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クラス(一覧) ※タグから生成しておりますので、各ページのタグ付けが行われれば、このページに反映されます。 クラス クラス アクスナイト アクスファイター アサシン アーチナイト アーチャー アーマーナイト ウォーマスター オーバーロード ガルー グレモリィ グレートナイト ソシアルナイト ソードファイター ソードマスター タグエル ダークペガサス ダークマージ トリックスター ドラゴンマスター ハンター バーサーカー パラディン ファルコンナイト フォレストナイト ボウナイト マムクート マーシナリー マージナイト ラグズ ロード ワイバーンナイト ワルキューレ 傭兵 剣士 剣聖 勇者 天馬武者 妖狐 斧雄士 災いを招く者 花嫁 赤竜 踊り子 遊牧民 遊牧騎兵 魔女 魔戦士
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外伝21 剣聖再び 共通 ノーマル ハード ルナティック ルナティック+ コメント 共通 配信マップ(6/14) 25章クリア後に道が繋がる レンハはサイリと会話した時点で味方として使用可能になる。サイリは強制出撃ではない為出し忘れに注意。 外伝20のエメリナと違い、レンハは上位LV20だけあって結構強い。ほっといても1~2ターンくらいなら保ってくれる。とは言え、周囲に敵がいなくなると他の敵のほうへ行ってしまう上に、もしもの事態もあるため、レスキューはあったほうがいい。 ここの敵将はソール・カティ持ちで入手も可能。つまり、アホみたいな会心率は健在なので、うっかり幸運や技の低いキャラを突っ込ませないように。 勝利条件 敵全滅 出撃数 15(+1) 仲間 レンハ(ソードマスター) アイテム - ■MAP + ルナティック 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 1 40 1 2 37 38 39 2 3 3 4 4 5 35 1 36 5 6 31 34 6 7 23 30 33 7 8 24 22 29 32 27 28 8 9 21 26 25 9 10 10 11 11 12 12 13 12 13 11 14 13 14 14 15 10 15 16 9 16 17 8 17 18 20 7 18 19 19 20 15 20 21 16 21 22 1 22 23 19 23 24 2 3 6 24 25 4 5 6 5 25 26 1 26 27 7 8 9 10 11 18 4 27 28 12 13 14 15 17 2 3 28 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 自軍 敵軍 味方 床 泉 階段 石棺 崖 壁 1 レンハ ■仲間になるユニット 名前 初期兵種 LV 武器LV アイテム 加入条件 レンハ ソードマスター 20 剣A キルソード サイリで会話 ■会話イベント 名前 対象 発生条件 備考 サイリ レンハ 隣接 ■武器屋 名前 カテゴリ 金額(G) 備考 銀の剣 剣 1410 勇者の剣 剣 2100 アーマーキラー 剣 1450 ドラゴンキラー 剣 1500 ボルガノン 魔道書 2000 ノーマル ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■攻略ポイント ハード ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 屍兵将 ソードマスター 20 ソール・カティ/はやての羽 2-3 屍兵 ソードマスター 20 銀の剣 4 屍兵 アサシン 20 銀の剣/銀の弓 5 屍兵 勇者 20 銀の斧/銀の剣 6-7 屍兵 ソードマスター 20 銀の剣 8 屍兵 勇者 20 トマホーク/銀の剣 9 屍兵 ソードマスター 20 銀の剣 10 屍兵 トリックスター 20 サンダーソード/リブロー 11 屍兵 ソードマスター 20 銀の剣 12 屍兵 アサシン 20 銀の剣/銀の弓 13 屍兵 勇者 20 トマホーク/銀の剣 14 屍兵 ソードマスター 20 銀の剣 15 屍兵 勇者 20 銀の斧/銀の剣 16-17 屍兵 アサシン 20 銀の剣/銀の弓 18 屍兵 トリックスター 20 サンダーソード 19 屍兵 勇者 20 トマホーク/銀の剣 20 屍兵 ソードマスター 20 銀の剣 21 屍兵 トリックスター 20 サンダーソード/リブロー 22 屍兵 アサシン 20 銀の剣/銀の弓 23 屍兵 トリックスター 20 サンダーソード/リブロー 24-25 屍兵 ソードマスター 20 銀の剣 26-27 屍兵 アサシン 20 銀の剣/銀の弓 28 屍兵 ソードマスター 20 銀の剣 29 屍兵 トリックスター 20 サンダーソード/リブロー 30 屍兵 勇者 20 銀の剣/銀の斧 31 屍兵 ソードマスター 20 銀の剣 32 屍兵 トリックスター 20 サンダーソード/リブロー 33 屍兵 アサシン 20 銀の剣/銀の弓 34 屍兵 ソードマスター 20 銀の剣 35 屍兵 勇者 20 トマホーク/銀の剣 36 屍兵 トリックスター 20 サンダーソード/リブロー ■敵増援 無し ■攻略ポイント ルナティック ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■攻略ポイント ルナティック+ ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■攻略ポイント コメント 編集はできないけど情報提供をしたいという人の為のコメントフォームです。 サイリとの会話でレンハ仲間になりました -- 名無しさん (2012-06-14 12 38 50) 攻撃範囲に入ると一帯の敵が動き出すタイプなので獣馬や飛兵系で攻撃→疾風迅雷orレスキューでやれば楽 ただトリックスターだけは移動+1&サンダーソードで攻撃してくるので注意か -- 名無しさん (2012-06-14 12 43 33) 剣持ちが多いので剣殺しついたユニットがいると楽 -- 名無しさん (2012-06-14 13 50 21) ここではサイリが必須です。お勧めは杖(レスキュー)でレンハを寄せサイリで会話でいけます。寄せ無かったらレンハは死にます -- キング (2012-06-14 18 33 01) ノーマルにて。ボス周辺の敵は攻撃範囲に入っても動かず、正面に突っ立っても攻撃する気配がなかった。気のせい? -- 名無しさん (2012-06-14 23 24 52) ルナだけど初期配置 -- 名無しさん (2012-06-15 01 04 40) ミス。ルナだけど初期配置の近くに居る敵をうまく捌かないと厳しい 敵は大体速さ高めが多いのでダブルと迅雷を活かしたい -- 名無しさん (2012-06-15 01 05 49) ボス周辺のはボスが動くと動きだすんだと思われ。 -- 名無しさん (2012-06-15 01 52 28) アサシンにはすり抜けが確定で付いているようです(ルナで確認)。序盤の1,2ターンを凌げばあとは問題ないかと -- 名無しさん (2012-06-15 06 39 31) 速さの薬と応援を使わないとなかなか厳しいね。あとボスの必殺が70超えてるからノーダメクラスまで守備を挙げるか支援で必殺回避上げないと怖すぎ -- 名無しさん (2012-06-15 19 40 02) ノーマルでの攻略だが守備力を45以上にしたキャラが一人でも居ればある程度無双出来る。ただしトリックスターのサンダーソードに注意。 -- 名無しさん (2012-07-07 12 59 28) カラム+ンン(親子)の単騎突込みで終了。H・cl -- ? (2012-07-21 08 30 40) せっかくの剣客が相手なのだから、剣で相手してやりたいところ。 -- 名無しさん (2012-07-27 03 13 39) 【ルナ】事故る要因としては、ソドマスの流星とアサシンのすり抜けか。勇者装備を使えば簡単になる。 -- 名無しさん (2012-10-31 19 30 31) 名前 コメント
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トルード トラキア776に登場するソードファイターで死神と呼ばれている。 その危ない目つきと異様な髪型から味方剣士はイケメンという常識を覆した漢(おとこ)。 任天堂公式ガイドブックには「ソードファイターの中ではいちばん体格があるので、捕獲用の剣士として成長させる手もある」と書かれている…が、それは初期値に限った話で、成長率自体はシヴァと互角。シヴァのほうが加入レベルが低いので、どちらが高く育つかは運次第だろう。 散々加入を引っ張られたマリータよりさらに加入が1章後と遅く、HPが高めな点以外はさほどシヴァと見た目大差ない性能のため、シヴァを使い込んでいるならそのままシヴァを使うし、そうでないならシヴァ含め使われない可能性が高いという悲しいポジション。 ただ、本作屈指の強スキル見切りを初期保有するレアなキャラクターであり、終盤の怒り持ちバーサーカーやエルフなどにも強気に出れるのがポイント。……マリータの剣に内蔵されている?うん……。 剣士系としては最もHP成長率が高く、聖戦士の書で成長率を盛ると100%越えが狙える。 その異様な髪型と高い能力から、前作に登場したアンドレイの忘れ形見とする説が有力であり、 聖戦士ウルの血を引いているのではないか、とファンの間でネタとして囁かれている。 尚パーンとは長い付き合いらしく、強い信頼関係にある。 戦いの後に姿を消し用心棒生活を再開したとされている。 そんな彼を仲間にする方法は以下の2種類。 1 捕獲したまま章をクリアする 真っ当に進むとこちらの手段になる。このマップの主戦場となる進軍ルートは完全に通路だけで構成されており、T路になっている部分こそあるが、肝心の横幅がまったく無いので彼を避けて進むのはほぼ不可能。玉座の間へ向かっていくとちょうど中盤あたりにぶつかる事となる。暗闇の中、ダンサーの応援を受けながら立ち塞がるトルードをどう対処するか?が大きな課題となっている。 2 パーンで会話する 上司?で説得するという基本的な手段…だが、この章では変則的なプレイングを実行しないと出来ない。というのも(章タイトルと彼の異名2つの意味で)ダンディライオンのボスであるパーンは、玉座の間から動かないからだ。なのでワープの杖を使ったりして先にパーンを仲間にする必要がある。 マップ離脱時の台詞は「・・・すまん、先に行く・・・」 意味合いとしてはシヴァの台詞とかなり似ていたりする。
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理魔法 GBA3作に登場した魔道書の種類。 SFCシリーズまで炎・雷・風魔法と区別されていたものを自然系魔法として一つにまとめたもの。 説明書によると炎・雷・風に加え氷の魔法も含まれるとの事。 三すくみでは光に強く闇に弱い。三種の魔法の中で威力・命中・重さなどが最も平均的に設定されている。 封印時代ではやたらと命中に優れる軽い魔法で、さらに飛行特効を持つエイルカリバーの存在もあり、魔法3種の中で1強とも言える性能を誇った。本来、技がへっぽこで命中難を抱えるはずのリリーナが全然気にならないレベル。 このため、烈火ではエイルカリバー没収という憂き目にあい、明確に弱体化。終章までエルファイアーで戦う羽目になる。魔法の全体的な重量増も、体格の低いエルクやプリシラには辛いところ。 聖魔でも性能は据え置きだが、大天才ルーテをはじめ、概ね魔力の伸びが良い魔道士ばかりの為、軽いファイアーをメインに戦っていけばあまり弱みを見せずに戦える。上位武器を使うとガッツリ攻速が落ちる事には注意。 烈火では細かな背景設定が説明されており、理魔法は通称で本来の名称は『自然魔法』であること、自然の精霊と対話することで魔法を使用できる、などが語られている。 ただし、これらの設定は聖魔やその後の蒼炎、暁に当てはまるとは言い切れない。 また、炎・雷・風の三属性を象徴する三つの円をシンボルとしており、賢者の必殺モーション時にも同様のシンボルが刻まれる。 蒼炎・暁ではSFC時代同様に再び三属性に分けられ、理魔法ではなく炎・雷・風魔法と呼ばれるようになった。 ちなみに、封印の説明書では「理」のルビが全て「り」に間違われていた。 関連~ 【炎魔法】【雷魔法】【風魔法】
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英霊の魔符2 共通 ユニットデータ 攻略ポイント コメント ◆配信について 配信日 2012/04/26/Thursday 購入条件 英霊の魔符1の購入 価格 250円(税込) 配信キャラ 若き獅子ロイ イラスト 藤坂公彦 代表作 ドラッグオンドラグーン、ラストストーリー 出典元のゲーム ファイアーエムブレム 封印の剣 (GBA) 元のゲームの発売日 JP 2002/03/29/Friday マップBGM あの空の向こうに(ロイの旅立ち)(封印の剣・初期自軍マップ) バトルBGM Attack!(封印の剣・攻撃時) DLC公式サイト http //www.nintendo.co.jp/3ds/afej/dlc/dlc_0426.html#dlc0426a 共通 勝利条件 敵全滅 出撃数 7(NPC+3) 仲間 ロイ(傭兵) アイテム 村×2・キラキラランダム取得×2 ■MAP 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 1 1 2 2 3 3 4 7 4 5 1 6 5 6 2 3 10 1 6 7 4 1 5 3 9 7 8 1 5 6 8 9 8 3 9 10 2 2 2 7 10 11 4 11 12 12 13 13 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 平地 廃村 林 海 山 高山 低建物 村 砦 城門 自軍 敵軍 味方 ■仲間になるユニット 名前 兵種 アイテム スキル 加入条件 Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 ロイ 傭兵 デュアルアタック+・聖盾 クリア後 11 27 11 1 13 12 6 8 0 5 ■会話イベント 名前 対象 発生条件 備考 スミア リン 会話 ティアモ エイリーク 会話 フレデリク セリカ 会話 サーリャ マルス王子 戦闘会話 マイユニ(女) アルム 戦闘会話 ヴァルハルト シグルド 戦闘会話 ティアモ セリス 戦闘会話 ロンクー リーフ 戦闘会話 ヴェイク ロイ 戦闘会話 ソワレ エリウッド 戦闘会話 セレナ エフラム 戦闘会話 ルキナ アイク 戦闘会話 ベルベット サザ 戦闘会話 ユニットデータ パラメータは上からノーマル、ハード、ルナティック以上の順に並んである。 アイテムは上がハードまでのアイテム、下がルナティック以上でのアイテムになっている。 ■初期配置 No. 名前 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 敵軍 1 マルス王子 スターロード ノーブルレイピア ― 11 273342 111420 222 141723 131622 91318 7811 358 6 2 アルム 傭兵 鋼の剣銀の剣 ― 12 303645 131520 000 111419 81015 6812 101113 123 5 3 シグルド ソシアルナイト 鋼の槍銀の槍 ― 11 313746 131520 000 91115 91115 5712 91013 123 7 4 セリス 剣士 鋼の剣銀の剣 ― 10 283341 101216 333 121520 141722 111419 678 235 5 5 リーフ 盗賊 リーフの宝剣 ― 10 252936 91013 333 101318 141722 8912 567 111 5 6 ロイ 傭兵 ロイの硬剣 ― 11 273342 111318 111 131621 121419 6812 8911 012 5 7 エリウッド ソシアルナイト エリウッドの鋼剣 ― 9 263241 101217 111 101216 121418 7914 91013 123 7 8 エフラム ソルジャー エフラムの勇槍 ― 12 293546 121418 000 101216 91115 6812 111215 123 5 9 アイク 傭兵 鋼の剣銀の剣 ― 12 313746 131520 111 111419 101217 6812 91012 123 5 10 サザ 盗賊 アーマーキラー ― 9 263037 101114 222 151823 131621 569 678 000 5 同盟軍 No. 名前 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 1 リン 剣士 鋼の剣 ― 11 272934 111214 111 141518 161720 7811 556 113 5 2 エイリーク 剣士 エイリークの疾剣 ― 10 262833 101113 222 131417 151619 91013 667 224 5 3 セリカ 魔道士 セリカの疾風 ― 12 252731 222 101114 101113 111214 111214 667 91011 5 攻略ポイント コメント 編集はできないけど情報提供をしたいという人の為のコメントフォームです。 ロイ:レベル11傭兵 デュアルアタック+10%、聖盾 -- 名無しさん (2012-04-26 20 43 16) サーリャとマルス王子で戦闘前会話発生。今作のマイユニットはマルスに似ている設定ありなのね -- 名無しさん (2012-04-26 21 59 56) ザザとベルベットの戦闘時に会話?あり -- 名無しさん (2012-04-27 12 31 01) ティアモ→緑軍エイリークに会話ありました- -- 名無しさん (2012-04-27 23 12 22) スミアとリンに会話確認 フロリーナ臭でもしたのだろうか -- 名無しさん (2012-04-27 23 29 58) マイユニとアルムで戦闘会話あり -- 名無しさん (2012-04-28 23 37 40) フレデリクとセリカで会話ありました -- 名無しさん (2012-04-28 23 38 41) セレナとエフラムに戦闘会話発生しました。 -- 名無しさん (2012-04-30 14 31 10) セリスとティアモの戦闘会話確認 -- 名無しさん (2012-05-01 15 08 21) ソワレとエリウッドの戦闘会話確認しました -- 名無しさん (2012-05-05 01 55 13) 敵は全て近接攻撃でなおかつまとまっているので、間接攻撃しにくい職のレベル上げに便利。 -- 名無しさん (2012-05-05 06 55 05) ロンクーとリーフで戦闘会話発生 -- 名無しさん (2012-05-06 11 36 57) ヴェイクとロイで戦闘会話発生 -- 名無しさん (2012-05-06 16 47 45) ルキナとアイクで戦闘会話発生 -- 名無しさん (2012-05-06 16 50 41) ヴェイクとロイで戦闘会話発生 -- 名無しさん (2012-05-06 17 19 42) 初期配置付近に2つ村があるため、力のしずく等のドーピングアイテムや時空の扉を集めるのに適している。かも。 -- 名無しさん (2012-05-10 09 10 16) ここルナ以上のレベル上げに最適ですね1ターン目にマルスの一つ上で -- 名無しさん (2012-05-10 23 33 32) ヴァルハルトとシグルドで戦闘会話が発生しました -- 名無しさん (2012-05-20 14 00 08) 敵は間接攻撃を一切仕掛けてこないのでキャラ育成にもってこいのMAP。マミーMAPと違ってアイテムが確実に2つ以上手に入るので金銭的にもおいしい。 -- 名無しさん (2012-05-24 09 39 27) どうでもいいんだが左の村のセリフの最後に。!ってなってるミスがあるな。 -- 名無しさん (2012-06-06 01 28 31) 速攻まとめ:↑×4さんの言う通り。難易度:0 -- 名無しさん (2012-09-10 21 10 42) チキの涙等を集めたい場合 -- 名無しさん (2014-01-08 23 29 41) ↑村とキラキラで粘るのが比較的効率が良いと思うのだがどうだろうか? -- 名無しさん (2014-01-08 23 31 46) アルムと会話イベントがあるのは、マイユニ(女)と書き換えてください -- フルート (2014-10-12 18 48 47) 名前 コメント
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アンリの道概要 紋章の謎11章 新紋章11章 アンリの道 概要 アカネイア大陸のカダイン北部のマーモトード砂漠から北東の氷竜神殿まで連なる人外の地。 ゲーム的には紋章2部(新紋章)11章のタイトル及び11~14章のステージ自体を指す。 死の砂漠と通称される先述のマーモトード砂漠や溶岩が流れる"火竜の墓場"フレイムバレル、5000メートルを超える高山などがある過酷な場所で、凶暴な部族やかつてマムクートにならなかった竜族に支配されている。 マルスは大賢者ガトーの元に光のオーブを取りに行くためにチェイニーに案内されて仲間を連れて旅することとなる。 ここの名称はアリティアの祖アンリがアカネイアのアルテミス王女のために氷竜神殿までファルシオンを取りにたった1人で踏破したことに由来する。 これらのエピソードが、マルスが"群の英雄"と呼ばれるのに対しアンリが"個の英雄"と呼ばれる一因となっている。 紋章の謎 見渡す限りが砂漠地帯の11章「アンリの道」 溶岩や崖で足場が少ない12章「火竜の墓場」 氷の川が阻む神殿への山道13章「氷の大地」 ガトーが待つ氷竜神殿14章「明かされた謎」 で構成されている。 11章では砂の部族と何故かマスターソードを持っている場違いな緑の勇者…っぽいバーサーカー、 12章では火の部族、13&14章では氷の部族が、それぞれ待ち構えている。 ただ名称が違うだけで実際はどれも似たりよったりな蛮族たちである…が、デビルアクスにだけは要注意。 12章から13章で気候が一気に逆転し、襲い来るドラゴン達も飛竜から氷竜へと変わる。 極端な熱や冷気で、何やらトラップやギミックがあるか…?と思いきや、ゲーム中では別に過酷な環境ということは関係なくいつもと同じように戦う事になる。 しかし、一面砂漠地帯で自軍の移動力が激変するなか飛竜に襲われたり、氷の川を突っ切ってくる氷竜を相手にしたりと、今までとは少し勝手が違う戦を強いられるだろう。 守備力を無視するブレス攻撃は強力だが、相手にはそれぞれ弱点(飛竜は飛行系なので弓矢とシェイバー&エクスカリバー、氷竜には炎魔法…など)があるのでそれらを意識して進軍すると良い。 マップ構成は敵と正面衝突するものが多くプレイヤーが如何にユニットを育ててきたかが試される。 環境が環境なので普通の店は当然存在しない…が、12章以外の3箇所では秘密の店がある。アンナの道 11章では即戦力となるドラゴンキラーが販売中(だが、後述の事情を考えるとココでの散財は控えたほうが良いかも…)。 そして11章ではレイピア、13章ではボルガノンとシェイバーとリブロー、14章では各種竜石が、それぞれ購入する最初で最後の機会であり貴重な品となっている。 竜石をチキに買い与えてあげて変身して遊ぶのも楽しくて良いが、中でも飛竜石は移動力だけなら神竜より高くなるため実用的といえる。 ボルガノンの書はこの場を逃すともう実戦で使えなくなるも同然。少なくとも2~3個は買っておきたい(他の入手手段は終章でラスボスの隣に居るレナの所持品のみ) 最後にリブローの杖をここぞとばかりに買い溜めておきたいところ。 SFC紋章では加入する味方も顔有りボスもおらず、加えて砂漠に散らばる埋もれた財宝を探す作業があったりと、ダレるポイントになっていた 11章 ハンターに加えて飛竜と蛮族が初登場する章で、蛮族と飛竜は砂の地形による影響を受けない。 20ターン経過すると制圧地点の飛竜とバーサーカー以外のユニットが行動を開始する。 秘密の店では、ドラゴンキラーや銀の剣などが販売されているがこの先で必要になりそうな銀の槍やブリザーは9章で販売されているので9章での買い忘れに注意。 新紋章 新紋章ではアリティア軍より先回りしていた超人(ジェイク・ダロス・ベック)やたった三人で後から来た騎士(ベルフ・ライデン・ロベルト)が登場し、プレイヤーのモチベーションを上げるのに一役買っている。 11章 旧作と同じく蛮族とハンターと飛竜という構成であるが 飛竜のブレスが物理攻撃になったので、防御の低い味方が被弾すると大ダメージを受ける危険性がある。 マスターソード持ちのバーサーカーはソードマスターになり、高難易度になると数が3人にまで増える。 秘密の店では特効武器のみが販売されているが、竜系特効以外は15章以降でしか実用する機会が無い。
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ナ ニ ヌ ネ ノ ナ ナーガ ナーシェン ナーシル ナイト ナイトキラー ナイト系 ナイトリング ナイフ 長柄刀 なかなかやるな…ぐふっ 仲間になりそうでならない ナギ 泣き虫 ナグルファル なげおの ナザール ナターシャ ナドゥス城 七色の薬 ナバール ナバール系 ナハト ならず者 なりそこない なりそこない/赤竜 ナンナ ニ 兄様 ニーズヘッグ ニーチェ ニーナ ニイメ ニキアス ニキータ 肉壁 二軍 ニケ ニコ 西牧賢一 二者択一 西ルート 偽レナ ニニアン ニニアンの指輪 ニニスの守護 ニノ ニルス ヌ ヌイババ 盗む ヌミダ ヌルファイアー ネ ネイミー ネーリング 寝返り 値切り 値切りの腕輪 ネクロマンサー ネサラ ネダタ ネタ武器 ネネ ネフェニー ネルガル ノ ノア ノイス ノイッシュ ノイン ○○の腕輪 能力勝負 ノーズ ノーテ ノーブルレイピア ノーマ ノール ノシトヒ ノスフェラート ノベラ ノワール 乗降 ノルダ ノルン
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名声ボーナス 概要 戦闘に勝利する度に入手できるポイントで一定の値に達成することで任意でアイテムを貰うことが出来る規定値達成のご褒美。 ポイントはゲームクリア時に登録され最大値のものが適用される。また、引き換え形式ではない為プレイデータ毎に入手が可能である。クリアデータがある場合、新規で始めると最大の名声ポイントを引き継きついだ状態で開始する。 クリア後の新規プレイ時は、3章突破のコマンド開放で様々な品を入手することができる。 名声ポイント入手手段 マップクリア+10 遭遇戦勝利+10(相手が2部隊でも+10) 配信・すれ違いチーム撃破(スカウト)+50 デュアルタッグクリア+? ※難易度問わず上記の加算形式で増加していく。 稼ぐ場合はレベルの低い歴代配信チームを延々と倒すか、 DLCを購入できる場合は異伝5で金策した後に纏めてスカウトするのが一番効率がいい。 景品一覧 アイテム名 必要名声値 備考 ガラスの剣 50 耐久3の剣 チェンジプルフ 100 転職用アイテム オーシンの投げ斧 150 絆の種 210 戦闘中使用の好感度増加アイテム サンダーソード 270 魔力攻撃射程1-2の剣 力のしずく 330 能力増加、力+2 ビーストキラー 400 獣特効 精霊の粉 470 能力増加、魔力+2 セリカの疾風 550 秘伝の書 630 能力増加、技+2 ロングボウ 720 射程2-3の弓 エフラムの勇槍 810 女神の像 900 能力増加、幸運+2 金塊(大) 1000 売価10000G はやての羽 1200 能力増加、すばやさ+2 リーフの宝剣 1500 ボルトアクス 1800 魔力攻撃射程1-2の斧 天使の衣 2200 能力増加、体力+5 ヒーニアスの的弓 2500 メリクル 3000 メリクルソード 竜の盾 3500 能力増加、守備+2 ノーブルレイピア 4000 チキの涙 4500 使用時の戦闘中のみ最大HP+5・全能力+2 パルティア 5000 弓 シグルドの硬槍 5750 魔よけ 6500 能力増加、魔防+2 ヘクトルの烈斧 7250 アルムの覇剣 8000 ミカヤの神炎 9000 炎系魔法 グラディウス 10000 槍 神竜の涙 30000 能力増加、最大HP+5、全能力+2 ブーツ 50000 能力増加、移動力+2 究極の紋章 99999 究極の名声を得た英雄の証
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ダーツ 烈火の剣に登場する海賊で、ファーガス海賊団の特攻隊長を自負する男。 行き倒れて記憶をなくしていたところをファーガス達に保護されたことや支援会話から 推察して、正体は行方不明のレベッカの兄ダンではないかという説が有力視されている。 性能としては力や速さが上がりやすく、技の伸びが極端に悪いゴンザレスのようなタイプ。 ただクラスチェンジ先はホークアイ以外唯一の狂戦士であり、斧の強化やソードキラーの 登場などもあってか、技さえドーピングや乱数調整を駆使して上げればかなり強くなる。 レベッカやファリナなどの素質が高い仲間と支援を組めるので、通信闘技場のエースにもしやすい。 しかしその一方で、CCアイテム覇者の証の値段が極端に高いことから、高評価クリアを狙うプレイヤー には、他の仲間のCCの為に海賊LV20で打ち止めにされて後は倉庫番にされる運命にある (ニンドリ編集者による攻略本での低い評価もおそらくこれが理由と思われる)。
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封魔剣エクスブレード ルキナがウードとの仲を深めていく際に、裏剣ファルシオンに名付ける名前。 ウードもイーリスの国宝の名前を変えるのはまずいと思ったのか、機転を利かせて名前を元に戻す事に成功する。 問題はルキナはウードの中二病センスを『変な名付け』と認識した上で、「カッコいいと思う名前を」と考えて「封魔剣~」と名付けている事。 真面目だけど少しズレが有るルキナの性格をうまく表した支援台詞である。 なお錬成の文字数は最大8文字なので「封魔剣エクスブレード」では文字数オーバーになる。 作るなら「封魔剣」を諦めるか「封魔剣エクスB」辺りにするかで妥協しよう。