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キラーシリーズ キルソード・キラーランス・キラーアクス・キラーボウという必殺率の高い武器たちを一纏めにしてこう呼ばれる。 FC、つまり初代作品である暗黒竜の頃より登場する由緒正しい武器シリーズ。 キルソードの持ち主ナバールとともに、必殺の一撃の強さと恐怖を教えてくれる武器種。 しかしFC当初はキルソードのみであり、時代の流れと共に他の武器種が増えていった…という背景がある。そのキルソードに関しても聖戦の系譜では存在を確認できないので、実は皆勤賞を逃してしまっている。惜しい。 ちなみに剣槍斧は無いのに弓…キラーボウだけは何故かあったり、同時代の作品であるトラキア776では剣槍斧が普通に存在している…と、聖戦という作品内で何が基準になっているのかはイマイチ謎。 キラーランスとキラーボウはSFC紋章の謎にて初登場。 FC時代を考慮してか第一部には存在せず、第二部でのみ使用可能な強力武器…という立ち位置で使われている。 キラーアクスは遅れてトラキア776で初登場。斧職(アクスファイターなど)の活躍と共に、斧冷遇時代の雰囲気を振り払うのに貢献している。 命中も高く必殺率も高いので、職業補正により元から必殺率の高いGBA時代のソードマスター・バーサーカーに持たせると凶悪。 支援次第で必殺率100%というチートまがいの必殺率も実現可能。 初期下級職であるナバールが使用可能な武器種という都合上、要求される武器レベルが銀の武器より低いのも特徴であり、武器レベルに難儀する作品やキャラクターにとっては最終面までメインウェポンであることも多い。終盤のショップで店売りもされている事がほとんど。 必殺が出やすい→よく切れる という印象からなのか3Dグラフィックのある作品では日本刀や薙刀のような和風なデザインになっている。(武器固有のグラフィックはないが倭刀も似たような立ち位置) ifでは白夜王国の武器が和風モチーフな為、刃がノコギリのようになっているデザインが特徴の武器となった。 耐久のシステムがない為壊れないが、回避が下がる代わりに必殺時の与ダメージ倍率が4倍になるという効果がある。 エンゲージでは今までのデザインとは異なり機械的なデザインが特徴の赤い武器になっている。 しかし今までの日本風デザインも踏襲してかどれも片刃になっている。 エンゲージも耐久のシステムがないが、必殺時与ダメージ4倍がなくなったが、回避が下がる効果も無くなった。
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アーチャー 多くの作品に登場する弓兵の基本クラス。 スナイパーにクラスチェンジできる。 FC版や紋章の謎では「鎧をまとった弓兵」。FC版では兜までかぶっている。 同じ弓歩兵のハンターと比べてほんの少しだけ守備が高いが、 力も素早さも移動力も負けており、重要な役回りだが使い勝手はかなり悪い。特に移動力はアーマーナイトと同じ5。 かといってアーマーほどの防御力もなく、攻撃を受ければあっさり死ぬ。 ゴードンの成長率もカシムに比べて低めで、かなり苦労させられる。 しかしスナイパーになると大幅に能力が上がり、それだけでハンター&ホースメンを上回る最強の弓兵になれる。 クラスチェンジの恩恵が他クラスと比べて非常に大きいため、レベル10でさっさとクラスチェンジしてもいい。 聖戦の系譜では弓歩兵としてアーチャーに代わってボウファイターが登場した。 封印の剣で再びアーチャーに戻る。 これ以降の作品ではボウファイターと同じ傾向になり、移動力も一般歩兵と同等になっている。 そのぶんスナイパーになった際の爆発的成長もなくなったが、序盤から使いやすい。
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ヨファ 蒼炎の軌跡、暁の女神に登場するキャラ。風属性。 腹違いの兄オスカーとボーレを持つ。 傭兵団では最年少でゲームでは最初から一緒に行動しているが、戦闘に参加するのは9章からとなる。 兄のボーレとはいつも些細なことで喧嘩を繰り返している。 まだ物心もついてないような時期に父親は死に、母親は男と逃げてしまったため、自分の母親のことはよく覚えていないようだ。 自分も戦闘に参加するためにこっそりシノンに弓を教えてもらっており、シノンのことを尊敬している。 また、蒼炎時代はミストと一緒にいることが多かったが、暁では拠点で少し会話があるものの、あまり関わることはない。ペアエンドもない。 蒼炎の軌跡ではアーチャー→スナイパー。 やや遅れて参戦するわりにレベルが1と低く、ロクにダメージを与えられないのでしばらくはお荷物になるだろう。 初期値、成長率のバランスは全体的に良い。力が若干低いのが気になるか。 兄貴達もCC後に弓を使えるようになり(オスカーは選択式)、威力がボーレの方が高かったりオスカーの再移動が便利だったりで、弓使いの立場を奪われることも。力の低さは錬成武器などで補いたいところ。 同じ弓兵のシノンは期待値的には殆んど似た能力になるが、シノンの再登場時期を考えるとヨファの方が育てやすいといえる。 特定の拠点会話を見ているとトライアングルアタックを使うことができる。 支援相手はキルロイ、シノン、ミスト、マーシャ、タウロニオ。 暁の女神では狙撃手(スナイパー)→神射手。 蒼炎とは違って何故かHP85%、力75%とボーレよりも高く、育つとパワータイプの弓兵になる。 拠点会話では「力より技が重要」と言っているのだが・・・。 優秀なのだが、登場していきなり高性能なシノンがいるためどうも目立たない。 蒼炎同様トライアングルアタックを使うことが出来、終章のボスなどにとても有効。 ボーレが弩しか使えなくなったのと、オスカーがバルフレチェを使えないため、主な攻撃役はヨファとなるだろう。 絆支援が多く、フル活用すると全キャラ中一番の必殺率になる(引き継ぎで絆支援を追加する必要はある。)。
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「女神の祝福」 蒼炎の軌跡 女神の祝福とは「漆黒の騎士(ゼルギウス)、アシュナード」の二人が女神の祝福を受けた鎧を身に纏っており、あらゆる攻撃を無効化する。 これを打ち破れるのは漆黒の騎士曰く「同じ女神の祝福を受けた武器のみ」である「神剣ラグネル」「竜鱗族」「ラグズ王の爪牙」などがこれにあたる。 暁の女神 ちなみに暁の女神では漆黒の騎士は女神の祝福を失っており、ラグネル以外の武器でもダメージを受けるようになる。
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アイアス 聖魔の光石エイリーク編第13章に登場する敵将。クラスはグレートナイト。 帝国六将であるケセルダの副官で、ジャハナ王国攻略中の彼を補佐する形で、 ジャハナを訪れ、同国に加勢するエイリークを迎え撃った。 顔グラは金髪の角刈りに顎髭、細目に垂れ目の落ち着いた表情。赤い鎧を着ている。 ケセルダとは傭兵時代からの付き合いであるが、性格はその地味な顔グラに違わず正反対で、 王を目指すケセルダとは対照的に、現在のグラド将軍の肩書きにすら興味がなく、 傭兵時代には目立つ武勇はないが、敗北もなかったとのこと。 実際死亡時の台詞は、自らの陣形を破ったエイリーク軍を称賛する内容である。 話は戻ってケセルダとの関係性だが、アイアスは信頼を築けていたと思っていたものの、 王を目指すケセルダには、傭兵時代を知られていることで疎ましく思われていたらしく、 ケセルダは彼にエイリーク軍を任せ、自分は援軍であるロストン聖騎士団の相手をすると言いつつ、 実際にはロストン軍を素通しさせ、彼を挟み撃ちにさせて見捨てている。 アイアスを倒さずに章をクリアした場合、章エピローグでケセルダにその旨を告げられて殺害される。 のだがこの章、増援として現れるパブロ隊が非常に強く、アイアスを倒せば攻略が完了すること、 逆にパブロ隊を捌ける場合、アイアスなど敵ではないので倒さない理由がないことにより、 彼がケセルダに殺されるイベントは、わざわざ見ようとしないと中々見られなかったりする。 ちなみにこれを見なかった場合、ケセルダは章開始時に彼を激励して終わり。ただのいい奴である。 武器は銀の剣と鋼の槍。ドロップアイテムの騎士の勲章も持っている。 魔防が12と中々高いが他に見るものはなく、しかも動かないので彼自身ははっきり言って弱い。 ただし本人の言う通り陣形が強い、というか敵が多く、前述の通りパブロ隊も怖いマップである。 ちなみに説得対象であるクーガーが5ターン目に現れるので、さっさと終わらせ過ぎるわけにもいかない。 なお、聖魔の光石は敵が弱過ぎるということで、北米版では強化されているものが多いが、 アイアスはなぜかその補正が凄まじく、ノーマルですら日本版の難しいのパラメータを上回っている他、 武器がショートスピア、銀の剣、ソードキラーとエラい豪華になっている。 強化とはいえ武器まで持ち替えている敵将は少ないのだが、スタッフに彼のファンでもいたのだろうか。
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霧のブレス 紋章の謎で神竜が吐くブレス。~ 氷のブレスから霧のブレスに進化することによって地竜を含む全てのドラゴンに有効な攻撃になった。~ ドラゴンナイトに至っては、ブレスの防御手段が無いため大ダメージを与えることが出来る。~ また、20章で出現する地竜に対しても数少ない有効手段となる。~ 地竜に通常で与えられるダメージは力が最大値の状態で10ダメージ、同じ状態におけるファルシオン1発分の攻撃に値する。~
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ツァイス 封印の剣に登場するミレディの弟で、姉と同じく竜騎士。 至って真面目に職務を果たしていたのだが、アクレイアでの戦い(16章)を前に、ツァイス本人は消息すら知らなかったのに、「寝返ったミレディと共謀していた」とナーシェンにこれまでの失敗をなすりつけられ、ゲイルの指示を受けて身を隠す事に。 そして隠れていた所でミレディと再会。 姉の信じたギネヴィアの「思い」を見届けようと仲間になる。 戦力としてはクラス自体強力なドラゴンナイトで、力と守備の初期値が高い。 成長率もHP・力・技が良く伸び、活躍が期待出来る。 しかし物語中盤の16章で加入するわりに ※初期レベルが7と低く、育てるのに少し苦労する 姉をはじめ自軍の飛兵がおしなべて優秀で、そのライバル達が既に育っている 特効を無くす「デルフィの守り」は一個しかなく、飛兵を複数投入する旨みはあまりない といった点から、2軍落ちとなってしまうかもしれない。~ ※ただし初期レベルの低さはレベルアップ可能回数に直結しているので、しっかり育成するプレイヤーからすればメリットにもなる。 ハードモードで初期値に補正がかかるキャラの一人で、16章と割と遅めの段階で仲間になるためレベル補正が高くなっており、ただでさえ高かったHP・力が大幅にアップ、技・速さ・幸運・守備も3~4ほど底上げされる。 何よりも力が最初から緑色に光っていることがあるのが非常に印象深い。 このこともあってか、姉と並んで強キャラの一角として数えられることも多い。 支援相手は、姉ミレディ・同郷のエレン・シン・バアトル・カレル。 カレルの参戦はゼフィール戦後という凄まじい遅さなので、実行するなら会話内容が目的になるだろう。 バアトルとは同属性支援となり、相性は抜群なのだが…ルート次第では仲間に居ない可能性がある。というか闘技場目当てでルート選びをする手慣れたプレイヤーほど、バアトルは仲間にならない…という悲しみを背負っている。 以上を踏まえると、支援相手は残りの3人に絞られてくる。 このうちエレンとは足並みが合わないので、そのあたりを気にする人からすれば選択肢が無いも同然だったりする(エレン本人や彼女との支援自体が悪いワケではない)。 バアトルとの支援会話では、向上精神を認められたりするうちに「なぜか気が合うようだ」とお互いに感じ合うようになっていく。最終的には娘(フィル)の婿に相応しい!と(一方的に)認められる。 カレルとの支援は、ツァイスが悩みを相談するところから始まる。祖国を裏切り、ゲイルやゼフィール王と敵対してきた…というツァイスに対して、カレルは「己が道はみずから拓くもの」という言葉を返す。 余談になるが、ドイツにカール・ツァイス社という光学機器メーカーが有り、ツァイスで検索すると、それがらみのページが沢山ヒットする。
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★ 異伝 王対王 紋章編 共通 ユニットデータ 攻略ポイント コメント ◆配信について 配信日 2012/04/26/Thursday 購入条件 なし 価格 350円(税込) 配信キャラ 賢王リーフ イラスト ワダサチコ 代表作 ファイアーエムブレム 聖魔の光石 出典元のゲーム ファイアーエムブレム トラキア776 (SFC) 元のゲームの発売日 JP 1999/08/28/Saturday (NP版DXパック)JP 1999/09/01/Wednesday (NP版書き換え)JP 2000/01/21/Friday (ROM版) マップBGM リーフ軍、勝利を求めて ベース(トラキア776・初期自軍マップ) バトルBGM 正義をかけて 攻撃(トラキア776・攻撃時) DLC公式サイト http //www.nintendo.co.jp/3ds/afej/dlc/dlc_0426.html#dlc0426b 共通 勝利条件 敵全滅 出撃数 12 仲間 NPC×5(+5) アイテム 村×2 ■MAP 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 1 1 2 2 3 1 3 4 4 5 5 6 2 3 6 7 4 5 6 7 8 7 1 8 8 9 4 3 9 10 11 12 9 10 1 10 11 5 2 11 12 12 13 24 13 14 20 14 15 1 1 2 19 15 16 21 18 2 16 17 23 22 17 18 18 19 9 16 15 19 20 8 14 12 20 21 17 10 21 22 11 13 22 23 23 24 24 25 2 4 3 7 3 25 26 5 1 2 4 6 26 27 4 3 5 6 5 27 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 平地 林 河 橋 崖 山 高山 低建物 村 砦 城門 自軍 敵軍 味方 ■仲間になるユニット No. 名前 兵種 アイテム スキル 加入条件 Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 1 リーフ トリックスター なし 下剋上鍵開け回復 クリア後 1 40 22 20 25 28 24 17 12 6 ■会話イベント 名前 対象 発生条件 備考 マイユニット マルス王 会話 ヴィオール ノルン 会話 シンシア カチュア 会話 グレゴ マリス 会話 バジーリオ ハーディン 会話 ベルベット アテナ 会話 デジェル ホルス 会話 リヒト エッツェル 会話 ヘンリー ローロー 会話 ロラン カタリナ 会話 ■特殊戦闘会話 自軍 敵軍 クロム シグルド リヒト アーサー アズール ラクチェ ロラン セティ ンン ユリウス マーク(女) セリス マーク(男) ユリア ドニ ダグダ ノノ セイラム マリアベル オルエン ソワレ エーヴェル ソール フィン リベラ サイアス デジェル マリータ インバース レイドリック マイユニット リーフ マイユニット ナンナ サーリャ ディアドラ カラム アーダン ヴィオール ジャムカ ブレディ ラケシス サイリ アイラ ミリエル レヴィン バジーリオ アルヴィス リズ エスリン フレデリク キュアン グレゴ フィー ウード スカサハ ジェローム アルテナ シンシア アレス ユニットデータ パラメータは上からノーマル、ハード、ルナティック以上のときのもの。 アイテムは上がハードまでのアイテム、下がルナティック以上でのアイテムになっている。 ■初期配置 No. 名前 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 敵軍 1 シグルド パラディン シグルドの鋼槍スレンドスピア 屋外戦闘カリスマ聖盾 4 5158 2832 66 2326 2225 1620 2325 1113 - 2 アーサー 魔道士 エルウインド 魔力+2怒り 16 3136 88 1417 1618 1416 1113 1313 79 5 3 ラクチェ 剣士 銀の剣 回避+10ホットスタート 17 3743 1315 66 2427 2124 1316 1213 67 5 4 セティ 魔道士 レクスカリバー 回避+10集中 19 3843 1212 1720 1113 2022 1113 1313 911 5 5 ユリア 賢者 トロン 魔力の叫び移動の叫び 1 3541 22 2528 1518 1720 710 89 2022 6 6 ユリウス ソーサラー トロン 怒り赤の呪い復讐 4 4855 99 2528 2123 2123 1113 2729 2224 6 7 セリス ソードマスター セリスの神剣 カリスマ剣の達人流星 2 4349 2225 1111 2327 2832 2529 1920 1214 6 8 ナンナ トルバドール リブロー 魔防+2カリスマ 16 2631 11 1113 1315 1417 1922 68 911 7 9 ダグダ ウォーリアー ハンマー 一発屋熱い心 2 4452 1923 11 1619 1113 37 1416 12 6 10 セイラム ダークマージ リザイア 呪い赤の呪い 17 3339 11 1618 1416 1618 57 1011 810 5 11 オルエン ダークナイト ギガサンダー 集中待ち伏せ 1 4048 58 2124 1720 2022 1012 1315 911 8 12 エーヴェル ソードマスター 銀の剣 流星祈り 1 3844 2023 1010 2933 3135 2630 1213 911 6 13 フィン ソシアルナイト フィンの守槍 屋外戦闘祈り 19 4147 2023 11 1921 2426 2225 1921 67 7 14 サイアス 賢者 ボルガノンリブロー 魔力の叫び七色の叫び 3 4147 11 2225 2023 1518 1215 1011 1418 6 15 マリータ 剣士 銀の剣 流星月光 18 3844 1719 22 2124 2528 1922 89 45 5 16 レイドリック ジェネラル 銀の斧 守備+2大盾聖盾 4 5260 2731 33 2326 1820 911 3032 1112 5 17 リーフ トリックスター サンダーソードリーフの宝剣 ラッキー7回復軽業 1 4046 2225 2023 2529 2832 2427 1718 1214 6 18 ディアドラ ダークマージ リザイア 呪い祈り 17 3238 00 1719 1113 1416 810 56 1921 5 19 アーダン アーマーナイト 鋼の槍 守備+2待ち伏せ 18 3643 2124 00 911 67 57 2426 22 4 20 ジャムカ アーチャー キラーボウ 先の先疾風迅雷 18 3541 1618 33 2023 1921 911 1314 45 5 21 ラケシス トルバドール リカバー カリスマ深愛の令嬢 16 2934 22 1416 1012 1720 1013 99 1618 7 22 アイラ 剣士 銀の剣 移動+1流星 20 3743 1618 55 2629 2728 1316 1011 56 5 23 レヴィン 賢者 レクスカリバー 一発屋集中 3 4349 88 2427 2225 2730 1619 1314 1719 6 24 アルヴィス ソーサラー ボルガノン 赤の呪い復讐大盾 5 5057 1919 2427 2123 2325 810 2527 2325 6 同盟軍 1 マルス王 スターロード 神剣ファルシオン 王の器月光聖盾 25 4649 2426 1010 2830 2729 3234 1819 1112 6 2 ノルン アーチャー 鋼の弓 技+2速さ+2 16 3033 1314 33 1315 1819 1415 1112 33 5 3 カチュア ペガサスナイト 鋼の槍 速さ+2集中 18 3336 1415 44 1719 2123 1618 1212 1011 7 4 マリス 傭兵 アーマーキラー 回避+10後の先 17 3336 1718 66 1517 1819 1415 1415 77 5 5 ハーディン ジェネラル スレンドスピア 守備+2復讐大盾 4 5054 2931 66 2526 2122 35 3031 1213 5 ■増援 No. 名前 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 敵軍 1 エスリン ヴァルキュリア ギガサンダーリブロー 集中魔防の叫び 1 3743 44 1821 2123 2226 1620 1011 1417 8 1ターン目開始時に登場 2 キュアン パラディン 銀の槍 屋外戦闘太陽 1 5158 2731 22 1821 1922 59 2426 810 8 3 フィー ペガサスナイト 鋼の槍 速さ+2疾駆 16 2931 1315 66 1821 2324 1519 910 1214 7 4 スカサハ 剣士 鋼の剣 回避+10後の先 16 3743 1416 11 2124 1720 1215 1415 45 5 5 アルテナ ドラゴンマスター 銀の槍 力+2月光 1 5562 2832 55 2124 2225 811 3133 78 8 6 アレス ダークナイト 銀の剣 赤の呪い復讐 3 5361 2730 1013 2427 2628 1315 2729 1718 8 同盟軍 1 アテナ 剣士 銀の剣 すり抜け待ち伏せ 19 3336 1415 33 2123 2325 1618 1010 45 5 1ターン目開始時に登場 2 ホルス ジェネラル 銀の槍 守備の叫び魔防の叫び 3 5559 2830 11 2223 1213 1416 3132 910 5 3 エッツェル ソーサラー イル 赤の呪い月光 3 4751 77 2325 1819 1617 1617 2223 1718 6 4 ローロー バーサーカー キラーアクス 一発屋剣殺し 2 6266 2830 11 1819 2325 78 1718 33 6 5 カタリナ 魔道士 カタリナの雷糸 魔の達人魔殺し 20 3537 22 2021 2425 2324 1112 1111 89 5 攻略ポイント ノーマルでも珍しく、全敵が何等かのスキルを装備している構成。 NPCが全滅しても敗北にはならないので彼等と共闘するかはプレイヤー次第。 コメント 編集はできないけど情報提供をしたいという人の為のコメントフォームです。 リーフがまさかのトリックスターだったw 回復、下克上、鍵開け持ちでサンダーソード使いとわけのわからないことになっとる。 -- 名無しさん (2012-04-26 13 04 20) ノノとセイラム、クロムとシグルドで戦闘会話がありました -- 名無しさん (2012-04-26 13 11 31) マイユニ→マルス会話、リベラVSサイアス -- 名無しさん (2012-04-26 13 35 01) ウードとスカサハに戦闘会話発生しました -- 名無しさん (2012-04-26 15 43 53) あとカタリナ救出して試してみましたが、マイユニ♂、クロム、リズ、マーク♀、ノワール、セレナ、ルキナに会話発生しませんでした -- 名無しさん (2012-04-26 15 46 11) ソワレとエーヴェル、リズとエスリンで戦闘会話 -- 名無しさん (2012-04-26 19 48 58) アズールとラクチェで戦闘会話確認 -- 名無しさん (2012-04-26 21 03 45) シンシア→緑軍カチュアに会話がありました -- 名無しさん (2012-04-27 00 09 54) ヴィオール→緑軍ノルンに会話あり -- 名無しさん (2012-04-27 08 16 28) フィン・ソールで戦闘会話発生しました -- 名無しさん (2012-04-28 00 44 43) ヴォオールvsジャムカで戦闘会話確認 -- 名無しさん (2012-04-28 04 31 06) ルナティック、神器持てる奴は全員神器持ちとかw -- 名無しさん (2012-04-28 12 25 18) ↑ルナのデータ引っ張り出したけど誰も持ってねえぞ -- 名無しさん (2012-04-30 17 45 42) マーク♀とセリスで戦闘時特殊会話がありました -- 名無しさん (2012-05-01 21 06 17) ソワレとエリウッドで会話発生 -- 名無しさん (2012-05-02 11 13 52) ↑のソワレとエリウッドはミスでした。すみません -- 名無しさん (2012-05-02 12 01 50) ジェロームとアルテナで戦闘会話 -- 名無しさん (2012-05-02 16 43 10) いつのまにかのシグルドとアルヴィスで会話、逆でも成立するかもしれんんr -- 名無しさん (2012-05-02 19 55 01) バジーリオでハーディンと会話、同じくバジーリオでアルヴィスとの戦闘会話確認しました -- 名無しさん (2012-05-04 20 07 16) ンンとユリウスで戦闘会話 -- 名無しさん (2012-05-04 20 54 50) フレデリクとキュアン、サーリャとディアドラで戦闘会話 -- 名無しさん (2012-05-05 19 50 10) ヘンリー→緑ローローで会話、デジェル→緑ホルスで会話有 -- 名無しさん (2012-05-08 02 40 42) マリスとグレゴで会話あり -- 名無しさん (2012-05-11 14 37 34) マーク♂とユリアで戦闘会話ありました -- 名無しさん (2012-05-15 20 58 09) シンシアとアレスで戦闘会話確認 -- 名無しさん (2012-05-16 08 33 54) カラムvs敵アーダンで専用会話発生 -- 名無しさん (2012-05-16 19 16 55) 特殊戦闘会話の項目のスミアとシーダってページ違うのではないでしょうか… -- 名無しさん (2012-05-16 23 08 55) 元マップは聖戦の系譜序章左半分(ユングヴィから左。村の位置も同じ) -- 名無しさん (2012-05-18 03 05 23) マイユニとリーフで戦闘会話発生。マイユニが着くまでリーフが生きてないといけないから結構厳しいね -- 名無しさん (2012-05-19 01 41 15) ラケシスとブレディで戦闘会話ありました -- 名無しさん (2012-05-20 14 31 07) 左下の緑軍をリーフ一人で余裕で全滅させ、中央に進軍してくる。ちょっとした恐怖で、マイユニやクロム強化しまくってつっこまれたときの敵側の気持ちがわかった。@ハード -- 名無しさん (2012-05-29 08 55 42) ベルベットとアテナ、リヒトとエッツェル、ロランとカタリナで会話を確認しました。 -- 名無しさん (2012-05-31 16 16 42) インバースとレイドリックで戦闘会話 -- 名無しさん (2012-06-28 11 24 26) 速攻まとめ:疾風ダブル3組で1ターン可能。敵トルバドールは必ず自ターンで撃破すること。左の敵陣に届けるなら移動力10のユニットとダブルすることが必要。難易度:2 -- 名無しさん (2012-09-28 19 29 17) 名前 コメント
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このページでは【ポケットモンスター ルビー・サファイア】のキャラクター、 ナギ を解説する。 【ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣】のキャラクターは【ナギ(ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣)】?を参照。 【ゼノブレイドクロス】?のキャラクターは【ナギ・ケンタロウ】?を参照。 プロフィール 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 外伝 メディアミックス 関連ポケモン コメント プロフィール ナギ 他言語 性別 女 職業 【ジムリーダー】 所属 ヒワマキシティ 声優 アニメ 氷青『ポケモンマスターズ』 岡嶋妙 手持ちポケモン 【チルタリス】など 初登場 【ポケットモンスター ルビー・サファイア】 ホウエン地方・ヒワマキシティジムの【ジムリーダー】。ひこうタイプのポケモンを使用する。 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 【ポケットモンスター ルビー・サファイア】【ポケットモンスター エメラルド】 6番目のジムリーダーとして登場。 エースであるチルタリスは「じしん」を覚えているため、「りゅうのまい」を積まれていると大ダメージは免れない。 【ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2】 PWTに登場。 解説役の黒服は彼女を「ナギちゃん」と呼ぶ。 【ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア】 原作と同様。 外伝 【ポケモンマスターズ】? ★3バディーズ。バディはペリッパー。エースのチルタリスでは無いのは、恐らく当時未実装だった【ルチア】の実装を見越した上で手持ちが被るためだろうか。 「あまごい」持ちの1人。【ハルカ】 【ラグラージ】や主人公 【カメックス】等、雨要員は元からそれなりの数がいるため、彼女を起用するのは手持ちが不足している時期やレジェンドバトル等で雨役が足りない時となる。 メディアミックス 【ポケットモンスター アドバンスジェネレーション】 ヒワマキシティのジムリーダーとして登場。 ヒワマキシティのフェザーカーニバルでは【ミニリュウ】の仮装をし、エアームドの背中に子供たちを乗せ空に飛ぶアトラクションを担当していた。 関連ポケモン 【チルタリス】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ライアン 紋章の謎第2部に登場するアーチャー。ゴードンの弟。 かなりの童顔で初期パラメーターもそれに見合った数値だが、その成長率は兄のゴードンをも凌駕するほどで、育て上げればかなり強くなる。 とはいえ、初期値が低いために経験値を与えづらいのが難点か。 幸い、1章では弱くて経験値の高い盗賊が増援で現れるので、コレを利用して出来るだけ多く経験値を稼ごう。 リメイク版の新紋章の謎では、本編より以前を描く前日編が追加された事で非常に育てやすくなった。 2章から早速自軍として使用できるようになるので、単純に経験値を入れやすいということの他、前日編の性質上、マップやり直しによるレベルアップの吟味も非常にやりやすい。 ゴードンも新暗黒竜よりは、成長率が一回り強化されているのだが、さらにそれを一回り強化した成長率を持つのがライアンなので、弓兵としては非常に優秀である。 というか前日編を負傷離脱でもしない限りは、本編が始まった時点でゴードンより強くなっている事の方が多いだろう。 ルートによってはゴードンも前日編で参入するが、初期レベル5で5章から参入なので、やはりライアンのほうが育てやすさで分があるのは否めない。 前日編では兵種変更が出来ないのが唯一の欠点で、前日編で希少な弓兵であることも相まってどうしてもアーチャーでレベルアップをする必要があるが、多少成長を吟味すれば、やりこみの面でも大きな問題にはならないだろう。 マイユニットを始めとする第七小隊の初期隊員の一人で、マイユニットが初めて指揮をした人物になる。 劇中の人物から見ても彼は相当童顔として見られているようで、当初ルークからは完全に子供扱いされてしまった。 控えめな性格のせいでルーク辺りに比べるとやや台詞は少ないものの、前日編で結構台詞が増量されたのも嬉しいポイントである。