約 5,335,545 件
https://w.atwiki.jp/pakemon/pages/390.html
【009】ターゲット射撃 ◆採掘場居住区 全ての的(ターゲット)を撃とう。 (SINGLE限定。制限時間:00 30 、射撃時に+00 03 ~+00 07 ) 全ての的を撃ち、目的地までたどり着くとクリアとなります。 【ミッションリザルト】 「コマンド兵(VERSUS OPS専用)」「M19の設計図 RANK.3」を入手。
https://w.atwiki.jp/gundamcrosswar/pages/34.html
ガンダムNT-1 アレックス [部分編集] ガンダムクロスウォー ブースター UNIT BT01-019 青 サイズ:M ダブルレア 青青3 《連邦》《ガンダム》 このユニットに《NT》を持つパイロットが搭乗していないとき、このユニットは相手の母艦を攻撃できない。 攻撃時 未行動の敵のユニットの中から、ATKが最も高い敵のユニット全てを行動済にする。 ATK4 DEF5 緩い条件で敵ユニットを行動済にすることが出来る優良ユニット。 上の能力はマイナステキスト。 操縦性がピーキーなNT専用機・アレックスの特徴を表したデメリットだろう。 下の能力は効果の適用範囲も去ることながら、能力の発揮タイミングが「攻撃時」であることがミソ。 このカードを維持することが出来れば、後出しされた敵ユニットも継続的に縛り続けることが出来るのだ。 行動済にするという防御的な印象とは逆に、相手に対応を迫る強力なユニットである。
https://w.atwiki.jp/grasoturismo/pages/2534.html
フォード フォーカス ラリーカー '99 Image Credit 画像を引用。 メーカー フォード 英名 Ford Forcus Rally Car '99 年式 1999 エンジン Zetec E タイプ レーシングカーラリーカーWRC カテゴリー Gr.X PP(初期値) XXXX 総排気量 1,998cc 最高出力 304PS/6,500rpm 最大トルク 55.7kgfm/4,000rpm パワーウエイトレシオ 4.05kg/PS 駆動形式 4WD 吸気形式 NA 全長 4,152mm 全幅 1,770mm 全高 1,420mm 車両重量 1,230kg 重量バランス XX対XX トランスミッション 6速 登場 グランツーリスモ2グランツーリスモ3(未作成)グランツーリスモ4グランツーリスモHDコンセプトグランツーリスモ5 プロローググランツーリスモ(PSP)グランツーリスモ5グランツーリスモ6 備考 エスコートの後継マシンとして、1999年に開発されたフォードのラリーカー。 概要 フォード フォーカス ラリーカーは、フォードが1999年にWRC世界ラリー選手権に参戦するために開発されたラリーカーで、2年間の特例で出場していたエスコートの後継マシンとして、1999年に登場した。 解説 1996年からエスコートでWRCを闘ってきたフォードは、本来最低生産台数を満たさないエスコート・コスワースがベースであったために、1998年までの2年間の使用期間条件があり、新しいマシン開発が急務であった。そこでフォードは99年にフォーカスWRCをデビューさせた。マシンの開発とチーム運営を担当したのは、フォード EU。マシンはグループA規定の改造範囲を拡大したWRカーで、デビュー時点では「究極のWRカー」と高い評価を受けた。フォードの新世代FF2ボックスハッチバックであるフォーカスのボディをベースにしたこのマシンは、かつてランチアをスポンサードしてきたお馴染みのマルティニカラーでペイントされている(グランツーリスモ内では一度もマルティニカラーになったことはないが)。 チームは2Lターボの直列4気筒ゼテックEエンジンの耐久性向上と、ライバルのプジョー206を上回るパワー確保に苦心した。エンジン本体はベース車両同様横置きだったが、メトラック社製トランスミッションは縦置きでマウントされた。これはプジョーも行なっている重量配分改善のための工夫だったが、横置きエンジンと縦置きトランスミッションを組み合わせるため、複雑な機構を挟み込まねばならず、往々にしてトラブルの原因となった。 いっぽうボディ剛性の高さはライバルをはるかに上回り、厳しい条件の中では有望な要因といえた。しかし苦心した甲斐はあり、最高出力300ps/6500rpm、最大トルク56kgm/4000rpmという怒涛のパワーを発揮。このパワーはフルタイム式の4WDによって4輪に伝えられるが、前後、そしてセンターに搭載されるデフは、アクティブ制御されており、路面を問わずに最適な駆動力を発揮するのが特徴。 99年型フォーカスには巨大なリアウイングが取り付けられたが、これはこのシーズンだけの特徴である。ドライバーは名手コリン・マクレーを筆頭にトマス・ラドストローム、シモン・ジャン・ジョセフ、ペター・ソルベルグが務めるという必勝の布陣を築いた。 事実、その速さは圧倒的で、デビュー戦でも驚異的なタイムを記録したが、デビュー戦で装備していたウォーターポンプが車両規則違反と判定されて失格になり、急遽改修を余儀なくされるという波乱もあった。ところが、マクレーはフォーカスの持ち味を活かして堅実な闘いぶりを見せていた。デビュー3戦目のサファリラリーで初優勝を飾り、第4戦ポルトガルラリーでも連勝を果たしているが、そのあとは前述の通り複雑な機構のせいでトラブルが多発。マクレーは第6戦以降は全てリタイア、他のメンバーもリタイアと凡走を繰り返し、マニュファクチャラーランキングは4位に沈んだ。 登場シリーズ グランツーリスモ2 SOUTH CITYのフォードディーラー内、SPECIAL MODELにて購入可能。 価格はCr.50,000,000 グランツーリスモ3 グランツーリスモ4 グランツーリスモHD コンセプト グランツーリスモ5 プロローグ グランツーリスモ(PSP) グランツーリスモ5 グランツーリスモ6 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/3358.html
ポッケむらのテーマ 収録作品:モンスターハンターポータブル 2nd[PSP] 作曲者:成田暁彦 概要 『モンスターハンターポータブル 2nd』及び『モンスターハンターポータブル 2nd G』の拠点であるポッケ村で流れるBGM。 民族楽器を使った暖かく落ち着いたメロディが特徴的で、雪山の近くにありながらも、暖かくて癒される村というのを上手く表現している。 この曲をバックに寝落ちした経験のあるハンターも多いため、「寝落ちのテーマ」と呼ばれることも。 作中ではメロディのアレンジも使用されており、ナルガクルガ戦の「闇に走る赤い残光/ナルガクルガ」、ウカムルバス戦の「絶対零度」やスタッフロールなどでもこの楽曲のフレーズが使用されている。 また、『モンスターハンタークロス』では再びポッケ村に行けるようなり、本曲も和田貴史氏による新アレンジで復活している。 『メタルギアソリッド ピースウォーカー』と『モンスターハンターポータブル 2nd G』のコラボが行われた時にはムービーシーンで本曲が使用されている。 過去ランキング順位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 380位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 329位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 547位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 845位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 962位 みんなで決める冬・雪・氷BGMランキング 13位 みんなで決める癒しBGMランキング 3位 みんなで決める2000年~2007年の名曲ランキング 104位 みんなで決めるプレイステーション・ポータブルBGMランキング 9位 サウンドトラック モンスターハンター 狩猟音楽集
https://w.atwiki.jp/starwarsdaisuki/pages/17.html
スターウォーズエピソード一覧 スターウォーズエピソードⅣ 新たなる希望 1977年に公開された、シリーズ第1作。ストーリーは、ジェダイの騎士が滅亡し、銀河系は銀河帝国が支配していた。一方、反乱同盟軍のスパイは帝国の月ほどの大きさの宇宙要塞、デス・スター(*1)の設計図を盗み出し、ダースベイダーは設計図と反乱同盟軍基地を探し出すことを命じられる。反乱軍のリーダー、レイア・オーガナ姫は、養父の友人、ジェダイ騎士だったオビワン・ケノービに助けを求めるためアストロメクドロイド、R2―D2に救援メッセージとデススター設計図を託しプロトコルドロイド、C―3POとともに惑星タトゥイーンへ行き、青年ルーク・スカイウォーカーと出会い、オビワンにメッセージを届け、モス・アイズリー宇宙港でハン・ソロと助手のチューバッカを雇い彼らの宇宙船惑星オルデランへ行く。だがレイアの故郷のオルデランは爆破されてしまい、デス・スターに捕まり、レイア姫を助ける。オビワンはダースベイダーと戦い、オビワンは負けてしまう。だが設計図によれば反応炉の廃熱口にプロトン魚雷を撃ち込めば破壊できるということが分かり、デス・スター攻撃計画が立てられた・・・
https://w.atwiki.jp/pakemon/pages/635.html
【065】プーヤン・ミッション ◆採掘場底部 フルトン回収用のバルーンを撃ち落し、兵士達の捕獲を阻止するミッションです。(計33人) サブマシンガンやライフル系の武器を持っていくと良いでしょう。 兵士以外のアプダクト阻止はボーナスポイントの加算になります。 (3人アプダクトされるとミッション失敗。) 【ミッションリザルト】 「WA2000の設計図 RANK.3」を入手。
https://w.atwiki.jp/pakemon/pages/352.html
IDカード捜索 ◆リュイナス・デ・ショチケツァル 敵兵に注意しながら先へ進もう。 (レーションが落ちているのと、捕虜が1人います。) ◆セルバ・デ・ラ・ムエルテ / 崖の上 敵兵に注意しながら先へ進もう。 ◆セルバ・デ・ラ・ムエルテ / 崖下 敵兵に注意しながら先へ進もう。 (レーションが落ちてます。) ◆IDカード探し カタラタ・デ・ラ・ムエルテ、坂道、ジャングルにてIDカードを探そう。 ケツァールが鳴いているエリアにいるオレンジ色の服を着た敵兵がIDカードを持っています。 見つけたら無力化してボディチェックし、IDカードを入手しよう。 IDカードを入手したら人口知性研究所へ行けばOKです。 ◆人口知性研究所 【ミッションリザルト】
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/5102.html
「今から見せてやる、21世紀を導く悪魔の兵器をな!」 『メタルギア』シリーズに登場する核搭載二足歩行型戦車。 「金属の歯車」の意味を持つ兵器「メタルギア」。 様々な状況・地形から核ミサイルを発射する事ができる二足歩行型の戦車であり、単独での作戦行動も可能。 これにより、全世界の核バランスに大きな影響を与えた。種々の補助武器も装備する事ができる。 開発された時代や機種ごとの運用方針によって、多様な種類が存在する。 「REX」はシャドー・モセス事件(『メタルギアソリッド』)に登場。 名前の由来は、第二次世界大戦中に連合国側が日本の戦闘機「強風」に対して与えたコードネーム「Rex」から。 また、その姿が肉食恐竜のティラノサウルスレックスを思わせる外見をしている事からも来ているとも思われる。 作中では2005年に、アメリカ陸軍(及びDARPA)国防高等研究計画局))とアームズ・テック社が共同で開発。 アームズ・テック社は科学者ハル・エメリッヒ(通称「オタコン」)(CV: 田中秀幸 )に、 TMD(戦域ミサイル防衛)用の撃墜弾体射出システムのプラットフォームと偽って設計させた。 装備品は撃墜弾射出用レールガン、FCS(射撃統制システム)制御30mm多銃身機関砲、FEL(自由電子レーザー)砲、対戦車誘導弾。 しかし「撃墜用」とされたレールガンは、実際には核弾頭を射出し、高い加速力によって世界のどこへでも弾頭を到達させる核砲弾射出システム用の武装。 原理的には大砲と同じであるため、ロケットを使用せずに核弾頭の大陸間到達が可能で、弾道ミサイル警戒システムでは探知不可能。 核弾頭自体にもレーダー反射断面積(RCS)低減や電波吸収素材(RAM)の使用など各種の撹乱技術が使用されており、 これらの特徴からオタコンは「ステルス核」と形容していた。 更に砲弾には地中貫通式爆弾としての特性も持たされており、核を使われる方からしてみれば、「悪夢」としか言い様がない代物である。 加えて弾頭を目標へ到達させるのに弾道ミサイルや爆撃機を使用しない為、(詭弁ではあるが)戦略兵器削減条約にも抵触しないとされている。 機体自体の密閉性も高く、堅牢な複合装甲を装備しているため外部からの攻撃を通さないが、 オタコン自身の「人も兵器も弱みが無いと可愛くない」というファッキン・バカテラスな美学から、 情報収集はレーダー等の各種センサーのみに頼るという弱点が意図的に盛り込まれた。 いざと言う時はそれらが集約されたレドームを本体に収納して防御する事も出来るのだが、収納する速度が結構遅い。 そしてレドームを失うと外部の状況が全く把握できなくなるため、搭乗者はコクピットを解放して操縦を行う事を強いられる。 ついでに言うとカタログ性能はアームズ・テック社の誇張があり、実際のレールガンの射撃精度は高くない (まぁ使うのが核弾頭だし、精度が低くてもそんなに問題無いけど)。 なお1964年のソ連において、核搭載二足歩行戦車の発案者であるグラーニンによって、このREXと姿が酷似する二足歩行戦車の設計図が登場している。 だが、この草案が直接REXの開発に繋がっているかは作中でも定かになっていない。*1 ただし、技術情報そのものは1964年の「スネークイーター作戦」以降にアメリカへある手段で渡っている。 + 作中での扱い(ネタバレ注意) 作中ではグレイ・フォックスによってレーダードームが破壊されたため、操縦席を開口した状態で戦闘を続行するが、 操縦席のリキッド・スネークと計器を攻撃され、断末魔の叫びを上げて活動を停止した。 その後は、事件の舞台であるシャドー・モセス島の格納庫内に放置。 続編に当たる『MGS4』では再びモセス島を訪れたソリッド・スネークとオタコンの操作する「メタルギアMk.III」により、 輸送機の機内から制御プログラムをエミュレートして再起動、リキッド・オセロットの駆る「メタルギアRAY」と対決する事になる。 実はシリーズ中、プレイヤーが「メタルギア」を操作できるのはこれが初めてだったりする。 白兵戦に陥った時の事を考えたオタコンの独断で、体当たりや胴体関節での噛み付き(この時の動きは正に肉食恐竜)、 至近距離からレーザーやミサイルを乱射するといった格闘用の動作が開発段階で秘密裏にプログラムされており、 RAYほどの跳躍力ではないが多少の高さのジャンプをする事も可能。対メタルギア兵器であるRAYとの決戦にも勝利したが、 整備もされず長年放置されていた物を無理矢理動かしたツケが回り、戦闘終了後に機能停止した (小説版によると、最後まで動かせたのはオタコンが陰から猛サポートを行ってくれたからであり、 起動の時点で動く度にあちこちのパーツが壊れていったと言う)。 『メタルギアソリッド』でのREX 『MGS4』でのREX VS RAY なお、『大乱闘スマッシュブラザーズX』では、シャドーモセス島ステージの背景として出演。 制限時間が少なくなるとガレージを破りその姿を現す。REXの他に後継のRAYや月光もランダムで出現する。 『SP』ではスピリットとしても登場。走行弱化のデメリット効果があるが、その分3つのスロットと高めのスペックを併せ持つ。 (以上、wikipediaより転載・改変) + 「やめてくれ おい…現実とは思えん…」 どうやら、現実にそのような生物が存在していたようである。 コスタリカ沖に存在すると伝承される怪物の島「イスラ・デル・モンストリオ」。 その地にREXそっくりの鋼鉄の牙王、「ギアレックス」は生息していた。 というのはまあ、『メタルギアソリッド ピースウォーカー』での『モンスターハンター』とのコラボである。 そしてTGS2010の『モンスターハンターポータブル3rd』のステージで、MGSメインテーマが流れた。 しかしモンハン本編での登場は叶わなかった。 MUGENにおけるメタルギアREX bartlett氏による3DCGを2Dに落とし込んで製作されたものが公開されている。 非常に大きく、リーチの長い中距離キャラ。『MGS4』の時と同様に格闘も行う。 基本的な動きはほぼ再現されており、噛み付いてレーザー照射・地面に叩き付けてミサイル乱射などのアクションも原作通り搭載。 射撃で牽制したりバックステップで距離を取りつつ、近付いてきた敵を蹴り飛ばしたり超必殺投げを決めたりするのが主な戦法になる。 防御面では、常時ハイパーアーマーで投げが効かない。 食らい判定は本体とレドームで別々に存在している。所謂レオパルドン形式。 この食らい判定はそれぞれ性質が異なり、本体は硬いがレドームの方は柔らかめとなっている。 また、ハイパーアーマーの弱点である超多段ヒット技を無効化するシステムを搭載している。 この特性によりゼットンのファイナルビームやスーパーメカ翡翠の花火も耐える。 というか、超多段ヒット無効が発動すると同時にゲージMAX&凄まじい攻撃力補正がかかるため、 花火を撃った途端にREXが狂キャラと化す。 超多段ヒット無効が発動した様子(最後の3試合) …だったのだが、最新バージョンでは主にAIが強化され、引き換えにシステム面では大きく弱体化されているとの事。 念願のレールガン追加 出場大会 大番長勢力属性別全国制覇タッグ戦 ハイスピードメカアクション杯 MUGENモーターショー 続々・大規模(笑)大会【デカキャラタッグ】 メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 巨兵&巨獣 超大型兵器トーナメント 巨神を狩る者たち -凶付近2on1ランセレバトル- 出演ストーリー すごいよ!!七夜さん *1 展開からすると「初代メタルギア(TX-55)」の設計図が登場するべき場面であるが、 「初代を知らないMGSからのファンには、REXの方が馴染み深いだろう」と思って敢えてREXに似せたのかも知れない。 或いは「TX-55」や「改D」は、この設計図の記憶を元に「OUTER HEAVEN」が独自開発したのだろうか。 シリーズものの陥りやすいパラドックス…と言いたい所だが、 後付けでTX-55より古い「RAXA」だの「ZEKE」だのが存在する事になったので、突っ込むだけ無駄である。 …と言うか元祖であるMSX版『メタルギア』『メタルギア2』、 小島氏が関わっておらず劣化移植とされているファミコン版『メタルギア』及びアメリカ製の続編『Snake's Revenge』 (アメリカでNSC版(ファミコン版)がヒットした事で『リベンジ』が作られ、それを聞いた小島氏が改めてMSX版『2』を作ったと言う順番になっている)、 そして『MGS』以降はそれぞれパラレル設定と明言されている。 そもそも『MGS』以降の重要事項であるクローンネタが旧作では欠片も存在せず。 初代でのビッグ・ボスにとってスネークは、 「上がアウターヘブンを調査しろと煩いが秘密がばれると不味いな。そうだ「調査はしましたが何も見つかりませんでした」と言う事にしよう。 そう言えば新入りがいたな、奴を使えば旨い具合に失敗してくれるだろう」 と言う扱いである(ソルジャー遺伝子云々な話があるなら、スネークが(表向きの)任務を成功してしまう可能性は少なくないはずである)。 そして作戦を成功してしまった(=アウターヘブンを壊滅させた)スネークに逆ギレして、アウターヘブン首領と言う正体を自ら明かし襲い掛かってくる事に。
https://w.atwiki.jp/lotro_jp/pages/101.html
ロードウォーカーの杖 タイプ:杖 バインド:取得時にバインド 最小ダメージ:047 最大ダメージ:065 ダメージ種別:共通 武器のスピード:2.5 1秒ごとのダメージ:022.4 特殊効果概要:意志+14 戦闘中気力回復+2.5 最低レベル:― 必須条件:― 耐久性:90 頑強さ:普通 価値:4s13c 主な入手方法:クエスト レア度(文字色):アンコモン(黄) 特殊効果詳細 (特殊効果の詳細を記述してください) 説明 (説明文がある場合は記述してください) 入手方法 クエスト警告:悪い巨人 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/raisyo/pages/98.html
管理人専用 http //www12.atwiki.jp/raisyo/editx/112.html 10/03/21 23 04 56 副管理人は別に出入りして構いません。 荒らし対処 テンプレート 201x年○月○日 ~~~で出た荒らしについて 対処方法 荒らし度(※1) NO.1 ユーザ名:浅野 IPアドレス 118.86.61.31 メタルギアソリッドピースウォーカーで出た荒らしについて 対処方法 書込み禁止 IPアドレス公開(管理者内) 荒らし度 レベル6 2010年4月1日 NO.2 ユーザ名 IPアドレス 220.108.1.7.1270105969 http //www12.atwiki.jp/raisyo/pages/22.htmlででた荒らしについて 対処方法 書込み禁止 IPアドレス公開(管理者内) 荒らし度 レベル5 2010年4月7日 NO.3 ユーザ名 名無しさん(ノブって奴かも) IPアドレス 125.205.82.44 トップページ/コメントログででた荒らしについて 対処方法 書き込み禁止 アク禁 IPアドレス公開予定 荒らし度 レベル9 2010年5月30日 NO.4 ユーザ名 多賀 大地 IPアドレス 219.9.110.26 メタルギアソリッドピースウォーカー ででた荒らしについて 対処方法 書き込み禁止 アク禁 荒らし度 レベル6 2010年5月30~31日 NO.5 ユーザ名 (複数) IPアドレス 221.45.156.24 ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2/コード 対処方法 書き込み禁止 荒らし度 レベル6 (※1)荒らし度は 荒らし度 状態 対処補足 レベル1 小さな荒らし 注意 レベル2 小さな荒らし 注意、または警告 レベル3 小さな荒らし 警告 レベル4 明らかな荒らし IPアドレス公開の可能性あり、書込み禁止 レベル5 明らかな荒らし IPアドレス公開の可能性あり、書込み禁止 レベル6 荒らし複数回 IPアドレス公開の可能性あり、書込み禁止またはアク禁 レベル7 大きな荒らし IPアドレス公開(管理者内公開になる可能性もある)アク禁 レベル8 大きな荒らし IPアドレス(公開,アク禁 レベル9 改行荒らし ホスト名(管理者内公開)IPアドレス公開(公開),アク禁 レベル10 サイト破壊に近い行為 ホスト名及びIPアドレス公開,アク禁 荒らしをみつけたら下に報告してください。 名前 コメント script type="text/javascript" !-- amazon_ad_tag = "atwiki-22"; amazon_ad_width = "468"; amazon_ad_height = "60";//-- /script !--shinobibarrier1-- script type="text/javascript" src="http //bar1.shinobi.jp/hash.js" /script script type="text/javascript" src="http //bar1.shinobi.jp/s/36/00267.js" /script noscript a href="http //www.ninja.co.jp/barrier/" target="_blank" アクセス拒否 /a /noscript !--shinobibarrier2-- ~ゲームリスト~ あ行 アーマード・コア ラストレイヴン ポータブル Ys SEVEN イース -フェルガナの誓い- か行 ガンダムアサルトサヴァイブ キングダム ハーツ バース バイ スリープ 金色のコルダ3 グランド・セフト・オート:チャイナタウン・ウォーズ 喧嘩番長~一年戦争~ GOD EATER キャプテン翼 激闘の軌跡 さ行 スマッシュブラザーズX 絶対ヒーロー改造計画 SOCOM U.S. Navy SEALs Portable 世界樹の迷宮III 星海の来訪者 ぜルダの伝説 大地の汽笛 スーパーマリオギャラクシー2 た行 .hack//Link トモダチコレクション ドラゴンクエストIX 星空の守り人 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 な行 は行 不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ ファンタシースターポータブル2 プロ野球スピリッツ2010 ポケットモンスターソウルシルバー ポケモンレンジャー 光の軌跡 ポケットモンスター ブラック ポケットモンスター ホワイト 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST 約束の日へ ま行 みんなのテニス ポータブル メタルギアソリッド ピースウォーカー メタルギアソリッド ポータブルオプス メタルギアソリッド ポータブルオプス+ モンスターハンターポータブル 2ndG モンスターハンター3tri や行 勇者のくせになまいきだ 3D ら行 わ行 ワールドサッカーウイニングイレブン2010 発売予定 発売予定/DS 発売予定/PSP 発売予定/Wii 保管庫