約 2,502,106 件
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★第8世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 806 ズガドーン 53 127 53 151 79 107 ビーストブースト ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ひかえめorれいせい/HC/ビーストブースト@こだわりメガネorいのちのたま オーバーヒート/シャドーボール/サイコキネシスorサイコショック/あくのはどうorだいもんじorロックブラスト ■考察 耐性はそこそこですが、紙耐久なのでゴミですなwww HPと防御種族値が文字通りゴミはありえないwwwちなみのこの数値はポッチャマと同値ですぞwww このレベルの耐久では半減ですらゴリ押されかねませんなwww めざパが没収されたので4枠目が埋まりませんぞwww 技範囲狭いにもかかわらず熱砂の大地は貰えませんでしたなwwwありえないwww 一応ソーラービームを貰えたので特性がひでりなら良かったのですがたらればはありえないwwww ↑地味にロックブラストも習得ですなwww 一応、岩4倍炎(及びもらいびヘルガー)には最大打点になりますぞwww ただし威力が低いため、Aにも振るか珠を持つかのどちらかをした方が良いですなwww 自らが確2のダメージを食らってしまうビックリヘッドは絶対にありえないwww 唯一の使い手のボガドーンがボケモンなのでどうでもいいですがなwww 無駄にAが127もありますが、一致技打点はそれぞれ炎パン/シャドクロ止まりですなwwwフレドラもポルガイも覚えませんぞwww これのせいでふといホネを失ったヤラヤラよりも火力が低いですぞwwwありえないwwwwww ちなみにA55のA特化シャンデラのポルガイの指数が19305でとズガドーンのA特化シャドクロが20580ですなwww指数差が1000ちょっとしかありませんなwww ビックリヘッドは役割論理的にありえないのでオバヒが最大火力であり、結局ヤャンデラに毛が生えた程度の火力にしかなりませんなwww その上、技範囲・特性・耐久では完全に負けていますぞwww総合的にロジックすれば既存ヤケモンの劣化であるのは2秒でわかることだwww 炎霊ならヤャンデラかヤラヤラでいいですなwww 臆病()CS()振りだと鉢巻ヤットレイのジャイロで半減にもかかわらず確1ですなwww H244振りでHP実数値159となり天候/定数/珠ダメ軽減になりますなwww 素の耐久が低くスリップダメが痛いので各種軽減は嬉しいところですかなwww ヤガドーンwwwwwwwwwwwwデスマウンテン等溶岩地帯でバクダン矢を構えると矢がなくなるか死ぬかまで爆発し続けるので注意以外ありえないwwwwwwwwwwww ボガドーンwwwwwwwwwwwwボを付けても爆発しそうな名前のままですなwwwwwwwwwwww カスドーンwwwwwwwwwwwwカスが爆発しますなwwwwwwwwwwww ★第7世代 + 第7世代の考察ですなwww ■考察 紙耐久なのでゴミですなwww HPと防御種族値が文字通りゴミはありえないwww 同タイプで最も種族値が高いにもかかわらず、異教徒にも見捨てられた哀れなボケモンですなwww どうしても使うなら ひかえめ/HC/ビーストブースト@こだわりメガネorZクリスタルorいのちのたま オーバーヒート/シャドーボール/サイコキネシスorサイコショック/めざめるパワー(くさorこおりorでんきorじめん) 自らが確2のダメージを食らってしまうビックリヘッドは絶対にありえないwww 唯一の使い手のボガドーンがボケモンなのでどうでもいいですがなwww ビックリヘッドは役割論理的にありえないのでオバヒが最大火力であり、結局ヤャンデラに毛が生えた程度の火力にしかなりませんなwww その上、技範囲・特性・耐久では完全に負けていますぞwww総合的にロジックすれば既存ヤケモンの劣化であるのは2秒でわかることだwww 炎霊ならヤャンデラかヤラヤラでいいですなwww 臆病CS振りだと鉢巻ヤットのジャイロで半減にもかかわらず確1ですなwww C上昇補正の性格で拘り眼鏡をかけるととくこう実数値が334になりますが、阪神との役割関係はありませんぞwww ボガドーンwwwより名前がギャグっぽくなりましたなw ww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 ■対策 臆病CS@スカーフ/眼鏡/タスキ/命の球 一致技:ビックリヘッド/シャドボ 選択技:火炎放射or大文字/トリック/ソーラービーム/ショックorサイキネ/鬼火/催眠術 なかなか高い素早さで高火力技が使え、ビーストブーストで抜き性能もありますなwww 素早さをブーストさせる()型は必然的に特攻<素早さになるまで火力を落とすのでどうでもいいですぞwww ダイマックスを前提とした技やこだわりアイテムを押し付けるためのトリックが採用されますなwww 性格は大体臆病7割、控えめ2割ですなwww 7世代よりもビックリヘッドの採用率が高いですぞwwwオーバーヒートの採用率は低いですなwww 8世代でソーラービームを新規習得しましたなwww ヤンギラス、ヤビゴン、ヤオガエンで楽に対処できそうですかなwwww 落第生だとヤザンドラ、ヤツロイド、ヤキタンザンでも良いですなwww ビックリヘッドは反動ダメが切り上げなので眼鏡ヘッド×2は考慮しなくて良さそうですなwwww 拘りヘッドは2連続で使うと自らも確定でひんしになる死への片道切符ですぞwwww さらにもらい火で無効化された場合も反動ダメージを食らう上、ラス1同士の相打ち時には負け判定を貰いますなwww また、仮に眼鏡ヘッド×2でもヤザン以外は受けられますなwww その他の技 シャドークロー/瞑想/イカサマ/アシストパワー/挑発/光の壁 A127を生かせる技はほとんどないですなwwww + 第7世代の考察ですなwww 臆病CS@スカーフ/タスキ/各種Zなど 一致技:大文字or火炎放射orビックリヘッド/シャドボ 選択技:めざパ(氷電など)/サイキネorショック/ニトチャ/身代わり/トリック/瞑想 なかなか高い素早さで高火力技が使え、ビーストブーストで抜き性能もありますなwww 素早さをブーストさせる()型は必然的に特攻<素早さになるまで火力を落とすのでどうでもいいですぞwww 準伝なのでめざ格闘は存在しませんなwww気合玉は覚えませんぞwww 性格は大体臆病6.5割、控えめ2割、無邪気1.5割ですなwww 炎技ではオーバーヒートも覚えますが採用率は低めですなwww ヤンギ、ヤツロイド、ヤビゴンで楽に対処できそうですかなwwww ヤザンでも基本的に良いですが、Zヘッド+通常ヘッドが微妙ですなwww メガヤャラの場合、後出し時にシンカ前でもZヘッドには出せますなwww またヤザンヤャラともにZ破壊光線への後出しは無理ですなwww最近はゴースト以外のZはほぼいませんがなwww ビックリヘッドは反動ダメが切り上げらしいので眼鏡ヘッド×2は考慮しなくて良さそうですなwwww 拘りヘッドは2連続で使うと自らも確定でひんしになる死への片道切符ですぞwwww さらにもらい火で無効化された場合も反動ダメージを食らう上、ラス1同士の相打ち時には負け判定を貰いますなwww また、仮に眼鏡ヘッド×2でもヤザンヤャラ以外は受けられますなwww その他の技 シャドークロー/撃ち落とす/大爆発/叩き落とす/イカサマ/アシストパワー/挑発/鬼火/光の壁/痛み分け A127を生かせる技はほとんどないですなwwww ソーラービームは覚えないので、クサZからの奇襲やホノオZ日本晴れからの全抜きはされませんぞwww 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 ほのおタイプ ウルトラビースト ゴーストタイプ
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登録タグ コメントログ有りの記事 ビックリ ワード名が長い記事 危険度1 文章 真実 電波 すごい世界観をもった詩人。 これをどう思うかはあなた次第。 分類:電波、真実、ビックリ 危険度:1 コメント わお -- (名無しさん) 2023-10-10 17 06 07 最後ほんっっとうにビビりました。いきなり画像ができてドキッとしました。 -- (名無し) 2023-10-13 21 29 36 ホラー系じゃないとは言え最後の画像に驚いている人が結構いるので登録タグにビックリをつけた方がいいのでは -- (名無しさん) 2024-01-31 09 11 06 よくある今こうしている間にアフリカでは…みたいな台詞に対する高度な皮肉とも取れる。 -- (名無しさん) 2024-02-28 17 32 55 内容を説明に書いてほしいです -- (名無しさん) 2024-03-02 08 23 36 作者がこの詩を書こうとした瞬間 -- (名無しさん) 2024-04-02 14 14 04 どこかで他人が死ぬとき自分は知らない振りをしているが、自分が死ぬとき他人は知らない振りをしているだろ。世の中そんなもんだろ -- (精液) 2024-06-09 00 29 35 文章の詳細キボンヌです…あとどんな画像ですか? -- (名無しさん) 2024-06-09 01 46 04 普通に、お前がこれを読んでるとき人が死んでるぞ!ってことがずっと書かれてるだけ 画像はただの女の子の画像 -- (精液) 2024-06-09 01 52 22 知らねーよ、そんなの -- (センパイ) 2024-06-27 20 57 24 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録タグ これでも公式 どうしてこうなった ジョーク・ネタ ビックリ ホラー 危険度2 音量注意 株式会社闇プロデュースの同名のサイトがヒット。脱毛サロンについて知りたいと考えている女性に向けた脱毛比較サイト「脱毛デレラ」のプロモーション企画。 一緒に眠るとムダ毛が無くなるといわれている「脱毛人形」。この人形のおかげでムダ毛の悩みから解放され、夢であったアイドル活動をスタートすることが出来た女性は、「幸運の人形を手に入れた」と喜んでいた。 しかしそれは「脱毛人形」ではなく自分に取って代わろうとする、「呪い人形」だった…というストーリーである。 サイト内ではホラー、ビックリ演出があるため閲覧する際は注意。 関連項目:株式会社 闇 専用 脱毛 屋敷で採用面接 分類:ホラー ビックリ ジョーク・ネタ 危険度:2 コメント 人形の髪の毛が抜けていく呪い系かと思いきや株式会社 闇くんだった。 -- なナス (2020-05-22 16 19 17) 最後ハッピーエンドで良かった -- Nazis (2020-05-23 19 04 53) HAPPYENDで良かった -- メタトンNEO (2020-06-24 16 36 03) あの株式会社闇様でしたか....調子乗って日本人形の雑コラ画像と思ってました... -- 名無しさん (2020-11-22 17 56 44) 面白かった。 -- ゲーム太郎 (2021-04-16 19 38 07) 人形の見た目が凄い -- ナイル (2021-08-03 15 12 58) フィッシャーズが、やってたyo -- 名無しさん (2022-05-01 12 39 13) 名前 コメント
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登録タグ ゲーム サイケ・点滅 ビックリ フォビック フリーゲーム ホラー 危険度3 鬱 とってもたのしくてやめられないゲームというフリーゲームが出てくる。 ゲームの内容は、キーボード操作で落ちてくるネズミを触れるというとてもシンプルなゲームだが、ゲームオーバー画面のやめるの部分に矢印を動かそうとすると強制的にリトライを選ばされる。そこでマウスでやめるをクリックするとゲームをやめることができる。 しかし、再び起動すると、不穏な展開になり、そこから怖い展開が連続して起こるようになる。 ビックリ要素、鬱要素、フォビック要素、サイケ要素もあるので苦手な人は遊ばないほうがいいだろう。 関連項目:私はタイトル画面です。 Eversion BoneStagE たのしいクイズ 分類:ビックリ、サイケ・点滅、ホラー 、フォビック、鬱 危険度:3 コメント ☆島がやってた -- qq (2021-03-10 20 07 07) スタ○イさんがやってたね -- ショボーン (2021-03-10 20 41 51) やめられない とめられない♪ -- ナイル (2021-03-10 22 17 01) キ〇もやってたような -- 名無しさん (2021-03-10 23 12 50) キヨがやってた奴やーん -- カッキー (2021-03-11 05 31 58) あの呪われ系実況者がやってたやつやん -- 名無しさん (2021-03-13 05 41 18) 最後は彼女を救えたのかな。 -- ゲーム太郎 (2021-04-17 13 07 56) 楽しそう -- ことみ (2021-06-11 16 40 00) たぶん。 -- リルぽっくる (2022-02-22 19 56 05) キヨのゲーム! -- 名無しさん (2023-02-26 02 37 56) たしかにキヨさんもやっていたね! -- 名無しさん (2023-03-19 16 31 57) あれ? -- 名無しさん (2023-03-19 16 32 30) リグルもやってたような気がする -- 名無しさん (2023-05-14 09 16 06) ❌とってもたのしくてやめられない⭕️とっても虚無ゲーで止めることが許されない -- トウヒの巨木 (2023-08-28 11 59 04) いいね -- 河野颯太 (2024-07-05 16 02 13) いいね -- 河野颯太 (2024-07-05 16 02 48) これファイル編集すると隠し要素出てくる -- 名無し (2024-07-30 14 49 45) 名前 コメント
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登録タグ アメリカ サイケ・点滅 ビックリ フォビック 人物 危険度2 芸術 音量注意 Xander Marroとは、アメリカの女性の芸術家である。 検索すると、彼女のサイトがヒットし、その作品をみることができる。 絵画の方はそこまで怖くないのだが、映像作品の音量が大きく、点滅が激しいものがある。 特に0106 - Xander Marro Mat Brinkmanには注意。 分類:フォビック、サイケ・点滅、ビックリ 危険度:2 コメント 恐ろしそうだな -- トクメイシ (2023-10-15 10 26 23) ↑恐ろしかったよ -- 名無しさん (2023-10-15 10 56 41) こういう世界観嫌いじゃない -- ナイル (2023-10-16 00 04 39) もっとアートワード増えろ() -- Yellow Guy (2023-10-16 10 38 35) 結構好きかもしれん -- かっき〜 (2023-10-21 10 21 03) 絵画と映像の差がすごい -- ゲーム太郎 (2023-10-27 20 25 55) 名前 コメント
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トックリマワシ(徳利回し) 日本の民話に登場する妖怪。 別名: トックリコロガリ
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運べる数 7~15 価値:15ポコ まつぼっくり オリマーメモ やっと借金を返したのに、またまた この星に逆戻りだ! ルーイ君を追いかけて降り立った 山の中を社長と二人で歩き回っている。 不思議な事に、この山を歩いていると 欲望と希望がムラムラと沸いてくる。 私は高ぶる衝動のままに、この土地を のぞみの大地と名付けた。 セールストーク 人生は太く短く、ポックリと! とても命の短い、早期高齢化植物? 枯れていき、異質さは変わらない!
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時空竜ビックバイパー パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)時空竜ビックバイパー 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンド構成について コマンドサンプル(1~3リール移動重視サンプル・コマンド潜在) コマンドサンプル(4リール【対地キック】+【フォースフィールド】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【対地キック】型) コマンドサンプル(4リール【~ブレス】+【フォースフィールド】型・コマンド潜在) 時空竜ビックバイパー パラメータ 属性 水 HP 322-341 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 63-67 種族 ドラゴン 素早さ 29-31 EX(ボタン連打) オプションアタック→フルオプションアタック 入手方法 フロスドラゴ(Lv10)+グラディウス CPU対戦時アイテム グラディウス(レア) パワーカプセル(海賊船限定) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ミス ミス インパルスブレス 2 スピードアップ スピードアップ インパルスブレス レーザーブレス 3 スピードアップ インパルスブレス レーザーブレス レーザーブレス 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 対地キック 5 インパルスブレス インパルスブレス 対地キック 対地キック 6 インパルスブレス 対地キック オプション召喚 フォースフィールド 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! インパルスブレス レーザーブレス ランダム攻撃 対地キック 全体攻撃 防御 フォースフィールド 回復 強化 スピードアップ 召喚 オプション召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)時空竜ビックバイパー 出現条件 ☆クラス合計 10~ 第5章敵選択画面でコナミコマンド(↑↑↓↓←→←→)を入力する。 クラスチェンジ派生 時空竜ビックバイパー(Lv10)+グラディウス→カードの絵柄変化 解説 第5章「氷劇の海域」の2次解禁で登場したクラス4・水属性・ドラゴン・無性別モンスター あの「グラディウス」の世界から、超時空戦闘機がドラゴンになってやって来た! 登場シーンが他のモンスターと一線を画す、拘りの仕様になっている。 間違えがちだが「ビッグバイパー」ではなく「ビックバイパー」。 元ネタの英語表記「VIC VIPER」を覚えておくと間違えにくくなるだろう。 性能は鈍足が気になるところだが、☆4らしく性能自体は高め。 他のドラゴンと異なり、単体攻撃が非常に豊富な上、自身に対する補助技も優秀な物が多い。 各コマンドの説明は以下の通り 【スピードアップ】 その名の通り、自身の素早さを10%分アップさせる技。鈍足を補うための技だが、上昇量がやや控えめであるため、回数を重ねない限り行動順に変化は中々見られない。 【インパルスブレス】 全属性の単体対象ブレス攻撃。基礎威力150%(アップデート前は120%)。 【レーザーブレス】 全属性の単体対象ブレス攻撃。基礎威力180%(アップデート前は150%)。 このモンスターの主力技の一つ。もう一方の主力技【対地キック】と違って、ブレスゆえに封じられ難い事や、対象選択が可能となるのが利点。また、コストは【対地キック】よりも軽い為、キャパ調整に用いたり、【フォースフィールド】や【オプション召喚】を最重視とする型の場合も候補になる。 【対地キック】 無属性でランダムな1体への物理攻撃。基礎威力は150%。名の通り土属性特攻を持ち、その場合ダメージが2倍になる。しかしこの技は、アップデートによる強化を受けていない。 かつては、これを中心にして対土アタッカーとして運用するのが定石とされていた。しかし現在は、対土属性ならばこちら、それ以外も視野に入れるなら【レーザーブレス】と、目的に応じた育て分けが必要になったと言えるだろう。 なお、3・4リールの埋めも可能だが、特殊な目的がなければ下記の【フォースフィールド】などと合わせた方がいい。 【オプション召喚】 自軍の空きにオプションを一体召喚する。 オプションはビックバイパーが【インパルスブレス】・【レーザーブレス】・【対地キック】のいずれかを出すと、追従して同じ技を出す。常時無敵状態だが、ビックバイパーが離脱すると一緒に離脱する。召喚枠を割いてまで必要かどうかには不安要素が残るので、好みに反するなら消してしまおう。 時空竜ビックバイパーが麻痺状態などでこのターンに行動自体を行わなかった場合、前のターンに【レーザーブレス】等の追従可能な行動を取っていたならオプションはその技を繰り出す。(アプリ版検証) 活用したいのであれば召喚できる枠を作るための工夫を講じておきたいところ。自ら離脱する技を持つモンスターや、かばう系の技を持つモンスターとの組み合わせを試してみよう。 【フォースフィールド】 自分のコマンドランクを最低まで下げ、攻撃を4回まで無効化するバリアを自分に張る。この状態で攻撃を受けてもEXゲージは増加しないが、攻撃による追加効果も食らう事が無い。 【みそぎはらえのいき】も1回としてカウントされ、貫通 即時無効化がされない。 レアケースだが、獄王閻魔のEXではダメージは受けないが、状態異常は受けてしまう。注意しよう。 3回攻撃を受けるとバリアは赤く変化し、次に攻撃を受けると消える事がわかるようになる。 攻撃以外の技、即ち即死系の技や状態異常だけの技は防げない。 EX技は上下ともに倍率70%(実質77%)の拡散全属性ブレス攻撃で、通常EXでは5発攻撃、上位EXでは7発攻撃になる。消費EXゲージは10。 単体に集中した場合の威力はトップクラスで、超EXならば土属性相手の【対地キック】すらも上回る。 しかし、拡散攻撃であるため、相手のEX発動を許してしまいがち。状況に応じて、他のモンスターに発動を譲るのもいいだろう。 「グラディウス」を知っている人から見れば違和感も多いモンスターだが、前述の通り強力な性能なので、是非使いこなしてみよう。 特に「単体BOSSに弱い」と言うドラゴンの欠点を見事にカバーできるので、ドラゴンパーティの人は是非作ってみよう。 これから作ろうと考えている人は、ビックバイパーとは幽霊船で戦おう。 通常ステージよりレアアイテムのグラディウスが手に入りやすく、外れてもパワーカプセルというパワーアップアイテムが手に入る。 パワーカプセルは持たせていると攻撃力が10上がり、リーダー時のBGMが原曲に変化する。 流石に原点のようにオプションやフォースフィールドが最初からつくような事は無いが、有用なパワーアップアイテムなので是非持たせよう。 ちなみにBGMは、月風魔のように原曲2曲を複合したものであるが、パワーカプセルを持たせると、1バトルにつき片方しか聴けなくなる。 月風魔も同条件でもう片方を聞くためには、【守り玉】の召喚となるが…。 時空竜ビックバイパー。その姿はドラゴンではあるが、少しオレカ界には異質に見える。いくつもの時空を超えて旅するうちに、まったく別の文明の「物」であったものが、意志を持ち使命を持ち、この世界に「竜」となって顕現する…。そんなことが、あるのだろうか?(2017/04/03~2017/04/09 オレコマンド紹介文より) 夜空に閃光走る時、はるかなる時空のしらべが聞こえる。時空の狭間より飛来した謎のドラゴン、ビックバイパー。その鋭利な体躯は加速を続け、音よりも速く飛び、あらゆる進化を超越する。生物はみな、時空竜に追随するオプションなのかもしれない。(オレコマンド紹介文より) 由来 KONAMIのシューティングゲーム『グラディウス』シリーズの自機、架空の宇宙戦闘機である「ビックバイパー(VIC VIPER)」がモデル。 動力はインパルス・パワー推進型エンジン×1 (FC版『グラディウス』より) パワーカプセルを回収し、スピードアップやオプション等、様々な武装を得る事ができる。 今作の時空竜も、オプション、バリア、対地攻撃など、様々な技が受け継がれている。 また、6章以降、幽霊船でパワーアップアイテムとして「パワーカプセル」が出てくるという徹底ぶり。 時空竜の名は「超時空戦闘機」というビックバイパーの別称から来るものであり、ビックバイパー自身、タイムマシンの機能を持つ。 このカードの通常版カードイラスト(LV10)は、『グラディウス2』(FC版)のパッケージが、 ボスイラスト版カードイラストは、『グラディウスV』のパッケージが、それぞれモデルになっている。 ちなみに『グラディウス』の続編から『沙羅曼蛇』が発売されている。 また、オレカバトルではこの他にグラディウスシリーズの武装「リップルレーザー」をEX技として使用するモンスターが登場している。 コマンド構成について 【フォースフィールド】をなるべく発動させておきたいが、重いため大量には入らない。 そればかり使用して攻撃をサボり続けられても困るので、配置数は吟味する事。 また、【フォースフィールド】によるコマンドダウンを補うため、途中リールに【レーザーブレス】等を多く入れたり、 【対地キック】のために、4リールへ送る事を重視して【ためる】を入れたりなど、個人の好みも出やすいモンスターである。 自分に合った形を模索してみよう。 + 技コストについて 正確なデータではないため注意。 0 【ミス】 1.0 【こうげき】、1リールの【ためる】 約1.4 【スピードアップ】、2リールの【ためる】 1.8 3リールの【ためる】 2.0 【こうげき!】 約2.2 【インパルスブレス】 約2.6 【レーザーブレス】 3.0 【★→★★】 4.0 【★★→★★★】【対地キック】 5.0 【★★★→★★★★】 約7.0 【フォースフィールド】 約8.0 【オプション召喚】 + 検証用コマンドサンプル # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) スピードアップ or インパルスブレス (省略) 2 レーザーブレス 3 ★★→★★★ or 対地キック 4 ★★→★★★ or 対地キック 5 ★★→★★★ or 対地キック 6 ★★→★★★ or 対地キック どちらに4枠を割いても同じ結果となる。 検証した限り、【スピードアップ】の状態でも【レーザーブレス】からプラスになる事は無かった。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) こうげき (省略) 2 対地キック 3 対地キック 4 対地キック 5 対地キック 6 対地キック 【対地キック】を5つ入れた場合も【★★→★★★】の場合と同様に【こうげき】しか入らない。 この2種に0.1の差があった場合、2リールでどちらかを5つにした型で【ためる】や【スピードアップ】が入ると考えられる事から、同じ4.0の可能性が非常に高い。 また、別の観点からの検証では、3リールで【対地キック】埋めが可能、かつ【★★★→★★★★】が5つ入らないと言う点から4.2以上の可能性は無い事が確実と言える。 【対地キック】を基準に計算すると【フォースフィールド】は7.0、【オプション召喚】は8.0程度である事が見えてくる。 前者は4リールのサンプルから(誤差こそあるかもしれないが)ほぼこの程度の数値だと考えられる。 後者はサンプル不足から正確性に乏しいため、追検証が必要となるだろう。 コマンドサンプル(1~3リール移動重視サンプル・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 レーザーブレス or ためる こうげき こうげき! or ためる (任意) 2 ★→★★ ★★→★★★ インパルスブレス or ためる 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) こうげき or スピードアップ (任意) 2 レーザーブレス 3 ★★★→★★★★ 4 ★★★→★★★★ 5 ★★★→★★★★ 6 ★★★→★★★★ # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス (任意) 2 対地キック 3 ★★★→★★★★ 4 ★★★→★★★★ 5 ★★★→★★★★ 6 ★★★→★★★★ コマンド上昇を重視した場合、1リール及び2リールは殆ど変更する余地が無い。 特に2リールは【★★→★★★】を5つ入れると、残る枠は【こうげき】か【ミス】にしかできなくなるキャパシティになっている。 その一方で3リールは【こうげき】や【ミス】をどこまで許容できるかで調整が分かれそうな所。 【オプション召喚】や【フォースフィールド】等との相性も考えて選択しよう。 コマンドサンプル(4リール【対地キック】+【フォースフィールド】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) 対地キック 2 対地キック 3 対地キック 4 対地キック 5 対地キック 6 フォースフィールド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) こうげき 2 対地キック 3 対地キック 4 対地キック 5 フォースフィールド 6 フォースフィールド コマンドサンプル(【対地キック】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) 対地キック 対地キック 2 対地キック 対地キック 3 対地キック 対地キック 4 対地キック 対地キック 5 対地キック 対地キック 6 対地キック 対地キック 【七十二変化の術】で使用する等、特殊な目的があれば一枚作っておいても良いかもしれない。 3リール埋めはコマンド潜在なら可能。 キャパシティ使い切りと見られる(【★★★→★★★★】が入る場合にはダブル変化発生)ため、非コマンド潜在は恐らく不可能。 4リール埋めは非コマンド潜在でも可。 コマンドサンプル(4リール【~ブレス】+【フォースフィールド】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) レーザーブレス 2 レーザーブレス 3 レーザーブレス 4 レーザーブレス 5 フォースフィールド 6 フォースフィールド 勿論【フォースフィールド】の数を減らす事も可能。 【フォースフィールド】の数はそのままで【対地キック】を混ぜる事も可能ではあるものの、統一性が乱れるので好ましくは無いだろう。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) こうげき 2 インパルスブレス 3 レーザーブレス 4 フォースフィールド 5 フォースフィールド 6 フォースフィールド 【レーザーブレス】を【インパルスブレス】に落としても、【こうげき】を【スピードアップ】に変えられるようになるだけなので注意。 逆に言えば【スピードアップ】を入れると【インパルスブレス】が2つになってしまうと言う事でもあるので、この型にするなら1個所を【こうげき】まで劣化させよう。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス 2 レーザーブレス 3 レーザーブレス 4 フォースフィールド 5 フォースフィールド 6 フォースフィールド 【ミス】を入れると【レーザーブレス】を増やせる。 ダメージの期待値としては一つ上の【こうげき】入りの方が上だが、【こうげき】の弱ダメージでEXゲージを献上する事を避けたい場合および、一発の大きさに賭けたい場合には、こちらの方が良いだろう。
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【作品名】グラディウス 【ジャンル】シューティングゲーム、PCエンジン版 【名前】ビックバイパー型戦闘機 【属性】宇宙戦闘機 【大きさ】13mの戦闘機 【攻撃力】ミサイル:自機の45度斜め下に、3m程の爆弾を発射する 射程130m程、弾速は機械レーザーの1/4、弾切れ無し 一撃の威力は、自機が一撃で木っ端微塵になる威力の弾が当たっても無傷な、13m程のメカを粉砕する威力 機械レーザーが52m飛ぶ間に1発の速度で連射できる レーザー:直径1m程のレーザーを前方に発射する 射程234m程、弾速は機械レーザー並み、弾切れ無し 一撃の威力は、自機が一撃で木っ端微塵になる威力の弾が当たっても無傷な、13m程のメカを粉砕する威力 機械レーザーが4m飛ぶ間に一発の速度で連射できる 上記全ての攻撃は同時使用可能 【防御力】数百kmある宇宙要塞の1/4の爆発が何度も起きる中から無傷で出てくる事ができる防御力 【素早さ】機械レーザーを36m先から見てから避けられる 機械レーザー並みの速度で飛行可能 【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能 【長所】結構高い攻防速 【短所】ビッグではない 参戦 vol.130 414 451 格無しさん 2020/12/04 01 55 27 ビックバイパー型戦闘機 クリプト137with円盤までレーザーで勝ち 夕暮赤音withローアイゼン・ツヴァイから防御無視されるので負けて夕暮赤音withローアイゼン・ツヴァイの下
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【名前】 ビックバンシャーク 【読み方】 びっくばんしゃーく 【分類】 魚獣類 【捕獲レベル】 不明 【生息地】 グルメ界 【体長】 不明 【体高】 不明 【体重】 不明 【価格】 不明 【詳細】 グルメ界に生息する生物。 赤色に光る8つの目を持つ巨大な魚のような姿で、高速で飛行できる 全身が黒く、深海に潜んでいるため、発見は非常に困難を極める。 巨大な口であらゆる生物を丸呑みにするが、その肉は見た目から想像デキない程に柔らかく、とても旨味がある。