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イベント wxWidgetsのイベント処理構造はMFCに良く似ています。 Javaなどではイベントをあらかじ動的に追加していくという 手法を使っていますが、wxWidetsの場合はあらかじめイベントテーブルを用意するMFCと同じ手法になります。 MFCとの違いはより直感的でわかりやすくパッケージされていることと、イベントの動的な追加にも対応している点です。 まずイベントテーブルの基本的な用法について説明していきます。 ダイアログにボタンを作成し、クリックされたらメッセージを表示し終了するというのをやってみます。 mydialog.h wx/wx.h class mydialog public wxDialog { public mydialog(){} mydialog(wxWindow *parent, int id=-1, wxString title="", wxPoint point=wxDefaultPosition, wxSize size=wxDefaultSize, int style=wxDEFAULT_DIALOG_STYLE); virtual ~mydialog(); void OnButton(wxCommandEvent event); protected DECLARE_EVENT_TABLE() }; ダイアログのプロトタイプです。 メンバにDECLARE_EVENT_TABLE()を追加することでイベント処理に必要なメンバ変数が自動的にインプリメントされます。 イベント処理を行うクラスでは必ずこの記述が必要になります。 mydialog.cpp "mydialog.h" #define ID_BUTTON 1 BEGIN_EVENT_TABLE(mydialog,wxDialog) EVT_BUTTON(ID_BUTTON, mydialog OnButton) END_EVENT_TABLE() mydialog mydialog(wxWindow *parent, int id, wxString title, wxPoint point, wxSize size, int style) wxDialog(parent, id, title, point, size, style) { new wxButton(this, ID_BUTTON, "Click Me"); } void mydialog OnButton(wxCommandEvent event){ wxMessageBox("Hello World"); EndModal(0); } ここでイベントテーブルが出てきます。 BEGIN_EVENT_TABLE(mydialog,wxDialog) この記述でどのクラスに対するイベントテーブルかを定義します。 EVT_BUTTON(ID_BUTTON, mydialog OnButton) ID_BUTTONというボタンが押されたらmydialogのOnButtonを呼ぶというルールを作るわけです。 END_EVENT_TABLE() イベントテーブルの終了です。 これがイベント処理の基本的な形になります。
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イベント 通常イベント 入門イベント 期間限定イベント イベント:懸賞生活ひつじ村 イベント:でっかいこいのぼりを作ろう イベント:ひつじ村のバレンタイン イベント:不思議な木 イベント:ともだちメダルを集めよう イベント:ウサギ祭 イベント:ゆく年くる年 限定詳細 過去イベント 過去限定詳細 コメント欄 名前 このページを編集する
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発生はランダムの場合あり。条件を満たしてもたまに発生しない場合があるので、その場合は発生直前でセーブして 戦略時のコマンド選択を少し変えながら発生するまでセーブ ロードを繰り返すと大抵うまくいきます。 条件は三國志Vとだいたい同じ? 継続イベントは前を発生させないと続かなくなります。 年月 イベント名 条件 コメント 184年3月 桃園の誓い 劉備・関羽・張飛の3人が代県にいる 3人の君主への忠誠度が100になり、兵の訓練と士気が100になる。難易度★ 184年-月 人中の呂布、馬中の赤兎 ①シナリオ1②184年4月以降の1月・4月・7月・10月③プレイヤー君主が「赤兎馬」を所持しており、呂布がプレイヤー君主と別の君主に仕えている③参謀がいる 呂布がプレイヤー君主の配下に(忠誠度100)。※進言を拒否した場合は何もなし。難易度★★ 184年8月 張角、中道で死す ①張角がCOM君主②張角配下に張宝・張梁がいる ランダムで低確率で発生し張角が死亡、張角領の民忠低下。難易度★★ 190年1月 反董卓同盟 ①曹操・袁紹・董卓が君主で、曹操が陳留、袁紹が南皮を支配してて董卓と同盟していない。②董卓配下に呂布・華雄・李儒がいる 同盟参加君主間で12ヶ月の同盟締結。プレイヤー時は曹操・袁紹は強制参加、その他の参加君主は加入拒否も可能。加盟君主と董卓間の敵対度+10、加盟を拒否しても特にペナルティはなし。同盟参加君主曹操、劉備、孫堅、馬騰、袁紹、袁術、公孫瓚、孔融、陶謙、韓馥、橋瑁、孔伷難易度★ 190年2月 董卓、長安へ遷都す ①「反董卓同盟」が発生済み②董卓配下に王允・李儒がいる③曹操・袁紹・董卓が君主で曹操が陳留、袁紹が南皮を支配している。 洛陽が空白都市になり、人口・開発・商業などが大幅に下降董卓は洛陽での略奪により金・兵糧が増えるも名声が大幅に下降(基本値-100)董卓配下全員(李儒除く)の忠誠度-10。※遷都拒否の場合は名声上昇(基本値+50)+王允の忠誠上昇(+10)・李儒の忠誠低下(-10)。難易度★ 192年-月 連環の計 「董卓、長安へ遷都す」発生済みが条件(1回目・酒宴編)①192年1月以降②長安の民忠誠度50以下③董卓配下に呂布・王允がいる(2回目・鳳儀亭編)①董卓配下に呂布・王允がいて、彼ら以外の参謀がいる(3回目・偽勅使編)①董卓配下に李粛がいる(4回目・誅殺編)①董卓配下に呂布・王允がいる 董卓が死亡し呂布が君主になる李儒・董旻は処刑される李傕・郭汜ら5名は董卓配下の場合西涼の在野武将に。※貂蝉を暇に出した場合は名声大幅低下・貂蝉死亡・配下全員の忠誠低下。難易度★★ 193年-月 悪来、山中に虎を追う ①1月・4月・7月・10月(何年でも可)②典韋が未発見(在野武将の状態はNG)③曹操配下に夏侯惇がいる④夏侯惇が典韋の出現都市にいて、その都市の民忠が80以上 184年から可典韋の出現都市は「黄巾の乱」184年許昌、「洛陽炎上」189年譙典韋が曹操配下(忠誠100)になり夏侯惇、典韋の勇名+200腕試しで敗れるのもNG。腕試しに来たらYボタンを押さずに無視する事。シナリオ2の曹操の場合、開始直後に譙を攻め取らないと在野武将として発見される恐れあり。難易度★★ 195年-月 虎痴対悪来 ①1月・4月・7月・10月(何年でも可)②許褚が未発見(在野武将の状態はNG)③曹操配下に典韋がいる④典韋が許昌にいて、許昌の民忠が80以上 「黄巾の乱」は189年から、「洛陽炎上」は190年から可許褚が曹操配下になる典韋、許褚の勇名+200難易度★★ 196年-月 曹操、屯田制を実施する ①曹操が許昌を領有②曹操配下に韓浩がいる③韓浩以外の参謀が曹操と同じ都市にいる④金3000以上所持⑤196年10月以降 屯田制を実施すると許昌の農業・民忠と曹操の名声が上昇難易度★ 196年-月 許田の巻狩り ①4月(197年でも可)②曹操がCOM君主・許昌を領有③劉備配下に関羽・張飛がいる④劉備と曹操が同盟中 曹操の名声下降。イベントイラストが鹿ではなく虎になってるのはご愛嬌。難易度★ 196年-月 酒を煮て英雄を論ず ①6月(197年でも可)②曹操がCOM君主・許昌を領有③劉備配下に関羽・張飛がいる④劉備と曹操が同盟中⑤袁術・袁紹・孫策・劉表・劉璋が君主か皇帝である 特に何もなし。専用の一枚絵があるので見たい方は是非。条件の君主数は1~2つ滅びててもOK?この場合はイベント中の台詞が一部省略される。難易度★★ 197年3月 袁術、皇帝を称する ①袁術が寿春と汝南を領有し、玉璽を所持②袁術配下に紀霊・張勳・雷薄がいる 袁術が皇帝になる。支配都市の民忠+10、配下の忠誠度+5。他国との敵対度+10、孫策が君主である場合袁術に対しての敵対度が100になる。難易度★ 200年-月 周郎、魯子敬に兵糧を求む ①孫策が君主である(何年でも可)②孫策が1都市のみ領有③周瑜が孫策配下で参謀である④都市の米が5000未満⑤魯粛が在野か未発見 都市の米が30000増加。名声基本値-3条件を満たしても2~3ヶ月くらい発生しない場合あり。難易度★★ 200年-月 呉下の阿蒙にあらず ①孫権が君主である②呂蒙・魯粛が孫権配下で、孫権と同じ都市にいる 呂蒙の知力が5上昇し、孫権の名声が上昇。難易度★ 200年-月 張飛、劉備に主座を譲る ①12月②張飛がプレイヤー君主で、支配都市数が3以下③張飛配下に劉備がいる 選択次第で劉備が君主になる。関羽千里行5回目で劉備に主座を返さず進行すれば出る。難易度★★ 200年-月 関羽千里行 200年4月以降に発生(1回目・関羽、曹操の元を辞する)曹操配下に関羽・麋氏・張遼と、もう一人以上の参謀が居る(2回目・劉備、袁紹陣営から逃走す)①袁紹配下に劉備・簡擁が居る②袁紹・劉表が同盟を結んでいない(3回目・山賊、関羽に帰順す)①関羽・周倉・斐元紹が在野か未発見武将(4回目・張飛、関羽と争う)(5回目・劉備、再び大地に立つ)①劉備が在野か未発見武将(6回目・猛将、劉備の元に帰参)①趙雲が在野か未発見武将②「劉備、再び大地に立つ」で劉備が君主になっている (1回目)関羽が在野武将に、曹操がプレイヤー君主の際は辞する事を許すと名声70上昇(2回目)劉備・簡擁が在野武将になる袁紹がプレイヤー君主の際は使者になる事を許すと名声35上昇(4回目)関羽・周倉・斐元紹が張飛配下に(5回目)劉備が張飛配下になる、簡擁も在野武将なら張飛配下にこの時劉備に主座を譲ることも可能でその時は劉備が君主に(6回目)趙雲が劉備配下に難易度★★ 203年-月 脾肉の嘆 ①1月(ランダムで203年以降に発生する可能性あり。207年まで?)②劉備が新野を含む3都市未満を領有③曹操が許昌を含む8都市以上を領有④劉備と劉表が同盟しており、劉表がCOM君主 劉備と劉表間の敵対度減少。難易度★★ 203年-月 凶馬的盧 ①9月(ランダムで203年以降に発生する可能性あり。207年まで?)②劉備が的盧を所持③劉表がCOM君主で、劉備と劉表が同盟中(敵対度が高すぎると発生しない)④伊籍が劉備か劉表の配下(劉備の配下の時は同じ都市にいることも条件?) 劉備の名声上昇。劉備と劉表間の敵対度減少。難易度★★ 205年-月 郭奉孝、身の不運を呪う ①1月・4月・7月・10月②プレイヤー君主が10~25都市を領有③郭嘉がプレイヤー君主の配下にいる④郭嘉が病死する(209年4月に発生を確認) 郭嘉が統一前に病死することを恨む。条件2が見落としがちなので注意。難易度★★ 207年-月 銅雀台建造 ①曹操が鄴を領有し8領以上で参謀がいる②金10000以上所持 銅雀台の建設開始。プレイヤーが曹操の場合は建造拒否も選択可で、この場合は何も起こらない。難易度★ 208年1月 徐庶、劉備の元を辞する ①劉備が新野を領有し8領以下、配下に徐庶がいる(参謀でなくても可)②曹操が許昌を領有し劉備の2倍以上を領有、配下に程昱がいる③諸葛亮が未発見 徐庶の別離を認めると劉備の名声が上昇(一応拒否も可能)。徐庶が曹操のいる都市で曹操配下に(忠誠70)。徐庶は206年に新野(シナリオによっては汝南)で発見可能。難易度★★ 208年-月 三顧の礼 「徐庶、劉備の元を辞する」発生済みが条件(1回目)①劉備が新野を領有し8領以下、配下に関羽・張飛がいる②諸葛亮が未発見(2回目・3回目)①劉備が新野を領有し8領以下、配下に関羽・張飛がいる②諸葛亮が未発見※イベントリストには3回目の訪問後に掲載されます。 3回とも訪問すると諸葛亮登用+劉備の名声上昇。3回目で「行かない」を選んでも諸葛亮は配下になる。1度目で訪問を拒否すると関羽・張飛の忠誠度上昇(2度目での拒否は何もなし)。襄陽を確保していないと捜索されてイベントが途中で潰されてしまう可能性大。難易度★★ 私劉備の場合徐庶は配下の軍師にいながら、曹操配下に程昱がいるのを確認し、新野のみを領有。207年1月から孔明に会うか聞かれるようになった。一月に一回目、二月に二回目と諸葛亮に会えないかったが、三月の三回目で会えた。力を貸して欲しいと劉備の頼みに応じて軍師となる。張飛は諸葛亮に来させれば良いのでは?関羽は熱意に心腹のコメントあるがとにかく会いにいけば成立する。関羽張飛の忠誠が下がったりはなく、徐庶のイベントなくとも、諸葛亮は配下になる。徐庶は配下でいながら諸葛亮も配下となる。 208年-月 甘興覇、呉国へ亡命す ①劉表が襄陽と江夏を領有し、配下に甘寧・蘇飛がいる②甘寧の忠誠が80未満③孫権が建業と予章を領有している4~6月に発生 甘寧が孫権配下に。条件を満たせば劉表・孫権以外の君主でプレイしてても発生。低忠誠度キープが難しいので、割込プレイしながら作敵・没収を駆使しよう。(劉表でプレイし、3月になったら甘寧からアイテム没収するのが一番楽)難易度★★★ 209年-月 馬氏の五常、白眉最もよし ①劉備配下に諸葛亮・伊籍がいる②馬良が在野か未発見※208年時点で発生を確認。(臥龍出淵から開始した場合、開幕で伊籍が仕官してそのまま発生することもある) 馬良が劉備配下に。劉備の名声上昇。難易度★ 209年10月 孫尚香の結婚 ①プレイヤー君主配下に劉備・諸葛亮・張飛がいる(プレイヤー君主が劉備でなくても構わない)②プレイヤー君主と孫権が同盟中③江夏を領有の未確認情報(プレイヤー君主が趙範・江州での発生は確認) 孫尚香がプレイヤー君主配下に。支配都市の民忠+5、配下の忠誠+2難易度★ 210年-月 周公瑾、臥龍の才を妬む ①213年までに周瑜が寿命で死亡②周瑜と魯粛がプレイヤー君主に仕えている 周瑜が魯粛に後事を託して死去する。三国志Vと違い諸葛亮所属君主との敵対度は関係なく、孔明への恨みも吹かない。(213年1月孫権、劉備との敵対度40で発生を確認)難易度★★ 210年4月 銅雀台完成 ①「銅雀台建造」発生済みで建造を許可しているもしくは臥龍出淵から開始②建造許可から鄴領有を維持している 曹操の名声上昇鄴の人口・民忠・商業が上昇難易度★ 211年-月 落第県令龐統 ①劉備配下に諸葛亮・龐統・張飛がいる②龐統が荊南4郡(零陵・武陵・桂陽・長沙)に所在で、劉備はその都市よりも人口の多い都市にいる※208年時点で発生を確認。 龐統の忠誠度・勇名が上昇。龐統が劉備のいる都市に移動。難易度★★ 211年-月 張松、劉備に西蜀地図を渡す ①211年7月②劉備が襄陽・江陵・武陵の1都市以上、張魯が漢中、劉璋が成都・江州・永安をそれぞれ領有③劉璋配下に張松がいる④張松が西蜀地形図を所持⑤張魯と劉璋が同盟していない 選択次第で劉備と劉璋間で12ヶ月の同盟締結。西蜀地形図が劉備に譲渡される。難易度★★★ 212年-月 建業遷都 ①孫権が建業を支配しており、孫権自身は建業以外の都市にいる②張紘、張昭が孫権配下である③張紘が寿命で死ぬと発生(発生年月は212年より早くても遅くても大丈夫) 遷都すると孫権の名声と所領すべての民忠が上昇、断ると何もなし。張紘は220年以降も生き続ける場合があるので気長に待とう。難易度★★ 212年10月 魏公推挙騒動 ①212年10月曹操が許昌と鄴を含む12領以上②曹操配下に荀彧と董昭がいる 魏公になると家臣の忠誠と曹操のいる都市の民忠上昇・名声低下・荀彧が死亡。断れば曹操の名声と荀彧の忠誠が上昇。難易度★★ 214年-月 美髯公には及ばず ①劉備配下に諸葛亮・関羽・馬超がいる②劉備・諸葛亮・馬超が同じ都市にいる③関羽が劉備たちと違う都市の太守 関羽の勇名上昇。213年時点で発生を確認。難易度★★ 216年5月 曹操、魏王に即位す ①曹操が許昌と鄴を含む12領以上②曹操配下に曹丕、曹植、鍾繇がいる 民忠、家臣の忠誠上昇。魏公推戴を蹴ってもイベントは発生。こちらは推戴拒否不可。難易度★ 216年-月 左慈、曹操のもとを訪れる ①劉備が群雄として存在。②曹操が鄴を含む18都市以上を支配して領内に左慈が未発見でいる。209年4月でも発生確認(季節の変わり目に発生?)。 ・曹操が病気になる。・曹操の寿命が延びる(寿命に近いと発生しやすい?)。・遁甲天書が曹操のものに(劉備との敵対度が低いと発生しやすい?)。3つのうちいずれかがランダム発生。任意に選択することは不可。難易度★ 219年7月 劉備、漢中王に即位す ①劉備が漢中と成都を含む8領以上②曹操または曹丕が許昌と鄴を含む12領以上③劉備配下に諸葛亮、許靖、張飛 民忠・名声・家臣の忠誠上昇。イベント絵に関羽・趙雲・馬超が居るが、3人が居なくてもイベントは発生する。難易度★★ 219年7月 五虎大将成立 ①漢中王即位と同時に発生②関羽と張飛が劉備配下③趙雲、馬超、黄忠、魏延のうち三人が劉備配下 五人が五虎大将に選ばれる(魏延は補欠)。五虎大将は忠誠が100になり、経験と勇名が上がる。難易度★★ 220年-月 九品官人法制定 220年1~6月に曹操または曹丕が12領以上で陳羣が配下 民忠・名声・配下の忠誠が上昇。難易度★ 220年10月 魏皇帝即位 曹操または曹丕が洛陽を含む12領以上で華歆、王朗、司馬懿が配下 民忠・名声・配下の忠誠が上昇。皇帝即位イベントと異なり拒否は不可。曹丕・曹植・曹彰がいると専用台詞あり。九品官人法イベントと合わせ民忠・家臣忠誠度がほぼ全て100に。難易度★ 221年4月 蜀漢皇帝即位 ①劉備が成都を含む8領以上で諸葛亮、譙周、許靖が配下②魏皇帝即位が発生し曹操または曹丕が洛陽を含む12領以上 民忠・名声・配下の忠誠が上昇。皇帝即位イベントと異なり拒否は不可。関羽・張飛・趙雲がいると専用台詞あり。難易度★★ 221年8月 孫権、呉王に封ぜられる ①孫権が建業を含む8領以上で張昭、徐盛、諸葛瑾が配下②蜀漢皇帝即位が発生し劉備か劉禅が成都を含む8領以上③魏皇帝即位が発生し曹操か曹丕が許昌と鄴を含む12領以上 民忠・名声・配下の忠誠が上昇。難易度★★ 227年3月 出師の表 ①劉禅皇帝が成都、梓潼、下弁を領有し諸葛亮が配下②曹操か曹丕か曹叡が魏皇帝で長安、天水、安定を領有し劉禅の2倍以上領有③劉備が死亡済 ④諸葛亮が下弁以外の都市にいる ⑤諸葛亮が兵を所有している 劉禅の名声上昇、諸葛亮が下弁に移動。下弁にいる全武将の訓練と士気が100(兵士0でも100になる)。進言を拒否した場合は名声低下・諸葛亮の忠誠低下。劉備は230年頃まで生きる可能性が高いので、他勢力に斬ってもらうのも手。難易度★★ 229年4月 呉皇帝即位 ①孫権が建業を含む8領以上で張休、諸葛恪、陸遜が配下②蜀漢皇帝即位が発生し劉備か劉封か劉禅が成都を含む8領以上③魏皇帝即位が発生し曹操か曹丕か曹彰か曹植か曹叡が洛陽を含む12領以上②と③は片方だけでも出来る? 民忠・名声・配下の忠誠が上昇。皇帝即位イベントと異なり拒否は不可。張昭・徐盛・顧擁が配下にいると専用台詞あり。難易度★★ 234年4月 献帝、失意のうちに崩御す ①234年4月②皇帝が存在しない、または三国鼎立の状態 献帝が亡くなる。以後勅使が来なくなる?難易度★ 23-年-月 諸葛子瑜、息子恪を戒める ①諸葛瑾と諸葛恪がプレイヤー君主に仕えている。②諸葛瑾が寿命死すると発生。 諸葛瑾が息子に警告するイベント。諸葛瑾は250年頃まで生きるので発生まで相当の辛抱が必要。難易度★★ 234年-月 姜維、孔明の遺志を受け継ぐ ①劉備か劉禅が蜀漢皇帝として成都にいて諸葛亮、姜維、蒋琬、費禕が配下。②曹操か曹丕か曹叡が魏皇帝として長安を領有し蜀より支配都市が多い。③漢中、下弁、天水、安定のいずれかを領有し、諸葛亮がその中のどこかにいる。④諸葛亮が「兵法二十四編」を所有し寿命死する。 姜維に「兵法二十四編」が受け継がれる。孔明が曹叡より長寿になる場合があるので占卜での寿命操作を推奨。難易度★★★ 237年-月 公孫淵、燕王に即位す ①襄平と洛陽を同一の君主が治め領地が繋がっており公孫淵が襄平太守②賈範、卑衍、楊祚、倫直のうち一人以上襄平にいる③1月か4月に発生 公孫淵が名声400強で独立し、公孫淵とその配下の兵士数が増加。賈範・倫直が襄平にいる場合は両者が死亡(片方だけいる場合は居る方だけ死亡)。前述5人以外の襄平の武将が全員国外退去。難易度★★ 238年-月 倭人朝貢 襄平と洛陽を皇帝の君主が治め領地が繋がっている。※一定確率で発生。 所持金と名声が上昇。難易度★ 251年-月 司馬仲達、遺言を子に託す ①司馬懿と司馬師、司馬昭がプレイヤー君主に仕えている。②司馬懿が寿命死すると発生。 司馬懿が息子二人に教訓を語る。司馬懿は260年ごろまで生きるので根気よく待とう。難易度★★ 262年-月 奸臣の讒言 ①皇帝劉禅が天水と成都を領有し分断されていない。②安定と長安が他国。③諸葛亮、董允が死亡している。④劉禅が成都にいる。⑤姜維が天水太守で黄皓と閻宇が天水以外。 閻宇が天水太守になり、姜維が成都に移動し忠誠低下。劉禅の名声低下。条件を満たせば261年以前でも発生。難易度★★ 266年-月 羊祜と陸抗 ①羊祜と陸抗がそれぞれ別に君主に仕えていて、隣り合った都市にいる。②イベント発生の間隣接する。266年以前でも発生(241年時点で発生を確認)。 友誼イベントが計3ヶ月間発生。イベントを全て終えると羊祜と陸抗の勇名が300上昇。中途終了した場合は特に何もなし。連環の計と異なり、条件を満たせば多少年月を飛ばしてもイベントは継続。難易度★★★ ーーー年ーー月 皇帝即位 ①偶数年の1月②支配都市35以上(玉璽を持っている場合は30以上)③君主と参謀が同じ都市にいる 皇帝に即位すると、支配都市の民忠+20配下の忠誠度が上昇史実・仮想モードどちらでも発生難易度★ コメント 寿命操作は操作したい武将・占卜使いの二人で出陣すると、狙った武将を占ってくれる確率が高い。 - 名無しさん 2017-12-29 10 48 33 凶馬的盧 - 名無しさん (2019-01-22 01 00 01) 207年9月に発生しましたが、劉表と同盟はしていませんでした。敵対心は0です。 - 名無しさん (2019-01-22 01 00 56) スマホ版の「落第県令龐統」、龐統の任地より人口の多い都市に劉備を置いても発生せず、江陵に置いたら発生しました。 - 名無しさん (2019-05-03 13 24 53) 美髭公にも及ばずは、211年3月で発生しました。 - 名無しさん (2020-02-23 17 33 01) 周瑜死亡イベント214年4月厳白虎で確認しました - 名無しさん (2020-06-08 16 07 15) 関羽千里行が発生しません。先に、劉備出奔が出てしまいます。 - 名無しさん (2020-12-08 14 44 11) 出師イベントが出ません。皇帝にするために、219年からのシナリオで始めて、各国の身分が皇帝になって他条件満たしてもだめでした。史実通り呉皇帝前でもだめ。 - 名無しさん (2020-12-09 09 42 38) 劉備と劉表が同盟結んでなくても凶馬的盧のイベント起きました。敵対は45 - 名無しさん (2021-04-28 15 59 31) 209年10月「孫尚香の結婚」を追加しました。追記・訂正事項あれば - 名無しさん (2021-06-13 18 41 41) 234年 姜維、孔明の遺志を受け継ぐが起きません - 名無しさん (2021-07-16 21 42 23) 劉禅が皇帝で成都 魏は曹丕が皇帝 劉禅は安定、天水、漢中、下弁を持っていて孔明、姜維、蔣琬、費禕は安定にいます。長安は曹丕が。孔明アイテムも持っていて、占卜で寿命操作して234年に死亡しても発生しません。。条件おかしいでしょうか?? - 名無しさん (2021-07-16 21 45 43) 支配都市数も魏の方が多いのですが… - 名無しさん (2021-07-16 21 52 59) 名前
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イベント一覧 イベント名 開始日時 終了予定 くにおくんゲーム大復活祭! 3月10日 3月31日 毎日、ログインすると熱血石が1つもらえる。 ゲリライベント一覧 イベント名 開始日時 終了予定 『ホッケー編 百合ケ丘女子戦』 3月13日 3月19日 12 00~12 59、19 00~19 59、23 00~23 59 さつき、みか、かずよ、みゆきの4体がドロップします。 上記4体を集め、さつきを覚醒させるとSレアキャラの『ようこ』が手に入る! イベント名 開始日時 終了予定 『ホッケー編 白金高校戦』 4月10日 4月16日 12 00~12 59、19 00~19 59、23 00~23 59 『Sレアキャラ』 やました 『レアキャラ』 にしお、くりた、ゆもと、ふるさわの4体がドロップします。 さらにイベント連動ガチャやゲリライベントの特定キャラクターをデッキに入れて戦うと「やました」のドロップ確率がアップするぞ!
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イベント一覧 イベント名 開始日時 終了予定 ○○○○ ○月○日 △月△日 ○○○○(予定) ○月○日(予定) △月△日(予定)
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イベント一覧 イベント名 開始日時 終了予定 ○○○○ ○月○日 △月△日 ○○○○(予定) ○月○日(予定) △月△日(予定)
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イベント一覧 イベント名 開始日時 終了予定 オープンβ 11月12日 未定 第一海エリア追加 11月15 βアンケート第二弾実施中 12月1日
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イベントボス魔王を倒す ※魔王を倒す 魔王を倒す ※魔王を倒す ●敵として立ちはだかる ◆協会の秘密を探る(賞金首になります)(6) 星の渦(レイドボス) アンドロメダを討伐 銀の先(レイドボス) サリエルを討伐 暗闇を調べる(レイドボス) アルシエルを討伐 炎の遺跡(レイドボス) フラウロスを討伐 怪しい場所を調べる(レイドボス) ガーディアンプロトタイプを討伐 未開の地域調査(29) アトランドの地域探査(20) 嵐の向こうへ(レイドボス) ブルーホエールの討伐(レイドボス) 騒がしくする(レイドボス) ビッグウェーブの討伐(レイドボス) アトランドの地域探査(12)(レイドボス) ジュエルドラゴンの討伐(レイドボス) ※ストームレインで遺跡探索(7) アトランドで遺跡探索(7) アトランドの地域探査(9) ※ストームレインの秘宝(7) ▲違法ショップで海賊狩り(3) ●違法ショップを利用(3) レッドバロンの遺跡探索(6) ▲海賊を狩る(5) ●海賊行為(7) ※願いを叶えたい(7) 未開の地域調査(7) 遺跡探索(6) バカンスをする(6) 特殊なイベントボスオーク・M・シュナイダーを倒す ●海賊行為 ●違法ショップを利用 ▲海賊を狩る ▲違法ショップで海賊狩り 労働から解放される イベントボス イベントに出てくるボスNPCのデータです。 (一部通常の敵NPCを含むことがあります) 魔王を倒す ※魔王を倒す 敵の数はPT人数に関係なく1体。七つの武器(+プリズン?)を装備して挑むと「○○の力」発動。 敵PT名「魔王」 R 絵 名称 HP MP SP 列 スキル・チューン 備考 EX TP SC - 魔王シュテルン 1000000000000 25110 - 前 1スターアルグルレッドバロンアトランド2スロースレッドバロンアトランド必セブンスセルリアン ストームレインサンセットオーシャン シルバームーンディーププラネット 3000 2000 50000 レイドボスだが報酬は通常ボス扱い(3人PTの場合は1/3) アイテム探索なし 魔王を倒す ※魔王を倒す 敵の数はPT人数に関係なく1体。 敵PT名「魔王」 R 絵 名称 HP MP SP 列 スキル・チューン 備考 EX TP SC - 魔王アルゴル 10000000000000 45846 - 前 1ラスアルグルレッドバロンアトランド7アルグルレッドバロンアトランドストームレイン*2シルバームーン*2 サンセットオーシャン*2ディーププラネット*2 - - - 報酬の2000EXP、1000TP、100000SCはイベント取得扱い。撃破した回に報酬*参加回数分まとめてもらえる。 アイテム探索なし 撃破後は魔王シュテルン戦に変化。 ●敵として立ちはだかる 敵の数はPT人数+1体。 敵PT名「勇者」 R 絵 名称 HP MP SP 列 スキル・チューン 備考 EX TP SC - 竜の勇者 138377 26814 200 前 1グリード 2アースクエイク魔導*7 全魔導*7 全物攻*7 全物防*7宝石竜の力 空気*6 異常回復 魔導回復*3 - 竜の少女 90400 17517 200 前 1戦闘開始前ウィンドガード効果増*7地付与7ザドキエル地付与 8シャングリラ地付与地属性*9 全魔攻*7 全魔防*7全命中*7 空気*6 魔導回復*3 - 魔砲使い 90400 17517 200 前 1エンヴィー効果増*7 2サモンレッサードラゴン効果増*73サモンマシンガン祝福*2全機敏*7 全生命*7 生命*7 魔導*7 空気*7魔攻*7 命中*7 魔導回復 祝福追加*2 - 野生の格闘家 90400 17517 200 前 1ラース渦付与 2グラトニー渦付与物攻*8 命中*8 機敏*8 生命*8 魔導*8空気*8 渦属性*5 魔導回復 祝福追加 ◆協会の秘密を探る(賞金首になります)(6) 敵の数はPT人数2人以上の時助手の航海士が追加されて最大2体。 敵PT名「協会の闇」 R 絵 名称 HP MP SP 列 スキル・チューン 備考 EX TP SC - シュテルン 129167 25110 - 前 1エルケーニッヒ祝福麻痺 3敵必殺技前スターダーク地付与物攻*7 物防*7 魔攻*7 魔防*7 回避*7 生命*7 魔導*7 地属性*7魔導バリア 魅入られし魔力 血族の力 6000? 4000? 100000? - 助手の航海士 39739 7735 200 後 1エール 2スーパークーリング 3戦闘離脱前スーパークーリング4戦闘離脱前ショックウェーブ連続化拡散 5戦闘離脱前タイダルウェイブ連続化集約6戦闘離脱前ブラックアウト拡散 7スイムサポート魔攻*6 命中*3 機敏*3 魔導*3 魔導回復*2 7ナビゲート 6000? 4000? 100000? 星の渦(レイドボス) アンドロメダを討伐 ※レイドボス戦 敵の数はPT人数に関係なく1体。 敵PT名「星雲女王」 R 絵 名称 HP MP SP 列 スキル・チューン 備考 EX TP SC - アンドロメダ 100000000 39739 - 前 2戦闘開始時スターバウンド地付与凍結 3戦闘開始時スターダーク地付与4スターバウンド地付与凍結 星嵐 備考 - - - 報酬の1500EXP、750TP、75000SCはイベント取得扱い。撃破した回に報酬*参加回数分まとめてもらえる。 アイテム探索なし 銀の先(レイドボス) サリエルを討伐 ※レイドボス戦 敵の数はPT人数に関係なく1体。 敵PT名「銀月の守護者」 R 絵 名称 HP MP SP 列 スキル・チューン 備考 EX TP SC - サリエル 50000000 22988 - 前 1ソウルテイカー氷付与? 2【敵戦闘離脱前】セイレーン氷付与3ミカエル氷付与 4【4行動毎】メタトロン氷付与5【5行動毎】ラファエル氷付与銀光 狂月 備考 - - - 報酬の1000EXP、500TP、50000SCはイベント取得扱い。撃破した回に報酬*参加回数分まとめてもらえる。 アイテム探索なし 暗闇を調べる(レイドボス) アルシエルを討伐 ※レイドボス戦 敵の数はPT人数に関係なく1体。 敵PT名「闇の太陽」 R 絵 名称 HP MP SP 列 スキル・チューン 備考 EX TP SC - アルシエル 20000000 22988 - 前 1スロース【4行動毎】熱付与2ゲヘナ熱付与4ゲヘナ熱付与5エンヴィー効果増x76グラトニー熱付与必12グリード拡散太陽 黒点 - - - 報酬の1000EXP、500TP、50000SCはイベント取得扱い。撃破した回に報酬*参加回数分まとめてもらえる。 アイテム探索なし 炎の遺跡(レイドボス) フラウロスを討伐 ※レイドボス戦 敵の数はPT人数に関係なく1体。 敵PT名「魔神」 R 絵 名称 HP MP SP 列 スキル・チューン 備考 EX TP SC - フラウロス 10000000 15267 - 前 1グラトニー効果増効果増効果増効果増効果増魔導暴走2ラスト連続化契約の力 - - - 報酬の500EXP、200TP、20000SCはイベント取得扱い。撃破した回に報酬*参加回数分まとめてもらえる。 アイテム探索なし 怪しい場所を調べる(レイドボス) ガーディアンプロトタイプを討伐 ※レイドボス戦 敵の数はPT人数に関係なく1体。 敵PT名「ガーディアン」 R 絵 名称 HP MP SP 列 スキル・チューン 備考 EX TP SC - ガーディアンプロトタイプ 15000000 15267 - 前 1グラトニー雷化効果増効果増効果増効果増効果増魔導暴走2フローズンストーム雷化集約拡散連続化祝福パワーチャージ3ナイトフィーバー雷化効果増効果増効果増効果増効果増魔導回復 スキルストーンパワー 1プロトタイプグラトニー2プロトタイプフローズンストーム3プロトタイプナイトフィーバー - - - 報酬の500EXP、200TP、20000SCはイベント取得扱い。撃破した回に報酬*参加回数分まとめてもらえる。 アイテム探索なし 未開の地域調査(29) 敵の数はPT人数に関係なく1体。 敵PT名「かけらを求めるもの」 R 絵 名称 HP MP SP 列 スキル・チューン 備考 EX TP SC - カスミ 21086 4086 200 前 1エンヴィー効果増効果増効果増効果増効果増効果増効果増2サモンレッサードラゴン効果増効果増効果増効果増効果増効果増効果増3サモンマシンガン祝福祝福生命*7 魔導*7 空気*7 魔攻*7 命中*7 魔導回復 祝福追加 2サモンレッドドラゴン - レッドドラゴン 74537 14443 100 後 1タイダルウェイブ雷化水弱恐怖 1サンダーブレス 2000 1000 80000 アトランドの地域探査(20) 敵の数はPT人数に関係なく1体。 敵PT名「怪奇! 野生に還った女!」 R 絵 名称 HP MP SP 列 スキル・チューン 備考 EX TP SC - 野生の女 90400 17517 200 前 1ラース2敵戦闘離脱時グラトニー渦付与物攻*8 命中*8 機敏*8 生命*8 魔導*8 空気*8 渦属性*5 魔導回復 祝福追加 2000 1000 60000 嵐の向こうへ(レイドボス) ブルーホエールの討伐(レイドボス) ※レイドボス戦 敵の数はPT人数に関係なく1体。 敵PT名「ブルーホエール」 R 絵 名称 HP MP SP 列 スキル・チューン 備考 EX TP SC - ブルーホエール 9325260 15267 - 前 1ハリケーン連続化祝福3ボルカノ渦付与6スーパークーリング渦付与7エール集約渦付与キャッスルストリーム 魔導回復*2 - - - 報酬の400EXP、150TP、15000SCはイベント取得扱い。撃破した回に報酬*参加回数分まとめてもらえる。 アイテム探索なし 騒がしくする(レイドボス) ビッグウェーブの討伐(レイドボス) ※レイドボス戦 敵の数はPT人数に関係なく1体。 敵PT名「ビッグウェーブ」 ※戦闘時は「改造商船ビッグウェーブ」 R 絵 名称 HP MP SP 列 スキル・チューン 備考 EX TP SC - ビッグウェーブ 10000000 15267 - 前 1レインボー雷化連続化拡散祝福パワーチャージ2レインボー雷化連続化拡散祝福パワーチャージ3敵必殺技前ウォーターキャノン雷化連続化拡散祝福4敵戦闘離脱前ウォーターキャノン雷化連続化拡散祝福5インフェルノ雷化連続化祝福6サイレン雷化連続化祝福エンジン全開 魔導回復*2 1ビッグウェーブ!2ビッグウェーブ!3ビッグキャノン!4ビッグキャノンオーバー!5ブラスター - - - 報酬の400EXP、150TP、15000SCはイベント取得扱い。撃破した回に報酬*参加回数分まとめてもらえる。 アイテム探索なし アトランドの地域探査(12)(レイドボス) ジュエルドラゴンの討伐(レイドボス) ※レイドボス戦 敵の数はPT人数に関係なく1体。 敵PT名「宝石竜」 R 絵 名称 HP MP SP 列 スキル・チューン 備考 EX TP SC - ジュエルドラゴン 2843470 14645 - 前 1フラ地付与 2アースクエイク 3シャングリラ 4アルティメットバースト宝石竜の力 異常回復 魔導回復*2 2アークブレス - - - 報酬の300EXP、100TP、10000SCはイベント取得扱い。撃破した回に報酬*参加回数分まとめてもらえる。 アイテム探索なし ※ストームレインで遺跡探索(7) 敵の数はPT人数*1。(3名で挑むと宝石の宝箱を1個ずつ獲得) 敵PT名「蒼天騎士団」 R 絵 名称 HP MP SP 列 スキル・チューン 備考 EX TP SC - 騎士 5956 1154 200 前 1アースハンマーパワーチャージ物攻*5 物防*5 魔防*6 命中*5 生命*5 魔導*4 生命回復 魔導回復 確 宝石の宝箱 100 30 4000 アトランドで遺跡探索(7) 敵の数はPT人数に関係なく1体。(3名で挑んでも宝石の宝箱は1個のみ) 敵PT名「ゴーレム」 R 絵 名称 HP MP SP 列 スキル・チューン 備考 EX TP SC - ゴーレム 13569 1302 - 前 1アースクエイク物攻*7 物防*4 魔防*4 命中*4 生命*4 魔導*4 生命回復 魔導回復 反撃 魔導バリア 確 宝石の宝箱 100 30 4000 アトランドの地域探査(9) 敵の数はPT人数*1。 敵PT名「ドラゴンの眷属」 R 絵 名称 HP MP SP 列 スキル・チューン 備考 EX TP SC - レッサードラゴン 5956 1154 200 前 1タイダルウェイブ雷付与水弱恐怖 魔攻*5 物防*3 魔防*3 回避*3 生命*3 魔導*3 1サンダーブレス 70 20 3000 ※ストームレインの秘宝(7) 敵の数はPT人数*1 PTが2名以上の場合、嵐の海賊船医,冷徹な海賊航海士が順に追加される。 敵PT名「ガルガンボルグ海賊団」 R 絵 名称 HP MP SP 列 スキル・チューン 備考 EX TP SC - ★ 脱兎のガルガンボルグ 8057 1561 200 中 1ラビットダッシュ拡散追加攻撃 2アースハンマー集約無付与7アースハンマー集約無付与物攻*5 魔攻*5 機敏*5 命中*5 生命*5 魔導*3 空気*5 魔導回復*2 大砲で全体化2砲撃!!7一斉射撃! 70 20 3000 - ★ 嵐の海賊航海士 3542 1375 200 中 1エール 2スーパークーリング水弱麻痺3戦闘離脱前スーパークーリング水弱麻痺4戦闘離脱前ショックウェーブ連続化拡散 5タイダルウェイブ連続化集約6戦闘離脱前ブラックアウト拡散 7スイムサポート魔攻*6 命中*3 機敏*3 魔導*3 魔導回復*2 1がんばれ!7ナビゲート! 70 20 3000 - ★ 冷徹な海賊船医 4359 1103 200 中 1カイロプラクティック 2ブレッシングブレス 7カイロプラクティック命中*5 生命*5 魔導*5 魔導回復*2 7緊急治療 70 20 3000 ▲違法ショップで海賊狩り(3) 敵の数はPT人数*1 PTが2名以上の場合、親衛隊がPTと同数になるよう追加。 敵PT名「マリィローズ海賊団」 R 絵 名称 HP MP SP 列 スキル・チューン 備考 EX TP SC - ★ マリィローズ 8057 1561 200 後 1エール熱付与追加攻撃追加攻撃2ダンピール追加攻撃追加攻撃熱付与3戦闘離脱前サモンサーディン4戦闘離脱前カルパッチョ効果増*7熱付与5ワイルドブレス熱付与 6ダンピール熱属性*4 物攻*4 魔攻*4 機敏*4 命中*4回避*4 生命*4 魔導*4 空気*4 1応援!! 2ローズウィンド!!3サモンイワシとテリメイン水牛モッツァレラチーズのカプレーゼ4七つの海のさざなみ ~いわしのカルパッチョとチーズを添えて~5投げキッス!!6ローズブラスト!! 70 20 3000 - 親衛隊 3891 754 200 中 1隊列変更時エレメンタルフィールド熱付与2スクウェアヒール熱付与 3サモンサーディン4戦闘離脱前エレメンタルフィールド熱付与熱属性*3 生命*3 魔導*3 空気*3回避*3 運命力*3 魔導回復*2 70 20 3000 ●違法ショップを利用(3) 敵の数はPT人数に関係なく1体。 敵PT名「エアブラスター」 R 絵 名称 HP MP SP 列 スキル・チューン 備考 EX TP SC - ★ エアブラスター 12333 2390 - 前 1戦闘離脱前バーストマジック渦付与 2戦闘離脱前エール集約効果増*2渦付与3戦闘離脱前グレイシアス拡散効果増*2渦付与 4戦闘離脱前ブラックアウト拡散連続化祝福脱水潜水病?5戦闘離脱前ウィンドブラスト拡散効果増*3 6ブラックアウト拡散連続化祝福脱水潜水病7ウィンドブラスト拡散効果増*3 魔攻*7 回避*2 生命*2 魔導*4 渦属性*5 7エアブラスト 210 60 9000 レッドバロンの遺跡探索(6) 敵の数はPT人数*1。 敵PT名「影」 R 絵 名称 HP MP SP 列 スキル・チューン 備考 EX TP SC - シャドウストーカー 1879 364 - 前 1ラピッドストーム無付与恐怖麻痺 7ダンピール無付与運命力*2 物攻*2 魔攻*2 機敏*2 命中*2 生命*2 魔導*2 魔導回復 生命回復 40 20 2000 ▲海賊を狩る(5) ●海賊行為(7) ※願いを叶えたい(7) 上記3目的でほぼ共通の展開。 敵の数はPT人数+1 PTが2名以上の場合、海賊航海士、海賊ペットが順に追加される。 敵PT名「ガルガンボルグ海賊団」 R 絵 名称 HP MP SP 列 スキル・チューン 備考 EX TP SC - ★ ガルガンボルグ 1803 247 200 中 1ラビットダッシュ受身 2戦闘離脱前オンスロート 3ヘビーショット巨大化射程減 4チャージ物攻*2 機敏*2 命中*2 生命*2 空気*2 生命回復 大砲で全体化 1砲撃 2自爆確 海賊の宝 60 30 3000 - ★ 海賊船医 1025 378 200 後 1スクウェアヒール熱付与猛毒潜水病 2ブレッシングブレス3コンセントレイト熱付与 7スクウェアヒール熱付与猛毒潜水病物防 魔防 回避 熱属性*2 生命 魔導 魔導 空気*2 魔導回復*2 7緊急治療確 TGシェルボックス(Rank2) - ★ 海賊航海士 1062 339 200 中 1シンフォニー 2ブライニクル恐怖 3戦闘離脱前ブライニクル恐怖4戦闘離脱前ショックウェーブ 5戦闘離脱前ヒートウェイブ6戦闘離脱前ブラックアウト 7スイムサポート魔攻*7 機敏*2 回避*2 生命*2 魔導*4 魔導回復*2 7ナビゲート確 TGシェルボックス(Rank2) 20 10 1000 - 海賊ペット 1841 169 200 中 1ヒールオール地付与恐怖恐怖 2クラッシュ受身3隊列変更時エレメンタルフィールド地付与熱耐性 氷耐性 渦耐性 地耐性 物防*2 魔防*2 生命*2 空気*2 地属性*2 魔導回復*2 確 TGシェルボックス(Rank2) 40 20 2000 未開の地域調査(7) 敵の数はPT人数*2 敵PT名「石像」 R 絵 名称 HP MP SP 列 スキル・チューン 備考 EX TP SC - ★ ガーゴイル 1200 169 - 前 1アブゾープション 2ガード地付与追加攻撃 3シンクオアスイム地付与物攻*2 物防*2 魔防*2 機敏*2 命中*2 魔導回復*2 確 TGシェルボックス(Rank2) 40 20 2000 - ★ ガーゴイル 1200 169 - 前 1アブゾープション 2ガード地付与追加攻撃 3シンクオアスイム地付与物攻*2 物防*2 魔防*2 機敏*2 命中*2 魔導回復*2 確 TGシェルボックス(Rank2) ※PT人数*2体出現のため獲得報酬は1人につき40EXP,20TP,2000SC,TGシェルボックス(Rank2)*2個 遺跡探索(6) 敵の数はPT人数*1。 PTが2名以上の場合、イフリートの炎がPTと同数になるよう追加。 敵PT名「遺跡の門番」 R 絵 名称 HP MP SP 列 スキル・チューン 備考 EX TP SC - ★ イフリート 1126 109 200 前 1クラッシュ熱付与物攻 物防 熱属性*2 熱耐性*2 生命*2 生命回復 恐怖 1粉砕 確 炎魔の宝箱 20 10 1000 - ★ イフリートの炎 718 139 - 中 1ヒール熱付与 2ラピッドストーム熱付与麻痺熱属性*2 熱耐性*2 魔導回復 確 シェルボックス(Rank2) 20 10 1000 バカンスをする(6) 敵の数はPT人数*1。 敵PT名「レッドバロンからの漂流物」 R 絵 名称 HP MP SP 列 スキル・チューン 備考 EX TP SC - サラマンダー 592 106 - 前 1ダブルアタック熱付与 熱属性 熱耐性 物攻 魔攻 1ファイアタックル 確 シェルボックス(Rank2) 20 10 1000 特殊なイベントボス 特殊なイベントに出てくるボスNPCのデータです。 (一部通常の敵NPCを含むことがあります) オーク・M・シュナイダーを倒す 新規登録時に強制選択されるイベント。 敵PT名「教官」 R 絵 名称 HP MP SP 列 スキル・チューン 備考 EX TP SC - ★ オーク・M・シュナイダー 225 55 100 前 1チャージ 機敏*3 1オークチャージ 5 1 300 チューンでSSPが増加しているためこちらが何もしなくても3ターン終了後に自滅して戦闘終了。 ●海賊行為 ●違法ショップを利用 対人戦が発生しなかった場合はNPCが出現。PTが2名以上の場合、マリンオーク船員がPTと同数になるよう追加。 敵の内部データは、次回予告時に表示される敵NPC名と同じものが使われる。 敵PT名「テリメイン警備隊」 R 絵 名称 HP MP SP 列 スキル・チューン 備考 EX TP SC - マリンオーク船長 予告に表示される敵NPCと同一の性能 - ★ マリンオーク船員 予告に表示される敵NPCと同一の性能 - ★ マリンオーク船員 予告に表示される敵NPCと同一の性能 ▲海賊を狩る ▲違法ショップで海賊狩り 対人戦が発生しなかった場合はNPCが出現。PTが2名以上の場合、マリンオーク海賊戦員がPTと同数になるよう追加。 敵の内部データは、次回予告時に表示される敵NPC名と同じものが使われる。 敵PT名「マリンオーク海賊団」 R 絵 名称 HP MP SP 列 スキル・チューン 備考 EX TP SC - マリンオーク海賊船長 予告に表示される敵NPCと同一の性能 - マリンオーク海賊船員 予告に表示される敵NPCと同一の性能 - マリンオーク海賊船員 予告に表示される敵NPCと同一の性能 労働から解放される PKとして他のPCやPKKに敗北した時に強制選択させられるイベント。 ☆の数は更新回*10(予告時)のため、☆1時の強さは不明。 HP・MPおそらくステータスは全員同一。ただし使用スキルは戦闘結果ごとにランダムで異なる。 一度体験すると、選んだ☆の強さ*2の敵がPT人数ぶんセットで出現(2人PTなら合計20体)。 敵PT名「強制労働(イメージ)」 R 絵 名称 HP MP SP 列 スキル・チューン 備考 EX TP SC - ★ 労働の喜び - 前 1労働の喜び 5 3 100 - ★ 労働の悲しみ - 前 1労働の悲しみ - ★ 労働の苦しさ - 前 1労働の苦しさ - ★ 労働の辛さ - 前 1労働の辛さ - ★ 労働の不安 - 前 1労働の不安 - ★ 労働の恨み - 前 1労働の恨み - ★ 労働の恐怖 - 前 1労働の恐怖 - ★ 労働の怒り - 前 1労働の怒り - ★ 労働の諦め - 前 1労働の諦め - ★ 労働の絶望 - 前 1労働の絶望 ※EXP、TP、SCは☆1時のもの
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イベント一覧 イベント名 開始日時 終了予定 ○○○○ ○月○日 △月△日 ○○○○(予定) ○月○日(予定) △月△日(予定)
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自発イベント① 雨淋 【格闘争奪戦】 準備する ○キャラクター攻撃 ×キャラクター行動 シオンをけしかける ┣○剣で攻撃 ┣×魔法で攻撃 ┗×説得 いきなり飛び込む ×キャラクター行動 魔法を使う ┣○水魔法 ┣×その他魔法 ┗×状態変化魔法 ○キャラクター物理攻撃 扉をノックする ×攻撃1 ○攻撃2 ○攻撃3 自発イベント② 静暑22日 【石像の恐怖】 通行人を観察する 魔法を使う ┣×神殿の中から ┣○石像から ┗×通行人の中から 事件現場を調べる ┣×地面など ┣×被害者 ┗○石像 被害者に話を聞く ┣×心当たりがないか聞く ┣×行動を再現してもらう ┗○その時の状況を聞く 魔力探知をする ○石像から ×神殿から ×神殿後ろの茂みから オトリを使う ○自分がなる ○シオンにやってもらう ×やっぱりやめる 自発イベント③ 残夏 【偉大なる業火の住人】 いきなり攻撃 ×フレイム・アロー ×ストーム・エッジ ○ウォーター・カッター 様子を見る ×とにかくつっこむ こっそり魔法/ガイルお任せコース ┣×(○ガイル) ┣× ┗○(×ガイル) ○シオンに行かせる 取り敢えず話し合い ×シリウス召喚 ○魔法で力押し ×逃げる 自発イベント④ ※成功で隠しEDフラグ 葉落 【絵の中の少女】 館長にその時の話を聞く 絵を見てみる ┣×手を触れてみる ┣○近づいてみる ┗×細かく見る 女の子の素性を調べる ┣×絵の作者 ┣×絵の持ち主 ┗○絵のモデル 魔法を使う ┣○マジック・サーチ ┣×ホーリー・ファイア ┗×エクソシズム 絵自体を調べる 魔法で調べる ┣×コール・スピリッツ ┣×イジェクト・カース ┗○ファー・トーク 状況を再現してみる ┣○シオンにやらせる ┣×自分でやる ┗×やらない ○絵の人物について調べる その絵について調べる ×歴史 ○美術 ×呪術 自発イベント⑤ 霜森 【花屋の幽霊】 図書館 花の育て方 ┣×栄養を与えて ┣適した環境※○バティア、ルミナ、ティーファ、瞳、マリオス ┗花に魔力※×バティア、ルミナ、ティーファ、瞳、マリオス 花の種類 ┣×栄養を与える ┣○魔力を送って ┗×店長に言う 花に関する話 ┣○新聞 ┣×童話/民話 ┗×小説/召喚に関する本 店の中 霊現象 ┣×おはらい ┣×放っておく/成仏 ┗○霊を呼び出す 花を調べる ┣マジック・サーチ※○ルフィミア、バティア、マリオス ┣○コール・スピリッツ ┗×イジェクト・カース ×客を調べる 花を調べる 株の売った先を聞く ┣マジック・サーチ※○ルフィミア、バティア、マリオス ┣×アース・バインド ┗×デリート・ボディー 話の続きを聞く ┣×マジック・サーチ ┣花に魔力※○ミネア ┗○あきらめる 花を調べる ┣○マジック・サーチ ┣○コール・スピリッツ ┗×アンダー・サーチ 自発イベント⑦ 寒終 【奪われし希望のかけら】 被害者に話を聞く 酒場へ行く ┣○観察する ┣×聞き込みをする ┗推理する※○アースト 食堂へ行く ┣×マジック・サーチ ┣×聞き込み ┗×帰る 遊戯場へ行く ┣×観察 ┣○一人一人聞く ┗○マジック・サーチ 手がかりを探す ×食堂 ┣×片っ端から探す ┣×アンダー・サーチ ┗×聞き込み 酒場 ┣×聞き込みをする ┣○推理する ┗○魔法を使う 遊戯場 ┣×シリウスに任せる ┣○真面目に探す ┗×見学する 聞き込みをする 観察 ┣○とにかく調べてみる ┣魔法/身なりで人を※○エルウィン、キース、レイ、幽魔、ルークス、ガイル ┗×帰る 魔法 ┣×テーブルの下 ┣カードをやってる男※×アースト ┗×店の外 客に聞きまくる ┣×バーテン ┣×バニー ┗片目の男※×ルフィミア 自発イベント⑧ 優暖 【わるいのはどっち?】 金を渡す ×スタン・ライト ○ウォーター・ネット ×クレイ・ランス 先に人質を ×ウォーター・スピアー ○サンダー・ブリッド ×アース・バインド 奇襲をかける ○魔法 ×シリウス ○隠し技