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装備の種類剣 銃 鎧 ズボン 手袋 靴 アクセサリー 装備のランクセット装備のオプション効果 装備の種類 レシピ装備については、コレクション>レシピ参照 剣 装備名 装備レベル ステータス ノーマル(白) マジック(青) レア(黄) エピック(紫) セット(茶) 備考 剣攻 魔攻 剣攻 魔攻 剣攻 魔攻 剣攻 魔攻 剣攻 魔攻 錆びた剣 1 - 5 0 - - - - - - - - 初期装備 ダイカーソード 1 - 20 10 22 11 24 12 26 13 28 14 カトスソード 5 - 31 10 34 11 37 12 40 13 43 14 ジャックソード 10 - 69 20 75 22 82 24 89 26 96 28 コロナソード 15 - 96 20 105 22 115 24 124 26 ディバエソード 20 - 124 30 136 33 148 36 161 39 173 42 初級用ハンターソード 20 知能8、クリ1% 132 82 145 90 158 98 ハンター商店 鍛冶屋剣 20 精神5、知能5、クリ1% - - 99 23 - - - - - - クエスト[魔剣の伝説] シャランソード 25 - 151 30 166 33 181 36 196 39 211 42 ジグソード 30 - 179 40 149 44 214 48 232 52 56 124 レイオンソード 35 - 206 40 226 44 247 48 267 52 288 56 マナトレンソード 40 - 234 50 257 55 280 60 304 65 327 70 中級用ハンターソード 40 知能11、クリ1% 240 101 264 111 312 131 ハンター商店 ウォーメッシュソード 45 - 261 50 287 55 313 60 339 65 365 70 プロブソード 50 - 289 60 317 66 346 72 375 78 404 84 バルガソード 55 - 316 60 347 66 379 72 410 78 442 84 フォーゼンソード 60 - 344 70 378 77 412 84 447 91 481 98 高級用ハンターソード 40 知能15、クリ2% 355 120 390 132 ハンター商店 ルナソード 65 - 371 70 408 77 445 84 482 91 519 98 ミナスソード 70 - 399 80 438 88 478 96 518 104 558 112 デニルソード 75 - 426 80 468 88 511 96 553 104 596 112 ハウルソード 80 - 454 90 499 99 544 108 590 117 635 126 絵ソード 85 - 481 90 529 99 577 108 625 117 673 126 ダオラソード 90 - 509 100 559 110 610 120 661 130 712 140 コルロシオムソード 95 - 536 100 589 110 643 120 696 130 750 140 ダイカーソードM 1 精神1 10 10 11 11 12 12 13 13 14 14 カトスソードM 5 精神1 10 19 11 20 12 22 13 24 14 26 ジャックソードM 10 精神1 20 31 22 34 24 37 26 40 28 43 コロナソードM 15 精神2 20 46 22 50 24 55 28 64 ディバエソードM 20 精神2 30 62 33 68 36 74 39 80 42 86 初級用ハンターソードM 20 精神8、回避1% 35 70 38 77 42 84 ハンター商店 シャランソードM 25 精神2 30 75 33 85 36 90 39 97 42 105 ジグソードM 30 精神3 40 89 44 97 48 106 52 115 56 124 レイオンソードM 35 精神3 40 103 44 113 48 123 52 133 56 144 中級用ハンターソードM 40 精神11、回避1% 56 120 61 132 ハンター商店 マナトレンソードM 40 精神3 50 117 55 128 60 140 65 152 70 163 ウォーメッシュソードM 45 精神4 50 130 55 143 60 156 65 169 70 182 プロブソードM 50 精神4 60 144 66 158 72 172 78 187 84 201 バルガソードM 55 精神4 60 158 66 173 72 189 78 205 84 221 フォーゼンソードM 60 精神5 70 172 70 172 77 189 91 223 98 240 高級用ハンターソードM 60 精神15、回避2% 68 180 74 198 88 234 ハンター商店 ルナソードM 65 精神5 70 186 77 204 84 223 91 241 98 260 ミナスソードM 70 精神5 80 200 88 220 96 240 104 260 112 280 デニルソードM 75 精神6 80 213 88 234 96 255 104 276 112 298 ハウルソードM 80 精神6 90 227 99 249 108 272 117 295 126 317 絵ソードM 85 精神6 90 240 99 264 108 288 117 312 126 336 ダオラソードM 90 精神7 100 254 110 279 120 304 130 330 140 355 コルロシオムソードM 95 精神7 110 293 120 320 130 347 140 373 銃 装備名 装備レベル ステータス ノーマル(白) マジック(青) レア(黄) エピック(紫) セット(茶) 備考 銃攻 魔攻 銃攻 魔攻 銃攻 魔攻 銃攻 魔攻 銃攻 魔攻 グロメス 2 - 12 10 13 11 14 12 15 13 16 14 ロイコンピストル 6 - 23 15 25 16 27 18 29 19 32 21 ディスカウンド 11 - 37 25 40 27 44 30 48 32 51 35 ラカメンガン 16 - 51 25 56 27 61 30 ロボイノーバルカン 21 - 64 35 70 38 76 42 83 45 89 49 初級用ハンターピストル 21 知能3、クリ1% 68 42 74 46 ハンター商店 ドラガンランチャ 26 - 78 35 85 38 93 42 101 45 デメシスガン 31 - 92 45 101 49 110 54 119 58 128 63 ディメンターランチャー 36 - 106 45 116 49 127 54 137 58 148 63 トトイノガイズ 41 - 119 55 130 60 142 66 154 71 166 77 中級用ハンターピストル 41 知能6、クリ1% 125 70 137 77 150 84 ハンター商店 G-8 46 - 133 55 146 60 159 66 172 71 186 77 G-7 51 - 147 65 161 71 176 78 191 84 205 91 G-9 56 - 161 65 177 71 193 78 209 84 225 91 G-9M 61 - 174 75 191 82 208 90 226 97 243 105 高級用ハンターピストル 61 知能9、クリ2% 180 83 198 91 216 99 234 107 ハンター商店 SG-2 66 - 188 75 206 82 225 90 244 97 263 105 SG-2K 71 - 202 85 222 93 242 102 262 110 282 119 DK-13A トトルン 76 - 216 85 237 93 259 102 280 110 302 119 DK-16SG サバタ 81 - 229 95 251 104 274 114 297 123 320 133 KF-001 86 - 243 95 267 104 291 114 315 123 340 133 バクワクライフル 91 - 257 105 282 115 308 126 334 136 359 147 G-22 ブレル 96 - 271 105 298 115 325 126 352 136 379 147 グローメッシM 2 精神1 10 12 11 13 12 14 14 16 ロイコンピストルM 6 精神1 15 18 16 19 18 21 19 23 21 25 ディスカウンドM 11 精神1 22 21 24 23 26 25 28 27 30 29 ラカメンガンM 16 精神2 29 32 31 35 34 38 37 41 ロボイノーバルカンM 21 精神2 35 44 38 48 42 52 45 57 49 61 初級用ハンターピストルM 21 剣攻3、回避1% 35 46 38 50 42 55 ハンター商店 ドラガンランチャM 26 精神2 40 56 44 61 48 67 56 78 デメシスガンM 31 精神3 45 67 49 73 54 80 58 87 63 93 ディメンターランチャーM 36 精神3 50 79 55 86 60 94 65 102 70 110 トトイノガイズM 41 精神3 55 92 60 101 66 110 71 119 77 128 中級用ハンターピストルM 41 剣攻6、回避1% 57 95 62 104 ハンター商店 G-8.M 46 精神3 60 105 66 115 72 126 78 136 84 147 G-7.M 51 精神4 65 115 71 126 78 138 84 149 91 161 G-9.M 56 精神4 70 127 77 139 84 152 91 165 98 177 G-9M.M 61 精神4 75 138 82 151 90 165 97 197 105 193 高級用ハンターピストルM 61 剣攻9、回避2% 77 141 84 155 92 169 100 183 ハンター商店 SG-2.M 66 精神5 80 149 88 163 96 178 104 193 112 208 SG-2K.M 71 精神5 85 161 93 177 102 193 110 209 119 225 M-13A トトルン 76 精神5 90 172 99 189 108 206 117 223 126 240 M-16SG サバタ 81 精神6 95 182 104 200 114 218 123 236 133 254 KF-001M 86 精神6 100 194 110 213 120 232 130 252 140 271 バクワクファイア 91 精神6 105 205 115 225 136 266 147 287 M-22 ブレル 96 精神7 110 217 121 238 132 260 143 282 154 303 鎧 装備名 装備レベル ステータス ノーマル(白) マジック(青) レア(黄) エピック(紫) セット(茶) 備考 物防 魔防 物防 魔防 物防 魔防 物防 魔防 物防 魔防 制服オーバー 1 - 5 5 - - - - - - - - 初期装備 カラススーツ 1 体力1 56 61 61 67 67 73 72 79 78 85 アミロンスーツ 5 体力2 87 95 95 104 104 114 113 123 121 133 カタシャースーツ 10 体力3 129 141 141 155 154 169 167 183 180 197 ガルガスーツ 17 体力4 172 189 189 207 206 226 223 245 240 264 ディバインスーツ 22 体力5 215 236 236 259 258 283 279 306 301 330 デモニックスーツ 27 体力6 258 283 283 311 309 339 335 367 361 396 ルドラスーツ 32 体力7 300 330 330 363 360 396 390 429 420 462 ルンワードスーツ 37 体力8 343 377 377 414 411 452 445 490 480 527 ジャアラスーツ 42 体力9 386 424 424 466 463 508 501 551 540 593 ゼウススーツ 47 体力10 429 471 471 518 514 565 557 612 600 659 ホレムスーツ 52 体力11 471 518 518 569 565 621 612 673 659 752 メリックスーツ 57 体力12 514 565 565 621 616 678 668 734 719 791 高級ハンタースーツ 60 体力13 574 631 631 694 746 820 ハンター商店 プロススーツ 62 体力13 557 612 612 673 668 734 724 795 779 856 エドゥアールスーツ 67 体力14 600 660 660 726 720 792 780 858 840 924 一流ハンタースーツ 70 体力15 660 726 726 798 792 871 ハンター商店 シャテロンスーツ 72 体力15 642 706 706 776 770 847 834 917 898 988 バイネスーツ 77 体力16 685 753 753 828 822 903 890 978 959 1054 特急ハンタースーツ 80 体力17 745 819 819 900 894 982 968 1064 ハンター商店 カルダスーツ 82 体力17 728 800 800 880 873 960 946 1040 1019 1120 ガベロススーツ 87 体力18 771 848 848 932 925 1017 1002 1102 1079 1187 ゲスタスーツ 92 体力19 771 848 848 932 975 1072 1056 1162 1138 1251 ドラゴススーツ 97 体力20 856 941 941 1035 1027 1129 1112 1223 1198 1317 ズボン 装備名 装備レベル ステータス ノーマル(白) マジック(青) レア(黄) エピック(紫) セット(茶) 備考 物防 魔防 物防 魔防 物防 魔防 物防 魔防 物防 魔防 制服ズボン 1 - 3 3 - - - - - - - - 初期装備 カラスズボン 1 精神1 56 61 61 67 67 73 72 79 78 85 アミロンズボン 5 精神2 87 95 95 104 104 114 113 123 121 133 カタシャーズボン 10 精神3 129 141 141 155 154 169 167 183 180 197 ガルガズボン 15 精神4 172 189 189 207 206 226 223 245 240 264 ディバインズボン 20 精神5 215 236 236 259 258 283 279 306 301 330 デモニックズボン 25 精神6 258 283 283 311 309 339 335 367 361 396 ルドラズボン 30 精神7 300 330 330 363 360 396 390 429 420 462 ルンワードズボン 35 精神8 343 377 377 414 411 452 445 490 480 527 ジャアラズボン 40 精神9 386 424 424 466 463 508 501 551 540 593 ゼウスズボン 45 精神10 429 471 471 518 514 565 557 612 600 659 ホレムズボン 50 精神11 471 518 518 569 565 621 612 673 659 752 メリックズボン 55 精神12 514 565 565 621 616 678 668 734 719 791 プロスズボン 60 精神13 557 612 612 673 668 734 724 795 779 856 エドゥアールズボン 65 精神14 600 660 660 726 720 792 780 858 840 924 シャテロンズボン 70 精神15 642 706 706 776 770 847 834 917 898 988 バイネズボン 75 精神16 685 753 753 828 822 903 890 978 959 1054 カルダズボン 80 精神17 728 800 800 880 873 960 946 1040 1019 1120 ガベロスズボン 85 精神18 771 848 848 932 925 1017 1002 1102 1079 1187 ゲスタズボン 90 精神19 771 848 848 932 975 1072 1056 1162 1138 1251 ドラゴスズボン 95 精神20 856 941 941 1035 1027 1129 1112 1223 1198 1317 手袋 装備名 装備レベル ステータス ノーマル(白) マジック(青) レア(黄) エピック(紫) セット(茶) 備考 物防 魔防 物防 魔防 物防 魔防 物防 魔防 物防 魔防 カラスアーム 2 力1 37 40 40 44 44 48 48 52 51 56 アミロンアーム 6 力2 57 62 62 68 68 74 74 80 79 86 カタシャーアーム 11 力3 86 94 94 103 103 112 111 122 120 131 ガルガアーム 16 力4 114 125 125 137 136 150 148 162 ディバインアーム 21 力5 143 157 157 172 171 188 185 204 200 219 デモニックアーム 26 力6 171 188 188 206 205 225 222 244 239 263 ルドラアーム 31 力7 200 220 220 242 240 264 260 286 280 308 ルンワードアーム 36 力8 228 250 250 275 273 300 296 325 319 350 岩石手袋 36 体力8、回避1% - - - - 324 264 - - - - クエスト[動く石] ジャアラアーム 41 力9 257 282 282 310 308 338 334 366 359 394 ゼウスアーム 46 力10 285 313 313 344 342 375 370 406 399 438 ホレムアーム 51 力11 314 345 345 379 376 414 408 448 439 483 メリックアーム 56 力12 342 376 376 413 410 451 444 488 478 526 プロスアーム 61 力13 371 408 408 448 445 489 482 530 519 571 エドゥアールアーム 66 力14 399 438 438 481 478 525 518 569 558 613 シャテロンアーム 71 力15 428 470 470 517 513 564 556 611 599 658 バイネアーム 76 力16 459 501 501 551 547 601 592 651 638 701 カルダアーム 81 力17 485 533 533 586 582 639 630 692 679 746 ガベロスアーム 86 力18 513 564 564 620 615 676 666 733 718 789 ゲスタアーム 91 力19 542 596 596 655 650 715 704 774 758 834 ドラゴスアーム 96 力20 570 627 627 689 684 752 741 815 798 877 靴 装備名 装備レベル ステータス ノーマル(白) マジック(青) レア(黄) エピック(紫) セット(茶) 備考 物防 魔防 物防 魔防 物防 魔防 物防 魔防 物防 魔防 運動靴 1 - 5 0 - - - - - - - - 初期装備 カラスシューズ 3 敏捷1 37 40 40 44 44 48 48 52 51 56 アミロンシューズ 7 敏捷2 57 62 62 68 68 74 74 80 79 86 カタシャーシューズ 12 敏捷3 86 94 94 103 103 112 111 122 120 131 ガルガシューズ 15 敏捷4 114 125 125 137 136 150 148 162 ディバインシューズ 20 敏捷5 143 157 157 172 171 188 185 204 200 219 デモニックシューズ 25 敏捷6 171 188 188 206 205 225 222 244 239 263 ルドラシューズ 30 敏捷7 200 220 220 242 240 264 260 286 280 308 ルンワードシューズ 35 敏捷8 228 250 250 275 273 300 296 325 319 350 ジャアラシューズ 40 敏捷9 257 282 282 310 308 338 334 366 359 394 ゼウスシューズ 45 敏捷10 285 313 313 344 342 375 370 406 399 438 ホレムシューズ 50 敏捷11 314 345 345 379 376 414 408 448 439 483 メリックシューズ 55 敏捷12 342 376 376 413 410 451 444 488 478 526 プロスシューズ 60 敏捷13 371 408 408 448 445 489 482 530 519 571 エドゥアールシューズ 65 敏捷14 399 438 438 481 478 525 518 569 558 613 シャテロンシューズ 70 敏捷15 428 470 470 517 513 564 556 611 599 658 バイネシューズ 75 敏捷16 459 501 501 551 547 601 592 651 638 701 カルダシューズ 80 敏捷17 485 533 533 586 582 639 630 692 679 746 ガベロスシューズ 85 敏捷18 513 564 564 620 615 676 666 733 718 789 ゲスタシューズ 90 敏捷19 542 596 596 655 650 715 704 774 758 834 ドラゴスシューズ 95 敏捷20 570 627 627 689 684 752 741 815 798 877 アクセサリー 装備名 装備レベル ステータス 備考 硝子ネックレス 1 精神1、知能2、回避1% 獄炎指輪 10 精神2、知能4、回避1% 燃える心 10 体力3、知能5、魔法攻撃30、クリ1%、回避1% クエスト[烈火の欲望] 夕暮れの紐 20 精神3、知能6、回避2% リビエール 30 精神4、知能8、回避2%、クリ1% 血の涙 40 精神5、知能10、回避3%、クリ1% 悪魔の息づかい 50 精神6、知能12、回避3%、クリ1% 赤い目 60 精神7、知能14、回避4%、クリ1% ハンターの印 60 精神8、知能16、回避4%、クリ2% ハンター商店 クープルー 70 精神8、知能16、回避4%、クリ2% ハンターの象徴 70 精神9、知能18、回避5%、クリ2% ハンター商店 破壊の燈 80 精神9、知能18、回避5%、クリ2% ハンターの権威 80 精神10、知能20、回避5%、クリ2% ハンター商店 地獄の鍵 90 精神10、知能20、回避5%、クリ2% 装備のランク ノーマル < マジック < レア < エピック < セット ランク 文字の色 性能など ノーマル 白 レベル60未満は店売り(レシピ武器除く)、追加OPなし マジック 青 攻撃or防御がノーマルの110%、追加OP×1 レア 黄 攻撃or防御がノーマルの120%、追加OP×2 エピック 紫 攻撃or防御がノーマルの130%、追加OP×3 セット 茶 攻撃or防御がノーマルの140%、追加OP×3名前の前に天、地などの全8種のセット名が入り、同じセット名の装備を5つ以上装備した時にオプション追加。それぞれのオプションについては以下表を参照。 セット装備のオプション効果 セット名 追加オプション 地 銃攻撃時移動速度減少(1/10) 天 剣攻撃時にスタン効果(1/100) 殲 移動速度30%UP 滅 敵破壊時HP10回復 復 敵を倒したときにキュービックをドロップするようになる(1/200) 壊 敵破壊時SP10回復 元 TB(翼化)持続十秒増加 換 スキル使用時クールタイム初期化(1/100) なるほど。参考になりました -- クローチェ (2011-03-18 17 07 21) セット名のところだけど、複数の複じゃないよ。修復の「復」だよ。 -- 名無しさん (2011-03-30 22 02 28) 仮に宝石王でドロップ3つ分のオプションが付いたとして、それはいくらで売れるかな?5億? -- 名無しさん (2011-04-16 13 19 22) どれだけ付いたかによるだろう。最大値(21%)が付けばそれ以上でも売れる。最低値(15%?)だと買う奴は買うがもったいないレベルじゃね? -- 名無し (2011-04-16 14 26 45) よし、頑張ってリロードしてみよう。15%でも4億半なら余裕で売れるだろうな。 -- 名無しさん (2011-04-17 14 43 10) ↑と、礼を忘れてた。ありがとう。 -- 名無しさん (2011-04-17 15 13 42) 宝石王採集53%キタ!何億で行けるかな!? -- 名無しさん (2011-04-23 22 51 47) 採集か~3、5億ぐらいかな?(適当)ドロならがっぽりだったがww -- 名無し (2011-04-24 02 00 40) だって全然出ないんだもんwこん位妥協しちゃうわwwとりあえずカンスト価格で売り出したけど参考にさせてもらうね。ありがとう。 -- 名無しさん (2011-04-24 07 33 17) 地獄掘りしてる人なら買ってくれるかもねwバクライウムの人も・・・ -- 名無し (2011-04-25 01 38 50) よっしゃア!!カンストで売れた!オレの勝ちだァ!!! -- 名無しさん (2011-04-29 10 56 19) いや、売れただけでなにが勝ちなのかw -- 名無し (2011-04-29 23 27 07) 宝石王採集54%キタ!が、採集しかないのな -- 名無しさん (2011-04-30 18 40 35) そりゃ内部スロット3つ分使ってその値だからだよ。自分で使うもよし。カンスト価格で売れたから売り出して待つもよし。 -- 名無しさん (2011-04-30 20 21 04) アクセサリーにもともと11%あって採集のソール30%×3で101%にしてみたけど前に作った66%と体感変わらないね(笑) -- 名無しさん (2011-05-05 13 48 02) もしかしてその採集って上限があるのでは?表示はそのままだけど再度発掘判定の時にその上限で計算されるとか。 -- 名無しさん (2011-05-05 14 30 49) 可能性はあるかもね。100超えても無限掘りできんから・・・何100回もデータ取らなあかんから推測しかだせんがw -- 名無し (2011-05-05 14 49 32) 例えばもともと3回採れるとこが6回採れるようになったってことなのかね?<採集100%超え でも100%超え付けてても奇数回採れることあるからそれじゃあ説明つかないか… -- 名無しさん (2011-05-05 15 11 58) 1箇所で掘れる回数は元々ランダム。いつもよく掘れる岩とかあるけど同じとこで1回とかで消えることあるから、多分岩によって基本回数のテーブルが複数ある。掘る行動ごとに乱数取って岩無くなるかどうか判断。その乱数で消える範囲を採集つけることで狭くするって感じじゃね? -- 名無し (2011-05-05 18 43 12) 簡単に言うと消える乱数が50/100だとして採集100つけてると25/100になる的な感じとして俺は捉えてるが・・・・他の意見を聞きたい -- 名無し (2011-05-05 18 46 10) この考えだと採集大きくなるほど差が実感しにくいから体感変わらんの意見もカバーできると思うがどう思う? -- 名無し (2011-05-05 18 48 46) どう言う計算したらそんな数値になるのかわかりません。 -- 名無しさん (2011-05-05 22 04 26) ↑ならお前の意見を言え -- 名無し (2011-05-05 23 23 21) もっとわかりやすい説明を求めてるのになんでそんなこと言われなきゃなんねーんだ。オレは↑8だ。 -- 名無しさん (2011-05-05 23 53 14) なら砕きすぎた言い方するわ。基礎を100/300として採集で200/300になる。無くなる側は100/300だから0にならん。これは1回目で消えるの方が多いし体感の方もおかしいから実際とは違う簡略化しすぎた数値として捉えてくれ。上限説も考えてないからな。 -- 名無し (2011-05-06 00 19 52) お前説明下手糞だな。ようは表示がパーセントだからと言って母数が100とは限らないと言いたいのか。違うか。↑6と同一人物ならだけど100とか言ってるし。それに掘れる回数はちゃんと決まってるよ。だからその仮説はどうかな。 -- 名無しさん (2011-05-06 00 43 55) なら掘れる回数全部言え。同じ岩でも毎回同じ回数と違うのも説明しろ。俺は現情報からは減数の方で理解出来たからそう書いただけだ。分母100にしたのも1000だと最初から全部誤差で片付いて体感と一致せんから簡単に100にしただけ。他の意見も聞かせてくれと言ってるのに否定しかせんのか?自説を言え。議論するなら他論持って来な実がなくなるだけだろ。他論でより納得できればそっちに従うわ。否定するだけなら日本の政治家と同じやぞ。 -- 名無し (2011-05-06 01 08 47) それに俺の意見は岩が消える確立が減る減数の方だから。300にしたのは体感無視した粉々の式をさらに簡略化した意味の無い式だぞ。 -- 名無し (2011-05-06 01 17 42) 君は↑4と同じで良いんだな。やっと理解できたわ。全部なんて言えるものか。無茶苦茶なことを言ってるのは君だし、石や草ごとに採集採掘できる回数と内容が決まっていることは検証済みとされている。そしてオレの仮説はとっくのとうに書いてる筈なんだけど。お願いだから切れないでくれ。君と仲良く荒らしなんてしたくない。あと日本にはロクな思想を持った政治家がいないだけ。最後に言うけど説を否定すんのに新しい説が必要なんて訳ないから。 -- 名無しさん (2011-05-06 01 46 25) 全部言えんのならどっか一箇所言ってみろ。内容は固定だが回数は完全な固定じゃないだろ。どこで検証済みとされたのか知らんからどこで確認できるのか載せてくれ。 -- 名無し (2011-05-06 01 58 39) 何の効果もないアクセサリー付けてどこでも良いから石か草の前でセーブして採集→ロードを繰り返してみろよ。絶対に変わんないから。 -- 名無しさん (2011-05-06 02 12 53) それはステージ変えて岩復活させて同じ場所で掘っても同じか? -- 名無し (2011-05-06 03 09 05) やってみれば? -- 名無しさん (2011-05-06 03 47 34) ある程度は近い回数出るが常に同じじゃない。極稀に1~3回で消えることもある。 -- 名無し (2011-05-06 04 44 51) もともと2~4回掘れる岩があるとしたら、採掘50%つけると「+50%」となり3~6回掘れる。採掘100%つけると「+100%」となり4~8回掘れる。そういう事なんじゃないの? -- 名無しさん (2011-05-06 11 16 05) あいや、オレの勘違いだったか。正直すまんかった。 -- 名無しさん (2011-05-06 21 20 59) 強化最大値っていくつなんだろう。自分の持ってるハンターピストルは8で止まってて全然上がらない。この前8億で落とした強化済ケーツー虐殺者も8だ。 -- 名無しさん (2011-05-07 13 42 16) 10以上見たことあるってどっかで聞いた覚えがある。 -- 名無し (2011-05-07 15 01 42) 「見たことある」と「聞いた」「覚えがある」なんてどこまで信憑性のない話をするんだ君は。 -- 名無しさん (2011-05-28 13 48 41) セット装備を探す時、言語を変えないで好きなセット名を抽出する方法わかったよ!低い等級順で検索かければ滅 壊 元 復 殲 天 地 換 セット名なし の順で並ぶから参考にしてね! -- 名無しさん (2011-05-28 23 38 40) 宝石王でファイアドラゴン ヒーリングついたけどいくらで売れるかな? -- 名無しさん (2011-06-23 21 46 51) ↑※追記内部スロットで 連投すまそ -- 名無しさん (2011-06-23 21 57 26) よくわかんないから期限切れるまでカンストで売り出せばいかがか。 -- 名無しさん (2011-06-23 22 35 58) 6億ぐらいで売れれば十分なんだが なかなか売れないんだなw -- 名無しさん (2011-06-24 09 51 34) ぶっちゃけ金銭感覚が狂ったゲームだから自分が必要なだけの値段で売ったほうが良いよな。 -- 名無しさん (2011-06-24 09 58 35) ファイアドラゴンとメテオ付きと比べて -- 名無しさん (2011-06-24 11 13 36) 誤送すまん。 ↑と比べてどっちが高いかなぁ -- 名無しさん (2011-06-24 11 14 45) 知らんがな(´・ω・)好きな値段で売りなってば。 -- 名無しさん (2011-06-24 14 15 41) そーか、 はっきりした解答どうも。 -- 名無しさん (2011-06-24 17 50 47) 質問なんですけど、当方専魔なのですが銃に炎のソウルつけて炎系スキルの与ダメ増えますか?自分なりに検証してみたのですが変わらないのです。ちなみに40%upです。 -- 名無しさん (2011-08-12 18 58 37) そのためだけに存在してるような属性ソウルだぜ。 -- 名無しさん (2011-08-12 19 58 10) ↑すいません。回答のニュアンスが曖昧すぎてどっちなのかわかりません… -- 名無しさん (2011-08-12 23 35 22) その→魔法使いのスキルの威力あげることの -- 名無しさん (2011-08-13 19 16 03) 復の武器で敵をどれだけ倒してもキュービック落とさないのですが…… -- 名無しさん (2011-08-20 16 18 37) 同名のセット装備を5つ装備すれば発動するよ。ステータスの下部を下にスクロールすれば確認できるよ。 -- 名無しさん (2011-08-21 09 06 43) ルナソードMはどこでドロップするの? -- 名無しさん (2011-11-02 11 12 14) ↑黒い洞窟だったはず。間違ってるかもorz -- 名無しさん (2011-11-03 09 31 51) ↑HELLのですか? -- 名無しさん (2011-11-04 14 17 04) 緑鉱石を大量に採掘する方法はありますか? -- 名無しさん (2011-11-29 09 40 37) 隠された洞窟あたりに行けば割と手に入りやすい -- 名無しさん (2011-12-27 00 34 29) 装備のセットって何?同じ名前の装備を5つつければいいのん? -- 名無しさん (2012-04-14 15 17 05) ↑鎧・スボン・手袋・靴の4つしかない。あとひとつは?それともセットでドロップされてるの? -- 名無しさん (2012-04-14 15 19 06) ↑ 丸腰で闘ってんのか?w -- 名無しさん (2012-04-16 20 57 36) ↑青い文字のジャアラズボンとスーツ、シューズ、アームを着けてる。これだけではダメ? -- 名無しさん (2012-04-17 07 33 47) アクセの内部で「プロハンター+1」っていうのがあったんだが効果が不明 -- ttt (2012-10-31 21 34 54) 単純に効果が知りたいだけならスキルのページ行け。装備してスキル欄タップしても説明ないぞって事なら1Lvでも取得したスキルでないと効果ありません。 -- 名無しさん (2012-10-31 23 47 57) 無料で持ち物数上げる方法ないですか? -- 名無しさん (2013-04-11 14 58 56) 復のセット装備揃えてひたすら狩れ -- 名無しさん (2013-05-09 12 18 05) 名前 コメント
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目次 汎用装備エンデバートークン装備 エデン装備 武器クリムゾン(Crimson)武器(Lv70-) イリュージョン武器(Lv100-)タナトス(Thanatos)武器(Lv120-) アーティファクト装備(Lv130-)VM(Vicious Mind)武器(Lv160-) アインブロック武器 (Lv175-) 防具全身エアシップ(Air Ship)装備(Lv125-) アーティファクト装備(Lv100-110-120-130) イリュージョン装備(Lv130-) シャドウ装備(Lv150-) ラーヴァセット(Lv100-) 対人装備 肩巨神蛇の皮 (Giant Snake Skin) 靴フレイシューズ 時空ブーツ各種 盾プラチナシールド ソーンシールド カースドナイトシールド 頭装備ライドワード帽子 モノクル[1] (中段) ポイズンブレス くわえたディスク/CD in Mouth(下段) 狐耳鈴リボン アクセペンダントオブハーモニー バッファローホーン 銀細工のブレスレット アルケミーグローブ (Lv125-) サラのイヤリング(Lv140-) Royal Guard Ring Illusion Booster R King Schmidt's Strong Insignia [1] カードフェンC(Phen Card) コラプトライフC チャージバジリスクC チェネレC スノウアーC ハイドラランサーC 回復アイテムカード 首無しラバカード(Headless Mule Card) プラズマカード/Plasma Card 回復剤White Syrup Concentrated Golden Syrup Potion (CGSP) Blue Syrup モチ/Mochi 100z DC10 76z(8) 肉/Meat 50z(15) アイス/Ice Cream(8) 黄ポーション/Yellow Potion 180z/DC10 136z(13) 白ポーション/White Potion DC10 912z(15) 白スリム/Condensed White Potion (5) モーラマンダリン/Mora Mandarin 9000z /DC 10 6840z/CDC5 6750(2) 青ポーション (15) 各種ラッフル/赤黄白 DC10 1900z- ライト白/青ポーション 2400z/11500z (DC不可) リジェネレーションポーション(メガ) HP/SP 300k-600k/450k-900k ペット/Petマスタリン エンジェリン ドロップス ウィスパー ナイトメア インキュバス サキュバス テディベア アバンボーンドテディベア エリオット エリセル ベクソジン 汎用装備 全職業であると便利な汎用装備について書いています。 クラス固有装備は職業別のページにてどうぞ。 エンデバートークン装備 Endeavor Tokens デイリークエストで貰えるエンデバートークンで買える… 課金装備だったものが、アカウント制限になった廉価品。 各職業の性能を引き上げてくれる。 2枚で汎用盾のカースドナイトシールドと交換してくれる。 エデン装備 Edenグループ(@go eden)で貰えるレベル帯ごとの 新規向け無料(要クエスト)装備のこと。 カードを刺せないが、全体的にATKやMATKが高く、 防具の効果(MHP、MSP/FLEE/無属性耐性)も優秀なため、 Lv100-125位まではそのままでも進めていける。 Lv100/115/145/160で装備が追加された。 Lv160-のアクセサリーにはテレポとヒールが付いてくるため、非常に便利になった。 各武器Ⅲ(最終段階)には対動物*2などのCを付与できる。 クエスト自体に経験値があるため、 新規はレベリングと並行して進めるといい。 また、ペットのミニポリンのHP自然回復も剣士系では役に立つ。 ペットのポリンは親密度がLoyalになったらマスタリン⇒優秀なエンジェリン(Heal+8%)に進化できるので、 なるべくポリンと旅をしよう。 武器 クリムゾン(Crimson)武器(Lv70-) Lv3/S2 三次職前から使えるので、露店で安ければ エデン装備から乗り換えても良い。 過剰精錬したければ、@wd crimson xx/@wiを駆使して、 自分で集めてもいい。 各属性が付与されている、汎用高ATK装備。 無、聖属性武器の人気が高い。 ※ボーナスATK 精錬値*精錬値、Base70以降、10毎にATK+5 安全圏でもLv5で5*5=25、Lv175の場合+50される。 精錬+15することで、 225+50=275も追加攻撃力が発生するため、 有無を言わさぬ火力でのゴリ押しが可能。 HDオリデオコンや武器破壊回避の鍛冶師の祝福などを併用して、 +15の超高ATK武器を作成するのがNovaROスタンダードらしい。 現在は同じ効果に特殊エンチャントも追加される Lv160-のVM(Vicious Mind)武器に押され気味。 転生前後のレベル上げ装備とも。 イリュージョン武器(Lv100-) 各種リメイクDのイリュージョンDでドロップする 昔懐かしい装備を、 +7精錬して素材と交換することで手に入る、 最新装備のこと。 ∔11などの極めた過剰精錬でスキル補正がかかるものが多く、 kROスキルリバランスによって、 テコ入れされて新しい戦闘スタイルを提唱する。 例としては、効果はいいけど弱かった月光剣を 幻想月光剣だとATK 170に増加したりするので、 SP回復の汎用選択肢として 普通に使いやすい装備が増える、などなど。 デイリークエストで貰える幻想石が1個35k以上。 露店で売りモノに悩んでいる人にオススメ。 タナトス(Thanatos)武器(Lv120-) Lv4/S1 インスタンス ゴーストパレスで作成できる武器。 高威力と吸収効果もあって、クリムゾンの次に使う超汎用装備。 ライドワード帽子と一緒に、 三次転転職したばかりの新規さんにそっとあげると手間のわりに大変喜ばれる。 1キャラでも2回クリアすれば、 武器交換に必要なだけの素材(200)は集まるはず。 敵の敷居も低く、主に不死だが、念属性が混ざっている点を除けば 特筆すべき事も特に無い。 3MAP目だけ追加湧きがあるので、 全ての敵を倒してから移動するようにすると 効率よく素材が集まる仕組み。 エンチャントは破壊されず何度でもリセット可能なので、 全武器揃えたり、過剰精錬した後は ボス属性+10%などの良さげな効果を引くまで、 複数キャラで毎日挑むのも手。 アーティファクト装備(Lv130-) リサイクルシステムとエンチャントの安全設計により、 一日の入手モーラコイン数制限が撤廃され、 非常に安価に入手しやすくなったセット装備。 もうモーラクエなんてしない!(ぁ 各種アーティファクト装備をリサイクルすると、 モーラコイン3枚(一部、大量ドロップするものは1枚)に変換できる。 例)白羽ブローチが10個余っていたら、 30枚のモーラコインと変換できる ⇒そのまま白羽の他セットをコイン10枚で購入してもいいし、 他のクラスの装備に変えてもいい。 エンチャントでも10枚使えばリセットしても破壊されなくなったり、 付与もコイン1枚のzeny不要に値下げしたり、 強化アーティファクト武器も+7精錬だけで手に入ったり…と、 新規さんがアドラAB、各属性WL、白羽レンジャーを大変育てやすくなった。 Ep17.1現在はRKの強すぎるペオースセット(WC用)に用いられている。 エンチャント Affection5(Heal+20%)などにも使用されるため、集めてよし、露店売りしても良し。 VM(Vicious Mind)武器(Lv160-) Lv4/S1 クリムゾン武器をLv4にしてS1にして、 Lv制限が160-になって、特殊能力が付与されるようになった。 …と、覚えておくと分かりやすい。 当然、+15とかに過剰精錬される。 武器の属性だけでなく、 遠距離攻撃+20%などという効果が付いたり、 ステータス効果+10DEX、ASPD+5などが普通に付与される。 Lv160まで育ったジェネ視点なら製薬装備として優れていたり、 あるいはスパノビも装備可能(ASPD+1-5)という点が、 非常に扱いやすくなっている。 が、メインに据えるなら+15精錬必須なのは変わらず。 Lv160から悩むべき装備。(魂付与さえあれば96以降のスパノビはLv制限を…) アインブロック武器 (Lv175-) セーフティなんとか、という交通安全系のような謎の装備群。 とにかく強い。とにかく高い。 防具 全身 エアシップ(Air Ship)装備(Lv125-) インスタンス 飛行船襲撃のモンスターが一定確率で落とす、 鎧、靴、肩装備のこと。 精錬はできない。 鎧はMHP+1000、MSP+100 S無し 靴はASPD+10% S無し 肩だけはFlee+20、無属性耐性+10%、固定詠唱-20%、S1という素晴らしい性能。 全部まとめて装備すると、速度増加と同じ移動速度増加効果(常時)を持つ。 重量0なので、足の遅いクラスはスワップ装備として持っていても悪くない。 アーティファクト装備(Lv100-110-120-130) アーティファクト武器に同じ。 敷居が下がったので、気軽に好きなセット装備を作ろう。 イリュージョン装備(Lv130-) Illusion Armor A-type サーバーのトレンドであるイリュージョンアーマー(+7 ATK+160/ASPD+10%)に加えて、 肩のエンジンウイングに足のブーツと、全身コレで固められる。 エンチャントで好きな性能を付与できるのが強み。 イリュージョンブースターRLは、 ASPDとHPSP吸収をつければ汎用的に使いまわせる優れもの。 シャドウ装備(Lv150-) Lv150以降で初級MH(MH1/LowRank)に参加すると入手可能な全身4ヶ所のシャドウ装備(コスチューム欄) +5程度(ASPD+5%/VCT-5%)、と地味かつ微妙にステが上がる。 特殊ルールがあり、どっかの狩りゲーに近いパーティ全体で死亡人数をカウントする仕組み。 死なないことが大事。 鎧、武器、肩、アクセ…全身揃えないとMH2(上級/HighRank)には参加できない。 Lv175を超えてから挑戦してもいいかもしれない。 残念ながらMH2は5人揃わないと挑戦できないので、ソロはBGに参加しよう。 ラーヴァセット(Lv100-) Lava Leather Suit Lava Leather Robe 鎧だけでATK or MATKを+150くらいする、もうこれ溶岩鎧っていうかもはや武器。 +9精錬しなくても高威力が見込めることから、1着は欲しい人気の新商品。 ドロップはマグマD3Fから。PTで獲得して抽選されるアイテムなので、PT参加でどうぞ。 Lv制限が変更されて、Lv100-になったのでみんなで着まわせるようになった。 対人装備 BGで対人戦に参加すると貰えるバッジで購入できる。 グロリアスシリーズはBG外でも使える優秀な装備。…その中でもグロリアスリングは破格の性能。 負けても10個は貰えるので、最初はやられながら集めよう。 チーム分けはランダムなので、BGタイムの人が多い時なら、初心者でも混ざって大丈夫。 英語などでチームのコミュニケーションが取れるなら、連携を活かして砦を攻めに行ってもいい。 某所で初級対人装備くらいならモンスターからも手に入る。 NovaROにおいて対人装備は高価なので、対人効果付きのものがあれば大事にしておこう。 肩 巨神蛇の皮 (Giant Snake Skin) Giant Snake Skin みんな大好きインスタンス フェイスワームの巣 タイムアタックで優秀であるほど高いエンチャントの付いた肩装備が出る仕組み。 時空ブーツ+ポイズンブレスと組み合わせる為に挑みたいが、 高速クリアは職を選ぶ。スロットどころかエンチャントさえ付かなくても泣かない。 女王フェイスワームの足は非常に優れた短剣で、MATKも120ありながらEQ(MATK 300%*3HIT)がAS発動(5%5sectransform/20%proc EQLv1)する。 物理型にもAS魔法型(影葱、スパノビ)にもオススメ。 靴 フレイシューズ Fricco Shoes 赤、黄、白ポーションの回復量(PP含む)を20%向上させる。 Lv100までは、とりあえず黄色ポーション/White Syrupで様子見できます。 時空ブーツ各種 Temporal Boots Of Dexterity 新規さんは安ければDEXの時空ブーツはS無しでもいいから入手を推奨。 時空結晶 10個で後からスロット追加もできるため。(失敗する可能性もある。 素のDEXが 120あれば、変動詠唱時間を0.5秒短縮。 基本詠唱時間が0.5秒なら無詠唱になる。 魔法職や詠唱付きスキルを多用するなら非常に有効で、 DEX 120 INT型でも充分強い。 ソロでMD 古代グラストヘイム(OGH)ノーマルをクリアできるなら、 時空ブーツの特殊エンチャントへ気軽に挑戦できるようになる。 ソロジェネでもホムSがいればクリア可能。 死んでも2回までなら再入場できる。 出てくる敵は殆どアンデッド。 プラチナシールドがあれば、大抵25%軽減できる。 5段階目に必要なエンチャント素材は、 ハードモードでないとドロップしない仕組み。 よほど装備が揃わないと、PTで挑むことになるだろうか。 露店で素材を売っていることが多いので、 時空ブーツが欲しくなったら自作してみるのも良い。 ちょっと変な時空ブーツでも、価値を見出せるなら露店で買ってもいい。 +7精錬で好みの時空ブーツに交換、スロット付与は結晶10個で高確率。 1段階目のエンチャントはランダムだがリセット可能(結晶5個) 盾 プラチナシールド Platinum Shield ヴァルキリーシールドは高騰したし、 ホドレムリンCが出るまで粘るのも大変だし… という新規の悩みを解決してくれる一品。 小型以外の中型、大型モンスターに15%耐性、アンデッドなら更に+10%耐性。 単体魔法攻撃も40%の確率で反射してくれる、というありがたい盾。 露店で安く売っています。 ソーンシールド 盾を持つ物理型がRG、ジェネ以外ほぼ絶滅したと思われていたが、 バッファローホーンの実装、および作成クエストの追加で評価が上がった。 盾とバッファローセットでASPD型の選択肢にどうぞ。 セット効果のASPD+10%、 bold(){反射ダメージ+5%}がAS発動などに意外といい仕事をする。 カースドナイトシールド エンデバートークン2枚で買えるアカウント制限付きの盾。 ASPD+10% All耐性+7% S付 エンチャント可能 というエンデバートークンの代名詞、盾持ち職の標準盾である。 …盾を装備したらASPDが193になったという喜びの声があったり無かったり。 「売ることができない」ので、倉庫圧迫で不要になったらmain officeで破壊する必要がある。 頭装備 ライドワード帽子 Rideword Hat 自作可能で現実的で初心者でも作れる…が、買った方が早い。 過剰精錬不要の汎用吸収装備、 という点でNovaROにおいて神器級の扱いを受けている。 主な素材は各種属性本と、古いページに古いブックメモリー。 倉庫に貯めておこう。 ひとつだけでも早めに欲しい。 ライドワードなどを狩り続けていれば、いつか材料は揃う。 作成目安は地水火風が4冊揃った頃。 モノクル[1] (中段) Monocle S1 S中段は高価ですが、ちゃんと手に入ります。 また、課金アイテムを使用することで、いくつかの中段装備にスロットを追加できます。 カードセット、強力な頭カードなどに。 ポイズンブレス Poison Breath 巨神蛇の皮と組み合わせることで、様々なステータスボーナスを獲得できる。ASPD193/VCT-100%を目指す場合に有用。 くわえたディスク/CD in Mouth(下段) CD In Mouth iROでは6%の確率で攻撃時にAS Lv1-5ボルト5種(FB CB LB ES SS)が出続ける(5秒間) 課金アイテムだが、ASPDとMATK次第で火力を補助できる。 kROスキル再調整により、地味にES Lv5はMATK 200%に威力が上がっている。(Lv10 FB相当) AS影葱とAS皿以外にも、魂状態のスパノビやMATK付きの武器があれば転生前のLv上げに使用可能。 常時ASディレイで何もできなくなるのが玉に瑕。 狐耳鈴リボン Fox Ear Ribbons ASPD+10%/変身時、Cri+100。ライドワード帽を使わないCrit/ASPD型にはコレ。課金装備の割には安価で強力。 アクセ ペンダントオブハーモニー Pendant Of Harmony 神器級。 レノヴァティオがアイテム発動する効果…だったが、 レノヴァティオの仕様変更に伴い、 物理攻撃時に10%の高確率でHPが1000ずつ5秒間回復(5000回復)する効果になった。 説明文とは異なるが、こちらが仕様。 ASPD193で攻撃する職業ならば無限にHPが回復し続ける為、 秒間1000を超えるダメージ以外問題にならない。 毎秒の回復効果は不死鎧を着ていても発動する。 被弾時サンク発動の効果はさすがに不死鎧では発揮されない。 2個装備すると確率も2倍で鼻血が出そうなほど回復する。 バッファローホーン 単体でASPD+1、ASPD+1のセット効果を持つアクセ。 併せてASPD+2。 作成クエストで簡単に作成、入手できるようになった。 ASPD 193を目指そう。 300 Antelope Skin (ゴートの皮) 300 Antelope Horn (ゴートの角) 1 Bison Horn [1] (露店で買おう) 1 Sweet Gent (エンドレスセラーでドラゴンフライ*2でも倒そう/ついでにクリップも集められる) 銀細工のブレスレット Silverwork Bracelet Lv60-のエタノビ以外の全員(スパノビ含む)が装備できる OGH産のステAll+1の安価で優秀なアクセ。 神器級。 スペルブレイカーLv5が使用可能で、 成功すると相手のMHP1%のダメージを与える。しかも与えたダメージを吸収する。 PTプレイの後衛時やホム任せのジェネなどが、 詠唱付き魔法攻撃の痛い敵を妨害するのに向いている。 詠唱バーに間に合えばどれだけ高レベルでもボス以外100%詠唱を妨害可能。 ボスの詠唱は10%で妨害する。 低確率だが、連射すればなんとかなることも。 HP減少、吸収効果はボスには無い。 インスタンス ゲフェン魔法大会(ランク6以降の状態異常無効でも、ボス属性以外は普通に有効)や 生体などで活用している人もいるとか。 露店でいつも安く売っているので、 使い回し用のアクセを探して、カードを刺すなら とりあえずコレに刺しておけば失敗ではない。 殴って詠唱を止めたいなら、ハイドラランサーCというものがあってな…。 アルケミーグローブ (Lv125-) 全ての火属性攻撃+10%、2個+20%。 ディーターの火山灰(火属性+50%)、 火付与してからマリンスフィアーCのMBと組み合わせたり、 地属性の多いスカラバなどで活躍。 kROスキル再調整により地味に強化された火炎瓶の威力底上げ、 WSなどのヘルファイアやスカラバ相手のクリムゾンロック確殺ライン向上に。 AS影葱のMSなどにも活躍する。 ゴミのような価格で売られており、本当にゴミ…いや、価値はある。 OGHを毎日クリアできるなら腐るほど入手できるので、 要らないカードでもとりあえず刺しておくといい。 水属性低下より、レベル上げに使いやすくないLv125-なのが最大のネック。 フライデーエンチャントの対象。 サラのイヤリング(Lv140-) Sarah's Left Earring Sarah's Right Earring ギガンテスシャードを露店で購入すれば作れる、 ヒールLv1とテレポLv1。 エンチャントのディレイカットがミドルエンド装備として活用されている。 Lv140以降なら使いまわしやすい汎用装備。 エンチャントも一応可能。 インスタンスの難易度は高いが、 一応ソロでもクリアは可能。 ソロでギガンテスを倒すよりは普通にクリア報酬(ギガンテスシャード*2)で満足できる。 Royal Guard Ring Royal guard Ring Heal Amount5(Heal+20%)、Sharp5(Cri+15)、ASPD+2などの有益なエンチャントを備えたリング。Illusion Booster Rより安価なのでスターターキットに適している。 Illusion Booster R Illusion Booster R Lv130- Lもあるが、後述するインシグニア(L専用)のために 基本的には右側限定のRだけ作ればいい。 ASPD EA FATAL と、代表的なものだがR限定でDrain Lifeがあり、 これがエンチャントされれば、 マリシャス+タナトス+ライドワードにマッチする汎用装備になる。 King Schmidt s Strong Insignia [1] King Schmidt's Strong Insignia みんな使ってる紋章。左側限定。 熊の力がエンチャントされていれば、 Strongエンチャで+25% ALLsizeダメージ追加が心強い。 他には光速付与にクリダメ+30%の効果をもつものもあるので、 クリ型はそちらも要検討。 遠距離型なら話はもっと早く、コレと時空靴 鷹の目とEnchant EA4/サウザンドボウでダメージ28%UP。 カード フェンC(Phen Card) Phen Card 詠唱中断を防ぐ魔法職必須のアイテム。 名も無き島でオルレアンの服が着られるLv100-の転生職なら優先度は低め。 アーティファクト鎧のアドラABや、転生職ではないスパノビ(他、拡張職のソウルリンカーや忍者など)には必須。 他部位として足にコヨーテC、鎧にスイートナイトメアCがある。 イリュージョンモルフェウスの帽子は+9で詠唱妨害無効になる。 コラプトライフC Corrupt Life Card 親デザCを全サイズ+15%に、フェンCの詠唱遅延を無しに。 その他、低級カードを底上げしてくれる効果が沢山ある。 代わりに天使から追加で50%ダメージを受けるが、 天使なんて出現場所が限られているので問題ない。 2枚刺しても親デザCなどのセット効果は1セット分しか発動しない。(仕様) チャージバジリスクC Charge Basilisk Card 中型、大型+20%耐性。小型から15%の追加ダメージを受ける。 ホドレムリンCが用意できない場合はこれで代用。 チェネレC Cenere Card ASPD+24%の為に、汎用装備の使い回しに。 スノウアーC Snowier Card 2枚で白ポ同等の回復量になる、100%アイスが落ちる。…と覚えておこう。 ただし、最近はその白ポの6倍回復するWhite Syrupがあるので、 必須ではなくなりつつある。初心者の代名詞。 ハイドラランサーC Hydro Card ASPD193あるならゲフェン魔法大会などで地味にオススメな一品。 詠唱バーさえあるならスペルブレイカーLv1(詠唱中断確率 100%/吸収効果無し)を高確率(5-10%?)で発動する為、 ボス属性(成功率 10%/HP吸収効果無し)には手動スペルブレイカーLv5よりもコチラが速くてオススメ。 狭いマップに2体同時即湧きなので、イリュージョンモルフェウスを作ろうとしている間に手に入ることも…。 こればかりはSilverwork Braceletより牛セットに刺すべきだろう。 回復アイテムカード 定番のスノウアーC*2と マルクC(凍結しない)orイービルドルイドC(不死属性/凍結しない、石化しない)がオススメの組み合わせ。 その他、団子童子カードやスプリングラビットC、ヘルプードルCなども優秀。 首無しラバカード(Headless Mule Card) Headless Mule Card 水属性魔法と聖属性魔法のダメージ+20%という破格のカード。アクセ左右 2枚で+40%。 ブラジリスフィールドで首無しラバを倒していれば、いつか出る。 (初心者パッケージのバブルガムと@countitemの併用を推奨) 汎用性が高く、ABでもWizでも皿でも、スパノビでも、AS影葱でも使える。 火属性が多いロックリッジでの狩りクエスト、不死の多いインスタンス でも大活躍。 アドラABの確殺ライン引き上げにも貢献。 類似品に火属性上昇のマブカカードがある。 プラズマカード/Plasma Card Plasma Card 各種レジストポーション集めに効果的。 レジストポーションは、OGHなどインスタンスで活躍。 超痛いMHP依存ダメージの自爆やボス属性のMB(火属性)、回復剤の追い付かないWB対策などに。 レジストポーションが1本あるだけで死亡率はかなり違う。 回復剤 White Syrup White Syrup (DC10 1140z/Weight 14) 必要レベル 60 クールダウン 1 回復量 1800 EP17.1で新規追加された汎用超回復剤。 時計カプラ前/製薬NPC(白衣)で買える。 ウアー装備を揃えたアイスの6倍ほど回復する。 迷ったらコレ。初心者はコレ。熟練者もずっとコレ。 Concentrated Golden Syrup Potion (CGSP) Concentrated Golden Syrup Potion (DC10 2063z) 要求レベル 180- 濃縮黄金ポーション 回復量 2450 重量 0.2 500個持っても重量100/ジェネティックに作ってもらおう。 Lv180以降はこれで決まり。 Blue Syrup (DC10 5320z) 必要レベル 60 クールダウン 1 回復量 180 EP17.1で新規追加された汎用超回復剤。 時計カプラ前/製薬NPC(白衣)で買える。 モーラマンダリンなんかよりコレ。 1秒ごとのゆっくり連打だけが難点。 モチ/Mochi 100z DC10 76z(8) 回復量 100前後 (肉の2倍の値段で、重量的には肉の2倍回復する=軽い) ペットショップで買えるモチリン用の餌だが、( w )=モチリン(一部の中級プレイヤー用)の食事でもある(ぁ 補正込みVit 100あるキャラならば、スタンしないでガンガン食べられる。 何を連打しているのか聞かれたら、Mochiとだけ…iROwikiの10-15よりかなり回復する。 Vit 1でも100-110くらい回復(してスタン)するので、VIT 100で300前後の回復量。 400-500個くらいあれば初級インスタンスから生還できるだろう。 スノウアーCを始めとする回復剤カードもまだ無く、初心者ポーションが尽きた Vit 100系(DB型RK、GX型RG、メカ、ジェネ)などの節約にオススメ。 肉/Meat 50z(15) 回復量 70-100 SC*1 105-150 SC*2=HC*1 140-200 SC*1+HC*1 175-250 HC*2 210-300 モチの2倍以上、と非常に重いが、モチのさらに半額の50zと激安なので インスタンスやエデンのGrampsで連打しても赤字にならない。 スプリングラビットC(+50%)、ヘルプードルC(+100%)と合わせてどうぞ。 アイス/Ice Cream(8) 回復量 105-145 (C*1 210-290 /C*2 315-435) 非売品だが、スノウアーC*2枚を装備して範囲狩りをすることで どの敵相手でも異常な数が集まる。重くなったら捨ててもいい。 回復量もVitやスキル、装備次第で1000以上あるので耐える時には大活躍。 凍結しないアンフロ鎧、不死鎧、 JobLv40以降ハガラズRK(MDEF100)の定番。 ウォーマーしながら食べる皿もいるらしい。 黄ポーション/Yellow Potion 180z/DC10 136z(13) 回復量 175-235 (コスパは白ポの7倍近く) フレイシューズ(黄、白ポ+20%)が手に入ればモチ卒業。 白ポーションはまだ手が出ないけど、黄ポーションなら…という人はフレイシューズをオススメ。 重い、という点を除けばコスパが非常に高い。 回復カードが無い、それほど被弾しないならならコレで凌ぐのも手。 ほぼ白ポの半分の回復量。 100個の白ポ(重量/1500)か、200個(重量/2600)の黄ポか…。 金策時に投げたり、ホム相手に連続して投げるなら、手頃でちょうどいい。 素STR 10-30あれば10-30*30w=300(23個)-900(69個)追加で持てるようになる。 70%まで自然回復が停止しないNovaROでは多めに積載しても大丈夫。 白ポーション/White Potion DC10 912z(15) 回復量 325-405 現在の評価=PP専用回復剤。 高い、重い、と最高級の回復剤だけあって泣かせてくれる。 フレイシューズを履くことで+20%の回復量になる。 (5個に1個無料だと思えば、職によっては悪くない…か?) NovaROではケミ、ジェネの一括製薬が進み、連打しなくても白ハーブから安価に安定して大量生産できる。 どうしても白ポなら買うより作った方が安上がり。 地味ながら、たれテーリングとセットで使用すると更に10%回復量が向上する。(PPには影響しない様子) ホム主体のジェネであれば、LP10+エルデ+フレイシューズのPPで180% 相手のVITや装備次第で4000-6000回復する。 白スリム/Condensed White Potion (5) エンドレスタワーとセラーを巡ってMVPを倒し、 マラン島のMVP収集品で投票チケットを貰い、 それをチケット交換して…と段階を踏むことで、実は白スリムが大量に手に入る。 ランカー製スリム(50%)、生体ジェネカード(200%)、くわえた注射器(100%)とのセット効果で異常な回復量を誇る。誇った。誇っていた。 地味ながら、たれテーリングとセットで使用すると更に10%回復量が向上する。 現在の露店相場は4000z前後。セット装備でもないとお高い印象。 モーラマンダリン/Mora Mandarin 9000z /DC 10 6840z/CDC5 6750(2) SP回復量 50-80 (Lv100-) 超軽いSP回復剤 SP 0にする一部の敵などの為に、予備として持っておくのに充分な軽さ。 買い貯めする時は影葱を呼ぼう。 つ[葡萄汁] Lv100まではブドウジュースでも。 現在は青シロップより軽いのだけが取り柄になった。 青ポーション (15) SP回復量 60 …ただし、PPすると、自分はINT 120で500前後…装備や相手のINT/SPR次第で800-1100位回復する。 エルデに持ち替えるのも効果アリ。ペットのエンジェリングも加算される。 各種ラッフル/赤黄白 DC10 1900z- クールダウン(1-3秒)があるので連打できないのが欠点…。 イリュージョンDの超スノウアーが回復量+50%のラッフルなカードを落とすが…。 アクセなので2枚刺せば+100%…しかし、普通のスノウアーCとアイスには勝てないと思われる。 ライト白/青ポーション 2400z/11500z (DC不可) 回復量据え置きで重量 1になった回復剤。 白スリムは重量 5なので5倍の軽さ。 @go main 2F右奥から購入可能だが、BG/WoE/MVPに本気になった人達以外、手を出してはいけない。 種類が違うので、もちろんPPにも使えない。 リジェネレーションポーション(メガ) HP/SP 300k-600k/450k-900k ジェネ製薬のビタタ500とかと効能が大体一緒…。 レノヴァティオ、マグニフィカートのように持続的に回復するらしい。 連打するより安上がりなのかもしれないが…。 ペット/Pet 詳細はPetSystemを、と言いたいが概要を説明する。 iRO(NovaRO)のPetは親密度が高い時に特殊な効果を持つ。 本家と同じでバランスブレイカーまではいかないが、 高級な装備よりも、コストも手軽で地味に効果が高いため、(アクセサリー1個分の価値) NovaRO独自のペットを連れ歩いているとROらしさを感じながら、快適なプレイになる。 自動餌やり機能があり、該当する餌アイテムを持っているだけで大丈夫。 食べた時に残りの数もログに流れる親切設計。 親密度も上がりやすくなっており、多少死んだくらいでは逃げられることもない。 特に初級ペットはすぐに進化できる。 オススメのペットは下記を参照のこと。 読んだ人もオススメのペットがあればぜひ。 テイミングアイテムは殆どの敵がその相手から出るが、青箱などからも出る。 一部アブラカダブラや、経験値+5%などの強力な効果を持つイベントペット、 課金ペット、餌が76kもするボスペットなどもいるが、初心者は無理をする必要はない。 一見無価値なテイミング系アイテムや初級カードにも、 ペット価値があるので、収集品として売らないように注意。 名前も何度でも付けられるので、 心証を損なわない程度にネタっぽい名前や Belovedの命名済み卵を露店購入しても大丈夫。 副業露店(@at)にペットショップもオススメ。 マスタリン ポリンから進化。 餌/ペットフード Yggdrasil Leaf x10 Unripe Apple x3 エンジェリン ABに大人気のペット。MHでも連れている人が多い。色々分かっている人が連れて歩くペット。 マスタリンから進化。 (餌/ペットフード Loyal時に bold(){Heal+8%}) Jellopy x200 White Herb x50 Yellow Potion x20 Halo x1 (天使の輪/ルードやウィスパーから0.1% DROPなので、売らずに取っておこう) ドロップス 進化先が実は2種類あり、未実装?の方が経験値+1%の効果を持つ。 密かにアップデートが期待されているペット。 ウィスパー ハイド Lv1が使えるようになるので、魔法職のタゲ切りに。 転生前のソロ追い込みでロックリッジ(キワワ砂漠、ロックリッジ鉱山)で活躍。 ナイトメア 最大まで進化させると bold(){INT+4}、 素AGI 1に嬉しい bold(){睡眠無効}の効果を持つ強力なペットになる。(頭装備のナイトメアカード同等) マグマD2Fで延々と金策していれば、テイミングから最終進化まで大丈夫。 敵と紛らわしいので名前は付けよう。 インキュバス ゲフェニアでテイミングアイテムもゲット可能。 ライド帽に、Thanatos武器にSP吸収効果も付ければお手軽な無限機関の完成。 吸収は物理攻撃のみなので、魔法職には縁がない。 サキュバス 同じくゲフェニアでテイミングアイテムもゲット可能だが、インキュバスより入手が難しい様子? ライド帽に、Thanatos武器に、ハンターフライCにとHP吸収効果も付ければお手軽な無限機関の完成。 吸収は物理攻撃のみなので、魔法職には縁がない。 テディベア 可愛い顔して、本当に可愛いペット。 魔法職の為に存在するかのような ポケ〇ンで言うならイー〇イのようなもので、進化先が複数ある。 エリセル、エリオット、魔法攻撃時にSP回復の超テディベアなど 魔法職に好まれそうなペット。 さあ、過疎地のアインベフ鉱山でテディベアを狩ろう。(テイムもテディベアが落とします) (鍛冶屋の金槌はメテオストライクの材料なので、スパノビの為に露店に流してください…) アバンボーンドテディベア 魔法攻撃時に低確率でSP回復する、魔法攻撃版のインキュバスペット ドラムやスパノビ、ASS影葱など、SP係数の低い魔法職で大活躍。 Small Needle Kit 3 Cursed Seal 300 Cursed Ruby 50 Teddy Bear Card 1 エリオット ASPD+5%、HIT+12 ASPD 193のロマンチストさんにぜひ。 Rusty Screw 500 Honey 100 bold(){Opal} 10 Teddy Bear Card 1 エリセル 固定詠唱-5%、無属性魔法攻撃力+5% サイキックウェーブからグラヴィテーションフィールドまで。 Rusty Screw 500 Honey 100 bold(){Bloody page} 50 Teddy Bear Card 1 ベクソジン 最近追加されたボスペットのひとつ。 進化元はイービルニンフ。 MSP+5%、みんな大好き bold(){3%ディレイカット効果}を持つが、 ベクソジンエッセンス*1(ベクソジン撃破時に低確率で入手)、 ミョグエカード*10、 虎人カード*10、 小龍舞カード*10と、カードを30枚も集める必要がある…TOM…。 関連カードが高騰中。 ローグカードセットが揃わなくても泣かないように…。
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装備 エルフの装備画像の保管庫。ネタバレ画像を含むためご注意下さい。 広場の画像を本人の許可なしに使用しております。ご不快に思う方がおられましたら、コメントにてご指摘下さい。 選考基準はエルフで「セット>体上下>頭手足盾>髪色」で揃ってる方を優先しております。 体上装備が存在するセット装備を対象としています(単品は除外)。 イベントの復刻装備、色違い装備等は掲載していません。 協力依頼 画像の穴埋めのため、広場の画像のアップロードのご協力をお願いします。 画像を保存 :冒険者の広場→マイページ→画像を更新する→画像を右クリック→名前を付けて画像で保存→対象の装備名で保存(例:やいば♂.jpg) アップロード:このページを開く→上部の「編集」→このページにファイルをアップロード→ファイルを選択→アップロード ※アップロードしたファイルはwikiメンバーにしか削除出来ません。その際にはコメント等でお知らせ頂ければこちらで変更対応致します。 装備条件ありの装備 Lv1:麻、皮、前座芸人 Lv7:いやし、うろこ、きぬ、射手、せいどう、ぬすっと、若手芸人 Lv14:くさり、くすし、サフラン、しゅうれん、初級魔法戦士、ダンサー、てつのむねあて Lv21:学者、ぎんのむねあて、新兵支給、手品師、てつのよろい、はやて、みかわし Lv28:ウェスタン、カンフー、木の葉、はがね、まじないし、マタドール、まもり Lv30:戦士、僧侶、魔法使い、ぶとう、盗賊、旅芸人、パラディン、魔法戦士団、レンジャー、スター、バトマス、賢者、まもの使い、どうぐ使い、踊り子、占い師、王者 Lv35:かたりべ、けんぽう、神官、バンデッド、まどうし、まほう、森人 Lv42:きじゅつし、くろがね、げんぶ、司祭、プラチナ、フェンサー、ホーリー、水 Lv50:しんり、マスター、無法者、やいば/インテリ、聖者、占星術師、トレジャー、バトル、ファントム、古強者、ヘヴィー/天地雷鳴士、遊び人 Lv60:原始獣、拳聖、ゴシック、師団長、月、モダンバニー/王宮魔術師、クラウン、古代魔術、古武道、スパイク、僧兵、ノーブル、ミラクル、ワイルド Lv65:アイドル、歌詠み、求道者、聖騎士、大賢者、だいまどう、チェイサー、飛竜、マスカレイド Lv70:グレート、さすらい、さとり、神兵、ステージ、タイフーン、ひつじ Lv75:王軍師、クリムゾン、退魔、メカニック、レイブン Lv80:ヴァイパー、凱歌、黄竜、古代王族、聖賢者、騎神、獄獣、精霊王、舞い手、魔技師 Lv85:究明者、クロッシュ、神託、天宮騎士、風虎 Lv90:巨商、クイック、大戦鬼、トーテム、フォーチュン Lv93:ヴァンガード、賢哲、降魔、スターダム、武神 Lv96:エトワール、クルーガー、砂海、鉄壁、トライバル Lv99:カテドラル、機工博士、シュバリエ、族長、ポールスター 装備条件なしの防具 職人:武器鍛冶、防具鍛冶、道具鍛冶、木工、さいほう、ランプ錬金、ツボ錬金、調理 イベント1:サンタ、スラタワー、牛飼い&天女、晴天、星天、笹の葉のゆかた、さくらのゆかた、スライムのゆかた、もみじのゆかた、金魚のゆかた、花柄のゆかた、レトロな水着、ウェットスーツ、イケてる海パン&あぶない水着 イベント2:高貴な紋付はかま&華やかなふりそで、星々の装束、星々の衣、白波柄のゆかた、ドラキー柄のゆかた、シマ柄のじんべい、花柄のじんべい、フラワー水着、ウェットスーツ・赤&ウェットスーツ・白、競泳水着&おしゃれな水着、聖天 イベント3:荘厳な紋付はかま&優雅なふりそで、モーモンのゆかた、銀河の装束&銀河の衣、スマートな水着&フリルのビキニ、アロハな海パン&リゾートビキニ、あわあわ水着、ノエル イベント4:典雅なはかま&高雅なふりそで、ゴローさん、妖精、ラダトーム、ロト、ローラ姫、ホットな海パン&スウィートビキニ イベント5:緑毛亀のはかま&飛鶴文のふりそで、花火のゆかた、お祭りのハッピ、パレード、灼熱サーフパンツ&夢見るスイムワンピ、アリアハン、スライダーク、ピカレスク イベント6:源氏車のはかま&鞠文様のふりそで その他:エルフ、オーガ、ウェディ、ドワーフ、プクリポ、エテーネ、カジノバニー、ルーキー、魔物管理人、まもの導師、手編み、2015春コレ、学園の合服、学園の夏服、学園の水着、学園のゆかた、学園のじんべい、学園のジャージ、学園の冬服、学園のエプロン、予言者学園、プリムリリー、防衛軍、筆頭研究員、裸 レンタル衣装 福引・ショップ装備 福引:ヤマネコ、小さな英雄、ロイヤル、とこなつ、ファンキー、有翼人、セピアン、音楽隊、道化師、闇騎士、ピクシー、闘竜、ラウル、牙狼、マジェスタ、ジェスター、フューチャー、がうがう、ブラッディ、ギャル、モダンローズ、シュメリア ショップ:アドミラル、学生、丸小紋、アオザイ、ウィッチ、ロリータ、ハイキング、コマンダー、キツネ、ウサギ、トランプ、ストリート、黒鳥、パピヨン、キャプテン、マリン、月光蝶、ミツバチ、カエル、あらくれ、スチーム、リィン、雪国、魔学士、シンプル、スターリー、マーメイド、パッション、南国、魔女、忍び&くノ一、ウィキッド、名探偵、リーネ、ハイネックセーター、Vネックベスト、ダンディジャケット、ドラグーン、黒猫、白猫、ブレイブ、若武者、ヒヨコ、コブタ、疾風、スタジアム、ゴルフ、おとぎの森、ディバイン、メロディア、メイド、バトラー、妖精の女王、ローズフォーム、カミル、ルビー、リンカ、アジサイじんべい、アジサイ姫、夢の王国、レオパード コメント(最新10件表示) 退魔一式(男)ゲットしたのでアップ~ - 名無しさん 2014-03-03 06 58 49 集まらないエル男画像up有難うございます!そして、伝説おめでとう御座います! - バナナ 2014-03-03 09 36 11 あら、早かったのか拡張子がだめだったのかわからないけど、どうぐ使い♀.jpegこれ消してもらっていいです>< - くっし 2014-03-18 09 17 48 王軍師♂ともう一品を買いましたので、あげておきます - 名無しさん 2014-03-28 16 37 25 メカニック♀をこそっとあげておきます - 名無しさん 2014-04-01 21 14 10 画像提供ありがとうございます!星々の衣ないとヒゲのおじさんだからね! - バナナ 2014-06-24 12 22 57 それじゃあお言葉に甘えて頂きます、ドラキーお面は新装備に任せた! - 名無しさん 2014-06-29 03 39 09 60装備埋め - 名無しさん 2015-08-24 08 13 22 おお、埋まってなかった装備が埋まってる! ありがとうございます! - バナナ 2015-08-25 03 11 09 チームのユニフォームもUPしてもらえるとうれしいです~ - 名無しさん 2017-05-26 22 11 17 名前 履歴 このページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。 (C)2012-2018 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
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とりあえず後半優先。 剣化や弓化の強化は攻撃方法も変化先と同じものになる。 格好良さなどの数値はサブ(0~5)とメイン(0~5)の乗算で決まる。 住人の好感度は、格好良さ、可愛いさ等の好きな種別の数値がそのまま反映される 。 例えば、「小悪魔系ネコ耳」は可愛いさが25なので対象物の場合、好感度が25上昇する。ハーピー感涙。 価格は店売り価格を採用。 店売り価格は武器防具の価格+接頭語の価格で決まる。(例:格闘家のサンダルの価格600の内訳:格闘家の80+サンダル520) 錬金は店売り価格の1/4。ゴーレム売りは店売り価格の1/16(ただし上限は999まで)。 + 武器の種類 武器 剣 武器名 価格 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 魔力 精神力 攻撃速度 命中率 回避率 会心率 格好良さ 可愛さ 金属っぽさ 可燃性 改造 備考 短剣 210 +12 +1 1 1 2 1 7 ブロンズソード 320 +18 +1 1 1 3 0 6 木刀 770 +18 1 1 0 4 6 金属バット 2430 +48 +3 0 0 5 0 5 カタール 6270 +68 +1 1 1 1 2 4 ショーテル 10330 +83 +1 1 1 2 1 4 暗黒剣 19460 +100 +2 3 0 2 1 4 妖刀ムサマサ 29530 +128 +2 3 0 2 1 3 魔剣デュランダル 42060 +137 +63 +1 +5 3 0 2 1 3 無限迷宮の赤宝箱(ランダム) エクスカリバー 145170 +200 +2 4 1 4 1 3 錬金 ジガンテスクーレ 99810 +300 +50 +50 +10 4 1 3 1 0 冒険者専用攻撃範囲大 槍 武器名 価格 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 魔力 精神力 攻撃速度 命中率 回避率 会心率 格好良さ 可愛さ 金属っぽさ 可燃性 改造 備考 ショートスピア 250 +16 +3 1 1 2 1 7 竹槍 340 +21 +4 1 1 0 4 6 薙刀 830 +27 +5 1 1 2 1 5 ハルバード 2630 +45 +3 +5 1 1 3 1 4 ヴォウジェ 6210 +72 +15 +5 2 1 2 1 4 トライデント 11210 +87 +7 1 1 2 1 4 ランデベヴェ 19210 +104 +7 2 1 2 1 4 聖槍ロンギヌス +136 +58 +10 3 無限迷宮の赤宝箱(ランダム) 神槍グングニル 117850 +180 +35 +20 3 1 3 1 3 錬金 デスサイズ +190 -20 +40 +10 10 0 3 1 3 弓 武器名 価格 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 魔力 精神力 攻撃速度 命中率 回避率 会心率 格好良さ 可愛さ 金属っぽさ 可燃性 改造 備考 パチンコ 230 +12 +2 0 2 1 1 7 ショートボウ 230 +19 +2 1 1 1 2 6 ロングボウ 770 +25 +3 1 1 1 2 5 クロスボウ 2550 +46 +4 1 1 1 2 4 プラントボウ 5830 +67 +10 +12 1 2 0 5 4 梓弓 10860 +82 +6 1 2 1 3 4 アルバレスト 19030 +97 +1 +10 2 1 1 2 3 雷上動 43910 +136 +75 +1 +8 2 1 1 2 3 無限迷宮の赤宝箱(ランダム) 神弓ハラダヌ 103580 +190 +1 +10 3 1 2 2 3 錬金 杖 武器名 価格 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 魔力 精神力 攻撃速度 命中率 回避率 会心率 格好良さ 可愛さ 金属っぽさ 可燃性 改造 備考 短杖 250 +4 +18 +8 0 1 1 2 7 ロッド 690 +7 +23 +18 1 2 1 2 6 ホウキ 780 +22 +31 +22 0 3 1 4 6 ステッキ 2380 +9 +42 +30 0 3 1 2 5 デビルワンド 6620 +40 +56 2 1 1 1 4 ウッドスタッフ 11380 +34 +84 +49 1 2 0 5 5 錫杖 18940 +10 +110 +72 1 2 2 1 3 レーヴァテイン 40720 +78 +137 +98 3 1 1 3 2 ドラゴン(決闘) ケーリュケイオン 90840 +20 +180 +120 4 1 3 1 2 錬金 盾 武器名 価格 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 魔力 精神力 攻撃速度 命中率 回避率 会心率 格好良さ 可愛さ 金属っぽさ 可燃性 改造 備考 スモールシールド 190 +8 +3 1 2 2 1 6 木盾 270 +12 +4 1 1 0 4 6 野球ミット 390 +15 +5 1 1 1 2 5 バックラー 440 +17 +5 1 1 2 1 5 ラウンドシールド 920 +22 +10 1 1 3 1 4 スパイクシールド 1240 +10 +23 +5 2 1 3 1 5 スクトゥム 3420 +27 +7 1 1 2 1 4 カイトシールド 8050 +31 +10 1 1 3 1 4 タワーシールド 23310 +35 -1 +10 1 1 3 1 4 アンキレー 21470 +40 +12 2 1 3 1 3 ウェイヴシールド 34040 +45 +17 1 1 3 1 4 ゴーレム(決闘)ドロップ率3%程度 ミラーシールド 47630 +46 +36 +15 3 1 4 1 3 イージスシールド 65930 +50 +10 +15 3 1 4 1 3 錬金 頭 武器名 価格 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 魔力 精神力 攻撃速度 命中率 回避率 会心率 格好良さ 可愛さ 金属っぽさ 可燃性 改造 備考 帽子 180 +14 +3 +5 1 1 1 1 6 ヘルメット 310 +24 +6 +5 1 1 2 1 6 紅白帽 420 +20 +7 +9 0 2 1 2 6 ネコ耳 470 +10 +50 +6 +12 +1 +3 0 5 1 1 6 サンタ帽 950 +33 +8 +16 0 4 1 2 5 麦わら帽 1150 +40 +14 +15 +3 1 2 1 3 5 カウボーイハット 2640 +52 +17 +18 +5 2 1 1 3 5 メイジハット 5190 +46 +73 +12 +36 1 3 1 2 4 学者帽 8250 +70 +20 +24 1 1 1 1 4 ミスリルメット 12230 +84 +15 +22 2 1 5 0 4 リボン +65 +60 +18 +46 +5 +5 -2 4 0 2 4 無限迷宮の赤宝箱(ランダム) フェザーヘルム 38950 +108 +22 +40 +1 1 3 1 2 3 武将兜 41850 +154 +26 +28 3 1 3 1 3 錬金 ティアラ +108 +82 +23 +41 +10 0 3 2 0 3 身体 武器名 価格 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 魔力 精神力 攻撃速度 命中率 回避率 会心率 格好良さ 可愛さ 金属っぽさ 可燃性 改造 備考 服 200 +6 +13 1 1 1 2 6 エプロン 340 +10 +6 +12 1 2 1 2 6 ライトアーマー 360 +6 +10 1 1 2 1 6 柔道着 420 +8 +4 1 1 1 2 5 ローブ 370 +20 +9 +16 1 2 1 1 5 ビキニ 400 +25 +18 +21 +6 0 4 1 2 スケイルメイル 800 +8 +25 2 1 4 1 5 レザーベスト 760 +20 +10 1 1 1 2 5 法衣 740 +15 +17 +10 +26 1 2 1 2 4 ブリガンダイン 1930 +10 +32 2 1 4 1 4 ドレス 1830 +20 +27 +15 +35 0 4 1 2 5 ナイトアーマー 8440 +24 +46 2 1 3 1 4 羽衣 8240 +28 +40 +20 +48 +3 0 0 0 0 4 ドラゴンメイル 10640 +30 +20 +72 3 1 3 1 4 無限迷宮の赤宝箱(ランダム) デモンローブ 34320 +28 +53 +42 +67 4 1 1 2 4 死神(決闘) 神鎧 +40 +99 3 錬金 セラフィムローブ 64330 +60 +65 +30 +8 +5 1 4 1 3 3 錬金 マント +58 +53 +14 4 足 武器名 価格 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 魔力 精神力 攻撃速度 命中率 回避率 会心率 格好良さ 可愛さ 金属っぽさ 可燃性 改造 備考 上履き 180 +1 +3 0 1 1 2 6 スリッパ 250 +4 +1 +3 0 2 1 2 6 ブーツ 270 +6 +1 1 2 1 2 5 サンダル 520 +4 +8 +2 +6 1 2 1 2 5 スケートシューズ 550 +8 +15 +2 +4 1 1 2 1 5 サンタブーツ 920 +12 +24 +2 +6 1 1 1 3 5 下駄 1620 +14 +30 +2 +8 1 1 1 3 4 シルバーシューズ 2520 +20 +5 +20 +2 +12 2 1 2 1 4 アイアンシューズ +24 +1 +10 2 0 5 0 4 フェザーブーツ 18750 +20 +3 +5 +18 1 3 1 3 4 錬金 ロイヤルグリーブ 34790 +30 +30 +3 +14 3 2 2 2 3 錬金 サタンブーツ +20 +40 +20 +3 +5 +3 6 1 1 2 3 + 装備の接頭語効果 値段 接頭語 価格 効果 格好良さ 可愛さ 金属っぽさ 可燃性 備考 少し臭う -180 安値 0 0 1 1 薄汚れた -330 安値 0 0 1 1 量産型 -330 安値 0 0 1 1 中古の -180 安値 0 1 1 1 高級な 1870 高値 1 1 1 1 純金製 49870 超高値 1 1 5 0 HP関連 接頭語 価格 効果 格好良さ 可愛さ 金属っぽさ 可燃性 備考 薄気味悪い -180 HP-20 0 0 1 1 思い出の 10 最大HP+10 1 1 1 1 冒険者の 10 最大HP+10 1 2 1 1 ごつい 0 最大HP+20 1 0 1 1 食べられる 760 アイテムクール-1秒,HP+30 0 2 1 1 分厚い 800 HP+50 1 1 1 1 鋼鉄の 170 装備HP×160% 1 1 5 0 覇王の 400 装備HP×200% 3 0 1 1 錬金 MP関連 接頭語 価格 効果 格好良さ 可愛さ 金属っぽさ 可燃性 備考 賢者の 1390 MP消費量-20% 1 2 1 1 複数装備時最大-50%まで 贖罪の -1620 最大MP-100 2 1 1 1 黄昏の 380 最大MP+100 2 1 1 2 攻撃力 接頭語 価格 効果 格好良さ 可愛さ 金属っぽさ 可燃性 備考 錆びた -180 攻撃-10 0 0 2 0 傭兵用 390 攻撃+10 2 0 2 0 怪力の 750 攻撃力+40,精神-8 2 0 1 1 荒れ狂う 1260 攻撃+40,防御-8 2 0 1 1 脳筋の 280 攻撃+70,精神-70 1 2 1 1 愚鈍なる -330 攻撃+70,攻撃速度-3 2 0 1 1 禁断の 10130 攻撃+150,最大HP-200 2 1 1 1 オモチャの 200 仲間攻撃力+50 0 4 1 1 Ver1.04~ 重たい -210 攻撃速度-1 0 0 2 1 羽根つき 100 攻撃速度+2 0 3 1 2 格闘家の 80 通常攻撃ダメ20%増加 0 0 1 1 神々しい 18450 背後攻撃ダメージ+15% 4 1 1 1 混沌の 20190 連続攻撃確率+30 4 1 1 1 封印されし -1380 装備攻撃×10% 1 1 1 1 ゴブリンの 180 装備攻撃×140% 0 0 1 1 破滅の 4790 装備攻撃×200% 3 0 1 1 終焉の 25920 装備攻撃×300%,命中-20 3 1 1 1 背水の 装備攻撃×400%,HP-500 防御力 接頭語 価格 効果 格好良さ 可愛さ 金属っぽさ 可燃性 備考 ひび入り -180 防御-5 0 0 1 1 戒律を破った -1350 防御力-50 2 0 1 1 護身用 60 防御+10 2 1 1 1 硬い 20 防御+10 1 1 2 1 カジュアルな 410 装備防御×140% 0 1 1 1 金属製 290 装備防御×160% 1 1 5 0 竜鱗の 4680 装備防御×180% 3 1 1 1 精神力 接頭語 価格 効果 格好良さ 可愛さ 金属っぽさ 可燃性 備考 道で拾った -180 精神力-20 0 1 1 1 呪われた -1100 精神-50 2 0 1 1 環境に優しい 20 精神力+10 0 3 1 3 可愛らしい 50 精神力+10 0 4 1 1 父の形見の 960 精神+10,アイテムクール-1秒 1 1 1 1 派手な 150 精神+15 1 2 1 1 絶望の -180 装備精神×10% 2 0 1 1 古の 5790 装備精神×160% 2 1 1 1 救済の 8250 装備精神×250% 1 3 1 1 魔力 接頭語 価格 効果 格好良さ 可愛さ 金属っぽさ 可燃性 備考 ダサい -180 魔力-10 1 2 1 1 おふくろの 20 魔力+10 0 1 1 1 地元で話題の 770 魔力+15 0 2 1 1 魔力を帯びた 310 魔力+30 2 2 1 1 西洋風 580 魔力+50 1 1 1 1 最近流行りの 3950 魔力+100,攻撃-100 1 3 1 1 枯れ木の 150 装備魔力×140% 1 1 0 4 セコイヤの 680 装備魔力×180% 1 1 0 4 世界樹の 7200 装備魔力×250% 1 2 0 5 狂科学者の 装備魔力×400%,MP消費×300% 1 2 0 5 命中 接頭語 価格 効果 格好良さ 可愛さ 金属っぽさ 可燃性 備考 みすぼらしい -230 命中率-20 0 0 1 1 ポーチ付き 710 アイテムクール-1秒,命中+5 0 3 1 1 歴戦の 880 命中+7,回避+7 4 1 1 1 必中の 140 命中+10 1 1 1 1 手作り 100 装備命中率150% 0 3 1 1 回避 接頭語 価格 効果 格好良さ 可愛さ 金属っぽさ 可燃性 備考 オモチャの 200 回避+5 0 4 1 1 ~Ver1.03 見習いの 0 回避率+5 1 1 1 2 迷彩柄の 560 回避率+10 2 0 1 2 会心 接頭語 価格 効果 格好良さ 可愛さ 金属っぽさ 可燃性 備考 不運な -170 会心-10 1 1 1 1 会心の 120 会心率+5 1 1 1 1 英雄の 7430 会心率+20 3 1 1 1 光り輝く 580 会心率+8% 1 1 1 1 古代文明の 3210 会心率15% 2 1 1 1 軽く卑猥な 270 装備会心×150% 1 2 1 1 特効 接頭語 価格 効果 格好良さ 可愛さ 金属っぽさ 可燃性 備考 裂空の 1680 飛行モンスターに特効 3 1 1 1 退魔の 350 魔物モンスターに特効 2 2 1 1 燃え盛る 3260 獣型モンスターに特効 2 1 1 5 断罪の 4680 人属性に特攻 3 0 1 1 裁きの 12170 人,魔物属性特攻 5 1 1 1 数値上昇 接頭語 価格 効果 格好良さ 可愛さ 金属っぽさ 可燃性 備考 不思議な 180 獲得経験値上昇 1 2 1 1 経験値+20% 重複効果あり 祝福の 400 獲得経験値上昇 1 2 1 1 経験値+30% 重複効果あり 伝説の 49870 獲得経験値上昇 2 1 1 1 経験値+40% 重複効果あり 賞金稼ぎの 490 獲得金額上昇 1 1 1 1 金額+20% 重複効果あり 磁石の 800 獲得金額上昇 1 1 2 0 金額+30% 重複効果あり 探検家の 210 迷宮宝箱出現率微上昇 1 1 1 1 強者を呼ぶ 200 迷宮でレア敵出現率上昇 4 1 1 1 妖精の 5020 ドロップ率上昇 0 2 1 1 重複効果あり(ver1.06~) 幸運の 850 ドロップ率微上昇 1 2 1 1 重複効果あり(ver1.06~) 特殊 接頭語 価格 効果 格好良さ 可愛さ 金属っぽさ 可燃性 備考 吸魔の 480 通常攻撃時たまにMP吸収 1 2 1 1 悠久の 8110 通常攻撃時たまにMP吸収 4 2 1 1 小悪魔系 550 被ダメ時の無敵時間+1秒 0 5 1 1 無敵の 5460 被ダメ時の無敵時間+2秒 3 0 1 1 血に飢えた 10370 通常攻撃時にまれにHP吸収 3 0 1 1 癒しの 8240 マップ移動時HP回復 1 3 1 1 ゴーレムの 9770 ジャストガード時間延長 0 0 2 1 全自動 全自動(長押しで自動攻撃) 0 0 0 0 ダンジョン内のみ自動攻撃 コメント ver1.09、接頭語「背水の」 装備攻撃*400% HP-500 - 名無しさん 2014-09-25 01 10 49 ver1.09 「狂科学者のマント」 頭装備 防御58精神53回避14 , 装備魔力4倍,MP消費3倍 迷宮31F~の青箱より - 名無しさん 2014-09-26 03 57 39 「妖精の」と「幸運の」の効果は逆ではないんですか? - 名無しさん 2014-09-28 09 43 02 そもそもどっからドロップ率拾ってきたのかわからない - 名無しさん 2014-09-28 10 22 56 デスサイズ 攻 190 防 -20 魔 40 会心率 10 格好良さ 10 可愛さ0 金属っぽさ 3可燃性 1 改造3 サタンブーツ 攻 20 魔力 40 精 20 攻速 3 命 5 会心率 3 格好良さ 6 可愛さ 1 金属っぽさ 1 可燃性 2 改造3 - 名無しさん 2014-10-01 02 33 31 接続語「ゴーレムの」の付く装備が無限迷宮の31F以降で手に入りました - 名無しさん 2014-10-04 10 43 12 マントが頭装備になっているの修正されましたね - 名無しさん 2014-10-05 00 09 34 聖槍ロンギヌス、天使の洞穴で罠を調べて出てきた青宝箱からも出ました。接頭語は「父の形見の」 - 名無しさん 2014-10-15 05 16 37 全自動ってどこで手に入るんだろう。 - 名無しさん 2014-11-14 17 04 22 デスサイズ? - 名無しさん 2014-12-09 18 04 34 デスサイズは無限迷宮31~60の青宝箱か死神のドロップ - 名無しさん 2014-12-27 23 06 09 全自動は無限迷宮の31以降の階で手に入る - 5えgヴぇ 2014-12-15 23 03 41 賢者の~は合計で50%までじゃなくて、累計で20%が乗算されるのでは? - 名無しさん 2014-12-18 02 00 34 サタンブーツ マント ティアラ ってどこにある?無限迷宮かな? - 名無しさん 2014-12-20 21 08 25 サタンブーツは無限迷宮31~60の青宝箱 ティアラは武器屋か露店のホネから買うwikiに値段と高感度書いてある - 名無しさん 2014-12-27 23 13 04 サタンブーツは無限迷宮31~60の青宝箱 ティアラは武器屋か露店のホネから買うwikiに値段と高感度書いてある - 名無しさん 2014-12-27 23 00 41 ありがとう! 早速無限迷宮いってきまーす。 - 名無しさん 2014-12-28 15 41 30 特殊 接頭語 「混沌の」 連続攻撃確率+30・・・高好感度時のスケルトン、ゴブリンから購入 - 名無しさん 2015-03-01 18 10 30 連続攻撃確率は100以上でかなり連続で当たってくれるようだ。ただしミスするとそこでストップするため命中率大事。 - 名無しさん 2015-03-01 18 14 38 卑猥な服とかどんな服だよ・・・ - 名無しさん 2015-04-26 14 48 41 どうでもいいけど、狂科学者の、はキルタイム(漢字略)のオマージュだね 作風も似てるし - 名無しさん 2017-01-24 21 25 58 セラフィムローブの精神力が80→8に変更されてるけど、錬金のは「絶望の」接頭語効果による減少なので実際には80が正しいですね。 - 名無しさん (2021-10-25 06 07 57) 名前
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【名前】 カブトスピアー 【読み方】 かぶとすぴあー 【登場作品】 忍風戦隊ハリケンジャー など 【初登場話】 巻之ニ十四「タイコと稲妻」 【分類】 カラクリボール・第11号 【メダル】 『突』 【所有ロボ】 轟雷神 【必殺技】 究極奥義・突貫香車突き 【詳細】 轟雷神が武器とするカブトガニ型の槍。 「カブトライジャー」の持つこととなった『突』のシノビメダルから生み出される。 カブトガニ型の尾の部分が槍状となり、貫通力が優れている。 使用されるシノビメダルは「シュリケンジャー」が独自に開発したもの。 シノビメダルをカブトライジャーへ託したことで、轟雷神が用いる武器となった。 他の巨大戦用武器と同様、必殺技も使用が可能。
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装備基本武器 基本防具 破壊力・装甲値・維持費破壊力 装甲値 準備費 装備 基本武器 武器名称 種類 価格(gp) ダメージ 射程(m) 破壊力 準備費 予備武器 投擲可能 素手 素手 - 1d3 - 1 - ○ ダガー 短剣 1 1d4 (10) 2 1 ○ ○ ショートソード 片手剣 10 1d6 - 4 1 ○ ロングソード 片手剣 20 1d8 - 6 2 ○ ツーハンデッドソード 両手剣 50 2d8 - 9 5 ハンドアックス 片手斧 10 1d6 (10) 7 1 ○ ○ バトルアックス 両手斧 20 2d8 - 8 2 スピア 片手槍 20 1d8 (10) 5 2 ○ ポールウェポン 両手槍 20 2d8 - 10 2 メイス 片手鈍器 5 1d6 8 1 ○ モーニングスター 両手鈍器 10 2d6 - 9 1 クラブ 片手杖 1 1d4 - 6 0 クォータースタッフ 両手杖 1 2d4 - 7 0 ショートボウ 飛び道具 30 1d6 30 5 2 ロングボウ 飛び道具 50 1d8 50 7 5 クロスボウ 飛び道具 30 1d8 30 6 4 スリング 飛び道具 30 1d4 30 5 1 予備武器に○が付いている武器は、サブウェポンとして持つ事ができる武器です。 投擲可能に○が付いている武器は、投擲特技を持つことで飛び道具として使用できます。すなわち、武器の持ち替え(近接武器から飛び道具へ)の1ラウンドを無視する事ができます。さらにこの場合、飛び道具の維持費は計上する必要はありません。これらの武器に書かれている射程は、投擲武器として使用した場合の射程です。 アロー(通常弾)などは装備品扱いなので、購入の必要はありません(弓やスリングの維持費に含まれるものとします)。 プレイヤーは通常使う武器の他に予備武器を1つと、さらに飛び道具を1つ装備する事ができます。また、飛び道具ではなく、盾を1枚持つ事もできます。 ゲーム中に武器、防具の装備の変更はできません(破壊・紛失はあります)。よって、今回の鍋焼きD Dでは武器の事前選択が重要です。 破壊力は1~10の範囲です 破壊力の目安としては、両手武器or片手強力鈍器でないとプレートメールは貫通できません。また、レザーアーマーの装甲で防御できるのはダガーぐらいの物です。10以上の破壊力を持つのは、モンスターの攻撃や、投石機などの大型兵器などです。 基本防具 防具名称 種類 価格(gp) AC 装甲値 準備費 鎧無し - - 8 1 - レザーアーマー 皮鎧 5 10 2 1 チェインメイル 金属鎧 20 12 5 2 プレートメイル 金属鎧 200 14 8 10 スモールシールド 盾 2 1 - 1 ラージシールド 盾 15 2 - 2 キャラクターの装甲値は、鎧によってのみ(例外:魔法の品)決定されます。盾は装甲値には影響しませんが、ACを安価に上昇させることができます。 装甲値は1~10の範囲です 10以上の装甲値を持つのは、モンスターや建造物です 破壊力・装甲値・維持費 今回、装備品には「破壊力」「装甲値」「維持費」が設定されます。 目的は武器・防具の差別化です。 破壊力 その武器がどの程度の硬度を打ち砕く、もしくは貫通するかです。 重量のある武器・両手持ち武器が大きな値を持ちます。突刺武器・切断武器は一般的に低い値になりますが、一部の突刺武器は、ローグ特技の「貫通」により装甲値を無視できるようになります。また切断武器は、他の武器と比較してダメージがより高くなっています。 装甲値 各モンスター及びキャラクターには装甲値が設定されています(キャラクターの場合、基本的に鎧によって装甲値は決められます)。戦闘時には、破壊力(+筋力修正値)が相手装甲値以上でない限り、ダメージは一切通りません。 装甲値次第では、ダイスを振らずに戦闘が終了する事も当然あり得ます。 準備費 武器・防具はシナリオを通じて劣化します。この費用はせの劣化を防いで新品同様に扱えるようにするために必要なお金です。準備費はシナリオ開始時に精算され、残ったお金がシナリオで使用できます(マイナスになった場合は借金があると思ってください)。 基本的に金属部分・可動部分が多いものほど準備費は高く付きます(一般的な刀剣類・モーニングスターなどの鎖・棘が多い物)。逆クラブやクォータースタッフの類は安くなります。 魔法の武器については、費用が高くつくもの(特別な薬品に浸す必要があるなど)や逆に費用がかからない物(魔法による防腐効果など)が存在します。一般的に費用がかかるものほど効果は高いようです。
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ピアース型について ナイトスキル「ピアース」による大型モンスターに対する高ダメージを目指すビルド 育成タイプと特徴 型 利点 欠点 ステータス: S V D型: 装備例: 武 器:ポールアクス(ハルバート) 鎧 : 肩 : 靴 : 盾・手: アクセ: アクセ: 頭 : 顔 : 口 : 背 中: 尾 : 装備やカードなど 武器:ポールアクス(アップグレード先:ハルバート) カード:ミノタウロスカード スキル編成 【剣士スキル】 【ナイトスキル】 【LKスキル】
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登録日:2021/08/20 Fri 22 02 11 更新日:2024/05/27 Mon 17 59 28NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 MMORPG RPG TCG エルシャダイ ゲーム用語 ソシャゲ ソーシャルゲーム トレーディングカードゲーム ドラクエ ドラゴンクエスト ロボット ローグライク ローグライクゲーム ロープレ ロールプレイングゲーム 兵器 権力 武器 装備 軍事 銃 防具 そんな装備で大丈夫か? 大丈夫だ、問題ない △メニュー 項目変更 神は言っている、ここで死ぬ運命ではないと… -アニヲタWiki- そんな装備で大丈夫か? 一番いいのを頼む ▽目次 【概要】 【人類史と装備】 【主な装備個所】 【フィクションにおける装備】【ゲームの装備】【初期装備】 【装備と容量】 【3Dゲームと装備】 【カードゲームと装備】 【オンラインゲームと装備】 【ソーシャルゲームと装備】 【最強装備・全て外す】 【女尊男卑問題】 【装備の素材】 【装備破壊攻撃】 【特撮の装備】 【漫画・アニメの装備】【換装】 【概要】 装備とは目的達成のために必要な物品を身に着けたり、それらを整えることを指す。類義語は装着、着用等。 またゲーム作品、特にRPGにおいてしばしば用いられる単語で、しないと意味がない要素である。 【人類史と装備】 太古の昔、人類は毛皮を剥いで衣服とすることで皮膚を保護するとともに体温を調整し、木の棒を槍や斧とすることで獣を狩り、文明を築き上げる礎となった。 これらの装備は連綿とした改良を伴い、常に人類を支え続けてきた。 予め爪や牙・硬い皮膚等を備えるのではなく、身体は最低限の行動能力のみを保有し、状況に応じて適正な装備を付け替えることにより、様々な環境に耐えうる汎用性を獲得してきたのである。 戦争においては弓と矢、板金の鎧、そして銃のように身を守り外敵を制圧する術として。 文化においては王冠、華美な宝飾品、視力を補う眼鏡のように権威の象徴や身体能力を補う器具として。 開拓においては寒暖に合わせた衣服や荷を運ぶ鞄、キャンプ用品のように命を繋ぎ大地に広がる支えとして。 装備の発展は、まさしく人類の発展そのものと言っても過言ではないのである。 「5000年前の男」という、実際に考古学であった発見を著した本では ”体のどこかに抗菌作用があるキノコを提げていた””用途が加工とは思われないため傷病用ではないか” (紐を通したキノコなので、手首あるいは衣服のどこかに結んでいたと思われる)といったことが記載されている。 このため腰のポーチに回復アイテムを装備している冒険者、みたいなフィクションの描写もある意味ではひどく古典的な正しさを持つと言える。 【主な装備個所】 右手 物を掴む個所その1。右利きの人は主にこちら側に武器を装備する。 武器から工具から照明に鍵まで、様々な物を装備でき、指輪も手に含まれる。 攻撃力重視で両手持ちの武器や二本の武器を使うか、安定性重視で片手持ちの武器と盾を使うかは歴史的命題となっている。 左手 物を掴む個所その2。左利きの人は主にこちら側に武器を装備する。 なお、様々な事柄から右手用の武器より少ない。 同じ理由で、左手は副武装としての鉄砲のポジションとなっている例もままあるが、先込め式マスケットとかならまだしも、多くの拳銃は薬莢が右側に飛び出すため、左手で撃つと薬莢が目の前に飛ぶ形となるので少々危険。 頭 人体の急所その1。兜やヘルメット、帽子等で頭部を保護する。 攻撃だけでなく落下物への対策としても大事。 作品によっては「顔面装備の非表示化」オプションがある。頭の防具を付けたいけどキャラの顔が見えなくなるのはちょっと…という人には便利。 防具だけでなく、王冠などの”権威を象徴する装備品”もある。 首 人体の急所その2。武器や防具よりも装飾品の装備箇所の感が強い。 マフラーや首輪、ネックレス等が主。 たまに反逆防止策などが理由で爆弾を付けられることも。確実に爆殺したい場合の付与部位。 (手首足首の場合、最悪”断ち落とす”ケースがありうるため) 顔 重要器官の保護、もしくは眼鏡や暗視スコープのような視界の強化が主。仮面やピアスといったアクセサリー類も含まれる。 中には顔に身に着けた装備で戦う場合も。ただし普通は口や鼻の穴は武器を装備する個所ではない。 武器ではないものを装備するケースとしては、ドラえもんの道具に「エラ・チューブ」という 鼻の穴に詰めることで水中呼吸できるようになる道具がある。 口 防毒マスク・酸素ボンベ等の呼吸に関する道具を装備する。 武器を装備する場合については、人間なら小さくて軽いものであれば一応保持可能ではあるが、喉奥を突いて死ぬ危険がある事や決して行儀の良い行為とは見做されない事から一般的ではない。 日常では両手が塞がっている時に仕方なくorとりあえず一旦置いておく場所として使われる程度。 他方でスパイアクションもの等では奥歯に薬品を仕込んだり、忍者が含み針を仕込むといった小技を使用する事も。 一方、犬を始めとした「手」を持たない動物であれば代表的かつ非常に重要な物を掴む個所となる。 胴体 人体の急所その3。鎧や服等を身にまとい攻撃や寒さから身を守る。 ここの装備がもっとも防御力が高いことが多い。 マントや外套のような鎧の上から全身を覆う装備もここに分類されるか。 肩 人間の場合肩に背負う事はあっても、肩に何かを装備するという事は基本的に無い。 ただ、装備箇所が細分化されている作品であれば、マント等の装備箇所は胴体ではなくここになることも。 ロボットものであれば、肩の上や側面に追加装備や盾を持つことがある。 日本ではあまりメジャーではないが中東では肩にかける照明ライトがそれなりに普及しているため、海外製ホラーゲームでたまに見かけるかもしれない。 また北斗の拳の元ネタの一つであるマッドマックスの2のように、 アメリカンフットボールは肩パッドを防具にする。 ガンダムマックスターなどは肩装備の印象こそ薄いが、モチーフにしているキャラの一種。 腰 腰回り付近。独立しているか胴体装備に含まれるかは作品によってまちまち。 ベルト、ポーチ、鞘などの補助的な装備がここに該当する。 より細分化し腰の両側面か後腰かはものによる。 腕 手へのアクセス経路。胴体を庇うのにも使われるため、防御力の高い装飾品や腕力が上がる装備はここになりやすい。 手が存在せず腕に武器を装備、ないし内蔵しているキャラクターもいる。 背中 装備を背負って運ぶための装備個所。 バックパックを始めとして、籠や薪など生活物資を背負う非常に重要な役割として存在している。 マント系統がこちらに割り振られることも多く、母衣や旗指物のようにアピールを担当することもある。 ロボットアニメでは推進機構や手持ちできない大型武器を装備している場合が多い重要な部分。 脚 いわゆる下半身。ズボンやスカート系統はここ。胴部位に含まれる場合も多い。 独立している場合は概ね第二の胴防具のようなポジションで、方向性が似通っていることが多い。 足 靴などで歩行を保護する。ゲームでは素早さの上がる装備がここに該当しやすい。 蹴りを攻撃の主軸とするキャラであれば防具ではなく武具扱いになることも。 記憶 頭の中、脳とも。 魔法や何等かの特殊な追加効果を発揮するアイテム……と便宜上扱われるもの、多くの場合「情報」が装備される。 グロい見た目になるのを避けられないからか脳に物理的に物体を埋め込んだり着け外したりする例は少ない。あるとすれば概ねSF系であろう。 体内 読んで字のごとく体の中。 失敗した時や裏切った時に粛正する、或いは追い詰められた際の自決目的として爆弾を仕込まれているというケースが多いか。 アクセサリ いわゆる「その他」枠。 代表的なのは指輪や腕輪。ゲームによっては首飾り(首)やマント類(背中)・靴(足)等、上記の各部位にあたる装備の一部も一緒くたに扱っていたりする。 また二の腕や太股といったマイナーな箇所を含む事も。 【フィクションにおける装備】 剣と魔法のファンタジーや近代兵器を用いたミリタリー、またロボットが出るジャンルでは、まず確実に存在する概念。 自分の肉体を鍛えるのと同等か、あるいはそれ以上に戦闘力を高める要素として重要視されている。 一方で日常物や己が身一つを武器とする格闘物では、装備の重要性は相対的に下がる。 もっとも強い装備/武器は最強装備/最強武器と呼ばれる。 なお、中には呪われた装備というものもあるので注意。 【ゲームの装備】 数字の上昇という形で強くなることが一目でわかるため、多くの作品で用いられる。新しい町に到着したらまず武器防具屋を見に行くのが基本。 効率良く攻略するために属性で装備を使い分ける展開も多い。 基本的に軽い装備は多くの職業で装備可能、重い装備は筋骨隆々の前衛のみが装備可能な傾向にあり、前者はよくパーティ内でお下がりとして使い回される。 だがオッサンとロリっ娘で同じローブを使い回すなんていうサイズとか臭いとかの問題に触れている作品は少ない。 また現実では全身を覆う重装鎧などは従者の手を借り時間をかけて装備するものだが、ゲームではボタン一つで身に着けられるなど、装備の手間は大きく簡略化されている。 いわゆる野営装備が野外での回復に役立つ品として扱われる事は多くとも、食糧切れで餓え死になんて事態が起きるのはローグライクゲームやサバイバル系ゲーム位であるのも簡略化の一環だろう。 装備が細分化されたゲームでは、しばしば区別のため「小剣(*1)」「軽鎧(*2)」「部分鎧(*3)」「フルプレート(*4)」などの造語が用いられる。 【初期装備】 ゲームのキャラは初期から何らかの装備を持っているものである。 ファンタジーなら素手やナイフ、銃で戦うゲームなら拳銃など、小さな武器を持っているのが定番。 とはいえ昨今のアクション性が高いゲームだと、最初からアクションに支障がないように長剣や突撃銃などを支給されていることもある。 防具に関しても裸やただの服から鎧兜に着替えて強くなっていくことが多い。 最初から最強装備/最強武器を持っているが、初期状態では弱く、強化などで真の力を解放していくパターンも。 【装備と容量】 先ほど軽い・重いという表現を用いたが、多くのゲームでは装備への制限はあっても持ち物としては「短剣」でも「ウォーハンマー」でも同じ枠で誰でも持てる。 TRPG、あるいはNetHackのような初期のコンピュータゲームでは一つ一つの物品に重さが設定されたりもしていたが、設定自体が面倒という事情もあってか近年では片道勇者のようなごく一部のゲームに限られている。 また重い装備によるデメリットもFF2のような拘りがありすぎる作品もあるものの、基本は素早さ減少くらいであまり大きな制限は与えられていない。 容量についても、多くの作品ではサイズや重量を問わず持ち物の1枠で済むことが多い。一際軽量な消耗品は例外として1枠に複数スタックが可能となっていることも。 個人単位で持ち物枠を有する場合は所持数制限もあるが、「ふくろ」のような共有インベントリがある作品ではだいたい無限に装備品を所持できる。バッグ・オブ・ホールディングか何かか? DIABLOシリーズのようなハック&スラッシュというジャンルでは、サイズが違う装備や金を含めた戦利品の持ち運び方を一定容量のインベントリでやりくりするものもある。 【3Dゲームと装備】 画面上では変化に乏しくとも、攻略本や設定画といった形で装備のデザインが公開される事は昔からあった。 一方、描画技術の向上に伴いゲーム内でも装備の外観が反映されることが増えた。 特に顕著なのは3Dゲーム。初期こそ「武器のみが変化、防具は腕輪のような外見に反映されない物限定」となってたりもしたものの、現在は全個所の着せ替え対応が主流となっている。 強いけど見た目が気に入らない……なんて問題が発生する時期もあったが、近年では性能装備と見た目装備を別枠にし、お気に入りの外見や露出の多い装備で趣味とゲーム攻略を両立し易くした作品も増えてきている。 【カードゲームと装備】 TCGでも装備の概念が存在するものは多い。 呼び方は様々だが基本的には装備単体では機能せず、クリーチャーやモンスターに着けることで強化が可能となっている。強力な能力を持つがサイズは小さいクリーチャーなどには特に有効。 この手の作品に登場するクリーチャーやモンスターは動物や人外も多いが、装備制限の類は原則として無い。 そのため、どこに装備してるんだ?というのはしばしばツッコまれる。 遊戯王ゴーラッシュ!!などアニメになっているものではCGで回答が出ている事があるが、 雷竜型のモンスター(ブラキオサウルスとか)の額にユニコーンのような角が生えたあとミサイルとして飛んでいくとか、 文字通り意外とぶっ飛んだ描写のこともある。 一方で美少女モンスターの服や杖、ドラゴンの武器などがちゃんと似合うデザインになっていて大きなお友達が大喝采ということも。 【オンラインゲームと装備】 継続的にプレイさせるためのエンドコンテンツとして装備が用意されている作品や、アバター(*5)への装備着せ替えを楽しむ作品もある。 特定のシチュエーションに沿った外見へ見た目を変更する「スキン」も商品の一種となっている。 【ソーシャルゲームと装備】 通常のゲームと同じ装備品の概念の他にも、「別の装備をした別バージョンキャラ」がよく見られる。 そうしたキャラは季節イベントで実装され、水着、ハロウィンの仮装、新年の着物などを装備して出撃する。 これら別バージョンキャラは往々にして「限定キャラ」として性能を盛られ、水着なのに鎧を着てるバージョンより強いなどの不条理なことが度々起こる。 またガチャにおいてはキャラクター=当たりという認識が主流。そのためキャラクターと装備のガチャが一体化している作品は、リアルマネーを使う問題もあり「闇鍋」として忌避されやすい。 【最強装備・全て外す】 いわゆるショートカットボタン。 最強装備は手持ちの装備からもっとも強いものを選んでくれる便利なシステムで、ものぐさなユーザーからは重宝される。 ただし基準が数値の合計値のみで、属性耐性やバランスなどは考慮されないため頼り過ぎは禁物。バグで頭にドリルを装備した変態が誕生する作品もある。 全て外すは読んで字のごとく。 装備を付け替えるにしても最強装備からカスタマイズした方がわかりやすいため、使うにしても離脱直前のキャラの装備を剥がすくらいか。 なお全て外すといってもデザインで設定されている衣服とゲーム内の装備は基本的に別物で、全て外しているからといって全裸になっているわけではない。 旧来のゲームでは全て外すといってもデザインで設定されている衣服とゲーム内の装備は基本的に別物で、全て外しているからといって全裸になっているわけではなかったが、 現在ではELDEN RINGのように服装が反映されるゲームでは防具を脱ぐとほぼ裸になるゲームも珍しくない。 18禁RPG、特に同人では行動可能になると真っ先にこのコマンドが選ばれる。 【女尊男卑問題】 装備制限が緩く高性能なアイテムが供給される女性専用装備に対して男性という理由での専用装備は極めて乏しく、女性の方が難易度が下がると感じやすい傾向が一時期のゲームにはあった。 これらはパーティメンバーの性別を選択できる作品で特に顕著。まぁヒゲのジジイに魔法のビキニ装備されてもな……。 近年では装備がキャラごとに分かれている、もしくはデザインのみ別で男女間の性能は共通しているのが主なため、こういった問題は稀となっている。 ただ、ゲームバランスには影響しないものの、女性のほうが見た目を変えるオシャレ装備の種類が多くなりがちではある。 女性専用など「性別による制限」の他にも、重い鎧は筋力ステータスの高い戦士しか着れないなどの「ステータス・クラスによる制限」はよく見られる。 一方で「サイズによる制限」を採用した作品はほとんどなく、ダンジョンで拾った服を仕立て直さずにそのまま着れたり、同クラスなら大男の鎧を少女の装備に流用できたりするゲームが圧倒的多数。 【装備の素材】 作品によってまちまちだが、序列として木や革より金属が強いのは鉄板。 「銀」が出てくると大抵「鉄」より強い。「銀の弾丸」のようなイメージだろうか? 更に「伝説の金属」や「ドラゴンの鱗」などの伝説の生物の素材」の装備はただの革や金属より上位に位置付けられる。 SF作品だと「強化プラスチック」「セラミック」「チタン」「カーボン」「その他特殊合金」といった、科学で作られる素材が登場する。 戦士は重い金属の装備を好むが、魔法使いは重すぎて装備できない、魔法を使うのに向いていないなどの理由で木や革の装備を使うことが多い。 変わり種では「攻撃を跳ね返す魔法の鏡」のような素材も。アテナがメドゥーサ退治に使ったという神話級の代物である。 【装備破壊攻撃】 最悪の攻撃の一種。 一部の敵は装備を失わせたり傷付けて性能を下げる能力を持っていることがある。 装備はプレイヤーの資産、それも地道に強くしていって恒久的に使い続けるリソースなので それが傷ついたり失うとキャラクターロストやレベルドレインに匹敵するショックを受けることになる。 酸攻撃を持つ敵などには注意した方がいいだろう。 一方で、逆に装備の方に自壊することで装備者を守るような力があるケースもある。(魔法陣グルグルのリコの花など) グルグルのケースは、好きな相手からのプレゼントだったので装備者はキレてボスをシバキ回したが。 また「装備者の命を自壊して守ったかのようなエピソード」は戦争と絡んだりして存在する。 「胸ポケットに入れていた物に偶然銃弾が当たり助かった」というのが有名である。 現実に存在していたりフィクションで使われたりする。 【特撮の装備】 いわゆる変身ヒーローにとって必須のガジェット。 変身アイテム、変身スーツ、共通武器、合体する専用武器、必殺技用ツール、パワーアップ形態などその種類は多岐に渡る。 中でも仮面ライダーG3などは輸送や装着、火器の装備にも専用のバックアップ体制が構築されている、非常にリアルなヒーローとなっている。 またこれらの装備はグッズとして毎年販売される。 視聴率は良かったけどグッズが売れなかったから打ち切り決定なんてケースもあるほどで、別の意味でも作品を支える要である。 【漫画・アニメの装備】 デザインや設定を描き下ろす労力の問題から、ファンタジーでもゲームのような細かな装備更新はあまり行われない。 敵を倒す説得力にもなる武器は強力な物を手に入れたりするが、防具については初期装備のまま最後まで進むことも多々。 とはいえ装備そのものが軽視されているわけではなく、雰囲気作りや世界観に深みを持たせるのにはとても有効。軍服などはその典型例と言える。 進撃の巨人の立体機動装置のようにロマン溢れる装備も数多い。 例外としてロボットアニメでは装備の要素が頻出する。 パワーアップの表現が基本的に新型ロボットか追加装備に限られるから……というのが主だが、他にも特撮同様にロボットそのものが一つのグッズとして販売できる上、装備変更なら設定・グッズともに本体を再利用してバリエーションを増やせる点が大きい。 人間ではできないような個所へ装備を付けることが実現可能なのもロボットの魅力となっている。 また手書きでキャラを作画する都合上、「雪山に行くため暖かい衣装に着替える」などの世界観を反映した装備更新はゲームより漫画・マンガに軍配が上がる。 ゲームでは舞台に合わせて全キャラの立ち絵や3Dモデルを用意するのは労力が大きい。今日も裸同然の服装で雪山に出撃するゲームキャラたち 【換装】 部品や装備を、性能の異なる他の部品や装備に取り換えること。 ロボット作品ではコアユニットを除く各種パーツを環境や戦闘スタイルに合わせて交換することを指す。 こちらも人間と違って手足単位まで環境に適合できる点で装備の進化形と言える。 脳を除く全身サイボーグなど機械化が広範囲に及ぶ義肢の場合は可。 ついきや しゅうせいは かならず そうびしてください! もっているだけじゃダメですよ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 主ではないが有名な装備箇所だと口かねえ。腕が使えない時の非常時が大体だが、普段使いだとゾロの三刀流で使ってるな。 -- 名無しさん (2021-08-20 22 48 07) FF7は防具が腕関連だけってので当時驚いた記憶がある。それまでのfFFはガッツリ重装備だったから.., -- 名無しさん (2021-08-20 23 46 17) 「漫画では防具が軽視される」で真っ先に思い出したのが、ダイ大のダイがヒュンケルに破壊されてから一度も盾を装備してない事。DQ的には縛りプレイ以外の何者でもないけど、FF5の「りょうてもち」でも付いてたんだろうか。 -- 名無しさん (2021-08-21 00 11 24) メタルマックスの車載装備なんかはなかなか独自性がある -- 名無しさん (2021-08-21 02 12 57) ゲームグラフィックが進化して装備の外見が反映されるようになってから、逆に自由度が下がった部分もある。代表的な例としてはドラクエのドラゴンキラー。ジャマダハルからただの剣になってしまった。 -- 名無しさん (2021-08-21 08 19 24) MtGでは船まで装備可能、最大のものはおそらく「鉱山」ではなかろうか -- 名無しさん (2021-08-21 11 26 28) ↑1 マジかブッ飛んでんな。「船」ならロボット物のジャンルで乗り込む形としての場合がイメージ出来るが、さすがに鉱山に対してはイメージ出来ん。 -- 名無しさん (2021-08-21 14 51 27) 体内っていうのもあるよね。自決用とか裏切った時の粛清用として爆弾を仕込まれてたりとか。 -- 名無しさん (2021-08-21 15 02 27) ↑外見影響を抑えるためにナノマシンって名目で装備変更できるゲームがある。↑3想像力で補っていたのが懐かしい。 -- 名無しさん (2021-08-21 15 26 08) ↑3アーティファクトを何でも装備品にできるカードのせい -- 名無しさん (2021-08-21 19 22 00) 義眼のアイボゥは装備なのだろうか -- 名無しさん (2021-08-21 19 36 14) 重すぎるとかえって弱くなったり、頭に工具を装備したり… -- 名無しさん (2021-08-23 10 14 05) ↑2 義眼は義眼という項目か目/眼(属性)で扱った方がいいのかもしれないが、視力補正以外の役目があるものはあるよね。コナンのレーダー眼鏡とかゴクウの「神の眼」(あらゆるコンピュータにアクセスできる)とか -- 名無しさん (2023-05-20 08 24 23) TCGはさほど詳しくないんだが[ -- 名無しさん (2023-06-09 01 54 46) ↑ミス 詳しくないんだが「モンスターを守るため装備を犠牲にする」とかってありえるのかな。なんかあったような気がするんだが(装備自体に効果がある、装備をコストにモンスターやクリーチャーと呼ばれる存在をバウンス等から保護みたいな手筋) -- 名無しさん (2023-06-09 01 56 02) 名前 コメント
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オリジナル装備 羽などの素材は Herzlich'Zusage+Katze MARO Color 上記2つのサイトからお借りしています。 武器 クエストをこなすと交換で入手できるようになります。 装備制限レベル - 99 名前 種類 slot ATK 効果 ラグナロク 片手剣 3 220 STR+5 INT+5 DEF+5 MDEF+5 菊一文字 両手剣 2 200 STR+5 CRI+50 ASPD+2 クリダメ+15% グラム 両手剣 3 250 STR+10 DEX+5 ASバッシュLv5 オリハルコン 短剣 3 200 STR+5 DEX+5 AGI+5 INT+5 破壊不可 フェンリル カタール 3 200 STR+5 ASPD+2 CRI+15 グレイトアックス 両手斧 3 230 STR+5 DEX+10 ASウェポンパーフェクションLv3 クーフーリン 両手槍 3 260 STR+10 ASPD+1 ASスパイラルピアースLv3 蜻蛉切 片手槍 3 200 STR+10 VIT+10 カドリール 鈍器 3 190 STR+5 INT+5 DEX+5 ASレックスディビーナLv5 十戒 本 3 165 DEX+10 MATK+15% ASホーリーライト ニーズヘッグ 杖 3 50 INT+10 MATK+20% ヒールLv5使用可能 アルテミス 弓 3 180 DEX+10 LUK+5 ASダブルストレイフィングLv5 ガルムの爪 爪 3 185 STR+5 MSP+15% 被ダメ時ASアスムプティオLv2 ストラトキャスター 楽器 3 185 DEX+10 MHP+10% ASアローバルカンLv5 ラプチャーローズ 鞭 3 185 DEX+10 MSP+10% ASアローバルカンLv5 防具 頭装備(ページ下のリンクから画像が見れるものがあります) 名前 装備箇所 slot DEF レベル 効果 入手方法 デビリンウィング 下段 0 1 65 STR+2 デビルリング 天使の羽 下段 0 2 65 LUK+2 ゴーストリング ガーゴイルの翼 下段 0 1 65 DEX+2 ガーゴイル デビルフェザー 下段 0 1 65 AGI+2 デビルチ アクエンウィング 下段 0 2 65 VIT+2 アークエンジェリング エンジェリングウィング 下段 0 0 65 INT+2 MDEF+1 エンジェリング スペルリング 下段 0 0 65 MATK+10% エルダー 可動式ねこみみ 上段 1 2 20 AGI+2 コモドにて交換 うさぎの耳 上段 1 2 20 LUK+2 コモドにて交換 おかしら 上段 1 2 20 VIT+2 コモドにて交換 ジプシーサークレット 上段 1 2 20 DEX+2 コモドにて交換 ジュエルサークレット 上段 1 2 20 INT+2 コモドにて交換 スカイヘッドギア 上段 1 2 20 STR+2 コモドにて交換 スケゴルト帽 上段 1 2 20 MHP+5% コモドにて交換 ゴーストリングキャップ 上段 1 2 20 MSP+5% コモドにて交換 おしゃれ悪魔帽 上段 1 2 20 ATK+5% コモドにて交換 ゴールドソウルリング 上段 1 2 20 MATK+5% コモドにて交換 リボン付きヘアバンド 上段 1 2 20 MDEF+5 コモドにて交換 小さい羽根帽子 上段 1 2 20 Flee+10 コモドにて交換 寿司たまご 上段 1 5 20 - コモドにて交換
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装備アイテム +目次 装備アイテム短剣(武器系) 剣(武器系) 弓(武器系) 杖(武器系) 鎧(防具系) ローブ(防具系) 盾(補助系) 靴(補助系) アクセサリ(補助系) 水晶(武器系) クエストの報酬・武器屋などで製作・将軍系モンスターからドロップすることで入手できる。 編成画面の詳細で武器系・防具系・補助系の3種類装備できる。 職業ごとに装備可能な装備種類がある。 雲の(旧)は旧イベントです。 太字は特定のモンスターです。 短剣(武器系) 全ての職業で装備可能 装備名 HP 攻撃 防御 攻補 防補 回復 装備Lv 取得方法 石の短剣 - 70 - - - - クエスト 武器屋Lv1 翡翠の短剣 - 180 - - - - クエスト 武器屋Lv3 銀の懐剣 - 280 40 - - - クエスト 武器屋Lv5 三日月の短剣 - 390 - - - - クエスト 武器屋Lv10 ブラックダガー - 520 - - - - クエスト 武器屋Lv15 アサシンソード - 780 - - - - 武器屋Lv18 真・アサシンソード - 1170 - - - - 45 グレートズロウム 極・ブラックダガー - 1500 - - - - 37 エリートグリュパン 魂・三日月の短剣 - 1600 - - - - 50 憂鬱な雲(Lv7) 剣(武器系) 装備可能職業:戦士・騎士・剣闘士・サムライ・聖騎士・魔騎士・冒険者 装備名 HP 攻撃 防御 攻補 防補 回復 装備Lv 取得方法 ロングソード - 150 - - - - クエスト 武器屋Lv2 ブロードソード - 230 - - - - クエスト 武器屋Lv4 ルーンソード - 280 - - - - クエスト 武器屋Lv6 災いの剣 - 330 - - - - クエスト 武器屋Lv7 水晶剣カディス - 390 - - - - 武器屋Lv8 呪いの剣 - 490 - - - - 武器屋Lv10 氷の剣リキア - 600 - - - - クエスト 武器屋Lv12 コテツ - 670 - 40 - - クエスト 武器屋Lv14 カネサダ - 700 - 80 - - 武器屋Lv15 血の魔剣 - 1000 - - - - 武器屋Lv16 月の剣カーン - 760 - - 160 - 武器屋Lv17 キクイチモンジ - 800 - 120 - - 武器屋Lv17 夜の魔剣 - 1200 - - - - 武器屋Lv18、グリュパン(将軍) エクスカリバー - 1400 120 - 100 90 武器屋Lv19 竜殺しの剣 - 1600 - - - - 武器屋Lv20 真・ルーンソード - 420 - ホルボーロ(将軍) 真・呪いの剣 - 735 - - ドロムリ(将軍) 真・血の魔剣 - 1500 - - - - 38 ラウポーロ(ラウポーロの群長と巨鳥ラウポーロの母鳥以外の将軍)、倦怠な雲(旧、Lv5、Lv6) 真・キクイチモンジ - 1200 - 180 - - 35 好奇心旺盛なエルミ、グレートグリュパン 真・夜の魔剣 - 1880 - - - - 41 怠惰な雲(旧、Lv6、Lv7) 真・エクスカリバー - 2100 180 - 150 135 44 グレートグリュパン 真・竜殺しの剣 - 2400 - - - - 47 グレートモルガロン 極・エクスカリバー - 3200 250 - 220 200 44 エリートモルガロン 魂・コテツ - 3600 - - - - 50 憂鬱な雲(旧、Lv6) 魂・カネサダ 憂鬱な雲(Lv8) 弓(武器系) 装備可能職業:アーチャー・ヴァルキリー 装備名 HP 攻撃 防御 間攻 防補 回復 装備Lv 取得方法 狩人の弓 - - - 150 - - クエスト 木工屋Lv1 猟師の弓 - - - 260 - - クエスト 木工屋Lv3 戦さ弓 - - - 360 - - クエスト 木工屋Lv5 エルヴン・ボウ - - - 460 - - クエスト 木工屋Lv9 ティゴルの強弓 - - - 620 - - 木工屋Lv12 森の精の弓 - - - 860 - - 木工屋Lv16 ヴィルマの弓 - - - 1000 - - 木工屋Lv20 真・猟師の弓 - - - 390 - - ガルム(将軍) 真・戦さ弓 - - - 540 - - モイン(将軍) 真・エルヴン・ボウ - - - 690 - - 26 モロク(将軍)、グレートゾドコル 真・ティゴルの強弓 - - - 930 - - 33 ヘムウト(将軍)、倦怠な雲(旧、Lv5、Lv6) 真・森の精の弓 - - - 1290 - - 40 モルガロン(将軍)、エリートゾドコル、怠惰な雲(旧、Lv6、Lv7) 真・ヴィルマの弓 - - - 1500 - - 47 グレートオルグラド 極・森の精の弓 - - - 2200 - - 40 エリートモルガロン 魂・ティゴルの強弓 - - - 2500 - - 50 憂鬱な雲(LV7) 杖(武器系) 装備可能職業:僧侶・魔術師・魔女・冒険者 装備名 HP 攻撃 防御 攻補 防補 回復 装備Lv 取得方法 蝙蝠の杖 - - - 160 - - クエスト(オデイサリク) 魔道具屋Lv1 大鴉の杖 - - - 320 - - クエスト(ヴィム)魔道具屋Lv4 黒猫の杖 - - - 500 - - クエスト 魔道具屋Lv7 猟犬の杖 - - - 620 - - クエスト 魔道具屋Lv10 巨狼の杖 - - - 900 - - 魔道具屋Lv13 毒蛇の杖 - - - 980 - - 魔道具屋Lv15 猛虎の杖 - - - 1200 - - 魔道具屋Lv20 真・大鴉の杖 - - - 480 - - オルマグ(将軍) 真・黒猫の杖 - - - 750 - - 19 ゲルマ(将軍) 真・猟犬の杖 - - - 930 - - 26 グレートモルガロン、ビヴォイ(将軍)、グレートゾドコル 真・巨狼の杖 - - - 1350 - - キサイス(将軍) 真・毒蛇の杖 - - - 1470 - - オルグラド(将軍) 真・猛虎の杖 - - - 1800 - - 47 グレートオルグラド 極・毒蛇の杖 - - - 2500 - - 40 エリートグリュパン 魂・巨狼の杖 憂鬱な雲(Lv8) 鎧(防具系) 装備可能職業:戦士・騎士・アーチャー・ヴァルキリー・剣闘士・サムライ・聖騎士・魔騎士・冒険者 装備名 HP 攻撃 防御 攻補 防補 回復 装備Lv 取得方法 革の防具 - - 100 - - - クエスト 防具屋Lv1 銅の鎧 - - 240 - - - クエスト 防具屋Lv4 リングメイル - - 360 - - - クエスト 防具屋Lv9 ハーフプレート - - 560 - - - 防具屋Lv11 ヘビーアーマー - - 700 - - - 防具屋Lv16 フルプレート - - 800 - - - 防具屋Lv18 真・ハーフプレート - - 740 - - - ウドゥク(将軍) 真・ヘビーアーマー - - 1050 - - - ゾドコル(将軍) 真・フルプレート - - 1200 - - - 45 グレートゾドコル 極・ヘビーアーマー - - 1500 - - - 37 エリートゾドコル 魂・ハーフプレート - - 1800 - - - 50 憂鬱な雲(LV7) ローブ(防具系) 全ての職業で装備可能 装備名 HP 攻撃 防御 攻補 防補 回復 装備Lv 取得方法 麻のローブ - - 80 - - - クエスト 防具屋Lv1 木綿のローブ - - 150 - - - クエスト 防具屋Lv2 厚手のローブ - - 240 - - - クエスト 防具屋Lv6 絹のローブ - - 320 - - - 防具屋Lv10 学者のローブ - - 400 - 40 - 防具屋Lv14 金糸のローブ - - 460 - 120 - 防具屋Lv17 純白のローブ - - 540 - 160 - 防具屋Lv20 真・金糸のローブ - - 690 - - 180 40 倦怠な雲(旧、Lv5、Lv6) 真・純白のローブ - - 810 - - 240 47 アザント(将軍)、グレートオルグラド、グレートゾドコル、怠惰な雲(旧、Lv6、Lv7) 極・金糸のローブ - - 1100 - - 300 40 エリートズロウム 魂・学者のローブ - - 1300 - - 350 50 憂鬱な雲(旧、Lv6) 盾(補助系) 装備可能職業:騎士・神官・魔術師・魔女・聖騎士・魔騎士・冒険者 装備名 HP 攻撃 防御 攻補 防補 回復 装備Lv 取得方法 オーク材の盾 - - - - 150 - クエスト 防具屋Lv2 青銅の盾 - - - - 280 - クエスト 防具屋Lv5 くろがねの大盾 - - - - 420 - クエスト 防具屋Lv7 鋼鉄の盾 - - - - 520 - 防具屋Lv10 白銀の盾 - - - - 640 - 防具屋Lv12 黄金の盾 - - - - 800 - 防具屋Lv15 プラチナの盾 - - - - 980 - 防具屋Lv19 真・黄金の盾 - - - - 1200 - ズロウム(将軍) 真・プラチナの大盾 - - - - 1470 - 47 グレートズロウム 極・黄金の盾 - - - - 2000 - 40 エリートオルグラド 魂・白銀の盾 憂鬱な雲(Lv8) 靴(補助系) 全ての職業で装備可能 装備名 HP 攻撃 防御 攻補 防補 回復 装備Lv 取得方法 木の靴 40 - - - - - クエスト 木工屋Lv2 革の靴 90 - - - - - クエスト 木工屋Lv4 ロングブーツ 150 - - - - - クエスト 木工屋Lv7 音無しの靴 240 - - - - - 木工屋Lv10 早駆け靴 360 - - - - - 木工屋Lv14 風乗り靴 520 - - - - - 木工屋Lv18 真・革の靴 135 - - - - - 13 ムイン(将軍) 真・ロングブーツ 225 - - - - - ヌウト(将軍) 真・音無しの靴 360 - - - - - 29 ウクルー(将軍)、グレートズロウム 真・早駆け靴 540 - - - - - 37 エルミ(好奇心旺盛なエルミ以外の将軍) 極・早駆け靴 1000 - - - - - 37 エリートオルグラド 魂・音無しの靴 憂鬱な雲(Lv8) アクセサリ(補助系) 全ての職業で装備可能 装備名 HP 攻撃 防御 攻補 防補 回復 装備Lv 取得方法 皇帝の指輪 - - - 40 80 60 クエスト 装飾品屋Lv1 司祭の指輪 - - - 60 120 80 クエスト 装飾品屋Lv3 正義の指輪 - - 80 60 140 - 装飾品屋Lv5 運命の指輪 - - - 180 160 - 装飾品屋Lv7 力の指輪 - 140 - 120 60 - 装飾品屋Lv10 真珠のピアス - - - - 240 120 装飾品屋Lv13 銀のピアス - - - 装飾品屋Lv16 金のピアス - - - 装飾品屋Lv17 白金のピアス - - - 240 600 120 装飾品屋Lv20 真・白金のピアス - - - 360 900 180 45 グレートモルガロン 極・金のピアス - - - 500 1200 200 40 エリートズロウム 魂・真珠のピアス - - - 600 1400 300 50 憂鬱な雲(旧、Lv6) 水晶(武器系) 装備可能職業:幻術士・僧侶・神官・魔術師・聖騎士・魔騎士・冒険者 装備名 HP 攻撃 防御 攻補 防補 回復 装備Lv 取得方法 水晶球 - - - - - 120 クエスト(オデイサリク) 水晶屋Lv1 虹の水晶球 - - - - - 200 クエスト 水晶屋Lv2 瞬きの水晶球 - - - - - 260 水晶屋Lv5 タロスの水晶 - - - - - 320 水晶屋Lv8 キーディスの珠 - - - - - 400 水晶屋Lv10 大地の要石 - - - - 40 460 水晶屋Lv11 治療の雫 - - - - - 540 水晶屋Lv13 妖精の雫 - - - - - 600 水晶屋Lv15 癒しの雫 - - - - - 水晶屋Lv16 快癒の雫 - - - - - 水晶屋Lv17 根治の雫 - - - - - 860 水晶屋Lv19 真・妖精の雫 - - - - - 900 33 倦怠な雲(旧、Lv5、Lv6) 真・癒しの雫 - - - - - 1020 37 怠惰な雲(旧、Lv6、Lv7) 真・快癒の雫 - - - - - ラウポーロの群長、巨鳥ラウポーロの母鳥 真・根治の雫 - - - - - 1290 45 グレートグリュパン 魂・治療の雫 - - - - - 2000 50 憂鬱な雲(旧、Lv6、Lv7) コメント やぁやぁ! 編集したいけどwikiの編集がわからない…なんてことはないかい!実はおいらもなんだ。 そういう時はここに書き込んだら、えろい人・・・?がかわりにやってくれるかもしれないらしいぞ! -- バルディバル (2011-10-23 14 09 24) とりあえず手持ちの情報 屋系の情報を元に追記 編集 -- 名無しさん (2011-11-23 21 44 08) 剣と短剣、鎧とローブは攻撃(防御)以外の性能差はないのかな?軽い方が会心出やすい(受けにくい)とか… -- 名無しさん (2012-01-03 19 44 50) 真・龍殺しの剣 攻1275 -- 名無しさん (2012-02-03 15 50 16) 真・森の精の弓 間攻990 -- 名無しさん (2012-02-03 16 45 45) 真・猟犬の杖 攻補助720 -- 名無しさん (2012-02-04 13 02 25) 真白金のピアス 攻補助195防補助540回復60 -- 名無しさん (2012-02-04 23 03 04) 真・黒猫の杖 攻補585 -- ぽちょむきん (2012-02-05 14 04 07) 真・巨狼の杖 攻補1035 -- 名無し (2012-02-05 17 25 06) 真・早駆け靴はHP285 -- 名無しさん (2012-02-10 16 52 02) 武器の会心率の検証(途中経過) 石の短剣・翡翠の短剣・三日月の短剣→10%、ロングソード・ブロードソード・ルーンソード・氷の剣リキア・真血の魔剣→5%、コテツ→15%。 -- 名無しさん (2012-02-10 21 06 39) 水晶剣カディス→10%、真・キクイチモンジ→30%?(再検証中) -- 会心率続き (2012-02-13 22 56 44) 真・毒蛇の杖 攻補1125 -- 名無しさん (2012-02-14 14 33 01) 真・純白のローブ DEF405 回復力80 -- 名無しさん (2012-02-14 17 11 49) 真・呪いの剣 攻撃420確認 -- 名無しさん (2012-02-19 00 55 05) 真猛虎の杖 攻撃補助1395、真ヴィルマの弓 間接攻撃1170でした。 -- 名無しさん (2012-02-24 23 45 30) 真・ヘビーアーマー DEF825 -- 名無しさん (2012-02-26 01 36 56) 真・戦さ弓 間接攻撃360 -- 名無しさん (2012-02-26 16 44 36) 真・黄金の盾 防御補助915 -- 名無しさん (2012-03-01 08 14 26) アプデ後:真・白銀のピアス 攻補360防補900回復180必要レベル45 -- 名無しさん (2012-03-06 18 11 04) アプデ後:真・純白のローブ防540回復160必要レベル47 -- 名無しさん (2012-03-06 18 11 48) アプデ後:真・フルプレート 防1200必要レベル45 -- 名無しさん (2012-03-06 18 13 26) 真・早駆け靴取得にグレートズロウム入ってますがグレズロは音無しですよ -- 名無しさん (2012-03-09 15 44 54) 真・根治の雫 回復+1290、装備制限Lv45でした -- 名無しさん (2012-03-21 20 31 48) 名前 コメント