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【042】戦闘捕虜防衛 ◆地下通路B 戦闘捕虜を守り抜くミッションです。 (戦闘捕虜が死亡するとミッション失敗。ターゲット数:30。) 【ミッションリザルト】 VERSUS OPSにて「ピルボックス・パーガトリー」が使用可能になる。
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説明 アメリカ陸軍・海兵隊の主力アサルトライフル。 前制式ライフルのM14よりも小口径化され、その分一人 の兵士が携行する弾薬数を増やすことが可能となった。 アルミ合金とプラスチックを多用した設計により、 銃本体も相当軽量化されている。 5.56x45mm弾使用、装弾数は20. ベトナムではAK-47のライバルとして、激しい戦いを 繰り広げている。 入手方法 哨戒基地からレポートが来る
https://w.atwiki.jp/tototuu/pages/86.html
オレ的ゲーム速報 記事一覧 2010年04月 オレ的ゲーム速報@刃 記事一覧 2010年04月 一番下へ 2010年05月へ 月 見出し/アドレス/投稿者 日付け/魚拓 タグ 105 『トトリのアトリエ』新キャラに“巨大な斧”と“ミニスカ+ビキニ”のメルヴィア(cv新谷良子)登場! 04月30日23時45分 PS3 http //jin115.com/archives/51664626.html jin115_2nd 魚拓 104 GW秋葉原、スクエニソフトが980円均一でワゴンセール中! 04月30日21時32分 ワゴンセール http //jin115.com/archives/51664572.html jin115 魚拓 103 【動画あり】『KOFスカイステージ』オメガルガールの弾幕やべぇ 04月30日17時49分 シューティング動画 http //jin115.com/archives/51664514.html jin115 魚拓 102 小島監督からメタルギア貰ったwwwww 04月30日13時37分 http //jin115.com/archives/51664443.html jin115 魚拓 101 『ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2』 面白い要素・仕様などのまとめ 04月30日07時26分 ドラゴンクエストニンテンドーDS http //jin115.com/archives/51664337.html jin115_2nd 魚拓 100 PS3『ニーア レプリカント』が売上トップ、大人気で売切れ店が続出中! 04月29日20時42分 PS3マジオススメ! http //jin115.com/archives/51664205.html jin115 魚拓 99 2ちゃんねるでXbox360『スプリンターセルコンビクション』が話題らしい 04月29日17時02分 XBOX360マジオススメ! http //jin115.com/archives/51664157.html jin115 魚拓 98 明日発売の妹パンツのイラスト本『よいこの萌えっ娘!』貰ってきたよwwww 04月29日00時56分 オレ日記性欲をもてあます http //jin115.com/archives/51663973.html jin115 魚拓 97 SCEがPS3のハードディスク換装サービスを開始、価格は1万8000円(税込)。 04月28日23時13分 PS3便利ツールとか http //jin115.com/archives/51663936.html jin115 魚拓 96 男の娘マガジン『わぁい!』買ってきた!ブルマ付いてたwwww 04月28日20時26分 性欲をもてあますマジオススメ! http //jin115.com/archives/51663885.html jin115 魚拓 95 Kotakuのファミ通批判は、翻訳したKotaku Japanも同罪である 04月28日14時53分 雑談 http //jin115.com/archives/51663814.html jin115 魚拓 94 アダルトゲームメーカー「ういんどみる」が著作権侵害行為に対策協議中、原因は発売前流出か!? 04月27日23時50分 酷い話だ http //jin115.com/archives/51663641.html jin115 魚拓 93 5pb.志倉社長「Xbox360 でプレイした続きをPSPに引き継げたり、その逆が出来るのがベストだと思う。」 04月27日21時21分 ゲーム業界 http //jin115.com/archives/51663584.html jin115 魚拓 92 『メタルギアソリッド2』は少年兵をテーマにする予定だったらしい 04月27日09時23分 メタルギアソリッド http //jin115.com/archives/51663421.html jin115 魚拓 91 Kotaku Japan涙目www『メタルギアPW』の記事でファミ通に怒られたあげくコナミ取材禁止wwww 04月26日20時54分 メタルギアソリッド酷い話だ http //jin115.com/archives/51663232.html jin115 魚拓 90 人気声優は行動時系列を全て監視されるらしい 04月26日15時23分 声優 http //jin115.com/archives/51663157.html jin115 魚拓 89 【動画あり】ウメハラさんの『スーパーストリートファイターIV』発売イベントの様子 04月26日23時09分 格闘ゲームプロゲーマー http //jin115.com/archives/51662991.html jin115 魚拓 88 秋葉原、DSスクエニソフトが980円均一でワゴンセール中! 04月25日16時00分 ワゴンセール http //jin115.com/archives/51662835.html jin115 魚拓 87 「ヤラセくさい」「現実とは関係ない」…14歳レ○プ被害者の少女が『レ○プレイ』に抗議した件に対する海外の反応 04月25日04時07分 性欲をもてあます http //jin115.com/archives/51662648.html jin115_2nd 魚拓 86 PS3『オブリビオン』完全版が音の出ない欠陥ゲームである事が判明! 04月25日00時25分 PS3酷い話だ http //jin115.com/archives/51662606.html jin115 魚拓 85 ソニー信者(GK)のアスキーアート(AA)がついに完成!? 04月24日18時48分 雑談 http //jin115.com/archives/51662499.html jin115 魚拓 84 SCEがソニー本社に移転決定。どうなる僕らのPS3!! 04月24日14時47分 ゲーム業界 http //jin115.com/archives/51662426.html jin115 魚拓 83 『トトリのアトリエ』ガスト注文ショップがまさかの個人情報流出!?メッセさん、追う! 04月23日23時49分 酷い話だ http //jin115.com/archives/51662291.html jin115 魚拓 82 PS3『ニーア レプリカント』が大人気で売り切れらしい 04月23日20時19分 PS3マジオススメ! http //jin115.com/archives/51662218.html jin115 魚拓 81 スクウェア・エニックス最新作 『ニーア』 の海外評価 04月23日10時49分 PS3 http //jin115.com/archives/51661907.html jin115_2nd 魚拓 80 大人気ハードXbox360にファミ通満点ゲームとGT5超え神レースゲーがセットになりお値段据え置き29800円 04月22日18時24分 XBOX360マジオススメ! http //jin115.com/archives/51661876.html jin115 魚拓 79 無料配布で話題の『se・きらら』が配信停止、背景トレス疑惑!? 04月21日19時17分 酷い話だ http //jin115.com/archives/51661564.html jin115_2nd 魚拓 78 ソニー信者(GK)のアスキーアートイラスト化は中々決まらないらしい 04月21日17時59分 雑談 http //jin115.com/archives/51661318.html jin115 魚拓 77 Xbox360独占タイトル『Alan Wake(アラン ウェイク)』限定版が入手困難らしい 04月21日15時52分 XBOX360 http //jin115.com/archives/51661523.html jin115 魚拓 76 スクウェア・エニックスの和田社長にtwitterでフォローされました。 04月20日23時35分 オレ日記 http //jin115.com/archives/51661328.html jin115 魚拓 75 今日は『ラブプラス』ネネさんのお誕生日だイヤッッホォォォオオォオウ! 04月20日21時54分 ラブプラス http //jin115.com/archives/51661257.html jin115_2nd 魚拓 74 「セブンイレブン」に中古ゲーム販売コーナーが設置されるらしい 04月20日19時58分 ゲームニュース http //jin115.com/archives/51661236.html jin115_2nd 魚拓 73 Xbox liveカメラで恥部を晒した子供が9999年12月31日までBANされる 04月20日09時59分 XBOX360 http //jin115.com/archives/51661058.html jin115 魚拓 72 PS3所持者が遊びたいXbox360のゲームTOP5 04月20日07時50分 XBOX360 http //jin115.com/archives/51661031.html jin115 魚拓 71 『スーパーストリートファイターIV』発売1週間前に早くもデータ流出!! 04月19日19時37分 格闘ゲーム酷い話だ http //jin115.com/archives/51660837.html jin115 魚拓 70 Xbox360の大人気ソフト『シュタインズ・ゲート』がPCへ移植決定! 04月19日18時47分 XBOX360 http //jin115.com/archives/51660826.html jin115 魚拓 69 初?の『スーパーストリートファイターIV』大会 1位DJ 2位Tホーク 3位Tホーク… 04月19日11時55分 格闘ゲーム動画 http //jin115.com/archives/51660734.html jin115 魚拓 68 【ら列】海外、Xboxのゲーム買ったら麻薬入ってた・他 04月18日23時58分 ら列 http //jin115.com/archives/51660547.html jin115 魚拓 67 内閣会議「性・暴力PCゲームは国際的にとても非難を受けている分野」 04月18日21時23分 雑談 http //jin115.com/archives/51660489.html jin115 魚拓 66 人気声優の加藤英美里さん、自身のブログで歯の矯正をについて告白 04月17日23時48分 声優 http //jin115.com/archives/51660107.html jin115_2nd 魚拓 65 PS3『ノーモアヒーローズ』が4円で売られる→在庫切れです、ごめんなさい。 04月17日22時17分 雑談 http //jin115.com/archives/51660098.html jin115 魚拓 64 Xbox360『アラン ウェイク』がアカンフェイク!解像度が960x547pしかない!? 04月17日18時49分 XBOX360酷い話だ http //jin115.com/archives/51660021.html jin115 魚拓 63 アメリカで『FF13』がシリーズの歴代売上記録を更新 04月17日08時15分 ファイナルファンタジー http //jin115.com/archives/51659847.html jin115 魚拓 62 【中国】Xbox360コントローラー製造工場の労働環境がシャレになってない件 04月16日18時02分 XBOX360酷い話だ http //jin115.com/archives/51659655.html jin115 魚拓 61 PS3『ゴッド・オブ・ウォー3』売上、100万本を超える 04月16日14時39分 PS3 http //jin115.com/archives/51659624.html jin115 魚拓 60 海外市場を狙った、Wii『マッドワールド』が投売り状態らしい 04月16日03時47分 ワゴンセール任天堂Wii http //jin115.com/archives/51659481.html jin115 魚拓 59 胸が熱くなるな…『ラブプラス+』 発売日が2010年6月24日に決定!!!!! 04月16日02時47分 ニンテンドーDS http //jin115.com/archives/51659474.html jin115_2nd 魚拓 58 日本語版『メタルギアソリッドピースウォーカー』はあるシーンが修正されているらしい 04月16日02時04分 メタルギアソリッドPSP http //jin115.com/archives/51659471.html jin115 魚拓 57 『スプリンターセルコンビクション』は「初見プレイで5時間クリアは無理です。」 04月15日23時38分 ゲーム業界XBOX360 http //jin115.com/archives/51659437.html jin115 魚拓 56 PSP版Home『R∞M for PlayStation Portable』開発中止のお知らせ 04月15日22時44分 PSP http //jin115.com/archives/51659411.html jin115 魚拓 55 Xbox360『北斗無双』が早くもワゴンセールに登場! 04月15日20時43分 ワゴンセールXBOX360 http //jin115.com/archives/51659367.html jin115 魚拓 54 海外、『デモンズソウル』の売上は予定の3倍を超えた。 04月15日11時39分 PS3 http //jin115.com/archives/51659238.html jin115 魚拓 53 テレビ埼玉にて『ドラゴンクエストX』のお宝情報が公開される!! 04月15日02時16分 ドラゴンクエスト http //jin115.com/archives/51659161.html jin115 魚拓 52 Xbox360『スプリンターセル:コンビクション』フリーズ問題解決済み 04月14日23時44分 XBOX360 http //jin115.com/archives/51659107.html jin115 魚拓 51 Xbox360『スプリンターセル:コンビクション』にてフリーズ問題発生! 04月14日20時10分 XBOX360酷い話だ http //jin115.com/archives/51659023.html jin115 魚拓 50 小島監督、「twitterを楽しんでいる、暇なのか?」とネットで書かれて萎える 04月14日15時06分 メタルギアソリッドゲーム業界 http //jin115.com/archives/51658962.html jin115 魚拓 49 【ら列】『ギアーズ オブ ウォー3』発売日決定&トレーラー公開・他 04月13日22時41分 ら列 http //jin115.com/archives/51658738.html jin115 魚拓 48 『スプリンターセル:コンビクション』がたったの5時間でクリアできることが判明 04月13日05時40分 XBOX360FPS・TPS http //jin115.com/archives/51658500.html jin115 魚拓 47 悔しい…でも予約しちゃう!ゲームハードをネタにしたクリムゾン先生の単行本発売! 04月13日00時17分 雑談 http //jin115.com/archives/51658456.html jin115 魚拓 46 【写真】MMORPGを1人で12アカウント同時に操作する人の環境 04月12日21時35分 MMORPG http //jin115.com/archives/51658362.html jin115 魚拓 45 『BLEACH』(ブリーチ)のゲームソフトはPSPで出すと毎回売上げが安定らしい 04月12日19時32分 PSP http //jin115.com/archives/51658329.html jin115 魚拓 44 Xbox.comの『アランウェイク』紹介ページに掲載されたキャプチャがプリレンダリングであると判明! → 海外フォーラムで非難轟々 04月12日03時31分 XBOX360 http //jin115.com/archives/51658066.html jin115_2nd 魚拓 43 【ら列】『姫騎士アンジェリカ』スタッフの新作PCゲームが発売延期・他 04月12日00時20分 ら列 http //jin115.com/archives/51658015.html jin115 魚拓 42 ゲーム機の買取りで本体を検品してるとAVが入っていた。 04月11日19時59分 酷い話だ http //jin115.com/archives/51657933.html jin115 魚拓 41 Xbox360 『アイドルマスター2』 2011年2月発売!!! 04月11日12時53分 アイドルマスターXBOX360 http //jin115.com/archives/51657790.html jin115 魚拓 40 Xbox360『スプリンターセル コンビクション』が海外で高評価、かつてない神ゲーの予感! 04月11日07時55分 XBOX360マジオススメ! http //jin115.com/archives/51657635.html jin115_2nd 魚拓 39 【ら列】『メタルギア』キャンペーンサイト、ハマルギアソリッド登場・他 04月10日23時57分 ら列 http //jin115.com/archives/51657594.html jin115 魚拓 38 PS3ピンチ、Linuxが使えなくなるのは消費者法違反で返金となった場合1台あたりの負担額は1万2000円!? 04月10日15時33分 PS3 http //jin115.com/archives/51657479.html jin115 魚拓 37 人種差別だ!!! 『ポケットモンスター ホワイト&ブラック』に対する海外の反応 04月09日22時24分 ニンテンドーDS http //jin115.com/archives/51657237.html jin115_2nd 魚拓 36 『ギアーズ オブ ウォー3』2011年春に発売決定!Xbox LIVEにて情報漏れる 04月09日21時05分 XBOX360 http //jin115.com/archives/51657238.html jin115 魚拓 35 ポケモン最新作キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!! 今度は「ブラック」と「ホワイト」 04月09日20時21分 ニンテンドーDS http //jin115.com/archives/51657190.html jin115_2nd 魚拓 34 『ドリームクラブ』ぬいぐるみが100円ワゴンセールだったらしい 04月09日16時33分 ドリームクラブワゴンセール http //jin115.com/archives/51657185.html jin115 魚拓 33 『バイオハザード』シリーズ最新作 『Resident Evil:Afterlife』のトレーラー映像が公開…海外でも大反響 04月09日13時12分 バイオハザード動画 http //jin115.com/archives/51657047.html jin115_2nd 魚拓 32 『テイルズオブヴェスペリア』プラチナコレクション6月3日発売! 04月09日02時58分 XBOX360テイルズ http //jin115.com/archives/51657045.html jin115 魚拓 31 『ドリームクラブ』ぬいぐるみが1000円で投売りされているらしい 04月09日00時31分 ドリームクラブワゴンセール http //jin115.com/archives/51657018.html jin115 魚拓 30 【ら列】PS3に『いっき おんらいん』が登場!・他 04月08日20時54分 ら列 http //jin115.com/archives/51656907.html jin115 魚拓 29 『北斗無双』、マミヤのDLC原作コスチュームの露出度がヤバイ 04月08日18時53分 性欲をもてあます http //jin115.com/archives/51656899.html jin115 魚拓 28 スーパーハカーgeohot氏、「オレのせいでPS3のLinuxが使えなくなったから責任とるわ」 04月08日16時39分 雑談 http //jin115.com/archives/51656874.html jin115 魚拓 27 小島監督、メタルギアピースウォーカー完成発表会「無事に乗りきった」 04月07日21時27分 メタルギアソリッド取材シリーズ http //jin115.com/archives/51656595.html jin115 魚拓 26 市議会議員、オンラインゲームにハマり辞職に追い込まれる 04月07日09時03分 MMORPG酷い話だ http //jin115.com/archives/51656438.html jin115 魚拓 25 セガ「Wiiで『マッドワールド』を出す事が間違いだった」 04月07日08時30分 任天堂Wiiゲーム業界 http //jin115.com/archives/51656433.html jin115 魚拓 24 【ら列】今週のゲームソフト売上げ、『世界樹の迷宮III』96000本、『デッド オア アライブ パラダイス』33000本・他 04月06日22時27分 ら列 http //jin115.com/archives/51656292.html jin115 魚拓 23 『メタルギアソリッドピースウォーカー』発表会準備に問題が多発、小島監督「仲間を置き去りにしたもの、絶対に忘れない。」 04月06日19時53分 メタルギアソリッド酷い話だ http //jin115.com/archives/51656234.html jin115 魚拓 22 麻雀ゲーム、PSP『咲-Saki- Portable』は中々の良ゲーらしい 04月06日18時31分 PSPマジオススメ! http //jin115.com/archives/51656225.html jin115_2nd 魚拓 21 坂口博信さん『FFの焼き直しはもういい加減やめたら?』 04月06日13時20分 ファイナルファンタジーゲーム業界 http //jin115.com/archives/51656180.html jin115 魚拓 20 オトコの娘マガジン「わぁい!」創刊号にはオレ達が履けるブルマが付いてくるらしいんだ 04月06日05時59分 性欲をもてあますマジオススメ! http //jin115.com/archives/51656050.html jin115 魚拓 19 PS3の赤字は9000億円、SCEの人事・組織変更は実質解体、解散も選択肢に入っているでしょう 04月05日22時26分 ゲーム業界PS3 http //jin115.com/archives/51655930.html jin115 魚拓 18 本物の純金で作ったPS3&Xbox360が販売中! 04月05日19時05分 コレクション http //jin115.com/archives/51655856.html jin115 魚拓 17 PC画面に出力可能な改造DSがヤフオクに出品中 04月05日17時27分 ヤフオクニンテンドーDS http //jin115.com/archives/51655823.html jin115 魚拓 16 【ボーイズラブ終了のお知らせ】大阪府が女性向けコミック誌の規制を検討 04月05日13時21分 鬼畜眼鏡 http //jin115.com/archives/51655748.html jin115 魚拓 15 【ら列】『スーパーストリートファイター4』アーケード化決定!・他 04月05日00時34分 ら列 http //jin115.com/archives/51655572.html jin115 魚拓 14 【動画】龍が如く4 矢口真里の濃厚エロエロマッサージ 04月04日21時32分 動画性欲をもてあます http //jin115.com/archives/51655516.html jin115 魚拓 13 マジコン問題深刻化、年間の被害額は少なくとも数兆円規模に達している 04月04日18時19分 酷い話だニンテンドーDS http //jin115.com/archives/51655424.html jin115 魚拓 12 『ラブプラス』がiPhone、iPod touchに登場、DSを超えるキレイな解像度! 04月04日12時49分 ニンテンドーDSラブプラス http //jin115.com/archives/51655302.html jin115 魚拓 11 DS版『エストポリス』が発売から約1ヶ月弱で1980円ワゴンセールに 04月03日21時19分 ワゴンセールニンテンドーDS http //jin115.com/archives/51655112.html jin115 魚拓 10 【ら列】『けいおん!』ゲーム化決定!発売元はセガ・他 04月03日13時39分 ら列 http //jin115.com/archives/51654967.html jin115 魚拓 9 コーエー「Wii戦国無双3は70万本売れる予定でした」→「25万本しか売れませんでした」 04月03日03時52分 任天堂Wii酷い話だ http //jin115.com/archives/51654859.html jin115 魚拓 8 DS『ゼルダの伝説 大地の汽笛』の在庫がヤバすぎる、ビックカメラが在庫500本を980円で投売り販売 04月02日22時17分 ワゴンセールニンテンドーDS http //jin115.com/archives/51654764.html jin115 魚拓 7 ゲーム開発会社「ソシエゴ」が100億円違法集金疑惑、ゲームクリエイター内藤寛氏は関わりを否定 04月02日19時44分 酷い話だゲーム業界 http //jin115.com/archives/51654714.html jin115 魚拓 6 【ら列】北斗無双売上PS3版385000本、Xbox360版30000本・他 04月02日10時00分 ら列 http //jin115.com/archives/51654507.html jin115 魚拓 5 通販でエロゲを買った人の個人情報が丸見えな件 04月01日23時59分 酷い話だ http //jin115.com/archives/51654387.html jin115 魚拓 4 SCE『グランツーいつも5』の発売を大幅延期へ 04月01日21時34分 雑談 http //jin115.com/archives/51654322.html jin115 魚拓 3 『メタルギアソリッドピースウォーカー』公式プレイ動画 最終夜 「オーソドックスにメタルしてみた」 04月01日20時55分 メタルギアソリッド動画 http //jin115.com/archives/51654311.html jin115 魚拓 2 【出資法違反】 「某人気ゲーム開発者」をダシに使い、ゲームソフト会社が100億円を以上集める 04月01日12時46分 ゲーム業界酷い話だ http //jin115.com/archives/51654202.html jin115 魚拓 1 三上真司氏の新サイトのミニゲームがとってもダークな件 04月01日06時41分 ゲーム業界 http //jin115.com/archives/51654108.html jin115 魚拓 月 見出し/アドレス/投稿者 日付け/魚拓 タグ 一番上へ
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説明 チェコスロバキアで設計、製造された小型短機関銃。 非常にコンパクトにまとまったボディは取り回しやすく、 .32ACP弾という弱装弾を使用することから、その小型 さにも関わらずフルオート時の制御性にも優れる。 ワルシャワ条約機構加盟国の特殊部隊た警察での使用を 念頭に作られた銃だが、国際テロリストによって多用さ れていることもあり、西側各国でもその存在はよく知ら れている。 入手方法 敵が持っている 諜報ユニットにより資材集積所にあるとの報告がある
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マジカルウォーカー DMO-03で登場する、「クリーチャー」「呪文」「クロスギア」「城」に続く、第5のカード。 神に選ばれた少女 神崎美咲 ≡V≡ 無色 (7) 11000+ マジカルウォーカー 自分のバトルゾーンに《神崎美咲》とつく、他のマジカルウォーカーがいるときに、このマジカルウォーカーを出した時、このマジカルウォーカーを破壊する。 このマジカルウォーカーを出す時、マナゾーンのカードをもう2枚タップしてもよい、そうした場合、このマジカルウォーカーのパワーは+5000され、シールドをもう一枚ブレイクする。 このマジカルウォーカーが攻撃する時、自分の山札から、進化ではない、マジカル・ガールを好きな数をバトルゾーンに出してもよい、そうした場合、山札をシャッフルする。 W・ブレイカー クリーチャーや呪文などの相違点は、 基本的にはゼロ文明(登場当時は無文明) マナに置けない。 バトルゾーンに同じカードは置けない。 すべてのマナから出せる。 の4つである。 1デッキに最大4枚まで用意でき、サイキック・クリーチャーとは違い、デッキの40枚のカードとしてカウントされる。 また、マナをコストより多く支払うことでそのマジカルウォーカーの能力が強化された状態で召喚が出来る。 背景ストーリー上では人間界にいた頃に記憶と名前が思い出して、強大な力を得た、マジカル・ガールという設定である。 クリーチャー同様に召喚酔いが存在する。 元ネタは言うまでもなく、MTGのブレインズウォーカーである。 クロスギアとは違い、除去呪文の対象にする事はできる。 参考 《神に選ばれた少女 神崎美咲》 新種族・新能力リスト マジカル・ガール
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投稿職人のガイドライン このページは、主に初心者職人に対するアドバイスです。 この通りにやらなくてもいい自由はありますが、やった方が百倍良いです。 ストーリー編 原作は熟読する。 二次創作パロディ物を書く上での、基本中の基本です。 原作を知らなければ、設定や人物描写に至るまで、読者の不評を買うまでに食い違ってしまいます。 食い違ってしまえば、それはもう原作でファンが愛した作品・・・キャラクターではなくなってしまいます。 原作を全て網羅する。 二次創作職人なら、必ず通らなくてはいけない道です。 過去ログを熟読する。 これも当然の、基本中の基本です。 過去ログも読まずに現在の話を書くなど、愚か以外の何者でもありません。 というより、何のつもりで書いているのか、小1時間問い詰めたいです。 過去ログは、その物語の軌跡であり、当然『キャラクター』の『経験』です。 書いていい内容、書いてはいけない内容も、過去ログを読むことでハッキリとわかります。 職人ひとりひとりのひとつひとつのレス(場面)が物語を作っていく、リレー小説スレでは、とても重要な事です。 過去ログを読まない職人は、『参加する資格がない』と断言します。 初心者と言えど、必ず過去ログは読んでおいてください。 空気を読む事。 これは現実社会でも同じです。 話の流れを無視した投稿は非難の的です。 自己満足なレスは、けなされることはあっても、褒められる事は万に一つもありません。 ストーリーの流れを無視しないでください。 原作を尊重(リスペクト)する事。 二次創作のネタスレである限り、原作は絶対です。 本スレの設定を生かすあまり、原作の設定をメチャクチャしてはいけません。 原作の設定がおかしくなるぐらいなら、本スレの設定を破棄したほうが良いでしょう。 よく原作の設定を把握して、ネタを作ってください。 原作>>>>>>(越えられない壁)>>>>>二次創作 これは絶対です。 伏線は回収可能にすべし というより、回収できない伏線は最初から作るな、と。 これはかなり問題になりました。 伏線を張りすぎて、伏線が多くなり、話が混雑しました。 しかも、伏線張る職人が、『難しいほうが面白い』と勘違いしているのか、理解できない物もありました。 初代スレから参加した身で提言させてもらいます。 伏線は『蓋を開ければ単純』なほうが良い。 難しい伏線は、回収するのに一苦労です。 それに、単純=面白くない、という考えも問題です。 むしろ、単純な方が面白い事が多々あります。 それに、単純な方が、伏線を張った職人以外でも回収可能です。 伏線は、職人の自己満足で設けていい物ではありません。 ましてや、原作を冒涜してまで設ける物でもありません。 そして、伏線は回収するから伏線だということです。 自己満足に伏線を張ることは、作品の質を下げることです。 注意しましょう。 盛り下げる展開を出来るだけしない これも重要です。 もっとも、これは職人個人個人の才能に寄るかもしれませんが。 本篇で、こんな場面がありました。 ある場面、キャラクターの見せ場があります。 とても頑張っていますが、状況は苦しいです。 そこで別のキャラがあっという間に状況をクリアしてしまいます。 ・・・はい、盛り下がりますね。 いわゆる『興ざめ』というやつです。 ストーリーにおいて、大事な物は『山場』です。 いわゆる、『セールスポイント』です。 この場面を見せたい!という売りのポイントです。 それなのに、その場面をぶち壊すことに、何の意味もありません。 状況としては打開できてはいますが、納得できる形ではありません。 読者の感情を動かす要素はありません。 職人はキャラクターを愛しているかもしれませんが、重要な場面においては、とことんまでピンチにするぐらいでなくては、面白い話は出来上がりません。 ぜひとも、自分が『面白い!』といえる漫画やアニメ・・・映画や小説を、改めて見直してみてください。 なぜそのストーリーが面白いのか、なぜその場面が面白いのか。 研究してみてください。 キャラクター編 登場全キャラクターの現在状況の把握。 これも、ネタを投稿する上で避けてはいけない重要な要素です。 キャラクターの状況を把握せずに書いてしまっては、すべて台無しです。 ましてや、瞬間移動などもってのほかです。 テレビのチャンネルのように、キャラクターの状況や心境を変えられるものではありません。 読者の立場として、「盛り上がる」か「盛り下がる」か、考えましょう。 オリジナルキャラクターを創造する上で。 ここからは部分的に噛み砕いて説明します。 キャラクターが単純か? 複雑なキャラは、それだけで他の職人が使い辛いです。 面白いキャラクターを作ったつもりかもしれませんが、そんな物は自己満足です。 単純な方が動かしやすいのです。 強すぎないか? 最強無敵なキャラクターほど、存在価値のない者はいません。 敵を痛めつけるカタルシスを読者にあたえるかもしれませんが、それだけです。 なぜ最強キャラはいけないか? 使い辛いからです。 強すぎるので、ピンチにも陥らない。 他のキャラクターが必死で耐えてる所を、あっさりとクリアする。 敵として現れた時は最悪です。 某漫画の最強敵キャラは、それ以上のパワーを得た主人公等が倒すという展開でしか、消化できません。 決して、職人の自己満足や悦で最強キャラを創造してはいけません。 かならず、そのキャラクターを攻略する事ができる『弱点』や、『生死を争うようなピンチ』を設けることが出来るキャラクターを創造しましょう。 多すぎないか? すでにオリジナルキャラクターが多い時は、新しくキャラクターを創造することはやめましょう。 もう読者はもうそんなものを望んではいません。 次回がんばりましょう。 他職人に把握してもらえるように 職人は一人だけではありません。 不特定多数の職人との共同作業です。 自分の創造したキャラがちゃんと他の職人にも使えるようなものなのか、考えましょう。 キャラクターの履歴書 よく、キャラクターを作る上で、そのキャラの履歴書を作れと言われています。 つまり、そのキャラクターの背景やフロフィールを書くことにより、キャラクターの言動に説得性が出来るのです。 言葉だけのキャラクターに、説得力を持たせるために、キャラクターの過去を描く。 これは賛否両論あるかもしれませんが、私は薦めます。 ただ、簡潔にしておいてください。 創造したキャラクターはかならず始末をつけること。 舞台がクライマックスになったら、登場人物は舞台から消えなくてはいけません。 作ったキャラクターに対して、どういう片をつけるのか、これは重要です。 自分の作ったキャラクターを『殺して』でも回収しましょう。 最後に 以上は、管理人が現在までに思ったことを記しました。 もちろん、「そんな者、個人の自由じゃないか!」という意見も当然ですし、リスペクトします。 ですが、その意見をした人が投稿したネタに対しても、どう思おうが自由ですよね? ネタは職人が楽しむものではなく、読者が楽しむものです。 職人が楽しく書けているのならば、それは結構なことです。 ・・・が、そのネタが本当にスレの流れに沿った問題のないものなのか。 よく考えてから投稿してください。 参考 ライトノベル作法研究所 http //www.raitonoveru.jp/index.htm ―カウンタ― トータル: - 今日: - 昨日: -
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コナミデジタルエンタテインメント 1969年にエンタプライズ社として創立、73年にコナミに改名。 名前の由来は創業メンバーの頭文字「KOuzuki NAkama MIyasako」より。 78年の『スーパーデストロイヤー』(販売:レジャック)でビデオゲームデビューを果たす。 ファミコン時代に独創的なゲーム内容により一躍人気メーカーとなる。 音楽に力を入れており、ファミコンのVRC6やVRC7、MSXのSCCなど拡張音源制作も手がけた。 作品 がんばれゴエモンシリーズ上記シリーズリンクを参照。 ドラキュラシリーズ悪魔城ドラキュラ 悪魔城ドラキュラ(AC) 悪魔城ドラキュラ(SFC) 悪魔城ドラキュラ(X68k) ドラキュラII 呪いの封印 悪魔城伝説 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 悪魔城ドラキュラ Xクロニクル 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 悪魔城ドラキュラ 闇の呪印 悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス 悪魔城ドラキュラCircle of the Moon 悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair 悪魔城ドラキュラ Judgment 悪魔城ドラキュラ黙示録 悪魔城ドラキュラ黙示録外伝 LEGEND OF CORNELL キャッスルヴァニア キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 ドラキュラ伝説 ドラキュラ伝説II ドラキュラ伝説 ReBirth バンパイアキラー Castlevania Order of Shadows 悪魔城ドラキュラ パチスロ 悪魔城ドラキュラ パチスロ II 悪魔城ドラキュラ パチスロ III 魂斗羅シリーズ魂斗羅 スーパー魂斗羅 魂斗羅スピリッツ 魂斗羅 ザ・ハードコア 真魂斗羅 ネオコントラ 魂斗羅 Dual Spirits 魂斗羅 ReBirth Hard Corps Uprising CONTRA FORCE グラディウスシリーズグラディウス グラディウスII グラディウスIII グラディウスIV グラディウスV グラディウス外伝 グラディウス2 ゴーファーの野望 エピソードII グラディウス リバース グラディウスジェネレーション グラディウスNEO グラディウス デラックスパック ネメシス ネメシスII ソーラーアサルト オトメディウス オトメディウスX コズミックウォーズ パロディウスシリーズパロディウス パロディウスだ! 極上パロディウス 実況おしゃべりパロディウス セクシーパロディウス 沙羅曼蛇沙羅曼蛇 沙羅曼蛇2 ツインビーシリーズツインビー もえろツインビー シナモン博士を救え! ツインビー3 ポコポコ大魔王 ツインビーだ! 出たな!!ツインビー Pop nツインビー ツインビー レインボーベルアドベンチャー ツインビー・ヤッホー! メタルギアシリーズメタルギア メタルギア2 ソリッドスネーク メタルギアソリッド メタルギアソリッド2 サンズ オブ リバティー メタルギアソリッド3 スネークイーター メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット メタルギアソリッドV メタルギアソリッド ピースウォーカー メタルギアソリッド ポータブル オプス メタルギア ゴーストバベル メタルギアアシッド メタルギアアシッド2 メタルギアライジング リベンジェンス メタルギア サヴァイヴ Snake s Revenge 幻想水滸伝幻想水滸伝 幻想水滸伝II 幻想水滸伝III 幻想水滸伝IV 幻想水滸伝V 幻想水滸伝ティアクライス 幻想水滸伝 紡がれし百年の時 幻想水滸外伝Vol.1 ハルモニアの剣士 幻想水滸外伝Vol.2 クリスタルバレーの決闘 Rhapsodia サイレントヒルシリーズサイレントヒル サイレントヒル2 サイレントヒル3 ぱずるだま対戦ぱずるだま ときめきメモリアル対戦ぱずるだま ツインビー対戦ぱずるだま ツヨシしっかりしなさい 対戦ぱずるだま 対戦とっかえだま パワプロシリーズ実況パワフルプロ野球 94 実況パワフルプロ野球3 実況パワフルプロ野球4 実況パワフルプロ野球5 実況パワフルプロ野球6 実況パワフルプロ野球7 実況パワフルプロ野球8 実況パワフルプロ野球9 実況パワフルプロ野球10 実況パワフルプロ野球11 実況パワフルプロ野球12 実況パワフルプロ野球13 実況パワフルプロ野球14 実況パワフルプロ野球15 実況パワフルプロ野球 99開幕版 実況パワフルプロ野球2010 実況パワフルプロ野球2011 実況パワフルプロ野球2012 実況パワフルプロ野球2013 実況パワフルプロ野球2014 実況パワフルプロ野球2016 実況パワフルプロ野球2018 eBASEBALLパワフルプロ野球2020 eBASEBALLパワフルプロ野球2022 実況パワフルプロ野球ポータブル4 実況パワフルプロ野球 ヒーローズ 実況パワフルプロ野球(アプリ) 熱闘!パワフル甲子園 パワポケシリーズパワプロクンポケット パワプロクンポケット2 パワプロクンポケット3 パワプロクンポケット4 パワプロクンポケット5 パワプロクンポケット6 パワプロクンポケット7 パワプロクンポケット8 パワプロクンポケット9 パワプロクンポケット10 パワプロクンポケット11 パワプロクンポケット12 パワプロクンポケット13 パワプロクンポケット14 パワポケダッシュ あつまれ!パワプロクンのDS甲子園 ときめきメモリアルシリーズときめきメモリアル ときめきメモリアル2 ときめきメモリアル3 ~約束のあの場所で~ ときめきメモリアル4 ときめきメモリアル Girl s Side クイズマジックアカデミークイズマジックアカデミー クイズマジックアカデミーII クイズマジックアカデミーIII クイズマジックアカデミーIV クイズマジックアカデミーV クイズマジックアカデミーVI クイズマジックアカデミーVII クイズマジックアカデミーVIII クイズマジックアカデミー賢者の扉 クイズマジックアカデミー賢者の扉Season2 クイズマジックアカデミー天の学舎 クイズマジックアカデミー暁の鐘 クイズマジックアカデミートーキョーグリモワール クイズマジックアカデミー THE WORLD EVOLVE クイズマジックアカデミー MAXIVCORD クイズマジックアカデミー 軌跡の交叉 -Xross Voyage- クイズマジックアカデミー 輝望の刻 麻雀格闘倶楽部麻雀格闘倶楽部 麻雀格闘倶楽部3 麻雀格闘倶楽部5 麻雀格闘倶楽部6 麻雀格闘倶楽部7 麻雀格闘倶楽部 我龍転生 天下一将棋会天下一将棋会 天下一将棋会2 ランブルローズシリーズランブルローズ ランブルローズXX 武装神姫シリーズ武装神姫 BATTLE RONDO 武装神姫 BATTLE MASTERS 武装神姫 BATTLE MASTERS Mk.2 魔城伝説シリーズ魔城伝説 魔城伝説II ガリウスの迷宮 シャロム 魔城伝説III 完結編 T.M.N.Tシリーズ激亀忍者伝 T.M.N.T. スーパー亀忍者 T.M.N.T. タートルズインタイム T.M.N.T. ミュータントウォリアーズ T.M.N.T. トーナメントファイターズ T.M.N.T.2 ザ・マンハッタンプロジェクト ボクらの太陽シリーズボクらの太陽 続・ボクらの太陽 太陽少年ジャンゴ 新・ボクらの太陽 逆襲のサバタ ボクらの太陽 Django&Sabata プロ野球スピリッツシリーズプロ野球スピリッツ2004 プロ野球スピリッツ2015 プロ野球スピリッツ2019 プロ野球スピリッツA ウイニングイレブンシリーズワールドサッカーウイニングイレブン9 ワールドサッカーウイニングイレブン10 ワールドサッカーウイニングイレブン2008 ワールドサッカーウイニングイレブン2009 遊☆戯☆王シリーズ遊戯王 モンスターカプセル ブリード&バトル 遊戯王デュエルモンスターズIII 三聖戦神降臨 遊戯王デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記 遊戯王 真デュエルモンスターズ 封印されし記憶 遊戯王 真デュエルモンスターズII 継承されし記憶 遊戯王フォルスバウンドキングダム 虚構に閉ざされた王国 遊戯王ファイブディーズ タッグフォース5 遊戯王ファイブディーズ タッグフォース6 遊戯王 デュエルリンクス 遊戯王 マスターデュエル ボンバーマンシリーズスーパーボンバーマンR スーパーボンバーマンR オンライン スーパーボンバーマンR2 ボンバーガール beatmaniaシリーズbeatmania beatmania 2ndMIX beatmania 3rdMIX beatmania 5thMIX beatmania IIDX 3rd style beatmania IIDX 4th style beatmania IIDX 5th style beatmania IIDX 6th style beatmania IIDX 7th style beatmania IIDX 8th style beatmania IIDX 9th style beatmania IIDX 10th style beatmania IIDX 11 IIDX RED beatmania IIDX 12 HAPPY SKY beatmania IIDX 13 DistorteD beatmania IIDX 14 GOLD beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS beatmania IIDX 16 EMPRESS beatmania IIDX 17 SIRIUS beatmania IIDX 18 Resort Anthem beatmania IIDX 19 Lincle beatmania IIDX 20 tricoro beatmania IIDX 21 SPADA beatmania IIDX 22 PENDUAL beatmania IIDX 23 copula beatmania IIDX 24 SINOBUZ beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS beatmania IIDX 26 Rootage beatmania III beatmania THE FINAL beatmania APPEND GOTTAMIX beatmania APPEND GOTTAMIX2 ~Going Global~ beatmania ClubMIX beatmania THE SOUND OF TOKYO! beatmania for WonderSwan beatmania GB DDRシリーズDance Dance Revolution Dance Dance Revolution GB Dance Dance Revolution with MARIO Dance Dance Revolution SuperNOVA Dance Dance Revolution(2013) KEYBOARDMANIAシリーズKEYBOARDMANIA KEYBOARDMANIA 2ndMIX KEYBOARDMANIA 3rdMIX GuitarFreaks DrumManiaシリーズGUITARFREAKS GUITAR FREAKS 2nd MIX GUITARFREAKS 5thMIX & drummania 4thMIX GUITARFREAKS 10thMIX & drummania 9thMIX GuitarFreaksV5 DrumManiaV5 Rock to Infinity GuitarFreaksV6&DrumManiaV6 BLAZING!!!! 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SOUND VOLTEXシリーズSOUND VOLTEX BOOTH SOUND VOLTEX II -infinite infection- SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN ノスタルジアシリーズノスタルジア ノスタルジア Op.2 ノスタルジア Op.3 その他 アーケード RF-2 アステリクス イーアルカンフー ee MALL ee MALL 2nd avenue WECルマン24 A-JAX エスケープキッズ X-MEN Over Drive オトカドール ガイアポリス 餓流禍 ギャラクティックウォーリアーズ 究極戦隊ダダンダーン キューブリック クォース クライムファイターズ クライムファイターズ2 クレイジーコップ 恋のホットロック ゴルフィンググレイツ ゴルフィンググレイツ2 ザ・警察官 新宿24時 ザ・シンプソンズ ザ・ハスラー サプライズアタック サンセットライダーズ サンダークロス サンダークロスII サーカスチャーリー シティボンバー ジャイラス ショーリンズロード 新入社員とおるくん スティールクロニクル スピードキング ゼクセクス 大列車強盗 DANCERUSH STARDOM チェイスチェイスジョーカーズ チェッカーフラグ 特殊部隊ジャッカル とべ!ポリスターズ トライゴン ドラグーンマイト にゃんにゃんパニック ハードパンチャー バイオレントストーム バトランティス バブルシステム パンクショット ファイナライザー プーヤン フラックアタック プレミアサッカー ヘクシオン ヘンリーエクスプローラーズ ホットチェイス ポリネットウォリアーズ POLYGONET COMMANDERS マーシャルチャンピオン 麻雀ファイトガール マーブルフィーバー 魔獣の王国 マンハッタン24分署 ミスティックウォリアーズ MÚSECA モンスター烈伝 オレカバトル メタモルフィックフォース ラビリンスランナー リーサルエンフォーサーズ リングの王者 MSX SDスナッチャー F1スピリット F1スピリット 3Dスペシャル ウシャス 王家の谷 王家の谷 エルギーザの封印 キングコング2 甦る伝説 けっきょく南極大冒険 スナッチャー スペースマンボウ 火の鳥 鳳凰編 夢大陸アドベンチャー PC98 ポリスノーツ X68k 生中継68 ファミコン F1センセーション ZEN -Intergalactic Ninja- 愛戦士ニコル アルマナの奇跡 イーアルカンフー エキサイティングサッカー コナミカップ エキサイティングビリヤード エスパードリーム エスパードリーム2 新たなる戦い キングコング2 怒りのメガトンパンチ がんばれペナントレース! グーニーズ グーニーズ2 フラッテリー最後の挑戦 クライシスフォース グリーンベレー 月風魔伝 コナミワイワイワールド トップガン トップガン デュアルファイターズ ドラゴンスクロール 謎の壁 ブロックくずし バイオミラクル ぼくってウパ ファルシオン 火の鳥 鳳凰編 我王の冒険 ファイナルコマンド 赤い要塞 マッド・シティ モアイくん 迷宮寺院ダババ 魍魎戦記MADARA 夢ペンギン物語 ラグランジュポイント リサの妖精伝説 レーサーミニ四駆 ジャパンカップ ワイワイワールド2 SOS!!パセリ城 スーパーファミコン アクスレイ スパークスター 魍魎戦記MADARA2 メガドライブ ハイパーダンク ザ・プレイオフエディション ロケットナイトアドベンチャーズ スパークスター ロケットナイトアドベンチャーズ2 PCエンジン PCエンジン mini ゲームボーイ F1スピリット/コナミレーシング(GB) カーブノア ゴッドメディスン ファンタジー世界の誕生 銃鋼戦記バレットバトラー モトクロスマニアックス MOTOCROSS MANIACS 2 PS Dancing Blade かってに桃天使! ヴァンダルハーツ エルダーゲート ガンゲージ コナミアンティークスMSXコレクション テニスの王子様 日本大相撲 武戯 ~BUGI~ みつめてナイト ライトニングレジェンド 大悟の大冒険 ニンテンドウ64 らくがきっず ゲームボーイアドバンス Z.O.E 2173 TESTAMENT コナミ ワイワイレーシング アドバンス コロッケ!3 グラニュー王国の謎 コロッケ!4 バンクの森の守護神 ピューと吹く! ジャガー ビョ~と出る! メガネくん PS2 7BLADES ANUBIS ZONE OF THE ENDERS ZONE OF THE ENDERS Z.O.E OZ -オズ- エンスージア プロフェッショナル レーシング クラッシュ・バンディクー4 さくれつ!魔神パワー クラッシュ・バンディクー 爆走!ニトロカート シャドウ・オブ・メモリーズ TOUGH DARK FIGHT テニスの王子様 カードハンター ナノブレイカー 烈火の炎 FINAL BURNING リングオブレッド ニンテンドーDS L the proLogue to DEATH NOTE 螺旋の罠 エレビッツ カイとゼロの不思議な旅 絶対可憐チルドレンDS 第4のチルドレン タイム・ホロウ ~奪われた過去を求めて~ とんがりボウシと魔法の365にち ヒラメキパズル マックスウェルの不思議なノート 放課後少年 ペンギンの問題X 天空の7戦士 ラブプラス プレイステーションポータブル Twelve ~戦国封神伝~ おおかみかくし サンデーVSマガジン 集結!頂上大決戦 戦律のストラタス ハヤテのごとく!! ナイトメアパラダイス フロンティアゲート PS3/360 ぬらりひょんの孫 百鬼繚乱大戦 Wii Walk It Out! Elebits 水精デューイの大冒険!! 3DS フロッガー3D ラビリンスの彼方 Nintendo Switch 桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~ PC GetsuFumaDen Undying Moon 音楽配信企画 ひなビタ♪(日向美ビタースイーツ♪/ここなつ) 主な作曲家 コナミ矩形波倶楽部 コナミで活躍した作曲家集団。後述の作曲家のほとんどが参加していた。 古川もとあき グラディウス2、スナッチャーなど。社内バンド「矩形波倶楽部」のリーダー。現在はフリー。 深見誠一 サンダークロス、グラディウスIIIなど。「プロフェット深見」の名で知られる。 船橋淳 マッド・シティ、悪魔城伝説など。Beginningの作曲者。後にコナミアメリカ支部へ移転。 福武茂 ツインビー、メガゾーン、ドラキュラ伝説など。後にプロデューサー、マネージャーへと転向する。 佐々木嘉則 ツインビー、魔城伝説、夢大陸アドベンチャーなど。後にプログラマーへと転向する。 寺島里恵 グーニーズ、悪魔城ドラキュラ、迷宮寺院ダババなど。Vampire Killerの作曲者。 松原健一 ドラキュラII、トライゴンなど。Bloody Tearsの作曲者。 藤尾敦 エキサイティングビリヤード、コナミワイワイワールドなど。ファミコン作品を数多く担当。 関戸剛 メタルギア2、スペースマンボウなど。後にスクウェア(現スクウェア・エニックス)に移籍。こちらの時代での活躍の方が有名。 仲野順也 アステリスク、ヘクシオンなど。後にスクウェア(現スクウェア・エニックス)に所属後、フリーに。 福井健一郎 リーサルエンフォーサーズ、サンセットライダーズなど。後にスクウェア(現スクウェア・エニックス)に移籍。 東野美紀 グラディウス、幻想水滸伝、ときめきメモリアルなど。現在はフリー。 山下絹代 悪魔城ドラキュラ、パロディウスなど。現在はフリー。別名義が多い。 山根ミチル 悪魔城ドラキュラシリーズ、幻想水滸伝(III以降)など。現在はフリー。 村岡一樹 魂斗羅、パロディウスだ!など。後にメタルギアソリッドシリーズのサウンドディレクターを担当。 碇子正広 グラディウス2、スナッチャー、メタルギア2など。MSX系列のゲームを数多く手掛ける。 村田幸史 元トーセの作曲家。ドラゴンスクロール、がんばれゴエモン2など。後に独立。 前沢秀憲 月風魔伝、悪魔城伝説など。後にコナミレーベルへ移籍し独立。 竹ノ内裕治 生中継68、ミスティックォーリアーズ、ガイアポリスなど、後に衛藤英幸氏らと共にSCEへ移籍。 泉陸奥彦 スナッチャー、クライムファイターズなど。GuitarFreaks DrumManiaシリーズを中心にBEMANIシリーズへ楽曲を提供。 肥塚良彦 究極戦隊ダダンダーンなど。GuitarFreaks DrumManiaシリーズを中心にBEMANIシリーズへ楽曲を提供。 村井聖夜 ときめきメモリアル、みつめてナイトなど。pop'n musicシリーズを中心にBEMANIシリーズへ楽曲を提供。 上高治巳 がんばれゴエモン、グラディウスIVなど。Jimmy Weckl名義でBEMANIシリーズへ楽曲を提供。後に独立。 冨田朋也 SFCのがんばれゴエモン2、3など。後に独立してグッド・フィールへ。 禎清宏 マッド・シティ、迷宮寺院ダババなど。後にナツメに移籍しピュアサウンドを設立。 水谷郁 FCの火の鳥、MSX2のメタルギアなど。後にナツメに移籍し独立。 十一谷明広 TMNT3、ツインビー・ヤッホーなど。後にクインテットへ移籍。 荘司朗 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻、ときめきメモリアルなど。乾坤の血族の作曲者。 佐野朋子 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻、ときめきメモリアルなど。後に独立。 工藤太郎 悪魔城ドラキュラ(SFC)、アクスレイなど。後にスクウェアを経てラブデリックを設立。 安達昌宣 悪魔城ドラキュラ(SFC)、魂斗羅スピリッツなど。後にラブデリックへ移籍。 谷口博史 魍魎戦記MADARA2、幻想水滸伝など。後にラブデリックへ移籍。 岩瀬立飛 魂斗羅スピリッツ、魍魎戦記MADARA2、メタルギアソリッドなど。後に独立。 半澤一雄 クォース、ドラキュラ伝説など。後に独立してトレジャーへ。 井内ひろし クォースなどのゲームデザインを行う(作曲には関わっていない)。後に独立してトレジャーへ。 鈴木勝彦 魍魎戦記MADARA、ラグランジュポイントなど。独立してトレジャーへ移籍するがその後コナミへ出戻る。 上原和彦 がんばれゴエモン、実況パワフルプロ野球シリーズのサウンドプロデュースなど。現在はコナミの執行役員。 メタルユーキ(斎藤幹雄) サンダークロスII、ときめきメモリアルなど。ときめきメモリアルシリーズのプロデューサーを務めた。 安慶名伸行 Pop'nツインビー、がんばれゴエモンシリーズなど。パワプロプロダクション関係の作品も多い。 小林裕 ロケットナイトアドベンチャーズ、X68000版悪魔城ドラキュラ、魂斗羅 ザ・ハードコアなどを担当。 衛藤英幸 実況パワフルプロ野球3 、実況ワールドサッカーなど。後にデザートプロダクションへ移籍。 陰下真由子 対戦ぱずるだま、幻想水滸伝、セクシーパロディウスなど。後にデザートプロダクションへ移籍。 中村康三 らくがきっず、GUITARFREAKSシリーズ、麻雀格闘倶楽部シリーズなど。後に独立。 中村圭三 悪魔城ドラキュラシリーズ、ときめきメモリアルなど。後にラブデリックへ移籍。 木村雅彦 悪魔城ドラキュラシリーズ、幻想水滸伝シリーズ(IIIとIV)など。後に独立。 山岡晃 サイレントヒルシリーズ、beatmania IIDXなど。後にグラスホッパー・マニファクチュアへ移籍。 田廻弘志 ヴァンダルハーツシリーズ、ツインビーRPG、アザーライフ・アザードリームスなど。後に独立。 妹尾和浩 極上パロディウス、ツインビー・ヤッホー!、BEMANIシリーズなど。後にコナミアメリカ支部へ移転。 前田尚紀 沙羅曼蛇2、BEMANIシリーズなど。DDRシリーズのサウンドプロデューサーを担当。後にカプコンへ移籍。 南雲玲生 beatmania、ポップンミュージックなど。初代beatmaniaの企画・原案に関わる。後にSCEを経由し独立。 北海惣史郎 キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲、キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲など。後にスキップへ移籍。 小渕世子 ソーラーアサルト、銃鋼戦記バレットバトラーなど。後にカプコンへ移籍。 藤井岳彦 BEMANIシリーズなど。beatmaniaシリーズのサウンドディレクターを多数担当。後に独立。 藤後浩之 メタルギアソリッド、beatmania、ポップンミュージックなど。後に独立。 日比野則彦 メタルギアソリッドシリーズ(2以降)など。後に独立。 照田明弘 元コーエーの作曲家。メタルギアソリッドシリーズのサウンドデザインなどを担当。 桐岡麻季 ZONE OF THE ENDERシリーズなど。後にプロキオン・スタジオへ移籍。 北川保昌 がんばれゴエモン、パワプロ、パワポケシリーズなど。後にカプコンへ移籍。 三浦憲和 グラディウス外伝、幻想水滸伝(IV以降)など。幻想水滸伝シリーズのサウンドディレクターを務める。 秀谷和則 元NMKの作曲家。BEMANIシリーズやメタルギアソリッドシリーズなどのサウンドプログラムなどを担当。 戸島壮太郎 悪魔城ドラキュラCircle of the Moon、メタルギアソリッドシリーズなど。後に343 Industriesへ移籍。 石川貴之 BEMANIシリーズなど。beatmania IIDXシリーズのサウンドディレクターを多数担当。 佐藤直之 パワプロ、パワポケシリーズなど。猫叉Masterの名義でbeatmania・ポップンミュージックの多数の作曲を行う。 広野智章 パワプロ、クイズマジックアカデミーなど。劇団レコードの名義でbeatmania・ポップンミュージックの多数の作曲を行う。 舟木智介 ギタドラ、ポップンミュージック、beatmania IIDXなど。黒猫ダンジョンやZektbachなど別名義多数。 古賀博樹 ポップンミュージック、クイズマジックアカデミー、天下一将棋会など。別名義が多い。 清水達也 beatmania IIDX、pop'n musicなど。beatmania IIDXではサウンドディレクターを務めたこともある。現在はフリー。 脇田潤 ポップンミュージック、beatmania IIDXなど。ポップンミュージックではサウンドディレクターも務める。別名義が多い。 小野秀幸 ギタドラ、ポップンミュージック、クイズマジックアカデミーなど。後に独立。 秋田真典 エンスージア プロフェッショナル レーシング、pop'n musicなど。KPEにて多くのパチスロ作品を担当。後に独立。 土屋裕一 エンスージア プロフェッショナル レーシング、pop'n musicなど。KPEにて多くのパチスロ作品を担当。後に独立。 市橋康弘 悪魔城ドラキュラシリーズ、がんばれゴエモン、pop'n musicなど。悪魔城ドラキュラシリーズではサウンドディレクターを務めた。 後田信二 エンスージア プロフェッショナル レーシング、pop'n musicなど。後に任天堂へ移籍。 小堀修一 BEMANIシリーズ、メタルギアソリッドシリーズ、ボクらの太陽シリーズなど。後にTango Gameworksへ移籍。 本田晃弘 メタルギアソリッドシリーズ、ZONE OF THE ENDERシリーズ、ボクらの太陽シリーズなど。後に独立。 戸田信子 メタルギアソリッドシリーズ、ボクらの太陽シリーズ、クイズマジックアカデミーなど。後に独立。 陣内一真 メタルギアソリッドシリーズなど。後に343 Industriesへ移籍。 弓島隆子 パワプロシリーズ(10~14)、パワポケシリーズ(5~9)など、後に独立。 高本誠一 元コンパイルの作曲家。パワポケシリーズ(1・2、6)など、後に独立。 藤森崇多 武装神姫BATTLE RONDO、メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオットなど。Sota Fujimori名義でbeatmania・Dance Dance Revolutionなどの多数の作曲を行う。 西村宜隆 beatmania IIDX、jubeatなど。SOUND VOLTEXではゲームディレクター兼サウンドディレクターを務めた。 倉持武志 パチスロ版悪魔城ドラキュラシリーズ、マジカルハロウィンシリーズなど。後に独立。 西木康智 クイズマジックアカデミー、フロンティアゲート、モンスター烈伝 オレカバトルなど。後に独立。 渡邊紀如 パワプロシリーズ(2010以降)、パワポケシリーズ(12以降)など。パワプロシリーズの主題歌を多数作曲。 田川義浩 パワプロ・パワポケシリーズなど。その後DJ TOTTOの名義でREFLEC BEATシリーズなどへ楽曲を提供。 Ludvig Forssell 戦律のストラタス、メタルギアソリッドVなど。後にコジマプロダクションへ移籍。 畑亜貴 外注の作曲家。ラグランジュポイントや魍魎戦記MADARA2などに曲を提供した。 久米由基 ピアニスト。Q-Mex名義でKEYBOARDMANIAシリーズやpop'n musicシリーズに楽曲を提供した。 山崎耕一 元SCEの作曲家。RAM名義でbeatmaniaシリーズに楽曲を提供した。 谷丙午 ミュージシャン。Wall5名義でbeatmaniaシリーズに楽曲を提供した。 浅田靖 ノイジークロークの作曲家。GuitarFreaksシリーズの曲提供のほかに、悪魔城ドラキュラシリーズの編曲も担当。 加藤浩義 ノイジークロークの作曲家。NRGFactoryの名義でDance Dance Revolutionシリーズに楽曲を提供。 飯吉新 フリーの作曲家。コナミに所属した過去は無いが、beatmaniaシリーズで作曲家デビューした。 細江慎治 スーパースィープの作曲家。sampling masters MEGAの名義で、beatmania・ポップンミュージックに多数の楽曲を提供。 見良津健雄 メロネストに所属していた作曲家。beatmaniaシリーズに曲を提供した。 木田俊介 劇半音楽方面で活動している作曲家。ポップンミュージックシリーズに多数の楽曲を提供。 onoken フリーの作曲家。pop'n musicシリーズやノスタルジアシリーズなどに多数の楽曲を提供。 並木学 元ベイシスケイプ所属でM2に所属する作曲家。武装神姫BATTLE MASTERSやbeatmaniaに音楽を提供し、グラディウスリバースの編曲も担当した。 中山真斗 元Elements Gardenの作曲家。BEMANIシリーズへ楽曲を提供しているほか、幻想水滸伝ティアクライスやフロンティアゲートなどを担当。 Harry Gregson-Williams イギリスの映画音楽作曲家。メタルギアソリッドシリーズを担当。 鈴木克崇 ジェム・インパクトに所属していた作曲家。メタルギアソリッドシリーズを担当。 浜口史郎 イマジン所属の作曲家。モンスター烈伝 オレカバトルを担当した。 ベイシスケイプ 音楽製作会社。グラディウスⅤや武装神姫BATTLE MASTERSなどの音楽を担当した。 関連項目 ナツメ 元コナミのスタッフが設立したゲーム開発会社。 トレジャー 元コナミのスタッフが設立したゲーム開発会社。 ピュアサウンド 元コナミの禎清宏氏が設立した音楽制作会社。 ランキング みんなで決めるKONAMIのゲーム音楽BEST100
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【名前】 アナキン・スカイウォーカーLuke Skywalker 【読み方】 あなきんすかいうぉうか 【俳優】 マーク・ハミル 【日本語の声】 島田敏奥田瑛二(劇場公開版)渡辺徹(日本テレビ1)水島裕(日本テレビ2)石田彰(日本テレビ3)塩沢兼人(テレビ朝日)浪川大輔(ロボットチキン)成瀬誠(ニュー・ヨーダ・クロニクル、ドロイド・テイルズ) 【初登場作品】 エピソード4/新たなる希望 【出身地】 タトゥイーン 【誕生】 19 BBY(帝国の日の2日後)、ポリス・マサ 【死亡】 34 ABY、オク=トー 【種族】 人間 【性別】 男性 【身長】 1.72メートル 【体重】 73キログラム 【毛の色】 ブロンド、のちに白髪混じり 【目の色】 青 【肌の色】 白色人種 【人工物】 右腕の義手 【所属】 共和国再建のための同盟マサッシ・グループレッド中隊ローグ中隊エンドア攻撃チームジェダイ・オーダーブライト・ツリー村新共和国レジスタンス 【師匠】 オビ=ワン・ケノービヨーダ 【弟子】 レイア・オーガナレイ 【詳細】 人間の男性で、ジェダイ・ナイト・アナキン・スカイウォーカーとパドメ・アミダラ元老院議員の息子。レイア・オーガナの双子の兄。シミ・スカイウォーカー・ラーズの孫で、オーウェンとベルー・ラーズ夫妻の義理の甥にあたる。クローン戦争が終結した直後、小惑星ポリス・マサに生まれた。彼の母は双子を出産した直後に命を落とし、ダークサイドに転向してシス卿ダース・ヴェイダーとなった父アナキンは、子どもの存在を知らずにいた。赤ん坊のルークを銀河帝国から隠すため、ジェダイ・マスターのオビ=ワン・ケノービは彼を砂漠の惑星タトゥイーンへ連れて行き、ラーズ家に預けた。 若きスカイウォーカーは自らの出自を知らないまま育ったが、2体のドロイド、R2-D2とC-3POを購入したことで運命が大きく変わることになった。このドロイドは帝国の超兵器デス・スターの設計図を運んでいたのである。ケノービから父親がジェダイだったことを教えられた後、おじとおばを帝国軍によって殺されたスカイウォーカーは、反乱同盟軍のプリンセス・レイア・オーガナ(彼はまだレイアが実の妹であることを知らなかった)を救出するため、故郷を後にすることになった。旅の途中、彼はケノービからフォースの手ほどきを受け、密輸業者ハン・ソロやチューバッカの助けを借りてレイアの救出に成功した。ケノービはヴェイダーに殺されたが、スカイウォーカーはヤヴィンの戦いでデス・スターを破壊し、反乱軍の勝利に貢献した。 それから3年間、反乱同盟は帝国軍の攻撃をかわし続け、スカイウォーカーもダース・ヴェイダーによる執拗な追跡を受けた。反乱軍が氷の惑星ホスにおける戦いに大敗し、エコー基地を放棄した後、スカイウォーカーはケノービのフォースの霊体の助言に従って惑星ダゴバに赴き、ジェダイ・マスターの隠遁者ヨーダからジェダイの訓練を受けた。しかし、スカイウォーカーは友人を救うために惑星ベスピンのクラウド・シティに向かい、ヴェイダーの仕組んだ罠にはまった。彼はそこでシスの暗黒卿とライトセーバーの対決を繰り広げ、敗北を喫した。その際、彼はヴェイダーが実の父親であることを本人の口から明かされた。 1年後、スカイウォーカーは父親をライトサイドに再転向させるため、エンドアの戦いで自ら父親の元へ出向いた。ヴェイダーは息子を皇帝シーヴ・パルパティーンの待つ第2デス・スターの謁見の間へ連れて行った。皇帝はスカイウォーカーをヴェイダーに代わる新しい弟子にしようとしたが、スカイウォーカーは武器を捨て、誘惑を拒否した。パルパティーンはフォース・ライトニングで若きジェダイを痛めつけたが、ヴェイダーは息子を救うために皇帝に刃向い、自らを犠牲にしてシス・マスターを滅ぼした。戦いは反乱軍の大勝利に終わり、スカイウォーカーはエンドアで父を火葬にした後、祝勝の宴に加わった。 銀河内戦が終結した後、スカイウォーカーはジェダイ・オーダーを再建するため新しいジェダイ訓練機関を創設した。スカイウォーカーはハン・ソロとレイア・オーガナの間に生まれた甥のベンを弟子に加えたが、ベンはフォースのダークサイドの誘惑に屈し、新世代のジェダイは崩壊した。ベンは“カイロ・レン”を名乗るようになり、スノークに仕えるようになる。自責の念に駆られたスカイウォーカーは銀河社会から姿を消し、最初のジェダイ・テンプルがあるオク=トーで隠遁生活を始めた。
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「待たせたな!」 コナミのスニーク(潜入)アクションゲーム『メタルギア』及び『メタルギアソリッド(MGS)』シリーズの主人公。 声は 大塚明夫 氏。 英語吹き替え版では映画『ウォッチメン』『X-MEN』の脚本や『カリオストロの城』のルパン三世を演じたDavid Hayter氏。 なおスニークアクションゲームとして『メタルギア』が誕生した理由は、『怒』や『魂斗羅』みたいなゲームを作れと言う命令に対し、 生みの親である小島秀夫氏が担当していたMSX2では性能的に厳しいと言う理由で「敵が少なくても成立するゲーム」という苦肉の策から。 更には小島氏自身「望んでMSXゲーム開発室に配属されたわけではない」と言う、正に「怪我の功名」状態で人気ゲームデザイナーに上り詰めたのである。 言い換えると、もし小島氏が希望通りファミコンゲーム開発室やアーケードゲーム開発室に配属されていたら、 もしMSX2がスーパーファミコン並みの性能を持っていたら(ただしスーファミの登場は本作発売から4年後である)、 『メタルギア』は誕生していなかったかもしれないのだ。 なお『メタルギア』は翌年(=スーファミ登場より3年前)にファミコンへ移植されたものの、別部署で製作されたため小島氏が関与しておらず、 配置ミスで敵兵を回避出来ない箇所が複数あるなどステージ構成が改悪されており、小島氏公認のクソゲー扱いを受けている。 ところが、日本とは逆にアメリカでは大ヒット、『スネーク・リベンジ』と言うアメリカ独自の続編まで作られた(こちらも小島氏は関わっていない)。 そして『リベンジ』に対抗して小島氏が作ったのが『2』なので、ファミコン版はシリーズ存続を決定付けた作品と言えなくもなかったりする。 『2』の後は『ソリッド』が出るまでの8年間音沙汰無しだったけど 他にも、大塚氏にオファーが来た切っ掛けは小島氏が『機動戦士ガンダム0083』におけるアナベル・ガトーの演技を気に入った事だったりする。 余談だがスネークの外見は大塚氏に非常によく似ており、『ピースウォーカー』の発売イベントにて氏がバンダナを着けていた際には、 まんまスネークにしか見えなかったと評判であった。 …尤も無印のパッケージイラストがカイル・リースで、『2』の顔グラがジョン・ランボー(ビッグ・ボスはヘンリー・ジョーンズ)だった事を考えると、 狙ってやった可能性も考えられるが。 キャラクター設定 身長182cm、体重75kg。 六ヶ国語に精通し、IQは180。アメリカ陸軍軍人からCIAの秘匿工作員となり、 後に傭兵、反メタルギア組織の構成員として各種の事件に関わっていく。 19歳前後でアメリカ陸軍特殊部隊グリーンベレー隊員としてイラク西部に潜入した湾岸戦争が初陣とされ、 後に特殊部隊FOXHOUNDに入隊している。 いかなる状況下においても任務をこなす、隠密潜入のエキスパート。 FOXHOUNDの新人隊員でありながら軍事要塞アウターヘブンに単独潜入、新兵器メタルギアを破壊し、これを陥落させた(『メタルギア』)。 この一件から伝説の英雄「不可能を可能にする男」と呼ばれるようになる。 続いてアウターヘブン残党による「ザンジバーランド蜂起」に際して再び潜入任務を遂行。 改良された新型メタルギアとの死闘や思わぬ敵たちとの対決を経て、武装要塞国家ザンジバーランドを陥落させた (『メタルギア2 ソリッドスネーク』)。 一度退役し孤独な隠遁生活を送っていたが、同じ顔とコードネームを持つ男「リキッド・スネーク」率いる、 新生FOXHOUNDが引き起こしたシャドーモセス事件解決のため、 アラスカの自宅から半ば拉致されるような形で任務に引きずり出される(『メタルギアソリッド』)。 メタルギアREX開発者であったオタコン(ハル・エメリッヒ)と共にシャドーモセスを生き延びた彼は、 今度こそ軍籍を捨て去り、この一件の残党によって世界中に製造技術が流出したメタルギアとその亜種を根絶するために、 反メタルギア財団「フィランソロピー」を組織する(『MGS2 サンズ・オブ・リバティ』。ただ、本作の主人公は後進の若手である「雷電」)。*1 そしてネイキッド・スネーク(後述)による前日譚の『MGS3 スネークイーター』を経て、 シリーズ最終時系列作『MGS4 ガンズオブザパトリオット』で再び主役として登場。 急速に迫り来る老化と戦いながら「オールド・スネーク」として最期のミッションに挑んでいる。 なお、『メタルギア ゴーストバベル』や『メタルギアアシッド』でも主人公を務めるが、 こちらはパラレルワールドであり『ソリッド』シリーズとストーリーは繋がらない (代わりに『ゴーストバベル』→『アシッド』と繋がる)。 禁煙運動のせいで喫煙者がほとんどいなくなった世界なのに喫煙者で、しかもかなりの中毒者の模様。 『メタルギア』2作ではラッキーストライカー、以降の作品では『ポリスノーツ』に登場した先折り煙草のモスレムを愛用。 『MGS』では薬を打たれて胃酸を抑えられた事をいい事に煙草を飲み込んで胃の中に隠し持っていたし (恐らくビニール等で包んで呑み込んだのだろうが、タバコを食べると急性ニコチン中毒で死ぬ可能性があるので真似をしないように。 誤食した幼児の死亡例も多数ある)、 『MGS2』では「お守り」と称して持参しオタコンを呆れさせている。 『MGS4』ではザ・ボスなる銘柄を吸っていたが、エンディングで「煙草は止めた。健康に悪い」*2と発言している。 『MGS2』ではマンハッタン橋で煙草を投げ捨てていたが、『MGS4』では携帯灰皿を使用するようになった (タバコのポイ捨てについてかなりのクレームがついたらしい)。 冷静沈着な皮肉屋だが、かなりの女性好き。作戦中でも女性の口説き方などを考えているが、実際に面と向かうと大胆には振舞えない。 潜入任務においては、ダンボールやバケツ、ドラム缶など、被って身を隠す道具を好む。 ちなみに、ダンボールに関してはネイキッドも、 「いるべきところにいる安心感というか、人間はこうあるべきだという確信に満ちた安らぎのようなものを感じる」と、 完全に遺伝と言える発言をしている。お前らは猫か。 (以上Wikipediaから引用、一部改変) 映画好きで知られる小島秀夫監督の趣味がふんだんに注ぎ込まれているシリーズであり、 第一作のパッケージ絵におけるスネークが『ターミネーター』のカイル・リース(マイケル・ビーン)そのものだったという話は有名 (ゲーム内では顔グラが荒くて(小さくて)特定不可)。 そして顔グラが大きくなった『2』では『ランボー』のジョン・ランボー(シルベスター・スタローン)のそっくりさんで、 ビッグ・ボスは『インディ・ジョーンズ 最後の聖戦』のヘンリー・ジョーンズ・シニア(ショーン・コネリー)のそっくりさんだったのだが、 後に肖像権が叫ばれられるようになったので『MGS』以降より現行のデザイン(トップ画像)に変更された (『MGS3サブシスタンス』に同梱された『2』のリメイク版も当然ごとく現行デザインに差し替えられた)。 その他にも、コードネームである「スネーク」や『MGS2』でのみ用いられた「イロコィ・プリスキン」という偽名、 それと『MGS』で潜入に使用された小型潜水艇などに、 ジョン・カーペンター監督の『ニューヨーク1997』及びその続編『エスケープ・フロム・LA』の影響が色濃く見られる (両作品の主人公は「スネーク・プリスキン」であり、イロコィはネイティブアメリカンの言葉で「毒蛇」を意味する。まんまやないですか監督 『メタルギア1』・『2』において入手するマシンガンがサプレッサー付きのMAC-10なのも恐らくスネーク・プリスキンのオマージュであろう)。 また、『MGS』で明らかになった彼の本名は「デイビッド」(作品によって「ディビッド」や「デイヴィッド」など微妙な表記ブレあり)といい、 これは以降の相棒となるオタコンの本名「ハル・エメリッヒ」と合わせれば、 HALとデイブというこれまた『2001年 宇宙の旅』のネタになるという有様、スネーク自身も言及している。 なお、オタコンのこの名前は彼の父親が本当に同映画からとってつけた事が後に判明している。うん、例によって後付けだけども これらの要素は小島氏がメタルギア以前に制作した『スナッチャー』や『ポリスノーツ』等の作品でも多く見られるが、 『MGS』シリーズには先述のモスレム等のガジェットや、主要人物と同名の登場人物も(やはり肖像権的にマズかった部分は修正して)多数登場している。 『MGS』ではゲームという事で見栄えや物珍しさ重視の装備を使わされる事になる。 ただしこれは「不正規戦部隊であるFOXHOUNDは敵に正体(所属国家)を悟られない為に(一部を除き)装備は現地調達」 と言う規則が(無印の頃から)あるのに対し、敵が実験的な装備ばかり使ってくるのが原因だが(そもそもメタルギアからしてトンデモ兵器だし)。 まぁ内通者が居たりラスボス自体が身内だったりで、作戦開始前から身元がバレている事が多いんですがねあと身元的には初期装備である高性能無線機が一番ヤバイんじゃ?一応、緒周波数合わせは手動だが 特殊部隊用に設計され、確かに厳格な要求性能は満たしたが高価かつ重すぎて結局みんな旧式のガバメントを使い続けた「H K Mk23 SOCOMピストル」、 ブルパップライフルという先進的な設計を採用したが、先進的すぎて使用者を傷付けるレベルの問題が続出した「FA-MAS」、 有効射程控えめなのは市街地の対テロ部隊用だからにせよ、即応のため機構が複雑なオートマチックにしたせいで高価・繊細・整備が面倒な「H K PSG1」と、 何故かことごとく難物の装備ばかり使わされているきらいがある。 流石に人間が走る速さレベルの低速リモコンミサイル「ニキータ」は架空兵器。2020年以降なら「自爆ドローン(マルチコプター)」に変更されるかもしれない 歴史の徒花達の暗闘という本作の物語にある意味相応しいチョイスとも言えるかもしれないが、スネーク自身はこれらを問題無く使いこなしている (尤も敵の方も「不良品を押し付けられた」というよりは「俺達ならうまく使いこなせる」と言うノリだろう)。 ちなみに『MGS』が取り分け酷いだけで、以降の作品では反省したのかこれらに比べると大分堅実で使いやすい銃が渡っている。 ただ、これ以降の作品が非殺傷プレイ推奨に傾いた結果、ゲーム的には対物兵器以外の殺傷武器の出番がどんどん減っていく事に……。 特に『MGS4』では、過去の戦いのPTSDにより敵兵士への殺傷行為自体が重大なストレスを生むようになってしまい、 リキッドに「殺戮を楽しんでるんだよ、貴様は!」と嘲られたシーン等がフラッシュバックして嘔吐するなど痛々しい姿を見せる事になる。 小島監督がコナミから独立後に制作した『デス・ストランディング』でも、道中の敵兵を迂闊に殺傷すると重いペナルティがあるあたり、 「ゲームであろうと人の死は軽くない」というのは小島監督なりのポリシーなのだろう。 + 補足・ネイキッド・スネークについて。核心ネタバレ注意 『MGS3』及び『メタルギアソリッド ポータブル オプス』(通称MPO)そして『メタルギアソリッド ピースウォーカー』の主人公。 ネイキッド・スネーク(Naked Snake)のコードネームを持つ最初の「蛇」であり、後に「ビッグボス」と呼ばれる男である。 参加した作戦が丸腰での(ネイキッド)敵地潜入任務(スニーキング)である事からつけられたコードネームと思われる。 ソリッド・スネークと同様に「スネーク」と呼ばれるため、ネイキッドとソリッドを混同する人も少なくはない。 また、ソリッド・スネークは伝説的兵士であるビッグ・ボスをクローン技術で再現する 「恐るべき子供達計画」によって誕生したクローン人間の一人*3である (後述する初代作『メタルギア』時点ではこの設定は無く、スネークとボスはただの上司と部下(捨て駒)に過ぎなかった)。 ビッグ・ボスはビキニ水爆で被爆した後遺症で子孫を残せない体になっており、 自分のような人殺しの子孫が残らない事を幸運に思っているような節もあったようだが、 彼のそうした想いも「最高の兵士」を求める国家の思惑の前に、人倫と共に容赦なく踏みにじられていく事になる。 ただし、『MGS』シリーズとパラレル分岐している『メタルギア ゴーストバベル』におけるソリッド・スネークは、 ビッグ・ボスのクローンではなく文字通り実の息子という設定になっている。 こちらの世界線におけるビッグ・ボスの来歴は不明だが、どうやら種無しにならずに済んだらしい。 本名は彼曰くジョン。パラメディックには「ジョン・ドゥ」と名乗ったが、これは一般的に身元不明の遺体に付けられる仮名、 つまり名無しの権兵衛を意味するので韜晦の可能性が高い。この時彼女に「まるでネモ船長ね」と言われているが、 『海底二万海里』のネモ船長もまたラテン語の「誰でもない」を意味する偽名なので、それにちなんでいると思われる。 『ふしぎの海のナディア』で大塚明夫氏がネモ船長を演じていた件とは関係ない……多分 とはいえ師匠のザ・ボスに「ジャック」の愛称で呼ばれていた事、『MGS3』終盤の決闘前という真摯な場面でジョンとだけ名乗った事から、 ファーストネームがジョンなのは恐らく間違いないだろう。 第二次大戦中に連合国側に多大な貢献をした英雄であり“特殊部隊の母”と呼ばれた伝説の女性兵士「ザ・ボス」に師事し、 彼女と共にCQCという近接格闘技術を構築するが、後に米国を裏切った最愛の師を自らの手で討つという過酷な試練を課される。 敵地で拷問の最中片目を失うなど、文字通り断腸の思いで試練をやり遂げたスネークは、「ザ・ボスを越える者」として「BIG BOSS」の称号を与えられる。 だが、全ては米ソの全面核戦争を回避するため、ザ・ボスが自らをスケープゴートにする茶番であった事を知り、政府の犬となり続ける事を拒否。 国外で独自に傭兵組織を構築するようになっていく。 結成したMSF(国境なき傭兵団)が軌道に乗り始めた頃、彼は中米コスタリカにおいて「ザ・ボスの亡霊」とも言えるAI兵器「ピースウォーカー」と対峙。 ザ・ボスの思考をほぼ完全に模倣(エミュレート)した筈のそれは、激戦の最中突如戦う事を放棄。 平和の歌を口ずさみながら、核ミサイル諸共自ら湖底に沈んだ。 その姿を前に何かを悟ったスネークは、それまで後生大事に使い続けたザ・ボスの形見のバンダナを湖に投げ捨て、彼女との完全なる決別を宣言。 「彼女は最期に銃を棄てた。あの時彼女は…それまでの人生を、俺を含む全てを否定した」 「俺は彼女とは違う選択をする。俺は彼女とは違う未来を生きる。」 そしてスネークは、それまで政府の犬の証として忌避していた「BIG BOSS」の称号を、国境なき兵士たちの象徴となるため、 敢えて自ら名乗る事を決意する。 「今日から、俺は…BIG BOSSだ!」 後に特殊部隊「FOXHOUND」を組織し、初代『メタルギア』にてソリッド・スネークを独立武装国家・アウターへブンの調査のために送り込むが、 後に彼こそがアウターヘブンの統率者であった事が判明する。*4 入隊間もない新人にすぎなかったスネークを投入したのも、政府に対して作戦遂行中と言う言い訳をするためでしかなく、作戦失敗を期待していたから。 スネークの前にベテランであるグレイフォックスを投入しているけどね。まぁ『2』以降はボスの協力者になったが しかし、彼の思わぬ奮戦によりその目論見が崩れてしまった為に、終盤になって遂に本性を露にする。 「お前はやりすぎた、やりすぎたのだ!」 最終的にスネークに敗れ死亡したかと思われたが、続編『メタルギア2 ソリッドスネーク』ではサイボーグとなってまさかの復活を遂げ、 独立武装要塞・ザンジバーランドの統率者として再びスネークの前に立ちはだかった。 結局再びスネークに敗れてしまったが、『MGS4』にてまたも思わぬ形で復活を遂げる事になる。 また、ザンジバーランドで倒れた彼の遺体は秘密裏に回収されており、シャドーモセス事件ではリキッド達クローン兵士の自滅因子を取り除くため、 核攻撃を盾に遺体の引渡しを要求されるなど、死後も政府の思惑に弄ばれ続ける彼の非業の運命を知る事ができる。 ちなみに、ダンボールを偏愛しているのは前述の通りだが、他にも異常なほどの食欲を持っており、 生物や植物に関しての説明を受けた時、二言目には味の事を聞くほど。「で、味は?」 食った後の台詞もあるのだが、めちゃくちゃ感情が籠っている(特に「うますぎる!」「マズすぎる!」が)。 毒キノコですら「毒があるらしいが食ったらウマいかもしれないじゃないか」と言うほどである (実際、テングタケのイボテン酸やムシモールは毒であると同時にグルタミン酸(チーズ等の旨味成分)の10倍の旨味がある)。 また、一般人なら即死するほどの毒物を食っても腹を壊すだけという驚異の胃袋も持つ。 また、天然ボケの面があったり、女性の胸を凝視してにやにやするなど、後のクローンスネーク達と違って色々と人間味がある。 というか同じ任務の仲間達からは「変人」扱いされている。しかし彼自身も仲間達を「変人」だと思ってるので、結局はそういう集団 (どんな集団かと言うと、病的レベルの愛国心と007シリーズ崇拝者である元SAS所属英国人、 超弩B級映画マニア女性医師、病的なこだわりがある武装開発エンジニアといった面子。 言動を見る限りネイキッドに負けず劣らずな個性持ちであり、一般人から見れば十分変人と言えるレベルである)。 『MGS3』自体が一種の独立したストーリーでもあり、ソフト的にもかなり売れたため、 「スネークと言えばこっち」、「クローン達よりネイキッドの方が好き」という人も結構いる。 ちなみに彼も息子と同じく喫煙家で、愛用の品は葉巻。もちろん潜入任務中だろうが構わず吸う。 まだ禁煙の概念が殆ど無い時代の人間だが、医者の仲間からはしっかりと注意されている。 ちなみにオープニングの飛行機内で葉巻を投げ捨てた後、風で戻ってきたそれを踏みつけるシーンがあるが、 これは『2』のクレームに対する皮肉だと言われている。元々高年齢対象のゲームなのによりによってポイ捨てを非難される気持ちは分かる 『メタルギアソリッドV THE PHANTOM PAIN』及びその前日譚『メタルギアソリッドV GROUND ZEROES』でも主人公として続投しており、 そろそろソリッド・スネークの人気を完全に食ってしまいそうな勢いである。VIC BOSS! VIC BOSS! …ただ、世界の暗部を長く這いずりすぎた蛇の魂は刻々とすり減っており、「地獄のさらに底に堕ちる」と予告された。 長期主役続投が幸せな事であるかどうかは……。 現在ではシナリオを知っている人も多くなったと思われるが、 ここはあくまでソリッドの記事なので、ネイキッドがどうして悪に堕ちたのかは書かないでおこう。 プレイ前からネタバレ上等、という方は『TPP』でのビッグボスの通称である「ヴェノム・スネーク」ででも検索していただきたい。 なお、未だ本編においてネイキッド・スネークがアウターヘブン、そしてザンジバーランド設立に至る経緯は不明だが、 小島監督の友人にして日本SF史に名を残し、惜しまれつつも急逝した作家の伊藤計劃氏が手がけたノベライズによれば、 親友であるフランク・イェーガー(『MGS』シリーズのグレイフォックスの父)との対決を経て、あらゆる人物が武力を持って独立する事、 それによって、せめて「天国の片隅(アウターヘブン)」くらいには自由な世界を創ろうとした、という事が語られている。 + 外部出演 なお、『サルゲッチュ3』のミニゲーム『メサルギアソリッド スネークエスケープ』*5にゲスト出演している。 ここでは六ヶ国語に加えてサル語まで解する事が判明し、隠れんぼは得意だがむしろ嫌いであるとされた。 その他『大乱闘スマッシュブラザーズ』にも3作目『X』より参戦。 任天堂オールスターだったシリーズで初の他社からのゲストキャラクターであり、 いずれも隠しキャラクターとしての登場となっている。 + 『スマブラ』における スネーク 『X』では2006年のE3で公開されたPVの最後で彼が登場し、同作への参戦が発表された。 このサプライズに当時、悲鳴にも似た歓声が湧き上がったらしい。 これは『メタルギア』シリーズの生みの親で原作者である小島秀夫監督が、 スマブラのプロデューサーである桜井政博氏に直々に嘆願した事から実現したものであり、 セガからゲスト出演したソニック・ザ・ヘッジホッグとも共演を果たしている。 公式のPVでは任天堂を代表する英雄との一騎打ちが繰り広げられる。 後の噂ではこの一件は小島作品の知名度を上げるために踏みd…うわなにをするやめ(ry 『MGS』シリーズ本編での数多くの特徴が再現されているが、台詞や武器にはネイキッド・スネークの要素もいくつか取り入れられており、 「ソリッド・スネーク」ではなく「スネーク」として登場している。 ここでの攻撃手段はCQCでの格闘+重火器・爆発物で、ナイフや銃器は海外における対象年齢の規制により使用しない (地雷*6や手榴弾が良くて麻酔銃が駄目、と言うのも少々極端な気がするが)。 …え?雇われ遊撃隊?スタイリッシュ痴女?アレは現実には存在しない架空の銃器だし…。 …え?怪盗?アレ設定ではモデルガンとレプリカのナイフだから… 足は遅いが、豊富な飛び道具に加えて、強攻撃=他キャラのヘタなスマッシュ並と言う脅威的火力、 武器判定持ちに匹敵する……どう見てもというかキャラ一人分離れていても何故か余裕でヒットする判定詐欺塗れな打撃技、 さらにどう見ても自分より遥かに大柄な重量級のデデデ大王らを上回る全キャラ3位という見た目に反した重量と、 色々とおかしな強さを持ったキャラに仕上がっている (一応重量についてはゼロスーツサムス に関する無線会話で「俺も重たい装備を捨てれば彼女に追いつけるかな」と発言している)。 例えば横強は膝蹴り→ハンマーナックルを連続で繰り出す攻撃なのだが、 何故か膝先と手首の先にそれぞれスネーク一人を丸々包み込むような巨大な攻撃判定が発生しており、 上強は真上にハイキックを繰り出す技なのだが、横方向への真空判定が意味不明なほどにデカい。 どれくらいかというと爆弾箱の爆風の判定の外側から攻撃を当てられるため、無傷で爆弾箱を処理できるほど。 空中攻撃も似たり寄ったりな詐欺判定ばかりだが、特に空中後は後方にドロップキックをぶちかます技なのに、 何故か頭にまで攻撃判定があったりする。お前はサイコ・マンティスか。 『スマブラ』では特にネックになりやすい機動力の低さという弱点はあるものの、上記の長所に加えて上Bのサイファーによる高い復帰力のお陰で、 本作の重量級で唯一キャラランクで上位に入るとされる。 少し触っただけでも明らかに強いとわかる部類のキャラであったため発売間もない時点で、 メタナイト・ファルコと共に、タイマンにおける最上位キャラとしての地位をほしいがままにしていた。 少しランクが落ちた現在でも、タイマン・乱戦等ルールを問わず抜群の安定感を持つため、相変わらず高い使用率を誇る。 ちなみに、しゃがむと匍匐前身になる。カービィ並に低くしゃがむため、一部の攻撃が当たらなくなる。 + 各種必殺ワザ(以降「B」と表記) 各種必殺ワザ(以降「B」と表記) 手榴弾(NB) 手榴弾を取り出して投げる。 最初にBを押した時点でピンを抜き、離すと前方へ投げる(左右のスティック入力で飛距離を調節可能)。 ボム兵やリンクの爆弾と違い、投げて何かにぶつけても爆破せず、取り出してから数秒後に爆発する時限爆弾となっている。 ちなみに、スネークが何もせず立っている際に至近距離で爆発すると耳を塞ぐモーションを取るが、 このモーション自体は即キャンセルできるので隙だらけになるという事は無い。 サイファー(上B) 飛行型偵察カメラ「サイファー」に掴まって上昇。 一定時間経つか何か入力するとサイファーから飛び降りる(この時のサイファーには攻撃判定が付与される)。 使用後も尻もち落下にはならないのでそこから追撃する事も可能。 また、サイファーに掴まっている間はダメージの低い攻撃を受けても怯まない。 C4爆弾(下B) C4爆弾を地形(壁や天井も含む)あるいは相手に取り付ける。 その状態で一定時間経つかもう一度入力すると爆破する事ができる。 相手に取り付けた場合、アイテムのチューインボムのように他のファイター、そしてスネーク自身にも擦り付ける事ができる。 たまに蝶の形をした爆弾が出現する(元ネタは『MGS3』のネイキッド・スネークが終盤に使用した同形の物)。 リモコンミサイル(横B) 通称「ニキータ」。 操作可能なミサイルを発射し、爆撃する(その間スネークは動けなくなるが、シールド入力は可能)。 原作と同様に直進すると加速し、方向転換すると減速する。 一定時間経つかシールド入力、または一定以上の攻撃を加えられるとその場で落下して爆発する。 ちなみに操作中に相手にダメージを与えられるとスネークは小さくガッツポーズを取り、そうでない場合は肩を落としてがっかりする。 『SP』では後者のモーションがオミットされている。 グレネードランチャー(『X』での最後の切りふだ) 「ショウタイムだ!!」 一度大ジャンプして画面外へ消えた後、ヘリのハシゴに掴まり、プレイヤーに背を向けた状態でカメラ手前側に再登場。 シューティングゲームの如くカーソルを動かし、攻撃ボタンでグレネードを発射する。 弾は全部で12発あり、6発撃つと一旦リロードをする。 一定時間経つと全弾使い切ってなくても終了するので注意。 援護射撃(『SP』での最後の切りふだ) フレアグレネードを投げ攻撃支援を要請、表示されるマーカーを一定時間相手に重ねてロックオンさせ、 ミサイルを相手に撃ち込んでもらう。 時間内にロックオンできる回数は最大で5回までとなっている。 + 亜空の使者での活躍 アドベンチャーモード『亜空の使者』では、メタナイト等と共に中盤の鍵を握るキャラ。 亜空軍に奪われた空飛ぶ戦艦『ハルバード』を奪還すべくメタナイトは動いているのだが、 どういう訳かそのハルバードの船室の一つにスネークは潜伏していた。いつもの如くダンボールを被って。 潜伏している映像は序盤に見られるのだが、彼が動くのはメタナイトがハルバードに潜入した中盤になってから (そのためか初登場の際に「待たせたな」と発言する。劇中唯一の台詞)。 廊下を探索中、ハルバード内部を探索するメタナイトとルカリオの気配を感じ、またもやダンボールに隠れるも、 ルカリオの波導感知であっさりバレた(元ネタは『MGS』のソリトンレーダーだと思われる)。 一触即発の気まずい雰囲気になったが、これもルカリオが波導感知で回避してくれた (亜空軍とそれ以外では波導の色が違って見えていたようだ)。 そしてこの3名でまず姫様2名を救出。そして艦橋にて、何も考えずに亜空軍の手先になっていたMr.ゲーム&ウォッチ達を甲板へ吹っ飛ばし、 そいつらが合体して出来た敵も破壊してハルバードを奪還。 最終的に他のファイター達と合流し、共に亜空間へと立ち向かった。 + 無線通信 同作における彼のホームステージ「シャドーモセス島」では「スマッシュアピール」と呼ばれるある操作を行う事で、 『MGS』の通信画面でロイ・キャンベルやオタコン、メイ・リン(某門番ではない)といった仲間との無線が楽しめる。 あるキャラについての通信はニンテンドーのキャラが乱入する事もある。 内容は主に対戦相手の情報であるが、相手によっては原作の無線同様にぶっ壊れた会話になる場合もある。 ちなみに、通信セリフは全て桜井氏が書いた物との事。誤植とか原作設定崩壊スレスレの内容が有るが気にしない。 なお、無線通信中にやられると通信相手が原作でのゲームオーバー時に出るボイスを発する。 + 一例 スネーク「あのヒゲは…」 大佐「“永遠の2番手”だな」 スネーク「おいおい、ルイージだろ?」 大佐「いわゆる日陰者だ」 スネーク「そんなに悪く言わなくてもいいじゃないか!!」 大佐「甘いぞ、スネーク!兄に勝る弟などいない!!」 スネーク「ど、どうしたんだ!?大佐?」 大佐「らりるれろ!らりるれろ!らりるれろ!」 スネーク「大佐!しっかりしろ!大佐!!大佐ーーーーっ!」 ネタ元をいうと、「大佐は自分の弟の妻を寝取って子供を作ってしまった事がある」そうな。 また『MGS』世界のアメリカでは「愛国者達」(Patriot)という面々が社会を裏で牛耳っており、 要人には「愛国者達」と言おうとすると舌がもつれて「らりるれろ」としか言えなくなってしまうように、 脳内にナノマシンが埋め込まれているのである。 そしてゲームオーバー時・途中バースト時の通信を引っくり返したかのようなオチ。 ちなみに、ソニックの通信でスネークがソニックを快く思わないのは、 「スネークのCVである大塚明夫氏の父・大塚周夫氏がソニックの敵役であるDr.エッグマンの声優だから」との事。 決して「ゲストが自分だけではなくなったから」とか、「会社(コナミとセガ)の仲が悪いから」とかではないそうだ。 つーか周夫氏は『MGS4』でビッグbげふんげふん 余談だが、メタナイトとハルバードに関連して、メイ・リンから暗にナルシスト呼ばわりされているが、 原作でスネークがナルシストだと明言された事は一度も無い。 どちらかというと、これはネイキッド・スネーク(先述の補足を参考)がタキシードを着た時の通信で 物凄く楽しそうな声で「なぁ、似合ってるだろ!?」と言っているようにネイキッドの考え方を持ち込んだのかもしれない。 因みにこのタキシードネタ、師匠のザ・ボスに「迷彩効果が無いから着替えろ」と何度言われても、 似合っているかを聞き続け最後には呆れられる。それにしてもこのネイキッド、ノリノリである。 『for』では残念ながら不参戦(生みの親の小島氏も発売前に「参戦しない」と発言)。 当然ながらスタッフクレジットにKONAMIの表記は無く、フィギュアも用意されていない (なお、中の人の大塚氏は『X』で兼任したサムライ・ゴローの声を流用されているため、クレジットされている)。 『SP』には「全員参戦」の下、完全復活。 E3のPVで彼が登場した時には、世界中の多くの視聴者が喜びの叫びを上げたとか。 でも小島氏はもう既にKONAMIを退社済m…いやなんでもない レーティング規制に引っ掛かったためかはたまた使いづらかったためか地雷が削除され*6前後にローキックするスタンダードな技に、 最後の切りふだがロックオン式のミサイルに変更された他、 シンボルマークもFOXHOUNDのシンボルから原作で敵に発見された時の「!」に変えられている (小島プロダクションがかつてロゴにFOXHOUNDのものを使用していたため、それ絡みの理由と思われる)。 スピリットでの名義は「ソリッド・スネーク」となっているが、それ以外では『X』と同じ「スネーク」のまま。*7 また、残念ながら無線通信は『X』の物がそのまま流用されているだけで新緑は特に行われていない (大佐役の青野武氏が既に亡くなっている事に加えて大塚明夫氏がもうスネークを演じない事を明言しているため、それ絡みの理由と思われる)。 他、アドベンチャーモード『灯火の星』のOPムービーでは何故かダンボール箱に隠れていたが、 特に効果も無くそのまま攻撃を受けスピリットにされてしまっている。 『X』で色々とおかしかった重量や攻撃判定は見た目相応になったものの、 重い打撃や高い復帰力、複数の飛び道具を駆使した弾幕戦法等の強みは失われておらず、 キャラランクは前作と同等かそれ以上とされ、最上位の次点と言われる事も多い。 デザインは『X』同様『MGS2』準拠なのだが、『X』のモデリングに比べて明らかに尻肉が抉られている。 そのせいで「尻がセクシーすぎて今のご時世だと全年齢対象には出せないのか……」などとネタにされたり、結構ガチで嘆いている層もいる様子。 前者に関しては、ゼロスーツサムスのバストサイズも『for』に比べて目に見えて縮小されていたため、 本気でそういう配慮をしているのかという声もあったのだが、DLCで色々と凄いキャラが参戦したのであまり聞かなくなった。 原因に関しては公式からの声明はなく……あるはずもないが、 「figma版スネークの尻も似た感じでぴっちり感が控えめになっていたため、そちらを参照にしたのでは?」という説も。 また、実は『スマブラX』よりも以前、ハドソン・コナミ・タカラの三社によって作られたスマブラ風のゲーム 『ドリームミックスTV ワールドファイターズ』(PS2・GC)にも隠しキャラとして出演しており、 そこでは高橋名人やリカちゃんやパワプロくんやコンボイや戦国卍丸らと夢の対決をしていた。 + ドリームミックスTV 一見すればこの三社に何の関係が?とも思える組み合わせだが、実は歴とした共通点があって作られたソフトでもある。 コナミは様々なゲーム会社をコナミグループの傘下として治めており、 その中にハドソンやタカラもコナミグループの傘下として身を置いていた時期があった。 後にタカラはトミーと合併しタカラトミーとなったためコナミグループの傘下から外れているが、ハドソンは現在でもコナミグループの傘下にある。 それらの関係もあり、共に有名キャラクターを保有する会社同士ともあって、この組み合わせが実現したというソフトなのである。 …え?ゲームとしての出来?…「劣化スマブラ」。この一言でお察し下さい(一応、タキシードとか服装は豊富なのだが、なんかスネークは無口で地味) 『モンスターハンターポータブル3rd』とのコラボにて、装備品としてスネークと『MGS3』のザ・ボスになれるアイテムが登場。 特に兜パーツとなるスネークとザ・ボスのマスクは、装備すると声がスネークとザ・ボスの物に変わるだけでなく、 アイテムの選択音やモンスターに発見された音も全て『MGS』仕様になる拘りようである。 他にも専用のBGMが用意されており、これを装備して闘技場のクエストをプレイすると、 狩猟BGMがどんな相手だろうとその専用BGMになるというサービスっぷりである。*8 また「上手に焼けました!」のお馴染みの台詞も、両名の声優がしっかり言ってくれる。 オトモアイルーの装備でも『MGS1』のスネーク装備のものがあり、しゃがむとアイルーがダンボールを被って隠れるというサービスもある。 また、『MGSPW』でも『モンハン』とのコラボで、スネークとMSF隊員によるティガレックス/リオレウス狩猟(キャプチャー)ミッションがある。 ちなみにこのティガレックスとリオレウス、テクスチャからモーション・攻撃パターンまで、 全て『MGS』スタッフによる『MHP2G』の「目コピ」で作られたものである。あれ?似たような事を別のカプコン主人公もやられたような 後に『スマブラSP』でリオレウスもボスキャラとして参戦する事になるのだが、何の因果だろうか。 + そして、彼及び『MGS』という作品のファンのネタ扱い、ならびに公式のギャグの方向性まで決定してしまったのが… この伝説のMADである。 「眠くはない。デキセドリンは投与しなくていい」 「性欲を持て余す」 こんな台詞を入れたばかりに…。 + ニコニコ動画では 『MGS』シリーズはお遊び要素が多いためか、ガチ・制限プレイ等のプレイ動画が多く存在する。 そういった中、アカウント名 走るダンボール箱、通称「儀式の人」によるプレイ動画は非常に有名であり、やりこみだけでなく、 敵の行動ルーチンを逆手にとったネタプレイ等、色々な意味で参考に出来ないプレイで知られている。 色々酷いがあくまでも一例 戦場コント + ボイス集 『MGS1』 『MGS2』 『MGS3』ネイキッド・スネーク 『GZ』及び『TPP』スネーク 『スマブラX』及び『SP』 MUGENにおけるソリッド・スネーク MUGENにおいては、海外の製作者が作ったものが2種類確認されている。 いずれもMUGEN1.0以降専用。 2020年にはSTG氏によるいつもの狂レベルな国産のソリッド・スネークが公開された。 こちらはWinMUGENに対応している。 + Ryon氏製作 Ryon氏製作 MUGEN1.0以降専用。 小さいドット絵のキャラで、音声は海外版のものを使用している模様。 射程が長い射撃に際限なく設置可能なクレイモアや、相手を間気絶させられるスタングレネードといった銃火器を使用して戦う。 中には『スマブラX』での最後の切りふだよろしく画面外から相手を狙い撃つ技も。「It's Show Time!」 技自体は少ないが、その殆どはワンボタンで使用可能なので連射が効き、中々強力。 反面、ジャンプ攻撃が強Kのソバットしかなく、かつジャンプ力も低いという欠点も持ち合わせている。 AIはデフォルトで搭載済み。 なお、件のジャンプ攻撃だが、何故か空中浮遊してるかの如く連続して繰り出せるという、 同じコナミのドゥエだのムッムッホァイだのを彷彿とさせる謎仕様となっていて正直怖い。これがCQCって奴ですか + SeanAlty氏製作 SeanAlty氏製作 ロールシャッハなどの製作者であるSeanAlty氏が製作したもの。 通常の格ゲーサイズの手描きキャラでMUGEN1.0以降専用。 ソーコムやスティンガーなどの銃器、グレネードやクレイモアなどの爆発物の他、格闘技も原作に準じたものを使用する。 超必殺技の中には緊急回避という名の召喚としか思えないものもある。 なお、海外製なので声は大塚明夫氏ではなくDavid Hayter氏のものが使用されている。 製作者による動画 デフォルトのAIの他、五右衛門氏によるAIパッチも公開されている。 この氏によるAIを搭載するとWinMUGENでも使用可能になる。ありがたや…。 また、cafe氏も大会用にAIを製作し後に公開していたが、現在は配信を終了。 また、シェルアーク氏によってボイスを大塚明夫氏に変更するパッチが製作されている。 + STG氏製作 STG氏製作 shinkenmaster氏のJUS風スプライトを元に作られたキャラ。 ランクはカラーの変更により凶最上位~狂最上位まで対応可能。 技は主に『スマブラX』と『SP』が元になっており、1ゲージ技はホーミングミサイルの他に、原作『MG2』にて使用した即席火炎放射器による攻撃、 2ゲージ技は各スマブラの最後の切りふだを再現した攻撃となっている。 3ゲージ技ではメタルギアREXに搭乗して一部の技が変化する他、 この状態でパワーゲージが一定以上になると、レールガンから核弾頭を発射する事ができる。 この他、相手によってはイントロ開始時に無線が流れる事がある。 対象は主に狂ランクにいく事ができるソニック、デデデ、ルイージ、マリオ、ゲーム&ウォッチ、カービィ、メタナイトである。 また、記載されてはいないが密かにあるキャラとも無線が流れる。 AIはデフォルトで搭載されており、常時起動だがオプションにてON/OFFが可能。 『X』で猛威を振るったダッシュ攻撃メインの立ち回りを得意とするが、 「全然本体の性能活かしきれてません」との事で、復帰時に地雷を置き始めるなどの行動で隙を晒してしまう事が多い。 この他、ルーネス氏によってシャドーモセス島ステージが製作されている。 出場大会 + 一覧 シングル 続・狂-1 グランプリ イミフなネタリストB級トーナメント【ゲージMAX】 オールスターゲージ増々トーナメント 人は銃で撃たれると死ぬトーナメント 海外製作AIだけのランセレ大会 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 狂中位シングルランセレ大会~シンプル・イズ・ベスト~ タッグ 自作AI搭載キャラでトーナメント 第1回 MUGEN OF THE DRAGONS【レイドラが相方!】 今回はジャンル対抗だよ!タッグリーグ【かくとう?】 琥珀主催?!探検サバイバルダンジョン!! ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト 鬼の生贄杯 友情の属性タッグトーナメント2 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 友情の属性タッグサバイバル 多分普通だと思うMUGENタッグトーナメント チーム 俺の独断と偏見による自己満足トーナメント 初心者による試作の為のトーナメント 六大連合総力対抗チームバトル 新春うろ覚えアニメフェスタ 作品別10人組お祭りトーナメント 第2回ただのチームトーナメント 種族別3VS3チームバトル【ポンコツ杯】(おまけ) その他 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 スマブラっぽいルールで大会【ストック制】 高い所から落ちれば死ぬトーナメント 大番長勢力属性別全国制覇タッグ戦 投げの可能性サバイバルバトル!【ザンギ杯2】 手書きキャラonlyトーナメント ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 第4回 4人タッグVSボス 大会 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 スプラトゥーン参考!製作者対抗ポイント争奪サバイバル狂中位大会 黒夢 vs 白幻 仲間を集めて合戦バトル 仲間集めの希望vs狂上位メインのアニメ化絶望軍 希望と絶望~第三勢力の襲来~ Division MUGEN Battle 新章 第五回 希望vs絶望 final無理ゲー挑戦大会 新参vs古参 ~令和から懐かしき日まで~ 歴史を超えたチームバトル きぼぜつグランプリ~新たなる絶望の訪れ~ 削除済み 作品別 主役不在トーナメント 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敵のボス(CV 内海賢二)の愛人、この将校に顔だけ変装して科学者の服を着て近づくと一瞬見とれる、etc…)。 『メタルギアオンライン』でこの将校を選ぶと股間を掴み、一撃で倒せるという効果まで有る。 この他、視線を釘付けにするアイテムのグラビア雑誌に反応しないというのは本編、オンライン共に共通である。 もはや可能性どころかほぼ確定である。 さらには公式サイトで「次回作の主役になるために歴史改変しようとする」というネタムービーが公開されていた。彼が何をした。 『MGS4』ではサブキャラになってしまったが、スネークとはまた違ったアクション系のキャラとなり、人気キャラの座を見事掴んだ。 …と思いきや、2009年のエイプリルフールに公開された公式のネタムービーでは、サブキャラに一番の見せ場を取られるというまたも悲惨な扱い。 もはや逃れられぬ運命なのかもしれない。 そんな彼ではあるが、TPS視点での斬撃アクションが売りの『メタルギアライジング』では主役に返り咲いている。 一時企画が立ち消えになりそうだったけど オンラインでは専用武器として高周波ブレードと投げナイフを装備できる、他のキャラクターと比べて移動速度が速い、 高所から落ちてもダメージを受けない、バイザーを装着する事で仕掛けられたトラップを視覚化できる、 チームメンバーを踏み台にして高所へ登る「リフトアップ」が、必要な段差を単独で飛び越えられるなどの特性もあり、強くてかっこいいのに…。 *2 ゲーム中にも煙草(『MGS3』のみ葉巻)がアイテムとして登場するが、装備している間は非常に緩慢ながら体力が減少し続ける。 「喫煙はあなたの健康を損ねるおそれがあります」を実に直截的に表現した演出である。 ついでに言うと、MGS以降の全ての作品で煙草のアイテム解説には必ず「喫煙は健康を害する」という趣旨の文章が書いてある (ただし、まだ禁煙運動の緩かった時代の作品(発売がMGSより10年前)である『メタルギア』2作では体力は減らないし注意喚起も無い)。 余談として、これを逆手に取り「煙草を吸い続けながらクリア」という縛りプレイをするプレイヤーもいる。 …これだけ聞くとただのトラップアイテムのように思えるが、 ハンググライダーのための風待ちをしたり、暗視ゴーグルが無い際の明かりにしたり、サーマルゴーグルが無い際に煙草の煙で赤外線センサーを特定したり (勿論、赤外線云々はゲームだからこそで、実際は煙で赤外線が見えるように成るなんて事は無い)、 と、作品内に必ず一箇所は煙草を別用途に活用できるシーンが存在し、ダンボール同様シリーズのお約束となっている。 ただしゲームボーイカラー版メタルギア『ゴーストバベル』のみ発煙筒になっている。恐らくゲームボーイの年齢層などの考慮による変更だろう。 ちなみに、カラー専用という仕様を活かしてか、ダンボールが黄・赤・青の3色ある。 『MGSV』ではファントムシガーという、薬草成分を吸引する電子たばこが登場しており、夜襲のための日没待ちなど、 長時間の待機時に使用するとリラックス効果で時間が飛ぶように過ぎていく。効果からして色々邪推してしまいそうになるが、 敵兵に発見される等の緊張時には、体感時間が元通りになり即応できる事を考えると、危険ドラッグの類ではなさそうなので御安心である。 Winners Don't Use Drugs. 勝者は薬に頼らない。忘れちゃ駄目だよ。 Winners Don't Use Drugs. アメリカのゲームで時偶表示されるドラッグ(麻薬・覚醒剤)撲滅キャンペーンの標語。 このキャンペーンは1989年~2000年までの11年間行われた。 余談だが、リラックス効果で時間が飛ぶように感じるのが麻薬、 感覚が鋭敏になって時間をゆっくり感じるようになるのが覚醒剤、と効果は真逆である。 *3 ネイキッド・スネークのクローンはソリッド(固体)、リキッド(液体)、ソリダス(固体と液体の境界線)と、 いずれも物質の状態に関する名前が付けられている。なおガス・スネーク(気体)は存在しません *4 実は先述のビッグボス三部作の最終章『ピースウォーカー』は、 彼がアウターヘブンの前身となる傭兵派遣会社「MILITAIRES SANS FRONTIERES(国境なき軍隊 略称:MSF)」を結成し、 それが独立軍事国家と呼べるほどに成長していくまでを描いた物語でもあるのだ。 組織名の略称が「国境なき医師団」と同じなのは悪趣味な御愛嬌である。 …しかし、後々自分の息子に壊滅させられる組織を多大なプレイ時間をかけてこつこつ育てていると考えると、 世の無常と戦いの虚しさを思わざるを得ない。 *5 これ以前に『メタルギアソリッド3』のおまけゲームとして、 『猿蛇合戦』というスネークがピポサルを捕まえるミニゲームが存在するため、相互的なコラボレーションと言える。 *6 地雷(マイン)は『X』発売前でも当初はリアルな外見だったのが、 規制の関係か『メタルギア2 ソリッドスネーク』以前のデフォルメなデザインに差し替えられたという経緯がある。 *7 ちなみに、スネーク以外のフルネームが存在するファイターのスピリットとしての名義表記は以下の通りになっている。 フルネームソニック・ザ・ヘッジホッグ(ソニック) キャプテン・オリマー(ピクミン&オリマー) シモン・ベルモンド(シモン) リヒター・ベルモンド(リヒター) テリー・ボガード(テリー) 三島一八(カズヤ) ファーストネームのみサムス(サムス・アラン) フォックス(フォックス・マクラウド) ファルコ(ファルコ・ランバルディ) ウルフ(ウルフ・オドネル) ケン(ケン・マスターズ) クラウド(クラウド・ストライフ) 何故統一されていないのかは不明。 ファーストネームのみのキャラクターの出展シリーズでは他のスピリッツもファーストネームのみになっている傾向がある (例外は『メトロイド』のある人物ぐらいである)。 *8 ただし、例外としてイビルジョーだけは専用BGMではなく、イビルジョーのテーマBGMになる。
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【ダンボール】 【ハローコナミ】 【ステルス周波数事件】 【中国】 【灯台下暗し作戦】 【ブラックステルス】 【メリル鬼ごっこ】 【車】 【中村尚子】 【ダンボール】 メタルギアソリッドで人気のあるアイテム。 主はピンチになるとダンボールをすぐさま使う。 しかし敵兵の目の前では効果無し。 【ハローコナミ】 取説に書いてあるコナミの電話番号のこと。 パッケージ裏周波数に悩む主が見つけ出した答えである。 さらにそれっぽい製造番号も見つけ主興奮。 当然のことながら違う。 【ステルス周波数事件】 メタルギアソリッドにおいてほとんどの人が悩んであろう、パッケージ裏のメリルの周波数ネタ。 やっと主はそれらしき周波数を見つけるもエミュの仕様で画面に表示される周波数がステルス状態になってしまい苦戦。 それでもなんとか大佐の周波数から1つ1つ数えメリルの周波数にたどり着いたかのように思えたが、 主が見つけたのはナスターシャの周波数であった。誰お前w しかし知らぬ間に無線一覧にいつのまにかメリルが加わっているというカオスっぷり。 【中国】 メイ・リンのこと。初のセーブ時に中国について語り始めた。 セーブ後に教えてくれることわざは主を的確に表している。 【灯台下暗し作戦】 戦車の死角に入るために戦車の回りをぐるぐる大回転。 【ブラックステルス】 サイボーグ忍者、オタコン、サイコマンティスが使うステルス迷彩。 通常プレイなら普通に透けるのだが、どうやらエミュでプレイすると黒くなるらしい。 ステルス迷彩だから大丈夫と言い残し出発したオタコンが心配である。 【メリル鬼ごっこ】 所長室に入る手前のゾーン。メリルに攻撃を加えるとすさまじいスピードで追いかけてきてビンタを一発食らわせられる。 そこで主はビンタをなんとかして回避してやろうと、メリルとの長い長い鬼ごっこが始まった。 時にはビンタによりスネークが死亡してしまったり、メリルを殺してしまうがご愛嬌。 「アアッ!」ベシッ「グアァッ」 「何考えてるの!?」 【車】 狼犬ウルフドックの事。 【中村尚子】 スナイパーウルフの本名らしい。 コードネームとのギャップにワラタ