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ゲイボルグ 聖戦の系譜に登場。『地槍―』 槍騎士ノヴァとその直系のみが使える槍。 本編中で使うのはキュアン・アルテナ 神器共通の攻撃力30に力・技・守に+10され、使う機会の多いアルテナのクラス・スキルの特長をさらに伸ばしてくれる。 この数字だけだと恐ろしく強そうに思えるのだが、悲しい事に(スワンチカほどでは無いが)重すぎて使いにくい…というオチが待っている。 対となる神器・天槍グングニルには速さへの装備ボーナスがあり、持ち主アリオーンには自身への指揮官補正があることも、ゲイボルグ劣勢の印象に拍車をかけているかもしれない。 血縁ではないとはいえ、ここでも竜騎士兄妹は、妹では兄に勝てないような構図ができ上がってしまっている。 更に使えるようになる時期が前半、後半共に遅いというのも難点か。(キュアンの場合オーガヒルの海賊たち相手、というごく限られた短期間のみ…。あとは闘技場の制覇に利用できるぐらいである) また、エスリンが「隠し持っていた」の一言でキュアンに見つからずに居たのが果てしなく謎を呼ぶ。 ゲイボルグには不穏な言い伝えがあり、これを振るう者は愛する人を失う…というような内容。アカネイア大陸におけるアルテミスの定めにも似ている。 槍騎士ノヴァの旦那とダインが不仲で、遂に戦いに発展してしまった際に止めようとしたノヴァが旦那を刺し殺してしまう。 その後ノヴァは自殺、ダインは原因不明の死を遂げたという事件が由来だとか。
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風魔法 魔道書の系統。聖戦の系譜など一部の作品では武器タイプのカテゴリとして分けられている。 「魔法」「理魔法」と区別される場合には飛行系への特攻、必殺上昇など追加効果が便利であるため使いやすい。 また、総じて軽く、相性は雷属性に強く、炎属性、光属性に弱い。 一方、威力面ではやや劣るため使い手の魔力には若干気を使う。 あと、炎魔法や雷魔法と比べると魔法の名称が安定していない傾向がある。(特に上位魔法) 分類が生まれる前の暗黒竜と光の剣、紋章の謎の頃からマリク専用魔法のエクスカリバーがあり、 このイメージを風の特徴として後のシリーズも継承していることも多い、初期から優遇傾向にある系統。 初採用された聖戦の系譜では、魔法の威力命中が三系統で同じだったため、軽い風魔法が圧倒的な強さを誇った。 それを考慮してか、下級魔法の入手順番もウインドが最後。以降、魔法系が闘技場に挑む際使い回すのは定番。 氷魔法という分類は無かったためブリザード(敵専用の遠距離攻撃魔法)が風属性扱いされている。 第4章では大量のウインドマージが敵側の主力として襲ってくる。 シレジアを去った後は使い手が激減し、炎魔法か雷魔法の使い手ばかりになり、主に闘技場で使用される。 しかし、終盤になるとシレジア出身のムーサーを始め、ヴァイスリッターはエルウインド使いのセイジ、トルネード使いのアハトなど強力な使い手が登場する。 第2章で参戦するレヴィンはいきなり中級風魔法エルウインドを持ってくる。 アーダンからついげきリングを取り上げた後は風魔法の軽さと自身の能力の高さで活躍できる。 さらに第4章で圧倒的な性能をもつ神器フォルセティを手に入れた後は、親世代最強ユニットとなる。 アゼルはファイアー→サンダー→ウインドと乗り換えていき、 クラスチェンジ後はレヴィンのお下がりエルウインドが最強武器となるだろう。 子世代ではアーサーorアミッドがシレジアから二個目のウインドを持ってきて参戦する。 レヴィン父の息子たちのうち三人がフォルセティを継承でき、それぞれ長所・短所を有する。 それ以外は強力なフォルセティを死蔵してしまうため、強い拘りがなければ避けられる。 トラキア776ではグラフカリバーが追加されたが、何故かエルウインドが存在せず、 更にブリザードは当てた敵を睡眠状態にするという反則的な効果がなぜか追加された。 しかし同時に、敵から奪った上で武器レベルを最大まで上げる手間こそかかるものの、 遠距離魔法であるブリザードを自軍も使用可能というのは大胆な調整といえるだろう。 歴代風魔法 シェイバー・ウインド・エルウインド・ギガウィンド・トルネード・ブリザード・フォルセティ・レクスカリバー・エイルカリバー・グラフカリバー・エクスカリバー・ギガスカリバー・セリカの疾風 関連 【レヴィン】【セティ】【アミッド】【シレジア】【理魔法】【風の剣】
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サイアス トラキア776に登場した司祭でプレイヤーをいろいろ悩ませてくれる人。 トラキア776を代表する天才軍師でその指揮能力は☆10と他の追随を許さない。 しかも、少し本気になれば全軍の再行動率を上げたりもできるので、敵としてプレイヤーを散々悩ませてくれる。 ゲーム後半、ようやく仲間となるが何故か指揮能力が☆3まで落ちている…orz。 さらに正式に仲間にするには、何故か圧倒的に強いセティと二択のためやはりここでもプレイヤーの頭を悩ませてくれる。 いろいろな意味でプレイヤーに対するいやがらせのような人物であった。 ただ、下がったとは言え指揮3、セティより魔力や再行動率がちょっとだけ高い、体格が低いので救出しやすい等の長所もあるため、他に戦力は十分あるからフォルセティの出番はないや、というならサイアスの方が自軍に与える強化は大きい。 なお最も大事な杖レベルはふたりとも一緒……やはりセティは強すぎである。 なお、実は聖戦の系譜に登場したアルヴィスの隠し子であり、ファーラの聖痕を持つ聖戦士である。ユリウスやユリアの異母兄にあたる人物。 母親は親世代で登場したアイーダであり、既にマンフロイによって殺害されている。 場合によってはアゼルの子供がヴェルトマー家を継承しない場合があり、その場合はサイアスが炎の紋章を継承する事になる。
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キラーシリーズ キルソード・キラーランス・キラーアクス・キラーボウという必殺率の高い武器たちを一纏めにしてこう呼ばれる。 FC、つまり初代作品である暗黒竜の頃より登場する由緒正しい武器シリーズ。 キルソードの持ち主ナバールとともに、必殺の一撃の強さと恐怖を教えてくれる武器種。 しかしFC当初はキルソードのみであり、時代の流れと共に他の武器種が増えていった…という背景がある。そのキルソードに関しても聖戦の系譜では存在を確認できないので、実は皆勤賞を逃してしまっている。惜しい。 ちなみに剣槍斧は無いのに弓…キラーボウだけは何故かあったり、同世界観の作品であるトラキア776では剣槍斧が普通に存在している…と、聖戦という作品内で何が基準になっているのかはイマイチ謎。 キラーランスとキラーボウはSFC紋章の謎にて初登場。 FC時代を考慮してか第一部には存在せず、第二部でのみ使用可能な強力武器…という立ち位置で使われている。 キラーアクスは遅れてトラキア776で初登場。斧職(アクスファイターなど)の活躍と共に、斧冷遇時代の雰囲気を振り払うのに貢献している。 命中も高く必殺率も高いので、職業補正により元から必殺率の高いGBA(特に封印の剣)時代のソードマスター・バーサーカーに持たせると凶悪。 支援次第で必殺率100%というチートまがいの必殺率も実現可能。 初期下級職であるナバールが使用可能な武器種という都合上、要求される武器レベルが銀の武器より低いのも特徴であり、武器レベルに難儀する作品やキャラクターにとっては最終面までメインウェポンであることも多い。終盤のショップで店売りもされている事がほとんど。 必殺が出やすい→よく切れる という印象からなのか3Dグラフィックのある作品では日本刀や薙刀のような和風なデザインになっている。(武器固有のグラフィックはないが倭刀も似たような立ち位置) ifでは白夜王国の武器が和風モチーフな為、刃がノコギリのようになっているデザインが特徴の武器となった。 耐久のシステムがない為壊れないが、回避が下がる代わりに必殺時の与ダメージ倍率が4倍になるという効果がある。 エンゲージでは今までのデザインとは異なり機械的なデザインが特徴の赤い武器になっている。 しかし今までの日本風デザインも踏襲してかどれも片刃になっている。 エンゲージも耐久のシステムは無く、必殺時与ダメージ4倍の効果が消滅したが、回避が下がる効果も無くなった。
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魔道士見習い 聖魔の光石に登場するユアン専用の見習いクラス。使用武器は理魔法。 下級職のさらに下位という位置づけで、最大レベルは10。 レベル10の状態で次のマップに進むと自動的にクラスチェンジイベントが発生、魔道士もしくはシャーマンへとCC可能。 そこからさらに上級職の賢者、マージナイト、ドルイド、サマナーにCCできる。 パラメータ初期値は非常に低いものの、レベルアップ回数も多く、ユアン自身の高い成長率もあり、エースユニットに化けることも。 一定の条件を満たしていると、1回目の自動クラスチェンジイベントでクラスチェンジ先の3つめの候補として魔道士見習い(通称:魔道士見習い2)が追加されている。こちらの見習いクラスは通常の下級職と同じ扱いとなり、 最大レベルは20、レベル10以上での導きの指輪使用で上級CCできる。 この上級クラスへのCCの際、賢者に加え魔道士見習い(通称:魔道士見習い3)が追加されており、グラフィックは見習いクラスのままで上級クラス並みのパラメータ最大値をもち、杖が使えない代わりに光魔法、闇魔法が使用可能になる。 魔道士見習い3のパラメータ最大値を賢者、マージナイト、ドイルド、サマナーと比べた時、体格を除けば、賢者の技最大値よりも1少ない程度で、他は最高値という優遇っぷり。 また、理、光、闇魔法3つを同時に使える唯一のユニットであり、魔法による柔軟性の高さも魅力的。 ユアン自身の成長率の高さや、聖魔のドーピングもしやすいため、フルパラメータにすることも十分可能。ただし杖が使えないのは結構痛い。 また、体格は一切上がらないため、ファイアーならば問題はないが それ以外の魔法を使おうとするとボディリングを使わない限り攻撃速度が落ちるのが欠点。
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ヨハルヴァ 聖戦の系譜に登場するドズル家の公子で、ヨハンの弟。 自軍唯一のアクスファイター→ウォーリア。 ウォーリアは弓が使えるという利点があり、優秀を通り越して強すぎなキラーボウも装備できる。 斧を使用する際には、レックス直伝?の勇者の斧から繰り出される必殺モーションを拝む機会もある。斧冷遇時代だけあってけっこうレア。 ヨハン同様ラクチェ(ラドネイ)と会話することで加入するが、ヨハンとは二者択一。 歩兵なのでマップの広い聖戦では移動に苦労するが、技の成長率は彼の方が高い。 兄のヨハンがぶっ飛んだポエマーのため、何かと影が薄くなりがち。 口は乱暴だが決して悪人ではなく、ロプト教団や父の横暴に嫌気がさして仲間に加わるという常識ある人間。 EDでの恋人による評を見るに、一種のツンデレらしい。 関連【ヨハン】
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チキ (新)暗黒竜と光の剣/(新)紋章の謎 FE暗黒竜と光の剣・紋章の謎に登場するマムクート。マルスに懐いている。 神竜王ナーガの娘であり、神竜石を手元に残している最後の神竜族(竜石を手放した神竜族ならまだ居る)である。 封印の盾にはめられていたオーブが盗み取られた為に、竜族の凶暴化が始まった。 中でもチキは竜族の中でも最強の神種族である為、暴走すれば地竜以上の被害をもたらす可能性があると、ガトーにより眠りに付かされていた。 だがそれを哀れに思ったバヌトゥが度々人里に連れて行っていた。 しかしはぐれてしまい、暗黒竜と光の剣にてガーネフに洗脳され敵として登場。 そう言う事があったので、地竜打倒後に氷竜神殿にてガトーにより再度眠りにつかされる。 後にアンリの辿った道を見事踏破したマルスに希望を見いだしたガトーにより神竜の力の封印を全て解かれ、封印の盾を復活させる事を信じてマルスに託される。 第一部では氷のブレスだったり火竜の単なる色違いだったり、しょぼい竜に変身だったが第二部では力の封印を解かれたからか黄金の竜となり、飛行系で全竜に特効の霧のブレスを吐く事が出来るようになる。 ちょっと成長させれば暗黒竜とも対等に戦える。 こちらも竜ならブレス系攻撃に対して守備力が適用されるので対竜の壁にもなる。 ただ登場した当初はその高い防御力も相まって強力であり対人地雷としても使えるが、いかんせんどんなに素早さが高くても攻速は0であり終盤になると強力な武器を持った敵に追撃されることが多くなるため割とあっさり沈む。 過大な期待はせず専ら竜族との戦闘に絞って投入するのが吉。 神竜族だが、氷竜神殿にある隠れた店に売っている竜石を購入してやれば火竜、氷竜、飛竜、魔竜にもなれる。 ただし、竜化した際の機動力が本領発揮できたのは紋章だけの話であり新暗黒竜・新紋章では戦闘時に変身して攻撃を行い、その度に竜石を消耗するシステムになってしまった。 敵側のマムクートも同じ仕様であるが、新紋章では野生のドラゴンがその機動力を生かして攻撃を仕掛け、高難易度では近接・間接攻撃可能なブレスが敵専用武器として装備されている。 聖戦の系譜にて、聖戦士に血と武器を与えた神竜ナーガは幼い少女の姿をしていたとあるのでチキによく似ていたことであろう。 覚醒 「覚醒」では暗黒竜、紋章の時代から1000年かけて大人に成長した姿で登場し、当時愛でていたお兄ちゃん諸兄の度肝を抜いた。 見た目はナギとは違った方向での成長を感じさせる容姿となっている。 年齢は本人曰く3000歳とのこと。 ヴァルム大陸(外伝のバレンシア大陸)の大樹「ミラの大樹」で神竜の巫女として暮らしている。 歳をとったせいか力を封じていた為かしょっちゅう眠そうにしていたりマイユニットの誕生日に「もう100歳ぐらいになった?」と言ったり、サイリに起こされた時「あと5年」と言ったりと人とは違う時間感覚を身につけてしまっている。 本編中では力を封じており仲間にならないが、外伝17にてチキを守り抜けば仲間として加入する。 支援数は少ないが、それでも外伝、後半で加入するキャラとしては多い方で、マイユニット、サイリ、アンナに加え、親世代のキャラとしては珍しく、ンンとの支援会話が存在する。 後半加入かつ神竜族の為か成長率が非常に高いのが特徴。 マムクートの兵種成長率と合わせることで満遍なくステータスが伸び、特にHPと力が伸びやすい。 if 本人は登場しないが、マルスのamiiboを使用する事で彼女の髪飾りが入手できる。 ただし何故か青銅色。 幻影異聞録♯FE(Encore) 暗黒竜、紋章時代の子供の容姿デザインで登場。 フォルトナエンタテインメントが発売している 音声合成ソフト「ウタロイド・Tiki」のイメージキャラクター。 その正体はフォルトナが抱えるミラージュの一人。 戦闘能力は持っておらず、マスターもいない。 しかし、ミラージュマスターが扱う武器「カルネージ」やサブストーリーや戦闘で活躍する「レディアントスキル」の製造や進化を行う「ユニティ」により樹達をサポートする。 Switch移植版のEncore版では追加シナリオ中に入手するスキルによりなんと飛び入りキャストとしてセッションに参加する事が可能となる。 セッション時は新暗黒竜、新紋章の衣装を身に纏うが、他の追加セッション組と比べると変化が少ない為気づきにくい。 「魔追のファイアー」でセッションを行う。 セッション条件が魔法攻撃であればセッションに繋がるという非常に緩い条件である為、セッションのスターター、繋ぎのどちらでも優秀な活躍ができる。 さらにWiiU版では弱点をついても対応するセッションスキルが無かった霊性、肉体系魔法にもセッションが繋がる為、霧亜やつばさのスキルの選択肢に幅ができた。
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★異伝 王対王 聖戦編 共通 ノーマル ハード ルナティック ルナティック+ コメント ◆配信について 配信日 2012/05/02/Wednesday 購入条件 なし 価格 400円(税込) 配信キャラ 聖王アルム イラスト HACCAN 代表作 斬撃のREGINLEIV 出典元のゲーム ファイアーエムブレム 外伝 (FC-NFD) 元のゲームの発売日 JP 1992/03/14/Saturday 配信アイテム 魔戦士の巻物 効果 兵種「魔戦士」になることができる。(男性ユニット限定) マップBGM 戦闘マップ1~戦闘MAP1-1(アルム1)(外伝・アルム編自軍マップ) バトルBGM 戦い1(プレイヤー側)(外伝・攻撃時) DLC公式サイト http //www.nintendo.co.jp/3ds/afej/dlc/dlc_0502.html#dlc0502c 共通 勝利条件 敵全滅 出撃数 名 仲間 ※いずれもNPC アイテム キラキラランダム取得×2 クリア後のアイテム 魔戦士の巻物 ■MAP 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 2 25 3 6 7 22 4 7 8 11 1 2 8 9 24 23 6 3 9 10 8 7 5 26 1 10 11 3 10 9 4 11 12 12 13 1 2 13 14 3 14 15 4 1 4 15 16 2 5 16 17 6 7 17 18 ★ 18 19 19 20 20 21 21 22 22 23 23 24 24 25 18 19 13 ★ 2 1 25 26 15 21 16 12 5 8 9 10 26 27 14 20 17 11 3 6 12 4 27 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 平地 林 河 橋 崖 山 高山 低建物 村 砦 城門 自軍 敵軍 味方 ■仲間になるユニット No. 名前 兵種 アイテム スキル 加入条件 Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 1 アルム 魔戦士 なし 魔防+10居合一閃魔防の叫び クリア後 21 50 26 5 21 20 18 22 17 6 ■会話イベント 名前 対象 発生条件 備考 マーク(女) シグルド 会話 ノノ アーダン 会話 ソワレ ジャムカ 会話 アンナ エスリン 会話 セレナ アルヴィス 会話 ドニ アイラ 会話 リベラ レヴィン 会話 マーク(男) ディアドラ 会話 マリアベル ラケシス 会話 ヴェイク キュアン 会話 ■特殊戦闘会話 自軍 敵軍 マーク(男) アルム ノワール ノルン ティアモ カチュア フラヴィア マリス ベルベット アテナ レンハ ホルス ガイア エッツェル ギャンレル ローロー オリヴィエ カタリナ ヴァルハルト ハーディン クロム マルス王 マイユニット(女) エメリナ ニーナ スミア シーダ セレナ リンダ ヘンリー マリク チキ(大) チキ セルジュ ミネルバ ヴェイク オグマ ロンクー ナバール シャンブレー ガーネフ ルキナ マルス王子 アンナ クレア ミリエル ボーイ リヒト マイセン バジーリオ リュート パリス ディーン リズ バルボ ソール クレーベ フレデリク ノーマ マーク(女) セリカ ノーマル ■初期敵 No. 名前 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 1 アルム 魔戦士 アルムの覇剣 太陽魔防+10居合一閃 21 50 26 5 21 20 18 22 17 6 2 ノルン アーチャー 鋼の弓 技+2速さ+2 16 30 13 3 13 18 14 11 3 5 3 カチュア ペガサスナイト 鋼の槍 速さ+2集中 18 33 14 4 17 21 16 12 10 7 4 マリス 傭兵 アーマーキラー 回避+10後の先 17 33 17 6 15 18 14 14 7 5 5 アテナ 剣士 銀の剣 すり抜け待ち伏せ 19 33 14 3 21 23 16 10 4 5 6 ホルス ジェネラル 銀の槍 守備の叫び魔防の叫び 3 55 28 1 22 12 14 31 9 5 7 エッツェル ソーサラー イル 赤の呪い月光 3 47 7 23 18 16 16 22 17 6 8 ローロー バーサーカー キラーアクス 一発屋剣殺し 2 62 28 1 18 23 7 17 3 6 9 カタリナ 魔道士 カタリナの雷糸 魔の達人魔殺し 20 35 2 20 24 23 11 11 8 5 10 ハーディン ジェネラル スレンドスピア 守備+2復讐大盾 4 50 29 6 25 21 3 30 12 5 11 マルス王 スターロード 神剣ファルシオン 王の器月光聖盾 25 46 24 10 28 27 32 18 11 6 12 ニーナ 賢者 エルサンダーリライブ 深窓の令嬢祈り 1 25 1 13 11 15 18 6 14 6 13 シーダ ペガサスナイト キラーランス 速さ+2回避+10 16 27 12 5 17 24 23 11 17 7 14 リンダ 魔道士 ギガサンダー 集中後の先 17 28 0 15 17 20 20 6 10 5 15 マリク 魔道士 エルファイアー 魔力+2疾駆 18 33 5 17 14 18 15 11 8 5 16 チキ マクムート 真竜石 スロースタート竜特効 20 39 20 9 14 16 19 15 16 6 17 ミネルバ ドラゴンマスター 銀の斧 ホットスタートカリスマ 1 44 23 3 18 21 12 25 8 8 18 オグマ 勇者 銀の剣 怒り太陽 3 49 24 1 26 25 21 18 10 6 19 ナバール ソードマスター キルソード 回避+10剣の達人 3 43 21 5 29 30 25 15 12 6 20 ガーネフ ソーサラー ボルガノン 赤の呪い魔殺し復讐 5 44 13 25 24 22 11 20 23 6 21 マルス王子 スターロード ノーブルレイピア 幸運+4熱い心カリスマ 20 42 22 8 25 24 28 16 10 6 22 クレア ペガサスナイト 鋼の槍 速さ+2スロースタート 16 28 11 6 21 20 25 7 12 7 23 ボーイ 魔道士 エルファイアー 魔力+2魔防+2 16 28 4 15 6 8 17 6 11 5 24 マイセン グレートナイト 銀の斧 守備+2屋外戦闘 1 35 17 1 16 14 3 20 8 7 25 リュート 魔道士 レクスカリバー 集中赤の呪い 18 33 2 20 15 13 7 10 11 5 26 ディーン ソードマスター 銀の剣 待ち伏せカウンター 1 45 22 1 25 25 11 16 14 6 ■敵増援 No. 名前 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 1 バルボ アーマーナイト 銀の槍 守備+2リフレッシュ 18 39 20 0 13 9 4 22 0 4 1ターン目開始時に登場 2 クレーベ ソシアルナイト 銀の槍 屋外戦闘太陽 19 40 24 1 19 18 23 20 3 7 3 ノーマ 賢者 ボルガノンリカバー 回復魔の達人 2 43 5 23 27 19 5 16 24 6 4 セリカ 賢者 セリカの疾風 魔力+2集中魔の達人 4 40 4 24 20 20 23 11 16 6 ■同盟軍 No. 名前 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 1 シグルド パラディン シグルドの鋼槍 屋外戦闘カリスマ聖盾 4 51 28 6 23 22 16 23 11 8 2 アーダン アーマーナイト 鋼の槍 守備+2待ち伏せ 18 36 21 0 9 6 5 24 2 4 3 ジャムカ アーチャー キラーボウ 先の先疾風迅雷 18 35 16 3 20 19 9 13 4 5 4 エスリン ヴァルキュリア ギガサンダーリブロー 集中魔防の叫び 1 37 4 18 21 22 16 10 14 8 5 アイラ 剣士 銀の剣 移動+1流星 20 37 16 5 26 27 13 10 5 5 6 レヴィン 賢者 レクスカリバー 一発屋集中 3 43 8 24 22 27 16 13 17 6 ■同盟軍増援 No. 名前 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 1 ディアドラ ダークマージ リザイア 呪い祈り 17 32 0 17 11 14 8 5 19 5 1ターン目開始時に登場 2 ラケシス トルパドール リカバー カリスマ深窓の令嬢 16 29 2 14 10 17 10 9 16 7 3 キュアン パラディン 銀の槍 屋外戦闘太陽 1 51 27 2 18 19 5 24 8 8 4 アルヴィス ソーサラー ボルガノン 赤の呪い復讐大盾 5 50 19 24 21 23 8 25 23 6 ■攻略ポイント ハード ■初期敵 No. 名前 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 1 アルム 魔戦士 アルムの覇剣 太陽魔防+10居合一閃 21 56 29 7 24 23 21 23 29 6 2 ノルン アーチャー 鋼の弓 技+2速さ+2 16 36 15 3 18 22 16 12 4 5 3 カチュア ペガサスナイト 鋼の槍 速さ+2集中 18 39 16 4 20 26 20 13 12 7 4 マリス 傭兵 アーマーキラー 回避+10後の先 17 39 20 6 18 21 16 15 8 5 5 アテナ 剣士 銀の剣 すり抜け待ち伏せ 19 39 16 3 24 26 19 11 5 5 6 ホルス ジェネラル 銀の槍 守備の叫び魔防の叫び 3 63 32 1 25 14 17 33 10 5 7 エッツェル ソーサラー イル 赤の呪い月光 3 54 7 26 20 18 18 24 19 6 8 ローロー バーサーカー キラーアクス 一発屋剣殺し 2 70 33 1 20 26 9 18 4 6 9 カタリナ 魔道士 カタリナの雷糸 魔の達人魔殺し 20 40 2 28 26 25 13 11 10 5 10 ハーディン ジェネラル スレンドスピア 守備+2復讐大盾 4 58 33 6 28 23 6 34 13 5 11 マルス王 スターロード 神剣ファルシオン 王の器月光聖盾 25 52 28 10 32 31 36 20 13 6 12 ニーナ 賢者 エルサンダー、リライブ 深窓の令嬢祈り 1 31 1 16 14 18 21 7 16 6 13 シーダ ペガサスナイト キラーランス 速さ+2回避+10 16 33 14 5 20 29 27 12 19 7 14 リンダ 魔道士 ギガサンダー 集中後の先 17 33 0 18 19 22 22 6 12 5 15 マリク 魔道士 エルファイアー 魔力+2疾駆 18 38 5 22 16 20 17 11 10 5 16 チキ マムクート 真竜石 スロースタート竜特効 20 47 24 9 17 19 19 17 18 6 17 ミネルバ ドラゴンマスター 銀の斧 ホットスタートカリスマ 1 51 27 3 21 24 15 27 9 8 18 オグマ 勇者 銀の剣 怒り太陽 3 56 28 1 30 29 24 20 12 6 19 ナバール ソードマスター キルソード 回避+10剣の達人 3 49 24 5 33 34 29 16 14 6 20 ガーネフ ソーサラー ボルガノン 赤の呪い魔殺し復讐 5 51 13 28 26 24 13 22 25 6 21 マルス王子 スターロード ノーブルレイピア 幸運+4熱い心カリスマ 20 48 26 8 29 28 36 18 12 6 22 クレア ペガサスナイト 鋼の槍 速さ+2スロースタート 16 34 13 6 24 25 29 8 14 7 23 ボーイ 魔道士 エルファイアー 魔力+2魔防+2 16 33 4 20 8 10 19 6 15 5 24 マイセン グレートナイト 銀の斧 守備+2屋外戦闘 1 43 21 1 18 16 6 22 9 7 25 リュート 魔道士 レクスカリバー 集中赤の呪い 18 38 2 23 17 15 9 10 13 5 26 ディーン ソードマスター 銀の剣 待ち伏せカウンター 1 51 25 1 29 29 15 17 16 6 ■敵増援 No. 名前 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 1 バルボ アーマーナイト 銀の槍 守備+2リフレッシュ 18 46 23 0 15 10 6 26 0 4 1ターン目開始時に登場 2 クレーベ ソシアルナイト 銀の槍 屋外戦闘太陽 19 46 27 1 21 20 26 22 4 7 3 ノーマ 賢者 ボルガノンリカバー 回復魔の達人 2 49 5 31 30 22 8 17 26 6 4 セリカ 賢者 セリカの疾風 魔力+2集中魔の達人 4 46 4 34 23 23 26 12 18 6 ■同盟軍 No. 名前 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 1 シグルド パラディン シグルドの鋼槍 屋外戦闘カリスマ聖盾 4 55 30 6 25 24 18 24 12 8 2 アーダン アーマーナイト 鋼の槍 守備+2待ち伏せ 18 40 23 0 10 7 6 27 2 4 3 ジャムカ アーチャー キラーボウ 先の先疾風迅雷 18 38 17 3 22 20 10 14 4 5 4 エスリン ヴァルキュリア ギガサンダーリブロー 集中魔防の叫び 1 40 4 20 22 24 18 10 16 8 5 アイラ 剣士 銀の剣 移動+1流星 20 40 17 5 28 28 15 10 6 6 6 レヴィン 賢者 レクスカリバー 一発屋集中 3 46 8 26 24 29 18 13 18 6 ■同盟軍増援 No. 名前 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 1 ディアドラ ダークマージ リザイア 呪い祈り 17 35 0 18 12 15 9 6 20 5 1ターン目開始時に登場 2 ラケシス トルパドール リカバー カリスマ深窓の令嬢 16 31 2 15 11 19 12 9 16 7 3 キュアン パラディン 銀の槍 屋外戦闘太陽 1 55 29 2 20 21 7 25 9 8 4 アルヴィス ソーサラー ボルガノン 赤の呪い復讐大盾 5 54 19 26 22 24 9 26 24 6 ■攻略ポイント ルナティック ■初期敵 No. 名前 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 1 リーダー名 2 ■敵増援 No. 名前 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 1 ■同盟軍 No. 名前 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 1 ■同盟軍増援 No. 名前 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 1 ■攻略ポイント ルナティック+ ■初期敵 No. 名前 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 1 リーダー名 2 ■敵増援 No. 名前 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 1 ■同盟軍 No. 名前 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 1 ■同盟軍増援 No. 名前 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 1 ■攻略ポイント コメント 編集はできないけど情報提供をしたいという人の為のコメントフォームです。 マーク♀とシグルドに会話発生 マーク♀とセリカで戦闘会話発生 -- 名無しさん (2012-05-02 10 47 52) ノワールとノルンに戦闘会話発生 -- 名無しさん (2012-05-02 10 59 07) ソワレとジャムカで会話発生 -- 名無しさん (2012-05-02 11 29 27) チキ(大人)とチキ(子供)で会話発生 -- 名無しさん (2012-05-02 11 39 32) アテナとベルベットで戦闘会話発生 -- 名無しさん (2012-05-02 11 48 46) チキも戦闘会話でした -- 名無しさん (2012-05-02 11 49 14) セレナとアルヴィスで会話発生 -- 名無しさん (2012-05-02 11 52 49) ヴェイクとキュアンで会話発生 -- 名無しさん (2012-05-02 12 39 24) ガーネフとシャンブレーで戦闘会話発生 -- 名無しさん (2012-05-02 12 48 16) マーク♂とティアドラで会話発生 -- 名無しさん (2012-05-02 13 30 13) ノノとアーダンで会話発生 -- 名無しさん (2012-05-02 13 31 52) アンナとエスリンで会話発生 -- 名無しさん (2012-05-02 13 33 01) ソールとクレーベで戦闘会話発生 -- 名無しさん (2012-05-02 13 46 12) ドニとアイラで会話発生 -- 名無しさん (2012-05-02 14 32 37) ルキナとマルス王子で戦闘会話発生(ギャグ系) -- 名無しさん (2012-05-02 15 06 14) セルジュとミネルバで会話発生 -- 名無しさん (2012-05-02 15 30 56) マーク♂とアルムで会話発生 -- 名無しさん (2012-05-02 15 31 33) ボーイとミリエルで戦闘会話発生 -- 名無しさん (2012-05-02 15 42 59) ラケシスとマリアベルで会話、カタリナとオリヴィエで戦闘会話発生しました -- 名無しさん (2012-05-02 21 14 39) ティアモとカチュアで戦闘会話。やっぱりだ。 -- 名無しさん (2012-05-02 22 22 22) セレナとリンダで戦闘会話発生 -- 名無しさん (2012-05-02 23 53 51) 編集できる人クラス能力値などの項に魔戦士頼む -- 名無しさん (2012-05-03 04 27 57) ヘンリーとマリク、マイユニとマルス王で戦闘会話発生 -- 名無しさん (2012-05-04 13 23 21) mp@g[@jppppsaaaaaa@;,;;n;n -- 名無しさん (2012-05-06 01 04 25) ロンクーとナバールで戦闘会話発生 -- 名無しさん (2012-05-06 08 27 25) リベラとレヴィンで会話発生 -- 名無しさん (2012-05-07 03 24 16) ガイアとエッツェルで戦闘会話発生 -- 名無しさん (2012-05-07 11 45 55) ギャンレルとローローで戦闘会話発生 -- 名無しさん (2012-05-07 17 24 46) フレデリクとノーマで戦闘会話発生 -- 名無しさん (2012-05-07 18 01 18) マイユニとマルス王で戦闘会話発生しませんでした。クロムとマルス王では戦闘会話確認しました -- 名無しさん (2012-05-07 18 03 08) ヴェイクとオグマで戦闘会話発生 -- 名無しさん (2012-05-08 11 24 18) スミアとシーダで戦闘会話発生 どうやら恒例キャラ同士での会話はあるみたいです。(例:キルソ剣士・赤い女竜騎士) -- 名無しさん (2012-05-08 11 39 21) リヒトとマイセンで戦闘会話発生 -- 名無しさん (2012-05-22 13 20 49) ハーディンとヴァルハルトで戦闘会話発生 -- にゃあ (2012-05-29 11 16 18) レンハとホルスで戦闘会話発生 -- 名無しさん (2012-06-14 13 18 38) アンナとクレア、バジーリオとリュートで戦闘会話発生 -- 名無しさん (2012-06-14 22 32 19) 速攻まとめ:疾風ダブル3組で普通で1ターン可能。難易度:1 -- 名無しさん (2012-09-28 19 25 30) 名前 コメント
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ヨツムンガンド 聖戦の系譜・トラキア776に登場する闇魔法。 聖戦では武器レベルCにもかかわらず威力は20とAランク炎雷風魔法並み、さらに命中は90%(Aランク炎雷風魔法は命中70%)とかなりの高性能。 そんな高性能魔法を後半の闇魔法使いユニットの多くが所持していることが後半で魔法防御が重要視される大きな要因の1つとなっている。 高性能とはいえ武器レベルCの量産魔法をなんと黒幕のマンフロイまでが所持しているため、専用魔法マフーを持つ暗黒竜・紋章のガーネフと比較されてネタにされることがある。 トラキアでも同じCランク魔法のエルファイアーを威力・命中・必殺の点で上回るスペックを持っており、さらに毒付加の特殊効果まで持っている。 毒状態になる→ヘル命中でHP1になる→次のターン頭に毒ダメージで死亡確定とかなりの嫌らしさを発揮した。 聖戦では存在しなかった味方の闇魔法使いにダークマージのセイラムが登場するが、セイラムが敵に使う場合は何故か毒付加の追加効果は出ない。 盗むと鉄シリーズになってしまう毒シリーズと同じようなものか。(ただし他の性能は変わらない。) 重さが12もあるので追撃が出せないどころか、常時装備していては追撃される危険があるので、軽いウインドなども自衛用に持たせたほうが良いだろう。 3すくみの有利が殆どない作品のため、対魔道士戦でもそれほど強力さはないが、追撃が出ない事を利用して削りで使いやすい。また、最も入手性が良い魔法なのも長所。 元ネタは北欧神話に登場する蛇の魔物「ヨルムンガンド」で、ラグナロクでトールに倒されてしまうが最期に毒を浴びせて相打ちになった。 毒付加の効果はこのエピソードから考えられたのかもしれない。なお兄のフェンリルと姉のヘルもそれぞれ闇魔法として登場している。
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ヤアン 封印の剣に登場するマムクート。 第24章「伝説の真実」の敵将で、戦闘竜ではない純粋な『竜』。 かつて国王となったゼフィールの前に幻として姿を現し、竜に世界を明け渡すことを望むゼフィールと手を組むことを決めた。 このエピソードは作中で彼の口から語られるが、後に烈火の剣の追加エピローグでその一端を垣間見ることができる。 彼が登場する24章では、進軍するごとに何も知らないロイに対して竜の歴史を少しずつ教えてくれる。 そんな何気に親切な彼だが、致命的な欠点がある。ぶっちゃけ弱いのだ。 今作のマムクートは共通の特徴として間接攻撃が出来ず、総じて魔防がやや低い。 そんなユニットがよりにもよって終章直前で「玉座に居座っている」のだから、どうなるかは言うまでもないだろう。 わざわざ神将器なんて使わなくても、育ったリリーナなんかならファイアー一つで余裕である。 それまでのマムクートには見られない男前な容姿や専用の戦闘BGMは十分格好いいのだが、このどうしようもない弱さのせいで情けない印象を抱かれやすい。 ちなみに、烈火の剣では玉座や城門の地形効果に魔防+5が追加されている。 もしかしたら彼の犠牲の上に成り立った仕様変更なのかもしれない。 余談だが、彼はそのグラフィックからよく「胸毛」呼ばわりされる。 文字通り胸毛が生えてるように見えるからだが、実際は胸毛ではなく、おそらく刻印の類と思われる。 同時に、その名前の語感が何かを恥ずかしがってる姿を連想させることが併せてネタにされることも。