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武将名 たけなかはんべえ ビックリ天使 織田家 SS竹中半兵衛 織田家家臣の羽柴秀吉に仕えた軍師なのだ!稲葉山城を16人で乗っ取り衝撃のデビューを果たすと、次々に新たな策を世に送り出す。その姿は「天使」と呼ばれ、熱狂的な支持を得たとか。織田家のウワサ……半兵衛は魔王と呼ばれる信長が嫌いらしいぞ。「あらゆる策が、 思いついてしまうんですよね。 そんなつもりはないのに……」 出身地 美濃国(岐阜県) コスト 2.0 兵種 槍足軽 能力 武力5 統率10 特技 伏兵 軍備 計略 天使ハンベー(エンジェルハンベー) 織田家の味方の本来の武力と統率力の値を入れ替える。統率力より武力が高い対象の味方はさらに統率力による戦闘ダメージを与えられるようになる。 必要士気5 Illustration 米澤稔・兵藤聡司 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 天使 5 - - - - 14.8c(統率依存0.2c) - 家宝装備効果の分は本来のものとして扱い、入れ替わる。 統率力ダメージが発生するのは、計略発動時に、計略効果などを含め、統率力より武力が高いかゾロ目の部隊。 (以上3.10I) (最終修正3.10D) 解説 Ver3.10現在織田2コスト槍は13枚存在するが、なんとその中で武力≦統率となっているのはこのカードのみ。 統率10の伏兵は強力だが、それを差し引いても2コストで武力5はかなり厳しい。 軍備のおかげで多少は堅いものの、前線で戦う槍足軽のため消耗しやすいのが難点。 計略は武力と統率を入れ替えてしまう号令。織田家限定であるところに注意。 入れ替えるのは元の武力と統率だけで、奥義や計略による数値変化はそのまま残る。 統率以上の武力を持つ部隊は武力が変化無しor低下してしまうが、統率による戦闘ダメージを与えられるようになる。 高統率の部隊は高武力に、高武力の部隊は高統率+統率ダメージを与えられるようになる計略。 とは言っても統率ダメージはそこまで高くないため、高統率を高武力にする方を軸にして戦うことになる。 武力と統率の数値差がある武将で固めれば長時間武力+4前後の号令となり強力だが、デッキそのものが偏ってしまう事が問題。 高統率だけで構成すると必然的に中武力が多くなり、計略非使用時の戦闘力がボロボロになってしまう。 また計略を使った後は武力UPの恩恵が高い武将ほど脳筋になるため、妨害・ダメ計に気を付けなければならない。 兵種によって統率ダメージが異なるようだ。 鉄砲:統率差+7で黄ロック1発+3ダメージ。 騎馬:タッチ突撃、統率差+3で+3ダメージ。統率差+5で+5ダメージ。 槍:統率差+17で槍撃1回+6ダメージ。 そもそもこの計略だけでは敵のフルコンに太刀打ちできないため、別の基軸となる計略持ちの武将が欲しいところ。 揃目やある程度の武闘派のカードを選択肢に入れるとバランスが良くなるが、その分計略の威力は落ちるため悩ましい。 どこで妥協し、どこで突き抜けるか。デッキ構築段階から難易度の高い一枚と言えるだろう。 余談だが計略で入れ替えるのは本来の武力と統率であるのに対し、統率ダメージ発生の判定は実際の武力と統率で行われる。 ハンベーを例にして説明すると、5/10の時に天使ハンベーを使うと10/5になるだけで当然統率ダメはつかない。 一方掛かれ柴田で武力が+6されたハンベーは11/10、つまり武力≧統率となり天使ハンベーを使うと統率ダメが付く。 しかしこの時入れ替えるのは本来の数値であるため、ハンベーは6+5/10から6+10/5つまり16/5となった上に統率ダメが付くことになる。 これを利用すると普段は統率ダメが付かない高統率武将の火力を増すことが出来るため、うまく活用したい。 備考 『ビックリマン』の悪魔VS天使シリーズからまさかの参戦。説明文のノリも元ネタに忠実。 イラストレーターは同じSEGAのゲーム『歴史大戦ゲッテンカ』のキャライラストの担当もしていたりする。 3.10C 効果時間延長(12.5c→13.3c) 3.10D 効果時間延長(13.3c→14.8c) 台詞 \ 台詞 開幕 あらゆる策が閃くんですよ、そんなつもりはないのに…… 計略 必ず、天使が勝つようになっているのですよ? タッチアクション - 撤退 息ができない……! 復活 気が付きました 伏兵 さて、それでは少し懲らしめてやりましょうか 虎口攻め 私の馬でも行けますかね? └成功 やれやれ、貧相な防御でした 攻城 どうです、きれいでしょう? 落城 あなたが悪魔なら、さしずめ私は天使、といったところですか 熟練度上昇
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#blognavi ブログ滞納王 @ take です。 生きてるよー、とプロレスラー高山善廣ばりに叫んで、コンニチワ。 ビックリマンひかり伝が、どのコンビニからも姿を消して、はや幾月。 あと5枚でコンプリートだったのに、ぬぁぁぁ! そんな悔しさも風化しそうな今日この頃、こんなニュースが舞い込んで来ました。 「ビックリマンチョコ と プロ野球 が夢の合体!」 なんですって?! 会社帰りに、さっそくコンビニ寄る。 あった! 握りしめてレジに走る。 あけてみる。 和田だー 何故か、ゴルフバッグを抱えている。 うん、あんたの馬力なら、300ヤードくらい飛ばせるかも。 そんな、ビックリマンプロ野球。 こりゃいっちょ集めるか?? と思ったんだけど、 微妙なコトが起きたの。 この最寄のコンビニに、何故かビックリマンひかり伝が2箱補充されてて。。んががー。 すごい充実ぶり。 どっちを買うべきか。 Mnn. 野球のほうを攻めてみよう。広島の黒田が出るまで。 主食チョコ生活再びスタートであります。 カテゴリ [Food] - trackback- 2006年07月24日 23 50 20 メーカーも色々考えますねぇ.けど,あの値段は暴利なんだ.30yen の時代は良かったなぁ... -- maf (2006-07-25 15 44 49) しかし美しい陳列ですよ。ガバっと大人買い ´∀` -- y-ta (2006-07-26 08 43 04) 名前 コメント #blognavi
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キリマンジャロの嵐 ベースドブースター OPERATION O-53 青 1-1-1 R (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍青国力の値だけ、このカードの上にコインを乗せる。 (自動C):自軍ドローフェイズ開始時に、このカードの上にあるコイン1個を取り除く。コインが無くなった場合、このカードを本来の持ち主の本国の下に移す。 (自動A):このカード以外の全ての自軍カードは、敵軍効果では破壊されずダメージを受けない。さらに、自軍手札は敵軍効果の対象にならない。 妨害対策オペレーション。 火力や破壊による除去とハンデスを無力化してくれる。 収録当時から「覇王の紋章」環境くらいまでは制圧作戦や核の衝撃、報道された戦争といったカードへの対策として、確固たる地位を築いていた。 現在は無差別攻撃の登場と制圧作戦の制限カード入りにより重要性は下がっているが、例えばシンデレラ・フォウから手札を守るといった仕事は残っているため、しばしばサイドボードに採用される。 なお、このカード自身は無防備なので、オペ割りなどで普通に対処されてしまう。このカードを場に2枚張った場合はお互いを守り合う形になるので、破壊によるオペ割りを防ぐことができる。 また、限定的だがジャブローの風やジ・オ《BB2/EB2》に対しては、このカードの存在が邪魔になる。前者なら手札を廃棄できないため場のカード4枚を廃棄しなくてはならない。後者なら、手札を本国に戻せないことにより敗北してしまう。 自動Aテキストの「敵軍効果では~」の部分は、「ダメージを受けない」の部分まで含んでいる。よって受けないダメージは敵軍効果によるものだけであり、戦闘ダメージや自軍効果によるダメージは普通に受ける。
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■祝 ハピ☆ラキ ! ビックリマン 音楽(猪股義周と共同) ■関連タイトル 祝ビックリマン 歌と音楽集
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241241.jp 2hanplace.com b-cafe.net bridal-esthetics.com cashing-check.net ewellco.com ex-select5.org goukaku.rash.jp h-five.net http //demilium.net/ http //fukuen12.blogspot.com/ http //top.keitai-ds.com/ http //www.jiea.gr.jp/member_list.html https //ssl.cmsite.co.jp infotop.jp iwellco.com kantan-s.com kantan-s.jp kantan-s.net kantan-search.com kantan-search.jp kantan-search.net onecmatch.com p-advg.com pikey.jp pikey.tv retsuden.net searchignite.com www.mb3z.jp/ www.milky03.com/kabuschool/ www.rukiruiza.com www.steadystocksystem.com www.worldneverland.info
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激闘ビックリ大家族!! 爆笑!感動!大波乱!? うちのパパはおネエ系(2008.04.05) A枠0'30″…glico(江崎グリコ)、ドギーマン(ドギーマンハヤシ)、★SAPPORO(サッポロビール) B枠1'00″…P G※注1 0'30″…dyson、Otsuka(大塚製薬) C枠1'00″…LION※注1 0'30″…Calbee(カルビー)、KDDI、FUJIFILM、キユーピー、UHA味覚糖、SUBARU、DHC ※注1 カラー表記
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森の外道 ビックフット 自然 コモン コスト4 0000+ ビースト・フォーク/ゲドウ ■憑依-このクリーチャーは、自分のクリーチャー一体の上に置く。 ■このクリーチャーのパワーは、憑依したクリーチャーのパワーに+4000したパワーになる。 (F)いつか、俺の肉体を取り戻す。-森の外道 ビックフット- 作者:バッタ 収録 妖和国編(ゲドウ・ギャラクシー) 関連 妖和国編(ゲドウ・ギャラクシー)のコモン外道サイクル。すべてUMAが、元ネタ 水の外道 ネッシー 火の外道 ツチノコ 光の外道 コンガマトー(未作成、または名前を間違っているよ) 闇の外道 チュパカブラ(未作成、または名前を間違っているよ) 評価 名前 コメント
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トゥエイン・ビックマンをお気に入りに追加 トゥエイン・ビックマンのリンク #blogsearch2 トゥエイン・ビックマンとは トゥエイン・ビックマンの48%は野望で出来ています。トゥエイン・ビックマンの36%は大阪のおいしい水で出来ています。トゥエイン・ビックマンの12%は不思議で出来ています。トゥエイン・ビックマンの4%は魂の炎で出来ています。 トゥエイン・ビックマン@ウィキペディア トゥエイン・ビックマン トゥエイン・ビックマンの報道 gnewプラグインエラー「トゥエイン・ビックマン」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 トゥエイン・ビックマンのキャッシュ 使い方 サイト名 URL トゥエイン・ビックマンの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ トゥエイン・ビックマン このページについて このページはトゥエイン・ビックマンのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるトゥエイン・ビックマンに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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大地(だいち)のイザナイ キリマンジャロ 大地のイザナイ キリマンジャロ VR 自然 (9) クリーチャー:グランセクト/オラクル 12000 ■ダブル・シンパシー パワー12000以上のクリーチャー ■マッハファイター ■T・ブレイカー ■マナ光臨:自分のターンの終わりに、このクリーチャーがタップされていれば、自分のマナゾーンからパワー12000以上のクリーチャーを1体、バトルゾーンに出してもよい。 作者:ぺこ フレーバーテキスト 大いなる昆虫戦士のイザナイは、より強き力をも招き入れる。 サイクル 新章5種族のイザナイオラクル それぞれの種族の固有能力、または得意とする能力を持つ 《爆衆のイザナイ 鉄鼠》(ビートジョッキー G・G・G) 《海郷のイザナイ カフェモカ》(ムートピア 呪文関連) 《大地のイザナイ キリマンジャロ》(グランセクト パワー12000以上) 《輝晶のイザナイ サテン》(メタリカ ラビリンス) 《闇影のイザナイ オニオン》(マフィ・ギャング リアニメイト) 関連 《大地のイザナイ エベレスト》 評価 選択肢 投票 ぶっ壊れ (0) 良カード (0) 普通 (0) 微妙 (0) 弱い (0) わからない (0) コメント 名前 コメント
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←戻る ◇ネクロマンサー ( 降霊術士CLv5 + PLv35 ) 成長値 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 +3 +7 +1 +2 +1 +3 +8 +3 +7 補正値 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 - - - +15% - - +10% - +10% ◇ソウルアビリティ 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 寄り添う亡霊 1 強化 『生け贄』専用強化アビリティ / 『生け贄』のAC+1発動後の自身の通常攻撃時、30%で召喚ユニットが追加攻撃を行う 2 0 CLv1生け贄修得 2 強化後効果:追加攻撃ダメージが5%上昇する 1 CLv3 3 強化後効果:追加攻撃ダメージが10%上昇する CLv5 取り憑く 1 強化 『身代わり心霊』専用強化アビリティ / 『身代わり心霊』のAC+1攻撃無効化時、50%で攻撃者に魂毒、混乱、呪い、恐怖のいずれか1つを追加する 2 0 CLv1身代わり心霊修得 2 強化後効果:52%で発動する 1 CLv3 3 強化後効果:54%で発動する CLv5 相互作用 1 一般 召喚ユニット配置時、自身の魔攻力の10%分、召喚ユニットの魔攻力が上昇する召喚ユニットの魔攻力の10%分、自身の魔攻力が上昇する 2 2 CLv1 2 強化後効果:魔攻力の12%分互いに上昇する 1 CLv3 3 強化後効果:魔攻力の14%分互いに上昇する CLv5 降霊憑依 1 一般 毎ターン開始時、そのターンの間のみ、魔攻or魔防or制御or行動力のいずれか1つが10%上昇する 2 2 CLv1 2 強化後効果:魔攻or魔防or制御or行動力のいずれか1つが12%上昇する 1 CLv3 3 強化後効果:魔攻or魔防or制御or行動力のいずれか1つが14%上昇する CLv5 ファウスト コス ファウストのコスチュームを獲得する 3 0 CLv5+PLv60 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 身代わり心霊 4 ガード 強化後効果:21%で無効化する 1 2 CLv1 5 強化後効果:23%で無効化する CLv3 6 強化後効果:25%で無効化する CLv5 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 コメントフォーム 名前 コメント