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装備精錬石 難易度 報酬 開放条件 イージー 20 Lv40で開放 ノーマル イージークリア、Lv52で開放 ハード ヒーロー レジェンド 伝説 唯我 独尊
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デイリーミッションは1日1回ずつ挑戦できるミニクエストです。 ミッション内容 報酬 フレンドにプレゼントを3回以上送る 1000ゴールド ゴールドを受け取る(午前8 00~10 00限定) 2000ゴールド ゴールドを受け取る(午後12 00~14 00限定) 2000ゴールド ゴールドを受け取る(午後9 00~11 00限定) 2000ゴールド 対戦に10回参加する 3000ゴールド 魔法の泉ノーマルを5回使用する ☆2強化石を1個 神聖なる遺物を使ってステージを5回クリア ☆2~4強化石をランダムで1個 装備をレベルアップ合成しレベルを1上げる 魂の破片10個 中級モードのステージを5回クリア ダイヤ3個 (マンスリーカード購入者のみ)毎日ダイヤを無料ゲット! ダイヤ5個 闇市でアイテムを10個購入 ダイヤ20個 中級ステージ5回クリアは、中級ならどのステージでも良いのでスタミナ20以上のユニットに1章のステージを5回クリアさせればOK。神聖なる遺物を5回使用と一緒にこなすと良い 名前 コメント すべてのコメントを見る
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デイリーミッションとは? デイリーミッション一例 コメント デイリーミッションとは? ◆毎日日替わりのミッションが3つ与えられ、ミッションを達成すると報酬が貰える。 ◆1日の最初にメインメニューに入った時、「デイリーミッション確認画面」が更新され、3つのミッションが提示される。 ◆提示される3つのミッションはEASY、NORMAL、HARDの3種類が1つずつ設定されており、難易度が高いほど、より良い報酬が出現しやすくなっている。 ◆ミッションの内容はランダムで決定される。 ◆ミッションは毎日AM6 00に更新される。(ミッションが達成・未達成に関わらず更新されます) ◆途中離脱と判定された場合は、ミッションの達成状況にカウントされない。 ◆ミッション内容は人それぞれ違うので、自分が中継を40個制圧だからと言ってみんなも中継40個制圧というわけではない。 ◆強化キャンペーン期間中は報酬が豪華になり、「備蓄エネルギー」と「キャンペーン期間中のみドロップする機体強化パーツ」が報酬として出現する確率が上昇する。 ◇どうやら強化キャンペーン中のHARD報酬は「開発ポイント、備蓄、ブースター、キャンペーン強化パーツ」のみになる模様。 ◆デイリーミッションの主な報酬。 ◇開発ポイント ◇各種ブースター ◇各種開発&強化パーツ(改良型強化合金装甲材、改良型高出力スラスター材、改良型高強度フレーム構造材等)(何故かジェネレーター系のパーツは出ない模様) ◇キャンペーン中のみドロップする強化パーツ(ガンダニュウム合金装甲材、ムーバブル・フレーム構造材など) デイリーミッション一例 ◆ミッションと報酬の組み合わせに法則は無く、ミッションの報酬はカテゴリー報酬の中からランダムに選択される。(と思われる) ◆<VSプレイヤー>の部分が<COST戦>などに変化する事はありますが、ルールの指定が違うだけでミッション内容には違いが無いのと編集作業の都合上ここでは表記はしませんのであしからず。 ◆<VSプレイヤー>指定のミッションはスタンダード、新兵戦、限定戦、掃討戦のどれでも達成可能。 ◆<COST戦>指定のミッションは限定戦であればなんでもOKとの情報あり(COST限定戦はもとより格闘機限定戦や支援機限定戦、SEED機体限定戦などでも) ◇掃討戦は含まれないので注意。 ◇2016/12/02現在、COST戦が開かれているにもかかわらずCOST戦指定のデイリーミッションを見なくなったのでどうやらCOST戦指定は廃止された? ◆第三勢力をX機撃破のミッションは自分で倒さなくても敵味方の誰かが第三勢力を撃破すれば1回とカウントされます。 ◆X連続以上撃破をX回のミッションは指定のX連続して倒した時点で1回とカウントされ、以降自機が撃破されるまでカウントはストップするので注意。(1試合中のみの話、試合が終わればもちろん関係なくなる) ◇つまり2連続以上撃破を3回だった場合、2連続撃破した段階で1回とカウントされ、その後に4連続6連続と撃破しても回数としては増えない。 ◇1度自機が撃破されリスポンして改めて2機連続撃破して2回目となる。 カテゴリー ミッション内容 カテゴリー ミッション内容 カテゴリー ミッション内容 EASY <VSプレイヤー>に1回出撃する NORMAL <VSプレイヤー>に5回出撃する HARD <VSプレイヤー>で6勝する <VSプレイヤー>に2回出撃する <VSプレイヤー>に6回出撃する <VSプレイヤー>でアシストを35回行う <VSプレイヤー>に3回出撃する <VSプレイヤー>に7回出撃する <VSプレイヤー>でアシストを40回行う <VSプレイヤー>に4回出撃する <VSプレイヤー>で4勝する <VSプレイヤー>で中継地点を30回占拠する <VSプレイヤー>に5回出撃する <VSプレイヤー>で中継地点を15回占拠する <VSプレイヤー>で中継地点を35回占拠する <VSプレイヤー>で1勝する <VSプレイヤー>で中継地点を17回占拠する <VSプレイヤー>で中継地点を40回占拠する <VSプレイヤー>で2勝する <VSプレイヤー>で中継地点を20回占拠する <VSプレイヤー>で30機撃破する <VSプレイヤー>で3勝する <VSプレイヤー>でアシストを20回行う <VSプレイヤー>で35機撃破する <VSプレイヤー>で中継地点を3回占拠する <VSプレイヤー>でアシストを23回行う <VSプレイヤー>で40機撃破する <VSプレイヤー>で中継地点を4回占拠する <VSプレイヤー>でアシストを26回行う <VSプレイヤー>で3連続以上撃破を3回行う <VSプレイヤー>で中継地点を5回占拠する <VSプレイヤー>で15機撃破する <VSプレイヤー>で4連続以上撃破を2回行う <VSプレイヤー>で中継地点を8回占拠する <VSプレイヤー>で17機撃破する <VSプレイヤー>で5連続以上撃破を1回行う <VSプレイヤー>で中継地点を10回占拠する <VSプレイヤー>で20機撃破する <VSプレイヤー>で第三勢力を2機撃破する <VSプレイヤー>で中継地点を12回占拠する <VSプレイヤー>で3連続以上撃破を1回行う <VSプレイヤー>で第三勢力を3機撃破する <VSプレイヤー>で3機撃破する <VSプレイヤー>で3連続以上撃破を2回行う <VSプレイヤー>で第三勢力を4機撃破する <VSプレイヤー>で4機撃破する <VSプレイヤー>で3連続以上撃破を3回行う <VSプレイヤー>で総合/掃討pt130以上で3回勝利する <VSプレイヤー>で5機撃破する <VSプレイヤー>で第三勢力を1機撃破する <VSプレイヤー>で総合/掃討pt140以上で2回勝利する <VSプレイヤー>で7機撃破する <VSプレイヤー>で総合/掃討pt100以上で3回勝利する <VSプレイヤー>で総合pt150以上で1回勝利する <VSプレイヤー>で10機撃破する <VSプレイヤー>で総合/掃討pt120以上で2回勝利する <VSプレイヤー>で1回第三勢力にトドメを刺す <VSプレイヤー>でアシストを3回行う <VSプレイヤー>で総合/掃討pt140以上で1回勝利する <VSプレイヤー>で2回第三勢力にトドメを刺す <VSプレイヤー>でアシストを4回行う <VSプレイヤー>で被ダメージ2000以下で1回勝利する <VSプレイヤー>に汎用で出撃し、4回勝利する <VSプレイヤー>でアシストを5回行う <VSプレイヤー>で拠点を3回撃破する <VSプレイヤー>に汎用で出撃し、5回勝利する <VSプレイヤー>でアシストを10回行う <VSプレイヤー>に格闘で出撃し、4回勝利する <VSプレイヤー>でアシストを12回行う <VSプレイヤー>に格闘で出撃し、5回勝利する <VSプレイヤー>でアシストを15回行う <VSプレイヤー>に急襲で出撃し、4回勝利する <VSプレイヤー>で2連続以上撃破を1回行う <VSプレイヤー>に急襲で出撃し、5回勝利する <VSプレイヤー>で2連続以上撃破を2回行う <VSプレイヤー>に支援で出撃し、4回勝利する <VSプレイヤー>で2連続以上撃破を3回行う <VSプレイヤー>に支援で出撃し、5回勝利する <VSプレイヤー>で第三勢力を1機撃破する <VSプレイヤー>で被ダメージ1500以下で1回勝利する <VSプレイヤー>で総合/掃討pt60以上で1回勝利する <VSプレイヤー>で被ダメージ3000以下で1回勝利する <VSプレイヤー>で総合/掃討pt60以上で3回勝利する <VSプレイヤー>で与ダメージ3000以上で1回勝利する <VSプレイヤー>で総合/掃討pt80以上で1回勝利する <VSプレイヤー>で与ダメージ5000以上で1回勝利する <VSプレイヤー>で総合/掃討pt80以上で2回勝利する <VSプレイヤー>で拠点を5回撃破する <VSプレイヤー>で総合/掃討pt100以上で1回勝利する <VSプレイヤー>で被ダメージ1000以下で1回勝利する カテゴリー 報酬 カテゴリー 報酬 カテゴリー 報酬 EASY 開発ポイント5000P開発ポイント10000P開発ポイント15000P備蓄エネルギーパーツブースター開発ポイントブースターEXPブースターPS装甲材×2高出力スラスター材x2強化合金装甲材x2ガンダリウム合金装甲材x2高強度フレーム構造材x2改良型強化合金装甲材x2改良型PS装甲材改良型高強度フレーム構造材x2改良型高出力スラスター材x2高純度ガンダリウム合金装甲材複合装甲材超高強度フレーム構造材ハイスラスター材アポジモーター材ムーバブル・フレーム構造材Nジャマーキャンセラー構造材サイコ・フレーム構造材ガンダニュウム合金装甲材GNドライヴ構造材エイハブ・リアクター構造材発泡金属装甲材ガンダリウム合金Sセラミック複合材 NORMAL 開発ポイント10000P開発ポイント15000P開発ポイント20000P備蓄エネルギーx2パーツブースターパーツブースターx2EXPブースターEXPブースターx2開発ポイントブースターPS装甲材x3ガンダリウム合金装甲材x3強化合金装甲材X3高強度フレーム構造材x3高出力スラスター材x3改良型PS装甲材x2高純度ガンダリウム合金装甲材x2改良型高出力スラスター材x3改良型強化合金装甲材x3改良型高強度フレーム構造材×3複合装甲材x2ハイスラスター材x2超高強度フレーム構造材x2ムーバブル・フレーム構造材Nジャマーキャンセラー構造材アポジモーター材サイコ・フレーム構造材GNドライヴ構造材ガンダニュウム合金装甲材エイハブ・リアクター構造材発泡金属装甲材ガンダリウム合金Sセラミック複合材 HARD 開発ポイント15000P開発ポイント20000P開発ポイント30000P備蓄エネルギーx3EXPブースターx2EXPブースターx3パーツブースターx2パーツブースターx3開発ポイントブースターx2開発ポイントブースターx3強化合金装甲材x5ガンダリウム合金装甲材x5PS装甲材x5高出力スラスター材x5高強度フレーム構造材x5改良型強化合金装甲材x3改良型PS装甲材x3改良型高出力スラスター材x3改良型高強度フレーム構造材×3超高強度フレーム構造材×3アポジモーター材ガンダニュウム合金装甲材GNドライヴ構造材ムーバブル・フレーム構造材Nジャマーキャンセラー構造材サイコ・フレーム構造材エイハブ・リアクター構造材発泡金属装甲材ガンダリウム合金Sセラミック複合材【MD設計図】実弾補正Lv3(R)【MD設計図】格闘補正Lv3(R)【MD設計図】ビーム貫徹力Lv3(R)【MD設計図】実弾貫徹力Lv3(R)【MD設計図】格闘貫徹力Lv3(R)【MD設計図】耐ビーム装甲Lv3(B)【MD設計図】耐格闘装甲Lv3(B)【MD設計図】ブースト回復速度Lv3(G)【MD設計図】索敵範囲Lv3(G) コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) + 詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) + 詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで wiki運営をサポートしてくださる方がおりましたら、右上メニューよりご一報ください。 名前 第3期間外の第3デイリーきっついよなぁ…やっとでたらみんな無視とかよくある - 名無しさん (2018-12-01 12 42 47) pt150で勝利のデイリーまじで嫌いだわ。せっかくダメ取って落とせそうなのにハイエナされる…せめて条件に勝利追加するなら100にするか、味方内で150にしてほしい - 名無しさん (2018-08-17 14 47 09) アシストのデイリーなくせよ、味方依存とか無理ゲーだろ - 名無しさん 2017-12-09 06 49 18 オレは中継がダメ。どうしても戦いたいもんだから足止めて回れないんだよね。 - 名無しさん 2017-12-09 07 41 01 拠点を5回撃破するってホントにあるの? - 名無しさん 2017-07-10 10 29 21 1回追加された時があったけどおもらしだったらしく、実装はまだ先になるっぽい2周年で追加されるかも - 名無しさん 2017-07-10 11 37 02 中継占拠ミッション復活確認いたしましたー - 名無しさん 2017-07-06 18 28 09 初めて汎用限定のミッション出たわ。支援と格闘はかなり出てたのに・・・運が悪かっただけ - 名無しさん 2017-05-14 08 09 40 ハード、支援4回勝利で索敵範囲レベル3確認しました。 嬉しくない! - 名無しさん 2017-04-12 06 38 19 3000Pチップだよ - 名無しさん 2017-04-12 06 44 14 もちろん売りますとも・・・イージーより安い!でも微妙なパーツよりは良いか・・・いや、良くない! - 名無しさん 2017-04-12 17 30 29 むむむ、追記ありがとうございます。 みんなにも索敵範囲3が出ますよーに ふひひ - 名無しさん 2017-04-12 19 00 46 <VSプレイヤー>で総合/掃討pt140以上で2回勝利するできない - 名無しさん 2017-03-22 09 21 52 俺も以前はコスト戦使わないと無理だったけど最近はわりといけるようになったわ。精進あるのみよ。 - 名無しさん 2017-03-22 12 39 03 戦力が偏ってる場合、試合が終わるの早すぎてポイントたまらないよなw - 名無しさん 2017-03-22 12 41 30 あるあるだな。片方の中継意識が酷いとそうなるよな。トップでも総合7,80とかたまにあるし。上手いこと実力が均等になってくれると楽しい試合になるんだけどな - 名無しさん 2017-03-22 14 59 55 開発Pブースターって要らなくない?素直にポイントくれよって思う。ハードに有ったら最悪 - 名無しさん 2017-03-10 11 08 10 そもそもブースターに旨味を感じ無い - 名無しさん 2017-03-10 11 38 18 キャンペーンやっている時はパーツブースター欲しいかも。それくらいかな - 名無しさん 2017-03-18 20 12 41 ハード 6連 発泡 - 名無しさん 2017-02-10 03 15 53 6連?マジで?5連撃破でもきついのに無理だろ - 名無しさん 2017-02-10 06 39 41 ハード130pt以上で3回勝利でビーム貫徹レベル3確認しました。 - 名無しさん 2017-02-05 15 15 29 デイリー条件変更になってても内部の条件は変わってないのか?VSプレイヤーで4勝と6勝なんだけど6勝の方はカウントアップしないな。 - 名無しさん 2017-01-31 23 45 42 アプデ後起動したらHARDのデイリー変わってて被ダメ1500以下で勝利みたいなのになってたけど、これスタダで味方に戦闘押し付けてガン逃げランナーするのが出そうでやだなぁ? - 名無しさん 2017-01-31 19 22 37 他にも、「拠点破壊〇回しろ」っていうのも追加された ひたすら拠点に突っ込む奴が増えるぞ - 名無しさん 2017-01-31 19 28 56 拠点撃破はデイリー追加初期にもなかったっけ?不評だったのか廃止されたかと思ってた - 名無しさん 2017-01-31 19 41 07 EASY <VSプレイヤー>で被ダメージ1000以下で1回勝利する - 名無しさん 2017-01-31 17 31 15 これEASY!?与ダメージじゃなくて!?(白目) - 名無しさん 2017-01-31 22 20 51 これ絶対設定ミスだよな、被ダメ1000以下がなんでEASYなんだ?拠点放置しとけって事か? - 名無しさん 2017-01-31 22 54 31 自分はハードでその条件だった - 名無しさん 2017-01-31 23 32 04 ハードで実弾貫徹のモジュール設計図1個確認しました。急襲で4回勝利でした - 名無しさん 2017-01-13 10 30 37 楽そうでいいな、うちはアシストを40回だったよ。そのかわり設計図は2枚だった。 - 名無しさん 2017-01-14 10 35 39 今日、エイハブリアクターをハードで確認した。内容はVSプレイヤーで一回、第三勢力にトドメ。…何気に辛い - 名無しさん 2016-12-27 23 26 14 5連続以上撃破はやめてほしい - 名無しさん 2016-12-21 13 44 59 最近備蓄報酬のミッション見ないな...そろそろ補充したいのに - 名無しさん 2016-12-21 09 45 05 数日前にあったよ1回出撃で1コ - 名無しさん 2016-12-21 10 07 01 〇〇ptで勝利の条件ホント嫌い。pt達成だけでいいじゃねえかよ。 - 名無しさん 2016-12-17 18 54 23 Sセラの目撃情報が雑談ページであったのと、今日のデイリーで発泡金属を目撃しましたよん。 - 名無しさん 2016-12-08 06 09 54 EASYかNORMALかHARDかわかるといいのですが - 名無しさん 2016-12-08 06 43 44 横からで申し訳ないですがSセラ(シャイニングの素材であってる?)を昨日HARDで見ました - 名無しさん 2016-12-08 10 02 10 俺も時々あったね。ハードで格闘機で6勝とか40機撃破とかだった気が。 - 名無しさん 2016-12-08 10 14 32 HARDの30機撃破報酬で発泡きました。 - 木主 2016-12-08 13 24 07 横からだけど本日のデイリーハードがsセラだわ - 名無しさん 2016-12-08 13 53 30 コメントログ
https://w.atwiki.jp/yotuba428/pages/19.html
プロフ 魔銃士です。 火力ばか目指してます。 ボスでしょっちゅー死にます。 採取放置多いです。 よろしくねっ!! 新入生の方へ 初心者特典は、LV40まで装備一式貰えます。 LV30までの装備は売ったり捨てたりせず、分解して材料を貰って下さい。 (一番最初に貰える青字の装備は捨ててしまって大丈夫です) LV40~くらいの方へ みなさん、懸賞クエ、デイリークエ等こなしていると思いますが LV50からデイリークエストがまぞくなり、LV60でなくなってしまいます。 デイリーの報酬が一番美味しいのは、LV46~49の間で受領可能なタッカ草原でのデイリーです。 デイリーが3つ受領可能な上、そのうちの一つで精鋭を倒した時の報酬が 好みの割れた○○石を貰うことができます。 LV47からタッカ草原での狩りの王者クエストを受けられ このクエが結構時間かかりますので懸賞・デイリーとハンタークエを同時にこなしつつ 少しLV49で止めて我慢すると後々楽になるかも?です。 何故楽かというと、星の宝石、各種割れた○○石を沢山稼ぐ事が出来るラストチャンスなのです! (LV60以降、全く貰えなくなるわけではありません) その40代で少し我慢してLVを止めていれば、宝石稼ぎ、狩りの王者クエのメダル稼ぎ スキルの充実、生命修練の充実をさせやすいです。 ちなみに自分はさくっと50代突入させてしまって 生命修練・スキルはなんとか50代でやっつけましたが 宝石関係の取得が少なかったのでかなり後悔しております。 それから、狩りの王者クエ完了前にLVを50代にしてしまうと 懸賞 デイリーと狩りの王者クエの狩り場が違ってしまうので、結構面倒な事にもなります。 ただ、あくまで個人的な意見ですし、LV上げを重視される方 強化を重視される方色々いらっしゃると思いますので あくまで参考程度に読み流しちゃってください。
https://w.atwiki.jp/margemarge/pages/43.html
お庭を育ててるご褒美だ!タップで開けてみよう… デイリーギフトを貰った24時間後に、再度獲得出来る。獲得できるアイテムは日替わり。 デイリーギフト 毎日 獲得 タンポポ×8 数枚のコイン×7 オレンジ花ミツ×6 など
https://w.atwiki.jp/meishoden/pages/50.html
武将EXP(十年物の杜康酒) 難易度 報酬 開放条件 イージー 20 ノーマル 30 イージークリア ハード ヒーロー レジェンド 伝説 唯我 独尊
https://w.atwiki.jp/meishoden/pages/52.html
宝物EXP(金の硯) 難易度 報酬 開放条件 イージー Lv37で開放 ノーマル イージークリア、Lv47で開放 ハード ヒーロー レジェンド 伝説 唯我 独尊
https://w.atwiki.jp/cosmetic/pages/5.html
デイリーディライト プレミアムバニラ ストロベリーミルフィーユ チョコレートトリュフ グレープフルーツ オレンジマーマレード ピーチメルバ 備考 @や2ちゃんで人気があるのがバニラとグレフル。 あとは自己責任で。 写真 左:プレミアムバニラ 右:グレープフルーツ
https://w.atwiki.jp/sansruriasarasi/pages/185.html
エイリークス/不明 バグ装備
https://w.atwiki.jp/gardendiary/pages/62.html
デイリーボーナス 客 コメント デイリーボーナス その日初めて酒場へ入店すると来店プレゼントとしてアイテムがもらえる。全部で15アイテムあり、最後までいくとループしていく。 アイテム 虫アミ 染色玉 補強玉 不動産チケット 空きビン 釣り竿 ダウジングロッド 御札 ワナ ノミ ルールチケット つるはし 補強玉X クラフトハンマー キャラメイクチケット 客 一般客と特別な客がいる。 一般客はおごることで信頼度を上げることができ、一定以上の信頼度になると雇うことができる。 酒場で雇った場合、COST/DAYに表示された金額だけ日給がかかる。 特別な客の種類は以下の表のとおり。 特別な客は、一度おごってから画面を戻ると、アイテムの購入等をしていなくても酒場から去ってしまう。 役職 概要 備考 情報屋 情報をくれる。 黒い森の魔女 ルールチケットと交換することで、ルールを入手できる。 一回に入手できるルールは一つのみ。 考える人 名前を提案すると、護衛クエストの依頼人としてその名前が使われるようになる。 単品屋 素材系のアイテム一種類を纏め売りしている。若干だが割引価格にはなっている。 ミニショップ アイテムを定価で一つだけ売ってくれる。 アイテム数はおごった金額によって変化する(?) ヒーラー 一人のSTを全回復させてくれる。 STが全回復していたら回復させてくれない。入店した時点で最初の注文分はSTが回復しているため注意。 トレーナー 提示された金額を支払うことで、ボーナスポイントをもらえる。 もらえるボーナスポイントは、提示された金額の1000分の1程度。 ガチャ屋 購入することで、きれいな石、補強玉系、輝石のどれかが手に入る。 おごった金額にもよるが、きれいな石以外が手に入れば元は取れる。 コメント