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◆通用口 キッドナッパー、敵兵に注意しながら先へ進もう。(捕虜が1人います。) キッドナッパーは見つからないように潜入するか、遠くから撃ち落して警戒が解かれてから進むと良い。 ◆メンテナンスドッグ(小) 先ほど同様、キッドナッパー、敵兵に注意しながら先へ進もう。(捕虜が2人います。) ◆屋上 先ほど同様、キッドナッパー、敵兵に注意しながら先へ進もう。(捕虜が1人います。) 名前 コメント
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マイスウォーオンライン 運営会社 株式会社デジワールド Access Trade(アクセストレード) [70][BR][TX] ニュース 『マイスウォー』幻の装備の詳細が明らかに!(2006/03/09) MMORPG「マイスウォーオンライン」イベント延長決定(2006/03/08) 『マイスウォー』チームを組んで「モスキート」討伐!(2006/03/03)
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説明 朝鮮戦争時の現地司令官。リッジウェーの前任 巻 章 ページ 8巻 9章 290
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◆セルバ・デ・ラ・レチェ / ジャングル 敵兵3人に注意しながら先へ進もう。 ◆セルバ・デ・ラ・レチェ / 坂道 敵兵3人に注意しながら先へ進もう。 ◆カタラタ・デ・ラ・ムエルテ 捕虜が1人います。敵兵はいません。 ◆セルバ・デ・ラ・ムエルテ / 崖下 敵兵に注意しつつ物陰に隠れているザドルノフをフルトン回収しよう。 名前 コメント
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コクーン、意味はさなぎです。まぁ、解からんでもないね。 進行上の都合と言うのは単純に弐型と改やってないだけですw ポイントはミサイルの狙いどころですが、 ポッドが第一優先と見せかけて、腹の下にある排熱口を狙うとダメージアップ。 おまけに温度に異常発生してはしごが下りるので、こっちのもの、砲塔に登って至近グスタフを決めましょう。 【原種コクーン】 「主砲装填完了」・・・4連弾ミサイル、歩き続けて避け、4発目は180度方向転換で回避。 「範囲攻撃実行」・・・魚雷です。 「ミサイル発射、用意」・・・ロックミサイルです、避けて!w まぁ、こんなところですか 名前 コメント
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+-2010/05/10 俺流解説と俺流攻略書いてみた。これが効率的なのかは分からん・・・ - 名無しさん 2010-05-04 18 51 20 大型兵器系は回収の方が遙かに楽だな - 名無しさん 2010-05-04 19 55 25 クリサリスもミッション開始位置から右後ろの方に比較的安全な場所があるな レールガンも防げる ここ使えば時間は掛かるけど安全に倒せるかな - 名無しさん 2010-05-05 01 53 13 PWでロケランとタックルは窪みであたらないけど、そこにいくまでがつらい。 - 名無し蛇 2010-05-05 03 14 11 足の装備をPWにするとSマインが来るよ、パスが「はいだらー」と叫びながら - トミー 2010-05-05 22 59 28 ↑メタルギアZEKEの話ね - トミー 2010-05-05 23 00 29 コクーン戦の地図分かりづら過ぎじゃないか? - 名無しさん 2010-05-05 23 19 00 コクーン戦の地図書いたやつ画伯すぎるw 俺も後で調べてまとめられそうだったらやっておくよ - 名無しさん 2010-05-06 16 58 12 ピューパの電撃装置壊しても電撃とんでくるんだが・・・一回じゃだめとか? - 名無しさん 2010-05-06 18 30 15 あまりにも寂しかったので第一章の攻略を色々追加。心がけ程度だけど。 - 名無しさん 2010-05-06 21 38 43 対策の項目があるのにそこにかかぬだとぅ・・・?許せるッ! - 名無しさん 2010-05-06 21 50 20 皆AI兵器どのくらいの時間で倒してる?コクーンとかクリサリスが10分切れないんだけどなんかいい方法ない?無限バンダナがんばってとるしかない? - 名無しさん 2010-05-07 01 01 27 単純に高威力の武器を使うとよろしいかと・・・ - 名無しさん 2010-05-07 01 31 59 コクーン戦までを編集。あとちょっとまとめてみた。 - 名無しさん 2010-05-07 03 16 00 AI兵器は基本パーツ無視してミサイル系とマシンガン系使うと6分前後で倒せるぞ。クリサリスだけは誘導ミサ撃ち切ってからチャフ撒いて無誘導ミサイル。それからマシンガン - 名無しさん 2010-05-07 09 33 03 コクーン安全地帯の地図作ってみた。前よりは分かりやすいと思うよ!・・・思うよ・・・ - 名無しさん 2010-05-08 00 23 04 地図かなり分かりやすくなってるw書いてくれた人thk - 名無しさん 2010-05-08 04 43 11 地図1と地図2は違う場所だよね? - 名無しさん 2010-05-08 13 17 48 ↑ そうだね。地図2の左上部分が地図1の場所。 - 名無しさん 2010-05-08 13 45 50 地図2の赤い位置は全く安全じゃなかったし、壁は破壊された - 名無しさん 2010-05-09 00 42 16 赤はスタート地点って書いてあるでしょ - 名無しさん 2010-05-09 01 03 15 対戦車 T-72U小ネタ 開始直後、すぐ左のコンテナを、背後側の壁に向かって主砲で飛ばしてもらうと戦車の攻撃が一切当たらない安全地帯ができる。敵歩兵は条件によっては攻撃を受けてしまうので注意。(敵戦車の主砲で吹き飛ばされてくる、CQCで引っ張り込む、グレネードを回避したときなど)しかし、有用な遮蔽物であることは確か。 - 名無しさん 2010-05-09 01 29 58 コクーンの安全地帯について編集。分かりやすくなった!・・・と思うんだが、どうだろう? - 名無しさん 2010-05-09 01 47 08 コクーンまとめすごくいいね。完全保存版ですね - 名無しさん 2010-05-09 02 03 04 ヘリ随伴兵へのCQC、ピューパのキャタピラパンチ、クリサリスのレドーム、コクーンの機銃 対策について追記 対策は要らなかったかな? - 名無しさん 2010-05-09 09 27 57 必要ないと思うけどPW3について書いておいた、間違いは無いと思うけど訂正あればよろしく。 - 名無しさん 2010-05-09 09 47 38 LAV-Gを激写してみた。邪魔か? - 名無しさん 2010-05-09 17 35 15 ↑分かりやすくなった。いいと思う - 名無しさん 2010-05-09 18 00 27 調子に乗ってZEKE、PW3を除く全ボス撮ってみたよ。PW以降は隠してみた。 - 名無しさん 2010-05-10 00 03 27 写真うまいなあ - 名無しさん 2010-05-10 08 32 07 写真いいね - 名無しさん 2010-05-10 11 50 32 PW三回目とZEKE写真載せてみた、↑の人と同じように写真は隠しておいたよ - 名無しさん 2010-05-10 11 52 28 +-2010/05/20 コクーン戦やってみたが、主砲とかガトリングが当たったんだが・・・ - 名無しさん 2010-05-11 12 05 21 たまに当たるよな フェンスから一歩後に下がったり、少し斜めにズレて調整すれば完璧よ? ネイキッドバンダナM47で英雄度もウハウハだしなっ! コクーン改 - 名無しさん 2010-05-11 12 52 58 ZEKEのレールガンって「本当の(ry」の時より「あなたが(ry」のほうが火力が高い気が - 名無しさん 2010-05-11 14 13 09 ZEKE戦でマーカーつけるのは場合によってはホフクの方が楽だと思う。壁を探す必要が無いし - 名無しさん 2010-05-11 23 26 23 写真がナイスショット過ぎる ゲーム内でこういう機能があるとWikiにも便利だよね - 名無しさん 2010-05-12 11 37 03 ヘリ戦は、最初の4人をホールドアップして放置、マシンガンなどでキャノピー破壊、そして部隊長を気絶させれば楽々Sとれる - 名無しさん 2010-05-12 15 44 12 PW2の武装追加。対策はまかせた。 - 名無しさん 2010-05-12 21 32 35 PW2でSマインと火炎放射しながら直進する技?が無かったか - 名無しさん 2010-05-12 23 31 18 俺見たことないわそれ。そんなんあったんだ - 名無しさん 2010-05-12 23 44 30 確か2型以降であるね。常に火炎放射とSマインぶっ放しながら直進(往復だっけ?)するやつ。 - 名無しさん 2010-05-13 00 31 29 2型じゃなくてもやるよ - 名無しさん 2010-05-13 01 07 35 PW2の対策追加。 - 名無しさん 2010-05-13 20 39 37 撮影者誰だ、神すぐる - 名無しさん 2010-05-13 20 51 41 なるべく全体像写す かっこよく、が意外と難しいんだよな・・・LAV-Gがマイフェイバリット - 名無しさん 2010-05-14 18 57 45 ZEKEの砲台でのタギングの説明、壁に張り付きとあるがホフクからでもいける - 名無しさん 2010-05-15 05 27 51 PW2のHPゲージ2本以下になったらSマイン+火炎放射の二足歩行かな - 名無しさん 2010-05-15 12 06 51 思ったんだが今回のビッグボス、PWやコクーン、ZEKEの踏みつけ1人で支えて跳ね飛ばせるんだから最後PWが自殺せんでもCO-OPS4人いれば500㌧だろうが湖に叩き落せそうなんだが - 名無しさん 2010-05-16 12 17 46 ZEKE戦の踏みつけを堪えるのを見てMGS1を思いだしたのは俺だけじゃないはず - 名無しさん 2010-05-16 15 55 15 支援施設Lv3で対艦ミサイル使えました - 名無しさん 2010-05-16 20 58 29 対クリサリス戦の安全地帯なんだが画像があると助かる・・・いまひとつ位置が分からない; - 名無しさん 2010-05-16 21 14 22 だれだ!画像を縮小したのは!すげえ見やすいじゃねえか!GJ! - 名無しさん 2010-05-17 01 18 59 コクーンの安全地帯1だがどういう立ち位置にしても主砲以外を食らう(ミサイルは自発的に避けてる) 上部マシンガンだけじゃなく側部の小さい機関銃にすらヒットするので改だとレーションが一気に無くなる まず使えない安置 おそらく高台の位置が低いからだと思うので、更に上にある安全地帯2だけを使うほうがいい - 名無しさん 2010-05-17 10 21 45 ↑一応しゃがんでいれば機銃はほとんど喰らわない(極稀には喰らう)。マシンガンは柵に張り付いていればしゃがんだ状態で撃てるし、ミサイル等は撃つときだけ立つようにすればいい。比較的準備が簡単ですぐ着けるから候補としては十分に有りだとは思う。(安置2のほうが安全なことには同意) - 774 2010-05-17 11 13 15 まだコクーンでしか見ていないのだが、HP0にしてからもAIポッド入らずに再起動→HP0を繰り返すと少しだけ違うムービーが流れて破壊。勿論AI取れない - 名無しさん 2010-05-17 19 13 26 各AI兵器の部位ダメージも書いといたほうがいいかねぇ?MとかSとかのやつ。 - 名無しさん 2010-05-18 01 35 07 ↑x4 安地1は2F部全部塗ってあるけど、実際は図1-3の柵と、その左前にある柵に、目一杯前に進んで密着した場合のみ、姿勢に関わらずミサイルしか喰らわなくなる。Co-opsで後ろに人が立ったりするとそっちを狙った弾が当たる。安地2は使った事無いから知らんが、ソロなら間違いなく手間のかからない安地。 - 名無しさん 2010-05-18 02 20 55 ↑×5と↑×4図1-3を見てみて。そこなら立っててもミサイル意外くらわん - 名無しさん 2010-05-18 02 31 03 ぶっちゃけ走ってれば全部当たらないのに何故安地が必要なのかと - 名無しさん 2010-05-18 19 34 04 走らないと当たるからだろ - 名無しさん 2010-05-19 20 47 46 機雷フィーバーって本当にできるのか?機雷当て続けてもハメとか無理じゃね? - 名無しさん 2010-05-20 00 55 42 ↑×4 武器によってダメージ違うし計算大変だし別にいらないんじゃない?大体の目安ならまだしも - 名無しさん 2010-05-20 03 07 46 対ピースウォーカー戦・2の咆哮は匍匐状態で無効化できますよ - 名無しさん 2010-05-20 16 12 25 コクーンのミサイル発射部分を早々破壊するにはどうすればいいのか - 名無しさん 2010-05-22 03 18 03 ↑一番手っ取り早いのはミサイルがある辺りの装甲ごとミサイル系の武器で吹き飛ばす。 - 名無しさん 2010-05-22 03 29 47 後は麻酔系でないサプレッサー付武器で遠くからフルトン地雷を撃ち、爆破させればOK。 Mk.22(ハッシュパピー)でも地雷撃てば爆発する模様 - 名無しさん 2010-05-22 22 57 11 ピースウォーカーのドリルミサイルはC4を設置しとくと回避できる - 名無しさん 2010-05-25 00 24 36 クリサリスha - 名無しさん 2010-05-26 22 24 33 ごめん クリサリスはMを二箇所破壊するかCを壊せばミサイルをかわさなくなる - 名無しさん 2010-05-26 22 25 35 機雷フィーバーできんの? - 名無しさん 2010-05-29 21 17 04 ↑置く位置が悪いとか、設置能力低いとか、工兵スキル無いとかじゃね? - 名無しさん 2010-05-30 21 50 16 コクーンって突進みたいなことしてくることあるけどその時に上に乗れちゃうよね - 名無しさん 2010-05-31 00 16 04 コクーンの攻略法に書いてあるハシゴの上の安全地帯普通に攻撃喰らうんだけど。 - 名無しさん 2010-06-01 23 23 10 ↑ロックオンするミサイル以外は無敵 その場合 ギリギリまで待って 左に逃げる - 名無しさん 2010-06-03 13 36 07 ピースウォーカーの咆哮についてですが、匍匐状態で無効化確認。誰か確認求む! - 名無しさん 2010-06-07 22 26 51 確認しましたー - 名無しさん 2010-06-08 07 35 42 おれも確認したぜよ - 名無しさん 2010-06-20 10 35 31 ピースウォーカーのドリルミサイルは対戦車地雷で回避可能。 - 名無しさん 2010-06-23 08 21 05 こうなってくるとドリルミサイルって何に反応してんだか - 名無しさん 2010-06-24 18 01 57 ピースウォーカーの電磁パルスはチャフを使えばキャンセルできる - 名無しさん 2010-06-27 01 49 02 ↑改は不可。 - 名無しさん 2010-06-28 23 45 20 zekeのレールガン壊しても回収後こわれてなっかたー - 名無しさん 2010-07-11 20 05 02 足元に撃ったドリルミサイルを破壊すると脚にダメージが入るときがあります。 - 名無しさん 2010-08-03 01 33 22 PWの踏みつけを二人で受けるとひっくり返りました - 名無しさん 2010-09-14 22 17 41 既出かもしれんが、ヘリ戦で増援が出てくるときに怯ませると、怯んだ瞬間に扉が閉まる。 - 名無しさん 2010-11-09 21 21 25 最近始めたばかりダヨー ヘリは兵士をHUしてから正面ガラスを破壊し、中の人を眠らせると超楽だぞ - 名無しさん 2011-03-23 22 41 34 MAINのZEKEってさ、「あなたが悪いのよ・・・」の方だとどう見たってフルチャージしてない?爆発とか - Villion 2011-04-15 23 09 10 ↑レールガンの2パターンの片方 - Villion 2011-04-15 23 12 06 xeke戦の砲撃支援がわからない。できない - 名無しさん 2011-05-13 18 36 57 ↑スイッチ押したら、一定時間以内にタグでマーキング - 名無し 2011-05-18 18 24 23 クリサリス改のレールガンはほぼ一撃を誇る威力だ! - フリーダムW.T 2011-07-28 01 45 37 ただ、M134を忘れると、電磁パルスがめんどい - ららま 2011-09-01 00 09 28 部位破壊って何カ所? - ららま 2011-09-04 01 09 56 3匹とも4か所です。 - GG+ 2011-09-04 09 55 22 4つも^^; 角と尾と、あとはどこですか? - ららま 2011-09-05 00 24 11 レウスは頭、翼の爪2つ、尻尾。 ティガは頭、両腕の爪、尻尾。 ギアは頭、背中と背中のヤリ見たいな奴、尻尾。 - GG+ 2011-09-05 09 53 03 全破壊&ノーキルで10回やったけど出ないorz 何で激液出たんだろう? - ららま 2011-09-06 00 13 08 同じステージでやってるとかじゃないですか?激液はEX128、濃液はEX127、粘液はEX126とEX125です。 それとも単に運が悪いだけか・・・ - GG+ 2011-09-06 11 42 52 番号分からないけど、ピューパのところです。 - ららま 2011-09-07 01 07 26 番号はステージタイトルのところに書いてありますよ。 - GG+ 2011-09-07 09 49 36 背中破壊してませんでした^^; どうやったら壊せますかね? - ららま 2011-09-08 00 09 01 マシンガンとかで破壊した方がいいと思います。ミサイルとかだと破壊しにくいと思いますので。 - GG+ 2011-09-08 11 25 03 M134とかですかね? - ららま 2011-09-08 23 24 16 連射力があるものだったら何でもいいと思います。 - GG+ 2011-09-09 12 52 04 出来ました!! ・・・破壊は。 - ららま 2011-09-09 23 03 07 狙い撃ち やり方 - 名無しさん 2011-09-17 17 42 58 ピースウォーカー戦・3で、攻撃しまくると、武器が外れます。 - tai 2012-01-20 20 02 27 PW第二形態のSマイン+火炎放射、HPゲージ2本って書いてあるけどMAIN OPSで戦ったらゲージ9本でもやってきたからHP関係ないっぽい。検証頼む - 名無しさん 2012-03-06 14 50 27 分かりました。ありがとうございます - たらたら 2012-04-15 21 15 24 PW第二形態の、立ち上がってのSマイン+火炎放射は、どうやらプレイヤーが気絶すると行うようです。もしかしたら他にも発動条件はあるかもしれません - butterfly 2012-12-06 04 22 37 ピースウォーカー2回戦どうやってたおすの? - 隆之介 2013-11-01 15 57 02 個人的にコクーンが一番強かったんだけど,自分が弱すぎたのか?あと,PW一形態弱すぎて一回目で勝ったww - KuriDango 2016-05-06 20 18 01 第三形態の土下座...(・o・) - くりだんご 2016-05-31 23 19 16
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合計: - 今日: - 昨日: - 氏名 所属 職種 社会人経験年数 坂口博信 ミストウォーカー 代表取締役 30年 経歴 1962年11月25日 出生 1983年 バイトとしてスクエア社(現スクエア・エニックス)に入社 1986年 株式会社スクウェア設立。取締役企画・開発部長に就任 1987年 業績が振るわず、最後の頼みとしてだした「ファイナルファンタジー」がヒット 1991年 同社代表取締役副社長に就任。開発部門を統括する。 1995年 Square LA,Inc(後にSquareUSA,Inc)取締役社長兼任。 2001年 代表取締役副社長を辞任、18年勤めたスクウェア社を退職 ミストウォーカーを設立 2003年 ミストウォーカー代表取締役に就任 業務内容 ミストウォーカー代表取締役 ディレクター、プロデューサー、シナリオetc やりがい 仕事への姿勢/考え方 「常に何か新しいものを作る」 モノ作りを続けていきたいという考え方。 グラフィックや映像重視のゲーム作りをする。この思考はゲーム業界に影響をもたらした。 ミストウォーカーではゲームの制作スタイルとしては物語性を重視、または基幹に置いている形式にしている。 転機 スクエア時代:スクエア社の業績が振るわず、最後の頼みとして作ったファイナルファンタジーがヒット。そこから代表取締役副社長まで上り詰めた。しかし映画「ファイナルファンタジー」でこけてしまい、その責任を取り退社。そしてミストウォーカーを設立 私生活 今後の目標 「特に達成したい目標はありません。ただ、今を満喫して、独りで進んでいく中で楽しみたいです。」(インタビューより) 参考URL: http //www.nintendo.co.jp/wii/interview/slsjsx4j/vol1/index.html http //dol.dengeki.com/soft/recommend/sakaguchi-e3/ http //dic.nicovideo.jp/a/%E5%9D%82%E5%8F%A3%E5%8D%9A%E4%BF%A1 http //news.livedoor.com/article/detail/6321595/ 感想 彼は横浜国立大学に在学中にバイトでゲームを作り、また大学を休学してまでゲーム作りに専念して報われた。そしてそこからいろいろな種類のゲームを作ったりしていた。その意思もすごいと思うが僕は彼の人脈や人を集める力がすごいと思う。そしてバイトから初めて副社長まで上り詰めるという偉業を成し遂げたのには記事を読んでいて脱帽した。僕も学歴を捨ててまでやりたいことが見つけられたらなぁとも感じた。 関連記事 【登録タグ ITM IT経営者 ゲーム】 選択肢 投票 この人材像に憧れる (1) この人材像に共感する (0) この記事が役に立った (0) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/reimu0221/pages/17.html
管理人 目次 管理人 目次 reimu0221 yuma1019(国民)メンバーの皆 reimu0221 2013年4月23日を持ちまして始めさせていただきましたreimu0221です。 地味な自己紹介 年齢13歳(中学2年) 誕生日2月21日 コンピュータ部 ログイン日 火、水、木、金、月(ごくまれ) 家にパソコンが無いのでコンピュータ部の合間にやっていきたいと思います。 やりたいことはVOCAlOIDについてでも話たいですしメタルギア(ピースウォーカー)の事を少しでも教えてほしいです。詳しくはこちら・・・reimu0221 yuma1019(国民) こんにちは私はこの@wikiの裏方にいる人間です。 まぁ私はほとんどの@wikiの管理人です。詳しくはこちら・・・yuma1019(国民) メンバーの皆
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【作品名】マジンサーガ 【ジャンル】メガドライブのゲーム 【名前】HellMazinger 【属性】ロボ 【大きさ】40m程の人型 【攻撃力】20m程の剣を装備している 40m時のMazinger-Zを6回斬れば倒せる威力 【防御力】40m時のMazinger-Zから13回斬られても戦闘続行可能 【素早さ】40m時のMazinger-Zと同等の移動速度 反応は常人並み 【長所】割とぬるぬる動く 【短所】ゲーム性が単調にも程がある 【備考】ラスボス 【名前】Mazinger-Z 【属性】ロボ 【大きさ】40m程の人型 【攻撃力】20m程の剣を装備している 成人男性並みの大きさの時(1m程の剣)に、2m程の爆発の中で無傷な成人男性並みの相手に一撃でダメージを与えられる威力 今はそれが大きさ相応になった状態 【防御力】成人男性並みの大きさの時に 2m程の爆発の直撃に10発は耐えて戦闘続行可能 火炎放射器で焼かれても10発は耐えて戦闘続行可能 今はそれが大きさ相応になった状態 【素早さ】成人男性並みの大きさの時に 銃弾を4m先から見てから避けられる反応 銃弾と同速度で移動可能 今はそれが大きさ相応になった状態 参戦:vol.105 vol.105 568格無しさん2020/06/12(金) 14 36 52.38ID hays9V87 HellMazinger 考察 成人男性を1.7mとすると、身長40mでは47m爆発で無傷な機械を削れる攻防 銃弾の速度を300m/sとすると、移動速度は7059m/s 反応は遅いが移動速度・攻撃速度が良い感じなので高火力の壁から (高火力の壁) ○ 六脚移動砲台 滑空砲耐えて斬って勝ち ○ ルフドー サイレンは機械に効かない、斬って勝ち ○ 怪鳥バロエ 接近してくるので斬って勝ち ○ ダークネスタイガー 光線銃耐えて斬って勝ち ○ ギース・ハワード ビル破壊は耐える、斬って勝ち △ ケイブリス 精神攻撃は機械に効かない、無敵結界で倒せない ○? スリーシックス 迎撃レーザーの威力が大陸間弾道ミサイル(20m強)破壊ならケイブリスには勝てないと思う × 達阿 運命で故障負け △ ワイルド・ジョー 憑依は機械に効かない、物理無効分け △ ヒダル神 機械に効かない、物理無効分け △ リューク 機械に効かない、物理無効分け △ クオータ ニードルガンは耐えられる、速過ぎ分け △ シドウ 機械に効かない、物理無効分け △ 幽霊 (ホリック) 耐えられる、物理無効分け ○ スカラベーダ 重力球耐えて斬って勝ち ○ 蛇 不可視だが巻きつかれても無傷なら反撃で倒せるか ○ ダレス バリアごと斬って勝ち ○ リヴァイアサン(オーシャンハンター) 耐えて斬って勝ち ○ メガロドン 耐えて斬って勝ち ○ GR3 角の射程外から斬って勝ち ○ 暗黒大将軍(総進撃) 20m機械破壊は耐える、斬りまくって勝ち ○ テレード 噛み付きの射程外から斬って勝ち ○ 巨大銀脚獣 雑魚を轢き殺しながら追いついて斬って勝ち ○ クトゥルフ 斬って勝ち ○ 恐怖ロボ 40m破壊は耐えられる、斬って勝ち ○ ハウエンクア 耐えて斬って勝ち ○ ランスロット(しびとの剣) 移動速度と攻撃力不足、いずれ斬って勝ち ○ メカ・ストライザンド 50mの相手を倒せる光線は効いても13回は耐えられそう、先手で斬って勝ち ○ 赤城(綾波 ケッコンするです) 戦艦の主砲並みの威力には耐えられるか △ タマ ビル破壊光線は耐える、戦闘速度6800m/sで反応速度は惨敗なので躱される △ ピースウォーカー Sマインは耐える、倒せない 569格無しさん2020/06/12(金) 14 37 10.80ID hays9V87 (100m級の壁) ○ ラプソーン 眠りは効かない、平手打ちは耐えられる、数十m爆発の倍の威力で無傷なバリアは斬れる ○ 怪獣アングルモア 速いので潰されないだろう、斬りまくって勝ち ○ デモンベインっぽいロボ 斬りまくって勝ち △ キングマンモー 100m溶岩は無理 ○ ファイレクシアン・ドレッドノート 速いので潰されないだろう、斬りまくって勝ち × ターコイル・G・シャトー 100mビル破壊は厳しい、先手パンチ負け ○ ナイアルラトホテップ(CALL of CTHULHU) 速いので潰されないだろう、斬りまくって削り勝ち ○ 計算鬼 同上 × ジャイアント馬場 防御力で削れないか、反応速度が同じなのでいずれ捕まるか × 北方棲姫 たこ焼きが邪魔、いずれ捕まるか × 異星人の旗艦 追尾ミサイル負け × グランショッカー飛行戦艦 50m岩壁破壊のエネルギー砲負け この先は攻撃耐えるのが厳しいか ジャイアント馬場>HellMazinger>計算鬼=ナイアルラトホテップ(CALL of CTHULHU) ピースウォーカーみたらタマと分けだったので (100m級の壁)>ピースウォーカ―=タマ>赤城(綾波 ケッコンするです)