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魔道書 シリーズのほぼ全ての作品に登場する武器カテゴリで、攻撃魔法を記した書物。対して、回復魔法のマジックアイテムとしては杖が存在する。 FEでは魔道書という媒体を通すことにより、攻撃魔法を剣などと同列の武器として扱うシステムが主流である。 よって、FEの魔道士は魔道書を武器として装備して初めて攻撃魔法を唱えることができ、耐久値や重さのルールも物理武器と同様に適用されることが多い。ただし耐久値に関しては武器と違って命中しなかった場合でも消費される。 魔道書が存在する作品で単に「魔法」といった場合は魔道書を指していることが多い。 当然ながら魔法攻撃のため、ダメージ計算には防御側の守備ではなく魔防を参照する(同様に、攻撃側のパラメータが力と魔力が分割されている作品では魔力の方を参照する)。 射程は基本的に1~2マスで、手槍・手斧と同様に遠近両用で使える。 主に魔道士系クラスや僧侶系の上級クラスが用い、作品によってはマージファイターなどの物魔両刀兵種も使用する。 一部作品では炎魔法・雷魔法・風魔法(この3属性をまとめて理魔法とすることも)や光魔法・闇魔法と魔法の属性によって武器種が細分化され、各属性の間で3すくみが設定される場合もある。 その他ファンタジーもののメジャーな属性としては上記5属性に加えて氷・水・地などが存在するが、FEシリーズでは支援会話のキャラ属性として使われる程度で、単独で魔法の属性として扱われることは基本的にない。 (強いて言えば、氷魔法が風魔法の一部として登場したり、コラボの都合で独自システムを持つ#FEと無双風花雪月にて氷が単独の属性として登場したりする程度) 基本的に魔道書の名前=魔法の名前であるため、魔道書の武器名称は魔法名そのままか「(魔法名)の書」となっている。 なお、魔法の名前は英単語や北欧神話等の神話用語をそのまま、あるいは少し捩って引用しているパターンが多い。 また、「エル」「ギガ」「レクス」等が上級魔法を表す接頭辞として付けられる場合もある(エルファイアー等)。 暗黒竜と光の剣/新・暗黒竜と光の剣/紋章の謎/新・紋章の謎 属性による区分は無く、「魔道書」1カテゴリのみ。すくみ相性は存在しない。 SFC版紋章ではファイアー系に氷竜特効、ブリザーに火竜特効という部分的に属性を意識した要素があったが、新・紋章では廃止された。 外伝/Echoes 魔道書と杖が存在せず、代わりに黒魔法と白魔法が存在する。すくみ相性は存在しない。 黒魔法が魔道書全般相当で攻撃魔法オンリー、白魔法が杖相当で回復・支援魔法オンリー。 魔道士系やシスター系にクラスチェンジしたユニットが、レベルアップ時に個人の資質と選択クラスに応じた魔法を習得する。 本作は武器全般に耐久という概念が存在しないが、魔法に関しては唱えるためのHPコストが設定されている。 聖戦の系譜/トラキア776 属性による魔道書の細分化が初めて導入され、炎・雷・風・光・闇の5属性に分かれた。 すくみ相性は炎>風>雷>炎、かつ光・闇>炎・雷・風。光と闇の間に有利不利は存在しない。 また、魔法の系統に応じて重量が異なり、神器などの例外を除いて威力に応じて命中率が落ちていく性能になっている。 封印の剣/烈火の剣/聖魔の光石 炎・雷・風が理魔法に統合され、理・光・闇の3属性に変化。 すくみ相性は理>光>闇>理。 蒼炎の軌跡 理が3属性に分割され、闇魔法が欠席したため、炎・雷・風・光の4属性。 すくみ相性は炎>風>雷>炎。光は他の属性との有利不利が一切存在しない。 暁の女神 闇魔法が復帰し、炎・雷・風・光・闇の5属性に戻る。 すくみ相性はSFC作品とGBA作品の折衷となり、炎>風>雷>炎、かつ炎・雷・風>光>闇>炎・雷・風。 覚醒 各属性が「魔道書」1カテゴリに統合された。すくみ相性は存在しない。 ただし、魔道書の中に含まれるサブカテゴリとして、ダークマージ・ソーサラー限定の「闇魔法」が存在する。 if 引き続き「魔道書」1カテゴリのみ。ダークマージ・ソーサラー限定の魔道書はリザイア一つのみに減った。 すくみ相性は剣・魔道書>斧・弓>槍・暗器>剣・魔道書。 また、「呪」という白夜版魔道書も登場する。 わずかながらステータスが上昇するが魔道書と比べて命中に劣る性能をしている。 魔道書が装備可能な兵種なら呪も装備可能。 風花雪月 魔道書が存在せず、黒・闇・白魔法が存在する。 外伝/Echoesとは微妙に区分が異なり、黒魔法が理の魔道書に相当、闇魔法が闇の魔道書に相当、白魔法は光の魔道書&杖相当の攻撃と回復・支援魔法が混在する魔法系統となっている。 黒・闇魔法は理学、白魔法は信仰技能で取り扱い、技能レベルアップ時に個人の資質に応じた魔法を習得する。 また、本作では魔法にHPコストが不要な代わりに、魔法ごとに一マップで使用できる回数が定められるようになった。 基本システムとしてのすくみ相性は存在しないが、殺しスキル的には格闘>魔法3種>弓という関係になっている。 無双/無双風花雪月 一つのキャラもしくは兵種に対して複数の基本アクションが用意されている無双系アクションゲームという都合上、魔道士系キャラも一冊の魔道書で複数の基本アクション(属性魔法)を使い分ける形となっている。 そのため、本家の「ファイアーの書」のような魔法名や属性を限定した魔道書は登場せず、代わりに「鉄/鋼/銀色の魔道書」といった汎用的な名前をした魔道書が登場する。 無双風花雪月においても、本家における魔法が戦技の一種という扱いに移動した一方で、魔道士系クラスが装備して基本アクションを打つための武器として、本家には存在しなかった魔道書系武器が登場している。 ヒーローズ 赤・青・緑・無の4属性。他作品の属性に例えると、赤は炎+闇、青は雷+光、緑は風に相当する。 すくみ相性は赤属性(剣・赤魔道書)>緑属性(斧・緑魔道書)>青属性(槍・青魔道書)>赤属性。
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カップリング 疾風迅雷の継承 疾風迅雷(=ペガサスナイト資質)が強いゲームなので、母親について大きく分けると以下のようになる。 ペガサスナイト資質を持ち、娘が産まれるスミア、ティアモ 優秀な血統。父親からの継承限定スキルはいくつかあるが、それよりゲームに早く登場させて育成するのが良い。 ペガサスナイト資質を持ち、息子が産まれるリズ、マリアベル、オリヴィエ(、マイユニット女) 母親から疾風迅雷を継承しない場合、息子が疾風迅雷を習得できない。継承した場合はトップクラスの活躍が見込めるが、登場が遅くなりがち。 ペガサスナイト資質を持たないが、娘が産まれるソワレ、サーリャ、ノノ 父親次第(ガイア、ドニおよびマイユニット男)で娘がペガサスナイト資質を持てる。従って他よりもこの組み合わせは優先度が高い。 ガイアはともかく、ドニの血統は非常に非常に優秀なので、ここが考えどころ。いずれにしても早く登場させて育成するのが良い。 ペガサスナイト資質を持たず、息子が産まれるミリエル、ベルベット、セルジュ 親子揃って二軍落ちする可能性も。 傭兵資質の継承 疾風迅雷に次いで便利なのが武器節約(=傭兵資質)で、最終的に節約を使わない場合でも勇者自体が優秀な兵種でもある。母親候補の中で傭兵資質を持つのはティアモだけ、子世代で傭兵資質をもつのはアズール、セレナ、ドニの子供、グレゴの子供、ヴェイクの娘。スミアはヴェイクとカップリングできず、ティアモは最初から傭兵資質を持っているので、ヴェイクから新たに傭兵資質を継承できるのはデジェル、ノワール、ンンのいずれか、ということになる。この3人の娘は先述の通り疾風迅雷を継承できる可能性があるので、ヴェイクの優先度は高くない。 雑感 実際攻略レベルでは何でもよいのだが、子世代をある程度考慮する場合、ドニとガイアの相手を誰にするか、という点が重要。彼らの娘は疾風迅雷を持つためであり、疾風迅雷を持つ駒は多ければ多いほど良い。 ソワレは両盾を持つためデジェルも壁に向き、太陽(ガイア父の場合は継承限定)はそもそも相性が良い。自分で月光も持つため疾風迅雷さえあればアタッカーになれる、という寸法である。 サーリャは魔法寄りのため能力的にはガイアもドニも合わない……と思われがちだが、実際ソワレ(-1)よりも力は高い。ガイア父の場合は幸運が最低値に、ドニ父の場合は技が最低値になるなどかなりピーキーな性能だが疾風迅雷はそれを補って余りある。いずれにせよドニ父なら万能、ガイア父なら切り込みに向く。 ノノの場合は母親が月光も復讐も持たないため、同じくどちらも持たないガイアやドニを父親とした場合切り込み役として若干の不安がある。ガイア父なら流星や滅殺でごまかせるし、ドニ父なら最高クラスの壁になるが、疾風迅雷の優先度はやや低いように思える。
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剣 ・太陽 ・アマツ ・封剣ファルシオン ・裏剣ファルシオン ・神剣ファルシオン ・メリクル ・ティルフィング ・ミストルティン ・バルムンク ・ソール・カティ ・ラグネル ・木の枝 ・ガラスの剣 ・剣殺しの剣 ・リーフの宝剣 ・ロイの硬剣 ・エリウッドの鋼剣 ・エイリークの疾剣 ・セリスの神剣 ・アルムの覇剣 槍 ・聖なる槍 ・月光 ・グラディウス ・グングニル ・ゲイボルグ ・丸太 ・ガラスの槍 ・極小の槍 ・しびれる槍 ・槍殺しの槍 ・フィンの守槍 ・エフラムの勇槍 ・シグルドの鋼槍 斧 ・復讐 ・ヴォルフベルグ ・オートクレール ・スワンチカ ・アルマーズ ・おたま ・ガラスの斧 ・極太の斧 ・空投げ斧 ・斧殺しの斧 ・オーシンの投げ斧 ・ティアマトの赤斧 ・ヘクトルの烈斧 弓 ・流星 ・パルティア ・ガラスの弓 ・ゆるんだ弓 ・極長の弓 ・下剋上の弓 ・弓殺しの弓 ・ウォルトの薬弓 ・ヒーニアスの的弓 魔道書 ・ファラフレイム ・トールハンマー ・フォルセティ ・エクスカリバー ・聖書ナーガ ・ゲーティア ・燃え尽きる炎 ・魔殺しの雷 ・カタリナの雷糸 ・気まぐれな風 ・セリカの疾風 ・インバースの闇書 ・魔書ギムレー(敵専用) 獣石 ・獣石 ・超獣石 竜石 ・竜石 ・真竜石
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氷竜 紋章の謎2部13-14章で戦う事になるドラゴン。~ 防御は硬く地味に水上を渡ってくるので相手をする時には注意が必要である。~ ドラゴンキラーの他に、名前通りファイアー等の炎系統の攻撃にも弱いのでうまく使っていきたい。~ 炎と言う事で火竜の火のブレスも特効が有るが、氷竜の氷のブレスも特効なのであまりぶつけたくはないか。~ 紋章の謎の14章にある秘密の店で氷竜石を購入する事でチキも変身出来るようになる。~ 敵として対峙していた時は割と厄介な相手だが、~ 味方としては他に変身できる飛竜(移動力)・魔竜(魔法防御)と比べると使い勝手があまり良くない。~ 神竜石の節約+気分転換で使うのも一興なのだが、~ せっかくなので水上移動を活かして海の上からの進軍といった違った攻略をしようと思いきや、~ 渡れるのは河だけで海は無理だったりする。~
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クランエムブレム決定! 多くの案、多くの投票ありがとうございました。 投票の結果以下のエムブレムに決定しました! No. 提案者 位置 クランエムブレム 戦闘中 4 †キルカ†さん マーク 1-3-2フレーム 3-5-3ベース 2-5-1 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (案4.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (案4.png) クランエムブレム更新は後日行います。 提案者の†キルカ†さんは以下の中から好きなアイテムをメッセージでうつぼかずらまで連絡してください。(期限は4月18日 23 59まで。) INGRAM MP5 SD6 TAR-21 コテツ(30日) ボム3種セット(エアボム、ファイアボム、フラッシュボム 30日ずつ) マッシュルームボム(30日) わくわくクランエムブレム決定投票 わくわく クランエムブレムを投票で決定したいと思います。 自分が提案した案以外の気に入った案に投票してください。(1日1回、2009年4月11日 23 59まで) 最も投票数の多い案をクランエムブレムとします。 なお、他クランがすでに同じ組み合わせを利用していた場合、次に投票数の多い案をクランエムブレムとします。 択肢 投票数 投票 案1…スマイルマーク 4 投票 案2…太陽 0 投票 案3…盾に音符 1 投票 案4…星にイルカ 5 投票 案5…ピンクの花びら 2 投票 案6…青い足跡 0 投票 案7…リボンと足跡 1 投票 案8…赤い獅子 0 投票 案9…楓の葉 1 投票 案1 案2 案3 案4 案5 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (案1.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (案2-2.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (案3-3.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (案4.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (案5.png) 案6 案7 案8 案9 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (案6.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (案7.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (案8.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (案9.png) わくわくクランエムブレム案募集 わくわくのクランエムブレム案を募集します。(2009年4月4日 23 59まで) その後投票でクランエムブレムを決定します。 クランエムブレムが採用された方にはプレゼントを進呈。 プレゼントは以下のいづれか。 INGRAM MP5 SD6 TAR-21 コテツ(30日) ボム3種セット(エアボム、ファイアボム、フラッシュボム 30日ずつ) マッシュルームボム(30日) マスター以外クランエムブレム画面が見れませんので、後述のクランエムブレムパーツ一覧を見てコメントをください。サンプルを作成します。 一人一案ではありません。好きなだけ案を出してください。 コメントの方法は以下のようにしてもらえるとありがたいです 例 マーク:1の左から3番目、上から2番目フレーム:3の左から5番目、上から3番目ベース:1の左から1番目、上から1番目を選びたいとき、「1-3-2、3-5-3、1-1-1」のように書いてください。 クランエムブレム戦闘中 案 No. 提案者 位置 クランエムブレム 戦闘中 1 あきらきさん マーク 2-5-3フレーム 1-3-3ベース 2-1-2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (案1.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (案1.png) 2 美稀さん マーク 3-2-1フレーム 1-1-3ベース 1-2-2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (案2-2.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (案2-2.png) 3 ドナヒューさん マーク 4-4-1フレーム 3-1-1ベース 2-1-2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (案3-3.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (案3-3.png) 4 †キルカ†さん マーク 1-3-2フレーム 3-5-3ベース 2-5-1 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (案4.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (案4.png) 5 火の鳥さん マーク 6-1-1フレーム 1-1-1ベース 3-5-3 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (案5.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (案5.png) 6 RALLYさん マーク 4-2-1フレーム 1-1-1ベース 3-3-2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (案6.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (案6.png) 7 No.666-ルベドさん マーク 4-3-1フレーム 3-5-2ベース 1-1-2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (案7.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (案7.png) 8 阿武祖龍弩さん マーク 1-1-3フレーム 1-5-2ベース 3-1-3 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (案8.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (案8.png) 9 エルレインさん マーク 5-1-3フレーム 3-3-2ベース 1-1-2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (案9.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (案9.png) (戦闘中のエムブレムは実際と表示が異なります。) 組み合わせ選んでくれたら参考画像アップします。よろしく。 -- うつぼかずら (2009-03-27 15 43 19) マーク 2-5-3 フレーム 1-3-3 ベース 2-1-2 を お願いします。 -- あきらき (2009-03-27 22 41 12)案1 マーク 3-2-1 フレーム 1-1-3 ベース 1-2-2 陽気のイメージで ベースが微妙かな? -- 美稀 (2009-03-28 02 12 30)案2 マークのハートは2-2-1では? 間違ってたらゴメン -- 美稀 (2009-03-28 15 15 29)案2 下の画像の3じゃなくてカテゴリー3ってことかな?これでOK? -- うつぼかずら (2009-03-28 20 11 11)案2 マーク4-4-1 フレーム3-1-1 ベース3-4-2 わくわくなのを出しつつエンブレムっぽいがコンセプトでw -- ドナヒュー (2009-03-29 22 49 38)案3 マーク 1-3-2 / フレーム 3-5-3 / ベース 2-5-1でお願いしまっす!選んでて大変だと思ったけど、作るのもっと大変だったと思う。お疲れ様です、リーダー! -- †キルカ† (2009-03-30 20 31 11)案4 予想以上にベースの旗が見えないorz お手数ですがベースを2-2-1に変更願いますm(― ―)m -- ドナヒュー (2009-03-30 21 39 31)案3 マーク6-1-1.フレーム1-1-1.ベース3-5-3.をお願いします. -- 火の鳥 (2009-03-30 22 10 10)案5 後から気づいたけど、びっくりするぐらいリーダーの原案とかぶってる件orz -- †キルカ† (2009-03-30 22 37 49) 何度も申し訳ない>< 2-1-2の間違いでした、すいません -- ドナヒュー (2009-03-31 00 35 22)案3 マーク4-2-1 フレーム1-1-1 ベース3-3-2 -- RALLY (2009-03-31 02 52 43)案6 マーク4-3-1 フレーム3-5-2 ベース1-1-2 で、お願いしまっす。 -- ルベド (2009-03-31 11 29 32)案7 マーク:1の←から1番目の↑から3番目フレーム:1の←から5番目の↑から2番目ベース:3の左から1番目の↑から3番目 -- 阿武祖龍弩 (2009-03-31 13 18 07)案8 マーク:5-1-3。 フレーム:3-3-2。 ベース:1-1-2。 -- エルレイン (2009-04-04 21 35 48)案9 多くの案ありがとうございました。これをもって締め切ります。 -- うつぼかずら (2009-04-05 00 00 47)
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デレブレムとは任天堂が誇る大人気SRPGシリーズ「ファイアーエムブレム」と 「アイドルマスターシンデレラガールズ」をコラボさせた二次創作作品です。 デレブレムの始まり 「デレマスでファイアーエムブレムの世界観の創作をしてみたい!」 という長年の願望を具現化するべく2017年初頭に計画を開始。 8月より本格的な製作を着手を始め、その年の9月3日に叩き台となるver1.00をリリースしました。 とにかく自分自身の好きを全面に押し出す事を第一にデレマス原作のキャラや設定を押さえつつ 独自の世界観で、マイペースに作品作りを日々行っております。 SRPG Studioの特性の所為もありますが、製作者が特に影響を受けた GBA版のFE(特に聖魔の光石)の設定などが色濃くベースとなっている作品に仕上がっております。 ストーリー 突如現実世界から飛ばされてきたニュージェネレーションの三人がたどり着いた世界は 自分達がいた世界とはかけ離れた争いの絶えない世界の敗戦国だった。 アルミーダ大陸歴1903年―― 三国からなるこの大陸は、その平穏を突如として破られる 西の大国【ブリクシア】 同国が同盟状態にあった、北の列島国【チェルネガ】 ブリクシアは当時結んでいたチェルネガとの友好の協定を破棄し、突如侵攻したのである ブリクシアの事実上の宣戦布告を受け、国力で下回るチェルネガの滅亡は時間の問題であるかに思われた しかしその時、状況が一変する 東の大陸【クレスマニア】が、三国の絶対的な神としてあがめられていた【ブリュンヒルデ】の封印を解き放ったのである そのブリュンヒルデの力を受けた勇者が友好国チェルネガを救わんと立ち上がりブリクシアの軍勢を打ち破っていく チェルネガ侵攻に戦力の大部分を割いていたブリクシアはまたたく間にその国力を摩耗し、ほどなく戦争は終結する ――しかし平和を導くとは裏腹に二国にも抑えきれぬほど、強大なパワーを際限なく放ち続けてしまったのだ このままではブリクシアのみならず世界全てが灰燼に帰してしまう―― 下した決断は【ブリュンヒルデの再封印】であった 数々の苦難を乗り越えクレスマニアとチェルネガは、7つの神器と聖剣によってブリュンヒルデの再封印に成功する 危機にさらされつつも世界に平和をもたらしたクレスマニアの聖剣は、英雄みずからの手で秘境に封印される 悪の心を持つ者が、神の力を手にしないように…… 再び穏やかな時を刻みはじめたアルミーダ大陸 しかしすでに、次なる波乱の種火が灯っていようとは誰も知るよしがなかった アルミーダ大陸歴1915年 大陸に忍び寄る黒い影と、三人の少女がこの地を訪れたことで、大陸の歴史は、大きく動き始める――
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ミランダ トラキア776に登場するマージ。 16章東ルートで リーフがロプト寺院の上で待機することで仲間になる。 アルスター王家の王女であったが、王により帝国に人質として差し出され、ロプト寺院に幽閉されていた。 アルスター滅亡の原因がリーフを匿ったことにあるとして救出したリーフを責めるも、リーフの言葉を信じ付いていく事を決める。 クリア後の会話でリーフに「今はまだ、誰かが好きとか嫌いとかそんなことを考える余裕は無い」と言われリーフをアルスターで待つ決心をするが、 当のリーフはナンナに直後に告白してしまうといった体たらくであった。 なお、当人は後日談ではリーフを待つ間に騎士と駆け落ちしてしまったようだ。 ちなみにナンナが戦死していたとしてもこの後日談なので、他の事が要因だった可能性もあるが。 キャラ性能としては、成長率は同じマージであるアスベルより全体的に高めで、特に魔力が高い。 しかしスキルは怒りのみであり、追撃必殺補正もアスベルの×3に対して×1しかない。 さらに、クラスチェンジ先がマージナイトの為杖が使えず、CC後は歩行時の移動力が6→5と下がってしまう。 同じマージナイトのオルエン・イリオスと比べ力の成長率が低いため、剣を使うのにも向いていない。魔法剣を使いこなすには武器レベルが足りなすぎる等、様々な面で扱いづらい。 聖戦士の書で吟味できるという一面はあるが、この時点でアスベル以外にリノアン、ホメロスが加入済、同マップではトラキア屈指の大エース、サラ(怒り持ち)が加入と立つ瀬がなく、そもそもオルエンが専用武器に恵まれていて十分に強い、そもそもメリット上の理由で東ルート自体があまり選ばれないなど、あまり日の目の浴びない不憫なキャラとも言える。 サラの祈りのような防御スキルがないので、怒りによるやっつけ負けを起こしがちなのも痛手。 なお、使用魔法の中では炎魔法の熟練度が最も高く、セティに次ぐ炎熟練度を持つオルエンに5回ファイアーを撃つだけで並ぶほど。 そのため、なかなか使い手のいないメティオを扱わせる事が可能なキャラクターである。 育成用のファイアーやエルファイアーの入手性は良くないが、加入直後の東ルート17章で購入ができるという配慮がされている。こちらのルートは値切り持ちのシャナムがいるので、ぜひ買い込んでもらおう。 ただ、メティオは主にお邪魔役の遠距離狙撃ビショップが装備しており、入手のためにはかなり無理をして進軍する必要があるケースが殆ど。メティオを大量に確保してミランダに撃たせるというのは、それだけで一種のやりこみプレイに近い。
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Wiki統合に伴い、ページがカタログに移転しました。
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