約 5,066,114 件
https://w.atwiki.jp/fesinceawakening/pages/46.html
FAQ ・FCから全作品プレイしてるけど覚醒以降も好きだよ →ゲームの好みは人それぞれです。申し訳ありませんがお引き取りください。 ・覚醒以降の作品からFEを知ったのに悪く言われて悲しいです →当Wikiおよび元スレッドは覚醒以降の作品に好意的なファンの目に触れないための場所として作られました。 覚醒以降の作品に好意的な古参ファンの多いコミュニティが適していると思われます。 また、覚醒以降の作品からFEを知り、なおかつ「過去作の方が面白い」と評価したユーザーもいます。 ・エムブレマーって新作出るたびに文句言ってない? ずっと過去作だけやってればいいのに →文句を見聞きしたくなければ過去作を改悪してマウントを取ったり過去作ファンから搾取して儲けようとするのはやめてください ・FEのストーリーなんて昔から大したことなくない? →単にストーリーの質の問題ではなく、ストーリー/シチュエーションありきでゲームシステムが破たんしていることが問題として取り上げられています。 ・FEは昔から萌え豚と腐女子向けだったでしょ? →「未来から両親の生きていた過去にトリップし感動の再会、元いた世界を見捨てて過去でのうのうと暮らす」 「明らかに10代前半の女性も戦争中に子供を作り、時間の流れが違う異界に預けて戦えるようになる適齢期まで放置。そしてそのような境遇で育った子供とさらに子作りをするマイユニット」 上記のようなキャラクターと、過去作品のキャラクターとを同軸で論じる是非について今一度ご一考ください。 ・覚醒が売れなきゃシリーズ終了だったんでしょ? →Nintendo Dream2013年6月号掲載のインタビューによると「FEシリーズの売り上げが落ちているため、25万本以上売れなければシリーズを終了すると任天堂の営業本部長に言われた(ソース)ので、『FE』の間口を広げるためあえて“エムブレムらしくないもの”を多く入れた」というような記述されていますが、 リメイク作品である「新・暗黒竜と光の剣」は26.3万本、「新・紋章の謎」は27.0万本と直近の作品でその目標ラインはすでにクリアできています(ソース)。 またFEは複数ハードで発売されてきたシリーズであり、売上を語る上ではハードの普及度との関連を無視できないと考えます。 ・「新・暗黒竜と光の剣」「新・紋章の謎」「暁の女神」この辺の作品も問題点が多いと思うんだけど? →これらの作品も覚醒以降の問題点との関連が数多く指摘されていますが、あくまでもここは「覚醒」以降を対象としたwikiです。 しかるべきサイト・スレッドでの議論をお願いします。 ・スマブラのFE枠多すぎじゃないですか? →「大乱闘スマッシュブラザーズ」(以下スマブラ)に参戦しているFEシリーズのキャラクターのうち半数が覚醒以降の作品が出典であり無視できない問題ではありますが、 スマブラシリーズにおけるFEの外部出演に関連する事項についてはこちらのWikiが適当かと思われます。 買って文句言っただけでスレ住人からフルボッコでつれぇわ →テンプレからの引用を掲載します。 近年の作品に不満を覚えつつも、FEシリーズの最新作なら今回も買うといった意見や、 新品など、ISに利益が入る形態での購入により、覚醒以降の路線を助長するなど、 一連の内容に不快感を感じるスレ住民が少なくなく、 前述の通りスレが荒れる要因となる為です。 あくまで購入は個人の自由で、絶対の不買を当スレが強制するものではありませんが、 上記の内容に心当たりのある方は、該当する発言は当スレ内では控えた上で、 新作については評価が揃うまで様子見をする、 中古での購入といった選択肢を選ぶ事を推奨します。 スレを探したところ見当たらないのですが、107以降は作られないのでしょうか? ご意見・コメントはこちらにどうぞ スレを探したところ見当たらないのですが、107以降は作られないのでしょうか?
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25章 神殺しの法 共通 ノーマル ハード ルナティック コメント 共通 勝利条件 敵将撃破 出撃数 15人 仲間 アイテム ■MAP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 1 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 34 5 6 37 35 33 32 39 6 7 36 28 29 30 31 38 7 8 4 8 9 9 10 8 9 10 11 11 12 24 3 12 13 22 23 27 13 14 25 26 14 15 2 15 16 6 7 16 17 17 18 18 21 18 19 17 20 19 20 16 19 20 21 21 22 22 23 23 24 2 3 4 24 25 12 5 6 7 8 15 25 26 11 9 1 10 11 14 26 27 10 12 13 14 15 13 27 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 自軍 敵軍 平地 林 山 砦 ■仲間になるユニット 名前 初期兵種 LV 武器LV アイテム 加入条件 ■会話イベント 名前 対象 発生条件 備考 ■武器屋 名前 カテゴリ 金額(G) 備考 勇者の剣 剣 2100 勇者の槍 槍 2220 勇者の斧 斧 2400 勇者の弓 弓 2220 匂いの箱 道具 500-4800 ノーマル ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 インバース ダークペガサス 20 ゲーティア 2-5 ギムレー教団 ソーサラー 16 スライム 6 ギムレー教団 トリックスター 16 サンダーソード/リブロー 7 ギムレー教団 トリックスター 16 サンダーソード/リブロー 8-9 ギムレー教団 トリックスター 16 銀の剣/リブロー 10 ギムレー教団 ソードマスター 16 キルソード 11-14 ギムレー教団 ソードマスター 16 銀の剣 15 ギムレー教団 ジェネラル 16 キラーランス 16 ギムレー教団 ジェネラル 16 ビーストキラー 17-18 ギムレー教団 ジェネラル 16 スレンドスピア 19 ギムレー教団 ジェネラル 16 銀の槍 20 ギムレー教団 ジェネラル 16 銀の斧 21 ギムレー教団 バーサーカー 16 ハンマー 22 ギムレー教団 バーサーカー 16 トマホーク 23 ギムレー教団 バーサーカー 16 銀の斧 24-25 ギムレー教団 ウォーリアー 16 銀の斧/銀の弓 26-28 ギムレー教団 グリフォンナイト 16 トマホーク 29-31 ギムレー教団 グリフォンナイト 16 銀の斧 32-33 ギムレー教団 ダークペガサス 16 ボルガノン/銀の槍 34 ギムレー教団 ダークペガサス 16 トロン/銀の槍 35 ギムレー教団 ダークペガサス 16 レクスカリバー/銀の槍 36 ギムレー教団 ダークペガサス 16 ボルガノン 37 ギムレー教団 ダークペガサス 16 レクスカリバー 38 ギムレー教団 賢者 16 ボルガノン 39 ギムレー教団 賢者 16 トロン ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 ギムレー教団 ダークペガサス 16 ボルガノン 2ターン目・右下 2 ギムレー教団 ダークペガサス 16 レクスカリバー 3 ギムレー教団 グリフォンナイト 16 銀の斧 4 ギムレー教団 グリフォンナイト 16 トマホーク 2ターン目・左下 5 ギムレー教団 グリフォンナイト 16 トマホーク 6 ギムレー教団 グリフォンナイト 16 銀の斧 7 ギムレー教団 ジェネラル 16 銀の槍 5ターン目・下 8 ギムレー教団 ジェネラル 16 銀の斧 9 ギムレー教団 ジェネラル 16 銀の槍 7ターン目・下 10 ギムレー教団 ジェネラル 16 銀の斧 11 ギムレー教団 ジェネラル 16 スレンドスピア 12 ギムレー教団 ジェネラル 16 トマホーク 13 ギムレー教団 ソーサラー 16 イル 8ターン目・下 14 ギムレー教団 ソーサラー 16 ルイン 15 ギムレー教団 ソーサラー 16 ボルガノン 16 ギムレー教団 ソーサラー 16 トロン 17 ギムレー教団 ダークペガサス 16 ボルガノン 9ターン目・右下 18 ギムレー教団 ダークペガサス 16 レクスカリバー 19 ギムレー教団 ダークペガサス 16 ボルガノン 9ターン目・左下 20 ギムレー教団 ダークペガサス 16 トロン 21 ギムレー教団 ソードマスター 16 銀の剣 10ターン目・右平地 22 ギムレー教団 ジェネラル 16 スレンドスピア 23 ギムレー教団 トリックスター 16 サンダーソード 24 ギムレー教団 バーサーカー 16 トマホーク 10ターン目・左平地 25 ギムレー教団 ソードマスター 16 銀の剣 26 ギムレー教団 賢者 16 ボルガノン 27 ギムレー教団 バーサーカー 16 トマホーク 11ターン目・右平地 28 ギムレー教団 ウォーリアー 16 銀の斧/銀の弓 29 ギムレー教団 ソーサラー 16 トロン 30 ギムレー教団 ソードマスター 16 銀の剣 11ターン目・左平地 31 ギムレー教団 ウォーリアー 16 銀の斧/銀の弓 32 ギムレー教団 ソーサラー 16 イル 33-34 ギムレー教団 グリフォンナイト 16 トマホーク 12ターン目・右上山 35 ギムレー教団 グリフォンナイト 16 トマホーク 12ターン目・左上山 36 ギムレー教団 ダークペガサス 16 レクスカリバー 37 ギムレー教団 グリフォンナイト 16 トマホーク 12ターン目・右下山 38 ギムレー教団 ダークペガサス 16 レクスカリバー 39 ギムレー教団 ソーサラー 16 ボルガノン 12ターン目・左下山 40 ギムレー教団 ソーサラー 16 トロン 41-42 ギムレー教団 バーサーカー 16 トマホーク 14ターン目・上 43-44 ギムレー教団 ソードマスター 16 銀の剣 45 ギムレー教団 ソーサラー 16 ボルガノン 46 ギムレー教団 賢者 16 レクスカリバー 47-48 ギムレー教団 ウォーリアー 16 銀の斧/銀の弓 16ターン目・上 49-50 ギムレー教団 ソードマスター 16 銀の剣 51 ギムレー教団 ソーサラー 16 イル 52 ギムレー教団 ソーサラー 16 トロン ■攻略ポイント ハード ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 インバース ダークペガサス 20 ゲーティア 2-5 ギムレー教団 ソーサラー 16 スライム 6 ギムレー教団 トリックスター 16 銀の剣/リブロー 7 ギムレー教団 トリックスター 16 サンダーソード/サンダーソード/リブロー 8 ギムレー教団 トリックスター 16 サンダーソード/リブロー 9 ギムレー教団 トリックスター 16 銀の剣/リブロー 10 ギムレー教団 グリフォンナイト 16 トマホーク 11 ギムレー教団 グリフォンナイト 16 銀の斧 12 ギムレー教団 グリフォンナイト 16 トマホーク 13 ギムレー教団 グリフォンナイト 16 銀の斧 14 ギムレー教団 ダークペガサス 16 ボルガノン 15 ギムレー教団 ダークペガサス 16 レクスカリバー 16 ギムレー教団 ジェネラル 16 銀の槍 17 ギムレー教団 ソードマスター 16 銀の剣 18 ギムレー教団 ジェネラル 16 スレンドスピア 19 ギムレー教団 バーサーカー 16 銀の斧 20 ギムレー教団 ソードマスター 16 銀の剣 21 ギムレー教団 バーサーカー 16 トマホーク 22 ギムレー教団 ソードマスター 16 銀の剣 23 ギムレー教団 ソードマスター 16 キルソード 24-25 ギムレー教団 ウォーリアー 16 銀の斧/銀の弓 26 ギムレー教団 ジェネラル 16 キラーランス 27 ギムレー教団 賢者 16 ボルガノン 28 ギムレー教団 ジェネラル 16 銀の斧 29 ギムレー教団 ジェネラル 16 スレンドスピア 30 ギムレー教団 ジェネラル 16 ビーストキラー 31 ギムレー教団 バーサーカー 16 ハンマー 32 ギムレー教団 ソードマスター 16 銀の剣 33 ギムレー教団 賢者 16 トロン 34 ギムレー教団 グリフォンナイト 16 銀の斧 35-36 ギムレー教団 ダークペガサス 16 ボルガノン/銀の槍 37 ギムレー教団 ダークペガサス 16 レクスカリバー/銀の槍 38 ギムレー教団 グリフォンナイト 16 トマホーク 39 ギムレー教団 ダークペガサス 16 トロン/銀の槍 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 ギムレー教団 ジェネラル 16 銀の槍 4ターン目ステージ最下方より出現 2 銀の斧 3 ジェネラル 16 スレンドスピア 6ターン目ステージ最下方より出現 4 銀の斧 5 銀の槍 6 トマホーク 7 ソーサラー 16 ルイン 7ターン目ステージ最下方より出現 8 ボルガノン 9 イル 10 トロン 11 ダークペガサス 16 ボルガノン 7ターン目ステージ右下より出現 12 レクスカリバー 13 ダークペガサス 16 トロン 7ターン目ステージ左下より出現 14 ボルガノン 15 トリックスター 16 サンダーソード 8ターン目ステージ右より出現 16 ジェネラル スレンドスピア 17 ソードマスター 銀の剣 18 ソードマスター 16 銀の剣 8ターン目ステージ左より出現 19 バーサーカー トマホーク 20 賢者 ボルガノン 21 ウォーリアー 16 銀の斧/銀の弓 9ターン目ステージ右より出現 22 バーサーカー トマホーク 23 ソーサラー トロン 24 ウォーリアー 16 銀の斧/銀の弓 9ターン目ステージ左より出現 25 ソードマスター 銀の剣 26 ソーサラー イル 27 グリフォンナイト 16 トマホーク 10ターン目ステージ右上より出現 28 グリフォンナイト 29 グリフォンナイト 16 トマホーク 10ターン目ステージ右下より出現 30 ダークペガサス 16 レクスカリバー 31 グリフォンナイト 16 トマホーク 10ターン目ステージ左上より出現 32 ダークペガサス 16 レクスカリバー 33 ダークペガサス 16 ボルガノン 10ターン目ステージ左下より出現 34 ダークペガサス トロン 35 バーサーカー 16 トマホーク 11ターン目ステージ最上方より出現 36 バーサーカー 16 37 ソードマスター 16 銀の剣 38 ソードマスター 16 39 賢者 16 ボルガノン 40 賢者 16 レクスカリバー 41 ウォーリアー 16 銀の斧/銀の弓 13ターン目ステージ最上方より出現 42 ウォーリアー 16 43 ソードマスター 16 銀の剣 44 ソードマスター 16 45 ソーサラー 16 イル 46 ソーサラー 16 トロン ■攻略ポイント 中央の山によって進軍経路が2つに分けられているが、よほどの自信がない限り一方面を集中して突破するのが得策。 ルナティック ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■攻略ポイント コメント 編集はできないけど情報提供をしたいという人の為のコメントフォームです。 とりあえずクリアしたので、質問あればどぞ。 -- むに (2012-04-24 08 51 06) 余裕がないのでクリアしてしまったが、ハードの援軍はまだ続くので余力のある人に確認・追記をお願いしたい。 -- 名無しさん (2012-04-24 21 15 38) ハードの場合もしかして増援は無限ですか?インバースが戦闘前会話で無限って言ってましたけど -- 名無しさん (2012-04-28 03 28 28) ルナティックですが増援は止まりました。ターン数は失念。 -- 名無しさん (2012-05-03 03 49 03) マイユニが自分を犠牲にする/しないでどんな違いがあるんですか? -- 名無しさん (2012-05-05 14 00 57) 違いは無いはず -- ユニソン (2012-05-05 19 56 39) エンディングが分岐、パリス出現フラグの1つ? -- 名無しさん (2012-05-11 18 50 55) ↑憶測で書くなよ -- 名無しさん (2012-05-12 00 48 08) ハードモードだけど15ターンくらいで敵の増援は消えたよ 下から2回 左右から2回 上から2回くらいだったきがする -- れれあ (2012-05-17 03 49 44) ノーマルも17ターン目くらいで増援切れ -- 名無しさん (2012-05-18 22 03 50) 【ルナ】左右の山にグリフォンナイト・ダークペガサスがいるので見落とさないように。最初のターンは下手に動かないほうが良いかもしれない。 -- 名無しさん (2012-05-27 03 41 30) この章のインバースから成長限界値わからないのかな? -- 名無しさん (2012-06-02 21 32 55) 増援出て来るたびに敵増えてた。 -- 名無しさん (2012-06-03 14 34 04) ルナは早めに増援が終わる(おそらく8,9ターン)が、その分増援の数が多いので注意 -- 名無しさん (2012-06-19 18 20 12) 【ルナ+】挟撃を防ぐため、左下と右下の山にいる飛行部隊は飛行ユニットや軽業持ちで倒しに行く。道が二手に分かれているが、よっぽどユニットが育ってない限りはどちらか片方から行った方が安全。応援+後衛特効武器+迅雷でサクサク進軍し、増援があちこちから出始める前にさっさとインバースを倒すと楽。 -- 名無しさん (2012-08-17 16 58 20) 名前 コメント
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ダークナイト 紋章の謎 内部データとしてのみ存在するクラス。 戦闘グラフィックはソシアルナイトと同じだが、マップアイコンは専用のものがある。 本来はDナイトと略さないとユニット表記が枠から出してしまうのだが、そうなるとドラゴンナイトとユニット名が被ってしまう。 性能はソシアルなので槍を使う。ドルーア軍のナイトとして出すつもりだったのだろうか。 暁の女神 漆黒の騎士専用クラス。漆黒の騎士と書いてダークナイトと読む。剣と槍が使用可能で移動力は6。 スキルキャパシティが70もあり、奥義も専用の月光(将帥の場合は力3倍だが漆黒の騎士は力5倍になる)。 HPも70(ベオクユニット最高値)だったりと、ステータス上限が全体的に高い。 弱点は、アーマー系なのでハンマーなどで特効を受ける所か。 覚醒 魔道士とダークマージの上位クラス。 SFC作品のマージナイトに相当する、剣と魔道書を扱う両刀の騎兵。馬に乗っているため移動力が高い。 ダークマージの上位クラスだからか守備も高いので前線に立っても問題なく攻められる。 覚えるスキルはスロースタートと生命吸収。 スロースタートはそこそこ、生命吸収はかなり有用なスキル。 使用可能武器が神軍師と同じ為、神軍師を極めたマイユニの転職先に向いている。 欠点はダークナイトという名前のイメージと裏腹に闇魔法が使えない事。 ダークマージからクラスチェンジして攻撃しようとしたら、装備が全部灰色で実質丸裸という事態にも。 忘れがちだが騎乗しているために、獣馬系の特効を受ける様にもなっている。
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新紋章 リメイク版で追加された登場人物。エレミヤ率いる暗殺組織の一員で、不気味な仮面を被り斧を扱うバーサーカー。 その特徴は同じ仮面で素顔を隠した「兄弟」が何人も存在することで、その中に彼らを統率するリーダーである「本物」が紛れ込んでいる。 要するに、部隊の全員を「リーダーの影武者」に変装させることで、敵を混乱させリーダーの特定を不可能にするという戦法を用いている。 ただし、「ローロー」達自身は誰が「本物」かを認識できており、また「本物」としてリーダーを務められるだけの統率力を持っている者は一人だけの模様。 実際、10章外伝で「本物」が敗死した後のローロー部隊について、エレミヤは「壊れたがらくた」と見切りを付けてクライネに始末を命じており、それ以降一切登場しなくなる。 その設定から、暗殺組織と対峙する外伝シナリオでは複数個体の「ローロー」が登場し、デビルアクスを含む様々な斧を装備して襲ってくる。 6章外伝ではレベル1で手斧を装備しているが、ルナティックでは練成版になりノーマルの倍近い攻撃力になっている。 10章外伝では「本物」と無尽蔵に沸き上がる影武者と戦う事になる。 10章外伝では7体が出現し、影武者を倒すとターン終了時に北部にいる3体以外のユニットが増援として再出現する。 最初に配置されている個体はホルスを始末するべくハンマーを装備しており、練成版ハンマーとなると、アーマー以外でもあなどれない威力を有している。 増援部隊として沸いて来る個体は、手斧、ポールアクス、トマホーク、デビルアクスを装備しており、手斧とポールアクスは高難易度で練成版を装備、練成版手斧は攻撃力が26、トマホークでも攻撃力が29もある。 デビルアクスの攻撃力は27~35もあるが、新暗黒竜と同じく自滅する場合がある。 北部に滞在する3体のレベル5の個体のどれかが「本物」であり、キラーアクスと手斧を装備。 高難易度で練成版となり、デビルアクスに迫る威力になっているほか、必殺の爆発力も兼ね備えている。 Lv1 HP32~46 力10~18 魔力0 技7~15(必殺率13~17) 速さ9~17 幸運0 守備6 魔防0 Lv5 HP36~50 力13~21 魔力0 技10~18(必殺率15~19+20) 速さ12~20 幸運0 守備9 魔防0
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ガイア 覚醒に登場する盗賊。 甘いものが大好物で、常に服の中に50個以上のお菓子を潜ませている。 その甘党ぶりは、クロムに雇われる際、報酬金の代わりにたまたまクロムが所持していたリズのお菓子を寄越せと言うほど。 支援会話やセリフでも菓子類について言及することが多く、自分でお菓子を作ってオリヴィエに味見させたり、 限定品のお菓子をチェックしていたりと、そこらの女子よりもそちらの情報に明るい。 さらに「ガイアの高級菓子」というアイテムまで存在し、軍の中で一番鼻血を出しているのも頷ける。 かつてマリアベルの屋敷に泥棒に入った事件で、脅迫を受けて彼女の父親に濡れ衣をかぶせた罪の意識から、 危険を顧みず無実の告発と、当時まだ彼女を守ろうとした経歴を持つ。 また、腕には犯罪者であることを示す痕が入っている。 実は手品も得意で、ミリエルに披露した結果、彼女の観察対象にされている。 6章でファウダーに騙され、エメリナ暗殺の片棒を担がされそうになっていたところにクロムと出会い、 自分を雇ってくれるよう、依頼する形でイーリス軍に加入する。 外伝4で加入するアンナを除けば唯一、初期状態で鍵開けを習得しているユニット。 加入早々、扉や宝箱の鍵開けに奔走することになるだろう。 さらに盗賊Lv10で移動+1を習得するため、下級職の時点で移動6というアドバンテージを得られる。 成長傾向として、盗賊らしく速と技の成長率が高く、さらに力の成長率も悪くない。 アサシンやソードマスターになれば、一人でよけて一人で敵を倒してくれるくらいに強くなる。 ただし、守備の成長はあまり良くないので、やっつけ負けには注意。 その脆さも、太陽を習得すればある程度補えるので、運用する場合は勇者にCCしておいた方がいいだろう。 なお、ソワレ、ノノ、サーリャのいずれかと結婚した場合、 母親の素質だけではペガサスナイト系にCCできない娘たちに、その素質を受け継がせることができる。 これはドニと男性マイユニットも同様なので、疾風迅雷や叫び系を使えるユニットを増やしたいのなら、 これらのカップリングを成立させると良いだろう。
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ガラスの武器 新・紋章の謎、覚醒に登場する武器群。~ 新・紋章の謎~ 剣・槍・斧・弓・杖が存在する。~ いずれも「みんなの様子」で入手できることがある。~ 性能はいずれも銀武器と同等(杖はリカバーと同等)だが、武器レベルは最低のE。~ ここまでなら良武器なのだが、使用回数はわずか3。まさにガラスの耐久力しかない。~ ここぞというときを狙って使っていきたい。~ 訓練場では戦闘が終わるまで武器が壊れないので、ここで使うのも手だろう。~ 同名で某RPGシリーズに登場したあの剣と仕様が似ているが(あちらは使用回数一回であるが)~ これに影響を受けているかは定かではない。~ 覚醒~ 剣・槍・斧・弓が存在する。~ 銀武器と同等の性能、武器レベルはE、使用回数3といった特徴は新・紋章の謎と変わらないが~ スキル武器節約を装備することで消耗を抑えることか出来るため使い道が増した。~ ダブルや叫びなどの利用や結婚の組み合わせ次第で武器節約の発動率を100%にすることができるため、~ スキル集めで武器レベルの育ってないクラスにチェンジした場合などは特に有効。~ 入手先はみんなの部屋やイベントマスでのアイテム拾得。~ また名声ボーナスでガラスの剣が一本貰える。~ 似た性質の魔道書として燃え尽きる炎が存在する。~
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オフェリア ifに登場するキャラ。 本編のオフェリア オーディンの娘。 つまりこの人の孫。 星界で育てられ、オーディンの書物や言動に影響を受け、夢見がちな性格となった...つまりこちらも所謂中二病を拗らせている。 自称「宵闇のオフェリア」 オーディンのものと比較するとオーディンは「漆黒」「魔」などのワードが多いのに対してオフェリアは「聖」「星」といった「きらーん」としたワードが多い。 オーディン同様決して悪い子ではなく、自身の魔道の力を各所で人の為に役立てようとしている。 彼女が仲間になる外伝ではクリア後に彼女の専用武器「ミステルトィン」が手に入る。 オーディンの聖痕はハイドラの術により見えなくなってしまっているが、彼女はハイドラから術を受けていないため腕に聖痕がある。 彼女の両親はエピローグで姿を消してしまうが、彼女はこの時代に残り、魔道の研究の為に遠い大陸へ旅立つ。 性能 専用武器としてミステルトィンが使用可能。 父親のオーディンが魔力よりも力が上がるステータスだったが、こちらは素で魔力の成長、限界が高く、母親のカップリング次第では高い魔力補正を受けられる。 一方力は父親とは異なりあまり伸びない。 というか祖母の成長寄り。 個人スキルは「乙女心の躍動」 魔道書を3冊以上所持している時、必殺が上昇する。 オーディンのものと比べてお手軽度は低いが 錬成できないエクスカリバーやミステルトィンなどの武器の必殺を上げられるというメリットがある。 魔法系運用なら 持つ本はミステルトィン、ミョルニル、自由枠といった構成がテンプレか。 自由枠はミョルニルかミステルトィン以外使うつもりはないならブーストサンダーやプチファイアーなどの微妙な魔道書を持つと良いだろう。 DLCのオフェリア DLC「泡沫の記憶編」では オーディンがハイドラから受け取った転移石を渡される。 ソレイユも同じ石を託されており、 この石はハイドラとの最終決戦へ赴く際に使われた。 オフェリアとマルス 彼女は聖痕を受け継いでおり、 エピローグで覚醒の時代へ旅立たず、別の大陸へ行った事から マルスの祖先なのではないか?という説がある。 そうなると彼女はウード、リズ達の先祖であり子孫というなんだかややこしい事になってしまう。
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「石を返してください…、お願い…なんでもしますから」 ファイアーエムブレム 聖魔の光石でミルラが喋るセリフ。 FEHでは英雄召喚でオーブ消費をしたのにもかかわらず、 狙ったキャラクターが出なかった場合に使用される。 マニキ ファイアーエムブレム暗夜王国の第一王子「マークス」の別称。 マークス+アニキが合体し、省略された形となっている。 突然の○○、お許し頂きたい。 ホーム画面でフレンドのラインハルトが現れた時に 言う台詞の一部を変更して使われる。 闘技場では「突然のダイムサンダ、お許し頂きたい」という台詞のもと、 騎刃の紋章バフ+鬼神の一撃によるダイムサンダでこちらの赤&青ユニットを抹殺しにくる。 たまにスレ立てもしてくれる。 やることないブレム FEHのストーリーもミッションも大英雄戦も終わってしまった際に使う台詞。 このゲームは他ソーシャルゲームにある素材集め等の周回要素が存在しないため、、 配信当初からプレイしているユーザーはこの状態によく陥る。 対義語:やることあるブレム
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/9825.html
DLCのチキが強すぎて使用禁止にしないと面白くないレベル - 名無しさん (2023-01-23 15 28 00)
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外伝13 傭兵戦争 共通 ノーマル ハード ルナティック ルナティック+ コメント 共通 ベルベットの結婚で解放 勝利条件 敵全滅 出撃数 13人(+1人) 仲間 シャンブレー アイテム 村×4(右下:ハンマー 左下:力のしずく 右上:竜の盾 左上:ビーストキラー) 両方を敵に回して全て倒すと10000Gが貰える。 ■MAP + ルナティック 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 1 1 2 2 3 1 1 3 4 12 4 5 3 2 13 5 6 1 16 18 3 22 4 3 4 6 7 12 19 20 21 24 14 7 8 13 14 15 9 15 8 9 24 10 11 25 25 16 9 10 5 17 10 11 6 18 11 12 2 4 5 19 12 13 17 7 23 6 7 13 14 8 2 8 20 14 15 9 21 15 16 10 16 17 2 11 22 17 18 3 4 5 6 7 23 18 19 8 1 9 19 20 10 11 12 13 20 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 自軍 敵軍 その他 敵増援 他増援 平地 海 林 壁 低建物 村 1 ビーストキラー 2 力のしずく 3 竜の盾 4 ハンマー 2 シャンブレー ■仲間になるユニット 名前 初期兵種 LV 武器LV アイテム 加入条件 シャンブレー タグエル 10 石(-) 獣石/特効薬 クロムまたはベルベットで会話 ■会話イベント 名前 対象 発生条件 備考 クロムorベルベット シャンブレー 会話 シャンブレーが仲間になる ■攻略ポイント ステージ開始時に赤軍のみ敵・緑軍のみ敵・両軍敵から戦い方を決める。シャンブレーの加入のみを目標とするなら、説得時に周りを敵に囲まれないよう赤軍を味方にするのがよい。 4つある村のうち、上2つは緑・下2つは赤が敵の場合のみ訪問できる。全て訪問するためには両軍を敵にしなければならない。 シャンブレーの説得は、赤軍の敵味方に関係なく行える。 赤・緑ともに敵将を最後まで残すと動き出す。 ■武器屋 名前 カテゴリ 金額(G) 備考 獣石 石 2000 調合薬 道具 600 技の薬 道具 150 速さの薬 道具 150 マスタープルフ 道具 2500 ノーマル ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 ジラル ジェネラル 13 トマホーク/金塊(中) 赤軍 2 シャンブレー タグエル 10 獣石/特効薬 3-4 傭兵 ジェネラル 6 銀の斧 5-7 傭兵 ジェネラル 6 銀の槍 8-9 傭兵 ソードマスター 6 銀の剣 10 傭兵 賢者 6 ギガファイアー 11 傭兵 賢者 6 ギガサンダー 1 ディン パラディン 13 スレンドスピア/金塊(中) 緑軍 2-3 傭兵 パラディン 6 銀の剣 4-5 傭兵 パラディン 6 銀の槍 6 傭兵 パラディン 6 スレンドスピア 7-9 傭兵 ボウナイト 6 銀の弓/銀の剣 10 傭兵 ヴァルキュリア 6 ギガファイアー 11 傭兵 ヴァルキュリア 6 ギガウインド ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■攻略ポイント ハード ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 ジラル ジェネラル 13 トマホーク/金塊(中) 赤軍 2 シャンブレー タグエル 10 獣石/特効薬 3 傭兵 ジェネラル 6 銀の斧 4-5 傭兵 ジェネラル 6 銀の槍 6 傭兵 ジェネラル 6 銀の斧 7 傭兵 ジェネラル 6 銀の槍 8-9 傭兵 ソードマスター 6 銀の剣 10 傭兵 賢者 6 ボルガノン 11 傭兵 賢者 6 トロン 1 ディン パラディン 13 スレンドスピア/金塊(中) 緑軍 2 傭兵 パラディン 6 銀の剣 3 傭兵 パラディン 6 銀の槍 4 傭兵 ヴァルキュリア 6 ギガファイアー 5 傭兵 ボウナイト 6 銀の弓/銀の剣 6 傭兵 パラディン 6 銀の剣 7 傭兵 ヴァルキュリア 6 ギガウインド 8 傭兵 パラディン 6 スレンドスピア 9-10 傭兵 ボウナイト 6 銀の弓/銀の剣 11 傭兵 パラディン 6 銀の槍 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 傭兵 ジェネラル 6 トマホーク 赤軍赤軍のみを敵とした場合、1ターン目に集落周辺より出現 2 賢者 レクスカリバー 3 ジェネラル スレンドスピア 4 賢者 ボルガノン 1 傭兵 ソードマスター 6 銀の剣 赤軍(緑軍の所属に関係なく)赤軍を敵とした場合、1ターン目に集落周辺より出現 2 ジェネラル 銀の斧 3 賢者 トロン 4 ジェネラル スレンドスピア 5 ソードマスター 銀の剣 6 ジェネラル スレンドスピア 7 賢者 ボルガノン 8 ジェネラル トマホーク 9 ソードマスター 銀の剣 10 ジェネラル 銀の槍 11 賢者 レクスカリバー 12 ジェネラル 銀の斧 1 傭兵 パラディン 6 銀の槍 緑軍緑軍のみを敵とした場合、1ターン目にステージ右側より出現 2 パラディン スレンドスピア 3 ボウナイト 銀の弓/銀の剣 4 パラディン 銀の槍 1 傭兵 ヴァルキュリア 6 トロン 緑軍(赤軍の所属に関係なく)緑軍を敵とした場合、1ターン目にステージ右側より出現 2 ボウナイト 銀の弓/銀の剣 3 パラディン 銀の槍 4 ボウナイト 銀の弓/銀の剣 5 パラディン 銀の槍 6 ヴァルキュリア レクスカリバー 7 ヴァルキュリア トロン 8 パラディン 銀の槍 9 ボウナイト 銀の弓/銀の剣 10 パラディン 銀の槍 11 パラディン 銀の剣 12 ヴァルキュリア ボルガノン ■攻略ポイント ルナティック ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■攻略ポイント ルナティック+ ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■攻略ポイント コメント 編集はできないけど情報提供をしたいという人の為のコメントフォームです。 ハード、残り敵将だけになると敵将二人とも動き始めるみたい あと両軍としか戦っていませんが、両軍を倒すと報酬10000G -- 名無しさん (2012-04-30 00 38 26) リスキーだが、両軍を相手にすると訪れられる村がすべてになり、報酬が最高額になる。 -- 名無しさん (2012-05-23 09 21 10) 【ルナ】強キャラは当然必要だが、軽業持ちの回復役、ダークナイト系(敵の大盾ジェネラルがうっとうしいので)がいるとよい。 -- 名無しさん (2012-07-22 19 03 33) ルナの騎兵隊初期配置は何故か普通の武器で、重装団初期配置は全員練成武器。ルナで騎兵隊に味方したら確実に損をする。 -- 名無しさん (2012-07-24 13 03 06) 錬成武器と違ってルナ+専用スキルは両軍に適用されている。当然味方しても消えないのでカウンターや月光+持ちの多い方に味方する? -- 名無しさん (2012-12-14 22 32 46) 速攻まとめ:愛・七色・力or魔力で応援された疾風ダブル4組で左上・右上・右中・センター(シャンブレーのあたり)で敵軍フェースに敵軍を全滅させれば、ルナ+でも1ターンクリア可能。右中に行くダブルは緑軍ユニット19を撃破して、19の場所に待機する事。シャンブレーの説得はセンターに行くユニット(クロムやベルベットとダブル)に任せて。後はシャンブレーをレスキューする事。難易度:4.5 -- 速攻まとめの人 (2013-11-22 11 03 55) 名前 コメント