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しのはらともえ 自作 リンドグレーン原作の絵本『長くつ下のピッピ』は、 過去に2回、2004年と2006年にミュージカルとして日本で公開されました。 この2回の公演でピッピ役を演じた、東京都出身のタレントは誰でしょう? (2008年12月7日「 大量消費時代 」) タグ:芸能・その他 6%DOKIDOKI Quizwiki 索引 さ~と ユースケ・サンタマリア
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NによるNのためのNのゲーム・・・それがポケモンBW -- 名無しさん (2010-11-09 22 56 51) けっきょく ぼくが いちばん すごいんだよね -- 名無しさん (2010-11-09 23 26 54) 行動チャート見てたら腹が立ってきた 敵キャラやライバルキャラがイヤミなのはいつものことだがこいつの場合最終的に主人公置いてけぼりでマンセーだけされて終わる……ポケモンの癌だ -- 名無しさん (2010-11-10 09 02 22) このゲーム、プレイヤーの物語と思ったら、Nの物語だったんだね。主人公の冒険って無意味だったんじゃ・・・。 -- 名無しさん (2010-11-10 17 51 45) 私情が入りすぎてる部分を客観的に若干修正を施しました。それについて問題がありましたらここで。 -- 名無しさん (2010-11-10 22 41 03) 行動チャートのラストの補完を誰かお願いします。ラスト15秒ほどは増田氏本人のお気に入りの場面だそうですし・・・ -- 名無しさん (2010-11-10 22 42 44) そこまで嫌いなキャラではないが、主人公誰だよと言わんばかりの優遇さとチャンピオン倒したこと、伝説ポケモンを持ち逃げしたことは絶対に許さない。 -- 名無しさん (2010-11-11 06 22 11) 増田のオナニーキャラ ↑に書いてある通り一般向けのポケモンで出すキャラじゃない -- 名無しさん (2010-11-11 21 09 30) Nのプッシュの話、面白いんだけど…日本ハムとかが増田と同レベルってことになっちゃわないか?あれも大衆向け商品作ってる企業だよね -- 名無しさん (2010-11-11 22 22 46) ↑日本語でおk -- 名無しさん (2010-11-11 23 08 33) 七賢人見つけ終わるとNが遠い地方にいたと言われるけど、他の作品にも出るんだろうか? -- 名無しさん (2010-11-12 08 51 11) ↑初回プレイ時は死亡説だと思っていた。しかしここを見る限り本当に再登場しそうで怖い。それによく見たら「遠いところ」じゃなくて「遠い地方」なのね… -- 名無しさん (2010-11-12 09 37 09) ルビサファリメイクで殿堂入り後にNと戦えます!!!とかありそうで怖いな -- 名無しさん (2010-11-13 20 54 50) マイチェンで徹底的にキャラを追求するか存在抹消の2択で頼む -- 名無しさん (2010-11-13 20 59 39) そういえばNを出すことに周りが反対したって話ソースはどこ? -- 名無しさん (2010-11-13 21 01 20) ↑×2 ↑×3 Nの過去なんて全く興味有りませんし、容量の無駄ですのでBWのみの登場に留め、今後(3色目や10年後に出るだろうBWリメイク含め)一切出てこなくて良いです -- 名無しさん (2010-11-14 22 04 24) 資料・・・ ポケモンと何か関係あるの? -- 名無しさん (2010-11-14 22 44 29) 前見た時より消されすぎ。信者の暴走か?ゲーチスの資料は無関係だからいいけど、何故Nの行動チャート消したか説明よろ -- 名無しさん (2010-11-15 19 07 57) ↑シナリオにお引っ越し喰らってるが、肝心のラストのひどいシーンの保管がされていない -- 名無しさん (2010-11-15 19 20 27) Nは捕まるのが嫌でゼクロム(レシラム)に乗り他地方へ逃亡しました -- 名無しさん (2010-11-15 20 21 06) ↑×3ゲーチスの資料もキャラクターに移項してるよ -- 名無しさん (2010-11-15 20 26 51) 仮に新作出るとなったら、BW以上にNが目立ちそうで不安。 -- 名無しさん (2010-11-16 13 34 42) Nはガキや腐に人気あるらしいが、正直俺には何がいいのか理解できない -- 名無しさん (2010-11-17 00 59 05) メインターゲットの子供には理解できないだろう、このキャラは。中二病患者と腐女子には人気なようだが、まともな思考をしていればNは根本ができていないキャラだということはわかるはず。 -- 名無しさん (2010-11-17 06 11 59) お子様的には伝説持って行った男で良い印象抱かないような気がするけど。本当持って行かないでよ・・・。 -- 名無しさん (2010-11-17 15 42 13) わざとお子様にもわかるようなシナリオにしたのか?もしかして -- 名無しさん (2010-11-17 18 56 25) 後先考えずに設定を詰め込みまくった挙句パンクしてしまった印象あり(実際に設定同士が矛盾を起こしてるし)。N。 -- 名無しさん (2010-11-17 21 00 08) 「伝説ポケモンはもう片方のバージョン持ってないと手に入らないうえに交換なんてめったにしてもらえないのに、Nそのポケモン早くよこせ」 ほとんどの子供はこう思ってるんじゃね? -- 名無しさん (2010-11-17 21 04 36) マイチェンにはクリア後にもN出して欲しいな。後、ジムリーダー再戦も。塚、タイトルどうする気?グレーは流石にないと思うけど、Nの命名理由的にポケットモンスターNだったら、もう何も言えない -- ゆりり (2010-11-17 22 41 19) ↑↑それはDPでもRSでも同じだろ?おとなしくマイチェン待てよ -- 名無しさん (2010-11-17 23 33 03) ↑↑クリア後にも出せなんて嫌すぎる、クリア前にすら要らないのに -- 名無しさん (2010-11-18 02 41 31) ↑↑「前のシリーズがそうだったから」、そういう反論って粗末だと思います。 -- 名無しさん (2010-11-18 02 47 24) 手に入らない方の伝説を散々見せつけれた挙句、悪役に持ち逃げされるってのが不愉快。しかも持ち逃げされるのはブラックだとゼクロム(黒)、ホワイトだとレシラム(白)。このことからも主人公が脇役に追いやられている感がする。 -- 名無しさん (2010-11-18 09 25 35) まあ普通に考えたら、GTSで交換出来るように図鑑に記録させたんだろうな。それでも、目の前に居るのを持ち逃げされるのは嫌だ。化石の片方を選ぶんじゃないんだから… -- 名無しさん (2010-11-18 12 15 35) 単に捕まえられないじゃなくて「持ち逃げされたから捕まえられない」ってのがミソだな -- 名無しさん (2010-11-18 12 47 24) お願いです!ゲームフリークさんに良識があるのなら,このキャラクターを削除してください! そして次からは,道徳問題に触れる事の無い,無難なキャラクターを出して下さい どうかこのようなネタを喜ばない人間も居るのだという事をどうかわかって下さい -- 名無しさん (2010-11-18 16 02 24) きったねえ商法連発してばかりのこんな糞会社に良識なんてある訳無いだろwwwwww……はぁ、泣きたい -- 名無しさん (2010-11-18 21 11 41) 頭でっかちな子供という印象。もっと世界を知ってから行動に移せと言いたい。 -- 名無しさん (2010-11-18 23 35 39) キャラを作るならせめて設定の矛盾がないかどうかくらいチェックすべき。実際それがなされてないってことは、BWが売れさえすればNの破綻なんてどうでもいいレベルだったんだろうか。 -- 名無しさん (2010-11-19 00 51 57) ↑ゲフリの奴らはNが破綻してる事すら自覚してないよ -- 名無しさん (2010-11-19 11 08 54) ハンサムの台詞は、N信者達を一斉に -- 名無しさん (2010-11-19 21 10 52) ↑ミスった。ようはハンサムの発言で多くのN信者達がRSEのリメイク買うだろうな・・・さすが大人たちだ。汚い。 -- 名無しさん (2010-11-19 21 11 42) ↑RSEのリメイクにNを出さなかったら一安心だけど、N信者がネガキャンするんだろうな -- 名無しさん (2010-11-19 23 04 01) まだRSリメの発売が確定して無いのにNは出る!て言うのはどうかと… -- 名無しさん (2010-11-20 00 09 12) RSのリメイクが発売されるならタイトルは、グラウンドルビー、オーシャンサファイア、こんな感じか? -- 名無しさん (2010-11-20 00 36 51) ↑↑ -- 名無しさん (2010-11-20 12 18 04) ↑チキショーまたミスった。リメイクのことを書いた者だが、新しい3DSを利用するために出すと思いますよ。下手したら3DS専用になるかも。 -- 名無しさん (2010-11-20 12 19 29) 一応腐女子だがN苦手。手持ち全員連れ歩いて大名行列し、最後レシゼク貰える(最低でも逃がす)なら印象変わったかな。というかあれは和解したの? -- 名無しさん (2010-11-20 17 17 24) 死なねえかなこいつ -- 名無しさん (2010-11-20 18 39 19) 最初はポケモンのマンネリさを打破するためにちょっとしたアクセントとして用意されたキャラだと思っていた。だが実態はポケモンそのものの概念を破壊するマスダマスが放った刺客だったわけだ -- 名無しさん (2010-11-20 19 37 27) 最初は好きだったのにコイツの行動を見返せば見返すほど嫌いになっていく・・・ネタキャラにもなりえないのが痛い -- 名無しさん (2010-11-21 20 36 03) 正直ポケモンが可哀相って言われてもどこが?としか思えない。一番ポケモンに酷いことをしてたのプラズマ団だろ……。モンスターボール使用やOPにいたポケモンの行方が気になって仕方ない。化石ポケ使ってるのも萎える。でしゃばる割に中途半端。マイナーチェンジ版はともかく、それ以外には出ないでくれ……。 -- 名無しさん (2010-11-23 04 57 56) ムンナを蹴ったり暴走族など悪そうな奴でなく女子供からポケモン奪って解放したりする悪役のボス。王様のくせに自分の配下にさえ目が行ってない。まず配下をなんとかしろよ。 -- 名無しさん (2010-11-23 09 03 54) ↑確かに、カリスマ性はすごいあるのかもしれんが、自分の部下の動向には全く目を向けてないとか酷すぎる。多分ゲーチスが部下の監視役を務めてるんだろうけど。 -- 名無しさん (2010-11-24 12 08 21) 正直出るゲームが間違ってる。良いシナリオに恵まれたゲームに出れば良いキャラになったと思うのに・・・ -- 名無しさん (2010-11-24 18 55 30) 仮にも王と言うのならば自分の組織自体を把握しとけ。あと罪を償え、逃げるな。 -- 名無しさん (2010-11-25 18 23 08) ポケぴあ読んだ者だけど、主人公は結局主役の皮被ったお相手役ってことにしたいのかな。あとRSリメイク出ませんように… -- 名無しさん (2010-11-26 18 51 04) トヨタの下りは消させてくれ。これ実はそんなにいい話じゃないから。ただの金の亡者の販売戦略。きれいごととは程遠い -- 名無しさん (2010-11-28 01 56 13) 他業界がトヨタを真似したあげく失敗してかなり批判を受けてるからナシで頼む。 -- 名無しさん (2010-11-28 01 59 01) ↑ここはwikiなのでその意志表示を済ませたのなら自分の手で消すことが出来るんだぞ -- 名無しさん (2010-11-28 10 07 28) トヨタの記事消したからNのページずいぶん少なくなったな。またキャラクターに移項してもいいんじゃないか? -- 名無しさん (2010-11-28 10 26 29) クリア後に出てくるとしてもこいつは嫌だ。ダイゴとかと比べたら吐き気がする。ホント誰得 -- 名無しさん (2010-11-28 13 25 36) もういっそコイツ主役のゲームで出せよ、もちろんポケモン以外で。絶対買わんけど増田氏のオナニーにはもってこいだろ。 -- 名無しさん (2010-11-28 14 47 55) ……Nがプラズマ団のボス(?)だったのか?というレベル。矛盾してるのは不安定な環境で育ったからだろうとは思うが…もっと何とかならなかったのか。マイチェンで出なかったらそれこそBWはなんだったんだ?ってなるから良いとしてだな、それ以外のシリーズには出さないでほしい出さないでください -- 名無しさん (2010-11-28 20 01 48) Nの専用ページは必要だと思うぞ。キャラクターの中でもNは格別で、こいつがいるかいないかだけでBWの出来が左右されるかもしれないほどだ。 -- 名無しさん (2010-11-28 20 09 45) プラズマ団がポケモン解放することで実際に問題が起きていれば(生態系が崩れるなど)Nが過ちに気付くフラグが容易に立てられたはず。そんでもって、そこで改心して初めて「ピュアでイノセント」だよね?天才設定はなくなっちゃうけど、Nのやってることなんて元々矛盾してるし仕方ないよね? -- 名無しさん (2010-11-28 20 49 03) ↑そういえば「天才設定とは何だったのか」と言いたくなるようなレベルの描写だったな…「世界を変える数式」と「観覧車の円形が云々」てセリフ使いたかっただけなんだろうか。 -- 名無しさん (2010-11-29 17 55 33) 天才() 真の天才ならポケモンを解放することによるデメリットを理解してるはずだろ。ポケモン世界はポケモンに依存してるのだから解放したらとてもじゃないが成り立たないだろう。 -- 名無しさん (2010-11-30 01 15 32) 正直ポケモンの悪役に可哀想アピールいらない。こっちは大好きなポケモンと一緒に冒険したいだけ(悪の組織はオマケ)なのに、悪役の可哀想アピールでどっちが正しいのか分からなくなって、ゲームを進めるのが苦痛になるとかマジ勘弁。 -- 名無しさん (2010-11-30 20 39 54) 微塵もGを疑わなかったのだろうか? ピュアでイノセント()だったから疑うことも知らなかったというオチか? -- 名無しさん (2010-11-30 22 33 36) ()←これキモイからやめろ -- 名無しさん (2010-11-30 22 50 32) 数式…部屋のおもちゃ…天才… どう考えてもデスノの某後継者です本当にry -- 名無しさん (2010-12-01 01 06 52) マイチェンで本名出るとしたら邪気眼丸出しな名前なんだろな。 -- 名無しさん (2010-12-03 00 08 01) ポケモンの声が聞こえるのにGやP団のポケモンの声を聞かなかったのだろうか? またNの城がどうやって作られたのかも知らなかったというのなら本当にダメだわな。 -- 名無しさん (2010-12-03 00 44 06) 改めてこいつを見てみたらオタマロ並に殴りたくなってくるな。こんなんが主役()だと思うと尚更 -- 名無しさん (2010-12-03 01 37 39) 人間性下劣を極めた逆転裁判4版成歩堂でも、コイツを見た日にゃ、突っ込みや矛盾を無視できんだろうよ。 -- 名無しさん (2010-12-03 05 13 34) Nは悪役らしくラストで死ぬべきという意見もあるけど、さすがにポケモンで堂々と死人を出すわけにはいかなかったのね。せめて生死不明になっていれば…(今のままでも、頑張れば死亡説を信じられなくはないけど) -- 名無しさん (2010-12-03 20 35 54) てかおとなしく出頭するなり何なりしろ。ゲーチスはあの通りだから逃げてもさもありなんだが、こいつはいったい何をしたかったんだとしか。 -- 名無しさん (2010-12-03 20 42 25) 自分のしでかしたことを理解してないから逃げたんでは? -- 名無しさん (2010-12-04 19 35 23) ↑数式どうこう言う以前に、自分のしたことが犯罪とも気づかないとなると、それはそれで愚かと言うか、哀れと言うか…。 -- 名無しさん (2010-12-04 21 27 03) 「勉強はできるけれど常識は皆無」=天才とか全然かっこよくないよ!せめて歴代映画の悪役みたいなタイプの天才なら、二番煎じとは言われるだろうけどここまで不愉快にはならなかっただろう。 -- 名無しさん (2010-12-05 10 21 10) 大人に近い年齢の男がピュアでイノセントだから罪は無いとか気持ち悪いだけだ -- 名無しさん (2010-12-05 11 28 36) いっそのこと「悪には悪の正義がある」ぶっ飛んでれば良かったのに -- 名無しさん (2010-12-05 12 43 35) ホウエン地方の海で緑の髪をした青年の遺体が発見されました -- 名無しさん (2010-12-05 23 47 39) あれ、Nってミツルじゃね? -- 名無しさん (2010-12-06 00 49 02) ↑じつはNの兄弟でした、とかやりそうで怖い -- 名無しさん (2010-12-06 00 49 52) オタマロをガマゲロゲになるまで育てて「僕の親友」とか言うくらい突き抜けてたらまだ許せた。そしてアニメのシゲルばりにゴージャスな去り方をするとか -- 名無しさん (2010-12-06 10 31 01) 初戦がゾロアで進化させて最終戦まで引っ張るとかさ…OPで一緒にいるしどうせならそうして欲しかった -- 名無しさん (2010-12-06 14 04 59) 時系列的にRSE→BWだからリメイクで登場はないな BW本編以前は引きこもってたはずだから登場したら新たな矛盾になる -- 名無しさん (2010-12-06 14 33 01) 初代=RS→DPPt=HGSS→BWが現在の時系列だっけか。でもリメイクの度に系列弄りたがるよなゲーフリ。 -- 名無しさん (2010-12-06 15 37 02) OPのゾロア最初から手持ちで出せよとか言ってるけど、出てきたのはまだNが子供の頃じゃん。あ、そもそもポケモンの寿命ってどの位なんだ? -- 名無しさん (2010-12-07 09 27 49) ↑人間より長生きなのが多いんじゃない?伝説ポケモンはもちろん、キュウコンは千年、アブソルは百年生きるとあるくらいなんだし。ゾロアは知らんが -- 名無しさん (2010-12-07 09 41 16) 主人公のポケモンには関係ない要素だから寿命設定は曖昧だと思う。何にせよNは矛盾だらけなので -- 名無しさん (2010-12-07 14 14 42) ↑5Nはメインの層からは人気高いからな。人気の為なら時系列も設定も無視して登場しても不思議じゃない -- 名無しさん (2010-12-07 16 06 31) HGSSマツバよりな顔~で思い出したけど、去年のマツバ人気にあやかってこいつのキャラデザが作られたということだろうか?マツバはNと違って謙虚で良いキャラだったのに… -- 名無しさん (2010-12-07 21 03 05) Nの使ったポケモンをバトル後に解放する描写がありそうで無かった -- 名無しさん (2010-12-08 15 05 54) 対戦前にポケモンがNによってくる描写をするだけでも全然違っただろうに -- 名無しさん (2010-12-08 17 28 00) 手持ちとっかえひっかえする割りに最終戦で固めてくるから「ああ、部下に用意させたポケモン使ってんのかな」ってイメージだった -- 名無しさん (2010-12-08 19 21 43) ↑一応ホドモエの倉庫で「N様の友達を~」だとかなんとか言ってる。化石系も関連する2か所でプ団イベントあるから、普通に集めさせてるんだと思うよ -- 名無しさん (2010-12-08 20 07 49) ↑思い出せない N自身が仲間にした訳じゃないって事か? -- 名無しさん (2010-12-08 22 54 46) ↑↑ああそういえば化石系もそうだったな。やっぱりそうか…忘れてたありがとう そんな設定でも悪役としての演出だったらおもしろかったのにな、まさかのピュアでイノセントでサヨナラだからな… -- 名無しさん (2010-12-09 08 53 01) ポケスペのワタルのが同じ思想をもっとマシな形でストーリーにできてた気がする。まああっちは漫画だからいいわけでゲームでやられたらたまらんが -- 名無しさん (2010-12-09 08 55 07) 毎度毎度疑問に思っていた「ポケモンは友達なのに殺し合いさせるんですか?」を主張してくれた面と、~団の親玉が伝説のポケモンを入手してチャンピオンを倒しましたと世界征服寸前までやったのは面白かった。っで、主人公とNで別々の思想を持った二人の英雄が生まれ、白黒ポケモンがかつての如くそれぞれの英雄に従ったというのが魅力だったが・・・。それを思えばNが消えたらブラック&ホワイトって不味いのではないか? -- 名無しさん (2010-12-09 21 53 37) ↑そのシナリオを展開しておいて、一方的な感情論の逃げ口上しか提示出来ない上に締めも粗末で、ゲーム自体の出来も対して代わり映えしないBWそのものが不味いレベルじゃないか? -- 名無しさん (2010-12-10 03 14 03) ↑確かにNの意見への反論と最後のゲーチスによる野望の公表でNが軽々と自分は間違っていたと納得したのはお粗末でしたね。しかしまあNへの反論はこれで済ますと駄目な気もするが、なんだかんだで昔から根本はお粗末なのがポケモンだと思う。ただそれは新ポケモンが魅力だから許されたことであって、今回の様な新ポケモンでは許されるかは疑問ですが。 -- 名無しさん (2010-12-10 10 03 05) そもそも英雄ってなんなのかがまるでわからない。そんなものになりたいがためにトレーナーやってんじゃないんだよ。 -- 名無しさん (2010-12-10 10 27 22) 英雄の件は付き合うしかないのでは・・・。それを言い出したらポケスロンがしたいんであってポケモンバトルなどしたくないって人が現れたときなんとも言えない。 -- 名無しさん (2010-12-10 10 37 27) 英雄ってのがどういうものなのか、それが示されてない以上、なんていうか茶番にしか見えないんだよ。英雄ってなんなんだ。伝説のポケモンは何を見て主人公に力を貸そうと思ったんだ。 -- 名無しさん (2010-12-10 10 41 44) 早い話が正しければ英雄みたいな感じでは?Nを見る限りは自身がポケモンを救う救世主=英雄、主人公も意見は違うが何か気になる面がある=英雄?って感覚だろう。まあ最終的に英雄かどうかは、白黒二匹に認められたかで判別しているみたいだが。何を認めたかは白黒二匹が主人公の心に同調したとかそんなご都合主義だと思うけれど、何せ主人公が喋らないゲームだから・・・。とりあえず、Nが嫌いなタイプは白黒二匹がNの妄言と英雄気取りへの怒りに同調したと思えばよいのでは? -- 名無しさん (2010-12-10 18 35 17) てか、イッシュのチャンピオンが世界牛耳ってるようには見えないのに、何でチャンピオンになろうと思ったのか。世界各地に伝/幻ポケ持った子供がいるような世界だから酷く小さい話にも見える。 -- 名無しさん (2010-12-10 19 27 14) 力ある者が群れのボスとなり、群れはボスの命令に従うという発想かな・・・。だからチャンピオンの命令は絶対だと。長年、人ではなくポケモンと一緒だったから考え方もポケモンの様な群れという発想なのかもね。 -- 名無しさん (2010-12-12 10 01 21) ↑2 イッシュというたかが一地方のチャンピオンにそんな権限あるわけないのにな。基本、自分の周りの世界しか見えてないバカなんだよ。だから英雄だとかって言葉に陶酔する。その言葉の意味するところなんかにはまるで目もくれずにね。 -- 名無しさん (2010-12-12 14 06 21) ↑問題はNの源泉たるディレクターがそういう思考に取りつかれていたことだろう。もはや幻滅させるには充分すぎる材料だ。 -- 名無しさん (2010-12-12 14 11 30) ↑彼、ゲーム中~終盤頃で主人公が「選ばれし者」になるのが好きな時点でまずかった。 ポケモンがいつのまにか「選ばれた」「特別」の言葉で溢れるようになった。 -- (名無しさん) 2010-12-12 22 36 23 ↑その辺の草むらで出てくるなんでもない「普通の」ポケモンを頑張って強くして… というのが個人的にシナリオクリアに感じる魅力なんだけどねぇ。 Nと世界の命運をかけて、なにがなんでも伝説のポケモンを使ってたたかえ!だから、BWにはだいぶ興醒めしたよ…。 -- (名無しさん) 2010-12-13 00 59 44 いろいろNの改善点を考えてみたけどこんなに破錠したキャラを改善するのに時間を取られるより こいつの出番削りまくって少しでも目ざわりじゃないようにして他の部分の改善に時間をかけるのが一番だという結論に至った あのNマンセーぶりだと100%無理そうだけどね -- (名無しさん) 2010-12-13 09 14 41 Nは何を目指して英雄になろうとしたのかが分からない。 ポケモンに英雄と言う存在自体必要ないと思うんだけど…。 -- (名無しさん) 2010-12-13 11 20 44 結局の所、その辺のポケモンをとっかえひっかえするのと「ポケモンはトモダチ(笑)」ってのに 整合性が見出せないんだよな… むしろポケモンをモノとしか見てない極悪な設定にした方が活きる気がする -- (名無しさん) 2010-12-13 11 23 38 「ポケモンが好きですぐに仲良くなれる」って設定は悪くないが 友情や絆のイベントが一切なく総入れ替えだから 本当に好きなのかとしか思えないんだよなぁ・・・ 持ち上げる前にこれに気付け -- (名無しさん) 2010-12-13 12 21 36 ↑Nの城にいたプラズマ団とミネズミコンビの方が、まだ感情移入できるよな。 -- (名無しさん) 2010-12-13 17 44 35 ↑4 というか、そもそも英雄って功績を残した人に送られる名誉称号だよな。 単にポケモンと仲良くなっただけで名乗ったりするなんておこがましいし恥ずかしいわ。 -- (名無しさん) 2010-12-15 22 29 09 英雄とは「なるもの」ではなく、偉大な功績を残し結果的に「なった」者へ贈られる称号だよな。 -- (名無しさん) 2010-12-16 01 23 06 Nの場合、英雄と呼ばれるに値する功績を残した訳でもないからなぁ。 ただ伝説を手持ちに加えたくらいかな? -- (名無しさん) 2010-12-16 17 49 59
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パルデア図鑑 ◀アメタマ系統 キタカミ図鑑 ドーミラー系統▶ ブルーベリー図鑑 図鑑外 ※画像タップで縦表示(スマホ向け) ピィ ピッピ 十分になついたピィがレベルアップで進化 ピクシー ピッピが「つきのいし」で進化 厳選場所 パルデア図鑑 ◀アメタマ系統 キタカミ図鑑 ドーミラー系統▶ ブルーベリー図鑑 図鑑外
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アンノーン 基本情報 名前 アンノーン 進化 前進化なし|次進化なし タイプ エスパー とくせい ふゆう ぶんぷ Pt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 アンノーン 48 72 48 48 72 48 61 技 Lv LvUPで覚える技 1 めざめるパワー
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「ふえぇ」などと幼女語を喋る トレインを制覇したり実力は確かなのだが 51 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2012/10/02(火) 00 17 19.31 ID NFPMR8rL0 よふかしきちがい幼女のトレインだよぅ きちがいが乗って楽しむ幼女のトレインだよぅ 3両目 3482 8741 6336 ポケモンBW2総合 554 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2012/10/02(火) 22 45 15.72 ID NFPMR8rL0 幼女は強いから自動的に名前が知れただけだろ そもそもボャドウとはちがう 自演が発覚してしまった
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ピィ とは、ポケットモンスターシリーズのキャラクター。 プロフィール 能力値 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 外伝 ポケットモンスターシリーズ以外 余談 関連ポケモン コメント プロフィール ピィ 他言語 Cleffa(英語) 全国図鑑 0173 ジョウト図鑑 040 分類 ほしがたポケモン 高さ 0.3m 重さ 3.0kg 初登場 【ポケットモンスター 金・銀】 前のポケモン 【ピチュー】 次のポケモン 【ププリン】 ジョウト地方にて新たに発見された【ピッピ】の進化前の姿。 流星の煌めく深夜にじっと空を眺める姿は故郷に思いを馳せているよう。 能力値 ステータス タイプ ノーマル(*1)フェアリー(*2) タマゴ タマゴみはっけん とくせい メロメロボディマジックガード 隠れ特性 フレンドガード HP 50 とくこう 45 こうげき 25 とくぼう 55 ぼうぎょ 28 すばやさ 15 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 【ポケットモンスター 金・銀】 発売前から公開されていたポケモンの1匹。 野生では出てこないので、ピッピのタマゴを作らないと入手できない。 【ポケットモンスター クリスタルバージョン】 なぞのタマゴキャンペーンで、「スピードスター」を覚えた個体と、「ピヨピヨパンチ」を覚えた個体がそれぞれ配布された。 【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】/【ポケットモンスター プラチナ】 初の野生化。テンガン山に出現する。 全国図鑑入手後、【ウラヤマ】?の自慢話を聞くと自慢の裏庭に出てくることもある。 【ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー】 ポケウォーカーのふれあいのはらに出現。 【ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2】 本作までノーマルタイプだった。 【ポケットモンスター X・Y】 本作からフェアリータイプになった。 【ポケットモンスター サン・ムーン】/【ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン】 ホクラニ岳に出現。 【ポケットモンスター ソード・シールド】 フィールドには出て来ないが、マックスレイドバトルには出てくることがある。 【ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール】 『ダイヤモンド・パール』同様、テンガン山と、全国図鑑入手後のウラヤマ自慢話に出た日の自慢の裏庭に出現。 【Pokémon LEGENDS アルセウス】 天冠の山麓のフェアリーの泉に出現。なかなか出て来ないので粘ろう。 大大大発生では、群青の海岸、天冠の山麓に登場。通常出現では出現率が低くタスクが面倒なので、こちらで消化しても良い。 【ポケットモンスター スカーレット・バイオレット】 DLC「ゼロの秘宝 前編・碧の仮面」のアップデート後から転送可能。 キタカミの里では、舞出山道・鬼が山・てらす池に出現。 ★1のテラレイドバトルにも出てくる。 外伝 【ポケモンスタジアム金銀】 ピィとププリンのカウントゲームの操作キャラとして登場。 【Pokémon Sleep】 睡眠 タイプ メインスキル 得意 ぐっすり フェアリー ゆびをふる きのみ きのみ 食材 お手伝い時間 所持数 モモンのみ とくせんリンゴ(確定)あまいミツワカクサ大豆 01 33 20 10個 進化条件一覧 【ピッピ】 睡眠時間50時間/ピッピのアメ20【ピクシー】 つきのいし/ピッピのアメ80 生息場所 実装 ワカクサ本島シアンの砂浜トープ洞窟ウノハナ雪原ラピスラズリ湖畔 2023/09/28 2023/09/28開催の「グッドスリープデー」で実装。十五夜に合わせる形の登場となった。 フェアリータイプ初となるきのみ得意枠で、メインスキルは【トゲピー】系同様に「ゆびをふる」。 【ピクシー】まで育てれば【オーダイル】と同速になるので頑張って育てよう。 ポケットモンスターシリーズ以外 【大乱闘スマッシュブラザーズDX】 フィギュアとして登場。 余談 名前が2文字のポケモンであり、【ポケットモンスター スカーレット・バイオレット】で【パモ】や【ボチ】が登場するまで唯一の存在だった。 関連ポケモン 【ピッピ】 【ピクシー】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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サザンドラ No.635 タイプ:あく/ドラゴン 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:160.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 特殊ドラゴン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 サザンドラ 92 105 90 125 90 98 ボーマンダ 95 135 80 110 80 100 ラティオス 80 90 80 130 110 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/むし/こおり/ドラゴン いまひとつ(1/2) ゴースト/ほのお/みず/でんき/くさ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー ※特性「ふゆう」により、じめん無効 高い特攻と豊富な技を持つ600族のドラゴン。 ラティオス・ラティアス・ガブリアス・ボーマンダ等に先制され、 ふいうちも覚えないので、スカーフ等がない限りこちらが一方的に縛られてしまう。 4倍弱点こそないものの、虫以外は非常にメジャーな属性技であり、 こいつより素早い格闘・ドラゴンが溢れかえっているので、それに注意しての運用が求められる。 なお、特性浮遊にもかかわらず体重が160kgもあるため、けたぐりで致命傷を受ける。 一応耐性は多いので交代から出すのにそれほど不自由はしない。 スカーフ以外では素早さをある程度捨てて、耐久重視の使い方をするのも一つの手。 メジャーなシャンデラに相性面で非常に強いのは他のドラゴンにはない特徴。 ダブルでは物理ドラゴンがろくな攻撃技を持たない上に、格闘タイプ対策で増えつつある超霊をピンポイントで狙い撃てる事、半端な素早さを補う方法も多々ある事等からボーマンダと並んで使用率は非常に高い。 ただ最近はラティオスの復権やキノガッサ、ローブシン、ガブリアスの増加に伴い、一時期に比べると数は落ち着いた。 味方を巻き込む特性を持つバンギラスよりパーティにも入れやすく、 ズルズキンとは違いHP252クレセリアを2発で落としきれる程度の火力もある。 悪タイプとして運用する場合にはかなり強い部類である。 特化すると珠あくのはどうはHP252ランクルス確1、ジュエルあくのはどうはラティオスのジュエル流星群耐えのゴーストエスパー確1などトリックルーム発動要員にも強い。 また、他のドラゴンと違い素早さが終わっている分控えめにする手があるので、ラティオスのジュエル流星耐えのポケモンを ジュエル流星群で落とせる可能性はある。(大体31.3%)期待はあまり持てないが。 威力90以上の特殊技だけでも竜・炎・地面・格闘の4タイプの技を使え、 どれも鋼の弱点をつけ、攻撃技の相性補完自体は完璧に近い。 ダブルでミラーコートが使用されるかは別としても、悪タイプなのでミラーコートにも強い。 全体攻撃も使えないことはないが、威力が微妙な熱風、使い勝手が悪いなみのりと、 半減は少ないものの弱点をつけないハイパーボイスしかない。 技候補 ステータス調整素早さ 特攻 耐久 型サンプル基本型 スカーフ型タッグ候補 対策 議論 外部リンク 技候補 特殊技 タイプ 威力 命中 備考 習得 りゅうせいぐん ドラゴン 140 90 ラティオスには劣るものの特殊最強クラス 教え りゅうのはどう ドラゴン 90 100 命中安定、特攻低下が怖いなら、流星群と併用も 自力 あくのはどう あく 80 100 遺伝技、クレセリア等に有効。ひるみ2割 教え/遺伝 だいもんじ ほのお 120 85 メタグロス、ナットレイ等の鋼対策 マシン かえんほうしゃ ほのお 95 100 安定性ならこっち。ユキノオー程度なら十分 マシン だいちのちから じめん 90 100 有効な相手は多いが、守るを切ってまで入れるかは微妙 教え きあいだま かくとう 120 70 バンギラス対策。ただバンギラス自体ヨプが多いうえよく外れる マシン ねっぷう ほのお 100 90 特殊相手全体攻撃。大文字、火炎放射とは選択。やや威力不足 教え 物理技 タイプ 威力 命中 備考 習得 とんぼがえり むし 70 100 同族にきくのも嬉しい。りゅうせいぐんやスカーフと相性○ マシン かみくだく あく 80 100 りゅうせいぐんで特攻が下がっても使える一致技 自力 ドラゴンダイブ ドラゴン 100 75 同上。上と同じく基本性能はよくない 自力 げきりん ドラゴン 120 100 方向指定不可。威力だけの技。ネタに近い 自力 アクロバット ひこう 55 100 ボーマンダと違いなぜか習得。ただしローブシンなどには耐えられ、猿やテラキオンには縛られる。 マシン ばかぢから かくとう 120 100 バンギラスヒードランピンポイント。ただしある程度の努力値が必要 教え 補助技 タイプ 威力 命中 備考 習得 まもる ノーマル - - スカーフでない場合、自分より素早く弱点を突かれるポケモンが多いため必須に近い マシン みがわり ノーマル - - 不一致こごえるかぜ程度では壊れないものの、素早さが足りず使いにくい マシン ちょうはつ あく - 100 ねこだましとあわせトリックルーム、おいかぜを使わせにくくする マシン でんじは でんき - 100 自分が使ったのではドラゴンに抜かれそのままやられてしまう。味方で使うべき マシン ステータス調整 175-×-110-177-110-157(60-×-0-252-0-196,おくびょう) 最速90族抜き HP16n-1 175-×-112-168-111-165(60-×-12-180-4-252,おくびょう) ドラゴンジュエルの配分 HP16n-1、最速 ガブリアスのドラゴンクローを上二つ乱数以外耐え 178メタグロスのコメパン+ランク1バレパン耐え ジュエル流星群でHP252D4ウォッシュロトムを超高乱数1 火炎放射を使う場合、187-130までのメタグロスを確2 199-×-111-166-128-127(252-×-4-44-140-68,ひかえめ) ハバンの配分 ラティオスのジュエル流星群超高乱数耐え 最速バンギラス+3 無振りシャンデラを悪の波動で確1 134カポエラーの素インファイト耐え 火炎放射を使う場合、187-128までのメタグロスを火炎放射で確2 素早さ ひかえめ最速で150。これは最速クレセリアと同速 おくびょう最速で165 同族対決になりやすく、下にも霊獣ランドロスがいるため最速は安定。控えめボーマンダや調整サンダーも抜けるようになる。 素早さを割いて耐久に回すのであれば最速ロトムやクレセリアを意識した151~155程度、その下の最速80族抜きなど。 特攻 HP252クレセリアを確定2発にするにはC補正ありで188振る必要がある おくびょう252の場合HP252クレセリアは乱数2発で、2回で落ちる確率は78.1% HP252シャンデラは低乱数1発(25%)。C補正をかければ高乱数1発(81.3%) H252クレセリア確2調整は同時に悪のジュエルを持てばオボンクレセリアを確2にできる さすがにクレセリア一撃狙いにはジュエルもしくはメガネ、加えて手助けが必携 おくびょう(実数値177)てだすけジュエル悪の波動で227-159クレセリアまで確1、ひかえめ(実数値194)で227-174クレセリアまで確1 いのちのたまの場合C補正で140振りでオボンクレセリアを確定2発 ただしおくびょうC特化でも2連続で最低乱数を取らなければ倒せるのでこの場合はおくびょうがお勧め 耐久 H188振り…16n-1 H252D148振り…ハバンでラティオスのジュエル流星群確定耐え H252D36振り…ハバンで臆病ボーマンダのジュエル流星群確定耐え。同条件でわずかに威力が下のラティオスの珠流星群も耐える 型サンプル 基本型 性格:おくびょう/ひかえめ 努力値:特攻252or調整 素早さ調整 残り耐久 / 特攻素早さ252 持ち物:いのちのたま/ドラゴンジュエル/あくのジュエル/ハバンのみ/ヨプのみ/きあいのタスキ 確定技:りゅうせいぐんorりゅうのはどう/だいもんじorかえんほうしゃorねっぷう/あくのはどう 選択技:まもる/きあいだま 高い特攻で攻める型。高威力の流星群と、氷・虫・鋼対策に炎技は必須。 サブウェポンも豊富なので、相方の技構成を考慮して選ぶ。 あくのはどうは、切るとサザンドラを使う意味はほとんどないのでこちらも必須。 ダブルバトルなので1つは補助技は入れておくのも良いかもしれない。 運用する場合は、基本的にドラゴン対決では先手を取れず一方的に倒されるので、 素早さを下げる味方や鋼タイプの控えが欲しい。 元の特殊耐久は並以上だが、ハバンのみを持たせる場合は、 ある程度振らないとジュエルやこだわりメガネの流星群は耐えないので注意。 BW2にて大地の力と悪の波動を両立できるようになった。使うなら炎技と選択かまもるを抜くという形になるだろう。 オッカ持ちないし雨下メタグロスやヒードランに有効だが、炎技を抜くとなるとハッサムやナットレイに有効打がなくなる。 最終的にはどちらを強く意識するかに左右されるが、現状ではやや炎技が優勢といったところか。 スカーフ型 性格:おくびょう/ひかえめ 努力値:特攻252or調整 素早さ調整 残り耐久 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:りゅうせいぐん/あくのはどう/だいもんじorかえんほうしゃorねっぷう 選択技:りゅうのはどう/きあいだま/とんぼがえり/いわなだれ 素早さに難があるためにこだわりスカーフが候補になることが多い。 相手のドラゴンがスカーフでなければ返り討ちにすることが出来る。 勿論スカーフ同士がかち合った場合まず負けるので注意。 りゅうせいぐんとりゅうのはどうは両方持たせるのもアリ。 りゅうのはどうの場合は交代する必要が無いので、 りゅうせいぐんより柔軟に立ち回ることが出来る。 調整や味方を考える必要が少なく、ある程度は強気に攻められるので扱いやすい。 タッグ候補 メタグロス等、鋼タイプ 自身が相手のドラゴンに弱すぎるのでスカーフで無い場合は控えに必要。 クレセリア こごえるかぜで相手のドラゴンの素早さを下げ、立場を逆転させる。格闘にも強い。 リフレクターや光の壁、手助けなどによるサポートも。 ウルガモスやハッサム等が厳しいので、後発でうまくカバーできると良い。 ウォッシュロトム BW環境ではラティオスやラティアスが減っていたためこの並びが有用であったが、 BW2で環境が変化しラティ兄妹が復権したのが痛い。 しかしカポシャン等有利に戦える相手もまだまだいるので、 ロトムの電磁波、サザンドラにハバンやスカーフを持たせるなど、 この並びが苦手な高速ドラゴンの縛りからサザンドラを守っていきたい。 対策 テラキオン、ゴウカザル、コジョンドといった素早さ100以上の格闘ポケモンもしくは ラティオス、ラティアス、ボーマンダといった他の地方のドラゴンを使えば、 スカーフでもない限りサザンドラは行動することもままならなくなる。 ただし、サザンドラはその中途半端な素早さを補うスカーフやハバン持ちの可能性が高いので注意が必要。 議論 サザンドラの議論はこちら 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - サザンドラ ネタポケまとめwiki - サザンドラ
https://w.atwiki.jp/pokamethystandtopaz/pages/124.html
キャタピー 基本情報 名前 キャタピー 進化 前進化なし|次進化トランセルlv7で進化 タイプ むし とくせい だっぴ ぶんぷ Pt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 キャタピー 45 30 35 20 20 45 53 技 Lv LvUPで覚える技 1 たいあたり、いとをはく
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レム☆さんリクのリデル・・・のつもりです;;(汗)初めて描くんでポーズが思い浮かばなかった;;結局動きのない地味な絵に・・・orz。。レム☆さんこんなんですみませんでしたっ(><);; -- グミ騎士団 (2008-10-25 14 20 02) リデル萌えwwあたしもリデルかいたけどダメダメだったしwww全然うまいよ!自信もってww(何様 -- ビュティ (2008-10-25 14 53 38) ビュティsコメありがとーvv萌えだなんて・・うぅ・・嬉しいよ・・(嬉泣)うまいですかっ!?ありがとう~ww自信はもてないけど・・・(えぇ) -- グミ騎士団 (2008-10-25 15 03 59) リデル超可愛いです♪それにとっても上手です!全然地味に見えないですよ!! -- 夜乃 (2008-10-25 16 59 13) リデル可愛いよリデルゥゥゥゥゥ!(黙れ フィーバードも可愛いvvv じじじ地味じゃないですよ!!あぁ・・リクして良かった← ポーズが女の子っぽくて(ぇ)可愛いですv -- レム☆ (2008-10-25 18 28 03) グミのリデルキター! とてつもなく可愛いよ! 女の子書きまくりの私も負けだなorz 地味でなく逆にキレイだ! (本当に。 -- なっつ (2008-10-25 18 36 59) 夜乃さん>超可愛い・とっても上手めさ嬉しいです☆地味じゃないようで良かったです♪ レム☆さん>リクどうもですww可愛いめさ嬉しすですvvフィーバードも可愛いと言ってもらって感謝です★ポーズいいありがとです! なっつちゃん>キターって待ってくれてたんですか!?お待たせですwwとてつもなく可愛い嬉しいです♪綺麗さんきゅーです☆いやなっつちゃんは女の子めさ上手いよww長文すみません;; -- グミ騎士団 (2008-10-25 19 02 53) リデル可愛いですね!あと、リクだけど、ユウちゃんいいですか?いきなりごめんなさい… -- ピッピ (2008-10-25 20 00 42) ピッピs!?ピッピsだよね!?(何)久しぶり~☆覚えてますかね;;友のグミですよww可愛いありがとですvvリクいいですよ~★ユウちゃんですね!?了解~♪ -- グミ騎士団 (2008-10-25 20 07 47) キャーーーーーリデルゥゥゥ(黙黙)女キャラ苦手っていってるけどうまいよ><ユウちゃん期待します!!(勝手にすんな -- こなた (2008-10-25 20 34 32) そうです!おぼえてくれてたんですね!ありがとうございます!グミさん久しぶりです!よろしくおねがいします。 -- ピッピ (2008-10-25 21 22 30) こなたちゃん>叫んでもらってハッピーだよ★うまいありがと!!ホントに苦手なんだってばぁぁっ!!ユウちゃん期待してくれてるの!?ありがとー!!でもあんまり期待しないで・・ ピッピs>もちろん覚えてますとも!!よろしく~☆ユウちゃん好きなんだよね?頑張って明日描きますねー♪ -- グミ騎士団 (2008-10-25 21 51 18) 名前 コメント
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トランセル 基本情報 名前 トランセル 進化 前進化キャタピーlv7で進化|次進化バタフリーlv10で進化 タイプ むし とくせい だっぴ ぶんぷ Pt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 トランセル 50 20 55 25 25 30 72 技 Lv LvUPで覚える技 1 かたくなる 7 かたくなる