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武勲装備 Ver.14にて実装 名高い武神が身に纏う『武勲装備』 取得方法・防具について、武勲値を50万以上取得した状態で(星空の都・大将軍)よりクエにて取得!! 追加ステータスに付いては3種類あるようです。 武器については1000万以上の武勲値でランキング5位内で500万消費にてもらえるとかなんとか・・・ 公式HP 公式画像 取得方法 武勲値を貯める(乱闘に参加しクエにて取得) 武勲値が50万になったら星の大将軍より武勲値50万と交換にてもらう。 追記 また武勲装備は同職用の同じ部位の奇跡装備への装備合成によって転化装備の作成が可能になります。 奇跡装備の種類によって、必要な武勲装備の種類も決まっているようです。 例: ○槍用耐性奇跡装備鎧+槍用ダメ減武勲装備鎧 ×槍用耐性奇跡装備鎧+槍用ダメ減武勲装備靴 ×槍用耐性奇跡装備鎧+槍用耐クリダメ武勲装備鎧 ×槍用耐性奇跡装備鎧+剣士用ダメ減武勲装備鎧 など… 詳細確定次第記載していきます。
https://w.atwiki.jp/goag/pages/32.html
名前 説明 価格 1スロットに持てる数 備考 騎士の施し 装備の物理攻撃力をよくしてくれます、失敗すると性能が下がります 1200 20 装備強化(V2では未実装) 精霊の施し 装備の魔法攻撃力をよくしてくれます、失敗すると性能が下がります 1200 20 装備強化(V2では未実装) 大地の施し 装備の物理防御力をよくしてくれます、失敗すると性能が下がります 1200 20 装備強化(V2では未実装) 天空の施し 装備の魔法防御力をよくしてくれます、失敗すると性能が下がります 1200 20 装備強化(V2では未実装) ※V2では現在、強化アイテムが不具合により未実装となっています。
https://w.atwiki.jp/orehomu/pages/26.html
装備品の材質について材質による追加効果銀 素材の精製と装備の製造・強化 装備品の材質について 装備品の質によって物攻、魔攻、物防、魔防、売価に補正がかかる。同じ金属装備でも錆だった場合、鉄の時の性能の4分の1となる。 材質による補正で敏速、命中などの能力は変化しない。 エリアによって出る材質が大体決まっている。例えば穢された地下墓地の場合、ほとんど(腐)や(錆)が出て(稀○)以上は非常に出にくい。 装備品に+1や+2がついている場合、その装備の能力が+1につき10%分増加する。 物攻44の武器で+2の場合44×1.2=52.8となり小数点以下は切り捨てられ物攻52になる。 装備品の品質に加算される。例えば攻33の武器で鋼鉄で+2の場合33×(2.0+0.1*2)=72.2となり 小数点以下は切り捨てられ物攻72になる。 武器の場合は物攻、杖の場合は魔攻が、防具の場合は物防・魔防が10%ずつ補正がかかる。 雑貨屋で販売している装備の材質ランクは4で固定。 材質ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 系統\倍率 25% 50% 75% 100% 125% 150% 175% 200% 225% 250% 275% 300% 325% 350% 375% 鉄 錆 青銅 粗鉄 鉄 上鉄 特上鉄 稀鉄 鋼鉄 隕鉄 木目鋼 燕雀鋼 輝竜鋼 天閃鉱 霊鶴鉱 白鳩鋼 木材 腐 安い木 粗木 木 上木 特上木 稀木 霊木 堅木 龍木 神木 千年樹 深海樹 魔界樹 革 腐 安革 粗革 革 上革 特上革 稀革 魔獣革 上魔獣革 鬼革 鋼獣革 飛竜革 獣王革 蛇龍革 神獣革 布 腐 安布 粗布 木綿 上布 特上布 稀布 絹 上絹 聖布 月布 天布 黒曜布 宝石布 墨布 骨 粗骨 獣骨 上獣骨 特上獣骨 稀獣骨 魔獣骨 上魔獣骨 銀 腐銀 粗銀 銀 上銀 特上銀 稀銀 真銀 精霊銀 灰輝銀 黄金鉄 死召銀 淡赤銀 淡翆銀 淡碧銀 材質による追加効果 銀 実体を持たない敵にも物理ダメージが通るようになる。また雑貨屋での買取額が通常の4倍。焦点具の魔攻が若干高くなる。(ワンド、スタッフ以外) 素材の精製と装備の製造・強化 商店街にて素材の精製と武具の製造・強化を行える。 素材の精製武具を分解し素材にする。イメージとして両手武器のような大きいものはインゴットが多く取れる。基本は武器防具の種類に関わらず素材種依存であり「無荷」は1個、「軽荷」は2個、「中荷」は3個、「重荷」は4個となっている。 胴(体)装備などは取れる数量が2倍(2個、4個、6個、8個)になっている模様。 (錆)や(腐)となっている武具を分解すると規定に応じた種類と量のランク2~4の素材が取れる。どのランクの素材になるかは分解時にランダムで決定される。 武具の製造素材を元に武具を作成する。消費する素材の量は精製と同じのようだ。高級な素材ほどGoldが高く掛かる。 武具の強化素材を消費して武具に+のレベルを上げる。レベルが高いほど消費する素材とGoldが上がっていく。
https://w.atwiki.jp/valhallaknights2/pages/24.html
| 首装備 | Fi=ファイター Ma=メイジ Pr=プリースト Th=シーフ Mo=モンク An=アンカー Kn=ナイト Sa=サムライ Ni=ニンジャ En=エンチャンター 直接攻防・魔法攻防の数値は個体によって微妙な差があります表中の数値は(おそらく)基本となっている数値です 番号 名称 WL AL 直接 魔法 その他 装備可能職業 入手方法 攻 防 攻 防 番号 名称 WL AL 攻 防 攻 防 その他 装備可能職業 入手方法 直接 魔法 363 ネックレス 0 0 0 1 0 2 - Fi Ma Pr Th Mo An Kn Sa Ni En - 364 クイックネックレス 0 0 0 1 0 2 減速耐性 Fi Ma Pr Th Mo An Kn Sa Ni En ガーマ系(川) 365 ノンポイゾネスネックレス 0 0 0 1 0 2 毒化耐性 Fi Ma Pr Th Mo An Kn Sa Ni En ガーマ系(川) 366 ブライトネスネックレス 0 0 0 1 0 2 闇化耐性 Fi Ma Pr Th Mo An Kn Sa Ni En - 367 スピークネックレス 0 0 0 1 0 2 沈黙耐性 Fi Ma Pr Th Mo An Kn Sa Ni En ドラゴン 368 リカバリーネックレス 0 0 0 1 0 2 麻痺耐性 Fi Ma Pr Th Mo An Kn Sa Ni En - 369 メディスンネックレス 0 0 0 1 0 2 病気耐性 Fi Ma Pr Th Mo An Kn Sa Ni En - 370 レリーズネックレス 0 0 0 1 0 2 石化耐性 Fi Ma Pr Th Mo An Kn Sa Ni En - 371 シールドネックレス 0 0 0 10 0 2 - Fi Ma Pr Th Mo An Kn Sa Ni En バーサークミノタウロス(炎洞) 372 ソードネックレス 0 0 10 1 0 2 - Fi Ma Pr Th Mo An Kn Sa Ni En パラライズラット(塔) 373 HPネックレス 0 0 0 1 0 2 HP+10 Fi Ma Pr Th Mo An Kn Sa Ni En ストーンガーゴイル(塔) 374 ディジーネックレス 0 0 0 1 0 2 ディジーにさせやすくなる Fi Ma Pr Th Mo An Kn Sa Ni En 塔一回強化後の宝箱
https://w.atwiki.jp/wiki9_com/pages/5.html
人間用装備 基本職(Lv1~9) Lv1~ 平民 イベント 便利商店? 初級職(Lv10~29) Lv10~ 門下生 求仙者 学徒 ボス装備 Lv20~ 門下生 求仙者 学徒 イベント 中級職(Lv30~69) 門下生系 Lv30~ 門下生 武兵 浪士 Lv40~ 門下生 武兵 浪士 ボス装備 Lv50~ 門下生 武兵 浪士 Lv60~ 門下生 武兵 浪士 求仙者系 Lv30~ 求仙者 方士 礼司 Lv40~ 求仙者 方士 礼司 ボス装備 Lv50~ 求仙者 方士 礼司 Lv60~ 求仙者 方士 礼司 学徒系 Lv30~ 学徒 技師 薬師 Lv40~ 学徒 技師 薬師 ボス装備 Lv50~ 学徒 技師 薬師 Lv60~ 学徒 技師 薬師 上級職(Lv70~) 門下生系 Lv70~ 龍甲士 紅剣士 神弓手 連弩手 刺客 拳闘士 門下生 ボス装備 Lv80~ 龍甲士 紅剣士 神弓手 連弩手 刺客 拳闘士 ボス装備 Lv90~ 龍甲士 紅剣士 神弓手 連弩手 刺客 拳闘士 求仙者系 Lv70~ 大司祭 楽官 五行師 陰陽師 求仙者 ボス装備 Lv80~ 大司祭 楽官 五行師 陰陽師 ボス装備 Lv90~ 大司祭 楽官 五行師 陰陽師 学徒系 Lv70~ 錬金師 鍛冶師 機甲士 操機士 学徒 ボス装備 Lv80~ 錬金師 鍛冶師 機甲士 操機士 学徒 ボス装備 Lv90~ 錬金師 鍛冶師 機甲士 操機士
https://w.atwiki.jp/dragonslash/pages/175.html
第5幕で追加されたシステム 手持ちの装備のオプションやマテリア、発動効果などを新しく手に入れた装備に継承することができる。 装備継承の基本仕様 装備継承は、鍛冶屋の「装備」メニューからアクセス可能。 装備継承の際には490ルビーが消費され、材料となった装備は消滅する。 継承は同じ種類の装備間でのみ可能(ロングソードとマジックオーブは継承不可能) ショップ販売のサポート装備など一部の装備は継承機能を利用することはできない。 また、高ランク武器から低ランク武器への継承もできない(U武器をSSS武器に継承等) 装備継承を行うと、材料となった装備の「4つのオプション」「開放されたマテリアスロットの数」「装着されたマテリア」「発動効果」がそのまま継承される。 装備間のレベルが異なる場合は、継承された装備のレベルに応じてオプションの数値に補正が入る。 ルビーは消費するものの、この機能によって新しい装備に更新する際のマテリア着脱等の手間が省けるだけでなく、オプション厳正の手間をも大きく省くことができる。
https://w.atwiki.jp/rickg_earth/pages/21.html
「装備開発」を行うと、製造できる装備の種類を増やすことができます。 装備開発を行うには「資材」と「製造材」を消費します。また、開発する装備に応じた技術開発LVに達していることが必要です。 技術開発LVのレベルアップは、技研で行なうことができます。 技術開発Lv☆ ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ 駐屯地娘用装備 → 駐屯地娘用装備 → → → 駐屯地娘用装備 武器娘用装備 → 武器娘用装備 → 武器娘用装備 → 武器娘用装備 車両系 → → → 車両系 → 車両系 → → → 開発 燃料 弾薬 鋼材 建造材 開発装備 ☆駐屯地娘用装備 225 375 450 3 5.56mm機関銃MINIMI 84mm無反動砲 89式5.56mm小銃 ☆☆駐屯地娘用装備 300 450 750 3 91式携帯地対空誘導弾 110mm個人携帯対戦車弾 M24 SWS ☆☆武器娘用装備 300 750 750 3 51口径105mmライフル砲L7A1 96式40mm自動てき弾銃 TOW対戦車ミサイル ☆☆車両系 975 450 750 3 偵察ヘリ 高機動車 軽装甲機動車 ☆☆☆武器娘用装備 ☆☆☆ ☆☆☆☆駐屯地娘用装備 ☆☆☆☆武器娘用装備 ☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆武器娘用装備 ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ コメント 名前
https://w.atwiki.jp/rutyoshida/pages/16.html
スカラバガーデンで円滑に狩りをするために必要な装備一覧 ここを参照に自分の財力や職によって装備を整えてください 装備の貸し借りは自己責任にてお願いします 基本ベースキャラはジークと合わせて土風耐性100%にします ジーク切れの時のために100%越えても耐性は上げておくことを推奨します 釣り役 サンドマンc刺し鎧刺す鎧は正直何でもいいです 余裕がある人はスタン耐性のあるV鎧当たりかな 凍結耐性ない時はアンフロ土鎧推奨 アリスc刺し盾アリスであれば何に刺さってようが構いません MDEFあがるV盾がいいかも ビックフットcでもいけなくはないが10%は結構大きいよ ガイアスc刺し頭これは必須、ないとまともに動けません 耐性をとって深淵兜か装飾用ひまわり或いは万が一コートが切れた場合用にスクーターも有 ホードc刺し肩テンドリルリオンの皮推奨 値段あがっているからウールやドラゴンマントなどMDEFがあがるのも有り スノウアーc刺しアクセ回復剤かなり使うので経費の面からウアー必須 アクセ自体は何でもいい 壁役 サンドマンc刺し鎧ウォーマーの切れ目も考えてアンフロ土が理想 なければ気合いで頑張れ ストロングシールドパルスによるノックバック対策 耐性は落ちるがこれがあるかないかで安定度が変わる?*要検証 カードはアリス推奨だが高いのでビックフットが現実 ガイアスc刺し頭土耐性最高峰の頭カードかつ混乱対策になる ノックバック対策してないと混乱して飛ばされた時大変 深淵兜かひまわり推奨、スクーターも持ってると壊れた時楽 赤い眼鏡MDEFを上げるため ホードcかダスティネスc刺し肩*要検証ストロング装備時の耐性を考えて肩カードを刺す 壁役はテンドリルリオンの皮が推奨 ストロング装備する場合はこの5%が大きい ベースキャラ マルクc刺し鎧持ち合わせがあるのならアンフロ土鎧、アンフロ風鎧がお勧め 凍結しないのなら風、土鎧など意外と自由が利きます ビックフットc、アリスc刺し盾前衛ほどダメージを受ける場面が少ないので昆虫盾でもいける 決壊したら諦めろ ガイアスc刺し頭移動時はガイアスc刺し頭 移動後は耐性取れるならお好きなものをどうぞ 混乱はするのでガイアス外すのならアサイーなどの用意はしてください ホードc或いはダスティネスc刺し肩ホードかダスティネスは他の自分の装備と相談 テン皮推奨で他でも可能、この辺は耐性と相談 ジーク雷鳥 ベースキャラとほぼ一緒で スタラクタイトゴーレムc刺し+5↑ダークバシリウムスタン耐性これによりジークと合わせて100%になります 低Lv時は必須に近いものです WL サラマンダーc刺し肩理想は焔のマント、手持ちであるなら変える必要はないです スタッフオブディストラクションなるべく高過剰、+8が理想か サンドマンc刺し鎧不凍になるまではアンフロ土推奨 不凍になった場合、サンドマンcを刺したスプリントメイルが理想 ガイアスc刺し頭バルーンハット、真実の愛、詠唱を早くするため 安定してダメージを受けることが無くなってきた場合アイシラc刺し頭 理想は+7スカルキャップ 不凍になった場合スプリントセット推奨(鎧、足、アクセ) あとは調べてないので後日
https://w.atwiki.jp/konaken/pages/135.html
フル装備(ふるそうび) 広義には、ミサイル・レーザーorダブル・オプション最大個数が付いた状態。 狭義には上記にスピードアップやシールドも含めて全ての装備が付いた状態。 家庭用シリーズではウラワザとして、コナミコマンドを入力することによりミサイル・レーザー・オプション最大個数・シールドが付いた状態になる。
https://w.atwiki.jp/qgsc/pages/19.html
1キャラの装備アイテムの最大は体+腕輪+アクセサリの3つまで 体 アイテム名 内容 入手方法 備考 戦士のマント 装備すると攻撃力が40上昇する 破邪のマント 装備すると攻撃力が50上昇する 厚手のマント 装備すると防御力が10上昇する 毛皮のマント 装備すると防御力が20上昇する 虎縞のマント 装備すると防御力が30上昇する 聖なるマント 装備すると防御力が40上昇する 守護者のマント 装備すると防御力が50上昇する 番人のマント 装備すると回避値が10上昇する エルフのマント 装備すると回避値が20上昇する 精霊のマント 装備すると回避値が30上昇する 風のマント 装備すると回避値が40上昇する 風神のマント 装備すると回避値が50上昇する 闘士のマント 装備すると最大HPが200上昇する 英雄のマント 装備すると最大HPが400上昇する 女王のマント 装備すると最大HPが600上昇する 祝福のマント 装備すると最大HPが800上昇する 神秘のマント 装備すると最大HPが1000上昇する ポイズンガード 装備すると毒の状態異常が無効になる タイアーガード 装備すると疲労の状態異常が無効になる パライズガード 装備すると麻痺の状態異常が無効になる メルトガード 装備すると溶解の状態異常が無効になる カースガード 装備すると呪いの状態異常が無効になる レイジーガード 装備すると消沈の状態異常が無効になる コンフュガード 装備すると混乱の状態異常が無効になる 大地の加護 装備すると地形ダメージが無効になる 明鏡止水 装備するとパッションアクトが発生しなくなる 魔人のマント 装備すると攻撃力が70上昇するが防御力が50減少する 腕輪 アイテム名 内容 入手方法 備考 剛力の腕輪 装備すると攻撃力が10上昇する 神鉄の腕輪 装備すると攻撃力が20上昇する 地霊の腕輪 装備すると攻撃力が30上昇する 破壊の腕輪 装備すると攻撃力が40上昇する 覇王の腕輪 装備すると攻撃力が50上昇する 豹の腕輪 装備すると命中値が10上昇する 獅子の腕輪 装備すると命中値が20上昇する 飛竜の腕輪 装備すると命中値が30上昇する 火竜の腕輪 装備すると命中値が40上昇する 竜王の腕輪 装備すると命中値が50上昇する 闘士の腕輪 装備するとCT発生率が10%上昇する 達人の腕輪 装備するとCT発生率が15%上昇する 覇者の腕輪 装備するとCT発生率が20%上昇する 聖者の腕輪 装備するとCT発生率が25%上昇する 王者の腕輪 装備するとCT発生率が30%上昇する バーサーカーブレス 装備すると命中値が70上昇するが回避値が50減少する 混沌の腕輪 装備するとパーフェクトノックダウンを行った時に…!? ジャン専用装備 混沌の腕輪:緑 装備するとパーフェクトノックダウンを行った時に…!? ジャン専用装備 混沌王の腕輪:緑 装備するとパーフェクトノックダウンを行った時に…!? ジャン専用装備 混沌の腕輪:赤 装備するとパーフェクトノックダウンを行った時に…!? ジャン専用装備 混沌王の腕輪:赤 装備するとパーフェクトノックダウンを行った時に…!? ジャン専用装備 混沌の腕輪:白 装備するとパーフェクトノックダウンを行った時に…!? ジャン専用装備 混沌王の腕輪:白 装備するとパーフェクトノックダウンを行った時に…!? ジャン専用装備 アクセサリ アイテム名 内容 入手方法 備考 女神の指輪 装備すると攻撃射程が1上昇する ユニコーンの指輪 装備すると移動力が1上昇する 戦士の指輪 装備すると最大APが30上昇する 戦姫の指輪 装備すると最大APが50上昇する 戦将の指輪 装備すると最大APが80上昇する 戦神の指輪 装備すると最大APが100上昇する 聖なる指輪 装備すると最大SPが30上昇する 冥界の指輪 装備すると最大SPが50上昇する 謎の触手 装備すると最大SPが80上昇する 妖しい触手 装備すると最大SPが100上昇する 小悪魔の指輪 装備するとスキルによる状態異常の発生率が20%上昇する エルフの指輪 装備するとスキル使用時のSP消費が20%低下する 秘伝の書 装備すると攻撃時のAP消費が30%低下する 白虎の紋章 装備すると毎ターンのAP自動回復量が50上昇する ドライアドの加護 装備するとHPが毎ターン10%自動回復する アマラストライプ 装備するとSPが毎ターン10ずつ自動回復する アマラストライプ 装備するとSPが毎ターン15ずつ自動回復する ラッキーコイン 装備すると獲得経験値が2倍になる 幸せのリボン 装備すると獲得資金が1.5倍になる ミソチルリング 装備すると攻撃力、防御力、命中値、回避値がそれぞれ25上昇する ハッピーフラワー 装備するとCT発生率が10%上昇する 力の聖典 装備したままレベルアップした時に攻撃力に+1のボーナス 力の神像 装備したままレベルアップした時に攻撃力に+2のボーナス 守りの聖典 装備したままレベルアップした時に防御力に+1のボーナス 守りの神像 装備したままレベルアップした時に防御力に+2のボーナス 素早さの聖典 装備したままレベルアップした時に回避値に+1のボーナス 素早さの神像 装備したままレベルアップした時に回避値に+2のボーナス 心眼の聖典 装備したままレベルアップした時に命中値に+1のボーナス 心眼の神像 装備したままレベルアップした時に命中値に+2のボーナス 命の聖典 装備したままレベルアップした時に最大HPに+3のボーナス 命の神像 装備したままレベルアップした時に最大HPに+5のボーナス 体力の聖典 装備したままレベルアップした時に最大APに+1のボーナス 体力の神像 装備したままレベルアップした時に最大APに+2のボーナス 精神の聖典 装備したままレベルアップした時に最大SPに+1のボーナス 精神の神像 装備したままレベルアップした時に最大SPに+2のボーナス 優しさのヴェール 装備するとキャラの属性が優属性に変化する 美しさのヴェール 装備するとキャラの属性が美属性に変化する 強さのヴェール 装備するとキャラの属性が強属性に変化する 精神の砂時計 装備するとディスティニーパニッシュ時の制限時間を少しだけ長くする ジャン専用装備 精神の砂金時計 装備するとディスティニーパニッシュ時の制限時間を長くする ジャン専用装備