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BW迷言集 重要キャラ - ジムリーダー - 四天王・チャンピオン - N - プラズマ団 - ポケモン - モブキャラ - バトルサブウェイ - その他 チェレン「メンドー」シリーズプラズマ団と対峙、地下水脈にて シッポウ博物館ホネ泥棒イベント ホドモエシティ、ヤーコン初登場イベント1 ホドモエシティ、ヤーコン初登場イベント2 冷凍コンテナ前にて ネジ山にてヤーコンと出会う 「ストップ!」シリーズトライバッジを持つ物同士 色の濃い草むらに入るなら注意しなってこと ボルトバッジを持つ者同士 古代の城の入り口にて ポケモンリーグへ向かう道中 ベルシリンダーブリッジのイベント1 シリンダーブリッジのイベント2 アララギ博士幼馴染の紹介 マコモゲームシンクの説明 チェレン 「メンドー」シリーズ プラズマ団と対峙、地下水脈にて チェレン「(主人公)! こいつら話が通じないメンドーな連中だね」 地下水脈の穴で、プラズマ団のしたっぱと対峙したときの台詞。 チェレンの代名詞「メンドー」初登場。 シッポウ博物館ホネ泥棒イベント チェレン「プラズマ団のせいでジムリーダーと戦えないのか…… なんてメンドーな話だろう」 シッポウ博物館がプラズマ団に襲われるイベントの後のチェレンの台詞。 チェレンの代名詞的台詞「メンドー」に加え、自分のことしか考えていない様子が見られる。 ホドモエシティ、ヤーコン初登場イベント1 チェレン「……メンドーだな 橋をおろしてくれて感謝してますけど それとは無関係ですよね?」 ホドモエシティにて。ヤーコン初登場時のチェレンの台詞。 ヤーコンの責任の押し付けに対する反論なので主張としては正しいが、「メンドーだな」が印象を悪くしている。 ホドモエシティ、ヤーコン初登場イベント2 チェレン「わかりました いわれなくてもプラズマ団は探しますよ メンドーな連中を倒しつつ強くなれるからね…… (主人公)! ぼくは先に行く」 上のシーンのチェレンのもうひとつの台詞。 1つのシーンで2つの台詞に2つともメンドーが入っている。 冷凍コンテナ前にて チェレン「(主人公)…… まさか この中にプラズマ団いないよな……? ……寒いのは苦手なのに 調べないといけないのか ちょっとメンドーだな」 冷凍コンテナの前のイベントの台詞。 もはや「メンドーだな」がチェレンの代名詞と言えよう。 ネジ山にてヤーコンと出会う チェレン「またなにかメンドーなことをおしつけられるかと 思わず身構えたよ (主人公) じゃ ぼくは先に行くから」 ネジ山でヤーコンに会うイベントの台詞。 本当に面倒とはいえ、メンドーという言葉をよく口にするチェレン。 「ストップ!」シリーズ トライバッジを持つ物同士 チェレン「(主人公) ストップ! トライバッジを持つ者同士どちらが強いか確かめるよ」 サンヨウジムをクリアし、3番道路に出ると勝負を挑んでくるチェレン。 「ストップ!」の台詞とともに主人公に勝負を挑んでくる。ほとんどの場合、主人公に勝負を挑むときの台詞に「ストップ!」と「○○バッジを持つ物同士」が入っている。 色の濃い草むらに入るなら注意しなってこと チェレン「(主人公) ストップ! あっちの色の濃い草むら…… まれにだけどポケモンが2匹同時に飛びだしてくる つまり色の濃い草むらに入るなら注意しなってこと じゃ ぼくはシッポウシティに行くよ」 「ストップ!」の台詞とともに今作の新要素を説明するチェレン。 ボルトバッジを持つ者同士 チェレン「(主人公) ストップ! ボルトバッジを持つ者同士 どちらが強いか確かめる! というか 勝たせてもらうよ」 ライモンシティのジムリーダーであるカミツレに勝利した後、5番道路に出るとチェレンとバトル。 古代の城の入り口にて チェレン「ストップ (主人公)! そこが古代の城の入り口 それにしても(主人公)はすごいな ぼくより先に到着するなんて リゾートデザートのポケモンに意外と手間取ってしまって…… ここまで来れたのはぼくのポケモンたちのおかげだね ……アデクさん先に行ったよ ぼくたちも急ごう」 古代の城の入口の前に「ストップ!」の台詞と共に登場するチェレン。 後半のシナリオの際、起きるイベント。 ポケモンリーグへ向かう道中 チェレン「……ストップ (主人公)!」 ベル「シャガさんやアララギ博士から教えてもらったけれど ポケモンリーグに向かうんだね?」 (選択肢が発生) (いいえを選択) チェレン「隠さなくてもいい 最悪の場合 きみがプラズマ団のボス Nと戦うのは知っているよ だから確かめたい! きみがどれだけ強いかを!」 (はいを選択) 「アデクさんなら……チャンピオンなら大丈夫と信じているけど 最悪の場合 きみがプラズマ団のボス Nと戦うんだね…… だから確かめたい! きみがどれだけ強いかを!」 ベル シリンダーブリッジのイベント1 ベル「(主人公)!! 最近ね あたしいろいろ考えるんだ 旅をして自分がなにができるか なにをやりたいかなんだけどお カミツレさんのようなステキなモデルもあこがれるし アララギ博士のようにポケモン研究もしてみたいなって思うし…… でもそれにはやっぱりポケモンに詳しくないとね というわけで勝負して」 シリンダーブリッジに入る前にまさかのベルからバトルの申し込み。真剣に悩んでいる気持ちを打ち明けるのかと思ったらいきなりバトルを仕掛けてくるベル。 シリンダーブリッジのイベント2 ベル「うん! (主人公)はすごい! あたし ものすごーく感動したから これ あげるね (ベルからかいふくのくすりを貰う) ……あたし ヒウンシティでだいじなポケモンをプラズマ団に 奪われたことがあるでしょ だから すごくわかるの!! プラズマ団がムリヤリポケモンを解放したら悲しむ人ばっかりだよ! (主人公)! プラズマ団をとめて!! ポケモンが大好きな人からポケモンを奪われないようにして それが(主人公)が求める真実とか理想だとおもう…… ごめんね……大変なのにわざわざこんなこといいにきて 本当は(主人公)のことリラックスさせるつもりだったのに ……でも (主人公)なら大丈夫だよ うん!絶対に大丈夫! あたしが保証してあげる! だから うん…… うまくいえないけど バイバーイ!!」 シリンダーブリッジ前でのベル戦に勝利した後の台詞。 いくらマイペースや天然という設定があるからといって、いきなりバトルをしかけてくるというのは理解ができない。リラックスさせたいのならバトルをしないでかいふくのくすりを主人公にあげればいいだけのことではないだろうか…? 自分を弱いと思っているベルですらポケモン勝負に走ることから、不満スレではイッシュ地方は修羅の国と呼ぶ者もいる。 アララギ博士 幼馴染の紹介 それではあなたといつも一緒にいるお友達をあらためて紹介するわね こちらの男の子はチェレン 気難しいところもあるけれど まっすぐな男の子 こちらの女の子はベル ちょっとマイペースだけどがんばりやの女の子 これからあなたたち3人を見込んで大事な大事な ポケモンをプレゼントします 冒険を始める最初の設定で、主人公の名前を決めた後の幼馴染を紹介する台詞。この紹介と全く違う幼馴染が描かれるとは、まだゲームを始めたばかりなら誰も思わないだろう。 マコモ ゲームシンクの説明 マコモ「さてとゲームシンク…… トレーナーのレポートを集めるシステムについて 説明したいの もうちょっとつきあってくれる?」 (ここで選択肢。いいえを選ぶ) 「ごめんなさいね!うれしいから説明しまーす だってアナタのおかげでものすごいことができるんだもの! ゲームシンクってゆめのけむりを利用して 眠っているポケモンの記憶を取り出せるようになったの! そう!世界中のトレーナーのレポートを集められるの! さらにすごいことがわかってゲームシンクで眠らせた ポケモンは寝ているあいだに夢をみるの で ゲームシンクで眠らせたポケモンを起こすと そのポケモンが見た夢はイッシュ地方の 中心にあるハイリンクという空間で現実となっているのよ!! ゲームシンクってすごいでしょ! どう 興味でた? 興味がでたらアナタもレポートを送信してみてね 詳しいことはこの部屋の奥にあるパソコンにまとめているから よければチェックしてね!」 ゲーム序盤でCギアの説明をするマコモのシーンから抜粋。 ゲームシンクについての説明でいいえを選ぶと、なんとプレイヤーの選択を無視してゲームシンクの説明を始めるのだ。マコモはゲームシンクができるようになったのが相当うれしいようだが、サブロムや2週目ですでに説明を聞いたプレイヤーの意志を無視してしまっている。 BWスタッフにとって、ゲームシンクとPGL・PDWをプッシュしたいことをこの台詞から察することができるが、マコモの台詞と違って「ものすごいこと」には程遠い。 BW迷言集 重要キャラ - ジムリーダー - 四天王・チャンピオン - N - プラズマ団 - ポケモン - モブキャラ - バトルサブウェイ - その他
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チームBW チート部へようこそ こちらはチームBW チート部のページです。 チート部入団条件 基本的にはガチ部と平行して活動してください。 入団条件 以下のコードを使わない方 自分以外のプレイヤー全員をフリーズタイム固定 各ページには以下のリンクよりアクセスしてください。 メンバー一覧 お知らせ コメントで雑談
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というわけでまっさらだが作った。 誰でも良いから書いてくれ。 -- (編集したやつ) 2012-09-17 19 42 41 お疲れ様です。 キャラクターページを見ていると、まず観覧車関連とネットスラング関連が必要だと思う。 この2つはBW→BW2で悪い意味で進化した点だから。 チェレンとノーマルタイプ関連、カミツレのダジャレ関連は今のところ賛否両論(?)みたいだけどどうしよう。 -- (名無しさん) 2012-09-17 22 15 01 お疲れ様です! 個人的に気になったセリフを投稿しますが迷言じゃないかもしれないので不適切なら消して下さい セイガイハシティ下の水道にいるビキニのお姉さん 「14.5mmもあるホエルオーもモンスターボールには行っちゃうんだ 科学の力って……すごい!」 ↑すごいのは科学(ボール)というかポケモンの習性なのでは? その下の方にいるビキニのお姉さん 「必要な時以外はボールの中で待っているだけ…… ポケモンって人にとって都合の良い存在よね」 ↑一般人にこんなこと言わせるのはどうなの?悪人が言うなら分かるが -- (名無しさん) 2012-09-19 21 03 49 ↑ヒント:「かがくの ちからって すげー!」 -- (名無しさん) 2012-09-19 21 27 15 ポケモンって人にとって都合の良い存在 確かに、悪の組織でもない一般の人にはこんなことを言ってほしくなかった 百歩譲ってプレイヤーがそう思うのは自由だけど、ゲームの中の世界はポケモンと人間が助け合って暮らしているものであって欲しかった プラズマ団の目的が「ポケモンの開放」(BWの時点で)だから、それを踏まえた演出と捉えることもできるけれど… -- (名無しさん) 2012-09-20 15 13 24 悪の組織がハッキリしたわりに モブがそんなグレーなこというあたり、 穿った見方をすればNや現白プラズマは悪くないよアピール にすら見えてしまう・・・ まぁ、絶対的な価値観はないにしても ゲーム中に答えがないのはモヤモヤする -- (名無しさん) 2012-09-20 21 33 02 ブラックシティの住民のセリフはBWよりだいぶまともな表現になっているみたい。ホワイトは知らない ・値段が高いからきっと凄いものなんだろう → 値段が高いから価値がある…そんな思い込みだと損をする! ・この街では金があれば何でも手に入るぜ! → お金で何でも手に入るとは限らない だが大抵のものはお金で手に入るんだよ ・このポケモンは一体いくらで売れるかな… → このポケモン売ったらいくらになるのか?値段だってこいつの価値を表してるぜ 言ってることがまるで違う。2年の間に考えが変わったということ?それとも単に不評だったからなのかもしれないが -- (名無しさん) 2012-09-20 22 18 42 3番道路、保育園?の中の保育士 「あなた、ポケモンの特性ほのおのからだってご存知?」 →はい→さすがね!3番道路だとウルガモスをよく見かけるわ この一連の発言は3番道路で孵化厳選してる人のことを メタってるんだろうけど、正直当事者からすると、そのことを おちょくられてる感じがして嫌だったんだけど・・・自分だけかな・・・ -- (名無しさん) 2012-12-12 19 23 58 ↑ それは気にしすぎじゃないかな…孵化関連の話題なのは隣に育て屋があるからだろうし イッシュで炎の体を持っているのはウルガモス系とシャンデラ系のみだけど シャンデラ系は貰い火の場合もあるからウルガモスと言ってるんじゃ? -- (名無しさん) 2012-12-13 23 08 41 ↑一応そのセリフを言ってるBW2だとブーバーンとかもいるんだけどね 実際は確かに気にし過ぎかもしれないけど、 他にも例の観覧車のナツミとかでほぼホモ説濃厚にしてるように 狙ってやってる感がする気が・・・。やっぱり気に過ぎか。 -- (名無しさん) 2012-12-21 19 02 51 一応補足しておくとブーバーン(ブビィ)が野生で出てくるのはブラック2のみ だからと言って狙ってない証拠にはならないけどね でもBW2ではウルガモスを早い段階でゲットできるから持ってる人も多いと思う 逆にシャンデラはクリア後にしか会えなくなったし 一度も出会わずに育て屋まで到達する人もいるんじゃないか? マグカルゴは…知らない。野生で出てたっけ -- (名無しさん) 2012-12-21 22 17 16 ウルガモスは炎の体を持っていて空を飛ぶを覚えるから厳選したい人のお供として使われることが多いらしい だからウルガモスをメタ発言の具体例にしてるんじゃないの? -- (名無しさん) 2012-12-26 02 39 25 どう見てもウルガモスはメタ発言でしょ。今までバクーダとか色々「ふかのとも」はいたけどBWで飛べるウルガモスが出た時点で余程こだわりがない限りはウルガモスを使わない廃人は居ないし、今の時代にユーザーの間で使われるネタを公式がキャッチできないわけがないから。 いまさら真・唯一神ネタを掘り返してきたりのもいわゆる確信犯ってやつだと思うよ。 -- (名無しさん) 2013-01-15 11 50 28 バトルサブウェイのトレーナーたちの発言は、本当にどうにかしてほしい。特に、プレイヤーが負けた時の発言が、本当に腹立つ。下品な発言も多いし、ポケモンに相応しくない。 -- (名無しさん) 2013-07-27 21 39 41 ロイヤルイッシュ号で「船内で対戦する奴は野蛮人」みたいなことを言っているトレーナーがいたが、感じ悪かったなあ -- (名無しさん) 2013-09-17 23 59 28
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モンコレプラスBW MP-1 ツタージャ MP-2 ポカブ MP-3 ミジュマル MP-4 レシラムオーバードライブ MP-5 ゼクロムオーバードライブ MP-6 ジャローダ MP-7 エンブオー MP-8 ダイケンキ MP-9 ビクティニ MP-10 ドリュウズ2011/05/21 MP-11 クリムガン2011/06/18 MP-12 ゴルーグ2011/07/23 MP-13 サザンドラ2011/07/23 MP-14 ウォーグル2011/10/29 MP-15 キュレム2011/10/29 MP-16 ウルガモス2011/10/29
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu_data/pages/455.html
BW2レベルアップで新しく覚えるわざ BW2で新たに追加されたレベルアップで覚える技のリストになります。 レベルアップで覚える技に追加された物になる為、既存の方法で習得可能な技も含まれています。 習得レベルが変更された物については記載しておりません。 このページ内の情報はポケモンの友(http //pokebook.jp/)さんのデータを元にさせてもらっています。 ポケモン 追加された技 サンド 17 マグニチュード、30 あなをほる、38 つるぎのまい、46 じしん サンドパン 17 マグニチュード、30 あなをほる、38 つるぎのまい、46 じしん ピッピ 40 のしかかり ロコン 20 だましうち、28 たたりめ ズバット 23 スピードスター ゴルバット 24 スピードスター クロバット 24 スピードスター ペルシアン 28 スピードスター コダック 32 アクアテール ゴルダック 32 アクアテール ガーディ 43 げきりん コイル 35 ラスターカノン レアコイル 39 ラスターカノン ジバコイル 39 ラスターカノン イワーク 34 いわなだれ、43 あなをほる ハガネール 34 いわなだれ、43 あなをほる タマタマ 47 じんつうりき サイコキネシス削除 モンジャラ 36 ギガドレイン モジャンボ 36 ギガドレイン ヒトデマン 36 しおみず バリヤード 15 サイコウェーブ エレキッド 19 でんじは エレブー 19 でんじは エレキブル 19 でんじは ブビィ 19 クリアスモッグ ブーバー 19 クリアスモッグ ブーバーン 19 クリアスモッグ カイロス 33 やまあらし イーブイ 21 ほしがる、29 あまえる、37 すてみタックル シャワーズ 17 みずのはどう かみつく削除 フリーザー 92 ぼうふう サンダー 92 でんじほう ファイヤー 92 ぼうふう メリープ 18 とっしん、25 あやしいひかり モココ 20 とっしん、29 あやしいひかり デンリュウ 20 とっしん、29 あやしいひかり ルリリ 5 みずあそび、13 バブルこうせん16 てだすけ、23 とびはねる マリル 1 あわ、5 みずあそび、16 てだすけ、37 ばかぢから マリルリ 1 あわ、1 みずあそび、16 てだすけ、42 ばかぢから ウソッキー 33 カウンター、43 ストーンエッジ ヒマナッツ 31 しぜんのめぐみ、34 ソーラービーム、37 すてみタックル キマワリ 22 ギガドレイン、31 しぜんのめぐみ、37 すてみタックル ノコッチ 34 すてみタックル、40 こらえる、43 ドリルライナー グライガー 45 スカイアッパー グライオン 45 スカイアッパー ツボツボ 34 からをやぶる, 23 いわおとし, 38 いわなだれ, 49 ストーンエッジ ヘラクロス 16 なしくずし ニューラ 40 よこどり、44 おしおき マニューラ 40 よこどり、44 おしおき ウリムー 40 じたばた イノムー 41 あばれる マンムー 41 あばれる サニーゴ 29 てっぺき、35 こらえる、52 じたばた テッポウオ 42 ハイドロポンプ オクタン 52 ハイドロポンプ タマンタ 23 ワイドガード、36 エアスラッシュ マンタイン 23 ワイドガード、36 エアスラッシュ キャモメ 33 エアカッター ペリッパー 34 しおみず ノズパス 18 ロックブラスト、25 スパーク ダイノーズ 18 ロックブラスト、25 スパーク ドンメル 29 のろい、36 あくび バクーダ 29 のろい、39 あくび ナックラー 13 どろかけ、17 がまん、21 じならし、25 いわなだれ、67 ばかぢから ビブラーバ 13 どろかけ、17 がまん、21 じならし、25 いわなだれ、39 だいちのちから フライゴン 13 どろかけ、17 がまん、21 じならし、25 いわなだれ、39 だいちのちから チルット 18 りんしょう チルタリス 18 りんしょう ザングース 26 リベンジ ハブネーク 34 いえき ルナトーン 25 いわなだれ、41 ストーンエッジ ソルロック 33 サイコキネシス、41 ストーンエッジ メタング 26 ミラクルアイ メタグロス 26 ミラクルアイ ミツハニー 29 むしのさざめき ビークイン 37 エアスラッシュ ブイゼル 27 ダブルアタック、45 ハイドロポンプ フローゼル 29 ダブルアタック、57 ハイドロポンプ フワンテ 40 ドわすれ フワライド 46 ドわすれ ドーミラー 15 サイコウェーブ、31 きんぞくおん ドータクン 15 サイコウェーブ、31 きんぞくおん スコルピ 16 おいうち、38 つじぎり ドラピオン 16 おいうち、38 つじぎり ツンベアー 1 アクアジェット
https://w.atwiki.jp/skygirls/pages/211.html
専門用語/MM-BW (MiniMum Bigger Weapon) 小説 過去のワーム大戦で使用された大量破壊兵器を戦術レベルで使用可能な最小レベルまで小型化した兵器。
https://w.atwiki.jp/bwpokeguide/pages/14.html
ポケガイBWとは ポケットモンスターブラック • ホワイト攻略ガイドの略称、通称。 2010年6月29日にガイド開設。 2010年*月**日にみんなの交流広場スタート。 現在はまだ正規運営がスタートしていないので詳しいことは見るのが一番である。 ポケガイBWを含む、ポケガイ、森ガイ(おいでよ動物の森攻略ガイド)などのガイドをまとめてガイド系列と言う場合もある。 基本的ポケガイの年齢層からして小学生、中学生、を中心として集うことが予想される。
https://w.atwiki.jp/7g569d/pages/230.html
bw9twt twitpicコメント: asueb5 auzen ドラえもん 概要 製作者 auzen 投稿日時
https://w.atwiki.jp/pokeran/pages/17.html
概要 爺前固定ができない タマゴを受け取る際に個体値乱数を7消費する 性格値乱数によって遺伝要素が決まる 初期seed毎にオフセットの特定が必要 ※性格値乱数の初期値は60前後になる。この「オフセット」を値を調べなければ、ペラップの「おしゃべり」によって消費すべき性格値乱数がわからない。また、オフセットは殿堂入りによって変化することがある 手順1(オフセットの特定) SSS4にROM情報を入力し、理想個体を検索する ※個体値乱数の消費:7~7 性格値乱数の消費:50以上(60以上を推奨) 理想個体の初期seedをbwseedlistに入力する ※オフセットは入力不要 育て屋に2匹のポケモン(持ち物なし)を預ける ※孵化歩数が少なく、2つの特性を持つポケモン(グレッグル等)がお勧め ※メタモンを預ける場合はbwseedlistの「メタモン」にチェックを入れる 手持ちに空きを作り、「おしゃべり」を録音したペラップを用意する ※「おしゃべり」録音済みのペラップの強さを見る度に性格値乱数が1消費される。録音データはパソコンに預けることで消去される タマゴができたら育て屋の中(出入り口の手前)でレポートを書く DSの内部時計を調整する ※日付変更によって季節が変わる場合は育て屋から出て再びレポートを書く 目標となる時間にBWを起動する ※BWは設定時間の約1秒前に選択する(BWの選択から起動までに約1秒掛かるため) 最速でおじいさんに話し掛け、タマゴを受け取る ※動くポケモンによって個体値乱数が消費される前に受け取る ※受け取る際にチュリネ(モンメン)が左下の位置にいることを確認する タマゴから生まれたポケモンの性格、性別、特性を確認する bwseedlistの「タマゴリスト」と照らし合わせてオフセットを調べる ※オフセットは60前後に設定されていることが多い タマゴを受け取る前にペラップの「おしゃべり」で性格値乱数を消費させながら、オフセットが特定できるまでこの作業を繰り返す 手順2(実践) 手順1の初期seedとオフセットをbwseedlistに入力する 育て屋に2匹のポケモンを預ける ※「かわらずのいし」を持たせ、bwseedlistの「変わらず」にチェックを入れる ※メタモンを預ける場合はbwseedlistの「メタモン」にチェックを入れる ※夢特性を狙う場合は「メタモン」のチェックを外す ペラップの「おしゃべり」によって必要な分だけ性格値乱数を消費させ、1と同様の手順でタマゴを受け取る ※消費数が多い場合は2匹のペラップを用意すると良い タマゴから生まれたポケモンの性格、性別、特性、個体値を確認する タマゴリスト(bwseedlist)の見方 性格(夢特性)→3つの個体値→性別・特性の順に数値・遺伝要素が決定される。個体値は必ず親から3箇所遺伝される。 タマゴリストでは以下のように表示され、「先」は♂、「後」は♀を表す(メタモンは「後」(♀)扱いされる)。 60,A4E8BC7F,おっとり ,B-後,♀-1,66E2317E,126, 61,0094370E,がんばりや,C-先,♂-1,D0D0CCBE,190, 62,53096838,わんぱく ,B-後,♂-1,A2E842F6,246, 63,6457D090,のうてんき,D-後,♀-1,73D8B55E,94, 64,A81B1E1D,おっとり ,C-先,♂-2,6D0533E4,228, 65,66E2317F,おくびょう,B-先,♀-2,25DD5B65,101, 66,D0D0CCBF,おだやか ,B-先,♀-1,BE2ED343,67, 67,A2E842F7,ひかえめ ,H-後,♀-2,9CD7DD51,81, 68,73D8B55F,せっかち ,D-後,♂-2,221, 69,6D0533E5,おくびょう,C-先,♀-2,37211A25,37, オフセット(性格値乱数)が60の場合、まず性格は「おっとり」に決定され、1つ目の個体値は「後」親の防御が遺伝されることになる。 次に遺伝される個体値は、1行飛ばして消費62「B-後」を見る。この場合は既に防御が消費60のところで遺伝されているため消費62を無視し、消費64「C-先」を見る。つまり、2つ目の個体値は「先」親の特攻が遺伝されることになる。 同様に消費66(防御)を無視し、3つ目の個体値は消費68「D-後」(「後」親の特防)に決定される。最後に決定される性別と特性も消費68「♂-2」に決定される。 以上をまとめると、性格が「おっとり」で後親の防御、先親の特攻、後親の特防を遺伝した、特性2の子♂が生まれることになる。 ※最後に表示されている0~255の「性別値」は性別の決定に関わる数値で、多くのポケモンは0~127までなら♀、128~255までは♂になる。これはポケモンの性別比によって異なる。例えばフシギダネは7 1の比率で♂の方が多く、性別値が127でも♂になる。 また、「メタモン」からチェックを外すと以下のように表示される。 60,A4E8BC7F,おっとり ,×,A-先,♀-2,A81B1E1C,28, 61,0094370E,がんばりや,×,B-後,♀-1,66E2317E,126, 62,53096838,わんぱく ,×,C-先,♂-1,D0D0CCBE,190, 63,6457D090,のうてんき,夢,B-後,♂-1,A2E842F6,246, 64,A81B1E1D,おっとり ,夢,D-後,♀-1,73D8B55E,94, 65,66E2317F,おくびょう,夢,C-先,♂-2,6D0533E4,228, 66,D0D0CCBF,おだやか ,夢,B-先,♀-2,25DD5B65,101, 67,A2E842F7,ひかえめ ,夢,B-先,♀-1,BE2ED343,67, 68,73D8B55F,せっかち ,夢,H-後,♀-2,9CD7DD51,81, 69,6D0533E5,おくびょう,×,D-後,♂-2,1D913BDD,221, 夢特性は性格と同時に決定される。 この場合は消費60の部分が「×」になっているため、夢特性は遺伝されないことになる。 パワー○○○を持たせれば遺伝箇所を調整することができる。 60,A4E8BC7F,おっとり ,B-後,♀-1,66E2317E,126,} 61,0094370E,がんばりや,C-先,♂-1,D0D0CCBE,190, 62,53096838,わんぱく ,B-後,♂-1,A2E842F6,246, 63,6457D090,のうてんき,D-後,♀-1,73D8B55E,94, 64,A81B1E1D,おっとり ,C-先,♂-2,6D0533E4,228,} 65,66E2317F,おくびょう,B-先,♀-2,25DD5B65,101, 66,D0D0CCBF,おだやか ,B-先,♀-1,BE2ED343,67, 67,A2E842F7,ひかえめ ,H-後,♀-2,9CD7DD51,81, 68,73D8B55F,せっかち ,D-後,♂-2,1D913BDD,221, 69,6D0533E5,おくびょう,C-先,♀-2,37211A25,37, 例えば先親にパワーウエイトを持たせた場合、まず始めに先親のHPが遺伝され、3つ目に遺伝されるはずだった消費68の部分は遺伝されなくなる。 したがって、性別と特性は消費68ではなく消費64の部分に決定される。 ただし性格はパワー○○○を持たせない場合と同様で、消費60の部分から「おっとり」に決定される。 想定される失敗原因 BWを設定時間と同時に選択している(ソフト選択から起動までに約1秒掛かるため、設定時間の約1秒前にボタンを押さなければならない) ROM情報が間違っている ツールの設定に間違いがある(特にメタモンや夢特性との関係には注意) オフセットが間違っている 殿堂入りによってオフセットが変化した 遺伝すべき親の個体値に間違いがある 「おしゃべり」の録音データが消えている DSの設定時間に間違いがある 「DS」「DS Lite」以外の機体を使用している
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bw6ynb twitpicコメント: 俺は持ってるッチマンbot stretchmanbot 俺は持ってる 水素 概要 製作者 水素 投稿日時 2013/1/18 派生元 ?page=%40stretchmanbot @stretchmanbot