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ショルダー型 ショルダー型武器はボディと同じく軽いのが特徴。飛行型の脚や逆脚型の脚と組合わせて奇襲用ユニットを組立てるのによい。 名前 組立レベル Watt 重量 攻撃 攻撃タイプ(範囲,威力) 連射 射程距離 体力 備考 値段 強化購入LUCK アンモガン 1 50(-12) 10 10(+5) 地&空 100 0-10 (+50) 100 50 デュアルガン 4 70(-17) 15 12(+6) 地&空 100 0-23 (+50) 500 50 クラスター 13 70(-17) 25 12(+6) 地&空/範囲4(25%,50%,100%) 150 0-16 (+50) 固定砲撃不能 1000 60 ブレーズ 21 100(-25) 10 (特殊) 地 3000 10 (+57) 地雷生産(範囲7にダメージ場、6秒)(0.5秒毎に44ダメージ11回=484)(一定時間は地雷別なので重ね置き有効)(地上基地にも有効だが範囲効果は出ない) 3000 60 レーザー 24 170(-42) 20 35(+11) 地&空 150 0-23 (+75) 速度+10 3000 60 スカイキラー 30 100(-25) 15 25(+9) 空/範囲4(50%,70%,100%) 200 0-25 (+57) 防御無視5空中ダメージ1/2効果が適用されない固定砲撃不能弾速が速い 3000 60 キャニスター 34 90(-22) 20 25(+9) 地 200 0-19 (+55) 2000 60 プロリクス 44 110(-27) 15 15(+6) 地&空 150 0-25 (+60) 防御5無視弾速が速い 3000 60 ロッケティア 54 110(-27) 25 35(+11) 地/範囲(直4x8)(50%,100%) 200 0-14 (+60) 着弾地点から一直線の貫通範囲(2hitする場合あり?) 3000 60 オニックス 74 250(-62) 25 80(+23) 地 125 0-19 (+95) 速度+5 20000 100 アヌアイ 87 300(-75) 30 70(+20) 空 200 0-25 (+107) 防御無視40空中ダメージ1/2効果が適用されないスターシップとポーパスにダメージ1.3倍弾速が速い ギルドSHOP50000 200 スティックス 93 420(-105) 45 220(+58) 地&空 500 6-24 (+137) 敵防御2倍計算 25000 110 エリネス 101 200(-50) 20 35(+9) 地&空 150 25 (+82) 与えたダメージの30%体力回復 ギルドショップ50000 200 コメント 名前 コメント
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対空戦の切り札。真上の空戦もロック出来、至近距離では誘導が強い。 -- (名無しさん) 2009-01-14 12 28 14 硬直が長めなので敵の砲と対峙しているときに使うといい的になったり。 -- (名無しさん) 2009-01-17 05 01 21 まともに対空砲するつもりなら必須と言ってもいい -- (名無しさん) 2009-02-08 23 08 10 なんか絵が変わったような気がする・・・ -- (名無しさま) 2009-02-12 21 05 18 アップデートでアイコンが変わったらしいです。 -- (1さんですが・・・) 2009-02-17 05 57 39 記述若干拡張。ステージの部分には若干の主観混じりがあるかも。 -- (名無しさん) 2009-02-25 20 52 16 ハウザー(榴弾砲)とは名ばかりの高性能AAミサイル。連射できないのが欠点。 -- (名無しさん) 2009-02-25 21 01 05 弾数が少ないのも欠点といえる -- (名無しさん) 2009-04-03 10 12 34 弾速遅いのでシェイデンBSつけた空戦どころか普通の空戦でもちょっと速い奴だと動き続けると当たらないのも痛い。 -- (Thanatos) 2009-04-07 20 15 26 水中で撃つと、かなり長身のロボでないかぎり水面に当たってしまう -- (名無しさん) 2009-04-11 23 49 44 ヒーローランクが低いほど愛用者が多い・・・気がする -- (名無しさん) 2009-04-20 22 29 48 対空能力の高い砲戦なら必要ないけど、サジ1や箱に一艇付けただけでも孤立して上空サテライトされた際の迎撃能力が各段に上がる 本来の使用法ではなく平面や下の敵に向け撃つ人も結構いるのが残念でならない -- (名無しさん) 2009-04-21 00 12 22 高コスト・弾数の少なさ・発射の遅さ、これらのせいで必須どころかその分のコストを手持ちに回したほうがまだマシである ギミックが凝っているがそのギミックのせいでロックオンは早いのに発射までが致命的に遅い コストが余っているなら付けてもいいが無理につける必要は全く無い -- (名無しさん) 2009-04-21 05 59 58 二丁2way 腹巻デス様にコレ積んでるけど 腹巻→デスミサ→コレ→2way で撃つとアホみたいに空を狩れる -- (名無しさん) 2009-04-26 12 28 10 複数ロック不可のも痛いところ -- (名無しさん) 2009-05-09 15 48 09 サジⅡの場合は壁越しに相手の動きを見れるので必須 -- (名無しさん) 2009-05-10 11 46 36 ジョイントである=メインとは別に搭載できる点を生かす武器。 弾数が少ないのであくまで対空専用と割り切って手持ちに対地装備を固めたり、 あるいは全身ミサイルの塊にして対空特化するのもアリか。 -- (名無しさん) 2009-05-10 15 28 21 近距離サテライト相手には強力な対空になるが 通常距離での対空性能はそれほど強いわけではない。 直線での射線が通らない状況やメイン武器の射程外に入る前の一発など 補助的に撃つことで常に火力を発揮できるようになる。 小ネタとして、体をひねりながら発射することで左右の弾道もコントロールできる 自分が物陰から発射するときはもちろん、敵が障害物に隠れようとしているときの追撃にも有効。 -- (名無しさん) 2009-05-20 22 25 25 コストは高いがしっかり対空できる 真上の敵にも超誘導で当たる ただ、弾数が少ないのが欠点 -- (名無しさん) 2009-05-21 20 06 14 核→ハウザーとつなげると空はだいたい落ちる。 -- (名無しさん) 2009-05-31 12 36 21 多少の高さの高台ならエスカ・SLX内蔵のように高台の上の敵も狙える。 但し、乗り越えられる高さを把握しないと、壁にぶつけるだけなので注意する必要がある。 コレを対地(高台ではなく平地)オンリーで使う人がいるが それをするぐらいなら、ハウザーを外してそのコストを別のものにまわす方が良い。 -- (名無しさん) 2009-05-31 14 15 47 トイボにコレ×2、腹巻き、グランダムBS、2way二丁で最強の対空砲に…コスト的に無理か? -- (名無しさん) 2009-06-13 09 41 19 グランダムは、キツいね -- (名無しさん) 2009-06-18 17 05 45 レベル3のビクトリー1に(初期装備で)ハウザーを2つ装備さしてみた。キャパシティにあまりがなかった・・・。 -- (最近のプレイヤーさん) 2009-07-03 19 57 17 2つ背負って撃ちまくる状況ってのはまず無いし、あっちゃいけない よく見かけるけど見た目装備にするには重すぎるからダサくても片側だけにしておこう 中遠距離で迎撃出来るミサイルと併用して、近づかれた時にだけ使えば弾数もそこまで気にならない V1に積むならビルダームBSとの併用がgood -- (名無しさん) 2009-07-22 08 09 38 ハウザー二丁はたしかに無いよなと思ってたら ビルダームBSとの併用がgood お前…… -- (名無しさん) 2009-07-22 08 13 18 アップデートで誘導兵器弱体化が来たが、こいつの超誘導はいまだ健在。 近寄ってこようとする空はバンバン撃ち落とせる。 -- (名無しさん) 2009-08-21 23 29 09 左右の撃ち分けが出来るようになると幅が広がる -- (名無しさん) 2009-08-21 23 55 23 問題は発射までの隙 時間辺りの火力が低い、射撃のタイミングが取り難い -- (名無しさん) 2009-09-12 17 28 41 ↑とも関連するが、撃ちながらずんずん前進して崖下や水に落ちたりしないように注意 -- (名無しさん) 2009-09-12 18 29 58 修正によってバズーカ系の弾が大きくなったため相対的に弱体化 対空としての命中圏がラジバズとだいぶかぶってしまうため 偏差撃ちができる人なら、ラジバズを持ったほうが良い場合もある 物陰からの嫌がらせ用としては相変わらず使えるが、そこまでして積むべきものかは疑問 -- (名無しさん) 2009-11-26 09 10 49 何気にショトブにかなり当たりやすい気がする。 -- (名無しさん) 2009-11-26 12 31 10 空戦に上を取られた場合バズーカだと狙いきれないが、こいつがあれば対応できる でもセラフだけは簡便な! -- (名無しさん) 2010-01-19 02 18 00 ダメージが高め。 空中でふらふらと動き回る空戦をあっさり撃ち落せる。 誘導が異常なので真っ直ぐに飛んでいたり隠れたりしない限りヒットは確定。 コストが高いので他の武器のコストに注意。 -- (黒夜 零) 2010-12-14 18 12 25 Costを90も喰う割にHP追加無しで当たり判定の増設となると非常に厳しい。 対空戦目的以外では使えない事を考えると、クエで拾えるラジバズ等にチューンを行った方が断然良い。 制限部屋の無チューン機体相手ならばそれなりに使えるが、以降の事を考えると順次手持ち武器に傾向していくべきと言える。 特に見た目の関係で両肩に付ける…といった事だけは止めたほうがいいだろう。 -- (名無しさん) 2010-12-15 15 11 39 表記性能だけで判断してはいけない。 弾数が少ないとはいえ、25の高威力で高い誘導性があり、特殊な軌道で様々な用途がある。 しっかりとした運用ができれば使える武器。 ロックアラートないサブ武器であるという点も考慮の1点。 -- (名無しさん) 2011-01-20 04 50 24 ドヤ剣も破壊するほどの威力を持つ -- (名無しさん) 2011-04-20 19 54 22 既に壊れかけに最後の一発だけ当てたとかならともかく、コレ単品でパーツ破壊とか無理にもほどがあるw -- (名無しさん) 2011-04-20 20 48 20 とりあえず無制限で付けてたらまずカモ同然 -- (名無しさん) 2011-04-20 20 50 43 上 そんなことはない。油断してる相手にならそこそこ当たるのであると便利。 無いと困るってほどの武器じゃないのと、コストとスロットが余ってるならチューンに回した方がいいけど。 -- (名無しさん) 2011-04-21 00 21 14 ななめに発射⇒降下のときの誘導がすごい。 ドヤ顔で低空で突っ込んでくる空戦に確実にあたる。 -- (名無しさん) 2011-04-21 11 49 48 一応2014年現在でも3~5部屋までは主戦で使える。無制限だとちゃんと立ち回りを覚えないと餌食になるが、当たる事には当たる。初心者で最初にアマテウスを選んだ人はこれを持つとそこそこ安定する。ただ、上でも書かれてるように魂数が非常に少ないのがネック。 -- (名無しさん) 2014-03-02 22 33 06 非常に広いロック範囲と壁もある程度無視してロックできるという性質から簡易的なレーダーとして使うこともできる。 壁の向こう側に隠れた敵や薄い足場の下からなど敵の位置を把握できる。が、実用性は・・・・ -- (名無しさん) 2014-05-01 21 42 26
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基本情報 強化 エピソード 基本情報 アーク名 レア度 消費ソウル 特性 アークエーテル報酬 アークフラグメント 備考 オルダーナ闘技場 SR 青 Lv1:バトル開始時に一定時間ひるみ耐性を付与Lv3:人間系からのダメージ-10%Lv7:時間経過に応じてMNDが上昇(最大+20%) ・武神のオノ(☆5斧)(STR+157、SCT速度+10%)
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チタンホルダー(ちたんほるだー) 概要 グレイセスに登場した固有装備。 登場作品 + 目次 グレイセス依頼 関連リンク関連品 ネタ グレイセス 高反発で、壊れにくいホルダー。上級軍人の間で、流行している。 アスベル用の固有、ホルダーの一種。 防御力+32で瀕死時仰け反り時間減少+20%の特殊効果を持つ。 オル・レイユの武具屋で810ガルドで買える他、ウォールブリッジで拾える。 No. 006 分類 ホルダー 防御 32 装備者 アスベル 買値 810 売値 202 特殊効果 フィスティ【1】 入手方法 店 オル・レイユ・武具屋 拾 ウォールブリッジゾーオンケイジ・フロア5(難易度ノーマル以上) 依頼 場所 個数 報酬 SP ユ・リベルテ 1 採集の魔導書 63 ▲ 関連リンク 関連品 チタニウムホルダー ネタ 名前は「チタニウムの留め具」という意味。
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○アルダーアーマー 聖なる木の樹皮を加工して作った皮鎧(打/乱/火耐性) 打撃/火耐性 装備可:アナ・ベネ 混乱,-,20 幾度となく山火事に見舞われたが、 煤一つ被らなかった大きな木の皮をなめして作った鎧。 地方の民からアルダーと呼ばれたその木は、 聖樹に指定されて、崇め奉られている。 ……実はこの話、少し裏があって、 山火事そのものを、この樹が起こしているのでは? という恐怖の推測から、 怒らせないように、機嫌を取って崇めている面が強い。 それは畏怖に近い感情であり、 昔の神と人の関係を思い出させる。
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グリムホルダー(ぐりむほるだー) 概要 グレイセスに登場した固有装備。 登場作品 + 目次 グレイセス 関連リンク関連品 ネタ グレイセス 物語に登場したホルダー。マニアが自らの手で実際に再現した一点もの。 アスベル用の固有、ホルダーの一種。 防御力+115で「暴星」ダメージ軽減+26%の特殊効果を持つ。 ゾーオンケイジのフロア5で拾える。 No. 014 分類 ホルダー 防御 115 装備者 アスベル 買値 - 売値 特殊効果 ディスカオス【5】 入手方法 拾 ゾーオンケイジ・フロア5(難易度ノーマル以上) ▲ 関連リンク 関連品 ネタ 名前は「無慈悲な留め具」という意味。
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メニュー>種族>エルダナーン>エルダーマジック ※前提:CL5 [Pv,-,U,-,-,1/SpR+3] ☆☆☆☆ CL4までに命中に不安を感じていたなら取得すると良いだろう。ただしセージに行く予定があるなら《ハイウィズダム》で十分かも知れない。いずれにせよ取得の前に武器攻撃系の命中値と相談してあげて欲しい。 エルダナーンに古くから伝わる技らしいのでブリガンティア直伝の可能性もある。 -- 灯 (2011-11-04 18 22 22) SKGにて魔術判定+1dに変更。強化された。 メイジでクリティカル狙いならエルダナーンで決まりだろう。 -- 名無しさん (2014-05-17 19 01 21) 《マイスター》も魔術判定に適用可能であり、クリティカル率なら意外とヒューリンも同格。 こちらは識別役をしながら魔術でも一定の戦果を期待できるのが強みと言える。 セージを踏まないなら、クリティカル型としてはむしろ《ギフト》によってここぞのブーストがかかるヒューリンに分があるかもしれない。 -- 名無しさん (2023-05-01 12 39 08) 名前 コメント
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特徴-バトルスタイル アストラルシールドから繰り出される鉄壁の防御の前にはいかなる攻撃も無力。 ●フォースシールダー(SFS) 攻撃力 ★★★★☆ 魔法攻撃力 ★★☆☆☆ 防御力 ★★★★★ 攻撃速度 ★★★☆☆ 攻撃範囲 ★★★★☆ ●マジックシールダー(MFS) 攻撃力 ★★☆☆☆ 魔法攻撃力 ★★★★☆ 防御力 ★★★★☆ 攻撃速度 ★★★★☆ 攻撃範囲 ★★★☆☆ 長所 有用なスキルが序盤にかなり揃っており、序盤は硬さも相まって楽。 全職トップクラスの鉄壁の防御、バフによるクリティカル補正の強さ、さらに範囲攻撃の広さはWIZに次ぐ。スキルの使い勝手も良く、いい意味で癖がない。 防御+2000のAOD、ダメージ4000まで吸収する「シャドウシールド」などの優秀スキルで対人戦でも十分な強さ。 高レベル人口が少なく、最終装備が比較的安く入手可能。 装備がきちんと揃ってくると、通常状態では圧倒的な硬さとそれなりの火力を兼ね備えた万能型として他の職にはない強みが出る。 防御の高さとスタンスキルのおかげで範囲狩りでの安定感は随一。 広範囲スキルがバランスよく揃っており、範囲のクセも少なく、敵に攻撃も当てやすい。 「シャドウシールド」等の補助スキルを上手く使い、仲間の盾として活躍出来る。 自己バフである「クラッシュブレード」や「マイティウィッシュ」が優秀。 スタンや範囲スキルに恵まれており、育てるのは比較的楽な部類で、ソロ狩りもしやすい。 短所 基本攻撃力が低く、スキルも終盤の主力スキルは威力が低めに設定されており、装備が揃っていなければ火力は最低クラスでお話にならないレベル。 後半のバフスキルは割と癖が強めで使いこなすのが難しい。 クリティカルが出れば強いが、ある程度の攻撃・装備を揃えていないとダメージすらまともに通らない。 マテリアライズが特に貧弱で、ダメージの増加があまり見込めず、マテ必須の[[ダンジョン]]・ボスになるとクリア・撃破が他職に比べてきわめて困難かつハードルが高い。 ※2009/12/17のアップデートでマテリアライズ2の通常攻撃速度が上昇。 ダンジョン・ボスも困難ではなくなった。 火力を補うには増幅、基本攻撃力を装備で揃えられるかが問題になる。 ステータスと装備次第で方向性がくっきり分かれ、装備も人により全く異なる為、育てる人の個性が濃く出るユニークな職業である。 ●ソード特化のソードシールダー(通称SFS) 広い範囲スキルを持ち、防御重視、ミッション戦争・対人向け。 スキルがかっこよく、乱舞スキルや盾を豪快に振り回す姿がド派手。 マイティウィッシュ等のスキルが生きてくる、 本来はこちらが通常のフォースシールダーである。 戦争において、高範囲スキルとAODの併用で熱く活躍できる。 またマテ2時に通常攻撃を行っても高いダメージが期待できる。 短所はスキル回転が遅く隙が大きく、 優秀なスタン技のBOJはマジックスキルのため威力は皆無、全体的に火力は低い。 ~主に使用するスキル~ シールドエクスプロヴィデンス シールドブレイク シールドスプリント 寸評:一撃一撃はダメージが大きく、遅い。またスプリントを生かすためにもクリティカル率を 最大限上げるのが望ましい。基本の攻撃力も低いため、これもできるだけ上げていきたいところだ。 ●フォース特化のマジックシールダー(通称MFS) 高火力、高回転、PvP向け。 キャノンの増幅率&高回転で秒間ダメがソードスキルより優秀なため、 ソードスキルをほぼ捨ててフォースに特化したフォースシールダー。 短所はメインスキルがBOJとキャノン&ランスだけなので、地味に見えがち。 最低でも増幅30%以上攻撃750を超えていなければ厳しい局面が多い。 逆に攻撃が850を上回る程度確保できると、遠距離職よりも防御が圧倒的に高く、 HPも(遠距離としては)高めで、クリ関係もクラッシュブレードでかなり強化されているために、 単体相手のPVPではかなりの強さを誇るようになる。 ボス戦はモータルペイン(MATK+300、DEF-70%)を遠距離から上手く使えるかどうかが要となる。 モータル時はWIZの火力を上回るが、防御が紙装甲になるので注意が必要。 ~主に使用するスキル~ ブレードオブジャスティス キャノン4種(火、水、石、雷)+ランス 寸評:一撃一撃はダメージが小さめだが、回転が速い。 魔法攻撃力を確保しなければ全くの雑魚に成り下がるので、増幅と魔法攻撃力は高くしたい。 MFSをやってみたいと思うならまずはクリ率、クリダメより、魔法攻撃、マジック増幅を 確保していくことがより重要となってくる。 2009/03/31のアプデでマイティウィッシュが実装されたものの、 ステ補正によるもともと高い魔攻、スキル回転の良さがMFSの特徴なため、弱体化したわけではない。 自分に見合ったFSを育てよう。 一人前のフォースシールダーになるまで [#pb67996b] 序盤 [#i611578d] + ''L1~30 スキル:ノービス~アプランティス'' ''L1~30 スキルランクノービス~アプランティス'' まだまだ使えるスキルも少ない。 防御は高いのでどんどん敵の群れに紛れ込んでフラッシュドロー;で狩ろう。 魔法攻撃力もそこそこ高いのでアロー系・ブラスト系で戦っていくのも十分にあり。 むしろそちらで戦っていくほうが楽かもしれない。 まとめ狩りはフラッシュドロー 単体の場合はアロー系、ブラスト系で。 リジェネイションをかければPOTなんてほとんどいらない。 ダンジョンも高い防御でサクサク。どんどんレベルを上げていこう。 クラッシュブレード;は必須。必ずとってあげておくこと。 オススメスキル(一部 Sはソード Fはフォース) S フラッシュドロー; ★★★★ かけだしには数少ない範囲スキル F テラアロー ★★ 威力はそこそこ。 F ファイアブラスト ★★★ なかなかいい威力。 F リジェネイション ★★ POT消費を抑える。FSはこれがあるとPOTがいらない。 F クラッシュブレード; ★★★ 序盤はあまり効果を感じないが取っておこう + ''L30~50 スキル:レギュラー~エキスパート'' ''L30~50 スキル:レギュラー~エキスパート'' 35辺りでシャドウスティールを装備できるようになるだろう。 が敢えてアラミドバトルを装備するのもありである。 実際クリスタルにあわせるとバトルのほうがステータスが楽なので バトルでも気にしないという人は熟練バトルを購入しよう。 40辺りで壁殴りをして;スキルを上げてしまうのもありだ。 いや上げない、という人はフォース先行で育てていこう。 ランス、キャノン辺りを使えば楽々。 スキルをきっちり上げているならばCAに行こう。 25分で2.3のレベルアップが期待できる。 オススメスキル F ストーンランス ★★★ 転倒効果がある。貫通はおまけ程度に。 F ファイアキャノン; ★★★ 威力に加え、範囲もある。とても便利。 S ブレイクショット ★★★ ソードではかなり使える部類。 S ギロチン; ★★★★ 使いやすい。主力範囲。 F クラッシュブレード; ★★★★★ スキルL20になると非常に良いバフ。 + ''L50~65 スキル:アドバンスドエキスパート~マスター'' ''L50~65 スキル:アドバンスドエキスパート~マスター'' 50でポートルクス;にいけるようになる。新しいMAPに心躍らせあまり遠出をすると 奥の敵は今までの敵とは格が違い、あっという間にやられてしまう。気をつけたい。 いまやCAでレベルを上げていると全くスルーされてしまう街だが、 そうでない場合は多くのクエストとモンスターが待ち受けている。 海沿いののんびりした砂浜、奥にある火山地帯を見て楽しみながら狩りをしよう。 順調に行けば50~60辺りでスキルがアドバンスドエキスパートになるだろう。 ブレードオブジャスティス;(通称BOJ)は超優秀スキル。必ず取ろう。 今までのスキルとは威力が段違い。初めて使ったときは感動すら覚えるハズ。 範囲も広いのでどんどん敵を集めてガンガン狩っていこう。 フォースが強いのでフォースを先行させてきたが、BOJがスキルレベル9になったら ソードもきちんと上げていくこと。 ソードのアドバンスドエキスパートスキル、ストームラッシュ;(通称嵐)も是非取得したい。 このレベル帯では別次元の派手さ、威力を誇る。遅いが防御が高いので死にはしない。 スキルをあげきっている場合はCAでサクサクレベル上げ。 その場合でもシナリオクエストは忘れずこまめに進行しよう。 オススメスキル F クラッシュブレード ★★★★★ 狩り中はずっと張るように! F ブレードオブジャスティス; ★★★★★ 範囲・威力申し分なし。クラッシュブレードと併用で鬼。 S ギロチン ★★★ とりあえず範囲は大事。 S ストームラッシュ; ★★★ 威力は大きい。リングでクリティカル率を上げると良い。 F シールドインプロブメント; ★★★★ あまり防御上昇は大きくないが取っておきたい。 中盤 [#ece11cb0] + ''L65~80 スキル:マスター~アドバンスドマスター'' ''L65~80 スキル:マスター~アドバンスドマスター'' フォートルイーナ;にいける。うろちょろして狩りやすいところで狩ろう。 防御がきちんと上げられているならば奥でも普通に狩れる。まとめ狩りしやすいので 犬や牛やジャードが狩りやすいだろう。 65ではじめてのインスタントダンジョン、レイクインダスク;にいけるようになる。 通って道を覚えて、クリアを目指そう。きちんと育っていれば難しくない。 どんどん行ってレベルを上げていこう。 スキルがアドバンスドマスターになるとシールドエクスプロヴィデンス;(通称スタンプ)を覚える。 スタンプは非常に出が早く、範囲が広く、威力も高い。 その上転倒効果つき。激しく便利。BOJとスタンプは範囲が被るので この二つをバンバンまわせば問題なく狩れる。ガンガン範囲で狩っていこう。 オススメスキル F ブレードオブジャスティス ★★★★★ まだまだ主力。 S シールドエクスプロヴィデンス; ★★★★★ とても便利。どんどんまわせ! S シールドレイ ★★★ ソードの遠距離スキル。 + ''L80~100 スキル:グランドマスター~コンプリーター'' ''L80~100 スキル:グランドマスター~コンプリーター'' アンデッドグラウンド;にいけるようになる。雑魚からオスミウム装備も落ち、 強くなったことを少し実感できるようになるだろう。 レベリングはダンジョン、カオスアリーナが楽である。どんどん行こう。 スキルがきっちり上がっていると、ダンジョンでも非常に楽であるし、 カオスアリーナでも活躍できる。 スキルを苦労してグランドマスターに上げるとシールドブレイク;を覚える(通称GM) これを覚えたときは二度目の感動を覚えるであろう高火力スキル。 何が何でも必ず取ろう;。 90で案山子が制限開放される。スキルがカンストしていない場合は案山子で上げておきたい。 コンプリーターまで上げるとシールドスプリント;を覚える。 このスキルの威力を感じることが出来るのはもう少し後。 お金に余裕がない場合は取らなくても大丈夫だ。 レベル上げはルイーナステーション;がオススメ。PTなどを組めるなら PTを組んで数人で行くといいだろう。 オススメスキル S シールドブレイク; ★★★★★ 金をかき集めてでもかならずとりたい。 S シールドスプリント; ★★★ クリティカル率がきちんと上がっていれば使いやすい。 F シャドウシールド; ★★★ 個人では使えないが、PT時には超便利スキル。 + ''L100~110 スキル:トランセンダー~カウントストップ'' ''L100~110 スキル:トランセンダー~カウントストップ'' レベル上げは亡者の塔;、ルイーナステーション;などがオススメ。 亡者の塔はこれまでのダンジョンと比べてきわめて難しいと感じられるかもしれないが どんどん行って慣れよう。 スキルが揃ったら、これからの方向性を決めなくてはならない。 マジックシールダー;にするか、ソードシールダー;にするか、という大きな分かれ目である。 マジックシールダーは高回転、高火力であり、防御は低めだが、スキルの回転率・吸収に優れ、 意外と死ににくい。またPVPでは非常に強い。 ソードシールダーは回転が遅く、火力はマジックに劣るが、防御はマジックよりも高い。 スキルの回転が悪いので吸収も優れないが、スキルの範囲は広く、クリが出ると非常に強い。 またボスなどの防御の高い相手に対してマジックよりも有利であり、PVPは多少苦手なものの GVG・戦争など多人数入り乱れる混戦で非常に強い。 好みで選んで、亡者や駅でためたお金で装備とスキルを揃えていこう。 オススメスキル 以降はスキル使用感などを参照 終盤 [#qe110014] + L110~140 L110~140 レイクサイド;にいけるようになる。BOJのおかげで狩りも楽々。 喰らうダメージが段違いであまりの死にっぷりに戸惑うかもしれないが、 誰もが通る道なので全く気にしないで行こう。 この辺りから敵も固くなってくるので俺ターン;などの練習もしていきたい。 コツをつかめばほとんど死ななくなるはず。慣れたら5.6匹まとめて狩っていこう。 ソードはBOJを入れると効率が悪くなると感じるかもしれないが、 入れないと攻撃を受けて死ぬ可能性が高いので入れたほうが良い。 この辺りから名誉上げも意識しよう。オナープレート;、 Tクエストを使って上げていくのが手軽に出来て手っ取り早い。 125;でミュータントフォレスト;にいける。 色々なところを試して一番あうところで狩ればよい。 PT狩りも非常にいい。この辺りからPT狩りが推奨される。 ダンジョンは資金と時間の許す限り何度も挑戦していこう。 クリアできるようになったときの喜びは格別である。 + 一人前になったら・・・L140~ 一人前になったら・・・L140~ 一人前になったフォースシールダーにもはや言葉は要らない。 その高い防御で数々の苦難に耐えて、更なる高みを目指してほしい!
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マジカルダード 構築のルール カードプール:連続しない2つのブロックと1つの基本セットから選択。 基本制限カード:ヴィンテージに依存。 特殊禁止カード:参加者1人につき3枚を選択。 ·第一回の禁止カード 部長 頭蓋骨絞め →著しく環境を破壊する。元々ヴィンテージ以外禁止カード。 ドラゴンの嵐 →一方的なゲームを防ぐため。コンボの根幹であるこれを禁止とする。 白金の天使 →敗北しない効果によってゲームが長引くのを防ぐ。選択不可能な無限ループを阻止する。 夢幻 繰り返す悪夢 →コンボ封じ+単体でも大きい働きが期待される。 精神隷属器 →相手プレイヤー操作するのは面白くない。 死体の花 →プロスブルーム潰し。 March-Hare 暗黒の儀式 →コストパフォーマンスが異常。BlackLotusはチキンレースになる予感がするから敢えて選ばないでおいたのと黒い流れだったから! Ancestral Recall →チキンレースに負けました。1枚刺しでもこれと墓地からのサーチカード組み合わせると試合がおかしくなるから。 Black Lotus →考えるの面倒になってきたからぶらっくろーたす! 特殊ルール 追加ルールを毎回1つ決める。 ·第一回の追加ルール 30分でデッキを構築する。 部長の第一回使用デッキ Z2(リバイズド/ミラージュ·ブロック/ラヴニカ·ブロック) CREATURES (20) 4 サバンナ·ライオン / Savannah Lions 4 密林の猿人 / Kird Ape 4 モグの狂信者 / Mogg Fanatic 4 炎樹族のシャーマン / Burning-Tree Shaman 4 番狼 / Watchwolf SPELLS (20) 4 ハルマゲドン / Armageddon 4 火炎破 / Fireblast 4 火葬 / Incinerate 4 稲妻 / Lightning Bolt 4 稲妻のらせん / Lightning Helix LANDS (20) 4 Plateau 4 聖なる鋳造所 / Sacred Foundry 4 Savannah 4 踏み鳴らされる地 / Stomping Ground 4 Taiga 夢幻の第一回使用デッキ madnessβ(アンリミテッド/オデッセイ·ブロック/時のらせん·ブロック) CREATURES (17) 4 日を浴びるルートワラ / basking Rootwalla 4 野生の雑種犬 / Wild Mongrel 4 コー追われの物あさり / Looter il-Kor 3 アクアミーバ / aquamoeba 2 不可思議 / Wonder SPELLS (19) 4 入念な研究 / Careful Study 4 堂々巡り / Circular Logic 3 癇しゃく / Fiery Temper 1 Time Walk 1 Timetwister 1 Mox Emerald 1 Mox Jet 1 Mox Pearl 1 Mox Ruby 1 Mox Sapphire 1 Sol Ring LANDS (24) 8 島 /Island 6 森 / Forest 4 volcanic Island 3 Tropical Island 3 Taiga March-Hareの第一回使用デッキ ClamBonn(7版/インベイジョン·ブロック/ラヴニカ·ブロック) creatures 4 火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu 4 カヴーの王者/Kavu Monarch 4 カヴーのやっかいもの/Kavu Mauler 2 シヴのワーム/Shivan Wurm 3 有角カヴー/Horned Kavu 3 沿岸のドレイク/Coastal Drake spells 4 巨大化/Giant Growth 4 送還/Unsummon 4 ブーメラン/Boomerang 4 ショック/Shock lands 4 蒸気孔/Steam Vents 4 繁殖池/Breeding Pool 8 山/Mountain 8 森/Forest 名前 コメント