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カシム 『ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣』『ファイアーエムブレム 紋章の謎』 およびリメイク作『ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣』『ファイアーエムブレム 新・紋章の謎』に登場する弓兵。 クラスは「ハンター」 概要 タリスのハンター。 性別は男性。 実家はかなり貧しく、母の病気を治すため、義賊のリカード(自称)と意気投合し陥落後のアカネイアパレスから財宝を盗み出す手伝いをした後、ガルダの海賊に雇われる。 シーダの説得(お金を少しもらった)にアリティア軍に寝返った。 新・暗黒竜でリメイクされた際にデザインが大きく変更されており細目 垂れ目の顔立ちとなり、性格の気弱さが強調されている。 性格もリメイク版(英雄戦争編)では大きく変更され元々は家族思いの真面目な青年という設定はそのまま引き継がれているが第二部のエンディングで表示される通称も「タリスのサギ師」となっている。 一部や二部でのシーダやマルスとの会話で金を求める口実もおそらく詐欺なのであろうと思われる。 ちなみに詐欺師としてのテクニックは『アカネイア戦記』にてリカードから盗んだものである。 裏稼業をはじめたのも、気弱が転じて卑屈になったという面をうかがわせている。 ちなみに戦死時のセリフや新・紋章の謎でのエピローグにおける各キャラクターの生存セリフなどでも全て母に対するものである。 余談だが箱田版ではオグマ曰くカシムの母は病気知らずの健康体で、指摘されていた。 暗黒戦争編(暗黒竜と光の剣) 2章で登場し、シーダで話すと母親の病気を治す為のお金をもらい仲間になる。 ただし敵側にいるのでシーダで話す際は攻撃範囲に注意!! ユニット性能としては成長率はけっこう優秀で、特に力の成長率が高く設定されている。 しかし暗黒竜ではクラスチェンジできず、紋章の謎ではホースメンにクラスチェンジできるようになったが、屋内戦では馬から下りなければならなくなり能力値が下がってしまい、同じ弓兵のゴードンよりも能力がやや見劣りするかもしれない。 リメイク版の新・暗黒竜では下馬しなくて済む。 暗黒戦争後のエンディング後日談では暗黒戦争後はタリスに戻り母親と暮らすも、相変わらず生活は苦しいままだった。 英雄戦争編(紋章の謎) 第2部ではまだ母の病気が治っていないらしく、4章の村でマルスに会うが軽くあしらわれ母親の病気を治す金をせびり、それを口実に仲間になる。 ただしこの時点では高価な武器である「キラーボウ」を所持しており、本当にお金に困っているかは不明である。 DSリメイク版では下馬せずに戦えるようになっている。 新・紋章のみんなの様子でも母が病気ですの詐欺セリフの練習をしたり、マイユニットとの支援会話ではマイユニットを騙しお金をもらおうとしていた(ちなみにジェイガンからもお金をもらっていた模様) 英雄戦争後のエンディング後日談では、アカネイア自由騎士団に一時参加し、貯金もだいぶできたらしく再びタリスに戻り母と暮らす。
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登録日:2012/04/16(月) 01 16 39 更新日:2024/08/01 Thu 22 33 31 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 1992年 FC FE FE外伝 てんしのゆびわ インテリジェントシステムズ ゲーム ファイアーエムブレム ファイアーエムブレムシリーズ ファミコン ファミリーコンピュータ リメイク決定 人間の堕落 任天堂 史上最大の兄妹喧嘩 外伝 弓最強説 村人最強説 神からの自立 良作 隠れた名作 ゲームは物語りを超える。 『ファイアーエムブレム外伝』とは、1992年3月14日に発売されたファミリーコンピュータ専用ソフト。 前作『暗黒竜と光の剣』の世界観を踏襲しているが、舞台をバレンシア大陸に移している。 ファミコン末期に発売されたため、かなりレアだったが、現在はWii・ニンテンドー3DSのバーチャルコンソールでも遊べるようになった。 CM 風雲急を告げるバレンシア大陸――― 老騎士マイセンに鍛えられた少年アルムは、邪悪な力から大陸の平和を取り戻すため 長い戦いの旅に出るのであった。 超物ゲえ語|るりム。をは ※推奨BGM:「ファイアーエムブレムのテーマ」 ロールプレイングシミュレーション ファミコンソフト ファイアーエムブレム外伝 3月14日発売予定 CMは実写となっており、アルムがマイセンに稽古をつけて貰ったり、ファルシオンを手に飛竜と戦う。 ※本ページはネタバレも含んでいるので注意 【あらすじ】 バレンシア大陸に存在する兄妹神……邪神ドーマと大地母神ミラ。 二人の対立は大陸を分かち、北部にドーマが支配するリゲル帝国、南部にミラの加護を受けたソフィア王国が興された。 だがある時、ソフィア王国の民は宰相ドゼーの圧政に強いられる。それと同時期にリゲル帝国がソフィアへの侵攻を開始した。 それから十数年後…ラムの村に住んでいたアルムと、その幼なじみの修道女セリカは、それぞれの想いを抱いて戦いに身を投じていく。 【主な登場人物】 アルム 本編の主人公。ラムの村でマイセンと暮らしていたが、ソフィア解放軍に入ることになる。 珍しいことに、クラスはロードではなく戦士。後に弓も使えるようになる。 実はリゲル帝国の第一皇子で、神剣「ファルシオン」を使える数少ない人物。 セリカ ノーヴァ修道院の神官で、アルムとは幼なじみ。 初代女性ロードで、リンやエイリークの大先輩。 実はソフィア王家唯一の生き残りで、CC後はサークレットを付ける。 マイセン アルムと共にラムの村に住んでいたじいちゃん。彼の解放軍入りを拒んでいた。 それにはある理由が……。 ノーマ ミラ教の大司祭。セリカの師匠で、彼女の出生の秘密を知っている。 旅立ちを見送ったものの、心配になって後から付いてきた。 ルカ 解放軍の兵士。マイセンに解放軍への協力を求めるためにラムの村を訪れる。 彼なしではアルムの挙兵はなかったと言えよう。 後に軍の指揮権がアルムに移ってからも、共に戦った。 クレーベ 解放軍のリーダーだったが、アルムにその権利を譲る。 イケメンにして本作一の使えないユニットとして名高い。仲間になるのがやや遅いせいでジェイガンポジですらない。序盤の某入手困難アイテムを最低限の育成で入手しようとする時だけは輝くが……こういう所も何だかネタっぽい。 クレア クレーベの妹。バレンシアでは珍しいペガサスナイトで、アルムに恋をするが……。 「あーあ アルム すきだったのになぁ……」 グレイ 村人トリオ1号でアルムの幼なじみ。 ロビンとはクレア争奪戦を繰り広げている(※仲間になるまではクレアとアルムや村人達に面識はない)。 ロビン 村人トリオ2号でアルムのry グレイ同様、クレアに想いを寄せている。 成長率が結構独特だったりする。 クリフ 村人トリオ3号でry 全体的に影が薄く気も弱い。しかしプレイヤーからはその有能っぷりからよく頼りにされる。 派生作品でよく犠牲者となる。 シルク ミラを崇拝するシスター。盗賊に囚われていたがアルム達に助け出される。 本作のシスター系に共通して言えることなのだが、リザイア無双ができる……が命中率が非常に低いのでやっぱそこまで強くはない。 小説版のヒロイン。 リュート 妖術師タタラに操られた妹を救うため、解放軍に志願した旅の魔道士。 箱田版暗黒竜にも登場した。 バルボ 家族を海賊に殺され、その仇を討とうとするアーマーナイト。 何でか知らんがパッケージにも出ている。 見た目も中身もゴツく頼りになるキャラにして、事実上ヒロイン(マップ相性的な意味で)。 ジーク 記憶を失っていたリゲル騎士団の将軍。 どこかで見たような……? ティータ 海岸に倒れていたジークを看病し、恋に落ちた聖女。 ジークが自分の元からいなくなることを不安に思っている。 ルドルフ ソフィアに侵攻し、神剣「ファルシオン」でミラを封印したリゲル皇帝。 実はアルムの父親で、息子に大陸統一の夢を託して自ら悪役を演じていた。作中一の漢にして理想の親父。 ドゼー ソフィア王国の宰相。バカ王リマ4世をそそのかした。 俺達は、こいつの圧政でこんな生活を強いられているんだ!(byソフィア住民) 作中よく分からない感じで終わってしまったが、最後の言葉から察するに実は愚鈍な人物とも言えなかったりする。 ジュダ ドーマ復活を画策する魔王。実の娘を魔女にしてドーマの生贄にしようとするド外道。 それ以外も色々やってる下衆。 大地母神ミラ ソフィアの大地を守護する妹神。生き物が自由に遊び戯れる楽園を夢見ている。 訳あってルドルフに封印されていた。 邪神ドーマ リゲルの大地を支配する兄神。力こそがパワー。 ぶっちゃけこいつと妹の兄妹喧嘩がそもそもの始まり。 【新要素】 今作はRPG(育成)の要素が強く、誰にでも取っつきやすい内容となっている。 ただしあまり育成しない場合は相応の難易度になったりする。 マップのバランスは荒々しいが、意外に地形を駆使した戦い方も考慮されている(ところもある)。 攻め込む・攻め込まれた方向から配置場所が変わるなど細かい要素も多い。 後に『聖魔の光石』や『覚醒』、『if』にも引き継がれた要素も…。 武器の耐久力の撤廃 今までのシリーズには武器に耐久力があったが、今回は存在しない。 また、アイテムを捨てることはできない。 アイテムは一つしか所持できない 装備の持ち替えなどの概念もごく一部にしかなく、実質『所持=装備』である。 他にも『たて』『ゆびわ』などの武器とは異なる装備も登場。 フィールドマップの移動 自由にフィールドを行き来することで、経験値が稼ぎやすくなった。 魔法の仕様変更 HPを消費して使うため、無駄遣いはできない。 攻撃系の黒魔法、回復系の白魔法、敵専用の妖術と分類されており、特にエンジェルは強力。 クラスチェンジの仕様変更 各地の「ミラのしもべ」に話しかけることで行われ、自由にCCできる。 後の兵種変更とも言える。 クラス「村人」 「ミラのしもべ」システムを生かして、何度もCCができる。一度は最強ユニット・魔戦士にして村人に戻すのは誰もが通る道。 復活の井戸 ドーピングポイント(外伝にはドーピングアイテムがないため) 「復活の水」は倒れてしまったユニットを復活させることができる。 りゅうせい、げっこう、たいよう 敵が極まれに持っているレアな武器。後の「流星」「月光」「太陽」のモデルとなった。 『とつげき』などの自動行動コマンドや『たいきゃく』などの撤退コマンドが追加。 RPG色の強い本作においては意外に便利なコマンドである。 【余談】 本作には『暗黒竜と光の剣』にも登場したパオラ・カチュア・エストのペガサスナイト三姉妹も特別出演している。後に発売された『新・紋章の謎』の支援会話では『外伝』の存在が示唆されている場面もある(エストが敵に捕まった回数、天使の指輪のレプリカ)。 『覚醒』の舞台の一つ「ヴァルム大陸」はバレンシア大陸と酷似しており、MAPに「ミラの大樹」「ドーマの臓物」など本作を彷彿とさせる地名がある。 2017年にはニンテンドー3DS用ソフト『ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王』としてリメイクされた。 追記・修正は神々から自立してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 公式絵と顔グラで髪の色が違うユニットが多かったりする。例えば三姉妹は緑青赤だけど外伝のイラストだと緑黄紺だったりとかする -- 名無しさん (2014-04-19 03 56 28) パオラが倒されると・・・エストともめるわけだ・・・。 -- 名無しさん (2014-04-19 09 52 51) 戦いが終わった後のティータとニーナの女の修羅場が怖い。 -- 名無しさん (2014-04-19 09 53 40) ↑2あれはアベル何やってんだって感じだったな・・・。当時は暗黒竜でアベルと付き合ってたのってカチュアだろ?と思って確かめて見たらエストとだった、というのはいい思い出。愛を叫ぶ相手をスタッフが間違えてたんだろうか?それとも紋章の構想はこの次点であったのだろうか -- 名無しさん (2014-04-29 16 03 36) 暗黒竜ではエストにしてもアベルにしても、くっついた相手までは明記されていなかった。 -- 名無しさん (2014-04-29 20 55 06) 結婚フラグ立ててる相手を探すと察することは出来るレベルではあるがな。姉妹の相手は分けて欲しかった感。誰も幸せにならないし -- 名無しさん (2014-05-01 04 21 47) カチュアが思いをよせていたのは「マルス」だもんな・・・報われねぇ。 -- 名無しさん (2014-05-01 09 38 15) その後の外交関係はどうだったのかな。まあドンパチするには距離の壁が大きすぎるが -- 名無しさん (2014-05-01 09 57 02) 姉妹仲は良かったんだろうな・・・。因みに妹のどっちか死んじゃうとパオラの後日談はセリカとの会話なんだよな -- 名無しさん (2014-05-01 22 47 02) ↑5 エストは紋章でカインとくっつける選択肢もあったろうにな。三角関係にしなくても……/↑3 カチュアのマルスへの片思いは紋章からだからクレアの設定で閃いたとかなんかな -- 名無しさん (2014-08-19 12 09 03) クレアの周りドロドロしすぎ問題 -- 名無しさん (2015-01-18 17 13 19) ↑アルムもわりとドロドロだな -- 名無しさん (2015-06-25 04 05 54) 小ワザを使ってアルム軍とセリカ軍の男女比率を -- 名無しさん (2015-07-09 22 29 18) アルム軍 男19人(ディーン欠席) セリカ軍 女12人(ソニア出席)でプレイしたのは良い思い出。 -- 名無しさん (2015-07-09 22 37 01) 項目内に「リザイア無双」とか「リザイアが強力」とか書いてあるけどそんな強かったか? -- 名無しさん (2015-08-08 06 19 30) ↑与ダメージ分回復だから、強いことは強いけど命中50%固定なお蔭で全く安定しない -- 名無しさん (2015-08-08 06 33 31) 他では技が伸びる長女の技が伸びない -- 名無しさん (2015-10-08 20 12 49) ドーマ「大地の精霊よ!我が呼び声に応えよ!メガクエイク!メガクエイク!!メガクエイク!!!メガクエイク!!!! -- 名無しさん (2015-12-09 12 28 12) ドーマ様はロマンの塊で出来ている、全体攻撃のメガクエ、触手・目からビームなどの攻撃、ビグル射精、攻撃封じの呪縛、ある程度HP減らされたら次ターン大回復 -- 名無しさん (2015-12-09 12 48 45) ただし天敵の性女と妹属性のファルシオンには弱いなど、厳しくも実は優しい兄属性のドーマ様である。 -- 名無しさん (2015-12-09 12 55 24) レトロゲー特有の理不尽さはあるが救済要素が多いのでいっぺんプレイしておくと古参にも新参にも優しい気持ちになれるゲーム VCならその場でセーブできてレア武器入手の難易度も下がる -- 名無しさん (2016-10-07 15 35 46) フルボイスでのリメイクが決定したな。しかも今年4月20日発売。 -- 名無しさん (2017-01-19 07 24 39) 元祖FEのドット絵美少女と称されるセリカが可愛くなってることを期待。 -- 名無しさん (2017-01-19 12 14 24) 記事見てみたけど、そこそこかわいくはなっている模様。 -- 名無しさん (2017-01-19 12 32 16) 三姉妹の散り際の台詞はどうなるんだろう?とりあえずカチュアとエストは変えないで欲しいけど -- 名無しさん (2017-01-19 14 57 02) 公式サイトで聞聴けるマップBGM最高だなー、終章のアレンジが今からでも楽しみすぎる -- 名無しさん (2017-01-20 03 02 29) また流星、月光、太陽を集めるお仕事が始まるのか・・・ -- 名無しさん (2017-01-20 06 15 47) そういえばアルムって名前の母音がマルスと同じなのか。 -- 名無しさん (2017-01-20 07 04 03) パオラの台詞は差し替えがあるのかないのか。ヒーローズではアベルの話一切なかったけど。あと種田さん続投だといいな -- 名無しさん (2017-03-12 01 46 15) 発売前だけどオカマやらボクッ娘やら相当キャラ設定イジられてるな、この辺プラスに働くと嬉しいけど -- 名無しさん (2017-04-14 21 09 08) ネタバレ少なく言うのなら相変わらずアルムとセリカの二人は付け入る隙ないというかむしろ関係強化されてるし想像以上にリメイクだからおすすめ。エフィちゃんアーマーナイトみたいでかわいい! -- 名無しさん (2017-04-21 13 05 28) ↑ 情報感謝 -- 名無しさん (2017-04-21 13 14 55) 邪神ドーマってミラの「兄」だったよな・・・? -- 名無しさん (2017-04-23 10 55 38) クレーベに大層な肩書きが付いたのにステも成長率も本家とほぼ変わってないから完全なネタキャラに…嫁との支援会話も見てる方が恥ずかしい -- 名無しさん (2017-04-24 20 06 19) 二周目入ってある程度レベルアップ厳選してかつレベル20になるまでCCしないって感じで進めているけど(傭兵系は別ね)HPと攻撃とあと防御に関しては嫁を超えてくれたよクレーベ。成長率的に厳選しなくとも攻撃とHP『だけ』は嫁を超えてくれるはず… -- 名無しさん (2017-04-27 10 37 12) ティータの顔がニーナの髪の色を緑色にしただけなのが・・・・。 -- 名無しさん (2017-04-27 10 40 45) ↑2それリメイク?FE外伝の成長は特殊だから余り超えることは無いぞ -- 名無しさん (2017-04-27 13 09 39) ↑リメイクだすまない…ややこしく書き込んでごめんね -- 名無しさん (2017-04-27 13 13 40) クレーベにルカの説明があったのでちょっと削り、主要人物欄にルカのことも記述しました。 -- 名無しさん (2017-04-27 14 20 16) アルバインとアンテーゼか・・・アルムとセリカのほうがいいね。 -- 名無しさん (2017-05-05 10 34 20) 今さらな話だが、エイプリルフールネタでバルボ達が主役だったのは、バルボがパッケージにいたからなんだろうか? -- 名無しさん (2017-08-11 12 45 50) 名前 コメント
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マジ 『ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣』『ファイアーエムブレム 紋章の謎(第1部)』 およびリメイク作『ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣』『ファイアーエムブレム 新・紋章の謎』に登場する騎士。 クラスは「戦士」 概要 暗黒竜と光の剣及び紋章の謎1部に登場するタリスの戦士。 仲間のバーツ、サジと同じ型の戦士といったところ。 暗黒戦争編(暗黒竜と光の剣) オグマの部下の一人で、タリス軍の義勇兵の戦士。 タリスでのマルス挙兵でタリス島を発ち、第章2で隊長のオグマと同僚のバーツ、サジと共にマルスの仲間になる。 王の頼みで戦っているとされているがサジ、マジ、バーツはオグマのために戦っているという面が強くオグマを慕っている。 ユニットとしては暗黒竜と光の剣ではHP成長率が100%で他もそれなりに伸びるのだが、紋章の謎ではHP成長率が10%と激減してしまう…。 また暗黒竜、紋章の謎第1部ではクラスチェンジ不可であり、中盤以降はほぼ二軍行き確定である。 DS版で能力が調整され、今回も3人の戦士の中で一番バランスがよく固有成長率は力の伸びが低く、戦士以外の兵種で育てると火力不足に陥る。 魔力の固有成長率が10%もあり兵種変更でダークマージとして育成する魔法系として育成できる楽しみの有るユニットとなった。 戦士として育て続けクラスチェンジすれば勇者に兵種変更でき、装備可能であり戦士で力を上げてから勇者にすることでバランスの良い強いユニットになる。 暗黒戦争後のエンディング後日談ではEDではタリスに戻り、相棒のサジと共に木こりとして平和に暮らす。 英雄戦争編(紋章の謎) SFC版の第2部では登場しない。 第2章の村訪問で登場しシーダのフィアンセとなったマルスをサポートするためにアリティア同盟軍に加わる。 今回このサジ、マジ、バーツの三人はペガサスナイト三姉妹と同じく三人で敵を囲むとトライアングルアタックが使える。 ではシーダのフィアンセとなったマルスをサポートするために参戦する。 リメイク版で仲間になる際にはマルスに対して敬語を使わないなどやや軽いノリをした性格が追加されている。 マイユニットとの支援会話では薪を割る時には速さに拘っているが綺麗な形に割れないらしい。 また相棒のサジと区別がつかないと言われるが「サジより男前な方がマジ」と本人は述べている。 らしい。 なお、開発スタッフの話によると、マジとサジが似ている理由として「実は兄弟である」という設定を加えようか考えたらしいが、結局採用はされず原作どおり同僚となっている『ニンテンドードリーム』より。 また配信の追加コンテンツ「剣に定められた者は剣に」ではマジと共に登場し、突如タリス辺境で起こった部族反乱鎮圧に巻き込まれたシーダを救うために出撃するが予定の時間になっても合流できないオグマを不安に思いながら2人で奮闘していた。 英雄戦争後のエンディング後日談ではタリスに戻り、きこり業に復帰し平和に暮らす。
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リフ 『ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣』 およびリメイク作『ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣』『ファイアーエムブレム 新・紋章の謎』に登場する騎士。 クラスは「僧侶」 概要 タリス在住の僧侶で外見は至って普通のお坊さんで禿頭が特徴の老僧。 ファイアーエムブレム史上初となる回復役として記憶に残ってる人も多いはず。 SFC紋章の謎では容量の都合によりダロスやベック、ロジャー等と一緒に消えてしまったが、リメイク版で復活。 ちなみに暗黒竜リストラ組の中で最も知名度がある。 暗黒戦争編(暗黒竜と光の剣) タリスでのマルス挙兵時にマルスが村訪問で登場し、アリティア騎士団に動向してくれる。 「わたしは そうりょリフ。たたかいはできませんが治療の杖が使えます よろしければ ごいっしょさせてください」 成長率は極めて低くジェイガン並に低いが僧侶の割にはHPが伸びやすく、レナやマリアよりも打たれ強い。 しかし総合的にはレナやマリアに負けるため、加入次第そちらを使う人が多い。 『紋章の謎』SFCリメイクに際してカットされてしまった人物の一人で、リフが住んでいたはずの村を『紋章』で訪問すると傷薬を入手できる。 リフの加入した村では、傷薬がもらえた事がしばしばネタにされ、そこから転じて傷薬の事をリフ。 リフの事を傷薬と言う人もいる。 暗黒戦争後のエンディング後日談では戦後にアリティアで孤児院を営む。 英雄戦争編(紋章の謎) リメイク版「新・紋章の謎」ではプロローグで登場しカタリナが協力を依頼しアリティア軍第七小隊の癒し手として登場。 癒し手にシスターが来ると思い込んでいたルークを激しく落胆させた。 プロローグ8終了後にはパーティから離脱し旅に出るが暗殺組織に狙われ危ういところをアリティア軍に救われる。 外伝に進むにはプロローグでロストしたユニットが一人以下か、3章を規定ターン以内でクリアすると3章外伝に進める。 ちなみに章終了後に髪は自分で剃っている事を語ってくれ、はいを選ぶとマイユニットの髪の毛を剃ってくれる(剃るとリフとの好感度が上がる) 性格は少々天然ボケな面が見られるが本人は至って、真面目である。 新・紋章のマイユニットとの支援会話ではマイユニットを施設の子供を見る親のように接してくれる。 英雄戦争後のエンディング後日談では戦後はアリティアの修道院で子供たちの面倒を見ながら静かに余生を過ごし、時折見習い騎士の訓練の手伝いをしたりしている。
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ファイアーエムブレム 暁の女神 part29-75・77~78・86~92、part30-407~414 75 :ファイアーエムブレム 暁の女神◇l1l6Ur354A:2007/02/26(月) 23 15 19 ID uCDO0IWK0 一部の主人公は【銀髪の乙女】の異名を持つ少女ミカヤ。 3年前の戦争でアシュナード(前作のラスボス)が倒れ敗戦国となったデイン。 クリミアがデインの占領統治を放棄した為、情勢が不安定になってていた。 ミカヤ達暁の団は苦しむ領民達を助ける為活動していたが、次第に大きな戦いへと巻き込まれていく。そんな中、故アシュナードの遺児が見つかったとの知らせがミカヤ達に舞い込む。 大儀名文を得る為王子に謁見を申し入れるミカヤ。 晴れて官軍となった暁の団は見事帝国を追い払う。 そしてミカヤは、デイン解放軍の総大将に任命される。 民衆は彼女を称えこう呼んだ【暁の巫女】と。 人物補足 ミカヤ 【銀髪の乙女】の異名を持つ少女。 奇跡の力で人の怪我を治したりできる。光魔法使い。 見た目は十代の少女だが、ベオクとラグズの混血の証である【印付き】である為成長が遅い。その為実年齢は相当上だと思われる。 サザ ミカヤの義弟。3年前の戦争でアイク達と一緒に戦った。 何よりもミカヤのことを第一に考える。 第一部完 77 :ファイアーエムブレム 暁の女神◇l1l6Ur354A::2007/02/26(月) 23 41 32 ID uCDO0IWK0 第二部 前作でアイク達の活躍により国を取り戻したクリミアの王女エリンシアが主人公。 エリンシアは国内の有力諸侯達に、弱腰など批判され対応に頭を痛めていた。 気分展開に天馬で空の散歩に出かけたエリンシアは空で白鷺族の王女リアーネが帝国兵に襲われているのを発見し助ける。 城に戻ると諸侯達に半獣を匿うとはなにごとと小言を言われるが、心優しいエリンシアは見捨てることはなかった。 その王女の優しさにつけ込もうと企む諸侯達。刺客を放ってクリミアを内から崩壊させようと企む。 78 :ファイアーエムブレム 暁の女神◇l1l6Ur354A:2007/02/26(月) 23 42 48 ID uCDO0IWK0 (続き) だが、彼女の優秀な側近であるルキノとジョフレ、2人の姉弟がこれを阻止。 首謀者を捕らえることに成功する。しかし、偵察に出たルキノが敵に捕まってしまう。 そして抵抗勢力がルキノを絞首台の上に乗せて捕まった首謀者との人質交換を要求してくる。 エリンシアが側近を見捨てるはずがないとふんだ適側の作戦だったが、エリンシアはこの要求を拒否。「私はルキノの死を抱えたまま生きていく」と言い放つ。処刑が実行されようとしたその時、前作の主人公アイク率いるグレイル傭兵団が現れルキノを救出する(忠臣ユリシーズに雇われていた)。 86 :ファイアーエムブレム 暁の女神◆l1l6Ur354A:2007/02/27(火) 19 52 00 ID SOcvVXsU0 第三部 アイク達グレイル傭兵団はベグニオン帝国元老院の打倒の為決起したラグズ連合に協力を要請される。 ベオク(人間)とラグズ(獣人)は基本的に対立しているが、アイクは3年前の戦争でラグズ国家に恩があることと、種族なんて関係無い、向かってくる敵は切り捨てるだけという信念からこれを快諾(また今回の戦争の原因は100%元老院に否がある。ラグズ連合の使者を殺害しているなど)。 一方ミカヤ率いるデイン軍は (デインの新国王ペレアスはただのお飾りで指揮権は総大将のミカヤが持っている) こちらも明確な悪である帝国(元老院)をアイク達と協力して倒したいところだったが、そうもいかなくなった。 ペレアスが元老院に唆され、血の誓約にサインをしてしまったからだ。 これは、制約書に書かれたことを守らないと、自国民に呪いが降り注いで国が滅びるという危険なものだった。 帝国に逆らえなくなったミカヤは、望まぬ戦いへと赴くことになる。 87 :ファイアーエムブレム 暁の女神◆l1l6Ur354A:2007/02/27(火) 19 53 28 ID SOcvVXsU0 (続き) サザは3年前の戦友であるアイク達と戦いたくないので、ミカヤに他に策はないのかと問うが、「どちらか一方しか救えないなら私は自国民を助ける」とミカヤに言われ却下される。サザは愛しのお姉ちゃんの為、しょうがないけど戦うか…みたいな感じで納得。 どうみてもシスコンです。ミカヤも、サザがアイクの話をすると、相手が男にも関わらず嫉妬して、途端に不機嫌になる。どうみてもブラコンです。 プレイヤーはアイク視点とミカヤ視点を交互に操作することになる。 アイクとなってミカヤ軍と戦ったり、ミカヤとなってアイク軍と戦ったりする。 両軍は何度か戦うが、ミカヤ軍は数が少ないので、次第に不利になってくる。 窮地に追い込まれたミカヤは、谷底にいる敵軍に油をまいて相手を火攻めにする策を実行しようとするが、それはあまりに卑劣とサザに咎められる。 ミカヤとサザがなんやかんや言いあってる一瞬の隙を突かれ、サザが鷹王ティバーンにかっさらわれて人質に取られてしまう。 ミカヤは最愛の弟を人質に取られ何も出来ずに硬直してしまう。 88 :ファイアーエムブレム 暁の女神◆l1l6Ur354A:2007/02/27(火) 19 54 51 ID SOcvVXsU0 (続き) そんな中、帝国の皇帝で大陸の最高権力者である神使サナキ(弱冠13歳)が現れる。 サナキは「これ以上血は見たくない、両軍一端引いてほしい」と提案。 両軍これに従い一端停戦。補足すると、サナキは帝国の皇帝だが周りにいる元老院が悪であって彼女自身は善人。 弟を人質に取られる失策を犯したことからか、デイン城に戻ったミカヤは酷く落ちこんでいた。 デイン王は「ミカヤは優しいから例え人質に取られたのがサザではなく一般兵でも手出し出来なかっただろう」と慰めの言葉をかけるが、捕らえられたのが一般兵なら問答無用で火攻めを実行していたと個人的に思う。 そう思わせるくらい三部のミカヤは可愛い顔して容赦無い。 悪役プレイを楽しみたい人にお勧め。 ある日、デイン王ペレアスが血判状の呪いを解く方法を書物を読んで発見する。 それを実行する為ミカヤを呼び寄せる。そして、「僕が死ねば呪いは解ける」とペレアスは言い、ミカヤに自分を殺せと懇願する。それは出来ないとミカヤ。 だが他に方法が無く仕方が無くミカヤはペレアス王を殺す(2週目以降は殺さない選択肢も出る)。 89 :ファイアーエムブレム 暁の女神◆l1l6Ur354A:2007/02/27(火) 19 58 13 ID SOcvVXsU0 (続き) 後日。 ペレアスが死しても呪いは代わりにミカヤに現れてしまい、戦いは終わらなかった。関ヶ原みたいな感じで両軍総出の合戦で決着を付ける戦いが始まる。 この戦の最中、アイクの妹のミストが具合が悪いと言いだし、近くの神殿に担ぎこまれる。 前作、蒼炎の軌跡でも語られていたのだが、戦で人間の負の感情が臨界点を突破するとミストが持っているメダリオンに封じられている邪神が復活するとのこと。 前作では結局邪神は復活しなかったが、この大規模な戦で邪神復活の時は間近に迫っていた。 このまま負の感情のみで邪神を復活させると大変なことになるので、神使サナキが代々伝わる解放の呪歌(ガルドル)で復活させようとするが失敗する。 そこにミカヤが現れるが普段と様子が違った。 ミカヤは自分のことを女神ユンヌと名乗った。 ユンヌという名は、ミカヤのペットの小鳥と同じ名前でユンヌはミカヤとずっと一緒に居た。 90 :ファイアーエムブレム 暁の女神◆l1l6Ur354A:2007/02/27(火) 20 00 50 ID SOcvVXsU0 (続き) メダリオンに封じられていたのは邪神ではなく負の女神ユンヌで、封印が解けてミカヤの体を借りることで皆と会話することが可能になった。 ユンヌ(ミカヤ)は歌を歌いユンヌと対になる女神アスタルテを呼び覚ます。 メダリオンは負の気が強まると封じられたユンヌが解放されるようになっていた。アスタルテは大昔、1000年を待たずユンヌが目覚めるほど大陸が負の気に覆われるなら、人を滅ぼすといって眠りについた。 それがこの度の戦の負の高まりによって予定より早く目覚めてしまった。 ユンヌとアスタルテは対の存在なのでほぼ同時に目覚める。 それにより、空からアスタルテが放った光が降り注ぎ、戦っていた大勢の群衆が石になってしまう。アイクやミカヤら一部の者(要はユニットとして登場するゲーム中の主要キャラクター達)は石化を免れた。 本来、人間に女神は倒せないが、私がいれば何とかなるとユンヌが言い、隊を3つに分けてアスタルテのいる塔を目指すことになる。 今まで散々戦ってきたアイク軍とミカヤ軍は何の遺恨も残さずあっさり仲間になる。 ユンヌ(負の女神)=人類を滅ぼすべきでない。言い分を訊くべき。 アスタルテ(正の女神)=問答無用で人類を滅ぼすべき。 第三部完 91 :ファイアーエムブレム 暁の女神◆l1l6Ur354A:2007/02/27(火) 20 46 09 ID SOcvVXsU0 第四部 塔に向かう最中サナキは憤りを感じていた。 どうして神使である自分が神を目覚めさせられなかったのにあの娘(ミカヤ)はそれが出来たのかと… 塔に付くとアスタルテに手足として石化を解かれ、女神に選ばれたと傲る元老院と対決、勝利し上へ登ると、前作の強敵でアイクの父親を殺した漆黒の鎧の騎士が待ちかまえていた。 今までずっと謎に包まれていた漆黒の騎士の正体は帝国軍総大将のゼルキウスだった。 ゼルキウスもミカヤと同じ【印付き】で忌み嫌われる存在であったが、剣の師のグレイルを超えることを目標に生きてきた。前作で対決するが、彼がとある事情で利き腕を傷つけ、全盛期ほどの強さではなかったと知らず、あっさり殺してしまった。 92 :ファイアーエムブレム 暁の女神◆l1l6Ur354A:2007/02/27(火) 20 47 03 ID SOcvVXsU0 ゼルキウスがアイクとの一対一の対決を希望しアイクはそれに応じる。 勝利したアイクは「あんたは俺にとって親父の仇であり師でもあった」と言う。ゼルギウスは最後に成長したアイクを通じて師と戦えたと、後悔なく逝った ユンヌの女神の祝福を受けパワーアップした武器を使って塔の最上階で女神アスタルテを倒す。と、同時にユンヌの実態が姿を現す。 アイク「あんたも消えちまうのか?」 ユンヌ「そうね」 アイク「あんたは生き物全ての親みたいなもんだ。これからも見守ってれ」 ユンヌ「苦労も…一緒に…私は完全でなくていいの?」 アイク「時には迷惑もかけるかしれない…それでも…」 ユンヌ「そうね。もう一度だけ」 ユンヌは鳥の姿になり空へと消えていった。 塔の外に出たミカヤにサナキが駆け寄ってくる。 サナキ「まって姉上!姉上なのじゃろ?」 ミカヤ「先代神使ミサハは、わたしの…祖母」 ミカヤはサナキの実姉で国王どころか本来なら大陸の皇帝になるべき存在だった。 サナキに帝都に戻ってくれと頼まれるが、サザとデインに戻っていった。 後日談 暁の乙女 ミカヤ 臣民の強い要請の元、デイン第15代国王として即位。 その後、デインは空前の発展を遂げる。 緑風 サザ デイン王となったミカヤの側近としてまた夫として力強く彼女を支えた。 貧しい者達の力になったといわれる。 (ミカヤとの支援Aのみ) 蒼炎の勇者 アイク 各国の安定を見届けた後まだ見ぬ別天地を目指し旅立つ。 その後、彼の姿を見たものはいない。 終わり 407 :ファイアーエムブレム 暁の女神 追加:2007/05/10(木) 23 50 13 ID 2KcALcDW0 メインストーリーはもうあったから 暁の女神の追記 二週目に明かされる真実 まずはこのゲームの世界の常識としての神話から 女神アスタルテというベオクを作った女神、そして世界を滅ぼそうとする邪神が700年前にいた 邪神はその恐るべき力で大洪水を起こし、世界をテリウス(ゲームの大陸)を除き海に沈めてしまった 時を同じくして邪神を倒す為に女神から祝福を受けた3人 ラグズ最強の力を持つ竜鱗族の黒竜王デキンハンザー 同じく強力な牙と爪で縦横無尽に駆け回るラグズの獅子ソーン そしてそのソーンに乗り2本の剣を華麗に操るベオク(人間)の剣士オルティナ 女神アスタルテは強力な邪神に対抗する為にオルティナには愛用の双剣に、デキンハンザーとソーンにはその身にそれぞれ女神の加護を与え、その力によって邪神を打ち倒した 世界を救った彼らは、民衆から三雄と呼ばれ、言い伝えられる そして三雄の1人であるオルティナはベギニオンの初代皇帝となる 一方、倒された邪神は鷺族の1人エルランが青銅のメダルに封じ込めた このメダルは蒼い炎のような光を放つことから蒼炎のメダル、ファイアーエムブレムと呼ばれることとなる 大陸に戦乱が起こると邪神復活の鍵となる負のエネルギーが起こる よって、何があっても再び大陸全土に戦乱を起こしてはならない 以上が、ゲームの世界で語られている神話 特にオルティナが初代皇帝を務めた国、ベグニオンで語られている このファイアーエムブレムが前作蒼炎の軌跡の主軸となるのは蒼炎参照 408 :ファイアーエムブレム 暁の女神 追加:2007/05/10(木) 23 53 11 ID 2KcALcDW0 次は蒼炎に出てくる暁のキーキャラのセフェランの説明から 一応、蒼炎の出番から書く 蒼炎の序盤にて、デインに捕らえられているある神官をアイクが救う。 『女神の加護』という誰からもダメージを受けないという特殊なスキルを持った謎の神官 牢獄から救った後、少しアイクと会話をするが、旅の神官のセフェランと名乗り、アイク達と別れる 次に出てくるのが、ガリアの戦士ライと漆黒の騎士との戦闘後 圧倒的な力の前にひざを付くライ、漆黒の騎士がトドメを刺そうとした瞬間にセフェランは現れる ライに逃げなさいと言い、漆黒の騎士と対峙するセフェラン 「彼が私を傷つけることはありません……そうでしょう?」 「……」 しばらくストーリーが進むとセフェランの正体が、皇帝サナキの右腕にして帝国宰相であることが判明する この後はこれといった出番はないが、エンディングにて、英雄となったアイクに意味深な発言をする 「……かくして英雄は生まれ、歴史は動く、か… アイク、あなたは気付きもしないでしょうね。 ただの傭兵からクリミアの英雄となったあなたの存在そのものが… 多くの人々の醜い欲望や野心をあおり、世界が乱れていく要因の1つとなりうることを…… アシュナードは、きっとそれをわかっていた。ある意味、あの男の野望は達成されたのかもしれません。 この大陸に戦いの種を蒔くということ…これからが、あなたの試練の始まりですよ…若き英雄アイク……」 ここまでが蒼炎でのセフェランの主な出番 ものっそい伏線を張られています んで、暁の女神の話 実は邪神がユンヌという負の女神で、正の女神アスタルテがラスボス 漆黒の騎士がゼルギウスという人だった、というのは前に書いてあるので割愛 ゼルギウス戦後のストーリーが以下 409 :ファイアーエムブレム 暁の女神 追加:2007/05/10(木) 23 53 48 ID 2KcALcDW0 戦闘後、負の女神ユンヌが創世神話を語る かつてこの世界は水しかなかった そこに1人の少女が降り立った 彼女は大地や樹や植物をつくり、それから動物を作った しばらくは世界を作ることを楽しんでいた少女だが、そのうちに寂しくなってしまう、 なぜならいろんな生き物を作っても少女と同じ存在はいなかったから 彼女は長い間泣いていた すると、獣達の一部が姿を変えていった 少女を慰めようと、少女に近い存在になろうと これが「マンナズ」と呼ばれるベオク、そしてラグズの共通の祖先 マンナズ達は少女を神として讃えた 少女の髪の色が夜明けの光のようだ 彼らは少女を『暁の女神』と呼んだ その名前やマンナズの優しさに少女はとても喜んだ そんな彼らの為に色々な物を作り、知恵を与えた やがてマンナズの数はそのおかげで数を増やしていった そして、いつしか多種多様な種族が生まれていった しかし、その増えた種族の間で争いが起きた 自分達こそが最も優れた種族である、と言って 女神がどんなに諌めても、彼らは戦うことを止めなかった 異種族なのに同じく「マンナズ」と呼ばれることに嫌悪を覚える彼らは 女神に頼んで「ラグズ」「ベオク」という名前を貰い、さらに争った そして大洪水が起きた 少女は争いを止めたかっただけだが、その力が大きすぎた そして大洪水は唯一残っている大陸テリウスを除き、全てを水の底へと沈めた 410 :ファイアーエムブレム 暁の女神 追加:2007/05/10(木) 23 54 50 ID 2KcALcDW0 これが本当の創世神話 因みに世界を滅ぼしたのは暁の女神でありユンヌでありアスタルテ 暁の女神が自分の「悲しみや不安、怒りや喜び」といった負の感情を排除して出来たのがアスタルテ 出された負の感情がユンヌとなった。 暁の女神が、自分の愛しい息子であるマンナズが争うことを嘆き悲しむことで、世界を滅ぼしかけたことから二度とそのようなことが起きないように、負の感情は忌むべきもので、不完全であるとして負の感情を追い出した ベオクにもラグズにも真実が語られていない理由はいまだ唯一現存する神話時代の三雄の1人、デギンハンザーに聞くことに そして戦闘にてデギンハンザーを倒すとラグズの王達が戦乱を起こして女神アスタルテとの誓いを守らせる為に嘘の神話にした、と発言 因みにアスタルテとの誓約の内容は ユンヌが封印されると、半身である私(アスタルテ)も1000年ほど寝る 1000年後に、ラグズとベオクが仲が良ければ、お前達の誓いが正しかったとして私はユンヌと一つになる 仲が悪ければ、滅ぼす あるいは、負の気で目覚めるユンヌが誓いの1000年の間に目覚めたのなら それはラグズとベオグがユンヌを封印してからも争い続けている証拠 そんなに聞き分けがないのなら、お前らを滅ぼす もし、1000年の間に何か止むを得ない事情や理由があれば、ユンヌを解放せよ それならば、私も同時に目覚めるだろう。そしてエルラン(ユンヌを封じた鷺族の1人)やユンヌの話を聞こう その話によって、また新たに眠るもよし、滅ぼすもよし、一つになるもよし 兎も角基本的に1000年はユンヌを封印しておきなさい というもの さらに因みにベグニオンで神話が捻じ曲がったのは元老院がラグズを奴隷にする口実の為 411 :ファイアーエムブレム 暁の女神 追加:2007/05/10(木) 23 57 49 ID 2KcALcDW0 さて、次の戦場に行くと真の敵と新たな真実が明かされる 女神アスタルテの部屋の前に立ち塞がる男 それが帝国宰相のセフェランであった 彼は言う、もう人間(この世界ではラグズとベオクのこと)には絶望した この世界は女神によって滅ぼしたほうがいい その為に争いの種を世界中に撒き散らした 前の戦いも、今回の戦いも私が人間を滅ぼす、という野望の為に画策した、と その為に動いていたのがゼルギウス=漆黒の騎士 漆黒の騎士にとってセフェランは心から忠誠を誓う主であった それは自分の【印付き】という身分を知りながらも、自分を必要としてくれた唯一の存在だからである 前作で、セフェランが漆黒の騎士に、私を傷つけることが出来ないと言ったのもこの為 突然の事実にとまどう自軍だが、アイクが「あんたは敵だ」と言い戦いが始まる 戦闘勝利後、一週目だと、いくつかの謎を残してセフェラン死亡 ただ、会話の端々やユンヌが観た誰かの過去の出来事、そしてユンヌの 「ごめんなさい、かつてエルランと呼ばれた者よ さようなら……」 という発言から、セフェラン=エルランと分かる さらに二週目でいくつかの条件をクリアしているとさらに詳細な事実が分かる 412 :ファイアーエムブレム 暁の女神 追加:2007/05/10(木) 23 58 28 ID 2KcALcDW0 実はアスタルテはユンヌを封印せずにすぐに自分もろとも滅ぼそうとしたこと それを止めたのがエルランであること エルランの願いを聞く変わりにアスタルテが誓いをたてるようにしたこと そして女神との誓いのためにこの700年間彼が苦しんできたこと (まあここらへんは名言されてないだけで一周目で察しはつく) なによりも驚くべきことに、エルランは三雄の1人、女剣士のオルティナと愛し合っていたこと そして初めてラグズとベオクの間に子供を作ったこと つまり、神使の祖先はオルティナとエルランであったということも判明 (ここで神使が【印つき】である正確な理由や漆黒の騎士、つまりセフェランがミカヤを助けた理由の一が判明する 因みに主な理由は戦乱を広める為に、デインが独立させベグニオンの言うことを聞かせる為である) しかし、エルランはラグズとしての能力を失い、子供もまた特殊な存在となってしまう そのことが広く一般に知られてしまえば、またラグズとベオクの争いの種となることを恐れた 三雄やエルランが、この事実を封印、エルランは死亡、子供の父親は別のベオクということにしてしまう 色んな事情が分かり、裁きを望みながらもどこかで迷っていたエルランもアイクの説得で仲間に(ただし女神に攻撃は不可、回復専門) そしてアスタルテを倒す エンディングにエルランのその後が追加され さらに追加イベントで彼はどこか(おそらくアスタルテと戦った場所)でユンヌ、そしてアスタルテが融合した 「暁の女神 アスタテューヌ」と再会、会話をする 彼女はこれからも人間達を見守っていくと言い、エルランに歌を謳ってほしいと願う しかし、既に歌は謳えないというエルランだが、女神は一緒に謳うから、それならいいでしょ?と言って、謳い始める その後エンディングに追加の歌が流れて 413 :ファイアーエムブレム 暁の女神 追加:2007/05/10(木) 23 59 25 ID 2KcALcDW0 かつてこの大陸に ひとりの若者がいた ただの人でありながら 絶え間なく戦い続けた ふたつの種族を結び 女神に心を取り戻させた やがて彼は伝説となり 種族・世代・性別 それら全ての垣根なく 語り継がれていった 誰もが古い友のように 親しげにその名を口にする 【蒼炎の勇者】アイクと―― Fin と出て終了 414 :ファイアーエムブレム 暁の女神 追加:2007/05/11(金) 00 00 03 ID 2KcALcDW0 さらに条件をクリアすると明かされる事実 その1 2週目でペレアスを殺さないと、ペレアスが仲間 ベルン王室の血が流れていないことが判明 正体はこれといって設定はないただの孤児院出身の青年 その後はただの一般人としてデインに暮らす その2 アイクの記憶復活フラグをこなすと 実はアイクが意識が暴走した父グレイルが母エルナを殺すところを見てしまい、発狂してしまう それをメダリオンを追っていたセフェラン(エルラン)とゼルギウス(漆黒の騎士)が発見 セフェランが不憫に思い、アイクの記憶を封じていた、という事実が明らかに その3 蒼炎のアイクとセネリオの支援Aのデータを引継ぎ エルランの加入条件を満たす かつ、アイクとセネリオの支援がAという鬼みたいな条件を満たすことで セネリオが少年の頃のアイクに出会って助けられたこと もう一度少年アイクに会おうと町に行ったら親父グレイル暴走後で死体が山積みなのを発見 とりあえずアイクがいないかどうか一体一体チェックして、アイクが死んでないことが判明するとアイクを追って旅立ったんだが、えらいヒドイ目に遭いながらもやっとアイクに出会えました でもアイクは僕のことを忘れてた、けど僕はアイクにもう一度会いたかっただけだから幸せでした みたいな話が聞ける 因みにアイクと恋愛関係になるような女性キャラはいません さらにちなみに、その話を聞いた後アイクとセネリオの会話はこんな感じ アイク「セネリオ、泣くな」 セネリオ「泣く…? 僕は……泣いて…?」 アイク「おまえ、頭がいいのに普通のことが下手くそすぎだ。ほら、来い」 セネリオ「こ、子供扱いしないでください。僕は……そんな…………」 アイク「いいから」 セネリオ「………」 アイク「ったく、世話の焼ける」 ここでアイク近づき、2人のグラフィックが重なる アイク「ほら」 セネリオ「……っ…う……っ う…うぅ…… うわぁああああああああああ うわぁああああああああああぁっ」 どうみてもアーッです、本当にありがとうございました さらにさらに、条件は不明だが 最後の最後に明かされる事実はデインのアシュナードとアムリタの本当の子供はセネリオであるということ 気づいたのはアムリタだけ、セネリオは多分気づいていない
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カイン 『ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣』『ファイアーエムブレム 紋章の謎』 およびリメイク作『ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣』『ファイアーエムブレム 新・紋章の謎』に登場する騎士。 クラスは「ソシアルナイト」 声優は以下の通り↓ 石川英郎(電撃) 高木渉(箱田1巻) 小野坂昌也(箱田2巻以降) 関智一(ラジオ) 檜山修之(OVA) 概要 若きソシアルナイトであり、赤い鎧と赤髪が特徴的な男性。 後のシリーズ作品で恒例となる赤い鎧と緑の鎧の騎馬ユニットのコンビの初代「赤」と呼ばれる側にあたる。 「猛牛のカイン」と呼ばれる猪突猛進で、騎士団の斬り込み隊長であり猛牛の二つ名通り、一途というか猪突猛進な性格らしい。 緑のアベルとは良きライバル。 アベルと比べると力が高いが、技や速さは低い。 また速さが低い故に、序盤では追撃が出来ないのでカインをメインで使うならなるべく速さを上げたい。 順調に育てば、最終的にはカインとアベルは共に強くなる。 暗黒戦争編(暗黒竜と光の剣) タリスでのマルス挙兵の時から、他のアリティア騎士団と共に登場。 リメイク版、新・暗黒竜と光の剣ではマルスの父、コーネリアスと共にドルーア帝国皇帝メディウスを討つために戦っていたが、同盟国グラの裏切りにより劣勢と見たコーネリアスの命を受け単騎で戦線離脱。 序章3でマルスに合流し、コーネリアスの遺言をに伝える役割も担い、そのためかノーマルモードで進めた場合は終章で彼の回想セリフが追加される。 暗黒戦争後のエンディング後日談ではアリティア宮廷騎士団に残り、後輩の指導に努めた。 英雄戦争編(紋章の謎) 第2部、英雄戦争編ではアリティアの守備隊長として留守を預かっていた。 しかしラングに嵌められ、アリティアはアカネイア、オレルアン、グラの連合軍による奇襲を受け、アリティアが落城した時に遠征事態がアリティアの戦力を分断させる罠だと知り僅かな騎士隊と遠征に出ていた主君を守る為、帝国軍捕虜となるものの隙を見て脱出し。 カシミア大橋でアリティア軍に合流する。 SFC版の紋章の謎ではキラーランスを持っているのでとても頼りになる。 また登場時、アベルはパラディンであるが、彼はソシアルナイトLV9なので順調に育てばアベルよりもずっと強くなる。 リメイク版、新・紋章の謎ではマイユニット率いる第七小隊の教官を務めており、コーネリアス王を救えなかった事を今でも悔んでいる節が見受けられ自分のような思いをさせまいと、マイユニットを全力で鍛える。 またマイユニットとの支援会話では二十代と言うことが語られた。 英雄戦争のエンディング後日談では戦争終結後に病没したアランの後を継いでアリティア宮廷騎士団の隊長に任命され、ジェイガン亡き後はマルスの最も信頼する部下となった。 ファイアーエムブレム覚醒 英雄戦争から2000年後、ソワレとソールの支援会話によると「古の英雄王マルス」に仕えた伝説の赤と緑の騎士として伝わっている。
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最終更新日時 2019-01-19 23 34 53 (Sat) カウンタ 今日 - 合計 - タグ一覧 FE主人公 スマブラ参戦キャラ ファイアーエムブレム マスターロード ロード 主人公 封印の剣 火属性 出典 任天堂公式LINEアカウント https //line.me/ti/p/%40nintendo 概要 ロイとは、『ファイアーエムブレム 封印の剣』の主人公である。年齢は15歳。 「若き獅子」や「炎の子」とも呼ばれる。 クラスはロード→マスターロード。 リキアを治める領家のフェレ家の嫡男であり、前作『烈火の剣』の主人公であるエリウッドの息子。 必要以上の争いは好まない心優しい性格だが、帝王学を学んでいるためか、政治的な判断力に長けている。 各地へ侵攻を進める東の大国「ベルン王国」に対し、病気の父に代わって「フェレ軍」を率いて立ち向かう。
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ファイアーエムブレム 暁の女神 機種:Wii サウンドディレクター:平野義人 作曲者・編曲者:平野義人、関河千佳、三留尚子、宮武直人、春日沙樹、寺前香菜子、吉田淳志 効果音:春日沙樹、倉田咲貴 サウンドスーパーバイザー:辻横由佳 開発元:インテリジェントシステムズ 発売元:任天堂 発売日:2007年2月22日 概要 「ファイアーエムブレム」シリーズの10作目。機種は異なるが『蒼炎の軌跡』の続編。 音楽の評価が高く、サントラは長らく発売されていなかった。サウンドルームで一度聴いたBGMを試聴することができる。 発売から8年後の2015年に『蒼炎』と共にインディーズでオリジナルサウンドトラックが販売された。 収録曲 曲名 作曲者 編曲者 補足 順位 ファイアーエムブレムのテーマ 辻横由佳 平野義人 タイトル画面 第3回173位第4回377位オープニング111位 暁鐘の響鳴りて 平野義人 第1部序章~1章マップ曲 信じる道託して 平野義人 ミカヤ編マップ曲 闇の旅人 平野義人 1部9章、3部序章など 索敵系マップ曲 強き思いここに 平野義人 2部終章、3部13章 防衛戦系マップ曲 第2回87位第3回606位第5回267位第6回346位第7回580位第8回464位第9回352位第10回414位第11回318位第12回616位第17回622位 静寂の暗雲 平野義人 マップ曲 殊勝の翔り 平野義人 2部序章、3章などクリミア騎士団系マップ曲 絆永久に 平野義人 3部終章など決戦系マップ/ED戦績画面 第2回80位第3回160位第4回531位第5回603位第6回580位第7回507位第8回429位第10回826位2000年~2007年207位 過甚の神 平野義人 4部終章Area1~4マップ曲 第11回516位 正しきものの賛歌 平野義人 マップ曲(1部2~3章、4部4章など) 翻弄の道 平野義人 マップ曲 遠き普遍の過程 平野義人 マップ曲(4部序章など) 掌握の真理 平野義人 第4部終章Area5(最終戦) 第2回ラストバトル421位 暁の団 平野義人 第1部序盤「暁の団」戦闘曲 RPGバトル448位 進軍 平野義人 デイン軍/ミカヤ隊戦闘曲 誇り高き飛来 平野義人 クリミア軍/ティバーン隊戦闘曲 忠義尽くさん 平野義人 グレイル傭兵団/アイク隊戦闘曲 第3回531位第6回529位第7回650位第8回704位第9回439位第15回896位第16回364位第17回993位RPGバトル365位2000年~2007年210位通常戦闘曲115位 決起の時 平野義人 皇帝軍戦闘曲 畏怖決戦 平野義人 第4部終章戦闘曲 騒騒し波風 平野義人 敵軍戦闘曲(ならずもの、なりそこない等) 戦火に奮い立つ 関河千佳 敵軍戦闘曲(駐屯軍、反乱軍など) 窮地の如し 関河千佳 敵軍戦闘曲(ベグニオン正規軍) 変容する表れ 関河千佳 敵軍戦闘曲(正の使徒) 私欲の大義 平野義人 汎用ボス戦闘曲 脅威の眼 関河千佳 中ボス戦闘曲(ジェルド、ルドベック) 互いの道義 関河千佳 第4部ボス戦闘曲 力在る者すべて 平野義人 イベント戦闘曲(vsゼルギウス) 太古の意識 寺前香菜子 平野義人 黒竜王デギンハンザー戦闘曲 始まりの終焉 関河千佳 宰相セフェラン戦闘曲 我故に我アリ 平野義人 タナス公オリヴァー戦闘曲 第7回851位 宿命ありき 吉田淳志 春日沙樹 漆黒の騎士戦闘曲 空を挺す 寺前香菜子 関河千佳 鷹王ティバーン戦闘曲 黒きしじま 平野義人 鴉王ネサラ戦闘曲 猛る獅子 寺前香菜子 平野義人 獅子王カイネギス戦闘曲 忠誠の誓い 関河千佳三留尚子 クラスチェンジ 戦雲たちこめる時 宮武直人 イベント曲 緊張の糸 平野義人 イベント曲 破られた均衡 関河千佳 イベント曲 切り立つ脅威 関河千佳 イベント曲 心穏やかなるとき 三留尚子 イベント曲 神の安らぎここに 平野義人 イベント曲 憤怒の目 春日沙樹 イベント曲 忘我な夢 関河千佳 イベント曲(ミスト・レテ・リィレの潜入作戦) 雲霞の士気 関河千佳 イベント曲 暁光の導きあらんことを 平野義人 イベント曲 憂いの王子ペレアス 平野義人 イベント曲 奇才イズカ 平野義人 イベント曲 勇姿ここに集う 吉田淳志 関河千佳 イベント曲 すべては我手中に帰す 関河千佳 イベント曲 剥奪の美学 宮武直人 イベント曲 敗北の文字無し 宮武直人 イベント曲 暁の女神 平野義人 スタッフロール(ノーマルED) 暁の女神 帰還 平野義人 イベント曲 暁の女神 癒し 平野義人 イベント曲 暁の女神 帰依 平野義人 イベント曲 暁の女神 激昂 平野義人 傭兵団vs暁の団戦闘曲 創造主アスタルテ 関河千佳 イベント曲 混沌の落とし子ユンヌ 平野義人 イベント曲 暁の女神ミカヤ 平野義人 イベント曲 皇帝サナキ 寺前香菜子 関河千佳 イベント曲 勇猛ゼルギウス 平野義人 宮武直人 イベント曲 堕するオリヴァー 平野義人 関河千佳 イベント曲 女王エリンシア 三留尚子 関河千佳 イベント曲 獅子王 カイネギス 寺前香菜子 関河千佳 イベント曲 閑寂なる ゴルドア 寺前香菜子 関河千佳 イベント曲 若き獅子 スクリミル 平野義人 イベント曲 漆黒の騎士 再び 吉田淳志 関河千佳 イベント曲 セフェラン 浮遊する意識 関河千佳 イベント曲 無尽の闇 三留尚子 イベント曲 心安に漂う 平野義人 イベント曲(ラフィエル初登場時の歌) 鎮魂歌 平野義人 イベント曲(リュシオンによる"なりそこない"の鎮魂歌) 恩恵 平野義人 イベント曲(第2部リアーネの歌) 道標に光そそぎて 関河千佳 章間ナレーションBGM 急迫そこにあり 関河千佳 章間ナレーションBGM 計れない地図 関河千佳 章間ナレーションBGM 備忘 関河千佳 拠点BGM 懇し 平野義人関河千佳 拠点BGM2 進まざるは退転 関河千佳 進撃画面BGM 意を決し勝勢を祈る 関河千佳 進撃画面BGM2 終わりの時 三留尚子 敗北条件ユニット死亡 志半ばに 関河千佳 ゲームオーバー 友よ・・・ 関河千佳 味方ユニット死亡/撤退 力試す時 関河千佳 指南 向後万端 平野義人 宮武直人 エピローグ Dawn Awakens 平野義人 エピローグ・ヴォーカル曲歌:清水俊典/青木紀子 サウンドトラック ファイアーエムブレム暁の女神 オリジナルサウンドトラック
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ファイアーエムブレム 暁の女神 part29-75・77~78・86~92、part30-407~414 75 :ファイアーエムブレム 暁の女神◇l1l6Ur354A:2007/02/26(月) 23 15 19 ID uCDO0IWK0 一部の主人公は【銀髪の乙女】の異名を持つ少女ミカヤ。 3年前の戦争でアシュナード(前作のラスボス)が倒れ敗戦国となったデイン。 クリミアがデインの占領統治を放棄した為、情勢が不安定になってていた。 ミカヤ達暁の団は苦しむ領民達を助ける為活動していたが、次第に大きな戦いへと巻き込まれていく。そんな中、故アシュナードの遺児が見つかったとの知らせがミカヤ達に舞い込む。 大儀名文を得る為王子に謁見を申し入れるミカヤ。 晴れて官軍となった暁の団は見事帝国を追い払う。 そしてミカヤは、デイン解放軍の総大将に任命される。 民衆は彼女を称えこう呼んだ【暁の巫女】と。 人物補足 ミカヤ 【銀髪の乙女】の異名を持つ少女。 奇跡の力で人の怪我を治したりできる。光魔法使い。 見た目は十代の少女だが、ベオクとラグズの混血の証である【印付き】である為成長が遅い。その為実年齢は相当上だと思われる。 サザ ミカヤの義弟。3年前の戦争でアイク達と一緒に戦った。 何よりもミカヤのことを第一に考える。 第一部完 77 :ファイアーエムブレム 暁の女神◇l1l6Ur354A::2007/02/26(月) 23 41 32 ID uCDO0IWK0 第二部 前作でアイク達の活躍により国を取り戻したクリミアの王女エリンシアが主人公。 エリンシアは国内の有力諸侯達に、弱腰など批判され対応に頭を痛めていた。 気分展開に天馬で空の散歩に出かけたエリンシアは空で白鷺族の王女リアーネが帝国兵に襲われているのを発見し助ける。 城に戻ると諸侯達に半獣を匿うとはなにごとと小言を言われるが、心優しいエリンシアは見捨てることはなかった。 その王女の優しさにつけ込もうと企む諸侯達。刺客を放ってクリミアを内から崩壊させようと企む。 78 :ファイアーエムブレム 暁の女神◇l1l6Ur354A:2007/02/26(月) 23 42 48 ID uCDO0IWK0 (続き) だが、彼女の優秀な側近であるルキノとジョフレ、2人の姉弟がこれを阻止。 首謀者を捕らえることに成功する。しかし、偵察に出たルキノが敵に捕まってしまう。 そして抵抗勢力がルキノを絞首台の上に乗せて捕まった首謀者との人質交換を要求してくる。 エリンシアが側近を見捨てるはずがないとふんだ適側の作戦だったが、エリンシアはこの要求を拒否。「私はルキノの死を抱えたまま生きていく」と言い放つ。処刑が実行されようとしたその時、前作の主人公アイク率いるグレイル傭兵団が現れルキノを救出する(忠臣ユリシーズに雇われていた)。 86 :ファイアーエムブレム 暁の女神◆l1l6Ur354A:2007/02/27(火) 19 52 00 ID SOcvVXsU0 第三部 アイク達グレイル傭兵団はベグニオン帝国元老院の打倒の為決起したラグズ連合に協力を要請される。 ベオク(人間)とラグズ(獣人)は基本的に対立しているが、アイクは3年前の戦争でラグズ国家に恩があることと、種族なんて関係無い、向かってくる敵は切り捨てるだけという信念からこれを快諾(また今回の戦争の原因は100%元老院に否がある。ラグズ連合の使者を殺害しているなど)。 一方ミカヤ率いるデイン軍は (デインの新国王ペレアスはただのお飾りで指揮権は総大将のミカヤが持っている) こちらも明確な悪である帝国(元老院)をアイク達と協力して倒したいところだったが、そうもいかなくなった。 ペレアスが元老院に唆され、血の誓約にサインをしてしまったからだ。 これは、制約書に書かれたことを守らないと、自国民に呪いが降り注いで国が滅びるという危険なものだった。 帝国に逆らえなくなったミカヤは、望まぬ戦いへと赴くことになる。 87 :ファイアーエムブレム 暁の女神◆l1l6Ur354A:2007/02/27(火) 19 53 28 ID SOcvVXsU0 (続き) サザは3年前の戦友であるアイク達と戦いたくないので、ミカヤに他に策はないのかと問うが、「どちらか一方しか救えないなら私は自国民を助ける」とミカヤに言われ却下される。サザは愛しのお姉ちゃんの為、しょうがないけど戦うか…みたいな感じで納得。 どうみてもシスコンです。ミカヤも、サザがアイクの話をすると、相手が男にも関わらず嫉妬して、途端に不機嫌になる。どうみてもブラコンです。 プレイヤーはアイク視点とミカヤ視点を交互に操作することになる。 アイクとなってミカヤ軍と戦ったり、ミカヤとなってアイク軍と戦ったりする。 両軍は何度か戦うが、ミカヤ軍は数が少ないので、次第に不利になってくる。 窮地に追い込まれたミカヤは、谷底にいる敵軍に油をまいて相手を火攻めにする策を実行しようとするが、それはあまりに卑劣とサザに咎められる。 ミカヤとサザがなんやかんや言いあってる一瞬の隙を突かれ、サザが鷹王ティバーンにかっさらわれて人質に取られてしまう。 ミカヤは最愛の弟を人質に取られ何も出来ずに硬直してしまう。 88 :ファイアーエムブレム 暁の女神◆l1l6Ur354A:2007/02/27(火) 19 54 51 ID SOcvVXsU0 (続き) そんな中、帝国の皇帝で大陸の最高権力者である神使サナキ(弱冠13歳)が現れる。 サナキは「これ以上血は見たくない、両軍一端引いてほしい」と提案。 両軍これに従い一端停戦。補足すると、サナキは帝国の皇帝だが周りにいる元老院が悪であって彼女自身は善人。 弟を人質に取られる失策を犯したことからか、デイン城に戻ったミカヤは酷く落ちこんでいた。 デイン王は「ミカヤは優しいから例え人質に取られたのがサザではなく一般兵でも手出し出来なかっただろう」と慰めの言葉をかけるが、捕らえられたのが一般兵なら問答無用で火攻めを実行していたと個人的に思う。 そう思わせるくらい三部のミカヤは可愛い顔して容赦無い。 悪役プレイを楽しみたい人にお勧め。 ある日、デイン王ペレアスが血判状の呪いを解く方法を書物を読んで発見する。 それを実行する為ミカヤを呼び寄せる。そして、「僕が死ねば呪いは解ける」とペレアスは言い、ミカヤに自分を殺せと懇願する。それは出来ないとミカヤ。 だが他に方法が無く仕方が無くミカヤはペレアス王を殺す(2週目以降は殺さない選択肢も出る)。 89 :ファイアーエムブレム 暁の女神◆l1l6Ur354A:2007/02/27(火) 19 58 13 ID SOcvVXsU0 (続き) 後日。 ペレアスが死しても呪いは代わりにミカヤに現れてしまい、戦いは終わらなかった。関ヶ原みたいな感じで両軍総出の合戦で決着を付ける戦いが始まる。 この戦の最中、アイクの妹のミストが具合が悪いと言いだし、近くの神殿に担ぎこまれる。 前作、蒼炎の軌跡でも語られていたのだが、戦で人間の負の感情が臨界点を突破するとミストが持っているメダリオンに封じられている邪神が復活するとのこと。 前作では結局邪神は復活しなかったが、この大規模な戦で邪神復活の時は間近に迫っていた。 このまま負の感情のみで邪神を復活させると大変なことになるので、神使サナキが代々伝わる解放の呪歌(ガルドル)で復活させようとするが失敗する。 そこにミカヤが現れるが普段と様子が違った。 ミカヤは自分のことを女神ユンヌと名乗った。 ユンヌという名は、ミカヤのペットの小鳥と同じ名前でユンヌはミカヤとずっと一緒に居た。 90 :ファイアーエムブレム 暁の女神◆l1l6Ur354A:2007/02/27(火) 20 00 50 ID SOcvVXsU0 (続き) メダリオンに封じられていたのは邪神ではなく負の女神ユンヌで、封印が解けてミカヤの体を借りることで皆と会話することが可能になった。 ユンヌ(ミカヤ)は歌を歌いユンヌと対になる女神アスタルテを呼び覚ます。 メダリオンは負の気が強まると封じられたユンヌが解放されるようになっていた。アスタルテは大昔、1000年を待たずユンヌが目覚めるほど大陸が負の気に覆われるなら、人を滅ぼすといって眠りについた。 それがこの度の戦の負の高まりによって予定より早く目覚めてしまった。 ユンヌとアスタルテは対の存在なのでほぼ同時に目覚める。 それにより、空からアスタルテが放った光が降り注ぎ、戦っていた大勢の群衆が石になってしまう。アイクやミカヤら一部の者(要はユニットとして登場するゲーム中の主要キャラクター達)は石化を免れた。 本来、人間に女神は倒せないが、私がいれば何とかなるとユンヌが言い、隊を3つに分けてアスタルテのいる塔を目指すことになる。 今まで散々戦ってきたアイク軍とミカヤ軍は何の遺恨も残さずあっさり仲間になる。 ユンヌ(負の女神)=人類を滅ぼすべきでない。言い分を訊くべき。 アスタルテ(正の女神)=問答無用で人類を滅ぼすべき。 第三部完 91 :ファイアーエムブレム 暁の女神◆l1l6Ur354A:2007/02/27(火) 20 46 09 ID SOcvVXsU0 第四部 塔に向かう最中サナキは憤りを感じていた。 どうして神使である自分が神を目覚めさせられなかったのにあの娘(ミカヤ)はそれが出来たのかと… 塔に付くとアスタルテに手足として石化を解かれ、女神に選ばれたと傲る元老院と対決、勝利し上へ登ると、前作の強敵でアイクの父親を殺した漆黒の鎧の騎士が待ちかまえていた。 今までずっと謎に包まれていた漆黒の騎士の正体は帝国軍総大将のゼルキウスだった。 ゼルキウスもミカヤと同じ【印付き】で忌み嫌われる存在であったが、剣の師のグレイルを超えることを目標に生きてきた。前作で対決するが、彼がとある事情で利き腕を傷つけ、全盛期ほどの強さではなかったと知らず、あっさり殺してしまった。 92 :ファイアーエムブレム 暁の女神◆l1l6Ur354A:2007/02/27(火) 20 47 03 ID SOcvVXsU0 ゼルキウスがアイクとの一対一の対決を希望しアイクはそれに応じる。 勝利したアイクは「あんたは俺にとって親父の仇であり師でもあった」と言う。ゼルギウスは最後に成長したアイクを通じて師と戦えたと、後悔なく逝った ユンヌの女神の祝福を受けパワーアップした武器を使って塔の最上階で女神アスタルテを倒す。と、同時にユンヌの実態が姿を現す。 アイク「あんたも消えちまうのか?」 ユンヌ「そうね」 アイク「あんたは生き物全ての親みたいなもんだ。これからも見守ってれ」 ユンヌ「苦労も…一緒に…私は完全でなくていいの?」 アイク「時には迷惑もかけるかしれない…それでも…」 ユンヌ「そうね。もう一度だけ」 ユンヌは鳥の姿になり空へと消えていった。 塔の外に出たミカヤにサナキが駆け寄ってくる。 サナキ「まって姉上!姉上なのじゃろ?」 ミカヤ「先代神使ミサハは、わたしの…祖母」 ミカヤはサナキの実姉で国王どころか本来なら大陸の皇帝になるべき存在だった。 サナキに帝都に戻ってくれと頼まれるが、サザとデインに戻っていった。 後日談 暁の乙女 ミカヤ 臣民の強い要請の元、デイン第15代国王として即位。 その後、デインは空前の発展を遂げる。 緑風 サザ デイン王となったミカヤの側近としてまた夫として力強く彼女を支えた。 貧しい者達の力になったといわれる。 (ミカヤとの支援Aのみ) 蒼炎の勇者 アイク 各国の安定を見届けた後まだ見ぬ別天地を目指し旅立つ。 その後、彼の姿を見たものはいない。 終わり 407 :ファイアーエムブレム 暁の女神 追加:2007/05/10(木) 23 50 13 ID 2KcALcDW0 メインストーリーはもうあったから 暁の女神の追記 二週目に明かされる真実 まずはこのゲームの世界の常識としての神話から 女神アスタルテというベオクを作った女神、そして世界を滅ぼそうとする邪神が700年前にいた 邪神はその恐るべき力で大洪水を起こし、世界をテリウス(ゲームの大陸)を除き海に沈めてしまった 時を同じくして邪神を倒す為に女神から祝福を受けた3人 ラグズ最強の力を持つ竜鱗族の黒竜王デキンハンザー 同じく強力な牙と爪で縦横無尽に駆け回るラグズの獅子ソーン そしてそのソーンに乗り2本の剣を華麗に操るベオク(人間)の剣士オルティナ 女神アスタルテは強力な邪神に対抗する為にオルティナには愛用の双剣に、デキンハンザーとソーンにはその身にそれぞれ女神の加護を与え、その力によって邪神を打ち倒した 世界を救った彼らは、民衆から三雄と呼ばれ、言い伝えられる そして三雄の1人であるオルティナはベギニオンの初代皇帝となる 一方、倒された邪神は鷺族の1人エルランが青銅のメダルに封じ込めた このメダルは蒼い炎のような光を放つことから蒼炎のメダル、ファイアーエムブレムと呼ばれることとなる 大陸に戦乱が起こると邪神復活の鍵となる負のエネルギーが起こる よって、何があっても再び大陸全土に戦乱を起こしてはならない 以上が、ゲームの世界で語られている神話 特にオルティナが初代皇帝を務めた国、ベグニオンで語られている このファイアーエムブレムが前作蒼炎の軌跡の主軸となるのは蒼炎参照 408 :ファイアーエムブレム 暁の女神 追加:2007/05/10(木) 23 53 11 ID 2KcALcDW0 次は蒼炎に出てくる暁のキーキャラのセフェランの説明から 一応、蒼炎の出番から書く 蒼炎の序盤にて、デインに捕らえられているある神官をアイクが救う。 『女神の加護』という誰からもダメージを受けないという特殊なスキルを持った謎の神官 牢獄から救った後、少しアイクと会話をするが、旅の神官のセフェランと名乗り、アイク達と別れる 次に出てくるのが、ガリアの戦士ライと漆黒の騎士との戦闘後 圧倒的な力の前にひざを付くライ、漆黒の騎士がトドメを刺そうとした瞬間にセフェランは現れる ライに逃げなさいと言い、漆黒の騎士と対峙するセフェラン 「彼が私を傷つけることはありません……そうでしょう?」 「……」 しばらくストーリーが進むとセフェランの正体が、皇帝サナキの右腕にして帝国宰相であることが判明する この後はこれといった出番はないが、エンディングにて、英雄となったアイクに意味深な発言をする 「……かくして英雄は生まれ、歴史は動く、か… アイク、あなたは気付きもしないでしょうね。 ただの傭兵からクリミアの英雄となったあなたの存在そのものが… 多くの人々の醜い欲望や野心をあおり、世界が乱れていく要因の1つとなりうることを…… アシュナードは、きっとそれをわかっていた。ある意味、あの男の野望は達成されたのかもしれません。 この大陸に戦いの種を蒔くということ…これからが、あなたの試練の始まりですよ…若き英雄アイク……」 ここまでが蒼炎でのセフェランの主な出番 ものっそい伏線を張られています んで、暁の女神の話 実は邪神がユンヌという負の女神で、正の女神アスタルテがラスボス 漆黒の騎士がゼルギウスという人だった、というのは前に書いてあるので割愛 ゼルギウス戦後のストーリーが以下 409 :ファイアーエムブレム 暁の女神 追加:2007/05/10(木) 23 53 48 ID 2KcALcDW0 戦闘後、負の女神ユンヌが創世神話を語る かつてこの世界は水しかなかった そこに1人の少女が降り立った 彼女は大地や樹や植物をつくり、それから動物を作った しばらくは世界を作ることを楽しんでいた少女だが、そのうちに寂しくなってしまう、 なぜならいろんな生き物を作っても少女と同じ存在はいなかったから 彼女は長い間泣いていた すると、獣達の一部が姿を変えていった 少女を慰めようと、少女に近い存在になろうと これが「マンナズ」と呼ばれるベオク、そしてラグズの共通の祖先 マンナズ達は少女を神として讃えた 少女の髪の色が夜明けの光のようだ 彼らは少女を『暁の女神』と呼んだ その名前やマンナズの優しさに少女はとても喜んだ そんな彼らの為に色々な物を作り、知恵を与えた やがてマンナズの数はそのおかげで数を増やしていった そして、いつしか多種多様な種族が生まれていった しかし、その増えた種族の間で争いが起きた 自分達こそが最も優れた種族である、と言って 女神がどんなに諌めても、彼らは戦うことを止めなかった 異種族なのに同じく「マンナズ」と呼ばれることに嫌悪を覚える彼らは 女神に頼んで「ラグズ」「ベオク」という名前を貰い、さらに争った そして大洪水が起きた 少女は争いを止めたかっただけだが、その力が大きすぎた そして大洪水は唯一残っている大陸テリウスを除き、全てを水の底へと沈めた 410 :ファイアーエムブレム 暁の女神 追加:2007/05/10(木) 23 54 50 ID 2KcALcDW0 これが本当の創世神話 因みに世界を滅ぼしたのは暁の女神でありユンヌでありアスタルテ 暁の女神が自分の「悲しみや不安、怒りや喜び」といった負の感情を排除して出来たのがアスタルテ 出された負の感情がユンヌとなった。 暁の女神が、自分の愛しい息子であるマンナズが争うことを嘆き悲しむことで、世界を滅ぼしかけたことから二度とそのようなことが起きないように、負の感情は忌むべきもので、不完全であるとして負の感情を追い出した ベオクにもラグズにも真実が語られていない理由はいまだ唯一現存する神話時代の三雄の1人、デギンハンザーに聞くことに そして戦闘にてデギンハンザーを倒すとラグズの王達が戦乱を起こして女神アスタルテとの誓いを守らせる為に嘘の神話にした、と発言 因みにアスタルテとの誓約の内容は ユンヌが封印されると、半身である私(アスタルテ)も1000年ほど寝る 1000年後に、ラグズとベオクが仲が良ければ、お前達の誓いが正しかったとして私はユンヌと一つになる 仲が悪ければ、滅ぼす あるいは、負の気で目覚めるユンヌが誓いの1000年の間に目覚めたのなら それはラグズとベオグがユンヌを封印してからも争い続けている証拠 そんなに聞き分けがないのなら、お前らを滅ぼす もし、1000年の間に何か止むを得ない事情や理由があれば、ユンヌを解放せよ それならば、私も同時に目覚めるだろう。そしてエルラン(ユンヌを封じた鷺族の1人)やユンヌの話を聞こう その話によって、また新たに眠るもよし、滅ぼすもよし、一つになるもよし 兎も角基本的に1000年はユンヌを封印しておきなさい というもの さらに因みにベグニオンで神話が捻じ曲がったのは元老院がラグズを奴隷にする口実の為 411 :ファイアーエムブレム 暁の女神 追加:2007/05/10(木) 23 57 49 ID 2KcALcDW0 さて、次の戦場に行くと真の敵と新たな真実が明かされる 女神アスタルテの部屋の前に立ち塞がる男 それが帝国宰相のセフェランであった 彼は言う、もう人間(この世界ではラグズとベオクのこと)には絶望した この世界は女神によって滅ぼしたほうがいい その為に争いの種を世界中に撒き散らした 前の戦いも、今回の戦いも私が人間を滅ぼす、という野望の為に画策した、と その為に動いていたのがゼルギウス=漆黒の騎士 漆黒の騎士にとってセフェランは心から忠誠を誓う主であった それは自分の【印付き】という身分を知りながらも、自分を必要としてくれた唯一の存在だからである 前作で、セフェランが漆黒の騎士に、私を傷つけることが出来ないと言ったのもこの為 突然の事実にとまどう自軍だが、アイクが「あんたは敵だ」と言い戦いが始まる 戦闘勝利後、一週目だと、いくつかの謎を残してセフェラン死亡 ただ、会話の端々やユンヌが観た誰かの過去の出来事、そしてユンヌの 「ごめんなさい、かつてエルランと呼ばれた者よ さようなら……」 という発言から、セフェラン=エルランと分かる さらに二週目でいくつかの条件をクリアしているとさらに詳細な事実が分かる 412 :ファイアーエムブレム 暁の女神 追加:2007/05/10(木) 23 58 28 ID 2KcALcDW0 実はアスタルテはユンヌを封印せずにすぐに自分もろとも滅ぼそうとしたこと それを止めたのがエルランであること エルランの願いを聞く変わりにアスタルテが誓いをたてるようにしたこと そして女神との誓いのためにこの700年間彼が苦しんできたこと (まあここらへんは名言されてないだけで一周目で察しはつく) なによりも驚くべきことに、エルランは三雄の1人、女剣士のオルティナと愛し合っていたこと そして初めてラグズとベオクの間に子供を作ったこと つまり、神使の祖先はオルティナとエルランであったということも判明 (ここで神使が【印つき】である正確な理由や漆黒の騎士、つまりセフェランがミカヤを助けた理由の一が判明する 因みに主な理由は戦乱を広める為に、デインが独立させベグニオンの言うことを聞かせる為である) しかし、エルランはラグズとしての能力を失い、子供もまた特殊な存在となってしまう そのことが広く一般に知られてしまえば、またラグズとベオクの争いの種となることを恐れた 三雄やエルランが、この事実を封印、エルランは死亡、子供の父親は別のベオクということにしてしまう 色んな事情が分かり、裁きを望みながらもどこかで迷っていたエルランもアイクの説得で仲間に(ただし女神に攻撃は不可、回復専門) そしてアスタルテを倒す エンディングにエルランのその後が追加され さらに追加イベントで彼はどこか(おそらくアスタルテと戦った場所)でユンヌ、そしてアスタルテが融合した 「暁の女神 アスタテューヌ」と再会、会話をする 彼女はこれからも人間達を見守っていくと言い、エルランに歌を謳ってほしいと願う しかし、既に歌は謳えないというエルランだが、女神は一緒に謳うから、それならいいでしょ?と言って、謳い始める その後エンディングに追加の歌が流れて 413 :ファイアーエムブレム 暁の女神 追加:2007/05/10(木) 23 59 25 ID 2KcALcDW0 かつてこの大陸に ひとりの若者がいた ただの人でありながら 絶え間なく戦い続けた ふたつの種族を結び 女神に心を取り戻させた やがて彼は伝説となり 種族・世代・性別 それら全ての垣根なく 語り継がれていった 誰もが古い友のように 親しげにその名を口にする 【蒼炎の勇者】アイクと―― Fin と出て終了 414 :ファイアーエムブレム 暁の女神 追加:2007/05/11(金) 00 00 03 ID 2KcALcDW0 さらに条件をクリアすると明かされる事実 その1 2週目でペレアスを殺さないと、ペレアスが仲間 ベルン王室の血が流れていないことが判明 正体はこれといって設定はないただの孤児院出身の青年 その後はただの一般人としてデインに暮らす その2 アイクの記憶復活フラグをこなすと 実はアイクが意識が暴走した父グレイルが母エルナを殺すところを見てしまい、発狂してしまう それをメダリオンを追っていたセフェラン(エルラン)とゼルギウス(漆黒の騎士)が発見 セフェランが不憫に思い、アイクの記憶を封じていた、という事実が明らかに その3 蒼炎のアイクとセネリオの支援Aのデータを引継ぎ エルランの加入条件を満たす かつ、アイクとセネリオの支援がAという鬼みたいな条件を満たすことで セネリオが少年の頃のアイクに出会って助けられたこと もう一度少年アイクに会おうと町に行ったら親父グレイル暴走後で死体が山積みなのを発見 とりあえずアイクがいないかどうか一体一体チェックして、アイクが死んでないことが判明するとアイクを追って旅立ったんだが、えらいヒドイ目に遭いながらもやっとアイクに出会えました でもアイクは僕のことを忘れてた、けど僕はアイクにもう一度会いたかっただけだから幸せでした みたいな話が聞ける 因みにアイクと恋愛関係になるような女性キャラはいません さらにちなみに、その話を聞いた後アイクとセネリオの会話はこんな感じ アイク「セネリオ、泣くな」 セネリオ「泣く…? 僕は……泣いて…?」 アイク「おまえ、頭がいいのに普通のことが下手くそすぎだ。ほら、来い」 セネリオ「こ、子供扱いしないでください。僕は……そんな…………」 アイク「いいから」 セネリオ「………」 アイク「ったく、世話の焼ける」 ここでアイク近づき、2人のグラフィックが重なる アイク「ほら」 セネリオ「……っ…う……っ う…うぅ…… うわぁああああああああああ うわぁああああああああああぁっ」 どうみてもアーッです、本当にありがとうございました さらにさらに、条件は不明だが 最後の最後に明かされる事実はデインのアシュナードとアムリタの本当の子供はセネリオであるということ 気づいたのはアムリタだけ、セネリオは多分気づいていない
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ファイアーエムブレム 風花雪月 機種:NS 作曲者:金﨑猛、森下弘生、近藤嶺、木下洋介(効果音) 開発元:インテリジェントシステムズ、コーエーテクモゲームス 発売元:任天堂 発売年:2019 概要 ファイアーエムブレムシリーズ17作目。据え置き機での新作は『暁の女神』以来12年ぶりとなる。 今作は士官学校の教師として生徒たちを教え導く第一部と、大陸全土を巻き込む戦乱を描いた第二部の二部構成となっており、第一部での選択によって、第二部のストーリー展開が大きく変化する。 音楽は『Echoes』に引き続き金﨑猛氏がサウンドディレクターを担当。 『覚醒』や『if』で用いられた、マップ時と戦闘時でシームレスに曲が切り替わる仕様は今作でも採用された。 また、今作の特徴として金﨑猛氏作曲の主題歌「フレスベルグの少女」のアレンジが数多く使用されている。 2021年2月17日にサントラが発売。 2022年6月24日には同作品の世界観・登場人物を採用し、「フォドラの大地であり得たかもしれない、もう一つの物語」というテーマを掲げたアクションゲーム『ファイアーエムブレム無双 風花雪月』がNintendo Switchで発売。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作曲者 編曲者 補足 順位 Disc1 1 ファイアーエムブレム 風花雪月 メインテーマ 金﨑猛 金﨑猛 歌:Caro 2019年140位第3回任天堂273位 2 フレスベルグの少女~風花雪月~ 金﨑猛 金﨑猛 オープニングデモ歌:Caro 第14回742位第15回597位第16回509位第17回631位2019年76位第3回ゲームソング14位第2回オープニング15位スマブラ172位第3回任天堂110位 3 復讐 森下弘生 森下弘生 オープニングムービー 4 魂の高座 金﨑猛 金﨑猛 ソティス関連イベント 5 フォドラの暁風 金﨑猛 金﨑猛 第一部 前半マップ曲 第14回47位第15回154位第16回162位第17回88位2019年16位一面10位通常戦闘曲73位 6 大司教 森下弘生 森下弘生 7 星影の守り人 森下弘生 森下弘生 8 学校 近藤嶺 近藤嶺 9 未来へのしるべ 金﨑猛 金﨑猛 行動選択画面 10 ガルグ=マク大修道院の日常 金﨑猛 金﨑猛 散策(第一部 4月~8月、10月~12月) 2019年332位 11 その疾きこと風の如く 金﨑猛 金﨑猛 第一部 進撃準備 2019年137位 12 古き神々の住処 近藤嶺 近藤嶺 マップBGM(赤き谷ザナド、地下聖墓など) 13 剛撃 森下弘生 森下弘生 VS敵将 14 昏き兆し 近藤嶺 近藤嶺 15 安息と陽だまり 森下弘生 森下弘生 16 会戦 金﨑猛 金﨑猛 グロンダーズ鷲獅子戦 戦闘前ムービー 17 鷲獅子たちの蒼穹 金﨑猛 金﨑猛 グロンダーズ鷲獅子戦 第14回556位第16回988位2019年73位 18 信じられる言葉 金﨑猛 金﨑猛 食事 Disc2 1 女神に抱かれし大地 森下弘生 森下弘生 各章オープニング(第一部) 2 嵐は巡る 近藤嶺 近藤嶺 外伝マップBGM 第14回416位第15回847位2019年77位 3 そよ風を感じて 近藤嶺 近藤嶺 4 学びの時間 森下弘生 森下弘生 個別指導 5 高みを目指して 森下弘生 森下弘生 資格試験 6 ハラペコ行進曲 森下弘生 森下弘生 料理 7 水辺の激闘 金﨑猛 金﨑猛 釣り 8 願いをしらべに 金﨑猛 金﨑猛 合唱練習 9 湯気ごしの幸福 森下弘生 金﨑猛 お茶会 10 白鷺のワルツ 森下弘生 森下弘生 白鷺杯 11 約束 金﨑猛 金﨑猛 舞踏会前夜祭イベント等 12 舞踏会の夜 森下弘生 森下弘生 舞踏会 13 策略 金﨑猛 金﨑猛 散策(第一部 9月) 14 死の運命 近藤嶺 近藤嶺 礼拝堂での戦闘後ムービー 15 壊された日常 金﨑猛 金﨑猛 散策(第一部 1月~2月) 16 闇蒔くものたち 金﨑猛 金﨑猛 闇に蠢く者関連イベント 17 覚醒 金﨑猛 森下弘生金﨑猛 18 天裂く流星 森下弘生 森下弘生 第一部 後半マップ曲 第14回142位第15回405位第16回661位2019年25位第3回任天堂133位 19 業火の仮面 近藤嶺 近藤嶺 炎帝関連イベント 20 憎悪 近藤嶺 近藤嶺 聖墓での戦闘後ムービー(青獅子ルート) 21 決別の刻 金﨑猛 金﨑猛 聖墓での戦闘後イベント等 22 覇の轟き 近藤嶺 近藤嶺 白雲の章 最終マップ 23 降臨 近藤嶺 近藤嶺 白雲の章エンドムービー(黒鷲・帝国ルート以外) Disc3 1 三つの王冠 近藤嶺 近藤嶺 各章オープニング(第二部) 2 風凪ぎて 森下弘生 森下弘生 3 野望の地平 近藤嶺 近藤嶺 第二部 前半マップ曲 第14回73位第15回119位第16回220位2019年20位 4 この旗につどいて 森下弘生 森下弘生 5 女神の天秤 近藤嶺 近藤嶺 散策(第二部) 6 市場の人々 近藤嶺 近藤嶺 ショップ 7 ガルグ=マク大聖堂 近藤嶺 近藤嶺 散策(大聖堂) 8 覇者の行路 近藤嶺 近藤嶺 帝国関連イベント 9 蒼き獅子王 金﨑猛 金﨑猛 王国関連イベント 10 金鹿と三日月 近藤嶺 近藤嶺 同盟関連イベント 11 滑稽な足音 森下弘生 森下弘生 コミカルなイベント・支援会話 12 蜘蛛の糸 森下弘生 森下弘生 13 アルカナコード 辻横由佳 金﨑猛 紋章関連イベント『ファイアーエムブレムのテーマ』のアレンジ 14 緊迫 森下弘生 森下弘生 散策(第一部 3月) 15 東方の民 近藤嶺 近藤嶺 メリセウス要塞での戦闘前ムービー(翠風の章) 16 侵掠すること火の如く 森下弘生 森下弘生 第二部 進撃準備 17 交わらぬ道 森下弘生 森下弘生 VS生徒 第14回153位第15回82位第16回260位第17回329位2019年24位トラウマ7位ボス戦66位 18 夢の終わり 近藤嶺 近藤嶺 味方ユニット、敵軍生徒死亡 Disc4 1 遠き道 森下弘生 森下弘生 第二部 後半マップ曲 2 貫く意志 金﨑猛 金﨑猛 VSエーデルガルト、ディミトリ、クロード ボス戦273位 3 果たせぬ想い 金﨑猛 金﨑猛 級長との再会イベント等 4 追憶と後悔と 金﨑猛 金﨑猛 5 帰る場所 近藤嶺 近藤嶺 6 岐路の果てに 森下弘生 森下弘生 7 再戦 金﨑猛 金﨑猛 グロンダーズの会戦 戦闘前ムービー 8 天と地の境界 金﨑猛 金﨑猛 グロンダーズの会戦 第14回59位第15回89位第16回281位第17回251位2019年23位第3回任天堂186位 9 孤影 近藤嶺 近藤嶺 10 シリウスを見上げて 森下弘生 森下弘生 11 迫る暗雲 森下弘生 森下弘生 12 光の杭 森下弘生 森下弘生 メリセウス要塞での戦闘後ムービー(銀雪の章・翠風の章) 13 シャンバラ ex-エリア017 金﨑猛 金﨑猛 シャンバラ マップ曲 第14回619位 14 死線 近藤嶺 近藤嶺 VS闇に蠢く者、死神騎士、炎帝 15 呪い 近藤嶺 近藤嶺 シャンバラでの戦闘後ムービー(翠風の章) 16 悲壮 森下弘生近藤嶺 金﨑猛近藤嶺 シャンバラでの戦闘後ムービー(銀雪の章) 17 ナバテアの歌 森下弘生 森下弘生 歌:井上喜久子 Disc5 1 誓いを胸に 近藤嶺 近藤嶺 最終決戦前イベント等 2 この世界の頂で 金﨑猛 金﨑猛 紅花の章・蒼月の章 最終マップ 第14回5位第15回21位第16回46位第17回43位2019年4位第2回ラストバトル3位第3回任天堂53位 3 神を屠る星 森下弘生 森下弘生 翠風の章 最終マップ 第14回76位第15回73位第16回167位2019年42位第3回ゲームソング22位第2回ラストバトル59位 4 花片の葬列 近藤嶺 近藤嶺 銀雪の章 最終マップ 第15回921位第17回764位2019年298位第2回掘り出し34位第2回ラストバトル120位 5 人の世 金﨑猛近藤嶺 金﨑猛近藤嶺 紅花の章 エンドムービー 6 光と影 金﨑猛森下弘生 金﨑猛森下弘生 蒼月の章 エンドムービー 7 夜明け 金﨑猛近藤嶺 金﨑猛近藤嶺 翠風の章 エンドムービー 8 慟哭 森下弘生 森下弘生 銀雪の章 エンドムービー 9 静寂の地平 森下弘生 森下弘生 エピローグ 10 安らげる場所 森下弘生 森下弘生 支援会話S 11 黎明の星 近藤嶺 近藤嶺 戦績 2019年97位第2回エンディング81位 12 フレスベルグの少女 金﨑猛 金﨑猛 スタッフロール歌:Caro 第14回79位第15回479位第16回381位第17回282位2019年18位第3回ゲームソング21位第2回エンディング10位 13 あなたのいる朝焼け 金﨑猛 森下弘生 スタッフロール(紅花の章) 第2回エンディング159位 Disc6 1 宝杯の伝説 金﨑猛 金﨑猛 煤闇の章 宝杯関連イベント 2 忘れられた街~アビス~ 金﨑猛 金﨑猛 散策(アビス) 2020年51位 3 繋がれしものたち 金﨑猛 金﨑猛 煤闇の章 イベントBGM 4 鉑鎖の群狼 近藤嶺 近藤嶺 煤闇の章 マップBGM 第14回236位第15回803位第16回827位2020年14位 5 渇望の代償 金﨑猛 金﨑猛 煤闇の章 最終マップ 2020年37位第2回ラストバトル236位 6 風塵回廊 金﨑猛 金﨑猛 フリー戦闘BGM 2019年111位 7 蒸し風呂の静寂 金﨑猛 金﨑猛 浴室 8 Fire Emblem Three Houses Main Theme 金﨑猛 金﨑猛 英語版「ファイアーエムブレム 風花雪月 メインテーマ」歌:Buttercup 9 Song of the Nabateans 森下弘生 森下弘生 英語版「ナバテアの歌」歌:Cherami Leigh 10 The Edge of Dawn (Seasons of Warfare) 金﨑猛 金﨑猛 英語版「フレスベルグの少女~風花雪月~」歌:Buttercup 11 The Edge of Dawn 金﨑猛 金﨑猛 英語版「フレスベルグの少女」歌:Buttercup 12 フレスベルグの少女~風花雪月~(Instrumental) 金﨑猛 金﨑猛 13 フレスベルグの少女(Instrumental) 金﨑猛 金﨑猛 14 炎の紋章 辻横由佳 金﨑猛 タイトル『ファイアーエムブレムのテーマ』のアレンジ 第2回オープニング52位 Bonus Disc 1 Battle On (フォドラの暁風) 金﨑猛 金﨑猛 戦闘フェーズ時に切り替わる 2 Battle On (鷲獅子たちの蒼穹) 金﨑猛 金﨑猛 3 Battle On (天裂く流星) 森下弘生 森下弘生 4 Battle On (覇の轟き) 近藤嶺 近藤嶺 5 Battle On (野望の地平) 近藤嶺 近藤嶺 6 Battle On (天と地の境界) 金﨑猛 金﨑猛 7 Battle On (遠き道) 森下弘生 森下弘生 8 Battle On (この世界の頂で) 金﨑猛 金﨑猛 9 Battle On (神を屠る星) 森下弘生 森下弘生 10 Battle On (花片の葬列) 近藤嶺 近藤嶺 11 Battle On (古き神々の住処) 近藤嶺 近藤嶺 12 Battle On (シャンバラ ex-エリア017) 金﨑猛 金﨑猛 13 Battle On (嵐は巡る) 近藤嶺 近藤嶺 14 Battle On (剛撃) 森下弘生 森下弘生 15 Battle On (死線) 近藤嶺 近藤嶺 16 Battle On (交わらぬ道) 森下弘生 森下弘生 17 Battle On (貫く意志) 金﨑猛 金﨑猛 18 Battle On (風塵回廊) 金﨑猛 金﨑猛 19 Battle On (鉑鎖の群狼) 近藤嶺 近藤嶺 20 Battle On (渇望の代償) 金﨑猛 金﨑猛 21 決起のとき 辻横由佳 春日沙樹 マルスのamiiboで追加(「新・暗黒竜と光の剣」より) 22 絆永久に 平野義人 平野義人 アイクのamiiboで追加(「暁の女神」より) 23 「I」~為(Short Version) 森下弘生 森下弘生 ルフレのamiiboで追加(「覚醒」より) 24 遠征~炎 森下弘生 森下弘生 ルキナのamiiboで追加(「覚醒」より) 25 新たなる光の下へ(ロイの勇気) 辻横由佳 辻横由佳 ロイのamiiboで追加(「封印の剣」より) 26 解放への勇進 辻横由佳 金﨑猛 アルムのamiiboで追加(「Echoes」より) 27 ミラの加護とともに 辻横由佳 馬場泰久 セリカのamiiboで追加(「Echoes」より) 28 光射す彼方へ~颯 近藤嶺 近藤嶺 カムイ(男)のamiiboで追加(「if」より) 29 譬え闇に堕ちるとも~焔 甲田雅人 甲田雅人 カムイ(女)のamiiboで追加(「if」より) 30 宿命~炎 近藤嶺 近藤嶺 クロムのamiiboで追加(「覚醒」より) 31 ジングルセレクション 木下洋介 木下洋介 サントラ未収録 世界樹 チキのamiiboで追加(「FE無双」より) サウンドトラック ファイアーエムブレム 風花雪月 オリジナル・サウンドトラック フレスベルグの少女~風花雪月~ (通常盤) 主題歌が収録 紹介映像