約 2,269,296 件
https://w.atwiki.jp/props/
土地と建物に関わる人達の業界横断型トークイベント PROPS プロトーク PROPS プロトークは、建築や不動産という業界の枠にとらわれず、ITや社会起業など、 土地と建物に関わるさまざまな分野の人達が共に語り合うトークイベントです。 メンバーの方は、ページ上部右側の【このウィキに参加】から登録申請をしてください。 編集の際は 編集手順 をご覧ください。.
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/261.html
マスター違うのになんで今回も宝具使用時以外偽物使ってんだろうwww -- 2015-08-31 13 49 24 絆シナリオで前召喚された時の名残って言ってたよ -- 2015-08-31 15 07 00 元々の槍ニキの売りだった持久力を半端に攻撃力に回しちゃった感 -- 2015-08-31 19 22 56 成長が晩成型だからぶっちゃけ槍兄貴より強い -- 2015-08-31 19 28 40 ステ振りも攻撃的になって、晩成の分若干合計値も高いんだな。ただエリザとの差別化がしんどそう -- 2015-08-31 19 41 33 兄貴と比較すると、強いことは強いかもしれないんだけど、継続戦闘力に欠けるのと、最終的に強くなるだけで必要としてる期間に答えられる能力かと言われると微妙だな。何だかんだ言っても☆3程度だし、手軽さがないから投資できるかというと微妙 -- 2015-09-01 09 26 43 手軽だよレベル40で攻撃5000近くまで上がるしレベル30くらいから再臨3回めくらいまでステ上昇が止まる兄貴よりは後神性のお陰でエリちゃんより火力ある -- 2015-09-01 10 41 22 霊基1絆2で幕間開放 3戦が3回消費AP10 最終戦は兄貴の模様 -- 2015-09-01 15 51 36 ぶっちゃけ即死宝具持ちがPTに増えるだけでも便利ですわ -- 2015-09-06 12 31 12 晩成型なのと再臨素材が兄貴より大分楽なのもあって育てやすいと思う -- 2015-09-07 00 31 02 lv40のatk4907やで -- 2015-09-09 17 15 22 LV40のステ確かに間違ってますねこっちもatk4907です。 -- 2015-09-10 06 04 32 ↑修正しました -- 2015-09-14 18 06 06 霊基再臨2回目台詞「この体にも馴染んできたぜ!」 -- 2015-09-15 18 42 04 誕生日台詞「おめでとさん。お前、今日が誕生日なんだってなぁ?」 -- 2015-09-19 02 45 24 不夜の薔薇装備させれば5次槍+αみたいな感覚で運用出来るからオススメよ。 -- 2015-09-19 23 57 16 獣殺しB+ 自身に〔猛獣〕特攻状態を付与(3ターン) -- 2015-09-20 03 37 40 なおイラストは槍が赤くなるのみ -- 2015-09-20 03 38 18 本物のゲイボルクになるんじゃなかったっけ。 -- 2015-09-20 18 33 27 対軍のほうでもぶっ放したいな・・・ -- 2015-09-22 00 06 52 スター集めてクリティカルいかすならこっちのがいいな -- 2015-09-23 04 24 04 ただゲームの仕様的に対軍宝具の方は今の威力半分になって即死がスター獲得になってしまうだろうけどね。……ん?スキルを活かすならソレも悪くはないか -- 2015-09-23 04 58 10 投げボルグは後で実装される師匠がやってくれるでしょ。ボルグを作ったのも投げを教えたのも彼女だし。 -- 2015-09-25 17 07 16 楽に矢避け6に出来そうだったから石注ぎ込んだけどちょっと早まったかも、魔石で止まった -- 2015-10-03 05 38 37 獣殺しの猛獣はウェアウルフ以外に何があたるんだろう。キメラは入るのか? -- 2015-10-12 13 21 21 霊基再臨(3回目) 「アルスターの技の冴え、見せるぜ!」 -- 2015-10-12 14 33 35 獣属性が付いてるキャラが未実装だった気がする -- 2015-10-12 18 28 11 そうだったのか。てっきりウェアウルフとかは入ってるものだと -- 2015-10-13 02 18 41 キメラは獣属性じゃなかったっけ -- 2015-10-13 22 13 47 タマモキャットも獣属性だし、別に未実装ではないと思うのだが -- 2015-10-13 22 39 37 第二段階 https //goo.gl/B4Suw6 -- 2015-10-18 00 00 24 キメラもキャットもバサカだからスキル使うまでもないよね。玉藻の前 -- 2015-10-27 16 04 33 には効果大かなぁ -- 2015-10-27 16 05 06 プニキイケメン!パーティーの最後に入れると確実に尻拭いしてくれる -- 2015-10-28 21 15 12 アーチャーの獣属性とか出てきたらすごい威力出そうだなあ。アタランテは獣っぽいだけで真人間だったっけ? -- 2015-10-30 21 30 32 幕間の物語の、目覚めたら良いことって何なんだ -- 2015-11-07 16 49 39 良いことがあったらいいなーみたいな・・・w とりあえずルーン魔術でクリティカル美味しいですがやりやすくなって強い -- 2015-11-07 17 07 10 キャラクエに超HPのキメラ居るらしいが獣属性実装されてんのかな -- 2015-11-09 08 08 25 絆1の体重のとこ、74kgになってたから修正しといた。71kgだよね -- 2015-11-11 14 04 12 レベルMAXにしたときに「完璧だ!文句なしに!お前、まさかここまでやるとはな」みたいな台詞を言ってくれたんですが -- 2015-11-12 02 27 47 lv30 HP5112 ATK3610 -- 2015-11-12 16 40 15 プロトタイプアニキ、略してプニキ(ボソッ -- 2015-11-13 10 46 39 申し訳ないがこんなとこでキャンプを始めるのはNG -- 2015-11-16 10 21 28 キメラは獣属性ついてないっぽい。今のところ効果があるのはキャットだけ -- 2015-11-19 01 42 37 再臨素材の入手が困難なこのゲームにおいて再臨3回まででいいというのは非常に優秀だよな。晩成型全てに言えるけど。 -- 2015-11-24 10 32 06 quickパに組み込んでバゼットさん付けてルーン魔術…と思ったけど☆3にスター集め続けるのは全体火力的によくないか… -- 2015-12-04 00 59 55 ルーン魔術B自体が倍率それほどでもないからあまり効果が実感できないというのもある。コスト余っててもってるならプリコス安定なのじゃ。 -- 2015-12-04 01 06 44 高レア槍がエリザしかいない関係で、弓軍団相手だと兄貴ズがメインアタッカーにならざるを得ないので、弓軍団相手なら火力補強系も有りだと思うけどね。弓相手なら等倍の☆5より火力出るし。 -- 2015-12-04 21 48 19 しかしよく考えたら矢避けって3回無敵が1T程度じゃあんま剥がされないし防御バフはいらんかったよね。替わりにクリ確率UPとかだったらルーン魔術との相性のよさで人によっては本家超えもあったかも? -- 2015-12-04 22 06 30 よほど戦力に困ってなきゃ防御スキルは矢避けで十分だし、☆出せるサバを主力に持ってる人にとっては本家より対弓に使えると思うが。最終再臨しなくていいしな。 -- 2015-12-04 22 21 49 最終的には本家の方だろうけど、一応ルーン魔術でクイックパとも組めるのと、やっぱり再臨が圧倒的に簡単なのがプニキのメリット。本家は☆5再臨させてる気分になる。 -- 2015-12-05 01 30 08 本家やたら評価してる人ってどんだけしょっちゅう追い詰められてんのよ。 -- 2015-12-05 01 50 15 いや、まぁ最終的には本家の方が強いのは確かやろ。プニキの方がお手軽なだけで。本家は再臨キツいから俺もプニキの方使ってるしな。 -- 2015-12-05 01 53 56 矢避け優秀すぎてガッツ使うほど追い詰められないし、所詮☆3ステで攻撃的スキルでのブーストも一切ないのはな。スター出せるサバいるかどうかで印象変わるんだろうが別に優劣はっきりしてるとは思わんな。 -- 2015-12-05 02 10 21 矢避け優秀っつっても3回で消えるから集中攻撃されりゃすぐ効果消えるけどな。周回じゃともかく、ある程度高難度のクエストに挑む時はガッツ使うぐらい追い込まれる事もあるし、ガッツで乗り切ったお陰で次の矢除け発動に間に合うという状況も少なからずあるから、最後まで育てたら何だかんだで本家のが優秀だと思うが。☆3に火力なんて最初から期待してないしな。 -- 2015-12-05 02 18 32 まぁ兄貴勢には通常攻撃の火力底上げするよりも1回でも多く即死宝具発動してもらいたいよね。あくまでも本家と比較すればってだけで、ちゃんと構成考えて運用すれば☆3にしては破格の強さってのは変わらないだろうけど -- 2015-12-05 02 33 02 ↑2 まあ所持戦力(相性の良さも)に恵まれてるかどうかの違いだろうな。現状数がいない槍クラスでとりあえず使う槍として、パーティーとしての攻撃力が足りてるからのプニキか、攻撃力が足りず相手の宝具なりを受けてしまうからの本家にと評価が変わるだけで優劣があるわけではない。 -- 2015-12-05 02 42 27 弓ボスに備えて低レアも育てておきたいしな、2枠目としては3再臨プニキがコスパ良くて助かる、問題は1枠目がエリちゃんのみってことだけど -- 2015-12-05 03 11 56 再臨楽だからとりあえず何かのついでで育てておけるのがプニキの良い点だな。本家は育てようと思ったら他の鯖の再臨と要相談になっちまうからなぁ… -- 2015-12-05 10 07 51 ファッショナブルなファー付き鎧を着込んでいるという点も忘れてはいけない。真っ青全身タイツも好きな人は好きなんだろうが…。 -- 2015-12-05 10 51 37 よく見たらルーン魔術って最大まで育てればクリ強化1.45倍にもなるのか。CT2で持続3TだからMAXにしてあればquickパでメイン火力張れるかもな。その場合ならバゼットさんが最良のパートナーになるかも -- 2015-12-05 11 07 35 CT2じゃないわ。CT5で2T間隔になるってことね -- 2015-12-05 11 09 11 ☆3は基礎ステ低いからクイックパのアタッカーとしては正直微妙だけどね…。宝具なら重ねやすい☆3は☆4や☆5並みの火力を発揮できたりするけど、クリティカルは基礎ステの影響が大きいからねぇ…。クイックパ組むならアタッカー役は☆4以上の火力は欲しいところ。まぁ現状はランサーメインでクイックパ作ろうと思ったら、消去法でプニキがアタッカー役になるしかないのは確かだけど。 -- 2015-12-05 12 04 42 矢避けはないけどスカサハがルーン魔術Aだからプニキはあくまでとりあえずな。 -- 2015-12-05 12 39 50 ☆4以上のは手に入れるのが難しいし、☆3以下なら十分アタッカーとしてやっていける。これで獣特攻が仕切り直しなら言うことはなかったんだけどなー -- 2015-12-05 15 45 12 つか獣特攻がキマイラやケンタウロスやワーフルフに入ればいいんだけどな。何故か現状では獣属性はタマモキャットだけっていうね -- 2015-12-05 16 20 32 今後も腐り続けるかは分からんのだし、Lv6でやっと1000回復の仕切り直しCよりは自分で使う分には期待値あると思うけどな。 -- 2015-12-05 16 28 01 つっても獣属性になりそうな雑魚敵は追加されそうにないし、鯖でも獣属性が付きそうなのってエルキドゥぐらいしかいない気が。猫耳なアタランテや熊なオリオンや牛なアステリオスや狐な玉藻ですら獣属性はつかなかったからなぁ…。獣属性の適応範囲をもっと広げてもらいたいところだな。 -- 2015-12-05 17 54 18 獣特効スキルを持った強キャラ追加時に獣属性増やされるんじゃないか?という願望。スカサハ実装されて今後死霊属性が増えればその傾向が保障されると思う。 -- 2015-12-12 01 50 21 少なくともキマイラには入ってたぞ -- 2015-12-13 01 08 41 キメラ、ウェアウルフ、ウェアジャガーには猛獣特性は入ってるはずだが -- 2015-12-13 01 37 55 スキルは実質矢避けの加護1つしか持ってないがこれだけで十分、おまけに晩成タイプだから最終再臨までしなくてもいい優秀鯖 -- 2015-12-13 07 58 34 師匠実装されたし性能の部分のコメント修正してもいいんじゃないかな。 -- 2015-12-14 05 40 04 霊基再臨(四回目)にて「完璧だ…文句なしに!!お前まさかここまでやるとはなぁ」を確認しました -- 2015-12-21 00 50 30 ルーン魔術は思い出したようにクリ増加が活きるタイミングがある。若くない兄貴は生存特化すぎるから普段使いにはプニキを推したい -- 2015-12-21 11 13 22 しんがりを任せて1人になった時に宝具QQでチェインさせて、スターを稼ぐとルーン魔術が結構役立つ -- 2016-01-03 21 32 08 高レアランサーが増えたので最後の一文を消去 -- 2016-01-05 17 34 22 こいつのレベル上げようかなと思ってるがどうしようか -- 2016-01-05 17 47 59 ちなみにもうすでに本編ランサーの方はレベル70 -- 2016-01-05 17 48 42 趣味なら70まで上げればいいけど、実用目的なら60で十分だよ -- 2016-01-05 18 32 16 晩成って便利だな本当 -- 2016-01-16 18 57 11 星4が微妙だからこいつがうちの槍メイン。さすが兄貴 -- 2016-03-04 22 08 32 実質スキル2個やのに有能やなあ - 2016-04-07 23 34 01 矢避けが優秀すぎるからな。耐久は矢避けがあればいいって人はルーンでクリティカルダメージアップを狙ってこっち使うのも有りかも - 2016-05-24 06 33 29 性能はともかく影が薄すぎる気がする - 2016-05-27 00 36 07 動く画は好きなんだけどイラストが…面長 - 2016-06-03 04 25 01 槍兄貴と杖兄貴がいるので育ててなかったけど、茨木イベで急遽第一再臨まで育てたわ。Lv30でも十分に仕事するw - 2016-06-04 02 44 40 鬼殺しにSNの方の兄貴使ってたが、ガッツ使わなくても安定して生き残ってたからよりダメージ稼ぐ目的でこっち - 2016-06-04 13 00 14 ミス。こっちの方が殺では個人的に有用に感じる - 2016-06-04 13 03 11 猛獣属性のサーヴァントが出てくれば一気に評価高まるんだろうけどな。SN兄貴には戦闘続行の有無で劣るとはいえ、矢除け10だけあれば十二分に生存率高いし - 2016-06-06 09 57 57 あんまり話題にはならないが、回数回避と獣殺しによりキメラ狩りで大活躍してくれる一騎 - 2016-06-26 10 21 42 俺も同じこと思いついて試してみたけど強かった。忌々しい白キメラをゴリゴリ削れる - 2016-06-29 10 01 50 また熊(キメラ)退治に活躍しないかな - 2016-07-11 00 35 48 そのうちイベントで活躍するかなー?とか思いつつ育てたけどだめかなー獣サーヴァントもっと増やそう 需要多いよきっと - 2016-07-31 17 36 40 7章は魔獣戦線言われるくらいだし獣属性多そうだし期待してるわ キメラと同じくバーサーカーだと相性的にも尚良し - 2016-08-03 14 31 40 魔獣だとむしろ魔性属性付きの方が多いんじゃねえかなぁ - 2016-08-03 14 35 47 獣殺しにスター集中効果が追加されないかなー - 2016-08-02 10 34 06 六章ぼちぼち進めてたら山の中キメラばっかりで獣殺しにはお世話になりました - 2016-08-04 14 37 19 同じく - 2016-08-04 22 16 26 Lv80 HP12280 ATK8902、Lv90 HP13481 ATK9738、Lv100 14681 ATK 10574。フォウマ - 2016-08-06 09 00 17 聖杯使うなら本家よりこっちかな。ルーン魔術はステさえ上がれば倍率、CT的にも強いし - 2016-08-10 11 48 54 兄貴は回復とガッツで生き残りガン振りだし運用違うんじゃからやりたいほうを突破する、が正解 - 2016-08-10 15 49 51 向こうの生存力はステ依存度低いから、聖杯のメリットと言ったらやっぱこっちが上だと思う。結局のところ好きな方、てのが正義だけど - 2016-08-11 03 07 00 向こうの兄貴の外見で仕切り直しの代わりにルーン魔術だったら……とは思う - 2016-08-11 07 50 29 仕切り直しは若干有用度上がってきてると思うけどな(相手が状態異常を結構使ってくるようになって)。むしろ戦闘続行が要らない - 2016-08-15 01 33 08 90にしてフォウくんスキルMAXにすればそれだけでそこそこ使えるし、センセイとボク辺りのスター集中プラスαの礼装装備させれば優秀な☆4アタッカーくらいの火力にはなるかな? 矢避けの有用性を考えれば並の☆4よりも遙かに優秀にはなる。攻撃特化の方がステ上昇時の見返りが高いので現環境は追い風かも。 - 2016-08-15 01 44 35 木材集めの時にキメラ即殺の為にお世話になってます。生存力高過ぎてうちの木材集めのバーサーカー達よりつえーです。 - 2016-08-15 03 22 09 特攻鯖&特攻礼装優先の構成だと、密林でLv70兄貴とLv60プニキの輝くこと輝くこと。流石に嵐級はガチパじゃないと厳しいが、超級&雷級なら木材+10とかまで偏った構成でも回る回る。 - 2016-08-16 17 25 25 嵐でも水着礼装でQブーストして獣殺し6くらいあれば宝具で15万くらい出るから割りとプニキは選択肢よ? - 2016-08-18 21 07 15 嵐でもアニキ、プニキ、ローマで行ける。ヤドカリ用にアーラシュとか用意しておくと安定する。 - 2016-08-21 08 35 29 たびたび言ってる気もするけど星集中付けるとAクリのゲージ回収率がヤバいのと、クリティカルを強化するスキルもあって単純に強くて頼れるなぁ。少ない星を効果的に生かせるので下手な火力霊装よりもオススメ - 2016-08-24 22 10 52 絆礼装はよ。初期から槍一番のオキニだったのに絆上限のせいで使えんのはツライ - 2016-09-07 17 16 11 絆来たけど、全体猛獣特攻付与みたい。...7章次第かねぇ - 2016-09-22 01 18 28 対キメラ最終兵器、キメラ狩りのエースだわ。アニキ・プニキ・ハサン先生の3人による事故防止用の対バーサーカー処理班は、今回のイベントも大活躍ですわ。 - 2016-09-30 20 53 23 獣特攻の対象が厄介なキメラやソウルイーターだから割とこっち使うことも多いな - 2016-10-04 08 46 10 獣特攻目当てに使うとしてもデフォで40%バフだからそんなスキル上げしなくていいのも魅力よね。獣特攻のCT維持してもピンポイントにしか刺さらない時が多いから逆に割り切り易い。矢避けMAXにするだけでも戦力としては十分だし、聖杯使わないなら最終再臨も現状するメリットほぼ無いしで物凄い経済的な鯖。あと鎧格好いい - 2016-10-04 09 45 52 こっちのルーン魔術も原初のルーンになるのかな - 2016-10-07 00 24 52 よく考えたらそうね…ってそうだとしたらメチャ嬉しいぞ - 2016-10-07 00 28 41 さらに本家より火力よりに、、、悪くないな - 2016-10-07 20 36 52 スター集中ええやん! - 2016-10-08 00 08 04 残念 獣殺しにスター集中アップだけらしいです - 2016-10-08 00 09 05 クリティカル威力UPを活かせるようになるだけマシじゃね - 2016-10-08 00 10 38 特攻の方も強化って書いてるで? - 2016-10-08 00 11 13 記述的に特攻倍率もアップだろ 使い道限定されすぎるのは変わらんけど - 2016-10-08 00 11 38 そっちに付くんかいって思ったがまぁCT同じだしええか。クリティカル乗った特効攻撃で火力マシマシだな - 2016-10-08 00 11 49 キメラ系絶対殺すマンになる - 2016-10-08 00 13 08 いい強化じゃん、プニキに一番必要な要素だ - 2016-10-08 00 10 08 良い強化もらえたな - 2016-10-08 00 10 12 耐久のSN火力のプロトではっきり分かれた感じだな - 2016-10-08 00 12 36 獣殺し強化にスター集中追加で「だけ」って言い方はかわいそうじゃね?w - 2016-10-08 00 11 24 これはかなり強くなったぞ。 - 2016-10-08 00 12 20 礼装に星集中選ばなくて良くなったのはでかいなw 良強化だわ - 2016-10-08 00 12 22 獣殺しとルーン魔術がかみ合って腐ることが無くなったな - 2016-10-08 00 12 49 ☆3は特化してなんぼだから良い強化 - 2016-10-08 00 13 14 猛獣特攻50-100、スター集中200-500 良いですぞ良いですぞー - 2016-10-08 00 13 48 キメラとキャット絶対殺すマン - 2016-10-08 00 15 06 3Tなのに100%ってマジ? スキル上げなきゃ…… - 2016-10-08 00 21 20 猛獣特攻も倍率上がったのか!用途はさほど増えないけど役割遂行能力は上がったなあ - 2016-10-08 00 41 30 これで特攻スキルが腐りづらくなったな。これってすまな・・・ - 2016-10-08 00 14 07 竜特攻に星集中付くパターンあるな・・・ - 2016-10-08 00 21 05 あっちはクリバフないから星集中してもたいして嬉しくないし、特攻200%特防100%とかになるんちゃう?(適当) - 2016-10-08 00 26 17 星集中あれば黄金率が割と使えるようになるから。 - 2016-10-08 00 36 27 "黄金律"は使いやすくなるな - 2016-10-08 00 40 17 礼装でスター集中付ける必要無くなったからイベントとかでも存分に実力を発揮できるようになったわけか。しかも実質死にスキル無し。育成は全スキルマ前提になっちゃうかもしれんけど、本気で使おうと思ってる人にはメチャ助かる強化なんじゃ? - 2016-10-08 00 15 11 高難易度ならともかく普段使いなら兄貴より使い勝手いいかもしれないな - 2016-10-08 00 18 01 Lv10で星集中は500%、獣特攻は100%ってラインかな? - 2016-10-08 00 18 08 これめちゃめちゃ強いのでは - 2016-10-08 00 22 47 全スキル持続3TでCT5という鬼回転率だからな - 2016-10-08 00 24 57 コスト安いからイベントでも頼りになりそうだね - 2016-10-08 00 40 02 こりゃいいなあ。特化したPT考えてみようか - 2016-10-08 00 45 45 本家槍ニキにも言えることだけど、聖杯4つ使って☆4相当のステにしたら並の☆4単体槍は要らなくなる気がする。絶対それくらいの価値はある - 2016-10-08 01 13 28 まあ現状星4槍単体は書文先生しかいないけどね - 2016-10-08 01 15 06 槍きよひー「ますたぁ」 - 2016-10-08 01 29 37 「嘘はいけませんよ、ま す た あ」 - 2016-10-08 01 39 17 書文先生は先生でくっそ強いんだけど、短期決戦型と長期戦型で差別化できそう。そして共存は不向き - 2016-10-08 01 41 17 先生は持続1Tだからタイミング間違えなければ共存は出来ると思う。ただどっちも星産まないからあんまり並べても意味ないのは事実w - 2016-10-08 02 38 00 両方に欠片装備させれば解決だな! - 2016-10-08 02 46 24 先生はアーツパ要員だからフィットするPTが違うんで居場所は被らんな - 2016-10-08 09 32 18 矢避け&魔王&獣特攻&弱体耐性ってスキル構成物凄く豪華だな - 2016-10-08 01 38 46 槍姫もそうだけど、スキル上げ完了で全スキルが5Tで回るのは素晴らしいな。その上全部が3T持続とか…やっぱり兄貴は優秀だな - 2016-10-08 01 42 26 よく考えたらクリバフとスター集中が別スキルってことは例えば邪ンヌ辺りと並んでしまった場合にも「あえてスターを集中させないでいられる」という地味に重要なメリットでもあるのでは…? - 2016-10-08 01 49 53 スター集中させたくない時にクリバフ使う事はまず無いしメリットには並んだろう - 2016-10-08 08 06 36 確かに、矢避けで耐久できるプニキならタイミングを - 2016-10-08 08 10 38 ミス 見て、他のクリ鯖が落ちたときにスター集中使えば良い - 2016-10-08 08 13 18 普段から使ってるからありがたい強化だけど特攻は倍率より範囲広げてほしかったなぁ - 2016-10-08 07 22 11 プニキ!クリティカルのノルマは50本中40本だからな! - 2016-10-08 09 16 04 7章魔獣狩り無双かな - 2016-10-08 09 29 41 カエサルの扇動のデメリットを矢避けで打ち消して自分で星出して吸収してクリダメましましの超エグイ性能になったりしないかこれ - 2016-10-08 10 37 39 プニキはモーションがクソなので発生率アップが死ぬ。素直に矜持持たせて欠片アンデルセンと組ませた方が早い - 2016-10-08 10 47 02 特攻バフクリティカルバフ持ちなんだから礼装は攻撃バフかカードバフ系にしたほうがよくない? - 2016-10-08 13 19 22 プニキはハサン槍ニキと組んで矢除けクリパ運用かな? - 2016-10-08 10 54 06 キャスターマリーと合わせれば向日葵で星出しフラワーで星発生強化麗しで耐久できるぞ - 2016-10-08 16 40 19 マリーはATKバフと星出しはいいんだが向日葵のCT長すぎてプニキのスキル回転速度についていけないんだよなあ - 2016-10-08 21 21 30 術マリーってなんか評価する人いるけどCTの長さと活かせる鯖が少ない星アップとかで総合的に微妙だよな、宝具バフも火力下げてマリー入れないと狙えないレベルでNP効率悪いし 正直素直にデルセン入れた方がいい - 2016-10-10 11 32 52 アンデルセンはキメラやワイバーン相手だと頻繁に事故るからそういうときのための術マリーじゃない? - 2016-10-27 20 00 37 初期勢の糞モーションが足引っ張りますねえ… - 2016-10-08 21 16 05 (星が確保できるPTで)スタメンに入れるならプニキ、アンカーを任せるなら槍ニキって感じか。いい強化貰ったな - 2016-10-08 23 37 49 勝手に7章は獣属性増えるはず!と予想して育ててる。そうじゃなくてもクリアタッカーとして中々の性能になったから悔いはない - 2016-10-09 23 51 14 クリアタッカーどころかA1ランサー特有のNP効率考えるにゲイボルク連打も割と夢じゃ無いぞ! - 2016-10-10 17 55 07 星の生産力を何かで補わないといけないから、やっぱ夢だよ。 - 2016-10-13 21 51 19 やっとレベルマにできた。もう少しシナイロとかで出番欲しいね。プロトイベまで待てしかってことかな - 2016-10-11 00 19 58 クー・フーリン・リリィと言えなくもない - 2016-10-28 09 39 24 初期からいるのに宝具Lvが上がらない。7章前にはLv5にしたい - 2016-10-28 10 40 17 星集中1ターンだったらなぁ - 2016-10-29 18 43 13 地味に素材要求えぐいな量が - 2016-10-31 21 12 36 魔王級で事故った時の立て直しで出番あったけど雑魚のEX攻撃を受けつつ書文先生が一撃ぶち込んだ後でいい具合にクリアタッカー交代できて助かった - 2016-11-01 00 03 28 獣殺しでソウルイーター狩りか捗るな - 2016-11-13 16 22 36 今回のは7章の予行演習としてなら、丁度いいね - 2016-11-13 16 59 23 凸イマジナリプニキ楽しい。剣スロとトリスタンで適当に星渡してるんだけど、QクリティカルでNP貯まるし火力も高くて良い感じ。場持ちも状態異常耐性もあるし。 - 2016-11-23 05 10 14 やっとスキルマにできた 凸矜持付けると楽しいな - 2016-11-30 01 07 45 スキルマしようと思うと、余ってると思ってた英雄の証を洗いざらい持って行かれるんだなぁ…… - 2016-12-02 10 25 14 7章で活躍させるためにスキルを7/10/7にした 英雄の証がなくてすまない… - 2016-12-05 17 05 47 あれ、もしかしてスキルマに必要な素材全部ボックスガチャで賄えるのか……ふむ - 2016-12-06 08 55 51 バビロニアを前にして育てようかな、と思って覗きに来たら同じこと考えてる人おったわ - 2016-12-06 18 41 05 獣殺しが刺さるサーヴァントが増えたぞプニキ! - 2016-12-09 01 29 24 7章での活躍ぶりが予想以上に凄まじくてワロタ - 2016-12-09 04 28 25 7章って魔獣は全部獣属性持ちでいいのかね?竜っぽいのも混ざってるみたいだけどあれらは別物か? - 2016-12-09 14 20 15 3つともスキルマでCT5は何気にすごい。7章メタ鯖だし育てようかな - 2016-12-09 14 22 02 うーむ7章対策にいいのかなぁとは思うものの、フレポで来た余り種火を注ぎ込んだ程度で全然育ててない。再臨分は問題ないがスキルまで育てる余裕はねーかなぁ、クリスマスのスキル石はだいたい使っちゃったし。既存鯖で回した方がいいか。面白そうなんだけど。 - 2016-12-09 14 58 04 今後は7章敵も普通に登場するようになるだろうから育てて損はないだろう?スキルも10まではしなくても6まででもかなり仕事するし - 2016-12-10 10 33 42 結局言うほど七章で活躍はしなかった。属性が悪かったな - 2016-12-11 22 47 33 猛獣属性はバサカで出てきてくれんとな… - 2016-12-11 22 58 25 後から振り返れば起用タイミングはあったけどクラスだけだと事前にわからん… - 2016-12-12 17 16 11 矢除け持ちだし、耐久力と素では星そこまで吸わない体質目当てで欠片保持役として回すとか? 特攻対象が出た時点で獣殺し使えばいい訳で。まぁウチに欠片無いんですけどね! - 2016-12-12 17 21 56 特攻持ちって大体そんな感じだなぁ - 2017-01-08 06 19 27 7章は弓狂相手にとりあえず聖杯プニキを採用してたから、獣殺しは活躍してたなぁ - 2017-01-15 00 43 34 エビフ山の猪たちはプニキに狩りつくされそうだ - 2016-12-12 15 18 52 聖杯使って強化したらコスト面もあっておそろしく使いやすいな - 2017-01-01 14 47 34 宝具強化まだ来てないのな初期鯖なのに - 2017-01-03 04 00 49 むしろ、初期”だから”来てない。初期鯖は幕間を石で潰されたの多いから強化っぽい台詞詐欺付きで - 2017-01-14 23 58 27 弓で猛獣出てきてくんねーかな。100%特攻で3Tとか普通に恐ろしく強いのにあんまり使わん - 2017-01-12 22 44 19 正直本家より強くね?あっちはとにかく堅いのと弱体解除があるけど矢避けに集中クリ持ちと攻守揃いすぎ - 2017-01-16 05 32 03 本家は防御一点特化だからなぁ、基本殿に置いて起用するし運用法が違う - 2017-01-16 20 56 59 だよね、だから本文の本家に若干劣る~というのが違和感、強化する前だから妥当といえばそうなんだけど - 2017-01-17 23 06 59 環境がキャラに追い付いたからな。昔は星獲得礼装も無く、獣特攻が突き刺さるエネミーも少なかったから実質スキルが矢避けしかない劣化兄貴だった - 2017-01-18 00 09 41 あと、スター集中がついたのもよかったね。特効が猛威を奮うほど強い猛獣敵が増えたのも、星を集めてからクリティカルup出来るのもいい。今までも使い勝手がいいランサーだったけど7章以降はマジで必要不可欠。絆カンストしても外せない。 - 2017-01-19 16 06 22 1.5部の新宿で他のプロト鯖と出てきて欲しいな - 2017-01-18 00 45 18 対魔猪が真面目に強い。火力と矢避けを両立できるのがでかい - 2017-02-12 21 27 26 チョコのお礼で、代用の槍がスフィンクスと戦ってもなかなか折れないって言ってるけど、これって六章のことなのかそれともプロトのことなのか。プロトタイプにもオジマンのスフィンクス出るのん? - 2017-02-15 17 02 23 よう知らんけど蒼銀の鯖はproto本編でセイバー以外全員オルタ化して愛歌様の鯖になってるんじゃなかったっけ - 2017-02-15 20 47 34 そういうことなのか、それならスフィンクスとも交戦の可能性あるわけだthx - 2017-02-15 21 49 07 性能欄が現状に即してないように見えたので書き直しました。適当に推敲しておいてください - 2017-02-15 17 37 39 今回新宿のプニキ状態だったわ……主力が潰えてからの粘りと強さが頼りになる - 2017-02-25 20 29 29 新宿のアヴェンジャーにも猛獣特性ってありますかね? - 2017-02-25 23 12 14 あるぞ - 2017-02-26 00 02 07 新宿のアヴェンジャーにメッチャ使えるな。ここにきてまた出番が来るとは - 2017-02-26 09 59 04 スーパーキメラくんも吹っ飛ばせるしな。ランサーのくせにアーチャー以外の相手に出すのが1番活躍できるってのが面白い。 - 2017-02-28 00 55 15 新宿で今更ながらこいつの使いやすさに気付かされたよ。対猛獣でなくとも十分使える。 - 2017-02-27 12 27 37 ここのコメントを思い出して、今回使ってみたけど全てがかみ合った爆発力はすごかった。 - 2017-02-27 20 56 42 レベル60で止まってたけどほんと新宿で大活躍だったわ…おうアベンジャー必中やめろ! - 2017-02-28 08 41 07 メルティ☆フーリンが大活躍の最終決戦であった - 2017-03-01 09 39 11 集中とクリティカルは使えるけど獣殺しは思ったほどではなかったな…。まぁ強いからいいけど - 2017-03-05 23 50 04 特攻が活躍する有用なフリクエってエビフ山以外にどこかある? - 2017-03-07 02 08 40 新宿四町目は道中術だけどボスが単体キメラくん。国道20号は道中弓でボス犬に特攻入る - 2017-03-08 21 35 17 等活地獄級の2wave目をワンパンしてくれるの本当に有難い。新宿と言い、最近はずっと追い風吹いてる気がする - 2017-03-15 23 26 44 ピックアップ回してたら来てくれた嬉しい…本家の兄貴と並べてニヤニヤしてる - 2017-04-27 14 28 19 壬生狼って相性良かったりする?欠片ないから星出しで難儀してたんだけど - 2017-04-27 16 54 45 途中送信失礼。カード性能伸ばしつつ、ある程度は星もマシにはなるし。NP効率も悪くないから宝具は打てる。 - 2017-04-27 16 58 05 Atk高くて星が出るから相性はいいと思うよ、Q強化による星増加はあまり見込めんけどな - 2017-04-29 23 49 14 騎士の矜持が一番合うクリティカル鯖なんじゃなかろうか - 2017-04-30 16 43 49 今イベでもしっかり特攻使えてプニキ有能 - 2017-05-05 23 40 34 正月組だからイベントのたびにキメラくんや魔猪くんを1Tキルしてくれる☆3めっちゃありがたいわ - 2017-05-19 10 28 27 相変わらず優秀だわ獣特攻。どっかのプロトも見習ってくれ。 - 2017-05-30 01 21 11 獣特攻スキレベ6もあったら特攻無い星5宝具1よりか火力出るのか - 2017-05-30 04 29 08 魔猪用に駆り出したら想像以上に強くてスキルマにしてしまった… - 2017-05-31 09 22 55 昔からイベントなんかで道中に度々出てくるキメラなんかも特攻刺さるからルーン魔術と合わさってえらい火力出てたよ - 2017-05-31 16 37 41 矢避けでの安定性も合わさって、対キメラ&魔豬性能はほんと全鯖随一だね - 2017-06-04 20 35 36 モーション変更さえ来てくれれば言うことなし - 2017-06-10 15 17 28 犬に特攻刺さるのか。 - 2017-06-10 17 37 01 現状だと多分BBにはやや劣るが対わんわん決戦兵器だぜ - 2017-06-10 21 30 01 レアリティとステータス低めで讐鯖に被ダメ半減できないから、育成が半端な我が陣営ではプロトニキの起用を見送ったよ。敵の火力があそこまで高まると、矢避けが10でないと安心できなかった。スキル上げのための塵が足りん。 - 2017-06-11 00 33 27 槍の単体宝具おらんのでこの人を育てようかな - 2017-06-29 16 26 53 バフはないから、宝具目当てだとイマイチかも。星出し揃えてクリ連打させると強いけどね - 2017-06-29 20 32 04 単体宝具持ちのクリアタッカーとして考えるのが適している、宝具を売りにできるタイプじゃないね - 2017-06-29 20 41 15 そっか。要は槍で打点だせる人がほぼおらん(☆4以上はエリちゃんしかいない)のよ。あとは宝具のLVの上がらないジャガーマンしかいないから、というところ。 - 2017-06-29 21 28 12 俺の槍事情もだいたい同じだけど育ててみた感じ悪くないと思う - 2017-06-29 21 47 37 よく兄貴が素寒貧(失礼)カルデアの槍枠としておススメされてるど、ぶっちゃけ現状だと過剰耐久の兄貴よりもCritダメ出せるプニキのがよりおすすめできるから育てる価値はあるよ。 - 2017-06-29 21 55 03 ありがとう。のんびり育ててみようと思う - 2017-06-30 00 23 36 プニキは回避するしクリティカルするしで、育てきると楽しいぞー - 2017-06-30 00 30 17 聖杯90のスキルマプニキをクリアタッカーで使ってるわ スキル上げきればかなり使いやすいのでがんばってくれ - 2017-07-01 02 00 08 ヒュドラに特効入ってる気がするぞ! - 2017-06-30 17 11 46 お、マジか - 2017-07-03 01 07 19 ためしにプロトアニキでいったら36万・・・ヤベエよアニキww - 2017-07-10 13 56 41 自分も先程試しました。他にもバフ盛りましたが宝具で25万出たので特効乗ってるかと。 - 2017-07-05 00 55 05 7章のためにLV70、6/6/6まで育てたけど7章ではあんまり使わなかった。獣特攻がオンリーワンだから獣要因として育成しとこうかと思うんだけど、愛用してる方々はやっぱりスキルマLV90とかなんでしょうか? それとも星3ステのままで使ってるとか? - 2017-07-12 10 54 06 体感で悪いがLv80にしたら火力不足をほぼ感じなくなったよ。長らくそのまま使ってる - 2017-07-13 16 47 20 感覚で十分です、ありがとう。そっかー80にすれば良い感じになるんだね - 2017-07-13 21 38 54 70だけどキメラと魔猪絶対殺すマンとして重宝してるよ。水着イベでも大活躍。連れて密林へ行って見なされ - 2017-07-15 09 39 26 最終再臨させて60で止めてる。片手間で育成できるのほんと助かる - 2017-07-20 01 13 04 Lv60やLv70でいいって意見は宝具ぶっぱ運用寄りなのかな。それのがスマートなのかもしれんが。道中で死なんし - 2017-08-02 11 18 23 Lv70、4/6/4だがキメラ絶対殺すマンとしては特に不足を感じないな。HP20〜30万くらいなら余裕。本家とちがってクリティカル運用もできるからある程度補えるし - 2017-08-02 12 51 39 自分は凸捕鯉魚図をプニキに着けてるけど、他に相性のいい礼装あるかな? - 2017-07-15 22 42 41 凸相撲、凸マリーンズ、凸ドスケベとかかね? - 2017-07-15 22 49 45 矜持が結構良いよ。矢除けのお陰で防御デバフは気にならないし、メインダメージソースになるCrit火力が更にUPするしで。 - 2017-07-15 22 50 58 凸温泉も悪くない。Cri威力アップが加算だけど、それでも星の補填と火力向上を同時にやってくれるのは貴重 - 2017-07-15 23 48 37 やっぱクリアップ礼装が鉄板かー。答えてくれた人、ありがとう - 2017-07-16 08 47 49 レス亀だけど相撲か矜持かな クリダメは矜持のほうが高くなるが、クリでないときや礼装の攻撃UP考えるとやっぱ相撲がバランスいい - 2017-07-16 12 18 44 嫌がらせキメラ対策のために育成したくなってきた - 2017-07-19 10 42 47 槍ニキに聖杯投入してるから育てる必要はないかもしれないが…かっこいい。育てるか。 - 2017-08-14 00 09 40 高レア槍がサンタリリィとエリちゃんしかいないうちでは槍ニキともども80にしてるよ 星産み礼装さえそろってればクリ要員としていい火力でるから雑魚狩りでは槍ニキより出撃回数多いし、いざ高難度で並べれば無敵感がすごい - 2017-08-14 21 17 13 キメラや猪はイベだとよく出るから育てて損はないよ。おまけに今回は弓のキメラっていうプニキ使えと言わんばかりの敵がいるしw - 2017-08-15 14 17 15 ヒュドラを瞬ころして酒を落とさせすのンギモヂイィッ! - (2017-08-24 06 29 37) スキルのバランス良すぎて扱いに困る事が無い。聖杯90LVで星4の代わりにメイン運用する事考えてるんだけど、礼装は未凸イマジナリ・凸壬生狼・凸令嬢・凸いつかの夏のどれが良い? - (2017-08-27 22 32 45) エース運用だと凸壬生狼がATK特化で上げられるからオススメ - (2017-08-27 23 08 27) 多少宝具威力犠牲にしてでも通常Bを強化した方が良い? - (2017-08-27 23 17 14) NP効率は悪いし、宝具よりもクリティカルでのダメージを重視してるなぁ - 2017-08-30 01 17 41 高レアの槍単体宝具持ち少ないからスキル上げて使っていこうかなーと思ってるけどプニキとジャガーは一体どっちの方が使いやすいんだろう?まあジャガー宝具5になってないからこっちの方優先してしまいそうだが - 2017-08-30 01 15 55 火力だけを見ればジャガー優位なんだけど、プロトニキは矢避けがあるから耐久力は段違い。ジャガーも回避は持ってるけどCTやたら長いから迂闊には使えないし。対ボス速攻ならジャガーで継戦能力ならプロトニキかな。 - 2017-08-30 09 37 33 使い勝手で言えば圧倒的にプニキ。面倒くさい高HPキメラに特攻ささるし、Lv60まで上げればステがほぼ完成するのも初心者には優しい - 2017-09-03 13 47 07 獣じゃない相手への爆発力ならジャガーだけど、安定性があって初心者にも優しいのがプニキだろうね - 2017-10-14 03 23 04 特攻刺さるならプニキ、対弓万能で強いのがジャガー - 2017-11-29 07 48 37 星生んでくれる相棒としてみなさん誰と組ませております? (とりあえずアンデルセンと殺エミ並べるかなぁと思ってます) 礼装に2030年の欠片あれば楽なんですが、あれ出ないですね… - 2017-09-05 17 34 30 敵クラスにもよるけど、ウチだと主にえっちゃんかクレオパトラ。いやほらプロトニキコスト軽いから高レア突っ込みやすくてさぁ。 - 2017-09-05 17 47 41 なんか贅沢な星だし見せつけられてる! うちの高レアは星食うヤツの方が多いよー(騎金時と殺エミぐらいではないか、じゃらじゃら落とすの) - 2017-09-05 18 26 16 最近は竜宮城勤務がメインだから欠片新宿殺+欠片不夜殺 - 2017-09-05 19 53 00 つねに30個以上な感じですかね。欠片2個あると安定するんだろうなぁ - 2017-09-06 08 57 14 エルキドゥと、あとは状況次第で茶々、ハロエリ、エレナあたりかなぁ。全員星生み系の礼装で - 2017-09-18 14 26 46 欠片が2枚以上あれば、同じく矢避け持ちの槍ニキ術ニキに持たせて、3人でずーっと居座りながらスターを供給し続けられるのよね。術ニキはカードを使わずとも強化後ルーンでひたすらにNPを溜めてから、全体デバフの替わりにウィッカーマン。追加の欠片ほしい。 - 2017-09-21 10 35 52 低レアだと呪腕とかどうだろう。呪腕エアプだけど。 - 2017-09-23 17 48 41 小次郎は、S3使うとジャックとは言わないまでも相当数落とすよ。S3使うと星吸うけど、それ以上にだすから無問題(宝具QQEXならほぼ飽和する) - 2017-09-25 13 31 31 そう言えば星3だと小太郎が凄い星出してくれる - 2017-09-27 21 32 32 槍玉藻やスカサハも良いんじゃない?クイックチェインし易くなるしプニキのカード無いターンもクリアタッカーとして使いやすいし - 2017-10-12 19 14 42 モーション変更来ないかなあ… - 2017-10-02 18 02 02 思ったより特効火力出て使いやすいわー - 2017-10-06 19 49 07 ルーン1矢避け6獣殺し4の適当育成だけど今もヒュドラ狩りとかしてるし最近やたら出番多いので真面目に育てるかと思い始めた今日このごろ - 2017-11-01 15 54 42 すげえ変な上げ方してるね - 2017-11-29 10 06 10 第一・第三点火してヒュドラ処理、そのときのクリで貯めたNPでステラ処理。いやー快適ですわ - 2017-11-05 11 23 09 またテスラステラ違いをしてしまった - 2017-11-05 11 53 41 テスラステラニスギテラ - 2017-11-06 10 26 40 一度もイベント出てないのってプニキだけだっけ、キャラ固まってないのかプロトイベが後回しにされまくった影響なのか知らんが初期からいるんだしもうちょっとなんとかなぁ…… - 2017-11-06 03 26 31 いや…ネロ祭りに出てるから出てないわけじゃないのよ? - 2017-11-06 09 05 24 いやーテキスト2行でイベント出たよ、はさすがにアレではないか? - 2017-11-07 02 56 43 元祖・・・いや元祖はこっちなのか?とにかく年食ってる方のアニキが優遇されてるからなぁ・・・ - 2017-11-14 23 06 03 おそらくもっとも存在が薄いキャラだと思う。原作でもプロト本編始まってないから全然出番ないらしいし - 2017-11-29 13 49 35 プロト系のイベントがそのうちくるんじゃないかなぁ。プロトギルガメッシュとかプロトマーリン来た上で - 2017-12-10 16 09 52 オケアノスのキャスターの宝具の豚化ってやつで獣特攻入るようになったら最高なんだがな - 2017-11-29 10 04 56 新エネミーに猛獣持ちいるから我慢しよう - 2017-12-03 16 00 17 神性+星集中・クリup持ちだからステンノ様と相性いいのな、もう一人は不夜殺でいいかな? - 2017-12-12 15 47 04 なんか宝具の数字と行がおかしいことにナットるで。防御力ダウン2000%とかぜひ打ちたい宝具だ。 - 名無しさん 2017-12-19 18 49 55 代わりに宝具威力が悲惨なことになってるけど、このデバフ率ならありだな - 名無しさん 2017-12-19 19 33 02 性能欄丸ごと消えてね? - 名無しさん 2017-12-19 20 12 55 さ、今回もヒュドラ潰しに起用か - 名無しさん 2017-12-19 22 30 49 ヒュドラが獣か確認しにきたんだけど消えてる。特攻乗るよね? - 名無しさん 2017-12-20 01 44 00 自己解決。のったね。 - 名無しさん 2017-12-20 02 20 29 防御力ダウンが凄いことになってるぞ - 名無しさん 2017-12-20 23 07 45 宝具性能欄が一つづつ下にズレてるな - 名無しさん 2017-12-21 09 27 01 今度は防御力ダウンと即死の倍率が逆転してる・・・ - 名無しさん 2017-12-22 14 51 36 修正しといた - 名無しさん 2017-12-23 15 54 05 相変わらず猛獣相手のクリティカルのダメージがおかしいレベル。ヒュドラさんがとけちゃう - 名無しさん 2017-12-23 15 45 57 6門ヒュドラ一撃は頼もしいけど星集中3ターンがメインアタッカーの邪魔をする…スキル強化しないでも十分だったかな - 名無しさん 2017-12-23 17 17 04 そこでオダチェンですよ、サブ1人目と交代させれば3wave目でメインアタッカーが事故った時の保険にもなる - 名無しさん 2017-12-24 14 52 15 ルーン魔術のせたゲイボルクがヒュドラに対して二つ名に違わぬ働きをしてくれて楽しい。 - 名無しさん 2017-12-25 11 54 42 獣殺しだった - 名無しさん 2017-12-25 11 54 59 一応確認するけどアルテラサンタは獣属性ついてないんだよね・・・? - 名無しさん 2017-12-27 20 17 20 矢避け持ちで高ランク自己改造相当のスキル持っててステも優秀。こいつもしかして結構やばい? - 名無しさん 2018-01-24 00 38 09 星さえ用意できれば大暴れしてくれるよ - 名無しさん 2018-01-24 01 04 12 ぶっちゃけ性能だけを話せば割とマジで兄貴より強かったりする。俺は原作的に兄貴をメインで使って、こっちはHP10万ちょいのキメラやヒュドラが2wで出たら引っ張り出して一撃必殺キモヂィィイするけど - 名無しさん 2018-01-24 04 13 19 全スキルをしっかり育てて星でサポートすればもちろんやばいし、適当にs3だけLv5くらいまで上げて2wの巨大獣に宝具ぶっぱなすだけのお手軽運用でも充分強いぞ - 名無しさん 2018-01-24 09 20 42 汎用モーションの初期鯖の呪いとしてスター生産力が低いから、自分でクリティカルを自演しづらいのが難点。年長の槍ニキや術ニキに鷹の瞳みたいなヤケクソ強化が来れば、クー・フーリン同士でスターを補完し合えるんだけどなぁ。 - 名無しさん 2018-02-05 05 46 47 クー・フーリンシリーズの中で強化の来る可能性が高いのは槍ニキ(宝具スキル未強化、初期組)>>オルタ(宝具スキル未強化)>>術ニキ、プニキ(スキル強化済)ってところか。並べて使っても意外と相性悪くないから星回りの強化欲しいな - 名無しさん 2018-02-05 09 11 42 最近出たお坊さんを見てると、ルーンに星出しスキルあっても許されるんじゃないかな..と思ってしまう(強欲) - 名無しさん 2018-03-05 04 05 04 星さえあるあればスキルで吸えるから、クリでNP溜めれるし、クリアップで火力も出せて矢避けで耐久も出来るってことで、星がある環境ならぶっちゃけ槍ニキより強いよ。 - 名無しさん 2018-03-05 03 58 56 地味にルーン魔術の弱体耐性アップが効くなぁ - 名無しさん 2018-01-29 22 19 45 巨大魔猪が現れたな、よし出番だぞプニキ(3w目にいる本人の成れの果てから目を逸らしつつ) - 名無しさん 2018-02-01 15 36 15 獣殺し付与の刺しボルクで、グレー級のボンボンヒュドラを一突き。聖杯込みLv90だから15~18万のダメージが出てるけど、こりゃあ聖杯無しでもスキルLvが高ければ余裕か。 - 名無しさん 2018-02-05 05 27 51 フォウ1000獣殺し10でそのくらいのラインまでいける。グレーもブラックも2wは独壇場だよな。 - 名無しさん 2018-02-05 06 35 01 フォウなしLV70スキル6/6/6T5でヒュドラ相手にゲイボルグ10.5万。宝具なくてもクリ殴り2回入れば終わり。強い。 - 名無しさん 2018-02-06 20 50 26 というかクリアップと特攻は乗算だから、クリ殴りの方が槍ニキの真骨頂だったりする....スカサハの神殺し+ルーンに近い倍率のバフになるわけだから。 - 名無しさん 2018-03-05 04 02 26 「別種バフは乗算」って雑に覚えてる人が多いが、特攻は通常攻撃の場合クリ威力アップと、宝具の場合宝具威力アップとそれぞれ加算やで。 - 名無しさん (2018-04-04 14 20 59) 適当に孔明バフかけるだけで獣相手だと20万近くダメ出るから楽やね・・・ - 名無しさん 2018-02-05 19 45 55 ランサーばっかで並べてるとQチェインもしょっちゅうできるから、本人が星出さなくてもめっちゃ使いやすいね - 名無しさん 2018-02-06 16 26 41 今回ほんっと大活躍だわ - 名無しさん 2018-02-07 23 24 40 最近のイベは2wか3wに獣がいることが多いからプニキが良く刺さるわ - 名無しさん 2018-02-08 01 17 32 HP多めの獣中ボス+雑魚の編成だとすごく助かるんだよなぁ。宝具重なった(or強化済みの)有利全体宝具なら雑魚ごと吹き飛ばせて楽なんだが、仮に持ってても3w用に回すからやりくりが大変なのよね - 名無しさん 2018-02-08 05 34 51 獣国の皇女ってことで活躍できる予感 - 名無しさん (2018-03-26 19 55 25) バサランテは猛獣特性がありそうだからプニキの出番かね - 名無しさん (2018-04-03 01 25 53) そのまま弓クラスの場合ヴラド、狂だった場合ジャック、カーミラ等と組み合わせれば3本ゲージ戦でも楽そうね。皆プニキがクリティカルするための星出しに関しては充分な性能してるのもいい - 名無しさん (2018-04-03 01 41 32) 性能欄更新してみたのだが、あまり同クラスでおすすめの仲間が思いつかんな。ヴラドは星出せるのはいいけどプロトニキ耐久高めだからタゲ集中がありがたくないし。礼装も雑にこんなもんかなぁ。 - 名無しさん (2018-04-04 12 13 17) 槍らいこーとはまあまあの相性だよ、らいこーのBバフが宝具に乗らないのは残念だけど自前のクリバフ中にBクリすると宝具級の威力になるよ - 名無しさん (2018-04-06 02 00 38) 槍玉藻なんかも相性は悪くないが、どちらかといえば単騎(単独アタッカー)や殿運用で考えた方が使いやすいと思う。サポ2人にはとりあえず欠片持たせておけば安定する - 名無しさん (2018-04-06 13 51 29) まぁどっちかっつと自分で殴って回りは置物化した方が動かしやすいものなぁ。ランサー内でそういう運用が得意なのってフィンくらいしかいないし、ヒット数少ないからスター発生率の恩恵がないのがなぁ。強いて言えばエレシュキガルとか? バフ飛ばしたりNP+50からの宝具とかやれるし。 - 名無しさん (2018-04-06 15 40 17) ぶっちゃけその運用はない。むしろ欠片持たせたプニキを前衛に置いとく方がよっぽど威力発揮して強いぞ。まあそれ加味しても槍鯖にはプニキと組ませる相手がぶっちゃけいないな。今回登場したオルタランテの方がQバフ支援もできるし、殴り火力は維持できるしでよっぽど相方としては適任じゃね? あと殴り弱さとNP効率の補強に孔明添えとけば無難かつ普通に強いっていう - 名無しさん (2018-04-06 16 02 18) スター集中系持ちは、柳但みたいな特定カード限定の集中持ちは例外として、基本的に他と並べて星集中に差を作るのが基本だからね。自力で飽和するくらい出せるんならともかく、Qチェイン以外に手段持ってないプロトニキには単騎運用は無理だ。 - 名無しさん (2018-04-06 16 06 49) あと単騎や殿運用だと普通に矢除けの加護の利点が死ぬからもったいなさすぎるっていうね - 名無しさん (2018-04-06 16 09 52) 一応バサカ(攻撃回数2回)とか相手にするなら矢避けの加護がすごい活躍するからほかのクーフーリンとかとセットで使うといいなって思ったことあるけど、どうかな。 - 名無しさん (2018-04-06 15 50 54) クーフーリンを並べて使うっていうのは兄貴推しの間ではよくやる方法。それで矢避け依存になって必中で死ぬところまでセットだけど、必中・無敵貫通・強化解除にさえ当たらなければ普通に耐久パーティーとして強いよ - 名無しさん (2018-04-12 12 34 21) 今のところ同クラスで相性のいい鯖はこれと言って思いつかないな。槍で支援向きな鯖は皆色違い宝具だから並べ辛い。高性能Q支援鯖はよ - 名無しさん (2018-04-06 21 33 33) 無難にスカサハじゃ無いかな。Qバフは当然の事星出しし易いし、星集中ターンや特攻範囲が被らないから柔軟性が高くなる - 名無しさん (2018-04-12 13 54 55) 原初のルーンをプロトニキに使うことがあるかはともかく、星集中はどっちも3T同士だから取り合いになるぞ? - 名無しさん (2018-04-12 14 05 29) すまん、スカサハの星集中3ターンあるの忘れてたわ。ルーンに関してはスカサハのNPが上手く回らない時にプロトニキに使えば良いし - 名無しさん (2018-04-13 16 27 01) そこそこ星出せて自身もスター集中1T持ってるナタちゃんとかどうよ?あとは宝具で星出せるパールとか。 - 名無しさん (2018-04-16 12 53 20) ブリュンヒルデの強化で壊れ感が少し薄くなった気がする - 名無しさん (2018-05-10 17 15 52) いやぁでも猛獣特攻の倍率はまだまた - 名無しさん (2018-06-01 21 02 55) 凶悪よ - 名無しさん (2018-06-01 21 03 40) どちらでも確殺なら宝具演出短いプニキ使うわ。スカサハも同様 - 名無しさん (2018-06-02 09 14 53) ヒュドラとかプニキの餌でしかないですよ - 名無しさん (2018-06-01 19 52 25) 宝具撃たなくても獣殺しクリティカルで狩れるな - 名無しさん (2018-06-02 04 49 07) 自前殺スカサハが、3再臨だけど3wをプニキに任せられる安心感あるからフレ孔明使ってハント出来る嬉しみ - 名無しさん (2018-06-02 08 14 14) キメラもガンガン食ってくれて今日も頼もしいわ - 名無しさん (2018-06-02 23 48 55) そろそろ、宝具強化来るか、ルーン魔術→原初のルーンでクリバフ強化来ないかなぁ - 名無しさん (2018-06-02 15 42 01) ハサンの投擲/回収の効果がルーンに付けば最強なんだがな.. - 名無しさん (2018-08-22 07 12 55) ディルとアニキにかなり差つけられてるから宝具強化きてほしいよな。2部なのに宝具2で全然ダメージでなくて困る - 名無しさん (2018-08-25 23 38 26) 獣特攻あればその二人より普通に火力出すし、ディルはスキル2つ死んでるし、兄貴は耐久過多だから宝具強化してないだけでその二人より総合性能が普通に上だから、当分来ないだろ。というか☆3宝具2が火力出るわけないでしょ、2部まで行ったならフレポ回して宝具5にしなさいよ、無課金で確実に重ねられて、宝具5にすれば☆4宝具1より宝具火力出せるのが☆3の強みなんだから。 - 名無しさん (2018-10-02 16 04 38) プロト系の強化とモーション改修はコラボとか映像化待ちになりそうなのよね。はやく宝具強化欲しい。 - 名無しさん (2019-01-04 13 28 19) とりあえずブルート付けとく? - 名無しさん (2018-07-31 20 09 08) 2イベントに1回は出番があるプニキ、強すぎる - 名無しさん (2018-10-30 15 20 58) 幕間クリア後のプロフィールクリアしたけど、最後に解放されるSN版兄貴に関する文章 - 名無しさん (2018-12-07 01 33 40) ミスった、最後に解放されるSN版兄貴の文章って何かのフラグなのか?それとも単に別人格だぞってこと? - 名無しさん (2018-12-07 01 34 56) ギルと子ギルみたいなもんなんじゃね(適当) - 名無しさん (2018-12-07 02 06 39) 単に別人格だぞって話 - 名無しさん (2019-01-09 15 30 13) 言うてもそんなに地雷ポイントが違う訳でも無いっていうか、クーフーリン自体がよほど舐めた事を言わない限りは大抵受け入れてくれる性格だから、何を注意すればいいのかって気はする - 名無しさん (2019-02-24 13 05 08) 恐らく反応が違うってだけかと、こっちはノリ気あっちは仕事的な反応になると思われる - 名無しさん (2020-06-26 07 35 05) 途中送信失礼、どっちも忠実に手助けしてくれるけど人類史修復することについての反応だけ違う的な - 名無しさん (2020-06-26 07 37 53) 宝具強化きても兄貴の方と同じで必中と即死倍率アップだよな多分、サクッと強化して欲しいんだがなー - 名無しさん (2018-12-07 03 23 11) Wスカスカ黒聖杯極地で狂キメラにぶっぱすると変な笑いでるな。 - 名無しさん (2018-12-27 00 34 38) 今回の猿って特攻入る? - 名無しさん (2019-01-09 15 30 45) 入るよー、フォウマしてたら宝具で9万~10万程度は削れるはず - 名無しさん (2019-01-10 13 48 48) 不思議と絵から溢れ出るわんこ感……本家の方の兄貴は全然そんな感じしないのにこっちの兄貴は妙に犬とか狼って言葉が似合うよね……何故だ - 名無しさん (2019-02-09 01 32 06) 宝具前バフは3ターンがよかったと思いつつ悪くない強化ですね - 名無しさん (2021-08-05 18 11 36) せめてバフ3ターンにしたらいいのに。こういうところを抑える意味がわからん特にQ鯖で - 名無しさん (2021-08-05 18 14 19) 宝具前バフ貰ってるから別に抑えてはないな - 名無しさん (2021-08-05 18 18 16) 最近の星5も小次郎みたいな星1も宝具前3ターンバフあるよ。Q鯖に限ればブラダマンテは1ターン、カーマ剣トルフォは3ターンみたいに貰えないやつはアタッカー適正低い - 名無しさん (2021-08-05 18 32 29) 特攻&クリバフ持ちだからだろうね 地味にボス戦以外では刺さりやすいし - 名無しさん (2021-08-05 20 00 41) 低レアで持ってんの小次郎くらいじゃん - 名無しさん (2021-08-05 21 05 18) というか、こっちはその分防御無視追加されてるの理解してる? - 名無しさん (2021-08-05 22 54 02) ダメージ後デバフ3Tにされなかっただけマシよ - 名無しさん (2021-08-05 18 28 24) 1ターンでこの倍率はかなり低いよなぁ。獣相手がメインだから総合的に十分って判断なのは分かるけど抑えすぎの感がある。 - 名無しさん (2021-08-05 20 23 17) 宝具効果でQバフ掛かる奴でOC1で20%以上の奴がいないんですが…… - 名無しさん (2021-08-05 20 34 37) 逆に聞くが3Tにしたら強くなるとでも本気で思ってんの? - 名無しさん (2021-08-05 20 47 56) 最低ラインでしょ。とっくにQ環境終わってるのに - 名無しさん (2021-08-05 21 52 19) 最低ラインもなにも五十歩百歩だわ。プニキが1Tから3Tになったら運用どんだけ変わるのかまず教えてくんねえかな? - 名無しさん (2021-08-05 22 53 03) Q性能が高い鯖ならまだしも、プニキだと宝具連射したときに威力が上乗せされていくぐらいしか有効利用できなさそうなんだよね。 - 名無しさん (2021-08-05 22 59 56) 3Tになってたら防御無視は確実に追加されなかっただろうし、プニキのクソQじゃ20%3Tになったところで焼け石に水だし、宝具ぶん回せるワケでもないから完全に無駄強化。防御無視なくなる可能性考慮すれば3Tとか寧ろいらん - 名無しさん (2021-08-05 23 01 06) その理論だとそもそもプニキが要らないって事にならない? - 名無しさん (2021-10-27 07 49 56) アニキの方と差が出ちゃうからって可能性も - 名無しさん (2021-08-05 22 05 55) 宝具強化ありがとおおおおおおお!!!!!!オルタニキにもありがとう!!!!!!!次はクーフーリンシリーズ全員限界突破だ… - 名無しさん (2021-08-05 19 51 42) 後はモーション格好良くなってくれぃ - 名無しさん (2021-08-06 02 31 03) なぜか宝具ダメージ一覧で特攻ありしか掲載されてない。無しだとノーマルの方には負けるか - 名無しさん (2021-08-09 11 47 54) スキルに火力バフないからスキル無のとこが特攻無しでのダメージよ - 名無しさん (2021-08-09 12 14 25) どうもです - 名無しさん (2021-08-09 15 45 05) お互いバフ無しという条件だと単純にAtk負けてるから宝具威力も負ける - 名無しさん (2022-06-17 00 51 48) ケルヌンノスとウッドワスに猛獣特攻入る? - 名無しさん (2021-12-14 14 33 50) ケルヌンノスは入らないが、排熱大公=ウッドワスは入る - 名無しさん (2021-12-14 16 49 12)
https://w.atwiki.jp/battler/pages/7271.html
プロトキラーとはアーケードゲーム「ドラゴンクエスト モンスターバトルロードⅡ」に出てくるモンスターである。 ドクター・デロトによって作られた、キラーマシンのプロトタイプで、バランサーの都合かどうかかはわからないが二足歩行が完全ではない。そのため移動は全て滑走である。 ステータスはややHPが低いものの、高水準でバランスが取れていて、 各種の属性耐性も高く、雷以外の攻撃にはある程度耐えられる。 試作機ゆえか攻撃後や攻撃前にいちいち不具合を出すが、 自己診断で何とかできているのか、ひとまず動作保証はされている模様。 それでいいのかドクター・デロト。 「フィジカルコマンド」と「メンタルコマンド」の2つの攻撃命令を実行することができ、 前者はオノで相手を直接攻撃し、後者は波動を打ち出して精神にダメージを与え、足をすくませる。 勇者と組むと第3の技「ファイナルコマンド」を発動できる。 この技を発動すると捨て身の姿勢となり、その状態で攻撃を3度受けると自爆して相手を道連れにする。 なお、このモンスターとスライム、ももんじゃをくみあわすとスラリンガルに合体する。というかスラリンガルに3匹乗ってるとしか説明がつかない気がする。
https://w.atwiki.jp/dq73ds/pages/36.html
転職条件 プロトキラーの心 サンダーラットとゴーレムをマスター マスターの特典 みのまもりが10アップ 能力値の変化 力 素早さ 身守り 賢さ かっこよさ 最大HP 最大MP +10% -5% +10% -10% -20% - -10% 職業レベル ★ 職業レベル 戦闘 累計 覚える呪文・特技 1 がらくた - - - 2 ジャンクパーツ 15 15 マジックバリア 3 プロトタイプ 21 36 - 4 ニュータイプ 36 72 メタル斬り 5 マークツー 28 100 - 6 バージョンアップ 37 137 ばくれつけん 7 ハイスペック 21 158 - 8 マシンオブイヤー 12 170 まじん斬り 上位職 マスタークラス + マスタークラス → 上級職 プロトキラー + ゴーレム → デスマシーン はじめ - 名無しさん 2013-03-21 01 21 06 ピコロ+ごくう=ごコロ クリリン+サタン=サリタン - ドラゴンボール 2013-03-26 15 25 53 デスマシンのやり方がわかりました この上↑の僕ですゴメン - ありがとう 2013-03-26 15 28 38 ばくれつけんは便利 - スタッフ 2013-04-04 16 56 39 名前
https://w.atwiki.jp/murago/pages/30.html
武器はスロットが5つあり、拾った時点でいくつかの能力が付いている 同じ種類の武器は3つまで持てる(上記と、この項目は三国無双2と同じ) ムービー閲覧などの各種項目のある【忠義堂】に、鍛治という項目がある 鍛治を選ぶと、入手している武器を鍛えて能力を上げられる 能力を上げるには、戦場マップで拾ったアイテムが必要(消費アイテム) アイテムには、攻撃力+○○、攻撃範囲+○○などがあり 武器に同じ附加効果がある場合はその数字をプラス、 無い場合は空きスロットにその数字で入る(空きスロットが無いと不可能) 附加能力の成長限界は、入手時の値の二倍になる 空きスロットに附加した能力の限界は、同じ附加効果を持つ装備アイテムの 最大値+10が限界になる すでに付いている附加効果を消して、空きスロットを作るにはアイテムが必要 (方臘討伐戦の石宝などの強敵が所持する) 成長限界を伸ばすアイテムも存在(高難易度の強敵が所持) 武器にはKOカウントが蓄積されていて、特定の数字を超えるごとに 特別な効果を得られる鍛治を行える 一武器 二武器 三武器 四武器 2000 攻撃回数+1 攻撃回数+1 基本攻撃力+10 基本攻撃力+5 基本攻撃力+10 基本攻撃力+10 成長限界+5 成長限界+3 4000 攻撃回数+1 成長限界+5 成長限界+3 成長限界+3 成長限界+10 6000 成長限界+10 成長限界+5 成長限界+3 成長限界+2 8000 成長限界+5 成長限界+3 成長限界+2 成長限界+1 9999 成長限界+10 成長限界+8 成長限界+5 成長限界+3 C7使用可能 C7使用可能 C7使用可能 無双ゲージ自動回復 20000 A・成長限界+20 A・基本攻撃力+20 A・無双G自動回復 A・奥義使用時に無双G消費無し B・攻撃速度上昇 B・体力G自動回復 B・成長限界+10 B・成長限界+10 鉱石・・・全能力に対して適用可能。効果上限は1~10でマップ上の箱から入手 煦鉄(クテツ)・・・攻撃関係の能力強化。効果上限は5~15で拠点兵長から入手 鞏鉄(キョウテツ)・・・防御関係の強化。入手法は上に同じ 趨鉄(スウテツ)・・・移動関係の強化。入手法は上に同じ 九嶷鉄(キュウギテツ)・・・体力・無双の強化。武将や人物以外の軍団長が低確率で落とす 神祇鉄・・・すでにスロット内にある能力を消す。“鍛冶”の所にいる湯隆が入手のヒントを与えてくれる ※神祇鉄の入手についての湯隆のヒントは、「北京の牢役人殿の運次第だな」というもの ※莫邪髻(バクヤケイ)・・・成長限界の突破。入手法は上に同じ ※燧人鉄・・・第四武器を出現させる。それぞれの人物によって入手条件は異なり、入手した人物によって名称も変わる。(宋江なら宋氏~、石宝なら石氏~) ※莫邪は古代の刀工・干将の妻の名で、髻は髪のこと。燧人は伝説上の帝王で、この世に初めて火をもたらしたと言われている。
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/6535.html
《プロトキメラ》 通常モンスター 星4/地属性/獣族/攻1800/守1000 何者かの手によって試験的に合成された幻獣のキメラ。 より高次元の生命を目指して造り出されたプロトタイプ。 part17-872 作者(2007/08/18 ID n0PUBB200)の他の投稿 part17-869part17-874 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/majintensei2/pages/343.html
属性 ユニットタイプ 移動力 射程距離 必殺補正 武器 長剣 突剣 刀 槍 斧 杖 弓 銃 防具 ヘルム スーツ グラブ レッグ LAW-LIGHT 地上ユニット 10 1~2 5 ◯ × × × ◯ × × × ◯ ◯ ◯ ◯ 種族 名前 LV HP 初期 成長限界ランク 最大 つよさ 初期 成長度 成長限界ランク こうげきりょく 初期 成長限界ランク 魔法 EXTRA(習得) 経験値 ちえ ぼうぎょりょく マッカ まりょく まほういりょく MAG MP たいりょく まほうぼうぎょ アイテム はやさ めいちゅう REMIX 可不可 うん かいひ 会話 可不可 REMIX制限 アイテム 召喚MAG 成長限界ランク ひっさつ 口調 ミューテーション シンジュウ ハヌマーン LV67 HP 313 479 500 つよさ 24 1 34 こうげきりょく 106 202 RK2 かいしん 1 ちえ 32 - 32 ぼうぎょりょく 65 90 1 まりょく 23 2 28 まほういりょく 88 120 1 MP 0 0 0 たいりょく 27 4 32 まほうぼうぎょ 128 142 はやさ 27 2 38 めいちゅう 109 115 REMIX ◯ うん 12 - 12 かいひ 23 27 会話 × - 1170 RK22 ひっさつ 6 6 - - シンジュウ グリフォン LV61 HP 295 444 500 つよさ 22 - 22 こうげきりょく 90 90 RK5 れっぷう 1 ちえ 25 2 30 ぼうぎょりょく 57 80 1 まりょく 19 - 19 まほういりょく 59 65 1 MP 0 0 0 たいりょく 25 1 30 まほうぼうぎょ 83 107 はやさ 26 - 26 めいちゅう 105 108 REMIX ◯ うん 15 3 20 かいひ 22 25 会話 × - 1120 RK15 ひっさつ 7 10 - - シンジュウ スレイプニル LV55 HP 269 449 500 つよさ 21 3 31 こうげきりょく 83 170 RK5 あばれまわり 1 ちえ 22 - 22 ぼうぎょりょく 53 75 1 まりょく 17 - 17 まほういりょく 46 46 1 MP 0 0 0 たいりょく 24 2 29 まほうぼうぎょ 64 64 はやさ 28 1 33 めいちゅう 105 107 REMIX ◯ うん 10 3 15 かいひ 20 23 会話 × - 1100 RK30 ひっさつ 5 7 - - シンジュウ ガネーシャ LV47 HP 250 406 500 つよさ 18 - 18 こうげきりょく 64 64 RK6 おしつぶし 1 ちえ 21 1 26 ぼうぎょりょく 45 65 1 まりょく 20 2 25 まほういりょく 57 89 1 MP 0 0 0 たいりょく 22 3 27 まほうぼうぎょ 65 97 はやさ 21 4 26 めいちゅう 101 106 REMIX ◯ うん 16 - 16 かいひ 19 22 会話 × - 1070 RK20 ひっさつ 8 8 - - シンジュウ バロン LV43 HP 221 497 500 つよさ 17 1 32 こうげきりょく 58 180 RK4 どくひっかき 1 ちえ 20 - 20 ぼうぎょりょく 41 85 1 まりょく 18 - 18 まほういりょく 48 48 1 MP 0 0 0 たいりょく 21 2 31 まほうぼうぎょ 59 59 はやさ 19 3 29 めいちゅう 99 104 REMIX ◯ うん 8 - 8 かいひ 15 19 会話 × - 1030 RK30 ひっさつ 4 4 - - シンジュウ グリンブルスティ LV39 HP 209 486 500 つよさ 16 1 31 こうげきりょく 52 170 RK4 たいあたり 1 ちえ 19 - 19 ぼうぎょりょく 38 80 1 まりょく 15 - 15 まほういりょく 36 36 1 MP 0 0 0 たいりょく 20 2 30 まほうぼうぎょ 51 51 はやさ 25 3 35 めいちゅう 102 107 REMIX ◯ うん 10 - 10 かいひ 18 21 会話 × - 1000 RK30 ひっさつ 5 5 - - シンジュウ スフィンクス LV32 HP 192 461 500 つよさ 14 1 29 こうげきりょく 42 150 RK2 マヒかみつき 1 ちえ 20 - 20 ぼうぎょりょく 32 70 1 まりょく 11 - 11 まほういりょく 23 23 1 MP 0 0 0 たいりょく 18 2 28 まほうぼうぎょ 47 47 はやさ 21 3 31 めいちゅう 100 105 REMIX ◯ うん 9 - 9 かいひ 16 20 会話 × - 970 RK30 ひっさつ 4 4 - - シンジュウ ナンディ LV28 HP 168 500 500 つよさ 13 3 38 こうげきりょく 38 250 RK2 ひっかき 1 ちえ 19 4 39 ぼうぎょりょく 29 119 1 まりょく 10 4 30 まほういりょく 20 145 1 MP 0 0 0 たいりょく 17 3 37 まほうぼうぎょ 43 194 はやさ 20 4 40 めいちゅう 99 119 REMIX ◯ うん 10 4 30 かいひ 16 36 会話 × - 940 RK80 ひっさつ 5 15 - -
https://w.atwiki.jp/gundamwarnexa/pages/2643.html
ELCOPTY エルコプテ [部分編集] 第8弾 UNIT 08D/U BK156C 1-黒1 高機動 (戦闘フェイズ)[1]:このカードは、ターン終了時まで、+2/±0/-1を得ると共に「高機動」を失う。 エルコプテ系 MS 黒-クロスボーン 地球 [1][0][2] ターンが終了するまで、格闘力と防御力の修正に加え、高機動を失ってしまう。 イラストはエルコプテ〔U-C101〕のもの。
https://w.atwiki.jp/orekabattle/pages/114.html
http //www54.atwiki.jp/orekabandora/pages/434.html
https://w.atwiki.jp/majintensei2/pages/324.html
属性 ユニットタイプ 移動力 射程距離 必殺補正 武器 長剣 突剣 刀 槍 斧 杖 弓 銃 防具 ヘルム スーツ グラブ レッグ NEUTRAL-DARK 地上ユニット 7 1 15 × × × ◯ × ◯ × × ◯ ◯ ◯ ◯ 種族 名前 LV HP 初期 成長限界ランク 最大 つよさ 初期 成長度 成長限界ランク こうげきりょく 初期 成長限界ランク 魔法 EXTRA(習得) 経験値 ちえ ぼうぎょりょく マッカ まりょく まほういりょく MAG MP たいりょく まほうぼうぎょ アイテム はやさ めいちゅう REMIX 可不可 うん かいひ 会話 可不可 REMIX制限 アイテム 召喚MAG 成長限界ランク ひっさつ 口調 ミューテーション ヨウマ メデューサ LV65 HP 326 484 500 つよさ 24 - 24 こうげきりょく 106 106 ディアラハン RK1 にらみつけ 35 ちえ 28 1 33 ぼうぎょりょく 61 85 ディカーム RK3 あばれまわり 420 まりょく 24 2 28 まほういりょく 89 120 ペトラム 975 MP 240 372 500 たいりょく 26 3 31 まほうぼうぎょ 109 146 グラマラスアクス はやさ 23 4 28 めいちゅう 105 110 REMIX ◯ うん 8 - 8 かいひ 19 23 会話 ◯ - グラマラスアクス 1240 RK20 ひっさつ 4 4 古風 - ヨウマ グェル LV59 HP 281 441 500 つよさ 22 - 22 こうげきりょく 90 90 サマディカーム RK1 ダブルゲット 35 ちえ 26 1 31 ぼうぎょりょく 53 75 パトラ RK3 サードアイ 395 まりょく 22 2 27 まほういりょく 75 111 パララディ 785 MP 300 441 500 たいりょく 24 3 29 まほうぼうぎょ 94 133 はやさ 21 4 26 めいちゅう 103 108 REMIX ◯ うん 8 - 8 かいひ 18 21 会話 ◯ - 1190 RK20 ひっさつ 4 4 威厳 ミューテーション ヨウマ スキュラ LV55 HP 255 410 500 つよさ 21 - 21 こうげきりょく 83 83 サマディカーム RK1 どくひっかき 35 ちえ 25 1 30 ぼうぎょりょく 49 70 ポズムディ 380 まりょく 21 2 26 まほういりょく 69 104 ペトラディ 625 MP 200 338 500 たいりょく 23 3 28 まほうぼうぎょ 87 125 あみだじゅず はやさ 20 4 25 めいちゅう 102 107 REMIX ◯ うん 8 - 8 かいひ 17 21 会話 ◯ - フランバーグ 1160 RK20 ひっさつ 4 4 レディ - ヨウマ バンシー LV46 HP 204 356 500 つよさ 18 - 18 こうげきりょく 64 64 メディアラハン RK1 デスタッチ 35 ちえ 22 1 27 ぼうぎょりょく 38 57 シバブー 344 まりょく 18 2 23 まほういりょく 51 82 パトラ 590 MP 190 321 500 たいりょく 20 3 25 まほうぼうぎょ 67 101 アクアマリン はやさ 17 4 22 めいちゅう 99 104 REMIX ◯ うん 8 - 8 かいひ 15 19 会話 ◯ - ぎゅうおうたん 1080 RK20 ひっさつ 4 4 古風 - ヨウマ ラミア LV37 HP 159 296 454 つよさ 15 - 15 こうげきりょく 47 47 ペトラム RK1 セクシーダンス 35 ちえ 19 1 24 ぼうぎょりょく 29 45 ディカーム 310 まりょく 16 2 21 まほういりょく 38 66 マカカジャ 455 MP 130 256 500 たいりょく 17 3 22 まほうぼうぎょ 51 80 サソリムチ はやさ 14 4 19 めいちゅう 96 101 REMIX ◯ うん 8 - 8 かいひ 13 17 会話 ◯ - ぎゅうおうたん 1010 RK20 ひっさつ 4 4 レディ - ヨウマ アルラウネ LV28 HP 115 237 395 つよさ 12 - 12 こうげきりょく 34 34 ディアラマ RK1 アクマのキス 35 ちえ 16 1 21 ぼうぎょりょく 21 35 メディア 270 まりょく 13 2 18 まほういりょく 26 48 ペトラディ 320 MP 90 208 500 たいりょく 14 3 19 まほうぼうぎょ 37 62 ピンキーカフス はやさ 11 4 16 めいちゅう 93 98 REMIX ◯ うん 8 - 8 かいひ 11 15 会話 ◯ - こうずい 940 RK20 ひっさつ 4 4 レディ - ヨウマ エンプーサ LV19 HP 77 184 342 つよさ 9 - 9 こうげきりょく 23 23 ディア RK1 アクマのウインク 35 ちえ 13 1 18 ぼうぎょりょく 15 26 メディア 235 まりょく 10 2 15 まほういりょく 15 34 パララディ 285 MP 80 191 500 たいりょく 11 3 16 まほうぼうぎょ 25 46 スタンピンヒール はやさ 8 4 13 めいちゅう 90 95 REMIX ◯ うん 8 - 8 かいひ 9 13 会話 ◯ - まほうびん 870 RK20 ひっさつ 4 4 レディ - ヨウマ インプ LV10 HP 57 149 307 つよさ 6 - 6 こうげきりょく 16 16 ディア RK1 こもりうた 35 ちえ 10 1 15 ぼうぎょりょく 10 19 ポズムディ 200 まりょく 7 2 12 まほういりょく 8 22 ドグルラドル 150 MP 45 148 464 たいりょく 8 3 13 まほうぼうぎょ 16 32 ワーカーズはっぴ はやさ 7 4 12 めいちゅう 88 93 REMIX ◯ うん 8 - 8 かいひ 8 11 会話 ◯ - アンチドウト 800 RK20 ひっさつ 4 4 子供 -