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【型式番号】 MBF-P01~P05 【機体名】 アストレイ 【読み方】 あすとれい 【所属陣営】 オーブ首長国連邦 【パイロット】 - 【分類】 G兵器技術流用試作型MS 【動力】 バッテリー 【(共通)装備】 75mm対空自動バルカン砲塔システム イーゲルシュテルンビームライフルビームサーベル光電球対ビームシールド 【該当機】 MBF-P01 アストレイゴールドフレームMBF-P02 アストレイレッドフレームMBF-P03 アストレイブルーフレームMBF-P04 アストレイグリーンフレームMBF-P05 アストレイミラージュフレーム 【詳細】 オーブ連合首長国の国営企業、モルゲンレーテ社が大西洋連邦とのG兵器の共同開発の際、用いられた大西洋連邦のMS開発技術を無断使用して完成させた機体。 型式番号は 「Main Battle Figure」の略称で、「主要戦闘機」「主力戦機」などを意味する。 C.E.70年当時、戦争が激化する中で自国防衛戦力の強化の必要性を感じたオーブはMSの開発に着手。 だが自国のみでのMS開発は難航を極め、その一方で大西洋連邦はナチュラル用OSの実用化に苦戦し、その打開策として共同開発のオファーをオーブのモルゲンレーテ社に持ちかけた。 この際、本事業を請け負っていたオーブ五大氏族の一つ、サハク家はさらにその開発製造過程の技術を盗用することを独断で決定。 明らかに大西洋連邦との契約に違反しているのだが、結果的にモルゲンレーテ社はG兵器からMS本体の開発データを取り込むことに成功した。 これにより自国防衛用MS完成の道が見えたが、G兵器が標準装備する小型ビーム兵器の制御が必要となった。 そのため大西洋連邦より一歩進んだOSを自社開発していたものの採用することは断念し、機体OSとして「G.U.N.D.A.M Synthesis System」を組み込むこととなった。 基本データからしてG兵器の技術を登用しているため、基本性能と装備品などはG兵器との類似点が多い。 特に開発当時のオーブのビーム兵器の小型化技術は技術レベルが低く、基本装備として搭載されているビームライフルやビームサーベルなどの開発に関しては大西洋連邦の技術に大きく依存したものとなり、やや大型化している。 なお、ビームライフルやビームサーベルは非常に威力が高く対MS戦はもちろんのこと、戦艦相手でも脅威になりうる強力な携行兵器であった。 これを戦闘中奪われるなどして敵MSに使用させないよう、両掌のエネルギー供給用プラグに接続した時点で機種照合が行うことで本来装備しているMS以外の機体に使わせ内容プロテクト面の強化も行われている。 この部分では他のMSにも使用されているものだが、アストレイでは更なる工夫を凝らしこのエネルギーをあえて外部に放電させてソフトキル目的に使うという応用法を編み出した。 なおG兵器の技術を登用する際、ブラックボックス化されていたフェイズシフト装甲の解析に失敗。 装甲材及び構造材にはオーブ独自のマテリアルである発泡金属が採用されることとなり、バイタルエリア以外の被装甲箇所を大幅に減らすことで機体を軽量化した。 胴部背面、肩部後面、前腕部腹面、大腿部側面後面、脛部全周は無装甲となりフレームが剥き出しになっているのが外見からの最大の特徴である。 装甲を減らしたことと、材質の問題で当然ながら耐弾性能は低いが、重量は非常に軽いものとなり、非常に大きな運動性能を発揮することとなった。 ボディの基本フレームもG兵器とは異なり、限りなく人間に近い柔軟な動きを取ることが可能で、MSでありながら八極拳や剣術など、広い意味での「武術」を動作として再現できるほど。 このフレームは本体の軽量さとあいまって、極めて高い運動性能を発揮。 加えて、足の底面一帯はゴム素材で出来ているとされる。 背中には多関節アームによって必要に応じて腰部背面のテールパーツまでスライドする可動式バックパックを装備。 頭部ユニットは交換可能で機体の各所にはオプション装備のためのハードポイントやギミックが多数備えられている。 アストレイ用オプションパーツも多数設計されていたが実際に製作されることはなく、最終的には1機のコンピュータ内にデータとして限定的で残されることとなった。 テールパーツはバックパック及びライフルのマウントスペース兼電力ケーブル結合部であり、備えられたプラグを介してバッテリー充電を行う。 アストレイの開発はヘリオポリス内の秘密工場で極秘裏に進められ、最終的に基本フレームの色が異なるゴールドフレーム・レッドフレーム・[[ブルーフレーム MBF-P03 アストレイブルーフレーム」の3機がロールアウトされた。 それぞれ別々の道を辿ることになり、予備パーツ状態でさらに2機のアストレイが存在していたが1機はその後ほぼそのまま(AIとセンサーを改修)組み上げられてグリーンフレームとなり、さらにもう1機はライブラリアンによる大幅な改修を経てミラージュフレーム」として完成している。 その後、プロトアストレイの開発データは望むと望まないとに係らずオーブ国外に流出。 レイスタやシビリアンアストレイなどの民生用MS開発へと繋がっていった。
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最終更新日 2010-05-09 名前 ホワイトナイト(White Knight) CCコスト 800 奥義(必要経験値) ブルチャージ(1000) 技 能 名称 種別 消費MP 依存 技能効果・性能 説明 戦闘技能1 ブルチャージ 単物 18 右/槍矛 *2.2 命中+15% 自虐次行動遅延・中 チャージの上位。果敢な突撃を行う 戦闘技能2 トリプルヒール 単回 24 右/聖印 効果量=1.4*感受+49.5 3回1回毎に適切な目標を判定 三回に分割して回復が行われる治療魔法 付加技能1 スピア・アデプトLv1 戦闘 0 - クリ率+?%位 槍矛での攻撃時、クリティカル率アップ 付加技能2 プロテクトゲインLv2 戦闘 0 - 防御力+? 防御力がある程度上昇する 装 備 両手 槍矛・聖印 身体/補助 軽鎧・重鎧 / 軽兜・重兜 説 明 神の祝福を受けた白亜の騎士 現職 + 副職 / フラグ 副職 / フラグ(副職のフラグと才能は省略) 出現クラス(メイン必要熟練) ナイト(70) / クレリック(70)? / 才能 聖痕 / 槍矛の極意 パラディン(?) HP MP 体力 敏捷 器用 感受 生命 精神 クラス補正 1.00 1.23 1.00 1.00 1.00 1.00 1.33 1.14 成長タイプ ラインマン型 - - 1.1 0.1 0.4 0.2 1.3 0.5 開発ボーナス 防御のみ 0.27
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その名はシュートレイ 前編 「隊長、いよいよ決勝戦ですね」 傍らに座っているフィギュアが装備の準備をしていた恒一に話しかけた。 「そうだな。もうすぐだな」 彼はフィギュアの頭を指で撫でた。 「もう、いつもこんなことするんですから…。でも、嬉しいです」 フィギュアの子は少し迷惑そうな顔をしていたが、本当はこうしてもらうのが嬉しかったのだ。 「あ、もう時間ですよ。早く行かないと失格になってしまいますよ」 「ああ、じゃ行くぞ、シュートレイ」 彼はシュートレイと呼ばれたフィギュアを肩に乗せると、控え室を後にした。 …彼女、シュートレイは武装神姫と呼ばれるヒューマノイドタイプのロボットである。ロボットといってもただのロボットではない。ちゃんと喜怒哀楽を持ち、自分の意思で考え行動する、最先端のロボットなのだ。 そんな彼女が恒一とどのように出会ったのか、そしてどうやってバトルの階段を登る決意をしたのか。すべてはあるきっかけから始まった。 話は約一年前にさかのぼる。ある日の朝、恒一の家に一つの小包が届いた。送り元は恒一のよく知っている人物からだった。 「父さんの奴、また変なもん送ってきたな」 さっそく包みを開けて中を見ることにした。その中には、一体のフィギュアと起動ディスク、それと一通に手紙が入っていた。 それにはこんな事が書かれていた。 『恒一へ 今、父さんはある開発をしている。これからの時代に必要なパートナーを育てているんだ。その中に入っているものは、父さんが数年の時間をかけて作った成果の一つだ。それをお前にプレゼントしよう。もちろんこの子を手間暇かけて育てるのもよし、友達のフィギュアと戦わせるのもよし。お前の自由にしていい。ただし、月に一度研究所に来て、この子のデータを取らせてもらう。この子はまだ試作段階だ。万が一のことがあったら大変だし、メンテナンスもしなくちゃいけないからね。あと、もう一つ約束してほしい事がある。この子はお前の分身になるから、間違って破壊したり機能停止させたりしないように。もしそんな事をしたらただじゃおかないから肝に銘じておくんだぞ』 恒一は手紙を見てほくそえんだ。 「父さん、俺がそんなことすると思ってるのかな?とにかく起動させてみようか」 さっそく恒一はパソコンに起動ディスクを入れてデータをインストール、そして台座を介してフィギュアをUSB端子で繋いだ。 「よし、ウイザードが出たぞ。…なるほど、これは音声入力でオーナーを認識するのか」 恒一はウイザードの説明にしたがって起動準備を進めていった。そしてフィギュアを起動させて認識作業に入った。 「お買い上げいただきありがとうございます。これから認識作業に入ります。まずは私の名前を登録してください」 「なるほど、名前を登録する事でオーナーの認識を行うわけか。よし、名前は…」 恒一はない知恵を振り絞ってフィギュアの名前を考えた。しかしいい名前が思いつかなかった。 「名前を付けるのにこんなに考えなくちゃならないなんてな…。さて、どうしようか…」 その子の名前になるんだから、下手なネーミングをつけたらとんでもない事になってしまう悩みに悩んだ恒一は、ある授業の事を思い出していた。 「あの時の授業、確か天文学の授業だったかな…。彗星の話だったんだよな。彗星の英語名はシューティングスター…でもそれじゃそのまんまだな」 彗星の話を思い出していた恒一は、何とかして名前を考え出すヒントを搾り出してみた。 「シューティング…シュート…星は光る…光はレイ…シュート…レイ…」 恒一はひらめいたのか、自信ありげに立ち上がった。 「名前はお決まりでしょうか?」 「ああ、決まった。お前の名前はシュートレイ、シュートレイだ!」 「シュートレイ、名前登録しました。次にオーナーの名前を言ってください」 シュートレイと名づけられたフィギュアに、恒一は名乗った。 「木野恒一。俺の名は木野恒一だ」 「木野…恒一、登録しました。最後に恒一さんの事をなんと呼ぶのかを設定してください」 「ん…そうだな、俺のことは隊長と呼んでくれ。お前は俺のパートナー兼部下だからな」 シュートレイはにっこり微笑んでこう答えた。 「それではよろしくお願いします、隊長」 父さんの奴、いいもの送ってくれたじゃないか…。恒一は今更ながら父に感謝した。 「よろしくな、シュートレイ」 恒一はシュートレイの頭を指で撫でた。 こうして恒一とシュートレイの生活が始まった。あるときは一緒に本やサイトを見てみたり、またあるときは外に出て一緒に運動したり…。時には内緒で学校に連れて行ったりもした。シュートレイはあらゆる物を見たり感じたりしたりする事で学習していくのだった。 そんなある日、二人は偶然通りかかったホビーショップであるポスターを見かけた。それはロボットバトル開催のポスターだった。 「これは何ですか?」 「ああ、これは神姫たちを闘わせるトーナメント方式の大会だな。この地区限定みたいだからたいした大会じゃないけどな」 しかしシュートレイはそれを見て、あることを提案した。 「私たちもこの大会に出てみましょう。そうすれば経験値も増えますし」 「でも、いきなり大会に出て大丈夫かよ?この大会は実際に闘わなくちゃいけないからお前もただじゃすまないぞ」 「覚悟の上です。それに大会に出れば私たちの事も少しは有名になるでしょうし」 恒一は少しの間考えた。彼女と出会ってから数ヶ月、色々な事を教えてきた。だがバトルに出るにはまだ早すぎないか…。バトルの経験値がほとんどない彼女にとってはいくら地方の大会とはいえ荷が重過ぎないか…。 「…お前、闘ったら傷つくし、下手したら壊されるかもしれないんだぞ。それでもやりたいのか?」 シュートレイは無言で頷いた。 「そうか、お前がそういうなら俺も付き合うことにするよ。ただし無理だけはしないでくれよ。それから後で研究所でそのことを言わないといけないからエントリーするのはその後からでも遅くないだろ」 「…ありがとうございます。私のわがままを聞いてくれて…」 「いいって、じゃ、さっそく明日研究所に相談しに行こうぜ」 恒一はシュートレイの頭を指で撫でた。もちろん彼女は赤らめながら嬉しそうに笑うのだった。 次の日、恒一とシュートレイは本格的にシミュレーションをするため、父が所属している研究所に足を運んだ。父の部下で知り合いである和智小百合は彼らを快く協力してくれた。 「あなたがその気なら喜んで協力するわ。ただし、本気で取り込むんだから途中で投げ出さない事。約束できるわね?」 「はい、これもシュートレイを表舞台で活躍させるためです。絶対に約束します」 「私からもお願いします!私、トーナメントに出たいんです」 二人は小百合に頭を下げた。 「そんなに頭を下げなくてもいいわよ。あたしも彼女の事が気になるんだから。あと、試合に出るんだから装備も何とかしないとね」 小百合は奥から大きな箱を持ってきた。 「この中に装備が何種類かあるから、好きなものを取っていいわよ。まあ、この装備は暫定的なものになるから、後で彼女にあった装備を作るように頼んでみるわ」 「ありがとうございます!」 こうしてシュートレイの大会に向けての訓練が始まった。シミュレート用のネイキッド神姫やバグブレイムを相手にして、数々の訓練をこなしていった。 そして大会参加の手続きを取り、いよいよ訓練は架橋に入っていった。 「シュートレイ、後ろに気を付けろ!ぼやぼやしてたらやられるぞ」 「はい、隊長」 数々の訓練と模擬試合をこなしていくシュートレイ。そしてついに高得点を叩き出せるまでに成長した。その様子を見ていた小百合は驚いていた。 「短期間でここまで出来るようになるなんて、たいしたもんだわ。後は実践でどの位相手に渡り合えるかよね」 「前に何人かの神姫を相手にしたから、何とか大丈夫だと思いますよ」 「後は大会に備えるだけです!」 「ならいいんだけどね」 驚いている反面、小百合はすこしの不安を感じていた。いくらシミュレーションを重ねても、いざ実践となると今の状態を保てるかしら…。 「大会は一週間後なんでしょ。今は気を抜かない方がいいわよ。それと、コンディションは万全にして大会に出るように心がけなくちゃ」 「分かってますよ、シュートレイはちゃんと休ませてますよ」 「そうじゃなくて恒一君、あなたの事よ。シュートレイから聞いたわよ。あなた、装備の調整でろくに眠ってないんですって?」 小百合は恒一に対して注意した。 「そ、そんなことないさ。ちゃんと眠ってるから心配ないよ」 「そう、でも学校も行かないといけないんだから、調整もほどほどにしなさい。体を壊したら試合どころじゃなくなるから」 「そうですよ、隊長にもしもの事があったら、私…」 シュートレイが寂しい顔になってつぶやいた。 「わ、分かったよ。無理はしないから大丈夫さ」 やれやれ、困ったマスターね。小百合はため息をつきながらそう思うのだった。 中編へつづく その名はシュートレイ 中編へ もどる
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ナイトン【NITON】 図鑑TOP 技表 エサ おねだり 補足 解放条件 ×ゴーレム ×デュラハン ×アーケロ ×バジャール ×メタルナー ×ゲル ×ナイトン ×モック ×ドリブラー ×ラジアル ×ディスクナイトン ウンディーネ← →モック 【エサ嗜好】 ジャガ ミルク サカナ ゼリー ニク ビタミン 嫌い ふつう 好き ふつう 嫌い ふつう 【おねだりタイプ】 タイプ レベル0 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 タイプ1 オキアミ サカナもどき 休み 休み 遊び タイプ2 オキアミ トーレスの水 円盤石もり 休み 遊び タイプ3 サカナもどき 休み 休み 遊び 遊び 【補足】 我慢標準装備 プール得意 ものひろい 甘え度40以上 恐れ度20以上 【解放条件】 ブリーダーランクが4段以上(Bランク公式戦クリア) ①以上の条件を満たし、冬期間(12月から2月)にBランク以上のホッパーがファームにいるとホッパーが温泉を掘り当てるイベントが発生 ②このイベント発生には疲労0、ストレス30未満であることが必要(必ず休養が必要) 温泉イベント後再生可能になる→解放 育成するにはナイトン種が出現するCDが必要 No.312 Name Main Sub English 状態変化 底力、我慢 得意 プール アンモン ナイトン ゴーレム Ammon 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 350 晩成 D 13 C C D D D A 40 100 120 50 60 140 80 550 No.313 Name Main Sub English 状態変化 逆上、我慢 得意 プール、ドミノ倒し ナイトナイトン ナイトン デュラハン Knight Niton 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 370 持続 D 12 C C D D D A -30 90 130 80 70 140 100 610 No.314 Name Main Sub English 状態変化 逆上、我慢 得意 プール、瞑想 トラガイ ナイトン アーケロ Stripe Shell 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 390 晩成 D 13 C D C D C B -35 90 60 110 80 120 130 590 No.315 Name Main Sub English 状態変化 底力、我慢 得意 プール アラビアナイトン ナイトン バジャール Alabia Shell 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 350 普通 D 11 C C D C D B 20 80 120 60 130 90 110 590 No.316 Name Main Sub English 状態変化 我慢 得意 プール メタルシェル ナイトン メタルナー Metal Shell 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 350 普通 C 8 C D D C D A -10 80 50 90 120 70 150 560 No.317-1 Name Main Sub English 状態変化 底力、我慢 得意 プール、丸太うけ スカシガイ ナイトン ゲル Clear Shell 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 350 普通 D 12 C D C C D A 20 70 60 120 110 90 140 590 No.317-2 Name Main Sub English 状態変化 底力、我慢 得意 プール、丸太うけ スカシガイ ナイトン ゲル Clear Shell 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 370 普通 D 12 C D C C D A 20 88 69 125 148 93 147 670 種族指定出現CD「ぼくたちの日々/スガシカオ」KTDR-2195 ※8cmCD(12cmCDも存在するが収録内容が異なるのでスカシガイは再生されないかも) 自作する場合:827+259秒(全体18 06、ラストトラック4 19) 通常種から変化なし No.318-1 Name Main Sub English 状態変化 底力、我慢 得意 プール ナイトン ナイトン ナイトン Niton 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 350 晩成 D 10 C D D D D A 45 90 40 30 70 50 160 440 No.318-2 Name Main Sub English 状態変化 底力、我慢 得意 プール ナイトン ナイトン ナイトン Niton 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 370 晩成 D 10 C D D D D A 45 124 65 43 76 52 162 522 種族指定出現CD「深海/Mr.Children」 自作する場合:2851+291秒(全体52 22、ラストトラック4 51) 通常種から変化なし No.319 Name Main Sub English 状態変化 我慢 得意 プール バウムクーヘン ナイトン モック Baum Kuchen 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 390 早熟 D 11 C D C D D B 10 80 60 120 70 40 130 500 ※バウムクーヘンは計算上ではライフ適性Dだが実値はC No.320-1 Name Main Sub English 状態変化 我慢 得意 プール ドリブラー ナイトン ??? Dribbler 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 370 普通 C 10 C D D C D A -10 92 56 102 133 72 194 649 出現CD「リベログランデ/PSゲーム」(通常版・体験版) 自作する場合:0+2266秒(全体37 46、ラストトラック37 46) No.320-2 Name Main Sub English 状態変化 底力、我慢 得意 プール ドリブラー ナイトン ??? Dribbler 初期技 オクトパスナイト 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 370 普通 D 10 C C D C D B 20 97 137 74 143 106 117 674 出現CD「NOVA BOSSA RED HOT ON VERVE/オムニバス」(輸入盤)535 884-2 ※POCJ-1356では再生されない 自作する場合:3160+331秒(全体58 11、ラストトラック5 31) No.320-3 Name Main Sub English 状態変化 底力、我慢 得意 走り込み、プール ドリブラー ナイトン ??? Dribbler 初期技 ローリンナイト 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 370 晩成 D 10 C D D D D A 45 102 50 50 81 66 173 522 出現CD「ふり向くな君は美しい/ザ・バーズ」VDRS-1100(8cmCD) 自作する場合:177+171秒(全体5 48、ラストトラック2 51) No.320-4 Name Main Sub English 状態変化 底力、我慢 得意 プール ドリブラー ナイトン ??? Dribbler 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 350 晩成 D 10 C D D D D A 45 90 40 30 70 50 160 440 ※MF1のデータからヴィゴールを石盤再生することで出現 No.321-1 Name Main Sub English 状態変化 逆上、我慢 得意 プール ラジアル ナイトン ??? Radial Niton 初期技 オクトパスナイト 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 390 持続 D 10 C C D D D A -30 121 139 98 82 141 110 691 出現CD「JEEP/長渕剛」 or「暮れてゆく空は/遊佐未森」 or「歌う理由/奥田美和子」 BVCR-19619 (82876-59763-2) 自作する場合:226+276秒(全体8 22、ラストトラック4 36) ※すべて同じステータスで出現 No.321-2 Name Main Sub English 状態変化 底力、我慢 得意 丸太うけ、プール ラジアル ナイトン ??? Radial Niton 初期技 ローリンナイト 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 370 普通 D 10 C D C C D A 20 76 88 135 118 107 146 670 出現CD「スリーアウトチェンジ/スーパーカー」 自作する場合:3926+770秒(全体78 16、ラストトラック12 50) No.321-3 Name Main Sub English 状態変化 底力、我慢 得意 走り込み ラジアル ナイトン ??? Radoal Niton 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 370 晩成 D 10 C C D D D A 40 111 130 84 71 143 97 636 出現CD「グランツーリスモ/SCEI-PSゲームソフト」 or「まじかるめでぃかる/コナミ-PSゲームソフト」 or「テイルコンチェルト/BANDAI-PSゲームソフト」 or「聖剣伝説Legend of Mana(DISC2)/スクウェア-PSゲームソフト」 自作する場合:0+3086秒(全体51 26、ラストトラック51 26) ※すべて同じステータスで出現 No.321-4 Name Main Sub English 状態変化 底力、我慢 得意 プール ラジアル ナイトン ??? Radoal Niton 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 350 晩成 D 10 C D D D D A 45 90 40 30 70 50 160 440 ※MF1のデータからタイヤンを石盤再生することで出現 No.322-1 Name Main Sub English 状態変化 底力、我慢 得意 プール ディスクナイトン ナイトン ??? Disc Niton 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 350 晩成 D 10 C D D D D A 45 90 40 30 70 50 160 440 MF1のデータからディスク(純血)を石盤再生することで出現 No.322-2 Name Main Sub English 状態変化 底力、我慢 得意 プール ディスクナイトン ナイトン ??? Disc Niton 初期技 固有技 寿命 成長 移動 G回復 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 善悪 トータル 410 早熟 D 11 C D C D D B 10 93 75 139 71 64 141 587 ※バームクーヘン適性 ※没データ 再生条件が設定されていないので再生できない
https://w.atwiki.jp/braveandmonsters/pages/303.html
本稿では進化形のストライクリッター、ブレイブヴェヒターに関しても併記する。 『ブレイブ モンスターズ!』アニメ化第一作、無印の主人公三人組のひとり・ジンのパートナーモンスター。 ジンのパートナーのみならいナイトには『メドラウト』という名前が付いているが、ジンが名付けたものではない。 人型の初期モンスター。頭が大きくデフォルメされた身長1mくらいの小さな騎士。 子どもっぽいデザインだがナイトと言うだけあってきっちり甲冑を身につけており、頭部も兜と庇によって完璧カバー。 その素顔を見ることはできない。 アニメでは鳥類らしく囀ることしかできないシマエナガン、『ドロ~』としか喋れないドロダンゴーレムと違い、 最初から流暢に会話をすることが出来る(前者二名もファラオファルコン、タロスにまで進化すると喋るようになる)。 ナイトと言う割には言動が荒っぽく、短気で粗暴。「こんちくしょう!」「こんにゃろー!」などとよく口にする。 メドラウトは元々伝説のブレイブのひとりと言われたジンの祖父・ゼンのパートナーであったらしく、 その際は最終進化形態であったらしいが、現在は初期モンスターにまで退化してしまっている。 パートナーのジンとは悪友めいた間柄で、フルネームのメドラウトは長いためメドと呼ばれている(テンはメドラウト、チィはメドちゃんと呼んでいる)。 属性の別を問わず人型モンスターにはよくあることだが、全体的にステータスがバランスよく纏まった使い勝手のいい性能。 剣や槍による物理攻撃の他、初期の魔法も使いこなすためドロダンゴーレムと違いソロでも充分やっていける、初心者向けのモンスター。 ストライクリッター みならいナイトの進化形。デフォルメされていた頭身がリアル頭身になり、背丈が伸びてジンら主人公三人組と同じくらいになった。 見習いの称号が取れて一人前の騎士(リッター)になり、甲冑も若干豪華になってマントを装備。しかし相変わらず素顔は見えない。 全体的にステータスの向上が見られるが、特にATKの上昇が顕著で、パーティーの前衛・メインアタッカーとして活躍するようになる。 実は『ストライクリッター』というのは正式名称ではなく、このモンスターを指す場合『フリーダムリッター』と呼ぶのが正しい。 フリーダムリッターは専用装備の換装によって特性が変わるモンスターで、三種の装備のうち攻撃に特化した形態をストライクリッター、 防御に特化した形態をカラミティリッター、魔法に特化した形態をイージスリッターと呼ぶのだが、 単純熱血バカのジンはストライクリッター形態以外を使う気がまったくない上、ストライク以外の形態の名前を忘れたため、 ストライクリッターと呼ばれている。 中盤で手に入れた神代遺物・醒剣ダーマの刀身に魔力を纏わせて敵を一刀両断する専用スキル『ストライクインパクト』は中盤~終盤までの主力攻撃である。 みならいナイトのときはジンに抱えて運ばれるなど屈辱的な扱いを受けていたが、身体的に成長してからはその雪辱を果たす目的か、 やたらとジンを持ち上げて運ぼうとする。そして失敗する。 口の悪さと粗暴さは一人前になっても変わらない。 ブレイブヴェヒター 醒剣ダーマとジンの勇気の力によってクラスチェンジした、みならいナイトの最終進化形。レイド級モンスターの一角。 鎧が更に豪華な白銀のものになり、マントもドラゴンの刺繍が施された深紅のものに変化。 身長は更に伸びて遂にマスターのジンを追い越し、高校生~社会人クラスにまで成長した。 そして最終進化形になったことで、今まで頑なに脱ごうとしなかった兜を脱いだ。 中身はまさかの女――だったのだが、ストライクリッターのときもみならいナイトと同じで変わらず女声であったため、 フォーラムでは初期から『中身は女だろう』と噂されていたため特にサプライズにはならなかった。 ジンを追い越して成長してしまったため、おねショタ事案が発生。同人界隈に激震が走り、年末に薄い本が厚くなるという事態を招いてしまう。 口調や態度が荒っぽいのは相変わらずだが、外見の成長に伴って精神も成長したのか、今まで悪友として接していたジンに対して明確な恋心を抱き、 チィ以外でジンに親しく接する女性を見ると露骨に機嫌が悪くなる。 キャラ性能的には今までのバランスのいい伸び率をそのまま継続したような使い勝手のいいモンスターで、 仲間のパートナーモンスターと違いひとりだけレイド級なこともあってか、パーティーの中核を務める。 ブレイブヴェヒター(勇者の番人)の名の通りジンのパートナーとして八面六臂の活躍を見せ、 ストライクインパクトの正統進化であるユニークスキル『ファイナルブレイバー』を使い、劇場版アニメでは見事魔王バロールの討伐に成功した。
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プレゼント等 アイテムを要求されたとき、倉庫から持っていった場合は好感度は上がらない。(この場合、渡す必要はない) 「乙女の~」シリーズはレア5以上のアイテムをプレゼントすればもらえる アイテムをプレゼントする時は、2個目にあげるアイテムがキー。1個目はなんでも(ブタセンベイでも)いい 「花のエキス」は種まきが最大数に達したあとに、管理人から「花の蜜の~」という会話がある / 種まき 要求されるアイテム プレゼントアイテム (ギルド特別依頼系) 長女 10箇所 ランポスの皮 青怪鳥の甲殻x5 盾蟹の小殻x6 ブヨブヨした皮x2 雪獅子の毛x4 飛竜種 (金銀火竜素材etc) 次女 11箇所 ゲネポスの鱗x8 砂竜の上鱗 鎌蟹の小殻x6 アルビノエキスx4 雌火竜の鱗x6 牙獣種 (ラー黒金毛、ドドババ剛毛etc) 三女 10箇所 イーオスの皮x2 桃毛獣の毛x2 砂竜の鱗x2 火竜の鱗x2 マカライト鉱石x2 鳥竜種 (99耳、ガルルガ甲殻&鱗etc) ギルド特別依頼 初期配置以外の依頼は、マイトレ管理人からプレゼントをもらう事で増える 名称 個数 状態 討伐対象 銀のゆでたまご 3 初期 リオレイア 温冷ドリンク 3 初期 ドドブランゴ 漢方薬G 5 初期 バサルモス 金のゆでたまご 1 ティガレックス 使い捨て耳栓 3 ヴォルガノス 使い捨て高級耳栓 3 ラージャン 高速研石 3 ガノトトス 砥石G 5 リオレウス 怯まずの実 2 イャンガルルガ
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コアトラントナ(コアトラン・トナ) コアトリクエの別名。
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あなたは、スタイリッシュでセンスの良い服を着た、細身の威勢のいい男性を見ます。 私は、どのようにあなたをお助けしたらいいですか、 ?【セントリ】は答えます。 名前 私を覚えていませんか? 私は、【セントリ】です! 私達は、過去に一度、一緒に冒険をしました! 仕事 旧友と一緒に冒険していないときは、【ブリティン】でトレーナーをしています。 私は、剣術に関わる戦闘を専門にしています。 あなたが覚えているように良い状態です。 しかし、あなたの妨げにならないなら、私はあなたのパーティーに加わるため、今してる仕事を中断するでしょう。 親友 私には、私達の旧友の姿が見えません。 【イオロ】【シャミノ】と【デュプレ】 剣術 【セントリ】が非常に素早く剣を抜くので、それは稲妻の煌めきに似ています。 刃で空を撫で斬りし、いくつかのしゃれた移動をします。私の斬撃が終わった後にどんな敵も立っていません! 加入 【セントリ】はお辞儀をします。あなたのパーティーに加われて、非常に嬉しく思います。 離脱 私は、少ないパーティーが好きです、【アバタール】。 私は、多過ぎるパーティーと共に冒険しています。 あなたが誰かを離脱させるなら、交代でパーティーに加わるでしょう。 離脱 ここで待っていて欲しいですか? それとも家に帰って欲しいですか? 家に帰って ここで待ってて とても良いです。 私はここであなたの帰りを待っています。* さらば、 。 あなたが、もう一度私の助けを必要とすれば、私は快く引き受けましょう。* 【ブリティン】 私は、この場所に飽きてきました。 それは、ブルジョアジーが持っていない成長の痛みを持っています。 すべての貴族がそれと同じくらい平穏でいるという訳ではありません。 平穏じゃない えぇ、例えば、ここより小さい村の一つ、例えば【ポーズ】に行ってみて下さい。 それは、貧困層の集まる所です。 そこは、あまりにも臭い。 それは、【ブリティン】の境界を越えたすぐ向こう側だけです。 より多く資金を首都の新しい建物に使うのではなく、国全体の土地の改良に向ける必要があります。 【ロード・ブリティッシュ】の考えが良く分かりません! 育てる 一緒に訓練する私の料金は、30ゴールドです。これは問題ありませんか? そしたら、他の人から略奪するつもりです。【セントリ】は大声で笑います。 残念ながら、私は営業時間中だけ育成に関する、規約を固く守らねばなりません。 これは、私の-友人全て-にも当てはまります。 育てる 一緒のパーティーにいるので、私は無料であなた達を訓練するつもりです! 育てる あなた達の一人は、訓練を受けたがっていますか? あなた達の内で誰が、訓練を受けたがっていますか? 誰もいません 恐らくまた今度 すみません、しかし、あなたは今、訓練できるだけの実用的な経験値がありません。 あなたが、生物をもう少し倒した後日に戻ってきて下さい。 ここで訓練をする費用を持っていないようで残念に思います。恐らく多分、パーティーの財産 が今より繁栄してる時にでも。 あなたは、既に私と同じ位堪能です! 残念ながら、より強くする訓練ができません。 あなた は はやむ得ず応じます あなた あなた は何とか 彼女 彼女 彼女 彼 彼 彼 は はやむ得ず応じます は何とか 見張って!【セントリ】叫ぶように、剣を引き抜きます。^ あらかじめ手に持っていた武器で 。何も言わずに、【セントリ】は の方に進みます。 乱暴そうに見えますが、完全に制御された太刀筋で剣を振ります。^ やむを得ず、 はできる限り彼の斬撃を防ぎます。運よく、【セントリ】は、の体に危害を加える程の打撃を放つまでには至っていません。 ゆっくりにもかかわらず、確実に立会訓練の過程において、 のブロッキング技術が向上し、そして、自身が今度は、いくつかの突き刺しをし始めます。^ の機敏さは向上し、そして、上達した事は確実に認識できました。 私は、機敏さの訓練を楽しみました!訓練が終わった後、【セントリ】はそう主張します。* 【イオロ】 友人、お元気ですか? 自分で少しトレーニングできたように見えます!* なんだって? 皆して私の体格をからかって!* 【イオロ】私はからかっていません。真剣です! 【セントリ】は笑います。 【イオロ】 【イオロ】がいなくて寂しいです! 【シャミノ】 【シャミノ】、聞くところによると、あなたはまだ、女優さんに現を抜かしているとか?* なんだって?!?!?!* それとも、あなたが中年なので、「癒しの穴」で過ごす時に衰弱しきっているとか?* 落ち着いて、友人。 喧嘩を売ってるなら、受けて立つよ!* 【セントリ】は穏やかに【シャミノ】を殴ります。私の親愛なる友よ、それが全てです。噂ですよ! あなたに会えてよかった! 【シャミノ】 彼と、1つや2つ位の冗談を共有したっていいでしょう! 【デュプレ】 おぉ、私の良い友人の【デュプレ】! あなたにいくつかの良いビールがありますか?* あなたは、冗談を言っていますか? 私がエールを常備しているとでも!* それなら、他の誰かが持つ前に、私達が持つべきです! それは、喜ばしい事です。しかしながら、私は、それが必要な時まで、慎重に取っておく必要があります。* 【セントリ】は【デュプレ】の頭について感じています。 気は確かかい?【デュプレ】? または、ナイトの爵位があなたの脳に何かしましたか? いいや、しかし、酒場へ立ち寄った時、喜んであなたと数リットルのエールを分けるでしょう!* うん! いいねぇ! 次回は通り過ぎずに立ち寄ってみましょう! 【デュプレ】 その不良のトラブルメーカーを見たいと思います! 私は、今彼がナイトの爵位を持っていると聞きます! ホントに、【サー・デュプレ】! 【ロード・ブリティッシュ】 私は街で彼に会う事は決してありません。 彼は絶えず城にいます。 決して外出はしません。 彼にこの国で起こっている事の手掛かりが無いのは、驚くべき事ではありません。 さようなら また、後で。* 訓練の様子はくしゃくしゃに近くになっています。 テキストfileも準備しています。
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autolink() TH-0254 カード名:ルーミア 読み:るーみあ カテゴリ:キャラクター 属性:花 EX:花2 コスト:花 登場位置: ●●● ●●● AP:2 DP:1 SP:0 特殊能力: 月符「ムーンライトレイ」[0] このキャラの参加しているバトル中に使用する。 対戦キャラの元のAPが3以上の場合、そのキャラのAPを1にする。(1ターンに1回まで使用可能) 性別:女 レアリティ:C illust:ワカニタ 3.0をお休みして、強力な防御性能を担いで帰ってきた。 AP3以上を確実に防ぎきるため、高火力キャラ相手に長い間仕事してくれる。妹様も、まさか同作の一面ボスに返り討ちにされるとは思わなかっただろう。
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【文明】 「水/火」の多色のみ 【命名ルール】 「せんとう」or「おんせん」or「スーパー」+温泉街の名前 【多種族冠詞】 すべて多種族 【進化冠詞】 高温~etc. 作者:宇和島 備考 DMTend-05にて参戦した特殊種族。仮想世界ゲームプログラム・サイバーランドの郊外にある湯都を活動拠点としているヒーローチーム。表向きは温泉街の従業員である彼らは、人々の危機を感じると一変。特殊なルートを用いて、巨悪と戦う、SP(スーパー)戦士、オンセンガイズとなるのだ!もともとは何者かによって温泉経営ゲームとアクションゲームを組み合わせて作られた存在であり、プレイヤーの癒しを提供し、不正を撲滅するために作られたプログラムである…らしい。チームの方向性としては、レイドボス討伐イベントには参加せず、自分たちの任務を果たすことを目的とし、サイバーランドの裏側で暗躍している。同じ温泉モチーフの先駆者として、太古にいたとされるガロウズ・デビルドラゴンとその一派を、チームを挙げてリスペクトしている。 関連項目 《温閃光 ユノハーナ》 《高温穿龍 ジゴクダニ・カイザー》