約 2,545,271 件
https://w.atwiki.jp/holycon/pages/99.html
「生きる」ということは即ち、「恐怖」というハードルの連続だ。 苦痛への恐怖。失敗への恐怖。未知なる事象への恐怖。分かり合えない他人への恐怖。 人生という道の途上には、そういった高低様々なハードルが常に聳え立って、走者の行く手を阻んでいる。 当然のことだが、現実の競技のように跳び越さなければ失格、退場などという掟は何処にも無い。。 誰と競っているわけでもないのだ、そのハードルを乗り越えられないと感じたのなら、別の道を探せばいい。 陸上トラックと違い、人生は一本道ではない。 だが、それは、紛れも無く恐怖からの逃避だ。 人生という退路なき道の途上で、人が唯一取り得る惨めな逃避手段だ。 障害を拒み、安全なルートを選び続ける限り、心身の成長など望むべくもない。 曲がりくねった歪な迂回路を進み続けた先に、満足の行くゴールが待ち受けている筈がない。 このハードルの性質の悪い所は、乗り越えなかった以上、いつか必ず、再び目の前に立ち塞がってくることにある。 走り続けている限り何度でも、何度でも。徐々にその足を天高く伸ばしていきながら。 逃げれば逃げるほどに人は悪循環に陥り、真っ直ぐな道筋への軌道修正を困難としていく。 負の連鎖から解き放たれるには、もはや、恐怖と向き合って、対決するよりほかない。 心が完全に諦観し、「避けて当然」という思考で凝り固まってしまうその前に。 目を瞑り、猪突猛進にハードルに向かっていくのでは駄目だ。 思考を止め、ただ目標に向けて走るだけならば、本能と反射のみに生きる虫にでも出来ること。 ハードルの高さを認識し、受け入れ、その上で突き進む覚悟を決めてようやく、対決と呼べる境地に至るのだ。 その覚悟を、過酷な道を往く者に与えられた唯一無二の武器を、人は「勇気」と呼ぶ。 「勇気とは恐怖を我が物にすること」とは、誰の言葉だったか――。 ◆ 「では、貴方は聖杯を求めない、と。そう仰るのですね、マスター」 問いを投げ掛けたその人物は、まさしく超人であった。 優に2メートルを越す体躯は、雄大な山脈を思わせる隆々たる筋肉によって、見事な逆三角に造り上げられている。 逞しい腹筋を曝けだした無骨な意匠の銀鎧が、その肉体美を一層引き立てていた。 顔を包む、フルフェイスの西洋兜めいた覆面(マスク)が眩いばかりに煌き、額には光色を顕示するように刻まれた「銀」の一文字。 深く彫り込まれた、威厳と慈愛を兼ね揃えた表情の尊貴は、古代のアルカイック彫像も及ばぬであろう。 その銀の巨影の威容を、たった一言で示すとするなら、やはり超人という形容がよく似合う。 ヒトの形でありながら、人の条理を凌駕する領域に立つ超人(スーパーヒューマン)。 或いは、テレビの向こう側から飛び出て来た超人(スーパーマン)か。 事実として彼は、読んで字の如く「超人」と呼ばれる種族として生まれついた存在であり、人類とはその本質を決定的に異にしていた。 「ああ。僕に、聖杯に託す願いは無い」 問いに応える者は、一見すれば常人である。襟までしっかりと閉じた学生服に身を包んだ青年だった。 学生服の濃緑に覆われた細く引き締まった身体は、長く伸ばした前髪を枝垂れさせたヘアスタイルも相俟って、彼に植物のような雰囲気を与えている。 さながら夜の寒さに耐えて立つ柳のような、静かな力強さがその五体には秘められていた。柳のようではあるが、蒲柳の質は微塵も感じさせない。 超人の巨体を、両瞼に2本の傷跡走る切れ長の双眸で見上げ、言葉を続ける。 「いや、願いと呼べるものは、かつて僕にもあったのだと思う」 そこまで言って、自身の右手、その甲へと目を向ける。刻まれた紋様が、神秘的な輝きを湛えていた。 この途方もない魔力によって形成された刺青こそ、願望実現を賭けた血戦への参加証明。 万能謳う聖遺物に見出されし者、マスターであることの証左にして、目の前に立つ銀の超人――サーヴァントとの契約の印。 青年にとっては戦地たるこの街、冬木行きの片道切符でもあった。 「しかし、それはおそらく、既に成就しているんだ。 あの旅の終わりに。僕の命が尽きた、あの瞬間に」 ◆ 青年――「花京院典明」は元の世界において既に落命したはずの人間である。 「スタンド(側に立つ者)」と呼ばれる異能力に目覚めた者――「スタンド使い」であるが故に彼が巻き込まれた戦いの運命。 現代に蘇りし邪悪なる吸血鬼「DIO」と、百年の昔よりDIOを討つ宿命を受け継いだ血統「ジョースター」を巡る奇妙な冒険。 その終着地、エジプトはカイロにて、DIOの未知なるスタンド「世界」に一騎打ちを挑み、彼の命の灯は掻き消えた。 決して美しい最期ではない。「世界」の拳に腹部を打ち抜かれ、鮮血と臓物を撒き散らしながら迎えたその死に際は、無惨とさえ呼べるものだろう。 しかし今、昭和五十五年の時代にて再び生を得た彼の表情に、悔恨の念は無かった。 花京院典明という青年は、その静謐な気質の裏に激情を秘めた人間である。滅多に表には出さないが。 何者であろうと自身を侮辱し、誇りを汚す者を許しはしない。如何なる恐怖が立ち塞がろうと、必ず克服し、乗り越える。 エジプトを目指すジョースターの子孫たちに協力を申し出たことも、その精神性に起因していた。 かつて「DIO」という絶対的な恐怖の前に膝を付き、甘美なる逃避――唾棄すべき屈服を受け入れてしまったあの瞬間より、彼の覚悟は完了していた。 もしも、あの己の人生において最高、最大、最恐のハードルを乗り越えることが出来たなら。そこが、自分のゴールとなっても構わない。 その決意を胸に抱き、五十日余りの旅路を駆け抜けてきたのだ。 命ある限り恐怖に抗い続けること。それこそが、花京院典明の願い。 「だからこそ、あの旅に、後悔は無かった」 敗れ去りはしたが、それは恐怖に立ち向かった末に辿り着いたゴールだ。 最後の最後まで己の信念を貫いたと、胸を張ることのできる結末だ。 仲間たちにはメッセージを遺した。死の間際に看破した「世界」の未知の能力、その正体を。 彼らならば、必ずDIOを破ってくれると確信している。 故に花京院典明は、現世への未練も、聖杯にかける願いも、持ち合わせてはいない。 ◆ 「僕はこの戦いを止めたい。どうか、手を貸してくれないか」 花京院は、真っ直ぐにその巨躯を見据え、己のサーヴァントに請う。 理不尽に犠牲を強いる殺し合いを、彼は認めない。 再び与えられた命は、聖杯戦争の打破のために燃やし尽くす。 「あなたがそれを望むのならば、このシールダー、微力を尽くしましょう」 マスターの言葉を静かに聞いていた白銀の英霊、盾の騎士「シールダー」が、ようやく彫刻の口――覆面のように見えるそれは、どうやら彼の地顔であるらしい――を開いた。 シールダーの願望もまた、聖杯を打ち砕くことにある。 「我が真名はシルバーマン。始まりの正義と謳われながら、真の正義に至ることのなかったこの身なれど」 シールダーが、その巨木の幹のような右腕を差し出して言った。 人々の平和を脅かす悪に日々立ち向かう、善の超人勢力「正義超人」。 その開祖たる、原初の正義超人――それこそが、彼の真名だ。 白銀の如き高潔な心を宿した彼が、幾人もの犠牲の上に成り立つ、蠱毒めいた聖戦の存在を許すはずもない。 「エメラルドのように気高く輝く正義を秘めた、我が主。御身を護る盾となり、その生き様を見届けましょう」 サーヴァントとマスター。超人と人間。白銀と緑玉。 何もかもが異なる二人が手を握り合う。 だが、互いの掌を駆け巡る血潮だけは、どちらも同じほどに熱かった。 【クラス】 シールダー 【真名】 シルバーマン@キン肉マン 【属性】 秩序・善 【ステータス】 筋力A 耐久A+(A+++) 敏捷C 魔力D 幸運A 宝具A 【クラススキル】 対魔力:A(A+) A以下の魔術は全てキャンセル。 事実上、現代の魔術師ではシールダーを傷付けられない。 騎乗:B 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 保有スキル】 戦闘続行:B(A+) 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。 正義超人:EX 超常的な力を持つ人非ざる種族「超人」。 複数の派閥に分かれた超人勢力の中でも、正義と友情を重んじる一派「正義超人」に所属することを示す。 平和を脅かす悪なる者と対峙した時、或いは絆を結ぶ友と肩を並べた時、その力は真価を発揮する。 原初の正義超人であるシールダーは、EXランクを有する。 後年には超人界の平和の神として信仰を集めた彼が持つこのスキルには、Aランク相当の「カリスマ」及び「神性」スキルの効果が含まれている。 超人レスリング:A+++ 超人種に伝わる格闘技。人類の技術体系である「プロレス」に似る。 A+++ともなれば、宇宙規模で興隆する超人文明全体を見渡してもトップクラスの実力者。 防御を主体とした堅牢なファイトスタイルを得意とするが、守りだけではなく攻撃と技巧も超一流の領域。 白銀の闘志:A その屈強な肉体よりなお堅固なシールダーの精神性。 彼は例え、肉親や同胞と決別し、殺し合うことになろうとも、自らの信念に一切の妥協を見せない。 それは言うなら、相手を殺め、自らの手を血に染めてでも己のエゴを押し通そうとする頑固さ、傲慢さ。 原初の正義である彼が秘めた、正義超人としてあまりに致命的なパーソナリティー。 あらゆる精神干渉を完全に無効化するが、このスキルが機能する限り、「闘いの中で相手と分かり合う」という正義超人の矜持はシールダーから遠ざかって行く。 【宝具】 『完璧なる盾(パーフェクト・ディフェンダー)』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:- 最大補足:1人 如何なる攻撃も耐え凌ぐ絶対防御の構え。 この宝具を使用中は耐久値、対魔力スキル、戦闘続行スキルが括弧内のランクに上昇し、低位の宝具では傷ひとつ付けられない程の防御力を獲得する。 守り一辺倒ではなく、相手の隙を突くカウンターに転じることも可能な攻防一体の技。 生前のシールダーならば驚異的なスタミナにより、この構えを半永久的に維持することを可能としただろう。 但し、英霊として現界した現状では一定量の魔力消費を伴う。 『迸る銀閃、傲慢なる煌き(アロガント・スパーク)』 ランク:A+ 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1人 シールダーのかつてのフェイバリット・ホールド。 上空へ跳ね飛ばした相手の関節を複雑に極め、共に落下。相手を地表へと衝突させる。 技の工程一つ一つが致命的な威力を持ち、直撃すれば頑強に鍛え上げた肉体を持つ超人でさえ、全身が無惨に拉げた亡骸を晒すこととなる。 完全に技が極まれば相手の防御的、無敵の性質を貫通してダメージを与えるほか、戦闘続行などの一部スキルの効果を打ち消すことが可能。 技を掛ける者の絶対的な殺意によって完成に至る、まさしく「必殺技」にして、シールダーの苛烈な本性の具現。 シールダーは、正義超人の在り方と相反する欠陥技として平時にはこの宝具を封印している。 彼が、この呪わしき宝具を開帳する時が来るとすれば。 それは、和解の道を捨て、相対した者の未来を、自らの手で叩き潰すのを決意した瞬間にほかならない。 【weapon】 盾 コスチュームの左腕に装着したバックラー(円盾)。 鈍器としての使用、スライダーのようにリングロープを滑らせての高速移動といった応用も可能。 【人物背景】 正義を見出し、正義を拓き、正義を育み。 しかし決して正義になれなかったひとりの超人。 【サーヴァントとしての願い】 マスターに助力する。 【マスター】 花京院典明@ジョジョの奇妙な冒険 【マスターとしての願い】 聖杯戦争の打破。 【能力・技能】 スタンド使い 生命エネルギーの具現、パワーを伴ったビジョンである超能力『スタンド』に目覚めた者。 後天的に能力が覚醒するケースもあるが、彼は生まれついてのスタンド使いである。 『法王の緑(ハイエロファントグリーン)』 花京院のスタンド。緑色に光輝くボディが特徴的な人型の像を持つ。 非力だが射程距離に優れる「遠距離操作型」に分類される能力。 全身を紐状に分解し、その分だけ本体の側を離れて活動することが出来る。最大射程は100m以上。 加えて、破壊エネルギーを掌に圧縮し、宝石状の弾丸として発射する攻撃技「エメラルド・スプラッシュ」を持つ。 【人物背景】 スタンド使いの高校生。 邪悪なる吸血鬼DIOに洗脳されるも空条承太郎に救い出され、彼のDIO討伐の旅へと同行する。 旅の果て、DIOのスタンド「世界」によって、命を落とす。 【方針】 悪意を持って戦いに乗る者がいるのなら、躊躇はしない。 【把握媒体】 花京院典明: 第3部「スターダストクルセイダース」 に登場。原作漫画、TVアニメ版お好みの媒体で。 シルバーマン: 「黄金のマスク編」(単行本13~17巻)及び現在連載中の新シリーズ「完璧・無量大数軍編」(単行本38巻~)。 「完璧~」にて深く設定が掘り下げられたキャラクターなので、そちらの把握は特に重要かと思います。
https://w.atwiki.jp/cro-chro/pages/1123.html
生没年:1278年~1309年(享年31歳)誕生日:霊樹の月13日所在:アルサンド王国・アルサンドクラス:騎兵系使用武器:剣、槍、槌肩書き/通称: アルサンド王国の騎士。 アルサンド騎士団・剣の切先部隊に所属する。 1309年、シュバルツガルト帝国との戦闘で捕虜となり、バッペンハイム収容所に収監される。その後、脱走に成功する(バッペンハイム大脱走)が、報奨金目当ての農民に帝国兵に引き渡され、抵抗して殺害される。 所有AF:
https://w.atwiki.jp/sdora/pages/300.html
属性 火属性 最大Lv 99 初期HP 4137 最大HP 6348 レアリティ ★6 タイプ 獣 初期攻撃力 1149 最大攻撃力 1744 初期防御力 1140 最大防御力 1734 初期スピード 1151 最大スピード 1746 +HP上限 1900 最大HP上限 8248 +攻撃力上限 700 最大攻撃力上限 2444 +防御力上限 520 最大防御力上限 2254 +スピード上限 520 最大スピード上限 2266 リーダースキル 魔石の重鎧 全てのユニットの防御力を30%アップ フォーススキル1 岩窟魔獣の一撃 味方全体の攻撃力をn%アップ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 40 46 ディレイターン フォーススキル2 クラッシュダウン 火属性n%全体攻撃 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 [岩窟王]ボウルダー 155 通常進化 なし ディレイターン 幻獣契約 [地砕土神]ボウルダー 特殊能力 [滅殺]ドラゴンキラー 契約素材 契約使用先 入手法 備考 コメント 名前 いきなり幻獣契約:[水獣王]サヴィジガスト×2、[叛逆の爪]ゼガル、[悪戯狐]ココノツ - 名無しさん 2015-10-06 09 28 12 進化前のほうに記載されています。 - 名無しさん 2015-10-06 13 54 35
https://w.atwiki.jp/pleiad_tw1if/pages/619.html
怪獣ショルダーホーン 概要 分類:怪獣 傾向:体重視 サイズ:巨大(7~10m) 説明文(公式) 両肩から2本の巨大な角が飛び出した、サイのような怪獣です。 全身は何層もの「鎧のような皮膚」に覆われ、並の攻撃を受け付けません。 特徴(プレイヤー視点)
https://w.atwiki.jp/fortresslegends/pages/42.html
ショルダータックル 消費MP クールタイム 威力 13 11 260% ダウン効果と気絶付与の攻撃を行いつつ、高速で移動するスキル。移動中は触れた対象に攻撃を行う。出も早く、移動速度も速い。移動距離もそこそこあって、攻撃範囲も広い。 長剣どころか、全武器種の中でも屈指の高性能スキル。回避、攻撃、状態異常を同時にこなす。気絶のダメージアップ効果をデバフと考えればさらに利用価値が増す。気絶の時間はかなり長く、接近して通常攻撃が3段全部入るくらいの時間は気絶している。 防衛戦では出の速さと射程、そしてダウンと気絶効果により、侵略者のHPも制限時間を削る事が出来る優秀なスキル。どちらを狙うにしてもセットしておいて損をする事はない。 移動距離はマグネットタワーの効果範囲よりちょっと狭い程度。残念ながら完全に引き寄せられた状態から脱出する事は出来ない。 他の武器種の移動技と異なり、移動中は無敵ではないので、各種トラップやエレクトリックタワーには要注意。
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/7438.html
ロンブショルダー(ろんぶしょるだー) 概要 ロンブショルダーとは、ショルダータックルとアッパーを組み合わせた技のこと。 初出はPS2版デスティニーのコングマン。 ロンブ(rhomb)、ショルダー(shoulder)はそれぞれ英語で「菱型」「肩」を意味する。 北米版表記は「1-2 Combo」。 登場作品 + 目次 デスティニー(PS) デスティニー(PS2) TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 関連リンク派生技 関連技 ネタ デスティニー(PS) 習得者 マイティ・コングマン ▲ ? 分類 属性 HIT数 消費TP 威力 詠唱時間 - 習得条件 LV ▲ デスティニー(PS2) 習得者 マイティ・コングマン ? 分類 特技 属性 打 HIT数 2 消費CC 2 威力 240(120×2) 詠唱時間 - 習得条件 Lv18 ダウン起こし空中発動可能 特技の一種。コングマンがLv18で修得する。 地上で使うと、ショルダータックルからアッパーに繋げる特技、空中で使うと、ヒップアタックのあとかち上げを繰り出す特技。 地上からファルコンフレッジで飛んだ高さから繰り出すと着地時にコングマンがフリーズすることがあるので注意。(被ダメで元に戻る) ▲ TOWレディアントマイソロジー2 習得者 マイティ・コングマン ショルダータックル・アッパーで敵を浮かせる特技 分類 特技 属性 - HIT数 2 消費TP 13 威力 220(100+120) 詠唱時間 - 習得条件 初期習得 特技の一種。コングマンが最初から修得している。 ショルダータックルで突っ込み、アッパーを食らわせて浮かせる特技。 コングマンの他の特技(ファルコンフレッジ、ハートブレイク)が微妙なので、 必然的に特技枠の主力技になると思われる。 技の内容は、通常攻撃の短いリーチを補って間合いを詰められるタックルと、敵を浮かした状態で秘技、奥義に移行できるアッパーの組み合わせ。 特技がこれ一本でもほぼ不便を感じないほどの優秀な性能である。 消費TPはやや多いが、それに見合った威力もあり、拳装備の火力の低さも多少は補強することが出来る。 ロンブショルダー後は、グレイトアッパーでさらに打ち上げて奥義に繋いだり、突撃力を活かして敵陣に進入しクラッシュアースの全周攻撃を食らわせたりと連携の幅も広い。 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 習得者 マイティ・コングマン 分類 特技 属性 - HIT数 消費TP 威力 () 詠唱時間 - 習得条件 Lv ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
https://w.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/2533.html
リングホルダー/ミニチェアー(りんぐほるだー/みにちぇあー) The distortion moonにて販売中。 指輪用の小さなミニチュアの椅子。 指輪を1つ、飾りながら収納できる。 見えるように整理することで、指輪を紛失しにくい。 これを見た時、好きな人に特別扱いして欲しい気分になることがある。 L:リングホルダー/ミニチェアー = { t:名称 = リングホルダー/ミニチェアー(アイテム) t:要点 = 小さな,可愛い椅子,指輪の指定席 t:周辺環境 = ドレッサーの上 t:評価 = なし t:特殊 = { *リングホルダー/ミニチェアーのアイテムカテゴリ = ,,,{携帯型アイテム,設置型アイテム}。 *リングホルダー/ミニチェアーの位置づけ = ,,,{おしゃれ用品,贈り物,ショップアイテム}。 *リングホルダー/ミニチェアーの取り扱い = ,,,The distortion moon。 *リングホルダー/ミニチェアーの販売価格 = ,,,3マイル。 *リングホルダー/ミニチェアーの形状 = ,,,指輪用の小さなミニチュアの椅子。 *リングホルダー/ミニチェアーの特殊能力1 = ,,,指輪を1つ、飾りながら収納できる。 *リングホルダー/ミニチェアーの特殊能力2 = ,,,見えるように整理することで、指輪を紛失しにくい。 *リングホルダー/ミニチェアーの特殊能力3 = ,,,これを見た時、好きな人に特別扱いして欲しい気分になることがある。 } t:→次のアイドレス = 専用指定席(イベント) } 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 ナニワアームズ商藩国 10/04/07:購入 乃亜・クラウ・オコーネル 1 参考資料 The distortion moon アイドレスWiki:リングホルダー/ミニチェアー(未掲載) 上へ 戻る 編集履歴: 矢上麗華@天領 (2010/04/09)
https://w.atwiki.jp/gods/pages/48205.html
ティルマンダームクンニランマ(ティルマンダーム・クンニランマ) インドで信仰される民俗女神。 マラバルのバルヴァナード家の家庭女神。
https://w.atwiki.jp/arms900/pages/228.html
連邦軍メカニック詳細1 トップページへ戻る ME-S001~ME-D020 ME-D021~ME-D040 ME-D041~ME-D061 ME-D062~ 0079時のカード詳細はこちらへ ME-S001 RGC-80 ジム・キャノン レアリティー C コスト 80 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム MSV プロフィール RX-77ガンキャノンの制式量産機として開発された中距離支援用MS。キャノン砲を一門装備し、後方から前線部隊への砲撃支援などを行なう。運用の用途はRB-79ボールに非常に近く、地上でも使用可能なことから高い戦果をあげた。 固定装備 [攻撃重視] キャノン砲 弾数 2/6 [機動重視] 格闘 ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/10 特殊能力 なし 特殊機能 ■[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 ■ビーム・スプレーガン■ガンダム・シールド Lv Up 射撃↑ コメント 0083より排出からスターターカードへ、後衛用の機体である。 基本的にはガンキャノンの廉価版だが、こちらは下駄に乗せて飛ばすことが可能。 もろいので注意。 上へ戻る ME-S002 RGM-79 ジム (指揮官用) レアリティー UC コスト 100 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム MSV プロフィール 連邦軍の主力MSジムの指揮官用機。指揮官用ジムは部隊指揮のため、通信能力や各種機体性能が強化されている。また、拡張装備としてビーム・サーベルを二本装備する機体もあった。これは視覚的に隊長機を識別するのに有効であったと言われている。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/10 [機動重視] ビーム・サーベル二刀流 ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/10 特殊能力 なし 特殊機能 なし 主兵装 ■ビーム・スプレーガン■ガンダム・シールド Lv Up 格闘↑ コメント 0079時代と違い、母艦に格闘を仕掛けると2本使ってくれます。 普通のジムに毛が生えた程度の性能、格闘以外長所もないのでこだわりや思い入れがない限り別の機体に乗り換えた方が良い。 上へ戻る ME-D001 RX-78-2 ガンダム レアリティー UC コスト 170 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム プロフィール 地球連邦宇宙軍の「RX計画」によって開発された白兵戦用MS。装甲は堅牢なルナ・チタニウム合金製で、ビーム兵器を標準装備した初のMSでもある。アムロ・レイがパイロットを務める本機は、ジオン兵から「連邦の白い悪魔」と恐れられた。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/15 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/15 特殊能力 大気圏突入機能、脱出機能(脱出後:コア・ファイター) 特殊機能 なし 主兵装 ■ビーム・ライフル■ハイパー・バズーカ■ガンダム・シールド …他 Lv Up 射撃↑ コメント ご存知連邦の白い悪魔、通称170ガンダム。 専用武器はどれも強力で宇宙・地上問わず使え、地形対応もそれなりなのもポイント。 コスト170で高水準のパラ、速い回頭、高性能の格闘、バルカン付き、脱出付きとコストパフォーマンスにも優れている 上へ戻る ME-D002 RX-78-2 ガンダム(ビーム・ジャベリン仕様) レアリティー UC コスト 170 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム プロフィール ガンダムに標準装備されている格闘戦用武装のビーム・サーベルは、グリップ部分を伸ばして槍のようなビーム・ジャベリンとして運用することができる。ビーム・ジャベリンは接近戦だけでなく、槍投げのように投擲して離れた目標に対しても攻撃することができる。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/15 [機動重視] ビーム・ジャベリン投擲格闘 1/2∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/15 特殊能力 大気圏突入機能、脱出機能(脱出後:コア・ファイター) 特殊機能 ■[機動重視]遮蔽物越しに攻撃可能(※弾切れ後、格闘に変化) 主兵装 ■ビーム・ライフル■ハイパー・バズーカ■ガンダム・シールド …他 Lv Up 格闘↑ コメント 投げ槍ガンダム。中距離でガード崩しが狙えるのは便利。威力も高い。しかしロックオンスピードは遅いので注意。 上へ戻る ME-D003 RX-78-2 ガンダム(最終局面仕様) レアリティー R コスト 400 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム プロフィール アムロ・レイの搭乗により大きな戦果を上げたガンダムは、一年戦争最後の戦いであるア・バオア・クー攻防戦においても目覚しい働きを見せる。ア・バオア・クーのSフィールドより、友軍と進攻したガンダムは、次々と敵MSを撃破して敵防衛線に突破口を開いた。 固定装備 [攻撃重視] ビーム・ライフル 弾数 3/6 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/15 特殊能力 大気圏突入機能、マグネット・コーティング、脱出機能(脱出後:半壊ガンダム/ビームライフル装備) 特殊機能 ■固定シールド搭載(ガンダム・シールド)■[攻撃重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 ■ビーム・ライフル■ハイパー・バズーカ■ガンダム・シールド …他 Lv Up 覚醒↑ コメント 原作でア・バオア・クー戦に出撃した時のガンダム 連邦の中でコスト400とぶっちぎりでガン盾、RBRが固定装備、撃墜されてもRBR装備の半壊ガンダムになる。 しかも最終局面で固定装備のBRを打ち切っても半壊になった時点でまた全発補充される ロマンを貫くならハイバズ×2だが爆発力を上げるならRBR×2やスターター盾+RBRにするのが良い 0083Ver1.01において固定装備のBRの弾数が6発になった 上へ戻る ME-D004 RX-77-2 ガンキャノン レアリティー UC コスト 150 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム プロフィール 地球連邦宇宙軍の「RX計画」によって開発された中距離支援用MS。RX-78ガンダム同様コア・ブロック・システムを搭載し、堅牢な装甲と砲撃戦用のキャノン砲を両肩に装備している。中距離支援MSとして良好な戦果を上げた本機は、少数ではあるが量産され様々な部隊に配備された。 固定装備 [攻撃重視] キャノン砲 弾数 4/16 [機動重視] 格闘 ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/15 特殊能力 脱出機能(脱出後:コア・ファイター) 特殊機能 ■[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 ■ビーム・ライフル■ハンド・グレネイド Lv Up 射撃↑ コメント バージョンアップする毎に強くなっていくガンキャノン。 今回のバージョンアップではキャノンの弾数が増えた。(重装型も同様。量産型は変化なし) オススメ装備は専用ビームライフル+ワイドレンジ。 上へ戻る ME-D005 RX-75 ガンタンク レアリティー C コスト 100 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム プロフィール 地球連邦宇宙軍の「RX計画」によって開発された長距離支援用MS。地球連邦軍のMS技術が確立される前の機体であるため、MSというよりは戦車に近い外観を持つ。機動性は低いが火力は高く支援兵器としての有用性は大きい。ホワイトベース隊ではハヤト・コバヤシ、リュウ・ホセイらが搭乗した。 固定装備 [攻撃重視] キャノン砲 弾数 2/8 [機動重視] - -/- [防御重視] ボップ・ミサイル 4/16 特殊能力 脱出機能(脱出後:コア・ファイター) 特殊機能 ■[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能、脱出機能 主兵装 なし Lv Up 回避↑ コメント そこそこタフで、キャノン砲は長射程&高威力、一応近づかれてもミサイルで対応でき、脱出機能付きと後方支援機としては優秀な方。 水中と宇宙空間は非常に苦手だが、砂漠◎や寒冷地○など何気に局地戦に強い。 欠点は回頭&移動速度。武装は固定なのでコスト195未満に抑えやすく、民間人も乗せやすい。 モビルスーツ扱いなので工作部隊を付けることもできる。 上へ戻る ME-D006 RGM-79 ジム レアリティー C コスト 60 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム プロフィール 地球連邦軍初の主力MS。RX-78ガンダムを原型に開発された汎用MSで高い生産性を誇る。単体での戦闘力は必ずしも高いとは言えないが、数に頼んだ集団戦法においてその真価を発揮する。地球連邦軍のMSではもっとも生産数が多く、さまざまなバリエーションが存在する。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/10 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/10 特殊能力 なし 特殊機能 なし 主兵装 ■ビーム・スプレーガン■ガンダム・シールド …他 Lv Up 射撃↑ コメント THE 量産機。(凸) 単体での性能は低いものの数を多くすることで強さを発揮する藁向けの機体 スプレーガンorハイバズと盾を持たしておこう ガン盾を持たせるだけで生存率が大幅に上がる。 上へ戻る ME-D007 Gアーマー レアリティー R コスト 280 所属 地球連邦軍 分類 支援機 出典 機動戦士ガンダム プロフィール 分離したGファイターにガンダムを収納した状態をGアーマーと呼ぶ。輸送機などでのMS輸送は非常に無防備となるが、Gアーマーは戦闘力と防御力を保ったままガンダムの輸送が可能であり、理想的な輸送形態と言える。 固定装備 [攻撃重視] ビーム・キャノン 弾数 4/20 [機動重視] - -/- [防御重視] 機首ミサイル 2/8 特殊能力 飛行メカ、脱出機能(脱出後:ガンダム背部S装備)、強制分離(攻撃実行ボタンを押し続けると効果発動) 特殊機能 ■遮蔽物越しに攻撃可能(※地上系ステージのみ)■[攻撃重視]シールドをダメージ貫通■固定シールド搭載(※脱出後)(ガンダム・シールド) 主兵装 なし Lv Up 覚醒↑(脱出後:回避↑) コメント 簡単に言えば中から背シルガンダムが出てくるGファイターである 79時代はシステム面との相性の悪さがあり使いにくかったが、強制パージ機能追加により使い勝手は上がった。 それでもコストの重さのためか、あまり見かけない。 上へ戻る ME-D008 Gファイター レアリティー UC コスト 80 所属 地球連邦軍 分類 支援機 出典 機動戦士ガンダム プロフィール ガンダム専用に開発された支援メカ。MS最大の欠点とも言える長距離移動のための輸送手段として開発され、分離した機体内部にガンダムを収納して輸送することができる。単体の戦闘機としても高い戦闘力を有しており、戦力面からもガンダムを支援することができる。 固定装備 [攻撃重視] ビーム・キャノン 弾数 4/20 [機動重視] - -/- [防御重視] 機首ミサイル 2/8 特殊能力 飛行メカ、MS搭載可能 特殊機能 ■遮蔽物越しに攻撃可能(※地上系ステージのみ) [攻撃重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 なし Lv Up 射撃↑ コメント Gアーマーに並ぶ最強クラスの戦闘機 ただコスト80で脱出機能が無いためコアブースターより使いにくい 下駄として考えても、排出停止のGスカイ・イージーがあるし… 上へ戻る ME-D009 Gブル (ビーム・ライフル装備仕様) レアリティー C コスト 75 所属 地球連邦軍 分類 支援機 出典 機動戦士ガンダム プロフィール RX-78ガンダムのAパーツとコア・ブロック、Gファイターの機首部分で構成された戦闘用車両形態。Gファイターのビーム・キャノンを主武装とし、RX-78のマニピュレーターにビーム・ライフルを装備することによって、さらなる火力の強化を図っている。 固定装備 [攻撃重視] ビーム・キャノン 弾数 4/20 [機動重視] - -/- [防御重視] ビーム・ライフル 2/12 特殊能力 脱出機能(脱出後:コア・ファイター) 特殊機能 ■[攻撃重視][防御重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 なし Lv Up 射撃↑ コメント HPが少し高くなって帰ってきたGブル。相変わらず二枚の盾は飾りなのか・・・。 ついでにGファイターよりキャノンの威力は↓ 上へ戻る ME-D010 ドラゴンフライ レアリティー C コスト 30 所属 地球連邦軍 分類 支援機 出典 機動戦士ガンダム プロフィール 地球連邦軍の連絡機。小型のプロペラ機で、陸戦艇ビッグ・トレーなど地上用の大型艦に配備されている。ミノフスキー粒子散布下の無線が通じない状況下では、短距離の直接連絡用として、最も確実な通信手段として利用された。 固定装備 [攻撃重視] 援護射撃 弾数 ∞ [機動重視] 援護射撃 ∞ [防御重視] 援護射撃 ∞ 特殊能力 3すくみ効果無効、飛行メカ脱出艇(母艦にのみ登録可能) 特殊機能 ■遮蔽物越しに攻撃可能■シールドをダメージ貫通 主兵装 なし Lv Up 回避↑(艦長ステータス) コメント コストが余るようなら付けておいて損はない。 普通の戦艦と同じ感覚で使うと格闘や狙撃などで一撃で墜ちたりするので注意。 上へ戻る ME-D011 スペース・ランチ レアリティー C コスト 30 所属 地球連邦軍 分類 支援機 出典 機動戦士ガンダム プロフィール 地球連邦軍の小型宇宙艇。宇宙空間において、艦艇間の移動や連絡に使用される艦載艇のこと。ア・バオア・クー攻防戦において、ホワイトベースのクルーたちが航行不能となった艦から脱出する際に使用したのも、このスペース・ランチである。 固定装備 [攻撃重視] 援護攻撃 弾数 ∞ [機動重視] 援護攻撃 ∞ [防御重視] 援護攻撃 ∞ 特殊能力 3すくみ効果無効 脱出艇 (母艦にのみ登録可能) 特殊機能 ■遮蔽物越しに攻撃可能■シールドをダメージ貫通 主兵装 なし Lv Up ○○↑ コメント ドラゴンフライの宇宙版。 上へ戻る ME-D012 FF-X7-Bst コア・ブースター レアリティー C コスト 60 所属 地球連邦軍 分類 支援機 出典 機動戦士ガンダムⅡ 哀・戦士 プロフィール 地球連邦軍の多目的戦闘機。コア・ファイターに航続距離延長と火力強化のためのブースター兼武装ユニットを装着した機体で、大気圏内外を問わず運用が可能である。メガ粒子砲を2門装備しており、対MS戦闘でも十分な戦力ととなる。 固定装備 [攻撃重視] メガ粒子砲 弾数 4/16 [機動重視] - -/- [防御重視] 機首バルカン砲 5/30 特殊能力 飛行メカ、脱出機能(脱出後:コア・ファイター) 特殊機能 ■遮蔽物越しに攻撃可能(※地上系ステージのみ)■[攻撃重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 なし Lv Up 射撃↑ コメント 79時代は伏兵代表機としてその名を轟かせた。 コアファイターⅡの出現により少し地味になったが、脱出機能がある分飛行機の中では使いやすい方だろう。 上へ戻る ME-D013 RX-78-3 G3ガンダム レアリティー R コスト 225 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム MSV プロフィール ガンダムの3号機で「G-3」のコードネームで呼ばれている。サイド7に送られたガンダムの1機であったが、シャアによるサイド7強襲後はアムロ機のパーツ供給用としてホワイトベースに搬入された。後にルナツーへと送られマグネット・コーティング処理の実験に使用され、3型機として改良されている。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/20 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/20 特殊能力 マグネット・コーティング、大気圏突入機能、脱出機能(脱出後:コア・ファイター) 特殊機能 なし 主兵装 ■ビーム・ライフル■ハイパー・バズーカ■ガンダム・シールド …他 Lv Up 覚醒↑ コメント ガンダムの上位強化版 装甲、機動面が上がりバルカンの弾数が20発となっている 機動力は連邦の汎用機の中でトップクラスだがマグネットコーティング標準装備なので自力でテンションを上げれるキャラ推奨 なおRアムロ、(排出停止の)脱走アムロには適正があるがUCアムロには適正が無い 上へ戻る ME-D014 FA-78-1 フルアーマー・ガンダム レアリティー R コスト 260 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム MSV プロフィール FSWS計画によって開発された増加装甲システムを装備したガンダム。装甲と武装の強化を目的に実施された本作戦によって、堅牢なルナ・チタニウム合金の装甲を持つガンダムに、さらなる増加装甲が施されている。その防御力は当時MSの中では最高水準であった。 固定装備 [攻撃重視] 2連装ビーム・ガン 弾数 2/10 [機動重視] 格闘 ∞ [防御重視] キャノン砲 2/8 特殊能力 増加装甲(脱出後:ガンダム/サーベル無し)、 「両手持ち専用兵器」装着不可 特殊機能 ■固定シールド搭載■[攻撃重視]シールドをダメージ貫通■[防御重視]遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 なし Lv Up 射撃↑(脱出後:回避↑) コメント 近、中、遠距離全てをこなせる隠れた汎用機 赤で威力の高い二連装ビーム、青で射程の長いキャノンが撃てて、脱出機能が付いている ビームライフル+高出力ジェネレーターを装備することで近距離向けになるものの、とんでもない火力となりまともに食らえばガンダムクラスの機体でもほぼ即死する威力を叩き出す 上へ戻る ME-D015 RX-77-4 ガンキャノンII レアリティー UC コスト 180 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム MSV プロフィール 一年戦争におけるガンキャノンの最終生産型がこのRX-77-4ガンキャノンⅡである。反動の大きい実体弾のキャノン砲を廃し、ビームキャノンと高性能照準装置を両肩に装備している。これにより遠距離における精度の高い支援砲撃や狙撃を可能にしている。 固定装備 [攻撃重視] ビーム・キャノン 弾数 2/10 [機動重視] 格闘 ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/? 特殊能力 なし 特殊機能 ■[攻撃重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 ■ビーム・ライフル■ファイア・ナッツ Lv Up 射撃↑ コメント HPが2ほど上昇、今回のバージョンアップで防御値の扱いが変わったため0079時代よりもさらにタフネスになった。 なにげにビームキャノンの範囲も広がっており、結構強化されたカード・・・なのだが、コストも動きも重く、コスト-60でサーベル持ちのジムキャノンⅡが居るためやはり影が薄い。 リドの能力発動対象機体。 ビームキャノンは連邦MS群の中でもかなりの威力を持っており、ビームキャノン+専用ビームライフル+高出力ジェネレータフルヒット時の爽快感は抜群。 上へ戻る ME-D016 RX-77D ガンキャノン量産型(リド・ウォルフ専用機) レアリティー C コスト 110 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム MSV プロフィール “踊る黒い死神”リド・ウォルフ専用のガンキャノン量産型。機体は彼のパーソナルカラーである黒に塗装されており、その威容は“黒い死神”の名に相応しい。砲撃戦に特化したガンキャノン量産型は、当初戦闘機パイロットだったウォルフを苦しめたが、その天賦の才能で自在に操るまでになった。 固定装備 [攻撃重視] キャノン砲 弾数 4/16 [機動重視] 格闘 ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/? 特殊能力 なし 特殊機能 ■[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 ■ブルパップ・マシンガン Lv Up 射撃↑ コメント 通常のガンキャノン量産型より出力以外、全て1底上げされている。 上へ戻る ME-D017 TGM-79 ジム・トレーナー レアリティー C コスト 70 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダムMSV プロフィール MSへの機種転換訓練用に開発された機体。訓練生とともに教官が搭乗するため、コックピットは複座式になっている。その他の構造に関してはスタンダードのジムと変わらないが、安価な装甲材が使用されているために耐弾性能はきわめて低い。 固定装備 [攻撃重視] - 弾数 -/- [機動重視] ビームサーベル ∞ [防御重視] - -/- 特殊能力 獲得経験値増加 特殊機能 なし 主兵装 なし Lv Up 格闘↑ コメント 作戦終了時生き残っていると経験値がもらえる。 戦力には全くならないので完全育成用 ただし、成長するパラメータは格闘なので、射撃重視であげたい場合はレベルアップ直前に乗り換えよう。 上へ戻る ME-D018 RGM-79SC ジム・スナイパーカスタム レアリティー UC コスト 130 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダムMSV プロフィール ジムの性能を向上させた狙撃機。スラスターの推力強化でスタンダードのジムよりも機動性が向上している。また、ジェネレーターの出力強化によりビーム・ライフルの使用も可能となった。本機は大戦末期に少数が生産され、操縦に長けた熟練パイロットに配備された。 固定装備 [攻撃重視] ハンド・ビーム・ショット 弾数 3/9 [機動重視] ボックスタイプ・ビーム・サーベル・ユニット ∞ [防御重視] ハンド・ビーム・ショット 1/9 特殊能力 ロングレンジスコープ 特殊機能 ■[攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 ■R4タイプ・ビーム・ライフル■ビーム・スプレーガン Lv Up 射撃↑ コメント 0079初期に猛威を奮った射撃機 VerUPにつれて弱体化をされてきたが射撃面に関しては相変わらず優秀で、RBR等を持たして近距離で撃ちこめば大ダメージを期待できる 上へ戻る ME-D019 RAG-79-G1 水中型ガンダム レアリティー UC コスト 90 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 大河内邦夫コレクション M-MSV プロフィール アクア・ジムをエースパイロット用にチューンナップした機体。機体バランスの調整や推進器強化が行われたため性能は大幅に向上している。頭部の形状をガンダムに模したことから「ガンダム」の名称で呼ばれている。 固定装備 [攻撃重視] 魚雷 弾数 4/8 [機動重視] ビーム・ピック ∞ [防御重視] 炸裂式ハーブン・ガン 1/3 特殊能力 水陸両用MS 特殊機能 ■[固定装備]水中の敵に対して攻撃力上昇 主兵装 ■水中用偏向ビーム・ライフル Lv Up 射撃↑ コメント 水中戦のキーマン。こいつが居ないと水中では苦戦必至。 炸裂式ハーブンガンは意外と威力が高い。 武装は基本的に水中BR、水中ミサラン、ハンマーと盾(スターター用、小型盾以外) いくらガンダムに模してもやはりジム、脆い。 上へ戻る ME-D020 RAG-79 アクア・ジム レアリティー C コスト 60 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 大河原邦男コレクション M-MSV プロフィール ジムをベースに開発された水陸両用MS。地球各地の海洋や沿岸部で猛威を振るうジオン公国軍の水陸両用MSに対抗すべく、ジムをベース機として急遽開発が進められた。しかし、開発期間の短さから機体の信頼性は低かったようだ。 固定装備 [攻撃重視] 魚雷 弾数 8/16 [機動重視] ビーム・ピック ∞ [防御重視] 魚雷 4/16 特殊能力 水陸両用MS 特殊機能 ■[固定装備]水中の敵に対して攻撃力上昇 主兵装 ■ミサイル・ランチャー Lv Up 回避↑ コメント 水ガンのお供。メチャクチャ脆い。 ME-S001~ME-D020 ME-D021~ME-D040 ME-D041~ME-D061 0079時のカード詳細はこちらへ 上へ戻る
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/10277.html
アスベル用の固有。全15種類。 防御力が上昇する。 No. アイテム名 防御 特殊効果 買値 売値 入手方法 001 ブロンズホルダー 14 - 150 37 他:アスベル初期装備 002 青銅の留め具 14 フィチェイン【2】 - 37 依:バロニア 003 アイアンホルダー 16 ディスビスト【1】 260 65 店:ラント 004 スチールホルダー 24 フィダメージ【1】 460 115 店:グレルサイド 005 鋼の留め具 24 フィダメージ【2】 - 115 依:オル・レイユ 006 チタンホルダー 32 フィスティ【1】 810 202 店:オル・レイユ 007 チタニウムホルダー 32 フィスティ【2】 - 202 依:ユ・リベルテ 008 シルバーホルダー 38 ディスピリト【2】 - 355 拾:ストラタ大砂漠・西 009 ゴールドホルダー 40 ディスマター【2】 2490 622 店:ザヴェート 010 プラチナホルダー 42 ソーサラー【2】 4360 1090 店:ザヴェート 011 ハイパーホルダー 55 ペネトレイト【1】 7630 1907 店:テロスアステュ 012 レアホルダー 64 ブレイバー【3】 13350 3337 店:ねこにんの村 013 バトルホルダー 92 ペネトレイト【1】 - 5804 イ:闘技島:マスターズクリア 014 グリムホルダー 115 ディスカオス【5】 - 拾:ゾーオンケイジ 015 妖精ホルダー 64 ソーサラー【4】 - 3337 イ:ゾーオンケイジ