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最近随分と小奇麗になったピーコックで味噌チャーシューメンを。 本当は特味噌チャーシューメンを頼んだつもりだったのですが、間違えてこちらが出てきました。(でも野菜の有無くらいしか違いが無い様なので、これでよかったかもしれません) 味は何処かで食べた事のあるようなオーソドックスなもの。味付けが若干濃い目かなと思いつつもスープを飲み干せました。 尚、トッピングのわかめが塩漬けなので一度スープにくぐらせる必要ありです。 (住所)東松島市大曲字堺堀15-6 by 灯 しかし守備範囲広いなぁ私はまだまだですね(^^; -- 熊ちゃん (2005-10-13 12 27 29)
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ブルーコック ランク 属性 コスト HP 攻撃 防御 運 魔力 系統 種族 C 水 1 807 422 316 191 69 精霊 蛇鳥族 青い蛇鳥族の若鶏。柔らかい羽根で覆われている。まだ幼く、将来有望な魔物。蛇鳥族の中では一番よく鳴き、他者との交流を取りたがる。情報発信の象徴とされるらしい。 ※ステータスはLV最大時 リーダースキル ウォーターダンスI … 水属性の味方全体の攻撃力を10%UP アクティブスキル ウォーターストリームI … 敵単体に水攻撃:小 進化 進化後 コカトリス 必要素材 水の小石x1、サカナx6 関連キーワード:ウォーターストリーム ウォーターダンス コカトリス ブルーコック 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ラークピット 画像 ラークピット 機体説明 2012/08/30からUC・Rt両方でSHOP販売が開始されたビークルタイプのL型空戦ロボ。 BDは搭乗待機、およびその中断を行うことが可能。 (ただし、Lサイズの機体と一部の機体に加え、砲戦を搭載できない) 誰かを搭乗させている場合、プロペラント効果を得る。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ラークピット 空 L 320 530 590 5 14 7 26 8 140000UC70Rt なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ビームビット ラークピットBD L 空 390 240 3 12 3 16 8 MAIN:LIGHTNING GUNSUB:PICK UP ラークピットLG L 空 30 15 1 3 1 -1 SUB:TAKEOFFBD固定 ラークピットBS L 空 30 15 -1 1 3 1 BD固定 ラークピットAM L 空 40 25 1 1 3 BD固定 ラークピットAM L 空 40 25 1 1 3 BD固定 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 220 440 880 1540 2420 3300 8800 13200 22000 35200 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+60 15 HP+14、7枚 内蔵武器の強化 30 2枚 シェルガード 30 ソードガード 15 ビームガード 20 フロートダッシュ 15 ブーストチューン 20 クイックジャンプ 30 クイックランディング 25 ショートブースト 30 スナイパーサイト 20 ブロードレーダー 50 ステルスシステム 40 レビュー・コメント 内蔵武器の弾速がかなり遅いため、全く当たらない( _ ) -- (名無しさん) 2012-09-07 21 06 28 内蔵ライトニングガンの銃口補正が上下左右に皆無のため、 ロックオンしていようがしていまいが、レティクルの位置にしか弾が飛ばない。 はっきり言って自衛も搭乗者の援護もできる代物ではない。 誰かを乗せたなら、攻撃は一切しないで回避に専念したほうがはるかに良い。 -- (名無しさん) 2012-09-09 16 19 18 ミサランやサイコHD等の誘導武器で固めた陸戦がアホビを展開してこいつに乗ると セラフ以外で唯一アホビ展開できる空が完成する 実用性?お察しください -- (名無しさん) 2012-09-09 16 33 25 こいつに乗る為のアセンをわざわざしない、という条件付だと 乗る事で一定以上の恩恵が得られそうなのはペポTorteとペルセナキアあたりだろうか 前者はメイン武器一斉射撃による空対空と上空からの鍋爆撃が可能になる点が強く、 後者はパララを挿したメイン武器とデッドセクトによるまとわりつきが強い (デッドセクトを展開するには一度降りる必要があるが) -- (名無しさん) 2012-09-22 18 01 03 制限部屋では搭乗者を無双に近い状態にすることも可能 ただ、彼らが空中で活動している間は実質前線が二人減るので その文の活躍を見込まないといけないあたり、特化アセンをくまないと真価が出ないのがやはりネック -- (名無しさん) 2012-10-09 00 25 25 特化アセンをして出撃したら他の人が先に載ったでござるの巻き -- (名無しさん) 2012-10-09 23 14 59 スロット数が少ないため、キャパ特化で育てた場合には 高級チューンの利用も念頭に入ってくる珍しい機体。 -- (名無しさん) 2012-10-10 00 30 14 ラークピットは移動、搭乗者は射撃専門、という役割分担もあるため、そのへんの相互理解でもスコアの幅が違うかも ラークピットが狙って欲しい敵に向かって移動しても、後ろの敵を狙ったままなんてのは野良同士ではよくある話 -- (名無しさん) 2012-10-11 01 19 38 メディックボールに戦闘能力で負ける可能性がある機体 単体では木こりすら時間がかかるので戦場に干渉することもままならない さらに言えば同じ空ビークルでありながら単体でも戦えるディランアーカムが存在することも辛い -- (名無しさん) 2014-07-25 16 20 53 ディランに勝ってる点もある それはガンダムスキンやガンダムアセン組んでる奴を乗せると格好良い所 実用性?知らんがな -- (名無しさん) 2014-07-26 03 43 33 名前 コメント すべてのコメントを見る
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■コクピット 世界樹の迷宮5で登場する武器。魔力で扉の開閉ができる仕掛けが特徴的な鉄殻を素材に作られた巨大な球体の棺。 装備効果:TP↑↑(※要・鍛冶強化) これは棺と呼んでいいものなのか…? 丸い棺桶…うっ頭が… てっぺんに重砲を付けると…? これを装備しているからといって敵に蹴飛ばされて味方と共倒れになったりはしない。 1人用のコクピット 中にいたら絶対安全かもしれない ↑4 ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲じゃねーか、完成度高けーなオイ コックにあるからコックピット(某ロボットゲーム) ↑2いや、球状、棺桶、上に重砲からガンダムのボールのこと言いたかったんだと思うんだけど コクピット取り外し式・・・R戦闘機・・・うっ頭が ラインナップに追加された時は笑ったけど、コクピットという概念を知りえない文明の人間が見たらそりゃ棺桶にも見えんことはないよなあ イメージは某戦闘民族等が愛用する一人用のポッドって感じかな? R戦闘機って書こうとしたらもうあった 別に惑星から脱出できるわけでも無ければガチムチセスタスに中の人ごと潰されるなんて事も無い。 球体の棺というと甕棺のことだろうか きっと全天周モニターなのだろう まったく関係ないのに、何故か百人砲を連想した。何故だ…… コクピット・・・棺桶・・・赤い肩・・・うっ アクシズ押し返せそう(小並感) メカクレシャーマンが装備してもキャラロストすることはない。 大昔のルナリアはゴーレムにこれを取り付けて乗り込んで操る形式で運用しようとしたが失敗し、仕方なく自律行動型の方向に切り替え、今の様になったのだとか(大嘘) ↑分離するのはその名残だったのか・・・ 何処に行くと言うんだァ?(ねっとり) お、お前と一緒に…ま、町に帰る準備だ! 一人用のアリアドネの糸でかァ? 某地球を防衛するアレのアレ ビグ○ムに溶かされたりザ○に蹴り飛ばされたりするアレですねわかります 標準型には機銃すらなく燃料電池を使い切る前に主砲撃ち尽くして即帰艦しないとhage確定のアレですね、ええ。 たしかに当時から「丸い棺桶」と呼ばれていたようです、はい。 ムー○ブルフレームのコアと設定 何よりこれを装備したときの絵面が気になる。馬鹿でかい球体を両肩に抱えた状態なのだろうか 「世界樹の落下は始まっているんだぞ!」 クーゲルパンツァーで検索 「コクピットはもともと棺桶という意味」と、某有名ミステリでも言ってたね ちなみに動く棺桶なボールさんは、あれで全校13メートル以上ある。サッカーボールにされてるせいで小さいイメージだけど、設定上はマジででかい。 まぁ一応乗り物だしな…(性能はともかくして) 改良を続け、一年戦争から60年近くの地まで使われた名機ですぞ!・・・F91の僚機としてアレに乗れとか言われた兵の心中は察するに余りあるがな! コメント
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<概要> アミティル連邦が開発した巨大な地上兵器で、まるで足が長い巨大な陸亀に似ている。 正式名称は「6号C.B.W.(コルサディル・バトル・ウォーカー)『ギラーザ』」とされている。 敵基地や要塞攻略を任務としており、それらを破壊する為の強力な兵器を備えている。また、その強固な防御力と巨体に似合わない機動力で旧共和国側を驚愕させた。 <構造> 車体は、乗員のコクピットに当たる頭部と動力源を搭載した巨大な胴体部の2つで構成されており、この動力源を通して強力な攻撃力や防御力、そして機動力を発揮させる。 乗員は機長、操縦手、砲手、システムオペレーターの4人で構成される。 <武装> 頭部では下部に主砲に当たるタキオンニードル砲が2門と、両側面にタキオンニードル多目的連装機関砲が1基ずつ装備されている。 また、胴体上部、側面、後部にはボールマウント式のタキオンニードル多目的単装機関砲が複数、胴体下部には歩兵対策としてタキオンニードル多目的単装機関砲が複数装備されている。 他には制圧兵器として脚部の接地面(つまり足の裏)に衝撃発生装置が搭載されており、これで隠れた敵兵をあぶり出すことが可能である。出力を変化させることで非殺傷、殺傷モードに切り替えることができるようになっている。 防御兵器は自身の装甲と空間シールドである。 <戦歴> ギラーザ・ウォーカーはコルサディル戦争において初陣を飾った。コルサディア共和国(当時)の領域下のある惑星攻略の際に先兵として数機が投入されたが、これと交戦した現地の旧共和国軍防衛隊は、この強力な攻撃力と防御力と機動力を兼ね備えた地上兵器に対して恐慌状態に陥って敗走したのである。 この成功によって、各惑星の地上攻略の際には必ずこのギラーザ・ウォーカーが投入されたが、旧共和国軍は、惑星防衛用に設置してあるタキオンブラスターを水平撃ちすることで対抗し、次第にギラーザ・ウォーカーの損耗率は上がっていった。 そこで連邦側も、十分な援護を加える事で対抗し、損耗率を軽減しようと試みた。 対抗できるようになったとはいえ、旧共和国軍兵士のギラーザ・ウォーカーに対する恐怖心は拭えたわけではなく、この姿を見るだけでパニック状態に陥る兵士も存在し、これは「ギラーザ・ショック」とも呼ばれた。
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要望があったので自作パイロットや、痛コンソールなどを溜める所 スレ11 958 HG名無しさん [sage]2010/05/24(月) 05 14 01 ID kKbsJ/fT 春香さん ↓完成した模様 スレ12 719 HG名無しさん [sage]2010/06/27(日) 12 36 26 ID b6n0XQ3p 1 2 3 4 1/48 ラプター 【アイドルマスター 天海春香】 / 酔狂@要修行 【fg】 1/48亜美 イエロージャングル / annonymouse 【fg】 1/72 プロデューサー / annonymouse 【fg】 1/72 雪歩 カジュアル / annonymouse【fg】 1/48 春香 Dランク PV撮影 / annonymouse 【fg】 メタルエビフライ / annonymouse 【fg】 ハセガワ製 1/72 F-2A 亜美機+α / brenten 【fg】 1/48 F-15E イーグル アイドルマスター千早機 / asai【fg】 1/48 ミラージュ2000-5【アイドルマスター 高槻やよい】 / 酔狂@要修行【fg】 F-117 ナイトホーク 荻原雪歩 / DT1605T 【fg】 F-20 響タイガーシャーク verSP&アイマス2 / ことなりP 【fg】 スレ16:35 HG名無しさん [sage]2010/11/20(土) 00 16 59 ID 0jlcj5HC
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ウォーカー / WALKER 【ウォーカー】 ポップンミュージック7で初登場したキャラクター。 ウォーカー / WALKER 誕生日 担当曲 ポップン7 アクション(pm7) キャラクターポップ 関連キャラ、用語リンク 出身地 趣味など すきなもの きらいなもの 誕生日 α月ζ日(ゲーム上では7月5日) 担当曲 レトロフューチャー シンフォノベーティブロック ポップン7 アクション(pm7) NEUTRAL GOOD GREAT FEVER MISS 隕石に顔を乗っ取られる。 JAM DANCE WIN FEVER WIN LOSE キャラクターポップ 関連キャラ、用語リンク このキャラクターが描かれているレアカード 【見上げた夜空に】 【FULL OF SMILE ぼくらの世界】 【*pray to the star*】 キャラクター一覧/ポップンミュージック7
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最終更新日時:2015-01-14 01 35 27 (Wed) プラットフォーム yahoo! 〇 mixi 〇 追加 2011/12/02 引退 - エリア適性 選手情報 3 3 3 フルネーム ダニー・ウォーカー 3 3 3 肩書き タレント集団を束ねるディフェンスリーダー 3 4 4 国籍 イングランド 5 7 6 ポジ DF 1 1 1 年齢(1期) 23歳 区分 モデル ジョン・テリー 銀 タイプ センターバック 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 7 7 9 7 6 9 B 2期目 8 7 9 8 6 9 A 3期目 8 8 10 8 5 9 A 4期目 8 8 10 8 5 9 A 5期目 8 7 9 7 5 9 B 6期目 8 7 10 8 4 9 A 7期目 8 8 10 8 4 9 A 8期目 8 8 10 8 4 9 A 9期目 8 8 10 8 4 9 A 10期目 8 7 9 7 4 9 A 11期目 7 6 8 6 4 9 A 12期目 5 4 7 3 4 9 A 13期目 0 0 0 0 4 9 A 在籍 PK FK CK CP 1期~ 6 3 1 9 8期 6 3 1 8 9期~ 6 3 1 9 知性 感性 個人 組織 - 1 1 - ポジショニングのうまさと、1対1の強さに定評がある。 昔はグラウンド外での話題に事欠かないトラブルメーカーだったが、現在はその反省からか真面目になり、 クラブチームでは、タレント揃いのディフェンス陣をまとめるリーダーシップを発揮している。 イングランドビッグ5スカウト限定選手(2014/04/16~05/06) エリア適性 選手情報 1 1 1 フルネーム ダニー・ウォーカー 2 2 2 肩書き タレント集団を束ねるディフェンスリーダー 3 4 3 国籍 イングランド 6 7 6 ポジ DF 1 1 1 年齢(1期) 24歳 区分 モデル ジョン・テリー ES タイプ パワー型センターバック 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 6 7 10 8 6 5 S 2期目 6 7 10 8 6 5 S 3期目 4期目 5期目 6期目 7期目 PK FK CK CP 6 3 1 9 知性 感性 個人 組織 0 1 - ビッグロンドンスカウト 限定選手(2014/11/7~11/18) エリア適性 選手情報 フルネーム ダニー・ウォーカー 肩書き 国籍 イングランド ポジ DF 年齢(1期) 区分 モデル ジョン・テリー タイプ 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 6 7 10 5 2期目 3期目 4期目 5期目 6期目 7期目 8期目 9期目 PK FK CK CP 知性 感性 個人 組織 ▲上へ 本日訪問者数: - 昨日訪問者数: - 名前 コメント ビッグ5、個人1、PK6,FK3,CK1,Cap9,ラフ6、スタ8 -- 名無しさん (2014-04-29 09 26 47)
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ポケウォーカー ポケウォーカー 説明ポケウォーカーとは? 通信方法 ワット(w) 歩数の貯め方 その他 おでかけさき ポケトレ出現するポケモンについて 戦闘について 序盤から入手でき即戦力となりうるポケモン もちもの その他 ダウジングダウジングのコツ 0歩ダウジング 別のポケウォーカーとの通信 よくある質問 検証要素確証の無い情報 確証の無い情報inきいろのもり 「きいろのもり」コメント投稿情報まとめ(仮) 説明 ポケウォーカーとは? ポケットモンスターハートゴールド・ソウルシルバーを買うともれなく付いてくる、モンスターボールの形をした歩数計。 この中に赤外線通信機能を使ってポケモンを送り、現実世界で一緒に歩くことによって、様々な良いことがある。 通信方法 ポケモンをボックスにいれておけば通信可能。ポッポでもオタチでも適当に捕まえて送ろう。 「さいしょから はじめる」の下にポケウォーカーと通信がある。説明に従ってDSと向かい合わせよう。 ワット(w) ポケウォーカーでポケトレ、ダウジングを行うのに必要なポイント。20歩ごとに1ワット貯まる。 ポケトレは1回に10ワット、ダウジングは1回に3ワット消費する。 ポケモンを帰す、プレゼントを受け取るでDSと通信を行うと貯まっていたワットはDSに移され、ポケウォーカーのワットは0になる。 DSからポケウォーカーにワットを戻すことはできない。 DS側のワットが一定量に達すると新しいおでかけ先が追加される。 歩数の貯め方 歩数稼ぎに手で小刻みに振ってもなかなか貯まらない。 腰に付けるかポケット、カバンに入れて歩く 大きめ(30cm程度)にゆっくり振る 手首のスナップを利かせて指揮を振るように振る ひもを付けて振り子にしてで揺らす 振動機能付のコントローラや携帯につけ振動させる などの方法で。 振り方にもよるが、ちょっと振ったくらいでカウントが増えないのは仕様。 検証してみたところ、ポケウォーカー内部で「5カウント以上」を連続して計測した場合、カウンター数値が上昇する模様。 その他 表示上の歩数上限は99999歩。ただし、越えても内部で計測されている。(「じょうほう」で確認可能) ワット上限は9999。こちらは超えても内部で計測されない為、ポケトレ等で使用するかつうしんで本体に送らないと損をするので注意。 歩数はポケウォーカー内の日付が変わった瞬間に0にリセットされる。時計はDSと連動している。(「おでかけにいく」or「おでかけからかえす」でDSと通信した際に、DS内部の時計に同期される) ポケウォーカーの初期化はDSの方で「ポケウォーカーと接続」を選択後↓+X+L同時押しで可能。今までに貯めた歩数とwは全て0になり、次に登録したポケウォーカーに継続されない。(おでかけさきデータの引継ぎは可能) 連れて行ったポケモンはDSの方で↑+Select+R同時押しで強制的に帰らせる事が出来る。 強制的に帰した場合、「おでかけから かえす」を選択してポケウォーカーからポケモンを帰そうとしても「うけとった ポケモンは やせいに かえって いった」と表示され帰せない。また、連れていたポケモンと一緒に貯めたw・ポケトレで捕まえたポケモン・ダウジングで拾った道具も移動できない。(次のポケモンからは普通に移動できるようになる。)ただし、野性に返ってしまうポケモンがポケウォーカーに居ても「プレゼントを うけとる」を選択すれば引継ぎ可能。 全てのボックスの空きの合計が5匹以下の場合は通信できない。 ポケモンおよびアイテムは各3匹(個)までストック可能です。上限を超えた場合既存のどれかと選択して入れ替え可能。入れ替えたポケモン(アイテム)は、外したものの位置に収まります。(例 ポケモンA/B/Cを所持していて、新たに捕まえたDをBと入れ替えた場合、並びはA/D/Cになります) ポケウォーカーにポケモンを入れていない場合、野生のポケモンがついてきて仲間になることがある。このときついてくるのはポケトレ入手可能ポケモンのうち下記表で文字色が赤のポケモンである。 画面左のマップに「!」などの吹き出しが出ることがありますが、ボタンを押せばアイテム(wなど)が手に入る事があります。「!」ではアイテム、笑顔で10w、音符で20w、ハートで50w入手。(手に入るwの大きさはなつき度の高さで判定される。なつき度MAXだとハートの確率が高い※100%ではない) 1歩につき1経験値が加算。ただし1回のおでかけで1レベルしか上がらず、それ以上の経験値は無効。 ポケウォーカーでレベルが上がると技の取得はしない。覚えさせる場合はフスベシティのわざおしえマニアの利用が必要。 努力値は入らない。 歩数に応じてなつき度が上昇。(ゲーム内同様一定歩数ごとに上昇判定が発生している可能性あり)(※約65000歩でなつき進化できるまでなついたとの報告もあれば、約70000歩で判定が変化しなかった等) ポケモンのグラフィックはダイヤモンド・パールのものになっており、本編とは異なるグラフィックを見せてくれる。 おでかけさき ポケウォーカーで行くことができるおでかけ先一覧。 追加条件にあるワット数は、DS側のワットの合計蓄積値。 一定数のワットを集めるとおでかけさきは自動で増え、ワットは消費しない。 おでかけさきの追加はポケモンをおでかけから帰した時のみ。プレゼントの受け取りでは追加されない。 一度のおでかけで追加されるおでかけさきは一つだけ。 複数のコースマップを見つけられるだけのワットが溜まっても、おでかけから帰すたびに一つずつ追加されていく。 歩数により、出現ポケモンとダウジングで出るアイテムに補正がかかる。 攻略本情報0~1500歩、1501~4999歩、5000~8999歩、9000歩以上とのこと バトルチャレンジのチャンプの道の説明によるとポケモンは8000歩以上、3000歩以上、0歩以上 ダウジングは10000、9000、8000、7000、6000、5000、2000、1000、500、0歩区切り また、連れていくポケモンのタイプにより、歩数と同様に出現ポケモンに補正がかかる。 得意タイプだとレアポケが出現しやすくなるとのこと。ダウジングもレアが出やすくなる。 ポケモンの文字色は出現グループを表す(下記、出現するポケモンについてを参照)。 ポケモンもアイテムも下に行くほど出にくい。 おでかけさき ポケトレ入手可能ポケモン ダウジング入手可能アイテム 得意タイプ 追加条件 絵日記でのBGM さわやかのはら オタチ♀5ポッポ♂5ニドラン♂5ニドラン♀5ガルーラ♀8ドードー♀8 キズぐすりオレンのみまひなおしクラボのみねむけざましカゴのみこおりなおしやけどなおしなんでもなおしげんきのかけら 炎虫飛行 初期 29ばんどうろ ざわざわもり オニスズメ♂5ナゾノクサ♀5パラス♀6コンパン♂6マダツボミ♀8ソーナンス♀15 クラボのみちいさなキノコモモンのみおおきなキノコちからのねっこピーピーエイドみどりのかけらげんきのかけらネットボール 炎氷飛行 初期 29ばんどうろ ごつごつみち イシツブテ♀8ホーホー♀6ワンリキー♀7ポニータ♀7イワーク♂9ブビィ♂9(にほんばれ) むしよけスプレーあなぬけのヒモどくけしやけどなおしシルバースプレーなんでもなおしほしのかけらあかいかけらかたいいしポイントアップ 水格闘地面 50w 42ばんどうろ きれいなうみべ ウパー♂6ヒマナッツ♀6ヤドン♂8ニョロモ♂8ヒトデマン-10コダック♀10 おいしいみずチーゴのみサイコソーダナナシのみなんでもなおしヒメリのみハートのうろこあおいかけらおおきなしんじゅダイブボール 草電気ドラゴン 200w なみのり じゅうたくち コラッタ♀7ホーホー♀7ヤミカラス♀11コイル-8コイル-11エレキッド♂11(かみなりパンチ) キズぐすりプラスパワーディフェンダースピーダーヨクアタールクリティカッタースペシャルアップスペシャルガードエフェクトガードポイントアップ 格闘ノーマルエスパー 500w 38ばんどうろ くらいどうくつ ワンリキー♂8ズバット♂8イワーク♂10ゴース♀10ムチュール♀12(ゆきなだれ)ゴース♀15(みちづれ) オボンのみピーピーエイドすごいキズぐすりピーピーリカバーまんたんのくすりキーのみピーピーエイダーきいろいかけらぎんのこなわざマシン18(あまごい) 水悪岩 1000w アルフのいせき あおいみずうみ トサキント♀9メノクラゲ♀9クラブ♂12(クラブハンマー)シェルダー♀12ニョロモ♀15(はらだいこ)ミニリュウ♀10 おいしいみずヒメリのみしんじゅオボンのみほしのすなほしのかけらラムのみダイブボールネットボールわざマシン11(にほんばれ) 草電気ドラゴン 2000w 29ばんどうろ まちのはずれ オオタチ♂15コラッタ♀16ベトベター♂13ドガース♀13(じばく)ケーシィ♀15ビリリダマ-15 モンスターボールクリティカッターヨクアタールスーパーボールプラスパワーラムのみハイパーボールスペシャルガードエフェクトガードわざマシン37(すなあらし) 格闘ゴーストノーマル 3000w 38ばんどうろ ホウエンのはら ケムッソ♀15ジグザグマ♀17バルビート♂25イルミーゼ♀25(あまえる)エネコ♀30(メロメロ)マッスグマ♀30 ズリのみブリーのみナナのみザロクのみネコブのみタポルのみオッカのみイトケのみソクノのみリュガのみ 炎飛行虫 5000w全国図鑑入手後 29ばんどうろ あったかビーチ コイキング♀15トサキント♀22(アクアテール)キバニア♀26(しんかいのウロコ)タッツー♀20ルリリ♀20ホエルコ♀31 おいしいみずセシナのみしんじゅげんきのかけらおおきなしんじゅハートのうろこあおいかけらきいろいかけらほのおのいしチイラのみ 草電気ドラゴン 7500w全国図鑑入手後 なみのり かざんのこみち イシツブテ♀29ポニータ♀19デルビル♂27サイホーン♂25アサナン♂32マグマッグ♀31(ひのこ) キズぐすりこおりなおしあかいかけらパイルのみげんきのかけらフエンせんべいかえんだまつきのいしたいようのいしズアのみ 水格闘岩 10000w全国図鑑入手後 42ばんどうろ ツリーハウス ウツドン♂13クサイハナ♀14キリンリキ♀28オドシシ♀28カクレオン♂30(フェイント)ポワルン♀30 ちからのこなちからのねっこばんのうごなふっかつそうピーピーエイドまんたんのくすりピーピーリカバーピーピーマックスリゾチウムカムラのみ 炎氷飛行 15000w全国図鑑入手後 こわいどうくつ ゴース♀15ワンリキー♂13(バレットパンチ)ネイティ♀24ゴルバット♂33ケンタロス♂30ガラガラ♀30 むしよけスプレーあかいかけらきいろいかけらみどりのかけらもりのヨウカンあおいかけらダークボールふといホネブロムヘキシンヤタピのみ 岩ゴースト悪 20000w全国図鑑入手後 シンオウのはら ビッパ♀13コロボーシ♂15(むしくい)スボミー♂30コリンク♀33マネネ♂29ミツハニー♂30 いいキズぐすりネストボールなんでもなおしすごいキズぐすりげんきのかけらタイマーボールリピートボールまんたんのくすりかいふくのくすりふしぎなアメ 炎氷飛行 25000w全国図鑑入手後 さむいやまみち ウリムー♀16メリープ♀15ドーミラー-20ニューラ♂28(ブレイククロー)ユキワラシ♀28ユキカブリ♂31 ディフェンダーなんでもなおしゴールドスプレーしめったいわあついいわさらさらいわつめたいいわリンドのみヤチェのみわざマシン7(あられ) 炎氷地面 30000w全国図鑑入手後 おおきなもり タマタマ♀17メリープ♂19モンジャラ♀30ビーダル♀30トロピウス♀35ウソハチ♂30 ちいさいキノコウブのみマトマのみあまいミツベリブのみおおきなキノコドリのみブリーのみタポルのみロメのみ 炎氷飛行 40000w全国図鑑入手後 しろいみずうみ チョンチー♀17テッポウオ♀19ゴースト♂25ブイゼル♂28(バトンタッチ)ムウマ♀32(みちづれ)リーシャン♂22 モコシのみゴスのみラブタのみノワキのみシーヤのみカイスのみヨプのみビアーのみわざマシン68(ギガインパクト) 草電気ドラゴン 50000w全国図鑑入手後 あれたうみべ シェルダー♂30コダック♀22(れいとうパンチ)パウワウ♀27コイキング♀30(とびはねる)ケイコウオ♀26カラナクシ♀30(ミラーコート) おいしいみずハートのウロコクイックボールヒールボールヨロギのみタンガのみシュカのみバコウのみウタンのみポイントアップ 草電気ドラゴン 65000w全国図鑑入手後 リゾートち ハネッコ♀25マリル♀25ピッピ♀31プリン♀30ピカチュウ♀30パチリス♀33 おいしいみずみどりのかけらミックスオレゴールドスプレーサイコソーダあまいミツモーモーミルクエネコのしっぽピッピにんぎょうゴージャスボール ノーマル格闘エスパー 80000w全国図鑑入手後 しずかどうくつ ヨルノズク♀30ゴルバット♂33リーシャン♀26ヒンバス♂30ミカルゲ♂31ゴンベ♂33 ピーピーエイダーしんじゅほしのすなダークボールハートのウロコおおきなしんじゅピーピーマックスわざマシン10(めざめるパワー)きんのたまわざマシン15(はかいこうせん) エスパーゴースト悪 100000w全国図鑑入手後 うみのむこう チョンチー♀12テッポウオ♂14タッツー♂15サニーゴ♀16ヒトデマン-18(みずのいし)オクタン♀19(シグナルビーム/きあいのハチマキ) ほしのすなザロクのみノワキのみシーヤのみネコブのみカシブのみハバンのみナモのみリリバのみホズのみ 草電気ドラゴン GTSで外国産を入手相手が日本版でも可 なみのり よぞらのはて イシツブテ♂5イワーク♀5(いわおとし)ホーホー♀6(さいみんじゅつ)ズバット♂9ピッピ♂8(つきのひかり)プリン♂10 ほしのすなしんじゅあおいかけらあかいかけらきいろいかけらみどりのかけらほしのかけらきちょうなホネつきのいしわざマシン29(サイコキネシス) 水格闘地面 ジラーチを図鑑に載せる 42ばんどうろ きいろのもり ピカチュウのみ♂10(ちいさなキノコ)♀10(オレン)♀12(ボルテッカー、ねこだまし/オボン)♂13(じたばた、てだすけ、でんげきは/ヒメリ)♀14(なみのり、10まんボルト/ラム)♂15(そらをとぶ、かみなり/シュカ) おおきなキノコクラボのみカゴのみモモンのみチーゴのみナナシのみおおきなネッコきせきのタネかみなりのいしでんきだま 電気草地面 ふしぎなおくりもの配信日 9/18~11/10 29ばんどうろ チャンプのみち コイキング♂5(とびはねる/ソクノ)ドーミラー-5(トリックルーム/オッカ)タッツー♂5(だくりゅう/りゅうのウロコ)ヨマワル♂5(ふういん/れいかいのぬの)ゴンベ♂5(じばく/たべのこし)ダンバル-5(しねんのずつき、アイアンヘッド、てっぺき/シュカ) カゴのみキーのみラムのみオボンのみしろいハーブパワフルハーブこだわりメガネこだわりハチマキこだわりスカーフきあいのタスキ 電気格闘悪 バトルチャレンジ配信日 10/17~12/27ふしぎなおくりもの配信日 2010年1月以降 42ばんどうろ おかいもの ニャース♂10ピカチュウ♀8ペリッパー♂15ニョロゾ♀15イーブイ♂10アチャモ♂10 あまいミツフエンせんべいミックスオレサイコソーダおいしいみずモーモーミルクちからのこなちからのねっこもりのヨウカンふしぎなアメ 水電気格闘 ポケモンセンター全店舗配信日 11/14~2010年1/11 ポケトレ 10w消費することによって野生のポケモンと遭遇することができる 草むらに出る「!」マークにカーソルを合わせて真ん中のボタンを押す。 これを1~4回繰り返すと戦闘に入る(!マークは最大3つ)。 出現するポケモンについて 各コースごとに6種のポケモンが設定されており(上記表参照)、そのうち3種が1回のおでかけで出現する。 表内で同色の2種が1グループとなっており、おでかけ時に3グループからそれぞれ1種ずつ選択されて出現する3種が決定する。 例:さわやかのはらでは同じグループに所属するガルーラとドードーは1回のおでかけで同時に出現しない 例:じゅうたくちのコイルはレベル違いで2種類いるので出現しやすい 種族・性別・レベル・技・持ち物は固定なので、全てセットで1種類。 ○○は♂しか出ない、などというのは仕様。 歩数が少ないと赤文字のポケモンしか出ないが、歩けば歩くほど緑→青とレアなポケモンが出やすくなる。 必要歩数はおでかけさきやポケモンにより異なる。 戦闘について 体力はお互いに4ポイント。手持ちのポケモンの体力が0になった場合、最大10wを落とす。 こちらは「たたかう」「よける」「ボール」、相手は「たたかう」「よける」「にげる」から一つ選択する。 「たたかう」で1ダメージ。相手が「にげる」を選んだ場合は急所に当たり2ダメージ、こちらも1ダメージ。 「よける」は相手の「たたかう」を避けて反撃し1ダメージ。 「よける」を選び、相手が「にげる」を選んだ場合は逃げられて戦闘終了。 「よける」同士だと「・・・にらみあった!」となり何もおこらない。 こちらから逃げることはできないため、必然的に相手の攻撃は急所に当たらない。 また、反撃が急所に当たることもない。 ボールチャンスは1回のみ。捕まえられないと100%逃げられる。 相手の残り体力で捕獲成功率が変わる。体力1で9割、体力2で6割、体力3で3割、体力4で1割くらい。 ポケモンのレア度によっても若干の変動はあるかも。 序盤から入手でき即戦力となりうるポケモン お勧めポケモン1参照。 もちもの もちものは固定されている(表のかっこ内に記載) 例:うみのむこうのオクタンは「きあいのハチマキ」、同じくうみのむこうのヒトデマンは「みずのいし」 例:きいろのもり ピカチュウ 「ちいさなキノコ/各種きのみ」(覚えている技と対応) その他 通常そのレベルでは覚えていないはずの技/覚えるのが困難な技を覚えていることがある(表のかっこ内に記載) そのレベルではまだ覚えていない技は一番下、忘れている技は一番上に追加される。 ダウジング 3w消費することによって落ちている道具がもらえる。 一定歩数ごとに入手できる道具が増える。必要歩数はおでかけさきにより異なる。 レアなアイテムが欲しい場合は歩数を増やしてから挑戦しよう。 ダウジングのコツ チャンスは2回、ほぼ運。 1回目を外すとヒントメッセージが表示される。「近く」なら両隣の草むら(端を選んだ場合は片方の隣のみ)、「遠く」なら隣以外。 2回目までヒントもフルに使って当たる確率は1/2。 +確率についての解説 ピンとこない人は、1回目に左端を選び、近くならば隣、遠くならその隣(左から3番目)と固定して考えてみて欲しい。2回目までで左半分にあるかないかが確認できるでしょ? 1回目に端以外を選んだ場合についての補足 1回目に当たる確率は1/6、近くと出てから当たる確率は1/2、遠くと出て当たる確率は1/3 近くと出る確率が1/3なのでその場合当たりは1/3*1/2、遠くならば1/2*1/3で共に1/6 つまり、1/6+1/6+1/6で1/2 0歩ダウジング 歩数が100~500歩未満(おでかけさきにより変動)の時にダウジングすると、必ず同じアイテムが見つかる現象。 あまり良いアイテムは無いが、序盤の資金稼ぎに「ほしのすな」「おおきなキノコ」などは役立つ。 おでかけさき 入手アイテム さわやかのはら キズぐすり ざわざわもり クラボのみ ごつごつみち むしよけスプレー きれいなうみべ おいしいみず じゅうたくち キズぐすり くらいどうくつ オボンのみ あおいみずうみ おいしいみず まちのはずれ モンスターボール ホウエンのはら ズリのみ あったかビーチ おいしいみず かざんのこみち キズぐすり ツリーハウス ちからのこな こわいどうくつ むしよけスプレー シンオウのはら いいキズぐすり さむいやまみち ディフェンダー おおきなもり ちいさなキノコ しろいみずうみ モコシのみ あれたうみべ おいしいみず リゾートち おいしいみず しずかどうくつ ピーピーエイダー うみのむこう ほしのすな よぞらのはて ほしのすな きいろのもり おおきなキノコ チャンプのみち カゴのみ おかいもの あまいミツ 別のポケウォーカーとの通信 通信するとお互いに道具がもらえる。手に入るのは現在自分がいるコースのダウジングと同じもの。 ダウジングで手に入れた道具(最大3つ)とは別にカウントされ、最大所持数は10個。 その後DSと通信すると、トキワシティのトレーナーハウスで通信した相手と戦えるようになる。 相手が出してくるのは、相手のポケウォーカーが最後にDSと通信した時点の手持ちポケモン。 DSに戻したときの日記でも相手が確認できる。 別のポケウォーカーからでも「プレゼントを受け取る」ことができ、自ポケウォーカーと同様ワットと捕まえたポケモンとアイテムが送られてくる。 これを利用すれば、自分のポケモンをトレーナーハウスに呼ぶことが出来る また、殿堂入り後に出るコースが入ったポケウォーカーから殿堂入り前のソフトにも送ることができるので、 序盤からホウエン・シンオウポケモンの使用も可能となる。 例えば、HGの「ホウエンのはら」で捕まえたケムッソを殿堂入り前のSSに送る、ということも可能。 ポケモンのIDはポケモンが送られたソフト側のもの。この例ではケムッソのIDはSSのものとなる。 通信アイテムが10個以上の時に通信すると、相手の歩数に応じて1~99Wが貰える。 また、ポケモンセンター各店に「ポケウォーカースポット」という通信をする機器が設置されている。 通信すると「あなぬけのヒモ」「なんでもなおし」「ゴールドスプレー」「げんきのかけら」「すごいキズぐすり」 「ピッピにんぎょう」「かいふくのくすり」「ピーピーエイド」「きんのたま」の内1つが貰える。詳細はこちら ※注意 トレーナーハウスにいる状態でポケウォーカーと通信すると、相手が現れないので注意。 こうなると、もう一度その人とポケウォーカーで通信しない限り、何度DSと通信しても出てこない。 恐らく、一度通信するとポケウォーカー内のトレーナーデータは削除されるのだろう。 よくある質問 ちょっと振っただけじゃ歩数が増えないんだけど?仕様です。5秒以上連続した動きがある場合にカウントするので振り続けてみてください。 ポケモンって何いれてもいいの?お好きなポケモンをどうぞ。 努力値ってはいるの?検証によると入らないようです。 ○○が出ない!○○しか出ない!一度のお出かけでゲットできるのは3種類です。ポケモンを入れ替えてみてください。 入れるポケモンによって出現するポケに変化ある?ポケモンの属性によって変化するようです。詳しくはポケトレの項を参照してください。 歩数によって出現するポケモンが違うの?公式サイトによると歩数によってレアポケの出現率が違うようです。 昼と夜で出るポケモンは違うの?上記のとおり、歩数によって出現率が異なるので現在検証中です。 ポケウォーカーに入れるポケモンにもちものを持たせたら効果ある?ありません。詳しくはポケトレの項を参照してください。 きいろのもり欲しいんだけど(家にWi-Fi環境無い人向け) DS持ってマクドナルドかDSステーションのある店に行く→HGSSのメニュー画面出す→ふしぎなおくりもの(wi-fi) →フレンドリーショップで受け取り なみのりピカチュウ、そらをとぶピカチュウが出ないんだけど…下記の確証のない情報inきいろのもりを参照してください。 よぞらのはてを出現させるジラーチは流星群持ちじゃないと駄目?ジラーチであれば、国内国外問わずどれでもかまいません。 検証要素 検証求む!! HG,SSのバージョンによって出現率は違う? 確証の無い情報 いきなり書くと荒れると思うので。信じるも信じないも自己責任ってことで +... プレゼントではポケモンの出現テーブルは変わらない ポケモンをDSへ帰したあと、ポケウォーカーでついてきたポケモンでポケトレした場合、出現テーブルは変わらない 解析終了ー イベント: ピカチュウ、ピッピ、プリン、タマザラシ、ニャルマー おかいもの: ピカチュウ、マリル、フワンテ、カゲボウズ、ノズパス、ラッキー チャンプのみち: サイホーン、リオル、ナックラー、ゴルバット、ゴローン、ソルロック、ドーミラー、ヨマワル、コイキング、ゴンベ ふれあいのはら: ピチュー、ププリン、ピィ、ザングース、ハブネーク、プラスル、マイナン アイテムは多すぎて面倒だからパス 確証の無い情報inきいろのもり 波ピカ、空ピカがあまりにも出ない人のための気が楽になる程度の情報です。 そもそも「きいろのもり」はレアポケの出現率が他のコースに比べて低いです。 この情報は確証がないので信じるも信じないもあなた次第です。 +... 「きいろのもり」が配信されて数日、波ピカ、空ピカが出現すると聞いて皆がピカチュウを乱獲し始めました。 しかし、捕まえても捕まえても波ピカ、空ピカは出現せず、ただ他の人の自慢が聞こえてくるばかり。 もう波ピカ、空ピカは都市伝説じゃないかといわれるほどになってしまいました。 そしてシルバーウィーク序盤、ただの神か釣りかはわかりませんが、こんな数式が2chに貼られました。 r=57 (きいろいもり) i1=024a i2=024b j1=024c j2=024d k1=024h k2=024f i1 i2=5 5 j1 j2=6 4 k1 k2=7 3 b⇒i j k=9 1 0 (!) c⇒i j k=7 2 1 (!2回目) d⇒i j k=1 7 2 (!!) e⇒i j k=0 1 9 (!!!) b c d e=70-6p 20+3p 9+2p 1+p a=0,p=0 a 1,p=6-99999/a 要約するとこうなります。 A=雑魚ピカ B=きのこピカ C=手助けピカ D=ボルピカ E=空ピカ F=波ピカ 選ばれる確率 テーブルa A B=5 5 テーブルb C D=6 4 テーブルc E F=7 3 ■!の草むらで戦闘に入った時 テーブルaから9割 テーブルbから1割 テーブルcから0割 の確率で出現 ■!→!の草むらで戦闘に入った時 テーブルaから7割 テーブルbから2割 テーブルcから1割 の確率で出現 ■!!の草むらで戦闘に入った時 テーブルaから1割 テーブルbから7割 テーブルcから2割 の確率で出現 ■!!!の草むらで戦闘に入った時 テーブルaから0割 テーブルbから1割 テーブルcから9割 の確率で出現 なお手助けピカとボルピカ、波ピカと空ピカの選ばれる確率は逆かもしれない a=歩数 ぽいな、 やっとことないけどどーせ99999で歩数カンストでしょ? んで99999なら b c d e=40:35:19:6 .歩数 ! !→! !! !!! xxxx0 70% 20% *9% *1% 16666 70% 20% *9% *1% 20000 64% 23% 11% *2% 25000 58% 26% 13% *3% 33333 52% 29% 15% *4% 50000 46% 32% 17% *5% 99999 40% 35% 19% *6% というわけで、多くの人々の検証によって「歩数が多い」→「レアポケが出やすい」という構造がきいろのもりだけでなく他のコースでもあり得るということがわかってきました。 (歩数による出現率は確定。詳細は公式サイト) ちなみに歩数をカンストさせる方法としては、 ポケウォーカーからDSにポケモンを帰したとき DSからポケウォーカーへポケモンを送ったとき にポケウォーカー内の時間がDS本体の時間に変更されるため、これを利用して0時の歩数リセットを回避します。 その他の情報としては、 プレゼントではポケモンの出現テーブルは変わらない ポケモンをDSへ帰したあと、ポケウォーカーでついてきたポケモンでポケトレした場合、出現テーブルは変わらない !!でも空ピカ、波ピカが出る場合もある などですが、信じるも信じないもあなた次第です。 とまあ、うだうだ書いていますが、結局は運です。4boxぶんのピカチュウを捕まえても出ない人は出ないし、出る人は10匹目でも出ます。 ちなみに検証結果 歩数って関係あるの? W数って関係あるの? 歩数 6万弱 w数 1000→0 ! 43 !→! 30 !! 24 !!! 3 歩数 6万弱 w数 2000→1000 ! 40 !→! 34 !! 24 !!! 2 歩数 0 w数 1000→0 ! 64 !→! 36 !! 0 !!! 0 歩数 0 w数 2000→1000 ! 73 !→! 26 !! 1 !!! 0 ついてくるポケの種類ってどうなの? 結局61匹拉致した結果 キノコ 0 オレン 61 ボルテ 0 ヒメリ 0 波のり 0 空飛ぶ 0 「きいろのもり」コメント投稿情報まとめ(仮) きいろのもりの波・空ピカ捕獲情報を、コメント欄を元に、勝手にまとめてみました。 レアピカ捕獲はかなり運が絡む状況なので、あくまでも情報は参考程度までにお願いします。 ちなみにまだまだまとめきれてません。追加編集&補足あればお願いいたします。 w数は一切関係ない模様。(10wずつ貯めてポケトレやっても捕獲できた、との報告有り) 大前提として「!!」もしくは「!!!」で出現。「!!!」は高確率でレア。逆に「!」及び「!→!」では確認されてない。 歩数が1万歩を越えないと出現しない可能性大(解析情報から)。 どーしても歩数が1万歩も貯まらないって人は、DSの内部時計をいじってからポケウォーカーと通信(おでかけ)させ、 日付更新時の歩数リセットを強制回避する、という荒技もあります。 ただしWは通信時に必ず0になります(回避不能)から、そこは自力で稼いでください。
https://w.atwiki.jp/pakemon/pages/379.html
EXTRA OPS【001~030】 ※ミッション名を押すと、詳細ページを見れます。 【001~030】【031~060】【061~090】【091~120】【121~128+】 名称 ミッション出現方法 【001】射撃訓練:無限 サンディニスタ司令官接触クリア 【002】射撃訓練:無限 対戦車戦:T-72Uクリア 【003】射撃訓練:スコアアタック サンディニスタ司令官接触クリア 【004】射撃訓練:スコアアタック 対戦車戦:T-72Uクリア 【005】ターゲット射撃 アマンダ追跡クリア 【006】ターゲット射撃 対装甲車戦:LAV-typeGクリア 【007】ターゲット射撃 対ピューパ戦クリア 【008】ターゲット射撃 ザドルノフ捜索クリア 【009】ターゲット射撃 対メタルギアZEKE戦クリア 【010】フルトン回収 発端/資材搬入施設調査クリア 【011】フルトン回収 ジャングルトレイン追跡クリア 【012】フルトン回収 バリケード破壊クリア 【013】フルトン回収 IDカード捜索クリア 【014】フルトン回収 対ピースウォーカー戦・3クリア 【015】フルトン回収 ザドルノフ捜索クリア 【016】フルトン回収 ザドルノフ捜索3クリア 【017】フルトン回収 ザドルノフ捜索6クリア 【018】ターゲット爆破 火口内基地潜入クリア 【019】ターゲット爆破 ザドルノフ捜索2クリア 【020】ターゲット爆破 対メタルギアZEKE戦クリア 【021】輸送トラック爆破 ザドルノフ捜索3クリア 【022】敵兵殲滅 対ピースウォーカー戦・3クリア 【023】敵兵殲滅 対メタルギアZEKE戦クリア 【024】敵兵殲滅 【023】敵兵殲滅クリア 【025】敵兵殲滅 【024】敵兵殲滅クリア 【026】敵兵殲滅 【070】対装甲車戦:BTR-60 PA Customクリア 【027】敵兵殲滅 【026】敵兵殲滅クリア 【028】アイテム奪取 熱帯雲霧林へクリア 【029】アイテム奪取 衛兵排除クリア 【030】機密書類回収 チコ救出クリア