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ピカチュウ 図鑑No 132 主な出現場所 サファリゾーン,スフィア遺跡 主な入手方法 ピチューを進化させる・野生のものを捕まえる 進化系統図 進化前(進化Lv) 進化後(進化Lv) ピチュー(なつき進化) ライチュウ(かみなりのいし)/ゴリチュウ(なつき進化) とくせい タイプ1 タイプ2 たまごタイプ せいでんき でんき なし 妖精・陸上 レベルアップで覚える技 Lv わざ タイプ 01 でんきショック でんき 01 なきごえ ノーマル 05 しっぽをふる ノーマル 10 でんじは でんき 13 でんこうせっか ノーマル 18 かげぶんしん ノーマル 21 たたきつける ノーマル 26 10まんボルト でんき 29 スピードスター ノーマル 34 こうそくいどう エスパー 37 ほうでん でんき 42 ひかりのかべ エスパー 45 かみなり でんき わざ・ひでんマシンで覚える技 No わざ タイプ 01 きあいパンチ かくとう 06 どくどく どく 10 めざめるパワー ノーマル 16 ひかりのかべ エスパー 17 まもる ノーマル 18 あまごい みず 21 やつあたり ノーマル 23 アイアンテール はがね 24 10まんボルト でんき 25 かみなり でんき 27 おんがえし ノーマル 28 あなをほる じめん 31 かわらわり かくとう 32 かげぶんしん ノーマル 34 でんげきは でんき 42 からげんき ノーマル 43 ひみつのちから ノーマル 44 ねむる エスパー 45 メロメロ ノーマル ひ4 かいりき ノーマル ひ5 フラッシュ ノーマル ひ6 いわくだき かくとう たまご技 わざ タイプ なし なし 努力値 HP 0 こうげき 0 ぼうぎょ 0 すばやさ 2 とくこう 0 とくぼう 0 種族値 体力 35 攻撃 55 防御 30 速さ 90 特攻 50 特防 40
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ピカチュウ -PIKACHU-OVERVIEW STATUS ANALYSIS MOVES COMBOS SP CONTENTS ピカチュウ -PIKACHU- OVERVIEW STATUS 体力 570HP 共鳴速度 100cc 共鳴持続 14sec 構え効果 共鳴増加(*1) 伏せ効果 ガード回復(*2)上段回避 歩行速度 ANALYSIS MOVES +フェイズ共通 属性 技名 Dmg 発生 硬直差 PSP 属性 強度 効果 S 10まんボルト 50 (13) 18 -8 3 下 8 S 10まんボルト溜め 50 (13), 40 (13) 35 F -8 D 4 2 / 2 下, 下 8 G ほっぺすりすり 80 19 - 3 掴 (上) 1 N エレキボール 27, 15, 5, 5, 5 (8) 27 -8 0 上 5 N かみなり 20 (5) 11 -28 1 全 4 S かみなり(放) 100 (25) 41 10 4 全 9 G つかみ F 80 D 120 11 - 12 掴 1 B ブロック 60 35 -4 3 中下 4 B ブロック溜め 80 55 4 3 中下 6 N チャージ弱 80 19 -16 5 全 5 N チャージ弱(最大) 120 19 -12 8 全 6 +FP固有アクション 属性 技名 Dmg 発生 硬直差 PSP 属性 強度 効果 S シュート 10 15 -20 - 中 6 S シュート2段 10, 10 15 -20 - 中 6 S シュート3段 10, 10, 10 15 -24 - 中 6 S サイドシュート 10, 10, 10 19 -14 - 中 6 S フロントシュート 40, 40 21 -8 - 中下 6 N バックシュート 60 23 -14 - 全 4 S ジャンプシュート 20 15 -12 - 全 6 S ジャンプシュート溜め 20, 18, 16 35 8 - 全 6 N 格闘 30 21 0 - 中下 3 N 格闘2段 30, 15, 15 21 -3 - 中下, 全 4 N 格闘3段 30, 15, 15, 60 21 -8 - 中下, 全, 全 6 N 格闘溜め 30, 15, 15, 90 21 -28* - 中下, 全, 全 10 B ジャンプ格闘 90 20 -5 - 全 4 +DP固有アクション 属性 技名 Dmg 発生 硬直差 PSP 属性 強度 効果 B ボルテッカー 30 , 36 (8) 11 -48 0 / 5 全 5 N アイアンテール 90 (13) 23 -16 5 上中 5 N 弱 20 15 -4 0 中下 N 弱弱 20, 24 15 -4 0 / 0 中下, 中下 N 弱弱弱 20, 24, 18 15 -4 0 / 0 / 4 中下, 中下, 中下 N 弱強 20, 60 15 4 0 / 3 中下, 全 N 弱 強 20, 70 15 4 0 / 3 中下, 全 N 弱弱強 20, 24, 36 15 4 0 / 0 / 3 中下, 中下, 全 N 弱弱 強 20, 24, 42 15 4 0 / 0 / 3 中下, 中下, 全 N 弱弱弱強 20, 24, 18, 36 15 4 0 / 0 / 4 / 3 中下, 中下, 中下, 全 N 弱弱弱 強 20, 24, 18, 42 15 4 0 / 0 / 4 / 3 中下, 中下, 中下, 全 N 前弱 60 15 -8 4 全 N 前 弱 65 15 4 3 全 N 上弱 36, 28 19 8 3 上中 N 下弱 10 11 -4 0 下 N 空弱 30 9 8 0 上中 N 強 80 19 -8 4 中下 N 上強 30, 30 24 4 0 / 3 上中, 上中 N 下強 40, 50 19 -8 0 / 3 下, 下 N 空強 40, 36 24 7 0 上中 +共鳴アクション 属性 技名 Dmg 発生 硬直差 PSP 属性 強度 効果 - 共鳴バースト 0 18 0 -12 全 N ボルテッ拳 179 (66) 19 4 12 中下 N かみなり 20 (5) 11 -28 1 全 N かみなり(放) 100 (27), 20 (11) 41 20 5 全 N ボルテッカー 30 (8), 36 11 -48 0 / 5 上中 5 N ボルテッカー派生 30 (8), 36, 54 (16) 11 -29 0 / 5 / 12 上中, 全 6 N 前弱 65 15 4 3 全 N 弱強 20, 70 15 4 0 / 3 中下, 全 N 弱弱強 20, 24, 42 15 4 0 / 0 / 3 中下, 中下, 全 N 弱弱弱強 20, 24, 18, 42 15 4 0 / 0 / 4 / 3 中下, 中下, 全 COMBOS フェイズ ダメージ PCh レシピ セットプレー DP 185 12 JX 6Y! 8X Y.X! 8A JY(ため) ダメージはJXが2ヒット、8XとY.Xがジャスト入力の場合。 6Yがジャストでない場合は181。 DP 182 2 8Y JX 遠目は9Yでも同様のコンボが可能 DP 159 12 ブロック(ため) 6Y! 8X Y.Y.2A SP CONTENTS
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マリオ ルイージ ピーチ クッパ ドンキー ディディー ヨッシー ワリオ 相手のBは上に逃げてよけてもいいが空下などでも消せる。 相手の電気を使った攻撃(空前、空下、下スマ)には判定で負けやすいので相手の戦法、動きをよく見て、その隙を攻める。 バースト拒否はしやすいのでこちらの%が貯まったらとにかくガード!石化キャン空Nや置き横スマ、D上スマにひっかからないようにしよう。 リンク ゼルダ シーク ガノン トゥーン サムス ゼロスーツサムス ピット アイスクライマー ロボット カービィ メタナイト デデデ オリマー フォックス ファルコ ウルフ ファルコン ピカチュウ ゼニガメ フシギソウ リザードン ルカリオ プリン マルス アイク ネス リュカ G&W スネーク 横スマ、雷、ダウン連などの強力な技があるが、それは言い換えればそれ以外吹き飛ばし手段は貧弱であり、しっかり対処できれば堅実に戦える。 スピードタイプなため、どうしてもラッシュに持ち込まれるときつい。相手は運動能力が高い。電撃をまとった技の多くは判定が強い。 相手は軽いため、こちらのバースト力を生かして戦おう。 場外にだされると雷の復帰妨害が非常につらい。判定も長くでるため、タイミングを計らないと回避も厳しい。上空から戻るというスネークの定番の 復帰方法も雷のリーチのせいでやりにくい。 よってできるだけ場外にはだされないようにするしかない。 また、空中戦も相手の空中技は総じて発生が早く、負けやすい。 特に発生が早く、SJから出されてそのまま運ばれる空前は対処が難しい。手榴弾にも起爆しないことが多いし、ガードからのつかみも最後まで 受けてからやらないといけない。特に空前から着地で技やつかみにつなげられることに注意。回避も狩られやすい。上強で対処できるが反応速度が大事だし、何より上強はフィニッシュにとっておきたいところ。スネークの振り向き掴みはリーチが長いため、 SJ飛び込みが見えたならつかみにいくとよい。 空前は着地隙がほとんどないが、空後、空下、空NAは大きな隙があるので、着地隙をつくる相手はしっかり叩く。 連続hit技の下スマ、空前、空後はずらしで抜けられるので、頻繁に使ってくる相手にはしっかり対処しよう。最後の1回に吹き飛ばし判定があるため 抜けることができればそこまで吹き飛ばない。 地上戦はこちらも判定の強さ、手榴弾などで有利に戦えるので、できるだけ浮かされないようにする。 相手は軽いので、ダメージを溜め次第上強で倒してしまいたい。また、空後、空上もバーストラインが近いならば狙う価値はある。 バースト力のある主要な技さえ食らわなければスネークの重さも相まって耐えられるため、上手に動こう。 また、ピカチュウの主要なバースト技はカス当たりだとそこまでふっとばし力が伸びないため、最後まで諦めないこと。 発生の速い空NA、横スマ、↑スマに気をつければ、吹き飛ばされることは少ない。 雷は発生無敵があるため、帯電部分で当てられると手榴弾が効かないが、雷が落ちてすこしたったあと、↑に残る雷の判定に手榴弾を投げつけると 爆発してピカチュウにダメージを与えられる。 雷は発生してからピカチュウに雷が落ちるまでにわずかな時間があるため、空キャンでピカチュウを叩きつつ雷も回避という芸当もできる。 また、帯電していない雷は上空で食らわない限りふっとばし力は帯電に比べて低いため、帯電する前にピカチュウを雷が落ちる地点からふっとばせば、雷に当たってもバーストは避けられることが多い。 手榴弾を持っていると前投げ、および掴み攻撃をされると起爆して投げから開放される。 基本的にスネーク相手には後ろ投げ、下投げが採用されることが多いため、闇雲に空キャンで突っ込むとつかまれて場外にとなりやすい。 また手榴弾による投げの抑制も、後ろ投げされて距離をとられると爆発から回避されてしまうため、ピカチュウに関しては投げに対する抑制に 手榴弾は使いにくいことを頭に入れておくと良い。 ソニック
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登場 Recipe 9 備考 [ モンスター№ 025 ] ピカチュウ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄《属性:金》 ̄《雑魚》 /)_/) (・ェ・o) ιι=)z し-J┏======┳<特殊能力>====================∥ HP.: .800 i|| ・ かみなり (HPダメージ大、天候が雨だとダメージ増大)∥ LP : . 300 i|| ・ アイアンテール(HPダメージ中、たまに防御力を少し下げる)∥ MP.: . 100 i|| ・ こうそくいどう(1ターンに2回行動できるようになる)┻━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ どこかの国の旅人が連れ込んだと言われる謎の生物。 ─────────────────────────────── 神のちゃぶ台付近・沈黙の森に生息する。 ─────────────────────────────── 可愛い見た目とは裏腹にぞぬもショック死する雷を操る危険な小動物。 ─────────────────────────────── 性格は温和だが、落とすアイテム目当てに突撃すると多分死ぬ。 ─────────────────────────────── まぁ山椒は小粒でもピリリと辛いということよね(byシーナ) ─────────────────────────────── 落とすアイテム……(ノーマル) No.*** 金色の毛皮 (極上品) (レア) No.*** でんきだま (極上品)━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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※Brawl- 2.X 用に更新しました。 キャラクター紹介長所 短所 特殊技能 基本戦術 技解説弱攻撃 強攻撃 スマッシュ攻撃 空中攻撃 ダッシュ攻撃 必殺技 掴み 最後の切り札 コンボ プレイ動画 テクニック・小技 コメント ピカチュウ キャラクター紹介 64時代から登場している歴戦のねずみ。優秀な飛び道具を持ち運動能力が高く、何より可愛いくて人気。 前回のバージョンでは非常に上Bの使い勝手が良かったが、今回のパッチによってかなりの弱体化。 コンボの決めやすさ、復帰阻止の強さは未だ健在だがハイスピードなゲームが出来なくなっている。 長所 運動能力が高く高性能な飛び道具を持つ 攻撃判定の発生が早く、また長く持続する技が多い。 軽量級の割に電気の性質を持つ技が強力。 体が小さいために攻撃が当たりにくい 短所 吹っ飛ばされやすい。 全体的にリーチが短い。 上Bによる立ち回りには慣れが必要。 絵の胴体の部分だけ色が濃く鎧みたいでダサい 特殊技能 基本戦術 技解説 『』内にコマンド、[]内にダメージ計算、発生Fは今の所不明。 スマブラXと大きな変化があれば、それも記載する。 弱攻撃 ずつき 『NA 1段目』[] 特に変化点はなし。ダウン連などで活躍 強攻撃 りょうあしげり 『横A』[] シンプルな蹴り。隙が少なく牽制に使える しっぽアタック 『上A』[] 発生が早く使いやすい。ダメージ%稼ぎや空上などに繋げる時に便利 あしばらい 『下A』[9%→15%] リーチはそこそこ長めで、発生も早い。 後隙が少なく、ヒットストップも短いのでガードされても反撃を受けにくい。 スマッシュ攻撃 ショートでんげき 『横S』[] 判定持続時間が長く、リーチも非常に長く、ダメージも重量級並み。 ふっとばし力があるのでフィニッシュに向くが、出始めを密着から当てないと威力が落ちる。 しっぽサマーソルト 『上S』[] 発生が早くふっとばしもそこそこで使いやすい。ピカチュウのスマッシュの中では最もフィニッシュに向いている。 当て方は色々あるが、主に空NBの牽制から狙うと効果的。 ねずみはなび 『下S』[] 相手を巻き込むように多段HITする。発動が速く判定も中々で、攻撃範囲も広い。 持続が長いので回避狩りに向いている。 空中攻撃 ピカチュウスピン 『空NA』[] 発生が早く、高いふっとばし力がある。発生が早いので密着時からのガーキャンからも効果的。 でんげきドリル 『空前A』[] 急降下を使うなどして最後の吹っ飛ばし判定を当てる前に着地することで幅広い攻撃に繋げることができる。 空前からの上スマは是非ともお勧めしたい。 グライダー 『空後A』[] 称ピカコプター。くるくると回転しながら横にぶーんと進みながら技を出す。 判定も強く、移動しながら攻撃するので反撃を受けにくい。 キャラによっては異なるが空Nなどが繋がる。 しっぽはたき 『空上A』[] 空中コンボで非常にお世話になる技。ふっ飛ばし力が低く、しばらくお手玉が出来る。 空上でしばらくダメージを稼いだら空Nなどで距離を稼ぐのをお勧めする。 でんげきスクリュー 『空下A』[] ふっとばし力がそこそこ高く、メテオ技。復帰阻止などに使えるが、空NBのベクトルが斜め下なのでこちらのが安定する。 地上で最速入力する事によって隙がなくなる。空後から繋げていきたいところ。 ダッシュ攻撃 ジャンプずつき 『DA』[] 特に変わった要素はない。隙がでかいので多用は厳禁 必殺技 でんげき 『NB』[] 非常に使い勝手のいい技。地上でヒット時真上に相手を浮かし、空中でヒット時ではメテオになる。 復帰阻止でも活躍し、地上においてはヒット時に上スマなどが確定するので非常に強い。 パッチによってJC出来るのが遅くなったが、それでも使いやすい事に変わりはない。 ロケットずつき 『横B』[] 最大溜めでかなりのふっ飛ばし力を誇るが、技の発生の遅さと後隙の多さにより地上では使う機会がない。 主に復帰時に使う事をお勧め。ただし地上ホールド中はガードでキャンセルが出来るため、緩急をつけたラッシュを組みたい時はいいかもしれない。 でんこうせっか 『上B』[] 攻撃に地味にメテオ技がついている。パッチによって上Bのキャンセルが出来なくなり、地上に着いた時に眠りモーションに移行する。 眠り状態からは各起き上がり行動が出来る。本来の起き上がり行動とは少し変わっており、前と後では転ぶようなモーションになり最も隙が少ない。前verではキャンセルが出来たので非常に使い勝手のいいものだったが、パッチによってかなりの弱体化を得た。 かみなり 『下B』[] 真っ赤な雷を落とす。 雷自体は早く発生する為、上方の敵を一方的に素早く攻撃できる。 空中でJCが出来る。上には飛ばさず、当てた敵を真下に突き落とす。 カス辺りだと軽めに横にふっ飛ばす。復帰阻止時には大変お世話になる技 掴み つかみ 『つかみボタン』 性能自体は並み。振り向き掴みではそこそこ滑りながら繰り出せる。 つかみでんきショック 『掴み中に掴みボタン』[] ダメージの割に連射速度が高い。 でんきなげ『前投げ』[] 電撃は周囲の相手も巻き込む。相手を軽めに飛ばすので上スマを狙ってみるといいかも。 じごくぐるま 『後投げ』[] 後に投げ飛ばす投げ技。回転しながら投げるので崖から少し離れていても距離を稼げて場外へ相手を持っていけるのは魅力的。 でんきトス 『上投げ』[] 追撃用の投げ技。高%だと追撃が間に合わないので注意。 でんきプレス 『下投げ』[] 相手を低く浮かせるのでこちらも連携の起点に向いている。 最後の切り札 コンボ プレイ動画 テクニック・小技 コメント 胴体の色がださいワロタwwww -- 名無しさん (2013-07-16 22 10 05) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/1100.html
ピカチュウ/第五世代関連に余裕があったので移しました。
https://w.atwiki.jp/yaruoseirei/pages/52.html
ト、 | ヘ ∨ l _. -―‐-ゝ. l -‐  ̄´ rぃ 、l _ ._ -‐/ \__/ー、ゞ° _・ rぃ l  ̄ ‐- _ .r ' ´  ̄ ̄ i、__ノ /-、1 ゞ゚ |. -‐ "  ̄ ―- .\ ___ | / } /´l _ .\ \ , -‐ '´ ̄ ヽ ___ノ _.,レ ´ 〉 ./ { / rfヘ _ / ./ ffヘ ,>―‐' { l ヘ \ / . ̄ ̄ | ! ヘ ハ ヽ イ .厶 . ヽ {/ ヘ l ヽJ r-/ ヽJ、 l/ 丶 . ____ .. - '´ ━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━ <ピカチュウ> Lv 5 HP 380 @ 攻撃 E 防御 F 速度 D+ 魔力 E 精神 E- ━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━ 【アタック】 でんきショック : 近くの対象に電撃を与える。それほど威力は無いが、ごくまれに麻痺する。【複合】 でんじは : びりびり。単体にごくわずかな威力で攻撃し、ダメージを受けた対象を確定で麻痺させる。【魔法】 【ディフェンス】 かげぶんしん : 高速に分身して敵の攻撃を回避する。一時的に回避率が跳ね上がるが、当たれば無防備。【回避】 【サポート】 お頭の雷 : 愛のムチ。自分を除くチームにダメージを与え、能力を二つ、一段階上昇させる。【魔法】 10まんボルト : 凄まじい電撃で攻撃する。バランスよく強い。【魔法】 【パッシブ】 海賊 : 海を根城に糧を得る賊。一部判定時、追加アイテムを入手したりもする。 せいでんき : 近接アタックをした相手を麻痺させる。連続攻撃は回数ごとに判定。 【アビリティ】 なし
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太めのピカチュウ?
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No.025 ピカチュウ 024 アーボック ← 025 ピカチュウ → 026 ライチュウ (1) (2) ピザチュウ ガチムチュウ ウザチュウ
https://w.atwiki.jp/starprincesswar/pages/129.html
, ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ / `\ .>一' | , ´ __ /`! / { __ 〃'⌒ 〈 |、 / 〈⌒ヽ ,ィ==ミ tゥ 〈 } ! \. / // } ', -‐= _ / い ヽ、 \ ∠、 / { | ヽ. --、 `ヽ\_,ノ⌒ ー' lノ ヽ /三二ニ=ァ'´ /) ヽ 卜、 \ } ! l. {三ニ=‐ '´ { /| \ | | | 〉 lノ ∧ | 、 | / \ /´ ̄ ̄`\ l /´ ̄ ̄`\ /}. / / ̄/\ \/ ___\―-、 \ / ////////,\ / ////////∧ \ / /////////// \ / ///////////∧ \_, | ////////////// \ | /////////////∧ く | ///////////////// \┏[ステータス表示]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┃名前:ピカチュウ┃種族:獣族 神性:天獣 職業:ラタトスク(A)/古参┃┃体力:C (C)┃戦闘:C (C)┃術式:C (C)┃敏捷:A ....(A)┃指揮:A ....(A)┃知性:B ....(B)┃魅力:C (C)┃幸運:B ....(B)┃自由点:0 好感度:E┃┃▼種族スキル┃┃▼職業スキル┃○樹木齧り 重複:なし┃ 地形:森林の場合、敵軍の地形補正を無効にする。┃┃▼汎用スキル┃○戦闘経験:LvB 重複:なし+上位優先┃ 自身が参謀の場合、自身の指揮に++補正。┃┃○罠設置:LvC 重複:なし+上位優先┃ 戦闘開始時、敵軍の体力・戦闘・敏捷のどれか1つに-補正。┃┃○バトルスーツ・バーストモード 重複:なし┃ 自軍に含まれる獣族の戦闘・敏捷に+補正。┃┗━━━