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このページはこちらに移転しました 粉虫 作詞/カリバネム 呼び合えばハネで照らしあう おかしな二人 もう誰も捜し求めない 馬鹿げた二人 君のくれたもの 何故か光らない 古いキャスケット 笑って火をつけて 夢から覚めない中途半端で 夜明けのマルメラ 遥か遠く 新しい魔法も探せないほど 宇宙にひとつの愛を追いかける ニセモノに瞳奪われて それでも二人 可愛さに初めて気付いて それすら二人 恋は桃の色 僕に届かない 今はモノクローム 春を感じてる 夢より愚かな虫の僕らが 生まれた証に行き着くまで 壊れた時計を信じ続けて 宇宙にひとつの愛を追いかける この世の春も知らずに 嬉しく疾しく臭う虫 夢から覚めない中途半端で 夜明けのマルメラ 遥か遠く 新しい魔法も探せないほど 宇宙にひとつの愛を追いかける 夢より愚かな虫の僕らが 生まれた証に行き着くまで 壊れた時計が目を覚ますほど 宇宙にひとつの愛を追いかける
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マシン・スペック 機体名 ヘラクロン HP 3000 EN 120 装甲値 1000 運動性 115 照準値 160 移動力 6 パイロット 乾坤一擲 移動タイプ 陸 地形適性 空A陸A海B宇A 機体サイズ Sサイズ パーツスロット 2箇所 カスタムボーナス レーザー・メガホーン、ヘラクロン・ブレイクの攻撃力+400 特殊能力 能力名称 能力効果 剣装備 切り払いを発動する バリア バリアを発動する ??? ??? 武器 武装名称 属性 攻撃力 射程 消費EN/弾数 特性 キック 格P 2000 2~6 バリア貫通 レーザー・Sエッジ 格P 2400 1~3 クロス・インファイト 格P 3000 1 必要気力110バリア貫通 レーザー・メガホーン 格P 3600 1 消費EN20 バリア貫通 ヘラクロン・ブレイク 格 4200 1~5 消費EN40 必要気力130バリア貫通 プロフィール 乾坤一擲が、移動要塞ヘラクロードから転送された強化服「テクタースーツ」を纏った姿。 ジョート星の超金属・ボングリウムで形成された青い装甲は柔軟にして頑強。 数々の高出力レーザー兵器とパワーアシスト機能により、坤一擲の戦闘能力を27倍にまで引き上げる。 必殺技は、額の角から伸長するレーザー・メガホーンで敵を両断する「ヘラクロン・ブレイク」。
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※これが伝説のゴールデンマイク 限られた者のみが許される これが伝説のゴールデンマイク ニセモノのメッキなどすぐにハゲる これが伝説のゴールデンマイク 生半可な気合いじゃ潰される 俺ならば(What!?) 俺ならば(What!?) 俺ならば楽勝 ブッ放つぞ 唸れゴールデンマイク こいつ握れば いつだって当然のハイ ブチかますぜ ヤバメな頂点ライム 守り抜くぜ 俺らのこの世界 今日もHIPHOP調だとかHIPHOP風 なぎ倒してうならすHIPHOP通 オーバーグラウンドじゃ唯一のリアルShit BAD BOY達の願望 満たすDream 例えばLadies 例えば車 例えばクラブで大判振る舞い 例えば特注チェーンとか ラグジュアリースイートはペントハウス 俺だって昔はただのファン CITTA の裏で待ったKRS-ONE マジ PUBLIC ENEMY No.1 K DUBがDMCで 俺がRUN JAM MASTER JAYと遊んだ晩 絶対忘れねえ奴はハーコーThug 俺もジブラ ザ イル スキル として無我夢中 今じゃココに居る だが 今だ渋谷をクルーズアラウンド 今だ聞かして回るスーパーサウンド 今だ夜のクラブでおふざけ 朝まで若手とトップ・オブ・ザ・ヘッド ※ 俺にとって始まりはプレイキン20世紀 ミッド80 sやっとティーンエイジ コンクリートに段ボール FORCE1か何かにカンゴール フード付いたNIKEのトラックスーツ ベルトはもちろんレターバックル ラジカセん中テープはプラネットロック Jam on itとかのクラシックソング そしてDJそこに興味わき スクラッチの腕超磨き おさえ切れずに行ってみたNewYork ビビリながらもハーレムのRoof Top 外じゃ銃声 響くサイレン 17にゃ刺激的な体験 初めて書く気になったライム 面白いぜ マジでハンパない もし君もこいつで儲けたいんなら 俺みたくゲトリなゴールデンマイク それだけは避けて通れない マジそれ以外道など当然ない まるで蜃気楼 抜けて神秘の 財宝探し旅するインディジョーンズ 行く道が険しけりゃ険しいほど 力強く光る それがゴールデンマイク ※
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《偽イカ娘(079)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト2/緑/AP20/DP30 【海の家南風】/【水着】 このカードの名称は、ゲーム中、「常田 鮎美」としても扱う。 このカードが登場した場合、デッキの中を全て見て、その中にある「イカ娘のかぶりもの」1枚を抜き出し、このカードにセットすることができる。その後、デッキをシャッフルする。 (コンニチハ。) 侵略!イカ娘で登場した緑色・【海の家南風】【水着】を持つ偽イカ娘。 常田 鮎美としても扱う効果、登場した時にデッキから《イカ娘のかぶりもの》1枚をサーチセットでき、その後デッキをシャッフルする効果を持つ。 《ブラック羽川(021)》と同様に、手札・デッキ・捨て札置き場・ポイント置き場でも常田 鮎美としても扱う。 《イカ娘のかぶりもの》をサーチし、コスト0でセットできる。 《イカ娘のかぶりもの》をセットしていれば実質偽イカ娘、常田 鮎美、イカ娘の3つのカード名を持っているといえる。 イカ娘の支援カードを使えるようになるので、《イカ娘のかぶりもの》とは必ずセットで投入したい。 カードイラストは第4話「ニセモノじゃなイカ?」のワンシーン。フレーバーはその時の偽イカ娘のセリフ。 関連項目 《イカ娘のかぶりもの》 収録 侵略!イカ娘 01-079 編集
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登録日:2017/05/31 Wed 00 05 44 更新日:2024/09/11 Wed 04 36 21NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 7人の悪魔超人 THE超人様 おしりたんてい イロモノ オナラ オール超人大進撃 カメルーン ガス キン肉マン キン肉マンⅡ世 ケツ ケツだけ星人 ネタキャラ プリケツ プリプリマン レスラー 下ネタ 出オチ 尻 幻 幻の超人 悪行超人 悪魔超人 最凶悪行超人軍団 置鮎龍太郎 超人 超人レスラー 黒歴史 ( ⦿λ⦿) プリプリマンとは、バッファローマンをはじめとする「7人の悪魔超人」の中にいたといわれている「幻の超人」である。 その名の通り顔全体が人間の臀部を思わせるものになっており、やや垂れ気味の目がついている。 耳、鼻、口らしき部分は外観では確認できない。 現状においては悪魔超人であるということ以外、身長、体重、出身地、超人強度、必殺技、その全てが不明。 「プリプリマン」というのもその外見からつけられた便宜上の呼称であり、本当の名前はわかっていない。 姿が見られたのはごく僅かの間でその後彼を観たという報告はなく、「幻の超人」と呼ばれる所以となっている。 プリプリマンを見かけたという人、または闘った超人は追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 王「コラ~!しょうもない項目を立てるな~~~!!」 委「真弓くん、何もそんなに青筋立てて怒らんでもええやねん」 【概要】 気を取り直して…… プリプリマンとはゆでたまごの漫画『キン肉マン』に登場した超人の1人。 所属:悪魔超人 出身地:不明 身長:不明 体重:不明 超人強度:不明 キン肉マンとウォーズマンの死闘の末、キン肉マンの勝利で幕を閉じた超人オリンピック・ザ・ビッグファイト編。 その直後に、本作お馴染みの敵勢力である「悪魔超人」が初登場する新たなシリーズ「7人の悪魔超人編」がスタートした。 7人の悪魔超人編の第1話「地獄からきた7人の巻」(JC10巻収録)の最後のコマは地球に降り立った悪魔超人軍団がキン肉マンに宣戦布告するシーンであり、 2012年から始まった新シリーズ「完璧超人始祖編」での活躍も記憶に新しいであろう バッファローマン、バネ小僧、BH、アトランティスといったお馴染みのメンツの他、ミスターアメリカン、アーム・ストロング、別のコマではフラッシャー・バルーンとクモのコチラスの存在が確認できる。 そして後に7悪魔のリーダーと定められるバッファローマンを差し置き、それらの中心に"ヤツ"はいたのである。 その斬新すぎる風貌が読者に与えた衝撃は計り知れず、立ち位置が立ち位置だっただけに 「真ん中にいるケツこいつが悪魔超人のリーダーなのか?」と想像する読者は多かっただろう。 そうだったと言ってくれ。 これは後に学研の図鑑によって「悪魔超人に憧れるあまり、リーダー的立ち位置でリングに上がった」と解説された。 しかしその翌週、ヤツの姿は影も形もなかった。 それどころか次のページでは早くもメンバーが変わっていた。しかも、8人に増えていた。 結局、7人の悪魔超人は翌週から上記の4人にザ・魔雲天、ステカセキング、ミスターカーメンの3人を加えた構成となり、そのまま物語が進んでいった。 その前には他にも蜘蛛みたいな顔したヤツとかいたが、そいつ含め以後出なくなった者たちは何故消えたのか、作中で語られることはなかった。 だってゆでだから。 その後本編では全く存在に触れられず、このまま出オチ超人として終わるかと思われた。 しかし…… 【劇中での活躍】 キン肉マンⅡ世~オール超人大進撃~ なんとVジャンプ版Ⅱ世の第1話の敵キャラに抜擢されるという形で、まさかの復活を果たす。 旧作に比べガタイが幾分よくなり、目つきも鋭い。またその尻…いや顔にはパン…じゃなかった、マスクを装着している。 本作におけるデータは以下の通り。 所属:悪行超人 出身地:カメルーン 身長:191cm 体重:136kg 超人強度:97万パワー 冒頭時点ですでに新世代超人のガゼルマンとテリー・ザ・キッドの2人を破っており、続くセイウチンをもKO。 直後にやってきたキン肉万太郎との戦いでも強力な打撃で苦しめるが、万太郎のカルビっ屁バズーカを受けて怯んでしまい、その隙にキン肉バスターで倒された。 キン肉マンⅡ世(アニメ版第1期) アニメ第1期最終盤においても最凶悪行超人軍団の1人として登場。 エル・カエルーンと組んでガゼルマン・セイウチンのタッグと戦った。 2つの大脳を持つため心理戦が得意と豪語し、ガゼルマンとの戦いでは精神攻撃を仕掛けるのだが…… 「これまでのお前の戦いっぷりをシリassアスに思い出してみろ」 「お前は見てくれだけで、負けっぷりだけが印象に残る、ケッ陥だらけのへっぽこレスラー。それがお前の本当の姿なのだ」 ……別の意味で心を乱されそうな気がする。 その後ガゼルに跨がられて尻、じゃなくて顔をペンペンされたりといった一見おバカな戦いを繰り広げながらも、 人質をとるなど卑劣な手段でガゼル・セイウチ組を追い詰めていく。 が、チェックメイトの横槍によって形成逆転。カエルーンがセイウチンに倒された後、プリプリマンも本邦初公開の大技・サバンナヒートを喰らい、KO負けを喫した。 ちなみにCVはケビンマスクと同じ置鮎龍太郎氏だが、ダーティーな格好良さ溢れるケビンとは全然違う演技なので初見ではまずわからない。 超人閻魔帳 悪魔六騎士や7人の悪魔超人以外の一般の悪魔超人の一例としてプリプリマンの存在が挙げられている。 THE超人様 「完璧超人始祖編」終了後に掲載された石原まこちんによるスピンオフ漫画。 ここでプリプリマンは、あのビッグ・ボンバーズの2人とともにメインキャラに抜擢?された。 「私は七人の悪魔超人です」と書かれたシャツを着ている。 チョイ役でしかなかった自分に対し、本編で割と出番のあるカナスペが羨ましいと吐露したが、 「僅かな出番ながらその異様な存在感ゆえ語り草にされ、知名度自体は高い」とカナディアンマンにフォローされる。 カナディアンマンが本編参戦時に欠席し、試合終了後に入院しながらも戻ってきたのはそこそこ知られているが プリプリマンもペンタゴンの星のクロノスチェンジの失敗により、あの伝説の塩試合のリングに飛び込む羽目になった。 当然、生きた心地がしなかった模様である。 【必殺技】 ガス・エクスプロージョン 肛も…ではなく口から放たれる強烈な臭いのガス。エクスプロージョンとあるが爆発はしない。 アニメではガス・エクスプロージョンゼロロングアタックという悶絶物の派生技を繰り出したことも。 オケツ・ドライバー ケツ…ではなく顔の割れ目で相手の脚を挟み込み、頭をキャンバスに叩きつける変形ツームストンパイルドライバー。 プリプリキック アニメ版で使用。腕を脚へ変化させ、実質4本脚の状態から繰り出される強力な蹴り。 プリペラアーム こちらもアニメ版での技。トゲのついたサポーターを装着した腕を肘を支点に高速で旋回させる。 破壊力はかなり高く、リング外から万太郎が投げ込んだ岩を一触で粉々に砕いている。 【余談】 プリプリマンと同じ話に出てくるミスターアメリカン、クモのコチラス、ミリオンヘルなどは一応以前に応募超人として紹介されていたが、プリプリマンはそういった紹介がなく、長らくちゃんとした名前を持っていなかった。1998年のWPB増刊『キン肉マンⅡ世 総集編』におけるゆでたまごのインタビューにて、正式に命名されている。 旧作版のプリプリマンは本編登場こそなかったが、Ⅱ世以後の読み切りや人気投票結果発表時のショート漫画などではモブとして登場していることがある。 アニメ版2代目OP『炎のキン肉マン』の映像でスグルと戦っている悪の超人たちの中にプリプリマンに似た者がいる。 「超人オリンピック・ザ・ビッグファイト編」には、新幹線アタックで予選落ちした超人の一人として「プリプリ男」という超人の名が挙げられたが、プリプリマンとの関連は不明。 「超人様」効果なのか、総選挙2019では投票欄に名前がないキャラでありながら100位入りを果たした(36票で84位)。 2024年放送の令和版(完璧超人始祖編)では、第0話でこそスルーされたものの、第2話以降から流れるエンディング映像にてちゃっかり登場した。(*1) ( ⦿λ⦿)<追記・修正は僕のキン消しを持ってる人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] これはぜひとも画像が欲しい項目 -- 名無しさん (2017-05-31 00 43 22) 便宜上が便器上に見えた…… -- 名無しさん (2017-05-31 01 30 39) 翌週どころか次のページではもう面子が変わってるんだよな…。バッファローマン、スプリングマン、アトランティス、ブラックホールは一貫しているが、残りの3人は登場シーンではプリプリマン、ミスターアメリカン、アーム・ストロングだったのが、次のページでは早くもフラッシャーバルーン、クモのコチラス、ミリオンヘル、他一名に変わっている。てか8人いる。そして次の回からはおなじみステカセキング、ミスターカーメン、ザ・魔雲天に。 -- 名無しさん (2017-05-31 01 33 12) 口からウンコを噴射してほしかった -- 名無しさん (2017-05-31 01 44 55) 置鮎龍太郎のタグはないのね……アニメの声優がはまり役立った印象。2話だけなのに見た目と声のインパクトがすごいよ…… -- 名無しさん (2017-05-31 02 36 28) アメトークだ取り上げられた時口がガバガバになってるのを宮迫が指摘して草生えたわ -- 名無しさん (2017-05-31 04 03 08) レディの世界だとぷりぷりマンマン -- 名無しさん (2017-05-31 07 30 00) 初めて見たキン肉マンがVジャンでのこいつの登場回だった -- 名無しさん (2017-05-31 08 44 00) 必殺技は他に「プリヘッドシザー」なんてモノもある -- 名無しさん (2017-05-31 11 57 00) 最近ではカナディアンマンとスペシャルマンという友人ができた模様 -- 名無しさん (2017-06-12 22 26 20) プリプリマンばかり注目されるが、たまには他の一瞬しか出番がなかった奴らのことも思い出してあげよう。ミスターアメリカンは前話の予告にも出てる(微妙にデザインが変わっているが)から一応2コマ出番がある。だからどうしたといわれるとそれまでだが -- 名無しさん (2017-06-12 22 31 33) 公式ファンブック『超人閻魔帳』では「その他一般の悪魔超人」の一例として紹介されている。存在がなかったことにはなっていないようだ -- 名無しさん (2017-06-23 00 23 23) まさかの彼女持ち -- 名無しさん (2017-10-02 20 08 27) 2世の時の読み切り「キン肉マンVSテリーマン!の巻」(現在は37巻収録)でもキン肉星へと向かうキン肉マンを見送る超人たちの一人として登場している。余談だが、『THE超人様』で本編登場無しと言われたシルバーリキも実は同話に登場している -- 名無しさん (2017-10-02 22 31 02) プリプリマンの彼女、女のケツだとすると色々とやばいんじゃねぇのか?モザイク必須? -- 名無しさん (2017-10-03 00 14 14) 「プリプリマンの彼女の毛も俺たちにとってはただのケツ毛。だが彼にとっては天使のヘアーってところだ」は笑った -- 名無しさん (2017-10-10 09 28 21) もしこいつが7人の悪魔超人の一員として新連載版で戦っていたらどうなったかな? さすがに始祖には勝てんだろうけど、ダルメシマンには匂いで優勢に立てるかも -- 名無しさん (2019-03-02 00 10 43) 真面目に考えるだけバカみたいなもんだろうけど、旧作に一瞬だけ出てたのとVJ版2世のは同一の存在ってことでいいんだろうか。学研の図鑑とか最近の資料では旧作準拠のプリプリマンのデータが2世のやつと同じであることが多いし。 -- 名無しさん (2019-06-24 00 04 16) 当時のVジャンプでも2世のプリプリマンは初代のプリプリマンと同一人物扱い -- 名無しさん (2021-09-05 13 56 40) ↑つまり2世プリプリマンは伝説超人と同世代のオッサン?(スプリングマンやベンキマンみたいな長命タイプなのかもしれんが) -- 名無しさん (2022-08-06 11 11 27) 40周年ストップモーションアニメと言い始祖編EDといい、なぜアニメスタッフはこやつを執拗に出そうとするのだ・・・0話で出なかったから(まあ流石に出すわけないよな・・・)って完全に油断してたよ! -- 名無しさん (2024-07-24 20 34 11) 数多ある超人の中でも彼のデザインはケッ作と言って良い -- 名無しさん (2024-08-22 13 28 06) 名前 コメント
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夢の続きの団員 イケメンの部下 サブはクラリーネ 最近マイハンになった
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秩序SR ヘラクリアンエスコート ヘラクリアンエスコート MAX Lv 65 クラスチェンジ可能 性別 男性 必要統率 37 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 3240(7568) 4140(8743) 4860(10271) 12240(26582) LvMAX時能力(純正品) 12960(17288) 13770(18373) 16200(21611) 42930(57272) 純正継承値 +4328 +4603 +5411 スキル ジルコニア・ストライク味方 秩 DF +20%初期 ☆ MAX --- 売却価格 8040マーニ 入手経路 クエストイベント『嘆きのミザリー 前編』、『後編』育成キャラ 召喚セリフ 図鑑テキスト俺、気が付いたんだ。盾は守るばかりが能じゃないってな。この頑丈で立派な鉄塊でぶん殴れば、そこら辺のハンマーなんかよりはよっぽど打撃力があるだろう? 盾持ちの腕力が合わされば、向かうところ敵なしさ! レアリティ一覧(シールドボーイ) 属性 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル 交換不可期間 秩序 Uノーマル ディフェンドルーキー 45 13 味方 秩 DF +10% 初期 ☆ 2013/11/15~2014/01/28 レア ユースフルガード 55 22 味方 秩 DF +15% 初期 ☆ Sレア ヘラクリアンエスコート 65 37 味方 秩 DF +20% 初期 ☆ Uレア ブレイドブルイージス 75 60 味方 秩 DF +30% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) ※gif画像です jpg画像に差替えました (2013-12-15 02 28 45) コメント
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【元ネタ】ギリシャ神話 【CLASS】バーサーカー 【マスター】イリヤスフィール・フォン・アインツベルン 【真名】ヘラクレス 【性別】男性 【身長・体重】253cm・311kg 【属性】混沌・狂 【ステータス】筋力A+ 耐久A 敏捷A 魔力A 幸運B 宝具A 【クラス別スキル】 狂化:B 全パラメーターを1ランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。 【固有スキル】 神性:A 神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。 主神ゼウスの息子であり、死後神に迎えられたヘラクレスの神霊適性は最高クラスと言えるだろう。 戦闘続行:A 生還能力。 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。 心眼(偽):B 直感・第六感による危険回避。 勇猛:A+ 威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 また、格闘ダメージを向上させる効果もある。 ただし、現在はクラス能力により狂化している為、能力を発揮できない。 【宝具】 『十二の試練(ゴッド・ハンド)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:- 最大補足:1人 隠された能力。死亡しても自動的に蘇生(レイズ)がかかる。 蘇生のストック数は十一回。つまり、バーサーカーは十二回倒されなければ消滅しない。 【解説】
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934 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/11/02(水) 10 25 37.63 ID 6h01eeDF0 [1/2] (PC) タケヤリマン、なかなか面白い 基本はスライドパッドで操作 上手く突ける様になるとかなり気持ちいいと思う 947 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/11/02(水) 10 48 48.81 ID KsoIKiPV0 [2/2] (PC) ヒクオスは面白かったけどステージを厳選して半分くらいにして欲しかった アナトウスのほうが好き タケヤリマンはあんまり立体感ないと思ったけど筐体の2まで行くと3D感が出て良くなってきた 965 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/11/02(水) 13 19 34.14 ID 5D22nma40 (PC) タケヤリマン落としてまだ一つ目の筐体しかクリアしてませんが、 期待を上回る感じでも下回る感じでもありません。 966 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/11/02(水) 13 53 34.01 ID 3XU7e0Ft0 (PC) まだ遊べてないけど、ひゅーストンも後からじわじわ来たから タケヤリマンもそんな感じなのかと思ってる 970 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/11/02(水) 15 45 39.99 ID HHGsi4Vq0 [4/5] (PC) 965 期待は全く無かったのだけど、ヒューストンよりも面白いのは確実 ただ、最初は死に覚えゲー…水爆弾とか次の敵出現にあわせて攻略法を考えて対策しないと 966 立体感でオオッと言う以外に楽しくないヒューストンと違って 随所にネタが溢れていて判りやすくリプレイ性があるかな 972 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/11/02(水) 16 08 26.93 ID htShhDPq0 [2/3] (PC) ひゅーストンはタイムアタック以外にも自由に落としたりゆる~い遊びが出来たけど タケヤリマンは完全にスコアアタックに特化しているし、ハイスコアを狙うやり込み型のゲームだね 実際の筐体の雰囲気もなかなかだし、操作性もシンプルで悪くない 973 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/11/02(水) 16 11 42.25 ID jM6puKB5P [4/4] (p2) 970 タケヤリマンは面白いけど底が浅い感じ。割と簡単にパーフェクトクリアできてしまう。 ひゅ~ストンの方が難しくてやりごたえはある。 976 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/11/02(水) 17 05 31.05 ID HHGsi4Vq0 [5/5] (PC) ていうか、ゲーム性の好みじゃないんだよなーどっちも単純/単調であるのは同じ ヒューストンはロード長め、リプレイのユーザビリティが悪い、演出が鬱陶しくなる ただeShop初期に出したなかでは3DSで出す意味の高いアイデアだった 例えばラビラビなんて別に… 今ならアナトウスのほうが圧倒的にオススメだな タケヤリはヒューストンの反省が活かされてる感じ ゲーム性の好みも他の人が言うように間口が広い そのうえヒューストンより安いw 15 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/11/02(水) 21 15 50.97 ID ieU/0QNI0 (PC) タケヤリマンは貫通ありの覚えもぐら叩きゲーと思ったら ランダム面もあってもはやゲーセンで400円以上使う筐体。 もはや意味が分からない面白さ。 25 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/11/02(水) 23 23 32.52 ID xUo4DsJt0 (PC) タケヤリむずすぎ 早くカービィの3dクラシックスこないかな 桜侍は11月だっけ? 31 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/11/03(木) 02 51 31.74 ID iOpD04NR0 (PC) タケヤリつまんね 自分には合わなかったわ でも10ゲームくらいやったから 元はとったかな 32 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/11/03(木) 02 57 42.76 ID nZWtxRJA0 [1/3] (PC) タケヤリ難易度あげてボリュームごまかしてるだけだよな 面白くないことはないけど面白くもない 34 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/11/03(木) 07 37 11.36 ID w7im01fWP (p2) タケヤリマンは難しすぎず簡単すぎずの丁度良いバランスだよ。 一番難易度の高いステージ2だって10回も死ねば(プレイ時間にして30分程度) 大体パターン覚えてクリアできる。 なんか難しすぎるとか言ってる人も見るけど、そりゃ堪え性がなさすぎるだけだろと。 36 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/11/03(木) 07 48 25.36 ID dmlZJogd0 [1/2] (PC) 34 ゲーム性自体は合う合わないがあると思うけど 難易度は初見で感じるほど高くないよね 35 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/11/03(木) 07 45 16.29 ID CzNdYiXQ0 (PC) タケヤリマンはデパート屋上のゲームコーナーのノリがわからんとつまらんゲーム もちろん改善の余地はあるけどクソゲーではない 44 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/11/03(木) 09 12 43.95 ID YlSgE/+AP (p2) 竹槍これガンシューみたいなものを予想してたら全然違うのな… これはこれで面白いけども いい加減、2Dスプライトでも良いからゲーセンにあるような一人称シューターとか射的ゲーとか出してよ! もう見下ろしやサイドビューのシューティングなんてうんざりよ! 58 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/11/03(木) 10 18 11.94 ID RceuMHx70 (PC) 朝からタケヤリマンで遊んでたらタケヤリストの竹やりが茶色く染まった 167 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/11/05(土) 00 25 35.53 ID I0JR/XCF0 (PC) マリオがかなり面白いのに タケヤリマンとアナトウスと引く押すばかりやってる自分がいる。 181 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/11/05(土) 13 04 19.07 ID XkVbqIcs0 (PC) 個人的にはヤリマンの面白さは ゲームとしての面白さというより パロディ的な設定の面白さで、 ゲーム内容はおまけだと感じている。 それを楽しむ事が出来る人ならお勧めって感じかな。 187 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/11/05(土) 14 22 21.14 ID oxiYxRdZ0 (PC) タケヤリマンはハリボテを突いた時のスコッという感触が良くて癖になる。 結構長く付き合えそうな感じ。 191 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/11/05(土) 15 24 23.77 ID pPTZiHP/0 (PC) ヤリマンはゼルダの弓矢のミニゲームをアレンジしたって印象 195 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/11/05(土) 17 02 28.23 ID MjmwPHm/0 (PC) ヤリマンは飽きたと思った後に友達に3DS触らせて点数競ったり見本見せたりすると、再燃しそうな妙なノリがある7
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【種別】 思想? 【初出】 とある科学の超電磁砲 第四巻 【解説】 8月10日に樋口製薬・第七薬学研究センターにて、 「超電磁砲量産計画『妹達』最終報告」を読み、本計画が永久凍結された事を知った御坂美琴がハイになった状態を見て、白井黒子が思った事。 曰く、こんな気色悪いお姉様は初めて見たらしい。 この美琴に、いつも回し蹴りをされている自動販売機で奢ってあげると言われたり、出っ張りにつまづいて飛びついてしまった際に笑顔でおでこツンされたりなど、普段なら電撃が飛んできて当然な場面でさえ爽やかだった。 黒子はニセモノだと思い「今日の下着は薄黄色のお子様ブランド」と言い放つと、 結局いつも通り黒焦げにされた。 因みにアニメ版ではこの日の美琴は 「オレンジ水玉に、ウインクするゲコ太」だそうだ。