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イギリス 幽霊 サー・ガイ・ザ・シーカー(Sir Guy the Seeker) 探求者ガイ。 イングランド北東部のノーサンバーランドにあるダンスタンバラ城の伝説に登場する男性の幽霊。 参考文献 朝里樹『世界現代怪異事典』203頁 朝里樹『世界の都市伝説大事典』161頁 シャーン・エヴァンズ/村上リコ/田口未和『フォト・ストーリー 英国の幽霊伝説 ナショナル・トラストの建物と怪奇現象』110頁
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陸戦型ガンダム(180mmキャノン装備) [部分編集] ガンダムクロスウォー ブースター UNIT BT01-010 青 サイズ:M ダブルレア 青青1 《連邦》《ガンダム》《陸戦型》 【砲撃:2】あなたのターン このユニットを行動済にすることで、相手の母艦に2ダメージを与える。 【防衛】このユニットがいる限り、敵のユニットはあなたの母艦を攻撃できない。 ATK1 DEF5 有用な壁ユニット。 3コストにしてDEF5の防衛というのは、同コスト帯で単機の突破は困難な数値。 ATKこそ低いものの、砲撃で母艦を攻めていくことも出来るのでそれほど気にならない。 空中換装、熱砂戦線など、相性の良いカードが多いのも嬉しいところ。 ただ序盤に欲しいユニットとしては、青のダブルシンボルという色拘束が気にかかる。 これに頼りきりにならないように、他にも相手の攻め手をいなす手段は用意しておこう。
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☆RE ピースメーカー 光化学レーザー銃(特技/投擲技+12%/命中+5%/暗闇沈黙無効) 古代の保安官の名銃を再現した必殺のサイレント銃だ。 272:☆RE ピースメーカー タイプ:特技装備 価格:48000G 攻撃力:317 防御力:0 魔法力:0 魔法防御:0 敏捷性:0 運:0 最大HP:0 最大MP:0 攻撃時属性投擲 投擲ブースト+12%命中率+5% 暗闇耐性+100%沈黙耐性+100% 特徴 使い勝手・希少性などを記入してください。 コメント 名前 コメント
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陸戦型ジム(100mmマシンガン装備) [部分編集] ガンダムクロスウォー ブースター UNIT BT01-005 青 サイズ:M ノーマル 青1 《連邦》《ジム》《陸戦型》 ATK1 DEF3 何の変哲もないバニラ。 青では貴重な2コストの《陸戦型》ユニットなので、ガンダムEz8やシロー・アマダを利用した陸戦型デッキを組む際にお呼びがかかる…かもしれない。 陸戦型ジム(ミサイルランチャー装備)とは全てのステータスが完全に一致している。装備の違いとは一体…。
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リック・ディアス [部分編集] ガンダムクロスウォー ブースター UNIT BT01-007 青 サイズ:M ノーマル 青1 《エゥーゴ》 【反撃:2】相手のターン このユニットをATK+2/DEF+2する。 ATK1 DEF2 低コストの反撃ユニット。 相手ターンはATK3/DEF4となるので一見強そうに見えるが、防衛があるわけではないので基本的には無視されるだけだろう。 現在は上位互換のリック・ディアス(ビーム・ピストル装備)があるのでそちらが優先される。
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ユニコーンガンダム(ユニコーンモード) [部分編集] ガンダムクロスウォー ブースター UNIT BT01-020 青 サイズ:M レア 青青3 《連邦》《ガンダム》 出撃時 Mサイズの敵のユニット1機を行動済にする。 ATK4 DEF4 出撃時に敵ユニットを行動済にする能力を持つ。 時間稼ぎとしての性能はそこそこ。可も無く不可も無く、といったところ。 ユニコーンガンダム(ビーム・マグナム装備)の下位互換。全く同じステータスで、能力も完全に劣っている。
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画 2_73 "東中野本が取り上げている書誌一覧" http //www21.atwiki.jp/tohohopeacewalk/pages/149.html http //pipponan.fc2web.com/gazokensyo_2/ga-73.htm -------------------------------------------------------------------------------- [73]東中野本が取り上げている書誌一覧 ピッポ 05/3/29(火) 18 41 -------------------------------------------------------------------------------- [73]東中野本が取り上げている書誌一覧 ←back ↑menu ↑top forward→ ピッポ - 05/3/29(火) 18 41 - -------------------------------------------------------------------------------- 引用なし パスワード 東中野本「『検証写真』を検証する」が取り上げている書誌一覧(写真掲載のもの) ・「南京安全地帯の記録」徐淑希編、上海、昭和14 ・「戦争とは何か・・中国における日本軍の暴虐」ティンバーリ編、ロンドン、ニューヨーク、昭和13年7月 ・「(同上漢訳版)外人目撃中の日軍暴行」漢口版、香港版あり、昭和13年 ・「日寇暴行実録」国民政府軍事委員会、昭和13年7月 ・「昭和12年12月24日東京朝日新聞」 ・「ノース、チャイナ、デイリーニュース」 ・「週刊朝日・アサヒグラフ臨時増刊 支那事変画報」昭和12年~ ・「支那事変画報 大阪毎日東京毎日特派員撮影」昭和12年~ ・「歴史写真」多田鉄雄、歴史写真会、昭和12年~ ・「チャイナ・ウィークリー・レビュー」1938~ ・「ライフ」1938~ ・「写真週報」内閣情報部、昭和13年~ ・「南京攻略戦写真帖」内田良三、尚美社、昭和13年 ・「支那事変写真実記」神田計三、帝国出版社、昭和13年 ・「支那事変写真帖」読売新聞社、昭和13年 ・「支那事変写真全集(中)上海戦線」朝日新聞社、昭和13年 ・「支那事変写真全集(三)黄河・徐州戦線」朝日新聞社、昭和13年 ・「支那事変写真全集(四)武漢・広東攻略戦」朝日新聞社、昭和13年 ・「支那事変 戦跡の栞」陸軍恤兵部、陸軍画報社、昭和14年 ・「中支を征く」中支従軍記念写真帖刊行会、昭和15年 ・「中国抗戦画史」舒宗僑、曹聚仁、昭和22年 ・「アジアの戦争」エドガースノー、昭和31年、原著は昭和16年 ・「画報近代百年史第15集」昭和27年 ・「(戦争とは何かの邦訳の復刻版)外国人の見た日本軍の暴行」ティンバーリ編、龍渓書舎、昭和47年2月 ・「中国の旅」本多勝一、昭和47年3月 ・「中国の日本軍」本多勝一、昭和47年7月 ・「(戦争とは何かの邦訳の再復刻版)外国人の見た日本軍の暴行」ティンバーリ編、評伝社、昭和57年11月 ・「南京大虐殺の現場へ」本多、洞、藤原、朝日新聞社、昭和58年12月<羅瑾氏16枚の写真帳の紹介> ・「証言南京大虐殺・・・戦争とはなにか」南京市委員会文史資料委員会編、日本語版、昭和59年8月 ・「侵華日軍南京大屠殺暴行照片集」昭和60年 ・「日中戦争南京大虐殺事件資料集」洞富雄編、青木書店、昭和60年 ・「南京事件資料集」南京事件調査研究会編、青木書店、平成4年 ・「写真集、南京大虐殺」刊行するキリスト者の会、エルビス、平成7年10月<マギーフィルムと羅瑾氏写真帳に詳しい> ・「写真による否定できない歴史・・・ザ・レイプ・オブ・ナンキン」史詠、尹集均、アメリカ、平成9年 ・「ザ・レイプ・オブ・南京」アイリス・チャン、アメリカ、平成9年 写真出典の刊行年月日、どの版なのか、必ずしも明解でないものも多いようです。 554 hits --------------------------------------------------------------------------------
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分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ ステラスウォーム 7 1.91 3.56 氷◎神◎ トリートメントⅠ【E】[アイテム効果Lv10] 合成 9700fc 龍種神砲x1 龍種上油x1 氷鬼裂牙x1 禁鳥紅蓮爪x1 堕龍炎牙x1 |◇│ ステラスウォーム 改 9 2.46 4.59 氷◎神◎ トリートメントⅡ【E】[アイテム速度Lv10 アイテム効果Lv10] 強化 9600fc 氷鬼裂牙x2 龍種牙x1 高荒砲体x1 騎士鎧x1 騎面盾x1 |◇│ ステラスウォーム 新 10 2.75 5.13 氷◎神◎ トリートメントⅢ【E】[救命回復量Lv10 アイテム速度Lv10 アイテム効果Lv10] 強化 13600fc 幻影竜鎧x1 氷砲体x1 幻影竜兜x1 幻影竜甲x1 発神晶x1 |◇│ ステラスウォーム 真 11 2.86 5.33 氷◎神◎ トリートメントⅣ【E】[名医Lv10 救命回復量Lv10 アイテム速度Lv10 アイテム効果Lv10] 強化 16000fc 氷鬼裂牙x1 龍種牙x1 高純度ヤドリギx1 龍種角x1 騎士血石x1 |◇│ ステラスウォーム 継 13 3.14 5.85 氷◎神◎ --- 強化 52000fc 神蝕皇ノ黒貴針x1 高純度銀x1 低温用合金x1 堕猿力鎧x1 禁龍真血晶x1 |◇ ステラスウォーム 極 14 3.24 6.05 氷◎神◎ --- 強化 96000fc 汎用複合コアx1
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ボス攻略対装甲車・戦車・戦闘ヘリの勝利条件 対AI兵器の勝利条件 第1章対装甲車戦:LAV-typeG 対戦車戦:T-72U 対ピューパ戦:GW-PUPA5000 第2章対戦闘ヘリ戦:Mi-24A 対クリサリス戦 TJ-CHRYSALIS6000 第3章対コクーン戦 TR-COCOON7000 対ピースウォーカー戦:AL-AURELIA8000 第4章対ピースウォーカー戦・2:AL-AURELIA8000 対ピースウォーカー戦・3:UNKNOWN 第5章対メタルギアZEKE戦:UNKNOWN ボス攻略 +各ボスの勝利条件について 本作のボスはいずれも勝利条件が特殊なので、ぜひ覚えておきたい。 対装甲車・戦車・戦闘ヘリの勝利条件 敵機の装甲(HP)を0にする。一番シンプルと言える勝利方法。随伴兵がいくら残っていようとも敵機を破壊すればその時点で勝利となる。手っ取り早いのは随伴兵をホールドアップして敵機と一対一で勝負する方法。ただし、伏せた敵兵に攻撃が当たるとホールドアップがキャンセルされるし、轢かれると死んで増援が出てくるのでホールドアップする場所と戦闘する場所は選ぼう。装甲車、戦車は破壊してもキル扱いにはならない。 部隊長を倒す。部隊長とは装甲車・戦車ならば上部、ヘリならばコクピットに乗っている敵兵士の事。こいつを殺害or眠らせれば勝利となる。但し部隊長は最初から出てくるわけではなく、随伴兵を全て無力化するかヘリならばキャノピー(部隊長が隠れている部分のガラス装甲)を破壊すると出現する。ちなみに前者の場合、一度も見つかっていなければ随伴兵を無力化すればすぐに部隊長が出現するが、全随伴兵を無力化するまでに一度でも見つかってしまうと全随伴兵無力化+敵機の装甲を一定以下にしないと部隊長が出現しなくなってしまうので注意。 対AI兵器の勝利条件 AI兵器戦での勝利条件は少々特殊で、基本的に体力を全て削っても勝ちになるわけではなく、動きが停止しAIポッドのハッチが破壊できるようになる。ハッチを破壊してポッド近くでアクションボタンで乗り込まないと勝ちにならないので注意。メインミッションならばハッチの耐久力はさほどでもないが、エクストラだと結構耐久力がある。事前に弾の用意をして一気に畳みかけるようにしないと一定時間で敵の体力が3割ほど回復してしまう。そうなるとまた戦わなければならないので気をつけるべし。一応ハッチへのダメージは蓄積される。ちなみにハッチを破壊しなければ永遠に戦い続けられるかと言えばそうではなく、行動不能にする度に回復する体力は減っていき、3回ほど削りきると即勝利となる。この場合AIパネルは1枚も入手できなくなるので注意。コクーンのような破壊部位が多い敵は全ての部位を破壊するのは困難だろう。ちなみに高ランクのミサイル系のみで全部位破壊を目指すと、全部位破壊前に即勝利パターンになりがちなので逆に注意が必要。M47&無限バンダナで挑んでAIポッドに入り込めなかった人は多いはず。 +大型兵器戦でSランククリアを目指す為に(主にEXOPS用・武装やアイテムが揃っている人向け) 大型兵器でSランククリアを目指す場合、ノーキルでなるべく早くクリアが求められる。(アラートは関係ない) 兵器を破壊してしまうとダメなので、基本は随伴兵を全員フルトン回収→部隊長を眠らせるという流れになる。 だがEXTRA OPSの大型兵器戦では随伴兵が最大36人もいるので、普通にフルトン回収するだけでは絶対に足りない。 なのでフルトン地雷かカールグスタフ(フルトン砲)がないとSランククリアは困難。(装甲車や戦車に轢かせれば一応できない事はない) それでもキツいミッションもあるので、ピースウォーカー改をSランククリアで手に入る無限バンダナがあった方がSランク取得は楽になる。 特に戦車戦はかなり楽になるので、急がば回れで無限バンダナ取得を優先させる事をお勧めする。 対装甲車戦(後部ハッチから増援が出現するタイプ)このタイプは無限バンダナがなくとも比較的クリアしやすい。必須装備はスニーキングスーツ、フルトン地雷、麻酔系武器。あると便利なのはサプレッサー付通常銃器、フルトンバズーカ、スモークグレネード、NVG。 まずはスタートしたら装甲車や随伴兵の後ろに回り込み、随伴兵4人をホールドアップ(以下HU)して普通のフルトンで回収する。 そうしたら装甲車のすぐ後ろにつき、尾行する。銃声などを立てなければ装甲車は真後ろを向かないので安全。心配ならばしゃがみでも十分追いつける。フルトン地雷を装備し、すぐに設置できるように構え状態にしておこう。装甲車は遅いのでそれでも十分。 装甲車は特定ポイントに止まる度に「増援、至急出撃せよ!」の声と共に後部ハッチが開いて増援の随伴兵が後ろから見てハッチ内部左側→右側→左側→右側の順に4人降りてくる。増援が降りてくる前に、ハッチの右側少し手前辺りにフルトン地雷を仕掛けよう。仕掛けたら急いで後ろに逃げる。しゃがんでいれば「増援~」の声が聞こえてから設置→ローリングで逃げても十分間に合います。そうすれば兵士がフルトン地雷を踏んで、4人とも回収される。あまりハッチギリギリに仕掛けてしまうと2人目が降りた瞬間に踏んでしまい、4人目が回収できない。その場合は麻酔銃で眠らせるなどして通常のフルトンで回収しよう。うまく地雷を設置できない!という人は増援が降りてくる時にスモークグレネードを増援に向かって投げ、相手が立ち往生している間に地雷を仕掛けよう。NVGがあればスモーク内の敵兵の位置を把握できるので、どこに仕掛ければ全員回収できるか把握しやすい。後は麻酔系でないサプレッサー付武器で遠くからフルトン地雷を撃ち、爆破させればOK。フルトングスタフをもっているなら、2人目の増援が着地した時に増援を撃てば簡単に4人回収できる。 後はそれを繰り返し、随伴兵を全て回収すれば晴れて部隊長が顔を出す。ゴリ押しでもいいのだが安全に行きたい人はスモークグレネードを用意し、自分の足元でスモークを焚いて煙の有効範囲内から部隊長を麻酔銃で撃てば良い。モシン・ナガンでスコープの倍率を上げれば別に関係ないが、Mk22などで倒したい場合は煙が邪魔なのでNVGを装備すれば部隊長の位置を把握できる。2発ほど撃つと移動するので、轢かれない位置から撃とう。スモークの効果が切れる前に焚きなおすのも忘れずに。 対装甲車戦(上部ハッチから増援が降りてくるタイプ)最初は同じく後ろに回り込んで4人をHU。そして装甲車を尾行する。 同じく特定ポイントで増援を出してくるので、フルトン地雷を装甲車左側の4つ並んでいるタイヤの前から3番目と4番目の間少し左側に仕掛けると良い。ただ後ろから出るタイプに比べ難しいので、スモークを増援の降りてくる地点に焚き、視界を塞いでいる間にフルトン設置→銃で任意爆破が楽。増援は車体左側の前に2人、後ろに2人と言う風に降りてくるので、NVGを装備してちょうど兵士たちの中間に置くようにすれば4人とも回収できる。 後はまた同じ、随伴兵を全て回収したら部隊長を眠らせて終わり。 無限バンダナと睡眠ガスグレネードがあれば増援が出てくる度に投げているだけで、イイ位置で眠ってくれて勝手に轢いていってくれるので回収の手間が無く非常に楽。ただし“改”戦だとRank.5でも2発は当てないと駄目なので注意。 対戦車戦戦車戦でSランクを取るのは無限バンダナとフルトンバズーカがあれば楽勝。逆にないと難しい。ユニフォームは見つからなければ何でもよい。NVGもあるといい。 スタートしたら適当な位置に陣取る。増援の出現ポイントから遠すぎず、四方を囲まれない場所が良い。お勧めはバナネル・フルタ・デ・オロなら丘の上、エル・カダルソならば車庫の中辺り。 無限バンダナを装備し、自分の足元にスモークを焚く。後はフルトンバズーカを敵に向かって撃ちまくれば良い。敵は銃声を聞いて勝手に群がってくる。スモークを切らさないようにこまめに投げなおしておけば見つからずにフルトンバズーカを撃ち放題となる。 後は随伴兵を全滅させるまでそれを繰り返すだけ。部隊長がでたら装甲車と同じく煙の中から撃って眠らせればよい。フルトンバズーカでは効率が悪いのでモシン・ナガン辺りを持って行った方が良いだろう。 対戦闘ヘリ戦(カタラタ・デ・ラ・ムエルテ、増援がヘリから降りてくるタイプ)ヘリは音に敏感なのでフルトンバズーカは使えない。フルトン地雷とスモークがメインとなる。必要装備はスニーキングスーツ・フルトン地雷・スモークグレネード・サプレッサー付の銃(非麻酔系)・麻酔銃・NVG。 スタートしたら敵に向かって見つからないようにスモーク。視界が塞がれている間にHUしよう。ヘリの位置によっては見つかってしまう事もあるので念の為しゃがみで近づくといいかもしれない。後はフルトン回収。 暫くするとヘリから増援が降りてくるので、着地点にこれまた見つからないようにスモーク。そしてNVGで敵兵の位置を確認し、全員回収できる位置にフルトン地雷設置。離れてサプレッサー銃で起爆すればOK。 後はそれの繰り返し。増援の降下ポイントは決まっているので苦労はしないだろう。なんでもないところでヘリにみつからないように注意。部隊長が顔を出したら麻酔銃で眠らせよう。Mk22ならば安全性が高いが、モシン・ナガンだと見つかる可能性が高い。ランク5ならば関係ないが。見つかったらさっさと勝負を決めよう。こちらを向く事が多いので射撃自体はしやすくなる。 対戦闘ヘリ戦(カタラタ・デ・ラ・ムエルテ、増援がセルバ・デ・ラ・レチェ/坂道方面から来るタイプ)必要装備は変わらない。スモークとNVGはなくてもよいかも。最初の兵士4人HU→回収は同じ。 今度の増援は手前ステージ側から来る。なのでステージ出口手前辺りにフルトン地雷を仕掛けておき、離れて様子を伺って増援がやってきたら銃で起爆させれば楽に回収できる。難易度的にはこちらの方が楽だろう。 そして随伴兵を一掃したら部隊長を眠らせて終わり。 対戦闘ヘリ戦(バナネル・フルタ・デ・オロ)ここでは戦車戦のように増援がマップ端辺りから出現する。しかし今回は音を立てると簡単に見つかる為フルトンバズーカ乱射は通用しない。有効な攻略法は主に2つ。1つは小屋の中でフルトン地雷原を敷いて敵をおびき寄せる方法、もう1つは荒っぽいがキャノピーを破壊して部隊長を出現させる方法だ。 前者の場合、必要装備はフルトン地雷・銃声の大きい武器・麻酔銃・無限バンダナ・段ボール。まずはスタートしたら右奥の中に入れる小屋の中へ。 そうしたら無限バンダナを装備し、2つの出入口にフルトン地雷原を作成する。なるべく道側の地雷は多めにしておくと良い。 兵士の位置を確認し、銃をぶっ放して敵に気付かせる。敵から近い方の入口の反対側へ行き、段ボールで身を隠す。 そうすれば敵が地雷に勝手に掛かってくれる。後はそれの繰り返し。部隊長が顔を出したらいつも通り麻酔銃で倒す。 後者の場合の必要装備は麻酔銃・マシンガンor対戦車ライフル。マシンガンならMG3かあるならM134、対戦車ライフルはPTRSがお勧め。一応無限バンダナもあるといい。 まずは初期の随伴兵をHUする。後ろに回り込んでHUしてもいいし、なかなかできないという人はスモークを持って行って視界を塞いだ後にHUすれば簡単。この時兵士をフルトン回収してはいけない。目的はあくまでキャノピー破壊なので。眠りorスタンでもいいが時間が経つと復帰されるのでHUお勧め。 HUしたら、ヘリの攻撃で敵が吹っ飛んで復帰しないよう敵兵から離れる。後はヘリのキャノピーを破壊し、部隊長を眠らせるだけ。 …とは言っても確実に発見されるので危険が伴う。高難易度のヘリのキャノピーはちょっとやそっとじゃ割れないので粘り強く撃ちこもう。M134やPTRSは火力が高いのでキャノピーを割りやすい。しかしこれらは隙がかなり大きいので、ヘリの動向には細心の注意を払う事。特に「てぇ!」の掛け声と同時に放ってくるミサイルは準備動作がない為非常に回避しにくい。遠くでこちらを向いて静止したら警戒した方が良いだろう。 一応この方法はカタラタ・デ・ラ・ムエルテでも有効。危険ではあるが随伴兵を全て回収するより圧倒的に早くクリアできるという利点がある。 対戦闘ヘリ戦全般(上級者 友人orPS3持ってる人のみ)かなりの腕の人二人以上必要だがレールガン。を使いキャノピーを一撃で破壊するという方法があるただしこの方法だと難易度によっては一撃でヘリが落ちる可能性があるので注意 第1章 対装甲車戦:LAV-typeG #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (LAV-G.jpg) 装甲車LAV-typeGと随伴歩兵との戦闘。 随伴兵は倒す(無力化)たびに補充される。(合計8人まで) +詳細 攻撃パターン 25mm機関砲車体上部に搭載された機関砲で攻撃してくる。命中精度はさして高くないが、連続して食らうと危険。遮蔽物に隠れるか、移動しながら攻撃しよう。 破壊可能部位 後部側面燃料タンク×2燃料タンクを破壊すると一定時間、敵の行動が停止する。 相手が動けない内にグレネードを大量にお見舞いしよう。 対策 記念すべき初のボス戦。まずは小手調べ。 今までの敵に比べかなり硬い上に兵士がセットなので戦いにくい。 車両自体の戦闘力は低めだが、随伴兵との連携が危険。まずは周りの兵士を片付けてから車両を攻撃しよう。 火力が足りない!って人は前のステージで入手したであろうLAWとグレネードを持っていこう。 まだ支援マーカーを手に入れてないはずなので弾薬が尽きたらMAPの端を探してみよう。弾薬やアイテムが設置されてます。 対戦車戦:T-72U #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (T-72U.jpg) 戦車T72-Uと随伴歩兵との戦闘。 随伴兵は倒す(無力化)たびに補充される。(合計8人まで) +詳細 攻撃パターン 125mm滑空砲戦車主砲。命中精度は低いが、直撃すればライフ半分は持っていかれるほどの威力。だが、発射前には「装填完了!」など大音量で知らせてくれるので、走って逃げるだけでも回避は容易い。 7.62mm機関銃T-72Uの同軸機銃である。命中精度が高く走り回っても全弾回避は困難。素直に遮蔽物に隠れるべきだろう。 列車武装ではないが、やっかいな攻撃。列車車両に主砲が直撃した場合、列車が吹っ飛ばされる。吹っ飛んでいる列車に当たるとダメージ。 吹っ飛んだ列車はそれ以上移動しないため遮蔽物に利用できる。 破壊可能部位 背面燃料タンク×2燃料タンクを破壊すると一定時間、敵の行動が停止する。 対策 装甲車と同じく苦戦するであろう強敵その2。 少し前に開発可能になった支援補給マーカーを持っていくと大分楽に倒せるはず。 通常兵器戦の鉄則だが、まずは随伴兵の排除を。 機関砲が最も危険なので、機関砲がきたら隠れ、主砲を撃ち終えた隙を攻撃しよう。 面倒ならLAWと支援補給マーカーを持ち、ゴリ押しでも行けないことは無い。 余談だが随伴兵士の再出現条件は兵士がフィールドから消えた時である。 キルは勿論、フルトン回収でも増援の兵士がやってくるので、邪魔な時は気絶でもさせて放置しよう。 対ピューパ戦:GW-PUPA5000 全高 9,4m 全幅:10,7m 全長:25,5m #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pupa.jpg) 第1のAI兵器ピューパとの戦闘。 シャゴホッドに限りなくそっくり。 随伴兵はいないがその分硬い。 +詳細 攻撃パターン 突進側面ブースターに点火して、高速で突進してくる。真下はホバーで浮いてるため、ホフクで回避が可能。少し離れて横に移動し続けるだけでも回避できるが。 ブースターを破壊すると使用不能になる。 機銃機体のあちこちに設置されている機銃で攻撃してくる。命中精度は低いため、左右に移動すれば避けられる。 キャタピラ攻撃左右どちらかのキャタピラを振り上げてこちらを踏み潰そうとする。走れば回避できる。 キャタピラを破壊すれば使わなくなる。 壁走り機銃掃射ステージの壁を走りながら機銃を掃射する。相変わらず命中精度は低い。2回連続で行うこともある。 電撃頭部下面に設置されたパーツから電撃を2回放つ。命中するとちょっと痺れる。走れば回避できる。こちらを攻撃できる機銃があれば電撃→機銃→機銃→電撃…のように撃ってくる。 ちなみに壁を貫通する。威力はさほど無いのであまり危険ではないが、一応注意。 電撃(高出力)高速の電撃を6~8回発射する。命中しても痺れはしないが、威力が高い。最初の方に喰らうとダウン中に2発目を確定で受けることもある危険な攻撃。 ピューパ戦で最も気を付けるべき攻撃、とにかく走れ。足を止めれば死ぬ。 電撃(全体攻撃)ステージ中に避雷針を撒いて、避雷針の範囲内に電撃を放つ。避雷針を破壊することで範囲を狭めることができる。 自分の近くの避雷針を破壊するだけで容易に回避ができる。 破壊可能部位 各部機銃 側面ブースター×2ブースターを破壊すれば突進してこなくなり一定時間行動停止するが、メタルギアZEKEの追加パーツのブースターが入手できなくなる。 電撃発射パーツ?破壊すれば電撃を使ってこなくなる。 対策 初のAI兵器戦。硬い速いステージが狭いと泣きたくなるような相手。 だが安全地帯があったり各攻撃に対処法があったりと、しっかりとやることをやれば簡単に倒せる相手でもある。 勿論だが、支援補給マーカーはちゃんと持っていこう。 ステージ内のトンネルにいればほとんど攻撃を食らわなくて済む。あとはAIポッドでも攻撃してればいい。ただし連続電撃は奥にいると避けにくいので、ピューパが止まったらトンネルの入口辺りまで前進しておいた方がよい。 突進はトンネルの真横につけるかホフクで回避。機銃と通常電撃は構え横移動でも回避できる。全体攻撃はトンネル内の避雷針を壊すだけでいい。高出力電撃は・・・ガンバレ。 そしてさり気なく大事だが、AI兵器は攻撃を当てる場所によってダメージがかなり変わる。 どう見ても弱点である円柱状のポッドが最もダメージが入りやすい。弾が足りない!って人はぜひ狙ってみよう。 チャフ対策されてないのかチャフを使うとクルクル回りだす。 第2章 対戦闘ヘリ戦:Mi-24A #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Mi-24A.jpg) 戦闘ヘリMi-24Aと随伴歩兵との戦闘。 ステージにいる随伴兵を排除するとヘリ内部から4人ずつ補充される。(有限) シリーズお馴染みのハインドの初期量産型。 +詳細 攻撃パターン ロケットランチャー短翼の先端に装備されたロケットを発射して攻撃する。発射時には掛け声あり。 爆発は危険だが、遮蔽物が多いためしゃがめば簡単に回避可能。 12.7mm機銃機体正面に設置された機銃を乱射。 こちらも遮蔽物に隠れしゃがめば回避可能。 ロケット・機銃乱射一旦こちらから離れた後、こちらに向かって突進すると同時にロケットと機銃を乱射する。 下をよく見ていないのか、軸をずらせば簡単に回避できる。 破壊可能部位 左右短翼下部燃料タンク×2 テイルローター 対策 初の空の敵。ヘリの癖に装甲車なみの耐久力を持つ。 ヘリ全般に言える事だが、あまり目は良くないのでそこまで神経質にならずともよい。ただそれなりにカムフラ率は保っておかないと普通に見つかる。また、その代わりか音にはかなり敏感で銃撃しているとスモークグレネードの範囲内にいても容赦なく見つかるので注意。 確実に弾切れするため、支援補給マーカーは必須。 随伴兵とのコンビネーションが心底厄介。上を見れば下から攻撃され、下を見れば上から撃たれる。 随伴兵補充の際は攻撃チャンスでもあるので、セオリー道理に歩兵から攻撃するべきだろう。 歩兵にばかり構っていると空から容赦なく撃たれるので、部隊長のセリフには注意しよう。 ミサイル攻撃は最初にスネークがいた木の側でしゃがむと回避できる。 ヘリから降りる前の兵士にミサイルを撃つと他の兵士も巻き添えになって瀕死状態で落ちてくる。 随伴兵はCQCで谷底へ落とすことも出来る。キル行為には含まれないのでヘリの攻撃に注意しつつ狙ってみよう。 対クリサリス戦 TJ-CHRYSALIS6000 全高 15,9m 全幅:35,1m 全長:44m #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (chrysalis.jpg) 第2のAI兵器クリサリスとの戦闘。 随伴兵はいないがキッドナッパー(子機)を射出する場合あり。 +詳細 攻撃パターン 攻撃モード レールガン機体下部に装着されたレールガンで攻撃する。発射には幾分かチャージが必要。柱程度は貫通してしまうので、隠れる場所には注意。厚みのある壁なら大丈夫。 発射態勢中は回避行動を取らない上、一定ダメージを与えられれば攻撃を中断させられる。 チャージ開始時にセリフがあるので走り回って回避しよう。 垂直発射ミサイルミサイルを垂直に発射する。誘導性が高く、横から回り込むように落ちてくるので障害物に隠れても防ぎきれない場合が多い。 有効な回避方法としてはクリサリスに対してまっすぐ離れるか近づくかする方法がある。近づいた方が避けやすい。 キッドナッパー(子機)射出機銃とワイヤーを装備した子機を2機射出する。 ある程度遠距離では銃撃を回避するので近づいてから撃とう。但しこちらに近づきながら落ちてくる事があるので爆風に巻き込まれないよう注意。 ワイヤーに捕縛されたらレバガチャで振り解く事が出来る。 通常モード チェインガン旋回しながら機銃を発射する。移動していれば当たらない。 ミサイル機体の正面にミサイルを発射する。クリサリスに対して横移動すれば回避できる。 破壊可能部位 レールガン破壊した場合レールガンを使わなくなるが、メタルギアZEKEのパーツも入手できなくなる。 レドーム破壊した場合攻撃の命中精度が落ちロケット攻撃を回避しなくなるが、メタルギアZEKEのパーツも入手できなくなる。 対策 空の敵第2号兼AI兵器第2号。超回避・避けづらいミサイル・威力の高いレールガンと初心者にとっては高めの壁。 相変わらず弾が足りないので支援補給マーカーは常備しよう。 レドームを破壊しないとバトルモード時はミサイル攻撃をどこぞのACネクストのごとく回避する。その機動は必見。 ミサイルの発射体勢中、レールガンのチャージ中・攻撃中は攻撃しても避けない。その間にミサイルを撃ち込もう。 通常モード時にはステージを大きく旋回しながら機銃やミサイルを撃ってくる。 キッドナッパーは放置するとウザ痛いので最優先で排除しよう。 チャフグレネードを使用すると小型兵器・クイックブースト・ミサイルを弱体化できる。苦戦するようならばフル活用すべし。 スティンガーがお勧め。凄まじい誘導性でクリサリスが回避をしても再誘導して当たってくれる。 バトルモード中はマシンガンやアサルトライフルで左右の円盤を撃ってみよう。おもしろいくらいに当たる。 おそらく一番簡単と思われる攻略法は以下の通り。 スタート直後に振り向いて左手側の通路へ走り、図の☆地点に立て籠もる。 ━━━━━━━━┓ ┏━━━━━┓ ┃ ┃ ┏━┛ ┃ ┃ ┃☆ ┃ ┃ ┃ ┃ ┗━━━┛ ┃ この地点ならほとんどの攻撃を食らわずに済むので、FIMを撃ったり、近寄ってきた隙にマシンガンを乱射するなりすれば時間はかかるが比較的楽に勝てる。 だが横から飛んでくる流れ弾が当たりやすいので、回復アイテムは多めに持っていくべし。 キッドナッパーの攻撃は滅多に当たらないので無視してOK。 真正面からレールガンを撃ってきた場合はさすがに当たるので、その場合は一旦物陰に退避を。 第3章 対コクーン戦 TR-COCOON7000 全高 24,3m 全幅:25,6m 全長:41,1m #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (cocoon.jpg) 第3のAI兵器コクーンとの戦闘。 随伴兵はいないが・・・武装が無茶苦茶多いので気にならない。適当に攻撃していては、補給があっても弾切れする可能性がある。 単独行動の戦闘兵器としては恐らくシリーズ最大の敵。(サイズ的な意味で) …なのだがほとんどの攻撃の回避が容易なこともあり、おそらく今回最弱のボス。テープ集めに使ってもいいかも。 +詳細 攻撃パターン 主砲機体正面に設置された大型大砲で3、4回砲撃する。 基本的にプレイヤーがいた位置に撃って来るが、最後の弾はプレイヤーの未来位置(移動先)に発射する。 威力がとても高いため、必ず回避しよう。偏差射撃にはくれぐれも注意。 回避方法としては、一方向に走り3発目が着弾したタイミングで逆走、砲撃1回ごとに走る方向を変える、などがおすすめ。 小型機銃機体数十箇所に設置された小型機銃で攻撃。 小さいが数が多いので総火力は申し分ない。射角は狭いが数でカバーしている。 ミサイルなら数箇所まとめて一撃で破壊可能。 中型機銃機体側面に数箇所設置されている。3種の機銃の中で一番狙いが正確。早めに破壊しよう。 大型機銃機体数箇所に装備された大型ガトリングを発射。 連射数は多いが誘導が弱いので走るだけで回避は可能。 なぜかホフクするとまったく当たらない。 範囲攻撃(ヘッジホッグ)空中に機雷を散布する。意外と範囲が広い(爆発含む)ので結構走らないと避けれない。 が、狙いは適当なのでその場で棒立ちでも当たらないこともある。 垂直発射ミサイル機体最上部に設置されたミサイルハッチから、ミサイルを数発垂直に発射する。 ミサイルが発射された際にはプレイヤーの頭上にターゲットマーカーが表示される。 発射されたミサイルは発射された時点でのスネークの位置に着弾するので回避は容易。 機銃+チェーンソー(?)付きアームプレイヤーが機体の近距離にいた場合、上部に設置されたアームを延ばして攻撃する。 チェーンソーが当たる場所にいるとチェーンソーで攻撃。 チェーンソーが当たらなければ、機銃で攻撃する。 チェーンソーの機銃は破壊しても一定時間で再起動する。 押しつぶしコクーン胴体真下にいるプレイヤーを押しつぶしてくる。 アクションボタンで受け止め→突き上げが可能 破壊可能部位 各武装 底面に設置された排気口×2 機体中部後方に設置された排気口×2最初は攻撃できない。ある程度ダメージを与えた後に攻撃できるようになる。 対策 各武装を破壊した後(最低でも小型機銃)、AIポッドを攻撃しよう。 ミサイルは発射の掛け声で立ち止まり、発射音が5発分聞こえてから移動すれば容易に全弾回避できる。 ある程度ダメージを与えると機体が熱暴走(?)し、壁に衝突。その際に機体側面の梯子が下りて機体の上に乗れるようになる。激突した機体の先端部分から乗ることもできる。 コクーンの足元で戦うとアーム・主砲・ヘッジホッグでしか攻撃してこなくなる。アームさえ壊してしまえばコクーンの下がかなりの安全地帯に。ただし押しつぶされないように細心の注意を払う事、そしてコクーンの直下はラジエーター以外攻撃できないことに注意。 チャフにより一定時間弱体化を狙える。 対策2 武装をほぼ破壊せずにAIポッドのみを攻撃する速攻ゴリ押し戦法。 機銃群やガトリングは周囲に点在する壁の裏でホフクをすれば完全に回避できる。上手く利用しよう。 機銃を全回避できるとなれば注意すべきは主砲と範囲攻撃のみになる。 安全地帯(二箇所あり) 安全地帯1スタート地点から左後にあるはしごをのぼると、しゃがまずにいても攻撃をいっさい受けない安全な位置【 図1-1 全体像、 図1-2 、 図1-3 】がある。それに加え、赤でマークされている地点でマシンガンなどをかまえると、砲身が外側にむき出しになる。つまり、全てを防御しながらの攻撃が可能。<全ての難易度で通用した>ロケットランチャーもその高台の範囲内で、余裕をもって(全てが発射された後動いても)かわすことができる。その際支援補給の準備などをしておくとよい コクーンの体力ゲージが1になるまでここでAIポッドを狙うといいだろう。 安全地帯2【 図2-1 全体像、 図2-2 スタート地点より右後ろを向いた状態】 安全地帯2については、この 図2-3 の位置にダンボールを置く事で右側のデコイがある安全地帯「地点A」に登る事が出来る。「地点A」に登る前にダンボールが破壊された、またはダンボールが無い場合は左側のデコイがある位置「地点B」に立てば、ミサイル以外の攻撃を全て無力化する事が出来る。(ミサイルに関しても対策にある避け方をすれば範囲内で回避可能) ただし「地点B」の場合、暴走後はコクーンの位置が変化するため安全地帯ではなくなるので注意が必要。 対ピースウォーカー戦:AL-AURELIA8000 PEACE WALKER #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (peacewalker1.jpg) 核搭載二足歩行戦車ピースウォーカーとの戦闘。 武装が貧弱なため、はっきり言って弱い。 +詳細 攻撃パターン ロケットランチャー右肩?に積まれたロケットランチャーで攻撃。 火炎放射器機体前後部分に設置された火炎放射器で攻撃してくる。プレイヤーが至近距離にいる場合に使用。 のけぞりはないが連続ヒットする。地面についてもしばらく炎上している。 Sマイン脚部ハッチから発射されるクラスター爆弾。プレイヤーが近距離にいる場合に使用。 発射された後、数秒置いてから爆発し、分裂する。爆発から着弾までは一瞬。 走って回避しよう。避けきれない場合は撃ち落すのも手。 踏みつけ脚部で踏みつけ攻撃を行う。威力は高いが範囲は狭い。 また、踏みつけた場所の周囲に風圧を発生させ、風圧を受けると気力が減少する。 突進+火炎放射『脚部駆動モーターチャージ』の掛け声後にやってくる。 走りながら火炎放射を振り撒く。 パンチ隠し腕(脚?)でパンチ(叩きつけ)攻撃をしてくる。 破壊可能部位 対策 チャフ使うと左側に倒れる。 弱点はAIポッドと脚の関節部分。 第4章 対ピースウォーカー戦・2:AL-AURELIA8000 PEACE WALKER #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (peacewalker2.jpg) 核搭載戦車ピースウォーカー四足歩行形態との戦闘。 +詳細 攻撃パターン 核発射モード 発射のタイミングは残りHPゲージ9個、6個、4個、3個の時。MAIN OPSのみ最初から核発射体勢で始まる。 垂直発射ミサイルこちらの攻撃に反応してロケットを発射する。 発射されたら走って回避しよう。 通常モード 吠え吠える。くらうと一定時間行動できなくなる。walkmanでは回避不能。一定の距離をとるとよい。また、匍匐状態でも回避可能。 火炎放射器至近距離にいた場合に使用。範囲拡大が遅いため、構え移動でも避けれる。 Sマイン第一形態とまったく同じ。対策も同じ。回避できなきゃ撃ち落せ! Sマイン+火炎放射器HPゲージが2本になると、フィールドの端から端までを移動しながら攻撃してくる 踏みつけ前足踏みつけとジャンプの時の両足踏みつけとがある。 第一形態と同じく風圧が発生する。踏みつけが当たらなくても気力が削られるので注意。 一応アクションコマンドで踏みつけを支える事が出来る。 PWが水際で寝そべってる時は踏みつけ⇒なぎ払いのコンボをたまにしてくる。 突進『脚部駆動モーターチャージ』の掛け声後にやってくる。 ブースターに点火して突進攻撃を行う。突進終了間際のドリフトにも注意。 ロケットランチャー誘導無と誘導有の2パターンがある。 誘導無は発射の掛け声後にPWに向かって後ろの方へ進むと回避できる。 誘導有は一直線に発射されるので、横へ移動しながら攻撃をし続けるといい。 ウエポンコンテナを壊せば性能が落ちるので狙うと吉。 ドリルミサイル先端がドリル状のミサイルを2発発射する。 発射されたミサイルは地面にもぐった後、一定時間たった後地上に出て爆発する。 地面にもぐる前にマシンガンなどで攻撃すれば破壊できる。 ドリルを回避しても爆発があり、範囲も意外と広いので余裕を持って避けよう。 C4を設置するとC4に向かう。 毒ビーム電磁パルスを放出中に使用する。ビームに当たると拘束されながら連続ダメージ。 アナログパッドを回すことで拘束時間を短縮できる。 元ネタはバシリスコの石化関連らしく戦闘中に無線通信すると聞ける。 電磁パルス攻撃ではないが、特筆すべき事項なので。 ある程度ダメージを与えると頭部から電磁パルスを放射してミサイル系の攻撃を無効化する。ミサイルは時間差で跳ね返ってくるので注意。 無効化されるのはミサイル系のみなのでライフルやマシンガンなどの武器は通じる。 黒い目玉?に攻撃を当て続けると解除可能。 破壊可能部位 対策 バトルドレスにミサイル系を2つとアサルトライフルかマシンガンを1つ持ち込もう。ミサイルはメインのダメージソース。銃は電磁パルス発動時用。 核発射体勢に入ると約1分間の制限時間がつく。制限時間中に核攻撃を中断させられない場合はゲームオーバーとなる。 繰り返していくと発射間隔が短くなっていくので早めの対処を。 核発射を停止するためには、発射シーケンス時に部位破壊か一定のダメージを与える必要があると思われる。その際ロケットランチャーによる妨害には注意。武器かまえ無しのダッシュで回避できる。 核発射体制中は核ミサイルコンテナ(二本ある内の細長い方)の防御力が低下し大ダメージを与えられる。この時ならばAIポッド狙いよりダメージが見込めるので狙う価値は十分にある。 電磁パルス発動時は球体の頭部にダメージを与えると発動時間を抑えられる。 ドリルミサイルはC4またはデコイの設置で誘導&回避が可能発射されてから持ち替えても十分間に合うので慌てずに。 毒ビーム照射時は最大の攻撃チャンス。毒ビームは範囲攻撃で、PWの下にもぐるか、一定の距離離れることで回避できる。照射終了まで隙ができる。 ビーム照射終了の音を聞き逃すとえらいことになるので注意。 前足で踏みつけてくる際に、たまにアクションアイコンが表示される。この時アクションボタンを押すと、PWの右前足と競り合うことができる。競り合いに勝つと、PWが震える隙ができ、無線では褒めことばをくれる。激しい連打を要する。 チャフにより一定時間隙ができる。 AIポッドが弱点なのは勿論だが、PWは機体の関節部分も結構ダメージが大きいのでポッドが狙えない位置にある時はそこを攻撃するといい。 基本的な立ち回りとしてはとにかく攻撃。硬いので生半可な攻めでは長引くばかりである。しかし防御力も高いのでポッドや関節を確実に狙うようにしたい。支援要請は余裕を持って。弾が尽きてから要請するのではなく、先に置いておくようにしよう。核発射態勢に入ったのに弾が…となっては致命的。PWがこちら側にいる時はなるべく近距離戦を挑もう。ポッドが狙いやすいというのもあるが、毒ビームや火炎放射など隙が多く回避もしやすい攻撃が多いためだ。咆哮は怖いが。咆哮以外にも跳躍での着地などこちらの気力を削る攻撃が多いので気絶しないように気を配らなければならない。ペプシネックスやマテ茶を持っていくのがお勧め。 空中機雷フィーバー 無限バンダナ+空中機雷でPWになにもさせないまま倒す事が出来る。 やり方はPWの横で空中機雷撃ち続けるだけ、空中機雷の誘導+行動不能付加によりPWはなにもできなくなる。爆風により若干後退し続けるので位置調整しつつ撃ち続けると核発射準備すら無いままPW戦が終わる。 対ピースウォーカー戦・3:UNKNOWN PEACE WALKER #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (PW3.JPG) 攻撃はしてこない +詳細 攻撃パターン なし 破壊可能部位 なし 対策 力の限りレプタイルポッドとママルポッドを攻撃し続け、ピースウォーカーを制止しよう。…と言いたいところだが、何もしなくても一定時間経過で決着する。バナナだけ持っていってもOK。撮影に役立つ…かも。 第5章 対メタルギアZEKE戦:UNKNOWN メタルギアZEKE #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ZEKE.JPG) ※写真は拡張パーツをすべて装備した状態、カラーはデフォルト +詳細 攻撃パターンと対処法 レールガンZEKEが対岸にいる時しか使ってこない。威力が高く下手すると連続HITする危険あり。遮蔽物に隠れれば防げる。 レールガン・フルチャージ(模擬戦ZEKEのみ)ZEKEが対岸にいる時しか使ってこない。威力が高くバトルドレス(ヘルメット装備)でも即死する。遮蔽物に隠れれば防げる。 垂直発射ミサイルスネーク側・対岸両方で使用してくる。誘導性は高め。ロックオンされたらすぐに走り回れば回避可能。 バルカン普通の機銃。特筆するような性能はなし。動いていれば当たらない。 突進(単発)高速で突進してくる。ダメージも高い。遠ければ真横に避けるようにすればいけるが最後のドリフトに注意。 突進(連続)突進→ドリフトで方向転換→再突進を何度か繰り返す。普通に避けるのはかなり厳しい。ステージ四隅にいれば当たらない。 踏みつけ強力だが出は遅いのですぐに逃げれば問題なし。 風圧効果あり。気力減少に注意。 アクションコマンドで支える事が可能。 ジャンプ予測して避けるのは難しい。スネークを狙って跳んでくる事は殆どないが。 ちなみにメインミッション時のXXXXのセリフ レールガン…「本当の地獄を見せてあげる…」「あなたが悪いのよ…」 ヴァーティカルミサイル…「ベンセレーモス!」 バルカン…「アッハッハッハッハッ!」「くらえ!」 突進(単発)…「死んじゃえば?」 突進(連続)…「平和なんていらない!」 踏みつけ…「踏みつぶしてやる!」 ジャンプ…「さあ、終わりにしましょう…」 チャフ…「私のZEKEが!」 毒ビーム…「毒ビーム!」 電撃出力最大…「電気ショック!」 誘導ミサイル…「さあ、逃げ惑え!」 主砲攻撃…「これでトドメだ!」 Sマイン…「はいだらー!」 破壊可能部位 レドーム ジェットパック 追加装甲 レールガンメインミッションでこれらの武装を破壊してクリアすると、回収後の武装もしっかり壊れているので注意。 対策 連続突進が厄介なので中央付近で戦うのはオススメ出来ない。端の方で戦って突進が来たらすぐ隅に逃げられるようにするといい。 バルカンを除けば攻撃の隙も多く攻撃チャンスも多い。少なくともメインミッションでなら倒すのは難しくないはず。 プライドを捨ててよいのならばマザーベースであらかじめジェットパック・追加装甲・レドームをはずしておけば大幅に弱体化する。レドーム…チャフを無効化、狙い、回避が正確に。 ジェットパック…高速移動。 追加装甲…ダメージ30%カット。 なおこの効果はMAIN・EXTRA両ミッションにおいて適用される。 EXTRA MISSIONの模擬戦の場合はAIが充実しているほど手強くなっていく。早めに倒さないと後で後悔する。 操作盤で支援要請ができる(マザーベースの支援レベルで操作盤の数が増える)。東…支援物資要請(支援レベル2) 南東…ロケットランチャー(支援レベル2) 南西…対艦ミサイル(支援レベル3) 西…地対地誘導ミサイル(支援レベル4) 砲台を使うには相手にマーカーを付ける必要がある。マーカーをつけるにはまずホフクか壁に張り付きZEKEの方向を向いた後、LボタンでZEKEを注視する。その状態で攻撃ボタンを押せばロックオン。これでロケットランチャーがZEKEを攻撃してくれる。 砲台の攻撃を食らうとZEKEは膝をついてダウンする。起き上がった後は砲台の場所に移動し、一定時間砲台を攻撃し続ける。この間は完全に無防備なのでミサイルを撃ち込んでやろう。 レドームが無い場合チャフが有効。 写真が・・・ - 名無しさん 2012-04-09 20 40 26 名前
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← 実況結果表1007 | 実況結果表1009 → 実況履歴 2010 08/01~08/31 08/01 (日) 08/02 (月) 08/03 (火) 08/04 (水) 08/05 (木) 08/06 (金) 08/07 (土) 08/08 (日) 08/09 (月) 08/10 (火) 08/11 (水) 08/12 (木) 08/13 (金) 08/14 (土) 08/15 (日) 08/16 (月) 08/17 (火) 08/18 (水) 08/19 (木) 08/20 (金) 08/21 (土) 08/22 (日) 08/23 (月) 08/24 (火) 08/25 (水) 08/26 (木) 08/27 (金) 08/28 (土) 08/29 (日) 08/30 (月) 08/31 (火) 08/01 (日) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 SFC スペースインベーダー クリア 01日00 57~01日07 31 逃亡 終了 SFC SPACE ACE クリア 01日06 38~01日08 52 逃亡 終了 SFC 聖剣伝説3 キャラ・クラスチェンジ・神獣ルート安価 01日08 53~01日12 53 生存 ギブ FC スーパーマリオUSA クリア 01日13 10~01日17 20 逃亡 終了 SFC スペースインベーダー クリア 01日17 13~02日11 09 生存 達成 FC スパルタンX2 クリア 01日18 46~01日19 44 生存 達成 フリゲ StrandedⅡ クリア 01日19 31~01日22 50 生存 逃亡 GBA デ・ジ・キャラットでじこミュニケーション クリア 01日22 22~02日03 03 生存 達成 08/02 (月) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 SFC スペースインベーダー クリア 02日07 33~02日09 41 生存 ギブ SFC スーパーマリオワールド クリア 02日13 17~02日13 54 生存 達成 SFC R-typeⅢ シャドウフォースで1周 02日13 19~02日16 25 生存 達成 SFC グラディウスⅢ クリア 02日14 40~02日17 10 逃亡 終了 MD ウィザード・オブ・イモータル クリア 02日16 40~03日00 40 生存 達成 08/03 (火) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 SFC はらぺこバッカ クリア 03日05 59~03日16 51 生存 達成 GBA きせっこぐるみぃ エンディング見てから主の好きな格好させるまで 03日13 22~03日21 11 生存 達成 SFC 超原人 クリア 03日15 17~03日18 53 生存 達成 SFC 魂斗羅スピリッツ ハード クリア 03日21 59~04日02 44 生存 達成 08/04 (水) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 GBA ポケットモンスター エメラルド 戦闘中のHP・状態異常・蘇生・PP等の回復アイテム使用禁止 04日03 24~04日05 08 逃亡 終了 PS(ゲームアーカイブス) 幕末浪漫 月華の剣士 安価で3キャラクリア 04日06 18~04日09 42 生存 達成 SFC デア ラングリッサー クリア 04日09 57~06日06 19 生存 達成 GBA トルネコの大冒険3アドバンス不思議のダンジョン ポポロ異世界の試練クリア 04日11 09~04日15 29 逃亡 終了 SFC タクティクスオウガ クリア 04日13 47~05日03 14 逃亡 終了 SFC 魔道物語~はなまる大幼稚園児~ クリア 04日14 36~05日05 07 生存 達成 SFC ロマンシング サ・ガ3 仲間安価でクリア 04日16 11~05日18 57 生存 達成 08/05 (木) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 GBA ポケットモンスター サファイア 安価で取った種族2種類のみでクリア(初期御三家は使用可) 05日13 51~06日13 58 生存 達成 DC セガラリー2 クリア 05日11 54~05日13 17 逃亡 終了 NEOGEO クイズ迷探偵NEO GEO ED見るまで 05日13 48~05日14 56 生存 達成(BADED) SS グルーブオンファイト豪血寺一族3 安価人と主と安価で決めた3キャラクリア 05日15 17~05日17 19 生存 達成 FC びっくり熱血新記録 クリア 05日16 06~05日21 22 生存 達成 PS H×H 幻のグリードアイランド クリア 05日 16 07~06日08 17 生存 達成 FC キャッ党忍伝てやんでえ クリア 05日22 22~06日00 21 生存 達成 08/06 (金) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 SFC 水木しげるの妖怪百鬼夜行 7日 06日00 41~06日05 47 生存 達成 SFC ドラえもん2のび太のトイズランド大冒険 クリア 06日14 06~06日18 24 生存 達成 AC 熱血硬派くにおくん 1週 06日15 14~06日16 13 生存 達成 FC ドラえもんギガゾンビの逆襲 クリア 06日15 59~07日01 48 生存 達成 PS キッズステーション も~っとおジャ魔女どれみMAHO堂スマイルパーティ 明確なストーリーモードがなければミニゲーム完全制覇 06日21 14~06日23 05 生存 達成 wii カドゥケウス NEW BLOOD ノーマル以上でクリア 06日21 52~07日11 16 生存 達成 フリゲ PEL 2万点以上 06日23 14~06日23 21 生存 達成 SFC スーパードンキーコング2 クリア 06日23 30~07日04 28 生存 達成 08/07 (土) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 GB ポケットモンスター赤 図鑑50匹 07日01 46~07日08 59 生存 達成 PS(ゲームアーカイブス) ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!? クリア 07日09 32~07日18 56 生存 達成 PC 三國志Battlefield 体験版 オンラインシナリオ3つクリア期限なしゲームバランス普通 07日10 08~07日23 23 生存 達成 SFC スペースエース クリア 07日10 44~07日21 22 逃亡 達成 SFC ロマンシング サ・ガ3 クリア 07日19 46~08日08 32 逃亡 終了 SFC スーパーレッスルエンジェルス 5年で団体トップ 07日20 20~08日12 12 逃亡 達成 08/08 (日) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 PC 不思議のダンジョン 風来のシレン外伝「女剣士アスカ見参!」for Windows 裏白蛇島クリア 8日13 32~08日18 14 逃亡 終了 PS 季節をだきしめて グッドエンド1つ見る 8日15 36~08日23 09 生存 達成 VC イースI・II クリア 8日16 23~09日16 50 逃亡 達成 08/09 (月) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 SFC MOTHER2 ギーグの逆襲 クリア 9日09 17~9日13 26 逃亡 終了 SFC 46億年物語 はるかなるエデンへ クリア 9日11 10~9日16 56 生存 達成 GB ポケモンでパネポン ワタル撃破 9日12 45~9日13 19 生存 達成 MD ソニック3&ナックルズ クリア 9日14 50~10日01 35 生存 達成 フリゲ みこさんのミラクルボード 全ステージクリア 9日15 12~9日 17 39 生存 達成 SFC ニンジャウォリアーズアゲイン クリア 9日18 27~9日20 58 生存 達成 PSP(ゲームアーカイブス) SIMPLE1500シリーズ Vol.88 THE ギャル麻雀 LoveSongs アイドルはハイレート ストーリーモードクリア 9日23 28~10日02 00 生存 達成 08/10 (火) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 SFC 風来のシレン TMクリア 10日01 19~11日14 42 生存 達成 PSP(ゲームアーカイブス) パネキット すべての島にいってかっこいい空とぶ乗り物作るまで 10日02 20~10日17 10 生存 達成 フリゲ 愛と勇気とかしわもち エンド1見るまで 10日03 57~10日04 26 生存 ギブ(PC不調) FC ボコスカウォーズ クリア 10日05 47~10日14 42 逃亡 終了 SFC 天地創造 クリア 10日15 18~11日02 05 生存 ギブ SFC 聖剣伝説3 黒ラビ撃破 10日20 12~11日20 02 生存 達成 フリゲ Spelunky クリア 10日20 50~11日06 25 生存 達成 SFC かまいたちの夜 クリア 10日21 32~11日07 16 生存 達成 08/11 (水) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 SFC スーパー伊忍道 打倒信長 11日02 47~12日03 25 逃亡 終了 SFC クロノトリガー クリア 11日04 18~12日12 14 生存 ギブ SFC マリオRPG クリア 11日18 55~12日04 50 逃亡 終了 08/12 (木) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 FC けろっぴとけろりーぬのスプラッシュボム クリア 12日01 50~12日03 03 生存 達成 FC けろけろけろっぴの大冒険 クリア 12日03 20~12日05 05 生存 達成 FC ダウンタウン熱血物語 クリア 12日08 23~12日15 03 生存 達成 フリゲ タイトル未定DS 金髪幼女クリアまで 12日11 40~12日14 48 生存 達成 FC gimmick! クリア 12日12 17~12日18 00 生存 達成 フリゲ 1999ChristmasEve 生存エンド 12日19 39~12日22 33 生存 達成 PS テイルズオブエターニア クリア 12日22 33~14日13 09 生存 達成 Wii(VC) スーパーマリオブラザーズ3 笛禁止でクリア 12日22 55~13日12 12 生存 ギブ 08/13 (金) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 FC スーパー魂斗羅 クリア 13日10 52~13日13 16 生存 達成 PS アークザラッド2 ちょこ仲間にしてクリア 13日13 53~15日10 16 逃亡 達成 SFC カコマナイト クリア 13日20 10~13日00 50 生存 達成 PS サイレントヒル 部屋暗くして 13日20 18~14日 07 44 生存 達成 SFC アクトレイザー クリア 13日22 27~14日09 42 生存 達成 xbox360 いっせーのせONLINE 対人3連勝 13日23 43~14日01 01 生存 達成 08/14 (土) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 FC スーパーマリオブラザーズ3 6面から笛なしクリアまで 14日10 05~14日13 05 生存 達成 SFC モンスターメーカーキッズ 王様になりたい ノーマルで1位とるまで 14日19 11~14日23 12 生存 達成 フリゲC 君の瞳はサンダーボルト殺人事件 クリア 14日21 46~14日22 04 生存 達成 08/15 (日) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 フリゲ イカちゃん クリア 15日01 07~15日02 41 生存 達成 PS2 カルドセプト セカンド エキスパンション クリア 15日16 41~17日20 37 逃亡 達成 PSP メタルスラッグコンプリート 安価でどの作品か決める 15日19 40~15日21 19 生存 達成 PS2 九龍妖魔學園紀 クリア 15日23 04~17日06 52 逃亡 終了 08/16 (月) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 GB ピータン クリア 16日 08 50~16日09 22 生存 達成 フリゲ はにょう9 ストーリーモードクリアまで 16日09 38~16日11 25 生存 達成 SFC スーパーマリオワールド クリア 16日13 28~16日15 22 生存 達成 SFC スーパーガチャポンワールド SDガンダムX 1勢力使用で1勝 16日15 39~17日00 05 生存 達成 08/17 (火) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 AC ワードナの森 クリア 17日02 09~17日06 01 生存 達成 FC 魂斗羅 クリア 17日11 26~17日23 47 生存 達成 SFC ゼルダの伝説 神々のトライフォース クリア 17日21 17~18日12 24 生存 達成 PSP 初音ミク -Project DIVA- クリア 17日21 17~18日01 46 生存 達成 08/18 (水) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 SFC ファイナルファンタジーⅤ ジョブ安価 18日02 51~19日08 20 逃亡 終了 N64 ポケモンスタジアム2 ミニゲーム5勝制でつよい相手に優勝 18日03 28~18日03 55 生存 達成 フリゲ cardwirth BODシリーズをLv6以上でクリアまでシナリオは安価 18日07 25~19日19 53 生存 ギブ MD ヴォルフィード クリア 18日10 42~19日02 37 生存 達成 SFC バトルドッジボール2 クリア 18日12 44~18日13 34 生存 達成 PSP メタルギアソリッド ピースウォーカー クリア 18日22 00~19日14 25 逃亡 達成 08/19 (木) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 FC キテレツ大百科 クリア 19日12 00~19日15 32 生存 達成 WS テラーズ シナリオ3本クリア 19日15 57~19日17 26 生存 達成 GC ゼルダの伝説 風のタクト クリア 19日21 44~20日10 39 逃亡 終了 08/20 (金) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 SFC クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ園児 ミニゲーム全部クリア 20日10 35~20日11 36 生存 達成 FC クインティ クリア 20日10 35~20日14 59 生存 達成 GBC ポケットモンスター銀 図鑑50匹 20日11 42~21日00 16 生存 達成 PS2 キミキス 二見さんEND 20日17 34~20日21 38 生存 達成 GB ぬーぼー クリア 20日21 17~20日22 46 生存 達成 フリゲ パロゴンクエスト体験版 クリア 20日21 17~20日22 37 生存 達成 フリゲ cardwirth BODシリーズをLv6以上でクリアキャラシナリオは安価制限コンテあり 20日22 56~23日04 31 生存 ギブ SFC セプテントリオン 仲間一人連れて 20日22 59~21日05 03 生存 達成 GBA ダンシングソード 閃光 二面クリアまで 20日23 29~21日00 31 生存 達成 08/21 (土) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 PS3 デモンズソウル 黒侵入で5回勝つまで 21日00 41~21日04 26 生存 達成 PS ネオアトラス2 ジパング発見 21日00 56~21日13 01 逃亡 達成 フリゲ いりす症候群 クリア 21日11 39~21日12 57 生存 達成 PSP 初音ミク-Project DIVA- 水着で消失HかHARD5曲 21日19 50~22日02 12 生存 達成 SFC ダライアスツイン イカ(D面のボス)倒すまで 21日23 01~22日10 47 逃亡 達成 08/22 (日) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 SFC スーパーマリオワールド マント&ヨッシー禁止 22日11 24~22日12 26 生存 達成 FC マイクタイソンパンチアウト クリア 22日22 48~23日02 57 逃亡 終了 08/23 (月) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 SFC ドラえもん3 のび太と時の宝玉 クリア 23日00 15~23日04 18 生存 達成 SFC ブレスオブファイア2 クリア 23日03 29~24日16 17 生存 達成 SFC ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁 安価で取ったモンスター2匹(重複不可)仲間にしてクリア 23日07 57~24日07 38 生存 達成 FCDS エミちゃんの燃えろ野球拳! クリア 23日11 19~23日16 38 生存 達成 SFC 不思議のダンジョン2 風来のシレン TMクリア 23日11 42~23日14 50 生存 達成 08/24 (火) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 SFC スーパーマリオコレクション クリア 24日16 33~25日04 37 逃亡 達成 PS3 ファイナルファンタジーXIII クリア 24日17 11~26日13 22 生存 ギブ(寝落ち) PS(ゲームアーカイブス) 聖剣伝説 LEGEND OF MANA クリア 24日21 42~25日16 40 逃亡 終了 08/25 (水) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 フリゲ HACKER9 クリア 25日04 59~26日04 50 生存 達成 フリゲ 投牌伝説ムツキ 真END 25日09 23~25日17 09 生存 達成 PS 俺の屍を越えてゆけ あっさりクリア後オーライ熱唱 25日21 43~27日07 27 生存 達成 08/26 (木) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 フリゲ TheHOUSE クリア 26日00 58~26日01 11 生存 達成 フリゲ けいおん mania 2ndMIX 歌いながら全ステージ 一つはAランク以上 26日01 33~26日02 12 生存 達成 フリゲ けいおんファイト 30万点以上 26日02 25~26日03 33 生存 達成 GBA ファイアーエムブレム 烈火の剣 ヘクハークリアorがめおべらまで 26日09 27~26日15 38 生存 達成(GAMEOVER) GBA ポケットモンスター サファイア 図鑑50匹 26日16 08~27日03 45 生存 達成 FC エクセリオン クリア 26日21 50~27日01 28 逃亡 終了 08/27 (金) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 PSP メタルギアソリッド ピースウォーカー メタルギア撃破 27日03 45~27日13 03 生存 達成 フリゲ Twelve Doors クリア 27日14 51~27日18 10 逃亡 終了 FC プーヤン クリア 27日20 15~27日04 59 逃亡 達成 Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX キャラ・ステージ全開放 27日21 58~27日04 23 逃亡 終了 08/28 (土) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 PS2 アンリミテッド サガ クリア 28日04 55~29日10 55 生存 達成 SFC ロマンシング サ・ガ2 皇位継承20回 28日10 51~29日09 36 逃亡 終了 PS2 メタルギアソリッド2 安価で2つ縛り 28日12 52~29日07 57 生存 達成 PS 蒼天の白き神の座 カンガプルナ登頂 28日20 11~28日20 50 生存 ギブ(不具合) 08/29 (日) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 PSP メタルギアソリッド ピースウォーカー ノーキルノーアラート 29日02 52~29日18 21 逃亡 達成 SFC タクティクスオウガ クリア 29日13 44~31日07 39 逃亡 ギブ SFC アラジン クリア 29日22 38~30日01 03 生存 達成 08/30 (月) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 PS バイオハザード2 表裏 30日01 52~30日15 09 生存 達成 SFC ヨッシーアイランド クリア 30日02 56~30日12 08 生存 達成 PSP(ゲームアーカイブス) ブリガンダイン グランドエディション エストレガレス以外 30日13 54~31日10 49 生存 達成 08/31 (火) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 PSP(ゲームアーカイブス) ベアルファレス 名前・性別・職業安価 31日04 30~31日17 16 生存 達成 SFC マリオカート クリア 31日18 18~31日23 14 生存 達成 PSP メタルギアソリッド ピースウォーカー クリア 31日18 59~31日21 53 逃亡 終了 ← 実況結果表1007 | 実況結果表1009 →