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PC及び環境 CPU Q9550 RAM DDR-2 PC6400 2GB*4(5GBはRAMDISK) M/B P45-NeoF SOUND1 オンボード(Skype用) SOUND2 玄人志向 CMI8768P-DDEPCI(配信用) キャプチャ MonsterX-i ヘッドセット .Audio355 PC液晶1 ドスパラ21.5インチ PC液晶2 I-O 適当な19インチ 箱用液晶 W2363V-WF ダウンスキャン SC-D4 使用ソフト PecaTV(プレイ画面表示用) Flash Media Live Encoder(高画質配信をする為のキモ) SCFH DSF(画面のレイアウト変更用) LimeChat(Ustのチャットを拾う用) Skype(複数でのおしゃべり用) 付箋紙21(配信の壁紙など) ※ちょこちょこと追記しますー。 FME設定 Format VP6 動きの激しいゲーム、特にスパⅣはこの方が良いと思います。 FrameRate 30.00 結論から言えば、60fpsは無理。 見る側も配信側も辛く、ビットレートも上げないと綺麗になりません。 InputSize 640*360 SCFHを利用して、デスクトップを取り込む範囲になります。 CPU使用率に一番依存するのがここのサイズです。 小さいサイズで試してみて、そこから調整する事をオススメします。 BitRate 1000kbps 640*360 Ustを利用している人は、大体500~1000ぐらいの間で落ち着くみたいです。 あまり数字を上げ過ぎると、見る側の負荷も大きくなるのでこのぐらいが限界。 一時期2500まで上げたことがありますが、ゲーム中にラグりました・・・汗 大会などで観戦のみの場合は、影響しないので1500程度まで上げます。 解りにくい動画。 http //www.ustream.tv/recorded/9471077
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未配信タイトルリスト(ア行~ナ行) 参入していないハードのタイトルは対象外です。 配信されているソフトは消していきます。 ソフトを追加する前に検索して配信済みかどうか調べてからにしましょう。 頭文字 タイトル 機種 Web ジャンル 備考 アー アーガス? AC、FC STG 現在の版権所有者はシティコネクション アー R-TYPE II? AC STG アレンジ移植の『SUPER R-TYPE』は配信済 アー R-TYPE LEO? AC STG 同上 アー RPGツクール SUPER DANTE? SFC ETC 現在の版権所有者はガチャガチャゲームス アイ アイギーナの予言? FC 紹介 ACT 現在の版権所有者はTOKAIコミュニケーションズ アイ アイドル八犬伝? FC 攻略 AVG アイ 愛戦士ニコル? FC ACT アウ アウトラン? AC RACE MkIII、PCE、MD、SS、DC、PS2、XBOX等で移植済フェラーリへの使用料が発生するという噂があるが、3DSの「セガ 3D復刻プロジェクト」では「フェラーリ」の名称(商標)を別のマークに差し替えている。 アク アクトレイザー2? SFC 公式 ACT 前作は配信済み クインテット作品 アク 悪魔城ドラキュラ? AC ACT 家庭用とは異なる内容 アス アストロロボSASA? FC ACT MSX『SASA』の移植版現在の版権所有者は角川ゲームス アテ アテナ? AC、FC ACT 現在の版権所有者はSNKプレイモア アフ アフターバーナー? AC STG MkIIIで移植済戦闘機メーカー(ノースロップ・グラマン)への使用料が発生するという噂あるが、3DSの「セガ 3D復刻プロジェクト」では一応ライセンスを受けていたが、ダウンロード販売終了直前で配信終了となったためわ現在は使用料が高額となった模様 アフ アフターバーナーII? AC STG 同上FC、PCE、MD、SS、DC、PS2等で移植済 アル アルカノイド? AC、FC ACT パドルコントローラーを使用する為不可能 アル アルカノイドII? AC、FC ACT 同上AC版のタイトルは『アルカノイド RETURNS OF D.O.H.』 アル アルゴスの戦士 はちゃめちゃ大進撃? FC ACT アーケード版は配信済 アル アルマナの奇跡? FC ACT 『ロックンロープ』(アーケード)のアレンジ アレ ARETHA? SFC 紹介・攻略 RPG やのまん自体は健在で、すでにゲーム事業から撤退しているため、絶望的と思われるが、著作権は同社が有するため、権利面の問題をクリアできれば不可能ではないと思われる。 アレ ARETHA2? SFC 紹介・攻略 RPG 同上 イー イースIII ワンダラーズ フロム イース? SFC、PCE ARPG PCE版は容量の問題で困難PS2でリメイク イー イースIV~MASK OF THE SUN~? SFC ARPG Project EGGで配信中PS2でリメイク イー イースIV-The Dawn of Ys-? PCE 紹介 ARPG 容量の問題で困難SFCとは別内容 イー イースV 失われた砂の都ケフィン? SFC ARPG Project EGGで配信中PS2でリメイク イカ 怒? AC、FC ACT 現在の版権所有者はSNK イカ 怒II? FC ACT 同上 イカ 怒III? FC ACT 同上 イデ イデアの日? SFC RPG 販売元が倒産しているため不可能? イト 糸井重里のバス釣りNo.1? SFC SPT 64版は「決定版」 ヴァ VAMPIRE KILLER? MD ACT メガドライブミニとアニバーサリーコレクションに収録済 ウィ ウィザードリィシリーズ? FCSFCPCEMSX RPG 権利問題が複雑なため絶望的(呪文の名前一つひとつにまで版権があり、移植当時でもあまり儲からないと言われていたほど) ウチ 宇宙戦艦ゴモラ? MD STG 権利問題が複雑なため絶望的現在の版権所有者はハムスター ウツ 伝染るんです かわうそハワイへ行く? FC ACT 版権の問題で配信できるか不明 ウミ 海腹川背? SFC ACT DS版『海腹川背・旬SE完全版』に収録 エア キックチャレンジャーエアフット 野菜の国の足戦士? FC ACT ナイキとタイアップしていてゲーム内にもロゴが出てくるので困難? エス SDガンダムガチャポン戦士3 英雄戦記? FC SLG 1作目『スクランブルウォーズ』、2作目『カプセル戦記?』は配信済 エス SDガンダムガチャポン戦士4 ニュータイプストーリー? FC SLG 同上 エス SDガンダムガチャポン戦士5 BATTLE OF UNIVERSAL CENTURY? FC SLG 同上 エス SDガンダムX SFC SLG SDガンダムGジェネレーションジェネシススイッチの初回特典で同梱 エス SDザ・グレイトバトル 新たなる挑戦? SFC ACT 版権の問題で配信できるか不明 エス SDバトル大相撲 平成ヒーロー場所? FC SPT 同上 エス SDヒーロー総決戦 倒せ!惡の軍団? FC ACT 3DS版『ロストヒーローズ』に初回特典限定として収録 エス S.T.G.? SFC STG 現在の版権所有者はハムスター エス エストポリス伝記? SFC RPG 外伝は配信済 エス エストポリス伝記II? SFC RPG 同上 エス エスパードリーム2 新たな戦い? FC ARPG 前作は配信済み エッ エックスゾーン? SFC STG スーパースコープ対応作品 エフ F-ZERO X エクスパンションキット? N64DD RACE 『F-ZERO X』機能拡張ツール エメ エメラルドドラゴン? PCE、MSX RPG オバ オバケのQ太郎 ワンワンパニック? FC ACT 版権の問題で配信できるか不明 オホ 北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ? FC、MSX AVG ガイ ガイア幻想紀? SFC 公式 ARPG クインテット作品 カイ 貝獣物語? FC RPG 現在の版権所有者はバースデイ カス カスタムロボ? N64 ACT 『カスタムロボV2』は配信済 カト カトちゃんケンちゃん? PCE ACT 肖像権の問題から海外では別のキャラクターに差し替える形で『J.J. Jeff』として配信済 カメ 仮面ライダーBLACK 対決シャドームーン? FC ACT 版権の問題で配信できるか不明 カラ カラテカ? FC ACT カワ 川のぬし釣り? FC SPT PCE『川のぬし釣り 自然派』は配信済 ガン ガンナック? FC STG ガン ガンバリーグ? SFC SPT 販売元がソニーグループのため不可能 ガン がんばれゴエモン ~きらきら道中~? SFC ACT 『ゆき姫救出絵巻』『奇天烈将軍マッギネス』『獅子重禄兵衛』は配信済 ガン がんばれゴエモン ネオ桃山幕府のおどり? N64 ACT セーブ方法がコントローラパックを使うため、困難? ガン がんばれゴエモン でろでろ道中 オバケてんこ盛り? N64 ACT 権利問題が複雑なため絶望的 ガン がんばれゴエモン 天狗党の逆襲? GBC RPG 『さらわれたエビス丸』『黒船党の謎』は配信済 ガン がんばれゴエモン もののけ道中 飛び出せ鍋奉行!? GBC RPG 同上 ガン がんばれゴエモン 星空士ダイナマイッツあらわる!!? GBC ACT 同上 ガン ガンヘッド? PCE STG 海外版の『ブレイジングレーザーズ』は配信済同一の内容は困難 キャ キャッ党忍伝てやんでえ? FC ACT 版権の問題で配信できるか不明 キャ キャプテン翼? FC ウィキペ SLG/SPT ミニファミコンジャンプVerにて収録 キャ キャプテン翼2? FC SLG/SPT ミニファミコンジャンプVerにて収録 キャ キャプテン翼3? SFC SLG/SPT 版権所有者は集英社とコーエーテクモゲームス キャ キャプテン翼4? SFC SLG/SPT 同上 キャ キャプテン翼5? SFC SLG/SPT 同上 キョ 恐竜戦隊ジュウレンジャー? FC ACT 版権の問題で配信できるか不明 キョ キョンシーズ2? FC ARPG 映画版権作品のため困難と思われる キョ 巨人のドシン1? N64DD SLG GC版が発売されていた キン キングオブキングス? FC SLG PS『ナムコアンソロジー2』でリメイク キン キングコング2 怒りのメガトンパンチ? FC ACT 映画版権作品のため困難と思われる ギン 銀河の三人? FC RPG MSX他PCゲーム『地球戦士ライーザ』のアレンジ移植キャラクターデザインは永井豪、BGMはYMOの高橋幸宏 クラ クライシスフォース? FC STG グラ グランヒストリア 幻史世界記? SFC RPG クレ クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ園児? SFC ACT 3DS『クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ カスカベ映画スターズ!』に初回特典限定として収録 クレ クレヨンしんちゃん2 大魔王の逆襲? SFC ACT 同上 グレ グレイトバトルサイバー? FC ACT 版権の問題で配信できるか不明 グレ グレムリン2? FC、GB ACT 映画版権作品のため困難と思われる ゲイ ゲイモス? FC STG 現在の版権所有者は角川ゲームス ゲイ ゲイングランド AC ACT MD版は配信済 ゲイ ゲイングランドSX? PCE ACT MD版『ゲイングランド』は配信済 ゲゲ ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境? FC ACT 携帯アプリで配信済 ケル ケルナグール? FC ACT ゲームスタジオ作品 ケロ けろけろけろっぴの大冒険? FC ACT サンリオの版権の問題で配信できるか不明 ケロ けろけろけろっぴの大冒険2 ドーナツ池はおおさわぎ!!? FC ACT 同上 ケロ けろっぴとけろりーぬのスプラッシュボム!? FC ACT 同上 ケロ けろけろけろっぴの冒険日記 眠れる森のけろりーぬ? SFC RPG 同上 ゴー ゴールデンアイ007? N64 FPS レア社がマイクロソフト傘下なので困難?リメイク版がWiiにて2011年6月30日に発売 コウ 鋼鉄帝国? MD STG GBAにて『鋼鉄帝国 from HOT・B』としてリメイク ゴエ ゴエモンもののけ双六? N64 TBL セーブ方法がコントローラパックを使うため、困難? ゴキ ご近所冒険隊? SFC RPG キャラクターデザインは須藤真澄 コズ コズミックファンタジーシリーズ? PCE RPG 現在の版権所有者はサン電子 コナ コナミワイワイワールド? FC ACT 『グーニーズ』のマイキーと『キングコング2』のキングコングが出ているため、困難?2?は配信済 コン 魂斗羅 AC、FC ACT MSX版、FC『スーパー魂斗羅』、SFC『魂斗羅スピリッツ』GBA『魂斗羅ハードスピリッツ?』は配信済 サイ 最強羽生将棋? N64 TBL 版権の問題で困難 サイ サイドアーム? AC、PCE STG 権利問題が複雑なため絶望的 サイ サイドアーム・スペシャル? PCE STG 同上 サキ 魁!!男塾 疾風一号生? FC ACT 『Jレジェンド列伝』に収録 ザグ ザ・グレイトバトル2 ラストファイターツイン? SFC ACT 版権の問題で配信できるか不明 ザグ ザ・グレイトバトル3? SFC ACT 同上 ザグ ザ・グレイトバトル4? SFC ACT 同上 ザグ ザ・グレイトバトル5? SFC ACT 同上 サト 里見八犬伝? FC RPG サン サンダーフォースII MD? MD STG セガの内部事情により配信は絶望的と見られている(参考) サン サンダーフォースIII? MD STG 同上 サン サンダーフォースIV? MD STG 同上 サン サンリオカーニバル? FC、GB PZG サンリオの版権の問題で配信できるか不明 サン サンリオカーニバル2? FC、GB PZG 同上 サン サンリオカップ ポンポンバレー? FC SPT 同上 サン サンリオワールド スマッシュボール!? SFC ACT 同上 サン サンリオ上海? SFC PZG 同上 シム シムシティ2000? SFC、N64 SLG SFC『シムシティー』は配信済 シム シムシティー64? N64DD SLG 同上 ジャ ジャストブリード? FC SRPG シャ シャドウゲイト? FC 紹介 AVG 3DS・VCでは配信済 ジャ ジャングルウォーズシリーズ? SFC RPG ジャ ジャンプアルティメットスターズ? DS ACT 権利の関係で困難 ジャ ジャンプスーパースターズ? DS ACT 同上 ジャ ジャンボウ? FC ACT 現在の版権所有者はSNKプレイモア ショ 初代熱血硬派くにおくん? SFC ACT 権利の関係で困難。2018年6月にAmazon限定で再販 シル シルヴィアーナ? FC RPG シン ザ・シンプソンズ? SFC ACT シン 新機動戦記ガンダムW ENDLESS DUEL? SFC BTL 版権の関係で困難 シン 新人類? FC ACT 御大・長州力主演 シン 新創世紀ラグナセンティ? MD ARPG シン 新・桃太郎伝説? SFC RPG 桃太郎シリーズの版権所有者はさくまあきら氏の為、困難と思われる スウ スウィートホーム? FC RPG 元の映画が版権問題で揉めておりビデオの再販やDVDが出ておらずゲーム版の配信やリメイクなども絶望視されている スー スーパーアレスタ? SFC STG コンパイル作品 スー スーパーゼビウス ガンプの謎? FC STG オリジナルはFC、ACともに配信済 スー スーパーチャイニーズ3? FC RPG 1?、2?は配信済 スー スーパーチャイニーズワールド2 宇宙一武闘大会? SFC RPG 1?は配信済 スー スーパーチャイニーズワールド3 超次元大作戦? SFC RPG 同上 スー スーパーテトリス2+ボンブリス? SFC PUZ テトリスの版権とライセンスが厳しいため、配信は困難と思われたがGB版テトリスが配信された。だが、BPSが解散されている為やはり困難 スー スーパーテトリス2+ボンブリス 限定版? SFC PUZ 同上 スー スーパードラッケン? SFC RPG スー スーパーファイヤープロレスリング? SFC SPT PCE版は3作目まで配信済 スー すーぱーぷよぷよ? SFC PUZ 海外で『Kirby's Avalanche』として配信現在の版権所有者はセガとバンダイナムコエンターテインメントのため困難な状況 スー スーパーマリオコレクション? SFC 公式 ACT 収録作品はすべて配信中Wii用ディスクで移植されたため配信される可能性はない? スー SUPER桃太郎電鉄II? SFC、PCE TBL 桃太郎シリーズの版権所有者はさくまあきら氏の為、困難と思われるが、桃太郎電鉄ワールドの初回限定特典に配信 スー SUPER桃太郎電鉄III? SFC TBL 同上 スー SUPER桃太郎電鉄DX? SFC TBL 同上 スー SUPER桃太郎電鉄? PCE、GB、FC TBL 同上 スー スーパーレッスルエンジェルス? SFC SLG/SPT スー スーパーロボット大戦EX? SFC SRPG 多数の作品が登場するため、版権の問題で非常に困難……の筈が、PS版はゲームアーカイブスで2011/1/26に配信済 スー スーパーロボット大戦64? N64 SRPG 開発元にまつわる複雑な権利事情により非常に困難とみられる スサ 凄ノ王伝説? PCE RPG 永井豪原作 スタ スターアーサーI 惑星メフィウス? MSX AVG スタ スターオーシャン? SFC RPG PSPでリメイク スタ スターフォックス? SFC STG スーパーFXチップ搭載ソフトN64『スターフォックス64』は配信済。ミニスーパーファミコンに2とともに収録 スト ストライダー飛竜 AC、PCE ACT MD版は配信済 スナ スナッチャー? MSX、PCE AVG PCE版はPCエンジンミニにて収録 スナ SDスナッチャー? MSX RPG ズノ 頭脳戦艦ガル? FC STG 現在の版権所有者はネットファーム・コミュニケーションズ スパ スパルタンX? AC、FC ACT 版権問題で『Kung Fu』(海外版)になる可能性あり? スペ スペースバズーカ? SFC STG スーパースコープ対応作品 スラ スラップスティック? SFC 公式 RPG キャラクターが複雑なため困難と思われる セイ 聖剣伝説3? SFC ARPG 2は配信済 セイ 聖闘士星矢 黄金伝説? FC ARPG 『Jレジェンド列伝』に収録 セイ 聖闘士星矢 黄金伝説 完結編? FC ARPG 同上 セプ セプテントリオン? SFC AVG 現在の版権所有者はハムスターしかし2010年2月にそのハムスターが参入してきたのでもしかしたら…※PSのリメイク版はゲームアーカイブスで配信済 ゼビ ゼビウス ファードラウト伝説? PCE STG オリジナルはFC、ACともに配信済 ゼビ ゼビウス ~Fardraut Saga~? MSX STG 同上 ゼロ ゼロウィング? AC、MD STG ゼロファイアーにて収録済 ソウ ソウルブレイダー? SFC 公式 ARPG クインテット作品 ソレ それいけエビス丸 からくり迷路? SFC ACT ソン ソンソン FC ACT AC版は配信済 ダー ダーウィン4081? MD STG データイースト作品 ダー ダーウィン4078? AC、MSX2 STG 同上 ダー ダークキングダム? SFC RPG ダー ダークロード? FC RPG データイースト作品 ダー ダービースタリオンシリーズ? FC、SFC SLG 現在の版権所有者はパリティビット タイ タイムツイスト? FC AVG キリストやヒトラーといった歴史上の人物をネタにしているため、困難かも?(特に欧米諸国の市場では) タイ タイムドミネーター? MD ACT ダイ 大貝獣物語? SFC RPG 現在の版権所有者はKONAMIとバースデイ ダイ 大貝獣物語II? SFC RPG 同上 ダイ 第2次スーパーロボット大戦? FC SRPG 多数の作品が登場するため、版権の問題で非常に困難……の筈が、PS版はゲームアーカイブスで2011/1/26配信済さらに3DS『スーパーロボット大戦BX』の初回特典として配信 ダイ 第3次スーパーロボット大戦? SFC SRPG 同上アーカイブス配信も同上 ダイ 第4次スーパーロボット大戦? SFC SRPG 同上 ダイ ダイナマイト バットマン? FC ACT 映画版権等で困難? ダウ ダウンロード? PCE STG 権利問題が複雑なため絶望的 ダウ ダウンロードII? PCE STG 裏面でいろんな版権キャラクターが出ているので困難 タカ 高橋名人の冒険島3? FC ACT 1、2は配信済 タカ 高橋名人の冒険島4? FC ACT 同上 ダラ ダライアスII? AC、MD STG PCE版『スーパーダライアスII』は配信済MD版はダライアス コズミックコレクションCEに収録 チョ 超兄貴 爆烈乱闘篇? SFC BTL PCE『超兄貴』『愛・超兄貴?』は配信済 チョ 鳥人戦隊ジェットマン? FC ACT 版権の問題で配信できるか不明 ツイ ツインビー3 ポコポコ大魔王? FC STG 『ツインビー』『もえろツインビー』『ポップンツインビー?』と『ツインビー レインボーベルアドベンチャー?』は配信済 ディ ディジャブ? FC AVG 実在の事件を再現している為、絶望的 ディ ディスクステーションシリーズ? MSX ETC 創刊号(0号)~32号 テイ テイルズオブファンタジア? SFC RPG GBA、PS1、PSPでリメイク テグ テグザー? FC、MSX STG テト テトリス武闘外伝? SFC PUZ テトリスの版権とライセンスが厳しいため、配信は困難と思われたがGB版テトリスが配信された。だが、BPSが解散されている為やはり困難 テラ テラクレスタ? FC、AC STG 現在の版権所有者はハムスター テン 天下布武? MD SLG テン 天外魔境 カブキ一刀涼談? PCE BTL PSPに移植 テン 天外魔境 ZIRIA? PCE RPG 容量の問題で困難Xbox360でリメイク、PSPに移植、PCEアーカイブスで配信済 テン 天外魔境II 卍MARU? PCE RPG 同上PS2、GCでリメイク、DS、PSPに移植、PCEアーカイブスで配信済 テン 天外魔境 真伝? NEOGEO BTL 容量の問題で困難 テン 天外魔境 ZERO? SFC RPG イベント連動時計機能内蔵のため困難?後今田耕司が出ているため? テン 天外魔境 風雲カブキ伝? PCE RPG 容量の問題で困難PSPに移植、PCEアーカイブスで配信済 テン 天使の詩1・2? PCE RPG 現在の版権所有者はエディア デン 電車でGO!64? N64 SLG Wiiスピークも出るしもしかしたら…? テン 天地創造? SFC 公式 ARPG デン 電忍アレスタ? MCD STG MD『武者アレスタ』は配信済 トウ 東方見文禄? FC AVG トキ ときめきメモリアル? PCE、SFC SLG PCE版は容量の問題で困難? トッ 特救指令ソルブレイン? FC ACT 版権問題で『SHATTERHAND』(海外版)になる可能性あり?『SHATTERHAND』の現在の版権所有者はナツメアタリと米ナツメ トッ とっても!ラッキーマン? SFC、GB TBL 版権の問題で配信できるか不明 トッ トップランディング? AC SLG トラ トランスフォーマー ザ・ヘッドマスターズ? FC ACT 1作目『コンボイの謎』は配信済 ドラ ドラえもん? FC ACT ハドソン版。現在の版権所有者は小学館集英社プロダクション ドラ ドラえもん ギガゾンビの逆襲? FC RPG エポック社版。エポック社がゲーム事業から撤退している。 ドラ ドラえもんシリーズ? SFC ACT 同上 ドラ ドラえもんシリーズ? N64 ACT 同上 ドラ ドラえもん 夢どろぼうと7人のゴザンス? MD ACT 現在の版権所有者はセガと小学館集英社プロダクション ドラ ドラえもん 迷宮大作戦? PCE ACT 同上原作のキッドのホレホレは2016年2月12日からPS4のアーケードアーカイブスで配信済 ドラ ドラえもん のび太のドラビアンナイト? PCE ACT 同上 ドラ ドラゴンクエスト1・2? SFC、GBC RPG 同上 ドラ ドラゴンクエスト4? FC RPG PS、DSでリメイク済 ドラ ドラゴンクエスト5? SFC RPG PS2、DSでリメイク済 ドラ ドラゴンクエスト6? SFC RPG DSでリメイク済 ドラ ドラゴンボール 神龍の謎? FC ACT 『ドラゴンボールDS2』と『Jレジェンド列伝』に収録 ドラ ドラゴンボール 大魔王復活? FC RPG 『Jレジェンド列伝』に収録 ドラ ドラゴンボール3 悟空伝? FC RPG 版権の問題で配信できるか不明 ドラ ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人? FC RPG 『Jレジェンド列伝』に収録フュージョンの初回特典として収録 ドラ ドラゴンボールZII 激震!フリーザ? FC RPG 『Jレジェンド列伝』に初回特典限定として収録 ドラ ドラゴンボールZIII 烈戦!人造人間? FC RPG 版権の問題で配信できるか不明 ドラ ドラゴンボールZ外伝 サイヤ人絶滅計画? FC RPG 同上 ドラ ドラゴンボールZ 超サイヤ人伝説? SFC RPG 同上 ドラ ドラゴンボールZ 超武闘伝? SFC ACT ファイターズスイッチの初回特典として配信 ドラ ドラゴンボールZ 超武闘伝2? SFC ACT 『Jレジェンド列伝』に収録『ドラゴンボールZ エクストリーム武闘伝』の初回限定特典として配信 ドラ ドラゴンボールZ 超武闘伝3? SFC ACT 版権の問題で配信できるか不明 ドラ ドラゴンボールZ 武勇列伝? MD ACT 同上 ドラ ドラゴンボールZ 偉大なる孫悟空伝説? PCE ACT 同上 トリ トリオ・ザ・パンチ? AC ACT PS2『オレたちゲーセン族』と『アーケードアーカイブス』にて移植済 トル トルネコの大冒険 不思議のダンジョン? SFC RPG ナイ ナイトガンダム物語? FC RPG 携帯アプリに移植済 ナイ ナイトガンダム物語 大いなる遺産? SFC RPG 版権の問題で配信できるか不明 ナイ ナイトガンダム物語2 円卓の騎士? SFC RPG 同上 ナイ ナイトガンダム物語2 光の騎士? FC RPG 同上 ナイ ナイトガンダム物語3 伝説の騎士団? FC RPG 同上 ナイ ナイトストライカー? AC、MCD STG メガドライブミニ2に収録 ニン 忍者ハットリくん? FC ACT 携帯アプリに移植済 ニン ニンジャキッズ? AC ACT ニン 忍者龍剣伝2? FC ACT 前作は配信済 ニン 忍者龍剣伝3? FC ACT 同上 ヌシ ぬし釣り64? N64 SPT PCE『川のぬし釣り 自然派』は配信済 ヌシ ぬし釣り64 潮風にのって? N64 SPT 同上 ▲
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PC環境FF14ベンチマーク BAN IP ある意味これも配信環境だよね・・・? PC環境 PeerCast配信者まつり氏推奨のG-TUNEで購入。 【 OS 】Windows(R) 7 Home Premium 64ビット 【 CPU 】インテル(R) Core(TM) i7-3770K プロセッサー (4コア/3.50GHz/TB時最大3.90GHz/8MBキャッシュ/HT対応) 【 メモリ 】8GB メモリ [ 4GB×2 (DDR3 SDRAM PC3-12800) / デュアルチャネル] 【 HDD】1TB 7200rpm (6Gbps対応) 【 VGA 】NVIDIA(R) GeForce(R) GTX650 /1GB (DVI-I / DVI-D ※DVI-HDMI変換コネクタ付属) 【 電源 】500W 電源 【 マイク】 SONY エレクトレットコンデンサーマイクロホン PC60 ECM-PC60 FF14ベンチマーク 2013年8月1日に公開されたファイナルファンタジーXIVベンチマークキャラクター版のscore 標準品質(デスクトップPC) 12,613 非常に快適 高品質(デスクトップPC) 6,239 とても快適 BAN IP 逆生命対策で韓国中国香港216435712個ものIPをBANしている ある意味これも配信環境だよね・・・?
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【検索用 はいしんよほう 登録タグ 2024年 VOCALOID は カゼヒキ テヅカ 曲 曲は 残響室】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:テヅカ 作曲:テヅカ 編曲:テヅカ 絵・動画:残響室 唄:カゼヒキβ 曲紹介 君が好きな僕になるから見てて 配信予報 曲名:『配信予報』(はいしんよほう) テヅカ氏のボカロ曲12作目。 『ボカコレ2024冬』TOP100参加楽曲。 歌詞 (piaproより転載) 今日の予報は 謎のちのち謎 予測できない 気まぐれでいたい 僕の事 君は知らない 今日は 横殴りの鬱にも 御注意 してくださいって 大事なものをなくすでしょう は? とうに失っている 雨音で 踊るように 消えて 神出鬼没ですが お願いします どうせ寝たって寝てなくたって 君の事考えて 積んで重なりだした 警報はさ 見て見ぬふり 天気予報は外れて去って 明日に明日に縋っている 君が好きな僕になるから見てて 配信予報 ゆらゆらゆらゆら 明日は夜にかけて 病みにも 御注意してくださいな 大事なものに気づけない そう 君も 失っている 天気雨 狐みたく 笑う 神出鬼没ですが お願いします どうせ寝たって寝てなくたって 君の事考えて 踏んでざわつきだした 境界側 見て見ぬふり 天気予報は外れて去って 泣いて君に縋っている 君が好きな僕になるから見てて 配信予報 まだ ゆらゆらしてたいの 斉唱くださいな まだまだ 謎のちのち謎 予測できないな ずっと予報は 謎のちのち謎 予測できない 気まぐれでいたい僕の君 傍にいてね。 コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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トップページ9/17(木)9/18(金)9/19(土)9/20(日) 時間 ブース・メーカー イベント 時間 ブース・メーカー イベント 09 30~10 00 TGS公式 開会式 10 00~(10 50) 電撃オンライン 電撃PSが注目するPS4タイトル3連発! 『DARK SOULS III』編 Y 10 00~10 20 セガゲームス オープニング Y 10 00~10 30 TGS公式 TGS2015 DAY-1 オープニング 10 00~10 30 アソビモ オープニングステージ 10 15~10 30 ファミ通 オープニング 10 30~10 45 パオン・ディーピー オープニング・フォトセッション 10 30~11 00 アソビモ アヴァベルオンラインPvPバトル 10 30~11 30 ブシロード オープニング・ブシモラインナップ 10 30~12 00 ゴー☆ジャス動画 【vol.1】ゴー☆ジャス動画の生放送 in 東京ゲームショウ2015 Y 10 30~12 50 TGS公式 TGSフォーラム2015 基調講演 Y 10 30~12 50 ファミ通 TGSフォーラム2015基調講演 10 40~11 10 ソニー・コンピュータエンタテインメント PlayStation ブースツアー! 10 50~(11 25) 電撃オンライン 電撃PSが注目するPS4タイトル3連発! 『スターオーシャン5 -Integrity and Faithlessness-』編 Y 11 00~11 50 セガゲームス オープニングスペシャルプログラム Y 11 00~12 00 アソビモ 最新タイトルステージ 11 00~12 30 Cygames グランブルーファンタジー in TGS2015 SPECIAL PRESENTS Y U 11 25~(13 00) 電撃オンライン 電撃PSが注目するPS4タイトル3連発! 『ゴッドイーター リザレクション』編 Y 11 25~12 00 ソニー・コンピュータエンタテインメント 突撃!試遊レポート「コールオブデューティ ブラックオプスIII」 11 30~11 40 パオン・ディーピー イチオシアプリ紹介 11 30~12 20 コナミデジタルエンタテインメント 「METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN」スペシャルステージ 11 30~12 20 バンダイナムコエンターテインメント ソードアート・オンライン コンテンツミーティング ~ノベル・アニメ・ゲームの世界展開について~ Y 12 00~(13 00) 4Gamer.net DDTプロレス「伊橋剛太 vs. 樋口和貞」 12 00~12 30 アソビモ アヴァベルオンラインPvPバトル 12 00~12 30 コーエーテクモゲームス 『ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ』紹介ステージ 12 00~12 30 セガゲームス 「SEGA feat. 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合言葉はラブアンドピース(前編)◆Wott.eaRjU 「15人……もうそんなに……」 ショートカットを可愛らしいヘアピンで留めた少女、伊波まひるが口を開く。 浮かべる表情に陽気さは見られない。無理もないことだろう。 死者15人という現実を放送とやらで、たった今突きつけられたのだから。 殺し合い――伊波を取り巻く日常とはあまりにもかけ離れた出来事。 日頃のニュースで殺人事件などは何度も耳にした事はある。 しかし、殺し合いは別だ。 趣味の悪い映画にはそういう類のものはあるかもしれないが、伊波の趣味には合わない。 きっと以前の伊波なら、殺し合いなど何か趣味の悪い冗談だと思った事だろう。 だが、初めの場所で、あの場所で確かに人は死んだ。 一人ではない、二人もだ。 彼らとは知り合いではなく、一言も話した事はない。 それでも誰かが死んだ事には変わらない。 そしてその結果は悪い方へ膨れ、今では更に15人も死んでしまったらしい。 嫌でも実感させられてしまう。 自分は今、意味のわからない世界に立たされている。 何かの拍子でめでたく自分も彼らと同じになってしまう事は十分にある、と。 ちっともめでたくなんかない。 最悪だ。出来れば勘弁願いたい。 だけど、伊波はわかっていた。 自分がどうしようもない程に、震えている事に。 隠しきれない恐怖が全身を縦横無尽に走る。 死ぬという事はよくはわからず、実感は湧きにくい。 目の前が真っ暗になるのだろうか。 どんな些細な事も考えられなくなるのだろうか。 正確にはわかりはしないが、なんとなくのイメージは出来た。 きっと先に待つものは何もない。 それ以上失うものも、得るものも何一つも。 それは酷く悲しい事に違いない。 そして終わってしまうのだろう。 いつもの道を歩き、学校へ行き、放課後にバイト先へ駆けていく日々。 いつしか慣れ親しみ、失うことがどうにも考えにくいあの日常が。 此処で死んでしまえば、全てがあっけなく崩れていく。 取り戻せなんか出来やしない。 その時を想像するだけで身体は自然と震え出す。 刹那、背後から伊波の右肩へふと暖かな感触が灯った。 「……大丈夫、伊波さん?」 紡がれた言葉には伊波を気遣う優しさが見受けられる。 感触により、ふと伊波は思い出したように気付く。 そう。今の自分は一人ではなく、同時に思う。 湧きあがるような心地良さを感じながら、伊波は頷く。 「良かった……。 あのね、伊波さん……15人も死んじゃったけど……小鳥遊君が無事だったコトは良いコトだと思うんだ。 だから、元気を出してというわけじゃないんだけど……その、ボク達はこれからも頑張らないと……」 再び声を発する主の名は新庄、新庄・運切(さだきり)――伊波の仲間。 自分から話しかけたというのに妙に歯切れが悪い。 恐らく新庄の方も多少は気が動転しているのだろう。 全竜交渉(レヴィアサン・ロード)――とある戦争の、事後交渉の最中で危険な目には遭った。 しかし、こんな悪趣味とも言える殺し合いは新庄に経験はなかった。 既に15人が死んだと聞かされても、直ぐに受け入れられる事ではない。 故に新庄の動揺は消える事無く、彼女が紡ぐ言葉に強く影響している。 自分達も今以上に気を引き締めないといけない。 要するに新庄が言いたかった事はそういう類の言葉だ。 だが、あまり上手く言えなかった事に新庄はもどかしさを覚えている。 寧ろどんな顔を浮かべれば良いのか。 知人以外といえども、誰かが死んだという事実が新庄を戸惑わせていた。 自分の想いは伊波に伝わったのだろうか。 懸念は生じ、新庄は恐る恐る伊波の反応を待った。 実際はほんの少しの間であったが、新庄にとっては嫌に長い時間の訪れ。 が、程なくしてその沈黙は伊波の返事により破られる。 「うん……ありがとう、新庄さん。 ごめんね、わたしもしっかりしなきゃ……」 ゆっくりと、伊波は新庄の方へ振り向く。 自然と、心なしかはにかんだような笑顔が零れる。 その笑顔は自分の仲間――いや、友達へ。 心配そうに、視線を投げ掛けてくる新庄を安心させるために。 過ごした時間は短れど、十分に信頼できると既に確信した。 信じる。 極々単純な事であるが、決して容易くはない。 されど、それを乗り越えされすれば後はどうという事はない。 何故なら新庄が優しい人柄であったのだから。 支給品でありながら、自分達にそれを教えてくれた存在が居たのだから。 故に伊波は自分を奮い立たせる。 必ず追いつくといった“彼”の到着を待ちながらも。 この殺し合いで出来る事を、取り零さないようにするためにも。 伊波は更に言葉を続けようとするが、ふと気付いた。 「……あ!」 気付いたのは伊波だけではなかった。 新庄の方も素っ頓狂な声を上げて、何かを悟る。 どこか慌てたような素振りを見せ始める新庄。 それはやがて、確実に大振りな動作へ移り出す。 目線は宙に泳ぎ、浮かべるのは実に始末の悪い顔だ。 気のせいだろうか。 微妙に後ずさりをし、伊波から離れようとしている。 更には、伊波の肩へ掛けた腕を放している。 そう。それが全てを物語った。 「い、伊波さん! 最後までは言わないけど、や、やっぱりこれは……」 最早、形振り構っていられない。 新庄は己の言葉と、そして身振りで必死にアピールする。 なんとしてでも最悪な事態は避けなければならない。 言葉に表さなくとも、ひしひしと思いの丈が感じられる しかし、必死ではあるが新庄の心許ない抵抗は、見る者に憐れみすらも与えてしまっている。 そしてそれは新庄自身が良く判っている事なのだろう。 今では冷や汗すらもだらだらと流し、何か諦めにも似た佇まいすらも匂わせていた。 要するに――終わった! 「う、うん! 私も最後までは言わないけど、し、新庄さん――」 ここで一つ、とても重要な事実がある。 新庄には豊満な胸がある。 実に素晴らしい胸だ。思春期の少年にはいささか刺激が強すぎるかもしれない。 唐突に何を言ってるんだ、と呆れる可能性はあるがここは冷静に聞いて欲しい。 発育が良いという理由もあるが、新庄の性別が女性であるという事が一つの大きな理由だろう。 但し、それは数十分前の出来事であり残念ながら今は違う。 言うなれば新庄は特異体質の持ち主。 数時間の周期を経て、男性と女性の間を行ったり来たりする人間なのだ。 まさに人体の神秘、不思議という言葉では言い表せはしない。 そして現在の、新庄の性は男そのもの。 勿論、ついているものはついているが、敢えて深くは言及しない。 兎に角、今の新庄は男なのだ。それはどうあっても覆せない事実。 いたいけな男性諸君は深く悲しむだろうが、現実は嘆かわしい。 しかし、いつまでもその辛い現実から目を背けてはいけない。 それは当の新庄本人にも言えた。 そう。彼女――否、彼は、新庄・運切――ではなく、新庄・切(きり)には闘う必要がある。 今から彼に振りかかろうとする災難に。 今、この瞬間は紛れもない男性である新庄は。 なんとしても――出来るものならば。 「ご、ご、ごごごごごごご――――」 嗚呼、しかし現実は儚く、時に非情なもの。 新庄は忘れていた。 数十分前にも同じ間違いをしたというのに、先程の放送のせいで不覚にも。 新庄にとっても伊波は信頼に値する友達には違いない。 だが、伊波にはどうしても苦手なものがあったという事を。 愛するが故に歪んだ愛情を一身に受け、周囲から変な目で見られながら過ごした幼少時代でそれは培われた。 尋常ではない程に強い苦手意識。 いや、苦手では生温い。恐怖――そう言うに相応しく、伊波自身抑制が利かないのが厄介だ。 最早ここまで言えば誰にでも察しがつくだろう。 そう。伊波が苦手なものは今、彼女の目の前に居るもの。 汝の名は――男。 「ごめんなさーーーーーーーーーーーーーーーい!!」 伊波が盛大に紡ぐのは謝罪の言葉。 時を同じくして、新庄が嫌に低いうめき声を洩らす。 見れば新庄の小さな左頬に、伊波の右ストレートが叩き込まれている。 恐るべき速度、なんと形容したらいいだろうか。 一瞬の内に加速を終え、次の瞬間には既に目標を捉えている。 きっと、何処ぞの某三倍で赤い人も真っさおになる程だろう。 男である新庄に触れられた事により、思わず拳を振るった伊波。 頭ではわかっていたけれども、反応が追いつきはしない。 新庄は左頬に強烈な痛みを感じながら、フラフラと身体を揺らす。 足取りはもたつき、やがて安定さを失い、後ろへ大の字に崩れ落ちる。 ドサ、ここまで来ると逆に潔さも感じてしまう程に仰向けに倒れてしまう。 確実に消えゆくは新庄の命の灯。 力を振り絞ろうとしても、どうしても自身を立ち上がせるまでには至らない。 ここで力を抜けば、楽になれるのかな、と堕落した考えが一瞬過る。 それだけは否定したい。しかし、新庄の心のどこかではその甘美な誘惑に負けたい気持ちもあった。 一度思ってしまえばあとの祭りだ。 両眼を細め、大地のぬくもりに身を委ねていく。 そして細めていた瞳が透き通るようなまつ毛に覆われた瞼で閉じられて、新庄の意識は沈んでいく。 もう、決して目覚める事のないどこかへ―― ならば、この状況を締めくくる合言葉はたった一つしかないだろう! 【新庄・運切@終わりのクロニクル:死亡確――】 「さ、流石に食傷気味じゃないかなぁ……いや、ボクが言うのもなんだけどさ……」 はい、ごめんなさい。 ◇ ◇ ◇ 真っ黒な毛髪にこれまた同じく黒い外套。 以前の姿、眼を引く程の金と赤に染まっていた面影はない。 それはあまりにも過酷な道を歩き続けた所以によるもの。 そう。過酷だった。 泣き言は今更言わない、言いたくはない。 決して楽な道ではなかった。 しかし、自分が正しいと思った道ではあった筈だった。 ボロボロになりながらも、歩む価値はあった。 只、自分の兄をどうしても止めたかった。 たった一人の兄を、いつしか道を違えてしまった兄を。 彼を止める事で全てを精算する必要があった。 拭いきれない罪を背負った自分を。 だから、決して侵してはならなかった。 進みたい道を貫くために、出来ることはなんでもやってきた筈だった。 大嫌いな銃をも手に取った。 銃に対抗するにはそれ自身を知る必要があった。 もう一度自分の手で止めてしまうことを。 誰にも奪う権利はない、誰かの時間を。 あの後悔を繰り返さない為にも。 誰かを殺してしまうことなど、してはならない筈だった。 「……とうとうここまできた、か……」 押し殺すような声が響く。 ヴァッシュ・ザ・スタンピード、かつて月に大穴を穿った男。 そのまた以前には力の暴走とはいえ、一つの街を消し去った存在。 人間という尺には収まらず、自律生産装置――プラントと呼ばれる種に属する。 人類よりも遥かに長い寿命を以って、ヴァッシュは一世紀以上もの時間を生きてきた。 あまりにも長い、ヴァッシュが歩んだ軌跡には数多くの痛みがあった。 そんな最中、ヴァッシュは己の信念をいつも崩すことなく、生き抜いた。 しかし、今はもう、バラバラに――ヴァッシュを支えていた信念はバラバラに砕け散っていた。 「伝えなきゃ、ぜったいに……ぜったいに……」 ヴァッシュの目の前に広がるは広大な景色。 今現在、ヴァッシュが両足で立っている場所は古城跡の一帯。 数十分前に目的地に定めた地点。 頂上に陣取り、ヴァッシュは地を見下ろす。 今からやろうとしている事――それは一種の告白。 数時間前に彼が犯してしまった一つの罪。 それはヴァッシュが一つの命を止めてしまった事によるものから生ずるものだ。 戦へ身を投じた男――ベナウィの眉間を貫いた一発の銃弾。 ヴァッシュの認識ではあってはならなかった誤射。 されど、事実は違う。 誇り高き少年――広瀬康一が最期に奮った力による成果。 何の因果かはわからない。 康一の願いとは裏腹に、それはヴァッシュを破壊した。 彼が何があろうとも守り通した決意。 生半可な覚悟ではなく、文字通り鉄の意思により打ちつけられた信念。 誰も。 只の一人も。 どんな人間も。 どんなに悪意を持ちし者でも。 どんなに他者を蹂躙し者でも。 どんなに罪を背負いし者でも。 どんな苦難があろうとも――絶対に。 “彼女”が救った人間は、誰一人として死なせたくはない。 そう思っていた。 だからヴァッシュは静かに紡ぎだす。 右手に携えた“それ”に自らの口元を近づけて。 ゆっくりと紐解いてゆく。 そうしなければ―― 「聞いてくれ……誰でも良いから。 僕の罪を……そして、この言葉をどうか…………」 自分自身が押し潰され、どうにかなってしまいそうだったから。 ◇ ◇ ◇ 他人に自分の意思を伝えるにはどうしたら良いか。 色々と方法はあるに違いない。 同じ質問を受け、聞き手全員の意見が合致する事は容易ではない。 しかし、大多数の人間は同じ答えを返すのではないだろうか。 言葉――自らの考えを相手の聴覚に訴える。 個人差はあるだろうが、大きい方が効果はあるだろう。 そう。ヴァッシュはそれを狙った。 一人でも多く、自分の声を届けるために。 彼は今現在、力強く拡声器を握っている。 「僕はヴァッシュ・ザ・スタンピード。 そして、僕は…………殺した。 ……一人の人間を、名前も知らない人を……殺してしまったんだ…………」 呟きが周囲に反響する。 声質からは言いようのない悲壮が浮き出る。 事情を知らぬ者といえど、思わず立ち止まって耳を傾けてしまうかもしれない。 殺した。殺し合いの場では、然程珍しくはないワード。 人によっては受け止め方は変わり、不要な誤解を与える可能性もある。 殺し合いを望むわけもないヴァッシュにとっては、不都合しか生みそうにない。 だが、ヴァッシュは悲痛さで顔を歪めながらも口に出す。 何故ならばそれは事実に違いないのであるから。 決してやり直せない。 自分がしでかしてしまった事を、もう拭いきれない罪を。 誰かに知ってもらうためにも、ヴァッシュは己の言葉を伝える手立てを放そうとはしない。 「それだけじゃない、ああ……それだけじゃないんだ。 人一人殺したってのに、僕は……仲間すらも死なせてしまった、この僕のせいで…………」 告白は尚も続く。 実際には康一の死はヴァッシュのせいではない。 只、康一から少し離れてしまっただけの事だが、ヴァッシュは固執する。 自分が居なかったせいで。 奇妙な縁を結んだ男――ニコラス・D・ウルフウッドの存在による動揺がなければ。 最悪な結果に終わった現在を回避出来たかもしれない。 後悔の念はあまりにも強く根付き、ヴァッシュの言葉に滲み出ていた。 いつも見せていた笑顔は見る影もなく、只、悲しみに打ちひしがれる。 やがて言葉は完全に止まり、周囲に沈黙が流れる。 ヴァッシュは頭を垂らし、がっくりと力なくその場に立ちつくす。 もう何も言う事はないのだろうか。 見る者が居ればそんな感想を漏らしても可笑しくはない状況。 これ以上の変化は見られないと、思われ始めた瞬間――動いた。 ヴァッシュは、ゆっくりと顔を上げ、再び近づけ出す。 今この場での己の武器、拡声器に日の光が照りつける。 「だから、そんな僕がこんなコトを言うのは間違っているかもしれない……。 だけど、言わせてくれ……これだけは、僕から言わせてくれ…………!」 既に砕け散った信念。 その残骸の中から、極々小さな破片が僅かな光を齎すように。 ヴァッシュは己の言葉を紡ぐ。 自分には言う資格はないかもしれない。 わかっている、それは痛い程にわかっている。 けれども、この言葉だけは止めたくはない。 もう二度と、何処かであんな光景が浮かぶ事のないように――ヴァッシュは想いをぶつける。 「誰も――殺すんじゃない。 頼む……後生だ。何があっても、もう誰も殺さないでくれ…………殺し合いなんか馬鹿げている。 僕達がこんな殺し合いに乗るコトなんて必要ない。 だから、もう……やめてくれ、頼むから、絶対に………………!」 紛れもないヴァッシュの本心が曝け出す。 しかし、その言葉は本当に他の参加者へ向けただけのものだったのだろうか。 真偽は定かではないが、ヴァッシュの言葉にはあまりにも強い感情があった。 勿論、彼の殺人に対する尋常ではない忌避感も関係している事だろう。 だが、もしかすればヴァッシュは同時に向けていたのかもしれない。 既に人を殺してしまったどうしようもない自分へ。 殺すんじゃない――今一度、あの日、あの時、あの場所で誓った不殺の信念。 それにもう一度、今度こそ砕ける事のないように楔を打ちつける。 どれほどの苦痛と悲しみを背負っても、今度こそ――。 そう願うように、ヴァッシュは自分を叱咤したのかもしれない。 そしてヴァッシュの口元が再び開き始める。 「ラブ――」 意味する事は――“愛” 唐突過ぎて意味がわからないだろう。 そう思われても構いやしない。 だけども、この言葉を届ける事が、此処に来た本当の理由なのだから。 「アンド――」 ヴァッシュはふと思う。 今、自分はどんな顔を浮かべているのだろうか、と。 されどもその疑問は直ぐに消えた。 ああ、考えるまでもないじゃないか。 少し吹き出しそうになるが、乾いた笑いしか出てこない。 きっと今にも死にそうな顔だろうなぁ――何故かそんな事を考え、一人紡ぐ。 「――ピース……」 あまりにもか細く、自分が良く口にしていた言葉を。 ひとえに願い続けた想いの、成れの果て。 大好きな、大好きな言葉をヴァッシュは送る。 誰に届くのだろうか、それとも誰にも届かないのだろうか。 今は出る事のない疑問を抱きながら、ヴァッシュは再び沈黙の殻に籠る。 ◇ ◇ ◇ 今度こそ言いきったのだろう。 数分、もしくは数十分経ったのかはわからない。 拡声器を握った腕を下げ、ヴァッシュは只、下の景色を眺めている。 古城の屋根付近といえど、それほどの高さはない。 流石に此処から落ちれば無傷とは済まなそうだが――ふと、ヴァッシュは気付いた。 何か黒いものが宙に浮かんでいる事に。 「ふぅん、どんなヤツかと思えば想像どうりねぇ。 あなた、ほんとうに――――」 未だ無邪気さが残るような声。 声質からして、若い女のものだとはわかる。 黒い衣装を身にまとった小柄な少女が宙に居る。 何故そんな場所に彼女は居るのか。 疑問は彼女の背中から生えた二枚の、漆黒の羽根で消し飛んでゆく。 羽根をはばたかせ、ふよふよと浮く少女が更に口を開く。 「おばかさぁん」 ヴァッシュを心底嘲笑うような顔を見せながら。 ◇ ◇ ◇ 「君は一体……?」 ヴァッシュは今しがた抱いた疑問を口にする。 また、ヴァッシュは現在、古城跡の裏門近くに立っている。 それは何故か――答えは追ったのだから。 先程、自分に意味深な台詞を吐いた少女が自分から離れていったから。 落下するように空を滑り、下へ逃げて行った少女を追ったヴァッシュ。 そして今、ヴァッシュの目の前には当の少女が居る。 「にぶいわねぇ、あなたの声が聞こえたのよ! それで、わたしが言ってやったんじゃない。 聴こえなかったらもう一度言ってあげてもいいわぁ。 ねぇ――この、おばかぁさん?」 黒のゴシック調のドレス。 逆十字の模様が描かれたオーバースカートがひらひらと揺れる。 彼女は心なしか機嫌が良いように見受けられた。 何か面白い玩具を見つけた、無邪気な少女ともで言うべきか。 邪な笑みは悪意とも取れるが、只、単に面白がっているだけかもしれない。 あくまでも微妙なラインだが、どちらにしろ相手に良い印象を与えることはないだろう。 事実、ヴァッシュはやや困惑した様子で少女と向き合っている。 しかし、何も少女の言動や素振りだけでそう感じたわけではない。 もっと根本的なものに、そう、ヴァッシュは少女の存在自体に疑問を感じていた。 人間というよりも寧ろ、GUNG-HO-GUNSのエミリオが造りし人形の方に近い。 不意に湧き出た疑念に囚われ、ヴァッシュは言葉を繋げられない。 「あははははははは!人を殺すな、ですってぇ? ばっかみたい……笑っちゃうわぁ。 それだけ言うなら実際にやってみせなさいよ。 どうにかしてこの殺し合いとやらを止めてみなさいよ! まあ、あなたも、もうだれかを殺しちゃったそうだし、あんまり期待は出来そうにもないわねぇ」 殺した――その言葉がヴァッシュへ突き刺さる。 思わず表情を曇らせるヴァッシュを、少女は満足げに見つめる。 明らかにヴァッシュの反応を楽しんでいるにしか見えない。 年頃の少女特有の笑い声にも、どこか悪意すらも感じられた。 ほんの少し、下を俯いたヴァッシュ。 そして再び顔を上げて、ヴァッシュは水銀燈を見やり、彼女は無意識的に口を閉じる。 何故ならヴァッシュが見せた表情がとても哀しいものであり、感じたのだから。 ヴァッシュが何かを訴えようと、そんな意志を感じずにはいられなかった。 「止めて見せるさ……勿論、君も守ってね」 「な!? なにを――」 「そこまでにしておけ、水銀燈」 返事に困り、動揺を見せる少女こと水銀燈。 機を見計らうように、二人の会話に別の声が介入した。 男の声、重みを伴った言葉が水銀燈を戒める。 ちっ、と思わず舌うちをしながらその少女――否、人形はそっぽを向く。 ヴァッシュの方でなく、声の主の方でもない。 明後日の方向を向き、心なしか少し機嫌が悪くなったような感じさえする。 だが、男は気にも留めていない様子を見せる。 真っ黒な、西洋の騎士甲冑を思わせるようなスーツ。 これまた漆黒のマントが そして奇妙な仮面を被りしその存在は、魔王の名を持つ者。 またしても珍妙な参加者の登場に、ヴァッシュは面食らう。 「すまないな、君の理念に我々がとやかく言うコトはない。 私はゼロという者だが……少しだけ質問をさせて良いだろうか?」 「あ、ああ……僕は別に構わない」 しかし、予想に反して男――ゼロの物腰は柔らかなものだ。 少なくとも先程の水銀燈よりかは好感が持てる。 密かに感想を抱くヴァッシュだが、気を抜いているわけではない。 未だこのゼロという男について知っている事はあまりにも少なかった。 何かの拍子で、奇襲を喰らう事も有り得なくはないだろう。 用心に越したことはない。 いつでも抜けるように、ホルスターに差したマグナムへ手を掛けようとする…… が、その腕がピクリと、唐突に止まり出す。 (くそ……) 思わず脳裏にビジョンが浮かんだ。 数時間前の光景、自分が撃ち殺した男が倒れ伏す姿を。 またしてもあれが繰り返されてしまうのではないか。 そう思ってしまえば、どうにもこれ以上手を伸ばせられない。 迷いを隠しながらも、ヴァッシュはゼロの言葉に耳を傾ける。 「君の先程の呼びかけは全て聴かせて貰った。 立派だとは思うよ。確かに誰も殺すことなく済めば、それに越したコトはないと私も思う。 だが、生憎、世界はそれほど優しくはない……たとえ君に戦う気がなくとも、相手には戦うだけの理由があるだろう。 寧ろ殺しに来る者は覚悟が出来ているのだろう……そんな彼らを迎え討つのは、十分に正当な手段ではないかな。 自分が生き残るためには、正当防衛も止むを得ないだろう。 だから、私は君の言葉はどうにもこの場では浮いているとしか思えない。 “現実を見ない、只の綺麗事”――悪いが私は、君にそういう印象を先ず思ったが」 表情は仮面で覆われ、ゼロの意思はまるで読めない。 僅かに身体を揺らし、そして言葉を止める。 無言の合図、反応を求めるような仕草。 隠された意図を察し、ヴァッシュは自然と口を開き始める。 但し、いつものヴァッシュであればもう少し早く言葉を返せただろうが。 「……わかってるさ、難しいコトはわかってるさ。 伊達に永く生きてきたわけじゃないんだ。 僕には、いや……僕達には彼らを知り、そして知って貰う必要があるんだ…………!」 「ほう、何を知り、何を説こうというのだ。 己に銃を向けし人間に言葉が通じずとも、それでも願うか。 “ラブアンドピース”とやらの理想が、君をそこまで突き動かそうと言うのか」 「まあね、こればっかりは……だ」 皮肉めいたゼロの言葉が飛ぶ。 しかし、ヴァッシュに気遅れする様子はない。 砕けた筈の信念だが、それは今までの話だ。 この先ずっと砕けたままなのか、それとも違うか。 未だこれからは――決まってはいない。 「必要なのは……彼らが武器を手に取る理由を知る事さ。 彼らが他人を殺すコトを良しとしてしまう理由を知り、背負うためにだ。 どうして人を殺そうとするのか、僕はその理由がわからなければ絶対に引き金は引かない……引けはしない。 だから、僕は誰にも引いて欲しくはない――」 あの忘れられない記憶が過る。 己の兄、ナイブズが一つの街の住民を虐殺したあの時。 何か金品を奪おうと自分を騙し、連れ出したあの人達は血に染まった。 しかし、彼らは何も欲に目が眩んだわけではなかった。 生産装置、プラントによる暴走事故による甚大な災害の発生。 それらを止めるために、彼らは敢えて被害の中心に残り、外部との接触の遮断を決意。 彼らは災害による被害、一種の症状に感染されたため、被害の蔓延を止めるために止む無くそう考えた。 だが、食料なども尽き、どうにもいかなくなり――やってしまっただけなのだ。 故にヴァッシュはあの時から強く思う。 「何も知らない……無知のまま、ただ……引き金を引く傲慢さを、俺は断じて許さない。 誰かの命は、決して自分の物差しだけじゃ計れない……そのコトを誰にも忘れて欲しくはないんだ……!」 彼らが正しかったとは言わない。 だが、ナイブズによって殺される事はなかった筈だ。 別の結果に繋げられたかもしれない。 そのためには自分達がもっと知る必要があった。 彼らの事を、そして銃や刀といった武器を手にする意味を。 人の命を奪う――その事があまりにも大きな意味を持つことを。 なにがあろうとも、忘れてはいけない。 そう誓ったのだから。 「だが、たとえどんなに高潔なものであっても、理想だけで人が救えるとは限らない。 想いだけでは意味がない……わからないとは言わせん。 君も当然わかっているだろう、幾ら言葉を並べたとしても相容れない存在は居る。 誰もが手を取り合うような、優しい世界……それを創るには、生半可な願いでは遠い夢物語に過ぎないコトを……!」 やがて事態は動き始める。 依然として仮面に隠されているため、表情を窺う事は出来ない。 されど先程と同じように、ヴァッシュと同じように。 ゼロの語気にほんの小さな変化が生じ始める。 何かを試すような、より一層問いかけが強まったような口振り。 あまりにも小さな変化のため、気付く者は誰一人として居ない。 当のゼロですらもそうであったかもしれない。 「……勿論だ。 そのために僕はまだ止まれない……リヴィオも頑張っているに違いない。 リヴィオだけじゃなくて他の皆も、そして……“あいつ”が僕の知る“あいつ”であるなら、きっと……ね」 「なるほど、では要するに……だ。 君はこの場では誰一人として殺したくないし、死んで欲しくもない」 「ああ……これ以上は、もうこれ以上は絶対に殺さない、殺させない……死んで欲しくないから……!」 「ふむ、面白い……!」 言い終わると共にゼロは水銀燈を手招き、何かを伝える。 一瞬、水銀燈は如何にも嫌そうに、怪訝そうな表情を浮かべた だが、ゼロの次の言葉を聞き、遂にはしぶしぶと小さく頷く。 自分のデイバックをごそごそと漁り、一本の長メスを取り出してゼロへ手渡す。 軽く頷き、ゼロはメスを自身の右手で握りしめる。 「では、見せてもらおうか。 君が甘い理想を、只、謳う存在だけではないという証を。 一人も殺させない――君はその理想に溺れるだけではない存在であるコトを、身を以って!」 そしてゼロは意味深な言葉を吐いた後――動いた。 悪魔との契約により、手に入れた力を手に込め、長メスをとある方向へ投げる。 ヴァッシュよりかなり右寄りの、何もない茂みの中への投擲。 否、誰も居なかったわけではない。 茂みの中に存在した一本の大木の傍に人影があった。 今まで三人の様子を見るために、其処に潜んでいたのだろう。 もしかすれば只、出ていく機会を失ったため、そこに留まる事を余儀なくされただけかもしれないが。 兎も角、その人影に危機が迫っているのは確かだ。 何か腰を抜かしたらしく、一歩も動こうとはしない。 遠目から見てもとても余裕がありそうには見えない。 さぁ、どうする―― だが、ゼロがそう考える間もなく、弾丸を超える勢いで動き出した者がいる。 動いたのは、今更言うまでもない――“台風”だ。 たとえ制限されていたとしても人外の身体能力持つ事には変わりはない。 等身大の台風が、己が全力で走りだす。 そう。その名は“人間台風”と言った。 走れ、守れ、今度こそ――やり遂げろ。 誰に言われるまでもなく、ヴァッシュは地を駆ける。 危険が迫っている人物が誰かはわからない。 しかし、そんな事はどうで良いのだ。 見たところ何の変哲もないメスだが、何か毒が塗られている可能性もある。 なにせスタンドと呼ばれる人形を呼ぶ康一が居た位だ。 只の刃物であるとは限らない。 だから、今、目の前で起ころうとしている、一つの命の危機。 それを止める事だけを考えれば良い。 「――ッ!」 一瞬で投擲されたメスの先に回りこむ。 人影の目の前に辿り着き、マグナムを翳す。 見れば既にメスはかなり近づいている。 時間は刻一刻と過ぎ、長メスの刃先も確実に迫りゆく。 ならば、先程は引き金に指を掛けられなかった自分を、信じるだけだ。 そして引き金を――引く、想いを乗せるように、力強く。 「……どうせ溺れるなら、いっそのコト僕は別のものに溺れたいな」 銃声が響き、一発の銃弾が飛び出す。 螺旋の回転を帯び、直進するそれは長メスとぶつかり、そして砕く。 数時間前、ヴァッシュの信念が粉々に砕け散ったように。 長メスであったものの破片が、パラパラと地に振り落ちる。 「皆の笑顔の中で……僕が立ち止まる時まで、ずっとその中で……ね」 完全にとは言えない。 しかし、ヴァッシュの表情には幾らかの明るさがあった。 片腕にマグナムを握り、もう片方の腕で人影の肩を抱いている。 漸く守れた一つの命が腕越しに実感する。 温かい。ああ、本当に温かい。この温もりを忘れはしない。 この素晴らしいものを取りこぼさない為にも、進まなければならない。 これ以上、誰も殺さず死なせはしない。 少なくとも自分の眼が黒い内は、自分の視界に映るものは全て―― 「ならば……君は守れ。 障害は多い。私の知る限りでもカズマ、そしてレヴィと言った危険な参加者は確かに存在している。 だが、何があろうとも彼らから弱者を、君に助けを求める者を……全てを守り通せ。 君が口にする、ラブンドピースという言葉を……幻想で終わらせないためにもだ」 「ああ、わかった……!」 守る。 胸の奥底から込み上げる想いに、そしてゼロの言葉に大きく頷く。 クルリと後ろを振り返り、水銀燈を引き連れて立ち去ってゆくゼロを見やる。 名前しか知らない、ゼロがどんな目的で動いているのかもヴァッシュにはわからない。 だが、ヴァッシュはゼロに対し、感謝の意のようなものを感じていた。 何故なら彼の言葉で踏ん切りがついたのだから。 再び銃を手に取る覚悟、もう決して砕けさせない意思。 ゼロはそれらの復活の手助けをしてくれた。 それだけではなく、二人もの危険な参加者を教えてくれた事も含めて、ヴァッシュはお礼を言ってやりたかった。 「大丈夫かい? えぇっと――」 しかし、その前にヴァッシュは後ろへ振り向く。 何故なら確認をしておきたかったのだから。 自分が守れた参加者が怖がってはいないかを。 そう思い、口を開こうとした瞬間――ヴァッシュは大きな衝撃を感じた。 「え!?え、えええええええええええええ!?」 抉るような感触を受け、ヴァッシュは思わず叫んでしまう。 呆れるほどに気が抜けたような絶叫。 紛れもない、ヴァッシュ・ザ・スタンピード本人そのものの驚愕に満ちた声が木霊する。 そしてゼロと水銀燈の二人は不思議と既にその場には居らず、彼の叫びを聞く者は居ない。 いや、たった今、ヴァッシュが守った人影は確かに聞いていた。 但し、何故か半ば泣き叫びながらだが。 そう。ヴァッシュが守ったのは一人の少女。 「い、いやあーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!」 最早語るまい。 ご存じ、必要以上に拳のきれが凄まじい少女。 伊波まひるが大の苦手である男性に触れられた事で、ヴァッシュをぶっ飛ばす。 ヴァッシュの身体はいとも容易く、文字通り殴り飛ばされた。 緩やかな放射線状の軌道を経て大地へ落ちる。 ベチャ、とまるでトマトが地面に潰れたような音が響く。 案の定、直ぐには起き上がれないのだろうか。 何度も不気味な痙攣を起こし、やがてヴァッシュはその場で沈黙する。 誰の目から見てもかなりヤバい状況が 「い、伊波さん……これは流石に不味いんじゃないかな。 凄いきれいにパンチ入っちゃったし……ちょっと、正直ボクからもコメントしずらいよ……」 「だ、だって! びっくりしたから……お、男の人にいきなり…………」 少し後ろの方で控えていた新庄・切は只、おろおろと事態の流れを見ている事しか出来ない。 新庄と伊波もまたヴァッシュの声を聞きつけ、この場に来ていた。 古城跡までは来たがは良いが、先ず裏門近くで見つけたのは、黒づくめのいかにも怪しい男。 その風貌から近寄る気が起きず、どうしようかと二人で悩み見続けていた。 そうこうしている内に水銀燈を、彼女を追うヴァッシユが現れたのが数分前の光景。 あまり和気藹藹とした状況ではないが、十分に会話の輪に入れそうではあった。 が、二人とも直ぐには決断出来ず、やはりおろおろしながらの静観を続行。 遂には機会を失い、このまま三人が何処かへ行ってしまったらどうしようとかなり心配になった。 その瞬間、ゼロに長メスを投げられ、今に至る。 そして倒れ伏したヴァッシュふぼんやりとした意識の中で声を聞いた。 視界の中には少女と少年の二人組。 今しがた貰ってしまった右ストレートはかなり強烈ではあったが、身のこなしが違う。 自分やナイブズ、GUNG-HO-GUNGSの面々とは異なり、恐らく特別な力は持っていないのだろう。 ならば、今度こそ自分が守らなければならない。 (コーイチ……ごめんよ。 僕はもう少し足掻いてみせるよ……この過ぎた力を、誰かのために使い尽くすまで……。 僕はもう一歩、歩いて見せるから……身守っていてくれ) 黄金の精神を持ちし、かつての仲間にヴァッシュは誓う。 愛の歌を。 地には平和を。 そして慈しみを。 ラブアンドピースを一人でも多くの人に届ける事を。 ヴァッシュは再び強く誓うのであった。 【A-2 古城跡・裏門付近/1日目 午前】 【ヴァッシュ・ザ・スタンピード@トライガン・マキシマム】 [状態]疲労、黒髪化、身体中に浅い切り傷、左肩に刺突による傷 [装備]S W M29 6インチ 0/6@BLACK LAGOON [道具]支給品一式、拡声器@現実、予備弾丸32/32 [思考・状況] 基本:殺し合いを止める、今度こそ絶対に。 0:誰も死なせない。 1:目の前の二人と話してみる。 2:ウルフウッド、リヴィオとの合流。 3:ウルフウッドがいるかもしれない……? ※原作13巻終了後から参加 ※サカキ、ロベルタの名前はまだ知りません。 ※詩音を『園崎魅音』として認識しています。 ※口径などから、学校の死体を殺すのに使われたのはロベルタの持っていた銃ではないかと考えています。 ※康一と簡単な情報交換をし、仗助、吉良、スタンドの事について聞きました。 仗助を協力者、吉良を危険人物だと見ています。 ※義手の隠し銃には弾が込められていません。弾丸を補給すれば使用可能です。 ※拡声器で話した内容は少なくともエリアA-2全域には響きましたが、それ以上広く響いたかは不明です。 【新庄・運切@終りのクロニクル】 [状態]:健康 、顔面打撲 [装備]:尊秋多学園の制服、運命のスプーン@ポケットモンスターSPECIAL 、ヴァッシュ・ザ・スタンピードの銃 6/6 @トライガン・マキシマム [道具]:支給品一式 予備弾丸36発分 [思考・状況 ] 1:メカポッポの到着を待つ。 2:小鳥遊、もしくは仲介役の女性を捜す。 3:まひると行動する。 4:佐山と合流しここから脱出する 5:ブレンヒルトについてはまだ判断できない。 6:人殺しはしない。 7:取り敢えず目の前の男の人と話をしてみる ※まひるを信用しています。 ※小鳥遊宗太については、彼の性癖とかは聞いています。家庭環境は聞いていません ※新庄の肉体は5:30~6:00の間にランダムのタイミングで変化します。 変化はほぼ一瞬、霧のような物に包まれ、変化を終えます。 午前では女性から男性へ、午後は男性から女性へ変化します。 ※本当に引き金を引けたかどうかは不明です ※カズマを危険人物だと認識しています ※何処へ行くかは次の方にお任せします。 ※まひるに秘密を話しました ※ヴァッシュの声を聞きました。全てを聞いたのか、それともそうではないのかは後の方にお任せします。 【伊波まひる@WORKING!!】 [状態]:疲労(中)、足に擦り傷・切り傷 、男に触られた事による動揺 [装備]:学校の制服 [道具]:支給品一式、ARMSのコア(中身は不明)@ARMS マジックハンド×2 @WORKING!! [思考・状況] 1:メカポッポの到着を待つ。 2:新庄と行動する。 3:諦めない。常に信じ抜く。 4:佐山、小鳥遊と合流する。 5:取り敢えず目の前の男の人と話をしてみる ※新庄を信用しています。また、彼女の特異体質を知りました ※佐山・御言に関しては変な人ということを聞いています。ブレンヒルトについては、知り合いということだけ聞いています。 ※運命のスプーンのことは知りません。 ※ARMSのコアの事は一応目を通しましたが、何の事かよくわかってません。 ※メカポッポ :参加者のある程度詳細な情報を持っています。 ※何処へ行くかは次の方にお任せします。 ※ヴァッシュの声を聞きました。全てを聞いたのか、それともそうではないのかは後の方にお任せします。 時系列順で読む Back 信じてた 信じられた その全てを Next 合言葉はラブアンドピース(後編) 投下順で読む Back 信じてた 信じられた その全てを Next 合言葉はラブアンドピース(後編) Back Next 笑顔の道化師 土御門元春 合言葉はラブアンドピース(後編) 呼び水 サカキ 合言葉はラブアンドピース(後編) 玉手箱 水銀燈 合言葉はラブアンドピース(後編) 玉手箱 ゼロ 合言葉はラブアンドピース(後編) 審判-Judgement- ヴァッシュ・ザ・スタンピード 合言葉はラブアンドピース(後編) 彼女の秘密と彼女の力と 新庄・運切 合言葉はラブアンドピース(後編) 彼女の秘密と彼女の力と 伊波まひる 合言葉はラブアンドピース(後編)
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概要 配信アイテム一覧 概要 通信→配信ボックス→データ受信を行うことで配信されるアイテム プレイデータ毎に1度だけ入手できる。 配信アイテム一覧 アイテム名 種類 配信日 備考 ティルフィング 剣 2012/04/26 魔防+5 月光 槍 2012/05/10 スキルの月光と同じ効果が発動する 復讐 斧 2012/05/24 スキル復讐と同じ効果が発動する 流星 弓 2012/06/07 スキル流星と同じ効果が発動する トールハンマー 魔道書 2012/06/21 技+5 ミストルティン 剣 2012/07/05 技+5 ゲイボルグ 槍 2012/07/19 守備+5 アルマーズ 斧 2012/08/02 守備+5 ニーズヘッグ 弓 2012/08/16 幸運+10 フォルセティ 魔道書 2012/08/30 速さ+5 バルフレチェ 弓 2012/09/13 力+5
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◆ニコニコ生放送のコミュニティ変遷 ニコ生の新星 2009年07月14日~ →解散(約 2000人) 天下布武~ニコ生の野望~ 2009年08月02日~ →解散(約17000人) 石川典行のこっち見んな(承認制) 2009年10月27日~ →解散(約 3500人) 石川典行のこっち見ろ(公開) 2009年11月09日~ →解散(約12000人) 石川興行(業) 2009年12月10日~ →運営削除(約12000人) 石川興行 2010年02月26日~ →解散(約20000人) 石川興行2011 2011年01月21日~ →運営削除(約5000人) 石川典行のノリユキラジオ 2011年08月01日~2012年06月08日 →解散(約31823人) 石川典行のNORIYUKI RADIO 2012年10月01日~2012年11月19日 →解散(約17727人) 石川典行のノリラジ! 2012年11月19日~2012年12月19日 BAN 石川典行の正直効いてる 2013年04月16日~ 再始動!! ◆『新星』時代 渋谷のキングにスカイプ凸。その後、会議通話にJKかぽたんがIN。 かぽたんに「お前は配信者になったほうがいい」と誘われ、2009/7/14 新星という名前でニコ生を始める。 弾幕祭り : 約3万コメ達成 ハンゲ釣り: 2009年8月1日 1ヶ月でコミュニティ3000人を目的に活動したが、目標達成できなかった事と、 リスナーのために放送をやっていくことが苦痛になったため解散。 ◆『信長』時代 相手を罵倒する喧嘩凸や弾幕で荒らす放送スタイルで一躍爆発的な人気でニコ生の天下を取った。 放送後には、おやすみチャット枠という洗脳枠を設けていた。コミュ人数は約17000人だった。 弾幕祭り : 合計23万8886コメ達成した。 架空業者凸: やりすぎて電話代がやばくなる。着拒される。 GM戦 : GMに告白される。 ニコ生一性格の悪い女生主トーナメント: しぐれ優勝 クビ配信 : 配信しすぎて会社をクビになった。ザ・ノンフィクション。 アラレ事件: アラレコミュ解散 初外配信 : 緑との外配信で本名をばらされる。 東京外配信: ハードルをあげすぎた事による失敗、フランジア男爵のキチガイ配信、など大変だった。 2009年10月27日 東京外配信により荒れて、コミュを削除した。 ◆『石川典行』時代 外配信が多くなり、より活動的になる。ダンスや蕎麦芸も身につけ、エンターテイナーに近づいた。 しぐれカッター事件: 芋とともにしぐれを叩き、荒らし、リスカしろと煽り、しぐれ放送中にリスカ。責任を とりコミュを解散する 志麻、冬梨事件 : なんとなくわかる 東京ボーリング配信: 奇跡の糞配信 天ten一本釣り事件 : 過呼吸 Cam4配信 : 黒歴史 韓国事件 : 韓国にケンカを売った配信。ニコ生含め総視聴者数が1万人を超える。 (実際はVIPPERに便乗しただけだが、一部では指揮官と勘違いされている) 弾幕祭り : ミラー含めコメント数 418,727を記録。 2010年3月28日 深夜4時 興行チャット閉鎖の最後の言葉は「see you Bye Bye」でnextはなかった。 2011年 再始動 → 石川興行2011 2012年6月7日 3度目の引退 ◆『いっち~』時代 2012年8月 4度目の復活 08/02 外部で放送復帰 08/14 DVD作成・発売の展望を匂わせる 08/15 「足軽」名称復帰を明言 08/16 ボーリング大会企画→後日そっと削除 08/17 嫁の横で中絶報告、籍は入れてないと明言 同日、同棲女性(声のみ)初登場/嫁のチャットの癖、関係者の嘘、部屋の状況、様々な矛盾・検 証からエア嫁との可能性大だが真偽不明 08/22,25 スロット三昧 08/30 ユースト、JustinでBAN 08/31 外部からニコ生荒らし再開(連日過疎コミュの女性・未成年ばかり狙う) 2012年09月 09/01 27歳誕生日。「村民祭弐」参加。他枠でニコ生出る→風貌から左門のアダ名定着 同日、生主ハウスで屋内バーベキュー 09/03 スロット 09/13 ニコニコ垢作成(ウォッチリスト3000人で実家までチャリで帰ります→未定)プレ垢代はこじ 同日、GiftNow更新(PC×2,Wii,PS3等) →後日、PC,Wii,マリカ等こじ成功。休止前に使用していた配信機材・ゲームは売却し浪費 09/17 (博士の凸受け)Bar「D+」へ行く。(唯我とコラボ) →自称足軽という客に肩パンされ怒って帰る 09/22 深夜職のじゃがいもピッキングバイト(週3,4)退職 同日、三菱UFJ銀行口座新設。本名・口座番号晒し開始 09/23 スロットオフ会(秋葉原) 09/24 「ロダビリー」(画像掲示板)復活 09/25 久々の自枠顔出し配信(外部)。髪の毛が茶髪に 09/27 ブログ作成・開始(内容はスロットとニコ生) ◆『いっし~』時代 2012年10月 10/01 ニコ生コミュ開設・復帰 10/03 Justin(Twitch)でBAN 10/06 スロットオフ会(埼玉) 同日、JustinでBAN 10/08 ツイキャスでBAN 10/09 ニコ生外配信中にひき逃げ目撃、警察沙汰 充電しに「D+」へ。(くにーでっぷ船長とコラボ) 10/11 ニコ生外配信で警察沙汰 10/12 ユーストでBAN 10/13 渋谷外配信(まきのとコラボ) 10/14 名古屋遠征・オフ会(金バエ、りなりなとコラボ) 10/16 自身の騒音で隣人トラブル。壁ドン酷い為、外で雑談を余儀なくされる 10/18 大阪遠征・オフ会、警察沙汰(ちゃんみーとコラボ) 10/30 放送外・放送中に関わらずコメントをするためにはUstreamのアカウントが必要となった 同日、朝からピピピープーププッピープーと楽しく歌いながらマリカ放送 2012年11月 11/01 22時Ustream新チャンネル開設!民族大移動 ルーレット配信企画!ダイエットも兼ねてアキバから歩いて靖国神社へ8km 参拝した後、皇居近くで充電切れ、しらすがワゴンRでのりちゃんを迎えにいく 11/02 イチコロと深夜の外配信!タクシーで南浦和から2000円で川岸3丁目 その後、歩きで赤羽を目指す 途中でコンビニ寄ってノリユキが「人妻発情おまんこ外伝」を買う 予定変更して川口駅まで歩く 朝4時到着 11.3km歩く記録更新! D+に遊びにいく 黒ドン入れて大盛り上がり! 11/03 第1弾「達磨神社心霊外配信!」石川典行、ペニオ、倉内、スタッフ DQNと出合った 涙あり、笑いあり、恐怖体験 11/04 眠らせていたDQ7ゲーム実況プレイ!5時間リベンジ戦! 11/05 今日の晩ご飯みなさんの晩ご飯を紹介、マリカ放送 11/06 定番のルーレット配信企画!今回は台東区 上野までツイキャスし、到着後いちころとウォーキング配信12km記録更新! 途中でマックよって買ったものを浅草寺で食べる1198ckl 20時半ぐらいからBUTA'sキッチンin生主ハウス! 11/08 生主ハウスまで忘れ物を取りにいく降りる駅間違えて浅草から生主ハウスまで歩く ガチアンチCoCo壱番屋の激辛カレーと豆乳をもらって交差点で食べ発狂 浅草駅→生主ハウス→日暮里駅 ウォーキング配信14km記録更新!!! 11/10 [[足軽最速!IGカップ! マリオカートWii]]強者激闘の熱く燃える男の戦い! (かわいい女の子いたかも?w) 11/13 DQ7ゲーム実況プレイ! のり探偵Dobssあうあう^q^事件を解決! 11/17 心霊スポット配信第2弾!千葉活魚某ホテル 最強の恐怖がクルー一同を襲う 石川典行、ペニオ、エリック、EMI、マーシー、スタッフ 11/18 DQ7ゲーム実況プレイ!山超え谷超えのりゆき涙のクリア!!! 11/19 ニコ生「石川典行のNORIYUKI RADIO」完全リニューアル!爆裂トーク! 11/20 バーグ石川の雑、ニコやかトーク 11/21 バーグ石川が南浦和駅にハンバーグを持っていく 40分経過だれも来ず・・・帰ろうとしたところ1人更に3人来る、のりゆき米貰って大喜び 涙のおいしょー年貢15kg家までお神輿配信 同日昼過ぎウォーキングも兼ねて歩き、浦和競馬場にお馬さんを見に行く 11/22 23時ぐらいから雑談少しその後FF12(インターナショナル 11/23 ニコ生、Justin.tv、Ustream、にてFF12 3次元中継 Justin.tv謎のBANの為垢変更 11/24 Ustreamのラグが直った為ゲーム意外の雑談通常配信はUstream のり散歩(本当なら17~18kmぐらいだが結構遠回りしてたので距離が伸びました) 南浦和→中浦和〜別所沼公園→埼玉大学→秋ヶ瀬公園→南浦和 20km記録更新! 11/25 リスナーから物資、野菜や靴などいろいろ届いた 11/26 22時雑談開始。ステッカー製作現場写真公開5万人のファンが待ち望んでいる! お仕事の話 2012年12月 12/01 11時ぐらいからお台場よりD1配信 夜は22時から雑談! 12/02 22時よりラーメングランプリ結果発表、アフィリエイト収入報告 2013年2月 2月中旬~ ネトゲ「TERA」廃人に。 ◆『石川典行ツイキャス』時代 2013年5月 5/12~20 埼玉・南浦和→岐阜・信長像の400km以上をチャリで行く旅 2013年6月 6/24 ツイキャスで世界初の最大レベル50(カンスト)到達。
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Flash Media Live Encoder3方式FMEをDL SCFHDSFをDL XMLをDL FMEの設定 SCFHDSF 設定 ☆☆ 更新情報 ☆☆ Flash Media Live Encoder3方式 FMEをDL こちら からまずFlash MediaLiveEncoder3(FME)を ダウンロードします。ダウンロードするにあたってAdobeのアカウントを取得する必要があります。 リンク先から黄色いCreate an Adobe Accountをクリックした後ACCOUNT DETAILSも記入していきます。 赤い*ところだけ記入するだけで次のステップへ進めます。 次のステップへ行くとNOTICE TO USERの画面が出ますので一番下までスクロールし、I Agreeをクリックします。 クリックした先にFME3.2verと3.1ver選べます。(3.1verも3.2verも大して違いはありません。)また日本語版のFMEはまだ登場していないようです。 FMEダウンロード編はこれで終わりです。 SCFHDSFをDL こちらからSCFHDSFをダウンロードします。 このソフトは取り込みソフトでキャプチャした画面を取り込む時などに使います。(ですが、Webカメラで配信する場合や キャプチャボードから直接エンコーダーに接続して配信する場合は必要ではありません。) リンク先にあるDownloadからVer.0.4.1 Binary SCFHDSF041.zip (2009/11/16)をDLしましょう。 SCFHDSFをDL編はこれで終わりです。 XMLをDL Justin.TvやUstreamなどのサービスをFMEを利用して配信するには、 FMS(Flash Media Server)URLとStream名などの自分のチャンネル情報が必要です。 これらのチャンネル情報は、XMLファイルとして、Justin.TV(Ustreamなど)から入手できます。 入手手順- ①Justin.tvにログイン ②メニューから「ブロードキャスト」を選択 ③ブロードキャストのページを下にスクロールすれば、そこにあります。 ④Stream KeyをチェックすればOBSなどで必要な配信キーを入手できます。またFMEの「Config」チェックすれば、FMEのXMLを保存ができます。 ☆☆☆ 2013年版 XML入手方法 です。こちらを参考にしてね。【SOS_Brigade さんが作成】 ☆☆☆ XMLファイルを、FMEにセットしなければなりません。【次の手順】 FMEの設定 FMEの設定に関しては、別のページを作って、細かく明記したほうがいいのですが、簡単に流れを紹介 ①FMEの起動し、左上のメニューより「file」→「Open profile」を選択 ②入手した、XML_Configファイル を 読み込ます ③FME左側 FMS_URL欄に → rtmp //live.justin.tv/app Streamの欄に → live_XXXXXXXX_8zvXXXXX (あなたのチャンネル情報) が 入っているか確認 ④入力デバイス フォーマット コマ数 入力/出力の画面サイズ ビットレート 音声情報 を 設定する。 ⑤「START」ボタンで配信開始です。 ☆☆☆ 2011年版 FME設定 配信方法 です。こちらを参考にしてね。【SOS_Brigade さんが作成】 ☆☆☆ ※注意 このクリップは、FME の 設定解説を ほぼ 網羅してますが、初心者向けではありません。 SCFHDSF 設定 SCFHDSFをDLした後は設定に移ります。 まずは先ほどDLしたSCFHDSFのフォルダの中を確認すると のようにファイルがあると思います。この中のinstall.batとinstall64.batがインストールするための batファイルです。32bitOSと64bitOS使用する方々に合わせてbatを起動させてください。 以上でSCFHDSFがインストールされました。SCFH.exeを起動すると以下のようなウィンドウが出ます。 この中のFlash Media Encoderをクリックすると このような画面が出現します。 右上にあるLanguageをクリックするとEnglishとExternalの二つがあるので Externalを選ぶと日本語に変わります 範囲選択(Area Seledction)を選ぶと緑色のDouble-click to Applyという枠が出現しますので、取り込みたい大きさにあわせてこの緑色の枠の大きさもかえてクリックすると 取り込みが出来る様になります。確認するためにはプレビューというボタンを押すと 別枠の窓が出現して、現在取り込んでいる画面を確認できます。 またDrag here.の部分を選択して取り込みたい窓枠までドラッグすると取り込みが完了 しています。 オプションの部分は表示されているとおりになりますが、画面いっぱいまで取り込む場合は拡大(Enable Enlargement)を選択すると、画面一杯まで取り込み画面が表示されます。4 3の画面に対して拡大すると横に引き伸ばされてアスペクト比がおかしくなるので、注意してください。アスペクト比を固定したい場合はアスペクト比維持にチェックを入れれば変わることはありません。 右下の縮小方法は画質を良くしたい場合はDirectDrawを選択しましょう。画質はどうでもいいから軽くしたい。という場合はsoftware(point)が一番軽いようです。 以上でSCFH編を終わります。 ▲ ☆☆ 更新情報 ☆☆ 2011年05月28日 FME配信説明クリップを 訂正版 に変更 Sos_brigadeさん 2011年05月26日 -XMLをDL -FMEの設定 を Sos_brigadeさんが更新 あくまでも、暫定的に更新したので、自由に変更・削除願います。
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HN てきーら 年齢 21歳 誕生日 3月3日 名前の由来 HN考えてる最中に、たまたま目の前にテキーラの瓶があったから。 似てる人 ttp //www.j-magic.co.jp/01_media/kaocheki.html曰く、田村正和(48%) 地元 栃木県 特技 どんな喋りもgdgdにする。 配信URL ttp //tequira.dyndns.info 2000(光だけどPCが虚弱なので鏡さん歓迎) 彼女いない暦 5年弱 今年の抱負 「もう」ダブらない 2ch暦 4ヶ月 2chに来た理由 某IE使いのアスカ配信を見に来た。 好きなアスカのキャラクター ミナモ 好きな食べ物 マーボー豆腐 好きな特殊MH パワーハウス(打開が簡単か死ぬしか無いの2択だから) 以上、ラジオの質問より抜粋 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。