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プレイ動画 通常プレイ(WKB) 1部全てと2部11章までニコニコ動画にある(それ以降はyoutube) 通常プレイ(ダイジェスト) FE紋章の謎久々にプレイ いらない子の謎 1部の普段使われないキャラ達による制限プレイ動画 鬼畜王マルス マルスによるハーレムプレイ。男性陣は皆殺しの制限プレイ動画 アーマーナイトとグラディウス 1部アーマー系による制限プレイ動画 紋章のアーマーナイト 2部アーマー系による制限プレイ動画 紋章の嫁 女性キャラによる制限プレイ動画 好色一代王子 女性キャラによる制限プレイ動画(1部全てと2部15章まで) 紋章の謎 最少ターンクリア 1部早解きプレイ動画 紋章の謎 最速プレイに挑戦 第2部 2部早解きプレイ動画。条件は仲間全員の生存 いらない子の謎に挑戦 第2部 2部の普段使われないキャラ達による制限プレイ動画 二番煎じの謎 上記いらない子2部に挑戦する制限プレイ動画 アリティアの謎 1部アリティア騎士団のみによる制限プレイ動画(8章まで) 傭兵と勇者+1 1部傭兵系とマルスのみによる制限プレイ動画 傭兵と勇者+1 2部 2部傭兵系とマルスのみによる制限プレイ動画 マルス一人旅 マルスのみによる制限プレイ動画 飛行系縛り 1部 1部飛行系による制限プレイ動画 飛行系縛り 2部 2部飛行系による制限プレイ動画(4章まで) 二人は最高! シーダ&マルス 1部マルスとシーダによる制限プレイ動画(19章まで) FE紋章の謎 トキドキ2人旅 マルスとシーダによる制限プレイ動画 現地調達隊 消耗アイテムを次章に持ち越し禁止による制限プレイ動画 帰還者トーマス 1部の『機関車トーマス』に縁のある名前のキャラによる制限プレイ動画 紋章の謎 きこりの謎 1部斧系による制限プレイ動画 紋章の謎【弓縛り】 1部弓系による制限プレイ動画(17章まで) オワタ式ファイアーエムブレム 1部 1部全ての味方ユニットのHPを1にした制限プレイ動画 オワタ式ファイアーエムブレム 2部 2部全ての味方ユニットのHPを1にした制限プレイ動画 持参品で戦え! 初期アイテムのみ使用する制限プレイ動画 紋章の謎 鉄の武器縛り 第1部 1部鉄の武器のみ使用する制限プレイ動画 紋章の謎 鉄の武器縛り 第2部 2部鉄の武器のみ使用する制限プレイ動画 FE紋章の謎 出撃制限縛り 加入した章+1章のみの出撃とする制限プレイ動画 FE紋章の謎 ~高らかにオ○ニ縛りプレイ~ 戦闘可能キャラは1章につきくじ引きによる5人の制限とキャラが死んだ場合そのキャラでオ○ニーするプレイ動画 はじめてのTAS FE紋章 製作記 解析に関する部分と1部分 奇数だけプレイ 奇数ターンのみ行動する制限プレイ動画 屋根の上のバヌ 2部でバヌトゥが輝くプレイ動画 改造 紋章の謎でチート チート使用による自作改造動画 ファイアーエムブレム 紋章のビラク ver0.14 1~7章まで ファイアーエムブレム 紋章のビラク ver0.22,ver0.33 主に8~16章まで ファイアーエムブレム 紋章のビラク ver1.03 主に17章からEDまで ファイアーエムブレム ニコニコの謎 1部1章のみ FE紋章の謎Hardを初期メンバー+αでクリア 10章まで DS版FE発売を祝して、SFCのFEをいじってみた 1部1~4章 実況プレイ ファイアーカトブレム・ガチムチ老兵一揆~マルスはつらいよ~ FE紋章の謎・下手くそ実況プレイ動画 はじめてのFE:紋章の謎 第1部 はじめてのFE:紋章の謎 第2部 FE紋章の謎 初めての実況プレイ ファイアーエムブレム 紋章の謎2部を初実況で初プレイ 単発攻略 紋章の謎 2部1章 無血開城 2部1章を経験値取得無しでクリア(動画が非公開状態) ファイアーエムブレム紋章の謎 2部4章でオグマを助ける方法 2部4章のオグマ・シリウスなどの右上組に経験値を与えないで比較的安全に乗り切る方法 作中一発シーン ジュリアン&チキ専用回避モーション 連続攻撃を両方回避すると見れる特別な戦闘アニメーション 第二部 ハーディンの最期 VS暗黒皇帝。紋章二部の名場面 実用的な小ネタ2つ+おまけ バグ・裏技紹介(動画が非公開状態) 組曲パロ 組曲『ファイアーエムブレム』【紋章の謎・第一部】 紋章の謎第一部を題材にしている組曲 組曲『ファイアーエムブレム』をリフ賛歌気味に歌ってみました 上記組曲を歌ったもの 組曲『ファイアーエムブレム』【紋章の謎・第二部】 紋章の謎第二部を題材にしている組曲 組曲「イラナイツ」 「いらない子の謎」および「いらない子の謎に挑む」で活躍したキャラクターを組曲で応援(?)している組曲 その他 【テスト】ファイアーエムブレム 紋章の謎OP 紋章OPムービーをミクに歌わしたもの 強い いい男に入れ込み過ぎて 1部4章のくそみそパロ 紋章の謎「出会いのテーマ」をギターで弾いてみた 【FE 紋章】EMBLEM RHYME 【きしめん風MAD】 ファイアーエムブレム 紋章の謎 必殺成長への反逆 紋章の乱数に関する話 ファイアーエムブレム 紋章の謎 【コロナイツ】 1章(テスト版その1) スマブラX 名作トライアル ファイアーエムブレム紋章の謎 第一部 スマブラX 名作トライアル ファイアーエムブレム紋章の謎 第二部 アカネイア統一戦 【FE】マルスさま お戯れ マルスの大冒険(FEMAD) 金太の大冒険MAD FE紋章 アカネイアダービー パレス杯 ファイアーエムブレム アカネイア戦記初プレイ BSアカネイア戦記のゲーム部分のみ ファイアーエムブレムのテーマを二期会の皆さんと合唱してみた 紋章での命中に関して ビラクル!ビラク 【替え歌】 ジェイガンが本気をだすようです ジェイガンが不殺騎士になったようです
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このページでは【ファイアーエムブレム 聖戦の系譜】のキャラクター、 リーフ を解説する。 【ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン】のキャラクター、及び他のリーフは【リーフ】を参照。 プロフィール 作品別 おもなセリフ 関連キャラクター コメント プロフィール リーフ 他言語 Leif (英語) 種族 【人間】 性別 男 職業 王子 所属 レンスター王国→フィアナ義勇軍→北トラキア解放軍→解放軍 声優 鈴村健一 初登場 【ファイアーエムブレム 聖戦の系譜】 【キュアン】と【エスリン】?の息子で、レンスター王国の王子。 グランベル帝国へと反攻すべく、【フィン】?や【アウグスト】達と共にトラキア半島で奮闘する。 ノヴァ直系の血統を受け継いでおらず、本人は聖戦士の武器を扱えない事をコンプレックスに抱く。 作品別 【ファイアーエムブレム 聖戦の系譜】 七章でフィン・【ナンナ】(ジャンヌ?)と共に加入。 初期値 クラス LV 下級 プリンス上級 マスターナイト 1 HP 力 魔力 技 速さ 運 守備 魔防 可変 移動 スキル 武器レベル 血統 6 連続必殺追撃 剣A バルド傍系ノヴァ傍系 初期アイテム てつの剣エスリン引き継ぎ 成長率 HP 力 魔力 技 速さ 運 守備 魔防 130% 60% 7% 50% 45% 25% 50% 10% 転載元 Fire Emblem Wiki/Leif 天馬騎士団 かわき茶亭 子世代編における【ラケシス】?ポジション。しかし、プリンスは杖を使えないので戦ってレベルを上げるしかない。 仲間になって早々とアーマー軍団を相手にする事になるため、予めエスリンから「ざんてつの剣」を引き継いでおくとスムーズにレベル上げが行えて便利。 クラスチェンジするとマスターナイトになり、何でもできるようになる。特に杖が使用可能になる点は大きい。 魔力が低いので杖は余りがちな「リカバー」を使わせると良い。「レスキュー」等の移動系の杖も便利。 特にレスキュー輸送はオールAを目指す過程で総合ターンの短縮に必要な要素となっている。 それ以外も使い手がいなくなった剣や斧を適当に持たせておけば活躍が見込める。 クラスチェンジまでは大変だが、育てる価値の大きいユニットと言える。 【ファイアーエムブレム トラキア776】 なんと本作では主人公として選抜される。 初期値 クラス LV ロード 1 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 体格 移動 22 4 0 2 5 6 3 5 6 指揮 行動 必殺係数 スキル 武器レベル 0~2 1 2 連続 剣C 初期アイテム ひかりの剣てつの剣 支援を受けるキャラ ナンナ 支援を与えるキャラ フィン、【エーヴェル】?、【ロナン】、【サフィ】【ダルシン】?、【アスベル】、ナンナ、【ヒックス】?【カリオン】?、【セルフィナ】?、【オルエン】?、【ティナ】【リノアン】?、サラ、ミランダ、【ゼーベイア】? 成長率 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 体格 移動 70% 35% 10% 35% 40% 40% 25% 15% 3% 転載元 Fire Emblem Wiki/Leif 天馬騎士団 かわき茶亭 王道ロード系の主人公なのだが、トラキア半島の過酷な現状と戦力の乏しさから来る未熟な面が目立ち、甘えた発言をする毎に旅の軍師アウグストに何度も説教されてしまう。 旧臣【ドリアス】?が加わって以降は2人に頼りつつもレンスター奪還に向かい、第18章で遂に奪還成功。クリア時にはプリンスへとクラスチェンジする。 勢いに任せてアルスター解放を目指すが、ドリアスとアウグストは軍の戦力不足と、今までの快進撃は帝国が油断をしていた為と理由を上げて猛反対。しかしリーフは自分一人でも行くと言い出してしまったため、仕方ないのでドリアスは半数の兵を率いて先行する事となる。これが大失態となり、第19章でドリアスを亡くしてしまう。 流石のアウグストもこれには動揺を隠せず、フリージ軍相手に撤退からの籠城作戦を練る事となり、次の第20章に入ると一気に半年の年数が経過し、その間は延々と籠城作戦を行っていた事になってしまう。そして、その章では15ターン耐えた後に【バラート】?を撃破すると遂にセリス達の解放軍が登場。長らく孤立した戦争を続けていたリーフ達にようやく救いが訪れるのであった。 この一連の流れは『聖戦の系譜』の第七章で行われていた片隅の戦いの再現と思われる。『聖戦の系譜』ではレンスター城に向かってくる敵は弱めなので、ここまで追い込まれる事はまず無いとは思うが……。 本来の歴史であればこの後はセリス軍に合流するのだが、ここからはif展開となり、北トラキア解放軍のみでマンスター城へと向かう事となる。 【ラインハルト】を打ち破り、マンスター城付近で【セティ】や【サイアス】?と出会い、そのまま【レイドリック】?と【ベルド】を倒し、以降はセリス軍へと合流すると言った形で無事にEDへと向かう。 敵軍の会話で親の仇の【トラバント】?は実はベルドが裏で糸を引いていた事が判明するのだが、リーフ達はそれを知る術もないまま話は終わってしまうのであった……。 ユニットとしてはかなり微妙で、第1章のソルジャーに追撃できない事が全てを物語っている性能。 ただし、全ての章に出撃する上に第18章で自動クラスチェンジも行われるので、育てない訳には行かない。 「ひかりの剣」でほぼ無尽蔵に回復できる点や、多くのキャラに支援を与えられる点がかなり優秀なのでそこを活かしていこう。 リーフ最大の特徴として疲労度が一切貯まらないという特権があるため、回りのキャラの疲労度によっては彼に頑張ってもらった方が良いケースも多い。 指揮レベルはリーフ1人だと0で、アウグスト加入時に+1、ドリアス加入時には更に+1される。しかし第19章でドリアスを亡くすと1減ってしまう。 【ファイアーエムブレム 覚醒】 「リーフの宝剣」という武器が登場するが、よりによって強奪の効果が付けられている。恐らく捕獲の再現だろう。一応、稼ぎには便利な武器なのだが……。 通常版 兵種 LV トリックスター 20 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 68 34 28 36 38 35 29 16 移動 武器レベル 6 剣B/杖E 初期スキル 鍵開け移動+1ラッキー7軽業回復 販売アイテム サンダーソードリーフの宝剣勇者の槍フィンの守槍銀の斧勇者の斧トマホークキラーアクス 雇用金 21,000G 初期兵種成長率 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 75% 45% 50% 55% 70% 60% 30% 30% 限界値 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 -1 0 -1 +4 +2 -1 0 転載元 Fire Emblem Wiki/Leif 天馬騎士団 かわき茶亭 配信チーム「トラキア776」で登場。「回復」を習得している。 他主人公との差別化や原作のイメージが原因なのか、本作では盗賊兵種となってしまった。それでいいのかリーフ。 「リーフの宝剣」を買えるのは便利だが……。 異界のリーフ 兵種 LV トリックスター 1 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 40 22 20 25 28 24 17 12 移動 武器レベル 6 剣C/杖E 初期スキル 下克上鍵開け回復 初期兵種成長率 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 75% 45% 50% 55% 70% 60% 30% 30% 限界値 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 -1 0 -1 +4 +2 -1 0 転載元 Fire Emblem Wiki/Leif 天馬騎士団 かわき茶亭 DLC「異伝 王対王 紋章編」の報酬。イラストはワダサチコが担当。こちらは「下剋上」を所持している。 【ファイアーエムブレム エンゲージ】 紋章士 指輪 通称 賢王の指輪 系譜の紋章士 絆の指輪 【ナンナ】、【フィン】?、【オーシン】?、【アスベル】【シヴァ】?、【オルエン】?、【マリータ】、【リノアン】?サラ、【セティ】 最大ステータス補正 HP+5、守備+3、体格+5 + 習得スキル Lv 得られる能力 分類 継承SP(合計) 1 体格+3 シンクロスキル 500 1 急所ずらし シンクロスキル 200 1 即応 エンゲージスキル 不可 1 テトラトリック エンゲージ技 不可 1 キラーアクス エンゲージ武器 不可 2 斧の素質 素質 不可 3 待ち伏せ シンクロスキル 500 3 弓の素質 素質 不可 4 短剣術Lv.1 シンクロスキル 100 4 短剣の素質 素質 不可 5 スキル継承解放 その他 不可 6 体格+4 シンクロスキル 500(1,000) 6 杖の素質 素質 不可 7 急所ずらし+ シンクロスキル 400 7 槍の素質 素質 不可 8 剣の素質 素質 不可 9 短剣術Lv.2 シンクロスキル 200(300) 10 マスターランス エンゲージ武器 不可 11 断ち切れぬ絆 その他 不可 12 待ち伏せ+ シンクロスキル 500(1,000) 13 短剣術Lv.3 シンクロスキル 400(700) 14 体格+5 シンクロスキル 1,000(2,000) 15 ひかりの剣 エンゲージ武器 不可 16 急所ずらし++ シンクロスキル 200(600) 17 短剣術Lv.4 シンクロスキル 300(1,000) 18 待ち伏せ++ シンクロスキル 1,000(2,000) 19 短剣術Lv.5 シンクロスキル 1,000(2,000) 20 阿吽の呼吸 その他 不可 「賢王の指輪」に宿る紋章士。通称「系譜の紋章士」。 第8章で【アイビー】が闇シンクロして敵として登場。同章のクリア後に仲間になるが、第10章クリア後に早くも離脱。その後は第17章で異形のハイアシンスが闇シンクロして登場し、同章クリア後に復帰。 外伝「賢王」は第17章クリア後に登場。モチーフはトラキア大河(『トラキア776』第22章)がモチーフ。そう、あの悪名高い「渡河作戦」である。流石にやばすぎる指揮19までは再現されていないが、大ダメージの弓砲台、橋落とし、めまぐるしい量の状態異常杖、わらわら出てくる増援で原作の雰囲気をこれでもかと再現しており、本作の外伝マップの中でも難所として知られている。なお、リーフは原作のラインハルトの位置で待ち受けている。 戦力とては、万能タイプの前衛。 シンクロスキル「急所ずらし」は相性有利時に受けるダメージが減少。「体格+」は体格が増加。「待ち伏せ」はHPが既定値以下なら先制攻撃。「短剣術」は短剣装備時に命中回避アップ。 エンゲージ武器「キラーアクス」は必殺の一撃が出やすい斧。「マスターランス」は自分から攻撃時に2回攻撃可能で射程2にも届く槍。「ひかりの剣」は幸運+10と魔法の間接攻撃が可能な剣。 エンゲージスキル「即応」は敵から攻撃された時に有利な武器に持ち替えて反撃する。『聖戦の系譜』の敵将の反撃を再現したものか。 エンゲージ技「テトラトリック」は4種類の武器で連続攻撃を行い、高確率でブレイクにする。「気功」のユニットが使った場合はブレイク確定となる。「隠密」が使うと撃破時に1000G獲得する。 反撃を主体とするユニットに有用で、様々な状況に対応できる。しかし最大の特典は、戦力の面よりも彼だけで6種類もの素質を獲得できる点だろう。 彼のこれらの能力は『トラキア776』だけでなく、『聖戦の系譜』のマスターナイト、『覚醒』の盗賊といった様々なリーフ出演作品のものを統合したかのような内容となっており、正にリーフの集大成的な効果と言える。 注意点は加入してから離脱するまでがかなり早く、再加入がやや遅めであること。超強力な【オルエン】?の絆の指輪を作る場合や、素質の習得を行うのであれば、第10章に進む前に片付けておく事を推奨。 【ファイアーエムブレム ヒーローズ】 通常版 称号 武器 移動 声優 イラスト レンスターの王子 剣 歩行系 鈴村健一 あおじ HP 攻撃 速さ 守備 魔防 40 32 38 30 23 武器 補助 奥義 光の剣 なし 烈光 A B C 飛燕金剛の一撃2 Sドリンク 攻撃の大紋章2 実装日 ★ 入手 分類 2018/04/11 5 英雄召喚 英雄 神装実装 モチーフ イラスト 2021/05/10 ニフル王国 スエカネクミコ 2018/04/11開催の新英雄召喚イベント「トラキアの世界」で実装。 フェーちゃんねるで告知されたが、同時公開されたマスターヤクザ剣ラインハルトが強烈すぎて霞んでしまった印象がある。 専用武器「光の剣」は敵の魔防が守備より5以上低い時、ダメージ+7の効果。 特殊効果の武器錬成では発動カウント-1、敵のHP100%で戦闘開始時に自分の速さ・守備+4の効果を付けられる。 専用Bスキル「Sドリンク」は1ターン目開始時にHP99回復、奥義発動カウント-1の効果を持つ。 リーフがSドリンクを持っている事に関しては「必要無いのに持っている」というツッコミと、「原作で疲労知らずなのは常備していた」という解釈の2通りが見られており、以降のリーフも欠かさず所持している為に本作のリーフを象徴するアイテムとなってしまった。 原作を知らないユーザーからは「なんでスタドリ(*1)があるんだ」というソーシャルゲームならではの声もあった。 性能としてはそこまで強みはないが、戦渦の連戦+に適当に放り込む分には便利ではある。 伝承英雄版 称号 武器 移動 声優 イラスト トラキアを継ぐ者 弓 騎馬系 鈴村健一 日野慎之助 HP 攻撃 速さ 守備 魔防 40 38 22 29 27 武器 補助 奥義 マスターボウ なし ノヴァの聖戦士ノヴァの聖戦士・承 A B C 攻撃魔防の渾身4 Sドリンク 守備の紫煙3攻撃の相互大紋章 伝承属性 伝承効果 水 HP+3 常時効果 効果1 死闘(175)効果2 ダブル 実装日 ★ 入手 分類 2019/10/29 5 伝承英雄召喚神階英雄召喚 伝承英雄 2019/10/29の伝承英雄召喚イベント「トラキアを継ぐ者 リーフ」で実装。 『聖戦の系譜』のマスターナイトの姿で、『トラキア776』の「マスターボウ」を使用するという両作品のいいとこ取りで、本作の環境に適応したような姿である。そのためか出典作品が『聖戦の系譜』と『トラキア776』の2作品となっている。 専用武器「マスターボウ」は2回攻撃に加え、プレイヤー操作時のみ、自分から攻撃した時、敵は追撃不可となる。 専用奥義「ノヴァの聖戦士」は奥義カウント3の再行動スキル。ただし移動が1マスになってしまう。恐らく『トラキア776』の再行動を再現したものだろうか。 本来の射程2は「疾風迅雷」を覚えられないため独自性が強く、様々なコンテンツで暴れられる強力なユニット。 火力が非常に高いため受ける場合は耐えられるかどうか計算しておきたい。 2023/01/10に強化。 「ノヴァの聖戦士・承」と「攻撃の相互大紋章」、「マスターボウ」の錬成が追加。 「ノヴァの聖戦士・承」は、1ターン目開始時、奥義発動カウント-1の効果が追加されている。 「マスターボウ」の錬成は基礎効果の変化はなし。特殊効果の錬成では自分から攻撃した時、または周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、ALL+4、ダメージ+敵の攻撃の10%(戦闘前奥義も含む)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効。 聖祭双界英雄版 称号 武器 移動 声優 イラスト 聖祭の王子達 弓 騎馬系 鈴村健一with 内田雄馬 日野慎之助 HP 攻撃 速さ 守備 魔防 40 40 41 27 20 武器 補助 奥義 双聖戦士の聖弓 なし ノヴァの聖戦士 A B C 攻撃速さの機先4 Sドリンク 鼓動の幻煙3 双界スキル 自分と同じ出典の味方と、自分自身に【双界効果・刃】、【攻め立て】、「自分から攻撃した時、絶対追撃」の状態を付与(1ターン) 実装日 ★ 入手 分類 2021/09/07 5 超英雄召喚 双界英雄 2021/09/07開催の超英雄召喚イベント「聖戦士の末裔たち」で実装。双界相手はセリス。 双界英雄扱いにするためか、リーフは相変わらず『トラキア776』出典として扱われている。 『トラキア776』の双界英雄は初実装。男キャラ同士の双界英雄もこれまた初である。 専用武器「双聖戦士の聖弓」は再移動(1)を発動可能。 更に自分から攻撃した時、または戦闘開始時に自身のHP75%以上で魔法か杖の敵と戦闘時、ALL+5、HP2以上で致死攻撃を受けるとHP1残る効果。 伝承版と同様にノヴァの聖戦士とSドリンクも相変わらず所持している。 双界スキルは攻め立てと絶対追撃を同時に付けられる強烈な性能となっているが、「マスターボウ」のように常に2回攻撃できる訳ではないので注意。 ただし、伝承リーフとは配分が大きく異なり、速さがトップクラスの高さのため素の状態でも追撃を十分に狙う事は可能。 【大乱闘スマッシュブラザーズDX】 【マルス】の5Pカラーは彼の色である。 本作の発売時は『トラキア776』が(発売済みの中では)最新作だったため、せめてもの最新作要素と言ったところか。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 スピリッツが登場。『トラキア776』のアートワーク。 どういう訳か『聖戦の系譜』のキャラクター達よりも高い★3である。原作の難易度が評価されたのだろうか。 おもなセリフ ああ、すまない。とてもお世話になった人に、雰囲気が少し似ていてね。とても強い女性だったんだ。【ザフィーア】との絆会話で彼がザフィーアをじっと見て言ったセリフ。 関連キャラクター 【キュアン】 【エスリン】? 【アルテナ】? 【セリス】 【ナンナ】 【ジャンヌ(ファイアーエムブレム 聖戦の系譜)】? 【フィン】? 【アウグスト】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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フライパン ファイアーエムブレム 新・紋章の謎に登場した調理k・・・斧。 武器レベルはE、威力も最低値の1である。みんなの様子で入手出来る。 武器種のせいで同じく最弱武器であるなまくらやものほしざおと比べて命中率で劣るが五十歩百歩である。 その弱さ故に錬成費用が非常に安いため、威力を強化して有効活用しよう。さしずめ銀のフライパンと言ったところか。 残念ながら、戦闘グラフィックは仕様的に普通の斧のまま変化しない。 余談だが、RPGなどにおいて筆記用具や調理器具など、明らかに武器ではないユニークな物が登場することは最近では珍しくない。 それが思いの外強い武器だったりするゲームもあるのだが、FEでは最弱のお遊び武器程度の扱いになったようだ。 関連項目 【おたま】
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プレイ動画 いらない子の謎 1部の普段使われないキャラ達による制限プレイ動画 アーマーナイトとグラディウス 1部アーマー系による制限プレイ動画 紋章のアーマーナイト 2部アーマー系による制限プレイ動画 紋章の謎 最速プレイに挑戦 第2部 2部早解きプレイ動画。条件は仲間全員の生存 いらない子の謎に挑戦 第2部 2部の普段使われないキャラ達による制限プレイ動画 二番煎じの謎 上記いらない子2部に挑戦する制限プレイ動画 現地調達隊 消耗アイテムを次章に持ち越し禁止による制限プレイ動画 持参品で戦え! 初期アイテムのみ使用する制限プレイ動画 はじめてのTAS FE紋章 製作記 解析に関する部分と1部のプレイ動画 屋根の上のバヌ 2部バヌトゥの無双プレイ動画 老騎士ジェイガン 1部ジェイガンによる制限プレイ動画 病騎士アラン 2部アランによる制限プレイ動画 必殺仕事人 削り禁止プレイ 武器一日これ一本 1マップにつき使える武器と道具は各1つまでという制限プレイ動画 改造 紋章のビラク ビラクを主人公兼ヒロインにしたifストーリーもの ファイアーエムブレム ニコニコの謎 1部1章のみ 実況プレイ はじめてのFE:紋章の謎 第1部 はじめてのFE:紋章の謎 第2部 いずれも某氏による実況プレイ動画 単発攻略 紋章の謎 2部1章 無血開城 2部1章を経験値取得無しでクリア ファイアーエムブレム紋章の謎 2部4章でオグマを助ける方法 2部4章のオグマ・シリウスなどの右上組に経験値を与えないで比較的安全に乗り切る方法 終章最短クリア 2部終章2の最短クリア動画 司祭4人は皆殺し 作中一発シーン ジュリアン&チキ専用回避モーション 連続攻撃を両方回避すると見れる特別な戦闘アニメーション 第二部 ハーディンの最期 VS暗黒皇帝。紋章二部の名場面 実用的な小ネタ2つ+おまけ バグ・裏技紹介 組曲パロ 組曲『ファイアーエムブレム』【紋章の謎・第一部】 紋章の謎第一部を題材にしている組曲 組曲『ファイアーエムブレム』をリフ賛歌気味に歌ってみました 上記組曲を歌ったもの 組曲『ファイアーエムブレム』【紋章の謎・第二部】 紋章の謎第二部を題材にしている組曲 組曲「イラナイツ」 「いらない子の謎」および「いらない子の謎に挑む」で活躍したキャラクターを組曲で応援(?)している組曲 その他 【テスト】ファイアーエムブレム 紋章の謎OP 紋章OPムービーをミクに歌わしたもの 強い いい男に入れ込み過ぎて 1部4章のくそみそパロ 紋章の謎「出会いのテーマ」をギターで弾いてみた 【FE 紋章】EMBLEM RHYME 【きしめん風MAD】 ファイアーエムブレム 紋章の謎 必殺成長への反逆 紋章の乱数に関する話 スマブラX 名作トライアル ファイアーエムブレム紋章の謎 第一部 スマブラX 名作トライアル ファイアーエムブレム紋章の謎 第二部 アカネイア統一戦 【FE】マルスさま お戯れ マルスの大冒険(FEMAD) 金太の大冒険MAD FE紋章 アカネイアダービー パレス杯 ファイアーエムブレム アカネイア戦記初プレイ BSアカネイア戦記のゲーム部分のみ ファイアーエムブレムのテーマを二期会の皆さんと合唱してみた 紋章での命中に関して ジェイガンが本気をだすようです ジェイガンが不殺騎士になったようです
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ファイアーエムブレム聖魔の光石 エフラム編ハード 笑ってはいけない縛り。笑ったら持ち物をひとつ捨てる。 アイテム・武器の購入禁止。 プレイ動画リスト jusのアーカイブにも残ってるけど、探すの大変なので http //fliiby.com/folders/160141/minoru_seima.html。 全部うpってからチェックしたらpart13をミスってた。 フォルダ内の順番を変えれなかったので(うp順で固定)注意して下さい。
https://w.atwiki.jp/niconicojikyouplay/pages/2039.html
【ゲーム】ファイアーエムブレム 封印の剣 【作者名】はずれ。 【完成度】更新中(08/09/11~) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/8320062 【備考】 +【紹介&発掘スレのレビュー】 以下発掘スレの000から引用 (08/12/10のレビュー) (現時点でのレビューはありません) 名前 コメント
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ファイアーエムブレム 風花雪月 パッケージ版/ダウンロード版 SRPG プレイ人数× 1 ~ インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 7,538円(税込)10.9GB 三つの国、三つの学級、そしてあなたの物語。 帝国、王国、同盟の三大国が占めるフォドラの大地。 その中央に位置する士官学校には、まるでフォドラの縮図のごとく、三つの国の次期指導者たちが級長を務める、三つの学級がありました。 本作は、士官学校に集う個性豊かな生徒たちの担任となり、授業では教師として彼らを教育し、戦場においては指揮官として勝利に導く、ロールプレイングシミュレーションです。 激動の時代を生きる若者たちの成長と共に、フォドラ全土を巻き込む戦乱のきっかけから結末までを、二部構成の物語として描きます。 第一部でどの学級を担任するか選んだことにより、第二部の物語は三つに分岐。 あなたの選択で、三つの異なる未来が描きだされます。 お知らせ このソフトにはオンラインプレイに対応したモードがあります。 オンラインプレイであそぶにはインターネットに接続できる環境と、Nintendo Switch Onlineへの加入(有料)が必要です。 メーカー 任天堂 配信日 2019年7月26日 対応ハード Nintendo Switch amiibo サラウンド(リニアPCM) セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 ~ インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, 韓国語, 中国語 レーティング CERO B 恋愛, セクシャル, 暴力, 犯罪 個人的にFEを超えるサクサクのSRPGは他に無いと思う 設定いじると更にサクサクになるし -- 名無しさん (2019-12-22 17 52 35) ノーマル難度でもうすぐクリアだけど4人位強キャラに育成すればサクサクもう自分がシリーズ慣れと言うのもあるけど… ガチの読み合いはシリーズ重ねる毎に少なくなってる印象 どちらかというと分岐ストーリーや育成の自由度キャラの深堀り等々やり込み要素が大幅に強化されてる (新システムの学園パートは調べておいた方がいいよ -- 名無しさん (2019-12-22 17 53 04) どうせ 話す人間が違うからセリフが違ったり なんだかんだ終盤にどのルートも合流して同じようなエンディング迎えるんだろうな と思ってたけどがっつり全く違う方向にストーリー進んでいくらしくドン引きしながら生徒達育ててるわ -- 名無しさん (2019-12-22 17 53 17) 復讐に燃えるとか絶対に許さないぞ系の展開欲しいなら青獅子の学級おすすめ そういった展開のフィクション成分が足りてないならそこそこ補充してくれる 本当は戦いたくないんだ的な発言もあるけど対比として良い -- 名無しさん (2019-12-28 19 58 18) たしかに戦闘はSRPGなんだけど、学園アドベンチャー要素がかなり強くて、しっかりやるならプレイ時間もそっちの方が長くなったりする 昔のFEみたいなガッツリSRPGがやりたいと思ってるなら割と別ジャンルなので注意 戦闘自体は初見ルナティックでもそこまで難しくない 縛りプレイのつもりでやるなら、学園パートを(育成や1点もの装備やユニットを入手するチャンスごと)飛ばすことはできる -- 名無しさん (2020-01-29 21 49 51) ボリューム凄いしコスパは最高よね ちょっと難易度低過ぎるのが個人的に難だけど -- 名無しさん (2020-03-21 20 12 02) 確かにハードクラシックでもぬるめな感じだわ ただキャラみんな立ってて愛着湧くし、ワンボタンで戦闘スキップできるし、ターン戻せるのも良い 今までだと低確率必殺で即死してリセットとかザラだったし -- 名無しさん (2020-03-21 20 12 18) 名前 コメント
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ファイアーエムブレム 暁の女神 任天堂 開発 インテリジェントシステムズ 発売日 2007年2月22日 価格 6,800円 天界民の感想まとめ 前作に比べ、細かい部分がかなり良くなってる。 ハードモードはシリーズ最高難易度説あり。 69 :名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 21 17 01 ID 7LxqkkCw0 FE暁とりあえず序章をクリア! で、雑感をば 一部でGCで出せみたいな声があるが グラが綺麗になった 戦闘時のテンポが軽快になった (個人的にこれ重要) のでやはりWiiで正解かと まだ序章やっただけなんでなんとも言えんが、片手プレイは期待ほどじゃなかった 制限が多すぎなんだよね… やっぱクラコンが最適だが、横持ちでも支障は無い (振動あるし) こんな感じでしょうか? …とりあえず、蒼炎つみっぱなんでこっち先にやんなきゃ(´・ω・`) 81 :名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 22 16 28 ID rH3lUTtd0 FEで疲れた。この心地いい疲れこそSRPG・・・・後半嫌になってくるんだけどもいつもw 581 :名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 00 35 52 ID IzcP/a2b0 蒼炎はハードでクリアしたので暁もハードで始めたが結構キツイMAPが多いなぁ。 リセットしまくりだ。 593 :名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 01 58 05 ID gXqRgvhF0 ジェットインパルスでもハードクリアしないとムービー全部埋まらないし、 ゲーマー向けソフトはとことんマゾくしていく方針なのかもしれないな任天堂。 594 :名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 02 14 36 ID QMNVKqiB0 593 それが暁はきつすぎるのよ。インタビューだとハードがスタンダードな FEの難易度です。とか言ってるんだが、ハードの時点でFE最高難度に近いらしい。 596 :名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 02 29 02 ID m0XM3cWc0 FEシリーズをヌルゲーなどと呼ばせねぇ! というスタッフの叫びかしら? 元々難しいのが売りなゲームだったし。 でも、世界樹だって難しいけど面白いんだし いいんじゃね? 不親切じゃなければ難しくってもいいんだと思うよ。 それはそれとして スパロボの増援が死ぬほどウザくても、 ナデシコが出るだけで買う俺駄目人間。 615 :名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 05 12 48 ID IzcP/a2b0 596 数手ミスると誰か死んだりするからかなりやり応えはあるけどね。 達成感は確かに大きい。 暁は前作で微妙に感じた部分がかなり改善されたのが嬉しい。 戦闘画面でちゃんとダメージや命中率見れるように戻ったし。 898 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/09(木) 00 20 19 ID KK3O4Ms+0 おい、FE暁はヤバいぞ・・・ 良作なんだが長い。アホかってぐらい長い。 難易度をマニアックモードにして、リセット含めればDQ7に匹敵するぜマジでw 492 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/29(月) 18 44 07 ID J1D2qLSi0 天界民の皆さんに質問。 WiiのFE暁をやる予定なんだけど ノーマルでノーリセット ハードでリセットあり どっちが楽しいと思う? ちなみにFEは、聖戦以降全作クリア済み。暗黒・外伝・紋章も中盤までやった。 493 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/29(月) 18 44 37 ID J1D2qLSi0 あ、暁には初挑戦です 498 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/29(月) 19 38 00 ID WH0mxN/k0 492 暁はノーマルとハードでセリフ量変わるのでハード推奨 2週以上やるつもりならノーマルで始めてもいいけど とゆうか、2週目になると終盤でイベント追加されるんで2週はデフォ …俺は時間なくて1週で止まってるがね 正直50時間以上かかるゲームでこの手の仕様は止めて欲しい 499 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/29(月) 19 40 43 ID +h/DSIZ30 492 ハードからノーマルって順番でやったせいかもしんないけど 普通にノーマルリセット1回だけでクリアできたんで、 経験者ならハードからでいいと思う。 503 名前:名無しさん必死だな[sage WIIから] 投稿日:2007/10/29(月) 19 51 51 ID YvWJfqtR0 492 色々意見が出てきたけれど、個人的にはまずノーマルで下見を しておいて、2周目でハードを遊ぶことを勧める 今回は操作する陣営が変わったりする変則的な造りになっているからね 長期的なプランを2周目プレイ前にたてておけば楽に遊べるかと
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ファイアーエムブレム聖魔の光石 エフラム編ハード 笑ってはいけない縛り。笑ったら持ち物をひとつ捨てる。 アイテム・武器の購入禁止。 プレイ動画リスト jusのアーカイブにも残ってるけど、探すの大変なので http //fliiby.com/folders/160141/minoru_seima.html。 全部うpってからチェックしたらpart13をミスってた。 フォルダ内の順番を変えれなかったので(うp順で固定)注意して下さい。