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私の一生を例えるならば 音楽 -------第1回ポップン映画祭「ヒューマンドラマ」音楽 人生の旋律を奏でるピアノ、ここに。(公式のキャラ紹介コメントより) 人生は こんな ありふれた 音楽 に似ている(「音楽」の曲コメント) サイレントルームとは 2009年稼働「popn Music 17 THE MOVIE」で現れた部屋のキャラ。 ピアノを弾く真っ黒い人間とその部屋から構成される。 「人生」というテーマをもとに作成されたキャラクターらしい。 キャラのアニメはNEUTRALすら背景を埋め尽くし、 白黒の部屋の中ピアノを弾いてる人が映る。 ちなみに、「popn Music 17 THE MOVIE」の公式サイトの楽曲紹介では スタッフコメントの最初に〇〇度が5つあり、サイレントルームの場合・・・ 〇〇度 ☆いくつ? モノクローム度 ★★★★★ BPM変化度 ★★★★★ 人生いろいろ度 ★★★★★ EX難易度 ★★★★★ サイレン度 ----- こんな感じで表示される。 「音楽」という曲名は最初は「未完成ピアノ協奏曲第2番『人生いろいろ!』」だったらしい。 サイレント「音楽」 EX その譜面 「おっきなボタン9つで演奏するのとか無理だと思ってたんだよね~」 一応、昔のポップンのレベルは43が最高だった。 そこに当時君臨していたのは、 「popn music 10」の「お星さまにお願い!」で途中解禁されるスクリーン、 「popn music 12 いろは」の「ポップン秘伝忍法貼」の秋の巻物の途中で解禁されたクラシック9(しかもEX封印なしの無自重で登場。8のEXは15年封印されてたのに・・・)、 「popn music 16 PARTY♪」でAC出身初の43となり、当時の最難関であったトイコンテンポラリーであった。 しかし... ACポップンミュージック☆1724 サイレント より https //schiphol.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1244021955/ 107 :爆音で名前が聞こえません:2009/06/03(水) 19 07 31 ID tpBnr4uZO 隠しEX全部42 サイレントのBPMが上限360だった サイレントEXの難易度はそれらの1つ下の「42」。 同じ隠しEXのハードpf+もカイジュウもメタリックオペラも42であった。 トイコンより簡単であり、自重した、と思われていた。 しかし、譜面の感想は... ACポップンミュージック☆1724 サイレント より https //schiphol.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1244021955/ 159 :爆音で名前が聞こえません:2009/06/03(水) 19 17 35 ID tpBnr4uZO PF→普通 カイジュウ→シンフォ2の最後みたいなのが最初にくるけどツンデレ 女帝がキャラの→最後キツい。忍者ヒーローの最後のレベル42版みたいなのが来る サイレント→トイコンより難しい トイコンより難しい その1行にスレ民は阿鼻叫喚となった。 では、その譜面はというと・・・ 開幕から発狂が降ってくる。新48の発狂並み。 しかし序盤の発狂を抜けてからはしばらくは簡単な譜面が続く。 だが終盤になると・・・ グランドハンマー「初出当時この発狂のあまりの難しさに敬意を表してこう呼ばれるようになったのさ。 「どうしようもないもの」ってな・・・」 「ひなビタ♪メンバーがポップンの最強曲に挑戦するようです その11」より 押しにくい発狂がプレイヤーを襲う。 階段、12分多量乱打・・・まるでそのポップ君の嵐は、 「産卵地帯」と呼ばれるようになった。 今のプレイヤーならあの発狂7小節まではゲージを維持することが可能だが、 最後の二重階段が・・・ サイレントルーム「産卵発狂ラスト1小節、高速二重階段だ! 長い長い発狂を抜ける直前、産卵発狂内で最密の譜面でトドメを刺す!」 「ひなビタ♪メンバーがポップンの最強曲に挑戦するようです その13」より 最後の二重階段が産卵最難関であり、トイコンよりやばいことになっている。 ここでゲージが半分以下だとクリア不可能である。なぜなら・・・ 春日咲子「だって言ってたじゃないですか、あの発狂はどうしようもないものだって・・・」 エンプレス「産卵発狂はその異名を持つほどの大きな難所、それは間違いないわ。 だけど何か勘違いしてないかしら?確かに山場の一つではあるけど 最大の難所とは一言も言ってないわ。」 和泉一舞&春日咲子「!?」 エンプレス「あの産卵発狂はね、サイレントにとっては所詮前座にすぎないのよ 産卵程度の発狂なんてLv50の曲群ならあって当然よ、最強と謳われるサイレントがそれだけで終わるわけないじゃない。」 和泉一舞「あのわけわからないものが前座だって・・・?」 春日咲子「とってもとっても恐ろしいです・・・」 エンプレス「サイレントの最難所は 産卵発狂を抜けた後・・・最後の最後にあるのよ。」 山形まり花&ちくわ姫の霜月 凛「こ・・・この後が最難所ですって・・・!?」 サイレントルーム「サイレントが最強と呼ばれているその理由・・・感動のフィナーレに待ち受ける最大の難所 産卵発狂を抜けた猛者すら叩き落とす 最強最悪のラス殺し これがサイレントが最強と呼ばれる所以なのよ」 「ひなビタ♪メンバーがポップンの最強曲に挑戦するようです その13」より 無慈悲なオーバーキルが待っているからだ。 配置だけなら大したことないが、350、360の数字を見てほしい。 実はこれがBPMなのだ。 つまり、BPM180の16分縦連同時押し、BPM180の16分デニムが襲ってくる。 おまけにソフランするため、産卵発狂にHS合わせるとラス殺しが見えなくなる、 ラス殺しに合わせると産卵発狂が見にくくなるというジレンマが待っている。 そしてラス殺しの平均密度は・・・ サイレントルーム「サイレントのラス殺しの平均密度は40.86!産卵発狂はもちろん他50等の難曲を遥かに上回る数値だ!」 めう以外のひなビタメンバー「よ・・・40!?」 「ひなビタ♪メンバーがポップンの最強曲に挑戦するようです -後編-」より 40.86。発狂PMSかよ。 これが公式であり、初出旧42(新48)である。 (ちなみに現在最難関のo♰oラス殺しの平均密度は33.12、IIDX最上位曲のMare Nectarisのラス殺しの密度は34.65) あまりにも無慈悲である。死体蹴りである。 ...と思ったら「ひなビタ♪メンバーがポップンの最強曲に挑戦するようです」の あとがきの後のおまけではラス殺しの密度は39.23と表記されている。 実際にそのあとがきの違和感をpixivコメで指摘したところ、 どうやらラス殺しの密度は39.23が正しいようだ。 それには実は計算方法の修正があり、サイレントのラス殺しはあの前述したbpm360後の画像に加えその後の小節に5個同時押しがある。 その後を演奏時間に含めなかったのが40.86で、含めたのが39.23である。 どちらも、あの画像の密度を調べたものであるのだ・・・ それでもサイレントの言う「産卵発狂はもちろん他50等の難曲を遥かに上回る数値」には変わりはない。 ノーツ数は1530。辛ゲージ目安の1537には及ばないのが救い。 最善の策はあんみつするしかない。 16分を8分として処理することで譜面を簡略化させるしかない。 こんなLv旧42が許されるはずもなく、 「popn music 18 せんごく列伝」でLv旧43に昇格した。 オイパンク0とブロバロとニエンテと共に・・・ それでも43で別格の定数を与えられ、 「popn music Sunny Park」で50段階になった際、 トイコンとダージュとムラクモと共に50となった。 しかし相変わらずの別格であった。 ただ、「popn music ラピストリア」にてSUDDEN+によりソフラン対策が可能になったことにより、 クリア者は増えている傾向にあるが、 癖要素があるので逆ボしても粘着はダメ、絶対。 こんな感じで、「popn music うさぎと猫と少年の夢」でChaos Qが出るまで サイレントと同格の曲は無かった。 o♰oが登場することによって最難関ではなくなったが・・・ 寧ろ、「popn music peace」で「perditus†paradisus[UPPER]」が出たせいで 「トイサイダー村」だったのが「サイQ音ベルU」になってしまった。 Lv51を新設したいところだが、コナミにそんな予算があるのか? 新キャラは最近出ない。使いまわしばっかり。 果たしてそういう予算があるかどうか・・・ だが2022年、ついに「サイレント(音楽)」の評価が強評価となった。 その上にこれまた強評価の「Chaos Q」。 この曲も別格ではないことが、ついに証明されてしまったのである。 が、相変わらずラス殺しが厄介である。 ここだけでクリア可否が決まってしまうのだから...... ダージュ これまた現在50である。 下手すればサイレントより後になるし、やばい。 しかし・・・ virkatoの主題によるperson09風超絶技巧変奏曲 「popn music lively」というPC版ポップンで出たEX50担当サイレントルームは ウルトラマンで例えるなら「サイレント」はゼットンで「virkatoの主題によるperson09風超絶技巧変奏曲」は2代目ゼットンと言えるくらい弱い。 50入門の「生命の環を紡いで(エンジェリオン)」より弱く、結局体感は49中であったため、 2022/08/11でのAC移植前に「popn music lively」の2022/08/08のアプデを持って49に降格。その際にBemaniwiki2ndでは同じサイレントルーム担当同じLv49の「zeeros」と同じ個人差表記となった。 ちなみに、50から49に降格した例は「Blue River(カウボーイ)」の通常版以来2例目である。 しかし50最弱だったフローラより弱い扱いを受けた挙句、49に降格した事にサイレントルームが切れたのか、 のちに「Pop'n Music 解明リドルズ」で大変なものを連れてくる・・・ ピアノ独奏無言歌 "灰燼" 「解明!MN探偵社」でナカジさんの依頼を解決したら出ましたサイレントルームの新担当曲。 というのも、「BEMANI SYMPHONY Concert 2022」で初披露されたwacの曲ですけども。 EXは「音楽(サイレント)」「ピアノ協奏曲第1番"蠍火"(ダージュ)」より1Lv少ないLv49だが、 さっきの「virkatoの主題によるperson09風超絶技巧変奏曲」よりも難しい。 何気にサイレントルーム初の辛ゲージ譜面。 辛ゲージボーダーは1537だが、この曲のEXの総ノーツ数はなんと1647とやばい。 譜面の方はどうかというと・・・ なんと中盤でBPM180から200に加速する12分の白の縦連が降ってくる。 しかもゴミ付き。「Line Times(クラシック8)」のEXのように 長い縦連が同時縦連でないことが救いだが・・・ さらにはBPM200から194に減速するゴミなし12分同時縦連が降ってくる。 それに目まぐるしくソフランするため、対策が必須。 最後はBPM180のドクマリ→減速→踏み変えLP→素直な二重階段8ノーツでフィニッシュ。 「音楽(サイレント)」「ピアノ協奏曲第1番"蠍火"(ダージュ)」のような超密度ラス殺しは降ってこないが、 中盤のゴミ付き長い白縦連でゲージが空だとクリアは不可能。 辛ゲージのLv49が故に「I'm on Fire(ヘビーメタル)」EXや「Line Times(クラシック8)」EXとは違い長い縦連地帯はそれらと比べてマイルドだが、 それでもそれらと全体難の「24/7 Popperz」、後半につれて50になる最古の49詐称万年49「uən(リナシタ)」と中盤のソフランもやばいがそれ以上にラス殺しの同時押しラッシュがやばい「西馬込交通曲」、そしてこのページを書いた当時はなかった「Mecha Kawa Breaker!!」と肩を並べる程の49最難関であり、 「トイサイダー村」難民をサイレントルーム自らが自作自演で参戦することとなった。 (このページを書いた当時は「BabeL ~MODEL DD101~」が49にいたが、「Pop'n Music UniLab」でついに50に昇格。晴れて「トイサイダー村」入りとなった。) (一方この曲は49残留である。「トイサイダー村」難民継続。) ......なものの、実際の難易度は「24/7 Popperz」などに及ばず、上級wikiではギリギリ強評価という扱いを受けている。+0.936。 まあそんなピアノ独奏無言歌 "灰燼"だがなんと初日パーフェクトが出ている。 よりによって、イオ&ロアの新曲を初日で最速パフェした、 KAC女性部門決勝で新衣装と「世界の果てに約束の凱歌を」の原曲をひっざけ暴れた(選手は全員クリアしたが)が、「ミミ&ニャミ」に倒された・・・ 長い縦連があるのにも関わらずまさかの初日パフェ ちなみに同じ縦連Lv49最難関の「I'm on Fire(ヘビーメタル)」EXや「Line Times(クラシック8)」EXは辛判定のためか、パーフェクトが出ていない。 「Line Times(クラシック8)」EXに至っては、革命~モルダウの大発狂もあってフルコン者すら0。 どれだけ辛判定のBPM150くらいの16分同時縦連が恐ろしいか再認識できるだろう。 (ピアノ独奏無言歌 "灰燼"には辛判定がない) しかし、サイレントルームの逆襲はこれだけでは終わらなかった・・・ virkatoの主題によるperson09風超絶技巧変奏曲[UPPER] なんと、2022/08/18にてあのLv50逆詐称と言われていたvirkatoの主題によるperson09風超絶技巧変奏曲のUPPERが登場した。 EASYはLv22。それはまだ二の次として、NORMALは「Mycronicle」と並ぶLv37。 ちなみに「Mycronicle」のNORMALはLv32から昇格したため、初出Lv37は史上初。 HYPERに至っては初の初出Lv47と、恐ろしいこととなっている。(他にも「ジオメトリック∮ティーパーティー」がHYPERLv47だが、こちらは「Pop'n Music Peace」で昇格) しかもHYPER最難関のLv48「Concertare(クラシック4)」Hと肩を並べるくらいの詐称。Lv48弱。 EXはなんとガチのLv50とやばいことになっている。通常版が2代目ゼットンならこちらはハイパーゼットン。 なんとこのサイレントルーム、Lv50を3曲担当するという快挙を成し遂げた。(降格含めれば4曲だが) ノーツ数はなんと1900。当時はあの「o♰o」に続くポップンのEXのノート数2位であったが、 UniLabで「F/S」というEXのノーツ数1939が登場したことによってポップンのEXのノート数3位となった。エルムめ...... が、それでも「音楽(サイレント)」やら「ピアノ協奏曲第1番”蠍火”(ダージュ)」には及ばない。 50中の評価を受けている。ラス殺しはあるものの、それらと比べてマイルドすぎるのだ... 果たしてフルコンボ者は現れるのか・・・? なんとフルコン動画がアップされました。またあの「ニャミ」です。 しかも「解明リドルズ」なのに5作前の「Sunny Park」衣装で。 公開翌日にまさかのフルコン動画 他にも・・・ ノスタルジアの「fly far bounce」をEX46で担当したり 同じくノスタルジアの「zeeros」をEX49で担当したりしている。 「fly far bounce」はサイレントルーム担当のEX譜面では最弱なものの、 Bemaniwiki2ndで太字の個人差表記が出るくらい癖が強い。 ラストで減速から急加速後に変則的な交互連打のラス殺しが降ってくる。 下手したら49適正者でもクリア失敗することも・・・ EX譜面に隠れがちだがH譜面も癖が強い。 なんとEX譜面と配置は違うが、変則トリルが降ってくる。 この変則トリルにはゴミがないのでS-RANDOMで崩したいところだが、 HもEXも道中が難化する可能性があるのでリスクも大きい。 「zeeros」はLv49の定数では-0.235の中なもののこれまたBemaniwiki2ndで太字の個人差を付けられる譜面。 Lv50の「音楽(サイレント)」「ピアノ協奏曲第1番"蠍火"(ダージュ)」と同じくラス殺し勝負の譜面。 ラストは階段とも乱打ともつかないめちゃくちゃなものが降ってくる。 しかも呪い要素ありという個人差のでかい譜面。 ただラストは心の中で「ここは発狂じゃない」と考えると、クリアできる可能性がある。 (ソース ポップンミュージック上級攻略Wiki) バトロイでは 「ひなビタ♪メンバーがポップンの最強曲に挑戦するようです」完結記念に参戦。 初登録16勝を挙げたがデ杯で一抜け。 しかも「弱虫モンブラン」というキャラに一抜け。 さらにタベ=タイネンとダブルV逸、D2ndが制覇しないだろうと思っていたただのマネキンがV3という失態をかました。 その後もFS蛟と共に一抜け二抜けでダブルV逸かましたり、 ちーぞう渾身のイオナズンでプリティもろともチーンされたりその次のデ杯の出番ではまたイオナズンでちーんされた挙句スッテンスク氏のワンサイドゲームとなり華麗なるカジノクルーズ現象で草津結衣奈と共に一抜け二抜けでダブルV逸かましたりしたが、 2022/06/11、手柄横取りで初制覇。サイレントルームの本領発揮となった。 プロフィール 誕生日 3月1日 出身地 *** 趣味 ピアノ すきなもの マジックアワー きらいなもの スランプ ステータス 10/11/50/29 台詞 NET対戦台詞や「popn music 19 TUNE STREET」であったタウンモードでは 「・・・」や「♪」、「~」「!」「?」だけしか喋らない。 しかし、青海でいさんの「ひなビタ♪メンバーがポップンの最強曲に挑戦するようです」の漫画では黒い人が喋るため、 青海でいさんの「ひなビタ♪メンバーがポップンの最強曲に挑戦するようです」仕様となっている。 つまり、草津結衣奈とユキの逆パターンとなっている。(あちらは原作では台詞があるがオンゲキのコラボキャラ仕様(喋らない)のため無言となっている) 攻撃「さあ始めようか!「Are You Ready?」(*1) 回避「残念ながら癖が発動してしまったようだな。」(*2) 被弾(旧)「グランドハンマー「ここまではほんの前座にすぎねえ。」(*3) 被弾(新)「ふむさすが...」(*4) 会心「ならば私も答えよう!我が渾身のラス殺しを受けるがよい!」(*5) 勝利「逆ボーダー・・・」「サイレントEX・・・」「クリアならず・・・!」(*6) 敗北「そのときまで、さよならだ・・・」(*7) 逃走「そんな難しくないと思ったんだけどなー」 (*8) バトル前のコメント「人生の旋律を奏でるピアノ、ここに。」
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 SILENT HILL タイトル SILENT HILL サイレントヒル 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86192 ジャンル アドベンチャー 発売元 コナミ 発売日 1999-3-4 価格 5800円(税別) タイトル SILENT HILL KONAMI The BEST 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86498 ジャンル アドベンチャー 発売元 コナミ 発売日 2000-4-27 価格 2800円(税別) タイトル SILENT HILL PS one Books 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86498 ジャンル アドベンチャー 発売元 コナミ 発売日 2002-1-24 価格 1800円(税別) タイトル SILENT HILL 機種 プレイステーション 型番 SLPM-80363 ジャンル 体験版 発売元 コナミ 発売日 価格 非売品 サイレントヒル 関連 Console Game PS SILENT HILL Wii SILENT HILL SHATTERED MEMORIES Handheld Game GBA プレイノベル サイレントヒル 駿河屋で購入 プレイステーション
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サイレントヒル クリーチャー コメント コナミから発売されたホラーゲーム、およびそのシリーズ。ジャンルはホラーアドベンチャー。 クリーチャー ヒードラン:クリーパー ドドゲザン:ピラミッドヘッド コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 登場人物 ハリーセン:ハリー・メイソン トサキント:シェリル ウィンディ:シビル・ベネット ハピナス:リサ ムウマージorマフォクシー:ダリア・ギレスピー ムウマorテールナー:アレッサ クリーチャー ヘルガー:グローナー プテラ:エアスクリーマー ゴウカザル:ロンパー ジュカイン:ハンドスクラッシャー ゲンガー:ストーカー サイレントヒル2 登場人物 ラプラス:ジェイムス・サンダーランド 色違いカメール:マリア -- (ユリス) 2015-12-04 22 33 17
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サイレントルーム/ silent room 【サイレントルーム】 ポップンミュージック17 THE MOVIEで初登場したキャラクター。 デザイン担当はきの子。 サイレントルーム/ silent room誕生日 担当曲 ポップン17アクション(pm17) キャラクターポップ 台詞ネット対戦 タウンモード 関連キャラ、用語リンク 出身地 *** 趣味など ピアノ すきなもの マジックアワー きらいなもの スランプ 暗い室内、ピアノ、人間の黒いシルエットからなる部屋。 公式のデザイナーコメントでも述べられているように、キャラクターというよりは楽曲の雰囲気を表現したイメージ映像に近く、これまでのキャラクターとは一風変わった独特な表現を伴っている。 1Pはモノクロ時代の無声映画を意識したモノクロカラー、2Pは色のついたカラー映像となる。 誕生日 3月1日 名前の語呂合わせ。 担当曲 サイレント ダージュ [Fly far bounce] [zeeros] [virkatoの主題によるperson09風超絶技巧変奏曲] / [virkatoの主題によるperson09風超絶技巧変奏曲]UPPER [ピアノ独奏無言歌 灰燼 ] ポップン17 ' 背景固定キャラの1人。 アクション(pm17) NEUTRAL 人影がピアノを弾いている GOOD GREAT FEVER MISS 人影がうつむ JAM DANCE 画面中央のグランドピアノにおかれた楽譜が風でめくれていき、ピアノの周囲を様々な人影が行き交う。 WIN FEVER WIN LOSE 人影が消えてしまう。 キャラクターポップ キャラポップは上下段共にモノクロの壁掛け時計。 台詞 ネット対戦 攻撃 ♪♪!!! ダメージ ♪!? GOOD ♪♪ BAD …♪… WIN ~♪♪♪ LOSE ……… タウンモード ・・・・・ ~♪ ・・・♪・・・ 関連キャラ、用語リンク 背景固定キャラ ルイナスルーム このキャラクターが描かれているレアカード 【翳の狭間でおどりましょう】 【真夜中の舞踏会】 【□■ if pop n building □■】 キャラクター一覧/ポップンミュージック17 THE MOVIE
https://w.atwiki.jp/deruze/pages/4.html
サイレントヒル アメリカ北東部に位置する田舎町。 かつては先住民族の聖地であり、町の持つ力は邪悪なものではなかったが、 伝染病の流行や刑務所での処刑などによって、その場の持つ力が大きく歪んでしまった。 更にサイレントヒル1で発生した大規模な異世界化によって、町は無意識を具現化する大きな触媒へと変貌してしまう。
https://w.atwiki.jp/kakuto1/pages/123.html
436 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/15(金) 00 26 01 ID 8g8dTQyU ジャンルはホラーだが、狂気系ならサイレントヒルも入るかな。 裏世界の演出が好きだ。
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/400.html
サイレントリーフ クロコサギ型メダロット(ERH) 登場作品 OCG navi サイレントリーフ 機体説明 関連機体 機体性能メダロット・navi メダロット オフィシャルカードゲーム 機体説明 両腕の翼は弧を描いて自分を覆うようになっており、その中に頭部を隠して水中の獲物を捕食する、 翼を広げて影を作ることで日光を遮りで水中の獲物を発見し捕食するのに役立ったりという モチーフとした鳥の習性と似て索敵・隠蔽をおこなう。 頭部パーツはライフルで、クロコサギのクチバシを模した角から発射される。 「ロングレンジ」の名が示す通り、遠距離の相手を狙撃するのに向いており、「うつ」行動ながら高めの威力と貫通持ちなのが特徴。 ただし、少しでも距離を詰められると射程外になってしまうのは欠点。 ゲーム内ではカスミのクラスメイトの一人、お嬢様グループのサチが使用する機体。 序盤から仲間になる上に、右腕の索敵は回数制限が無いため利便性が高く、さらに状況次第では自ら攻撃もできるなど、非常に扱いやすい機体。 ヒヨリのブレザーメイツ共々索敵をガン積みすることで、リーダー機やトレミー(トレミック)などの火力を底上げする戦術はシンプルながら強力。 関連機体 「おじょうグループ」使用メダロット ランプライト メインは使用不能で妨害、蘇生?メグミ?が使用 ハムチューン 推進生かしたクチバシソード!シズク?が使用 サイレントリーフ 索敵と隠蔽で準備し、長距離狙撃!サチが使用 機体性能 メダロット・navi 「サイレントリーフ」(女) 頭部 ロングレンジ ERH-01NF 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 25 62 30◎ 6 速度 うつ ライフル 6~7 敵1体 右腕 オブスキュア ERH-02NF 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 40 14 24 15 防御 まもる 索敵 0~4 味方全体 左腕 エネマス ERH-03NF 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 40 8 22 9 防御 まもる 隠蔽 0~0 味方1体 脚部 スタビリティ ERH-04NF 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 25 72 40 38 6 28 速度 飛行 メダロット オフィシャルカードゲーム 「サイレントリーフ」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 ブースター第5弾 3 3 10(赤) 30(無) 48(無) 射撃 長距離射撃 移動可能方向 【長距離射撃】 通常の射程の一つ後方を攻撃できる。(ただし、通常の射程には攻撃不可。また、射程が変更になった場合は無効)
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サイレントヒル3 3-153~154・156~158、 要約スレ1-968 153 サイレントヒル3いきます sage 04/01/06 00 11 ID B1IVmFOR サイヒル3が一番短いかも…とりあえずレッツゴー。 夜の遊園地。あたりには血のついたウサギの着ぐるみが倒れている。 一人歩く主人公、ヘザー。持っている武器で襲いかかる怪物を撃退しながら奥へ進むが、 ジェットコースターに轢かれてしまう… 気がつくとそこはショッピングモールのハンバーガーショップ。 どうやら寝てしまっていたようだ。 店を出て、父に電話するヘザー。 「はいはい、わかってる。私も愛してるよ……父さん」 電話を切った彼女の前に、初老の男性が現れる。ダグラスと名乗るその男性は探偵で、ヘザーにあって欲しい人がいると告げる。 無視するヘザー。ついてくるダグラスを振りきろうと女子トイレから脱出、ショッピングモール内へと戻った。 しかし、あたりに人の姿はなく、代わりに異形の怪物がひしめいていた。 拾ったハンドガンを片手にショッピングモールを進むヘザー。途中、謎の女クローディアと出会う。 「始まりを迎えようとしている。思い出して、本当のあなたを」 追いかけようとするヘザー。しかし、突然激しい頭痛が彼女を襲う。 「私に何を思い出せというの?」 ショッピングモールの入り口でダグラスと再会。会って欲しい人物とはクローディアだと告げるダグラス。 ヘザーは彼を無視し、地下鉄へと進んでいった。しかし、ここも怪物の巣窟となっていた。 地下鉄からアパートへと進むヘザー。そこで謎の青年、ヴィンセントと出会う。 「ヘザー…確か今はそんな名前だったかな?」 アンタもあいつらの仲間かと詰め寄るヘザー。しかし彼は言う。「いかれたばあさんの妄想にとりつかれたあんな女と一緒にしないでくれ」と。 さらに彼は続ける。「いかれたばあさんとはひどかったな、君の母親なのに」母親?どういう意味か。 訳が分からないヘザーを後目にヴィンセントは話を続ける。 「ハリーも何も教えなかったみたいだな。小ずるい手を使ったものだ」 …何故彼が彼女の父の名前を知っているのだろう。 しかしまじめにこちらの話に取り入ってくれない。ヘザーは仕方なく部屋を出ていく。 そしてようやく自宅のアパートへとたどり着くヘザー。 「ただいま」部屋に入るヘザー。「聞いてよ。とんでもないことになってるの」 返事はない。ヘザーが父の座っているソファーに近づくと… そこには血を流し絶命した父の姿があった。 154 サイレントヒル3 sage 04/01/06 00 33 ID B1IVmFOR 泣き崩れるヘザー。血の跡をたどって屋上へ進むと、そこには怪物を従えたクローディアの姿が。 「何で父さんを殺したの!」 クローディアは言う。 「1つは17年前の復讐。あの男は全てを台無しにし、あなたも奪っていった」 さらに彼女は続ける。 「2つ目はあなたにその憎悪の感情を抱かせるため。サイレントヒルで待っているわ」 その言葉と怪物を残し、立ち去るクローディア。 怪物を倒したヘザーは部屋に戻ってきた。そこにはダグラスの姿が。 2人でハリーを弔った後、ヘザーはサイレントヒルへ行く決心をする。ダグラスの車で、2人はサイレントヒルへと向かった。 車中、父ハリーが持っていたスケッチブックを読み、過去の全てを理解したヘザー。 17年前、サイレントヒルでダリアという女性が自分の娘を利用し、邪神を蘇らそうとしていた。 しかし、彼女の思惑通り邪神は蘇ったが、その邪神は1人の人間によって倒された。 それが彼女の父、ハリー・メイソン。 ハリーは少女から託された赤ん坊とともに、町を脱出。赤ん坊は彼の元で育てられることになった。 その赤ん坊こそがヘザーだったのだ。 「まるで本当の娘のように愛してくれた。私が何者かも分からないのに。死ぬには早すぎるよ。 幸せだったって事も、伝えてない…」 サイレントヒルについた2人。2手に分かれて町を探索することに。ヘザーは病院へ向かう。 病院で、ヘザーはレナードと名乗る人物から電話を受ける。クローディアの父だと名乗る彼は、 彼女を止めたいと申し出る。彼の元へ向かうヘザー。 しかしレナードは、クローディアの言うような「全ての人々に救いを」という意見に反対し、 神に従うものだけ救われようと目論んでいた。そのためクローディアを止めようとしていただけだった。 すでに怪物化していたレナードに銃口を向けるヘザー… 156 サイレントヒル3 sage 04/01/06 01 01 ID B1IVmFOR ぼんやりとした意識の中で、ヘザーはヴィンセントとクローディアの会話を耳にする。 「神が救ってくれるというのは甘えじゃないのか?」 「あなたのような人間に何が分かるって言うの!?」 クローディアは昔父レナードに虐待されていた。同じような苦しみから皆を解放するため、彼女は神の復活を望んでいたのだ。 意識を取り戻したヘザーの目の前にいたのはヴィンセントただ一人。彼はダグラスは教会へ行ったという。 いまいち信用できないが、教会を目指して遊園地を通り抜けようとするヘザー。 遊園地では、クローディアとダグラスが対峙していた。 「あんたは嘘をついていたな。ヘザーは誘拐された子供だと」 クローディアは、ハリーが自分たちから神を宿す娘、アレッサを連れ去ったという。そして永遠の楽園のすばらしさをダグラスに説く。 「ない ない ない。何もないんだな。去勢された羊の楽園か。退屈そうだ」 クローディアに銃口を向けるダグラス…。 ヘザーが駆けつけたときにはクローディアの姿はどこにもなく、ダグラスは倒れていた。 足を骨折し動けないダグラス。ヘザーは一人クローディアを追うことにする。 立ち去ろうとするヘザーに銃口を向けるダグラス。 「ここで君を撃ち殺せば、このばかげた話も終わるんだろうか?」 振り向かずにヘザーは言った。「そう言えばそうかも」 引き金が引かれることはなかった。 157 サイレントヒル3 sage 04/01/06 01 03 ID B1IVmFOR 教会にたどりついたヘザー。礼拝堂にはクローディアの姿が。 「私がアレッサなの。小さなクローディア、私の愛しき妹」 ヘザーはアレッサだった頃の記憶を取り戻していた。しかし今の彼女は、永遠の楽園なんて望んでいない。 そんな彼女にクローディアは言う。「私はただ、人々を救いたいだけ」 「誰もそんなこと頼んでいない!」クローディアに言い放つヘザー。その時、彼女は腹を抱えてうずくまった。 アレッサ=ヘザーの中で、憎悪の感情を糧として邪神は成長していたのだった。 「私を憎んでいるのね?それでいい」 クローディアは立ち去った。 教会内を進んだヘザーは、地下でヴィンセントとクローディアと再び出会う。 ヴィンセントは叫んだ。「さぁ!このいかれた女を殺すんだ!」 しかし、そう言った彼の背中にナイフが突き立てられる。 「私は救われないかもしれない。アレッサ、あなたを苦しめたことは許されるとは思っていない。 いつかくる約束の日を早めようとしたのは私のわがままだから。そのための犠牲は、私の罪」 クローディアはそう言い、ヴィンセントにとどめを刺した。 邪神に浸食され始めるヘザー。喜ぶクローディア。「小さい頃からこの日がくるのを信じていた。あなたという奇跡を見ながら。 いつか来る、この裁きの日を!」 そんなクローディアを見て怒りの頂点に達したヘザーは叫んだ。 「うるさい!黙れクソババアッ!」 彼女は父からもらったペンダントを握りしめた。中に入っているのは赤い錠剤。これこそが、邪神を滅ぼす薬、アグラオフォティスであった。 「父さん…」そう言いながら錠剤を飲み込むヘザー。 そして彼女は体内から神の胎児を吐き出す。神は地に墜ちたのだ。それを踏みつけようとするヘザー。 と、クローディアが飛びかかり、胎児を手に取った。 「アレッサ、あなたがやらないなら、私が…!」 クローディアは胎児を飲み込み、そして… 復活した神に向かって、ヘザーは迷わず引き金を引いた。 神を倒した後、泣き崩れるヘザー… 遊園地に戻ってきたヘザー。ダグラスの元へと向かう。 「髪の色は元の黒に戻すのか?」と訪ねるダグラス。 「どうしようかな。金髪のほうが似合ってると思わない?」 そして彼女はもう偽名を使う必要もないといいます。全ては終わったのだから。 「本当の名前は、シェリル。父さんが付けてくれた名前」 ~完~ 158 サイレントヒル3 sage 04/01/06 01 09 ID B1IVmFOR これが通常EDでつ。ちなみにBADEDは、倒したと思っていた神にとりつかれ(?) ダグラスを殺すというものです。 毎回恒例のトンデモED「UFO」はこちら。 自宅に帰ったヘザー。「聞いてよ。町が変なことになってるの!」 居間にいるのはパパハリーと何故か宇宙人。窓の外からはジェイムスさんも覗いています。 「許さん!サイレントヒルに行くぞ!」 改造されパワーあふれるパパハリー。ジェームスに板割りの手伝いをさせハッスルした後、UFOでサイレントヒルへ! 「父さん、カッコイイ!」 UFOの総攻撃であぼーんするサイレントヒル。そして流れる「サイレントヒルの歌」… サイレントヒルの歌~みんなで歌おう~ みんなで~みんなで~歌いましょ~♪ THE END。 オワタヨー(´Д`;) 968名無しさん@お腹いっぱい。sage2006/04/17(月) 11 36 43 ID mUk+ewBX サイレントヒル3、Revenge(復讐)エンディング 家に着いたヘザー。他のルートでは家にはハリーの死体があるのだが・・・ 急に画面がイラストになる。部屋の中では宇宙人グレイと優雅にお茶をしているハリー、窓の外からジェイムスが覗いている。 「アイムホーム、ダッド。リッスン・・・サムシンクレイジーゴーイオン!(ただいまパパ。聞いてよ、ひどいこと起こってるのよ)」 ヘザーの嘆きに答えるハリー。声に宇宙人っぽく効果が入っている。 「シェリル、ユアバック。ワットハップンド?(シェリル、おかえり。なにがあったんだい?)」 「ウェール、イッツライクディス・・・(あのね、実はこんなことが・・・)」 かくかくしかじか 「エンド、ダッツアバウティット。(と、いうわけなの。)」 「オーゥマイリトルシェリル。アイキャントビリーブダット!(おぉ、私のかわいいシェリル。信じられない!)」 怒りのあまり蹴りで板割りを始めるハリー。ジェイムスは板を持たされている。グレイはお茶を飲みながら見物している。 「アイムゴーイントゥサイレントヒル!アンドゴナバストサムヘッズ!!(サイレントヒルに行って、奴らをぶっとばしてやる!!)」 拳をあげて歓声を上げるヘザー 「オウ、ダーッド!!ユーアクーレスト!!(パパ!かっこいい!)」 サイレントヒルの街の上空にUFOの大群が飛来する。 ビームを降らせ、サイレントヒルは焦土と化した。 流れるスタッフロールと「サイレントヒルのうた」。 END
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サイレントヒル2 サイレントヒル2 最期の詩 サイレントヒル HD EDITION 機種:PS2, PS3, Xbox, 360 作曲者:山岡晃 開発元:コナミ 発売元:コナミ 発売年:2001, 2002(Xbox), 2012(HD) 概要 「サイレントヒル」シリーズ第2作目。 後に『サイレントヒル2 最期の詩』という完全版が出ているので買うならそちらを推奨。 2012年にはPS3にて『サイレントヒル3』とカップリングしたHD版も発売された。日本国外では360でも発売されている。 音楽は全曲を山岡晃氏が担当、前作と同様にプレイヤーの恐怖心を煽るおどろおどろしい曲も多いが、 「Theme of Laura」「Promise」など、サイレントヒルに集う罪深い人々を象徴した、物悲しさと寂寥感に溢れた曲が特徴的。 ゲームの世界観を完全に再現したと評価される映画版『サイレントヒル』でもゲームの曲がそのまま使用されており、 「Theme of Laura」がスタッフロールのラストを飾っている。(日本公開版では別の曲に置き換えられているが) 収録曲 曲名 補足 順位 Theme of Laura 第4回274位第6回516位第7回549位第8回484位第9回568位第10回554位第11回711位第12回367位第14回648位第15回987位第16回944位オープニング181位第2回オープニング265位泣き曲139位PS2 27位2000年~2007年116位 White Noiz Forest A World Of Madness Ordinary Vanity Promise (Reprise) Ashes And Ghost Null Moon Heaven's Night Alone In The Town The Darkness That Lurks In Our Mind Angel's Thanatos The Day Of Night Block Mind Magdalene Fermata in Mistic Air Prisonic Fairytale Love Psalm Silent Heaven Noone Love You The Reverse Will Laura Plays The Piano Terror In The Depths Of The Fog TRUE Betrayal Black Fairy Theme Of Laura (Reprise) Overdose Delusion Pianissimo Epilogue Promise サウンドトラック SILENT HILL2 ― オリジナル・サウンドトラック iTunes Store - SILENT HILL 2(Original Soundtrack)
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【TOP】【←prev】【Dreamcast】【next→】 SILENT SCOPE タイトル SILENT SCOPE サイレントスコープ 機種 ドリームキャスト 型番 T-9513M ジャンル ガンシューティング 発売元 コナミ 発売日 2000-10-12 価格 オープン価格 【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 SILENT SCOPE タイトル SILENT SCOPE サイレントスコープ 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-AIPJ ジャンル ガンシューティング 発売元 コナミ 発売日 2002-10-17 価格 4800円(税別) サイレントスコープ 関連 Console Game DC SILENT SCOPE Handheld Game GBA SILENT SCOPE 駿河屋で購入 ドリームキャスト ゲームボーイアドバンス