 49 40 36 32 26 35 6 47 レイ ソーサラー リザイア 移動+1呪い赤の呪い弓殺し復讐 20 80 8 43 37 36 24 33 25 7 48 ジャファル アサシン キルソード 移動+1すり抜け剣殺し滅殺疾風迅雷 20 80 41 4 52 46 28 33 29 7 49 マリカ ソードマスター キルソード 回避+10疾駆魔殺し流星待ち伏せ 20 78 35 20 45 50 47 28 28 6 50 セフェラン 賢者 トロン女神の杖 魔力+2集中魔の達人槍殺し復讐 20 80 16 57 42 41 44 31 42 6 ハード ■初期敵 No. 名前 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 ルナティック ■初期敵 No. 名前 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 1 エルトシャン パラディン ミストルティン 屋外戦闘カリスマ剣の達人斧殺し聖盾 20 80 48 13 49 40 27 44 42 8 2 マルス王子 スターロード ノーブルレイピア神剣ファルシオン 王の器カリスマ剣殺し月光聖盾 30 80 42 12 43 43 48 32 23 6 3 アルム 勇者 アルムの覇剣 熱い心剣殺し斧殺し太陽聖盾 20 80 46 3 47 39 37 42 19 6 4 シグルド パラディン ティルフィングシグルドの鋼槍 屋外戦闘カリスマ槍殺し月光聖盾 20 80 42 11 40 39 36 42 26 8 5 セリス ソードマスター ティルフィングセリスの神剣 回避+10カリスマ剣の達人弓殺し流星 20 80 47 17 45 43 44 35 32 6 6 リーフ トリックスター サンダーソードリーフの宝剣 移動+1ラッキー7回復軽業斧殺し 20 80 34 37 44 47 44 29 23 7 7 ロイ 勇者 勇者の剣ロイの硬剣 後の先斧殺し魔殺し太陽聖盾 20 80 41 15 49 42 39 35 22 6 8 エリウッド パラディン 勇者の剣エリウッドの鋼剣 屋外戦闘カリスマ剣の達人斧殺し聖盾 20 80 48 12 44 40 42 42 28 8 9 エフラム グレートナイト 勇者の槍エフラムの勇槍 王の器屋外戦闘カリスマ弓殺し月光 20 80 52 3 36 36 41 45 14 7 10 アイク 勇者 ラグネル 後の先槍殺し斧殺し天空太陽 20 80 45 16 48 42 40 46 25 6 11 サザ トリックスター 銀の剣サンダーソード 移動+1ラッキー7軽業すり抜け魔殺し 20 80 36 35 49 43 32 31 22 7 12 シーダ ファルコンナイト キラーランスビーストキラー 速さ+2回避+10槍の達人速さの叫び剣殺し 20 77 39 22 46 50 47 26 40 8 13 セリカ 賢者 セリカの疾風レクスカリバー 魔力+2集中方陣魔の達人魔殺し 20 71 6 52 41 41 44 26 34 6 14 ディアドラ ソーサラー リザイアトロン 深窓の令嬢呪い赤の呪い斧殺し祈り 20 71 5 52 36 38 22 24 45 6 15 ユリア 賢者 聖書ナーガ 魔力+2魔の達人魔力の叫び移動の叫び槍殺し 20 51 8 27 22 21 15 19 14 7 16 ナンナ ヴァルキュリア レクスカリバーリザーブ 魔防+2カリスマ深窓の令嬢槍殺し太陽 20 69 3 40 37 43 49 19 43 8 17 リリーナ 賢者 ボルガノン 魔力+2集中魔の達人魔殺し月光 20 76 9 57 40 44 43 20 33 6 18 リン ソードマスター ソール・カティ 軽業剣の達人剣殺し流星待ち伏せ 20 80 43 15 46 50 46 30 34 6 19 エイリーク ソードマスター エイリークの疾剣銀の剣 回避+10弓殺し流星待ち伏せ祈り 20 80 38 21 46 50 46 30 32 6 20 エリンシア ファルコンナイト 銀の槍しびれる槍リザーブ 速さ+2回復速さの叫び幸運の叫び弓殺し 20 80 27 38 45 48 44 22 39 8 21 ミカヤ 賢者 ミカヤの神炎 集中魔の達人魔力の叫び幸運の叫び斧殺し 20 69 8 54 43 44 44 27 42 6 22 ガーネフ ソーサラー ゲーティア 赤の呪い弓殺し魔殺し復讐生命吸収 20 80 18 45 38 39 22 37 42 6 23 ハーディン ジェネラル グラディウス 守備+2魔殺し復讐大盾聖盾 20 80 53 10 43 35 15 54 23 5 24 アルヴィス ソーサラー ファラフレイム 赤の呪い剣殺し魔殺し復讐大盾 20 80 27 50 38 41 18 41 42 6 25 ユリウス ソーサラー ゲーティア 怒り呪い赤の呪い魔の達人復讐 20 80 13 46 38 38 21 41 42 6 26 レイドリック ジェネラル 銀の斧ハンマー 守備+2守備の叫び槍殺し大盾聖盾 20 80 49 5 40 31 23 52 24 5 27 ゼフィール ジェネラル スレンドスピア 守備+2守備の叫び剣殺し大盾覇王 20 80 49 12 41 35 33 52 24 5 28 ネルガル ソーサラー ゲーティア 赤の呪い弓殺し魔殺し復讐 20 80 21 48 34 31 28 39 44 6 29 リオン ソーサラー ゲーティア 赤の呪い魔の達人斧殺し魔殺し復讐 20 80 28 50 31 29 12 41 44 6 30 アシュナード ドラゴンマスター 銀の斧 力+2ホットスタート回復剣殺し槍殺し 20 80 51 25 37 38 20 47 30 8 31 漆黒の騎士 ジェネラル 勇者の槍 守備+2守備の叫び斧殺し月光大盾 20 80 53 23 40 35 31 51 33 5 32 カミュ パラディン グラディウス 屋外戦闘槍殺し月光聖盾疾風迅雷 20 80 41 21 42 44 32 42 27 8 33 トラバント ドラゴンマスター グングニル 力+2ホットスタート回復剣殺し弓殺し 20 80 53 5 38 37 28 50 15 8 34 イシュタル 賢者 トールハンマー 魔力+2集中魔の達人斧殺し流星 20 80 9 52 52 42 28 33 20 6 35 ナーシェン ドラゴンマスター 勇者の槍 ホットスタート疾駆剣殺し魔殺し復讐 20 80 49 3 40 38 31 48 18 8 36 ロイド ソードマスター 勇者の剣 回避+10すり抜け剣の達人剣殺し流星 20 80 46 13 46 46 26 30 26 6 37 ライナス 勇者 勇者の剣 後の先斧殺し弓殺し太陽カウンター 20 80 43 7 50 42 28 36 22 6 38 ウルスラ ヴァルキュリア ボルガノン 魔防+2深窓の令嬢魔の達人魔防の叫び魔殺し 20 72 12 50 38 45 27 24 45 8 39 セライナ ダークナイト トロン 魔力+2スロースタート集中呪い槍殺し 20 80 30 44 40 42 29 33 41 8 40 プラハ パラディン 勇者の槍 屋外戦闘槍の達人剣殺し華炎聖盾 20 80 47 23 42 43 27 42 35 8 41 オリヴァー ソーサラー イルリザイア 呪い赤の呪い斧殺し月光復讐 20 66 37 2 27 27 25 30 9 7 42 ナバール ソードマスター キルソード 回避+10剣の達人槍殺し流星待ち伏せ 20 80 43 11 46 50 46 29 28 6 43 カタリナ 賢者 カタリナの雷糸 魔力+2集中魔の達人斧殺し魔殺し 20 79 11 53 43 44 29 29 27 6 44 ジャムカ スナイパー キラーボウ 技+2先の先弓の達人剣殺し疾風迅雷 20 80 46 6 49 40 32 36 19 6 45 アレス ダークナイト ミストルティン スロースタート呪い赤の呪い弓殺し復讐 20 80 39 25 45 39 30 44 35 8 46 サイアス 賢者 ボルガノンリザーブ 集中魔の達人魔力の叫び七色の叫び魔殺し 20 80 1 49 40 36 32 26 35 6 47 レイ ソーサラー リザイア 移動+1呪い赤の呪い弓殺し復讐 20 80 8 43 37 36 24 33 25 7 48 ジャファル アサシン キルソード 移動+1すり抜け剣殺し滅殺疾風迅雷 20 80 41 4 52 46 28 33 29 7 49 マリカ ソードマスター キルソード 回避+10疾駆魔殺し流星待ち伏せ 20 78 35 20 45 50 47 28 28 6 50 セフェラン 賢者 トロン女神の杖 魔力+2集中魔の達人槍殺し復讐 20 80 16 57 42 41 44 31 42 6 ルナティック+ ■初期敵 No. 名前 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 コメント クロム+19人じゃないですか? -- 名無しさん (2012-07-26 12 13 30) ジェロームはセライナと会話を確認 -- 名無しさん (2012-07-26 15 32 28) どうでもいいけど「絆永久に」も「忠義尽くさん」も地味に短縮されてて聞き入ってると「あれ?」ってなるなw -- 名無しさん (2012-07-26 17 39 01) パリスとアイクで会話を確認 -- 名無しさん (2012-07-26 17 43 49) 突破しなくていいよwいくらなんでもチート過ぎるだろこのスキル^^;しかし確かにあの2曲はオリジナルにしてほしかった。。。 -- 名無しさん (2012-07-27 03 19 42) 当たり前だけど、全能力+2と違い、限界突破は付けて即+10されるわけではないので注意 -- 名無しさん (2012-07-27 07 23 53) マイユニにカナリナ、サイアスとの軍師ポジユニット相手の会話確認。 -- 名無しさん (2012-07-27 09 42 11) 特にユグドラル勢の大半は化け物だな。まあ、リーダス兄弟も強いが。 -- 名無しさん (2012-07-27 11 19 52) イシュタル配信いつー?エルトシャンみたく特別枠かな -- 名無しさん (2012-07-27 21 35 30) 今回の異伝配信は待ちに待った喜びもあるが、せめてイラストどうにかならなかったのか・・・。下手じゃないけど・・・。 -- 名無しさん (2012-07-28 04 21 28) bgmのために買ったから短縮されたことが一番ショック・・。 -- 名無しさん (2012-07-29 00 22 52) 大体の敵が武器ステどちらも強力だがトラバント、イシュタル、ナーシェン、リーダス兄弟、ジャファル辺りは要注意 -- 名無しさん (2012-07-29 00 28 11) インバースとシーダで会話確認 -- 名無しさん (2012-07-29 23 32 11) このDLCが配信最後になるのかな? これで終わりだとなんか最後って感じのインパクトが無いなー…そりゃ限界突破は魅力だけどもっと驚くサプライズ来ないかな -- 名無しさん (2012-08-06 06 49 01) セフェランもかなり危険。魔力+2、魔の達人、復讐持ちでサイアスの七色+魔力の叫びでブーストされて火力がとんでもないことになってる。 -- 名無し (2012-08-21 20 53 48) 速攻まとめ:飛行ユニットと無双ユニット(全員疾風持ち)のダブル6組をそれぞれ左上・左・左下・下・右下・右上に無双で1ターン可能。敵の聖盾と魔殺しがなかなかウザイ。難易度:5(カジュアル:4) -- 名無しさん (2012-09-28 19 10 03) オリヴィエとナーバルで会話確認 -- 名無しさん (2013-06-14 03 55 18) ↑もう書いてあった すまん -- 名無しさん (2013-06-14 04 32 00) ハーディンさんが毎ターン99回復してるんだけど何これバグ?仕様 -- 名無しさん (2013-07-01 00 10 22) ↑グラディウスの効果 使うと全回復 -- 名無しさん (2013-09-16 23 24 57) 北西のトリックスター2人は射程内でも攻撃してこない?速攻するならPPで倒したほうがいい -- 名無しさん (2022-05-04 16 10 59) ↑PPでトリックスター×2を倒すと、無双に必要なユニット数は1組少なくなります。しかし必須ではないようです。 -- 速攻まとめの人 (2023-06-14 12 09 05) 名前 コメント
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外伝2 秘密の行商人 共通 ノーマル ハード ルナティック ルナティック+ コメント 共通 5章クリア後解放 国境の長城(3章)に道が繋がる 勝利条件 敵全滅 出撃数 10(+1) 仲間 アンナ(トリックスター/NPC) アイテム 村(リブロー) ■MAP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 1 1 2 2 3 1 3 4 1 4 5 22 12 5 6 21 6 7 23 7 8 20 19 8 9 18 5 9 10 10 11 6 13 11 12 12 13 16 17 13 14 2 14 15 3 1 4 14 7 15 16 5 6 11 16 17 7 8 9 10 9 17 18 8 18 19 10 19 20 2 20 21 15 3 1 21 22 4 22 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 自軍 敵軍 味方 平地 林 橋 河 海 低建物 村 1 リブロー 1 アンナ ■仲間になるユニット 無し アンナに話しかけず、またアンナを撤退させても外伝4で加入する ■会話イベント 名前 対象 発生条件 備考 クロム アンナ 会話 ■武器屋 名前 カテゴリ 金額(G) 備考 手槍 槍 700 手斧 斧 750 ファイアー 魔道書 540 サンダー 魔道書 630 ウインド 魔道書 450 ノーマル ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 ハンサム バーサーカー 1 ショートアクス/女神の像 2 ならず者 蛮族 6 鉄の斧 3 ならず者 蛮族 6 鋼の斧 4 ならず者 アーチャー 6 鉄の弓 5 ならず者 蛮族 6 鉄の斧 6 ならず者 蛮族 6 鋼の斧 7 ならず者 蛮族 6 鉄の斧 8 ならず者 蛮族 6 鉄の斧 9 ならず者 蛮族 6 鉄の斧 10 ならず者 蛮族 6 鉄の斧 11 ならず者 アーチャー 6 鉄の弓 12 ならず者 アーチャー 6 鉄の弓 13 ならず者 魔道士 6 エルファイアー 14 ならず者 魔道士 6 サンダー 15 ならず者 蛮族 6 鉄の斧 16 ならず者 蛮族 6 鉄の斧 17 ならず者 蛮族 6 鉄の斧 18 ならず者 アーチャー 6 鉄の弓 ■敵増援 無し ■攻略ポイント ハード ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 ハンサム バーサーカー 1 ショートアクス/女神の像 2 ならず者 アーチャー 6 鉄の弓 3 ならず者 アーチャー 6 鉄の弓 4 ならず者 アーチャー 6 鉄の弓 5 ならず者 蛮族 6 鉄の斧 6 ならず者 蛮族 6 鉄の斧 7 ならず者 蛮族 6 鉄の斧 8 ならず者 蛮族 6 鋼の斧 9 ならず者 アーチャー 6 鉄の弓 10 ならず者 蛮族 6 鉄の斧 11 ならず者 蛮族 6 鉄の斧 12 ならず者 魔道士 6 エルファイアー 13 ならず者 蛮族 6 鉄の斧 14 ならず者 蛮族 6 鉄の斧 15 ならず者 蛮族 6 鉄の斧 16 ならず者 蛮族 6 鉄の斧 17 ならず者 蛮族 6 鉄の斧 18 ならず者 蛮族 6 鉄の斧 19 ならず者 魔道士 6 サンダー 20 ならず者 蛮族 6 鋼の斧 21 ならず者 アーチャー 6 鉄の弓 ■敵増援 無し ■攻略ポイント 普通に進軍していてはアンナとの会話と村への訪問は到底間に合わない。 クロムがスミアにダブルした後スミアで右上の森あたりまで移動し、クロムに交代して敵を片付ける。 ある程度減ったらスミアで村入り口手前まで移動しクロムを村入り口に降ろすとなんとか間に合う。 この戦術をとる場合敵1ターン目は初期配置の斧兵にスミアが集中攻撃されるのである程度のレベルがないとやられてしまう。 村入り口に降りたクロムは斧兵なら攻撃されてもおそらく回避できるだろうが、保険として二人とも傷薬か特効薬を持っていくといい。 二人ともLV8以上はほしい。クロムのLVが10あればスキル「カリスマ」で命中と回避が上がるので若干楽になる。 なおアンナはかなり強く放っておいても敵をガンガン撃破するが、 どれだけHPが減っても敵がいれば突っ込むのでうまく敵の攻撃を回避することを祈るしかない。 アンナ周辺の敵が片付けばアンナは自分に調合薬を使ってHPを回復してくれる。 敵味方問わずユニットが村に訪問すると南のハンサム含む敵ユニットが進軍してくる。 味方が村入り口にいれば訪問することを遅らせて準備できるので 橋をカラムやフレデリク等アーマー系で塞ぎ遠距離で攻めればいい。 ボスのハンサムは攻撃力が高く、魔術師系ユニットはほぼ即死する。 さらに川を渡れ、射程も2あるのであまり川に近づきすぎるといきなり攻撃を受けてしまう。 ハンサムは回避が高く万が一食らっても耐えられるロンクーで川沿いに誘い出すといい。 ルナティック ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 ハンサム バーサーカー 1 トマホーク/女神の像 2 ならず者 蛮族 6 鋼の斧 3 ならず者 蛮族 6 銀の斧 4 ならず者 アーチャー 6 鋼の弓 5 ならず者 蛮族 6 鋼の斧 6 ならず者 蛮族 6 銀の斧 7 ならず者 蛮族 6 鋼の斧 8 ならず者 蛮族 6 鋼の斧 9 ならず者 蛮族 6 鋼の斧 10 ならず者 蛮族 6 鋼の斧 11 ならず者 蛮族 6 鋼の斧 12 ならず者 アーチャー 6 鋼の弓 13 ならず者 アーチャー 6 鋼の弓 14 ならず者 魔道士 6 ギガファイアー 15 ならず者 魔道士 6 エルサンダー 16 ならず者 蛮族 6 鋼の斧 17 ならず者 蛮族 6 鋼の斧 18 ならず者 蛮族 6 鋼の斧 19 ならず者 蛮族 6 鋼の斧 20 ならず者 蛮族 6 鋼の斧 21 ならず者 アーチャー 6 鋼の弓 22 ならず者 アーチャー 6 鋼の弓 23 ならず者 魔道士 6 ギガウインド ■敵増援 無し ■攻略ポイント アンナは放っておくと数ターンで死んでしまうため、大至急で救助する必要がある。 1ターン目に左下側にいるユニットをダブル→おろすでなるべく橋に近づけておき、 右上側のユニットで橋の手前にいる蛮族二体を倒してしまえば、 よほど偏ったメンバーでないかぎり2ターン目にダブル状態で全員橋を渡ることができる。 最初の橋を渡った先にいる蛮族二体はむこうから攻撃をしてこない上、 橋を塞がないような移動ルートになっているため2ターン目も無視していい。 橋を壁ユニットで塞いでおけば、近くの魔道士を片付けるだけで付近の安全は確保される。 レスキューでアンナを引き寄せることで助命に繋がることもあるため、リズかマリアベルにお守りとして持たせておいても良い。 しかしどんなに頑張ってもアンナが蛮族の反撃に当たって2ターン目で死亡する可能性はあるため、運の要素と割り切る気持ちも大事。 後衛スミアの支援込みでアーチャー(速11)を追撃確殺できる剣ユニットがいるなら、 1ターン目に右の魔道士、敵フェーズで蛮族、3ターン目に弓兵を倒す(スミアは常に後衛)ルートでアンナの救援に向かうことで 村とアンナを(アンナの回避次第だが)守ることができるケースもある。 キルソードが非常に活きる局面。 この場合、残りのユニットは初期位置付近でじっくり敵を迎え撃つことができる。 初期位置の一番右にスミアを配置。1ターン目にフレデリクとダブル状態で川を渡り、フレデリクの間接武器で自ターンで橋右側の蛮族、反撃で魔道士を倒します。2ターン目にキラキラマスに到着待機出来ればOK。3ターン目に2体のアーチャーをフレデリクで倒せると思います。異界遭遇戦を縛っていても大丈夫。火力が足りない場合は力の薬。 むしろ激戦となるのは左側なので、先の先、カウンターといったやっかいなスキル持ちが複数いる場合はリセットであらかじめ避けることをおすすめしておきます。 ルナティック+ ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■敵増援 無し ■攻略ポイント コメント 編集はできないけど情報提供をしたいという人の為のコメントフォームです。 アンナやられちゃったけどいいんかな? -- 名無しさん (2012-04-20 13 31 27) 残念ながらもう出て来ません -- 名無しさん (2012-04-20 18 45 27) アンナは撤退しても外伝4で仲間になります -- 名無しさん (2012-04-21 18 28 19) ノーマルなんですけど、もう行き詰っちゃいました・・・。村を壊されるか、アンナがやられちゃうかどっちか・・・。 -- 名無しさん (2012-04-26 22 30 48) クロムでアンナに話しかけるイベントが加入フラグってあるけど、このマップで話しかけずにアンナ倒されてもその後のマップで普通に仲間になりました。 -- 名無しさん (2012-04-27 11 40 37) アンナがやられると章クリア後にアイテムがもらえないとかありますかね? -- 名無しさん (2012-05-01 12 00 41) 他のシナリオでもよくあることだけども、レスキューがあればアンナを引き寄せる事で簡単に救出可能 -- 名無しさん (2012-05-11 04 27 03) 恐らく聖戦の系譜4章に似せて作っているのマップ -- 名無しさん (2012-05-15 11 27 39) 【ルナ】アンナは死亡しても全く影響はないです。なので村を救うことを前提に話をすすめます。まず、フレデリク ガイアで橋の敵一体倒します。(ガイアの支援で移動+1されてて届く)次にマイユニ リズで奥の一体を倒します。橋にスミアでクロムを担ぎスミアの状態で待機。(ここ重要) -- 名無しさん (2012-05-23 00 35 18) 【ルナ】2ターン目、フレデリクで壁を作っているため左側の敵が入ってこれません。マイユニは敵の範囲に気をつけながら殲滅。スミアは上に飛んでいきます。ここで敵にやられるぐらいスミアが弱い場合はクロムにチェンジします。3ターン目でアンナが死ぬ可能性が大ですが、あとはひきつけながら村を救えると思います。 -- 名無しさん (2012-05-23 00 39 59) 【ルナ】参考になるかは不明ですが、この時の各キャラの主要ステータスがクロムLv18(力20/速18//守16/魔防6)、マイユニLv17(魔15/速17/守10/魔防8)、スミアLv6(力7/速15/守7/魔防8)、フレデリクLv11(力20/速14/守20/魔防7)でした。 -- 名無しさん (2012-05-23 00 47 28) アンナが3ターン終了時まで生き延びてくれれば、ルナ8章時点でもクリアできました。蛮族はLv1スミアでも襲ってこないので、スタート地点右の魔道士を避けられれば足として使えます。 -- k (2012-06-01 01 59 39) ミリエルが育ってたので、1ターン目にスミアにダブルさせ橋の右側(移動距離いっぱい)まで飛ぶ(ミリエルで橋の蛮族を倒す)。2ターン目にスミアへ戻り、3ターン目に村近くまで来たアーチャーまで追いつけます。ただ、3ターン目にアンナがやられると右から来る蛮族を対処しきれないので、そこは運ですが。 -- k (2012-06-01 02 07 13) ミリエルは魔法型でのマイユニでもいけると思います。ちなみに、ミリエルLv11:魔16/速13(スミア補正の2回攻撃で蛮族とアーチャーがウインドで倒せる)、マイユニLv13(ティアモとW/ミリエル補助)、フレデリクLv7、クロムLv12(スタート地点上の残党狩り)、スミアLv1(足)でした。 -- k (2012-06-01 02 16 22) 【ルナ】橋の右の敵(魔道士除く)は、アンナ→村→味方軍 の順に狙うようなので、村にダッシュで向かってもさほど問題ないです。参考までに。 -- 名無しさん (2012-06-08 15 29 13) ↑但し、即死圏内の味方軍は狙う -- 名無しさん (2012-06-08 16 00 38) アンナの加入条件は外伝4のアンナに話しかけることなので、外伝4からやっても問題ないです。また、アンナ加入後だとクロムとの会話とクリア後の会話に変化がでます。 -- 名無しさん (2012-06-11 17 31 07) まさかのアンナが1ターン目で死亡!! -- 名無しさん (2012-06-18 21 47 07) 【ルナ+】アンナさん周辺の敵のスキル厳選が大事。カウンター持ちがいるとすぐにやられ、村も襲われてしまう。フレデリクを最速で村訪問に向かわせるので、本隊は主力抜きで戦わなければならず、ロンクーやクロムが育ってないとクリアはほぼ無理。彼らが単体で敵を倒せるなら、簡単にクリア出来る。ボスは村を訪問すると突撃してくるため、訪問したら迎撃準備を。ボスに絶対命中があると辛いので、カウンター持ちの数共々厳選出来ると吉。 -- 名無しさん (2012-06-20 10 35 31) 名前 コメント
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ファルシオン 暗黒竜と紋章に登場した、マルス専用の神剣。ラスボスであるメディウスに特効がある。 暗黒竜では道具として使うとHP全快、さらに剣や槍の直接攻撃を封じる特殊効果を持つ。 紋章ではそれらの効果がない代わり、メディウスを含むすべてのドラゴンに特効を持つ。 いずれの作品でもガーネフを倒すと入手できる。 外伝ではモンスター特効のアルム専用剣として登場する。 5章で王家の試練を超えた先の宝箱に入っている。 同じアルム専用の王家の剣と比べると威力は上だが必殺率修正は無い。 ラスボスであるドーマに(とある例外を除いて)とどめを刺すために必要。 リメイク作の新・暗黒竜と光の剣にも当然登場。 23章で本物のガーネフから手に入れることができる。 もちろんマルス専用で、武器レベルはEでも装備できる。 威力12、命中100、重さ7 竜、地竜特効 使うとHP10回復 と、効果と重さ以外は銀の剣と同じ性能である。 偽物のガーネフも一見ファルシオンを落とすように見えるのだが、拾ってみると鋼の剣に変化してしまう。 ファルシオンを持っていない、かつチキがいない場合は24章外伝に進むことになる。 そして章クリア時にナギが劣化版ファルシオンを授けてくれる。 威力9、命中90と鋼の剣より少し強い程度である。地竜への特効はちゃんとある。 回数無制限、高威力の特効武器なのでドルーア軍のマムクート相手に活躍を期待できる。 が、難易度によっては火竜の速さがかなり高くなり、新・暗黒竜ではマルスもそこまで強くないため 追撃を受けてまともに戦闘が出来ない状態になりがち。 低難易度ではドラゴンソードで充分なのも残念さに拍車をかける。 そして肝心のメディウス戦ではハード2の時点で速さ29と被追撃確定となり、マルスの期待値では追撃込みで耐えられる能力には到底及ばない。 地竜特効なら神竜石にもあるし(こちらも被追撃確定だが)、そもそも敵の守備が30で闇のブレスに半減効果などがないため一般のユニットでも普通にダメージを通せる。 そして星のオーブ、光のオーブが強力なアイテムであるためスターライト共々無視されてしまうことが多い悲劇の武器である。
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外伝12 時の迷い子 共通 ノーマル ハード ルナティック ルナティック+ コメント 共通 13章クリア後 マイユニの結婚で解放 フェリア港(12章)に道が繋がる 勝利条件 敵将撃破 出撃数 13(+1) 仲間 マーク(戦術師) アイテム 宝箱×3(右上:チェンジプルフ・左上:リザーブ・下:金塊(中))クリア後(神竜の涙) ■MAP + ルナティック 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 1 11 1 2 10 1 12 15 2 3 8 35 13 3 4 9 32 14 4 5 1 31 5 6 6 7 6 29 30 2 7 8 26 34 7 8 9 27 28 9 10 2 10 11 25 11 12 24 4 12 13 23 19 5 13 14 14 15 15 16 17 1 16 17 16 18 17 18 18 19 20 19 20 2 3 20 21 4 1 21 3 21 22 8 9 5 6 7 3 22 23 10 11 22 23 24 12 13 24 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 自軍 敵軍 味方 床 河 階段 宝 壁 1 マーク 1 リザーブ 2 チェンジプルフ 3 金塊(中) ■仲間になるユニット 名前 初期兵種 LV 武器LV アイテム 加入条件 マーク 戦術師 10 剣(C)・魔道書(C) 鋼の剣/エルファイアー/調合薬 会話(クロムorマイユニ) ※結婚相手により兵種等は変化するので一例です ※デフォルト装備は鋼武器/エルファイアー/リライブ/獣石/竜石のうち、加入時クラスで装備できるもの+調合薬 ■会話イベント 名前 対象 発生条件 備考 クロム マーク(NPC) 会話 マークが仲間になる マイユニ マーク(NPC) 会話 ■武器屋 名前 カテゴリ 金額(G) 備考 リライブ 杖 1000 マジックシールド 杖 2100 調合薬 道具 600 特効薬 道具 900 マスタープルフ 道具 2500 ノーマル ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 屍兵将 グリフォンナイト 10 トマホーク/女神の像 2-3 ならず者 盗賊 15 鋼の剣 4 屍兵 グリフォンナイト 3 トマホーク 5 屍兵 グリフォンナイト 3 銀の斧 6 屍兵 ソードマスター 3 銀の剣 7 屍兵 賢者 3 ギガファイアー 8-13 屍兵 剣士 20 鋼の剣 14 屍兵 ドラゴンナイト 20 ショートアクス 15-19 屍兵 ドラゴンナイト 20 鋼の斧 20-21 屍兵 魔道士 20 エルファイアー 22-23 屍兵 魔道士 20 エルサンダー 24 屍兵 魔道士 20 エルウインド ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 屍兵 魔道士 20 エルサンダー 3ターン目 2 屍兵 ドラゴンナイト 20 鋼の斧 5ターン目 3 屍兵 ソードマスター 3 銀の剣 7ターン目 4 屍兵 剣士 20 鋼の剣 5 屍兵 魔道士 20 エルウインド 6 屍兵 グリフォンナイト 3 トマホーク 8ターン目 ■攻略ポイント ハード ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 屍兵将 グリフォンナイト 10 トマホーク/女神の像 2-3 ならず者 盗賊 15 鋼の剣 4-5 屍兵 ドラゴンナイト 20 鋼の斧 6 屍兵 グリフォンナイト 3 銀の斧 7 屍兵 ドラゴンナイト 20 鋼の斧 8 屍兵 ドラゴンナイト 20 ショートアクス 9 屍兵 グリフォンナイト 3 トマホーク 10-11 屍兵 ドラゴンナイト 20 鋼の斧 12 屍兵 剣士 20 鋼の剣 13 屍兵 魔道士 20 エルファイアー 14 屍兵 魔道士 20 エルサンダー 15 屍兵 剣士 20 鋼の剣 16 屍兵 賢者 3 ギガウインド 17-18 屍兵 ソードマスター 3 銀の剣 19 屍兵 剣士 20 鋼の剣 20 屍兵 魔道士 20 エルサンダー 21 屍兵 賢者 3 ギガファイアー 22-23 屍兵 剣士 20 鋼の剣 24 屍兵 魔道士 20 エルファイアー 25 屍兵 魔道士 20 エルウインド 26 屍兵 剣士 20 鋼の剣 27 屍兵 魔道士 20 エルサンダー 28 屍兵 ソードマスター 3 銀の剣 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 屍兵 魔道士 20 エルサンダー 3ターン目・右下階段 2 屍兵 剣士 20 銀の剣 4ターン目・左上階段 3 屍兵 ソードマスター 3 銀の剣 右上階段 4 屍兵 魔道士 20 エルウインド 中央階段 5 屍兵 ドラゴンナイト 20 ショートアクス 5ターン目・左上階段 6 屍兵 ドラゴンナイト 20 鋼の斧 右上階段 7 屍兵 グリフォンナイト 3 トマホーク 6ターン目・右下階段 ■攻略ポイント ルナティック ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 屍兵 魔道士 20 ギガサンダー 2EP開始時 右下階段 2 屍兵 剣士 20 銀の剣 4EP開始時 左上階段 3 屍兵 ソードマスター 3 銀の剣 右上階段 4 屍兵 魔道士 20 ギガウインド 中央階段 5 屍兵 ドラゴンナイト 20 5EP開始時 左上階段 6 屍兵 ドラゴンナイト 20 銀の斧 右上階段 7 屍兵 グリフォンナイト 3 銀の斧 中央階段 8 屍兵 ドラゴンナイト 20 銀の斧 6EP開始時 左上階段 9 屍兵 ドラゴンナイト 20 銀の斧 右上階段 10 屍兵 グリフォンナイト 3 銀の斧 中央階段 10 屍兵 グリフォンナイト 3 トマホーク 右下階段 ■攻略ポイント ルナティック+ ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■攻略ポイント No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 屍兵 魔道士 20 ギガサンダー 2EP開始時 右下階段 2 屍兵 剣士 20 銀の剣 4EP開始時 左上階段 3 屍兵 ソードマスター 3 銀の剣 右上階段 4 屍兵 魔道士 20 ギガウインド 中央階段 5 屍兵 ドラゴンナイト 20 トマホーク 5EP開始時 左上階段 6 屍兵 ドラゴンナイト 20 銀の斧 右上階段 7 屍兵 グリフォンナイト 3 銀の斧 中央階段 8 屍兵 ドラゴンナイト 20 銀の斧 6EP開始時 左上階段 9 屍兵 ドラゴンナイト 20 銀の斧 右上階段 10 屍兵 グリフォンナイト 3 銀の斧 中央階段 10 屍兵 グリフォンナイト 3 トマホーク 右下階段 コメント 編集はできないけど情報提供をしたいという人の為のコメントフォームです。 マイユニ♀とヴェイクを結婚させましたけど、もう22章まで進めたのに外伝12章でませんorz -- あめシ (2012-05-05 01 33 39) 無理にドニを父にいたらマークも村人に・・使えねー -- B (2012-05-13 13 07 57) マークが杖のみ使えるユニットの場合は、リライブをもっています。 -- 名無しさん (2012-05-13 13 09 52) ♂×アンナと結婚の場合マークは戦術師でした -- 名無しさん (2012-05-13 18 16 17) 自分の所は盗賊でした。親の現在の職業も関係しているのかな? -- 名無しさん (2012-05-13 23 10 00) マイユニ♂とリズでシスターでした -- 名無しさん (2012-05-14 19 07 05) 職業は親の加入時の初期職業、親が上級加入の場合はイメージが近い下位職 かな? -- 名無しさん (2012-05-14 20 39 54) マイユニ♂とサイリで剣士でした -- 名無しさん (2012-05-14 23 56 59) マイユニ♀とクロムで戦術師でした -- 名無しさん (2012-05-21 13 38 04) スミアと結婚でペガサスナイトでした。鋼槍と調合薬持ち -- 名無しさん (2012-05-21 23 46 16) 当たり前だろうけどオリヴィアとだと戦術師 -- 名無しさん (2012-05-22 01 34 48) マークの真横に風魔法持ちが居るので飛行系クラスと結婚した場合1ターン目に対処しないと危険 -- 名無しさん (2012-05-30 02 02 43) マークがシスターの時は付近にいるソードマスターが脅威。自軍配置3にPナイトを配置して速攻救出に向かわないと死ねる;; -- 名無しさん (2012-05-31 19 37 34) マイユニ♂とアンナでマークが盗賊だったんだが…。 -- 名無しさん (2012-05-31 22 45 14) マークの兵種はマイユニだと結婚した相手に依存する。ヴァルハルトとかオリヴィエとかの特殊な兵種の場合は戦術師になるが -- 名無しさん (2012-06-10 18 36 50) ノーマルなら迅雷持ちの飛行系orスライムソーサラーを使えば1ターンで終了できる。宝箱は取れないが -- 名無しさん (2012-06-11 20 02 22) マークの初期クラスはもう片方の親の初期クラスに依存(初期上級は初期スキルで元の下級職を判断)タグエルマムクート村人でも同じ。ロード踊り子オーバーロードなら戦術師になる。継承スキルは基本的両親の一番下(親がクロム、ルキナ、ヴァルハルト、インバースならそれぞれ王の器、天空、覇王、暗闇の加護強制、もちろんDLC限定スキルは継承不可) -- 名無しさん (2012-07-03 16 52 58) たおされました -- 名無しさん (2012-07-12 15 53 28) 7EP開始時も6EP同様Dナイトとグリフォンでますね -- 名無しさん (2014-03-20 00 51 19) マーク男の方がおすすめだと思います理由はマイユニ♀は♀だけの疾風迅雷を覚え、マーク♂に引き継げますさらに、マイユニ♀も覚えるのでいいと思いますマークも戦士とウォーリアなどになれますのでカウンターも覚えさせればいいですあと、父はヴァルハルトか、クロムいいと思います -- 名無しさん (2014-07-04 22 07 08) 自分は逆にマーク♀運用かな。異伝縛りルナやってるとそうそうマイユニをダークペガサスに出来ん、七色覚えて疾風迅雷も、とか無理。それよりスミアかティアモと結婚してマークをペガサス⇒Dペガサスってやった方が育成楽。異伝何度もやるプレイは知らん -- 名無しさん (2016-04-24 04 27 09) 異伝縛りルナだったらマイユニ男で結婚相手が疾風迅雷覚えてから子供迎えに行った方が疾風迅雷3つになって楽、異伝縛りのリズでも19章前に疾風迅雷覚えたのでスミア・ティアモならもっと早く行ける -- 名無しさん (2018-02-18 14 18 08) 名前 コメント