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トップページ 新聞論評 新聞論評 2009 新聞論評 20090928 This Page 2009年9月28日 締 切 新聞論評 学籍番号1914057 氏名 古谷竜太 1.新聞情報 見出し 2万円ビデオカメラ、5万円パソコン、電機大手、格安品を拡大、ソニーなど日米欧で。 発行日 2009年9月27日 新聞社 日本経済新聞 朝刊 面数 1面 2.要約 ソニー、日本ビクターなど電機各社が日本での生産を縮小し、台湾勢に生産を委託する。これによって、5万円前後のノートパソコンや1万~2万円台のビデオカメラなど、格安デジタル家電を本格投入する。(94字) 3.論評 現在、機能を限定した格安のデジタル家電は日米欧など先進国でも需要が拡大しており、ノートパソコンでは世界市場の2割を占める。この分野で台湾メーカーなどに先行された日本勢は、中国に生産拠点を持つ台湾のEMSなどを活用して巻き返しを図ろうとしている。ソニーは「ネットブック」と呼ばれる5万円前後のノートパソコンの設計・生産を中国に拠点を持つEMSに委託する。ネットブックを梃子に今後数年でパソコンの世界販売を620万台から1000万台超に増やす方針である。 日本のデジタル家電大手は、基幹部品の開発から組み立てまで自社で手掛ける「垂直型」を得意とし、高機能機で価格競争に巻き込まれない戦略をとってきた。しかし、世界市場では機能を限定した格安製品の需要が拡大している。日本市場でもこうした格安製品が主流になれば、日本メーカーの外部委託がさらに増え、国内生産の縮小につながる恐れもあるだろう。(390字) 4.コメント 論評お疲れ様です。僕も同じ記事を書きましたよ^^ 以下コメントです。 論評の三行目はなぜ改行したのでしょうか?改行するのであるなら、文頭をあけるべきです。また、特に意味がなければ改行せず、同じ段落にまとめたほうがいいと思います。 論評は「他者に読んでもらう」ことを意識して書きましょう。ですからEMSなどの聞きなれない言葉は論評内で説明してください。(EMSについては同日の三面に解説が載っています) 最後に、この論評は新聞記事の抜粋のみで構成されています。著作権の問題もあります。なぜ、この課題をするのかをもう一度考えましょう。(次回は400字以上を目指しましょう!) -- (平岡 裕樹) 2009-09-29 00 43 12 次回から気をつけます。 ありがとうございます。 -- (古谷 竜太) 2009-09-29 12 16 28 名前 コメント すべてのコメントを見る
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配信を軽くするための設定 1.プレビュー画面をOFFにする 2.SCFHの設定が合っているか確認する 3.FMEの設定を見直す 4.取り込み範囲を小さくする 5.FMEの優先度を上げる 6.ページングファイル(仮想メモリ)をなしにする その他 スペックの調べ方 FMEの各設定に出てくる用語解説 配信トラブル音声編(予定) ハイスペック用高画質配信設定方法(予定) 配信中PCが重い。または配信がptptするという人向けのFMEおよびSCFHの調整方法を紹介しておきます。 配信にはFMEとSCFHを使用している前提になっています。 全部一気に試すのではなく、1つずつ試して軽くなったところでやめるとよいかもしれません。 5~6に関しては読んでもあまり意味が理解出来ない人は非推奨です。 やっつけ的に作ったので見づらければ申し訳ありません。 1.プレビュー画面をOFFにする 配信中にFME・SCFHで自分の撮影画面を表示するプレビューが、OFFになっているか確認しましょう。 これは配信画面の取り込みがちゃんと出来ているかなどを確認するときに便利ですが、配信中にずっとONにしているとかなりPCに負荷がかかります。 FMEではPreviewの横に「Input Video」「Output Video」「Audio」という項目があるのでそれぞれOFFにしましょう。 Audioに関してはそれほど負荷はかからないので、チェックしたい人はOnのままでもかまいません。 SCFHではレイアウトウィンドウのことです。配信中に取り込み範囲を確認したいときはこちらで確認し、確認が終わったら消しておきましょう。 2.SCFHの設定が合っているか確認する よくSCFHと言われていますが、ここではSCFH DSFのことを指します。 このSCFH DSFのことを単純にSCFHと略して言われていますが、SCFHとSCFH DSFは一応別のソフトウェアなので間違ってSCFHを落としてしまっている人は、SCFH DSFの方をダウンロードしなおすことをおすすめします。 まず、日本語化が出来ていない人は、LanguageからExternalを選択してSCFHを再起動させて日本語化させてください。 次にオプション項目ですが、もしオーバーサンプリングにチェックが入っていたらチェックを外しましょう。 これは擬似的にフレームレートを倍増させる機能で、画面がなめらかに描写されますがPCに負荷がかかります。 次にスレッド数ですが、これはCPUのコア数にあわせてください。コアの数はタスクマネージャのパフォーマンスタブで確認できます。 CPU使用率の履歴のグラフがいくつに分かれているかで、2つに分かれていれば2コアのCPUということです。 最後に、縮小方法です。基本的には「Software (Nearest)」を選んでください。「Software (Bilinear)」は画質はよくなりますが、CPU負荷が大きくなります。 ビデオカードを搭載しているPCの場合、ここにDirectDrawやDirect3Dなどが選択出来る場合があります。 これは画面の縮小にCPUではなくビデオカードの機能を使います。1pssよりも2pssのほうが画面がなめらかになりますが、その分負荷が高くなります。SoftwareとDirect3D(Directdraw)のどちらを使った方がいいかは環境次第なのですが、SCFH右下のパフォーマンスを見て数値の高くなるほうを選ぶなどしてください。 注意としてはWindows Vistaを使っている方は必ずSoftwareの方を使ってください。 3.FMEの設定を見直す まず、FormatをVP6にまず設定します。(環境によってはH.264の方が軽くなる場合がまれにあります) そしてInput sizeとOutput sizeは出来るだけ同じサイズにしてください。 配信で負荷を減らすためには「Frame Rate」 「Bit Rate」「Input(Output)size」をそれぞれ下げることになります。 ここでは「Input(Output)size」が480x360に設定されているものとして話を進めます。 まず、配信しているものがゲームなら、動きが激しいゲームかどうかを調べましょう。 格闘ゲームのようなキャラが高速で動き回るようなゲームなのか、アドベンチャーゲームのようにあまり画面が動かないか、動いてもゆっくり動くようなゲームかです。 まず、画面が高速で動くようなゲームではない場合、「Frame Rate」を30.00fpsから落とします。 20.00fpsもしくは15.00fpsくらいまで落としてみましょう。格闘ゲームなどの動きの激しいゲームの場合は30.00fpsのままに。 次に、「Bit Rate」を落とします。ミノリスWikiを見て初期設定した方はおそらく400kbpsにしてると思うので、200kbpsくらいまで50きざみで落としていき、重くならない値をさがしましょう。 直接手打ちで数字を打ち込んでも有効なので、選択で自分の選びたい数値がない場合は半角英数字で入力しましょう。 200kbpsまで落としてもまだきつい場合は、Input(Output)size」を両方320x240に落としてみてください。 それでもまだきつければ、Audio設定のSample Rateを22050にしてAudio Bit rateを56くらいに。 4.取り込み範囲を小さくする SCFHで撮影範囲を選択するとき、範囲を小さくしたほうが負荷が減ります。 ゲーム画面などを小さく出来る場合は小さくして撮影範囲を狭めると、配信者はゲーム画面を見にくくなりますが視聴者は見やすくなります。 1~4までを実行してもまだ重い方はOSの設定で改善する場合があります。 ここからはPCにあまり詳しくない方は無理に行わないでください。 ウィンドウズの設定に関することなので、自分の環境がよく分からないのに設定すると動作が不安定になる場合があります。 不具合が起こっても責任が持てませんので自己責任でお願いします。 OSはwindowsXPの場合です。2000、Vista、7は設定方法が若干異なります。基本的に似ているはずですがよく分からない場合は無理に設定しないでください。 5.FMEの優先度を上げる タスクマネージャーを起動し、配信中のCPU使用率が100%近い人なら一定の効果がある可能性があります。 50%以下しかCPUを使用してない場合は設定する必要はありません。 ここでのCPU使用率は動画配信中の状態にして計ってください。 タスクマネージャーのプロセスタブでFMEを右クリックし、優先度の設定で通常以上か高にします。 6.ページングファイル(仮想メモリ)をなしにする これは大容量のメモリを積んでいて、最大にメモリを使う作業をしてもメモリ使用量が積んでいるメモリを超えない場合に有効です。 タスクマネージャーでメモリ使用量を確認しながら、ゲームを数種類同時に開いたりブラウザでいろんなHPを同時に開いたりしてみてください。 メモリ使用量が積んでいるメモリぎりぎりの場合や超える場合はあきらめましょう。まだまだ余裕がある人はページングファイルなしに設定します。 この設定は配信を軽く行う設定ではなく、Windowsの動作そのものが軽くなる設定です。 先にこの設定の意義について説明します。 メモリには実際に積んでいるメモリの物理メモリと、ハードディスク内に擬似的にメモリ領域を作った仮想メモリがあります。 OSや各アプリケーションは物理メモリと仮想メモリを併用していますが、仮想メモリは物理メモリに比べて速度が圧倒的に遅いです。 よって、仮想メモリで処理している部分が足をひっぱって動作が遅くなるのです。 そこで、仮想メモリを0にしてすべての処理を物理メモリにさせてやれば動作が速くなります。 注意 仮想メモリを0にした状態でメモリ使用量が物理メモリを超えると、新たにアプリケーションを起動しようとしてもメモリ不足で起動できません。 メモリ使用量がどんどん増えていくようなアプリを起動しっぱなしにしておいて物理メモリを超えた場合は、フリーズする場合があります。 設定方法 コントロールパネル → パフォーマンスとメンテナンス → システム → 詳細設定タブを選択。 パフォーマンスの欄で設定 → 詳細設定タブを選択 → 仮想メモリの欄で設定 設定を元に戻せるようにここの元設定を覚えておきましょう。 ページングファイルなしにチェックを入れて設定を押し、OKを押して再起動すれば完了です。 Vistaの場合はページングファイルなしを選択するには上の方にあるチェックを外さないと設定出来ません。 すべて試してもまだ改善しない場合は、パソコンのスペック不足などが考えられます。 スペックの調べ方 「OS」 「CPU」 「メモリ容量」 コントロールパネル → パフォーマンスとメンテナンス → システム 「ビデオカード」 コントロールパネル → パフォーマンスとメンテナンス → システム → ハードウェアタブ → デバイスマネージャ → ディスプレイアダプタ 「回線速度」 スピードテストでぐぐって適当なサイトで測定してください。上り速度が重要です。 BNRスピードテスト http //www.musen-lan.com/speed/ また、ファイル名を指定して実行で「dxdiag」と打ち込むと、Directx診断ツールが立ち上がります。 回線速度以外の上記のスペックとさらにマザーやBIOSの種類なんかも確認できます。ビデオカードだけはディスプレイタブに移動して確認。 これらをメモしてミノリスchなどで相談してみましょう。 FMEの各設定に出てくる用語解説です 「Frame Rate」 Frame Rate(フレームレート)とは1秒間に何度描写するかです。もう少しわかりやすく言うと1秒間に静止画何枚使って動画にしてるかです。 たとえば画面右端から左端まで玉が1秒間で転がるとします。 もしフレームレートを極端に2にすると、この1秒間の動作を2枚の静止画で表すことになります。 つまり最初の右端に玉がある時の静止画と左端に転がりきった時の静止画2枚になり、動画にすると右端から左端へ玉が瞬間移動しているように見えます。 ようするにかくかくした動画になります。 フレームレートが30ならば、この最初と最後の間に28枚の転がっている最中の静止画が入り、動画になるとなめらかに転がっているように見えます。 上でも述べたように、動きの激しいゲームなどを配信するときには大きめの数値が必要になります。 「Bit Rate」 Bit Rate(ビットレート)とは1秒あたりのデータ容量です。単純にビットレートを上げれば画質が上がる代わりに負荷が大きくなります。 FormatのVP6横のスパナボタンを押したときに出る設定ボックス 「Keyframe Frequency」 StreamServerに映像を送るまでの時間 秒数を大きくするほど滑らかに描画されます。小さく設定すると早い動きや細かい動きなどの処理が省かれます。 「Quality」 画質を指定します。ただし画質を上げるとフレームレートが犠牲になります。Best Qualityを選ぶと画質が向上し、フレームレートが下がります。 「Noise Reduction」 ノイズ除去。ノイズが入ってるのはあまり見ないのでいらないんではないかと。 「DateRate Window」 これについては少し自信がありません。どれくらいの大きさのデータずつ圧縮していくかの指定とかかな? 「CPU Usage」 CPU使用量
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マリオカートwiiのほかにもマリオカート7とかやっています。 マリオカート7をやっているとちょこちょこはまってくるのでマリオカートwiiのin率がどんどんさがるかもしれません マリオカート7の自己紹介 名前 はるき 使用しているmii Haruki、Ήαrμκι、はるき◆20110 ランク★1 いつもバトルにいます。 フレンドになりたい方はコメントで。 もしかしたらマリオカートwiiのin率が激しくさがるかもしれません。 そしてマリオカート7のほうがin率高くなるかもしれません・・・。
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NV-HS10 特徴 NV-HS10 ■デジタル3次元NRの採用■市外局番CH設定+オートサーチ■録画プログラムナビ搭載■1ヶ月16プログラム予約搭載■デジタルCS簡単予約■簡単予約延長■TV、VTR CHダイレクト10キーの採用■省電力設計■Gコード予約対応※メインプリント板に鉛フリー半田採用(鉛フリー半田の材質 すず+銅、溶融点227℃) 仕様・定格 NV-HS10 発売日 2000年4月 BS入出力端子 - Hi-Fi音声特性 ダイナミックレンジ 90db以上周波数特性 20Hz~20kHzワウフラッター 0.005%以下 RFコンバータ出力 VHF1 or 2ch、66dBµ 75Ω終端値 S映像入出力端子 Y/1.0Vp-p 75ΩC/0.28Vp-p 75Ω アンテナ入力 UHF・VHF一軸アンテナ入力 75Ω タイマー部 24時間デジタル表示クォーツ制御 テープ速度 33.35mm/秒 (標準時)11.12mm/秒 (3倍時) テレビジョン方式 日米標準方式525本60フィールドNTSC ビデオ/オーディオヘッド ビデオ4ヘッド/FMオーディオ2ヘッド トラック数 3トラック (Hi-Fiサウンド2トラック、ノーマル1トラック) ヘッドホン出力 - マイクロホン入力 - 映像入出力 1.0Vp-p 75Ω (ピンジャック) 音声ライン出力 309mV 1kΩ (ピンジャック)負荷インピーダンス10kΩ 音声ライン入力 309mV 47kΩ (ピンジャック) 外形寸法 幅430x高さ87x奥行258mm 許容周囲温度 5℃~40℃ 許容相対温度 35%~80% 受信チャンネル VHF 1~12チャンネルUHF 13~62チャンネルCATV C13~C63チャンネル 消費電力 15W (電源切時約1.4W、時計表示消灯時0.3W) 早送り・巻戻し時間 約1分 (T-120使用時) 停電補償時間 約5年間 電源 AC100V±10%、50/60Hz±0.5% 変調方式 輝度信号FM変調色信号低域変換π/2位相 本体重量 約3.5kg 録画方式 回転2ヘッドアジマス記録VHS規格 付属品 NV-HS10 品名 製品番号 リモコン VEQ2387 75Ω同軸ケーブル VJA1013 AVコード VJA1062 ACコード VJA0536 S端子ケーブル VJA0658 公式ページ NV-HS10 https //av.jpn.support.panasonic.com/support/product/video/02/NV-HS10.html https //panasonic.jp/diga/p-db/NV-HS10.html
https://w.atwiki.jp/hisako/pages/12.html
海問屋は、スマホ録画に対応したHDMIビデオキャプチャーを販売開始した。価格は9,499円(税込)。 本製品は、ゲーム機やビデオカメラなどのHDMI機器から出力される映像を、PC不要で直接、簡単にAndroid系スマホ・タブレットに録画できるHDMIビデオキャプチャー。 解像度1080pのフルHD録画対応で、クオリティの高い動画を録ることができるDVD-R 録画用。コンポジットケーブル、S端子ケーブルにも対応で、ビデオデッキなどの映像も録画が可能だ。TDK DVD-Rゲーム動画や思い出の映像をスマホ、タブレットに録画して持ち歩けば、場所を選ばず楽しめる。 機器の接続は、下図のように簡単につなぐだけでOK。ブルーレイディスク 録画用準備の手間なくすぐに録画できる。スマホ、タブレットに録画する場合は、USB充電器などで給電する必要があるので、microUSBとUSB分岐しているコードを使用する。 PCに録画する場合は、そのPCから同時に給電もできる。なお本製品には、映像出力用のHDMIケーブル、コンポジットケーブル、S端子ケーブルは付属していないので注意しよう。
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名 前:魔界獣オカーヤマン 通 称:オカーヤマン 仇 名:不明 鳴き声:オレ,サンジョー! 年 齢:不明(1桁?) 登場作品:生活録スレオリジナル 趣 味:武芸、コーヒーを飲む 好きな物:不明 搭乗機体:自身 備 考 ご当地魔界獣その4。 モチーフは桃太郎、宮本武蔵、佐々木小次郎などの剣豪。 凄腕の剣士でもいない限りは倒せないらしい。 倒されたとき、なぜか「ゴメンナサーイ!」という悲鳴を上げた。 隠しモチーフは最弱の仮面ライダーの赤鬼。
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マリオカート64 マリオカート64データ 概要 CM 他作品との関連 データ 機種 Wii WiiU 配信開始日 2007年1月30日 2016年1月6日 オリジナル版発売日 1996年12月14日 オリジナル版メーカー 任天堂 配信権利元メーカー 任天堂 ジャンル レースゲーム プレイ人数 1~4人 コントローラ GCコントローラークラシックコントローラー WiiUゲームパッドWiiUPROコントローラークラシックコントローラーPRO 価格 1028ポイント 1028円 容量 123 攻略ページGAME SEEKER 紹介ページWiiバーチャルコンソール マリオカート64 WiiUバーチャルコンソール マリオカート64 ソフト公式(オリジナル) 概要 スーパーマリオシリーズのキャラクターを題材としたレースゲーム。 N64用ゲームとしては売上トップ。 レース中にアイテムを使って敵を妨害するシステムは踏襲されている。 SFC版から大幅パワーアップし、コース上のギミックもコースごとに特徴のあるものとなっている。 ゲームバランスを崩壊させる程のバグを利用したショートカットがあり、賛否が分かれる作品となっている。 それを除けばマリオカートの続編として安定した一本と言える。 また、タイムアタックでゴーストデータを保存することは出来ない。 CM 他作品との関連 どの作品からプレイしても楽しめるようになっている VCで配信されているソフトスーパーマリオカート(SFC) マリオカートアドバンス(GBA) VC配信が期待されるソフトマリオカートDS(DS) 現在入手できる中でお勧めソフトマリオカート ダブルダッシュ!!(GC) マリオカートWii(Wii) マリオカート7(3DS) マリオカート8(WiiU) 関連するアーケード作品マリオカート アーケードグランプリ(AC) マリオカート アーケードグランプリ2(AC) マリオカート アーケードグランプリ デラックス(AC)
https://w.atwiki.jp/ff14fa/pages/13.html
PCスペックの確認方法 電源を確認出来るソフトはありません BTOやメーカー品であればスペック表、 自作、他作で分からない場合は目視にてご確認ください。 また下記ソフトの使用、導入は自己責任でお願いします。 PC Wizard 2010 http //www.forest.impress.co.jp/lib/sys/hrdbnch/hardinfo/pcwizard.html ツールバーであるASKのチェックボタンは外しておいた方がいいです。 ※インストール方法はこちらを参照に http //www.pc-master.jp/blog/freesoft/903.html Windows 標準搭載のdxdiagを使用する XPなら、ファイル名を指定して実行をクリックして「dxdiag」をと入力してok すると、確認を求められるので「はい」 ※二回目以降の起動は求められません。 DirectX診断ツールが起動したら プロセッサ:~とメモリ:~を確認 上の方に切り替えのタブがあるので「ディスプレイ」を選択 チップの種類:~と書いてあるので、それがビデオカード (RADEONの場合は~シリーズって感じで表示されます) FF14コンフィグから確認する Windowsキーを押して全てのプログラムから SQUARE ENIX→FINAL FANTASY XIV Beta Version →FINAL FANTASY XIV Beta Version Configを起動 一番下のシステム情報から オペレーティングシステム:Windows~ プロセッサ:~ 物理メモリ:~MB DirectXバージョン:~ グラフィックス:~ を確認 もっと詳しく知りたい場合 CPU-ZとGPU-Zの導入 CPU-Z http //www.cpuid.com/softwares/cpu-z/versions-history.html GPU-Z http //www.techpowerup.com/downloads/SysInfo/GPU-Z/
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2015年10月実施。 某人気テレビゲーム「マ○オカート」のオマージュ企画「カニオカート」・・・ 一体なぜカニとレースを組み合わせたのか、発案者ですら分からない謎企画。 築地市場で各々魚介類を調達し、ラジコンカーに載せてレースをした。 一杯数千円の蟹を載せる者、サバ缶を載せる者、お昼ごはんの海鮮丼に載っていた海老の殻を載せる者などがいた。 サーキットにはウニボー(頭にウニを載せたク○ボー)、カズノコ(頭に数の子を載せたノ○ノコ)、 ジャンプ台、わかめ(バナナ代わり)など、多数の障害が設置された。
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NV-FX10 仕様・定格 NV-FX10 発売日 1991年7月 BS入出力端子 - Hi-Fi音声特性 ダイナミックレンジ 90db以上周波数特性 20Hz~20kHzワウフラッター 0.005%以下 RFコンバータ出力 チャンネル1または2 (切換式) VHF1 or 2ch、66 (+2.5/-3.0)dBµ 75Ω終端値 S映像入出力端子 - アンテナ入力 UHF・VHF一軸アンテナ入力 75Ω タイマー部 24時間デジタル表示クォーツ制御 テープ速度 33.35mm/秒 (標準時)11.12mm/秒 (3倍時) テレビジョン方式 日米標準方式525本60フィールドNTSC ビデオ/オーディオヘッド ビデオ4ヘッド/FMオーディオ2ヘッド トラック数 3トラック (Hi-Fiサウンド2トラック、ノーマル1トラック) ヘッドホン出力 - マイクロホン入力 - 映像入出力 1.0Vp-p 75Ω (ピンジャック) 音声ライン出力 400mV 1kΩ (ピンジャック)負荷インピーダンス10kΩ 音声ライン入力 316mV 47kΩ (ピンジャック) 外形寸法 幅430x高さ96x奥行356mm 許容周囲温度 5℃~40℃ 許容相対温度 35%~80% 受信チャンネル VHF 1~12チャンネルUHF 13~62チャンネル 消費電力 22W (電源切時約5.5W) 早送り・巻戻し時間 約2分30秒 (NV-T120使用時) SS速度 スピードサーチ約21倍 (標準時7倍)スロー再生 約1/30~1/5倍 停電補償時間 約30秒 電源 AC100V±10%、50/60Hz±0.5% 変調方式 輝度信号FM変調色信号低域変換π/2位相 本体重量 約5.4kg 録画方式 回転2ヘッドアジマス記録VHS規格 付属品 NV-FX10 品名 製品番号 バーコード一体型リモコン VEQ1349 アンテナプラグ (整合器) VSQ0652 RFケーブル VJA0520 映像接続コード VJA0230 音声接続コード VJA0231 U/V分波器 VSQ0640 U/V混合器 VSQ0653 電源コード VJA0514 説明書 VQT4554 公式ページ NV-FX10 https //av.jpn.support.panasonic.com/support/product/video/02/NV-FX10.html