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公式「失われた英知こそが最高の宝!」 今や人々から忘れ去られた悠久の古代遺跡より、 失われた古代の文明と知識を探求し、命を吹き 込む探検家。 遠距離攻撃に長け、さらにトラップ設置やお金を利用 した知的な戦略を得意とします。(公式より) ルーインは短剣、弓、石弓の3種の武器が使える 自分がよく行く狩場に合わせて武器を選ぶといいかも +短剣 初級スキル:タゲ3 中級スキル:タゲ4 分散係数2.6 スキル 短剣マスタリ[上級] クリティカル時、レベル毎追加ダメージ200 ダメージは緑色で表示される 表示されない時があるが追加ダメで敵を倒した場合らしい 初級スキル 投擲飛刀Ⅲ 2HIT 前方に短剣を投げる 火力が低いもののCTが短くモーションに癖のない使いやすいスキル ダンスダガーⅢ 2HIT やや後退しながら斬りつける 浮かし効果あり レベルによる火力上昇率が高い虎短の主軸スキル イリュージョンダガーⅢ 2HIT 一発目に浮かし効果あり 宙返り攻撃の後突く 2発目の突きにはスキルlv*2%のクリ率上昇効果がある 満天花雨Ⅲ 1HIT 前方に短剣を投げる 短剣スキルの中では一番射程が長い マスカレードⅢ 4HIT 一発目で敵を打ち上げ回転しながら攻撃 かっこいい 威力が低くレベルによる上昇率も悪いため1振りでいいかもしれない ダークプレニックⅢ 4HIT ゆっくり前進しながら前方に攻撃 リーチが長く使いやすい 中級スキル 瞬突Ⅲ 1HIT 一発突くだけのスキル モーションがめちゃくちゃ短い 範囲が狭いので前進するスキルのあと使うとうまく当たる 爆熱花落Ⅲ 2HIT 爆弾を投げたあとジャンプして短剣で追撃する 高威力だがCTがやや長い 舞踊剣舞Ⅲ 5HIT 前進しながら攻撃 使いやすく威力も高い 上級スキル デッドリーポイント EPスキル 消費400 CT60秒 MAXで26秒間クリ率40%上昇のとんでもスキル ただしこの効果は短剣装備時しか発揮されない 三重殺と相性の良いスキル 三重殺 3HIT 前方の狭い範囲に3連続突き クリが出るたびにクリダメ50%が追加される このスキルは他のどのスキルにも繋がらず 使用後若干硬直する 気になるほどのものではないが グシャリには注意しましょう 必殺スキル マッドネスエクスプロージョン 5HIT CT60-(2*スキルlv) 爆発の威力はメガトン級らしい 全職必殺スキルの中でも最低ランクの威力ですはい 最上級スキル 光速斬Ⅲ 1HIT 瞬時に相手の後ろに回って斬りつけるスキル BAを取りやすく威力も高い クリティカルですごいダメージが出る 移動距離が長いので慣れるまで小さいモブには当てにくいかもしれない ペンオブナイフⅢ 4HIT ジャンプした後前進しながら大量のナイフを投げつける 高位力で使いやすい短剣の主力スキル +弓 初級スキル:タゲ4 中級スキル:タゲ5 分散係数3.3 スキル 弓マスタリ[上級] 物理最大ダメ、クリダメ+2%上昇 初級スキル バードハンティングⅢ 3HIT 前方広範囲に攻撃 自身はやや後退する CTが短く使い勝手が良い レインアローⅢ 2HIT 空に矢を撃ち、自身の前後に攻撃 見た目より範囲が狭く攻撃後硬直するため締めのスキルには向かない ストームアローⅢ 6HIT レインアローの上位互換みたいなスキル HIT数が多く総ダメが高い ジェノサイドレインⅢ 3HIT 前方に攻撃 魔法陣みたいなのが出るがエフェクトの一番端あたりは判定がない ゴッドバードフィニッシュⅢ 1HIT 切ってもスキル回る 中級スキル バックステップアローⅢ 1HIT 後退しながら弓を打つ 移動術として優秀 アイシクルレインⅢ 2HIT 前方へ氷の矢を打つ やや後退 追加効果に移動速度-40%がありこのスキルと石弓のホールドショットⅢ を使うことで敵を逆走させることができる 時空の矢 6HIT MAXまで振るとかなり威力が上がる キック振らない場合はMAXまで振ってもいいかも 上級スキル スタンアローⅢ 1HIT EPスキル 消費400 CT30秒 スキルlv*0.5相手をスタンさせる 発生が遅いためウルフのサイレント防止としては使いにくい アローブームⅢ 2HIT 威力こそ高いものの発生が遅い上、 自身の前方に当たり判定がない場所があり当てにくいスキル アシッドエリアⅢ CT20秒 設置スキル。エフェクト内に入った敵の移動速度、ジャンプ力-80% また小ダメージの毒効果がある うまく使うと敵を寄せ付けずに被ダメを抑えることができる アシッドエリアⅡを習得するとスタン効果を追加する 必殺スキル インフィニティダンス 6HIT CT60-(2*スキルlv) 前方に連続で弓を放つ 最後の一発は威力が高くなっている 最上級スキル シャイニングアローⅢ 1~4HIT 溜めスキル 溜めた時間によりHIT数が変化する 広範囲調高威力の弓の主戦力スキル シージクラッシャーⅢ 3HIT ダンボールみたいなのに乗って前後攻撃 気球らしい 高威力だが範囲が狭い バックステップアローで接近した後使用するといいかも +石弓 初級スキル:タゲ3 中級スキル:タゲ4 分散係数3.0 スキル 石弓マスタリ[上級] レベル毎にクリダメ+3%上昇 初級スキル ニードルシャワーⅢ 2HIT 自身の前方狭い範囲に攻撃 浮かし効果あり ストリームショットⅢ 2HIT 前方高範囲に2発弾丸を打つ 発生が早く使いやすい ワイドショットⅢ 6HIT 武器を構えて6連続で打つ 発生が遅くモーションが長い上、一発の威力が低い 敵に接近された状態で使うとkbが取れず 大ダメージを受ける場合もあるかもしれないので注意 マグナムキャノンⅢ 1HIT なんかすごい武器を取り出して攻撃 リニュ後モージョンが早くなった ダークスピアーズⅢ 1HIT ファンネルと一緒に攻撃 かっこいい マグナムキャノンと同じくらいの攻撃範囲 中級スキル リミッター解除Ⅲ 4HIT 1撃目に強制kb・拘束効果がある スウィングアタックⅢ 1HIT 石弓で殴りつける 50%の確率でスタン効果あり ホールドショットⅢ 1HIT 前方広範囲に攻撃 短時間だが鈍足効果があり敵をほぼ動けなくする インフェルノⅢ 4HIT 浮かし鬱陶しいですやめてください 切ってもスキル回る 必殺スキル スフィアレイン 6HIT CT60-(2*スキルlv) 発生が遅いが非常に威力の高いスキル また攻撃範囲が広く鰤にした場合 サブ武器必殺としては非常に優秀 上級スキル フレイムシャワー 5HIT キャラのやや前から当たり判定があり接近されると当たらない フレイムフィールドⅠ~Ⅳ いりません 最上級スキル バリスタⅢ 1HIT 溜めスキル 溜め時間が長いと威力が上がる クリダメでとんでもないダメージを出せるロマンスキル ただどうしてもダメージがばらつくので他に必要なスキルがあるなら1振りでいい ローカストⅢ 5HIT 思ったより範囲が狭かったりする 威力が高く石弓の主力スキル 全武器共通スキル タゲ:5 分散係数:2.5 EP補充 消費SP1 50kエリーを消費してEPを5000回復する リニュ後CTが2分と大幅に上昇した マネーアタックⅢ 3HIT 消費SP2 威力は高いがsp消費がきつい上、このスキルも使うと一瞬でEPが枯渇するので トラップボックス前提の1振りが基本 トラップボックスⅢ 4HIT 消費SP2 以前はルーインの最強スキルであったがEP補充のCTの増加とリニュ後の習得SP増加により 使い勝手が悪くなった。それでも非常に威力の高い魅力的なスキルである 固有スキル 重要なのだけまとめ 決闘振りは知らん 運√ 幸運の一撃前提まで最低振り、幸運の一撃MAX 消費SP:40 ルーインの目玉スキルであるドロップ率上昇スキル TAIDや回数制限有のIDに行く場合、ルーインにとって必須スキルなので振っておこう コロシアムしか行かない段階ではまだ必要ない 虎√ 鷹の目Ⅲ レベル毎にクリ率+10%上昇 消費SP1で取れる良スキル MAX推奨 鰤運にする場合このスキルか虎まで振る 虎の足爪Ⅲ レベル毎にクリダメ3%上昇 超感覚前提の5振りでもMAXでもどっちでもいい 残りSPと相談 超感覚Ⅲ レベル毎に全スキルのCT1%減少 スキルが回しやすくなる 短剣の場合、このスキルを取っておかないと スキル回すのがなかなか難しくなる スキル振り 低レベ帯は知らないので誰かまとめてねほしみ 2種武器と幸運の一撃を取る鰤運のスキル振りについてまとめます 消費spがめちゃくちゃ多いので180↑くらいからじゃないとおすすめできません カンストしてからこのスキル振りにしたほうがいいかもしれない 共通習得スキル 虎√ 鷹の目Ⅲ最大振りまでが基本 虎の爪Ⅲは超感覚の前提5振りでも最大でもどっちでもいい 超感覚は振っておくとスキル回しが非常にやりやすくなる ただしスキル最低限に絞ってもドリスタワー名誉のポイント込みでないと193レベでも10振りできない 5振りでも十分効果は感じられるので各個人の好みで振っていこか 運√ 幸運の一撃最MAX それまで最低振り トレジャーハンター 冒険は一緒には好みで ただしその分火力削らないといけないのは覚悟しよう ドロ率15%を大きいと見るか誤差と見るかはあなた次第 ここから好みで何取るか決めよか EP消費スキル EP補充、マネートラップ1、トラップボックス5でsp13消費 最上級スキル並みの火力が出せるがEP補充のCTが2分もあり息切れしやすい 総合火力はおそらく上がるので火力不足と感じるなら振ってもいいかも 各種武器スキル ただし弓弩または弩弓の場合 短剣は知らん アシッドエリア SP消費3で習得可能 敵を動きを止められるため被ダメの高い高レベIDだと非常に役に立つ とくにデゴスIDだと道中の事故死率を大幅に抑えれる上 デゴス戦でもスタンが取れるので非常に役に立つ アイシクルレイン+ホールドショット 続けて使うことで移動力をマイナスにし、敵を後退させられる リニュ前で言う「沼ハメ」ができる この状態だとタゲを持つ人が敵の攻撃範囲に入らない限り敵が後退する以外の 行動をしなくなるので一方的に攻撃可能 ただしスキル回しに組み込むといちいち敵が後退して鬱陶しいので 必要な時だけ使用した方がいい +リニュ前情報 現実「失われた英知(エリー)こそが最高の宝(火力)!」 EPチャージ→トラップボックス→さいきょお@@; ほとんど、必殺と銭投げの2点狙いキャラ。 元々、癌に比べてお宝やエリーなんて回収できやしない職だったが、毎回の戦闘のたびにエリーを支払う職になった。何事。 とはいえ、通常の武器スキルは強化され、固有スキルと共に前提スキルが改善された。鷹・虎Lv10余裕になりました。むしろ前提です。 ルーインマスタリ 強いです。10振りすれば、赤ダメでも虎並み、白ダメは全武器スキルLv+1くらいの影響アリ。 補助・固有スキルについて 爆弾設置 文字通りの「地雷」。威力が低く、手間もかかり、使いどころないです。 毒ルート トレハン時代よりマシだが、依然としてネタの範疇。 幸運ルート 前提スキル大幅改善。鷹・虎10振りでも蹴り10取れるようになりました。 極運(真・冒険は一緒に&超感覚) たとえば、弓ならルーインマスタリLv10、虎Lv10、8次二系統Lv1止め、EPスキル・ブーム・毒を切って必殺Lv1でLv145必要。これにボックスLv5とEP補充でLv162。 やってやれなくはなさそう。 蹴り取ったからには、こっち行く方が良いかもしれない。そして、コロシアムでは強そうだが・・誰かレポよろ。 万能鍵開け レポよろ ^^^^^^^^^^^^^^;;;;;;;;;;;;; マネーアタック・トラップボックス いわゆる「銭投げ」。 LvMAXなら、強キャラ厨が癌捨ててトレ作り始めるくらい、他職垂涎の高火力だが、Lv1止めなら切っても良い程度。 とどのつまり、虎ルーインの必須スキルは... EP補充&トラップボックスLv5 最悪でもLv1の必殺 真・鷹の目Lv10 ルーインマスタリLv10 ということになる。運と毒は勝手に氏ね。 そのたいろいろ あくまでも俺がやってきたスキル振りと狩場の感想 これは違うだろうってことあったら編集よろ 1武器運√ トレハン時代と比べ、143時点で2系統武器スキル、ルーマス1種MAX、鷹10までを取ることができる。 虎のポイント分配は使う武器によって考えないと将来ポイント不足になる Q.武器どれにすればいいんだよ A.好きなの選べ。コロシアムのことを考えるなら短剣が無難。 Q石弓のモーション早くなって強いんじゃねえん? A.石弓は強いです。ただしコロシアムじゃ短剣、弓に比べ劣ります Q.コロシアムとかいかねえしwwwwwwwwレベル143で止めるしwwwwwwwww A.お好きにどうど^^;140代時点では蹴れるものがほぼ近接MOBなので短剣のほうが楽だとわたしはかんじました弓は知りません Q.弓disってんじゃねえぞ A.ごめんなさい>< 1武器虎√ 現在レベル上げの一般的な狩場であるコロシアム視点 通常狩場でレベル上げるしwwwwwwwってやつは知らん 武器2系統、ルーマスMAX、虎MAXを振ってもまだポイントが余りまくる。 余った分は各スキルのレベル上げやEP補充などお好きにどうぞ。 レベル150までは強くない。弱くないかは他職やってないから知らん トラップボックスを覚えた150-160までのコロシアム視点だと安定して強い。ウガがあれば不遇職が裸足で逃げ出すほど強くなる。 ただし160以降の上竹以降にまで足を延ばすとやはり5次スキルが1つでは他職と変らない 野良にいって「運ですか?^^;;;;;;」とか言われても泣かない 武器に関してはそれこそ好きなもの使えばいいんじゃないでしょうかわかりません 2武器虎√ まえすとぶおおに続いてチート職 ルーインマスタリー2種、銭箱、5次2種で瞬間火力さいきょー@@; コロシアムだと危険MOB担当。通常狩場は1系統だと正直弱い 使う武器にもよるだろうけどたかれべるまではスキル1系統、5次2種限界までが一般的 たかれべるになってきたら2系統取れるけどスキル振り考えないと課金本買うことになる。 1系統ゆえに5次スキルを打ち切ったらCTが溜まるまでの間は他職以下の存在になるので銭箱は惜しみなく投げないと1武器虎のほうが強い ウガがあれば開幕5次2種ぶっぱでミノ?なんですかそれ状態頭おかしい。 ただし自身の幸運値やPTに他の5次持ちがいないとミノ地帯の手前でガス欠起こすご利用は計画的に。 2武器運√ 短剣と石弓の2武器ならレベル190、石弓と弓の2武器ならレベル180以降にスキリセ推薦 1系統ルーマス1種MAXと任意、5次MAXが一般的 俺は石弓弓のルーマス10-2のフレイムシャワー5振りにしてるけどルーマス10-10のフレイム1取りにしとけばよかったと後悔はしてる程度 2武器虎鰤に比べかりきは3、4割程度落ち込むと思うけれど十分すぎるほどに強い。蹴りも使えて彼女もできて宝くじにも当たる ウガウガの石斧について。 ウガは必要なのか?→火力向上の手段として一考する価値はあり。でも持つ持たないは自由。 ウガなんて高くて買えません→金策に励めばいつかは買えるレベルだが誰でもすぐ手を出せないのは確か。 値段に見合った効果なの?→期待>現実とならないよう自分で判断すべきこと。 動画&データを見せて→発動率以外に判断材料はない。参考動画などは動画サイトで個人で探して見よう。 ウガあっても無くても周回速度変わらないよ→あなたがレベル的にも装備的にも廃人だからです。 ウガ無くても銭投げれば強いよ→それはウガの効果と無関係。 他職と比べれば強いよ→それもウガの効果と無関係。 価格操作乙→これもウガの効果と無関係。 今時ウガもってないなんてありえない、ウガ無しは野良来ないで下さい^^; →個人で来てほしくないと思うのなら自身が募集主となりウガ無しの方を蹴ってください。 武器性能 +弓 弓について 生まれ変わったと言っても過言ではない。火力大幅向上で、効率改善・事故死減少しました。 武器スキル 真・レイン、アロー、バード、全弾 すごく・・そのまんまです・・・ ストームⅡのKB性能もトレハン時代に同じ。 真・ゴッドバードフィニッシュⅡ 多段HITになり、トドメを刺すには良いスキルになった。 真・ジェノサイドレインⅡ 浮かしが付いた。ダメ総計が多い。 アイシクルは密着してる敵にはヒット数が減少、ブームに至っては当たりもしないので、これで吹き飛ばして当てろ、ということか。 真・サンダーグリフィンⅡ クリティカルダメージ増加が付与され、他のスキルを圧倒する威力に。 グリフィンⅡ&虎の爪MAX + ベヒーモスダイバー or 真菌糸バスター + コロシアムストッキング or → バックリ、なら普通狩場のMOBは一撃で沈む。 真・アイシクルレインⅡ ヒット数増加に加え、相変わらず高火力・超射程・鈍足付与・高低差にも強い。 ブームアロー 微妙。 威力は高いのだが、敵が浮く上に、当たり判定が狭く、間近の敵にも遠い敵にも当たらない。 攻撃範囲修正が来れば良スキルだが、コロシアム特化なら切っても良い。 スタンアロー これも微妙。 Lv1止めだと威力が低く、MAX振りか切るか選択する感じ。 強敵の攻撃もキャンセルできるのは魅力だが、銭投げの威力が神がかっている分、これにEPを割くのは有る意味、非効率とも言えるか。 アシッドエリア プッシュ+スロウを同時に使えるに等しい。 混乱が発生しなくても、逃げ撃ち無双で飯がうまい。 ただし、アイシクルⅡやビントー武器での攻撃等が重なり、移動速度がマイナスになってしまうと逆走が発生し、タイムロスも。 使えば、確実に被害減になるので、安定しないPTならアリ。 撒いている最中が完全な隙なので、基本はPT、ソロなら逃げ撃ちか置き牽制での使用になる。
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PSPの攻略サイト 50音順 PSPの攻略サイトあ か さ た な は ま や ら わ PSP「プレイステーション・ポータブル」 ピアノ・ブラック(PSP-3000PB) この商品はAmazon商品紹介機能をご利用いただけません。 ¥ 15,960 10月1日PSP値下げ あ アイ・オブ・ジャッジメント 神託のウィザード アサシン クリード ブラッドライン R-TYPE TACTICS R-TYPE TACTICS II アンデッドナイツ イース7 ヴァルハラナイツ2 ヴァルハラナイツ2 バトルスタンス うたわれるもの ポータブル NBA 2K10 己の信ずる道を征け か カーズ ガンダムアサルトサヴァイブ 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V キングダム ハーツ バース バイ スリープ クイーンズブレイド スパイラルカオス グランツーリスモ(PSP版) 喧嘩番長4 一年戦争 現代大戦略 ~一触即発・軍事バランス崩壊~ GOD EATER コリン・マクレー ダート2 さ 侍道2 ポータブル Jリーグ・プロサッカークラブをつくろう!6 実況パワフルプロ野球ポータブル4 真・三國無双 MULTI RAID2 戦国BASARA バトルヒーローズ 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 ソウルキャリバー Broken Destiny た 探偵 神宮寺三郎 灰とダイヤモンド ダンテズ・インフェルノ ディシディア ファイナルファンタジー ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング テイルズオブバーサス 鉄拳6 鉄のラインバレル 伝説の勇者の伝説 -Legendary Saga- な ナイツ・イン・ザ・ナイトメア は パワプロ サクセス・レジェンズ 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST 背中を託せし者 初音ミク -Project DIVA- .hack//Link ひぐらしの哭く頃に 雀 ファンタシースターポータブル2 フェイト エクストラ プロ野球スピリッツ2010 ペルソナ3ポータブル 僕の私の塊魂 ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団、ボクと秘密の地図 ま マクロス アルティメット フロンティア 水の旋律 みんなのテニス ポータブル みんなのスッキリ メタルギアソリッド ピースウォーカー メタルスラッグXX や 勇者30 428~封鎖された渋谷で~ ら らき☆すた ネットアイドル・マイスター ラストランカー ルナ ハーモニー オブ シルバースター わ ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009
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プロジェクトギア ハイドウォーカー VR 闇/自然文明 (4) クロスギア ■クロスギア ■これをクロスしたクリーチャーは「スレイヤー」を得、破壊される時、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く。 ■このカードがどのクリーチャーにもクロスされていない時、闇または自然の呪文を唱えるコストまたは☆のあるクリーチャーを召喚するコストは2多くなる。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-20 「アルケミア編III ワールドセンス」響け、愚者の血。 収録 DMW-20 「アルケミア編III ワールドセンス」5/55 評価 名前 コメント
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【アイスウォール】(Ice Wall) 事前に不当アクセスを防ぐファイアウォールとは逆に、不当アクセス自体を探知するために 発案されたシステム。 もし、アイスウォールに捕まった場合、強制的に回線を切断したとしても、通信経路自体が ロックされる為、逆探知される可能性が高い。 トップページ > SUN OF NIGHT用語集
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Title Metal Gear Solid 3 Snake Eater メタルギアソリッド3 スネークイーター Genre Tactical Espionage Action タクティカル・エスピオナージ・アクション Platform PlayStation 2 Publisher Konami コナミ Developer Konami コナミ Producer Hideo Kojima 小島秀夫 Director Hideo Kojima 小島秀夫 Game Disign Hideo Kojima 小島秀夫 Release date Japan 12/24/2004 North America 11/3/2004
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【ウォーカーギャリア(フル装備)】 耐久力:700 コスト☆4 DP:ジロン イディオムとミサイルランチャーが装備された機体。 生ギャリアと耐久力、コストは同じ、格闘が若干違う。 やはり重装備のためか機動力は落ちている。 メイン射撃「イディオム」 弾数:6 前方横広範囲に実弾×8を発射する。 一発当たるだけでよろけるのが強力。 しかしジャンプであっさりかわされるのと 弾切れを起こしやすいという弱点も持つ。 サブ射撃「五連ミサイルランチャー」 弾数:15 五発のミサイルを同時発射する。 対空性能が高くイディオムで飛んだ相手に使うと当たりやすい。 ちなみに原作では出てこない。 特殊射撃「専用ライフル」弾数:3 生ギャリアと同性能. 通常格闘「肉弾戦」 α外伝の振り下ろし→ストレート→ストレート。 威力は高いが、動作が長い店に注意。 横格闘「ダブルラリアット」 三ヒットの回転ラリアット。 発生は実用レベルで使い易い。 前格闘「ショルダータックル」 陸ガン風タックル。伸びがよくBDで逃げる相手に刺さる事も。 単発技にしてはダメージも高い。 特殊格闘「ブーメランイディオム」 イディオムを投げる。 かつての糞ゲー「リアルロボッツファイナルアタック」の超誘導を 再現しておりかなりの距離を飛ぶ。 威力も高くヒットした相手を吹っ飛ばせるが 発射中は当然イディオムを撃てない。 9/27日・・・プチ更新
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対戦車戦:T-72U ◆エル・カダルソ 装甲車のまわりの4人を無力化しよう。(ホールドアップがおすすめ) 4人フルトン回収すると、新たに護衛が出現します。 一旦隠れて、また無力化しよう。 戦車だけになったらタンクを攻撃し、動きを止めたところで部隊長を攻撃しよう。 もし護衛の時点で敵に見つかっても、うまく敵兵を引き付けて倒していけば何とかなります。 弾が足りなくなるようであれば、支援補給マーカー(設置型)を持っていくと良いでしょう。 【ミッションリザルト】 「モシンナガンの設計図 RANK.1」「ボンカレーのレシピ RANK.1」を入手。 VERSUS OPSにて、「エル・カダルソ」が選択可能になる。
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登場人物一覧 キャラクターの紹介文はすべて公式サイトより引用。 スネーク CV 大塚明夫 元CIA特殊部隊FOX隊員。 かつて全面核戦争の危機から世界を救った英雄であり、戦闘と潜入任務のエキスパート。 その任務で、特殊部隊の母と呼ばれた伝説の女性”ザ・ボス”を抹殺したことから、 BIGBOSSの称号を得る。南米コロンビアにて”国境なき軍隊”を組織している。 +詳細、ネタバレ込み 1935年生まれ MSF総司令官 本名:ジョン 愛称:ジャック 通称:スネーク、ボス、ビッグボス、ビックボス 39歳(MGSPW時) 隻眼 VIC BOSS“勝利のボス” 胸に蛇の形の傷があり。そこに脱出用の糸鋸を隠している。 1954年3月1日ビキニ環礁水爆実験での被曝により子が残せない。 自称:戦う昆虫学者、戦場カメラマン、鳥類学者、銃そのもの タバコの好みは紙巻(シガレット)より葉巻(シガー) 口癖は「俺たちは国を棄てた」 英語・ロシア語・フランス語・トレニャー語を習得、また現地の言語修得は基本だと言い放つ。 AI兵器の踏みつけを跳ね返すほどのパワーを持つ バンダナはザ・ボスの形見 ジ・エンドは1時間かけて倒したらしい。 バイクのナンバーはコロンビアナンバーのVOS7-26 未だにサンタの存在を信じている ダンボールフェチ。今作は2人で入れるようになり「良い時代になった」と感慨深げ ダンボール戦車の開発に歓喜。MSF開発スタッフを労う カズ、ザドルノフいた。 「ザ・ボスのやり方とは違うかも知れない。」「だが、世界には俺たちを必要としている場所がある。MSFを必要としている兵士達がいる。」「そうである限り、俺たちは歩みを止めない。行脚をやめるわけにはいかない。」「俺たちこそがピースウォーカーだ。」 1995年OUTER HEAVEN 蜂起 カズヒラ・ミラー CV 杉田智和 ”国境なき軍隊”の実質的な運営を行う、スネークのサポート役。 米軍占領下の日本で、GHQの将校と日本人女性の間に生まれたハーフで、 名前は”和平(カズヒラ)”。米国にて大学卒業後、日本の自衛隊に入隊。 除隊後、傭兵として各地を転々とし、コロンビアにてスネークと出会う。 +詳細、ネタバレ込み 1947年生まれ 通称:カズ 年齢は27歳(MGSPW時) MSF副司令 国籍が無い 日本人の母とGHQの将校の間に生まれる 母親はタバコ屋 青年期に渡米し、米国の大学に入学。卒業後に日本へ戻る 自衛隊入隊時は22歳、2年後母親が亡くなり除隊 腹違いの兄がいたがベトナムで死亡している 父親は頭を撃って自殺している 2年前まではコロンビアの革命勢力の指導教官であり、政府軍側に雇われたスネークとは敵同士だった 「俺は自ら望んで日本からやってきた。戦場が俺の居場所だからだ」 瀕死の重傷を負い「自分でカタをつけたい」とスネークに介錯を頼む「俺は・・・俺たち(日本人)は、二度と負けない」 瀕死の重傷を負うがスネークに助けられ仲間に スペイン語での営業トークが得意 ロリコン 女好き 男好き スネーク(BIGBOSS)大好き! 露出狂 「裸になって何が悪い!」 「言っちゃあなんだが、俺は何をやらせても凄いぞ」 音痴(ギターは出来るが歌が下手らしい) SL(蒸気機関車)マニア。その為、SL嫌いのセシールと衝突。 酔うと「本当の俺を見てくれ!」と叫びながらズボンを脱ぎ尻を見せ始める パスとザドルノフとミラーで平和にちなんだバンドを組もうとしていた 口癖は「MSFは新しいビジネスだ」 ゲーム中の「恋の抑止力」はミラーの作詞・作曲 CIPHERのスパイ、というより顧客相手の1人という考え。情報提供の代償としてMSFビジネス展開を進める。国境無き軍隊とは言えカズのビジネス論には組織間の国境すら無いようだ。 2005年、自宅で何者かに殺される アマンダ・バレンシアノ・リブレ CV 朴璐美 +詳細、ネタバレ込み 通称:アマンダ FSLN(サンディニスタ)司令官 葉巻より紙巻(手巻きたばこ)が好み 小さい頃マラリアにかかって以来、蚊が苦手。蚊避けに煙草を吸っている。 父親は死亡。母親は生きてるが行方知れず。 亡き父親の後を継ぎFSLN(サンディニスタ)司令官となる 口癖は「ベンセレーモス」 負傷時に見える下着と違い、パスデートSランク達成後は、MSFビキニ上下 チコ CV 井上喜久子 +詳細、ネタバレ込み 1962年生まれ 12歳 アマンダの弟 ハンター志望 小さな戦士 UMAマニア 父親は死亡。母親は生きてるが行方知れず。 パスが好き クリサリスの写真をMSF資金源として流出させ、後にグレナダを巻き込む国際問題に 「すごいや!なんて言ってるか全然わかんないよ!」 ヒューイ CV 田中秀幸 +詳細、ネタバレ込み 1945年生まれ 29歳(MGSPW時) 元NASA(アメリカ航空宇宙局)局員 MIT(マサチューセッツ工科大学)卒業 父親がマンハッタン計画に参加、この時父がグラーニンと出会い親子通して友人となる。(MGS3のグラーニンの部屋にもヒューイの父親とグラーニンが並んで写ってる写真がある) 元々は航空宇宙工学を研究。デタント(緊張緩和)後、ミサイル部門へ 二足歩行戦車に目をつけたコールドマンからスカウトされピースウォーカー計画へ ヒューイというのは本名ではなくストレンジラブがつけたあだ名。SF映画『サイレント・ランニング』に出てきたドローンの名前。 ファミリーネームはエメリッヒ ハル・エメリッヒ(オタコン)の父親。ハル=HAL(SF映画『2001年宇宙の旅』に出てきたAI HAL 9000の名前) 足に先天的障害があり、車椅子に乗っている。 ソ連の技術者グラーニンとは友人同士。手紙のやり取りをしていて、グラーニンより自分の身に何かあった場合、この二足歩行研究を君に託そうと言われていた。ちなみにメタルギアの原案自体は1960年代に父親がグラーニンから受け取っている。(グラーニンはヴォルギンからの資金提供が打ち切られ核搭載二足歩行型戦車が実現できないまま終わる悔しさからメタルギアの設計図を送った) レプタイルポッド・ピューパ・クリサリス・コクーン・ピースウォーカー・メタルギアZEKEの製作者 二言目には「僕なんか・・・」 煙草の好みは普通のタバコだが研究のため電子タバコをよく吸う。 ちなみにフルトン回収用のヘリもHU-1(ヒューイ)と呼ばれている。 後に息子のハルと再婚相手との情事を見てしまい、自宅のプールで娘のエマを道連れに入水自殺を図り溺死。エマはこの時のことがトラウマになりハルは家から出奔してしまう。 パス・オルテガ・アンドラーデ CV 水樹奈々 平和を愛するコスタリカの少女。 設立準備中にあるコスタリカ国連平和大学で平和憲法を学ぶ、ガルベスの教え子。 コスタリカ各地に展開を始めた謎の武装勢力に囚われていた。 ガルベスと共に武装勢力の排除を”国境なき軍隊”に依頼する。 パスという名は、スペイン語で”平和”を意味する。 +詳細、ネタバレ込み 通称:パス 自称:永遠の16歳 私生児(バスタード) 祖父母は26年前の内戦で死亡 母親は死亡 寄宿舎暮らし 料理が得意 コスタリカの地形・気候・歴史・生態に詳しい 嗅ぎ煙草が好みだが… パスとザドルノフとミラーとバンドを組もうとしていた 意外とメカ好き パス曰く「ピ-スサインの裏返しは相手を侮辱するサイン」 口癖は「セイ・ピース」 飼い猫の名は「ニューク(Nuke)」名前の意味は・・・。 本名:パシフィカ・オーシャン 10代ではない トリプルクロス(トリプルスパイ、CIA・MSF・KGB・CIPHER) コールドマンに捕らわれた時に使われたかCIPHERに拾われた時からかはさだかではないが麻薬を使用されている。そのせいか時々言動がおかしくなる。自己催眠によって二重人格という線もある。 ZEKEを無人兵器仕様から有人兵器仕様に変えるぐらいの技術力を持つ 最後は海に投げ出されるがダイバー装備をしていたので生きている可能性は高い METAL GEAR ZERO GROUND で生存確認? セシール・コジマ・カミナンデス CV 小林ゆう +詳細、ネタバレ込み 鳥類学者 バード・ウォッチャー(バーダー) 特技は動物全般の鳴き真似 SL(蒸気機関車)嫌い。その為、SL好きのミラーと衝突。 カセットデンスケを所持 酒乱 研究所でセシールを助けていたのはストレンジラブ 実在のKONAMI社員、コナミデジタルエンタテインメントのパリ支社の社員「セシール・カミナンデス」がモデル コジマ・イズ・ゴット! コールドマン CV 麦人 +詳細、ネタバレ込み CIA中米支局長 自称:ホット(熱き)・コールドマン 冷戦最盛期の英雄(冷戦期には諜報員として活動していた) サンヒエロニモ半島事件の際にCIA長官が暗殺され(MPO時オセロットが暗殺した)、中米へ左遷された。 禿頭 後頭部に狼の刺青 核抑止論フェチ 口癖は「ピース」 最後に入力したパスコードは1976。(このゲームでは2年後の話だが1976年、日本で「非核三原則」が決議された) ラモン・ガルベス・メナ CV 大塚芳忠 パスの恩師。数十年にわたって平和を説いてきたというコスタリカの国連平和大学の教授。 パスの頼みを受け、”国境なき軍隊”に武装勢力の調査と排除を依頼するが・・・・・・。 +詳細、ネタバレ込み 通称:教授、先生 本名:ウラジーミル・アレクサンドロヴィチ・ザドルノフ ウラジーミルの意味は『平和を支配』 KGB 右手が暗殺用義手、親指とひとさし指がライター、ロケットピースも出せる。手首にソビエト社会主義共和国連邦を意味するロシア語(キリル文字)でCCCPが刻印されている。書記長から送られたらしい。 MSFにマザーベースの元となる洋上プラントを提供する。 カズ曰く「やり手の諜報員」 コートが似合う男 スーツが似合わない男 コーヒーマニア 元ヘビースモーカーだが肺を患い、現在禁煙中 ストレンジラブ CV 菊地由美 +詳細、ネタバレ込み カリフォルニア工科大学卒 元NASA(アメリカ航空宇宙局)局員 元ARPA(高等研究企画局)局員 元DARPA(国防高等研究企画局)局員 マーキュリー計画参加 ママルポッド製作者 声紋鑑定だと30代 同性愛者 人嫌い アルビノで肌が弱い(日光で火傷するほどなので肌をさらせず、サングラスをいつも着用している) 好みは自立した人 嗅ぎ煙草が好み 好きな映画:SF映画『2001年宇宙の旅』 NASA職員の時にザ・ボスに出会った。そして彼女が宇宙に出て宇宙放射線被曝した時に生身で宇宙に出るのは危険だと考え無人のAIを研究し始める。 ストレンジラブはコードネームではなくあだ名。1964年のキューブリックの核抑止を皮肉ったブラックコメディの映画『博士の異常な愛情(ドクター・ストレンジラブ)または私は如何にして心配するのをやめて水爆を愛するようになったか』からザ・ボスへの同性愛をからかわれてつけられたらしい。 研究所でセシールを助けていたのは彼女 アンダルシアン +詳細、ネタバレ込み アンダルシアンという名前ではなくスペイン産の馬の品種 ザ・ボスの馬 20歳を超えた老馬 時速30マイル ザ・ボスとビッグボス以外は背に乗せようとしなった。 ザ・ボスの死後爆撃を避けソ連領内からウラル山脈を超え海を渡りイギリスへ イギリスの乗用馬マーケットよりストレンジラブがコスタリカに連れてくる。 ビッグボスを乗せピースウォーカーを追うが崖から転落し脚を骨折、ビッグボスに介錯される。 ピューパ +詳細、ネタバレ込み 型番:GW-PUPA5000 全高 9,4m 全幅:10,7m 全長:25,5m シャゴホッドを参考に作られている。 ピューパ=蛹(さなぎ) イニシャルはラシュモア山に彫像が彫られているアメリカ歴代大統領の名前 GW=ジョージ・ワシントン(George Washington)初代アメリカ合衆国大統領 クリサリス +詳細、ネタバレ込み 型番:TJ-CHRYSALIS6000 全高 15,9m 全幅:35,1m 全長:44m クリサリス=蛹(さなぎ) イニシャルはラシュモア山に彫像が彫られているアメリカ歴代大統領の名前 TJ=トーマス・ジェファーソン(Thomas Jefferson)第3代アメリカ合衆国大統領 スネークがクリサリスを撮った写真をチコが売却、その写真がグレナダのゲイリー首相の手に渡り国連にUFO問題を扱う専門機関の設置を要請する際の資料の一部となる。 コクーン +詳細、ネタバレ込み 型番:TR-COCOON7000 全高 24,3m 全幅:25,6m 全長:41,1m コクーン=蛹(さなぎ)(一般的には外殻の繭を指すことが多いがそれら全部含めて蛹である) イニシャルはラシュモア山に彫像が彫られているアメリカ歴代大統領の名前 TR=セオドア・ルーズベルト(Theodore D.Roosevelt)第26代アメリカ合衆国大統領 ピースウォーカー +詳細、ネタバレ込み CV 井上喜久子(ママルポッド) 型番:AL-AURELIA8000 約500トン 蝶のマークの元はモルフォ蝶のペレイデスモルフォ オウレリア=羽化直前の蛹(さなぎ) イニシャルはラシュモア山に彫像が彫られているアメリカ歴代大統領の名前 AL=エイブラハム・リンカーン(Abraham Lincoln)第16代アメリカ合衆国大統領 自律破壊はしない報復限定の兵器 自爆機能と歩行時の振動に人間が耐えられないと言う理由から無人兵器となっている。しかしその真の目的は核報復の判断をAIに判断させる事にある。 ママルポッドの型番は「BS-imago」(BSはザ・ボス、イメイゴは「成虫」の意)。 時速25マイル 1メガトン級の核ミサイルを装備 自爆用に頭部全体がソ連のRDS-220『ツァーリ・ボンバ(爆弾の皇帝)』を超える水爆 胴体部分のコードネームはバシリスク(バシリスコ、蛇の王)、どんな地形も走破し水の上も歩ける。そして体内の猛毒によって攻撃してきた相手を道連れにするという伝承から核抑止の意味に照らしあわしている。 実際には1機だけだと不十分で各地に数十機配備する事で抑止力として完成する。 スネークと戦い破れ、最後にはザ・ボスの意思が宿りNORADへの偽装データを止めるため自らを湖に沈めた。 メタルギアZEKE +詳細、ネタバレ込み 核搭載二足歩行型戦車 歩兵と戦車を繋ぐ金属の歯車(ミッシングリンク)メタルギア ZEKEとは第二次大戦中米軍が優れた格闘性能を持つ日本海軍の主力機ゼロ式に付けた呼び名 MSFの抑止力 AIはあるが人工知性は無し 無人仕様の場合、遠隔操縦で動かされる。 元々は無人仕様だがパスによって有人仕様に改造され強奪される。 有人仕様の場合、操縦者がダイバースーツと酸素ボンベを装備し直接乗り込み衝撃吸収剤である液体をコックピットに充満させ動かす。故に稼働時間は酸素が尽きるまでである。 トレニャー +詳細、ネタバレ込み (C)モンスターハンターシリーズでお馴染みの猫 ポッケ農場で仕事がなくなり、何処をどう来たのか何故かコスタリカへ イスラ・デル・モンストリオへスネーク達を連れて行く ニャかニャかするどいニャ! アイルー +詳細、ネタバレ込み (C)モンスターハンターシリーズでお馴染みの猫 アイルーはコスタリカには来ない(島から出ない模様) 地面に潜る 話しかけるとダンボール支援をする 稀にタル爆弾を投げてくれるが、あまり役に立たない サイファー +詳細、ネタバレ込み 英語での綴りは「CIPHER」 MGS2に出てきた無人偵察機(実在する) ゼロ 宇宙 空 ザ・ボス 共有意識 秘匿通信の暗号 ヒューイ 組織名 ザ・ボス +詳細、ネタバレ込み CV 井上喜久子 1922年生まれ ザ・ジョイ ヴォエヴォーダ CQCの開発者 祖国のために命も名誉も棄て、全てを国に捧げた真の愛国者、しかし心では国境のない世界、平和を望んでいた 特殊部隊の母 ビッグボスの師匠 胸に蛇の形の傷がある(出産時の帝王切開の跡) 父親が『賢者達』の1人で『賢者達』の血を引いている 10年前、ビッグボスにより暗殺される 1944年6月ノルマンディ上陸作戦に参加、戦場でザ・ソローとの間に出来た息子を出産する。 1951年1月11日 ネヴァダ核爆弾実験に参加、被曝している ある任務の最中、銃弾を受け大脳右半球の一部を欠損しているが機能代償により回復している。 マーキュリー計画の7人の宇宙飛行士『オリジナル7』。隠蔽された8人目『オリジナルレディ』。 1960年 有人宇宙飛行計画「マーキュリー計画」に参加、非公式の有人飛行の実験体に選ばれる。 1961年4月12日この時、彼女は宇宙に上がり宇宙から国境の無い地球を見た。しかし帰還時に宇宙船は大破、海に沈没し全身打撲の上、火傷、宇宙放射線被曝で半年間目を覚まさなかった。なおこのことは政治的事情から隠蔽され彼女はビッグス湾事件に参加していた事になっている。 1962年 ソ連に潜入したザ・ボスはツェリノヤルスク(後のザンジバーランド)のドリドヴォドノにて夫ザ・ソローと戦い、殺してしまう。 1964年8月24日、ゼロ少佐から任務を言い渡され特殊部隊「FOX」に与えられた初の実戦任務バーチャスミッション(貞淑な任務)へサポートメンバーとして参加。作戦中にソ連へ亡命する。 ザ・ソローとの子供は『賢者達』に囚われている 1964年9月 戦う事でしか自分を表現できなかったが最後には自ら銃を棄てビッグボスに全てを継承し死んでいった。 ちなみにリキッド・スネークがFOX HOUND以前に所属していたSASの設立にも関わっている。 サイファーがもう謎の存在じゃねーな。 - .MAX 2011-01-01 23 06 42 テープは資料ファイルで聞いて萌える。以上 - M-buster 2011-01-03 20 08 10 まさか・・・ミラーが殺されるなんて..... - もやし 2011-02-04 13 55 47 ミラーはMGS1でもう殺されてるっす。殺したのはリッキッドです。 - あほ 2011-03-26 20 09 52 かず! おぃ・・・ かずぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅううううう!!! - スネーク 2011-04-06 17 25 24 パスが10代じゃないことに驚いた。 - AEX好き 2011-04-10 10 52 05 変な所で驚くな - -_- 2011-06-19 12 59 16 リッキッドとな - 名無しさん 2011-06-21 18 07 18 カズってロリコンなの???????????? - BIGBOZZ 2011-07-10 09 42 03 パスっていつ言動がおかしくなった? - 名無しさん 2011-10-02 01 42 56 ぶっぶー - 名無しさん 2012-04-19 08 31 52 サイファーはゼロ少佐? - 名無しさん 2012-03-08 13 26 20 "サイファー"組織名であり、個人を指す直接的な名称ではないです。結果的な意味は個人名と繋がりはしますが。 - 名無しさん 2012-03-08 18 52 17 多分サイファー=愛国者達 - 名無しさん 2012-04-21 11 56 29 2歳になったのはソリダスじゃないのか? - 名無しさん 2012-06-13 20 44 59 オイラMGSPWしかやったことないや - 名無しさん 2012-07-26 12 08 59 カズって男と女どっちが好きなの? - 名無しさん 2012-07-30 09 03 40 やかましい - チコ 2012-09-15 08 12 30 ゎぁ - かな 2012-10-01 19 59 57 どんどこどん - 名無しさん 2013-02-20 11 02 52 パスって麻薬吸ってたのか…!? - 名も無き一般兵 2013-06-20 00 42 29 サボスの子は、... - ミスターX 2016-06-25 00 45 57 Ⅴにてチコの本名は"リカルド"と判明 - 名無しさん 2017-05-05 04 24 14 名前
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アマンダ追跡 ◆リオ・デル・ハーデ 敵兵が多数いるので、うまく敵の目を盗みながら見つからないように進もう。 はしごの先で「スタングレネードの設計図 RANK.1」を拾えます。 ◆エル・セナガル / 沼地 敵兵が1人いるのと、レーションが落ちてます。 ◆エル・セナガル / 峡谷 敵兵が1人がいるのと、レーションが落ちてます。 その先のつり橋はエルードで敵に見つからないように進もう。 ◆エル・セナガル / 沼地 敵兵2人がいるので、見つからないように先へ進もう。 (川付近の敵兵を眠らせたら「M10の設計図 RANK.1」を入手しました。) ◆バナネル・フルタ・デ・オロ / 選別所 MAP左の方の小部屋に捕虜が1人いるので、フルトン回収システムを使って捕虜を回収しよう。 (捕虜の近くで「水平二蓮ショットガンの設計図 RANK.1」、出口付近の倉庫では「タイガーストライプ」を拾えます。) あとは敵に見つからないように注意しながら先へ進めばOK。 ◆バナネル・フルタ・デ・オロ / 農場 【ミッションリザルト】 道中でスクエアを入手しておくと、「タイガーストライプ(ネイキッド)」を入手。