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散散散散散散散散散 これで「散」が散十散個 -- (散) 2011-02-11 21 58 41 すまん -- (散) 2011-02-11 21 59 20 解散 -- (名無し) 2011-02-21 18 48 40 連射みたいに拡散もLv5で一点集中するようになったら全弾弱点にクリティカルできて良かったかもしれないね -- (散) 2011-02-21 23 10 05 ↑散らない拡散はただの連射だ -- (散) 2011-02-22 04 52 33 この子作らないとウルク狩りに行くのがセレーネ後になるから仕方なく作る -- (名無しさん) 2011-03-10 09 02 58 漫画の覚悟のススメでは、散と書いてはららと読ませる。つまり… -- (名無しさん) 2011-04-05 16 27 28 この弓とヘラギガスってどっちが強いの? というか、どっちが弱いの? -- (名無しさん) 2011-04-06 16 15 34 自分で村アシラでも撃ってくりゃいいんじゃね? -- (名無しさん) 2011-04-06 17 01 33 対ドスバギィにはこの弓担いでるな・・・ -- (名無しさん) 2011-04-06 19 46 17 ↑使い道がそれ以外にないってことだよな…極彩色の羽ェェェ… -- (名無しさん) 2011-04-06 23 04 52 ↑それすら、選民ならルージュの溜め2連射オンリーの方が多分早いぜ…ウルクも。 -- (名無しさん) 2011-04-07 01 15 57 ↑はらら……ナンテコッタイ -- (名無しさん) 2011-04-07 01 25 43 さすがにルージュ溜2連射に負ける要素はねぇよ・・・ -- (名無しさん) 2011-04-07 02 11 36 痛撃が全弾に乗らない上に強撃ビンないからどうかな・・・ 拡散強化あればさすがにこっちのほうが強いかな? -- (名無しさん) 2011-04-07 02 24 44 多分とか疑問系で書き込む前に選民なら計算くらいしてからにしようぜ 火虫弓を溜め2特化で組んでも、挙がってるペッコのどの構成例よりも下だよ -- (名無しさん) 2011-04-07 03 32 58 ドスバギィは頭・胴ともに火40。破壊前ガンキン顎の水と同じ。 あれはむしろザコがうざいのでW属攻と睡眠無効で竹弓扱い普通にオススメ。 -- (名無しさん) 2011-04-07 06 48 17 セレー・・・げふんげふん ペッコ弓は実際そこそこつおいよ! -- (名無しさん) 2011-04-08 01 30 19 ↑対ドスバギィでは溜め1~2のDPS考えるとセレーネでおkには一概にはならないぞ セレーネが万能なのは認めるけど -- (名無しさん) 2011-04-08 06 59 28 DPS(ワラ -- (名無しさん) 2011-04-10 15 29 48 略語が分からない、計算ができない子が沸いた聞いて -- (名無しさん) 2011-04-10 17 09 02 属性弓としても虫弓に負けちゃうのがな…。属性値もっと高ければ竹取みたいにわりきって強撃ビンは諦めがついた。 -- (名無しさん) 2011-04-22 03 36 44 いやいや負けてねぇよ・・・ 簡単に5HIT狙える事も考えなよ -- (名無しさん) 2011-04-22 12 20 02 散散散散散散散散散 ゲシュなんとか崩壊がやばい -- (名無しさん) 2011-04-23 02 20 24 ↑ゲシュタルト崩壊だな -- (名無しさん) 2011-04-27 20 08 42 火属性攻撃+6 強撃瓶追加+10のハラララララペッコさん専用神おま持ってるが使えって事なのか しかしセレーネと攻撃力が70も違うってなぁ・・・ -- (名無しさん) 2011-04-30 00 39 00 属性値と各溜め段階でのHIT数等を考慮すると、火属性部分のダメージ最強なのは内緒の話 -- (名無しさん) 2011-04-30 20 52 53 結果火虫弓かセレーネ使えばいいってはなs・・・・・・ 火属性部分ダメージ最強だ・・・と・・・? -- (名無しさん) 2011-04-30 21 12 42 相手がヘラギガスやアルなんとかさんだったら善戦できたかもしれないのに セレーネと競ってしまったのがなぁ -- (名無しさん) 2011-06-22 11 58 04 オススメスキル構成例には無いけど手持ちのおまで集中&装填数UP&W属性強化が出来たんだけど意外にもペッコ弓使えるw竹弓より扱い安いし、何より見た目がふつくしい☆ -- (名無しさん) 2011-08-23 21 27 00 24個!コメント欄は除く -- (名無しさん) 2011-09-12 01 02 01 ■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 --- 防御力 [150→232]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:増弾のピアス [0] 胴装備:エスカドラゼーレ [1] 腕装備:アカムトノキリペ [3] 腰装備:レックスUコート [3] 足装備:アカムトチキル [1] お守り:龍の護石(火属性攻撃+8,属性攻撃+5) [0] 装飾品:短縮珠【3】×2、属攻珠【1】×3 耐性値:火[11] 水[-3] 氷[11] 雷[-2] 龍[-10] 計[7] 集中 装填数UP 属性攻撃強化 火属性攻撃強化+2 ------------------------------- お守りは頑張れ -- (名無しさん) 2011-09-16 00 18 27 ハトブレ増弾すればセレーネに対して 轟弓とファーレンみたいな関係になるかと思って計算したら どうやっても威力がハトブレ溜め4≒セレーネ溜め3になった DPSじゃなくて威力が・・・だ・・・・・ -- (名無しさん) 2011-10-14 23 55 21 ↑だってダメ計算の基礎になる攻撃力が…… 散弾強化ペッコたん≦女王なのは悲しいことよな -- (名無しさん) 2011-11-06 16 08 13 「火属性」は最強 これでいいじゃない -- (名無しさん) 2011-11-11 11 15 30 当てやすいってだけで属性値ならルージュが上なんだよな -- (名無しさん) 2011-11-11 18 53 04 ルージュが火弱点部分にフルヒットなんてありえないからな 属性値は誤差範囲だしHIT数考えたら断然ペッコ弓 火属性だけ最強は揺るぎない -- (名無しさん) 2011-11-14 06 38 27 まあ最強はセレーネだよ。バランスいいし非の打ち所ないしねww -- (名無しさん) 2011-11-16 14 49 27 火属性弱点部分に全弾当てるつもりでペッコ弓担ぐなら、 弾肉質の通る部分をセレーネで狙った方がいいよな 近づくとやりにくい相手ならルージュを担ぐし 属性肉質は弾肉質より平坦なことが多いから貫通でヒット数稼ぐように通せれば十分だよな -- (名無しさん) 2011-11-16 18 41 48 火属性は最強 -- (名無しさん) 2011-11-16 21 26 54 見た目ではセレーネより断然こっちの方が好きだ! ゆえに火力過多になるPTでは使うこと多々あり。 -- (名無しさん) 2011-12-15 09 45 20 納刀時のハート型が美しいよな -- (名無しさん) 2011-12-20 09 44 15 3Gでは出世したよなこの弓・・・ -- (名無しさん) 2012-01-21 11 55 06 3Gでは虫三兄弟とペッコにかなり助けられた -- (名無しさん) 2012-04-24 12 27 01 ハート型っていうか桃型じゃないか納刀時… セレーネの美しさには敵わない… -- (名無しさん) 2012-05-23 20 00 56 どうとは言わないけど卑猥だよね納刀時 -- (名無しさん) 2012-06-27 23 54 01 抜刀時にハートが別れるからハートブレイカー -- (名無しさん) 2012-11-09 12 09 45 ヘラギガスさんよりは使えるギガス -- (名無し散) 2012-11-09 18 02 01 散の文字は23個・・・な気がする -- (名無しさん) 2012-12-13 04 02 29 ウカム頭を対象にしたとき 増弾溜め4強撃ハートは溜め3強撃セレーネとほぼ同じ ベリオ頭ならハートの勝ち、弱点特効とか知らん -- (名無しさん) 2013-06-06 17 31 51 ひたすら拡散に撤した結果3Gではボウガンの一線級装備に -- (名無しさん) 2014-08-04 02 48 51 これを見てくれ…… 「クック先生の弓が復活した事で火属性拡散弓が2つになってしまった」(MH大辞典wiki、セレーネさんのページより) -- (名無しさん) 2014-08-08 11 59 48 攻撃力がなあ… 亜種素材使って雷拡散になってくれりゃ良かったのに -- (名無しさん) 2021-08-25 23 30 24
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DPS クリティカル距離 W回避 W王 ころりん スタン値・スタン PB SD(anavi6) 近接攻撃 しゃがみ撃ち ヘルブラザーズ アヴァランチャー・ド級弩アルデバラン 亜ナル砲 亜グナ砲 バール バイク 時計 ypkm ペンギン カンツォーネ ヘビィ部屋 一狩り行こうぜ! 里帰り 嫌散弾厨 ヘビィさん DPS Damage Per Secondの略。1秒あたりのダメージ量のこと。 例えば10秒の間に1回100ダメージを与える(10秒で100、1秒あたり10)のと、15秒の間に2回75ダメージを与える(15秒で75*2=150、1秒あたり10)のは同じとなる。 近接武器ならば単純に求められるが、ボウガンでは攻撃力に加えて主に装填数、速度、反動などの様々な要因が絡み複雑となる。 計算式は DPS=実ダメージ×装填数÷(装填数×反動+装填速度) ちょっと戸惑うかも知れないが、どんなに銃の攻撃力が高くても装填数が少なかったり反動が大きかったら大した火力を得られないのが経験的に分かれば十分。つまりDPSを上げるためにはまず装填数と反動、次に装填速度と攻撃力という順で重要となる。 スレで出てくる「DPSが高い」は「攻撃ターンに無反動でいっぱい撃てること」と言い換えて問題はない。 その点で、しゃがみ撃ちによって自分のターンが続く限り延々と攻撃を続けられるヘビィボウガンが如何に恐ろしい火力を秘めているかが分かるだろう。 クリティカル距離 弾を最も効率よく運用できる敵との間合いのこと part14の 666氏が素晴らしい解説動画を作ってくれたので手っ取り早く理解するには参照のこと(ニコ動) ヘビィさんに教えて欲しい人はこちら W回避 回避距離UPと回避性能を両搭載した装備 同様の装備にW属性・W王がある W王 砲術王と破壊王を両搭載した装備 活用できるのは海造砲【灰燼】くらい ネーミング的にペングルスカイザーで運用したいが対応弾が一切撃てない ころりん 回避のこと。「1ころりん」「2.5ころりん」等数字を付けて距離の目安にもする。 回避距離有りの「1ころりん」は回避距離なしの「1.5ころりん」くらい ろりこんに見えてドキッとする スタン値・スタン 目眩状態を引き起こすアレのこと、あるいは目眩状態そのもののこと PB SD(anavi6) それぞれパワーバレル、シールドのこと。高い金を払って武器屋のジジィから「レンタル」してもらって各銃に取り付ける。 どちらかしか取り付けることができないが、金を払えばいつでも取り外し可能。しかしそれすら面倒なガンナー/共産主義者は同じ銃を二丁作成し、それぞれにPBとSDをつけている。 見た目が大きく変わるものもあれば、一見何が付いたのか分からないものも。時計に歯車をつけただけで24000zという暴挙がまかり通っているのがユクモ村である。革命の日は遠くない。 PBは攻撃力が+10%され、各種物理弾強化スキルと同等の効果がある。SDは抜銃状態で性能の低い(片手剣のシールド未満)シールドがオートガードで付く。 現在はまだ有効なSD戦術─PBの攻撃力上昇に負けないくらい有効な立ち回り─が研究されていないため、SDはやや不遇の立場だが、一応敵に狙われてもギリギリまでしゃがみ撃ち→攻撃をガードという戦法が取れなくもない。攻撃を受けても良いからとにかくしゃがみたいというガンナー諸君は一度装着してみるのもいいだろう。 近接攻撃 ダメージ1・スタン値15 しゃがみ撃ち MHP3におけるヘビィボウガンの新アクション。 開始モーション・終了モーションともに遅く、当初はかなりひどい言われようだった。 TA動画の影響やスレ内での議論により現在ではかなり地位が向上した。 実際に用いられている銃器の射撃姿勢では「膝射(ニーリング)」と呼ばれる。 主にライフルで用いられる射撃姿勢だが、ヘビィボウガンの場合スコープが上から覗き込む形なのでライフルよりも低い姿勢になる。 ヘルブラザーズ 炎戈銃ブレイズヘル・凍戈銃アヴェルスヘルの二丁のこと 作成時期が終盤にも関わらず、低めの攻撃力に遅いリロード、容赦のない反動中…となかなか扱いにくい スレではちょくちょくネタ扱いされるが、愛されている証拠でもある(かもしれない) 元ネタはもちろんお馴染み赤鬼&黒鬼のハンターコンビ アヴァランチャー・ド級弩アルデバラン 比較的属性弾の運用に向いているライトボウガンの中にも、物理弾で叩き潰そうとする正当派銃があるらしい 時々スレでも「○○とアルデバランどっちが強いですか?」なんて質問がされる これらのライトは表示攻撃力こそ高いものの、ヘビィに換算するとせいぜい未強化川漁と同じくらい。 ヘビィにはパワーバレルの仕様と強力な補正があるため、物理弾の威力ではライトに負けることはないのだ。 もっとも通常2の装填数が9発の川漁が走り回るのをイメージすれば、アヴァランチャーも十分強いと言える。 どのみち安易な比較などしてもしょうがないといったところだろう 亜ナル砲 烈風砲【裏黒風】のこと。つまり亜種ナルガ砲の略 各種愛称・略語の中でも飛びぬけて語感が卑猥 メインの使用弾が貫通弾であることも卑猥さを増す要因 用例:「亜ナル砲で貫通ケツから通せばよくね?」「亜ナルで貫通とか卑猥だな」 関連語:亜グナ砲 亜グナ砲 凍戈銃アヴェルスヘルのこと。つまり亜種アグナコトル砲の略 同義語として「亜ぐにゃん砲」がある 関連語:ヘルブラザーズ バール ウラガンキン素材の銃、ギガン=バールの略称。 ガンキン主任の玉が必要なので強化が躊躇われるともっぱらの噂。 なかなか玉が出なくて火山に篭りっぱn ゴアーガキンガキン 同義語:バールのようなもの バイク ジンオウガ素材の銃、王牙砲【山雷】の愛称。 スレ内で一時期「山雷に似たバイクを探そう」という流れになったこともあるくらい、見た目がバイク。 トライアンフのストリートトリプルがモデルではないかという結論になった。 ジンオウガ武器の中では通常弾Lv3が運用できないなど、他に比べてやや不遇気味ではあるが 金レイア・銀レウスのTAによく使われる隠れた名銃でもある。 時計 アマツマガツチ素材の銃、凶刻【時雨】の愛称。 完全に見た目が柱時計。構えると歯車と文字盤(針?)が回転するギミック付き。 頻繁に「シールドはどこ?」と話題になる。よく見ると小さい歯車が大きい歯車に変わっている。 基本性能が高く、最強の呼び名も高い。 ypkm アカムトルム素材の銃、覇砲ユプカムトルムの略称。 YuPuKaMu-torumu kwskやwktkと同じように子音を並べただけ。 見た目も良く、高性能。典型的なしゃがみ銃で、対応弾はLv2通常・Lv3通常・Lv1貫通・Lv3徹甲の物理弾四種。 会心率が元々40%あり、見切り+1・弱点特効で擬似的に(対弱点部位であれば)会心率100%にできる。 同じく会心率の高い烈風砲【裏黒風】は貫通銃で弱点特効とあまり相性が良くなく、 会心率100%と言えば覇砲ユプカムトルムという状況である。 ちなみに対になる崩砲バセカムルバスがbskmと略されることはあまり無い。 関連語:崩砲バセカムルバス ペンギン ウルクスス素材の銃、ペングルスカイザーの愛称。 カイザー(Kaiser:ドイツ語で「皇帝」の意)と着くことから「皇帝ペンギン」と呼ばれることも。 なぜウサギからペンギンが生まれるのか理由はよくわからないが、見た目が完全にペンギン。 PB装着時の見た目の格好良さは異常。SD装着時は足(ヒレ?)が生える。 最終強化時に何があったのかわからないが、ネーミングで一部へビィガンナーの期待を大きく裏切った銃でもある。 上位クエストにウルクスス単体クエストが存在しないことや、貫通銃なのに反動「中」であることから、亜ナル砲に食われがち。 亜ナル砲に比べ装填数がやや多く、属性弾・睡眠弾が撃てることがメリット。 カンツォーネ Canzone:イタリア語で「歌」の意 へビィスレ内では貫通弾の意 予測変換のせいで貫通弾があやまってカンツォーネになってしまったらしい。 予想外にスレ内での人気が高く今後定着しそうな予感。 なぜかヘビィさんからの突っ込みは無かった。 ヘビィ部屋 野良で他のヘビィガンナーに会えない寂しさを紛らわす場所 また、理不尽な蹴られ方をしたヘビィガンナーが腹いせに立てるもの ポジティブに言えば同じヘビィガンナー同士で楽しく狩る場所 ヘビィガンナー同士の交流の場 全員が同じタイミングでしゃがんだりできる夢と浪漫のあふれる場所でもある 一狩り行こうぜ! テレビ東京にて放送されているモンハン番組。 3月29日放送の番組内クイズコーナーで「ヘビィボウガン、一番無いわ」という発言があり物議をかもした。 発言をした回答者は「その発言はその発言でどうかと思う」という同チーム回答者の指摘を受け謝罪。 番組公式ツイッターでも謝罪のツイートがあった。 が、その際の表記は「ヘビーボウガン使いの皆さん」となっており、あの人の怒りを買ったことは想像に難くない。 問題の発言に対して一部のへビィガンナーがオトモアイルー解雇などの抗議行動に出た模様。 ニコニコ動画:http //www.nicovideo.jp/watch/1301300395(問題の発言は23分頃) 里帰り ユクモ村のベッドで眠りにつくと、時折不思議な夢を見るハンター達がいる。 彼らは遠い大陸のポッケ村という小さな村を拠点として、未だ見たことのない竜や、蟹や猿を狩りに赴くのだそうだ。 さらにはポッケ村の位置するフラヒヤ山脈を南西に下り、ドンドルマ、メタペタットを超えてココット山の麓にまでたどり着いたハンターもいるとか ちなみにユクモ村のクエストのそれより遙かに強大なモンスターにボコボコにされて目が覚めるのが大体のオチだそうだ 嫌散弾厨 ガンナーの半分は知識。とまで言われるように銃選び、弾選びはガンナーの大事な要素です。 散弾の運用に適した場面や相手に散弾を以て挑むのはガンナーとして当然の行為です。 ところが、散弾を不当に評価し、散弾を使うガンナーを蔑む残念な輩もいるのです。 彼らの言い分は似通っていて、口を揃えてこう言います。 「散弾で撃つより通常弾で狙撃したほうが最終的に攻撃能力が高くなるし、散弾ではPSが上達しない。 俺は散弾なんかもう使わないし、散弾なんて下手くその使う弾だ。」 ‥確かにその通りかもしれませんが、最初に書いたとおりガンナーたるものは自分の腕や相手の特性など、あらゆる状況を総合的に判断した上で戦法、スキル、弾、銃、etc..を選べればそれで十分一人前なのです。 狙撃の上手さや討伐タイム、被弾率などは個人が自己満足として向上に励めばよいもの。 楽しみ方は人それぞれ。他人のプレイを見下すような行為はガンナー以前にハンターとして失格です。 スレでこんな奴に遭遇した時は無視をするか、そっとこのページ↓に誘導してやりましょう。 http //www22.atwiki.jp/mhp3hebixi/pages/101.html#id_e1aee360 類似生物:嫌AG厨(ガンス) 嫌強走厨(双剣) 嫌属性速射厨(ライト) なおガンスに於いてはAGの是非そのものの話題が禁止とされている。ヘビィの場合はそれほど激しく議論がなされることはないが やはり"最適"なスキル構成や弾選び、といった話題は荒れやすいのでスレでは注意するに越したことはない。 ヘビィさん ( ⌒ ) l | / |ヘビィ|⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!! / ノ∪ し―-J |l| | バシーン!!ガシャーン )|_|。∵゜・( ⌒)。 ・(。・。∵ この人。誤字・誤読があると突然現れる。他武器スレにも出張する。 最近増えてきたバリエーションを見たい人はこちら ※弾調合関係はヘビィボウガン入門へ移動しました。 逝ってよし(*´ω`)☆ http //e29.mobi/ -- (わかりません) 2012-01-05 22 33 28 嫌散弾厨の項目だけど >俺は散弾なんかもう使わないし、散弾なんて下手くその使う弾だ。 の部分は悪意があるように感じられる あと嫌散弾厨の項目はあるのに散弾厨の項目がないのは何故なんだ? 嫌散弾厨よりも散弾厨の方が実害が出て迷惑だと思うんだが -- (名無しさん) 2012-01-11 17 40 25 ↑それが嫌散弾厨だっての…。 弾丸を否定するならともかく、肯定するぐらいはいいじゃないか。 同じヘビィガナーなんだから仲良くやろうぜ -- (名無しさん) 2012-03-21 09 03 57 ↑の方のごもっとも(笑) -- (名無しさん) 2013-03-06 18 36 35 名前 コメント すべてのコメントを見る
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陸奥シリーズ【ガンナー】 特徴 村最後の緊急クエスト、ジエン・モーラン素材から作れる一式防具。男性用。 モーラン素材が多く必要であることはさることながら、それ以外にも手ごわい素材がちらほら見られる。 そのため、作成難易度は高めである。 しかし、それを補うほどのスキル性能のよさは魅力的。 その恩恵は、ボウガンはほとんどないのだが弓に対しては作っておいて損はない一式。 装填数UPは溜め段階を1つあげることができ、なおかつ集中で容易に溜めやすくなる。 さらに見切り、スロットを使えば+2が発動できるなど相対的な火力UPスキルがずらっとそろっている。 その上、マイナス発動する反動は弓にはまったく無縁なため、弓でこそ真価を発揮する。 外見もやはり、弓とベストマッチしている。 上位の陸奥は装填数が無いので集中と装填数が欲しい場合はこの下位装備も選択肢になりうる ただガンナーは攻撃を喰らい難いといってもさすがにこの防御力では不安 と言う場合は 「剣士用」である大和・覇の頭に珠を付けると集中装填数を維持したまま防御力を大幅に上げることができ上位でも十分使っていける 勿論増弾のピアスがあればピアスを使えばより良い装備が組める。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 4900z 13 5 1 1 -2 -2 装備全箇所 24500z 65 25 5 5 -10 -10 武具玉最大強化 3690z 95 LV4 上武具玉最大強化 3740z 115 LV6 堅武具玉最大強化 2460z 130 LV7 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7(MAX) 防御力 15 17 19 21 23 26 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 246z 374z 492z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 陸奥【烏帽子】 達人+4 反動-3 装填数+4 溜め短縮+2 --- 生産 たくましい龍牙*2 峯山龍の蒼鱗*5 峯山龍の甲岩殻*5 シーブライト鉱石*10 端材 峯山龍の端材*2 胴 陸奥【胴当て】 達人+1 反動-2 装填数+1 溜め短縮+1 OO- 生産 峯山龍の甲岩殻*5 峯山龍の蒼鱗*5 たくましい龍牙*3 轟竜の牙*3 端材 峯山龍の端材*2 腕 陸奥【篭手】 達人+2 反動-2 装填数+3 溜め短縮+4 --- 生産 峯山龍の蒼鱗*6 たくましい龍牙*3 峯山龍の腕甲*2 ねじれた角*1 端材 峯山龍の端材*2 腰 陸奥【腰当て】 達人+4 反動-1 装填数+3 溜め短縮+3 --- 生産 峯山龍の腕甲*3 峯山龍の甲岩殻*5 古龍の血*3 尾槌竜の角*1 端材 峯山龍の端材*2 脚 陸奥【具足】 達人+1 反動-3 装填数+4 溜め短縮+1 O-- 生産 峯山龍の蒼鱗*6 峯山龍の甲岩殻*4 大地の龍玉*1 炎戈竜の爪*1 端材 峯山龍の端材*2 スロット合計/必要素材合計 3 たくましい龍牙*8峯山龍の蒼鱗*22峯山龍の甲岩殻*19峯山龍の腕甲*5大地の龍玉*1古龍の血*3シーブライト鉱石*10轟竜の牙*3ねじれた角*1尾槌竜の角*1炎戈竜の爪*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 装填数 +4 +1 +3 +3 +4 +15 装填数UP 達人 +4 +1 +2 +4 +1 +12 見切り+1 見切り+2 溜め短縮 +2 +1 +4 +3 +1 +11 集中 反動 -3 -2 -2 -1 -3 -11 反動-1 反動-2 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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スラッシュアックス(剣斧)とは モンスターハンターポータブルシリーズ初登場武器。 モンスターハンターシリーズでの初登場はMONSTER HUNTER tri。 登場作品はMHP3とMH3のみ。 「ビン」と「スラッシュゲージ」、「斧モード」「剣モード」という特殊機構が特徴的な MHシリーズ唯一無二の可変式武器です。 …チャージアックス?あれは合体式武器だからノーカンで。 斧モードと剣モードをうまく使い分けながらモンスターを攻撃します。 回避方法も他の武器とは異なり、前方向は通常通りの回転回避ですが 横方向はステップ回避になっています(バックステップは不可)。 変形機構のためかガードする事が出来ないのでうまく立ち回る事が重要になってきます。 また、納刀速度も他の武器よりやや遅めになっています。 「斧モード」とは 斧モードは剣斧の基本的な状態の事です。 斧モードの時は移動速度がやや早く、一撃の威力が高く攻撃範囲も広いです。また、剣士の中で一番高い位置に攻撃が可能です。 攻撃後の回避受付時間も長いので一撃離脱を得意としています。 「ビン」の特殊効果は、こちらのモードの時は適用されません。 後述する「スラッシュゲージ」のリロードと自然回復が可能なモードでもあります。 抜刀攻撃が使いづらいので、一度抜刀したらあまり納刀しないよう立ち回るのが基本です。 「剣モード」とは 剣モードは画面左上のスラッシュゲージが半分以上ある時に斧モードから変形して使えます。 スラッシュゲージについては後述します。 剣モードの時は斧モードより移動速度は遅くなり、回避受付時間もやや減りますが、 連続攻撃が可能になり、相手の懐に潜って攻撃を当て続ける事が出来るモードです。 さらに斬れ味が黄色以上の場合は、常時弾かれ無効の心眼効果が付加されます。 後述する「ビン」の特殊効果が適応されるのはこちらのモードの時のみです。 攻撃がはじかれなくなるのでモンスターの硬い部位を攻撃し破壊するのにもこちらが向いています。 スラッシュゲージが0になると自動で斧モードに戻り非常に大きな隙が出来てしまうのが難点です。 「ビン」とは 各剣斧の個性を決める重要な要素です。 弓に装着するビンとは異なり、剣斧のビンは武器毎に固有のビンが装着されています。 別途購入する必要もありません。 ビンには各種特殊効果が付いています。 例えば強撃ビンならダメージが上昇し、麻痺ビンなら攻撃していく内にモンスターが麻痺します。 強撃ビンは物理値1.2倍、強属性ビンは属性値1.25倍。 状態異常ビン(毒、麻痺、減気)や滅龍ビンの蓄積値および属性値は各剣斧ごとに固定なので、 それぞれの武器もしくはビンの解説ページを参照してください。 「スラッシュゲージ」とは ビンの容量のような物です。これが無くなるとビンは使用できません。 スラッシュゲージが半分以上になると斧モードから剣モードへの変形や、 抜刀攻撃に剣モードの攻撃が使用可能となります。 剣モードで攻撃するとスラッシュゲージと一定量消費します。 これが0になると自動で斧モードに変形してしまい、 非常に大きな隙が生まれてしまうので注意が必要になります。 消費したスラッシュゲージは斧モードや納刀時に自然回復しますが、 斧モード時にリロードという行動をとると半分程度回復させる事が出来ます。 (リロードは、スラッシュゲージが半分以下の時のみ使用可能なアクションです。)
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投稿日 2012年8月12日 22 40 メンバー(使用武器) Nobutuna(太刀),FIVE(ライトボウガン),ミスター(片手剣),○Ash(スラッシュアックス) クエスト 増援要求 モンスター ナルガクルガ,ドボルベルク 主な登録タグ ドボルゲリョス,アッシュ=ジローラモ,man・garl・gay♂ 前 【MHP3】第57回 モンハンどうでしょう2ndS ~訓練は大事~ 次 【MHP3】第59回 モンハンどうでしょう2ndS ~くるくるルーレット~ 概要 SEVENの3rdキャラ、FIVE初登場回。ラングロ一式装備。 FIVEのギルドカード公開。ご ↑As「仮面ライダーの脇役みたいじゃねーか」。 仕事を放棄したといわれる依頼者の警備員。 No「しゅっぱーつ!」FI「おはようございまーす」ミ「いってらっしゃい!」 As「早く帰ってボンバーマンやろう」 Ash、ナルガの咆哮で怯み、尻尾にぶたれてエリア移動する。 ナルガを後回しにし、ドボルと対戦するAsh。 SE「ホモ綱」「ホモなら任せろ」 SE「モンハンホモが出るらしいね、性別にホモがあるらしいね┌(┌・◇・)┐ 」 壁際でドボルの尻尾をギリギリかわすAsh。 ナルガ合流。As「初陣で失敗さらせ」 Ash、落下してきたドボルの尻尾に道を封じられる。 FI「常に土下座」 FI「ドスランポスと戦いたいわ」 8 12、ドボルを倒したと思いきや、眠っただけだった。Ashが「えーい!」と属性解放で起こす。 FI「田んぼの中にミスターの靴が」「この靴は、ミスターのじゃない」 No「何故ならミスターは靴を持ってなかった(´∀`)」 9 39、FIVEが「ファイア」と言った瞬間、ドボルが徹甲榴弾で怯む。 ドボルがこけてコブに向かうAshだったが、ミスターに飛ばされる。 10 48、ドボルが倒れたと思いきや、10 52にFIVEが吹き飛ばされると同時に、ドボルが同じモーションした。どうやらドボルは寝ていたようだ。まるでゲリョスの死んだふりのようだ。 ナルガと交戦する一同。 As「ラングロトラに回避性能ついてるのか」FI「ライフセーバーついてる」 ナルガ<Ashを撃つFIVE。 14 21、Ashが属性解放を決めた後に、Nobutunaがナルガの尻尾を斬る。 Ashに「どけっ」と斬られた後、散弾を撃つFIVE。 Ash、ミスター、Nobutunaがエリアに到着したときには、FIVEがナルガを倒していた。 ジャスパリオを連れているFIVE。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Ash メンタル豆腐 Q.私は生まれてこのかた色恋沙汰に全く縁がなく、「三次元?なにそれ美味しいの?」でしたが、つい最近、小学校の頃、たまに遊んでた一個下の男子にメアドを聞かれ、その日に告白されました(笑)。断るのもあれなので、OKしてしまったのですが、次の日にキスをしようと言ってきますorzこういうことに耐性-20の私は断ったのですが、それ以降メールがパッと止み、二週間後に突然「家に行っていいか?」と聞いてくる始末です(ガタガタ。「親がうるさいから」と断るため、メールが返ってきませんでした。彼が私の事を本当に好きなのか分からず、嫌な事ばかり考えて怯える日々です。私はHNの通りメンタルが豆腐な故、最近幼馴染にストーカー紛いな事されており、男性不信どころか人間不信になりそうな勢いです・・・orzそこでお聞きしたいのですが、MHDの皆さんはあまり接点のない人を好きになったり、何年も会わない人に惚れ続けた事はありますか?またそのような体験がなくても、男性として共感できますか?私の胃の健康のためにも、いただければ幸いです。 Ash「10から19歳の 女性です!(゜д゜*)」 (*゜Д゜)*・◇・)ィヨッ!(´x`*(´∀`*) 告白されました(笑) Nobutuna「(´へ`)」 FIVE「オタマロみたいだ」 Nobutuna「散々だな・・・」 A. ミスター「相手も相当なもんだと思う」 Ash「小学校の頃ってことは、今まであんまり接点なかったのかな」 FIVE「あれなのでとはなんだ。勿体無い?」 ミスター「そんなに可哀想なの?」 Nobutuna「最終的に我々に求めてるのは何なの?」 男性として共感できますか? Nobutuna「あまり接点のない人を好きになるのは、Ashの世界」「共感できない」 FIVE「ないでーす」 Nobutuna「なんでAshが接点のない人を好きになれるのか?」 Ash「あれは一目惚れだった(*゜д゜*)」 Nobutuna「最近行ってないだろw」 Nobutuna「Ash以外の3人はまず共感しないだろう」 次の日にキスをしていいか? Ash「それとは話違うだろw」「いや俺はあの子とキスしたかったよ」 Nobutuna「やっぱそうか、ダメじゃねーかw」 Ash「理由はいらないでしょ」 FIVE「ジローラモw」 Nobutuna「アッシュ=ジローラモ」 Nobutuna「OKして付き合ってるんでしょ?男性側としてはどうして欲しいの?」 Nobutuna「チューしようといわれてオドオドしちゃってるんでしょ。現状の彼は?」 Ash「もしかしたら二週間落ち込んでたかもしれない」 Nobutuna「ガチ落ち込み?」 FIVE「で家に行きたくなっちゃった」 Ash「家に遊びにいくだけならいいかな」 FIVE「違うだろw」 相手は私の事が好きなのか? FIVE「好きじゃないでしょ」 Nobutuna・Ash「別れた方がいいんじゃ」 ミスター「自分の気持ちを理解してくれてない人と?」 Ash「最近の年下はヤリ手が多い」 Nobutuna「肉食系とはよく言ったものだ」 男性不信どころか人間不信になりそう Ash「そこまでして付き合う必要ない」 Nobutuna「メンタル豆腐さんの生活にも支障をきたしかねない」 Ash「とりあえずOKしたとこから始まったんだよな?」 ミスター・FIVE「あれって何なの?」 Ash「Mしかいなくなっちゃう」 Nobutuna「MMDになっちゃうじゃねーか。モンハンMどうでしょう」 何年も会わない人に惚れ続ける事はありますか? jackの例を出す一同。 Ash「あいつは事ある事に歯が痛いって」 ミスター「(・j・)キュッてなると(・<‘・)ズキッってなんねや」 Ash「初めて付き合ったから分からないかもしれないな」 Nobutuna「人間不信になるようなら別れた方がいい。」 結論 気分を害するなら別れよう。Ash以外の3人は共感しない。その後の彼氏の動向と幼馴染のストーカー疑惑については、Ashに直接メッセージを。 提供 ㈱粉塵王 Sky音楽教室 ゲイ冶カズヤ生命 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
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訓練所/集団演習 集団演習/ロアルドロス亜種討伐演習 概要 片手剣 攻撃力:205 防御力:168 発動スキル:広域化+2 装備 スロット 武器 真ユクモノ鉈改 頭 慈愛のピアス 胴 ボーンSメイル 腕 アロイSアーム 腰 フロギィSフォールド 脚 ジャギィSグリーヴ 護石 装備なし 支給アイテム: 回復薬*10,回復薬グレート*10,薬草*20,携帯食料*10,砥石*20,支給専用秘薬*3,怪力の種*2,忍耐の種*2, 解毒薬*10,支給専用落とし穴*1 攻略: 隙の小ささを活かし連続的に攻撃を当てていこう。 基本的に肉質が柔らかい頭や首、尻尾を攻撃することになる。この辺りであれば切れ味ゲージ黄でも通る。 攻撃の合間に盾攻撃を織り交ぜて、疲労を促進させてチャンスを作る。 疲労状態になったら落とし穴に嵌めて攻撃。 このとき盾攻撃を頭に当て続れば、めまいも十分に狙える。頭の判定が大きめ故当て易いので狙う価値はあるだろう。 種系も忘れずに服用しておこう。 大剣 攻撃力:190 防御力:170 発動スキル:抜刀術【技】,毒倍加 装備 スロット 武器 族長の大剣【我王】 頭 抜刀のピアス 胴 ハンターSメイル 腕 アシラSアーム 腰 ボロスSフォールド 脚 チェーンSグリーヴ 護石 騎士の護石 支給アイテム: 回復薬*10,回復薬グレート*10,携帯食料*10,砥石*20,支給専用秘薬*3,解毒薬*10,麻痺投げナイフ*4, 支給用大タル爆弾*2,石ころ*2 攻略 抜刀会心がついているので納刀状態からの抜刀溜め斬りを狙いたいところだが、判定の大きいローリングアタックが厄介。 ゴリ押しで突っ込もうとすると手痛い反撃をもらうことになるので、基本的に抜刀攻撃のみで隙を窺いたい。 溜め斬りは相手の隙を待ってから、振り返りの頭の位置を先読み。 しかし、無理に溜め斬りを狙うよりヒット&アウェイを繰り返した方が早い。 なお、タル爆弾はナイフで麻痺させてからでよい。タイミングはいつでも構わないが、出来れば怒り時がオススメ。 疲労し始めたら残りHP2~3割程度かつ隙だらけなのでゴリ押しでも何とかなる。 毒倍加が付いているので注意。 ガンランス 攻撃力:200 防御力:187 発動スキル:砲術王 装備 スロット 武器 アイゼンリッター 頭 大砲のピアス 胴 ヴァイクSメイル 腕 ヴァイクSアーム 腰 ヴァイクSフォールド 脚 ヴァイクSグリーヴ 護石 装備なし 支給アイテム: 回復薬*10,回復薬グレート*10,携帯食料*10,砥石*20,支給専用秘薬*3,解毒薬*10,支給専用閃光玉*1, 大タル爆弾*3,小タル爆弾*4 攻略 側面を避け、出来るだけ正面に張り付きながら頭~首を攻撃。 せっかく砲術王がついているので攻撃に砲撃をできるだけ織り交ぜるようにする。 回転攻撃やブレスを防御後などリロードできるタイミングは多いのでいっそ5発使い切ってからでもOK。 転倒や疲労時など大きな隙には竜撃砲orFB。大樽×2は納刀→設置→砲撃起爆が間に合うようなら。 初動が分かりやすい突進系の攻撃くらいしか大きく距離を離されるものがない。 その上、動作が比較的遅いため簡単に貼り付き直せるので、ガードさえしっかりできていれば比較的早く討伐できる。 なお、毒を受けた場合は解毒せずとも頃合をみて秘薬などで回復するだけでも問題はない。 ブレス突進をすれ違うようによければ砥石を使えるほどの余裕があるのでその時にでも。 HPが少ないときでも回復の隙を考えると優先度は秘薬>解毒薬だろう。 ハンマー 攻撃力:200 防御力:193 発動スキル:スタミナ奪取 装備 スロット 武器 堅骨槌 頭 チェーンSヘルム 胴 ボロスUメイル 腕 ユクモノコテ・天 腰 ボロスUフォールド 脚 ユクモノハカマ・天 護石 装備なし 支給アイテム: 回復薬*10,回復薬グレート*10,携帯食料*10,砥石*20,支給専用秘薬*3,解毒薬*10,大タル爆弾*2, 小タル爆弾*3,携帯シビレ罠*1 攻略 エリア移動したら閃光玉を2つ採取、こちらに向かってくるロアルを避けつつ大タル2つセット爆破してから本番スタート。 頭部のみを狙いスタンを狙う。緑ゲージ維持のため、1スタンおきに砥いでおくと良い。 スキルのおかげで、途中必ず疲労状態になるので、そこで閃光2つとシビレ罠を使って頭部を叩きまくる。 もちろんここでも緑ゲージ維持が望ましい。 頭部を縦3、溜め2、溜め3で的確に狙えるよう練習していればさほど問題なくクリアとなる。 ライトボウガン 攻撃力:180 防御力:109 発動スキル:回避距離UP,装填速度-1,反動軽減-1 装備 スロット 武器 大鬼ヶ島 頭 跳躍のピアス 胴 ブナハSベスト 腕 ブナハSカフス 腰 インゴットSコート 脚 ブナハSフット 護石 女王の護石 支給アイテム: 回復薬*10,回復薬グレート*10,携帯食料*10,支給専用秘薬*3,解毒薬*10,LV1通常弾*∞, LV2通常弾*99,LV3通常弾*99,LV3貫通弾*60,LV3散弾*60,LV1徹甲榴弾*9,LV1拡散弾*3,LV2拡散弾*3 攻略 コメント ハンマーソロA(9 29)出たので参考程度に(といってもハンマー下手なのでどうかと思いますが) 基本は攻撃後もしくは、振り向きに合わせての溜め2か溜め3を 結構早く疲労するので、シビレ罠を使ったり威嚇時に縦3を叩き込めばいいかと。 秘薬も結構あるので、毒も気にせず戦えばもっと早くなるかもしれません。 -- 名無しさん (2010-12-27 11 28 04) 下の注意書き気になったんだけど、訓練所に関してだけはタイムアタック攻略ありではなかろうか? -- 名無しさん (2010-12-27 11 32 32) ↑集団演習のソロ攻略=ソロでのA取得(剣聖取得)と見るのが現実的。 それであれば必然的に短時間でのクリアを目指す攻略内容になりがちなだけで、タイムアタック攻略とは全くの別物。 わざわざ訓練所だけ注意書きを変更する必要はないかと。 -- 名無しさん (2010-12-28 01 25 55) ガンランスソロA(9 48)出ました。 様子見の一回目かつ、余計に被弾しながらでも上記のタイムがでたので、 ガンランスに不慣れな方の参考になればと思い暫定的に攻略を記載しました。 おかしい所があれば随時編集してください。 -- 名無しさん (2010-12-28 02 53 52) 大剣 ソロ 8 06 70 抜刀切りメインでヒット アウェイで。 爆弾使用で砥石使わず討伐可能 -- 名無しさん (2010-12-28 03 53 51) ↑同じく、大剣のヒット&アウェイで簡単に討伐できました。 また、Aランクの条件は13:00:00以内に討伐かと思います。 -- 名無しさん (2011-01-01 16 12 21) 片手剣ソロ(9 35)出ました。 使ったのは砥石が2個くらいです。 ロアルドスの周りを反時計に回りながらひたすら尻尾を斬りつけるだけです。 尻尾が切れてもずっと尻尾のあたりを斬り続けました。 -- 名無しさん (2011-01-02 02 53 37) ハンマーソロ(8 26) 攻撃後か振り返りに溜め3で攻め続け 気絶したら頭に縦3。バタバタ暴れるが頭には結構当たります。 疲労したら罠にかけて大タル爆弾爆破後に縦3 -- 名無しさん (2011-01-02 14 13 41) ライトボウガン、ソロ 9 40 徹甲榴弾を頭に撃って気絶させて拡散弾lv2、その後頭あたりを狙って拡散弾lv1 同じく頭狙いで通常弾lv2、lv3を撃ちきる。 それから散弾lv3を3発撃ったら討伐できました。 -- 名無しさん (2011-01-02 16 09 47) 片手剣ソロ(7’15’03) ↑×3と同じくひたすら尻尾を斬り続けました(隙があり、近ければ頭も) 落とし穴は疲労時に使用し、毒状態になっても解毒薬を飲まずに、秘薬に頼りきりました 砥石は1つだけで済みました -- 名無しさん (2011-01-05 03 39 15) BCで携帯食料を1つ使用後、入ってすぐに大タル爆弾2個と小タル爆弾を使用しました。 切れ味はなるべく緑を維持するように砥石を使用しました。 疲労時にしびれ罠を使用して頭に餅つき4セット、上手くいけば3回目の気絶前後でクリアでしょうか。 毒の被弾が多く、1乙での結果でした。上手な方なら6分台いけるのでは…。 -- ハンマーソロ(07 52 56) (2011-01-15 16 38 35) 後ずさりながら振り向く時もあるので、大剣の溜めを振り向きに合わせて当てようとすると、よけられるときがあります。 参考までにどうぞ。 -- 名無しさん (2011-01-19 12 05 54) ハンマーソロA(06 52 70) ひたすら頭集中して振り向きにもスタンプ 痺れ罠にかけたら爆弾フル使用、スタンしたら縦3溜め1縦3のループ アイテムの使用タイミングは主に毒吐き走り時に使用 -- 名無しさん (2011-01-21 19 54 11) ガンランスソロA(7 54 90) 携帯食料を2個使用後、威嚇中に竜撃砲。 その後は頭や尻尾に突きを入れて、切れ味が落ちたら閃光玉。 閃光玉中に大樽を2個置けたらいい感じ。 あとは、プレスガード後に竜撃砲などを絡めながら攻撃。 FBは突きで怯んだ時に撃つ。よくばると被弾しやすくなる。 かなり被弾してもこのタイムなのでまだ縮められるかも? -- 名無しさん (2011-02-05 11 09 12) ガンランスソロA(08 34 10) 砲術王が付いているが、アイゼンリッター自体の攻撃力も高く、砲撃タイプは通常型なので無理に砲撃を織り交ぜるよりも、 突き主体で攻めた方がよりダメージが見込めます。 砲術王はあくまで竜撃砲の冷却時間短縮と、フルバーストの火力底上げの為のスキルと割り切った方が良いかと。 また、切れ味が黄になってもすぐに砥ごうとせず、しばらくは砲撃→クイックリロード→フルバーストで隙を見つけるまでダメージを稼いでおくとタイム短縮に繋がるかと。 -- 名無しさん (2011-03-22 21 37 09) ハンマーソロA(5 31) 最初に真っ先に閃光玉を取りにいく。採取している内にロアが来るのですぐに投げます(閃光) ここでひたすら頭を狙ってピヨらせる。怯むタイミングとかは自分で掴むしかないです。 砥石は2回目の閃光のときに使って、シビレ罠は爆弾とセットで使う。 これでも少し被弾したのでもう少し縮まるかと思います。 -- Ga3 (2011-03-28 16 00 47) 片手剣ソロS(04 52 20)出たので載せておきますね。 入場したら落とし穴を仕掛ける。仕掛けたら、怪力の種を飲んでおきましょう。 罠にかかったらRを押しながら△△△〇〇の攻撃をしましょう。攻撃するとこはスポンジです。 問題は罠が切れてからなんですが、まず運が必要になります。ロアが走りながら毒吐きするのはかなりの タイムロスになるので序盤からこれをしてくると厳しいです。砥石をするときならいいんですが…。 4分台はスポンジをどれだけ攻撃できるかにかかってます。ロアの巻き取るような攻撃が一番やっかい なのでよく相手の行動を見ることが必要です。(一瞬とまります) 次に体当たりなんですが、これは無理にスポンジの方に行かずに尻尾を切りましょう。行ける場合は スポンジのほうがいいです。砥石などは三連毒吐きの時とかがいいですね。怪力の種を2つ目飲んだかは 記憶が曖昧です。あとはもう自分の実力で行くしかないです。自分は片手剣苦手だったのでかなり苦戦しました。 -- Ga3 (2011-04-07 11 02 07)
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攻略ページはこちら 肉質通常時 釣り上げ後のたうち中 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 通常時 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 頭 24 26 20 0 15 10 15 5 100 200/釣り上げ420 鼻先(怒り時) 45 45 50 0 10 15 30 5 口内 60 60 60 0 10 10 10 5 0 150 えら 45 45 50 0 10 15 15 5 0 120 胴体(背中) 36 30 40 0 15 15 20 5 0 240 胴体(腹・縁側) 36 30 30 0 10 25 20 5 0 胴体(尻尾他) 26 24 24 0 10 15 15 5 0 前足 30 30 30 0 5 10 10 5 0 左160/右160 後足 30 30 30 0 5 10 10 5 0 左140/右140 釣り上げ後のたうち中 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 頭 24 26 20 0 15 10 15 5 100 200 鼻先(怒り時) 45 45 50 0 10 15 30 5 口内 60 60 60 0 10 10 10 5 0 150 えら 45 45 50 0 10 15 15 5 0 120 胴体(背中) 41 35 45 0 15 15 20 5 0 240 胴体(腹・縁側) 50 50 40 0 10 25 20 5 0 胴体(尻尾他) 31 29 29 0 10 15 15 5 0 前足 30 30 30 0 5 10 10 5 0 左160/右160 後足 30 30 30 0 5 10 10 5 0 左140/右140 ※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら全く効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※ 怯み値( 蓄積値)は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 180100(580)5/10秒60秒150 180180(900)5/10秒10秒- 180180(900)5/10秒30秒- 180200(980)5/10秒10秒- 180150(780)5/10秒-秒- ※減気=閾値到達で怯み発生+大型モンスターのスタミナに200のダメージ。 (クエスト開始時400~800、上限1000、攻撃行動毎に微減、0で疲労開始、捕食or疲労終了後に一定値回復) ※状態異常の初期値&上昇値は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 より詳しくは状態異常と蓄積値について(クリック) アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 × 無効 シビレ罠 △ 初回8秒(疲 15秒) → 2回目5秒(疲 10秒) → 3回目以降5秒(疲 5秒)地中から突き上げられると破壊される 閃光玉 × 無効 音爆弾 △ 潜行中に使うと炸裂した地点に突き上げ。大タル爆弾があった場合は飲み込む怒り時も有効だが怯み・拘束の効果は無い こやし玉 ○ 危険度★4(逃げやすい) 肉類 × 無効 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 集会浴場★1~2 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 条件など 本体 3 潜口竜の甲殻潜口竜の皮竜骨【大】鮮やかな体液 40%28%20%12% 潜口竜の甲殻潜口竜の皮鮮やかな体液潜口竜の頭殻 50%30%15%5% 潜口竜の堅殻潜口竜の上皮極彩色の体液潜口竜の頭殻潜口竜の皮 48%25%12%10%5% 落とし物 - 竜のナミダ鮮やかな体液 75%25% 竜のナミダ鮮やかな体液 75%25% 竜のナミダ竜の大粒ナミダ極彩色の体液鮮やかな体液 38%37%20%5% 釣り上げ成功時 部位破壊報酬 部位 集会浴場★1~2 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 破壊条件など 口蓋垂 報酬なし 報酬なし 報酬なし 口内に一定ダメージ(怯み1回)口蓋垂(口の中の玉)が無くなる えら 鮮やかな体液*1潜口竜の甲殻*1 60%40% 鮮やかな体液*1潜口竜の甲殻*2潜口竜の頭殻*1 70%20%10% 極彩色の体液*1潜口竜の堅殻*2潜口竜の頭殻*1潜口竜の甲殻*2 65%15%15%5% えらに一定ダメージ(怯み1回)左右で同じ怯み値を共有ボサボサになり黒ずむ 前足(爪) 潜口竜の皮*1竜骨【中】*2 65%35% 潜口竜の爪*1潜口竜の皮*1 70%30% 潜口竜の尖爪*1潜口竜の上皮*1潜口竜の爪*2 65%25%10% 前足に一定ダメージ(各怯み1回)両方の破壊で報酬確定爪が砕け手の甲がヒビ割れる 捕獲報酬 集会浴場★1~2 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 捕獲条件など 竜骨【大】*1潜口竜の皮*1鮮やかな体液*1潜口竜の甲殻*1 35%35%20%10% 潜口竜の皮*1鮮やかな体液*1潜口竜の爪*1潜口竜の頭殻*1 45%25%23%7% 潜口竜の上皮*1潜口竜の尖爪*1極彩色の体液*1潜口竜の頭殻*1鮮やかな体液*2 42%23%20%10%5% 体力25%以下(下位)体力25%以下(上位) 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 怯み倍率 備考 村長 下位 ★4 砂上のテーブルマナー 狩猟 90 117 2240 120 100 100 ★5 赤甲激震!潜口猛進! 連続狩猟 90 117 2520 125 95 120 集会浴場 初心者 ★2 砂上のテーブルマナー 狩猟 95 105 2400 115 100 100 下位 ★4 砂上のテーブルマナー 狩猟 90 117 4400 130 95 120 ★5 トリックスターを追え! 狩猟 90 117 4800 150 95 120 クルペッコ召喚 砂原の大食い選手権 連続狩猟 90 117 2400 140 95 120 上位 ★7 砂上のテーブルマナー 狩猟 88 125 5600 280 75 180 大口に挟まれて 狩猟 92 125 34003400 280280 80 160 片方サイズ92%固定 トリックスターを追え! 狩猟 88 125 5600 280 75 180 クルペッコ召喚 ★8 戦慄の進軍 連続狩猟 88 125 2800 290 80 160 イベント ★7 MGS・ハンターイーター作戦 狩猟 230 230 5920 280 75 180 最大金冠230%固定 ★8 集え!砂原の最終決戦 連続狩猟 88 125 2800 400 80 160 番台 温泉 ★4 灼熱の砂風呂の底で 狩猟 90 117 2800 130 100 100 訓練所 集団 ★3 ハプルボッカ討伐演習 討伐 100 100 2240 140 95 120 怒り(90秒) x1.20 x1.00 - 基本体力値 4000 ※攻撃力倍率・全体防御率・怯み倍率について(クリック) サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 4693.15(固定) 230% イベント★7 MGS・ハンターイーター作戦 2509.82~2550.63 123-125% 集★7~8 出現クエスト全般イベント★8 集え!砂原の最終決戦 銀冠 2346.58~2489.41 115-122% 集★7~8 出現クエスト全般イベント★8 集え!砂原の最終決戦 2346.58~2387.39 115-117% 村★4~5 出現クエスト全般集★4~5 出現クエスト全般温★4 灼熱の砂風呂の底で 最小 金冠 1836.45 90% 村★4~5 出現クエスト全般集★4~5 出現クエスト全般温★4 灼熱の砂風呂の底で 1795.64~1836.45 88-90% 集★7~8 出現クエスト全般(除 大口に挟まれて)イベント★8 集え!砂原の最終決戦 基準 2040.50 100% ※モンスターのサイズ変動について(クリック) 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 特記事項 頭部(怒り時の鼻先含む)には基本値200の通常怯み値の他に、基本値420の特殊怯み値が別個設定されている。 部位破壊の前後を問わず、えらは疲労中や砂排出など特定行動時でなければHIT判定が出現しない。 部位破壊の前後を問わず、口内(口蓋垂)は突進中や足怯み後など特定行動時でなければHIT判定が出現しない。 集★7「大口に挟まれて」は、MHP3では珍しい非サイズ固定型のサイズ変動制限クエスト。最大金冠は出現するが、最小金冠は絶対に出現しない(片方サイズ92%固定、もう片方はサイズ変動範囲100-125%) コメント エラを中心に攻撃しなくてもなぜか壊れる -- 名無しさん (2010-12-05 17 54 05) エラの破壊を非露出時に確認しました。 エラは片方破壊で報酬確定の模様? -- 名無しさん (2010-12-06 22 02 16) 砂ブレスはガード性能+1ではガード不可。 -- 名無しさん (2010-12-09 10 10 21) 口蓋垂の破壊と同時に釣上げ可能な半開き状態を確認 (口蓋垂の破壊の少し前に複数回ハンマーの溜め3スタンプで半開き誘発させていた状態【ソロです】) 報告までに口蓋垂の破壊で一部攻撃種がなくなるといったは変化なし ※ブレス系は抑止されるかと思いきや【吸い込みでの移動ブレス、方向固定のブレス】も破壊後も行ってました。 -- 名無しさん (2010-12-10 12 32 37) 討伐時に、弓の曲射をつかってトドメをさしたら、土の中で討伐完了してはぎ取り無理でした 気をつけたほうがいいと思われ -- 名無しさん (2010-12-11 01 02 22) シビレ罠を食べるのを確認。タル爆弾を食べるのと同じ要領で食べました。 食べたことの効果は何もなし。しびれたり行動不能になったりもしませんでした。 -- 名無しさん (2010-12-11 12 43 47) 頭攻撃の怯みで上半身露出のじたばた、タル爆弾怯みの時同様 手攻撃の怯みで上半身露出+倒れこんで大口を開けてのじたばた 近接職は手攻撃怯みで口の中に入って口蓋垂を破壊するしかない模様 口蓋垂は破壊報酬なし -- 名無しさん (2010-12-11 14 33 45) ↑*3 地中からの突き上げ系の攻撃で罠が破壊されるのは大抵の潜る敵共通だけど、 突進噛み付きでも破壊されるって意味か? -- 名無しさん (2010-12-12 08 20 25) 潜行中に落とし穴に誘導すると落とし穴が消えるまでまったく動かなくなる(罠にかかったわけではない) -- 名無しさん (2010-12-12 11 00 20) パルプポッカがエリア10→11へ移動する付近でパルプポッカが潜る行動をすると崖の下付近に挟まって出てこなくなるバグを発見しました。 詳しい方法は偶然に起こったものなので不明ですが、崖付近での戦闘は避けたほうがいいです。 ガンナー以外で挑みこのバグが起こるとガンナー以外対処ができなくなりクリア不能になります。 -- 名無しさん (2010-12-22 21 53 55) 崖に挟まるバグ 自分もなったので一応報告しておきます。 自分は口をあけて突進してくる攻撃をよけたときになりました。 (ハプルが崖へダイブする感じ) 狩猟笛を使っていましたがお供の爆弾とブーメランは届いていたので攻撃UPを演奏しながら放置していたら20分くらいで体力がなくなったらしくマップ11へいき、眠っていました。 放置していた間怒ったり、垂直に飛び上がる攻撃をしてきましたが、マップ移動以外で脱出するようなことはありませんでした。 -- 名無しさん (2011-01-05 20 18 09) 集会所☆7「砂上のテーブルマナー」にて最小金冠1795.64確認。 討伐時口蓋垂の高さが自キャラの肩ぐらい。 -- 名無しさん (2011-01-06 10 58 48) 砂のオブジェはキックでなくとも通常攻撃で破壊可能、ハプルやリノプロスの突進でも破壊されました。 横方向から頭部(喉付近)への攻撃で口蓋垂への攻撃は、ある程度以上のサイズに対しては当たらない様です。 いずれもスラッシュアックスで確認、口蓋垂の件は☆7大口に挟まれての銀冠サイズ(正確なサイズは忘れました)で確認しました。 エラは破壊後も露出は疲労時のみと思われ。 -- 名無しさん (2011-01-15 15 37 00) 前足出してなくてもシビレ罠かかるじゃん 攻撃モーション中だと破壊されるけど蛇行中は前足出てなくても普通にかかる -- 名無しさん (2011-01-21 14 21 43) 砂山のサイズってもしかしてハプルのサイズに比例してる?ハンターイーターのはやたら大きかった サイズ判定に使えるかも -- 名無しさん (2011-01-23 19 06 04) 集会所☆7「砂上のテーブルマナー」にて最小金冠1836.45確認。 最初の潜ってる(砂かぶってる)状態で砂の起伏が一番高い中央部分が爆Gより低かったです。 -- 名無しさん (2011-02-05 21 24 10) ↑「最初の」って事は、ペイントとかで除去る前ってことでいいのかな? -- 名無しさん (2011-06-01 20 40 26) 「イベント★7 MGS・ハンターイーター作戦」で疲労時にエリア9→8へ移動後シビレ罠をハメると拘束時間を越えても罠が壊れずずっとシビレ罠にかかっていた。そのまま討伐できました。 -- 名無しさん (2011-06-02 12 42 04) 情報によると左後ろ足にかかるとそうなるらしい 要検証 エリアは特に関係無い気がする 弱ってない状態でハメると弱ったときに拘束時間経過→罠が壊れるとなります -- 名無しさん (2011-07-03 18 26 45) 追加情報 左後ろ足の代わりに右前足でもOKかも あと弱らなくても時間経過で脱出かもです -- 名無しさん (2011-07-05 18 22 27) ↑体がでかすぎるためかシビレ罠と本体の情報にズレが生じてハマる。 基本的に指4本の真ん中~体よりの2本目辺りに設置すればok 罠の制限時間が来て、パプルが動くたびに少しズレるから、その時に抜ける可能性あり。 -- 名無しさん (2011-09-17 13 14 15)
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装備・スキル関連村序盤のおすすめ防具は? どの笛から作ったらいい? 笛吹き名人の効果は? KO術ってどうなの? スタミナ奪取(減気攻撃)ってどうなの? 隠密スキルあれば演奏しやすくなる? 狩猟笛と言えば広域化だよね? おすすめスキルは? 笛の神おまテーブルは何処? 狩猟笛・旋律関連狩猟笛って旋律を覚えないといけないから難しそう・・・ 旋律のいい覚え方はない? 武器しまったら白(紫)しか音符だせなくね? 追加演奏モーションが早い時と遅い時ない? はじかれ無効が吹けるから、切れ味黄色でも良くね? PTプレイで喜ばれる旋律は? 回復【中】吹いたのに【小】なんだけど! 効率的に重ねがけするにはどうしたらいいの? もしかして追加演奏って意味ない? 笛っていいですね ! 装備・スキル関連 村序盤のおすすめ防具は? ボーン一式…店売りで笛吹き名人、KO術が発動する ペッコ一式…笛吹き名人の他に広域化+1、体力回復量UPも付く ウルク&ラングロ…↑と珠の組み合わせで笛吹き名人、回避性能+2も可能 ※村クエ・下位ならボーン一式だけでも十分クリア可能。 詳しい内容や上位防具についてはオススメ防具参照。 どの笛から作ったらいい? ユクモノ笛、メタルバグパイプが強化しやすくて使いやすい。旋律も優秀 属性笛の一発生産は少なめなので注意 笛吹き名人の効果は? 旋律の効果時間延長。旋律によって違うが大体4/3くらいになる。 回復効果が良いものになりやすかったり、高周波の効果範囲が広がったり。 あと、アイテムの笛が壊れにくくなるよ! KO術ってどうなの? スタン値が1.1倍(端数切捨て)になる。スタンは気持ち早くなるが、スタンする回数は一回増えるかどうかといったところ。 あって困るものでもないが無理して発動させるほどではない スタミナ奪取(減気攻撃)ってどうなの? スタミナダメージが1.2倍になる。単純に言えば疲労状態になるまでの時間が0.83倍になる。 疲労回数が増えるほどの効果はいまいち実感できないので無理に付け無くても良い。 隠密スキルあれば演奏しやすくなる? 今作では隠密ついてても演奏開始するとヘイト(敵対心、狙う優先度)が急上昇して突進してくるのでほとんど無意味。 ヘイトの上昇は頭を殴りやすくなったり敵を誘導して罠にはめたりと利点もあるので上手く利用しよう。 狩猟笛と言えば広域化だよね? 狩猟笛は支援武器ということで広域化を付けたがる人もいるが、笛は基本的に抜刀状態で立ちまわる武器なので 抜刀状態でアイテムを使える片手剣や納刀状態で動きまわる大剣とくらべると アイテムを使うのがワンテンポ遅れるので広域化スキルに向いているとは言いがたい。 絶対に付けないほうがいいというわけではないが、演奏を維持しスタンを取るという はるかに重要な仕事がおろそかになるようならば付けないほうがいいだろう。 おすすめスキルは? 「笛吹き名人あれば他は自分の好み」 演奏効果でスキルを補うことが出来る為、スキル構成の自由度は高い 今作では演奏し易くなったため、笛吹き名人ですら絶対という訳ではなくなった 好きなスキル付けとけ! 狩猟笛スレテンプレより 痛撃・・・・・・弱点が頭の敵は多く頭を攻撃することが多い笛には有用なスキル 業物or砥石・・・剣士ならつけておいて損がないスキルで、シルソルを使えば上記痛撃と業物がつく 匠・・・・・・・デフォ白ゲの笛は少なく火力うpと切れ味消費を抑える汎用剣士スキル ダマスクシリーズで砥石と一緒に付けやすい 笛吹名人・・・・5スロでつき演奏の効果時間を伸ばすスキル 攻撃に専念する時間が延び、PTで旋律切れを起こす可能性も低くなる 回避性能・・・・他武器と比べ回避受付時間が長い笛には相性の良いスキル 笛の神おまテーブルは何処? T3で匠5笛9が手に入る。 T10でも回避性能6笛10の神おまが入るけど、オトモなし入手確立0.019%だから覚悟してね。 その他はT7の斬れ味3笛10、T10の底力1笛10スロ1がよく用いられている様子。 お守りの掘り方に付いてはお守りwiki参照。 属性特化用笛おままとめ[65曲目 581より] T8 火属性攻撃7 笛10 龍 T3 水属性攻撃4 笛10 龍 T11 水属性攻撃6 笛8 龍 T9 雷属性攻撃5 笛8 城塞 T11 氷属性攻撃6 笛8 龍 T4 龍属性攻撃7 笛9 龍 T4 龍属性攻撃7 笛8 城塞 T5 属性攻撃4 笛10 龍 T4 属性攻撃4 笛10 龍 T6 特殊攻撃6 笛9 龍 T9 特殊攻撃5 笛10 龍 T12 減気攻撃5 笛9 龍 狩猟笛・旋律関連 狩猟笛って旋律を覚えないといけないから難しそう・・・ ソロならばとりあえず△2回で揃う 白 白 or紫 紫の自己強化さえ覚えれば十分戦える。 その他の旋律は戦闘中でも装備詳細の武器欄で旋律を確認できるので、慣れるまではカンニングしても良い。 PCや携帯が手元にあるならwikiの旋律表のページやカリピー携帯帳P3版を開いて横目で見てもいい。 旋律のいい覚え方はない? よくある覚え方としては△→①、◯→②、△+◯→③と置き換えてそれを旋律に当てはめる方法がある。 たとえば紫赤橙の笛の攻撃力強化【大】紫 橙 橙 赤ならば、①③③②となる。 (左・右・後でもド・ミ・ソでもぶん・ひゅん・どん!でも好きなように当てはめたらよい) ただしこの覚え方だと旋律は同じだが◯と△+◯の音が入れ替わった笛だと間違えてしまうこともあるので 最終的には色でも旋律を覚えておくようにしたい。 武器しまったら白(紫)しか音符だせなくね? 立ち止まってから武器出せ。あるいはしゃがんで抜刀。 追加演奏モーションが早い時と遅い時ない? 自己強化旋律のみ、モーション短め(演奏攻撃1回分省略されている)。その他の旋律は全部一緒。 なお、追加演奏時に方向キー左+Rを押すとモーションが変わり、Rのみの追加演奏より若干早く演奏できる。 詳しくは演奏モーション参照。 はじかれ無効が吹けるから、切れ味黄色でも良くね? 切れ味黄色以下になると、攻撃の出始めと出終わりに大きくマイナスの補正が付く。 (MHP3では出始め0.7倍 出終わり0.6倍という情報あり)出来れば緑以上を維持した方が無難。 PTプレイで喜ばれる旋律は? 好みやPT次第で様々だが、 攻撃力強化、スタミナ減少無効が喜ばれやすいようだ。耳栓や風圧無効も便利。 効果などがよくわからなければ旋律解説を参照。 回復【中】吹いたのに【小】なんだけど! 仕様です。回復旋律はひとつ下の効果が出ることがあります。 笛吹き名人なし→成功率約1/4 笛吹き名人あり→成功率約1/3 割と低め。 効率的に重ねがけするにはどうしたらいいの? 「重ねがけ効果時間」経過後から最初の効果が切れるまでに吹き直すのがベスト。 詳しくは旋律効果時間について読んどけ。 もしかして追加演奏って意味ない? 最初の演奏の直後に追加演奏する場合、「効果時間」に関してはほとんど意味がなさそうです。 (重ねがけでの時間延長は「効果時間を延長する」のではなく「残り時間を回復する」イメージ。 残り時間MAXの状態でそれを「回復」させてもほとんど無意味) 「重ねがけ効果」(はじかれ無効・さらに攻撃力アップetc..)目的に絞って使うか、 あるいは追加演奏攻撃のロマンを求めて(ry 重ねがけからの追加演奏なら効果時間を最大まで伸ばせるので狙ってもいい。 (通常演奏+追加演奏で残り時間の回復量が2倍になる) 笛っていいですね ! 俺FUEEEEEEEEEE!!! ちょうどスレで話題になってたから隠密について追加 -- 名無しさん (2011-05-29 19 23 22) スタミナ奪取が1.2倍っての見つけたから追加。はやく疲労状態になってもチャンスが増えるわけでもないからやっぱり微妙なところか。 -- 名無しさん (2011-06-02 05 38 42) いくつか追加&修正 -- 名無しさん (2011-06-07 12 43 09) 笛9スロ2って結構良おまだったのかも。昔は柄攻撃は斬属性だった気がするんだけど今作もそうなのかな。そうだったら打撃でもダメージ蓄積するみたいだし笛で尻尾斬れるかも -- 名無しさん (2013-12-03 13 07 55) 名前 コメント
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こいつは猫火事場なしで0分針だせるらしいな -- (名無しさん) 2011-03-25 02 07 22 弓じゃ無理じゃね? -- (名無しさん) 2011-03-27 20 46 56 それがいけるんだ。動画も上がってる。 -- (名無しさん) 2011-03-28 00 39 52 ↑↑どうしても無理だと思うなら 動画に説明もついてたはずだから見てみると良い -- (名無しさん) 2011-03-28 05 51 54 動画があるってならせめてタイトル名ぐらい書こうぜ^^; -- (名無しさん) 2011-04-03 12 28 57 ↑すまん…勝手に載せていいかわからんので問題あったら消す方向で。 【MHP3】アマツマガツチ 非火事場弓ソロ(覇弓) 0分針(4分45秒) リベンジ タイトルはコレ。 -- (名無しさん) 2011-04-03 12 46 29 どこだよ -- (名無しさん) 2011-04-19 18 15 43 ↑ ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm13702842 多分これ。 -- (名無しさん) 2011-04-19 18 21 15 選民がGoogleも知らないわけないだろ -- (名無しさん) 2011-04-21 01 48 48 回り込み突進の避け方おせーて… -- (名無しさん) 2011-05-16 22 42 31 ↑回り込み=突進だと思い込む勢いで回り込んだら直ぐに横に移動すると避けれるかも 振り向いての2回目の突進にも注意 こいつの攻撃はフレーム回避できるのが多いから思うより食らわない -- (名無しさん) 2011-05-16 22 48 05 フレーム回避慣れるしかない 大抵溜めてる上に武器しまうの遅いからはハリウットダイブ間に合わないし -- (名無しさん) 2011-05-22 14 35 51 ダイソン中心まで寄せられても普通に回避できるんだが カプンコはわざとやったの? -- (名無しさん) 2011-06-26 00 06 03 ↑カプコン「ゆとり仕様です(キリッ」 -- (名無しさん) 2011-06-26 10 07 52 中心まで行かないのが選民 -- (名無しさん) 2011-06-27 21 07 47 はきゅんが唯一輝ける相手じゃね? -- (名無しさん) 2011-07-03 13 26 17 ↑ 確かに輝くが唯一ではないだろ -- (名無しさん) 2011-07-03 14 57 12 レウスレイアも何気に最高の相性だしな、覇弓 ていうか覇弓、ファーレンだけでお腹いっぱいだったというのに 拡散セレーネとサーブルアジャイルまでアマツ0針の動画が上がってくるとか いったいどうなっとるんだ…… -- (名無しさん) 2011-07-06 01 27 31 はきゅんは自演相手もなかなかいけると思う ここで続ける話題じゃないかもしれんが -- (名無しさん) 2011-07-06 03 34 03 イベクエにまで狩り出されるとは…これはアマツブームくるで -- (名無しさん) 2011-07-06 14 52 22 早口言葉アマツマガツチ アマツマガツチアマクチャマチュチアパチュパチャチ! -- (名無しさん) 2011-07-06 23 20 06 ↑↑ないない -- (名無しさん) 2011-07-06 23 43 33 イベクエのアマツ、回りこみ突進一撃で死んだ ガッデム -- (名無しさん) 2011-07-10 02 43 17 硬化薬G飲んでたお陰が突進じゃ死なないけど水ブレスで死ぬ 現在位置に撃つ奴ならまだ避けれるが未来位置予測発射はキツい 胴ネブラUのシルソル一式でHP150から即死だぜ 水耐性付けた方がいいのかね・・・ そもそも食らわなきゃいいんだけど -- (名無しさん) 2011-07-10 20 29 47 どうせ一撃死ならもう火事場一択でいいってことだな -- (名無しさん) 2011-07-10 21 24 35 そういや増弾だから頭ピアスの他シルソルだったわ どっちにしろ水ブレス食らえば即死だからネコ火事場でも付けてきゃいいか? 普通にG級レベルだしな コイツ -- (名無しさん) 2011-07-10 21 34 09 いっそ不屈でどうだ -- (名無しさん) 2011-07-11 04 50 31 こうやってG級調整のクエを小出しにするのは本当にG級が出せないからなのかもな -- (名無しさん) 2011-07-11 11 44 31 水鉄砲はただの隙だが2連ハイドロポンプにはたまに当たってしまう -- (名無しさん) 2011-07-28 12 49 05 ↑拡散のクリ距離くらいに近づいて横移動するだけで溜めながらでもあたらんよ -- (名無しさん) 2011-07-28 14 15 26 俺下級で8 08がベストだったんだが みなどんな感じなの?8分きれん -- (名無しさん) 2011-08-11 15 31 53 ↑そんな時期もあったが今は8分切りは安定 非火事場0分針いっこうにできない雑魚だけど -- (名無しさん) 2011-08-11 17 54 04 俺も出ても精々5分台だけど0針動画マネして数こなしたらそれくらいは安定する はきゅんならほぼ4発で怯むから開幕不動に4発当てて怯みに3発、あとは流れで(ry 0針erは怯み計算しつつより速く正確に撃ってとぐろ巻き突進とかキャンセルしてる -- (名無しさん) 2011-08-11 22 37 15 適切なドリンクと装備は必須だな。後はやたらと動く頭に正確なエイムを出来るならほぼ怯みハメに近い作業になる。上級を彷徨ってる腕前でも数時間詰めたら非火事場0針は出せるんじゃないかな -- (名無しさん) 2011-08-12 00 14 15 ダイソン中に4発目外して死んだ奴きっと多い筈 -- (名無しさん) 2011-08-12 21 05 02 やっぱりt5k9なきゃ何もかも半端止まりなのかなぁ 火力ないからダイソンキャンセルしそこねることよくあるです 怯み3発なんか余裕だし距離詰めで2回とかも余裕なんだけどやっぱ8分切らん やっぱ無理?おまはt5使ってる -- (名無しさん) 2011-08-14 18 45 29 ↑はきゅん装備なら攻撃中が小になるだけだろやったことないけど 立ち回りとかクリ距離見直したほうがいんじゃね ダイソン落とせないのもお守りのせいじゃないと思う -- (名無しさん) 2011-08-14 19 54 02 鬼人Gとスナイパンチ飲めって事だな -- (名無しさん) 2011-08-14 20 35 51 攻撃小でもドリンク、鬼人G服用していれば顔4発程度で怯む もしかしたら要らないかもしれないがやったことないからわからない。 -- (名無しさん) 2011-08-15 16 03 52 この台風はきっとこいつの仕業だ! -- (名無しさん) 2011-09-02 09 15 29 開幕大人しいコイツに閃光玉はぶち当てるクソ地雷が多くて困る -- (名無しさん) 2011-09-05 13 52 28 ↑わかる。アドパやってるとドヤ顔の開幕閃光率がハンパない。 -- (名無しさん) 2011-09-05 16 53 23 アドパに限らず閃光投げてしてやったりの奴何 -- (名無しさん) 2011-09-05 20 57 22 ×開幕閃光 ○開幕タルG ということでok? -- (名無しさん) 2011-12-12 05 32 05 ↑大樽Gのページの書いてある通りそこまでダメージ高い訳じゃないから弓なら普通に一発射って強撃装填で良いと思う -- (名無しさん) 2011-12-12 14 15 28 やっとこいつ5針で倒せた。ついに上級選民(笑)だ -- (名無しさん) 2012-08-04 20 54 48 コイツだけ10分以上かかる 俺のいちばん嫌いなやつ アルバとかは6分あればお陀仏できんのに -- (名無しさん) 2012-09-17 22 08 22 ↑奇遇だな、俺もだ -- (名無しさん) 2013-01-08 16 02 01 ↑↑奇遇ですね。 私もです。 -- (名無しさん) 2013-01-08 19 09 16 ↑2まぁ、そりゃそうだよな。 -- (名無しさん) 2013-01-08 21 16 30 全体防御75のアマツに 弱効、攻中、飲攻大、強撃、種、爪護符、溜め3はきゅんで威力132 樽G×2威力225 樽G設置中に溜め3二発以上は確実だから開幕からバンバン打ったほうがいい希ガス ちなみに轟弓は同条件で114 -- (名無しさん) 2013-02-13 19 59 02 乙 これ見てアマツ0針出せた -- (名無しさん) 2013-02-16 06 44 50 普通に考えて計算しなくてもわかると思うけど選民wikiともあろう記事にこんなことかかれてたら惑わされるわ まだ編集されてないのな タルG使って火事場でも発動させろってことかと無理矢理解釈したけど案の定考えすぎだったようだ -- (名無しさん) 2014-08-23 21 01 55
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開始直後 ドリンク猫 「旦那! 旦那! 湯加減はどうで ござんすかニャ? ユクモ温泉は最高の 温泉でござんす! 「…ニャ! あっしは、集会浴場で ドリンク屋を始めたものでして。 旦那に伝言を預かって きてござんす! 「村長さんが建物の外で 旦那を待ってござんす! 温泉で一息ついたら会い に行ってくだせえニャ! 「温泉から出るには、 まず、□ボタンで立ち 上がれるでござんす! こっちの方に 番台があるから、番台の 前に立って、□ボタンで 着替えてくだせえニャ。 「集会浴場の出口に行って □ボタンで建物から出る ことができるでござい! 「建物を出たら、階段を 下りたところに村長が いるでござんす! しっかり温まって疲れを 取ってくだせえニャ。 ギルドマネージャー 開始直後 1回目 「ひょっひょっひょ、 チミはアレだな、 新しく村に来たという ハンターだな。 「ここは、ハンターズ ギルドのユクモ村 出張所だ。 「ひょひょっ、 そうだな、チミはまず、 この村の村長さんに 挨拶してくることだな。 「このカウンターから、左の方、つまり画面下の 方へ進むと、村への出口 がある。 建物を出て、 階段を下りたところに 村長さんがいるはずだ。 「まずは行って、話を 聞いてみることさね。 アタシの話は それからだ。 開始直後 2回目 「このカウンターから、左の方、つまり、 画面下の方へ進むと、 村への出口 がある。 「村長さんは、そこから 出て、階段を下りた ところに座っている はずさ。 「まずは村長さんの話を 聞いてきな。 アタシの話は それからだ。 依頼受注可能後 「ひょっひょっひょっ、チミはアレだな、新しく村に来たというハンターだな。 「ここは、ハンターズギルドのユクモ村出張所。 …といっても向こう半分は温泉だがね。 「村の温泉のスペースをギルドが間借りさせてもらっとるっつーわけだ。 向こうについては、番台さんがいるから、そちらで聞いておくれ。 「で、このアタシが、ギルド出張所のギルドマネージャーっつーわけだ。 「ここでは、多人数向けのクエストが受注できるぜ。 村長さんのクエストと比べると、ちょっと難度は高めだがな。 「クエストを受注したければ、そこの嬢ちゃんたちに聞いてくれ。 左側が《下位》、右側が《上位》のクエスト受付だ。 「そのさらに右にあるのが《クエストボード》だ。 ほかの人が受注したクエストに参加したいなら、そこを調べるといい。 「でもって、その向こうがハンターズストアさ。 ハンターが日常的に使うアイテムを、豊富に取り揃えてるぜ。 「その奥が、クエスト出発口。 クエストの受注と参加がすんだら、そこから出発しな。 「クエスト出発口の脇に置いてあるのが、小型アイテムボックスだ。 道具類は、そこから取り出したり出来るぜ。 「う~いヒック… まぁそんなトコだ。 まずは、隣の受付でクエストを受注して、奥の出口から出発する、これだけ覚えりゃいい。 「ただし、チミがまだハンター稼業に慣れてないなら、こっちよりも、村長さんのクエストからやるのをお勧めするぜ。 「ひょひょ、話が長すぎだな。 歳ぃ取ると、これだからいけねぇ。 う~い、ヒック。 説明 「う~い…。 ここは、村長さんよりちょいと難度が高めのクエストが受注できる窓口だ。 「そこの嬢ちゃんの左のほうが《下位》クエストの受付。 まずチミが世話になるのはこっちだな。 「その向こうが、他人の受注したクエストに参加するための、《クエストボード》。 で、次がハンターズストア。 「で、クエスト出発口があって、小型アイテムボックスがある、と。 ここについては、そんな感じだ。 「ハンター稼業になれないうちは、村長さんのクエストを順番にやっていくのをおすすめするぜ。 村★1緊急依頼クリア後 「う~い、ヒック。 チミチミ、チミも一杯どうかね? ハンターとはいえ、息抜きは必要だぜ、チミ。 「そういえば、チミは《ギルドカード》をもっとるかね? 他のハンターからもらえる、ホレ、なんか名刺みたいなヤツさ。 「他のハンターと一緒に狩りにいくことがあったら、取り敢えずギルドカードを交換する事をお勧めするぜ。 「しかも、他の人のギルドカードを持っていれば、《オフライン集会浴場》にいる時にふらっとそのハンターが尋ねてくることがある。 「そういう時は、こっちから話しかけてやるこったな。 何かいいことがあるかも知れないぜ。 お勧め 「他のハンターと一緒に狩りにいくことがあったら、取り敢えずギルドカードを交換する事をお勧めするぜ。 「しかも、他の人のギルドカードを持っていれば、《オフライン集会浴場》にいる時にふらっとそのハンターが尋ねてくることがある。 「そういう時は、こっちから話しかけてやるこったな。 何かいいことがあるかも知れないぜ。 村★2緊急依頼クリア後 「う~い、ヒック。 温泉に入って、風呂上りに一杯。 甘露、甘露。 「お、チミ、気分がいいから今日は何かいい話をしてやるぜ。 そうだな、チミはここの★1、2のクエストをやってるかね? 「集会浴場の、★1、2のクエストは多人数で受注できるわりに、★3以降のクエストと比べると、比較的簡単だぜ。 「本来なら、村長さんのところにまわすような依頼を、経験が浅いハンター向けに、こっちにまわしてもらってるっつーわけだ。 「チミに、同じように経験の浅いお仲間さんがいるなら、小手調べにお勧めだぜ。 「その代わり、あまりいい素材は集めにくいらしいがね。 単純に素材を集める分にはお勧めはしないね、アタシは。 「だから、無理に全部依頼を受ける必要はないぜ。 全部やっても《勲章》や《称号》がもらえるくらいさ。 ひょっひょっひょ。 やらなくてもいいんだぜ? 「集会浴場の★1、2のクエストは、比較的経験が浅いハンターが、多人数で受注するためのクエストさ。 「小手調べにゃ、ちょうどいいが、あまりいい素材が出ない代わりに、やらなくたって、バチはあたらねぇよ。 「ひょっひょ、ハンターなら上を目指せってこったな。 う~い、ヒック。 村★3緊急以来クリア後 「おぅチミチミ、村長さんの依頼は、順調にこなしてるようじゃないか、ひょひょ。 「こっちの、集会浴場の依頼はどうかね、何度も多人数向けといってるけど、別に1人で受注したって、一向にかまわんぜ。 「もちろん、村長さんのクエストのモンスターより手強いがね。 そういう時に、重要なのは、属性武器だぜ。 「多くのモンスターには、弱点属性ってのがあるんだ。 その弱点の属性を持った武器を使うのが、より手強いモンスターと退治する際の知恵さ。 「そろそろ、いろいろな属性を持った武器を作れることじゃないか? 新しい素材を手に入れたら、武具屋で何が作れるか、ちょいちょい確認した方がいいぜ。 要するに、ggrks 「集会浴場のクエストは、1人で受けたって良いんだぜ。 ま、たしかにちょいとばかり手強いがね。 「そういうのを相手にする時は、モンスターの弱点属性を調べ、その弱点属性を持った武器を使うってのが、ハンターの知恵さ。 「新しい素材を手に入れたら、武具屋をちょいちょいのぞいて、何が作れるか確認するようにした方がいいぜ。 「う~い、何? 弱点属性はどうやって調べるか? ひょひょ、ヒントはどこにでもあるぜ、武具屋にもな。 村★4緊急以来クリア後 「チミチミ、なかなか頑張ってるそうじゃないか、村長さんが喜んでたぜ。 チミのおかげでこの村も安泰だっつってな。 「つまり、アタシがゆっくり温泉につかってられるのも、チミのおかげってわけさ。 「なにしろ、アタシも温泉が目当てでここへ赴任してきたからね。 ちょいちょい仕事の合間に入らせてもらってるが、生き返るぜ。 「ま、アタシは、この辺にいるのが仕事だからね、いつもここに座ってる必要もねぇんだ。 「それからすると、隣の嬢ちゃんは、大変だぜ。 ハンターがいてもいなくても、ずっとカウンターだからな。 THE 醍醐味 「クエストを終えたら、まずひとっ風呂。 ひょひょ、それがこの村のハンターの醍醐味だぜ。 「アタシも仕事の合間に入らせてもらってるが、この村の温泉は、ホント生き返るぜ。 「…嬢ちゃん、手が止まってるぜ。 速く仕事を終わらせないと、温泉に入る時間がなくなっちまうぞ。 村★5緊急以来クリア後 「う~い、いい湯だったなぁ、ヒック。 アタシはこの村に来れてホントによかったと思うぜ、なぁチミ。 「ここに来る前は、砂漠の街にいたんだがね、あそこはあそこで活気があっていい街だったぜ。 「特に《峯山龍》が街の近くに来た時は、そりゃぁお祭り騒ぎさ。 たくさんの《撃龍船》が峯山龍目指して繰り出すんだがよ…、 「これが《大銅鑼》だの、《バリスタ》だの、《撃龍槍》だの、対モンスター用装備を山盛り積んでるわけよ。 そりゃぁ豪壮なもんだぜぇ。 「あの街の唯一の欠点は、温泉がないってことだなぁ。 ひょひょ、どれ、あとでもうひとっ風呂、浴びてくるとすっかな。 ソーレソレソレ!お祭りだ! 「砂漠の街では、《峯山龍》が近くに来たらお祭り騒ぎさ。 「大銅鑼だの、バリスタだの、撃龍槍だの、ごつい装備を積んだ《撃龍船》がたくさん繰り出すわけよ。 そりゃぁ豪壮なもんだぜぇ。 「懐かしいねぇ。 チミも機会があったらぜひ参加してみることをお勧めするぜ。 受付嬢(下位) 開始直後 1回目 「あ、こんにちは! ハンターズギルド・ ユクモ村出張所へ ようこそ! 「あ、えーと…、 ハンターの方… ですよね? 「えっと、はい、 そうです、とりあえず、 この建物の外にいる、村長さんの話を、 まず聞いてください、 とのことです! はい! 開始直後 2回目 「あ、こんにちは! ハンターズギルド・ ユクモ村出張所へ ようこそ! 「ハンターさんには、 とりあえず、 この建物の外にいる、村長さんの話を、 まず聞いてください、 とのことです! はい! 訓練所終了後村長との会話が済んだ後 「あ、こんにちは! ハンターズギルド・ ユクモ村出張所へ ようこそ! 「あ、はい、貴方が新しいハンターさんですね! お話はうかがってます! 「いやー、私もまだこの村には来たばっかりなんですよ。 新入り同士、仲良くしましょうね! 「…あ、はい、そうです、先に業務連絡です。 こちらは、多人数向けのクエストを受注できる、窓口となっております。 「クエストには、それぞれレベルが設定されており、レベルは★の数で表現されています。 「大きく分けて、★1~5が《下位》 ★6~8が《上位》クエストになります。 「そのうち、★1と★2のクエストは、比較的弱いモンスターが相手の代わりに、あまり質のいい素材が手に入らないかもしれません。 「こちらのクエストは、誰でも参加できますので、経験が浅くて、お友達のハンターさんがいるなら、こちらがお勧めですよー。 「で、★3からが本番です! モンスターも村長さんのクエストよりも手ごわくなりますよ! 「★3のクエストは、《ハンターランク》、通称《HR》が1から受注できますが、★4はHR2、★5はHR3にならないと受注できません。 「HRをあげるには、手順があって、まずそのレベル内の、いくつかの特定のクエストを達成する必要があります。 「どのクエストかは…、ええと内緒です。はい。 ★3だったら、4クエストありますよ。 ロア…とか、ボロ…とかなんとか…。 「で、その特定のクエストを達成したら、今度は《緊急クエスト》が受注できるようになります。 「この《緊急クエスト》をクリアしたら! 晴れてHRが1上がるわけですね! これを繰り返して、目指せ!《上位》ハンター! 「あ、ハンターさんには、まずHR1からスタートしてもらうことになります! 新入りですから! 「★1から5までのクエストは、私が受付になります。 新入り同士仲良くしましょうね! 「以上、業務連絡でした~。 多人数向けといっても1人でも達成できますから、バンバンクエスト受注してくださいね!! クエスト受注 「あ、こんにちは! ハンターズギルド・ユクモ村出張所へようこそ! 受注されるクエストのレベルを選んでください。 受注せず終了 「ハンターズギルド、またのご利用をお待ちしておりまーす! 受付嬢(上位) 開始直後 「ハンターズギルド・ ユクモ村出張所へ ようこそ。 「こちらは、 《上位》ハンターの方 用の窓口となって おります。 申し訳ありませんが、現在のハンターさんでは こちらの受付は ご利用 できません。 「隣の受付のクエストで、 実績と実力を身につけた 上で、またお越し くださいね。 武者修行狩人 開始直後 1回目 「むむ、そなたは、この 村の狩人であるな? 拙者は、東方の異国より 出立し、諸国を巡り ながら武者修行を 行っている狩人だ。 「拙者が目指すは、 天下無双の狩人。 古今東西のいかなる モンスターにも負けぬ 最強の狩人である! 「しかしまずは、様々な モンスターに挑み、 ハンターランクを上げる のだ。 ギルドは実力を 認めた狩人しか強い モンスターに挑ませない からな。 「特定のクエストを クリアすれば、ギルドは 《緊急クエスト》を狩人に受けさせる。 これさえクリアすれば ハンターランクが 上がるのだ。 「ハンターランクが 上がれば、色々な モンスターにも 挑戦でき、天下無双へも 近づくはずだ! はっはっは! 腕が鳴るわ!」 開始直後 2回目 「特定のクエストを クリアすれば、ギルドは 《緊急クエスト》を 狩人に受けさせる。 これさえクリアすれば ハンターランクが 上がるのだ。 「様々なモンスターに 挑み、ハンターランクを 上げる。 そうやって 実力を示せば、強力な 大型モンスターの狩り への参加も許されよう。 「はっはっは! 今は雌伏の時だが、 ハンターランクを上げて 様々なモンスターと 相まみえるつもりだ! 天下無双への道が 見えてきたぞ! 村★1緊急依頼クリア後 「やや、村の狩人殿! ここの湯はすばらしいのぉ! 体力の上限がアップしたぞ! 「狩りの前にひとっ風呂浴びるだけで力尽きる心配がぐんと減るわけであろう? まことにすばらしい湯であるな。 「番台殿から受けられる温泉クエストをクリアすれば温泉の泉質を上げることもできるのだ! 泉質が上がれば、狩りに役立つ様々な効能が現れるのだぞ。 「温泉クエストをクリアせずとも、腰の痛み程度なら、治るようだがの。 体力を上げるなど、狩りに役立つほどの効能となると、泉質を上げないといかんのだ。 「温泉クエストをたくさんこなし、泉質を大幅に上げれば、すばらしいことになるに違いない。 天下無双にも、いっそう近づくかも知れんな! 泉質はどうやら個人持ち!? 「ところで、そなたの湯の泉質はどうだ? もしも、具体的な効能が無いのなら、泉質を上げればよい。 そのために、番台殿からクエストを受けてみるのだ。 「ユクモの湯は万病に効くと言われるが、体力アップなど、狩りに役立つほどの効能となると、泉質を上げんといかんのだ。 「ゆえに、温泉クエストを受ける。 クリアすれば、より良い湯が開放され、泉質が良くなるのだ。 泉質をグレードアップすれば素晴らしい効能もあるに違いない。 村★2緊急依頼クリア後 「そなた、リオレイアのように狩人を押さえつけ、拘束してくるモンスターと対峙したことはあるかの? 「あの攻撃は単に拙者たちの体力を奪うだけでなく、モンスターのスタミナを回復させてしまうのだ。 実に厄介であるな。 「だが、押さえつけられながらでも、《こやし玉》を投げつける事はできるようだから、それで追い払ってみるのもよいかもしれん。 「うむ。 天下無双に至るために、まだまだ学ぶ事は多いのう。 ひたすら、精進あるのみだ。 強力な威力 「《こやし玉》の強烈な臭いには、いくらモンスターといえど、耐えられぬようだ。 あの厄介な拘束攻撃でさえ、追い払う事ができるのだからな。 「そなたも、リオレイアなど、我らを拘束してくるモンスターと対峙するときは、こやし玉を持っていくと良いかもしれんぞ。 村★3緊急依頼クリア後 「無双の狩人と呼ばれ、恐れられるジンオウガ。 聞くところによれば、奴の四肢の筋力はそれは凄まじいもので、自らの巨体を自由自在に跳躍させる程のものらしい。 「だが、奴がその進化を発揮するのは、《超帯電状態》と呼ばれる状態になった後であろう。 「ジンオウガは狩りの際、まるで何かを呼ぶかの様に咆えるという。 すると、奴はその身に青白い雷光をまとう様になるのだ。 「そして、その光は奴が咆える度に、輝きを増し、やがては全身の甲殻と毛が逆立ち、恐るべき雷光をまとう《超帯電状態》になるのだ! 「超帯電状態になったジンオウガは怒涛のごとき連撃と身にまとう雷光でいかなる狩人も瞬く間にのしてしまうと聞く。 それが奴が無双と呼ばれるゆえんなのだ。 「あの恐るべき無類の王者に抗う手段があるとするならば、その状態を解く事であろうな。 奴に繰り返し攻撃し、何度かひるませることで、元の姿へ戻るらしいのだ。 「そうなれば、少しは有利に立ち回れるというもの。 いかに無双の相手と言えど、己の真価を発揮できぬ状態ならば、…そこに活路も見えてくるやも知れんな。 スーパー化! 「ジンオウガは狩りの際、まるで何かを呼ぶかの様に咆えるという。 すると、奴はその身に青白い雷光をまとう様になるのだ。 「そして、その光は奴が咆える度に、輝きを増し、やがては全身の甲殻と毛が逆立ち、恐るべき雷光をまとう《超帯電状態》になるのだ! 「そうなるとジンオウガは恐ろしく強い。 だが、繰り返し攻撃し、何度かひるませる事ができれば、雷光は飛び散り、もとの姿へと戻るようなのだ。 「無双と呼ばれようとも、無欠ではない。 必ず、どこかに隙はあるはずなのだ。 まずは、それを見いだす事が重要やもしれんな。 村★4緊急依頼クリア後 「ふむ、風呂上がりに飲む冷えた《ユクモ温泉ドリンク》はたまらんのお。 五臓六腑にしみわたるわい。 「栄養価たっぷりのドリンクのおかげで、ドリンクスキルまで発動しおる。 しかも、ドリンククエストをこなしたら、良い事があったのだ! 「なんとな、ドリンククエストをこなし、同じ系統のドリンクをいくつも利用できるようになったら、ドリンク屋の奴め、腕前が上がりよったのだ。 「腕前が上がったおかげで、これまで在ったドリンクの旨みもドリンクスキルの効果もアップしておる。 あのドリンク屋め、中々やりおるわ。 「同じ系統のドリンクを作り比べられるようになったもんだから、《違い》がわかるネコになったのだろう。 腕前も上がるわけだ。 「はっはっは! 便利なものだな! ドリンクさえあれば、拙者の天下無双への道も遠くないかもしれないぞ! たいした奴だ… 「ドリンククエストをこなし、同じ系統の《ユクモ温泉ドリンク》をいくつも利用できるようになったら、ドリンク屋の腕前が上がりよったのだ。 「ドリンクが増えただけでなく、もともとあったドリンクの効果も上がるとは。 あのドリンク屋め、たいしたやつだ。 村★5緊急依頼クリア後 「《峯山龍》が近づいているそうだ。 拙者も街へ立ち寄った時は、撃龍船に乗り込み、奴を追いかけたものだ。 天下無双へ至る上で避けては通れぬ相手だ。 「そなたは知ってるか? 撃龍船には特殊な兵器がつまれておるのだ。 いずれの兵器も奴と戦う上で非常に重要なものばかりだぞ。 「様々な兵器があるが、とりわけ、《撃龍槍》は奴を追い詰める上で、とても有効な兵器だ。 タイミングが難しいので慣れが必要であるがな。 「《撃龍船》の兵器については、そなたの本棚にある書物に詳しく書かれておろう。 奴に挑むつもりなら、目を通しておくとよいぞ。 「《峯山龍》を追う砂上船は、《撃龍船》と呼ばれており、特殊な兵器を積んでおるのだ。 それらはどれも奴の巨体に対抗するための、非常に強力な兵器だ。 「特に、《撃流槍》は奴を追いつめる上で、非常に重要かつ、有効な兵器だ。 ただ、タイミングが非常に難しくてな。 慣れが必要なのだ。 「《撃龍船》の兵器については、そなたの本棚にある書物にもくわしく書かれておろう。 奴に挑むつもりなら、目を通しておくとよいぞ。 番台ネコ 開始直後 「村長さんがハンター様を お待ちですニャ。 集会浴場を出て、 階段を下りたところに 居りますニャ。 「村長さんへの挨拶が 終わりましたら、 この温泉について 詳しくお話させて いただきますニャ。 「番台の前を通るときには、 □ボタンを 押してくださいニャ。 集会浴場から 出るときも、出口で □ボタンですニャ。 依頼受注可能後 「はじめまして、ハンター様。 あたくし、この温泉を仕切っております、番台でございますニャ。 以後お見知りおきを。 「この温泉について、わからないことがありましたら、阿多くしに相談してくださいニャ。 「とりあえず、こちらの温泉は、24時間、いつでも入れます。 混浴ですので、必ず湯浴み用のタオルを身に着けて、入ってくださいニャ。 「こちらで、□ボタンを押していただければ、お着替えが出来ます。 出る時も、同様に、番台の前で□ボタンを押してくださいニャ。 「ちなみに、現在のこの温泉の泉質は、特に効果はありません。 まぁ気分がいい、くらいですかね。 「《浴場エリア》には、《ドリンク屋》がございます。 そこには、《ユクモ温泉ドリンク》を作れるアイルーがおりますニャ。 「ドリンクには、ハンター様をサポートする効果が有りますので、活用していただければと思いますニャ。 詳しくは、ドリンク屋でお願いしますニャ。 「とはいえ、効果のある泉質の利用やドリンクの品揃えが増やせるかどうかは、ハンター様の活躍次第でもありますニャ。 「温泉の泉質を良くするための依頼が届く、《温泉クエスト》とドリンクの品揃えを増やすための依頼が届く、《ドリンククエスト》がありますニャ。 「どちらのクエストもハンター様の活躍が評判となれば、依頼が届くかもしれません。 依頼が届いた際には、※わたくしからお知らせいたしますニャ。 「さっそくですが、村長にユクモ村のハンターと認められたので、泉質をグレードアップするための依頼が届いておりますニャ。 「《温泉クエスト》に依頼を乗せておきますニャ。 期限などはございませんので、お時間あるときにでも、よろしくお願いしますニャ。 取引開始 「これは、これはハンター様。 受注されるクエストの種類を選んでくださいニャ。 クエストの種類選択 「ハンター様に届いている依頼はこちらになりますニャ。 依頼選択 「このクエストには、契約金として????z必要ですニャ。 受けてみますかニャ? < はい > < いいえ > < はい > 「それでは、ハンター様お1人での出発となります。 ご武運をお祈りしていますニャ。 < いいえ > 「他に何か、御用はございますかニャ? < はい > < いいえ > < はい > →依頼選択へ < いいえ > 「おや、また何かあれば声をかけてくださいニャ。 泉質改善 「ハンター様のおかげで新しい泉質を利用できるようになりました。 是非とも活用して頂きたいですニャ。 HP100→110 スタミナ100→100 無色→黄色 HP110→120 スタミナ100→100 黄色→紫色 HP110→120 スタミナ100→125 紫色→紫色(変わらず) HP120→130 スタミナ125→125 紫色→緑色 HP130→140 スタミナ125→125 緑色→桃色 HP130→140 スタミナ125→150 桃色→桃色(変わらず) ドリンククエスト追加 「ドリンク屋から新しいドリンクを入荷するための依頼が、届いておりますニャ。 《ドリンククエスト》に依頼を載せておきますニャ。 「期限などはございませんので、お時間あるときにでも、よろしくお願いしますニャ。 ご愛顧ありがとう 「ハンター様。 いつも集会浴場をご利用いただき、ありがとうございますニャ。 ささやかながら、感謝の気持ちですニャ。 お受け取りください。 ※あたくし、の間違いの可能性。 ドリンク猫 開始直後 「村長さんが建物の外で 旦那を待ってござんす! 温泉で一息ついたら会い に行ってくだせえニャ! 「番台の 前に立って、□ボタンで 着替えてくだせえニャ。 集会浴場の出口に行って □ボタンで建物から出る ことができるでござい! 「建物を出たら、階段を 下りたところに村長が いるでござんす! 依頼受注可能後 「お、こりゃ旦那、ぇいらっしゃい! ニャ! あっしは、しがないドリンク売りでござんすニャ。 「こちら、特製ドリンクをお売りする、ドリンク売り場でござい! 温泉といえばドリンク! ドリンクといえば温泉! ね、旦那! ニャ! 「色んなドリンクを揃えていきやすんで、あっしの店をごひいきにしてくだせえニャ! 新ドリンク追加 「ニャッハー! こりゃ旦那、新しいドリンクが作れるようになったでござんす! 「ささ、旦那 あっしの新作を、注文してくだせえニャ。 後悔はさせませんぜ! 取引開始 「お、こりゃ旦那、ぇいらっしゃい! ニャ! あっしは、しがないドリンク売りでござんすニャ。 「こちら、特製ドリンクをお売りする、ドリンク売り場でござい! 温泉といえばドリンク! ドリンクといえば温泉! ね、旦那! ニャ! 「ささ、旦那 グイッと一杯やってくだせえニャ。 おごりですぜ! 「お、こりゃ旦那、ぇいらっしゃい! ニャ! あっしは、しがないドリンク売りでござんすニャ。 「ささ、旦那 グイッと一杯やってくだせえニャ。 今日は、あっしのおごりですぜ、へへっ 当たりがでた! 「ニャッハー!! ア、アタリが出たニャ! こりゃめでたい! 旦那、次回一本サービス させていただきやす。 取引終了 「クエストに行く前にはあっしの店に飲みに来てくだせえニャ。 ハンターズストア店員 取引開始 「ようこそ。 こちらは ハンターズストア・ユクモ支店です。 お出かけになられる前は 是非当店でご準備を。 買い物画面へ 「買い忘れは ございませんか? またのご利用を お待ちしております。 ご武運を。 村★3緊急依頼クリア後 「ようこそ。 こちらは ハンターズストア・ユクモ支店です。 ご活躍の貴方に、本日は新商品入荷のお知らせがございます。 「《ハプルボッカの書》と《ジンオウガの書》が新たに入荷されました。 ジンオウガについては、最近、深刻な被害報告が増えているようです。 是非情報のご確認を。 「さらに、アイテムポーチ内に所持することで、攻撃力や防御力が上がる《力の護符》と《守りの護符》の2点も入ってきております。 「その他、ハンター生活に欠かせない《調合書③中級編》、切断属性のある《斬裂弾》なども、新たに入荷されました。 「今後もギルド一同、貴方のご活躍に期待しております。 お出かけになられる前は是非当店でご準備を。 村★4緊急依頼クリア後 「ようこそ。 こちらは ハンターズストア・ユクモ支店です。 ついにジンオウガを倒されたそうですね。 ギルドも、貴方には大変感謝しているようです。 「本日から当店でも《調合書④上級編》の取扱いを開始しました。 頻繁に調合を行うようでしたら、この機会に是非お買い求めください。 「更に、ドボルベルクの情報も入荷しています。 槌の様な尻尾が特徴的な獣竜種のモンスターです。 …近いうちに、ギルドからも討伐依頼があるかもしれませんね。 「今後もギルド一同、貴方のご活躍に期待しております。 お出かけになられる前は是非当店でご準備を。 村★6緊急依頼出現後 「ようこそ。 こちらはハンターズストア・ユクモ支店です。 最近の貴方の活躍ぶりはギルドでも評判ですよ。 「本日から、当店でもジエン・モーランに関する情報の取扱いを開始しました。 《峯山龍》の異名の通り巨大な体躯を誇るモンスターです。 「更に、より効果の高い《LV2 回復弾》や、調合の成功率を最大まで高める《調合書⑤達人編》も入荷いたしました。 「今後もギルド一同、貴方のご活躍に期待しております。 お出かけになられる前は是非当店でご準備を。