約 4,920,500 件
https://w.atwiki.jp/shfarts/pages/1315.html
ルーク・スカイウォーカー(A NEW HOPE)(Luke Skywalker) 商品画像 情報 登場作品:スター・ウォーズ エピソード4/新たなる希望 定価:5,940円 発売日:2015年07月22日(金) 再販日: 商品全高:約140mm S.H.Figuarts スター・ウォーズ スペシャルページ 付属品 手首:×4(右×2、左×2) 武器:ライトセイバー 頭部:×1 その他:訓練用ヘルメット、訓練用エフェクト一式 キャラクター概要 ルーク・スカイウォーカー(Episode Ⅵ)参照 商品解説 良い点 ハイクオリティの造型 綺麗な塗装、可動 悪い点 不具合情報 関連商品 ルーク・スカイウォーカー(Episode Ⅵ) ハン・ソロ(A NEW HOPE) オビ=ワン・ケノービ(EpisodeⅠ) ダース・モール バトル・ドロイド クローン・トルーパー フェイズ1 ダース・ベイダー ストームトルーパー スカウト・トルーパー&スピーダー・バイク カイロ・レン カイロ・レン (THE FORCE AWAKENS) ファースト・オーダー ストームトルーパー ファースト・オーダー ストームトルーパー(ヘビーガンナー) シャドウトルーパー キャプテン・ファズマ ジャンゴ・フェット K-2SO ストーム・トルーパー(ROUGE ONE) デス・トルーパー ホバータンク・コマンダー スカリフ・ストームトルーパー コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/imas_emblem/pages/35.html
ノーマル 前ステージに続きボスがダメージ半減スキルを持ってるので見切り効果の武器を使わないとキツイと思われます。 これが最後のMAPなので、引き継ぎを考えないならば聖武器などを惜しまず持って行こう(持っていなくても何とかなる)。前MAPでボスとなっていたグレーターデーモンが弱体化せずに5体登場、更に敵のターン冒頭には生き残っている個体が新たなグレーターデーモンを呼び出し、数ターンでたちまちMAPが埋め尽くされる。 これを回避するには開始1ターン目に5体を全滅させるほか無いように思えるが…(※以下反転) 敵の猛攻を3ターン耐え切ると、観客の声援によってグレーターデーモンの防御スキルが無効化されると共に、アイドル達の機嫌が最大&全ステータス上昇&PP・思い出ポイント上限増加という形勢の大逆転が起こる(更にMAPのステージにも電飾やサイリウムが灯り戦闘アニメーション背景も変化、戦闘したキャラがスクリーンに映るギミック付き)。ちゃんと強化してきたアイドルにペアを組ませ隣接していれば、かなりの確率で必殺攻撃を出せるため、はがね武器を使ってもトンボとりでもするように一方的な狩場となる。更にターンの合間には思い出ポイントの回復まで発生するので、能力強化や再行動を駆使して更に素早い殲滅が可能となる。このように難易度ノーマルならば3ターン耐え切れば勝ち確と言っても過言でない。それまでは体力を温存するためにペアを組んだり密集陣形を作ることに専念し、むやみに突っ込まないよう注意。 (加筆修正求む) ハード ノーマルと同じく3ターン耐えればイベントが発生するが、敵の「ふぶき」射程の増大のため 安全を確保するためには右下のデーモンを初ターンに倒さなければならない。 思い出で支援バースト、ボーカルバースト、戦意バーストをかけ、響の踊りと雪歩の応援バーストで陣形を整える 月光のスキルを持ったユニットで必殺攻撃が出ればデーモンを倒せるので、あとは全員を右下に押し込めてターンを回し イベントが発生したあとはノーマルと同じように支援を組ませて一転攻勢すれば勝利。 敵の数が非常に多い為、疲労には注意が必要。 疲労を気にしない+隕石の書を失っても良いなら疾風迅雷をつけたMAP攻撃も有効。 射程にもよるがほぼ一瞬で勝負がつく。
https://w.atwiki.jp/solomonhacker/pages/19.html
ユニットの入手に必要なものインスタントルーレット ブースターパック フラッシュバックダンジョン クラス ソロプコマンド 正規識別ユニットver.零「賊鬼と魔女」 ver.壱「武踏戦士の閧の声」 ver.弐「的刃の龍」 ver.参「狂楽の祝祭」 ver.肆「疫廟神の調伏」 ver.伍「姫と機天烈兵」 特殊識別ユニット0thサイン「インスピレーション」 1stサイン「ナイトメア」 2ndサイン「アビス」 ユニットの入手に必要なもの インスタントルーレット チップ300枚につき1回回せるガチャ。1回ルーレットと10回ルーレットがある。 チップは100枚100円で購入出来る他、コロコロコミックの付録や公式から配布される事がある。 10連にあたる10回ルーレットは、10回目がR以上確定となっており、まとめて回すとお得。 追加コンテンツのユニットはブースターパックを購入すればバトルで入手できるようになるため、ガチャをしないと入手できないユニットはいない。 あくまでも早期入手や手っ取り早くグレードを上げるための手段である。 後に1日1回だけ無料で回せるようになったが、入手の確実性は後述のブースターの方が遥かに上である。 ブースターパック 2000円で購入出来る追加コンテンツ。 購入する事で ver.壱 武踏戦士の閧の声 などのバージョンが解禁され、バトルで入手できるようになる。 また、ハックバトル後のルーレットにもプロセッサーカードが出現するようになる。 インスタントルーレット10回分の値段よりも1000円安く育成もしやすくなるので、ユニットを揃えたいならチップよりブースターを購入した方が良い。 一日解禁券は使用する事によって24時間限定でブースターが解禁される。 期限を過ぎてしまうと条件を満たしていていても追加コンテンツのユニットがバトルに出現しなくなるので使うタイミングには注意が必要である。 また、かつては期間限定だったが現在では全てのverが常設となったので、ユニットが欲しいならブースターを買うことをお勧めする。 ver.1.7.0の更新から、スターターキットで貰えるユニットのみ、スターター未入手、ブースター未購入でもバトルでの入手ができるようになり、ハックバトル後のルーレットにプロセッサーカードが出現するようになった。 フラッシュバックダンジョン 初プレイの翌日AM6時以降、もしくはペガサスクラスになることで開放される。 今までに倒したボスや0thサイン「インスピレーション」などの特殊識別ユニットがランダムで出現する。 1日1回無料で挑め、ゴールド(G)を使用して再挑戦できる。 使用Gは1,000→2,000→5,000→10,000→100,000と増えていき、それ以降は100,000で固定され、AM6時にリセットされる。 特殊識別ユニット(ゲストキャラクター)はこのフラッシュバックダンジョンにてボス戦闘入手が可能となっているが、 それぞれ登場期間があり期間を過ぎると登場しなくなるので注意が必要。 ただし、一度勝てば期間外でも出現するようになる。積極的に戦っておくことを推奨する。 また、期間中に戦闘入手したことがなくても、インスタントルーレットやソロプコマンドなどで入手している場合、そのユニットをイチオシに設定することで期間外でもフラッシュバックダンジョンに出現するようになる。 5月に「リベンジ機能」が追加。 負けても勝てるまで何度でも挑めるようになった。 ver.1.7.0の更新から、モニター左下に小さく「AVAILABLE NOW!(現在利用可能!)」の表示と共に、 出現するユニットのシルエットが表示されるようになった。 クラス プレイヤーのランク。戦闘に勝利すると上がっていき、現在は11段階まである。 クラスが上がる事によって新たなユニットがハックバトルやフラッシュバックダンジョンに出現するようになる。 タマゴ〜ドラゴンクラスまではCPU戦でもクラスは上がり、負けても降格する事はないが、ウロボロスクラスに到達すると対人戦でしかクラスを上げられなくなり、負けが続くとクラスが落ちるようになる。 今現在ウロボロスⅠ〜Ⅴが出現条件になっているユニットは存在しないので、ユニットを集めるのがメインなら降格を気にする必要は無い。 ソロプコマンド 主にそろぷにて発表されるコマンド。 ホーム画面から入力する事ができる。 ソロプコマンド 正規識別ユニット ver.零「賊鬼と魔女」 テングイシ チュートリアルで入手 スライム ①チュートリアルで入手 ②ソロプコマンド【+-→←X↓XX↓↓】を入力(グレードN。16万6千LPが手に入る。) ニャーゴン クラスをゴブリン以上にしハックバトル 忍者シキミ ①チュートリアルで入手 ②ソロプコマンド【→→Y-←↓Y←X←】を入力(グレードR) 魔法使いソルベ ①クラスをゴブリン以上にしハックバトル(ブースターを購入してない場合、チュートリアル直後のバトルで出現) ②ソロプコマンド【↓↑↑-→↓-↑→-】を入力(グレードR) ギシキ ①チュートリアルで入手 ②ソロプコマンド【X↓←X←↓↓↓XX】を入力(グレードUR) 悪鬼オオタケマル クラスをペガサス以上にしハックバトル 魔女モルガン ①クラスをペガサス以上にし、グレードがR以上の忍者シキミをデッキに入れハックバトル ②ソロプコマンド【←→Y-←↓↓↑↑+】を入力(グレードR) ロボ一九式 ①グレードがSR以上のユニットをデッキに入れハックバトル ②ソロプコマンド【↓←+←→←--+-】を入力(グレードR) ブラスドラゴン ①グレードがSR以上のニャーゴンをデッキに入れハックバトル ②ソロプコマンド【←↑↓←-X+←→Y】を入力(グレードR) ver.壱「武踏戦士の閧の声」 ⚠️下記の条件は武踏戦士の鬨の声ブースターパックを購入もしくは一日解禁券の期限内限定のものになります(キュピイ、天使ナハス除く) キュピイ ①ver.壱「武踏戦士の閧の声」スターターキットもしくはブースターパックを購入 ②バトル終了後のルーレット(※武踏戦士の鬨の声スターターキット、ブースターパック未購入でも可) 天使ナハス ①ver.壱「武踏戦士の閧の声」スターターキットもしくはブースターパックを購入 ②バトル終了後のルーレット(※武踏戦士の鬨の声スターターキット、ブースターパック未購入でも可) ③グレードがUC以上の天使プリッドをデッキに入れハックバトル(※武踏戦士の鬨の声ブースターパック未購入でも可) ④グレードがR以上の魔王モンテスと名前に『武踏』がつくユニット3体(グレード不問)をデッキに入れハックバトル(※武踏戦士の鬨の声ブースターパック未購入でも可) デビルドラゴン ①クラスをペガサス以上にしハックバトル ②グレードがSR以上のブラスドラゴンをデッキに入れハックバトル(強化版出現) 武踏精ツイ クラスをスライム以上にしハックバトル 武踏兵リマ 武踏精ツイに勝利した後ハックバトル 武踏士バイ 武踏兵リマに勝利した後、クラスをゴブリン以上にしハックバトル 武踏獣プルケ 武踏士バイに勝利した後、クラスをペガサス以上にしハックバトル 武踏長スパイツ 武踏獣プルケに勝利した後、クラスをグリフォン以上にしハックバトル 武踏将タウラ 武踏長スパイツに勝利した後、グレードがR以上のユニット4体をデッキに入れハックバトル 魔王モンテス 武踏将タウラに勝利した後、グレードがSR以上の天使ナハスをデッキに入れハックバトル ver.弐「的刃の龍」 ⚠️下記の条件は的刃の龍ブースターパックを購入もしくは一日解禁券の期限内限定のものになります(剣士ドラクマ、ロボ一九式・改除く) ⚠️一部調査中です。確定した情報ではありません。 剣士ドラクマ ①ver.弐「的刃の龍」スターターキットもしくはブースターパックを購入 ②バトル終了後のルーレット(※的刃の龍スターターキット、ブースターパック未購入でも可) ③グレードがR以上の魔王キザクラと、歩兵コウ、歩兵オツ、金軍師イケクモ、角将アナゼのうち3体(グレード不問)をデッキに入れハックバトル(ブースター未購入でも可能) ロボ一九式・改 ①ver.弐「的刃の龍」スターターキットもしくはブースターパックを購入 ②バトル終了後のルーレット(※的刃の龍スターターキット、ブースターパック未購入でも可) ③グレードがUC以上のロボ一九式をデッキに入れハックバトル(※的刃の龍ブースターパック未購入でも可) サギ クラスをグリフォン以上にしハックバトル 桂霊サグジ クラスをペガサス以上にしハックバトル 霊龍ミシャグジ ①クラスをドラゴン以上にしハックバトル ②グレードがR以上の角将アナゼをデッキに入れハックバトル(強化版出現) 歩兵コウ クラスをスライム以上にしハックバトル 歩兵オツ 歩兵コウに勝利した後ハックバトル 金軍師イケクモ 歩兵オツに勝利した後、クラスをグリフォン以上にしハックバトル 角将アナゼ 金軍師イケクモに勝利した後、グレードがR以上のユニット4体をデッキに入れハックバトル 魔王キザクラ ①角将アナゼに勝利した後、グレードがSR以上の剣士ドラクマをデッキに入れハックバトル ②ソロプコマンド【←Y-→↓XX→X↑】を入力(グレードN) ver.参「狂楽の祝祭」 ⚠️下記の条件は狂楽の祝祭ブースターパックを購入もしくは一日解禁券の期限内限定のものになります。(武踏兵ディービー、球星スパル団除く) ⚠️調査中です。確定した情報ではありません。 武踏兵ディービー ①ver.参「狂楽の祝祭」スターターキットもしくはブースターパックを購入 ②バトル終了後のルーレット(※狂楽の祝祭スターターキット、ブースターパック未購入でも可) ③グレードがUC以上の武踏長スパイツをデッキに入れハックバトル(※狂楽の祝祭ブースターパック未購入でも可) ④グレードがR以上の魔王ウゾと、剣星タナト、俊星ヘルメ、力星ミノタロ、闘星ヘラクレ、槍星アキレス、弓星メデウサのうち3体(グレード不問)をデッキに入れハックバトル(ブースター未購入でも可能) 球星スパル団 ①ver.参「狂楽の祝祭」スターターキットもしくはブースターパックを購入 ②バトル終了後のルーレット(※狂楽の祝祭スターターキット、ブースターパック未購入でも可) ③グレードがUC以上の武踏兵ディービーをデッキに入れハックバトル(※狂楽の祝祭ブースターパック未購入でも可) プロメテウスドラゴン ①クラスをペガサス以上にしハックバトル ②グレードがR以上の弓星メデウサをデッキに入れハックバトル(強化版出現) ③ソロプコマンド【XY←↑+→↓X→←】を入力(グレードN。1000LPが手に入る。) 剣星タナト ①不明(クラスをゴブリン以上にしハックバトル?) ②ソロプコマンド【-++↓XX-↓↑Y】を入力(グレードN) 俊星ヘルメ 剣星タナトに勝利した後ハックバトル(クラス不明) 力星ミノタロ ①俊星ヘルメに勝利した後ハックバトル(クラス不明) ②ソロプコマンド【-→←←+↓↓Y--】を入力(グレードN) 闘星ヘラクレ ①力星ミノタロに勝利した後ハックバトル(クラス不明) ②ソロプコマンド【+←X→↑YYY↓←】を入力(グレードN) 槍星アキレス ①闘星ヘラクレに勝利した後ハックバトル(クラス不明) ②ソロプコマンド【↑←Y+Y→++X←】を入力(グレードN) 弓星メデウサ ①槍星アキレスに勝利した後、グレードがR以上のユニット4体をデッキに入れハックバトル ②ソロプコマンド【+↓−+→+↑↓X→】を入力(グレードN) 魔王ウゾ ①弓星メデウサに勝利した後、グレードがSR以上の武踏兵ディービーをデッキに入れハックバトル ②ソロプコマンド【↓↓X→X-↑Y↑↑】を入力(グレードN) ver.肆「疫廟神の調伏」 ⚠️下記の条件は疫廟神の調伏ブースターパックを購入もしくは一日解禁券の期限内限定のものになります。(ニガエビ、浄化士ベッコ除く) ⚠️調査中です。確定した情報ではありません。 ニガエビ ①ver.肆「疫廟神の調伏」スターターキットもしくはブースターパックを購入 ②バトル終了後のルーレット(※疫廟神の調伏スターターキット、ブースターパック未購入でも可) 浄化士ベッコ ①ver.肆「疫廟神の調伏」スターターキットもしくはブースターパックを購入 ②バトル終了後のルーレット(※疫廟神の調伏スターターキット、ブースターパック未購入でも可) ③エキ、エキキ、エキキキ、魔王アルコド、汚染士バラのうち4体をデッキに入れハックバトル(グレード不問) 死神リアルト ②ソロプコマンド【YX↑→Y←↑X-↓】を入力(グレードN) 汚染士バラ エキキに勝利した後ハックバトル(クラス不明) ウインドドラゴン ①クラスをペガサス以上にしハックバトル ②ソロプコマンド【X↑↑-XY↑+←←】を入力(グレードN) エヤミガミ 魔王アルコドに勝利した後、グレードがSR以上の浄化士ベッコを入れハックバトル(クラス不明) エキ 不明(クラスをゴブリン以上にしハックバトル?) エキキ エキに勝利した後ハックバトル(クラス不明) エキキキ 汚染士バラに勝利した後ハックバトル(クラス不明) 魔王アルコド エキキキに勝利した後、グレードがR以上のユニット4体をデッキに入れハックバトル ver.伍「姫と機天烈兵」 ⚠️下記の条件は姫と機天烈兵ブースターパックを購入もしくは一日解禁券の期限内限定のものになります。(スチュワードタップ、操り騎士アーク除く) ⚠️調査中です。確定した情報ではありません。 スチュワードタップ ①ver.伍「姫と機天烈兵」スターターキットもしくはブースターパックを購入 ②バトル終了後のルーレット(※姫と機天烈兵スターターキット、ブースターパック未購入でも可) ③グレードがUC以上の魔王グラッパをデッキに入れハックバトル(クラス不明) 操り騎士アーク ①ver.伍「姫と機天烈兵」スターターキットもしくはブースターパックを購入 ②バトル終了後のルーレット(※姫と機天烈兵スターターキット、ブースターパック未購入でも可) タッカー 特定クラス以上で出現 呪術人形バフ タッカーに勝利した後ハックバトル(クラス不明) 機械竜エンドミル ①特定クラス以上で出現 ②グレードがR以上の魔王グラッパをデッキに入れハックバトル トルクトルーパーズ 特定クラス以上で出現 ドリルチャック 呪術人形バフに勝利した後ハックバトル(クラス不明) 傀儡侍マンリキ ドリルチャックに勝利した後ハックバトル(クラス不明) クラウンニブラ 傀儡侍マンリキに勝利した後ハックバトル(クラス不明) 魔王グラッパ クラウンニブラに勝利した後ハックバトル(クラス不明) 特殊識別ユニット 特殊識別ユニットはフラッシュバックダンジョンにランダムで出現する。 先に記した通り登場期間が有る為、注意が必要だ。 0thサイン「インスピレーション」 ※現在登場期間外のためフラッシュバックダンジョンでの戦闘入手不可 スライム・チーフ クラスをスライム以上にしフラッシュバックダンジョン ピート 不明(クラスをスライム以上にしフラッシュバックダンジョン?) ジバクガエル 不明(クラスをスライム以上にしフラッシュバックダンジョン?) 魔獣ギリメ ①不明(クラスをペガサス以上にしフラッシュバックダンジョン?) ②ソロプコマンド【↑Y↑←→-←X-←】を入力(グレードR) 呪師ツクヨミ ①不明(クラスをペガサス以上にしフラッシュバックダンジョン?) ②ソロプコマンド【-+→↓↑Y+↓X↓】を入力(グレードN) 女神パラスアテナ ①不明(クラスをペガサス以上にしフラッシュバックダンジョン?) ②ソロプコマンド【→-XY↓→↑→+↓】を入力(グレードN) 天使プリッド ①クラスをペガサス以上にしフラッシュバックダンジョン ②ソロプコマンド【↓←+-+X←↑YX】を入力(グレードR) バンパイアイラ ①不明(クラスをペガサス以上にしフラッシュバックダンジョン?) ②ソロプコマンド【↑←YX↓--Y -←】を入力(グレードN) 竜皇フェイロン 不明(クラスをドラゴン以上にしフラッシュバックダンジョン?) まおうルシ子 不明(クラスをドラゴン以上にしフラッシュバックダンジョン?) 1stサイン「ナイトメア」 ※現在登場期間外のためフラッシュバックダンジョンでの戦闘入手不可 プチクラブ ①不明(クラスをスライム以上にしフラッシュバックダンジョン?) ②ソロプコマンド【↓←Y↑Y←-Y↑-】を入力(グレードR) 雷鬼ナルカミ ①不明(クラスをペガサス以上にしフラッシュバックダンジョン?) ②ソロプコマンド【X↓X++↓→Y-↓】を入力(グレードR) ヘイムダル 不明(クラスをペガサス以上にしフラッシュバックダンジョン?) クルースニク ①不明(クラスをペガサス以上にしフラッシュバックダンジョン?) ②ソロプコマンド【X←↓XX↑↓←-+】を入力(グレードN) ③ソロプコマンド【-+-Y→↓←↑←↓】を入力(グレードR) クドラク 不明(クラスをペガサス以上にしフラッシュバックダンジョン?) 王女ウエステ クラスをペガサス以上にしフラッシュバックダンジョン 祟竜ヤマタノオロチ ①不明(クラスをドラゴン以上にしフラッシュバックダンジョン?) ②ソロプコマンド【+↓→XX-←↓↑↓】を入力(グレードN) (2021年7月22日より追加) ゴースト 不明(クラスをスライム以上にしフラッシュバックダンジョン?) ヨミ 不明(クラスをペガサス以上にしフラッシュバックダンジョン?) 影の王シャテン 不明(クラスをペガサス以上にしフラッシュバックダンジョン?) 2ndサイン「アビス」 ※現在登場期間外のためフラッシュバックダンジョンでの戦闘入手不可 剣士ダンテ ①不明(クラスをスライム以上にしフラッシュバックダンジョン?) ②ソロプコマンド【-←+↑+→Y→XY】を入力(グレードN) 泡魔法使いポワン 不明(クラスをスライム以上にしフラッシュバックダンジョン?) キャプテン・アズール 不明(クラスをペガサス以上にしフラッシュバックダンジョン?) ②ソロプコマンド【↓←+↓→+←↑→+】を入力(グレードN) マーメイドメロウ 不明(クラスをペガサス以上にしフラッシュバックダンジョン?) 女海賊ライア 不明(クラスをペガサス以上にしフラッシュバックダンジョン?) 鋏竜ザリガリオン ①不明(クラスをドラゴン以上にしフラッシュバックダンジョン?) ②2021年10月8日〜2021年10月25日に開催されたタッグバトル 魔王アズール ①不明(クラスをドラゴン以上にしフラッシュバックダンジョン?) ②ソロプコマンド【XY→Y+↑→+↑X】を入力(グレードN) (2021年10月20日より追加) 氷の女王フローレス ①不明(クラスをペガサス以上にしフラッシュバックダンジョン?) ②ソロプコマンド【+↓←Y←↑+→-+】を入力(グレードN) ダンテズ・レッドドラゴン 不明(クラスをドラゴン以上にしフラッシュバックダンジョン?) 魔皇クジェスカ 不明(クラスをドラゴン以上にしフラッシュバックダンジョン?)
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/2560.html
【作品名】ソニックウイングス2 【ジャンル】ゲーム 【名前】マンボウ 【属性】巨大マンボウ 【大きさ】90m程のマンボウ 【攻撃力】大きさ相応のマンボウ並み 【防御力】40m程の爆発の直撃に100発以上耐えて戦闘続行可能 【素早さ】大きさ相応のマンボウ並み 【長所】大きい 【短所】大きいだけ 【備考】ラスボス 106スレ目 503格無しさん2020/11/01(日) 10 13 44.14ID zqppjFdZ マンボウ考察 こいつもただでかいだけなので100mの壁から下げる △ピースウォーカー どないせいっちゅうんじゃ △タマ 倒せない倒されない △赤城 小さすぎて攻撃が当たらない ×FINAL(ry 40mの爆発に耐える奴を木端微塵にするなら連発されれば効く。長期戦負け ○メカ・ストライザンド 微妙だがギリギリ大きさでゴリ押しできるか △ランスロット 小さすぎて攻撃が当たらない △ハウエンクア 10mとそれなりのサイズに加え戦闘速度がかなり早いので攻撃をかわされ分け ○恐怖ロボ 突撃勝ち ○クトゥルフ 突撃勝ち >FINAL STAGE ボス>マンボウ>メカ・ストライザンド
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/8365.html
ブレイズスウォーム(ぶれいずすうぉーむ) 概要 ブレイズスウォームとは、熱風を巻き起こす術のこと。 初出はZの神依・火。 英語版表記は「Crown Fire」 登場作品 + 目次 ゼスティリア ベルセリア 関連リンク派生技 関連技 ネタ ゼスティリア 習得者 スレイ(神依・火)、ロゼ(神依・火) 前方範囲に紙を舞わせ、時間差で熱風を生み出す。『バーニングエコー』の上位天響術。 分類 天響術 属性 火・風 HIT数 5 消費SC 20 威力 680 詠唱時間 1.5秒 習得条件 スピード 52テクニック 65パワー 45 火傷(6%)、引き起こし、浮かせ(大)効果バトルアクト「チャージキャスト」で詠唱終了後特技ボタンで詠唱継続→カラミティフレアへ術技変化 天響術の一種。スレイとロゼがスピード52、テクニック65、パワー45で修得する。 前方に紙葉を舞わせ、時間差で熱風を巻き起こす。バーニングエコーの上位天響術。 紙葉には攻撃判定が無いため攻撃までにやや時間がかかるが、当たれば強い浮かせ効果で逆に隙を作れる。 ただし攻撃の演出上ターゲット目がけて攻撃することができないため、遠距離から使用できないのが欠点。 特に小さい敵や人型の敵に対しては、アラステ二回分離れた程度から出さないとHIT数が減ってしまう。 バトルアクト「チャージキャスト」でカラミティフレアへ派生する。 詠唱 日本語版 炎舞繚乱! 英語版 Dancing Flames! ▲ ベルセリア 習得者 マギルゥ 炎の奔流を前方に生み出す。 分類 聖隷術 属性 火・風・獣 HIT数 5 消費SG 26 威力 550 詠唱時間 2.67秒 習得条件 Lv35 術攻撃上昇、スタン、引き起こし効果術派生の魔風晶で発動ボタン長押し→エクスプロードへ術技変化 聖隷術の一種。マギルゥがLv35で修得する。 火と風の霊力を込めた式神を舞わせ、周囲に熱風を巻き起こす。 術自体は必ずマギルゥの前方で発動な上に、時間差の当たり判定になるのでゼスティリア同様使いづらい。 しかし攻撃が当たると必ず術攻撃上昇の効果が発動する為、戦闘開始時に放ってマギルゥを強化したい。 詠唱 日本語版 炎飛び交ってしまうのか? 英語版 Is it hot, or is it just me? 使用者 ザビーダ 前作では使えなかったがなぜか使用している。なぜ1000年後は使わないのか。 詠唱 日本語版 灼風乱舞、荒れ狂え! 英語版 Burning winds, run wild! 習得者 喰魔メディサ 詠唱 日本語版 英語版 Kneel... I'll fillet you! 習得者 カノヌシ 台詞 日本語版 https //youtu.be/ds02DAbiCmk?t=179 英語版 ▲ 関連リンク 派生技 カラミティフレア エクスプロード ▲ 関連技 バーニングエコー ブラッドムーン ▲ ネタ ▲
https://w.atwiki.jp/ratchet3/pages/37.html
ステージ攻略では主にメインストーリーの攻略を扱う。 チタニウムボルトなどのやりこみ要素は「データ」および「やりこみ」のページを参照のこと。 ステージ攻略/惑星ベルディン ステージ攻略/惑星フロラーナ ステージ攻略/フェニックス号 ステージ攻略/惑星マルカディア ステージ攻略/フェニックス号(2回目) ステージ攻略/ぜんめつバトルショー ステージ攻略/フェニックス号(3回目) ステージ攻略/惑星アクエイトス ステージ攻略/フェニックス号(4回目) ステージ攻略/惑星ティラノーシス ステージ攻略/フェニックス号(5回目) ステージ攻略/惑星ダックス ステージ攻略/ぜんめつバトルショー(2回目) ステージ攻略/オバーニ・ムーン ステージ攻略/ブラックウォーター ステージ攻略/惑星ホロウッド ステージ攻略/オバーニ・ドラコ ステージ攻略/ゼルドリンくうこう ステージ攻略/フェニックス号(6回目) ステージ攻略/メトロポリス ステージ攻略/フェニックス号(7回目) ステージ攻略/ついらくげんば ステージ攻略/惑星アリディア ステージ攻略/フェニックス号(8回目) ステージ攻略/クォークアジトQQQ ステージ攻略/フェニックス号(9回目) ステージ攻略/惑星コーロス ステージ攻略/しれいセンター ステージ攻略/ラストバトル
https://w.atwiki.jp/gradius-rebirth/pages/17.html
ステージ4-1 ステージ4-2 ステージ4-3 ステージ4-4 エクストラステージ ステージ4 骨面 PCエンジン版グラディウスの「骨ステージ」を髣髴とさせるステージ。 背景の巨大獣の骨と、飛び出す巨大ムカデが特徴。 うっかりしているとミスに直結することが多いので、場を把握してきちんと進もう。 出現敵(名前は適当) スコア 後ろから来る8機1組の四角い敵 200 ビーンズ(紫の螺旋模様を描く2編隊の敵) 200 3機1組で前から波うつ軌道でやってくる緑の敵 200 骨 0 砲台 200 敵ハッチ 1000 ハッチから排出される敵 200 恐竜の頭蓋骨 500 砂の鳥 300 巨大ムカデ 1500 変形ビッグコア 5000(最後まで倒して) 変形ビッグコアの遮蔽板 0 ステージ4-1 宙域から骨砂漠に入るまで ここの3周目は非常に難しい。カプセル1つを取るのも相当大変だが頑張ろう。 ステージ4-2 骨砂漠に入ってから上下の黒い壁が出てくるところまで 上下にいる骨のあばらは攻撃すると4WAYになってばら撒かれる。ミサイルやダブルの使い方には要注意。青カプセルを取る時、画面内に飛んでいない骨がいるとまとめて飛んでくる。事前にとばしておくという手もあるが、スルーしておくのが無難だろう。 ステージ4-3 上下の黒い壁から分岐点を超え黒ムカデ上下同時に出てくるところまで 分岐点⇒ ○1周目限定 体部分の無い恐竜の頭蓋骨のすぐ右側から黒ムカデが真上に上昇するところの、その頭蓋骨にバックで入ると、エクストラステージに突入。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 クリアないしはミスで5-1に飛ぶ。 ステージ4-4 黒ムカデ上下同時からラストまで ここの黒ムカデは円軌道するものも多いので安全に行くなら頭を出したムカデのすぐ手前に位置どって回避しよう 最後のラッシュは1つ目がで終わったあと、一気に前に出て回避。 ボス前の骸骨編隊はY軸中央で敵弾全て回避可能。あとはぶつからないように前後移動で避ければOK ボス:ビッグコア? 前半フェイズは1面ボスのビッグコアと同じ。後半フェイズは射出されるビームの本数が増える他、 予告動作の後に2本のレーザーを数秒間連続照射してワインダーを行う。 後者の攻撃は厄介だが、1周目に限り画面の上下に張り付くことで容易に回避できる。 高次周ではレーザーの間に入り、ビッグコアの動きにあわせて避ける。終わり際には動き幅が小さくなることに注意しよう。 2周目以降はワインダー中に打ち返しが来ると非常に危険なのでパーツ破壊のタイミングに注意。 なお、パーツに得点はないので前半は放置して避け続けるだけでもOK、時間が経てば勝手に裏を向いてくれる。 エクストラステージ 4-3の分岐点から来るステージだがかなり難しい。 Dダブルが無いとまともに進めないので開幕で必ず用意しよう。後半は下側の通路を開けないと死亡確定なので注意。 分岐あれば書いてってね -- 名無しさん (2008-09-03 15 08 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/makarunote/pages/613.html
すーぱーぬこになりたい 基本情報 アーティスト まふまふ 配信日 2016/12/08※EXTRA譜面も同時に追加 ジャンル アニメ・ポップス 原曲 - 解禁方法 解禁条件なし BPM 194 難易度 S4/N7/H10/EX12(旧:4/6/8/10) 特徴 高速三連符に注意EXTRA名物「にぼしアドリブ」 アップデートに伴う特記事項 2018/03/2915段階の難易度表記に対応。 特徴 テンポは速いがリズムは掴みやすい4拍子の楽曲で、原曲(特に歌詞)を覚えることで攻略が有利になる楽曲の典型。 アバターの移動速度が速い高速コースのため、曲暗記が不十分なうちは各所でチェインが寸断されやすい。 アドリブの中には、歌の途中で入る「合いの手」に合わせて置かれたものも多い。特にEXTRA前半には「アドリブだけが32個、連続で置かれている」変態的な配置がある。 なお、この曲に限った話ではないが、歌がない場面の難易度が譜面によって大きく異なる。 HARD以上のイントロとアウトロ(=ラスト部分)は、16分間隔のヒット連打とスライドが複雑に絡む配置。譜面自体は定型パターンの繰り返しだが、要求される操作のスピードが速い。EXTRAはラストでつまずくとラス殺しを喰らう危険があるので慎重に。 NORMAL以上では終盤、2回目のサビの直前に三連符が登場する。コース外から飛んで来る黄色いターゲットと、HARD以上ではその直後に置かれているピンク色のスライドまでが三連符。色分けが意地悪なので騙されないように。 アドリブの注意点 NORMALとHARDで隠し場所がほぼ共通。 SIMPLEは、NORMAL以上で「ウラ拍」隠しだったものがほとんど削除され、隠し方の傾向が大きく変わる。 EXTRAは「特徴」の項でも触れた前半の32個隠しが厄介。これ以外の場面では、隠し方はHARDとほぼ変わらない。32個隠しの詳細は下記参照。該当箇所のボイスを覚えると隠し場所を予想しやすくなる。 ★……アドリブ 4拍子【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 EXTRA[★...★.★...★.★.★.★...★.★.★...★...] (ボイス)に - ぼ し! に ぼ し に - ぼ し ハイ! ハイ! [★...★.★...★.★.★.★...★...★...★...] に - ぼ し! に ぼ し 国 産! 国 産! [★...★.★...★.★.★.★...★.★.★...★...] に - ぼ し! に ぼ し に - ぼ し ハイ! ハイ! この隠し方はEXTRA限定だが、覚えておくとHARD以下でも応用が利く。 HARD以下では「にぼし」の部分が通常のターゲットに差し替えられる事が多い。 これ以外で注意が必要なのはサビ。 基本的にはボーカルの「合いの手」に合わせて隠されているが、SIMPLEのみ、他の譜面では「ウラ拍」隠しだった場所のアドリブが全削除されている。特に、「♪やっぱぬこになりたい 〜」の合いの手である「なりたい!」の箇所は注意が必要。1箇所、SIMPLE限定の隠し場所がある。 ◯……ヒット --…ホールド ◎……クリティカル ★……アドリブ [┛]=[←+↑][┗]=[↑+→] 4拍子【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 SIMPLE[◯...◯...◯...◯...-------.★...★...] NORMAL[◯...◯...◯...◯...◯.◯...★.★.★...◯.] HARD[→...←...→...◯...◯.◯...★.★.★...◯.] EXTRA[┗...┛...┗...◯...◯.◯...★.★.★...◯.] (歌)ぬ- こ- に- な- り た- い- (な り たい!) その直後、「♪世の視線を独り占めにして 〜」の合いの手である「にゃにゃにゃにゃにゃー!」の箇所はさほど難しくない。「にゃにゃにゃにゃにゃー!」の後にあるダメ押しの1個を忘れずに。 ★……アドリブ 4拍子【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 SIMPLE[★...★...★...★...] それ以外[★.★.★.★.★...★...] (声)にゃにゃにゃにゃにゃー! これ以外のアドリブは、「4拍子」に合わせて空白で空打ちすれば、すべて発見可能。 HARD/EXTRAの注意点 どちらの譜面も開幕とラストはかなり危険。 「開幕の短縮版=ラスト」なので、区間が長いほう(開幕)を安定させておくと、区間が短いほう(ラスト)も同様に安定させる事ができる。 HARDの場合 16分間隔のヒット連打+連続スライドの複合。連続スライドは毎回「右方向」から始まる。これに合わせて、スライド直前のヒット連打も「毎回、同じ演奏方法で」演奏するのが攻略の近道。 具体的な「演奏する手の割り振り」の例は下記参照。 ◯……ヒット 矢印…スライド ★……アドリブ ---------- L……左ブースターを使用 R……右ブースターを使用 ---------- 4拍子 【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 HARD開幕[◯◯→.←.→.←.→.←.→.◯◯→.←.→.←.→.←.→.◯◯] RLR L R L R L R RLR L R L R L R RL [→.←.→.←.→.←.→.◯◯→.←.→.←.→...◯◯◯◯] R L R L R L R RLR L R L R RLRL [→.←.→.←.→.←.→.◯◯→.←.→.←.→.←.→.◯◯] R L R L R L R RLR L R L R L R RL [→.←.→.←.→.←.→.◯◯→.←.→.←.→...★...…… R L R L R L R RLR L R L R EXTRAの場合 スライドは減っている代わりに16分間隔のヒットが激増。ヒットに混じっている「➡︎」というスライドは、ブースターの軸を持って操作するのではなく、ボタン上部の縁にある段差を指先で軽く右側へ弾く「フリック」のような入力で取る方法が有効。 HARDと違って斜めのスライドが含まれる事に注意しよう。方向指示はHARD同様、毎回「右要素」からの開始となる。 ◯……ヒット 矢印…スライド ★……アドリブ ---------- L……左ブースターを使用 R……右ブースターを使用 ---------- 4拍子 【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 EX開幕[◯◯→.◯◯◯.◯◯◯.◯◯◯.◯◯→.◯◯◯.◯◯◯.◯◯◯.◯◯] RLR LRL RLR LRL RLR LRL RLR LRL RL [→.◯◯◯.◯◯◯.◯◯◯.◯◯↗︎.↖︎.↗︎.↖︎.↗︎...◯◯◯◯] ※ここは工夫が必要 R LRL RLR LRL RLR L R L R RLRL [→.◯◯◯.◯◯◯.◯◯◯.◯◯→.◯◯◯.◯◯◯.◯◯◯.◯◯] R LRL RLR LRL RLR LRL RLR LRL RL [→.◯◯◯.◯◯◯.◯◯◯.◯◯↗︎.↖︎.↗︎.↖︎.↗︎...★...…… R LRL RLR LRL RLR L R L R HARDと比べてターゲットの密度は2倍近くになっているが、 両方のブースターを交互に使う「交互押し」を完璧にこなせば、 最初の連続スライドまでは「同じ手を連続で使う」必要がない。 【アップデート年表へ戻る】 【トップページへ戻る】
https://w.atwiki.jp/53bako/pages/13.html
金属製の棚、耐火金庫に注意 HELL 硬めのゴミ(耐火金庫、パソコン)を利用して弾き出すのが基本。 ステージ構成は、MOTTAINAIゴミが出てくるまでが序盤、 そこからボスゴミまでが中盤、それ以降が終盤と分解できる。 序盤は耐火金庫をいかに処理するかと、 大量の木製ゴミを使っていかに燃やし続けるかがポイント。 MOTTAINAIゴミが出てくる頃には、ほぼスッカラカン状態に出来るようにしておきたい。 上手くやればMOTTAINAIゴミを渡しつつ、火を絶やさずに中盤まで繋ぐこともできるが、 出来ればラッキー程度。 中盤は巨大な金属製のゴミが大量に降ってくる。耐火金庫を使った弾き出しが基本。 間をおいてトイレットペーパーとタバコとダイナマイトが1個ずつ出てくる。 タバコはホールドしておいてダイナマイトに使いたいところだが、 もし火を広げられる見込みがあるなら、その限りではない。 ダイナマイトの次の次にボスが出現するので、爆発させるならすぐに行おう。 ボスは、耐火金庫またはパソコンにスマッシュしたのち、 後続の金属ゴミをスマッシュさせれば壊せる。 用意しておこう。 終盤では金属ゴミ以外にもサッカーボールや長靴が多く出てくる。 中盤同様、収納用のスペースを残しつつ、金属ゴミはなるべく外へ。 ボス後にダイナマイトが計2個、タバコが1個落ちてくるが、 タバコを無入力で落とし、ダイナマイトに着火させてからホールドすれば、 タバコ一本で2回ダイナマイトを爆発させることができる。 回転させながらだとやりやすい。 最後には大量のサッカーボールがクリアさせまいと出てくる。 2本目のダイナマイトで大穴を開け、そこに埋め込もう。 燃焼あり 腐敗なし 名称 属性 材質 ー レア度 備考 オーブンレンジ 金属 扇風機 金属 パソコン 金属 パイプ椅子 金属 中華鍋 金属 名刀“渚” 金属 ☆ 耐火金庫 金属 強度高 金属製の棚 金属 植木鉢 石 高音質スピーカー 木 木製バット 木 木製ハンガー 木 木製の棚 木 犬小屋 木 アコースティックギター 木 デッキブラシ 木 椅子 木 長靴 ゴム ダイナマイト 爆 紙 トイレットペーパー 燃 紙
https://w.atwiki.jp/pokemonhs/pages/40.html
ポケモンウォーカーの使い方 -- (太田優月) 2009-09-02 19 07 47