約 982,451 件
https://w.atwiki.jp/pikumin_kouryaku/pages/17.html
未開の星の謎の生物ピクミンの力を借り、ホコタテ星へと帰還することが出来たオリマー… ホコタテ運送の社長にそれを伝えるため、そこへ行く…しかしホコタテ運送は倒産寸前だった。 新人のルーイが、ミスを犯し、10100ポコもの借金を負うこととなった。借金のかたにオリマーはドルフィン号を奪われ、絶望を感じる。 そんななか希望が見えてきた、オリマーが未開の星から持ってきた金属片になんと100ポコの値段がついたのだ… しかもその金属片は未開の地にたくさんあり、他にもいろいろな種類がある… 社長は言う、あの星へルーイとオリマーで行き、そのお宝を集めてくるよう! imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
https://w.atwiki.jp/storytellermirror/pages/1460.html
ピクミン2 19-251 251ピクミン2sage2005/11/12(土) 07 50 34 ID JF6JC04g (ピクミン1のグッドエンドから続きます) ピクミンの力を借り、未知の惑星から脱出したキャプテン・オリマー。 だが、ホコタテ星に帰った途端、悲惨な運命を待っていた・・・。 それは、新入社員がゴールデンピクピクニンジンを運んでいる途中に、宇宙ウサギに襲われ、全部食われてしまった。 それを弁償するのに莫大な借金が・・・ (画面に表示される)10100ポコ! (この世界の通貨は「ポコ」) オリマーは目の前が真っ暗なった・・・ と同時に未知の惑星からのお土産を落とした。(ビールのふた) そのビールのふたを初代ドルフィン号が鑑定したところ・・・ ドルフィン号「100ポコ!」 借金が10000ポコになった。 社長「何! その惑星にはまだお宝がいっぱいある? ルーイ君、いますぐ出発じゃ! オリマーと共に!」 ---------------------------------------------------- 10000ポコを集めたら、最初のエンディング。 ホコタテ星に帰ることになったオリマー。 オリマーは帰る途中、後ろに向いて赤、黄、青ピクミンが星に映る。 その時オリマーは、目が丸くなった。 ルーイがいない!! --------------------------------------------------- 社長「これで借金を返せたぞ 何?まだ残ってる? 全部集めれば大金持ちじゃ! ルーイ君! いないぞ? 何!?置いてきた? なら・・ わしが行く!」 --------------------------------------------------- お宝を201個全部集めたら、真のエンディング ドルフィン号のエンジンがかかり、宇宙に飛び去っていく。 オリマーは悲しそうな顔をしていた。 一方、社長は笑っていた。 オリマーが下を見た。その時! 無数の光が・・・ピクミンのお別れメッセージだろうか。 そしてドルフィン号の周りにはオニオン3つが飛んでいた。 ドルフィン号は宇宙に行った。 PIKMIN2 THE END ----------------------------------------------------- 「ルーイの秘密」 チャレンジモードのステージを全部ノーミスでクリアすると、見れる。 社長の命令で、ルーイはゴールデンピクピクニンジンを運ぶ事になった。 ルーイはゴールデンピクピクニンジンを運んでいる途中、 食欲に抑えきれず・・・ 全部食ってしまった!! ルーイはホコタテ星に帰って嘘の報告を・・・ こうしてホコタテ運送は借金が・・・
https://w.atwiki.jp/storyteller/pages/402.html
ピクミン2 19-251 251 ピクミン2 sage 2005/11/12(土) 07 50 34 ID JF6JC04g (ピクミン1のグッドエンドから続きます) ピクミンの力を借り、未知の惑星から脱出したキャプテン・オリマー。 だが、ホコタテ星に帰った途端、悲惨な運命を待っていた・・・。 それは、新入社員がゴールデンピクピクニンジンを運んでいる途中に、宇宙ウサギに襲われ、全部食われてしまった。 それを弁償するのに莫大な借金が・・・ (画面に表示される)10100ポコ! (この世界の通貨は「ポコ」) オリマーは目の前が真っ暗なった・・・ と同時に未知の惑星からのお土産を落とした。(ビールのふた) そのビールのふたを初代ドルフィン号が鑑定したところ・・・ ドルフィン号「100ポコ!」 借金が10000ポコになった。 社長「何! その惑星にはまだお宝がいっぱいある? ルーイ君、いますぐ出発じゃ! オリマーと共に!」 ---------------------------------------------------- 10000ポコを集めたら、最初のエンディング。 ホコタテ星に帰ることになったオリマー。 オリマーは帰る途中、後ろに向いて赤、黄、青ピクミンが星に映る。 その時オリマーは、目が丸くなった。 ルーイがいない!! --------------------------------------------------- 社長「これで借金を返せたぞ 何?まだ残ってる? 全部集めれば大金持ちじゃ! ルーイ君! いないぞ? 何!?置いてきた? なら・・ わしが行く!」 --------------------------------------------------- お宝を201個全部集めたら、真のエンディング ドルフィン号のエンジンがかかり、宇宙に飛び去っていく。 オリマーは悲しそうな顔をしていた。 一方、社長は笑っていた。 オリマーが下を見た。その時! 無数の光が・・・ピクミンのお別れメッセージだろうか。 そしてドルフィン号の周りにはオニオン3つが飛んでいた。 ドルフィン号は宇宙に行った。 PIKMIN2 THE END ----------------------------------------------------- 「ルーイの秘密」 チャレンジモードのステージを全部ノーミスでクリアすると、見れる。 社長の命令で、ルーイはゴールデンピクピクニンジンを運ぶ事になった。 ルーイはゴールデンピクピクニンジンを運んでいる途中、 食欲に抑えきれず・・・ 全部食ってしまった!! ルーイはホコタテ星に帰って嘘の報告を・・・ こうしてホコタテ運送は借金が・・・
https://w.atwiki.jp/spwiki/pages/58.html
ピクミン2 実況プレイ 2011年07月16日~2011年12月11日 全31パート 【ニコニコ動画】 ピクミン2(Pikmin 2) 2004年4月29日日発売 任天堂 AIアクション 『ピクミン2』では、オリマーと新入社員「ルーイ」のコンビがピクミンたちを率いて行動する。オリマーとルーイは通常は一緒に、必要に応じて別々に行動する。ピクミンもそれぞれについて行くように分けることができる。また、本作では2人同時プレイによる協力プレイが可能(チャレンジモードのみ)。この場合の画面表示は上下分割になっており、1Pの上画面がオリマーで2Pの下画面がルーイを操作する。1人プレイと同様に一緒に行動したり別れて分担作業も可能である。 目的は各地に散らばる「お宝」を、ホコタテ星の通貨にして10000ポコ以上持ち帰ることである。「お宝」については実在する企業がスペシャルサンクスとして協力している。また、前作では日数制限で30日以内に一定のパーツの数を集めなければならなかったが、今作は日数制限がなくなって無限になったことで日数制限によるゲームオーバーで最初からやり直すことがなくなり、時間を気にせずにじっくりプレイできるようになった。 【登場用語】 ●許されざる蛮行 原生生物死体回収中の黄ピクミンを殉職させたパンモドキの行動(part10)
https://w.atwiki.jp/kusataro/pages/110.html
ピクミン2 2010/11/01 クリア(・∀・) 全お宝201個集めましたヽ(゚∀゚ )ノ 2010/10/29 現在のお宝は180個。 残るダンジョンはあと一つ。 2010/10/27 現在のお宝は164個。 2010/10/24 現在のお宝は145個。 まどいの水源のお宝をコンプリートしました。 2010/10/23 現在のお宝は132個。 2010/10/22 現在のお宝は118個。 2010/10/13 現在のお宝は101個。 めざめの森のお宝をコンプリートして 借金も完済しましたヽ(゚∀゚ )ノ どうやらまだお宝が半分あるようなので 引き続き頑張りたいと思います( ・ω・) 2010/10/09 現在のお宝は73個。 なんかオリマーが炎にダメージ受けなくなりました。 2010/09/30 現在のお宝は62個。 ねむりの谷のお宝をコンプリートしました。 2010/09/29 GCソフトのクリア比率が低いので再開。 そしたら一年振り!?マジかよ… 現在のお宝は58個。 そういえば白ピクミンってお宝発見できるんですね。 すっかり忘れてました。 2009/08/29 現在のお宝は45個。 これかなりお宝集めそうな予感。 もう全然覚えてないや( ・ω・) 2009/08/28 全てのピクミンに遭遇。 これでやっといろんなことができますね(・∀・) 2009/08/26 現在のお宝は20個。 白ピクミンに出会いました(・∀・) 2009/08/23 個人的には初代の日数制限のほうが好きだったんですが まぁいいでしょ。 久しぶりにプレイしたのですが、 クリア条件が借金返済だったことは忘れてましたw とりあえずお宝12個ゲット。
https://w.atwiki.jp/pikumin_kouryaku/pages/137.html
「ピクミン」では樹海のヘソ、「ピクミン2」ではめざめの森と、オリマーが一番最後に出会うピクミン。 水の中でも溺れずに行動できるので、さまざまな場面で活躍できる。 水中の生物や水辺で戦うときにはこのピクミンで戦おう。 もちろん水の中のカベや岩を壊したり、水の中のパーツやお宝を運ぶことができるのも青ピクミンだけ。 と言いたいところだが、「ピクミン」では水の中のカベは無茶すれば黄ピクミンのバクダン岩で壊せる。 「ピクミン」では、なぜか投げるとカーソルより少し手前に飛ぶ。 「ピクミン2」になって、赤黄青ピクミン(三色と呼ばれる)は移動速度と運搬速度が遅くなった。
https://w.atwiki.jp/pikumin_kouryaku/pages/18.html
ピクミン ピクミンのピクミン ├ 赤ピクミン ├ 黄ピクミン ├ 青ピクミン └ キノコピクミン ピクミン2 ピクミン2のピクミン ├ 赤ピクミン ├ 黄ピクミン ├ 青ピクミン ├ 紫ピクミン ├ 白ピクミン └ コッパチャッピー ピクミン3
https://w.atwiki.jp/pikumin_kouryaku/pages/138.html
「ピクミン2」のねむりの谷にある洞窟、始まりの洞窟で出会うピクミン。 ムラサキポンガシグサにピクミンを投げ入れて、紫のタネを出し、その芽を引き抜けば会える。 このピクミン、1匹でなんとピクミン10匹ぶんの力を発揮する、力持ちのピクミン。 太っちょで重さもピクミン10匹分のため、投げるとドスンと着地して、ダメージを与えたり、気絶させたりできる。 近くに投げるだけで気絶効果があり、コガネモチなどはひっくり返る。 攻撃力も「ピクミン2」では最高のため戦闘は主にこのピクミンが担当になる。 ただし、他のピクミンより足が遅いのが玉にキズ。 投げたときの軌道が他のピクミンと違うため、空中の敵にくっつけるときはカーソルではさむのではなく、カーソルを真下に合わせる。 なぜか小チャッピー系やベビーチャッピーをつぶすと、魂が出るまでくっついて動かない。 そのピクミンをつかむと魂が出たとたん紫ピクミンだけワープするか、つかめないで魂が出るとすぐ寄ってきてつかむ。 すぐ離すには近くに反応するものがあればいいので、オリマーが寝ればいい。それでも手間はかかる。 ゲキカラスプレーを使えば短所を補え攻撃力UPにも繋がるため鬼に金棒。 ちなみに攻撃力はピクミン10匹分ではない。
https://w.atwiki.jp/pikumin_kouryaku/pages/139.html
「ピクミン2」のめざめの森にある洞窟、白い花園で出会うピクミン。 シロポンガシグサにピクミンを投げ入れれば、後は出た芽を引っこ抜くだけ。 体が小さく、足が速い。運搬速度も速い。花の、白以外の色のピクミンより葉の白ピクミンの方が運搬は速い。 毒が通用しないし、隠れたお宝まで掘り出してくれる。 おまけに白ピクミン自身も毒を持ち、そのピクミンを食べた生物にもダメージを与えられるので、わざと食べさせるのも手 (ノーミスクリアをしている場合はやめよう)。 ちなみに紫・白ピクミンはオニヨンを持たないので、地上で増やすことはできない。 小ネタだが、ゲキカラスプレーを使えば花の白ピクミンだけ逆に足が遅くなる。
https://w.atwiki.jp/pikumin_kouryaku/pages/135.html
「ピクミン」では遭難地点、「ピクミン2」ではねむりの谷と、オリマーが一番最初に出会うピクミン。 攻撃力が高いので、「ピクミン」では、戦いは基本的にこのピクミンにまかせよう。 また火に強く、ブタドックリの炎や間欠炎も平気でいられる。 「ピクミン」ではピクミンに火が付いた場合、すぐ消さないと死んでしまうのでかなり便利。 しかし紫ピクミンの登場により「ピクミン」と比べて地味になった。不憫。(1と違い火が付いても基本的になんとかなる) 紫ピクミンと比べると(人にもよるが)かわいいし脚も速い。 「ピクミン」では、なぜか投げるとカーソルより少し手前に飛ぶ。 「ピクミン2」になって、赤黄青ピクミン(三色と呼ばれる)は移動速度と運搬速度が遅くなった。