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アストロシップVサーペント アームドムシャ 飛鳥 アロウ9 アルファウィナー イカロスウィング オーパス クイーンワスプ サンダースティール スペーストーチカ ソウルドラグーン ヒュージコア ファイナルティーガー プラチナムイーグル プラチナムイーグルB プロジェクトメイガス モビルドレス ヤタガラス ルミナスホープ ボム:~ アストロシップ モチーフはシューティングゲームの機体及び装備から。 Vサーペント 「多数のオプションを同時運用する」「超時空宇宙戦闘機」と言う事で『グラディウス』シリーズのビックバイパー名称のヴィクトリーは同社の『メタルギアソリッド・ピースウォーカー』でネイキッド・スネークが「ビック・ボス(勝利のボス)」と呼ばれていたこと辺りからの引用か。 アームドムシャ 人型で有る事と名称から『武者アレスタ』の自機アームドアーマーか。 飛鳥 名称とフレーバーから『斑鳩』の自機斑鳩か。 アロウ9 波動エネルギー砲を装備しているのは『R-TYPE』シリーズのR戦闘機。特に初代主人公機であるR-9Aアローヘッドからか。 アルファウィナー 「反重力機動」「敵弾をそらすローリング」という特徴から、任天堂のSTG『スターフォックス』シリーズで主人公たちが駆る主力戦闘機アーウィンだろう。機体の形状が「A」の字を真上から見た形に似ていることから「A-Wing」と命名、そこから転じてアーウィンとなったという説があるため、それをもじっての名称と思われる。 「キュービ星系の獣人部隊~」のくだりは、作中の登場人物が全員何らかの動物の擬人化であり、主人公が狐の擬人化であることからか。 イカロスウィング 『イメージファイト』の自機OF-1ダイダロスか。 オーパス 「銀河商店へのアクセス」「翅と足を生やした奇怪な姿」などは『ファンタジーゾーン』の主人公オパオパ。 クイーンワスプ 名称や「見かけよりも小さな実体」「対弾幕戦闘機」というあたりから『首領蜂』シリーズの自機が元ネタだと思われる。 サンダースティール 名称や「超機動小型戦闘機」というカテゴリーから『サンダーフォース』シリーズの自機がモデルと思われる。「攻撃端末の構成素材を消費して一時的に強化」は2017年時点の最終作品である『サンダーフォースV』で登場したオーバーウェポンか。 スペーストーチカ STGの元祖『スペースインベーダー』の移動砲台。説明内の「ナゴヤ星奪還作戦」及び特殊効果は同ゲームのテクニック「名古屋撃ち」からか。 ソウルドラグーン 「龍型生命体と一体化」は『ドラゴンスピリット』及び『ドラゴンセイバー』か。 一方、騎乗する方は名称から『パンツァードラグーン』からか。 ヒュージコア 名称や「弱点のコアを三重の積層装甲板で覆っている」などから『グラディウス』シリーズのボス、ビッグコアか。 ファイナルティーガー 名称と「ヘリ」と言う事から『究極タイガー』の自機バトルタイガーか。 プラチナムイーグル 「白銀の猛禽の如き姿」「堅牢なスクリーンアーマーを持つ」など『ダライアス』シリーズの自機シルバーホークか。 プラチナムイーグルB 名称から『ダライアスバースト』シリーズのシルバーホーク、特にバーストシステム搭載機がモデルと思われる。特殊効果は同作のシステム「バーストカウンター」の再現と思われる。 プロジェクトメイガス 東方Projectの作品群や『式神の城』等「生身の異能者が打ち合うシューティングゲーム」がモチーフか。 モビルドレス 古くは『MS少女』、時代を下って『トリガーハートエグゼリカ』etc、近年では『アリス・ギア・アイギス』など「SF的フレーバーの武装や装甲を纏った少女」の趣が強い。 TRPG的には『エイジ・オブ・ギャラクシー』の「艤装」か。2021年初出とこのデータより後発になるが、そのものズバリな『プリンセスウイング』もある。 ヤタガラス 「ロックオンサイトと連動した対地攻撃が可能」と言うあたりは『ゼビウス』の自機ソルバルウ。名称はソルバルウがゼビ語(作中の架空言語)で「太陽の鳥」を意味することからだと思われる。 ルミナスホープ ホーミングレーザーの運用を前提としているのは『レイフォース』『レイストーム』『レイクライシス』からなる『RAYシリーズ』の自機からか。 ボム:~ 元ネタとなった『天下繚乱RPG』でのデータでは「奥義の効果を変更するアイテム」だった。
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アメーバ・スウォーム Amoeba Swarm An amoeba swarm consists of thousands of individual single-celled organisms held together by acrid-smelling slime. As ravenous as they are mindless, amoeba swarms use no tactics. “知識の想起”――粘体(〈伝承学〉) DC 15 一般的な知識 DC 13 専門知識 DC 10 アメーバ・スウォーム Amoeba Swarm クリーチャー1 N 大型 水陸両生 スウォーム 精神なし 粘体 出典 Bestiary 2 192ページ 知覚+3;motion sense60フィート、視覚なし 技能 〈隠密〉+1 (+3 in water) 【筋】±0、【敏】-2、【耐】+3、【知】-5、【判】±0、【魅】-5 Motion Sense/Motion Sense An amoeba swarm can sense nearby creatures through vibration and air or water movement. AC 9;頑健+8、反応+1、意志+3 HP 35;完全耐性 [強酸]、クリティカル・ヒット、[精神]、[精密]、気絶状態、視覚;抵抗 [斬撃]4、[刺突]4;弱点 area 3、[火炎]3、飛散ダメージ3 移動速度 5フィート、登攀5フィート、水泳10フィート Swarming Slither/Swarming Slither [one-action] The amoeba swarm slithers over each creature in its space, dealing 1d6 acid damage (DC 14 basic Reflex save). A creature that critically fails is sickened 1 . Weak Acid/Weak Acid An amoeba's acid damages only organic material—not metal, stone, or other inorganic substances.
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ヘルワスプ・スウォーム Hellwasp Swarm Hellwasps' infernal nature allows them to collectively inhabit and control humanoidcorpses, and they use this ability to infest and horrify large swathes of territory unless destroyed. While individual hellwasp poses little threat, these fist-sized insects instinctively form into aggressive swarms that will viciously attack any creature approaching their colony, the lone exception being powerful fiends . Hellwasp swarms have a rudimentary intelligence focused on the protection and expansion of their colony. They can understand Infernal but are incapable of speech. They sometimes obey simple commands from a lawful fiend more powerful than their swarm, but there is no nuance or understanding to this obedience, and if left alone for more than a day they stop obeying and return to their colony. “知識の想起”――フィーンド(〈宗教〉) DC 24 一般的な知識 DC 22 専門知識 DC 19 ヘルワスプ・スウォーム Hellwasp Swarm クリーチャー8 LE 大型 スウォーム フィーンド 出典 Bestiary 3 133ページ 知覚+16;暗視 言語 地獄語;(いかなる言語も話せない) 技能 〈隠密〉+18、〈軽業〉+18 【筋】±0、【敏】+4、【耐】+6、【知】-3、【判】+2、【魅】-2 AC 24;頑健+18、反応+16、意志+14 HP 95;完全耐性 [精密]、集団精神;抵抗 [殴打]5、[火炎]10、[刺突]10、[斬撃]5;弱点 範囲ダメージ10、飛散ダメージ10 移動速度 20フィート;飛行40フィート Abandon Corpse/Abandon Corpse [one-action] 必要条件 The hellwasp swarm is controlling a corpse with Infest Corpse; 効果 The hellwasp swarm leaves its host corpse, which dies instantly and becomes a normal corpse in all respects. The hellwasp swarm expands out from that space to its normal size. Hellwasp Stings/Hellwasp Stings [one-action] Each enemy in the swarm's space takes 4d8 piercing damage (DC 26 basic Reflex save). Any creature that fails its saving throw is exposed to hellwasp venom. Hellwasp Venom/Hellwasp Venom (毒) セーヴィング・スロー DC 26 頑健;最大持続時間 6ラウンド;第1段階 1d8 poison damage and clumsy 2 (1 round) 第2段階 2d8 poison damage and clumsy 2 (1 round) Infest Corpse/Infest Corpse [two-actions] (操作) The hellwasp swarm animates the corpse of a Small, Medium, or Large humanoidthat protected by gentle repose or similar magic, crawling into its mouth and other orifices. Its size changes to that of the corpse and it loses its piercing and slashing resistances, fly Speed, and Hellwasp Stings. It gains a fist melee Strike with a +18 attack modifier that deals 2d8 bludgeoning damage plus 2d8 piercing damage and hellwasp venom. The hellwasp swarm gains 40 temporary Hit Points when it Infests a Corpse; when these temporary HP are depleted, the corpse falls apart and the swarm Abandons the Corpse automatically. Torturous Buzz/Torturous Buzz [two-actions] (聴覚、感情、心術、無力化、伝承) The swarm emits a distracting, cacophonous buzzing. Each creature within 20フィート must attempt a DC 26 Will save. 大成功 The creature is unaffected and temporarily immune for 1 minute. 成功 クリーチャーはなんの効果も受けない。 失敗 The creature is confused for 1 round. 大失敗 The creature is confused for 1d4 rounds. 追加の知識:Hellwasp Colonies Hellwasp Colonies Hellwasps typically dwell in large colonies that can house multiple swarms. The swarms station multiple suitable corpses near the colony, and at least one swarm from the colony is always patrolling the nearby area in an inhabited corpse. This means that hellwasp colonies typically have a pervasive and noticeable stench of dead flesh around them. This also makes the treasure found near colonies highly random, consisting only of whatever possessions the inhabited corpse carried.
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今日 - 合計 - マイケル・ジャクソンズ・ムーンウォーカーの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時43分35秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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レア SSR 職業 力 定位 竜殺し、黒竜衝撃 CV 氷河ユウミ 画像 |その一| レストランの中で、名はハーゲンと言う少女が、偶然としてジークフリートの隣に座った。そして、ハーゲンとジークフリートを話し、自分は彼女の功績を聞いたことがある、戦闘の姿も見たことがあるだ、ハーゲンはジークフリートの強さを察した同時に、彼女の槍術の綻びと「高所」への恐怖を気付いた。こんな言い方は少々突然かもしれないが、それも彼女の朗らかで素直な性格を示しただろう。 ジークフリートを善意を抱きながら、彼女が冒険の旅に出会った人に、全て良しに見える。何しろ、ここは彼女の出身であるあの陰謀と詐欺がまみれた王宮ではないだ、しったことで、そこは、新入りのメイドさえ、「下剋上」を口にのぼる事だ。 こうして、その日、ジークフリートとハーゲンは夕暮れから深夜まで話を続いた、自分たちの観念と理想を交わしたーー同じぐらいの観念と理想。夜明けの時、ハーゲンはジークフリートを彼女達の騎士団に誘った、騎士団の皆は彼女らみたいに同じ理想を持つ人っと、彼女は自らの栄光に誓った。ジークフリートは彼女を信じった、なぜなら疑わる理由がないだ。 その後、ジークフリートは騎士団で色んな戦いを乗り越えた、喜びも悲しみも、大切な経歴だ。邪竜ファフニールを討伐する時に、ジークフリートがようやく分かった、全ては、彼女一人だけの「大切な経歴」だ。ハーゲンこそが、彼女を一番深く騙した人だ。 |その二| ファフニールと戦いの真ん中、奴はもう既に最後の一息だったごろ、戦友達は賞金の為にお互いに殺し合いを始まった。ジークフリートは過去の戦友に刃を向く事がしたくないが、戦友達は彼女の事を見逃してくれないだ。ジークフリートが防衛に疲れる時に、ハーゲンが彼女を助かった。最後の戦いで、あの人が断崖から落ちて、ハーゲンは危機一髪のところに断崖の縁を捕まった。 彼女は高所恐怖症のため目眩ぐらいで、息もできないけど、ジークフリートは彼女を助けようとした。 ハーゲンは逆に慰める方になった。彼女が優しい口調でジークフリートの苦しみを分かると言って、ジークフリートが無理をしないで欲しい、ジークフリートが自分を放してそのまま落ちるとしても、彼女の心の中に、ジークフリートはあの尊い騎士のままだ。彼女がと言えば言うほど、ジークフリートは彼女を手放すことができないだ。彼女は自分の高所恐怖症を我慢ながら、カタカタで断崖の縁に行って、ハーゲンへ自分の手を渡しだ。 意外なのは、ハーゲンは飛び出した様に、逆でジークフリートを断崖に押した。 今度は、ジークフリートが断崖の縁を捕まって、ハーゲンは高い目線から見るのだ。彼女は楽しくジークフリートの甘さと愚かを嘲笑した、ジークフリートは一目で分かるものだ、彼女と付き合う事も、騎士団に誘う事も、全てが彼女の勇敢と強さを利用して、もっと豊富な口銭の為だった。 ジークフリートはいよいよハーゲンの目の下に断崖から落ちた、もしものことなら、彼女は心からハーゲンと出会った事はなかった欲しいだ。 |その三| 落ちる、墜落、下に向かえ、ずっとこのまま、そして深淵に落ちって、無限の暗闇に。 空、青い空、我が人生に届かぬ場所。 谷、空から最も離れる場所、私に相応しい場所。 そして私が死に向かう場所。 人間、私は人間、彼女達も人間だ。 人間は人間を欺くことがするのだ。 怒り?そんなの当然よ、昔私は十分に怒った。 でもそれはもう意味がないだ。 私は、ここで死ぬことになるだ。 邪竜、私の獲物、だが私の敵ではなかった。 私が死ぬ直前に、こいつだけが私の傍にいた。 私は死にたくない、でも生きたくことでもない。 一人の人間として生きたくない。 契約、人と邪竜、私とファフニール。 私たちはお互いの命を狙って欲しがった、だけど今は、 私たちこそお互いの命だ。 セリフ 召喚獲得 私は…ジークフリート…以後よろしく頼む…… メインページでタップ1 ファフニールが怖がらないなんて…変な人だな… メインページでタップ2 ファフニールはペットじゃない…同じ魂を共有しているんだ。 メインページでタップ3 実は…あまり“人間”を信じてないが…あなたは違う様な気がする… メインページでタップA1 私は負けない…ファフニールがいれば…負けない。 メインページでタップ-下着1 お、お前は私をこんな姿に…怒る前に早く降ろして… メインページでタップ-下着2 ファフニール…穏やかに飛んでくれ…わぁ…落ちる! 星アップ ゆ…揺らさないで…地面に降りたら…思い知らせてやる… 覚醒 お願いだから…もう…やめて… 親密アイテム1 強くなったか?これなら、高所恐怖症を克服できるのか… 親密アイテム2 感じる、ファフニール。私達の魂がもっと近くなった… MVP宣言 私とファフニールがいれば、無敵だ。 スキル1 貫いてやる! スキル2 遅い! 奥義1 ドラゴンとの力比べだ! 奥義2 ドラゴンの力、見せてやろう! 死亡SE うあ~
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ファイル分割スレッド つまり議論繁盛スレッドだということです。 ファイル分割スレッド画像資料検証専用板 思考錯誤 Cash 画像資料検証専用板 画像資料検証専用板 Archives index_1 [274]マギーフィルム画像と解説書 ピッポ 05/5/5(木) 12 58 71 [14]日本兵の服装は偽造か? ピッポ 05/3/20(日) 21 12 87 [1]笠原「南京事件」写真誤用について とほほ 05/3/17(木) 6 25 41 思考錯誤 思考錯誤 Archives index_01 [849]管理からのお知らせ。 とほほ 05/8/15(月) 9 14 50 思考錯誤 Archives index_02 [5964]空幕長解任 かず色 08/11/1(土) 13 40 83 [5893]上海南駅の赤ん坊の写真は否定も肯定もできない? トロープ 08/10/23(木) 2 33 125 [5708]百人斬りアンケート かず色 08/9/15(月) 19 32 111 [5616]新コンテンツ 日中戦争における民間人殺害 ゆう 08/9/6(土) 16 28 65 [3111]新コンテンツ「続・夏淑琴さんは「ニセ証人」か ゆう 06/8/9(水) 22 08 66 思考錯誤 Archives index_03 [5283]安全区以外は無人地帯だったか?(城内編) 熊猫 08/1/27(日) 13 14 64 [20]思考錯誤ヘルプ とほほ 05/3/21(月) 13 03 65 思考錯誤 Archives index_04 [3468]八王子平和市民連絡会によるきくちゆみ講演に抗議する とほほ 06/10/22(日) 11 52 68 [5130]朝鮮人BC級戦犯 永好和夫 08/1/1(火) 4 01 44 [4991]陰謀論に反対です 攝津正 07/11/25(日) 14 31 32 [84]「週刊新潮の竹島=独島記事を批判する」 ピッポ 05/3/28(月) 17 38 33 思考錯誤 Archives index_05 [3762]ja2047さんのメモリアルサイト作成のご提案 bluefox014 06/12/28(木) 23 05 79 思考錯誤 Archives index_06 [2934]A級戦犯 靖国合祀・昭和天皇が不快感 ピッポ 06/7/20(木) 17 26 45 思考錯誤 Archives index_07 [1019]南京の人口 秋時雨 05/8/30(火) 23 22 94 [3298]私の死刑廃止論 とほほ 06/9/30(土) 2 49 32 [3084]ヒロヒトは人非人である 福田恒存撲滅会会長 06/8/7(月) 15 09 72 思考錯誤 Archives index_09 [2596]捏造原稿のコピーについて 核心 06/6/7(水) 9 06 61 [40]Politics versus reality(政治対真実)ネイチャー3月17日号論説 とほほ 05/3/22(火) 20 48 37 [2437]歴史問題ネットワーカーと反小泉・護憲運動ブロガーの集い。 とほほ 06/5/3(水) 7 15 57 [1008]12月10日柳川部隊の兵士が書いた手紙 熊猫 05/8/26(金) 22 42 48 [2034]広島OFF会のご案内 とほほ 06/2/3(金) 23 10 67 思考錯誤 Archives index_10 [1195]問題は「作る会教科書」だけではない。 とほほ 05/9/16(金) 15 47 116 [1493]靖国神社とA級戦犯 ジュンフ 05/10/19(水) 0 22 45 [1943]トンデモビデオ「911 ボーイングを捜せ」 とほほ 05/12/27(火) 16 56 70 [807]ブログ紹介:脱・マンガ嫌韓流 ピッポ 05/8/10(水) 15 15 40 思考錯誤 Archives index_11 [1382]いいえて妙『小さな政府大きな権力』 とほほ 05/10/10(月) 17 27 42 [400]今、教育現場の最前線では。 とほほ 05/6/1(水) 12 31 59 [1021]選挙に行こう。 とほほ 05/8/30(火) 23 47 52 以上、分割済 Cash 274 マギーフィルム画像と解説書 ピッポ ... (2009-12-06 13 38 52) サイト名 URL アーカイブス準備室
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. 【作品名】 星くず英雄伝 【名前】 ジークフリード・フォン・ブラウン 【属性】 人間・ヒーロー 【攻撃力】 レイガン 青いレーザーを撃つ事が出来るカートリッジ型の銃。 弾数はヒーローの力によって弾切れになっても撃てるため無制限。 弾道は自在に操れる。また火線上にいる障害物に接触してもそれを透過して 目標のみにダメージを与える事が可能。 攻撃対象は様々で集中した時は6×10の63乗ビットの集合意識(これだけあれば 人類全てを百万回は発狂させられるらしいが人類の数がそもそも不明、最低でも数千億) を弾丸一発で動きを止めたり人工的に十mぐらいの球形の範囲に恒星内部の熱と圧力を 封じ込め、あらゆる物質を原子以下のレベルまで分解する兵器の直撃で まったく影響を受けない相手を打ち抜き倒す事が出来る。 射程は惑星を貫いてどこまでも伸びて行く位なので約1万3000km。 【防御力】D砲の爆心地で無事な結晶バリアを体当たりで砕いた ディーゼルのショルダータックルを受けて耐える。 D砲:南太平洋に着弾して、そこから発生した光球が海や大気を飲みこみ、衛星軌道まで届く威力。 間接的な威力として、爆心地から波紋が幾つもの同心円を広げつつ惑星全体に伝わった。 頭蓋骨が叩き割られる等の挽き肉状態から一瞬で再生。本人の肉体強度は 実は不明。ヒーローには上記のような人間の作った兵器はまったくきかないらしいが ヒーローとしての力を発揮した時はそもそも兵器の攻撃の直撃を受けていない また機械兵器のレーザーをかわしてそのレーザーをつかみ取り引っ張る事で 機械兵器のエネルギーを全て抜き取った事もある。 【素早さ】 レーザーを見てからかわしたりしてるから多分光速以上だが 具体的な数値は不明。 【特殊能力】 ヒーローの力による物理法則の無視 ヒロニウムと呼ばれる特殊な石を持つことでそれを媒介して力を振るう事が出来る。 ある程度のレベルを超えると石がなくても能力を発揮できるがジークには出来ない。 ヒーローの力を通わせる事で弾の入って無いエネルギー銃を撃ったり 戦艦の能力を大幅に底上げできたりする。 真空状態での戦闘等も可能。要するに根性しだいで何でもできる 未来予知すらヒーローが対象では予知することが出来ないらしい 【長所】 物理法則無視。 【短所】 ヒロニウムがなければただの射撃の得意な人間 【備考】ヒーロー。星くずの世界では普通の人間の中から自然発生するものすごい強力な 超能力者みたいな扱い。全宇宙で1000人ぐらいいる。 8スレ目 612 名前:何かIDがコロコロ変わってるorz 投稿日:2006/01/13(金) 04 34 56 ID cAtaCKww あと超光速壁上についていろいろツッコミ。 ジーク>竜機神>戦天使> 6スレ目の 794(ジークのテンプレ参照)によると竜機神と戦天使はほぼ同じスペック =お互いに超光速反応ってことでいいのか? そうなるとジークと戦天使は反応が互角で、レイガンが当たる前に異相空間移動できて、 隙を見て<御使いの長槍>当てて戦天使の勝ちになりそう。というわけで、 竜機神>戦天使>ジーク>セイバー こうか? 6スレ目 780 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/20(日) 07 13 40 ID Q6UDKEVD 722-724, 731-733を受けてジーク再考察。 レイガンの速度は光速。射程は貫通した惑星を仮に地球級として約1万3000km。 威力は恒星破壊以上と仮定。 防御力は生身で数十km破壊以上の攻撃耐えることが出来る位。 素早さは反応・その場での回避・攻撃準備速度が超光速。その他は達人並。 戦法はその場で超光速でレイガンを構えて発射。 姫城玲>ストーカー>竜機神>戦天使>デュグラディグドゥ>TA-29=ソードブレイカー>ゼゴウ ×ゼゴウ :火力不足。殺神刀の斬撃が範囲攻撃になって、その威力に耐えられない。負け。 ?ソードブレイカー :超光速反応でレイガンを撃って、相手が光速のレイガンを回避できなければ勝ち。 回避された場合、こちらの射程外からリープ・レールガンを撃たれて負け。 ○TA-29 :超光速反応でレイガンを撃って勝ち。 ×デュグラディグドゥ :こちらの射程外から主砲をもらい続けていつかは負け。 ○戦天使 :超光速反応でレイガンを撃って勝ち。 ×竜機神 :お互いに反応は超光速だが、こちらは相手に攻撃を当てる事が出来ない。分子崩壊負け。 △ストーカー :相手が早すぎる。が、素の防御力の硬さで食われないから分け。 ×姫城玲 :反応は五分。しかし火力・防御で差がありすぎる。負け。 よって、 姫城玲>ストーカー>竜機神>ジーク>戦天使>デュグラディグドゥ>TA-29=ソードブレイカー>ゼゴウ ここまで上がります。 794 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/20(日) 15 57 22 ID 7kTEDD7h 竜機神はジーグに勝てないぞ人間に攻撃できないんだから つーか竜機神と戦天使は出力と武装の違いの差はあれど速度や反応は対して変わらないぞ 796 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/20(日) 16 29 31 ID PLzOKbWH いや、対人では中の人のシャノンが戦うことになってる。 だから知覚外奇襲攻撃の魔天狼で分子崩壊勝ちなんだろう。 大概の攻撃はMPS(超短期予知能力)&異相空間で回避可能だし。 797 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/20(日) 16 47 16 ID Vv/LxTfG 796 少し前に出来た新ルール 乗り物主体でエントリーした場合、乗員を降ろして戦闘させることはできない があるからジークとは相打ちまでだよ 799 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/20(日) 17 35 25 ID PLzOKbWH 797 よし、じゃあちょっとごねてみよう。 ゼフィリスは兵器ではあるが、厳密に言えば搭乗兵器というわけではない。 どちらかといえばパワードスーツに近い。合一してるし。作中でも搭乗せずに力を使えていたわけだし。 よって、パワードスーツを脱いで戦うというのならばオーケーではないだろうか。 ちょっと苦しいか。いやかなり。 800 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/20(日) 17 36 15 ID 7kTEDD7h どっちにしろおりたとたんに瞬殺されますがな Powered by FC2.com .
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ジーク(火) ジーク(火) ランク ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 スキル1 ハント開始 最大Lv - - 25 40 スキル2 ダブルアタック 体力 - - 2490 6255 スキル3 噛みつき 攻撃力 - - 327 823 Lスキル - 防御力 - - 161 406 タイプ 攻撃系 編集 攻撃速度 - - 110 110 覚醒前 ヘルハウンド(火) 入手方法 他属性 他属性 スキル・パッシブスキル・リーダースキル スキル1: スキル2: スキル3: パッシブスキル リーダースキル 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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