約 3,506,600 件
https://w.atwiki.jp/game_staff/pages/503.html
馬立 敬一 【またて けいいち】 SWITCH (MCD / SEGA 1993) グラフィックデザイン 吉田千恵、石渡爾奈、吉森克文、横川聡、嶋沢清美、林雅美、坂啓典と共同。 ゲイルレーサー (SS / SEGA 1994) Graphic Designer 湯田高志, 番重真紀子と共同。 1995 ワールドアドバンスド大戦略 〜鋼鉄の戦風〜 SS セガ・エンタープライゼス ユニットデザイン 馬立 敬一 横川聡, 馬立敬一, 雲野雅広, 原田正道, 綿貫透, 酒井智史, 西村謙太郎 映像・CG関係 馬立 敬一 馬立敬一, 大岩幹治 タイトルデザイン 馬立 敬一 酒井智史, 馬立敬一 1996 Jリーグ プロサッカークラブをつくろう! SS セガ・エンタープライゼス スペシャルサンクス 馬立 敬一 ワールドアドバンスド大戦略 ~作戦ファイル~ (SS / SEGA 1996) スペシャルサンクス ADVANCED WORLD WAR ~千年帝国の興亡~ (SS / SEGA 1997) グラフィックデザイナー 清宮敦嗣、横川聡、岡崎健、金澤浩隆、工藤綾と共同。 リング オブ レッド (PS2 / KONAMI 2000) Main Designer メタルギアソリッド ザ・ツインスネークス (GC / KONAMI 2004) メカニカルモデルスーパーバイザー 木村峰士、水谷崇と共同。 メタルギアソリッド3 スネークイーター (PS2 / KONAMI 2004) 兵器考証 平野聡、新川洋司と共同。 メカニック・デザイナー 新川洋司と共同。 メカニックモデリングユニット アーティスト リード 須田利樹、森秀朗、保谷綾と共同。 ボクらの太陽 Django & Sabata (NDS / KONAMI 2006) Mobile Fighter Design Design Unit(3D) 保谷綾、小井出義行、Hitoshi Muto, Kensei Ogiwara, Takashi Ozeki, Junichi Ikeyaと共同。 メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット (PS3 / KONAMI 2008) 兵器考証 平野聡、新川洋司と共同。 デザインユニット メカニックCGアーティスト リード 須田利樹、原淑一、新谷純児、黒柳吉秀、六笠勝弘、小澤佳弘、実藤まり子、児玉秀行と共同。 メタルギアオンラインユニット メカニックアーティスト リード 須田利樹、黒柳吉秀、六笠勝弘、小澤佳弘、実藤まり子共同。 メタルギアソリッド ピースウォーカー (PSP / KONAMI 2010) アーティスト 亀井智之、根岸豊、生駒康広と共同。 2010 モンスターハンターポータブル 3rd PSP カプコン 協力 馬立 敬一
https://w.atwiki.jp/renst/pages/399.html
ダイナギャリー 種類:Mユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:6000 SP:- 必要パワー:4+ 追加条件:自軍Sユニット2体をそれぞれコマンドゾーンに送るか捨札にする CN:なし 特徴:メカ/車両 テキスト: 【パーツキャリアー】これが自軍バトルエリアに出たとき、自軍コマンドゾーンからリリース状態のMユニットのカードを1枚選び、自軍ラッシュエリアに出してもよい。ただしラッシュのための必要パワーと追加条件は満たすこと。 フレーバーテキスト 戦況が厳しくなる中、後方の補給部隊でも通常車両の使用が禁じられた。 イラストレーター:JUN YAMAGUCHI レアリティ:ノーマル 作品:科学戦隊ダイナマン 収録:四雄の覚醒 自販:パック 再録1:リバイヴァ 自販:パック 再録2:XG5 ザ・チケットブレイカー スターター(ゾードアップロボデッキ) Q A Q1 「RS-197 ダイナギャリー」の効果「パーツキャリアー」でラッシュエリアに出たMユニットの、ラッシュしたときに発動する効果は発動しますか? A1 はい、発動します。 Q2 自 軍ラッシュエリアに「RS-197 ダイナギャリー」と「RS-076ジャガーバルカン」があり、自軍コマンドゾーンにリリース状態の「RS-195ダイナマッハ」が1枚だけあるとします。 「RS-197 ダイナギャリー」の効果で自軍コマンドゾーンから「RS-195ダイナマッハ」をラッシュエリアに出すことを選びました。この際、「RS-076ジャガー バルカン」の効果を使い、「RS-195ダイナマッハ」そのものをホールドすることで、ラッシュの際の追加条件の代わりとすることはできますか? A2 はい、出来ます。「RS-197 ダイナギャリー」の効果で選んだ時点で「RS-195ダイナマッハ」が適正な対象であれば、その後「RS-076ジャガーバルカン」の効果でホールドされてもラッシュすることができます。 Q3 「RS-197 ダイナギャリー」の効果でラッシュエリアに出したユニットの、ラッシュしたときの効果は発動しますか? A3 はい、発動します。 Q4 自 軍コマンドが5つある状態で、「RS-197 ダイナギャリー」の効果で自軍コマンドゾーンから「アーステクノロジー」のMユニットをラッシュエリアに出す場合、その追加条件でコマンドゾーンもしくは 捨て札へ送るSユニットは、コマンドが1個減ったとみなしてコマンドゾーンに送ることができますか? A4 いいえ、その場合はSユニットは捨札にしなければなりません。 「RS-197 ダイナギャリー」の効果でユニットをラッシュエリアに出す場合も、ラッシュフェイズにユニットをラッシュするときと同じように、「必要パワーを確認する」 →「追加条件を満たす」→「ラッシュエリアに出す」の順で処理してください。 Q5 「RS-196 ダイナモビル」と「RS-197 ダイナギャリー」の追加条件には「それぞれ」とありますが、これは1体目をコマンドゾーンに送った場合でも、もう1体をコマンドゾーンに送れると考えてもいいのでしょうか? A5 はい、その通りです。「それぞれ」について「コマンドゾーンに送るか捨札にする」を選ぶという意味になります。 カード評価 コマンドからMユニットをラッシュする効果を持つ。追加条件を満たす必要があるので若干使い勝手が悪いが、カテゴリを無視できるのは魅力的。 またETのユニットをラッシュする場合、ジャガーバルカンで追加条件の代わりにラッシュするMユニットのカード自体をホールドしてやれば、コマンド消費のみでラッシュすることも可能。 単純にパワー4でBP6000とアタッカーとして高性能。追加条件、効果のコストを仮面ライダーZX(XG4)で満たしやすくなったので、かなり使いやすくなった。 関連カード 特徴「メカ」関連 特徴「車両」関連 (合体ユニット関連) ダイナロボダイナマッハ ダイナモビル コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cscs/pages/790.html
アイアンギアー(ウォーカーマシン形態) プロモーションカード UNIT U-004 緑 3-5-0 P 装填(1) 《[2・4]》武装変更〔アイアンギアー〕 (自動A) このカードがいる戦闘エリアには、「特徴 Sサイズ」以下を持つユニットのみで編成された敵軍部隊は出撃できない。 ランドシップ 艦艇 LLサイズ [5][0][6] 出典 「戦闘メカザブングル」 1982
https://w.atwiki.jp/kyougenshi/pages/712.html
水符「ウォーターカーペット」 水符「ウォーターカーペット」 青 (3) スペルカード:河城 にとり 妖怪/河童 2000 ■ブロッカー ■このスペルカードは攻撃できない。 ■自分の符名に水を持つスペルカードのコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。 ■四季-秋 符名に水と付くスペルカードのコストを下げることのできるブロッカー。 にとりを含め、パチュリー等のカードと合わせて使えるだろう。 フレーバーテキスト 第七篇 奏天律歌 「研究に必要だから置いてってもらうよ!その欠片!」 大結界の欠片を集める目的は、ひとつではない。 収録セット 第七篇 奏天律歌 15 / 60 符名に「水」を持つスペルカード一覧 小悪魔 水符「フェルドヴァサー」 パチュリー・ノーレッジ 水符「プリンセスウンディネ」 水符「ベリーインレイク」 河城 にとり 水符「ウォーターカーペット」 水符「河童のポロロッカ」 洪水「ウーズフラッディング」 漂溺「光輝く水底のトラウマ」 洩矢 諏訪子 源符「諏訪清水」 比那名居 天子 天象「水天一碧の煌」 景勝「山紫水明の剣」 永江 衣玖 羽衣「羽衣は水の如く」 参考 河城 にとり ブロッカー 四季 秋
https://w.atwiki.jp/touhoulal/pages/129.html
(あくあうぉーかー) LV HP 力 速 体 知 種族 サイズ EXP ドロップアイテム 2 300 30 32 10 25 妖魔 2x2 200 なし 属性耐性 状態異常耐性 フィールド耐性 特記事項 なし なし なし 逃亡不可 ※Ver1.06時点のステータス。 使用技 7.7mm機銃 間接攻撃。2回攻撃。 攻略 攻撃が2回攻撃になっているため、HPを十分に残しておかないと戦闘不能→退場のコンボになりかねない。 HPは十分に余裕を持ってあたること。 キャラクター概要 RPG「メタルマックス2」に登場したアメンボ型のメカ。見た目どおり水上に出て来る。 1ターンに2回攻撃をしてくるが、その攻撃が2ヒットするため、最悪4回連続でダメージを食らう。 しかも2,3体まとめて出てくることが多いため、集中砲火で蜂の巣にされることも珍しくない。 うっかり生身で遭遇すると絶望したくなる。車に乗ってても油断するとズタボロ。湖の探索では最大級の障害となる。
https://w.atwiki.jp/oreranowiki/pages/17.html
編集途中
https://w.atwiki.jp/jajamarun/pages/121.html
ページ一覧 B000UTH1XK ドラゴンクエストVI 幻の大地 B0011EZ7AC 食パンカットガイド SCG1 B001HN6G2U トモダチコレクション B00266QNYI ラブプラス B002OB4WRU テニスの王子様 もっと学園祭の王子様 -More Sweet Edition- B002XISALS ルパン三世 ~史上最大の頭脳戦~ B002YK582E 行列のできる法律相談所 B002ZB7LIQ 100万トンのバラバラ B0030DFEEG 世界樹の迷宮III 星海の来訪者 特典 サウンドトラックCD付き B00359FV98 PSP「プレイステーション・ポータブル」 メタルギア ソリッド ピースウォーカー プレミアムパッケージ B0036SFYHM ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 Eat Lead(イートレッド) ~マットハザードの逆襲~ Heavy Rain(輸入版 北米) PS3 スターオーシャン4 ザ ラスト ホープ インターナショナル (特典 スターオーシャンイラスト集付き) PSP「プレイステーション・ポータブル」 JILL STUART 「Sweet Limited Package」(PSPJ30015) torne(トルネ)(CECH-ZD1J) Wii用『ワイヤレスセンサーバー』 Xbox 360 アーケード(HDMI端子搭載、256MBストレージ内蔵、2008秋システムアップデート適用済) Xbox360 ハードディスク(250GB) アルティメット ヒッツ ドラゴンクエストIX 星空の守り人 クラシックダンジョン ~扶翼の魔装陣~ クレヨンしんちゃん おバカ大忍伝 すすめ! カスカベ忍者隊! 特典 ちょースペシャルコミック ~かすかべ防衛隊だいかつやく編~付き セイクリッド2 ゼルダの伝説 大地の汽笛(特典無し) ドラゴンクエストIV 導かれし者たち ニンテンドーポイントプリペイドカード 3000 ルシアンビーズ ジャスティス イエロー(通常版) ロスト プラネット 2(初回生産版 「ロストプラネット 2 バトルステージパック1」をダウンロードできるプロダクトコード同梱) 侍道3 Plus PLAYSTATION 3 the Best 斬撃のREGINLEIV(レギンレイヴ) 特典 Amazon.co.jpオリジナルCD「LIMITED SOUND 日本カーリング協会公認 みんなのDSカーリング 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 海腹川背・旬 セカンドエディション完全版 絶対ヒーロー改造計画(初回限定版) 特典 原田たけひと氏描き下ろし、秘密のミッション入り特製プラスチックカード付き 薄桜鬼 新撰組奇譚(限定版) 遊戯王ファイブディーズ スターダスト アクセラレーター ワールドチャンピオンシップ2009 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 優 2 (40%) 2 可 2 (40%) 3 良 1 (20%) その他 投票総数 5
https://w.atwiki.jp/pakemon/pages/362.html
管制塔へ ◆屋上 スナイパーライフル、サブマシンガン系の武器を持っていると便利です。 敵兵に注意しながら先へ進もう。 ◆メンテナンスドック(小) 敵兵に注意しながら先へ進もう。(2Fに捕虜が1人います。) ◆メンテナンスドック(大) 敵兵に注意しながら先へ進もう。(捕虜が1人います。) 橋の上などにあるタンクを撃つと橋を落とすことが出来ます。 真っ先に橋2箇所を破壊し、次にキッドナッパーやロケットランチャー兵を倒すと良いだろう。 ◆地下通路 ゲートが閉まる前に先へ進もう。(後方のキッドナッパーは破壊して爆発で敵兵を倒そう。) 右手のエレベーターに乗ってヘリポートへ。 ◆ヘリポート 敵兵、ヘリと戦闘。 邪魔なスナイパー、ロケットランチャー兵をライフルで速やかに撃破しよう。 次にヘリを攻撃していき、撃ち落そう。 倒すとゲートが開き、増援が出現します。 増援を撃破したらゲート先へ進もう。 【ミッションリザルト】
https://w.atwiki.jp/tableturf/pages/187.html
概要 カードNo. 23 レアリティ コモン マス数 13 必要SP数 5 主な運用
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/38905.html
■ダイナ・モード:これを出す時、かわりに自分のクリーチャー1体に付けるか、1体GR召喚してそれに付けてもよい。付けられたクリーチャーはこのクリーチャーのパワーと能力を得る。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れたら、これはクリーチャーとしてバトルゾーンに残り、付けられたクリーチャーがGRクリーチャーであれば、その後、それを自分の超GRの一番下に戻す。 ゼリー・クオリア C 闇文明 (4) クリーチャー:パラサイトワーム/ダイナモ 2000 ■このクリーチャーが攻撃する時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。 ■ダイナ・モード:これを出す時、かわりに自分のクリーチャー1体に付けるか、1体GR召喚してそれに付けてもよい。付けられたクリーチャーはこのクリーチャーのパワーと能力を得る。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れたら、これはクリーチャーとしてバトルゾーンに残り、付けられたクリーチャーがGRクリーチャーであれば、その後、それを自分の超GRの一番下に戻す。 説明 忘却の彼方にいる存在、ダイナモ。 その能力のあまりの難解さと、微妙な使いにくさから、プレイスでも存在を抹消されている。 ただ、それはオリジナルの世界での話。 新世界における彼らのそれは、一味も二味も違うのである…… オレガ・オーラに近いような能力だが、以下の点においてより強力と思われる。 ①クリーチャーとして扱う為、踏み倒し効果を共有することが出来る。また、単体でバトルゾーンに存在出来る。 ②付けられたクリーチャーがバトルゾーンを離れても、ダイナ・モードのクリーチャーはバトルゾーンに残存する。 ③ダイナ・モードによる「付けられる能力」は「バトルゾーンに出るかわり」であるため、相手の置換効果の影響を受けない。(置換効果は連鎖しない原則のため) 言ってしまえば、オレガ・オーラ(クロスギア)とG・リンク能力(ダイナモ能力)を混ぜて良いとこどりしたようなものであり、 組み合わせ次第では非常に凶悪な性能となる。 補足 命名ルールは以下2点。 名前は「(元ネタのクリーチャーを示す3文字)・クオリア」となる。 種族は元ネタのクリーチャー+ダイナモとなる。 作者:仙人掌 評価 名前 コメント