約 1,418,819 件
https://w.atwiki.jp/mhpt/pages/14.html
サーバーの接続先 IP 及び ポート番号は、該当サイトにてご確認ください。 基本的に公開サーバーは一般個人の方が有志で立てて下さっています。 サイトには注意事項等が書かれていることがありますので、 必ずよく読んで、利用させて頂くという立場を忘れないようにしましょう。 ・yukogetsは3度死ぬ 様 ・Twitterモンハン部活動記録 様 ・公開野良Server 様 Google検索や Twitter、 mixi、2chの募集スレも参考にどうぞ。 IRCは接続している方がサーバーを立てて募集してるかも? ■ 2ch@IRC MHPtunnel待合せ http //irc.2ch.net/qi2/qi2.html?utf8=%23MHPtunnel%E5%BE%85%E5%90%88%E3%81%9B 気まぐれ管理人のサービスサーバー サーバー名 202.157.54.57 ポート番号 30000 最強の鉄人サーバー サーバー名 61.124.79.108 ポート番号 30000 mhp3-svrサーバー サーバー名 mhp3svr.dip.jp ポート番号 30000, 30010, 30011 HP:http //mhp3svr.dip.jp/ IRC有り:http //irc.2ch.net/qi2/qi2.html?utf8=%23mhp3-svr%E9%9B%91%E8%AB%87%E9%83%A8%E5%B1%8B 最大各20人 ynet.dyndns-server.com -- Y.NET (2010-12-18 11 23 22) どこももう動いてない? -- 名無しさん (2012-08-14 01 05 56) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/150.html
攻略ページはこちら 肉質 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 頭(破壊前) 19 20 10 0 40 5 20 30 100 250 頭(破壊後) 55 50 40 0 20 15 30 35 100 首 25 30 25 0 20 0 10 15 0 200 背中 22 24 10 0 15 0 10 15 0 500 腹部 55 45 45 0 30 5 15 30 0 前足 25 30 20 0 15 0 10 15 0 200 後足 25 30 20 0 15 0 10 15 0 左260/右260 尻尾 35 30 25 0 25 0 10 20 0 300 尾先 22 24 10 0 35 5 15 25 0 ※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら全く効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※ 怯み値(&蓄積値)は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 15075(450)10/10秒30秒10/秒 200100(600)5/10秒15秒- 25050(450)5/10秒30秒- 180180(900)5/15秒15秒- 250100(650)10/10秒-秒- ※減気=閾値到達で怯み発生+大型モンスターのスタミナに200のダメージ。 (クエスト開始時400~800、上限1000、攻撃行動毎に微減、0で疲労開始、捕食or疲労終了後に一定値回復) ※状態異常の初期値&上昇値は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 より詳しくは状態異常と蓄積値について(クリック) アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 ○ 初回20秒(疲 30秒) → 2回目10秒(疲 20秒) → 3回目8秒(疲 10秒) → 4回目以降8秒(疲 8秒) シビレ罠 ○ 初回10秒(疲 20秒) → 2回目5秒(疲 15秒) → 3回目5秒(疲 10秒) → 4回目以降5秒(疲 5秒) 閃光玉 ○ 初回20秒 → 2回目15秒 → 3回目10秒 → 4回目以降5秒 (疲 +5秒、怒 -5秒) 音爆弾 × 無効 こやし玉 ○ 危険度★5(やや逃げやすい) 肉類 × 無効 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 条件など 本体 4 爆鎚竜の鱗爆鎚竜の甲殻爆鎚竜の顎爆鎚竜の耐熱殻 46%34%12%8% 爆鎚竜の上鱗爆鎚竜の堅殻爆鎚竜の耐熱殻爆鎚竜の顎爆鎚竜の骨髄 42%28%12%10%8% 本体(採掘) 3 溶岩塊紅蓮石燃石炭 50%43%7% 溶岩塊紅蓮石獄炎石燃石炭強燃石炭 40%35%10%10%5% 転倒時に胴体にピッケルを使う転倒する度に採掘可能 尻尾 1 爆鎚竜の鱗爆鎚竜の耐熱殻爆鎚竜の骨髄 58%32%10% 爆鎚竜の上鱗爆鎚竜の耐熱殻爆鎚竜の骨髄爆鎚竜の紅玉 58%23%14%5% 尻尾に斬撃属性ダメージ(蓄積:600)部位破壊とは別個扱い 落とし物 - 竜のナミダ溶岩塊爆鎚竜の骨髄 74%18%8% 竜のナミダ竜の大粒ナミダ溶岩塊爆鎚竜の骨髄爆鎚竜の紅玉 38%37%13%8%4% 胴体怯み時 部位破壊報酬 部位 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 破壊条件など 頭(顎) 爆鎚竜の顎*1爆鎚竜の甲殻*1爆鎚竜の耐熱殻*1 74%16%10% 爆鎚竜の顎*1爆鎚竜の堅殻*1爆鎚竜の甲殻*2爆鎚竜の耐熱殻*2爆鎚竜の紅玉*1 57%27%8%5%3% 頭部に一定ダメージ(怯み2回) 尻尾(突起) 爆鎚竜の鱗*2溶岩塊*2爆鎚竜の耐熱殻*1爆鎚竜の骨髄*1 60%25%10%5% 爆鎚竜の上鱗*2爆鎚竜の耐熱殻*1爆鎚竜の骨髄*1爆鎚竜の鱗*3溶岩塊*4 58%16%10%8%8% 尻尾に一定ダメージ(怯み1回) 捕獲報酬 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 捕獲条件など 爆鎚竜の甲殻*1爆鎚竜の鱗*1爆鎚竜の顎*1溶岩塊*2爆鎚竜の耐熱殻*1爆鎚竜の骨髄*1 28%24%15%15%10%8% 爆鎚竜の堅殻*1爆鎚竜の上鱗*1爆鎚竜の顎*1爆鎚竜の骨髄*1溶岩塊*4爆鎚竜の耐熱殻*2爆鎚竜の紅玉*1 25%20%20%12%12%8%3% 体力23%以下(下位)体力23%以下(上位) 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 怯み倍率 備考 村長 下位 ★5 脅威!火山の鉄槌! 狩猟 90 117 2580 120 100 100 足下にはご注意を! 討伐 90 117 2580 120 100 100 非ターゲット ★6 火山鳴動! 狩猟 90 117 2580 130 100 100 集会浴場 下位 ★4 脅威!火山の鉄槌! 狩猟 90 117 4730 130 95 120 掘り起こせ!燃石炭! 採集 90 117 4730 130 95 120 非ターゲット ★5 火山炎上! 狩猟 90 117 3440 150 95 120 火山へ向かう我が主のために 連続狩猟 90 117 3870 145 95 120 上位 ★7 火山の採取ツアー 採集 88 125 6020 280 75 180 非ターゲット 脅威!火山の鉄槌! 狩猟 88 125 6020 280 75 180 火砕の轍 狩猟 88 125 4300 290 80 160 ★8 決戦の火山 連続狩猟 88 125 3440 290 80 160 イベント ★4 ファミ通・状態異常を克服せよ 連続狩猟 90 117 4644 135 95 120 ★5 ファミ通・大角と巨鎚の激突! 狩猟 94 122 3870 140 95 120 ★8 JUMP・小兵の狂乱 狩猟 20 20 5289 400 70 220 クルペッコ亜種召喚最小金冠20%固定 幻のウラガンキン 狩猟 20 20 5289 400 70 220 最小金冠20%固定 未曽有の脅威 連続狩猟 怒り(90秒) x1.30 x1.20 - 基本体力値 4300 ※攻撃力倍率・全体防御率・怯み倍率について(クリック) サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 2571.07〜2612.88 123-125% 集★7〜8 出現クエスト全般 銀冠 2403.85〜2550.17 115-122% 集★7〜8 出現クエスト全般イベント★5 ファミ通・大角と巨鎚の激突! 2403.85〜2445.65 115-117% 村★5〜6 出現クエスト全般集★4〜5 出現クエスト全般イベント★4 ファミ通・状態異常を克服せよ 最小 金冠 1881.27 90% 村★5〜6 出現クエスト全般集★4〜5 出現クエスト全般イベント★4 ファミ通・状態異常を克服せよ 1839.46〜1881.27 88-90% 集★7〜8 出現クエスト全般 418.06(固定) 20% イベント★8 JUMP・小兵の狂乱イベント★8 幻のウラガンキン 基準 2090.30 100% ※モンスターのサイズ変動について(クリック) 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 特記事項 尻尾の部位破壊(1段階目)は斬撃属性の武器でなくても達成できる。報酬も出る。 尻尾の切断(2段階目)は斬撃属性でなければできない。剥ぎ取り1回。 採掘は、ピッケルを振るっている途中で立ち上がられると「何もありませんでした」になる。 ばら撒く火薬岩の爆発は、ウラガンキン自身にもダメージがある。 コメント 最大金冠の見分けかたで棒立ちのとき足の外真横にはりついたときにハンターの1,5人分ぐらいの高さに膝があったら金冠 頭2−3つ分だと銀冠だった 防具が大和男装備だったから角があったため目安で -- 名無しさん (2011-01-06 10 16 47) 火砕の轍で最小金冠 腹下と地面の距離1cm程度、背中の突起してる部分が通常に比べて未発達感が見て取れる程、明らか(隙間が多い) -- LC (2011-01-15 04 48 16)
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/168.html
これは特にに秀逸なページだな 1スキル解説にとどめるにはもったいない -- (名無しさん) 2011-05-05 10 55 16 業物は研がずに砲撃できる回数にモロに影響するから 砲撃主体にこそつける意味があるんじゃないか? -- (名無しさん) 2011-11-25 17 01 23 長い産業で -- (名無しさん) 2011-11-28 21 19 05 黄色ダメ絶対 剣術ダメージアップにならない ガンスは黄色おk -- (名無しさん) 2011-12-08 15 09 20 一行目と三行目矛盾してないか? -- (名無しさん) 2011-12-22 18 48 46 え? ピアスでお手軽に発動できる。 そのため匠と業物を同時に~に繋がる。 一行目とは繋がって無い -- (名無しさん) 2011-12-22 23 10 49 ↑ ↑↑は↑↑↑に対してでしょ 問題ない。 -- (名無しさん) 2011-12-23 23 49 50 一行目は近接武器全般の常識 二行目はスキルの性質 三行目はガンランスの特性で全部別の話だな。 納得するためには長くても読むしかないし 読まないならその三行で理解するしかない。 -- (名無しさん) 2012-01-09 04 31 58
https://w.atwiki.jp/katatte/pages/377.html
最小亜ペッコに挑む場合、これが無いとほんとツライ。両手に弾かれまくる。片手オンリーデータなのでピアス持ってないっていうのに… -- (名無しさん) 2018-01-03 12 32 11 片手ではなくても「あっ」って感じだが、他武器だと「ああああああ」になるから防御スキルってのほんと納得したわ -- (名無しさん) 2018-01-26 12 22 34
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/588.html
装飾品・スロット グループ ポイント スロット 必要スロット O +1/-0 0-- 5スロット +2/-0 0-- A +1/-1 0-- +2/-0 0-- B +1/-1 0-- 6スロット +3/-1 00- +5/-1 000 C +1/-1 0-- 7スロット +3/-1 00- D +1/-1 0-- 8スロット +4/-2 000 E +1/-1 0-- 10スロット スキル別一覧 パラメータ上昇系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 装飾品 背反スキル 体力 +15 体力+50 体力最大値+50 O - +10 体力+20 体力最大値+20 -10 体力-10 体力最大値-10 -15 体力-30 体力最大値-30 攻撃 +20 攻撃力UP【大】 攻撃力+20 B 防御 +15 攻撃力UP【中】 攻撃力+15 +10 攻撃力UP【小】 攻撃力+10 -10 攻撃力DOWN【小】 攻撃力-5 -15 攻撃力DOWN【中】 攻撃力-10 -20 攻撃力DOWN【大】 攻撃力-15 防御 +20 防御力UP【大】 防御力1.07倍(小数点以下切捨て)+25 C 攻撃 +15 防御力UP【中】 防御力1.03倍(小数点以下切捨て)+20 +10 防御力UP【小】 防御力+15 -10 防御力DOWN【小】 防御力-10 -15 防御力DOWN【中】 防御力-15 -20 防御力DOWN【大】 防御力-20 火耐性 +15 火耐性【大】 火耐性+10、火やられ小と大を無効化 A 水耐性 +10 火耐性【小】 火耐性+5、火やられ小を無効化 -10 火耐性弱化 火耐性-10、火やられ小が大になる 水耐性 +15 水耐性【大】 水耐性+10、水やられ小と大を無効化 A 氷耐性 +10 水耐性【小】 水耐性+5、水やられ小を無効化 -10 水耐性弱化 水耐性-10、水やられ小が大になる 雷耐性 +15 雷耐性【大】 雷耐性+10、雷やられ小と大を無効化 A 氷耐性 +10 雷耐性【小】 雷耐性+5、雷やられ小を無効化 -10 雷耐性弱化 雷耐性-10、雷やられ小が大になる 氷耐性 +15 氷耐性【大】 氷耐性+10、氷やられ小と大を無効化する A 火耐性 +10 氷耐性【小】 氷耐性+5、氷やられ小を無効化 -10 氷耐性弱化 氷耐性-10、氷やられ小が大になる 龍耐性 +15 龍耐性【大】 龍耐性+10 A 毒 +10 龍耐性【小】 龍耐性+5 -10 龍耐性弱化 龍耐性-10 特殊攻撃耐性系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 装飾品 背反スキル 毒 +10 毒無効 毒状態にならなくなる C 気絶 -10 毒倍加 毒状態の時間が二倍になる 麻痺 +10 麻痺無効 麻痺状態にならなくなる C 毒 -10 麻痺倍加 麻痺状態の時間が二倍になる 睡眠 +10 睡眠無効 睡眠状態にならなくなる C 耐泥耐雪 -10 睡眠倍加 即座に睡眠状態になり、睡眠時間が長くなる 気絶 +15 気絶無効 気絶状態にならなくなる A 麻痺 +10 気絶半減 気絶確率が半減 -10 気絶倍加 気絶する確率が二倍になる 耐泥耐雪 +10 泥&雪無効 泥まみれ&雪だるま状態を無効化する O - 耐震 +10 耐震 大型モンスターの起こす振動によるふらつきを無効化 A 睡眠 風圧 +15 風圧完全無効 すべての風圧を無効化 C 運気 +10 風圧無効 一部の風圧を無効化 抗菌 +10 抗菌 アイテム使用不可を無効化 A 気配 盗み無効 +10 盗み無効 アイテムが盗まれなくなる O - 聴覚保護 +15 高級耳栓 全てのモンスターの咆哮で怯まなくなる D 加護 +10 耳栓 モンスターの咆哮(小)で怯まなくなる 対防御DOWN +10 鉄面皮 防御力ダウン状態にならなくなる O - 属性耐性 +10 属性やられ無効 すべての属性やられ(火、水、雷、氷)を無効化 D 体力 戦闘(剣士)系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 装飾品 背反スキル 匠 +15 斬れ味レベル+1 斬れ味ゲージが1段階長くなる。既にゲージ長最大のときは変化なし D 斬れ味 剣術 +10 心眼 攻撃の弾かれるモーションがなくなる(弾かれエフェクト時の切れ味消費増加は変わらない) D 斬れ味 斬れ味 +10 業物 斬れ味の消耗が半分になる。非弾かれエフェクト時、確率で切れ味が消費されなくなる D 匠 -10 なまくら 斬れ味の消耗が倍になる 抜刀会心 +10 抜刀術【技】 武器出し攻撃の際、会心率が+100される(マイナス会心武器の場合は値分減算) C 達人 抜刀減気 +10 抜刀術【力】 切断属性武器の武器出し攻撃にめまい値と減気値が付加される打撃属性の攻撃同様、めまい値の付与は頭部ヒット時のみ D 斬れ味 ガード性能 +15 ガード性能+2 ガード時の仰け反りとダメージを大幅に軽減 C 体術 +10 ガード性能+1 ガード時の仰け反りとダメージを軽減 -10 ガード性能-1 ガード時の仰け反りが大きくなり、ガード時に受けるダメージが増加する ガード強化 +10 ガード強化 ガードできない攻撃をガードできるようになる C スタミナ 研ぎ師 +10 砥石使用高速化 砥石系アイテムの使用モーションが短くなる(武器を研ぐ動作が4回→1回) O - -10 砥石使用低速化 砥石系アイテムの使用モーションが長くなる(武器を研ぐ回数が4回→5回) 自動防御 +10 オートガード 抜刀中、ガードすることが可能な状態ならば、攻撃を自動的にガードする (装飾品無し) 戦闘(ガンナー)系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 装飾品 背反スキル 速射 +10 連発数+1 速射時の発射数が+1される D 装填速度 装填速度 +20 装填速度+3 ボウガンのリロード速度が3段階速くなり、弓のビンが装填動作無しで使用可能になる C 反動 +15 装填速度+2 ボウガンのリロード速度が2段階速くなり、弓のビンが装填動作無しで使用可能になる +10 装填速度+1 ボウガンのリロード速度が1段階速くなり、弓のビンの装填速度が上がる -10 装填速度-1 ボウガンのリロード速度が1段階遅くなり、弓のビンの装填速度が少し遅くなる -15 装填速度-2 ボウガンのリロード速度が2段階遅くなり、弓のビンの装填速度が遅くなる -20 装填速度-3 ボウガンのリロード速度が3段階遅くなり、弓のビンの装填速度がかなり遅くなる 反動 +20 反動軽減+3 ボウガンの反動が3段階軽減される(ex.普通→極小) D 装填速度 +15 反動軽減+2 ボウガンの反動が2段階軽減される(ex.普通→小) +10 反動軽減+1 ボウガンの反動が1段階軽減される(ex.普通→やや小) -10 反動軽減-1 ボウガンの反動が1段階大きくなる(ex.普通→大) -15 反動軽減-2 ボウガンの反動が2段階大きくなる(ex.普通→最大) -20 反動軽減-3 ボウガンの反動が3段階大きくなる(ex.やや小→最大) 精密射撃 +15 ブレ抑制+2 射撃時のブレが2段階減少する(ex.右/大→なし) O - +10 ブレ抑制+1 射撃時のブレが1段階減少する(ex.右/大→右/小) -10 ブレ抑制-1 射撃時のブレが1段階増加する(ex.なし→左右/小、右/小→右/大) -15 ブレ抑制-2 射撃時のブレが2段階増加する。ただしすでにブレが大の時は増加しない 通常弾強化 +10 通常弾・連射矢UP 通常弾・連射矢の威力を強化する(1.1倍) D 反動 貫通弾強化 +10 貫通弾・貫通矢UP 貫通弾・貫通矢の威力を強化する(1.1倍) D 反動 散弾強化 +10 散弾・拡散矢UP 散弾・拡散矢の威力を強化する(散弾1.2倍・拡散矢1.3倍) D 反動 通常弾追加 +10 通常弾全LV追加 全LVの通常弾の装填を可能にする(ただし武器によって込められる弾数は異なる) C 装填速度 貫通弾追加 +15 貫通弾全LV追加 全LVの貫通弾の装填を可能にする(ただし武器によって込められる弾数は異なる) O - +10 貫通弾LV1追加 LV1貫通弾の装填を可能にする(ただし武器によって込められる弾数は異なる) 散弾追加 +15 散弾全LV追加 全LVの散弾の装填を可能にする(ただし武器によって込められる弾数は異なる) O - +10 散弾LV1追加 LV1散弾の装填を可能にする(ただし武器によって込められる弾数は異なる) 榴弾追加 +15 徹甲榴弾全LV追加 全LVの徹甲榴弾の装填を可能にする(ただし武器によって込められる弾数は異なる) O - +10 徹甲榴弾LV1追加 LV1徹甲榴弾の装填を可能にする(ただし武器によって込められる弾数は異なる) 拡散弾追加 +15 拡散弾全LV追加 全LVの拡散弾が1発装填できるようになる E 装填速度 +10 拡散弾LV1追加 LV1拡散弾が1発装填できるようになる 斬裂弾追加 +10 斬裂弾追加 斬裂弾の装填を可能にする(ただし武器によって込められる弾数は異なる) O - 麻痺瓶追加 +10 麻痺ビン追加 麻痺ビンが装着不可の弓でも麻痺ビンを装着できるようになる C 攻撃 睡眠瓶追加 +10 睡眠ビン追加 睡眠ビンが装着不可の弓でも睡眠ビンを装着できるようになる O - 毒瓶追加 +10 毒ビン追加 毒ビンが装着不可の弓でも毒ビンを装着できるようになる O - 強撃瓶追加 +10 強撃ビン追加 強撃ビンが装着不可の弓でも強撃ビンを装着できるようになる C 達人 接撃瓶追加 +10 接撃ビン追加 接撃ビンが装着不可の弓でも接撃ビンを装着できるようになる O - 減気瓶追加 +10 減気ビン追加 減気ビンが装着不可の弓でも減気ビンを装着できるようになる O - 戦闘(共用)系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 装飾品 背反スキル スタミナ +10 ランナー ダッシュ時、鬼人状態、突進、ハンマー・弓のタメ時のスタミナ減少速度が低下する C 腹減り -10 鈍足 ダッシュ時、鬼人状態、突進、ハンマー・弓のタメ時のスタミナ減少速度が上昇する 回避性能 +15 回避性能+2 回避時の無敵時間が12/30秒になる(通常は6/30秒) C 体力 +10 回避性能+1 回避時の無敵時間が10/30秒になる -10 回避性能DOWN 回避時の無敵時間が3/30秒になる 回避距離 +15 回避距離UP 回避時の移動距離が約1.5倍になる D 体力 納刀 +10 納刀術 武器をしまう速度が速くなる C 研ぎ師 達人 +20 見切り+3 会心率+30%(現在の会心率+30%) B 龍耐性 +15 見切り+2 会心率+20%(現在の会心率+20%) +10 見切り+1 会心率+10%(現在の会心率+10%) -10 見切り-1 会心率-5%(現在の会心率-5%) -15 見切り-2 会心率-10%(現在の会心率-10%) -20 見切り-3 会心率-15%(現在の会心率-15%) 特殊攻撃 +15 状態異常攻撃+2 状態異常蓄積値が1.225倍?~1.25倍?になる。剣士の場合小数点第一位は切り捨て(例:毒39⇒毒47) C 属性攻撃 +10 状態異常攻撃+1 状態異常蓄積値が1.125倍になる。剣士の場合小数点第一位は切り捨て(例:毒39⇒毒43) -10 状態異常攻撃弱化 状態異常蓄積値が0.9倍になる。剣士の場合小数点第一位は切り捨て(例:毒39⇒毒35)これに伴い、捕獲時には麻酔を3発当てなくてはいけなくなる。 痛撃 +10 弱点特効 肉質45以上への部位に攻撃した時、会心率が50%上乗せされる D 体力 重撃 +10 破壊王 部位破壊(尻尾切断含む)が可能な部位の耐久値減少がダメージの1.3倍になる(体力に与えるダメージが増加するわけではない)元々部位破壊が出来ない、またはそれ以上部位破壊できない場合は効果が無い D 達人 装填数 +15 装填数UP ボウガンで使用できる弾の装填数、弓の溜め攻撃段階、ガンランスの砲撃の装填数が増加する。しゃがみ撃ちの装填数は増えない。 D 装填速度 溜め短縮 +10 集中 スラッシュアックス、太刀、双剣のゲージの溜まる増加量1.2倍大剣、ハンマー、弓の溜め時間が0.8倍に短縮 D 体術 -10 雑念 スラッシュアックス、太刀、双剣のゲージの溜まる増加量0.8倍大剣、ハンマー、弓の溜め時間が1.2倍に延長 本気 +15 力の解放+2 発動すると90秒間会心率が50%上昇、全てのスタミナ消費が1/4になる。大型モンスターに発見された状態で5分経過すると発動。被ダメージ合計150を越えると5分経過しなくても発動する条件を満たせば何度でも発動する。 C 気配 +10 力の解放+1 発動すると90秒間会心率が30%上昇、全てのスタミナ消費が1/2になる。大型モンスターに発見された状態で5分経過すると発動。被ダメージ合計150を越えると5分経過しなくても発動する条件を満たせば何度でも発動する。 KO +10 KO術 めまい値1.1倍に増加 C 溜め短縮 減気攻撃 +10 スタミナ奪取 スタミナへのダメージがある攻撃をした時、そのスタミナダメージ値が上昇する C スタミナ 底力 +15 火事場力+2 「火事場力+1」に加え、同条件で攻撃力が1.3倍に増加するネコの火事場力が発動中、攻撃力はネコの火事場力が優先される「不屈」スキルと同時発動可 +10 火事場力+1 体力が最大値の40%以下になった時の防御力増加量が30から45に増加する C 加護 -10 心配性 体力が最大値の40%以下になった時の防御力増加量が30から21に減少し、攻撃力が0.7倍になる 逆境 +10 不屈 戦闘不能になるたびに攻撃力が上昇する1死で1.1倍、2死で1.2倍に増加「火事場力+2」「ネコの火事場力」スキルと同時発動可 E 回復量 爆弾強化 +10 ボマー 爆弾のダメージが1.3倍に上がり、爆弾系の調合成功率が100%になる O - 笛 +10 笛吹き名人 笛系アイテムが壊れにくくなり、狩猟笛の旋律効果の持続時間が増加する(増加量は旋律毎に異なる) O - 砲術 +15 砲術王 バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃・竜撃砲の威力が1.2倍になり、徹甲榴弾の威力が1.3倍になる竜撃砲の冷却時間が120秒から90秒に短縮される O - +10 砲術師 バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃・竜撃砲の威力が1.1倍になり、徹甲榴弾の威力が1.15倍になる 火属性攻撃 +15 火属性攻撃強化+2 火属性値*1.2。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) C 水属性攻撃 +10 火属性攻撃強化+1 火属性値*1.1。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) -10 火属性攻撃弱化 火属性値*0.75。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) 水属性攻撃 +15 水属性攻撃強化+2 水属性値*1.2。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) C 雷属性攻撃 +10 水属性攻撃強化+1 水属性値*1.1。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) -10 水属性攻撃弱化 水属性値*0.75。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) 雷属性攻撃 +15 雷属性攻撃強化+2 雷属性値*1.2。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) C 氷属性攻撃 +10 雷属性攻撃強化+1 雷属性値*1.1。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) -10 雷属性攻撃弱化 雷属性値*0.75。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) 氷属性攻撃 +15 氷属性攻撃強化+2 氷属性値*1.2。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) C 火属性攻撃 +10 氷属性攻撃強化+1 氷属性値*1.1。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) -10 氷属性攻撃弱化 氷属性値*0.75。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) 龍属性攻撃 +15 龍属性攻撃強化+2 龍属性値*1.2,「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) C 特殊攻撃 +10 龍属性攻撃強化+1 龍属性値*1.1。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) -10 龍属性攻撃弱化 龍属性値*0.75。「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) 属性攻撃 +10 属性攻撃強化 各属性値*1.1。ボウガンのみ1.2倍。各「属性攻撃」スキルと同時発動可(※) D 特殊攻撃 -10 属性攻撃弱化 各属性値*0.9。各「属性攻撃」スキルと同発動可(※) 加護 +10 精霊の加護 1/4の確率で被ダメージが70%になる O - -10 悪霊の加護 1/4の確率で被ダメージが130%になる 体術 +15 体術+2 回避行動やガード時、スラッシュアックスの振り回しなどの固定スタミナ消費が1/2になる C スタミナ +10 体術+1 回避行動やガード時、スラッシュアックスの振り回しなどの固定スタミナ消費が2/3になる -10 体術-1 回避行動やガード時、スラッシュアックスのぶん回しなどの固定スタミナ消費が増加する -15 体術-2 回避行動やガード時、スラッシュアックスのぶん回しなどの固定スタミナ消費がかなり増加する 気配 +10 隠密 モンスターから狙われにくくなる O - -10 挑発 モンスターから狙われやすくなる こやし +10 こやし玉名人 こやし玉の調合確率が100%になり、ぶつけたモンスターが必ずエリア移動する O - (※)各属性攻撃と属性攻撃はそれぞれ別個で計算。同時発動で剣士と弓は最大1.32倍,ボウガンのみ最大1.44倍 クエスト関連系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 装飾品 背反スキル 運気 +15 激運 基本報酬枠が増加しやすくなる D 気まぐれ +10 幸運 基本報酬枠がやや増加しやすくなる -10 不運 基本報酬の枠数がやや少なくなりやすい -15 災難 基本報酬の枠数が少なくなりやすい 千里眼 +15 自動マーキング 常にボスモンスターの状態が分かる(位置、向き、発見・未発見、翼の開閉など) O - +10 探知 クエスト開始時に一定時間ボスモンスターの状態がわかる(自動マーキングと同等)また、ペイント済みのボスの状態がわかる一定時間後にクエスト開始時と同じ効果が発動 観察眼 +10 捕獲の見極め 捕獲可能な場合、ペイントマーキングが白く点滅するようになる*マップ拡大すると見やすくなる O - 捕獲 +15 捕獲名人 捕獲報酬枠が2~3枠から3~4枠に増える。 D 運気 +10 捕獲達人 捕獲報酬枠が2~3枠から3枠に増える。 狩人 +10 ハンター生活 クエスト中の釣り、肉焼きが上手になり、地図を持っていなくてもマップが常に表示される釣りエサの調合が100%になる O - 運搬 +10 運搬の達人 運搬時、移動速度上昇+ある程度高い所から飛び降りても物を落とさなくなる O - 耐暑 +10 暑さ無効 あらゆる暑さと、溶岩地形によるダメージを無効にする。火薬岩の熱ダメージは防げない O - -10 暑さ倍加 あらゆる暑さと、溶岩地形によるダメージが倍加する 耐寒 +10 寒さ無効 あらゆる寒さによるスタミナ減少を無効にする O - -10 寒さ倍加 寒さによるスタミナゲージの最大値が減少する速度を倍化させる 回復・アイテム系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 装飾品 背反スキル 回復量 +10 体力回復量UP 自分の体力回復量が上がる。広域化などを付けても他の人に影響はないが、他者からの回復には効果がある C 回復速度 -10 体力回復量DOWN 体力回復量が下がる 回復速度 +15 回復速度+2 HPの赤部分の回復速度が4倍になる C 食事 +10 回復速度+1 HPの赤部分の回復速度が2倍になる -10 回復速度-1 HPの赤部分の回復速度が1/2になる -15 回復速度-2 HPの赤部分の回復速度が1/4になる 気力回復 +10 スタミナ急速回復 スタミナ回復速度が2倍になる C 回避性能 -10 スタミナ回復遅延 スタミナ回復速度が低下する 広域 +20 広域化+2 解毒薬、ウチケシの実、回復薬、薬草、怪力の種、忍耐の種の使用効果が同エリアの仲間に作用する(回復薬グレートには効果なし) C 気配 +10 広域化+1 解毒薬、ウチケシの実、回復薬、薬草、怪力の種、忍耐の種の使用効果の半分が同エリアの仲間に作用する(回復薬グレートには効果なし) 効果持続 +10 アイテム使用強化 自分に使用した時間制限のあるアイテムの持続時間が1.5倍になる O - -10 アイテム使用弱化 自分に使用した時間制限のあるアイテムの持続時間が2/3になる 高速設置 +10 罠師 罠系アイテムの調合確率が100%になり、罠や大型の爆弾設置速度が早くなる O - 食事 +15 早食い+2 こんがり肉などを使用した時の食事モーションと飲食系アイテム使用時の硬直が短くなる D 回復量 +10 早食い+1 こんがり肉などを使用した時の食事モーションが短くなる -10 スローライフ こんがり肉などを使用した時の食事モーションが長くなる 腹減り +15 腹減り無効 時間経過によるスタミナゲージの減少が無効化(寒さによる減少はある) O - +10 腹減り半減 時間経過によるスタミナゲージの減少速度が半減する(12分) -10 腹減り倍加【小】 時間経過によるスタミナゲージの最大値が減少する速度を加速させる(4分) -15 腹減り倍加【大】 時間経過によるスタミナゲージの最大値が減少する速度を大きく加速させる(3分) 食いしん坊 +15 拾い食い まんぷく効果に加えて、飲食系アイテムを使用した時に1/3の確率でスタミナ最大値が回復する O - +10 まんぷく スタミナゲージの最大値が増加する肉系アイテムの効果がアップ 調合成功率 +15 調合成功率+45% 調合の成功確率+45% O - +10 調合成功率+20% 調合の成功確率+20% -10 調合成功率-10% 調合の成功確率-10% -15 調合成功率-20% 調合の成功確率-20% 調合数 +10 最大数生産 弾やビン等の調合における生産数が必ず最大になる O - 採取系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 装飾品 背反スキル 採取 +15 採取+2 アイテムの採集回数がかなり増加しやすくなる O - +10 採取+1 アイテムの採集回数が増加しやすくなる -10 採取-1 アイテムの採集回数が減少しやすくなる O 高速収集 +10 高速収集 剥ぎ取りや採集、採掘時の動作が早くなる O - 気まぐれ +15 神の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムがかなり壊れにくくなる O - +10 精霊の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムが壊れにくくなる -10 悪霊の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムが壊れやすくなる -15 悪魔の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムがかなり壊れやすくなる 剥ぎ取り +15 剥ぎ取り達人 剥ぎ取り回数が一回増加し、剥ぎ取り中は攻撃でのけぞらなくなる D 運気 |コメントにも|表組みが|利用できる?| -- (名無しさん) 2011-01-19 12 14 05 狩猟笛ページに旋律欄が出来たので旋律欄追加テストを削除 -- (名無しさん) 2011-01-19 12 30 07 ↑ちょうど今横幅削減のために編集してたのでまた追加しちゃった。ごめんなさい。 -- (名無しさん) 2011-01-19 12 34 41 状態異常に関して書いています 邪魔でしたら消して構いません -- (名無しさん) 2011-07-18 13 57 25 ↑弓の溜め倍率はスキルの前に掛かるっぽいので報告 -- (名無しさん) 2011-07-18 14 12 35 検証が一通りできたので状態異常に関しては上記の通りです 一応ダメージ計算に載せておきます -- (名無しさん) 2011-07-20 07 56 29 装飾品効果/スロットのテストがもったいない気もしたので手を加えてみた。 -- (名無しさん) 2011-07-23 15 37 06 12&で始まるプラグインは使用可能34携帯では4行目は表示されません -- (名無しさん) 2011-08-10 23 53 15 aaa bbb&nbspで↓ aaa bbb 弾種をばらしたら見やすくなるかテスト -- (名無しさん) 2011-09-06 01 18 20 dfxycjv -- (d) 2012-05-04 09 03 33
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威力値 ノックバックの大・中・小 スタミナ消費の大・中・小 ボス別ノックバック一覧鳥竜種 牙獣種 飛竜種 海竜種 獣竜種 牙竜種 古龍種 コメント MH3Wikiから転載したものを編集中です。 参考程度に見ること。 威力値 その攻撃をガードしたハンターをどれだけノックバックさせるかの衝撃威力。 ダメージ値とはまた別に各攻撃に設定された数値で、必ずしもダメージの大小とは比例しない。 スキル「ガード性能+」は厳密には、敵の攻撃をガードした際に、 「+1」なら敵攻撃の威力値を-10、「+2」なら-20してガード判定できるスキル。 なお、ヘビィボウガンのシールドには「ガード性能」と「ガード強化」は適応されないことに注意。 ノックバックの大・中・小 削りダメージ量は本来受けるはずだったダメージの1/4 後退モーションおよび硬直時間は、ボウガンの発射硬直(大)(中)(小)とほぼ同等。 大…後退距離(大)、硬直およそ2.4秒、削りダメージ有、大剣では斬れ味消費10、カウンター突きはノックバックするだけで反撃はできない 中…後退距離(中)、硬直およそ1.9秒、削りダメージ無、大剣では斬れ味消費2、カウンター突きは多少ノックバックして反撃する 小…後退距離(無)、硬直およそ0.9秒、削りダメージ無、大剣では斬れ味消費1、カウンター突きは即座に反撃する ランスのガード前進 ガード前進中の威力値-10の処理とスタミナ消費無効は廃止。 今作の効果はノックバック"中"以下の無効化。 ↓暫定ガード性能表(検証が不十分でまだ確証なし) 武器種 小 中 大 ガード範囲 片手剣 威力値0~19 威力値20~29 威力値30以上 約120度 ヘビィボウガン 大剣 威力値0~19 威力値20~39 威力値40以上 約180度 ランス 威力値0~39 威力値40~49 威力値50以上 約240度 ガンランス 威力値70以上はランス・ガンランスに性能+2でも仰け反り「大」 スタミナ消費の大・中・小 こちらは「ガード性能+」による威力値減算は適用されるものの、全てのガード可能武器で同じ数値。 大剣は仰け反りの大きさがそのままスタミナ消費量に直結する、大=60、中=33、小=25と分かりやすいが、 ランス・ガンランスは仰け反り「中」でも「大」でも60消費、「小」にも25消費と33消費のガードがあるので注意。 大…スタミナ消費60、威力値40以上の攻撃をガードした場合 中…スタミナ消費33、威力値20~39の攻撃をガードした場合 小…スタミナ消費25、威力値19以下の攻撃をガードした場合 分類 威力値 0~9 10~19 20~29 30~39 40~49 50~59 60~69 70以上 片手剣・ヘビィボウガン 小 中 大 大剣・スタミナ消費 小 中 大 ランス・ガンランス 小 中 大 「ガード性能」+で右に、-で左にそれぞれ数値分ずれる。(ボウガンのシールドを除く) ボス別ノックバック一覧 風圧………ほとんどが威力値0。全ての武器で仰け反り・スタミナ消費最小。 脚判定……ほとんどが威力値10・尻餅・微ダメージ。特定ボスの振り向きetc.時、後or前肢に発生 震動………ほとんどが威力値20。ガード性能なしでスタミナ消費33 尻尾判定…威力値30~40。尻餅・小ダメージ。特定ボスの一部動作の際、しなった尻尾に発生 鳥竜種 ドスジャギィ 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 直進噛みつき 10 小 - - 小 - - 小 - - 振り向き噛みつき 10 小 - - 小 - - 小 - - 角度90゚~135゚ 回転尻尾 20 小 - - 中 小 - 中 小 - タックル 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 ドスフロギィ 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 直進噛みつき 10 小 - - 小 - - 小 - - 振り向き噛みつき 10 小 - - 小 - - 小 - - 角度90゚~135゚ 回転尻尾 20 小 - - 中 小 - 中 小 - タックル 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 毒霧 ? 小 - - 中 小 - ? ドスバギィ 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 直進噛みつき 10 小 - - 小 - - 小 - - 振り向き噛みつき 10 小 - - 小 - - 小 - - 角度90゚~135゚ 回転尻尾 20 小 - - 中 小 - 中 小 - タックル 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 睡眠液 20-30? 小 - - ? ? クルペッコ 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 陸 回転尻尾 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 四連ついばみ 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 陸 突進 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 陸 火打石 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 両 粘液ブレス(緑) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 空 空中ついばみ 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 空 滑空突進(短) 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 風圧【小】 0 小 - - 小 - - 小 - - クルペッコ亜種 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 陸 回転尻尾 ? 小 - - ? ? 陸 四連ついばみ ? 中 ? ? 陸 突進 ? 中 ? ? 陸 電気石 ? 大 ? ? 陸 閃光 ? 小 - - ? ? 両 粘液ブレス(緑) ? 中 ? ? 両 咆哮【小】 ? 小 - - ? ? 空 空中ついばみ ? 小 - - ? ? 空 滑空突進(短) ? 小 - - ? ? 風圧【小】 0 小 - - 小 - - 小 - - ? ? ? ? 牙獣種 ドスファンゴ 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 突進 ? ? ? ? 牙振り回し ? ? ? ? アオアシラ 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 ベアハッグ 40 中 ? ? 回転ひっかき ? 大 ? ? 連続ひっかき ? 小 ? ? 突進 ? 小 ? ? 飛びかかり ? 小 ? ? 拘束への飛びつき ? 大 ? ? ヒップアタック 40 中 ? ? 前脚判定 ? 小 ? ? 鼻判定 ? 小 ? ? ウルクスス 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 ベアハッグ ? 大 ? ? 回転ひっかき 40 中 ? ? 飛びかかり ? 小 ? ? 滑走突進 40 中 ? ? 滑走突進(終点) ? ? ? ? 回り込み滑走 ? 小 ? ? 一回転滑走 ? 小 ? ? 氷塊ぶん投げ ? 小 ? ? ヒップアタック ? ? ? ? 前脚判定 ? 小 ? ? ? ? ? ? ラングロトラ 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 ベアハッグ ? 大 ? ? 回転ひっかき ? ? ? ? 連続ひっかき ? 小 ? ? 転がり攻撃 ? 小 ? ? 大ジャンプ落下攻撃 ? 大 ? ? 連続飛びはね ? 小 ? ? 舌伸ばし 40 中 ? ? 前方30° 悪臭ガス ? 小 ? ? 麻痺液 ? 小 ? ? 震動 20 小 - - 中 小 - 中 小 - 前脚判定 ? 小 ? ? 飛竜種 リオレイア 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 陸 噛みつき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 回転尻尾 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 突進 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 陸 火球ブレス 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 陸 爆炎ブレス 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 怒り時限定 両 サマーソルト 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 空 滑空突進(短) 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 空 滑空突進(中) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 空 拘束への空中蹴り 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 咆哮【小】 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 風圧【小】 10 小 - - 小 - - 小 - - 足判定 10 小 - - 小 - - 小 - - 尻尾判定 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 リオレイア希少種 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 陸 噛みつき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 回転尻尾 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 突進 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 陸 火球ブレス 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 陸 爆炎ブレス 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 両 サマーソルト 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 空 滑空突進(短) 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 空 滑空突進(中) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 空 拘束への空中蹴り 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 咆哮【小】 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 風圧【小】 0 小 - - 小 - - 小 - - 足判定 10 小 - - 小 - - 小 - - 尻尾判定 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 ? ? ? ? リオレウス 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 陸 噛みつき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 回転尻尾 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 突進 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 両 火球ブレス 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 空 滑空突進(短) 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 空 滑空突進(中) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 空 滑空突進(長) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 空 ワールドツアー ? ? - ? ? 空 急降下毒爪蹴り ? ? - ? ? 空 拘束への空中蹴り 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 咆哮【小】 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 風圧【小】 0 小 - - 小 - - 小 - - 足判定 10 小 - - 小 - - 小 - - 尻尾判定 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 リオレウス希少種 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 陸 噛みつき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 回転尻尾 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 突進 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 両 火球ブレス 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 空 爆炎ブレス 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 空 滑空突進(短) 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 空 滑空突進(中) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 空 滑空突進(長) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 空 ワールドツアー ? ? - ? ? 空 急降下毒爪蹴り ? 中 - ? ? 空 拘束への空中蹴り 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 咆哮【小】 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 風圧【小】 0 小 - - 小 - - 小 - - 足判定 10 小 - - 小 - - 小 - - 尻尾判定 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 ? ? ? ? ディアブロスディアブロス亜種 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 陸 小ダッシュ 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 噛みつき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 ぶちかまし ? ? ? ? 陸 タックル 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 陸 突進 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 陸 角かち上げ(正面) ? 大 ? ? 突進終点限定 陸 角かち上げ(左右) 60 大 大 中 大 大 大 大 大 大 陸 回転尻尾 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 尻尾左右振り 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 陸 威嚇時の尻尾先端 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 潜り時の頭部 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 地 垂直突き上げ 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 地 斜め飛び出し 60 大 大 中 大 大 大 大 大 大 足判定 10 小 - - 小 - - 小 - - 尻尾判定 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 咆哮【大】 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 風圧【小】 0 小 - - 小 - - 小 - - 震動 20 小 - - 中 小 - 中 小 - ギギネブラ 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 床 突進 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 床 噛みつき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 突進終点限定 床 首伸ばし噛み1撃目 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 床 首伸ばし噛み2撃目 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 床 反転ジャンプ着地 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 床 ボディプレス 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 床 毒煙 (60) 大 大 中 大 大 大 大 大 大 要:ガード強化 床 毒液ブレス 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 床 バックジャンプ毒液 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 天 毒液ばら撒き 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 天 拘束への吸引 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 天 落下ボディプレス 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 足判定 10 小 - - 小 - - 小 - - 咆哮【大】 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 風圧【小】 0 小 - - 小 - - 小 - - ギギネブラ亜種 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 床 突進 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 床 噛みつき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 突進終点限定 床 首伸ばし噛み1撃目 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 床 首伸ばし噛み2撃目 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 床 反転ジャンプ着地 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 床 ボディプレス 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 床 放電 ? ? ? ? 要:ガード強化 床 拘束への飛びかかり ? ? ? ? 両 電気ブレス ? ? ? ? 天 落下ボディプレス 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 足判定 10 小 - - 小 - - 小 - - 咆哮【大】 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 風圧【小】 0 小 - - 小 - - 小 - - ? ? ? ? ベリオロス 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 陸 直進噛みつき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 振り向き噛みつき 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 角度45゚~90゚ 陸 正面飛びかかり 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 陸 左右飛びかかり 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 陸 尻尾振り 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 両 氷ブレス(直撃) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 両 氷ブレス(氷竜巻) 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 空 降下ボディプレス 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 空 滑空急襲(刃翼) 60 大 大 中 大 大 大 大 大 大 空 滑空急襲(尾) 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 足判定 10 小 - - 小 - - 小 - - 尻尾判定 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 咆哮【小】 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 風圧【小】 0 小 - - 小 - - 小 - - ベリオロス亜種 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 陸 直進噛みつき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 振り向き噛みつき 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 角度45゚~90゚ 陸 正面飛びかかり 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 陸 左右飛びかかり 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 陸 尻尾振り 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 両 竜巻ブレス(直撃) ? 大 大 大 大 大 大 大 大 大 両 竜巻ブレス(竜巻) ? ? ? ? 空 降下ボディプレス 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 空 滑空急襲(刃翼) 60 大 大 中 大 大 大 大 大 大 空 滑空急襲(尾) 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 足判定 10 小 - - 小 - - 小 - - 尻尾判定 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 咆哮【小】 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 風圧【小】 0 小 - - 小 - - 小 - - ? ? ? ? ナルガクルガ 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 飛びかかり ? ? 小 ? ? 飛びかかり(大) ? ? 大 ? ? 突進 ? ? 小 ? ? 尻尾ぶん回し(尾) 50 ? 中 ? ? 尻尾ぶん回し(前脚) ? ? 小 ? ? 尻尾大回転攻撃 50 ? 中 ? ? 噛みつき(頭) ? ? 小 ? ? 噛みつき(前脚) ? ? 小 ? ? 噛みつき(後脚) ? ? ? ? 尾棘飛ばし(直撃) ? ? 小 ? ? 尾棘飛ばし(砂塵) ? ? ? ? 尻尾叩きつけ(尾・体) ? ? 大 ? ? 尻尾叩きつけ(衝撃波) 50 ? 中 ? ? 威嚇(尻尾) 10 ? 小 ? ? 足判定 10 小 - - 小 - - 小 - - 咆哮【小】 ? ? 小 ? ? 風圧 0 小 - - 小 - - 小 - - ナルガクルガ亜種 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 飛びかかり ? ? ? ? 飛びかかり(大) ? ? ? ? 突進 ? ? ? ? 尻尾ぶん回し(尾) ? ? ? ? 尻尾ぶん回し(前脚) ? ? ? ? 尻尾大回転攻撃 ? ? ? ? 噛みつき(頭) ? ? ? ? 噛みつき(前脚) ? ? ? ? 噛みつき(後脚) ? ? ? ? 尾棘飛ばし(直撃) ? ? ? ? 尾棘飛ばし(砂塵) ? ? ? ? 尻尾叩きつけ1段目 ? ? ? ? 尻尾叩きつけ2段目(尾・体) ? ? ? ? 尻尾叩きつけ2段目(衝撃波) ? ? ? ? 威嚇 ? ? ? ? 足判定 10 小 - - 小 - - 小 - - 咆哮【小】 ? ? ? ? 風圧 0 小 - - 小 - - 小 - - ? ? ? ? ティガレックス 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 突進 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 噛みつき ? 小 - - ? - - ? - - 二連続噛みつき 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 回転攻撃 80 大 大 大 大 大 大 大 大 大 踏み込み回転攻撃 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 飛びかかり 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 岩飛ばし(腕) ? ? - - ? - - ? - - 岩飛ばし(岩) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 岩飛ばし(尾) ? ? ? ? 威嚇 ? 小 - - ? - - ? - - 足判定 10 小 - - 小 - - 小 - - 咆哮【大】 ? 小 - - ? - - ? - - 咆哮【特】 80 大 大 大 大 大 大 大 大 大 風圧 0 小 - - 小 - - 小 - - ティガレックス亜種 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 突進 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 暴走突進 ? ? ? ? 噛みつき ? 小 - - ? - - ? - - 二連続噛みつき 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 回転攻撃 80 大 大 大 大 大 大 大 大 大 踏み込み回転攻撃 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 飛びかかり 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 岩飛ばし(腕) ? ? - - ? - - ? - - 岩飛ばし(岩) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 岩飛ばし(尾) ? ? ? ? 威嚇 ? 小 - - ? - - ? - - 足判定 10 小 - - 小 - - 小 - - 咆哮【大】 ? 小 - - ? - - ? - - 咆哮【特】 80 大 大 大 大 大 大 大 大 大 大咆哮 ? 大 大 大 大 大 大 大 大 大 怒り時限定 風圧 0 小 - - 小 - - 小 - - ? ? ? ? アカムトルム 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 噛み付き ? ? 小 ? ? 掬い上げ ? ? ? ? 拘束攻撃 ? - - - 尻尾なぎ払い 50 ? 中 ? ? ボディプレス ? ? 小 ? ? 突進 70 大 大 大 大 大 大 大 大 大 旋回突き上げ 50 ? 中 ? ? 地中潜行(腕・頭) ? ? 小 ? ? 地中潜行(出現) 50 ? 中 ? ? ソニックブラスト 60 大 大 中 大 大 大 大 大 大 要:ガード強化 薙ぎ払いソニックブラスト 60 大 大 中 大 大 大 大 大 大 要:ガード強化 ソニックブラスト(衝撃波) 50 ? 中 ? ? バインドボイス【大】 ? ? 小 ? ? バインドボイス【特】 50 ? 中 ? ? 噴火 ? ? 小 ? ? 顎判定 ? ? 小 ? ? 脚判定 ? ? 小 ? ? 振動 ? ? 小 ? ? ? ? ? ? ウカムルバス 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 潜行突進 ? 大 大 大 ? ? 突き上げ 50 大 中 小 ? ? 突進 ? 大 大 大 ? ? ジャンプアタック ? 大 大 大 ? ? 掬い上げ 50 大 中 小 ? ? 振り向き掬い上げ ? ? ? 小 ? ? 尻尾なぎ払い 50 大 中 小 ? ? 尻尾なぎ払い(雪煙) ? ? 小 ? ? ボディプレス 50 大 中 小 ? ? 噛み付き ? ? 小 ? ? 氷ブレス(直撃) ? ? ? ? 要:ガード強化 氷ブレス(顎) ? ? ? ? 要:ガード強化 扇状氷ブレス(竜巻) ? ? ? ? 要:ガード強化 氷ブレス(氷塊) 60 大 大 中 ? ? バインドボイス【大】 ? ? 小 ? ? 合わせて一判定 バインドボイス【特】 50 ? 中 小 ? ? 天井からの雪塊 ? ? ? ? 顎判定 ? ? 小 ? ? 脚判定 ? ? 小 ? ? 振動 ? ? 小 ? ? ? ? ? ? 表・前半を編集 海竜種 ロアルドロス 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 ひっかき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 飛びかかり 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 突進 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 横転ころがり 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 尻尾はたき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 ボディプレス 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 水飛沫 20 横腹タックル 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 回転攻撃(頭) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 尾撃 30 回転攻撃(尾) 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 水玉乱射突進 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 水玉(青) ? ? ? ? 二連噛みつき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸前足 20 粘液ブレス(白) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 陸前足 20 足判定 10 小 - - 小 - - 小 - - ロアルドロス亜種 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 毒爪ひっかき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 飛びかかり 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 突進 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 横転ころがり 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 尻尾はたき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 ボディプレス 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 毒液飛沫 20 横腹タックル 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 回転攻撃(頭) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 尾撃 30 回転攻撃(尾) 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 毒ブレス乱射突進 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 毒ブレス ? ? ? ? 二連噛みつき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸前足 20 足判定 10 小 - - 小 - - 小 - - ? ? ? ? ハプルボッカ 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 噛みつき ? ? 小 ? ? 二連噛みつき ? ? 小 ? ? 砂噴射 ? ? 小 ? ? 突進(走行) ? ? 小 ? ? 突進(ジャンプ) 50 ? 中 ? ? 砂ブレス (?) ? ? ? 薙ぎ払い砂ブレス (?) ? ? ? 砂中飛びかかり ? ? 小 ? ? 砂中突き上げ 50 大 中 ? ? 尻尾回転攻撃 50 大 中 ? ? ? ? ? ? アグナコトル 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 陸 二連噛みつき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 四連クチバシ 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 潜り時のクチバシ 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 小ダッシュ 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 回転攻撃(頭) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 陸 回転攻撃(尾) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 背ヒレ 50 陸 這いずり突進 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 陸 横腹タックル 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 両 熱線 (50) 大 中 小 大 大 中 大 大 大 要:ガード強化 潜 地面滑走 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 背ヒレ 50 潜 イルカタックル 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 背ヒレ 50 潜 飛び出し(通常) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 合わせて1判定着地単体=ボディプレス 潜 着地(真下) 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 潜 着地(端) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 潜 震動 20 小 - - 中 小 - 中 小 - 潜 飛び出し(往復) 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 前足判定 20 小 - - 小 - - 小 - - 尻尾判定 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 咆哮【小】 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 アグナコトル亜種 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 陸 二連噛みつき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 四連クチバシ 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 潜り時のクチバシ 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 小ダッシュ 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 回転攻撃(頭) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 陸 回転攻撃(尾) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 背ヒレ 50 陸 這いずり突進 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 陸 二連横腹タックル ? ? ? ? 両 水ブレス (50) 大 中 小 大 大 中 大 大 大 要:ガード強化 潜 地面滑走 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 背ヒレ 50 潜 イルカタックル 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 背ヒレ 50 潜 飛び出し(通常) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 合わせて1判定着地単体=ボディプレス 潜 着地(真下) 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 潜 着地(端) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 潜 震動 20 小 - - 中 小 - 中 小 - 潜 飛び出し(往復) 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 前足判定 20 小 - - 小 - - 小 - - 尻尾判定 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 咆哮【小】 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 ? ? ? ? 獣竜種 ボルボロス 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 直進噛みつき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 振り向き噛みつき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 角度90゚~135゚ タックル ? ? ? ? 回転尻尾 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 振り下ろし頭突き 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 泥 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 突進 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 突進頭突きかち上げ 60 大 大 中 大 大 大 大 大 大 泥付け転がり ? ? ? ? 泥中から飛び出し ? ? ? ? 未発見時限定 尻尾判定 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 咆哮【小】 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 ボルボロス亜種 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 直進噛みつき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 振り向き噛みつき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 角度90゚~135゚ タックル ? ? ? ? 回転尻尾 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 振り下ろし頭突き 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 雪 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 氷塊飛ばし ? ? ? ? 突進 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 突進頭突きかち上げ 60 大 大 中 大 大 大 大 大 大 雪付け転がり ? ? ? ? 雪中から飛び出し ? ? ? ? エリア4~2間移動時限定 尻尾判定 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 咆哮【小】 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 ? ? ? ? ウラガンキン 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 強スタンプ(直撃) 80 大 大 大 大 大 大 大 大 大 合わせて1判定 強スタンプ(衝撃波) 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 震動 20 小 - - 中 小 - 中 小 - 四連スタンプ(直撃) 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 合わせて1判定 四連スタンプ(衝撃波) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 単発スタンプ ? ? ? ? タックル 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 振り向き噛みつき 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 尻尾薙ぎ 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 火薬岩命中 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 火薬岩爆発 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 高熱ガス ? ? ? ? 睡眠ガス (10) 小 - - 小 - - 小 - - 判定1回 要:ガード強化 各種ローリング 70 大 大 大 大 大 大 大 大 大 足判定 20 小 - - 中 小 - 中 小 - 顎判定 20 小 - - 中 小 - 中 小 - 尻尾判定 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 咆哮【小】 20 小 - - 中 小 - 中 小 - ウラガンキン亜種 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 強スタンプ(直撃) 80 大 大 大 大 大 大 大 大 大 合わせて1判定 強スタンプ(衝撃波) 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 震動 20 小 - - 中 小 - 中 小 - 四連スタンプ(直撃) 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 合わせて1判定 四連スタンプ(衝撃波) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 単発スタンプ ? ? ? ? タックル 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 振り向き噛みつき 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 尻尾薙ぎ 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 火薬岩命中 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 火薬岩爆発 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 火薬岩(臭気) ? ? ? ? 高熱ガス ? ? ? ? 臭気ガス ? ? ? ? 各種ローリング 70 大 大 大 大 大 大 大 大 大 足判定 20 小 - - 中 小 - 中 小 - 顎判定 20 小 - - 中 小 - 中 小 - 尻尾判定 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 咆哮【小】 20 小 - - 中 小 - 中 小 - ? ? ? ? ドボルベルク 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 尻尾スタンプ ? ? 大 ? ? 突進 50 ? 中 ? ? 突き上げ 50 ? 中 ? ? 旋回頭突き ? ? 小 ? ? 連続頭突き 50 ? 中 ? ? 直進頭突き 50 ? 中 ? ? ショルダータックル ? ? 小 ? ? 尻尾薙ぎ払い 50 ? 中 ? ? 大回転攻撃 ? ? 小 ? ? 尻尾ハンマー投げ(尻尾) ? ? 大 ? ? 尻尾ハンマー投げ(体) ? ? 大 ? ? 大ジャンププレス (本体) ? ? 大 ? ? 大ジャンププレス (衝撃波) ? ? 大 ? ? 震動効果 滑り込み 50 ? 中 ? ? 咆哮【大】 ? ? 小 ? ? 尻尾判定 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 振動(スタンプ時) ? ? 小 ? ? ? ? ? ? イビルジョー 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 連続噛みつき 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 直進噛みつき 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 振り向き噛みつき1 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 角度45゚~90゚ 振り向き噛みつき2 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 角度135゚~180゚ 小ダッシュ 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 ジャンププレス 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 合わせて1判定 震動 10 小 - - 小 - - 小 - - 回転尻尾 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 タックル 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 大回転攻撃 ? ? ? ? 四股踏み(真下) 80 大 大 大 大 大 大 大 大 大 合わせて1判定 四股踏み(端) 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 震動 10 小 - - 小 - - 小 - - 岩投げ(口) 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 岩投げ(岩) 60 大 大 中 大 大 大 大 大 大 薙ぎ払いブレス 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 足判定 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 顎判定 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 尻尾判定 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 咆哮【大】 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 ? ? ? ? 牙竜種 ジンオウガ 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 両 ボディプレス ? ? 大 ? ? 両 頭突き ? ? 小 ? ? 両 タックル 50 ? 中 ? ? 両 突進 50 ? 中 ? ? 両 飛びつき ? ? 小 ? ? 両 回転攻撃 ? 大 大 ? ? 両 雷光球 ? ? 小 ? ? 両 尻尾叩きつけ ? ? 小 ? ? 両 前足叩きつけ(1発目) ? ? 小 ? ? 両 前足叩きつけ(2発目) 50 ? 中 ? ? 電 前足叩きつけ(3発目) ? ? 大 ? ? 電 放電 50 ? 中 ? ? 電 落雷 ? ? 小 ? ? 怒り時限定 電 ジャンププレス ? ? 大 ? ? 怒り時限定 拘束への飛びつき ? ? 小 ? ? 疲労時限定 両 風圧【小】 ? ? 小 ? ? 電 咆哮【小】 ? ? 小 ? ? 古龍種 ジエン・モーラン 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 道 岩射出 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 道 振り落とし ? ? ? ? 道 右舷から体当たり(弱) 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 道 右舷から体当たり(強) 60 大 大 中 大 大 大 大 大 大 道 左舷から乗り上げ 60 大 大 中 大 大 大 大 大 大 道 左舷で牙なぎ払い 60 大 大 中 大 大 大 大 大 大 道 左舷でのしかかり 80 大 大 大 大 大 大 大 大 大 道 正面から突進 80 大 大 大 大 大 大 大 大 大 両 岩落下(直撃) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 合わせて1判定 両 岩落下(土埃) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 両 牙判定 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 両 振動 20 小 - - 中 小 - 中 小 - 決 牙なぎ払い 60 大 大 中 大 大 大 大 大 大 決 のしかかり(弱) 60 大 大 中 大 大 大 大 大 大 決 のしかかり(強) 80 大 大 大 大 大 大 大 大 大 決 ダウン復帰時の口内 ? ? ? ? 決 咆哮【大】 80 大 大 大 大 大 大 大 大 大 決 顎下判定 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 決 腕判定A 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 決 腕判定B 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 アマツマガツチ 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 なぎ払い 40 中 ? ? 尻尾なぎ払い ? 大 ? ? サマーソルト 40 中 ? ? 回転攻撃 40 中 ? ? ひっかき突進 ? 大 ? ? 突進(弱) ? 大 ? ? 突進(弱)風圧 ? 小 ? ? 突進(強) ? ? ? ? 竜巻(弱) ? 大 ? ? 竜巻(強) ? ? ? ? 水鉄砲 40 中 ? ? 水ブレス (?) ? ? ? 要 ガード強化 空中水ブレス (?) ? ? ? 要 ガード強化 空中水ブレス(地割れ) ? 中? ? ? 咆哮【小】(怒り) 40 中 ? ? 咆哮【小】(本気移行) 40 中 ? ? ? ? ? ? アルバトリオン 威力値 ランス・ガンランス 大剣 片手剣・ヘビィボウガン 備考 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 通常時 性能+1 性能+2 陸 火炎ブレス(火弾) (50) 大 中 小 大 大 中 大 大 大 合わせて1判定 陸 火炎ブレス(竜巻) 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 陸 火属性尻尾ふり 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 陸 龍属性ひっかき(腕) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 合わせて1判定 陸 龍属性ひっかき(尻尾) 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 龍属性突進(体) 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 合わせて1判定 陸 龍属性突進(尻尾) 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 陸 角突き上げ 60 大 大 中 大 大 大 大 大 大 陸 両前足叩きつけ(頭) 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 合わせて1判定 陸 両前足叩きつけ(腕) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 陸 バックジャンプ強襲 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 陸 突き上げ ? ? ? ? 陸 回転攻撃 ? ? ? ? 陸 帯電(頭) ? ? ? ? 合わせて1判定 陸 帯電(腕) ? ? ? ? 陸 回転離陸(頭) 60 大 大 中 大 大 大 大 大 大 合わせて1判定 陸 回転離陸(尻尾) 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 空 雷スタンプ 60 大 大 中 大 大 大 大 大 大 空 滑空突進 ? ? ? ? 空 回転攻撃(頭) ? ? ? ? 合わせて1判定 空 回転攻撃(尻尾) ? ? ? ? 空 氷塊発射ブレス ? ? ? ? 空 吹雪噴霧ブレス ? ? ? ? 空 ツララ落とし ? ? ? ? 空 各種落雷 ? ? ? ? 空 無属性ひっかき(腕) 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 合わせて1判定陸上時限定 空 無属性ひっかき(尻尾) 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 空 無属性突進(体) 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 合わせて1判定陸上時限定 空 無属性突進(尻尾) 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 空 風圧【大】 10 小 - - 小 - - 小 - - 空 龍風圧 30 小 - - 中 中 小 大 中 小 両 マグマ噴出 50 大 中 小 大 大 中 大 大 大 両 咆哮【大】 40 中 小 - 大 中 中 大 大 中 両 振動 20 小 - - 中 小 - 中 小 - 表・後半を編集 コメント 情報提供・威力値の検証方法は情報提供・検証版/ガード性能検証まで MH3Wikiから転載。ラギア等今作に出てこないモンスターの表は削りました。 -- 名無しさん (2011-02-01 19 39 55) ドスフロギィのランス・ガンランス、大剣項目を埋め -- 名無しさん (2011-02-03 01 00 43) とりあえず報告 ガンランスでガード性能+2と強化発動でアマツマガツチ。 水流ビーム?はのけぞり大。 竜巻を3つばらまくやつはのけぞり小 水鉄砲は小 竜巻の吸込み攻撃は中心でガードすると大でした。 同じ条件でアルバトリオン。 氷塊発射ブレスは小でした。 -- ガンス初心者 (2011-02-20 02 17 05) ガード性能2のガンスで、ドボルベルクの大ジャンププレスをガードで削られました。どなたか、威力値の調査願います。 -- ファン (2011-08-27 20 40 38) ドボルの大ジャンプは、よく見てると、削られた直後更に残った赤ゲージが削られる2段階攻撃みたい。 直撃で削られた後、更に地震で削られてるような気がする。 -- 名無しさん (2011-08-28 15 46 17)
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MHP2Gの旋律表から抜粋 体力回復は一段階ランクの低い回復が発動することがあり、普通 1ランク下=33% 67%の確率で発動する。 笛吹き名人のスキルを付けた場合、普通 1ランク下の割合が50% 50%になる。 精霊王の加護は50%の確率でダメージを30%減少する。また、スキル 精霊の加護とは重複せず、精霊王の加護が優先される。 ネコの防御術は重複し、更に減少する事がある。 これがまだ生きてるならスキル説明に追加したほうがいいんじゃないか? -- (名無しさん) 2011-01-02 19 45 32 スキル欄いい感じになってきたじゃん。 各スキルに反対コメが出てきても、消すのはもったいないから、たたむ(アウトラインだっけ?)でいいんじゃないかな。 -- (名無しさん) 2011-01-06 01 20 24 試験的に狩猟笛1のページに旋律効果の欄を追加しました。旋律効果はOやられ無効は省略しています。 問題あったら2011/01/08 (土) 23 52 52の履歴に復元してください。 -- (名無しさん) 2011-01-12 16 58 41 ↑何故追加しようと思ったのか、理由が知りたいです。 P2Gの派生表と同じ形式にしようと追加したということでしょうか? 個人的にはこちらに旋律の欄を作るより、議論中(?)の旋律表&旋律表案の決着をして欲しいところ…。 -- (名無しさん) 2011-01-12 17 27 26 個人的には旋律効果の欄があるとありがたいな。 音符みて旋律表のページ飛んだり、武器情報見に戻ったりと、ちょっと使いづらい。 -- (名無しさん) 2011-01-12 18 42 28 ↑2旋律効果は笛の性能の中でも重要なファクターだから。 各武器性能のページなのに音符だけ書いて旋律は別ページ参照じゃ使いにくいでしょ それと決着つけたいならここじゃなく狩猟笛旋律表について[掲示板へ]に書くべき。 -- (名無しさん) 2011-01-13 12 44 37 クエ中だろうとSTART→装備詳細→武器の旋律効果、を見れば演奏可能な旋律を確認できると明記してはどうでしょうか 覚えるのが面倒って人にも敷居が低くなるのではないかと・・・ まあ当然覚えたほうがうまく吹けますがね -- (名無しさん) 2011-01-13 17 11 13 ここの閲覧は、性能を見て何を作ろうか参考に見に来るので、個人的には旋律効果も書いてないと使いにくいです -- (名無しさん) 2011-01-13 17 41 22 ↑PSP起動して情報誌と一緒に見ながら決めればいいのでは -- (名無しさん) 2011-01-13 22 56 17 ↑別窓で旋律効果開いても同じことだよね。 武器情報と旋律が一目でわかるのは非常に便利。邪魔だという意見がないようなら後半も追加しますが -- (名無しさん) 2011-01-14 13 30 02 特徴にあったスタミナダメージという言葉だとモンスターのスタミナを直接削ってるように聞こえるから減気蓄積値にしといたけど スタミナの概念はトライと同じ(状態異常のように耐久値まで蓄積すると一定量のスタミナが減少)であってるのかな? -- (名無しさん) 2011-01-14 13 38 14 旋律表示は是非欲しい。やはり一目で分かるのは使いやすい -- (名無しさん) 2011-01-14 19 07 56 横に長くなってるから環境次第では逆に見にくくなってるんだな 旋律効果は確かに良いと思うけどなんとかならないかな -- (名無しさん) 2011-01-19 03 51 55 旋律効果欄が入る前から1、2個ズレてたのはあんまり気にならなかったけど、 欄が入ってから派生2・3個目以降が全部ズレるのはさすがに気になる。 ただ、こればっかはどうにも…。 武具玉欄のフォントを小さくしたり、表示のさせかたを簡略化すれば(重武具玉→重)少しは幅が狭くなるけど、 それでも個人の環境によっては改行ズレが発生しちゃうよね。 程度によるけど、ブラウザのお気に入り(ブックマーク)欄を消してもらって画面最大化で観てもらうのが 文字の大きさ維持する一番の解決方法になるかなぁ。表のTOPに注釈入れる感じで。 ちなみに俺はお気に入り欄を消せば改行ズレなく見れる。他の人はどうなんだろ。 -- (名無しさん) 2011-01-19 05 19 44 表示が崩れる問題は一番幅取ってる古ユクモノ笛派生表を双剣ページみたいに分割すれば 解消出来るんじゃないかと思う。 ちょっとやってみます。 -- (名無しさん) 2011-01-19 10 03 57 ↑の者です。表前半を分割して幅狭めてみました。 見づらいとか前のほうが良かったとか有れば 表前半を2011/01/18 (火) 08 41 29 表後半を2011/01/18 (火) 04 19 10 このページ全体を2011/01/17 (月) 02 14 43 に戻せば元通りになります。 -- (名無しさん) 2011-01-19 11 24 54 王琴トドロキ以降の表をちょっといじって横幅を抑えてみました。 武具玉を端材の右に置いて、ついでに全テーブルの横幅をあわせる空白を入れてます。 一応ウィンドウ幅1024で崩れないことを確認してますが、ちょっとゴチャって見にくいかも・・ -- (名無しさん) 2011-01-20 05 01 57 ↑確かにごちゃってるね。確か武器派生表のテンプレ決めるときの初期案で見にくかったと記憶 斬れ味ゲージに使ってる |←これの表示幅が環境によって違うことも表示が崩れる一因だと思う。 PSPや携帯のフルブラウザとかで技連携表が崩れて見える人は特に。 武具玉は一文字表記なら全角3文字分削れるんだけど、それでは対処できないかな? -- (名無しさん) 2011-01-20 23 54 59 縦幅は余っているので、思い切って(後半のみ)武具玉を縦書きにしてみました。 ・・・見にくいですかね?(笑) 派生型細分化のおかげで現状「崩れる」というほどの現象は手持ちの機器では見られないです。 ここから先はどこまで見やすく整形するか?という話になるのでは。 -- (vv) 2011-01-21 03 34 56 どっちも正しくないけど1.5倍は明らかに間違ってるね。 33%の方は最大じゃなくて大体って書いてあるから間違いとは言い切れないけど、 基本的に+30秒or+60秒で一部が+10秒とか+15秒って感じだから、 180→240の旋律は33%UPだけど、240→300は25%UP、180→210は16%って感じで%で考えるとバラバラ。 ちなみに最大は千里眼(30秒→60秒)の100%UP。ざっと見たけど50%UPは延長くらいにしか無い感じ。 -- (名無しさん) 2011-02-02 07 12 09 狩猟笛のページだけ名称と旋律効果の脇のスペースが■で埋まってるんですけど わざとですか? -- (名無しさん) 2011-08-05 07 11 30 演奏に焦点を当てて書き直してみました。なお、ハンマーの減気値を見る限り減気については笛が若干有利そうです。 ↑ドラッグすると出てくる奴だったらおそらくわざとかと。 -- (名無しさん) 2011-08-10 22 23 42 銀レウス戦より、↑4の方と同じく、叩きつけのSAが技の途中で無くなりました。 -- (名無しさん) 2011-08-19 01 39 00
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2/13 砂原の角竜を狩れ!(ディアブロス) 武器種 武器名 タイム 大剣 轟大剣【王虎】 3 44"06 片手剣 ナールドボッシェ 4 14" 双剣 スノウジェミニ 6’39”20 スラッシュアックス ? 7 06" ランス ? 7 48"60 弓 ファーレンフリード 8 49" 大剣 473 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/13(日) 14 47 14 ID TmhoFSjg ドスファンゴ2匹の疲れが抜けないです… 【クエスト名称】砂漠の角竜を狩れ 【武器】轟大剣【王虎】 【防具】【守】【スキル】ともに 377の時と一緒です 【タイム】3 44 06 【画像】http //imepita.jp/20110213/496720 http //imepita.jp/20110213/497050 http //imepita.jp/20110213/497280 【戦術、備考など】 睡眠オトモ2匹と閃光は2個使用、音爆弾1個使用、シビレ罠2個使用、丸薬5使用、落とし穴で捕獲 開幕はエリア8スタート鬼人グレと丸薬を飲んで発見からの威嚇のお腹に溜め3と横殴りと何か当てたかも 尻尾回転をわざと喰らって怒らせない程度に攻撃当てて角を振り上げるのを1回喰らってからクーラー、小タルと苦虫で調整して猫火事場発動 ディアが潜ったので音爆弾、翼の外側のひらひらに溜め3→薙ぎ払い→溜め3→回避→納刀→閃光で叩き落とす 落とした後は尻尾に溜め3→回避→納刀で怒りに移行するのでお腹に溜め3→回避して 数秒してオトモが寝かすと同時に空気が読めないラングさん登場しかしディア寝た位置がエリア4側でラングさんがエリア8に転がって行ったので構わず 尻尾の膨らみ辺りに丸薬溜め3→回避→納刀で振り返りからの解除にお腹に溜め3→回避(※1) 攻撃の隙にちょっと離れてシビレ罠→丸薬→溜め3→横殴り→溜め3→回避でラングさんが来たので閃光→こやしを当てる 攻撃の隙にちょっと離れてシビレ罠→丸薬→溜め3→回避からすぐにオトモが2回目の睡眠してくれたので(※1)を当てる 攻撃の隙に落とし穴→捕獲玉を先に当てる→落とし穴にハマって抜刀→薙ぎ払いで捕獲 シビレ罠時はこまめにオトモをサインで呼んで誘導しました 489 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/13(日) 22 37 36 ID km8zypkX 【クエスト名称】砂漠の角竜を狩れ 【武器】アルメタ 【防具】Sソル一式。画像は時間なくて取れませんでした・・・すいません。 【スキル】攻撃UP【大】 弱点特攻 集中 砥石 業物 【タイム】6分16秒 【画像】http //imepita.jp/20110213/810930 股下入ってひたすら縦3 閃光4 音爆2 痺れ罠2 麻痺ブーメランオトモ二匹使用 結構被弾してるからまだ縮むかもしれん うまい人がやれば0分針いけるんじゃないか 片手剣 439 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/13(日) 01 02 43 ID KeiMTHb1 【クエスト名称】砂原の角竜を狩れ! 【武器】ナールドボッシェ 【防具】http //up3.viploader.net/ippan/src/vlippan186458.jpg 【スキル】↑参照 【タイム】7分28秒 【画像】http //up3.viploader.net/ippan/src/vlippan186459.jpg 既にディアも逝った俺に隙はなかった かなり被弾したしまだまだ縮まるなぁ…ちくしょう 462 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/13(日) 04 40 04 ID KeiMTHb1 【クエスト名称】砂原の角竜を狩れ! 【武器】ナールドボッシェ 【防具】 439と同じ 【スキル】↑参照 【タイム】4分14秒 【画像】http //up3.viploader.net/ippan/src/vlippan186500.jpg なんとか0針出せたー 片手剣じゃなくてどう考えてもボンバーマンだったけど 双剣 464 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/13(日) 10 14 15 ID D3ixdCax 【クエスト名称】 砂原の角竜を狩れ! 【武器】 スノウジェミニ 【防具】 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1343131.bmp.html 【スキル】 ↑画像参照 【タイム】06’39”20 【画像】http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1343134.bmp.html http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1343135.bmp.html 【戦術・備考】麻痺ブメ猫2匹、落とし穴2、シビレ罠1、閃光玉4 鬼人薬グレート、強走薬グレート、音爆弾使用 ひたすら攻撃避けて、足腹を攻撃 言わばごり押しというやつ 双剣はディアの大きさにタイムけっこう左右されるな・・・ スラッシュアックス 471 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/13(日) 12 52 36 ID 1+zAF5iW 7分切れなかったけどまあまあ良いタイムだったので報告 【クエスト名称】砂原の角竜を狩れ! 【武器】【防具】【スキル】 http //beebee2see.appspot.com/i/azuY8Z3JAww.jpg 【タイム】7分6秒 【画像】 http //beebee2see.appspot.com/i/azuY8p3JAww.jpg スラアクは案外相性良かった 被弾がもう少し減らせれば6分台いけるかも ランス 458 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/13(日) 02 35 42 ID Owrja6pL ランスで行ったら11分もかかったぜチクショウ 【クエスト名称】砂原の角竜を狩れ! 【武器】【防具】【スキル】 http //beebee2see.appspot.com/i/azuYnp3JAww.jpg 【タイム】10分58秒 【画像】http //beebee2see.appspot.com/i/azuYn53JAww.jpg 460 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/13(日) 02 47 04 ID UHFpRW50 ランスで睡爆はロマンに溢れてるぜ 【クエスト名称】砂原の角竜を狩れ! 【武器】【防具】【スキル】http //viploader.net/ippan/src/vlippan186485.jpg 【タイム】7 48"60 【画像】 http //viploader.net/ippan/src/vlippan186486.jpg http //viploader.net/ippan/src/vlippan186482.jpg 弓 470 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/13(日) 12 31 45 ID km8zypkX 【クエスト名称】砂原の角竜を狩れ! 【武器】ファーレンフリード 【防具】http //imepita.jp/20110213/441480 【スキル】↑ 【タイム】8分49秒 【画像】http //imepita.jp/20110213/441810 基本尻尾狙いで、音爆使用時は羽狙いです 弓なら音爆使わないほうが効率いいのかな?
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双剣:データ古ユクモノ双剣派生 ツインダガー派生 ボーンシックル派生 狩団子【白玉】派生 真ユクモノ双剣派生 王双刃ハタタカミ派生 憤怒の双刃派生 単品生産(派生なし) 凄く風化した双剣派生 海賊Jエッジ派生 双剣:操作方法連係一覧 モーション値 特徴 基本戦術 注目スキル コメント 双剣:データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※斬れ味ゲージの下段は斬れ味レベル+1スキルが発動した状態での斬れ味です。 ※攻撃力の下段は攻撃力ブースト後の値(+15)、値段の下段は攻撃力ブーストにかかる費用です。 ※このWikiでは村長★6『大砂漠の宴!!』クリア後に農場で取れるようになる素材と、村長★6『終焉を喰らう者』で入手可能なモンスター素材を必要とする装備の作成可能時期は上位として扱っています。 古ユクモノ双剣派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブースト 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 使用武具玉 古ユクモノ双剣││ -z1000z 5065 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- - 武具玉*1 生産 初期装備(再入手不可) 端材 - │││└ユクモノ双剣 │ │ │ 400z1000z 7085 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 武具玉*1 生産 ユクモの木*3 鉄鉱石*3 強化 ユクモの木*1 鉄鉱石*1 端材 木の端材*1 鉱石の端材*1 │ │ ├ユクモノ双剣改 ││ ││ 800z1000z 90105 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 武具玉*2 強化 マカライト鉱石*5 ユクモの木*5 不死虫*5 端材 木の端材*1 鉱石の端材*1 ││ ││ │├■ユクモノスライサー ││ ││ 1600z2000z 130145 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 武具玉*2 強化 ライトクリスタル*1 マカライト鉱石*10 ユクモの木*10 白兎獣の耳*2 端材 木の端材*1 鉱石の端材*2 ││ ││ ││ │└コルヌ・ワーガ │ │ │ │ │ │ 2560z2000z 130145 龍10 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 武具玉*2 生産 オオクワアゲハ*4 ドスヘラクレス*4 ドラグライト鉱石*2 飛甲虫の羽*2 強化 オオクワアゲハ*2 ドスヘラクレス*2 モンスターの体液*4 端材 虫の端材*2 │ │ │ │ │ └コルヌ・ワーガ改 │ │ │ │ 5600z3000z 150165 龍12 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 上武具玉*2 強化 オオクワアゲハ*5 飛甲虫の甲殻*5 モンスターの体液*8 古龍の血*2 端材 虫の端材*2 │ │ │ │ │ └■双曲剣ロワーガ │ │ 40000z7000z 190205 龍18 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 堅武具玉*2 強化 オオクワアゲハ*6 マレコガネ*4 モンスターの濃汁*4 いにしえの龍骨*5 端材 虫の端材*1 虫の上端材*2 │ │ │ ├ツインダガー ││ ││ ││ ││ 800z1000z 8095 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 武具玉*2 生産 マカライト鉱石*1 大地の結晶*4 セッチャクロアリ*2 生産 さびた塊を鑑定 強化 鉄鉱石*4 大地の結晶*2 端材 鉱石の端材*2 │└ツインダガー派生へ │ │ │ ├ボーンシックル ││ ││ ││ 1120z1000z 90105 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 武具玉*2 生産 棒状の骨*4 鳥竜種の牙*4 強化 棒状の骨*2 鳥竜種の牙*2 端材 骨の端材*2 │└ボーンシックル派生へ │ │ └ジャギットショテル │ │ 800z1000z 8095 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 武具玉*2 強化 ジャギィの鱗*2 ジャギィの皮*2 鳥竜種の牙*4 鉄鉱石*2 端材 鉱石の端材*2 │ │ └ジャギットショテル改 │ │ 1520z2000z 100115 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 武具玉*2 強化 狗竜の爪*2 狗竜の皮*4 大地の結晶*6 端材 狗竜の端材*2 │ │ ├リーデルショテル ││ ││ 3920z2000z 150165 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 上武具玉*2 強化 眠狗竜の爪*2 王者のエリマキ*2 溶岩獣の鱗*4 毒狗竜の腕甲*4 端材 眠狗竜の端材*1 狗竜の端材*1 ││ ││ ││ │├フレイムストーム │││ │││ │││ 20000z3000z 140155 火25 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 30% --- 下位 上武具玉*2 生産 炎戈竜の甲殻*6 炎戈竜の皮*4 赤熱した胸殻*2 溶岩獣の鱗*8 強化 炎戈竜の甲殻*4 炎戈竜の皮*2 炎戈竜のヒレ*2 炎戈竜の燃鱗*4 端材 炎戈竜の端材*2 │││ │││ ││├■サラマンダー │││ │││ 70000z8000z 180195 火32 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 35% --- 上位 堅武具玉*2 強化 炎戈竜の堅殻*4 炎戈竜の上皮*2 炎戈竜の上ヒレ*4 溶岩獣の上鱗*8 端材 炎戈竜の上端材*2 │││ │││ ││└アクアストリーム ││ │ ││ │ 50000z7000z 170185 水24 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% --- 上位 堅武具玉*2 強化 凍戈竜の堅殻*4 凍戈竜の上皮*2 凍戈竜の上ヒレ*2 凍戈竜の碇口*1 端材 炎戈竜の上端材*2 ││ │ ││ │ ││ └■ウンディーネ ││ ││ 70000z8000z 200215 水26 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% --- 上位 堅武具玉*2 強化 凍戈竜の堅殻*4 潤った堅胸殻*4 嵐気胞*1 端材 炎戈竜の上端材*2 ││ ││ ││ │└ヒドゥガー │ │ │ │ │ │ 15000z3000z 140155 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 40% O-- 下位 上武具玉*2 生産 迅竜の刃翼*8 迅竜の鱗*4 迅竜の骨髄*1 上竜骨*4 強化 迅竜の刃翼*4 迅竜の鱗*2 迅竜の牙*4 端材 迅竜の端材*2 │ │ │ │ │ └ヒドゥガー改 │ │ │ │ 35000z5000z 160175 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 40% O-- 上位 堅武具玉*2 強化 迅竜の黒毛*6 迅竜の尾棘*4 迅竜の骨髄*2 尖竜骨*4 端材 迅竜の端材*1 骨の上端材*1 │ │ │ │ │ ├■夜天連刃【黒翼】 │ │ │ │ 65000z8000z 180195 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 40% OO- 上位 堅武具玉*2 強化 迅竜の鋭刃翼*8 迅竜の上鱗*4 迅竜の延髄*1 端材 迅竜の上端材*2 │ │ │ │ │ └ギリーダガー │ │ │ │ 45000z7000z 180195 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 堅武具玉*2 強化 緑迅竜の鋭刃翼*4 緑迅竜の上鱗*2 緑迅竜の鋭牙*4 端材 迅竜の上端材*2 │ │ │ │ │ └■旋風連刃【裏黒翼】 │ │ 65000z8000z 200215 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 堅武具玉*2 強化 緑迅竜の鋭刃翼*6 緑迅竜の上斑毛*4 迅竜の延髄*1 堅竜骨*4 端材 迅竜の上端材*2 │ │ │ ├ブラッドウイング ││ ││ ││ 4720z3000z 130145 毒12 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 上武具玉*2 生産 毒怪竜の爪*2 毒怪竜の皮*4 不気味な皮*4 毒袋*8 強化 毒怪竜の皮*2 不気味な皮*2 不気味な毒腺*2 竜骨【大】*4 端材 毒怪竜の端材*2 ││ ││ │└ブラッドウイング改 │ │ │ │ 35000z7000z 160175 毒16 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 堅武具玉*2 強化 毒怪竜の爪*2 おそろしいクチ*1 猛毒袋*4 尖竜骨*2 端材 毒怪竜の端材*1 骨の上端材*1 │ │ │ │ │ ├■ヴェノムウィング │ │ │ │ 60000z8000z 180195 毒20 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 堅武具玉*2 強化 毒怪竜の上皮*4 不気味な上皮*4 不気味な猛毒腺*4 端材 毒怪竜の上端材*2 │ │ │ │ │ └ボルトガイスト │ │ │ │ 40000z7000z 170185 雷26 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% --- 上位 堅武具玉*2 強化 電怪竜の上皮*4 不気味な上皮*4 電撃袋*2 端材 毒怪竜の上端材*2 │ │ │ │ │ └■双翼刃ギギボルト │ │ 60000z8000z 190205 雷30 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% --- 上位 堅武具玉*2 強化 電怪竜の鋭爪*2 おそろしいクチ*2 雷狼竜の高電殻*4 竜玉*1 端材 毒怪竜の上端材*2 │ │ └スノウツインズ │ │ 3920z2000z 120135 氷18 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 武具玉*2 強化 白兎獣の毛*6 白兎獣の腹甲*2 白兎獣の氷爪*2 端材 白兎獣の端材*2 │ │ └スノウツインズ改 │ │ 6560z3000z 150165 氷25 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 上武具玉*2 強化 白兎獣の腹甲*4 白兎獣の耳*2 氷結袋*2 端材 白兎獣の端材*2 │ │ └■スノウジェミニ 35000z7000z 200215 氷30 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 堅武具玉*2 強化 白兎獣の剛毛*6 白兎獣の堅腹甲*4 白兎獣の凍爪*2 凍った粘液塊*2 端材 白兎獣の上端材*2 ツインダガー派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブースト 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 使用武具玉 ツインダガー││││ 800z1000z 8095 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 武具玉*2 生産 マカライト鉱石*1 大地の結晶*4 セッチャクロアリ*2 生産 さびた塊を鑑定 強化 鉄鉱石*4 大地の結晶*2 端材 鉱石の端材*2 ││└ツインダガー改 │ │ 2000z1000z 110125 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 武具玉*2 強化 ベアライト石*4 マカライト鉱石*2 端材 鉱石の端材*2 │ │ ├デュエルツインダガー ││ ││ 3920z2000z 140155 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 武具玉*2 強化 アイシスメタル*4 鉄鉱石*8 大地の結晶*4 端材 鉱石の端材*2 ││ ││ ││ │├デュアルトマホーク │││ │││ │││ 4720z2000z 150165 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 武具玉*2 生産 ドラグライト鉱石*5 鉄鉱石*10 キラビートル*6 強化 ドラグライト鉱石*4 マカライト鉱石*7 ベアライト石*8 端材 鉱石の端材*2 │││ │││ ││├デュアルトマホーク改 ││││ ││││ 6560z3000z 170185 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 上武具玉*2 強化 溶岩塊*4 ドラグライト鉱石*8 マカライト鉱石*12 端材 鉱石の端材*2 ││││ ││││ ││││ │││├ハリケーン │││││ │││││ │││││ 20000z5000z 190205 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 上武具玉*2 生産 カブレライト鉱石*5 大地の結晶*30 鉄鉱石*50 強化 カブレライト鉱石*3 大地の結晶*20 ベアライト石*20 端材 鉱石の上端材*1 鉱石の端材*1 │││││ │││││ ││││└■サイクロン ││││ ││││ 35000z7000z 210225 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 堅武具玉*2 強化 ユニオン鉱石*5 カブレライト鉱石*15 マカライト鉱石*30 端材 鉱石の上端材*2 ││││ ││││ │││└オーダーレイピア │││ │ │││ │ 45000z5000z 190205 水10 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 堅武具玉*2 強化 グラシスメタル*6 ライトクリスタル*4 古代魚*4 端材 鉱石の上端材*2 │││ │ │││ │ │││ └■ホーリーセーバー │││ │││ 50000z7000z 210225 水14 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 堅武具玉*2 強化 ライトクリスタル*8 マレコガネ*10 凍戈竜の鋭爪*4 端材 鉱石の端材*1 虫の上端材*2 │││ │││ ││└レックスライサー ││ │ ││ │ 20000z3000z 180195 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -25% --- 下位 上武具玉*2 強化 轟竜の爪*6 轟竜の牙*2 轟竜の鱗*2 端材 轟竜の端材*2 ││ │ ││ │ ││ └■轟爪【虎血】 ││ ││ 70000z8000z 220235 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% --- 上位 堅武具玉*2 強化 轟竜の尖爪*6 轟竜の鋭牙*2 轟竜のアギト*1 端材 轟竜の上端材*2 ││ ││ │└ツインチェーンソー │ │ │ │ 3920z2000z 140155 雷8 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 武具玉*2 強化 ドラグライト鉱石*6 雷光虫*5 垂皮竜の皮*6 端材 鉱石の端材*2 │ │ │ │ │ └ツインチェーンソー改 │ │ │ │ 45000z5000z 180195 雷10 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 堅武具玉*2 強化 カブレライト鉱石*6 超電雷光虫*5 垂皮竜の上皮*6 端材 鉱石の上端材*2 │ │ │ │ │ └■ギロチン │ │ 50000z7000z 200215 雷13 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 堅武具玉*2 強化 グラシスメタル*6 電撃袋*4 カブレライト鉱石*20 端材 鉱石の上端材*2 │ │ │ └51式武装棍棒 │ │ │ 3920z2000z 140155 防+20 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 武具玉*2 生産 潜口竜の爪*2 潜口竜の甲殻*4 潜口竜の皮*4 竜骨【小】*6 強化 潜口竜の甲殻*4 潜口竜の皮*2 鉄鉱石*4 棒状の骨*4 端材 潜口竜の端材*2 │ │ └51式武装棍棒改 │ │ 15000z3000z 180195 防+25 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 上武具玉*2 強化 潜口竜の甲殻*6 潜口竜の頭殻*1 峯山龍の腕甲*2 端材 潜口竜の端材*2 │ │ └■撲双剣ボッカボッカ 60000z8000z 220235 防+25 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 堅武具玉*2 強化 潜口竜の堅殻*4 潜口竜の上皮*2 上質な鳥竜骨*4 端材 潜口竜の上端材*2 双剣・前半を編集 ボーンシックル派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブースト 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 使用武具玉 ボーンシックル│││ 1120z1000z 90105 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 武具玉*2 生産 棒状の骨*4 鳥竜種の牙*4 強化 棒状の骨*2 鳥竜種の牙*2 端材 骨の端材*2 ││└ボーンシックル改 │ │ 2560z1000z 120135 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 武具玉*2 強化 竜骨【中】*2 とがった牙*4 端材 骨の端材*2 │ │ ├ ルドロスツインズ ││ ││ 3920z2000z 120135 水16 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 武具玉*2 強化 海綿質の皮*2 未熟な海綿質*4 棒状の骨*6 水袋*2 端材 水獣の端材*2 ││ ││ │└ ルドロスツインズ改 │ │ │ │ 7500z3000z 160175 水20 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 上武具玉*2 強化 水獣の鱗*4 水獣の尻尾*2 水獣のトサカ*1 尾槌竜の尾甲*2 端材 水獣の端材*2 │ │ │ │ │ └ ■ドロスドロス │ │ 55000z7000z 180195 水30 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 堅武具玉*2 強化 海綿質の上皮*2 水生獣の上皮*4 上質な鳥竜骨*6 大水袋*2 端材 水獣の上端材*2 │ │ ├ ツインフレイム ││ ││ 5600z2000z 150165 火14 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 武具玉*2 強化 火竜の鱗*4 雌火竜の鱗*4 火竜の翼膜*2 雌火竜の翼膜*2 端材 火竜の端材*1 雌火竜の端材*1 ││ ││ │└ ツインハイフレイム │ │ │ │ 20000z3000z 170185 火18 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 上武具玉*2 強化 火竜の尻尾*3 雌火竜の棘*2 火竜の骨髄*2 赤熱した胸殻*3 端材 火竜の端材*1 雌火竜の端材*1 │ │ │ │ │ └双剣リュウノツガイ │ │ │ │ 65000z8000z 190205 火26 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 堅武具玉*2 強化 火竜の上鱗*8 雌火竜の上鱗*8 火竜の逆鱗*1 雌火竜の逆鱗*1 端材 火竜の上端材*1 雌火竜の上端材*1 │ │ │ │ │ └■ゲキリュウノツガイ │ │ 75000z10000z 210225 火28 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 重武具玉*1 強化 銀火竜の上鱗*6 金火竜の上鱗*6 火竜の紅玉*1 雌火竜の紅玉*1 端材 火竜の上端材*1 雌火竜の上端材*1 │ │ └ブロス │ │ 20000z3000z 190205 防+10 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% --- 下位 上武具玉*2 強化 ねじれた角*2 角竜の尾甲*4 角竜の牙*4 端材 角竜の端材*2 │ │ └ブロス改 │ │ 40000z5000z 210225 防+12 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- 上位 堅武具玉*2 強化 角竜の背甲*6 角竜の骨髄*2 尖竜骨*2 王族カナブン*6 端材 角竜の端材*1 骨の上端材*1 │ │ └■ブロス=マス 70000z8000z 240255 防+16 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% --- 上位 堅武具玉*2 強化 上質なねじれた角*2 角竜の堅甲*4 角竜の延髄*2 端材 角竜の上端材*2 狩団子【白玉】派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブースト 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 使用武具玉 狩団子【白玉】││ 840z1000z 7085 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 武具玉*2 生産 ユクモの木*2 ネンチャク草*2 ハチミツ*1 端材 木の端材*1 ││├狩団子【白玉】上││││ 1520z1000z 100115 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 武具玉*2 強化 ドキドキノコ*2 ユクモの木*4 大猪の牙*2 端材 木の端材*2 │││││├■狩団子【白玉】雅││││ 3920z3000z 140155 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 下位 上武具玉*2 強化 勇気の証*1 生命の粉*2 なめらかな皮*5 氷牙竜の毛皮*2 端材 勇気の端材*1 │││││├狩団子【霜降玉】││││││ 2560z2000z 110125 氷10 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 武具玉*2 強化 霜ふり草*4 生命の粉*2 垂皮竜の皮*3 端材 垂皮竜の端材*2 ││││││││└■狩団子【霜降玉】雅││││ 20000z5000z 160175 氷12 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 上武具玉*2 強化 ユクモの堅木*4 白兎獣の氷爪*5 垂皮竜の上皮*3 端材 木の上端材*1 垂皮竜の上端材*1 │││││├狩団子【火薬玉】││││││ 2560z2000z 110125 火10 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 武具玉*2 強化 火打石*1 火薬草*4 極彩色の羽根*2 端材 彩鳥の端材*2 ││││││││└■狩団子【火薬玉】雅││││ 20000z5000z 160175 火12 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 上武具玉*2 強化 ユクモの堅木*4 紅蓮石*4 フロギィの上鱗*8 端材 木の上端材*2 │││││└狩団子【雷光玉】│ ││ │ 2560z2000z 110125 雷10 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 武具玉*2 強化 雷光虫*4 生命の粉*2 海綿質の皮*2 端材 水獣の端材*2 │ ││ ││ └■狩団子【雷光玉】雅││ 20000z5000z 160175 雷12 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 上武具玉*2 強化 ユクモの堅木*4 超電雷光虫*4 海綿質の上皮*2 端材 木の上端材*1 水獣の上端材*1 ││└狩団子【毒天狗玉】 │ │ 2000z2000z 100115 毒8 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 武具玉*2 強化 毒テングダケ*4 生命の粉*2 毒狗竜の皮*2 端材 毒狗竜の端材*2 │ │ └■狩団子【毒天狗玉】雅 25000z5000z 150165 毒12 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 上武具玉*2 強化 ユクモの堅木*4 猛毒袋*2 毒テングダケ*10 紫水獣の上鱗*2 端材 木の上端材*1 水獣の上端材*1 真ユクモノ双剣派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブースト 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 使用武具玉 真ユクモノ双剣││ 15000z3000z 160175 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 上武具玉*2 生産 ユクモチケット*1 ユクモの木*10 ドラグライト鉱石*10 端材 木の端材*2 鉱石の端材*1 ││└真ユクモノ双剣改 │ │ 30000z5000z 190205 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 上武具玉* 強化 ユクモの堅木*5 カブレライト鉱石*8 上質な腹袋*5 端材 木の上端材*2 鉱石の上端材*1 │ │ └■無双刃ユクモ【祀舞】 50000z8000z 210225 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 堅武具玉*2 強化 ユクモの堅木*8 ユニオン鉱石*8 爆鎚竜の骨髄*3 氷牙竜の鋭爪*3 端材 木の上端材*1 鉱石の上端材*1 王双刃ハタタカミ派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブースト 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 使用武具玉 王双刃ハタタカミ││ 24000z3000z 160175 雷18 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 上武具玉*2 生産 雷狼竜の角*2 雷狼竜の爪*1 雷狼竜の帯電毛*1 雷狼竜の甲殻*4 端材 雷狼竜の端材*2 ││└■王牙双刃【土雷】 80000z8000z 210225 雷22 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 堅武具玉*2 強化 雷狼竜の尖角*4 雷狼竜の尖爪*2 雷狼竜の高電毛*2 雷狼竜の碧玉*1 端材 雷狼竜の上端材*2 憤怒の双刃派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブースト 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 使用武具玉 憤怒の双刃││ 66666z7000z 180195 龍8 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- 上位 堅武具玉*2 生産 恐暴竜の大牙*4 恐暴竜の頭殻*2 恐暴竜の黒皮*6 端材 恐暴竜の上端材*2 ││└■ラースプレデター 85000z10000z 210225 龍12 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% O-- 上位 重武具玉*1 強化 恐暴竜の黒鱗*6 恐暴竜の唾液*5 恐暴竜の宝玉*1 端材 恐暴竜の上端材*2 単品生産(派生なし) 名称 値段ブースト 攻撃力ブースト 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 使用武具玉 ■覇爪アムルカムトルム 99999z10000z 250265 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 30% --- 上位 重武具玉*1 生産 覇竜の堅殻*7 覇竜の剛爪*7 覇竜の上鱗*2 覇竜の宝玉*1 端材 覇竜の上端材*2 ■崩刃ヤッカムルバス 99999z10000z 250265 氷10防+15 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% --- 上位 重武具玉*1 生産 崩竜の上ビレ*4 崩竜の腹鱗*6 崩竜の削顎*2 崩竜の宝玉*1 端材 崩竜の上端材*2 ■凶扇【黒風白雨】 120000z10000z 240255 水6 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% --- 上位 重武具玉*1 生産 嵐龍の角*2 嵐龍の飛膜*4 嵐龍の鋭爪*4 天空の龍玉*1 端材 嵐龍の上端材*2 凄く風化した双剣派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブースト 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 使用武具玉 凄く風化した双剣││ -z5000z 7085 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -70% --- 上位 上武具玉*2 生産 ※太古の塊を鑑定 端材 - ││└風化した双剣 │ │ 10000z5000z 7085 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -70% --- 上位 上武具玉*2 強化 大地の結晶*30 モンスターの濃汁*5 勇気の証*2 端材 鉱石の端材*1 勇気の端材*1 │ │ └■封龍剣【超絶一門】 55555z8000z 100115 龍40 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 堅武具玉*2 強化 大地の結晶*70 いにしえの龍骨*5 勇気の証G*3 端材 鉱石の端材*1 骨の上端材*1 勇気の上端材*1 海賊Jエッジ派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブースト 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 使用武具玉 海賊Jエッジ││ 30000z3000z 160175 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位イベント 上武具玉*2 生産 財宝Jチケット*5 火竜の甲殻*5 炎戈竜の爪*5 ドラグライト鉱石*10 端材 なし ││└■大海賊Jエッジ 50000z8000z 200215 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位イベント 堅武具玉*2 強化 財宝Jチケット*6 火竜の堅殻*5 炎戈竜の鋭爪*5 竜玉*3 端材 なし 双剣・後半を編集 双剣:操作方法 モーション名 操作方法 備考 通常・鬼人強化 斬り払い △ボタン+○ボタンまたは二連斬り中△ボタン納刀中アナログパッド+△ボタン スーパーアーマー付き鬼人強化状態では二回転斬り中△でも可コンボ中のみ、角度微調整可能 └斬り上げ 斬り払いまたは回避後△ボタン 回避から派生時のみ、角度微調整可能 二段斬り △ボタン └斬り返し └車輪斬り 右二連斬り ○ボタン △ボタンで斬り払い 左二連斬り アナログパッド←+○ボタン ├回転斬り 二連斬り後○ボタン回転方向は二連斬りに準拠 鬼人強化中は二回転斬り。スーパーアーマー付き └二回転斬り 【鬼人強化状態】二連斬り後○ボタン回転方向は二連斬りに準拠 一回転目のみ他の行動に派生可能鬼人ゲージ12消費。スーパーアーマー付き 鬼人連斬 【鬼人強化状態】連携中△ボタン+○ボタン 鬼人ゲージを20消費。弾かれ無効、スーパーアーマー付き 鬼人化 Rボタン納刀中Rボタン+△ボタン+○ボタン 鬼人化中はスタミナを徐々に消費し常時スーパーアーマー付与 鬼人化 車輪斬り △ボタン └六連斬り 二回転斬り ○ボタンアナログパッド←+○ボタンで左回転 一回転目のみ他の行動に派生可能弾かれ無効 └斬り払い 二回転斬りの一回転目に△ボタン └斬り上げ 斬り払いまたは鬼人回避後△ボタン 乱舞 △ボタン+○ボタン 弾かれ無効斬れ味橙以下で弱化 鬼人化解除 Rボタン 鬼人ゲージが溜まっていると自動的に鬼人強化状態となる 回避 回避行動 ×ボタン 前・左右に転がり可。スタミナを25消費△ボタンで斬り上げ 鬼人回避(前) 【鬼人強化状態】または鬼人化中×ボタン スタミナを25消費鬼人強化状態では鬼人ゲージ8消費△ボタンで斬り上げスタミナの続く限り、鬼人回避は鬼人回避に派生可能 鬼人回避(横) 【鬼人強化状態】または鬼人化中攻撃/鬼人化(解除)後アナログパッド←または→+×ボタン ※攻撃は全て斬撃属性 二回転斬りの二回転目、鬼人連斬、乱舞、鬼人化(解除)自身は 鬼人化(解除)に派生不可。 二回転斬りの二回転目、乱舞(斬れ味低下時のみ)は回避に派生不可。 連携一覧 【】は抜刀時に直接可能な動作、及び鬼人化(解除)から派生可能な攻撃、[]は連携専用攻撃であることを表す。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (双剣操作.PNG) ※ 二回転斬りの二回転目、鬼人連斬、乱舞以外の攻撃から派生可能 二回転斬りは一回転目のみ他の行動に派生 黄色は鬼人強化状態 モーション値 攻撃名 モーション値 鬼人化状態 HIT 属性合計 補足 斬り払い (7*2)+(7*2)=28 (8*2)+(8*2)=32 4 196% 抜刀減気8*4 斬り上げ 18 20 1 70% 二段斬り 10+13=23 - 2 140% 斬り返し 10+12=22 - 2 140% 車輪斬り 12+(14*2)=40 13+(16*2)=45 3 168% 六連斬り 6+8+6+8+(14*2)=56 6+9+6+9+(16*2)=62 6 378% 鬼人化専用 右二連斬り 9+12=21 - 2 140% 左二連斬り 10+13=23 - 2 140% 回転斬り1 16+6+8=30 18+6+9=33 3 210% ※ 回転斬り2 18+6+10=34 20+6+11=37 3 210% 鬼人連斬 (8*2)+8+8+(20*2)=72 - 6 336% 乱舞 29+4*4+4*4+(18*2)=97 33+4*4+4*4+(20*2)=105 11 728% 鬼人化専用 ※鬼人化状態は武器補正(物理*1.15)を加味した近似値(総て切り捨て後、合計) ※属性補正は0.7 [但し(X*2)は同時ヒット、属性補正*0.49] ※二回転斬り 鬼人強化:回転斬り1→回転斬り2、鬼人化:回転斬り2→回転斬り1 ※乱舞は斬れ味オレンジ以下のみ5ヒット目で終了 特徴 長所両手に小剣を構え、手数の多い攻撃と素早い動きが特徴の武器。モーション値が低く属性ダメージの影響も大きい。 「鬼人化」することで常にスタミナを消費し続けるかわりに常時スーパーアーマー(以下SA)が付与され、攻撃力が上昇する(物理×1.15)。また、攻撃モーション及び連携が変化し、回避モーションは前と左右に素早く連続で回避できる鬼人回避となる。 鬼人化中に敵に攻撃を当てることで「鬼人ゲージ」が溜まる。鬼人ゲージを最大まで溜め鬼人化を解くと、「通常状態」が「鬼人強化状態」に変化し行動速度が上昇、技が一部変化し、鬼人連斬が使用可能になる。さらに、回避行動は鬼人回避となる。 高いピンポイント火力と、それを活かすだけの優れた機動力による張り付き性能を持つ。 短所リーチが短く高所の弱点は狙いにくいなど、攻撃性能は高いがそれを十全に発揮するのは難しい。 ガードはできず回避が生命線。加えて鬼人化の存在からシビアなスタミナ管理が求められる。強走薬(グレート)は鬼人化で効果時間が半分になるが、スタミナで制約を受ける部分が大きい双剣の枷を外し、その性能を楽に引き出せる。 片手剣と同様に属性(蓄積)値に0.7倍の補正が存在する。斬り払いなど左右の剣が同時に当たる攻撃では1ヒットにつき0.49倍。 斬れ味消費は約1/2の確率で0となるが、手数の多さから斬れ味消費はやはり激しい。 鬼人ゲージ 画面左上の赤いゲージで、鬼人化状態で攻撃をヒットさせることで蓄積し、 最大まで溜めることでゲージが尽きるまで鬼人強化状態となり、様々な恩恵を得られる。 上昇値は1ヒット当たり10%前後(乱舞中盤は4%)。エフェクトの大きさで上昇量は変化する。 非鬼人化状態での時間経過(-2%/2秒毎)や特定の行動をとることで減少する。 基本戦術 リーチと防御性能を犠牲に高い機動力と攻撃性能で超接近戦を行う近接武器。 手数が多く属性ダメージの比率が高いが、鬼人化や鬼人強化によって物理ダメージでも高い火力を発揮する。 高所へは転倒などの時間を利用する、硬いが属性に脆い部位は乱舞で破壊するなどで対処しよう。 双剣の性能を発揮するためには、早期に鬼人強化状態に移行し、常に維持しながら戦う事が望ましい。 鬼人ゲージが減ってきたら鬼人化しゲージを再チャージ。以後、鬼人化or鬼人強化をなるべく維持しながら戦おう。 短い攻撃チャンスでの瞬発力に優れる一方で、まとまった長い攻撃チャンスでの火力はやや控えめ。 鬼人回避を駆使し上手く密着し、細かい隙にも積極的に攻めて攻撃機会を増やすとよい。 リーチの都合で常に弱点部位を狙える状況はあまり多くなく、如何に手数を増やすかが課題。 高い機動力を活かして敵に素早く肉薄しギリギリまで攻撃を加え鬼人回避で張り付く戦法が有効。 回避ですり抜けられない全方位攻撃を苦手とするのでその予備動作を覚えて対処法を身につけること。 強引に攻め込むも一つの手だが、双剣ならではの身軽さで「当たらない」位置を見つけられれば手数がぐっと増えるだろう。 なお、鬼人化(鬼人化解除)はほとんどの攻撃から派生できる。鬼人化中は鬼人ゲージは減らなくなるので 連携の区切りに鬼人化・解除を取り入れ、切り替えをスムーズに行うことでスタミナ・鬼人ゲージ双方の管理が容易になる。 通常状態 クエスト開始時の状態。回避行動はローリング。二回転斬り、鬼人連斬が使用不可である。 この状態では攻撃モーションもやや遅く、瞬間火力や機動性などもイマイチ。 敵と対峙したらまずは鬼人化して攻撃を当て、早い段階で鬼人ゲージをMAXにして、鬼人強化状態を使いたい。 斬り払い 剣をそろえて素早く前進し、その後両手で払い攻撃する。最大4ヒットするが相手と正対していないと全ては当たらない。 納刀状態からも使用でき、続く動作で短時間ながらSA状態が持続するため攻撃の始点として使いやすい。 回転斬りや二連斬りから派生し攻撃をループさせる用途もある。 斬り上げ 動作は短く威力は中堅。二段斬り連携や鬼人化中は車輪斬りにつながる。 鬼人回避からはさらに動作が短くなる特徴があり、回避行動を火力をなるべく落とさずに使用できる。 二段斬り連携 通常状態では火力、隙ともに凡庸だが、強化状態で高速化し鬼人化中の基本攻撃と遜色のない攻撃性能を持つ。 攻撃の隙は小さいが操作の受付が短く素早い操作を必要とする。各攻撃からは二連斬りへ派生する。 二連斬り・回転斬り 二連斬りは回転斬りや斬り払いへと連携を繋ぐ攻撃。 アナログパッド左を入力するとモーションが変化し、上方へのリーチと威力が若干上昇する。 回転斬りは鬼人強化状態では鬼人ゲージを消費し二回転に変化する。 鬼人強化状態 鬼人化の余熱のようなのもので、鬼人ゲージを最大まで溜めると通常状態が変化する。 基本的な連携は通常状態と共通だが攻撃動作が高速化し、ゲージを消費することで鬼人回避、二回転斬り、鬼人連斬が使用可能になる。 鬼人強化状態は鬼人ゲージが0になるまで続くので、ゲージが尽きないうちに鬼人化することで鬼人強化状態を維持したい。 鬼人連斬 鬼人強化状態のみ使用可能。二段斬り連携や二連斬り、二回転斬りから派生する弾かれ無効の連続攻撃。 鬼人ゲージを消費し、これ以上攻撃動作に派生しない。 鬼人回避 鬼人化中、または鬼人強化状態では鬼人ゲージを消費することで使用できる特殊な回避モーション。 硬直時間は通常の回避の2/3程度まで短縮される上に、通常状態よりも早くから攻撃行動をキャンセルできる。移動速度も通常回避よりやや早い。 また、斬り上げで動作キャンセルが利き、回避から攻撃へと素早く転じることができる。 素早く移動するため判定の短い攻撃をすり抜けやすいが、やや移動距離が短く判定の広い攻撃を苦手とする。 ランスのステップのように連続使用できるため、連続で鬼人回避することで前述のデメリットを軽減できる。(ランスのステップは最大3回だが、こちらはスタミナの続く限り連続使用可能) 鬼人化状態 鬼人化中の攻撃は全体的に隙が大きくなるが、行動の受付時間は長く相手の行動を見てからこちらの行動を決定する余裕がある。 みるみるスタミナが減っていくので焦ってしまいがちだが、攻撃の威力は上がっている。むやみに攻撃するのではなく確実に当てていこう。 スタミナが切れても攻撃連携が続く限り鬼人化は解けないが、最低でも回避できるだけのスタミナは残すようにしたい。 いざという時に回避できないということは避けよう。 鬼人化中の連携攻撃 威力、隙ともに優秀な車輪斬りが連携の最初に発生するようになる。 続く六連斬りは威力は高いが隙も大きめ。攻撃できる時間を推測し、最適な連携を導きたい。 乱舞、二回転斬りに派生する。 二回転斬り 物理と属性のバランスがよく、上方へのリーチに優れる。二回転目は硬直が非常に長いが、 一回転目のみ斬り払いや回避へ派生可能。一回転で他の動作に繋ぐのが主な使い方。 鬼人化中は一回転目の、強化状態では二回転目の威力がやや高い。なお、地味ながら弾かれ無効の特性を持つ。 乱舞 その場で武器を振り回す弾かれ無効の多段攻撃で属性の通る部位に有効。動作が長く回避で硬直時間を短縮できない。 また、攻撃の最初と最後にダメージが集中しているので、上手く当て切れる状況かつ動かずに攻撃したい場合にのみ使うとよい。 動作後の硬直時間は回避で短縮出来ず、動作中にスタミナが尽きると硬直の終了とともに鬼人化が終了する。 モンスターの転倒からの復帰に重ねたり、スタミナが付きるタイミングに合わせて鬼人強化に移行して攻撃を繋ぐなど 事後に回避する必要が無いよう工夫するとよい。 鬼人化・鬼人化解除 各攻撃から派生する。回避行動や攻撃動作への移行がスムーズになり、連携中の使用にも耐えるようになった。 連携中に鬼人化して定点攻撃の続行したり、SAで風圧の無効化、回避へのタイミング合わせ等の意義があるだろう。 鬼人化解除のモーションもその後の攻撃動作は速く、回避用のスタミナの捻出にも使える。 コンボ例 双剣の攻撃において最も重要な点はいかにして手数を増やすかにある。 短時間でのラッシュ力に優れており、小さな隙の積み重ねで火力を確保できるようになっている。 以下の例をベースに、戦闘中は状況(鬼人化or強化状態、スタミナ残量など)に応じて柔軟にコンボを構築したい。 1.斬り払い/回避→斬り上げ→2.へ 攻撃の始点にもなる動作の一例で下のコンボや鬼人化に繋げる。斬り払いからはSAが発生する。 2.二段斬り→斬り返し→車輪斬り→(二連斬り→斬り払い/鬼人連斬) 基本の三連攻撃。物理と属性ダメージのバランスも良い。二段斬りで徐々に、斬り払いで大きく前進するため定点攻撃は不得手。 大きな隙には斬り払いで1.に戻りループさせることもできる。これらは移動や離脱を兼ねた強化状態の基本コンボ。 適宜鬼人連斬を使用することで瞬間的に火力を増加させよう。 3.斬り払い→鬼人化→車輪斬り→4.へ 鬼人化時の連携変更の恩恵を受ける車輪斬りを含むコンボ。 4.車輪斬り→六段斬り→二回転斬りキャンセル→回避/斬り払い/鬼人化解除 鬼人化時の定点コンボ。斬り払いや回避で3.とループしたり、どこからでも回避や鬼人化解除に移行できる。 斬り払いを介したループコンボは最も火力が高いが特定部位にヒットさせにくい。 落とし穴など上手くモンスターの弱点に引っ掛けられる状況に利用するとよい。 5.二回転斬り(→乱舞) 上方向に判定が強い。その場を動かないので尻尾回転中に脚元で暴れる際に使いやすい。 また、どちらも弾かれ無効であるため、硬い部位に属性ダメージを叩き込む用途にも。 動作中にスタミナが尽きると鬼人化が解けるので、手動で解除する手間が省ける。 6.鬼人回避→斬り上げ→(車輪斬り/鬼人化解除) 回避動作を連携に組み込む一例。相手の攻撃を避けてすぐに攻撃を開始したり、 スタミナを回復させつつ鬼人強化状態で攻撃を続行する。回避でスタミナを使い切って鬼人化を解除する小技も。 注目スキル 業物(斬れ味)、砥石使用高速化(砥ぎ師) 斬れ味を維持する剣士汎用スキル。斬れ味の消耗が激しい双剣にとっての重要度は高い。 「業物」はゲージの長さが実質2倍になるため、青(白)ゲージの長い武器と相性がよい。 「砥石使用高速化」は発動させやすく、汎用性が高い。 (各)属性攻撃強化、斬れ味レベル+1(匠) 双剣において属性は無視できない要素。属性値が高い武器で有用。 手数が多くゲージの長さも重要なため、火力スキルの中でもこれらの意義は大きい。 ただし、匠は斬れ味の装飾品とお互いにマイナス値があるため併用は難しい。 ランナー(スタミナ)、体術、スタミナ急速回復(気力回復) 双剣にとって大きな課題であるスタミナ管理を補助するスキル。強走薬で代用する手もある。 「ランナー」は鬼人化、「体術」は回避のスタミナ消費を軽減するため、鬼人化中の立ち回りが楽になる。 「スタミナ急速回復」は鬼人化後のスタミナ回復に。鬼人強化を主軸とする際にも有効。 装飾品は体術珠にスタミナ、早気珠に回避性能のマイナス値が付いている為注意。 回避性能 回避時の無敵時間を延ばすスキル。 素早く、連続で使用可能な鬼人回避を持ち、回避から攻撃へと連携する双剣では様々な場面での火力アップが期待できる。 「回避性能+2」まで発動させると咆哮など判定時間が長い攻撃も安定して回避可能となるが、 斬れ味・スタミナ・鬼人、3つのゲージ管理に急がしい双剣はスキル枠をどこに振り分けるか悩むところ。 耳栓・高級耳栓(聴覚保護)、破壊王(重撃)、心眼(剣術) これらは双剣で活用しやすい補助スキル。 目的や武器の特性に応じて選択すると良い。 アイテム使用強化(効果持続) アイテムの効果時間を1.5倍にするスキル。 他の武器では少しパッとしないスキルだが、鬼人化中効果時間が半分になってしまう強走薬のペナルティを緩和してくれる。 砥石使用高速化と同じく装飾品5個で発動できる。 コメント 鬼人化した際、スタミナが切れても(0になっても)、連携を続けている限りは鬼人化が続くのを確認。 この際は乱舞や、鬼人化解除も連携の最後に使用可能でした。 -- (名無しさん) 2010-10-18 01 49 36 鬼人強化状態かつ抜刀していて鬼人回避ができる状態の時に、 敵の攻撃を受けてダウンまたは受身をとった直後に回避をするとなぜか鬼人回避ではなく前転になります。 一応鬼人ゲージは消費しないみたいです。 -- (名無しさん) 2010-10-21 13 31 25 ↑鬼人回避は鬼人化状態と鬼人強化状態で使え、鬼人強化はダウンしても解除されません。起き上がり回避は自動で前転になるということでしょう。 -- (名無しさん) 2010-10-23 07 40 09 納刀中からの鬼人化はRボタン+△ボタンのみでも可能です。 -- (名無しさん) 2010-12-17 11 04 02 ↑ 一応、流れてるとは思うけどツッコミ入れとく。 もし「納刀中Rボタン+△ボタンで抜刀鬼人化」を追加するなら、「停止中のみ」っていう前提条件も書くことが必須。 基本的に「抜刀状態でRボタンを押して変化する状態への、納刀状態からの直接移行」は、 「停止中のみRボタン+△ボタン」、「その他スティック入力状態ではRボタン+△ボタン+○ボタン」なので。ついでに言うと、「Rボタン+△ボタン+○ボタンなら停止中・スティック入力中問わず可能」ってのも付け加えるといいかも。 -- (名無しさん) 2010-12-20 23 41 34 力の解放は使えないことは無いだろうけど、発動するまでが長い上に短縮条件も被弾大だからなぁ…… それなら常に発動してる攻撃力大や業物などの汎用スキルの方が有用だと思う 防具にデフォで付いてる場合は別として、狙って付けてもとにかく待ち時間に何の恩恵も受けられないのは痛い -- (名無しさん) 2011-01-11 06 18 46 スキル無し鬼神回避9回≒距離UP鬼神回避8回 スキル無し通常回避10回≒距離UP通常回避6回 あくまで体感の距離ですが参考にどうぞ。一応、鬼人回避にもわずかながら適用はされております 私的には不要だと思いますが必要だと思う人も居るでしょうね -- (名無しさん) 2011-01-13 00 27 00 メイン武器をある程度極めて他武器へ移ってくる人、初心者でこの武器を使ってみようとwikiを参考にする人 どちらの方により分かりやすく書くべきかは一目瞭然でしょう。そういう意味ではやはり力の解放をオススメするのは不適切だと思います 自分の意見に反論されて面白くないのは人間ですから仕方ありませんが、かといって後進を混乱させるような我意の通し方は誰も望まないはずですよ -- (名無しさん) 2011-01-13 09 36 25 切れ味+1つく装備着るときにはつけやすいから力の解放+1だけつけてる シミュったらまず出てくる荒天袴がスロ2匠5本気5で防御力高しと超性能だしね 不安定なスキルだけど双剣以上に生かせる武器はないと思うし、切れ味+1とセットでという前提ならオススメでもいいんじゃないかな 単品だけを見るなら不要なスキルだが -- (名無しさん) 2011-01-13 12 23 17 軽く検証された結果落ちるまでの回数にばらつきがあるから、単に~と比べて2倍とかそういうわけではなさそう、みたいだ 確率で斬れ味が減少する可能性が高い -- (名無しさん) 2011-01-16 18 37 13 力の解放は火事場力と同じ感じで「オススメスキル」に入れるのは難しいかなと思う。 なんというか、不安定? -- (名無しさん) 2011-01-18 02 17 38 好きなタイミングで狙って発動させるのが難しいのと、 効果時間が発動してない間素の状態と変わらないからお勧めするには厳しい スキルついてる装備自体後半にならないと手にはいんないし -- (名無しさん) 2011-01-18 18 51 08 おそらく1/2の確率で、切れ味が全く落ちない(弾かれ部位だろうと) 業物は業物でちゃんと効果は発動するし期待値も変わらない -- (名無しさん) 2011-01-20 03 51 30 業物は切れ味の消耗が1/2になって、消耗が1の時は1/2の確率で落ちない。 つまり、スキルを付けずに業物(と同等)の効果が得られるってことじゃないの? -- (名無しさん) 2011-01-20 13 51 51 ↑なんとも言えない。弾かれ部位において業物付き非双剣は確実に消耗1に抑えるが業物無し双剣は2か0で不安定。(期待値は同じ) 業物双剣で消耗1か0。 通常部位において双剣は業物付き非双剣と同効果(通常消耗1、1/2で0) 通常部位業物付き双剣は理論上3/4で消耗無しか?試してないが。 匠で白ゲージ出したほうが弾かれにくくなる点では効果が大きいが、その辺は武器依存なのでなんとも。 -- (名無しさん) 2011-01-22 07 35 14 【連携の初撃】・[連携専用攻撃]ですね。ハンマー・片手は3からこの形式。 斧、太刀、大剣、ランスは■が連携の初撃として使えるモーションでした。 なんで統一してないかというと、見栄え、としか言いようがないですね。 -- (名無しさん) 2011-02-07 00 08 38 赤字はモーション値じゃなくてただの近似値。鬼人化中は武器補正1.15倍されてるのでそれを換算してるに過ぎない。 計算では端数切り捨てな上に大概の場合は肉質と全体防御率による軽減が掛かるのでおよその値をおまけとして書いてあるけど ダメージ計算に使うのはモーション値の方。←灰色にしておきました -- (名無しさん) 2011-02-07 03 29 43 鬼人化中の二回転斬りは弾かれ無効のようです。 鬼人強化中の二回転斬りも弾かれ無効かもしれません。 -- (名有りさん) 2011-04-04 12 11 31 ↑に書き込んだ事を今試してみたところ、鬼人強化時の二回転斬りも弾かれませんでした。 ただ、二回転斬りの前の二連斬りが弾かれるので、使う場面が無い気がしますが。 連投スマソ -- (名有りさん) 2011-04-04 12 27 43 鬼人ゲージを便宜上最大100と置くと、 自然減少:-2/2秒 よって鬼人強化は100秒継続 鬼人回避は8消費、二回転斬りに12消費、鬼人連斬は20消費。 また、鬼人ゲージの自然消耗タイミングは、クエスト開始時点から二秒ごとに発生。 ゲージの蓄積量はモーション毎の基本値に加え、斬れ味ゲージと肉質に依る。 -- (名無しさん) 2011-06-28 19 53 46 鬼人回避に回避距離の効果が薄いことを付け加えるべき -- (名無しさん) 2011-08-14 01 51 01
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古ユクモノ弓派生 名称 値段ブースト 攻撃ブースト 特殊効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 使用武具玉 段階1 段階2 段階3 段階4 古ユクモノ弓││ -z1000z 5065 0% --- 連射1 連射1 連射2 拡散2 放散 強 毒 − − − ペ − - 武具玉*1 生産 初期装備(再入手不可) 端材 - │││└ユクモノ弓 │ │ │ 690z1000z 7085 0% --- 連射1 貫通2 連射2 拡散3 放散 強 毒 − − − ペ − 下位 武具玉*1 生産 ユクモの木*2 鉄鉱石*4 (1035z) 強化 ユクモの木*1 鉄鉱石*1 端材 木の端材*1 鉱石の端材*1 │ │ ├ユクモノ弓改 ││ ││ 1480z2000z 100115 0% --- 連射1 貫通2 連射3 拡散3 放散 強 毒 − − − ペ − 下位 武具玉*2 強化 マカライト鉱石*5 ユクモの木*5 大きなヒレ*3 端材 木の端材*1 鉱石の端材*1 ││ ││ ││ │├フロギィリボルバーⅠ │││ │││ │││ 2420z2000z 120135 毒ビン強化 0% --- 連射2 貫通2 連射3 拡散3 爆裂 強 毒 − − − ペ − 下位 武具玉*2 生産 フロギィの皮*6 フロギィの毒牙*4 鉄鉱石*8 爆薬*5 (3630z) 強化 フロギィの鱗*4 鉄鉱石*6 ニトロダケ*5 端材 鉱石の端材*2 │││ │││ ││└フロギィリボルバーⅡ ││ │ ││ │ 3500z2000z 140155 毒ビン強化 0% --- 連射2 貫通2 連射3 拡散3 爆裂 強 毒 − − − ペ − 下位 武具玉*2 強化 毒狗竜の皮*4 毒袋*2 王者のクチバシ*1 マカライト鉱石*5 端材 毒狗竜の端材*2 ││ │ ││ │ ││ │ ││ └フロギィリボルバーⅢ ││ │ ││ │ ││ │ 4900z3000z 150165 毒ビン強化睡眠ビン強化 0% --- 連射2 貫通3 連射3 拡散4 爆裂 強 毒 − 睡 − ペ − 下位 上武具玉*2 生産 毒狗竜の皮*6 王者のトサカ*2 不気味な毒腺*3 ドラグライト鉱石*5 (7350z) 強化 毒狗竜の腕甲*2 眠狗竜の爪*4 不気味な毒腺*2 端材 毒狗竜の端材*2 ││ │ ││ │ ││ └■ダーティリボルバー ││ ││ 38000z5000z 210225 毒ビン強化睡眠ビン強化 0% --- 連射2 貫通3 連射4 拡散4 爆裂 強 毒 − 睡 − ペ − 上位 上武具玉*2 強化 毒狗竜の上皮*4 猛毒袋*2 カブレライト鉱石*5 鳥竜玉*3 端材 毒狗竜の上端材*2 ││ ││ ││ │└ハララペッコ │ │ │ │ │ │ 3320z2000z 120135 火 16 0% O-- 拡散1 拡散2 拡散2 拡散3 放散 − − 麻 睡 接 ペ − 下位 武具玉*2 生産 へんなクチバシ*2 極彩色の羽根*4 火打石*4 鉄鉱石*5 (4980z) 強化 へんなクチバシ*1 彩鳥の羽根*4 火打石*2 端材 彩鳥の端材*2 │ │ │ │ │ └ハラララペッコ │ │ │ │ 8900z3000z 130145 火 22 0% O-- 拡散2 拡散2 拡散3 拡散4 放散 − − 麻 睡 接 ペ − 下位 上武具玉*2 強化 彩鳥の鱗*6 極彩色の羽根*2 火竜の翼膜*3 火炎袋*1 端材 彩鳥の端材*2 │ │ │ │ │ │ │ └ハララララペッコ │ │ │ │ │ │ 30000z3000z 150165 火 27 0% O-- 拡散2 拡散3 拡散4 拡散4 放散 − − 麻 睡 接 ペ − 上位 上武具玉*2 生産 ステキなクチバシ*2 彩鳥の翼*6 火打石*10 カブレライト鉱石*5 (45000z) 強化 ステキなクチバシ*1 彩鳥の翼*4 赤熱した胸殻*3 端材 彩鳥の上端材*2 │ │ │ │ │ └■ハートブレイカー │ │ 55000z7000z 160175 火 33 0% O-- 拡散3 拡散3 拡散4 拡散5 放散 − − 麻 睡 接 ペ − 上位 堅武具玉*2 強化 彩鳥の上鱗*6 極彩色の羽根*10 爆炎袋*3 端材 彩鳥の上端材*2 │ │ └スポンギアⅠ │ │ 2030z 90105 水 12 0% --- 拡散1 貫通2 貫通2 貫通3 放散 強 − − − 接 ペ 減 下位 武具玉*2 強化 未熟な海綿質*8 水生獣の皮*4 大きな骨*2 端材 骨の端材*2 │ │ │ └スポンギアⅡ │ │ │ 3480z2000z 120135 水 18 0% --- 拡散2 貫通2 貫通3 貫通3 放散 強 − − − 接 ペ 減 下位 武具玉*2 生産 海綿質の皮*6 水獣のトサカ*2 水獣の鱗*5 竜骨【中】*4 (5220z) 強化 海綿質の皮*4 水獣の爪*2 水獣の鱗*4 端材 水獣の端材*2 │ │ └スポンギアⅢ │ │ 9210z3000z 140155 水 25 0% --- 拡散2 貫通2 貫通3 貫通4 放散 強 − − − 接 ペ 減 下位 上武具玉*2 強化 水獣のトサカ*4 水袋*3 上竜骨*4 端材 水獣の端材*2 │ │ │ └アメジストギアⅠ │ │ 30000z5000z 170185 水 26毒ビン強化 0% O-- 拡散2 貫通2 貫通3 拡散4 放散 強 毒 − − 接 ペ 減 上位 上武具玉*2 生産 海綿質の紫皮*6 高級なトサカ*2 紫水獣の上鱗*5 尖竜骨*4 (45000z) 強化 海綿質の紫皮*4 紫水獣の鋭爪*2 紫水獣の上鱗*4 端材 水獣の上端材*2 │ │ └アメジストギアⅡ │ │ 45000z7000z 180195 水 28毒ビン強化 0% O-- 拡散3 貫通3 貫通3 拡散4 放散 強 毒 − − 接 ペ 減 上位 堅武具玉*2 強化 紫水獣の上鱗*5 水生獣の上皮*10 極彩色の体液*3 潜口竜の尖爪*2 端材 水獣の上端材*2 │ │ └■アミルバハル 65000z8000z 190205 水 30毒ビン強化 0% O-- 拡散3 貫通3 貫通4 拡散4 放散 強 毒 − − 接 ペ 減 上位 堅武具玉*2 強化 海綿質の紫皮*6 高級なトサカ*4 潤った堅胸殻*3 竜玉*2 端材 水獣の上端材*2 ハンターボウ派生 名称 値段ブースト 攻撃ブースト 特殊効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 使用武具玉 段階1 段階2 段階3 段階4 ハンターボウⅠ│││ 1155z1000z 8095 防御力+5 0% --- 連射1 連射2 連射2 貫通3 放散 強 − − 睡 接 ペ 減 下位 武具玉*1 生産 棒状の骨*4 鉄鉱石*5 暖かい毛皮*2 生産 ※さびた塊を鑑定 端材 骨の端材*1 鉱石の端材*1 ││└ハンターボウⅡ │ │ 1720z1000z 100115 防御力+8 0% --- 連射1 連射2 連射3 貫通3 放散 強 − − 睡 接 ペ 減 下位 武具玉*1 強化 大きな骨*2 ベアライト石*6 狗竜の爪*3 端材 骨の端材*1 鉱石の端材*1 │ │ └ハンターボウⅢ │ │ 3020z2000z 130145 防御力+10 0% --- 連射2 連射2 連射3 貫通3 放散 強 − − 睡 接 ペ 減 下位 武具玉*2 強化 とがった牙*6 大地の結晶*8 毒狗竜の皮*3 端材 鉱石の端材*2 │ │ │ ├パワーハンターボウⅠ ││ ││ ││ 20000z5000z 210225 防御力+16 0% OO- 連射2 連射3 連射3 貫通3 放散 強 − − 睡 接 ペ 減 上位 上武具玉*2 生産 カブレライト鉱石*5 ドラグライト鉱石*10 マカライト鉱石*20 狗竜の尖爪*3 (30000z) 強化 カブレライト鉱石*3 アイシスメタル*8 鉄鉱石*30 草食竜の堅殻*3 端材 鉱石の上端材*1 鉱石の端材*1 ││ ││ │└■パワーハンターボウⅡ │ │ 45000z7000z 220235 防御力+20 0% OO- 連射2 連射3 連射4 貫通4 放散 強 − − 睡 接 ペ 減 上位 堅武具玉*2 強化 ユニオン鉱石*5 溶岩塊*10 爆鎚竜の堅殻*4 端材 鉱石の上端材*2 │ │ │ ├クイーンブラスターⅠ ││ ││ ││ 4850z2000z 160175 毒ビン強化 0% O-- 貫通2 拡散2 拡散3 連射3 集中 強 毒 麻 − 接 ペ − 下位 武具玉*2 生産 雌火竜の甲殻*4 竜骨【大】*1 雌火竜の鱗*5 マカライト鉱石*8 (7275z) 強化 雌火竜の甲殻*2 雌火竜の翼膜*2 鉄鉱石*12 端材 雌火竜の端材*1 鉱石の端材*1 ││ ││ │└クイーンブラスターⅡ │ │ │ │ 8200z3000z 170185 毒ビン強化 0% O-- 貫通2 拡散2 拡散3 連射3 集中 強 毒 麻 − 接 ペ − 下位 上武具玉*2 強化 雌火竜の甲殻*4 火竜の翼膜*2 火竜の翼爪*3 ドラグライト鉱石*4 端材 雌火竜の端材*2 │ │ │ │ │ └クイーンブラスターⅢ │ │ │ │ 45000z7000z 220235 毒ビン強化 0% O-- 貫通2 拡散3 拡散4 連射4 集中 強 毒 麻 − 接 ペ − 上位 堅武具玉*2 強化 雌火竜の上鱗*5 雌火竜の上棘*2 マレコガネ*3 雌火竜の逆鱗*1 端材 雌火竜の上端材*2 │ │ │ │ │ │ │ └■月穿ちセレーネ │ │ │ 75000z10000z 230245 火20毒ビン強化 0% O-- 貫通2 拡散3 拡散4 連射4 集中 強 毒 麻 − 接 ペ − 上位 重武具玉*1 生産 金火竜の堅殻*8 金火竜の上棘*4 火竜の煌液*6 雌火竜の紅玉*1 (112500z) 強化 金火竜の上鱗*5 金火竜の上棘*2 爆炎袋*4 火竜の延髄*3 端材 雌火竜の上端材*2 │ │ │ └64式連装弓Ⅰ │ │ │ 5300z2000z 140155 水16 0% --- 連射2 連射2 連射3 貫通3 放散 強 − − 睡 接 ペ 減 下位 武具玉*2 生産 潜口竜の甲殻*6 潜口竜の皮*4 潜口竜の頭殻*1 竜骨【中】*4 (7950z) 強化 潜口竜の甲殻*4 潜口竜の皮*2 潜口竜の爪*2 端材 潜口竜の端材*2 │ │ └64式連装弓Ⅱ │ │ 13500z3000z 150165 水20 0% --- 連射2 連射3 連射3 貫通4 放散 強 − − 睡 接 ペ 減 下位 上武具玉*2 強化 潜口竜の頭殻*2 鮮やかな体液*4 爆鎚竜の甲殻*4 ねじれた角*2 端材 潜口竜の端材*2 │ │ └64式連装弓Ⅲ │ │ 45000z7000z 180195 水24 0% --- 連射2 連射3 連射3 貫通4 放散 強 − − 睡 接 ペ 減 上位 堅武具玉*2 生産 潜口竜の堅殻*6 潜口竜の上皮*4 潜口竜の尖爪*6 尖竜骨*4 (67500z) 強化 潜口竜の堅殻*4 潜口竜の上皮*2 極彩色の体液*3 端材 潜口竜の上端材*2 │ │ └■スコルピオダート 65000z8000z 200215 水29 0% --- 連射3 連射3 連射3 貫通4 放散 強 − − 睡 接 ペ 減 上位 堅武具玉*2 強化 潜口竜の堅殻*6 潤った堅胸殻*3 堅竜骨*4 竜玉*2 端材 潜口竜の上端材*2 アルクセロ派生 名称 値段ブースト 攻撃ブースト 特殊効果 会心 スロット 溜め 曲射 ビン 作成可 使用武具玉 段階1 段階2 段階3 段階4 アルクセロ││ 1455z1000z 90105 5% O-- 拡散1 拡散2 貫通2 連射3 集中 強 − 麻 − 接 ペ − 下位 武具玉*1 生産 飛甲虫の羽*4 飛甲虫の甲殻*6 鉄鉱石*5 端材 甲虫の端材*2 ││└アルクウノ │ │ 1950z2000z 110125 5% O-- 拡散1 拡散2 貫通3 連射3 集中 強 − 麻 − 接 ペ − 下位 武具玉*1 強化 飛甲虫の羽*6 甲虫の大顎*2 キラビートル*3 端材 甲虫の端材*2 │ │ │ ├アルクセロルージュ ││ ││ ││ 2900z2000z 120135 火12麻痺ビン強化 5% O-- 貫通1 連射2 貫通3 連射3 集中 強 − 麻 − 接 ペ − 下位 武具玉*2 生産 飛甲虫の羽*6 飛甲虫の甲殻*8 甲虫の腹袋*5 火打石*5 (4350z) 強化 飛甲虫の甲殻*3 モンスターの体液*2 火打石*3 端材 甲虫の端材*2 ││ ││ │└アルクウノルージュ │ │ │ │ 4710z3000z 130145 火24麻痺ビン強化 5% O-- 貫通2 連射2 貫通3 連射3 集中 強 − 麻 − 接 ペ − 下位 上武具玉*2 強化 飛甲虫の羽*5 ドラグライト鉱石*3 赤甲獣の爪*3 端材 甲虫の端材*2 │ │ │ │ │ │ │ └■アルクドスルージュ │ │ │ 35000z5000z 170185 火35麻痺ビン強化 5% OO- 貫通2 連射3 貫通3 連射4 集中 強 − 麻 − 接 ペ − 上位 上武具玉*2 生産 飛甲虫の堅殻*8 モンスターの濃汁*4 上質な腹袋*6 火炎袋*8 (52500z) 強化 飛甲虫の堅殻*4 王族カナブン*2 赤熱した胸殻*4 端材 甲虫の上端材*2 │ │ │ ├アルクセロブラン ││ ││ ││ 2900z2000z 120135 氷10麻痺ビン強化 5% O-- 拡散2 貫通2 貫通3 拡散3 集中 強 − 麻 − 接 ペ − 下位 武具玉*2 生産 飛甲虫の羽*6 飛甲虫の甲殻*8 甲虫の腹袋*5 アイシスメタル*6 (4350z) 強化 飛甲虫の甲殻*3 モンスターの体液*2 アイシスメタル*4 端材 (生産)甲虫の端材*2 / (強化)甲虫の端材*1 鉱石の端材*1 ││ ││ │└アルクウノブラン │ │ │ │ 4710z3000z 130145 氷20麻痺ビン強化 5% O-- 拡散2 貫通2 貫通3 拡散3 集中 強 − 麻 − 接 ペ − 下位 上武具玉*2 強化 飛甲虫の羽*5 ドラグライト鉱石*3 白兎獣の耳*2 端材 甲虫の端材*1 鉱石の端材*1 │ │ │ │ │ │ │ └■アルクドスブラン │ │ │ 35000z5000z 170185 氷29麻痺ビン強化 5% OO- 拡散2 貫通3 貫通3 拡散4 集中 強 − 麻 − 接 ペ − 上位 上武具玉*2 生産 飛甲虫の堅殻*8 モンスターの濃汁*4 上質な腹袋*6 白兎獣の氷爪*6 (52500z) 強化 飛甲虫の堅殻*4 王族カナブン*2 氷結袋*4 端材 甲虫の上端材*2 │ │ │ └アルクセロジョーヌ │ │ │ 2900z2000z 120135 雷8麻痺ビン強化 5% O-- 拡散2 拡散2 連射3 貫通3 集中 強 − 麻 − 接 ペ − 下位 武具玉*2 生産 飛甲虫の羽*6 飛甲虫の甲殻*8 甲虫の腹袋*5 ライトクリスタル*3 (4350z) 強化 飛甲虫の甲殻*3 雷光虫*4 ライトクリスタル*1 端材 (生産)甲虫の端材*2 / (強化)甲虫の端材*1 鉱石の端材*1 │ │ └アルクウノジョーヌ │ │ 4710z3000z 130145 雷16麻痺ビン強化 5% O-- 拡散2 拡散3 連射3 貫通3 集中 強 − 麻 − 接 ペ − 下位 上武具玉*2 強化 飛甲虫の羽*5 ドラグライト鉱石*3 ドスヘラクレス*5 端材 甲虫の端材*1 鉱石の端材*1 │ │ │ └■アルクドスジョーヌ 35000z5000z 170185 雷24麻痺ビン強化 5% OO- 拡散2 拡散3 連射3 貫通4 集中 強 − 麻 − 接 ペ − 上位 上武具玉*2 生産 飛甲虫の堅殻*8 モンスターの濃汁*4 上質な腹袋*6 超電雷光虫*10 (52500z) 強化 飛甲虫の堅殻*4 王族カナブン*2 雷狼竜の帯電毛*4 端材 甲虫の上端材*2