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それでは定例攻雑のオキテ戦ヘッドパーツの乱を開催いたします 例によってチーム戦で、先鋒同士、次鋒同士・・・で争ってもらいます。 各ポジションで勝つごとに、運営がランダムで割り振ったポイント(1~4)が入ります。 (例:先鋒3ポイント、中堅2ポイント) ちょっと派閥作ると膨大になりそうなので今回は 獣耳派 VS ZUN帽派(霊夢のリボン、魔理沙の帽子なども含む) で10on10で開催します。対戦は全て同時に行うのであまり時間はかからないかと・・・ なお一戦で勝負が決まってしまうとつまらないので、 ポジションをシャッフルして二戦目を行い、二戦の合計ポイントが高かった派閥の勝利となります。 ポジションについては運営が厳正に抽選してシャッフルします。 10人もいればあまり責任も大きくないので気軽に参加してくださいね! エントリーは0 20からです。flyingしたらpoemね なおクラ専の方のエントリーは各派閥1名までとなります エントリーテンプレ 【プロフ名】 【キャラ】 【派閥】 【フェイバリットキャラ】 試合テンプレ(例) 【IP Port】 【試合】先鋒戦 【自分】 【相手】 勝利報告用テンプレ(例) 【試合】先鋒戦 【勝利派閥】 書き忘れましたが基本的に罰ゲームはありません ただし自称戦犯ドMな人の自主的な反省文投下は大歓迎です ―――――――――――――――――――――――――――――― 結果 獣耳派 VS ZUN帽派 一回戦 先鋒 2-0 次鋒 1-0 八将 0-3 七将 1-0 六将 0-4 中堅 0-1 四将 2-0 三将 0-3 副将 0-2 大将 0-4 合計 6-17 獣耳派 VS ZUN帽派 二回戦 先鋒 0-2 次鋒 0-6 八将 4-0 七将 0-4 六将 6-0 中堅 0-2 四将 0-8 三将 0-2 副将 8-0 大将 0-4 合計 18-26 最終結果 獣耳派 24 ZUN帽派 43 ポイント操作しても変わらない・・・これがZUN帽の魔力っ・・・ ということでZUN帽派の勝利です、みなさんありがとうございましたー 反省文?なんのことです? ―――――――――――――――――――――――――――――― 反省文・・・ではなくポエム ―――――――――――――――――――――――――――――― 夏の終わりの日差しの中で 一際眩しい君の姿 光る汗水は拡散アミュレット 僕にはとてもかわしきれない 靡く黒髪は鬼縛陣 僕の視線は縛られてしまう 輝く笑顔は夢想封印 僕はいつでも夢想天生 夢の続きの幻想郷で 夢の続きを見させてくれる 博麗霊夢 大切な貴方 マイスイート シュラインメイデン 反省文?いいえポエムです もう戦犯はこりごりだ 【寝床】 ┗(^o^ )┓ 三
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第三章 亡国の再生 採掘場偽装基地へ 衛兵排除 対コクーン戦 地下基地潜入 独房からの脱出 ピースウォーカー格納庫へ 対ピースウォーカー戦
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登録日:2010/05/24 (月) 17 09 52 更新日:2024/04/09 Tue 18 38 13NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 AI兵器 MGS MGSPW VOCALOID 『ジャック…!』 ←だんだん聞こえなくなる ザ・ボス タイトル回収 チャフ必須(改を除く) バジリスコ ピースウォーカー メタルギアソリッド ラスボス 円周率は、円周率は…およそ3 核発射シーケンス←しつこい 神BGM メタルギアソリッド ピースウォーカーにおける事件の中心となるAI制御型核搭載プラットフォーム開発計画「ピースウォーカー計画」と、その完成型である無人核搭載歩行戦車。 ※以下ネタバレ注意 核兵器を持つことで報復を恐れさせ、その結果戦争を未然に防ぐというのが核抑止論である。 だが実際に核兵器が撃たれたとして、報復核攻撃を命じる権限を持つ人間に必ず報復の判断が下せるか?というのが核抑止論の弱点であった。 その弱点を高度なAI(人工知能)に核報復の判断を行わせることで解消し、「機械の手によって確実かつ合理的に核報復を行う『完全な核抑止力』の確立」というのが、 CIA中米支局長のホット・コールドマンが主導した「ピースウォーカー計画」の目的である。 その計画に基づき開発された数々の無人兵器群による試験の結果をふまえて開発されたのが、 「AI搭載自動報復歩行戦機・ピースウォーカー」である。 この際、ただの人間には困難な判断をし得る人物として、ザ・ボスの思考パターンを再現させた。ただしそれでも完全には再現するのはやはり難しく、スネークイーター作戦の再現実験では結論の理由付けがあやふやだった。 ピースウォーカーにはAIポッドが2つ搭載されており、一つは背部にある、核発射など高度な計算を使う、理性を司る大脳部分にあたるママル(哺乳類)ポッド。もう一つは頭部にある、戦闘行為などに用いる、本能を司る小脳部分にあたるレプタイル(爬虫類)ポッド。この二つを結合(アセンブル)させて、人間の脳のような機能を再現している。 ザ・ボスの思考を再現しているのはママルポッドの方。ちなみにママルポッドのシェルターの強度は相当頑丈で、核戦争用に設計されており、それこそ核兵器を用いなければ破壊できない。 ピースウォーカーは二足もしくは四足で駆動脚によってあらゆる地形を走破し、先制核攻撃による報復手段の喪失を回避する。核報復の判断がママルポッドによって下されれば、搭載している1メガトン級核弾頭を搭載したICBMによる攻撃か、 自力歩行で敵陣に向かい、球形頭部に搭載したソ連のツァーリ・ボンバ(史上最大の水爆)をはるかに超える威力を持つ水爆で自爆するかのいずれかで任務を遂行する。 また、近距離から銃火器等での攻撃を受けた際はレプタイルポッドに搭載された自己防衛システムによる対小規模抑止モードが作動し、 Sマイン(クラスター爆弾)や火炎放射器、ロケットランチャー、地中潜行型ドリルミサイルの他、 巨大な四肢による薙ぎ払いや押しつぶし、無人機であるが故の高機動を利用した体当たりや衝撃波などでの直接攻撃も行う。 更には頭部は電磁パルスを発生させることができ、ミサイルの誘導を狂わせたり、 敵の動きを封じるビーム(通称:バシリスクの毒)として照射することもできる。 別称として抑止論にちなみ、猛毒で攻撃させることを躊躇わせる、蛇の王の「バシリスク」と呼ぶ。チコが目撃した際はその巨大な姿から、偶然同じく「バシリスコ」と呼称した。 〜攻撃方法〜 〇第一段階 採掘場底部で戦う時のもの。二本脚で移動する。AIポッドだけでなく脚の装甲のない関節部分が弱点で、ダメージを与えると転倒する。 咆哮 唸るような音を出した後、ザ・ボスの声で「さぁ、来い!」と言う。食らうと怯んで気力が減少する。範囲外にいれば安全。 ロケットランチャー ウェポンコンテナから撃ってくる。垂直に撃ってくる場合は離れればいいだけだが、水平の場合はいくつかパターンもあり避けにくい。 火炎放射 近距離にいると使ってくる。吹っ飛ぶことはないが徐々に体力が削られていき、また攻撃後も炎がしばらく残る。 踏みつけ 脚で踏んでくる。周囲に振動も起きるので、ローリングで回避した方がいい。 またただ動かしているのに接触してもダメージになる。 Sマイン クラスター爆弾を発射する。発射後しばらくすると炸裂するが、その前に撃って爆破すると逆にダメージを与えられる。 ダッシュ 「脚部駆動モーターチャージ」と言ってから、ついでに火炎放射もしながら周囲を走り回る。火炎放射はあまり当たらないが、避けるのが難しい。 〇第二段階 第一段階では二本脚だったが、こちらは四脚歩行。むしろ第一段階の方が弐型や改では出てこない。 やはり脚の関節部分が弱点だが、破壊してもダウンまではしない。 咆哮 前脚を一回振り上げてから行う。基本的には第一段階と同じ。 ロケットランチャー Sマイン 火炎放射 第一段階と同じ。 踏みつけ 前脚を大きく振り上げてから、右脚で降り下ろしてくる。当たるとかなりのダメージ。なお、真下で動かずアクションボタンを押すと支え、ボタン連打に成功するとはね返せる。 跳躍 「跳躍体勢」と言ってから大きく跳躍する。あの巨体から想像できないほどの大ジャンプをし、しかも向きの反転までする。着地点には振動が発生。 着地する場所は決まっており、空中機雷を仕掛けていると当たる。 ドリルミサイル ウェポンコンテナから発射する。地面に着弾してしばらくすると地面に潜り、その後追尾して地中から出てきて爆発する。地面に潜る前に撃てば爆破できる。 また、デコイやC4爆弾を設置しておけばそちらに向かうらしい。 なお、倉庫裏にいる場合は体を乗り出してきて左脚を降り下ろしてからする。 毒ビーム(電磁波ビーム) 「動くな!」と言ってから頭部の穴から電磁波をビーム光線として出す。ビームは少しずつ軌道を変えられるが、速度はあまりなく範囲も狭い。 当たると神経が麻痺してしばらく動けなくなり、レバガチャで解除しなければならない。この後火炎放射のコンボをすることが多い。 なお、このビームの説明としてミラーは「バシリスクの毒は人間を石化させる」と言っている。説明になってない。 なぎ払い 前脚で前方を払う。あまり頻度は高くない。 電磁パルス最大 滑走路の端でこちらを向いた方向に跳躍すると行うことがある。頭部から赤い光が漏れ出て、電磁波を発する。この間はミサイルが反射され、効かなくなる。機関銃で攻撃しよう。 スライディングダッシュ 「脚部駆動モーターチャージ」と言って滑走路の端に跳躍し、前脚をかくような動作の後猛ダッシュする。二回連続で行うことが多い。 反転しながらスライディングするので範囲が広い。倉庫と倉庫の間に入れば当たらない。(海側だと場所によっては当たる) たまに「行くぞ!」としか言わないこともあるので注意。 Sマイン連射 滑走路の端に後ろ脚をこちらに向ける格好で着地したら行う。機体を反転させ、前脚を振り上げながら二本脚で歩行、Sマインを何回も発射、ついでに火炎放射までする豪快な攻撃。だが特に狙ってくるわけではなくあまり当たらないため、攻撃チャンス。反対側に着くと終了。 核発射シーケンス 滑走路の端2ヶ所か、倉庫裏、海から滑走路の中央に上半身だけ乗り出した状態(その前に滑走路中央に跳躍する)で行う。制限時間内に攻撃して阻止しなければ強制的にゲームオーバー。 動かない上、こちら攻撃を加えるまでは向こうからは攻撃せず、自己防衛システムが作動しても攻撃はミサイルのみ。だが回を重ねると制限時間が10秒ずつ短くなり、モタモタしてるとゲームオーバーになるため注意。 なお、電磁パルスが出ていても開始時にはなくなる。 ちなみに、ピースウォーカー改をSランクでクリアすると恒例の無限バンダナの設計図を入手できる。 23分以内にクリアすればSランクなので、是非工作員スキル持ちでクリアを目指そう。 ちなみに、チャフグレネードを使うと、核発射シーケンス以外の行動を妨害出来る。(しかし、チャフの所持量の少なさと、改には効果が無いのも相まって、非常手段として使うのが1番) 追記修正よろしく △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コールドマンは量産するつもりだったらしいが2,3台も作ったらいくらかかることやら -- 名無しさん (2014-02-23 00 40 24) 「歩行する核プラットフォーム」という意味ではこいつが歴史上初めてのメタルギアか -- 名無しさん (2014-04-12 22 46 51) 弐型、改型は単純な火力では通常のものより勝っているが、Sマイン連射のさいによく見ると核による報復において重要な判断を行うママルポッドが装備されていない 正史に含まれている可能性は低いが、なにものかが作った回収型は単なる移動核プラットフォームのようだ -- 名無しさん (2014-09-06 20 01 28) 堅さといい、火力といい、機動力といい、コイツが多分今の所はシリーズ最強のメタルギア。あのスネークが詰みかけたのもコイツだけ -- 名無しさん (2014-09-07 12 49 30) 地味に忘れられてるけど脚部駆動モーターの頭突き版も忘れないであげてください、当たらないけどあれ -- 名無しさん (2015-07-08 12 47 35) 機体自体は「歩兵の攻撃ではビクともしない」と言う完成品だしね、最もソリッドや雷電の時代の進んだ装備に対応できるかは謎 -- 名無しさん (2015-08-28 03 14 00) こいつは最後、自ら湖に自沈したそうだが、その後MSFによって核が、「TPP」にてAIポッドがそれぞれサルベージされたそうだ -- 名無しさん (2015-10-21 19 26 09) 今までこのちぐはぐな容姿はなんなんだ?って思ってたけどモルフォ蝶がモチーフっぽいな、翼があれば完璧か -- 名無しさん (2016-01-07 00 27 22) 500トン -- 名無しさん (2022-07-26 18 57 06) ミス、500トンの巨体をロケットとかの補助推進力抜きでピョンピョン跳ね跳ばせる技術力割と頭おかしいと思うの -- 名無しさん (2022-07-26 18 58 27) 海に飛び込んだ後の行動として、ドリルミサイル連射モードがあって非常にめんどくさい。回避は難しくないし囮設置する余裕もなくはないけど、結構な時間矢継ぎ早にドリル撃ってくるので実質的に攻撃してる隙がない。 -- 名無しさん (2023-06-14 07 02 36) 名前 コメント
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対ピースウォーカー戦・2 1分20秒以内に核発射を止めないといけません。 核があるところにロケットランチャーピストルを打ち込もう。 ミサイルは横に移動しながら回避しよう。 数発当て、回避していたら相手は自己防衛モードに変わります。 電子パレス最大時はオレンジ色の輪になって光るのでそのときはロケランは効きません。マシンガン等で闘いましょう。 脚部モーターチャージはつっこんでくるので東側の場所で回避しましょう。 脚の関節部を攻撃すると体勢を崩します。 AIポッドを全て開き回収したらクリア。 電子パレス最大時はオレンジ色の輪になって光るのでそのときは海側によけてマシンガンなどで打たないと突進してきます。 -- rixtu (2010-05-03 11 25 06) 電子パルスですよ。 -- Hiro (2010-05-05 14 36 02) ↑ミスです! 電磁パルスでした。 -- Hiro (2010-05-05 14 36 43) ありがとうー -- AIポット? (2010-05-21 20 48 58) ドリルミサイルうぜー -- AIポット? (2010-05-21 20 50 53) 電子パレスだよ -- 名無しさん (2010-05-25 16 29 07) 1分20秒以内に核発射を止めないといけません。 ↑見りゃ分かるよ -- 名無しさん (2010-05-25 16 30 19) っふ。 -- アサシン (2012-08-17 11 42 47) 参考になります(*´`*)友達に攻略法見せてあげたら出来ました感謝感謝 (_ _) -- 足利義正 (2012-09-08 17 39 20) 友達今戦闘中・・・ -- 足利義正 (2012-09-08 17 40 15) 名前 コメント
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メタルギア開発メタルギアの利用方法 メタルギアのパーツ獲得方法 パーツ獲得の際の注意 メタルギアのAI強化方法ZEKEのAIをどれだけ集めたかわかるExcelファイル AIパーツ合計数 AI記憶板 早見表 (暫定) AI記憶板入手のコツと注意 入手可能なオプションパーツジェットパック(ピューパ) レールガン(クリサリス) レドーム (クリサリス) 追加装甲(コクーン) 第5章クリア後について各パーツ詳細 ピューパ(頭) クリサリス(頭) コクーン(頭) ピースウォーカー(頭) ピースウォーカー(脚) メタルギア開発 名称はメタルギアZEKE。 ヒューイを仲間にし、研究開発班に配属させる事でメタルギアZEKEの開発が可能となる。 ただし第4章をクリアして第5章でストレンジラブが仲間になるまではAIが搭載されず完成しない。 メタルギアの利用方法 完成したメタルギアはアウターオプスにて参戦が可能となる。 また、真のエンディングクリア後に模擬戦として戦闘が可能。 この時ボーカロイドなどを組んでいると、自由に言語を話させる事が出来る。 模擬戦は自分の製造したZEKEと戦闘を行うもので、敵として登場する。 AIの完成度によって行動が変化する。 AIの精度、パーツの構成によって強さが大きく変化する。 ZEKEを完全に破壊してもZEKEのパーツが壊れるなどといった事はない。 メタルギアのパーツ獲得方法 メタルギアZEKEの各部位の純正パーツ製造・開発はAI兵器を倒した時入手できる各部位の残骸を5個集めるとパーツ1個分完成する。 各部位(ヘッドパーツ、パワーユニット、ウォークユニット、フットパーツ)の残骸は1回の戦闘において2個ずつ入手できる。 また、後述する他のAI兵器のレアパーツは1回の戦闘で1パーツが入手可能。 オプションパーツに関しては1回の戦闘で1つのパーツとして手に入る。 ただし、オプションパーツは該当の部位を破壊すると手に入れる事が出来ない。 パーツはピューパ、クリサリス、コクーン、ピースウォーカーを撃破した時にランダムで入手が可能であり、 完成したパーツの所持数はヘッドパーツが5つ、オプションパーツは3つが限界である。 ちなみに、パーツ獲得に際しての撃破方法に関して、 ①自己修復が出来なくなるまで再起動させ続けての勝利 ②AI記憶盤抜き取りでの勝利 いずれの場合でも入手が可能となっている。 パーツ獲得の際の注意 AI兵器にダメージを与えた際に表示される『M,S,A,C』は それぞれ、フットパーツ・ヘッドパーツ・パワーユニット・ウォークユニットに相当している為 その部位にダメージを与えるとパーツが入手できなくなる。 パーツが入手したい場合はその部位への攻撃は控える事。 しかしAI記憶版を入手したい場合は入手したいAIの部位を破壊せねばならない。 各部パーツと記憶版の入手は両立できないのでどちらか一つを狙おう。 なお、各AI兵器のAIポッドは部位ダメージ補正が無く、与えるダメージも多いため、 パーツを入手したい時はAIポッドのみを狙うといい。ヘッドパーツへの誤射には注意。 メタルギアのAI強化方法 各AI兵器から抜き取った記憶板はZEKEのAIとして再使用され、 記憶板の量が増える毎に徐々にZEKEのAIが強化されていく。 ただし、記憶板には型番が振ってあり一度入手した型番を再度手に入れても、 ZEKEのAIは強化されない。 記憶版の型番は、戦うたびにランダムに割り振られる。 さらに無印と二式、改で出てくる型番は大体決まっている。 取得した記憶板の型番はAI STORAGEで確認出来る。 前回確認以降に新たに取得した記憶版は、左右に光を放つ。 (ただしその左右に記憶版がある場合は、光が重なるため判別しにくい。) ZEKEのAIをどれだけ集めたかわかるExcelファイル MG_ZEKE_AI.zip 有志に感謝を。 AIパーツ合計数 Pupa(ピューパ) Mobility=50 Sense=25 Attack=8 Control=17 Chrysalis(クリサリス) Mobility=25 Sense=50 Attack=17 Control=8 Cocoon(コクーン) Mobility=8 Sense=17 Attack=50 Control=25 Aurelia(ピースウォーカー) Mobility=17 Sense=8 Attack=25 Control=50 AI記憶板 早見表 (暫定) 各AI兵器で取得出来る記憶板の番号早見表。 AI兵器の種類(Pupa(ピューパ)、Chrysalis(クリサリス)、Cocoon(コクーン)、Aurelia(ピースウォーカー)の4種)によって、 一度のミッションで取れる上限が違う。 名前 Mobility Sense Attack Control ピューパ 1~30 1~15 1~6 1~10 ピューパ弐型 11~40 6~20 2~7 5~14 ピューパ改 21~50 11~25 3~8 8~17 クリサリス 51~65 26~55 9~18 18~23 クリサリス弐型 56~70 36~65 13~22 19~24 クリサリス改 61~75 46~75 16~25 20~25 コクーン 76~81 76~85 26~55 26~40 コクーン弐型 77~82 80~89 36~65 31~45 コクーン改 78~83 83~92 46~75 36~50 ピースウォーカー弐型 84~94 93~97 76~90 51~90 ピースウォーカー改 90~100 96~100 86~100 61~100 一回の取得上限 名前 Mobility Sense Attack Control ピューパ系 20 10 3 7 クリサリス系 10 20 7 3 コクーン系 3 7 20 10 ピースウォーカー系 7 3 10 20 AI記憶板入手のコツと注意 AIの記憶板の入手には、その機体の同じカテゴリの部位(Mobility、Sense、Attack、Control)をいくつ破壊したかが重視されるので、 欲しい記憶板のカテゴリのパーツを集中的に破壊していくと効率がいい。 特に同一カテゴリの部位を100%破壊すれば、そのカテゴリの記憶板は必ず上記の『一回の取得上限』の最大値までアンロックされる。(ただし先にAIポッドを攻撃して記憶板を破壊している場合を除く) たとえばピューパのMobilityの記憶板が欲しいなら左右のジェットと、後ろ部分のホバーをすべて壊すと上記の『一回の取得上限』の表の通りMobilityの記憶板が20枚アンロックされる。 どのカテゴリの部位がどれだけあるか、どの部位の耐久がどれだけ残っているかは、ミッション中にスタートボタンを押して開くメニューの一番右側に表示されていて確認できる。 また、AIポッドを撃てば撃つほど記憶板は壊れていく(ダウン時のAIポッドに入るための攻撃で記憶版が壊れることはない)が、 アンロックしたAIは壊れないようである。 例えばMの部位狙いならMを破壊した後はAIポッドを撃ってもMの記憶板は壊れない。 (これはAI記憶板コンプリートの過程で導いた推測で断言はできないが、可能性としては非常に高い) なお、AI兵器の再起動は3回までで、4回ダウンさせるとAIポッドが 勝手にどっか飛んでいってしまうので注意すること。 ちなみに、HPが0になりダウンしている間はパーツへのダメージが2倍になるので、コクーンのガトリングガンなどを破壊しやすい。 ピューパ 的が小さい上にピューパがプレーヤーに対して正面をとる事が多いので、 Attackの中でも特に後方のガンポッドの破壊が困難。 Aの部位を狙うなら、HP0でのダウン中か、CO-OPSが効率良い。 ただ、記憶盤のうちピューパが占めるAの割合はたった8枚しかない。 電撃ユニット破壊だけでも集められるといえば集められる。 クリサリス 特に部位破壊で難しいところはないはず。 当然ながらレドームがある為、ミサイル系の狙いは回避されやすい。 コクーン Aの部位の完全破壊が非常に難しい。 ミサイル連発で壊していると、AIダウン→再起動を繰り返していても、本体ごと破壊してしまう。 「パーツを破壊しすぎてAI記憶版が殆ど入手できない」という場合、大抵はこの様なミサイル攻撃によるオーバーダメージ。 なので、オーバーダメージを与えないよう、前述の通りマシンガン系で攻めるのが良い。 なお、アームはマシンガンを持っているがCの部位扱い。 また、Mの部位はタンクの下の2箇所と背面中央の2箇所の排気口である。 ピースウォーカー コクーンと同様にAの部位の完全破壊が難しい。 下の火炎放射器2箇所が非常に当てるのが難しい。 ここを狙うのは、毒ビーム発射中に本体下に潜り込んで攻撃するか、火炎放射中に火炎の射程外から攻撃すると良い。 岸壁からの核発射シーケンス中に火炎放射器を狙うのもいいが、火力が弱いと核発射そのものを止められないので、 ピースウォーカーを余裕で倒せるくらいになってからの方が良い。 また、核発射シーケンス中は核ミサイル発射装置の防御が大幅に低下する。 余談だが、どのAI兵器でもAIポッドを一切攻撃せずに、 他のパーツにオーバーダメージを与えないように壊していくと 白いゲージのHPが0になる前にすべての部位の残りHPを0にできる。 入手可能なオプションパーツ ジェットパック(ピューパ) 設置位置:胴体側面 ピューパ系のAI兵器から一定の確率で入手可能。 入手する場合は胴体側面のブースターを攻撃しない事。 装着すると機動力が上昇し、特殊な動きを見せるようになる。 レールガン(クリサリス) 設置位置:胴体下部左脇 クリサリス系のAI兵器から一定の確率で入手可能。 入手する場合は胴体下部右脇のレドームを先に破壊する事。 搭載するとレールガンが発射可能。 MAIN OPS:対メタルギアZEKE戦 の出現条件に必要。 レドーム (クリサリス) 設置位置:胴体下部右脇 クリサリス系のAI兵器から一定の確率で入手可能。 入手する場合はミサイル系の武器による攻撃は一部(FIM-43、XFIM-92A、M47)を除いて回避されやすいので要注意。 搭載すると射撃攻撃の精度が劇的に上昇するため、最低限手に入れておきたい。 追加装甲(コクーン) 設置位置:主砲、ガトリング砲台、8連装ミサイルランチャー発射口、ヘッドパーツ、上部ラジエーター コクーン系のAI兵器から一定の確率で入手可能。 対象部位の側面をカバーする様に設置してある為、入手する場合はミサイル系の武器の使用は厳禁。 搭載するとメタルギアZEKEの防御能力が10%上昇する。 第5章クリア後について 第5章をクリアすると、EXTRA OPSにてそれぞれのAI兵器の改良型と戦闘が行える。 弐型とさらにその上位の改型が存在しており、改型を撃破した場合は 対象となる部位の損傷少なければ一定の確率で各AI兵器のパーツが入手可能となる。 AIポッドを含む対象以外の部位を全て破壊していると比較的入手できる可能性が高い。 ZEKEの純正パーツと違い、残骸を5つ集めて完成するのではなく戦闘終了後に完成済みのパーツが入手できる。 改AIパーツとZEKE全パーツの合計が49であり、全取得でメカパーツA称号に到達することから、これ以上の隠しパーツは無いと思われる。 各パーツ詳細 各種AI兵器のヘッドパーツとピースウォーカーの脚部が入手・装備できることが現在確認されている。 それ以外の部位のパーツについては存在しない可能性が高く、現在情報整理中。 ヘッドパーツに関しては5個、脚部パーツに関しては3個までストック可能。 ピューパ(頭) ピューパ改を倒したとき、頭部の損傷が少なければ一定確率で入手。 コクーンほど頭が大きくならず、純正ZEKEと比べるとやや背が低い。 演習ではまるでマシンガンのように電撃を連射してくる。 足を止めると集中砲火を受けるが、威力も低い上に気力が減らない謎仕様。 単純に動きを止められるのでうざったいことこの上ない。 また、「電撃出力最大」の音声の後、プレイヤーのいる所へ電撃を降らせてくる事もある。 こちらは走ってその場から遠ざかることで回避可能。 OUTER OPSでは、純正ZEKEの頭部と比べ連射速度と防御力が高く、攻撃力が低い。 機銃の代わりにEチャージ(電撃?)を使う、敵単体に対し5連続攻撃。 歩兵にレールガン22500ダメージ、Eチャージ(全弾命中)12500ダメージなのを確認。 Eチャージに貫通や列攻撃等の特殊な属性は無いと思われる。 クリサリス(頭) クリサリス改を倒したとき、頭部の損傷が少なければ一定確率で入手。 ZEKEのAIポッドがヘッド下にマウントされ、全体のバランスは良好。 演習ではヘッドサイドからのミサイル発射を確認。 純正ジークミサイルのように陣地転換をしなくても撃てる、発射数が多いという変更点がある。 が、純正に比べると誘導性か加害範囲がやや弱体化している。 クリサリス頭を装備しても純正ミサイルは撃ってくる。 OUTER OPSでは、純正ZEKEの頭部と比べ攻撃力が高く、連射速度が低い。 機銃の代わりにミサイル攻撃が可能になる。 歩兵にレールガン22500、ミサイル15000ダメージ前後。 範囲は前列後列ランダムに4人 レールガンとミサイルで範囲攻撃が出来るのは結構便利。 コクーン(頭) コクーン改を倒したとき、頭部の損傷が少なければ一定確率で入手。 外見的には重量級のはずだが、なぜか純正ZEKEと同等の俊敏性を誇る。 主砲が頭部に付いているため、主砲での攻撃が可能になる。 またミサイルも使用可能になる OUTER OPSでは、純正ZEKEの頭部と比べ攻撃力と防御力が高く、連射速度が低い。 機銃の代わりに主砲かミサイルによる攻撃を行う。 脚がZEKEの場合主砲、ピースウォーカーの場合ミサイルになる。 主砲は単体攻撃、ミサイルはランダム4体に対し攻撃する。 歩兵に対しレールガン22500ダメージ、主砲32000ダメージ、ミサイルが16500ダメージ前後。 主砲はZEKEの攻撃の中では最高の威力を誇るが命中精度が機銃に比べやや低い。 ピースウォーカー(頭) ピースウォーカー改を倒した時、頭部の損傷が少なければ一定確率で入手。 3頭身になってしまうほどの巨大な丸頭で、外見は壊滅的に格好悪い。 模擬戦ではジークビームならぬ毒ビームとミサイルを反射する電磁パルスを使用する。 毒ビームの性能はPWと比べ射程が長く、発射時間は短い パルスの持続時間がやや長く、展開が速い OUTER OPSでは、純正ZEKEの頭部と比べ連射速度と防御力が高く、攻撃力が低い。 防御力はヘッドパーツの中では最高 機銃の代わりに毒ビームによる攻撃が可能、敵1体に対し7連続攻撃。 歩兵にレールガン22500、毒ビーム19600ダメージ(全弾命中)前後。 正直機銃と大して変わらない気がする。 ピースウォーカー(脚) ピースウォーカー弐型・改を倒した時、脚部の損傷が少なければ一定確率で入手。 純正ZEKEよりもやや大型化し、全体的にゴツくなる。 四脚ではなく、逆間接の二脚。 見た目に反して機動性が高くなるとの説明がある。 装備中にジーク演習を行った際、頻繁にサイドステップ回避を行うようになった。 腿部からSマイン発射、ブースターダッシュによる突進?攻撃も行う。 Sマインは脚部ジーク周辺ではなく、こちらにめがけて発射され、回避は難しい OUTER OPSでは、ZEKEの脚と比較し防御力、回避力、行動回数が非常に高い。 このパーツがあればOUTER OPSでジークが破壊されることはほぼなくなるだろう。 またコクーンのヘッドパーツを装備している場合攻撃パターンが変化する AI兵器のパーツ発見の報告などお願いします(パーツの種類、入手したミッションなど)。 クリサリスだけとれないーーーーー - 名無し 2014-12-13 18 31 23 クリサリスだけとれないーーーーー - 名無し 2014-12-13 18 31 24 うわー むずい。 - 聖くん 2014-12-21 18 50 53 かんちんろん - 名無しさん 2015-01-20 14 18 32 かんちんろん - 名無しさん 2015-01-20 14 18 37 クリサリスは羽とレドーム、レールガンを攻撃すると手に入る - 名無しさん 2015-01-30 09 12 28 あじゃぽーーーーーーーーーーーーーーーーーー - うんこ 2015-04-27 10 41 14 よし!オンライン誰もいない! - 名無しさん 2015-07-26 12 03 40 去年の12月に始めたばかりでオンラインサービス消えたの知った… - ザットアモォォ 2018-03-09 21 02 51 ざけんな! コラッ! - イングランド 2015-08-24 18 11 41 クリサリスはプロペラにXFIM92A撃って回避できない隙にすぐさまM47に持ち替えて再度プロペラを爆破を繰り返してれば案外楽に頭部壊さないように破壊できる、ただし確立により楽に手に入るとは言っていない。ちなみに確証はないけど頭部の体力をちょっと(85~95%ぐらい) - 名無しさん 2015-09-16 02 29 46 頭部の体力をちょっとだけ削ると手に入りやすい気がする、まあおまじない程度に。 - 切れちゃった 2015-09-16 02 32 05 拝啓このコメ欄を見ている人へ。KONAMIは堕ちました。金を見つけては息を荒げて取るただの犬に成り下がりました。これを読んでいる時、小島監督が復活していることを願います - 名無しさん 2015-10-31 22 33 03 欲しいなぁ - 名無しさん 2016-01-07 10 30 02 一回も当てないでコクーンとったからクリサリスやピースウォーカーもそうなのかなってやってたからすごい時間かかってしかも取れなかった - 名無しさん 2016-01-07 10 32 41 まだ潜友がいたとは!! データ消してもう一回楽しんでます笑 - 名無しさん 2016-02-23 20 45 24 最近始めたんだが人いなくてトロコンできねぇ(笑) - 名無しさん 2016-03-01 18 44 11 全パーツ壊したあとミサイルでAI - 名無し 2016-03-17 05 31 18 ポッド叩いてしまってほとんど記憶板とれんかった - 名無しさん 2016-03-17 05 33 10 なんかバグか知らんけど記憶板揃っててヘッドパーツがコクーンなのに攻撃力がクリサリスのヘッドと同じなんだよねーコクーンヘッド強いのに… - スネやん 2016-06-24 23 24 07 久々にやったわー m134神w - チーちゃん 2016-07-14 16 31 52 コクーンの頭ホントに落ちんなwあの体力のせいで作業と化しているw - マース 2016-07-28 02 04 42 久々だと面白いな、zekeコンプ面倒だわ - 名無しさん 2016-10-13 03 23 03 名前
https://w.atwiki.jp/2chmgspw/pages/68.html
AIを大量入手したい場合はスタートボタンで確認できる各部門の耐久を0%にすると良いみたい。 部位破壊だけでは増えなかった気がする。 - 名無しさん 2010-05-07 05 54 44 AI大量入手の際、赤ポッドはあまり攻撃しないほうが良いとおもう。赤ポッドを集中攻撃するとHPを早く減らせるが換わりに基盤が壊れやすくなる・・とおもう。 - 名無しさん 2010-05-07 19 44 45 他のAI兵器のパーツも全て集められるとのこと。組み合わせるとAI兵器の完全再現もできるらしい - 名無しさん 2010-05-08 17 58 07 スクショでもあればいいんだけどね - 名無しさん 2010-05-08 21 54 13 俺クリサリス改2時間頑張ったがでなかったぜ - 名無しさん 2010-05-08 22 43 53 ピースウォーカーのヘッドパーツも出ましたよ。あの丸いヤツ - 名無しさん 2010-05-08 23 47 57 各AI兵器のヘッドとPWの脚しか取れない・・・ - 名無しさん 2010-05-09 01 25 12 ピューパ改にてピューパの頭(電気出すやつ)。またコクーン改でコクーンの頭 - 名無しさん 2010-05-09 12 28 50 だから頭4種とPWの脚は既出だっつーの - 名無しさん 2010-05-09 13 36 30 AI全部集めようと思ったらⅡ式と改とも戦わないと全部集まらない気がする。 - 名無しさん 2010-05-09 15 59 16 PW弐型を倒したら脚が手に入った。改でなくても手に入るのかも - 名無しさん 2010-05-09 19 04 29 入手可能なパーツは各種AI兵器のヘッドパーツとピースウォーカーの脚部のみで間違いないと思われる - 名無しさん 2010-05-09 19 20 53 黒wikiのパーツ解説は発売直後の憶測が載ったんだろうね - 名無しさん 2010-05-10 01 18 22 空とぶジークたん作りたかった尾 - 名無しさん 2010-05-10 02 34 47 ↑2 いや、ただ単に少し前のココをまんまコピペしただけ バックアップ辺りを見比べるともう苦笑いしか出てこない - 名無しさん 2010-05-10 05 06 09 コピペ関連はどうでもイイとして、少なくとも各AIの頭とPWの脚は確認できてるんだからそれだけでも載せてもいいかね?自分はコクーンの頭しか持ってないからその情報しかないが - 名無しさん 2010-05-10 12 55 31 わざわざ「各種」○○まで保管可能とか書いてあるから、書いて無いのは入手出来ないんだろうね… - 名無しさん 2010-05-10 14 07 49 やった感じ、PW弐型から脚、改は頭みたいだがどうだろうか - 名無しさん 2010-05-10 18 45 12 ピューパ改、クリサリス改、コクーン改、ヘッドパーツを破壊しなかった場合で出現確認、PWやってもパーツがでねぇwww - 名無しさん 2010-05-11 00 12 14 記憶板を抜き取る時に、[○!]みたいな表示が出たんだが - 名無しさん 2010-05-11 00 29 00 ↑ブリーフィングの項目確認してみそ。真ED見た後確認したら壊したパーツちゃんと壊れてやんの・・・orz - 名無しさん 2010-05-11 01 20 00 ピースウォーカー改M99%で脚部入手 少しごつくなる程度で四脚にはならなかったw - 名無しさん 2010-05-11 08 51 26 クリサリス頭部アウターオプス時に4~6体程度の複数対象攻撃 - 名無しさん 2010-05-11 17 38 57 とりあえず改のパーツで入手確認できているものについてもう一度作りなおしました。コクーンしか持ってないので他の部分編集お願いします。 - 名無しさん 2010-05-11 23 01 30 ピューパとクリサリスからパワーユニット取れるらしいです、確認してませんが - 名無しさん 2010-05-11 23 17 09 コクーン頭はミサイルも撃てる模様。今の所最大四体に攻撃を確認。多分各行の前にいるやつに4000程度ダメージかと(兵器相手に)。 - 名無しさん 2010-05-12 01 44 57 PWのパーツは改なら脚も頭も手にいれることが出来た。 - 名無しさん 2010-05-12 02 02 03 ↑ 一度に両方手に入れられるかどうか分からないから、確実に欲しいんだったら片方ブッ壊せば入手確率が上がるはず - 名無しさん 2010-05-12 02 03 03 パーツを変えてZEKEと模擬戦すると、その頭部のパーツで行動パターンが変わってくる。まぁAIが賢ければ動きが変わるのは当然なんだが。ピューパヘッドは顎から電撃を出してくる。クリサリスは誘導性が高い(ように思える)ミサイルを撃ってくる。コクーンはレールガンと同じ位置から砲を撃ってくる。PWは毒ビームと電磁パルス、脚にいたってはSマインを使う。このSマイン、PW戦のよりも狙いがしつこい。 既出だったらすまん、一応報告で。長文スマンかった。 - 名無しさん 2010-05-12 02 08 10 他の頭まったく出ないと思ったら、ZEKE頭5つ持ってたら出ないのねw - 名無しさん 2010-05-12 02 42 36 ↑おれ、ZEKE頭5つ+ピューパ頭1つ所持してる。 - 名無しさん 2010-05-12 08 41 54 ZEKE頭の機銃ダメ約4000の時ピューパ頭の電撃ダメ約3000・・・・あれ?www - 名無しさん 2010-05-12 17 40 40 ↑↑↑ 頭部パーツは各種5つまでだからZEKEが5つでも他のは問題なく入手可能 - 名無しさん 2010-05-12 18 23 20 ピューパ頭ちゃんとチャージ攻撃してくるね、AIの - 名無しさん 2010-05-13 10 11 35 ↑ミス、AIのLVによるかもしれないけど - 名無しさん 2010-05-13 10 12 46 ピースウォーカーのパーツ、頭と脚同時に出たわ - 名無しさん 2010-05-13 21 20 55 ピューパのオプションパーツだけどブースターじゃなくてジェットパックって書いた方が良くないか?ゲーム中でもそのように表記されてるんだし - 名無しさん 2010-05-13 23 13 46 ジェットパックに変更しといたよ - 名無しさん 2010-05-13 23 22 11 クリサリスの頭持ってないけど、OUTER OPSでミサイル攻撃してたよ。 - 名無しさん 2010-05-14 14 06 07 レドームがピューパから入手できたよ? - 名無しさん 2010-05-14 18 57 36 普通入手できない項目は暗くなってるはずだが?どゆこと? - 名無しさん 2010-05-14 18 59 38 ↑入手出来ない項目ではなく入手しなかったから暗くなている。入手出来ないなら赤く×が付いているはず。 - 名無しさん 2010-05-14 20 19 46 PW二式で脚パーツ手に入ったが… - 名無しさん 2010-05-14 22 06 03 コクーンの追加装甲を破壊したのに追加装甲が手に入った。完全に破壊したかどうかわからないのでだぶん気のせいだと思う。 - 名無しさん 2010-05-15 07 24 59 PW弐式倒したらなぜかフットパーツ手に入りました。左後ろ足以外ていねいに破壊したのに・・・ - 名無しさん 2010-05-15 13 36 35 各部位壊したとしても入手出来る確立が低くなるだけでゼロにはならなんじゃないか - 名無しさん 2010-05-15 13 52 41 コクーンの追加装甲が未だに入手できない…AIポッドにしか攻撃していないはずなのに。他のボスのオプションパーツは壊さなかったら一発で入手できた。 - 名無しさん 2010-05-15 20 10 53 OUTER OPSにてコクーンの頭使っても主砲打たずにレールガンとミサイルだけしか打たないんだが・・・ - 名無しさん 2010-05-15 21 26 05 クリサリス頭の説明について、クリサリスのミサイルは陣地転換必要で誘導性能高いと思うんだけど - 名無しさん 2010-05-16 04 29 28 AI全部揃えたけど、PWヘッドとフットパーツつけたら攻撃意外のステータスがMAXでした - 名無しさん 2010-05-16 13 43 56 クリサリス頭部のミサイル範囲ランダム4個だった - 名無しさん 2010-05-16 22 02 24 足はPW弐式から出た事あるが、頭が改からしか出なくない? - 名無しさん 2010-05-18 06 02 12 PW頭が某ソルディオスに見えて困る。 パーツ組み換えもそれっぽいしw - 名無しさん 2010-05-18 15 54 08 その気持ち分かりますwあれでコジ○・・・ - 名無しさん 2010-05-18 17 09 33 STARTメニューのデータ詳細でHEADの部分を100%のまま終えると入手確実 - 名無しさん 2010-05-18 17 46 14 100%でも確実では無い、何か他にも条件はある - 名無しさん 2010-05-18 22 12 14 100%なら入手確率高いってだけで、確実では無い - 名無しさん 2010-05-19 07 55 17 AIパーツ数が違うと思います。Pupa M50 S25 A8 C17 - 名無しさん 2010-05-20 04 43 03 Chrysalis M25 S50 A17 C8 Cocoon M8 S17 A50 C25 Aurelia M17 S8 A25 C50 - 名無しさん 2010-05-20 04 48 45 どなたか修正お願い致しますm(_ _)m - 名無しさん 2010-05-20 04 50 26 おい暇人ども修正しとけよ - 名無しさん 2010-05-20 08 12 30 Senseを100%で終えるとヘッドパーツが高確率(ほぼ確実)で入手 - 名無しさん 2010-05-20 15 22 28 コクーンの頭部を装備しても、ZEAKが主砲を撃たないです。記憶板の収集率と関係あるんでしょうか? - 名無しさん 2010-05-20 17 07 26 ↑そのとおりです。 - 名無しさん 2010-05-20 17 17 19 収集したAIがM、S、A、Cの順に97、99、95、98なんですがコクーンの頭が主砲打ってくれません。やはり全て100にしないと打ってくれないんでしようか - 名無しさん 2010-05-20 21 06 34 そんなはずはないと思う。M67 S73 A69 C62だけどOUTER OPSでヘッドパーツの主砲ガンガンぶっ放してるよ? - 名無しさん 2010-05-20 21 19 31 ↑本当ですか?10回くらい試したんですが全てレールガンだったので…運が無かったんですね とても参考になりました - 名無しさん 2010-05-21 12 08 48 ピースウォーカー弐型倒したらPW足手に入った。 他のパーツも改じゃなくても弐型で手に入るのかも? - 名無しさん 2010-05-21 17 48 35 PW脚部は出たのに追加装甲が出ない・・・ - 名無しさん 2010-05-21 23 52 01 AIパーツ49所持した状態で改シリーズのミッション開始時にカズに「鹵獲は諦めて」的な事言われました - 名無しさん 2010-05-22 00 07 27 記憶板を全部100にしたんですが、outer opsで主砲をうってくれません・・どうすればうつんですか?? - 名無しさん 2010-05-22 00 10 23 HPを倒すぎりぎりまで減らしてみては? - 名無しさん 2010-05-22 13 56 53 CやDの敵が兵士だけ(4、5人)のミッションにジークのみで出撃したらたまに主砲やってくれますよ - 名無しさん 2010-05-22 15 40 26 やっぱだめっす(泣) - 名無しさん 2010-05-22 19 45 13 ↑で主砲ぶっ放してるって書いた者だけど、最近レールガンしか撃たなくなった・・・。 - 名無しさん 2010-05-22 20 17 06 ランチャーと主砲は別物だよね?? - 名無しさん 2010-05-23 11 48 16 ピューパ(頭)、クリサリス(頭)、コクーン(頭)、ピースウォーカー(頭)、ピースウォーカー(脚)、それぞれの部位無傷で入手確定 - 名無しさん 2010-05-23 22 19 43 ↑確定じゃない。確率が上がるだけ - 名無しさん 2010-05-23 22 41 57 記憶版法則(既出かもしれんが)→Fe&Cu無印AI Ag&Au弐型AI Pt改型AI - 名無しさん 2010-05-24 00 54 02 ↑↑↑確定ではないけど、「たまに出ない時もある」くらいまで確率が上昇するのは確かだね。 - 名無しさん 2010-05-24 01 08 55 ピースウォーカー弐式で脚確認 - 名無しさん 2010-05-24 02 06 18 ↑無印でM PU26出たんだがMbl-Pupa-026Agとは関係ないのか? - 名無しさん 2010-05-24 02 26 47 基盤のランクはPt>Au>Ag>Cu>Feになるのかな - 記憶版の人 2010-05-24 18 26 31 例)Au基盤が欲しい場合:弐型でもでるが、改型でも出る模様 - 記憶版の人 2010-05-24 18 27 34 つまり改型だと、出る基盤がPtとAUが出やすいって事 - 記憶版の人 2010-05-24 18 28 27 今、改型ピューパで、AuとPtが同時に取れたのでこれでいいのかも - 記憶版の人 2010-05-24 18 29 32 ピースウォーカー頭73%だったけど入手 - 名無しさん 2010-05-24 20 18 55 ピースウォーカー弐式で脚92%で入手 - 名無しさん 2010-05-24 21 27 51 AI記憶板番号早見表作ってみた。50体程で検証したけど大丈夫だったから大体合ってるはず - 名無しさん 2010-05-25 08 30 32 記憶版早見表、助かります。こちらでも検証してってみます。 - 名無しさん 2010-05-25 13 55 36 ピースウォーカー弐型でS098出ますか?20戦したんですが093~097しか確認できませんでしたが - 名無しさん 2010-05-25 13 57 56 こっちでも弐型はSO93から97しか出ないみたい…。すみません修正しときます。 - 早見表 2010-05-25 15 37 49 ZEEKの頭コクーンだとOOPSでの防御面の上昇がすさまじいですね。あとミサイルは前列四つにロックオン、歩兵で22000でした。 - 名無し 2010-05-26 17 47 13 記憶板って無印・弐型・改でダブってるのがあるんだな。早見表のおかげで理解した。 - 名無しさん 2010-05-26 22 49 39 ピースウォーカーのパーツはほしくないほうのパーツを壊さないとほしい方が出ない模様。なんども足と頭ノーダメ終了で終わったけど出なかったがレールガン誤射で頭破壊してしまったら足手に入ったのでそうと思われる。そのあとこの方法でずっとパーツ出ました - roxs 2010-05-27 00 53 40 ↑じゃあ弐で脚、改で頭収集が効率良さそうだね - 名無しさん 2010-05-27 09 51 57 各パーツの%が高ければ高いほど確率が上がるもよう - 名無しさん 2010-05-27 15 01 40 記憶版を取るためにAIの各部分破壊しますよね?全部破壊してポットに乗り込むと、記憶版全部ある時とほとんど壊れちゃってる時があるのですが…なんで壊れちゃうんですか? - 名無しさん 2010-05-28 02 44 27 AIポッドを直接叩くと記憶板が壊れる、当然だと思ってたがこのページに明言はされてなかったな 記憶板が欲しかったらポッド以外を狙って倒せ - 名無しさん 2010-05-28 03 37 16 ピースウォーカーのパーツだけど、改で頭部と足の同時取得を確認。狙わないようにはしてたけどノーダメージでもなかった。 - 名無しさん 2010-05-28 05 02 22 それぞれのパーツを50%以上残して終了することが必須条件っぽい - 名無しさん 2010-05-29 13 15 19 武器経験値稼ぎのためにノーマルのコクーン相手に大暴れ中なんだが。SとM以外のパーツを攻撃してもジャンクパーツが入手できなくなった。ちなみに収集率はウォークユニット:純正3つ/パワーユニット:純正3つ/フットパーツ:純正3つ、PW2つ/ヘッドパーツ:純正5つ、ピューパ1つ、クリサリス1つ、PW2つ - 名無しさん 2010-05-29 14 16 34 と、パーツ画面確認したらヘッド以外はストック3つまでヘッドは5つまででそれ以上は入手できないってことのようだ - 名無しさん 2010-05-29 14 18 13 メインパーツ?37、オプションパーツ12の計49集めた後、AI兵器のミッションに出撃したらカズヒラにAIパーツの鹵獲は諦めてくれって言われる - 名無しさん 2010-05-29 22 26 38 格パーツ(頭・脚)はその部分さえ壊さなければ手に入りました - 名無しさん 2010-05-29 23 03 24 クリサリス改、ヘッドパーツ耐久値残80%でパーツ入手。9割残って無くても手に入るようです。 - 名無し 2010-05-30 15 33 16 ピースウォーカー改の脚は1本程度破壊しても入手可能(入手時、左前足を破壊) - 名無しさん 2010-05-30 17 13 23 クリサリスヘッド、PWヘッド+レッグの画像うp。これで大丈夫だろうか? - 名無しさん 2010-05-30 20 42 22 AI全部集めてもたいして強くなんなかった - 名無しさん 2010-05-31 00 20 20 ビューパ頭でZEEK模擬戦でも陣地変更なしでミサイルうってきたんですけど既出情報ですか? - 名無しさん 2010-05-31 16 46 39 クリサリス改 ヘッドパーツ耐久値0%で入手 - 名無しさん 2010-06-02 14 13 35 コクーン頭のミサイル確認、敵4体に対してランダム。大型兵器に対して4000ダメ位 - 名無しさん 2010-06-04 01 02 36 ピースウォーカーの足91%残ってたのに出なかったんだがw 弐型だからか? - 名無しさん 2010-06-06 21 48 07 100%でも低確率のランダム入手です - 名無しさん 2010-06-06 21 50 05 ピース以外の脚はないんですか? - 名無しさん 2010-06-07 15 32 26 コクーンとかクリサリスとかに足ないじゃん - 名無しさん 2010-06-07 15 56 34 脚部は”各種”3対までと書いてあるから2脚の以外ないと思われる。同じ理由でパワー・ウォークユニットはほかには無いと思う - Jin 2010-06-07 17 04 48 ピューパはキャタピラが… - 名無しさん 2010-06-13 09 53 24 言われて見ればたしかに・・・ - 名無しさん 2010-06-11 16 44 44 クリサリス改Sランク頭66%でヘッドパーツ入手 確認 - 名無しさん 2010-06-12 08 43 36 AIコンプしたとたんOUTERでコクーンが主砲撃ってくれなくなったんだが・・・ - 名無しさん 2010-06-15 23 35 07 AIパーツ数って合計51じゃね? - 名無しさん 2010-06-16 06 44 00 頭5×5+脚6+パワーユニット3+ウォークユニット3+オプション3×4=49 - 名無しさん 2010-06-16 13 00 38 ZEKEパーツ取得数51ってプロフィールにあんだけどなんだろこれ - 名無しさん 2010-06-17 15 25 43 壊れた分も入るとか? - 名無しさん 2010-06-18 13 32 21 一杯になったのを破棄等してからまた新しく取得すれば取得数増える - 名無しさん 2010-06-18 14 18 30 確かに、壊れたパーツの分も総数に加算される。(俺はそれでAの称号取った) - ヒート 2010-06-26 08 21 19 ↑×2 俺は逆に無印でしか手に入らなかった - ヒート 2010-06-26 08 24 16 ZEKEのAIをどれだけ集めたかわかるExcelファイルを作ってみた。添付ファイルの「MG_ZEKE_AI.zip」をダウンロードして解凍すれば見られる。いらなければ消してもかまいません。 - 名無しさん 2010-06-26 15 33 10 ピースウォーカーの頭部ゲットがむずい・・・・・ - 名無しさん 2010-06-28 21 40 12 脚部の間接部分だけ狙ってみ - 名無しさん 2010-06-29 22 39 30 AIポットだけ攻撃すればいいとおもいます - ピース 2010-10-03 07 36 33 コクーンのAIポッドをM47で打つと知らないうちに頭が損傷してるっていう残念な結果に - 名無しさん 2010-06-29 21 36 06 武装をM47で破壊して上に乗ったらマシンガンでAIポッド集中攻撃 - 名無しさん 2010-06-29 22 42 47 チャフで追尾無効にして狙ってもよろし - 名無しさん 2010-07-01 01 33 36 ピースウォーカー改ランクA足82%で入手 確認 - 名無しさん 2010-06-30 19 44 43 エクセルのファイルすごく良かったです - 名無しさん 2010-07-01 00 01 40 クリサリスミサイルはやたら誘導性高い気がするが…一発目避けれん、撃ち落とすしかない… - 名無しさん 2010-07-01 15 47 48 あと、ピースウォーカー足とブースターダッシュはあまり関係なくね?ジェットパック付けてるとブースターダッシュするけど… - 名無しさん 2010-07-01 15 49 17 AI記憶版一つもない状態でZEKEと戦うことって可能? - 名無しさん 2010-07-20 19 56 21 ZEEKが出撃可能じゃないと戦闘ができないので無理と思われる。 - 名無しさん 2010-10-22 15 11 32 半分以上集めた記憶版が派手に光るようになったんだけど、特に意味はないのかな。新しく入手した記憶版がわかりやすくなったけど。 - 名無しさん 2010-07-26 02 46 08 ZEKEのヘッドパーツPUPAでも陣地変換しなくてもミサイル撃ってきたw - 名無しさん 2010-07-29 00 58 31 エクセルファイルのリンクを乗せてみた。かなり使いやすかった。ありがとう。 - 名無しさん 2010-07-31 03 57 03 今まで100%でPWの頭とれなかったのに、87%位で取れたのって、何か関係あるんだろうか? - 名無しさん 2010-07-31 17 41 22 完全に確率 自分はクリサリスヘッド52%で入手したから - 名無しさん 2010-07-31 21 28 36 全部集めてPWセットにすると、今までとは比べものにならん強さを発揮した・・・ - 名無しさん 2010-09-25 01 17 18 頭部以外のところ(羽根とか)壊しまくって、頭部の損傷が少なかったらとりやすいぞ。 - 名無しさん 2010-10-10 03 41 56 尾翼が脆くて壊しやすいぞ - 名無しさん 2010-10-11 17 02 38 レドームをミサイルで撃ってCを0%にしたらAlポット集中攻撃(sに当てないように) - 名無しさん 2010-10-10 10 52 33 1回のミッションで取れるパーツの数は限られていて頭部パーツが一定の確率でヘッドパーツになるみたい、つまり頭以外の余計なパーツは壊しておいたほうがヘッドパーツは入手しやすくなる - 名無しさん 2010-10-13 06 56 28 改を倒すたびに固有ヘッドが出てくるから何かと思った。他のパーツが所持数限界だから固有のヘッドパーツ以外出なくなるってことなんだな。ヘッドが欲しい人はパーツ集め推奨。 - 名無しさん 2010-10-17 09 04 15 あほ - なにー 2012-03-29 09 24 13 クリサリスの羽にXFIMでロックオンして撃ち込むとたまにだがヘッドに当たってしまうんだがどうしたらいい? - 名無しさん 2010-10-17 12 43 01 ZEKEのパーツを捨てる→取る→捨てる→取る・・・の繰り返しでメカパーツAの称号とれた。 - 名無しさん 2010-10-17 12 47 31 クリサリスヘッド取れた! けど今度はピースウォーカー脚が取れないのでどうしたらいい? - 名無しさん 2010-10-22 19 44 01 ひたすら倒せとしか言い様がない。バンダナがあるならチャフが効く弐の方が楽かもしれん。 - 名無しさん 2010-10-23 11 22 16 弐型だと脚部ぜんぜんとれんかった。改のほうがとれるんじゃ? - フェンサー 2011-02-21 22 19 46 追記、脚部以外を部位破壊して、後は、AI狙う。最初にウェポンコンテナ潰すと後々楽。 - フェンサー 2011-02-21 22 22 48 XFIMのやつだが確実なのは後ろから狙う。無理なら撃つ瞬間に首振ってちょっと迂回させる。 - 名無しさん 2010-11-11 00 16 38 主に入手確率の問題で。脚は75%程でも取れた - 名無しさん 2010-12-14 23 11 17 ピースウォーカー弐型から脚が出た。もう持ってたから脚に構わずM47ぶちこみまくってたんだが大して確率変わらんのかな…。 - 名無しさん 2011-03-04 23 59 45 あれダメージが部位ごとに分かれてなくて全滅するんだよね - 名無しさん 2011-04-06 16 37 57 まぁ、AI完成+コクーンヘッド+PWフットなら単体でも無敵だがな - 名無しさん 2011-04-06 20 14 05 だよなぁwwコクーンヘッド演習に使ってわざともろ食らったらレーション2個消滅www - 名無しさん 2011-06-12 13 24 05 AIポッド完成+コクーンヘッド+ピースウォーカーフットだとジーク単機でアウターオプス全ミッションクリア可能らしい - 名無しさん 2011-06-12 15 55 03 Bランクで60%まで破壊してもとれた - 過去のMEへ 2011-08-12 14 11 05 レールガンもっとほしーい! 参考になりますた。 - 地獄に送ってやる 2011-10-22 14 30 11 ↑でヘッドに1ダメージも与えなければとれた - あああああ 2011-11-06 19 56 34 PWのパーツ、脚が欲しいなら空中機雷、頭が欲しいなら対戦車地雷を蒔いておくと電磁パルス時にちょっと楽になるかも? - 名無しさん 2011-11-08 13 39 07 PWの足59%でも確認 ついでに頭も同時入手 - 名無しさん 2012-01-16 09 30 49 独自の調査だが頭を手に入れやすくなる部位破壊箇所があると思われる。ピューパはATTACK、クリサリスはCONTROL、コクーンはATTACK、ピースウォーカーはMOBILITYだと思われる。ピースウォーカーの足はSENSEを破壊すると出やすくなるかもしれない。参考までに。 - 名無しさん 2012-01-20 17 39 54 それぞれのAI兵器毎に入手確率のパーセンテージが設けられており、戦闘終了後のヘッドパーツ耐久値が少ないほど入手確率が下がっていきます。特定の部位を破壊することでパーセンテージが変動する事はありません。 - 名無しさん 2012-01-20 23 46 34 なら私は幸運だったのだな - 名無しさん 2012-01-21 15 25 34 各パーツ取得はただのやつでも改でも取れる。クリアランク関係無いかも… - ジ・エンド 2012-01-21 12 46 36 "ZEKE"の名の付くパーツはどのAI兵器でも揃えられますが、各AI兵器の名前の付いたヘッドパーツは"改"のみです。前者も後者もクリアランクは関係ありません。ピースウォーカーのフットパーツは"弐型"と"改"いずれも入手が可能です。 - 名無しさん 2012-01-21 21 30 17 即出だったらすまん。AIパーツはAI兵器を壊しても出る。パーツを壊すのではなく、自動回復を何回かしてAIポッドに入らなくても入手できるということ。わかりにくくてすまん。 - 名無しさん 2012-02-12 22 17 10 情報提供ありがとうございます。余談ですが、既出かどうかは一言添えるのではなく確認してからお願いしますね。 - 名無しさん 2012-03-04 17 38 42 AIポッドの記憶版全部集めた人いる? - 名無しさん 2012-03-04 17 29 36 ゴロゴロいるでしょ - 名無しさん 2012-03-08 12 49 23 燃え上がーれー燃え上がーれーZEKE♪ - 永遠の名無し 2012-09-28 19 00 02 俺は全部集めたが、もうZEKEのことを弱いとはいえなくなった。 - ななっすぃ 2012-03-30 19 48 23 パーツがとりたかったらヘッドパーツ以外の場所を攻撃せよ - 名無しさん 2012-03-20 22 02 11 今もやってるけど全部記憶版集まってない・・・ - 名無しっち 2012-03-24 14 37 56 SとMなら揃えれたが… - 名無しさん 2012-04-04 13 14 10 演習での毒ビームなんだが、陣地変換の後 超遠距離で撃ってきた。 あと毒ビーム後のミサイルが鬼畜すぎww - ななっすぃ 2012-04-08 13 23 42 パスってどこに乗ってる? - 名無しさん 2012-04-18 23 13 24 ジークのチ0コのとこ - 無敵 2012-04-27 19 24 09 カメラ付き機銃のあのサイズ的に無理があると思う… - 名無しさん 2012-10-16 14 49 33 ジークから時々変な機械音がする - 名無し 2012-04-30 17 08 33 アウターおぷすにジーク配属させてからおかしくなった - 名無しさん 2012-04-30 17 12 09 アー クリアしたら 面白くないorw - 名無しさん 2012-05-22 23 18 16 Excelのあれの使い方わからん・・・ - AR-! 2012-06-09 14 09 09 あとAI記憶版一枚! - 名無しさん 2012-07-06 19 46 13 Sマインは銃で撃つことによって破壊確認(プレイヤーへのダメージなし) - 名無しで何が悪い!! 2012-07-08 20 38 49 記憶版はsしか100%になってないけどどうしたらすべて集められますか? - p 2012-08-09 16 02 07 aiポッドを改造して乗っていると思う - magu 2012-08-14 21 19 39 パス死んだハズなのになぜか生きている - せいなるばばあのいずみ 2012-08-21 14 45 54 ピース改何回S取ってもヘッドパーツ手に入らん! - あまちゃる 2012-08-21 17 31 27 がんばれ!何回もやれば出るさ! - 初心者の初心者 2012-09-13 18 33 19 ヘッドパーツに攻撃していない? それだといくらSでもダメなはず - 名無しさん 2012-09-19 18 44 49 スネークがアイルーと喋った - 野菜炒め 2012-11-03 07 43 21 コクーン改だが装甲を破壊しても追加装甲の出現を確認 - 名無しさん 2012-09-28 14 30 49 既出情報わろたwww - 名無しさん 2012-09-28 15 49 52 オプションパーツってレールガン・ジェットパック・レドーム・アーマーを3つもってればいいんだよね? - スネエエエエエク 2012-10-08 20 48 57 パスのヘッドパーツって - SAA 2012-10-24 21 54 03 うんげ - SAA 2012-10-24 21 55 35 すげww - きた 2013-11-13 14 49 56 パーツ取得数が39から動かないです。ピューパクリサリスコクーンPWの頭とPW足は全部一回ずつ出したんですが…… - 名無しさん 2012-10-27 17 31 06 クリサリスのヘッドパーツが何回やっても手に入らない・・・ - 名無しさん 2012-11-23 14 10 42 されます - 名無しさん 2013-02-21 16 27 36 PWの頭無理だろ・・ - フォックス・・・ダイ!! じゃなぁぁぁい!! 2012-12-29 02 38 38 ↑ ↑↑ ヘッドパーツにノーダメージならいつか出るからガンガレ - 名無しさん 2013-01-15 20 59 08 ピースウォーカー以外ヘッドゲット∀∀∀∀∀∀∀∀∀∀∀∀∀∀ - 名無しさん 2013-02-14 23 42 05 MAIN OPSのジーク潰したら装甲が逝った。多分、他の部分もオーバーダメージを与えたら破壊されるかもしれない。 - 名無しさん 2013-02-16 10 52 20 記憶板計400枚取った!ただアイルーへの喋りかけかたが分からん? - 覇者 2013-02-19 19 35 37 ピースウォーカー弐型と改をSランククリアして両方とも足を一本破壊したがフットパーツ入手 - ジョン 2013-04-01 13 40 50 データが消えたwww。 - あたま 2013-04-07 23 34 41 むずww - kai 2013-10-04 17 16 02 ピースウォーカーの足手に入れた!! ピースウォーカーのドームパーツはあるんですか? - あ 2013-04-10 15 27 17 誰か教えてください! - あ 2013-04-10 15 29 04 記憶板、ヘッドパーツ、フットパーツ全部限界まで手に入れた…長かったわ~ - 名無しさん 2013-04-25 22 27 36 ピースウォーカー改を100回やったところ(ヘッドパーツにダメージ0)入手確率は9% おそらくゲームの中での固定の確率は10% - Zzz 2013-05-06 11 30 22 キターーーーー!!!!!!! フルコンプーーーー!! - SPEED 2013-05-27 00 22 37 みんなーーーーガンバロー - 平仮名 2013-05-29 19 29 12 記憶版最後の一個が取れねー(`Δ´) - 名無しさん 2013-05-30 21 26 08 全然でない - PW駆逐者 2014-02-22 14 37 03 ぼくもがんばってみますー - ウサピー 2013-06-01 19 08 05 全部入手したったーーーーー - ネイキッド 2013-06-08 17 41 25 PW弐型からフットパーツ取れたお! - やたオ 2013-09-01 14 03 58 なかなか取れない - 名無しさん 2013-12-07 13 42 36 なかなか取れない - 名無しさん 2013-12-07 13 42 37 コクーンヘッドキターーーーー - 名無しさん 2013-12-07 13 53 36 ピースウォーカー脚攻撃したのに脚が出た!! - 名無しさん 2013-12-07 13 54 56 損傷少なめならか - 名無しさん 2014-04-13 17 26 16 全パーツゲット やった~ - 神 2013-12-07 13 56 30 EXCELのつかいかたは? - 名無しさん 2014-01-07 14 18 31 ぱない - 赤色 2014-01-25 20 39 31 まだやってんのかよ、かすすぎwww - 赤髪のとも 2014-02-21 21 54 26 クリサリスヘッドこないーーー - は 2014-02-22 07 33 47 ムズすぎ! - イッツアユーネーム? 2014-02-27 21 16 02 全オプションパーツはジーク出現に必要ですか?2ちゃんが規制されて質問できないです。 - 名無しさん 2014-03-27 18 42 39 pwのヘッドパーツは、脚部分の無装甲の所を攻撃すればうまくいくよ! - 名無しさん 2014-03-30 19 44 31 あかんもうだるいwww - ブレネコ 2014-04-21 22 36 56 な - 名無しさん 2014-04-23 23 19 57 やったーー!!コンプ!!! - 大和 2014-04-25 23 59 34 「クリサリス頭」が絶対おすすめ!!入手したらメッチャ強いよ!お試しあれ!! - PW歩兵 2014-04-29 18 43 37 なつかcccccccccccccccc - オロナイン 2015-09-09 23 39 15 無限バンダナあってもムズいwww - スカウト兵 2014-05-18 12 49 19 簡単に倒せる方法ありますかね? - スカウト兵 2014-05-18 12 50 49 バトルスーツ・M134・M47・支援補給マーカー・ボンカレーネオ・レーション(可能ならこんがり)あたりがあれば楽じゃないですかね - 名無しさん 2014-06-10 06 06 37 完全ステルスむずいよおおお - 初見 2014-06-11 21 07 39 クリサリスの頭はouter opsで何かと便利 - 腰巾着 2014-08-04 22 39 39 全然やってなかったけど久々にやったらピースウォーカーの頭とれた - 久々にやった 2014-08-12 22 30 08 PWまだやってる人いるのか… 久々にやろうかな。 - 名無したん。 2014-11-01 19 00 15 エディション買ったった - 名無しさん 2014-11-05 23 27 21 今日買ったからよろしくな。 - 名無しさん 2014-11-23 02 57 17 クリサリスだけとれないーーーーー - 名無し 2014-12-13 18 31 23 クリサリスだけとれないーーーーー - 名無し 2014-12-13 18 31 24 うわー むずい。 - 聖くん 2014-12-21 18 50 53 かんちんろん - 名無しさん 2015-01-20 14 18 32 かんちんろん - 名無しさん 2015-01-20 14 18 37 クリサリスは羽とレドーム、レールガンを攻撃すると手に入る - 名無しさん 2015-01-30 09 12 28 あじゃぽーーーーーーーーーーーーーーーーーー - うんこ 2015-04-27 10 41 14 よし!オンライン誰もいない! - 名無しさん 2015-07-26 12 03 40 去年の12月に始めたばかりでオンラインサービス消えたの知った… - ザットアモォォ 2018-03-09 21 02 51 ざけんな! コラッ! - イングランド 2015-08-24 18 11 41 クリサリスはプロペラにXFIM92A撃って回避できない隙にすぐさまM47に持ち替えて再度プロペラを爆破を繰り返してれば案外楽に頭部壊さないように破壊できる、ただし確立により楽に手に入るとは言っていない。ちなみに確証はないけど頭部の体力をちょっと(85~95%ぐらい) - 名無しさん 2015-09-16 02 29 46 頭部の体力をちょっとだけ削ると手に入りやすい気がする、まあおまじない程度に。 - 切れちゃった 2015-09-16 02 32 05 拝啓このコメ欄を見ている人へ。KONAMIは堕ちました。金を見つけては息を荒げて取るただの犬に成り下がりました。これを読んでいる時、小島監督が復活していることを願います - 名無しさん 2015-10-31 22 33 03 欲しいなぁ - 名無しさん 2016-01-07 10 30 02 一回も当てないでコクーンとったからクリサリスやピースウォーカーもそうなのかなってやってたからすごい時間かかってしかも取れなかった - 名無しさん 2016-01-07 10 32 41 まだ潜友がいたとは!! データ消してもう一回楽しんでます笑 - 名無しさん 2016-02-23 20 45 24 最近始めたんだが人いなくてトロコンできねぇ(笑) - 名無しさん 2016-03-01 18 44 11 全パーツ壊したあとミサイルでAI - 名無し 2016-03-17 05 31 18 ポッド叩いてしまってほとんど記憶板とれんかった - 名無しさん 2016-03-17 05 33 10 なんかバグか知らんけど記憶板揃っててヘッドパーツがコクーンなのに攻撃力がクリサリスのヘッドと同じなんだよねーコクーンヘッド強いのに… - スネやん 2016-06-24 23 24 07 久々にやったわー m134神w - チーちゃん 2016-07-14 16 31 52 コクーンの頭ホントに落ちんなwあの体力のせいで作業と化しているw - マース 2016-07-28 02 04 42 久々だと面白いな、zekeコンプ面倒だわ - 名無しさん 2016-10-13 03 23 03 おもろ - 名無しさん (2022-05-12 18 05 45)
https://w.atwiki.jp/poke-seitai/pages/387.html
コクーン 英名:Kakuna 学名:Pupa Acoris-habet 分類:さなぎポケモン 進化過程: ビードル→ コクーン →スピアー ビードルの進化系。 蛍の蛹に似たくすんだ黄色の殻に覆われている。 トランセルと同じく木の幹や枝などに糸でくっついており、滅多に動かない。 ただ、一応はねて動くことは可能。また、コクーンはビードル時代の 名残である毒針を持っており、いざという時はそれで応戦することが可能。 ただし、衝撃に弱く動きも鈍いため、自ら戦うことはまずない。 トランセルがそれぞれ分かれて蛹になるのに対し、コクーンはしばしば 大きな木に寄り集まって蛹になることがある。 これは、保護色を持つトランセルと違い森の中では目立つ色をしている コクーンが、集団で蛹になることによって外敵に襲われるリスクを 減らしていると考えられている。 事実、進化時期がバラバラであることがほとんどであるため、コラッタなどが コクーンを襲っている間に別のコクーンが進化してコラッタを返り討ちに、 というケースもしばしば報告されている。 コクーン達が群れている場所には、用がない限り近づかないのが賢明だ。
https://w.atwiki.jp/pakemon/pages/697.html
DEMO OPS ※ミッション名を押すと、詳細ページを見れます。 名称 難易度 【DEMO:01】国境なき軍隊 ★ 【DEMO:02】依頼 ★ 【DEMO:03】動機 ★ 【DEMO:04】資材搬入施設 ★ 【DEMO:05】隠れ家へ ★ 【DEMO:06】強襲装甲車両 G型 LAV-typeG遭遇 ★ 【DEMO:07】再会 ★ 【DEMO:08】囚われた少年 ★ 【DEMO:09】列車車庫(ターミナル) ★ 【DEMO:10】核弾頭の行方 ★ 【DEMO:11】火口内基地の男 ★ 【DEMO:12】クラウド・フォレスト ★ 【DEMO:13】汎用戦闘ヘリコプター Mi-24A接近 ★ 【DEMO:14】遭難者 ★ 【DEMO:15】研究施設(ラボ)内部 ★ 【DEMO:16】追憶 ★ 【DEMO:17】最終実験地 ★ 【DEMO:18】コクーン襲来 ★ 【DEMO:19】ピースウォーカー格納庫 ★ 【DEMO:20】尋問・1 ★ 【DEMO:21】尋問・2 ★ 【DEMO:23】起動 ★ 【DEMO:24】追跡 ★ 【DEMO:25】ニカラグア ★ 【DEMO:26】通信塔 モニタールーム ★ 【DEMO:27】ピースウォーカー発動 ★ 【DEMO:28】偽装データ ★ 【DEMO:29】報復 ★ 【DEMO:30】平和 ★ 【DEMO:31】潜入工作員 ★ 【DEMO:32】決着 ★ 【DEMO:33】天国の外側 ★ 【DEMO:34】出会い ★ 【DEMO:35】怪獣島(イスラ・デル・モンストルオ)へ ★
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/161.html
コクーン No.015 タイプ:むし/どく 特性:だっぴ(毎ターン3分の1の確率で状態異常を回復する) 体重:10.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト:赤緑青ピ金銀ク(VC)/FRLG/DPt/HGSS/B/B2/XY/ORAS/USUM/GO/LPLE/SP さなぎ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 コクーン 45 25 50 25 25 35 205 コクーン(輝石+性格補正) 45 25 116 25 63 35 309 トランセル 50 20 55 25 25 30 205 カラサリス 50 35 55 25 25 15 205 マユルド 50 35 55 25 25 15 205 サナギラス 70 84 70 65 70 51 410 コモルー 65 95 100 60 50 50 420 クルマユ 55 63 90 50 80 42 380 ホイーガ 40 55 99 40 79 47 360 コフーライ 45 22 60 27 30 29 213 デンヂムシ 57 82 95 55 75 36 400 コスモウム 43 29 131 29 131 37 400 レドームシ 50 35 80 50 90 30 335 ↑コモルーはいないのか?? ↑耐久系中間進化という点で見ればそうか。他にもいくつか追加。 名前ミス注意 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ビードル 40 30 35 20 20 50 ビートル 80 125 75 40 95 85 ビー(蜂)+ニードル(針)でビードルです ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/ひこう/エスパー/いわ いまひとつ(1/2) どく/むし/フェアリー いまひとつ(1/4) くさ/かくとう こうかなし --- 進化形のスピアーについてはこちらで。 おっす!オラコクーン! ↑いっちょ やってみっか! ↑↑かたくなる…4回だーーっ!! 初代から登場。 元祖最弱ポケモン(初代某攻略本より) ↑2位がトランセルで3位がコイキングのアレか 胸元にネクタイをつけているようにしか見えない自分がいる ↑そりゃあ、硬くなったりする股間の紳士だかr(ry サナギ組の中では素早さしか自慢する所がないが、素早さはトランセルより5早いだけ。 不一致でも弱点なら余裕で死ねます。不一致でも弱点でなくても余裕で死にます レア技もなく、一致技があるものの威力15。こちらが全振りにもかかわらず(HP×防御が一番低い)無振りピカチュウを乱数6発。 使い道が難しい。こいつを使いこなせる上級者、名乗りを上げろ! ↑スピアーならまだいるかもだけど、こいつは無理だろw ↑ついにタイプ一致虫技をプラチナで覚えるぜ!!! ↑これで長年の悩みであった技スペの空きが解決・・・始まったな ↑↑↑↑サナギもう一体いたので追加してみたらとんでもない厨ポケだった ↑てか、合計種族値二倍なんだな ↑↑サナ繋がりな上さなぎであるところのサナギラスを入れないとは何たることか!って言われてたものね。 いいじゃない、ネタwikiなんだし。もうちょっと緩くいこうよ。 ↑世の中には様式美というものがある。 ↑↑図鑑の分類から見るとサナギラスは「だんがんポケモン」らしい。コクーン達と違って「さなぎポケモン」じゃないのがミソ。 ↑↑様式美?さなぎモチーフのポケモン表からサナギラスをハブすることのどこが美しいの? てかこいつって、サナギ組でタイマンした場合一番強いんだよね。 唯一毒複合だから虫食いは半減だし、カラサリス&マユルドの毒針による毒無効、こっちはタイプ一致毒針で一方的に毒にできる。 しかも素早さも一番高いから先手で鉄壁や毒針できるし。 XDでもしバトンタッチ持ちがビードルかコクーンでの登場だったらまだ活躍が見込めそうだったのになぁ… プラチナこいつらの進化前たちがむしくい覚えるぜ!始まったな! ↑さらにプラチナの教え技でこいつ(とトランセル)てっぺき覚えられるんだぜ!始まったな! レベルアップでノーマル技を覚えないのは進化前のビードルだけ! …たぶんおそらくきっと 金銀とHGSSでは、サナギながらトランセル共々ジムリーダーの手持ちに入るという偉業を成し遂げた。 しかしHGSSにおける再戦時にはやっぱりトランセル共々手持ちから外されてしまっている。 その際の手持ちはハッサム、メガヤンマ、ヘラクロス、ビークイン、カイロス、さらにヌケニンとまさに層々たるメンバー。 ポケモンバトリオゼロの「決戦!カイオーガ・グラードン編」では、なんとコイツがこうりんポケモンの1匹に!!! しかし、追加ダメージはたったの+5. ゴッドバードで脅威の+100をたたき出すあの伝説のポケモンや専用わざシードフレアをぶっ放す氷空の花束や 10万ボルトを放つらいでんポケモンやなぜかりゅうせいぐんを撃つシロナの切り札などに比べると悲しい気がする… ↑ホウオウが出る確率の20倍以上の確率で出るとすれば、累計なら与えるダメージは上回っているかもしれないぞ! 確率とかそんなもんがあるのかすら知らんが。 ↑こーりんポケモンに見えて吹いたww POKéMON 151のコイツのTシャツのデザインに妙な威圧感を感じた FF13にも出演したことで世界的に有名になったぜ! まあ地名だけどな! ↑ポケモンのしかも初代組なら流石にFFの1作に使われるより元々有名だw ↑ボディ「パージ」を覚えないかな… しかしなんでコイツは隠れ特性が無いんだろうか… プレッシャーくらいあっても良さそうなのに ところでアナライズポリゴンのシリアルナンバーが書かれてる本の25ページの右下を見てくれ。こいつをどう思う? ビードルにKAKUNA(コクーンの英名)ってNN付けようとしたらNGワード扱いされたんだが何で? ↑気になったのでXYで検証してみたところ「KAK」の段階でNG扱いになる。(KAとAKはセーフ) ドイツ語のNGワード「KACKE(罵倒語)」と音が似ているので省略形としてNG認定されているのかも。 エレキネット習得でますます型が読み辛くなるな 剣盾では進化形共々最後まで解禁されず。 抜け駆けして相方の進化形を置いてメガシンカを貰った反動だろうか。 ↑バタフリーはキョダイマックス貰ってるし、メガ時代バタフリー入国不可なんか無かったから過剰な気がするけど コクーン その有り得ない強さについて 技考察 ネタ型基本型 フルアタ型 スカーフ型 鉢巻型 ビードル型 …特殊型 物理受け型 物理受け型(野生のコクーンでやりたい人向け) トリパ型 サポート型(ダブル) 初代型 ツクシ型 食用型 自重しない型 さなぎの逆襲無双型 覚える技レベルアップ 技マシン(BDSP) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 その有り得ない強さについて 数々の嫌がらせ技を保有し、持久型のメッカと言われるヨノワールと同等の豊富なHPを持ち、 ダークホール等を覚え一部の技構成では並の伝説以上の実力を持つドーブルよりも強力な攻撃を誇り、 初代からエース格に君臨するフーディンよりも頑丈な防御を持ち、 型しだいでは超絶な火力を誇るツボツボよりも高い特攻を持ち、 最速サイコブーストで敵を殲滅するデオキシスAよりも強固な特防を持ち、 高耐久高火力を誇る上に特性も凶悪なランクルスよりも高い素早さを持つという 脅威の種族値を持ちながら さらにタイプはなんとあのモルフォンやペンドラーと同じ虫・毒タイプ。 つまり弱点がマイナー技のほのおとエスパーとひこうといわしかない上に、メジャータイプの格闘と毒と草と虫に抵抗を持っている訳だ。 しかも特性は一部で注目されているアーボックやオンリーワンの複合タイプで アタッカーとしてのメインウエポンの等倍範囲も耐久型としての弱点の少なさも文句なしな事で有名なズルズキン等と同じ「だっぴ」。 近作で大幅に強化されたねむりや簡単には回復できないまひを自動で回復してくれる有利な特性。 更に、技は毒針と硬くなると糸を吐くしか覚えないが、毒を半減するタイプには糸を吐くを撃ち逃げでいいだろう。 残念ながらこだわりメガネだと一致技がないが、スカーフを巻けばいじっぱりでも余裕で最速ガーメイルを抜けるという神速。 暗黙の了解なのか禁止制限もかかっていないはずなのに使うトレーナーは数少ない。 生息数はFRLGの最初の方で出てきて、捕まえやすいので初心者にも嬉しい厳選対象。 弱点といったら、鋼タイプには全く手が出せなくなる事もあること、これは素直に交代しよう。 また、ランダム戦で使用する場合は出した瞬間に切断されることが多々ある。あまり多用すると嫌われても仕方ないので使う時は要注意。 バトレボでは専用セリフ付きという特別仕様。そこらの一般人と差を見せたいときにオススメ。 ↑前から気になってたんだけど、専用セリフって何?バトレボ持ってないのでよくわからんのだが。 ↑チェリムなら姿が変わる時に専用セリフがある それを言ってるだけ ↑↑↑技マシンが使えないポケ戦の鋼全てに黒いヘドロ持ちで勝てるという毒タイプにあるまじき厨性能 それどころか硬くなるを積んで無双まで出来るし毒針でソーナンスも突破可能! やはりあまり多用すると嫌われるポケモンである ↑↑↑↑氷物理最強の破壊力を持つマニューラより破壊力のあるコラッタよりも高い特攻を誇るだと? 有り得ない…なぜそんな強ポケがサナギなんだ ↑その上特性は脱皮…厨ってレベルじゃねえぞ ↑↑↑↑↑↑フーディンより硬いのにさらにかたくなるまで使えるとか硬すぎ… ポケダンではいとをはくで鈍足にした後序盤虫に銀色の風やられて部屋から出ないと死ぬのに出られないという悲しい事態を起こすことがある。 更に回復しようと歩き回っていると毒針の追加効果の前に死ぬという。最強はどこへ行っても最強である。 ポケモン+ノブナガではスピアーは登場するが、その進化前であるコイツとビードルがなぜだか未登場に ほかはコイキング含め登場ポケに進化系や進化前がいれば全て登場するのだが… 技考察 攻撃技 どくばり タイプ一致毒技 威力は低めだが3割の確率で相手を毒にできるのは嬉しい むしくい プラチナで新たに加わったタイプ一致技 威力は勿論相手の木の実を奪える高性能な技 エレキネット BW2で突如習得 糸を吐くと比べて挑発に強い利点と地面や蓄電などで無効化される欠点を持つ。唯一の特殊技。 補助技 いとをはく 相手の素早さを一段階下げる ダブルでは相手2体に当たる かたくなる サナギといえばこの技だが、鉄壁の登場で使われる事は少なくなりそう てっぺき プラチナで教えわざとして登場 かたくなるの上位互換 覚える技がたったの6つという初心者に優しいポケモン ↑しかも完全上位互換の鉄壁があるせいで固くなるを選ぶ必要もなく、実質技は5つ…これは初心者に優しいな。 ↑エレキネット習得したことでついに技構成に悩むことが出来るようになったぞ! まぁ糸を吐くかエレキネットかの違いだけどねw 技範囲について 技 物理 特殊 炎 (なし) (なし) 水 (なし) (なし) 電 (なし) エレキネット 草 (なし) (なし) 氷 (なし) (なし) 闘 (なし) (なし) 毒 どくばり (なし) 地 (なし) (なし) 飛 (なし) (なし) 超 (なし) (なし) 虫 むしくい (なし) 岩 (なし) (なし) 霊 (なし) (なし) 竜 (なし) (なし) 悪 (なし) (なし) 鋼 (なし) (なし) 可も無く不可も無くといったところ。物理特殊双方に長けていてタイプ一致技が2つもある。 補助技は攻撃技と同じほどあるため技自体は非常に豊富。 ネタ型 基本型 努力値:攻撃/HP252or素早さ252or素早さ調整残りHP 性格:いじっぱり/ようき 持ち物:しんかのきせき/くろいヘドロ/威力強化系など 技:むしくい/どくばり/いとをはくorエレキネット/てっぺき なぜか無かったので作成 いとをはくで相手の交代を誘い、その隙にてっぺきを積むのが主な戦法 レッドカードやくっつき針などの妨害アイテムを持たせるのもアリ 素早さは、いとをはくによる無振り70族抜き調整くらいが良いか? 新技のエレキネットを追加。基本はこちらを推奨 地面や蓄電などの電気無効を意識するなら糸をはくの方がいいかもしれない フルアタ型 努力値:攻撃/素早さ252orHP252 性格:いじっぱり 持ち物:こだわりスカーフor威力UP系の道具 確定技:どくばり むしくい エレキネット 補助技なんていらない、攻撃にすべてをかけるコクーンの勇姿を見よ! エレキネット追加 性格も勇敢とかのほうがいいのかも スカーフ型 努力値:攻撃素早さ252 性格:ようき 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:どくばり むしくい 選択技:いとをはく/かたくなる 最速ヒードランまで抜ける。抜けたところで相手が鋼だからどうしようもないとか言っちゃ駄目だぞ 鉢巻型 努力値:攻撃素早さ252 性格:いじっぱり 持ち物:こだわりハチマキ 確定技:どくばり むしくい 選択技:いとをはく/てっぺき ◇ むしくいを覚える前の話 ◇ 弱点なのに無振りノクタスすら確定5とか何の冗談だよ 弱点で草タイプ中最も紙耐久の無振りヒマナッツすら確定2とか何の冗談だよ 剣の舞3回バトン貰ってようやく無振りデオキシスAが超低乱数1orz ↑相方のトランセルは同条件下で確1orz ↑↑防御特化ヒマナッツに確定で耐えられる件orz プラチナでむしくいを覚えるようになったため少しはマシになった。 「むしくい」を手に入れた事により、耐久無振り(HP4振り)ノクタスを鉢巻無しで確定1発で倒せるようになってしまった。 鉢巻装備だとHP振りノクタスも確定1発という鬼威力を叩き出すw ビードル型 努力値:攻撃素早さ252 性格:いじっぱり 持ち物:こだわりハチマキ、スカーフ、タスキ 確定技:どくばり/むしくい/いとをはく 選択肢:エレキネット ビードルの種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 40 30 35 20 20 50 あえて幼虫のまま戦わせる。攻撃と素早さはさなぎより高いよ! あと特性がりんぷんなのでねこだましとかでひるんだりしない ↑一番上より 『サナギ組の中では素早さしか自慢する所しかないが』 コクーン涙目w こいつで倒せる奴を真面目に考えてみた 特防特化雨受け皿ルンパッパ 鉢巻虫食いで食べ残し+雨受け皿の回復量込み確定2発の超破壊力。冷凍ビームには注意 デオキシスAF こっちはタスキで耐えて虫食いで反撃だ! タスキ持ってないやつなんていないと思うのであらかじめステロかなんかで潰しておこう トリックルーム内なら相手が先制技持ってなければ勝てるぞ! ナッシー ナッシーがようりょくそ発動で130族抜き調整ならいじっぱり素早さ振りのビードルでぎりぎり抜かせます そしてこっちは鉢巻虫食いで攻撃だ!耐久無振りのトリパ型でも倒せるぞ! やはりあらかじめタスキは潰しておこう また、HP252振りのやつは確定1発で落とせないので(低乱数1)注意。こっちがタスキ持ちならなんとかなる ノクタス こっちはタスキでふいうち耐えて虫食いで反撃。タスキ潰しとけ また相手が素早さ振りだと抜けないので相手がいじっぱりであることを想定してこっちはようきにしたほうがいいかも HP振られてると落とせない事の方が多い トリパ型には注意 ダーテング こいつは晴れ先発タスキ持ちだと厳しい。しかしアタッカーの場合ならいける やっぱりタスキ潰し そしてこっちはタスキで耐えて虫食い。耐久無振りなら倒せる フーディン トリックルーム内なら勝てます 相手が珠持ちならトリルなしでも勝てる事があります(相手の個体値に影響) アブソルとかもふいうちがこなきゃ勝てるかもね また、プラチナで虫食い習得という事を知らない人はいると思うのできのみもってそうな奴に嫌がらせもできそうです バトルタワーではるか♪が使う …特殊型 努力値:特攻素早さ252 性格:控えめ、臆病 持ち物:こだわりメガネ 技:エレキネット/どくばり/むしくい/いとをはく/てっぺき ◇ エレキネットを覚える前の話 ◇ 特殊技…がなーい! 悪足掻きの可能性があるアンノーンの物理型と違い擁護しようがありません。 ↑じゃあ作るなよw ↑特殊技がないことが格好のネタなんじゃないか キャタピーとケムッソは教え技にいびきがあるがこいつにはない それにしても何故こいつだけいびき覚えないんだろう…。 念願の特殊技を覚えてしまったので追加。コクーン始まったな ↑せっかくの新技なんで計算してみた コクーンが特攻特化@メガネのエレキネットで… H4ギャラドスが確定2(H252振りなら低乱2) H4エアームドが中乱数2(同確3) H4パルシェンが確定2(同確2) H4スワンナが高乱1(同確2,まあそんなスワンナいないだろうが) などなど,BW1までなら絶対に勝ち目がなかった連中がいい気になってコクーンを起点にしようと交代してきても 交代読みから逆に致命傷を与えてしまうのだ… まさに特殊コクーン始まったと言わざるを得ないな 物理受け型 努力値:HP,防御252 攻撃6 性格:腕白 持ち物:くろいヘドロ 技:どくばり/むしくい/いとをはく/てっぺき とにかくてっぺきで防御を上げまくる。そしてどくばりで相手を毒状態にしてやれ。 これでデオキシスアタックフォルムを凌駕する物理受けの完成!! こいつ防御特化で鉄壁3回積んだら攻撃特化持ち物無しドサイドンのストーンエッジを2 発 耐 え ま す 持ち物はたべのこしじゃなくてくろいヘドロを使えるぞ!さすがコクーンさんだな 性格補正無し完全無振りでゴウカザルのインファイトを二発耐えるぞ! ↑性格補正なしV完全無振りで、球持ち上昇補正有り攻撃全振りカイリキーのばくれつパンチ2~3発耐える。 最強のカイリキー受けだな。ストーンエッジ?なにそれおいしいの? かの有名な砂パ発動要員600族のバンギラスと比較してみた 補正あり攻撃特化カイリキーインファイト 防御特化バンギラス・・・確定1発 防御特化コクーン・・・確定5発 コクーン堅すぎだろ… その規格外の耐久で鉄壁… しんかのきせき+鉄壁で物凄いことになりそうだが… ↑輝石+鉄壁3回の防御特化で鉢巻攻撃特化カイリキーのインファイトをなんと乱 数 1 7 発 さらに同じ条件で ストーンエッジ すら乱数4発 コクーン堅すぎだろ… 物理受け型(野生のコクーンでやりたい人向け) 努力値:HP,防御252 攻撃4 性格:わんぱく推奨 持ち物:くろいヘドロ 技:かたくなる/てっぺき ↑の型に対しこちらは「ビードルから進化させたコクーンなんで邪道だぜ!」と思う人や、色違いのコクーンを捕まえた人向け。 とにかく「かたくなる」で防御を上げまくる。そしてもっと「かたくなる」をしよう! これでデオキシスアタックフォルムを凌駕する物理受けの完成!! 教え技のてっぺきを利用すれば素早く防御を上げる事が可能! 攻撃技が無いが気にする必要は全く無い ↑水晶で色違い捕まえた俺ガイルZE!でも視力悪い俺には色の違いがわからn(ry トリパ型 努力値:HP,攻撃252 性格:ゆうかん 持ち物:こだわりハチマキorパワー○○系 確定技:どくばり むしくい 選択技:いとをはく/てっぺき ありそうでなかったトリパ型 サポート型(ダブル) 努力値:HP252 素早さ252 性格:ようき 持ち物:こだわりスカーフ 技:どくばり/むしくい/いとをはく/てっぺき スカーフ持たせて最速ヒードランまで抜いてサポートに徹しよう 糸をはいて相手の素早さを下げまくれ! 毒針で相方の根性持ちを毒状態にしろ!相手を毒にしてもよし! 虫食いで相手の木の実を奪うのもいい 初代型 努力値:すべてに85ずつ 性格:がんばりや等補正がないもの 持ち物:初代に持ち物など無い 技(ビードルから進化させた場合)どくばり/いとをはく (野生のコクーンを使った場合)かたくなる 今はビードルがLv7で進化するとかたくなるを覚えるが 初代ではコクーンがLv7でかたくなるを覚えないため、技が毒針と糸を吐くしかなくなる 黄ではキャタピーがトランセルに進化するとかたくなるを覚えるようになったがコクーンはそうしてもらえなかった ↑そもそもピカ版じゃビードル系列が入手不可だからな。 初代のとある攻略本ではなんとあの伝説のポケモンと同列に評価されていた 初代のコクーンはかなりの実力の持ち主だったようだ + ... ウインディの頁にも書かれている事だが、ウインディはその攻略本では 使えないポケモンとしてコイキングや幼虫、サナギ等(勿論コクーンも)と同列の扱いをされていた ウインディ涙目 ツクシ型 レベル:14(HGSSだと15) 性別:♂(HGSSだと♀ 重要) 努力値:無振り 性格:がんばりや等補正がないもの 持ち物:なし 技:どくばり/いとをはく/かたくなる/むしくい(HGSS) なんとコクーンは虫使いのジムリーダーツクシの手持ちなんだぜ!凄すぎる が、技構成がこれであってるか不明、分かる人はあってるかどうか教えてください 主人公の名前がツクシじゃないと相手は分かりづらいかも お供はトランセルとストライクで ↑↑ツクシ可愛いと思うのは俺だけ? ↑↑俺もイシツブテなしのチコリータで挑んだときに毒針の毒で何度もやられた。 毒消しを買おうと思ったときには金がなくて絶望したときがあった。 なおHGSSで実は虫食いを覚えているが、こちらがきのみを持っていないと使ってこないため、気づかずに倒した人も多いだろう。 食用型 NN しおやき 努力値:合計400(しおを)振る 性格:塩分ひかえめ 持ち物:あさせのしお 技:むしくい、てっぺき、いとをはく、どくばり(並び方が重要) 伯方の塩、もとい浅瀬の塩を適量振ったコクーンを食います。(むしくい) 信州の人には悪いが、味はともかく見た目は他の食品には越えられない壁を感じる。(てっぺき) ただ、見た目があまりにもだから放っておいたら腐って糸を引いてた(いとをはく)、なんてことにならないように注意してね! もしも食べてる最中に農薬や針(どくばり)が混入しているのに気付いたら、製造業者を訴える絶好のチャンスだぞ ↑いろんな意味でうますぎるww ↑↑韓国に「ポンテギ」というものがあってだな…(味は知らんけど) 自重しない型 努力値:HP,防御252 攻撃4 性格:防御系うporゆうかん 持ち物:きんのたま 確定技:かたくなる どんどん硬くなる股間の紳士 ところで俺のコクーンを見てくれ、こいつをどう思う? ↑すごく…大きいです… ↑「いとをはく」は?まさか、我慢するのか?違うだろう? さなぎの逆襲無双型 努力値:攻撃252 残り耐久 性格:しんちょうorいじっぱりorようき 持ち物:こだわりハチマキorこだわりスカーフ 確定技:むしくい、どくばり テッカニンとフワライドなどで色々上げてからバトンしましょう。むしくいでオボンも潰せる。コクーンで3タテを狙え! カラサリスやマユルドの方が攻撃が高いのは内緒。素早さ高いからおk。何よりコクーンが好きだから まる ん?ただのバトンじゃねーかだって?そこは黙っとこうか。 実際やったら3タテできた…ドーブルで腹太鼓するとやばかったw 覚える技 レベルアップ ビードル コクーン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 - * かたくなる - - ノーマル 変化 30 *進化時 - 1 かたくなる - - ノーマル 変化 30 1 - どくばり 15 100 どく 物理 35 1 - いとをはく - 95 むし 変化 40 9 - むしくい 60 200 むし 物理 20 技マシン(BDSP) ありません タマゴ技 ありませn(ry 過去作限定技 作品 覚える技 第7世代 エレキネット、てっぺき(教え技) 遺伝 タマゴグループ 虫 性別 ♂:♀=1:1 進化 ビードル(Lv7)→コクーン(Lv10)→スピアー
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オギのヘッドパーツ blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 (クリックで大きな画像が表示されます) 入手方法 パスワードアイテム(1379 5360) 価格 -- 説明 キャスト用ヘッドパーツと思われるが、現行の規格とは一致しない。アイロンや漬物石ではないでござる。 レア度 ★★★★★★★★★★ 備考 --