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マイレン 指輪物語に登場する女性。 関連: タルアマンディル (タル・アマンディル、父)
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表紙:夜科アゲハ・天樹院カイル・フレデリカ・ヴァン PSYREN-サイレン- 9 (ジャンプコミックス) 【帯のアオリ文】 希望とは、己が手で掴み取るもの。 【帯後ろ側のアオリ文】 偽帝・碓氷 その邪悪なる牙が迫る!! ISBNコード:978-4-08-874766-8 判型/総ページ数:新書判/192ページ 定価:420円(税込) 発売年月日:2010年1月4日 収録回 CALL.72~CALL.80(H21年27号~35号掲載分) CALL.72 "夢喰島" CALL.73 "偽帝" CALL.74 "脳獣(ブレインビースト)" CALL.75 "生ける島" CALL.76 "家(ホーム)" CALL.77 "円" CALL.78 "檻(ケージ)" CALL.79 "左手" CALL.80 "微笑" あらすじ 突如現れたネメシスQからの救援要請を受け、夢喰島へ向かったアゲハ達。 しかし、ネメシスQの主を狙う新勢力「ネオ天草」もまた、島を訪れていた。 ネオ天草の統率者の意外な正体とは、そして、彼らの目的とは?! ネメシスQの主を巡り、両者が激突する。
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SH2がXboxローンチになった理由 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 以下は、ゲーム情報サイトegに掲載された、今村氏へのインタビューです。SH2ではディレクター兼プロデューサーを務めた今村氏が、SH2のXboxローンチについて答えています。 現在、egからはこのページは削除されている模様? (元URL) Xboxというプラットフォームに参入したのは何故ですか? 我々はソフトメーカーなので、ハードがある限りそれに合わせてソフトを供給していきたいですし、ゲームを開発する人間として新しいハードに挑戦したいという気持ちもありました。 Xboxのどんなところに魅力を感じたのですか? Xboxというハードそのものがワールドワイドに展開されているということに、まず魅力を感じましたね。サイレントヒルもそうですが、ゲームを作る時は、世界の市場でヒットするものをと考えていますから。 実際開発してみて、どうでしたか? パソコンのソフト開発に近いものがありましたから、作りやすかったと思いますよ。開発に必要なツールはたいてい揃っていましたし。マイクロソフトさんとのやり取りでは、まだ慣れない部分もありましたが、大きな問題はなかったですね。ただ、ソフトは比較的作りやすいのですが、日本のソフトメーカーの取り込みには、苦労されているんじゃないかなと思います。やはりアメリカの企業ですし今までのハードメーカーとはカラーが違って、警戒されてしまうのかもしれません。あと、Xboxのデザインは日本人の好みをマーケティング不足なのでは.....?と思います。なにしろ、ハードがあれだけ大きいと置くスペースに困りますよね。あの大きさでも上面をフラットにしてくれるとか、縦置きにもできるとか、そういう配慮もして欲しかったです。後継機が発売されるなら、改良してもらいたいですよね (笑)。後継機の話が出たのでさらに言いますと、XboxもPCっぽくスペックアップしていってほしいです。将来はPCのゲームみたいに「必要環境 Xbox2以上」となるような形で。そうすればソフトの開発環境が大きく変わることもないと思うので。 なぜPS2で発売した『SH2』をXboxでも発売しようと思ったのですか? まず、正直なところを言いますと、Xboxという新ハードで初めて開発をするわけですから、分からない部分が多い訳です。大体の予想はついていても、実際開発してみると予想外のことがいろいろと起こるリスクがあります。他にも開発期間の制約もあって、ファーストタイトルは既に完成しているものを移植しよう、という結論に達したんです。それでいろいろ検討して『SH2』にしようと。このタイトルなら、海外でも通用する作品ですから。移植についてはXboxのハイスペックもあって、技術的には100%以上です。内容的にはいくつかの追加要素があります。 PS2版が全世界で150万本以上売れているとうかがいましたが、ヒットの要因は? リアリティの追求ですね。『SH2』を作るにあたって、舞台である『Silent Hill』はアメリカのどこかの田舎町で登場人物はアメリカ人という設定なんですが、アメリカ人の物の考え方や行動パターンなどをいろいろ研究したんです。「アメリカ人はここではこんな台詞は言わない」とか、「こういう状況では、こうする」といったことをネイティブの人から情報収集しました。 やはり日本人とは感覚が違いますか? そうですね (笑)。英語の監修をしてくれたアメリカ人にその辺りのことを教えてもらったのですが、僕がいちばん印象に残ったのは「アメリカ人の女性は気が強い」ということでした。もちろん、一般的な傾向なんでしょうけど。 そういった部分が欧米でウケると? それだけでは、やっぱりダメでしょう。グラフィックセンスや演出など見た目の部分もそうですけど、ゲームを遊んでいるうえでプレイヤーに爽快感を与えないとダメだと思うんです。欧米のプレイヤーのツボを考えつつ、日本のユーザーのツボも考慮しないと、日米欧でヒットするタイトルは作れないのではないのかと。その点で『SH2』はXboxでヒットするのではないかと思っています。全世界の人に楽しんでもらえると良いですね。これは、Xboxだけでなく、全ハードで言えることなんですけれど (笑)。 『SH2』は、日本でもかなりヒットしましたよね。これは、日米欧に対してちょうどいいバランスのゲームが作れたということですか? そうなのかもしれませんね (笑)。Xboxに限らず、これからのゲームは、世界全体を見つつ、その中のひとつとして日本を見るべきなんだと思います。日本ではウケるんだけど、海外ではダメだとか、海外ではウケるんだけど日本ではダメ、というのはまずいな、と。夢は1つのタイトルを"全世界同時発売"ですね (笑)。テレビのシステムや言葉のローカライズなどで難しいこともあるんですが.....。 『SH2』Xbox版は、どんなゲームに仕上がりましたか? 先ほど言ったように、基本はPS2版の移植なんですが、Xbox版だけで体験できる追加要素もあります。タイトルに『最期の詩』とあるのは、PS2版で副題の候補に挙がっていたものを復活させたんです。このサブタイトルには、PS2版とは違うんだという意味を込めています。いちばん大きな違いとしては、『SH2』のストーリーの全貌に1歩近づけるような別シナリオを追加したことです。本編の主人公ではなく、本編のヒロイン、マリアの視点から物語を眺めていくんです。これは、本編をクリアしたら出現するのではなく、PS2版を遊んだユーザーもXbox版を楽しんでもらえるように、最初から選択できるようになっています。 ユーザーに『SH2』をどう楽しんでもらいたいですか? 『SH2』は、ひと言で言えば"ホラーゲーム"です。アメリカ風なリアルな町を懐中電灯のライトひとつで探索していきます。特異な世界観もそうですが、人間のゾクゾクする怖さを追及して、グラフィックや敵との戦闘.....敵の動きや鳴き声.....を作り込んでいます。人間の暗闇に対する恐怖を表現できたかな、と。ですから、プレイヤーは主人公に感情移入して、シナリオを楽しんでいって欲しいんです。そして結末を見てもらいたいですね。 Xboxにしかできなかった表現は、ありますか? いろいろありますが、1つは"ライトの光"ですね。PS2版では光の縁がうまく表現できなかったんですが、Xboxはきれいな円形になってます。ライトの光だけが壁に当たるという感じが増して、その光の外には何が潜んでいるのか!? という恐怖心をさらに掻き立てます。それに、テクスチャの表示が自然な感じで画像も緻密です。PS2版のゲーム画面はポリゴンっぽさを目立たせないためにわざとノイズを掛けていたんですが、Xboxはその必要がないんです。ですので、あの奇怪なクリーチャーも、自然に気持ち悪く表現できていますよ (笑)。 Xboxというハードは、どんな可能性を持っていると思いますか? やはり、ネットワーク環境を最初から装備していることですよね。しかも、ブロードバンドに対応したものを。PS2などは完全に外付けですから、改めてモデムを買って通信で遊ぼう、という人はやはり少ないと思うんです。ドリームキャストはモデムが標準装備で『ファンタシースターオンライン』などのネットゲームもヒットしましたが、ブロードバンド対応のものは別売りなんですよね。日本でもADSLが普及してきましたし、ちゃんとネットワーク端子を標準装備したのは正解ですね。ネットワークゲームはこれからは日本でも多くの人が手を出しやすくなると思いますよ。今までネットゲームというと、欧米のPCゲームがほとんどでしたよね。そうすると、日本でプレイするのは一部のマニアだけになっちゃう。もちろん、面白いゲームはたくさんありますけど。これからネットワーク環境が整うにつれて、日本人の気質に合った日本製、和製のネットゲームもいろいろ発売されると思います。 今村さんはネットワークゲームを作りたいと思いますか? 個人的には興味があります。プレイするのも好きですし。ただ『Silent Hill』はネットワークゲームには向いてなさそうなので、作るとしたらまったく別なものになると思いますが。 最後にユーザーの皆さんにメッセージをお願いします。 『SH2』はXboxでさらに進化しました。未体験の恐怖と極上のドラマを楽しめること間違いなしです。未プレイの人はもちろん、PS2版を遊んだ人でも十分楽しめるのでぜひプレイしてみてください。
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■ダイレン ルーンミッドガッツ王国の首都プロンテラ(prontera) 78, 150
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イアン(いあん) 気難しく、無愛想であるが、どこか憎めない男。「バカめ」が口癖。 陰気で物静かな性格のため、性格が正反対の雹堂影虎とは犬と猿・水と油の関係であるが、影虎同様、八雲祭に好意を寄せており、初登場の時点までで12回プロポーズをしている(勿論全敗である)。 生粋のCURE使いで、天樹院ヴァン以上に強力な能力者。その実力は、植物状態となっていた東雲千架の容態も回復させてしまう程。 しかし、過去にCURE目当てでかなりの人間に目をつけられたこともあってか本人は静かな生活を望んでおり、よっぽどのこと(主に祭から呼び出された場合)がない限り、CURE能力を使おうとはしないようだ。 5thゲーム前にヴァンに対してCUREのコツを教えており、ヴァンが自分と同じくらいの才能があると感じているらしい。 また、CUREを覚える過程でイアン式ライズなるものも覚えており、それを5thゲーム前に霧崎兜に教えている。 サイレン世界のイアン 4thゲームのサイレン世界では、祭や影虎らと共に地上にいる生存者の救助活動にあたっていたが、その最中にグラナとシャイナに遭遇。 東雲嵐や夢路晴彦と根に戻るように言い残し敵に立ち向かっていった祭と影虎の姿を目の当たりにした事で自暴自棄に陥ってしまう。 その後は根で、誰の忠告も聞かず休憩も取らず30人もの負傷者の治療を続け、40時間後、脳の酷使により、最期まで自分を戒めながら息を引き取る。 皮肉にも、自身の死は、同じCURE使いであるヴァンに多大な影響を与える事になる。 CURE能力の行使から、負傷者からは「神様」と呼ばれていた。 また、一人称が「ボク」から「オレ」へと変わっている。 5thでは根で生存しており、ヴァンからは「師匠」と呼ばれている。 また、夜科アゲハの姉であるフブキとの間にマルコという子供をもうけており、アゲハの義兄に当たる存在になった。 祭と影虎が行方不明になり落ち込んでいたところをフブキに支えられたとのこと。 W.I.S.Eが根に侵攻してきた際に妻子や他の住人と共に禁人種に攫われてしまう。
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【名前】 ライメイレン 【読み方】 らいめいれん 【分類】 人物 / ドラゴン(神代竜族) 【呼ばれ方】 名前のまま 【備考】 【台風竜(ハリケーンドラゴン)】【男を泣かせるのは膝】 ページの登録タグ: ドラゴン ドース ライメイレン 天秤山牢 女性 母親 神代竜族 【家族構成】 夫:ドース長女:ハクレン (配偶者:街尾火楽)孫(養女):ウルザ 孫:ヒイチロウ 孫:ヒカル 孫:ヒミコ 次女:スイレン (配偶者:マークスベルガーク)孫:ヘルゼルナーク 長男:ドライム (配偶者:グラッファルーン)孫:ラスティスムーン (配偶者:街尾火楽)曾孫:ラナノーン 曾孫:ククルカン 三女:セキレン (配偶者:クォルン) 次男:ドマイム (配偶者:クォン) ――――――――――――――――――――――――― 弟:クォライン (配偶者:未登場)姪:クォン (配偶者:ドマイム) 甥:クォルン (配偶者:セキレン) 【詳細】 竜王ドースの奥さん。人間形態は上品そうな中年の女性。 南の大陸に住む台風竜(ハリケーンドラゴン)の異名を持つ強大なドラゴンで天秤山牢を管理している。北の大陸に住むドースとは巣が違うが、ドラゴンでは珍しくないようだ。 ハクレン、セキレン、スイレン、ドライム、ドマイムの母。結構子沢山。 弟としてクォラインが居る。 配下として混代竜族の水竜族(ウォータードラゴン)、氷竜族(アイスドラゴン)、風竜族(ウインドドラゴン)らを従えている。 ドースほど好戦的ではないようだが、怒らせた相手に対しては容赦なく、魔王も初対面時に「ドースより凶暴と言われているドラゴン」と評している(99話)。 数々の逸話があり、かなり悪名が轟いているらしい。 その評判の、作中の実例として、彼女の怒りに触れたというその一点だけで即座に滅ぼされたエルフ帝国がある(367話)。 異名が台風な辺り、名前は雷鳴が由来だろうか。 台風竜と呼ばれる所以は今のところ不明だが、風竜族を従えているため、世間では風竜族の最上位個体と認識されている、という推論はできるかもしれない。 (作中の天候で降雨や降雪はあるが台風はまだ登場していない。しかしながら台風竜との名が付くくらいなのだから過去に最低でも一つは出現したのであろう。ちなみに雷も登場していない。まぁ魔法があるんだけどさ) 恐れられている割には多方面から頼られる場面が多く、この作品を読み進めると意外と面倒見のいい性格であるのがわかる。 山エルフ達はライメイレンの部下の部下の部下に話をしたところ本人がやってきて大樹の村への移住を進めたエピソードがある。 真なる勇者復活の際も情報が来たようで、しばらくそれにかかりきりになっていた。 ただし、面倒見はいいが面倒の見方は過剰に暴力的だったり雑であろうとブロンからは認識されている。 そしてとても子煩悩な女性なのだが、初めての子供であったハクレンが飛べるようになった直後の20年位行方不明になった挙句、ひょっこり何事もなかったかのように戻ってきたことで大暴れしたらしい。 その反動かハクレンの子であるヒイチロウを溺愛しており、初対面時には連れ帰ろうとしたほど。 ハクレンが放任主義……というか手のかかるウルザの面倒を見るのが大変なためか、ヒイチロウの子育ての大部分に携わっている。 もっとも、ドラゴンは小さくても一般的な種族の子供を遥かに超える力を有するので、その力が暴発しないように見守っているというのもある。 ハクレンは飛べるようになった直後に姿を消したため、恐らくそういった母親の動きがわからない可能性がある。 ヒイチロウをただ溺愛するだけでなく、時には厳しく接し、力をコントロールさせる術を覚えさせる立派なおばあちゃん……のように思えるが、擬態状態を若く設定して「ばーば」ではなく「かーたん」と呼ばせようと画策しているようだ。 飛行訓練をティアがやっている時、地上で怖い顔をしていたようなので、その溺愛っぷりは凄まじいものを感じられる。 ヒイチロウもライメイレンの愛情を理解しているためか、時に厳しい態度を取られても祖母に甘えているのだが、他の子供達はどちらかというと畏怖の感情を覚えている模様。少なくともハクレンの方が人気がある。 むしろ、子だくさんであるがために母親たちから子育て方面で頼りにされることが多い。 もっとも、始祖さんからは「子供が最近、反抗的になって……は、神代竜族の重鎮にする相談じゃないと思う」と、変な顔をされることになるが。 書籍版12巻でライメイレンがヒイチロウの絵画(人間形体の姿絵)を秘蔵の宝として所持している事がわかった。作者はグッチ。 ライメイレンの屋敷にはその絵を模造した絵も作られているようだ。更に言うとハクレンのドラゴン姿の絵もある。 得意技は飛び膝蹴りらしく、ギラルもドースも泣かされてきたらしい。 しかし、この世界で間違いなく最強の一角であるはずの彼女でさえザブトンには膝を屈し、グーロンデとの勝負は避ける等、物語の中での絶対強者であることを否定する描写もあり、大樹の村の底知れない魔境ぶりを伺わせるものとなっている。 まぁグーロンデは竜王より逸話が多いらしく、実際天使族もこぞって潰そうとするなど脅威度としてはある意味彼女の旦那より高いのだからある程度は仕方がない。
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バイオハザード攻略 - 名無しさん 2014-09-10 20 01 45 5444455864 - 4744 2010-01-07 18 39 46 おもしろ - かった 2009-06-05 20 47 50 バイオハザードデットリーサイレンス攻略サイト - 名無しさん 2008-06-24 20 49 22 ↑が知りたいのでしょうか? とりあえずググって出てきた中で良さそうなサイトを二つ掲載させていただきました - 管理人 2008-06-29 18 00 12 盾のかぎのつかいばしょはどこでつかうのwwww - まみ 2009-01-18 13 25 52 まみ様、ここは攻略サイトでも、質問掲示板でもありません。感想やレビューをお願いします - 管理人 2009-01-19 15 30 51
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ドルキ(どるき) W.I.S.E第五星将。役職は地域警備担当。 PSI能力は高い攻撃力を持つ爆発のバーストを広範囲に放つ爆塵者(イクスプロジア)。「爆塵者」は彼の二つ名でもある。 また、本人曰くバーストによる力押しを好んでおり、ライズのことをつまらないと発言している。 八雲祭がサイレン塔で遭遇した人物の一人であり、禁人種にされた真名辰央に命令を下していた人物でもある。 ネオ天草を発見してはいたが暇つぶしのために見逃していた。 第二星将であるジュナスや部下達からの印象は悪いようである。 ギッザーニからは心の中で軽んじられており、死後にはアッシュからも見下されているともとれる発言をされていた。 3rdゲームにて、正体不明のテレパスを傍受したとの報告を受け、サイレンドリフト達の前に現れた。 圧倒的な力を見せつけるも、霧崎兜の幻視(脅威)と夜科アゲハの暴王の流星により追い詰められる。 しかし、第三星将であるシャイナによって救い出され退却する。 4thゲームでは、アゲハに復讐するために再登場。 復讐を果たす為に2個目のイルミナを付け寿命を縮める代償を払い、力の底上げをしていた。 超圧縮爆塵者で暴王の流星を打ち消すことや、囮のPSI波動を造り暴王の流星を誘導することで優位に立ち、アゲハやカブトを寸前のところまで追い詰める。 しかし、突如現れた天樹院カイルに止めをさす邪魔をされてしまう。 通常の爆塵者をカイルのマテリアル・ハイで防がれたため、超圧縮爆塵者を使用したがその隙をカイルに突かれイルミナを破壊され死亡した。 さらに、5thゲームでは、第五星将の地位を鬼瀬鋭二(ヴィーゴ)に奪われていた。 第七星将として存在していたのか星将ですらなかったのか現段階では不明。単純にドルキが死んだためヴィーゴが後任となっただけかもしれない。 現代でのドルキ 天戯弥勒がTV中継でサイキッカーへの呼びかけを行った時点ではW.I.S.E.には加入していない。 PSI能力を使い暴力に明け暮れていることが窺える。 歴史改変前のドルキ 宣戦の儀に戦闘・都市破壊のために参加。天樹院フレデリカ、天樹院マリーが抗戦する。
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偉大なる航路・前半 サンディ島 アラバスタ王国 スイレン エルマルのとなり町。 3年間の干ばつで枯れてしまった。 住民 元ガキ大将 エリック 数年前にカトレアに移住
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表紙:八雲祭・雹堂影虎・ジュナス・八星理子 PSYREN-サイレン- 11 (ジャンプコミックス) 【帯のアオリ文】 幼き空想は現実となる 【帯後ろ側のアオリ文】 連載2周年突破!!ますます絶好調!のSFバトル 1人の少女を巡り―― 星将・ジュナスと影虎が激突す!! ISBNコード:978-4-08-870048-9 判型/総ページ数:新書判/192ページ 定価:420円(税込) 発売年月日:2010年4月30日 収録回 CALL.90~CALL.98(H21年46号~H22年01号掲載分) CALL.90 "はるかぜ学園" CALL.91 "理子" CALL.92 "まじん" CALL.93 "友達1号" CALL.94 "二人の実験体" CALL.95 "日輪" CALL.96 "生命の王" CALL.97 "小惑星ウロボロス" CALL.98 "グリゴリの生存者" あらすじ 天戯弥勒の手掛かりを求め、彼がかつて在籍していた施設「はるかぜ学園」を訪れた影虎、嵐、晴彦。 しかし、学園はボランティアの青年達によって閉園の準備が進められており、弥勒の手掛かりも消されていた。 そんな中、嵐は、描いた絵を実体化させるPSIを持つ少女・理子に出会ったが、ボランティアの中には彼女を得るべく潜入していた後の星将・ジュナスもおり……。