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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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一応タイムは前のより遅いのを更新しました(PW2のcoopは純粋にSとったタイムで更新) - 名無しさん 2010-05-21 02 15 11 「管制塔へ」ソロ09 00 でもS取れました - 名無しさん 2010-05-28 17 54 23 管制塔へ ソロ 9 11 S取得 - 名無しさん 2010-06-01 23 24 30 対ピースウォーカー戦・2 ソロ 12 59 S取得確認 - 名無しさん 2010-06-01 23 41 06 管制塔へ ソロ 9 37でもS取得 - 名無しさん 2010-08-14 08 49 59 管制塔へ: ソロでクリア時間9 57でもSランクを確認、[~9 57]で最遅タイムの更新をお願いします - 名無しさん 2010-11-06 03 27 44 管制塔へ ソロ 9:59でもs取得。 - 名無しさん 2012-03-28 23 16 29 米軍ミサイル基地潜入 ソロ 5 34 S取得 - 名無しさん 2012-07-18 08 50 04
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エラホルブルックウォーカー(エラ・ホルブルック・ウォーカー) ヘレーナホルブルックウォーカーの別名。
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ウォーカーワドルディとは、【星のカービィ ロボボプラネット】のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ウォーカーワドルディ 他言語 Walker Waddle Dee (英語) 能力 スカ 初登場 【星のカービィ ロボボプラネット】 黄色い二足歩行型アーマーに搭乗している【ワドルディ】。 作品別 【星のカービィ ロボボプラネット】 初登場。1-1、1-2、2-1、3-7EX、5-4にいる。 攻撃を当てるとワドルディが脱出する。能力は持たない。 派生種に【キャノンワドルディ】や【プロペラワドルディ】?がいる。 【カービィのグルメフェス】 キャラおかしがある。アートワークは『星のカービィ ロボボプラネット』のもの。 関連キャラクター 【ワドルディ】 【キャノンワドルディ】 【プロペラワドルディ】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ユグドラシルウォーカー (ゆぐどらしるうぉーかー) ユグドラシル内に住む人の事。巨塔市民。 戻る→用語集 や行 用語集/や行/ゆ
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ナイトウォーカー(投げ)についての説明 ナイトウォーカー(以下NW)はほぼ冒険家の盗賊(投げ)と同じ。 相違点は2次の時点で冒険家の3次スキルであるFJが使える事と範囲攻撃を持っている事。 属性は闇と毒。厨二のキミに超オススメの職である。 NWのステータス振り ステータスの振り方は二通りある、攻撃力はLUKに大きく依存するのでLUKに振るほど攻撃力は高くなる、 しかし、武器や防具を装備するにはDEXが必要な為ステータスをDEXに振らなければならない。 だが武器の中にはDEXを必要としない物もあり、防具もDEXのいらない物を選択すればLUKに多く振る事が可能である 通常投げ賊 自分のレベルで装備できる武器の必要DEX分を他の装備の補正込みで補えるだけ振る、 残りは全てLUKに振る。 防具は専用の物が装備でき、補正も大きく防御力もある。 極振り投げ賊 最終武器はメイプルスカンダ(Lv64)か信玄(Lv55)を装備。 それまではつけられるDEX補正によってはティタンズかメーバ、メイプル装備などで繋いでいく。 防具はほぼ全職装備可能なものに絞られ装甲が薄い。 NWのスキル振り 1次スキル スキル名 効果 重要度 シックスセンス 回避20は結構大きかったりする ☆☆ ロングスロー 射程が延びる、超重要 ☆☆☆ ディスオーダー 微妙。タゲを外す効果がある ☆ ダークサイト 一定時間攻撃を食らわない、魔法は食らう。MAX推奨 ☆☆ ラッキーセブン 長押ね ☆☆☆ ダークネス いらない子。 ☆ スキル振り ラッキーセブン(1) まず最初にとる ↓ シックスセンス(3) ロングスローの前提スキル、最初は3だけとればよい ↓ ロングスロー(8) これがあると序盤の狩りやすさが違う ↓ ラッキーセブン(20) 他のスキルは後回しでも問題ないのでMAXまであげる ↓ ディスオーダー(3) ダークサイトの前提スキル、3だけ振る ↓ ダークサイト(10) 接触をスルーできるのは便利 ↓ シックスセンス(10) ↓ ダークネス(10) 正直ラッキー20以降は順番はどうでもいいです、ただダークサイトは何かと便利なので早く取ります。 ダークネスとディスオーダーはどちらもMAXまで振れないが、両者とも効果は微々たるものなので気にする事ではないです。 2次スキル スキル名 効果 重要度 ジャベリンマスタリー MAX推奨。威力の底上げ、ラッキーセブンには影響しない、MAXで手裏剣の充填数+200 ☆☆☆ クリティカルスロー MAX推奨。これがないとNW始まらずに終わる ☆☆☆ ジャベリンブースター SPは効果時間をよく考えて振る。3の倍数がオススメ ☆☆ ヘイスト ↑に同じ。PTスキル。自分の速度とジャンプがMAX近くになるくらいには振っておく ☆☆ フラッシュジャンプ MAX推奨。2次からカトンボのように飛び回れ! ☆☆ ベニシュ 悪くはない、が他のスキルを取っていると振るSPがない ☆ バンパイア 範囲攻撃。攻撃範囲は縦に短く横は長い、安置狩りもできないことはない ☆☆ スキル振り 2次NWのスキル振りで重要な事がある。 2次してから3次までで得られるSPは121。この中で必須スキルを振っていくと余るSPは51(マスタリー20、クリティカル30、FJ20)。そしてこのSPの中でバンパイアに振れば補助スキルを、補助スキルに振ればバンパイアに満足に振れなくなる。ブースターとヘイストは3次スキルの関係から90~180秒の効果時間は欲しい(効果から見てもブースターに18は振りたい)。 そうしておおまかに分別すると ブースターに18ヘイストに12ベニシュに1振りバンパイアMAX(一番無難というかオススメ) バンパイアを諦める(余りオススメはしない、ヘイスト、ベニシュに振る事ができる) 2次のスキル振りは人によって大分変わるのでこれだけはというのを。 フラッシュジャンプ(1) 転職時に1振る、移動がめちゃ早くなる。ただMPの消耗は大きいので振らないのもアリ ↓ ジャベリンマスタリー(3) クリティカルの前提、とりあえず3振る ↓ クリティカルスロー(30) さっさとMAXまで振る、これに振らないと色々な場面で泣きを見る ↓ 後は自由、というか特にこれといった振り方はない、バンパイアで範囲攻撃をするのもよい。 だが個人的に言わせて貰うとFJを8~12(4の倍数で飛距離が伸びる)までとり、後はマスタリー(5)→ブースター(x)みたいにとったほうが戦いやすいとは思う(ヘイストはFJを使いこなせば余り必要でない)、あと途中でベニシュに1だけふればDS中からFJや攻撃したりできるのでオススメする。 ヘイストはそこまで要らないと言いつつもやっぱり唯一のPTスキルなので18~20あればなにかと便利。 毒狩りなんてのもあるが、スキルの振り方とかもちょいちょい違ってくるのでその辺はまぁググってください。 これはダメだろwwwwって奴は勝手に修正してね☆
https://w.atwiki.jp/nanohass/pages/3168.html
新しいページ作る時 ツールバーの「@wikiメニュー」から「新規ページ作成」を選択。 50000バイト越える容量ならワープロモード、それ以下なら@wikiモードを選択。 @wikiモードでのリンクの貼り方 [[リンクを貼りたい文字列 リンク先のページ名]] ワープロモードでのリンクの貼り方 リンク貼りたい文字列の範囲を選択、編集用ツールバーの右上の地球のマークのアイコン「リンク挿入/編集」をクリック。 「URL」の部分にリンク先のURLをコピペ、「OK」を選択で貼れる。 @wikiモードでの張り方 例えば[[次へ ○○2話]]と入力して「○○2話」が未作成だった場合。 「○○2話」のページを作る時にそのリンクをクリックすれば「「○○2話」は見つかりません 」ってページになります。 そこの「「○○2話」を新規作成する」から「@wikiモードで作成する 」か「ワープロモードで作成する」を選べば「○○2話」の作成画面に移動する ワープロモードの場合、使えないプラグインもあるので、その点に関してはご注意ください どうしても解らない場合は他の書き手の方のページを参考にすると良いかもしれません。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/3358.html
ポッケむらのテーマ 収録作品:モンスターハンターポータブル 2nd[PSP] 作曲者:成田暁彦 概要 『モンスターハンターポータブル 2nd』及び『モンスターハンターポータブル 2nd G』の拠点であるポッケ村で流れるBGM。 民族楽器を使った暖かく落ち着いたメロディが特徴的で、雪山の近くにありながらも、暖かくて癒される村というのを上手く表現している。 この曲をバックに寝落ちした経験のあるハンターも多いため、「寝落ちのテーマ」と呼ばれることも。 作中ではメロディのアレンジも使用されており、ナルガクルガ戦の「闇に走る赤い残光/ナルガクルガ」、ウカムルバス戦の「絶対零度」やスタッフロールなどでもこの楽曲のフレーズが使用されている。 また、『モンスターハンタークロス』では再びポッケ村に行けるようなり、本曲も和田貴史氏による新アレンジで復活している。 『メタルギアソリッド ピースウォーカー』と『モンスターハンターポータブル 2nd G』のコラボが行われた時にはムービーシーンで本曲が使用されている。 過去ランキング順位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 380位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 329位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 547位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 845位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 962位 みんなで決める冬・雪・氷BGMランキング 13位 みんなで決める癒しBGMランキング 3位 みんなで決める2000年~2007年の名曲ランキング 104位 みんなで決めるプレイステーション・ポータブルBGMランキング 9位 サウンドトラック モンスターハンター 狩猟音楽集
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/5262.html
2ch (1)プログラム メイン http //www15.atwiki.jp/ce00582/pages/5264.html getdata http //www15.atwiki.jp/ce00582/pages/5263.html 日付作成 http //www15.atwiki.jp/ce00582/pages/5265.html
https://w.atwiki.jp/valhallaknights/pages/47.html
はじめたばかりの人 最初の金で仲間雇ったが楽になる、その際プリーストお奨め パーティみんなにエイド覚えさせると楽になる(一回みんなプリになり、MP付けてその後はサブ職にプリつければOK) 序盤できつい人(森のあたり) ホビット雇って職業シーフにして弓使え。敵が雑魚化する 転職時注意点 「装備を外れるようにしないと変更できないよ」の場合はアイテム欄が満タン(30個まで)なため、装備がはずせない。売るなりして空けなきゃだめ。装備欄の袋1.2.3…にアイテム装備で結構もてるようになる