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【作品名】鋼の錬金術師 【ジャンル】漫画 【名前】グリード 【属性】強欲のホムンクルス 【年齢】200歳以上 【長所】硬化 【短所】「悪ぃ、それ前のグリードだわ」 【備考1】200年は生きていると語っている 【備考2】享年 vol.1
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レベルE vol.6 [DVD] DVD発売日:7月27日 『幽☆遊☆白書』『HUNTER×HUNTER』の冨樫義博原作による人気コミックをアニメ化したSFサスペンス第6巻。 王子を追って地球にやって来た弟のモハン王子と許婚のルナ王女。 彼らの目的は王子を結婚させ、王位を継がせることだった。 第12話と最終第13話を収録。 ここを編集 2011年1月放送開始。 http //www.tv-tokyo.co.jp/anime/level-e/ 監督 加藤敏幸 原作 冨樫義博 シリーズ構成 花田十輝 キャラクターデザイン・総作画監督 竹田逸子 ビジュアルコンセプト・3Dディレクター ソエジマヤスフミ プロップデザイン 中原れい 異星人文明デザイン 小林武人 美術設定 青木薫 美術監督 小濱俊裕 色彩設計 北沢希実子 撮影監督 石黒晴嗣 3Dモデリング 平将人、小林武人 編集 廣瀬清志 音響監督 高桑一 音響効果 北方将実(フィズサウンド) 録音調整 山口貴之 音楽 梁邦彦 アニメーション制作 スタジオぴえろ、david production 脚本 花田十輝 ふでやすかずゆき 鈴木雅詞 絵コンテ 加藤敏幸 ソエジマヤスフミ 中原れい きみやしげる 光田史亮 市村徹夫 西本由紀夫 大沼心 篠原俊哉 島津裕行 演出 加藤敏幸 吉沢俊一 向井正浩 ソエジマヤスフミ 梅本唯 きみやしげる 光田史亮 市村徹夫 平井義通 篠原俊哉 津田尚克 作画監督 竹田逸子 小林亮 海老原雅夫 町田真一 かどともあき 橋本英樹 青野厚司 ■関連タイトル レベルE vol.1 冨樫義博特集号 ジャンプ流! 2016年 11/17号 OPテーマ 栗山千明/コールドフィンガーガール アニメ盤 フィギュア・ホビー:レベルE 原作コミック 冨樫義博/レベルE 1巻 rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
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一般クエスト 【レベル41~47】 一般クエスト 【レベル41~47】条件さえあえば!(必要レベル:41) ロマンチックお爺さん、十番目(必要レベル:41) ロマンチックお爺さん、十一番目(必要レベル:42) ビタリーフは怖くない!(必要レベル:44) もう一度だけ助ける!(必要レベル:44) ビタリーフの葉(必要レベル:44) エイーレンの二回目の試験(必要レベル:44) エイーレンの三回目の試験(必要レベル:45) メイア先発戦、候補11(必要レベル:45) アクアクォーツ(必要レベル:46) 何度でも!(必要レベル:47) 条件さえあえば!(必要レベル:41) 開始場所・NPC ブラッディアイス:マイルズ 出現条件 内容 エイプ退治 手順 マイルズと会話↓エイプを10体退治↓マイルズと会話 報酬 Exp 20500/21000Azl 備考 上に戻る ロマンチックお爺さん、十番目(必要レベル:41) 開始場所・NPC ブラッディアイス:雑貨商人リベット 出現条件 内容 エイプ退治 手順 雑貨商人デイトンと会話↓グリーンディスパイアの雑貨商人リベットと会話↓雑貨商人デイトンと会話↓エイプを20体退治↓雑貨商人デイトンと会話 報酬 Exp 45000/21000Azl 備考 上に戻る ロマンチックお爺さん、十一番目(必要レベル:42) 開始場所・NPC ブラッディアイス:雑貨商人リベット 出現条件 内容 エイプゾンビ退治 手順 雑貨商人デイトンと会話↓エイプゾンビを30体退治↓雑貨商人デイトンと会話 報酬 Exp 50000/22000Azl 備考 上に戻る ビタリーフは怖くない!(必要レベル:44) 開始場所・NPC グリーンディスパイア:武器商人ミットロープ 出現条件 内容 ビタリーフ退治 手順 武器商人ミットロープと会話↓ビタリーフを30体退治↓武器商人ミットロープと会話 報酬 Exp 22000/20000Azl 備考 上に戻る もう一度だけ助ける!(必要レベル:44) 開始場所・NPC ブラッディアイス:マイルズ 出現条件 内容 エイプゾンビ退治 手順 マイルズと会話↓エイプゾンビを10体退治↓マイルズと会話 報酬 Exp 22000/24000Azl 備考 上に戻る ビタリーフの葉(必要レベル:44) 開始場所・NPC デザートスクリーム:マーカス 出現条件 内容 ビタリーフの葉(薬剤)収集 手順 マーカスと会話↓ビタリーフの葉(薬剤)を10個収集↓マーカスと会話 報酬 Exp 22000/24000Azl 備考 上に戻る? エイーレンの二回目の試験(必要レベル:44) 開始場所・NPC デザートスクリーム:雑貨商人エイレーン 出現条件 内容 モスカッター+退治 手順 雑貨商人エイレーンと会話↓モスカッター+を2体退治↓雑貨商人エイレーンと会話 報酬 Exp 22000/24000Azl 備考 上に戻る エイーレンの三回目の試験(必要レベル:45) 開始場所・NPC デザートスクリーム:雑貨商人エイレーン 出現条件 内容 エイプ+退治 手順 雑貨商人エイレーンと会話↓エイプ+を2体退治↓雑貨商人エイレーンと会話 報酬 Exp 22500/25000Azl 備考 上に戻る メイア先発戦、候補11(必要レベル:45) 開始場所・NPC グリーンディスパイア:オフィサーシュットバーク 出現条件 内容 会話のみ 手順 オフィサーシュットバークと会話 報酬 Exp 22500/25000Azl 備考 上に戻る アクアクォーツ(必要レベル:46) 開始場所・NPC グリーンディスパイア:魔法商人ノダカ 出現条件 内容 アクアクォーツ収集 手順 魔法商人ノダカと会話↓モスサイダーからアクアクォーツを10個収集↓魔法商人ノダカと会話 報酬 Exp 23000/26000Azl 備考 上に戻る 何度でも!(必要レベル:47) 開始場所・NPC グリーンディスパイア:魔法商人ノダカ 出現条件 内容 モスサイダー退治 手順 魔法商人ノダカと会話↓モスサイダーを10体退治↓魔法商人ノダカと会話 報酬 Exp 23500/27000Azl 備考 上に戻る 名前 コメント
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,j{ }i, / | rf⌒ix |‘, ,' .rf| | | H. , l { .| | | | } i⌒\_ _{ jノ ! !乂! } ヾ;`マ==- . ./ ! { 尨i. 尨! } ! }} 〉 \ { V\ i .,rイ / i ;〃 / \ /\ ∨}i | i | / } ii/ ‘, ./ \ ヾ}_山_! {f / jj __ i , ーヘ; }/ f¨ ̄¨7匕´i /∧ヽ; } { ヽ、 `丶、ヾi/ __ ノ /∨\}//∧ ∨ ヾi\ .i ; 丿{乂ニ=-イ´ / /∨/∧ \/∧ } {、 ` 。._ ____ ∨ ; 〉 \ ´ /} V //} ∨/ヾ; \  ̄ /´ ∨ ; 〈 マ=ー _// ∨∧ ∨∧\ ` {_∧ ∨; { \ }// { ./-{ Vハ ∨r┘}`丶、__ /´ , r-=冖 ⌒ヽ/∧. _}' √//}ーi_///∧_.jーニj ∨ノ 、 `ヽΝ\ ヽ 乂_.ノ ‘,.Vハ `iヾ hムム}マヾ三㌢X//廴 ∨x.{ ∨/∧ \ f⌒゙ー 。、 }} Vハ .rfァ,癶ヘ \\-=//} \ Ⅶ | ∨//i ` 。_ _ノ } j{ .Vハ .if// /∧. \Y{ ./ /\ .} く\ }Ν ∨∧{ix _f7 j{ Vハ i;//ゞイ/7/;ヘ | | ' /!|H|i\.! \\レヶ、 jv=ミ} } ;/ / j{ .Vハ .i// //7//ー \ | |/- lH| |¨ マ// } 〈rヘヽ} } √ヽ 〃 ム { ∨V// .//7// i | |H| | 幺イ\ `|Lリノ { ゝ-=彳 \ { !ミ彡! ' //7// .} | |H| | \. \ 〈 | { ‘, \ `¨´/;/7// j | |H| | \. \r-| | |⌒ ー=冖} // //7// / r| |H| | r-ー=イ \. \ | | // i/ム//} { ; { | |H| |=-ヘ; Y⌒` \. \ // //|T|i{ ∨ ; /¨iレ’|\iク ヾ{. \. \// { ./ }/.Y ∨ / { | } { | | | 、. \. ' ∨/廴/! ヾ{ fヘ !/vヘ | | |. \. \ ヾ∧∨|{ \! | / | | | \. \ ∨∧ { \| |/' | | | \. \ ∨/∧ .ヾ! |/ | | | ≧s。 、 ∨/∧ .| |i Ⅵ| ` ∨/∧ | || Ⅵ _, r=v-ゝ_Y⌒ヽ | |レ⌒ヽ ` / _./ / .,jL._ ‘, , ヘ/∨\ ‘, {/ .{ /{ ./ `ヾ} ./ ,/ ,rム i丶 } .∨ ヾ{ Y ∨ /⌒V | ヾ ! ヾ{ ∨} リ 名前:グリーヴァス 性別:男 原作:STAR WARS 一人称:我 二人称:お前 口調:軍人口調 AA:STAR WARS(スターウォーズ)/グリーヴァス将軍.mlt 好戦的なサイボーグの将軍で「グリーヴァス将軍」とも呼ばれる。 元々はカリーシュという非人間(ホモ・サピエンス)爬虫類タイプの知的種族の出身だった。 分離主義者勢力の指揮官として登場。 キャラ紹介 [[やる夫]]Wiki Wikipedia WOOKi MUGENWiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 侠客武道イーロン~黄昏に散る~ オリジナル 我山派魔君の爬爪、教主級の実力者で表ルートのラスボス 準 まとめ 安価 あんこ第一部完 宇宙冒険エクスプローラー オリジナル 40分の1(アイン・ファアツェル)の1人 脇 まとめ R-18 第一部完 クソザコシビリアンあかり、野生児に拾われる メタルマックスシリーズ 賞金首【メタルジェネラル】 脇 まとめ 予備予備2 R-18 ゼルダの伝説 -ブレス・オブ・ザ・あんこ- ゼルダの伝説 -ブレス・オブ・ザ・ワイルド- 小型ガーディアン 脇 まとめ 安価 あんこ完結 ドルティー・マリー婦人の末路を知る者は誰もいないアディション オリジナル 女神が用意したラスティーナ・ヒューコックC 脇 登場回 まとめ やる夫はDQ3の世界で生きていくようです ドラゴンクエストIII デーモンソード 脇 まとめ やる夫Wiki 完結 ローグライク異世界転生 オリジナル 《地》の氏族長にして、《天地四刀流》を修める戦士の長 脇 第1話 まとめやる夫Wiki 完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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ここでは、一定期間内でレベルや獲得成長点を制限、補填する「レベルキャップ」について解説しています。 レベルキャップとは 公式ルールの変更箇所 レベルキャップ項目詳細解説名称 上限系 下限系 PL報酬系 GM報酬系 GL関連 バディ関連 レベルキャップの種類レベルキャップB(CL1〜9) [部分編集] レベルキャップとは 『銀輪の劇場』では、期間ごとにCLや獲得成長点などの上限と下限を設けており、これを「レベルキャップ」と呼びます。 これは、良く卓に参加する方と、あまり参加できない方との差が開きすぎないようにするための措置です。 当サークルでセッションを行う場合は順守していただきますようよろしくお願いします。 レベルキャップの期間については下の画像を参照してください。 ただし、準備期間やキャップの開始時期、キャップの終了時期、エピローグ期間に関しては、シーズンごとに若干のぶれが生じますのでご了承ください。 また、レベルキャップ導入の都合上、公式ルールを一部変更しておりますので、ご注意ください。 公式ルールの変更箇所 一般スキルの取得個数上限の撤廃 一般スキルの取得個数上限である[CL+1]個という制限を撤廃します。 成長点をある程度溜め込める当キャンペーンにおいて、余った成長点の使い道のひとつとして、「一般スキルを大量に取得する」という遊び方をできるようにしております。 ですので、当キャンペーンでは成長点の許す限り、一般スキルを取得してかまいません。 成長点配布ルールの変更 参加者全員の得られる成長点をある程度均等にするため、GM、PLともにキャップごとに1回のセッションで得られる成長点を固定します。 GMであれPLであれ、エネミーやトラップ、FS判定の成功、「スケジュール調整を行った」などによる獲得成長点の増加は一切行いません。 得られる成長点や報酬金額について、詳しくは下記の「レベルキャップの種類」をご覧ください。 成長点のギルド上納不可 ギルドに対して成長点を上納することはできないとさせていただきます。 その代わりに、当キャンペーンではキャップごとにGLが自動的に上昇していく仕組みになっております。 レベルキャップ項目詳細解説 名称 【CL〇キャップ】 その期間の名称です。 ”キャップ”とだけ呼ばれる場合もあります。 〇には数字が入り、この数字はCL上限と常に合致します。 『銀輪の劇場』ではCLは1~8までのレベル帯で遊ぶことを想定しているので、〇に入る数字は基本的に2~8までとなります。 CL1キャップがないのは、初期作成して遊んで全くCLが上がらないのは楽しくないと思っているからです。 上限系 【CL上限】 CLの上限です。 そのキャップの期間中、PCのCLをこの数値以上に上げることができません。 【成長点上限】 獲得できる成長点の上限です。 成長点はキャラクターシート「セッション履歴」タブの「成長点」の「取得総計」を参照します。 そのキャップの期間中、PCはこの数値以上の成長点を得ることはできません。 成長点が溢れた場合、そのセッションの履歴の「上納」欄に溢れた分の成長点を記入してください。 ※そのセッションで上限に達して成長点が溢れた場合は、上限に達するまでの成長点は「成長点」欄に、残りの溢れた分の成長点を「上納」欄に記載してください。 ※溢れた成長点は「貢献点」として、さまざまな用途に使用できます。詳しくは[貢献点使用ルール https //w.atwiki.jp/ar2e_op/pages/39.html]をご覧ください。 【獲得報酬制限値】 獲得できる報酬金が制限される数値です。 獲得報酬はキャラクターシート「セッション履歴」タブの「ゴールド」の「取得総計」を参照します。 そのキャップの期間中、PCはこの数値以下までは通常通りに報酬を受け取れます。 リザルト受け取り時(アフタープレイ時)、「取得総計」がこの数値以下であれば、報酬金を通常通りに受け取れます。この数値を上回っていた場合、獲得できる報酬金が半分(小数点以下切り上げ)になります。 プリプレイで所持金が増えるスキルを所持しており、獲得報酬制限値を超えている状態で効果を適用する場合、スキルの効果で得られる所持金も半額になります。 下限系 【CL下限】 そのキャップ期間中のCLの下限です。 CLがこの数値を下回るPCは、セッションに参加できません。 ※セッション外RPは可能です。 そのPCが所持している成長点を使用して、このCLまで成長させるようお願いします。 【成長点下限】 そのキャップ期間中の成長点の下限です。 成長点はキャラクターシート「セッション履歴」タブの「成長点」の「取得総計」を参照します。 獲得成長点がこの数値を下回るPCは、獲得成長点がこの数値と同値になる様に成長点を得ることができます。 基本的に、CL1から「CL下限」で設定されたCLに成長できるギリギリの数値となっています。 【獲得報酬下限】 その期間の報酬金の下限です。 獲得報酬はキャラクターシート「セッション履歴」タブの「ゴールド」の「取得総計」を参照します。 これを下回るPCは、獲得報酬がこの値になる様に報酬金を得ることができます。 また、プリプレイで所持金が増える系のスキルで増えた分のお金は獲得報酬下限には算出しません。 PL報酬系 【PL成長点】 その期間内のセッションにPL参加1回で得られるPC1人当たりの成長点です。 倒したエネミーのELやFS判定の有無に関わらず、この数値で固定とします。 【PL獲得報酬目安】 その期間内のセッションにPL参加1回で得られるPC1人当たりの報酬総額の目安です。 GMはドロップや拾得アイテムを合わせて、可能な限りこの目安の範囲内に近づけるようにしてください。 GM報酬系 【GM成長点】 その期間内のセッションにGM参加1回で得られる成長点です。 GMを担当した方は、自分のPCにこの数値の分の成長点を加算します。 PLが獲得した成長点の総計に関わらず、この数値で固定とします。 【GM獲得報酬】 その期間内のセッションにGM参加1回で得られる報酬の総額です。 GMを担当した方は、自分のPCにこの数値の分の報酬を加算します。 ただし、PLの報酬がこの数値を越えた場合、PLの得た報酬と同額を得ます。 GL関連 【固定GL】 その期間のGLです。 GLは期間によって固定とします。 このため上述の通り「成長点のギルドへの上納」はできません。 【固定ギルドサポート】 セッションまでにギルドサポートが決まらなかった場合に採用するギルドサポートです。 キャップごとに、CL上限まで達しているPCが参加していれば、全部持っていけるようになっています。 CL上限まで達しているPCがいない場合、記載されている順で前から[PTで一番高いPCのCL]個分持っていくことになります。 例:CL5キャップ期間中、PT内にCL3のPCしかいない時に固定ギルドサポートを適用する場合、 「蘇生1、祝福1、天啓1、陣形1、情報網1」のうちの前から3つ「蘇生1、祝福1、天啓1」を持っていける。 バディ関連 【バディレベル】 その期間にバディNPCを連れていく場合のバディNPCのCLです。 キャップごとに更新されます。 【バディへの報酬】 その期間にバディNPCを連れていった場合に支払う必要のある金額です。 参加している全PCが各々支払うものとします。 キャップごとに1回更新されます。 レベルキャップの種類 第二幕のレベルキャップは「Bパターン」となっております。 レベルキャップB(CL1〜9) CL2キャップのうちから一般スキルを取ることができるパターン。 余剰成長点は後半になる程増えていく。 CL上昇は、PL2回/GM1回。 上限到達は、PL3回/GM2回。 最終余剰成長点は140〜180点(一般スキル28〜36個分)。 ※SM報酬は、成長点はPL報酬と同等、報酬金はPLの獲得報酬目安の上限とする。実際のPLの報酬がPLの獲得報酬目安を超えた場合、PL報酬と同等の金額を受け取れるとする。 ※SM→サブマスター、あるいはサブGM。セッション中GMの手伝いをする人のこと。 上限 名称 CL上限 成長点上限(CL上昇分+余剰) 獲得報酬制限値 CL2キャップ CL2 15点(10+5) 2400G CL3キャップ CL3 45点(20+10) 5400G CL4キャップ CL4 90点(30+15) 9600G CL5キャップ CL5 150点(40+20) 15000G CL6キャップ CL6 225点(50+25) 21600G CL7キャップ CL7 315点(60+30) 29400G CL8キャップ CL8 420点(70+35) 38400G CL9キャップ CL9 540点(80+40) 48600G 下限 名称 CL下限 成長点下限 報酬金下限 CL2キャップ CL1 0点 500G CL3キャップ CL1 0点 1200G CL4キャップ CL2 15点 2700G CL5キャップ CL3 45点 4800G CL6キャップ CL4 90点 7500G CL7キャップ CL5 150点 10800G CL8キャップ CL6 225点 14700G CL9キャップ CL7 315点 19200G PL報酬 名称 PL成長点 PL獲得報酬目安 CL2キャップ 5点 200~(300)~400G CL3キャップ 10点 450~(750)~1050G CL4キャップ 15点 550~(1050)~1550G CL5キャップ 20点 650~(1350)~2050G CL6キャップ 25点 750~(1650)~2550G CL7キャップ 30点 850~(1950)~3050G CL8キャップ 35点 950~(2250)~3550G CL9キャップ 40点 1050~(2550)~4050G GM報酬 名称 GM成長点 GM獲得報酬 CL2キャップ 10点 480G CL3キャップ 20点 1260G CL4キャップ 30点 1860G CL5キャップ 40点 2460G CL6キャップ 50点 3060G CL7キャップ 60点 3660G CL8キャップ 70点 4260G CL9キャップ 80点 4860G ギルド関連 名称 固定GL 固定ギルドサポート CL2キャップ GL1 蘇生1、祝福1 CL3キャップ GL2 蘇生1、祝福1、天啓1 CL4キャップ GL3 蘇生1、祝福1、天啓1、陣形1 CL5キャップ GL4 蘇生1、祝福1、天啓1、陣形1、情報網1 CL6キャップ GL5 蘇生1、祝福1、天啓1、陣形1、情報網1、最後の力1 CL7キャップ GL6 蘇生1、祝福1、天啓1、陣形1、情報網1、最後の力1、偽装情報1 CL8キャップ GL7 蘇生1、祝福1、天啓1、陣形1、情報網1、最後の力1、偽装情報1、命の雫1 CL9キャップ GL8 蘇生1、祝福1、天啓1、陣形1、情報網1、最後の力1、偽装情報1、命の雫1、限界突破1 バディ関連 名称 バディレベル バディへの報酬 CL2キャップ CL2 40G CL3キャップ CL2 90G CL4キャップ CL4 160G CL5キャップ CL4 250G CL6キャップ CL6 360G CL7キャップ CL6 490G CL8キャップ CL8 640G CL9キャップ CL8 810G 支配人メモ 上限 成長点=CL上げ分+(5*キャップ-1) 報酬金制限値=(CL*CL*300*2)G 下限 CL=キャップ-2 報酬=(CL*CL*300)G 成長点=CL下限+α 基本上限のそのCLのキャップ分 PL報酬 成長点=参加3回で上限 報酬目安=参加4回で上限到達する数値を中間値として±100、±300、±500...±1500の値 GM報酬 成長点=参加2回で上限 報酬=PL報酬目安最大値の1.2倍 バディへの報酬 =CL*CL*10 ページ上部へ
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"I'm no errand boy. And I'm not in this war for Dooku's politics. I am the leader of the most powerful droid army the galaxy has ever seen." (わしは断じて使い走りではない。ドゥークーの政策のために戦っているわけでもない。 わしは銀河史上最強のドロイド軍団の指揮官だ!) + 日本語吹替声優 菅生隆之 『クローン大戦』 後藤哲夫 『エピソード3』『クローン・ウォーズ』 坂東尚樹 PS2/Xbox『エピソード3』 渡部猛 『CRフィーバースター・ウォーズ ダース・ベイダー降臨』 中村浩太郎 『LEGO スター・ウォーズ ドロイド・テイルズ』 映画『スター・ウォーズ』シリーズに登場するヴィラン。 本名はカイメイン・ジャイ・シーラル。 有能な分離主義軍の戦略家であり、冷酷無比な恐るべきジェダイの狩人。 一見ドロイドに見えるが、実際は惑星カリーを母星とする「カリーシュ」という爬虫類型知的種族の出身。 元々は隣星の侵略者から故郷を幾度も守り抜いた武人気質の将軍であったが、 この戦争に(誤った情報により)武力介入・自分達に経済制裁を行ったジェダイ及び共和国に強い憎しみを抱いている。 その後シャトルの事故で重傷を負った際に体の大部分を機械化した事で、非常に高い戦闘能力を手に入れた。*1 独立星系連合を率いるドゥークー伯爵からジェダイのライトセーバー戦闘技術を学んだ事に加え、サイボーグ化された体も凶悪な武器であり、 稲妻のような速さで凄まじい威力の攻撃を繰り出す。 クローン戦争ではその怪物じみた強さで何人ものジェダイを葬っており、殺害したジェダイの持っていたライトセーバーやパダワンの頭髪を、 戦利品としてコレクションする醜悪な趣味を持っていた。 ジェダイの未来予知を上回るほどの加速された身体能力、シス仕込みのライトセーバーフォームで数多くのジェダイが敗れ去り、 クローン戦争におけるジェダイ騎士団最大の敵の一人こそがグリーヴァス将軍であった。 そもそも数で勝る通商連合にはジェダイ騎士団とて押され気味で、それをクローンとジェダイという質によって逆転しようとしていたため、 単独でジェダイに匹敵する戦力であるグリーヴァス将軍は、その存在だけで戦局を一変させる脅威だったのである。 また、グリーヴァス将軍直属のバトル・ドロイド「マグナガード」も対ジェダイ想定でライトセーバーと渡り合えるエレクトロスタッフを装備し、 一対多の戦闘技術をラーニングしているため、二流のジェダイでは敵わないほどの戦闘力を持っている。 銀河史上最強のドロイド軍団と豪語するだけの事はある。 とはいえ、伯爵に対して「ジェダイを倒せというのにドロイドしかくれない」と文句を言っている (既製品のドロイドの性能では対ジェダイに何の役にも立たず、マグナガードはコストが高く大量生産はできない上に、 流石に一流のジェダイには及ばないので結局自分の支援にしかならないため)。 歴戦の戦闘指揮官として軍事的才能にも恵まれており、数々の戦歴を経てきたベテランの指揮官であり、 武人気質もあって商業主義に走る通商連合のヌート・ガンレイなどは嫌っているが、逆に偏見も無く、 ガンレイと同じ種族であるラシュロス・ドフィーンには冷静な指揮官として信頼を置き、副官として重用している他、 ドゥークーのシスとしての弟子であるアサージとは良きライバル関係にあり、足を引っ張る事などもせず功を競い合っているなど、 傲慢な人物ではあるが、決して身内に不和をもたらすようなタイプではない事もグリーヴァス将軍の強みであろう。 ちなみにダース・シディアスの事は尊敬しているが、パルパティーンの事は「このジジイ」呼ばわりしてぶっ殺そうとした事がある。シス帝国最大の危機 弱点としては上記の改造手術の後遺症により激高しやすく、感情が昂ぶるとライトセーバーフォームが粗くなる事。 また卓越した剣士ではあるがフォースに目覚めていないため、フォースプッシュなどの攻撃は回避するしかなく、 ジェダイ特有の未来予測もできないため、ブラスター偏向も困難なので、クローントルーパーの制圧射撃に撤退する事も多い。 (無論、単独戦力では圧倒的なため、弾幕を掻い潜って飛び込めばクローントルーパーも物の数ではないが)。 しかし何よりも恐ろしいのは、グリーヴァス将軍自身がそうした弱点を自覚し、引き際を心得ている事だろう。 + 原作での活躍 以上のように欠点こそあるものの依然強敵に変わりない……のだが、 ジェダイ狩りとして暴れ回る全盛期の将軍が描かれたのはアニメシリーズ『クローンウォーズ』での事で、映画のみ観ている人にとっては、 「『EP3』でいきなり出て来た猫背でゲホゲホ言ってて不健康そうな癖に逃げ足だけは異様に速いメカっぽい人」という感じになってしまう。 サイボーグ手術による後遺症のため元々心臓と肺を患っていた所に、当時最強のジェダイだったメイス・ウィンドゥと交戦した際、 フォース・グリップを胸部に喰らったのがとどめとなり、『EP3』で登場した頃には度々咳き込むようになったのである。*2 このメイス・ウィンドゥと繰り広げたコルサントでの戦いでパルパティーン誘拐作戦を成功に導いたグリーヴァス将軍は、 旗艦<インヴィジブル・ハンド>で艦隊戦の指揮を取り、共和国軍の猛攻をくぐり抜けてコルサントを脱出する。 さらにパルパティーン救出のため艦内に潜入し、師匠であるドゥークー伯爵を殺したアナキンとオビ=ワン・ケノービの二人を捕縛。 しかし一瞬の油断を突かれて二人が脱出すると、エレクトロスタッフを駆使して彼らを迎え撃った。 やがて形勢不利と悟ると艦を破壊して宇宙空間に飛び出し、生身のジェダイたちが議長と共に宇宙へ吸い出されまいとする中、 悠々と艦内に再び戻り、脱出ポッドを使って撤退に成功した。 その後ついさっき殺しかけたダース・シディアスからの指示を受け、通商連合本拠地のムスタファー移転作戦に従事。 しかしグリーヴァス将軍の所在を掴んだオビ=ワンが奇襲を仕掛け、クローン戦争における好敵手二人は此処に雌雄を決する事となる。 4本のライトセーバーを操り、ライトセーバーを持ちながら手首を振り回して接近するシーンは中々の迫力。 概ね「みろ!!おれさまの北斗神拳を!!」ってシーンなので末路もお察しである だが、速攻で2本斬り落とされ一発芸に終わってしまう。*3 形勢不利と見るや部下やドロイドを押し退けてでも事前に用意した脱出経路を用いて撤退するのだが、 オビ=ワン・ケノービとの再戦にして最後の決闘では、この戦術も通用せず、死闘の末に双方武器を失っての格闘戦にもつれ込む。 最期はオビ=ワンに ブラ=サガリ からのブラスターで胸部を撃ち抜かれて死亡。僅かに残った生身の部分を焼き尽くされる最期は中々にグロい。 ライトセーバーが好きすぎる将軍 最後のチェイスシーンはかなり長い尺でCGが作られていたが、大幅にカットされてしまった。 上記の割とあっさりと終わった四本腕での戦闘シーンも、 当時の制作状況では四本腕を縦横無尽に振り回すのは予算とスケジュール的に不可能という止むに止まれぬもので、 そうした制約が一切無い『クローンウォーズ』ではグリーヴァス将軍の活躍を思う存分堪能する事ができる。 まあグンガン族に負けた事もあるけど、あれは一騎当千の水陸両用戦闘民族が罠にハメた上に犠牲を顧みず総攻撃でかかって、一族の英雄が命と引換えにしてやっと勝った戦いなので…… アニメシリーズでの彼を知っているか知らないかで印象がかなり違うキャラクターだと思われる。 ある意味「えっと、誰だっけ……ああ、『EP6』で大ミミズに食われる人!」と言われがちなボバ・フェットに似た立ち位置であるとも言える 没シーン グンガン戦 とは言え、『クローンウォーズ』においてはセーバーの師であるドゥークー伯爵から、 「たまたま勝てた事についてのぼせるな」「トップクラスのジェダイに勝つには威圧させるか、逃げた方が良い」「確実に勝つためには戦いに持ち込まずに不意を突け。そうすれば勝てる」 と諌められており、まだまだライトセーバーの使い手としては発展途上、つまり恐るべき事に成長途中であった事が分かる。 これまでの解説から格ゲーで例えると「下位キャラに滅法強いが、上位キャラにはまず勝てない性能のキャラ」という印象を受けそうだが、 決してグリーヴァス将軍が弱いわけではなく、「あくまでも世紀末レベルの中では中~下位キャラ」という点だけは誤解無きよう。 なにしろあのオビ=ワン・ケノービが、ブラスターを使わねば殺せなかった強者なのだ。*4 死後、グリーヴァス将軍は故郷カリーシュの英雄として供養され、戦神グリーヴァスとして祀られる事となる。 そしてその後、グリーヴァス将軍の死から間をおかず、銀河にはもう一人サイボーグ化されたライトセーバーの達人が現れる。 その機体構造はグリーヴァス将軍のものを参考にした上で、製作者の意向によりデチューンされたものだというが……。 それでも尚フォースを縦横無尽に振るいブラスター偏向すら可能というのは、あの暗黒卿の恐ろしさを物語っている。 (以上、「グリーヴァス将軍|スター・ウォーズ公式」より引用・改変) なお余談だが、『ロードス島戦記』では二代目主人公スパークのパーティ(TRPGリプレイ版では三代目に当たる)メンバーの一人に、 ドワーフの神官「グリーバス」がいたりする(登場はあちらが先なのでグリーヴァスが元ネタではなく、偶然)。 まあ名前被りはままある事ではある。『D Dがよくわかる本』内のミニリプレイでベンおじさんがいたり、実卓以外でも某ゲームに破壊神ワドルディがいたりとか MUGENにおけるグリーヴァス将軍 (デカキャラの)成歩堂龍一等を製作したOmegabros氏によるキャラが存在。 日本未発売のGBAソフト『Star Wars Episode III REVENGE OF THE SITH』のスプライトを用いている。 ストライカーとしてドロイド兵の援護射撃が実装されている。 並程度の強さを持つAIもデフォルトで搭載済み。 プレイヤー操作 障害物競争 この他、BaganSmashBros氏によるものも確認されている。 プレイヤー操作(2 44~) "I will rest when the Jedi are dead." (ジェダイがみな死ねば、そのときは休む) 出場大会 「[大会] [グリーヴァス将軍]」をタグに含むページは1つもありません。 出演ストーリー 将軍のがんばり物語【ごちゃまぜリクエストストーリー】 (主役) 将軍とドールと七龍珠(主役) プレイヤー操作 将軍が逝く (操作キャラ、Omegabros氏製) 将軍も障害物競走 (操作キャラ、Omegabros氏製) 水没&逆流withとっつき娘(mission112、BaganSmashBros氏製) *1 カリーシュと交戦状態にあった敵対種族が先にジェダイ騎士団に接触し、ある事無い事を吹き込んで救援を要請。 普段一切交流の無い辺境地帯であった事で全てを鵜呑みにしたジェダイによって、勝利間近のカリーシュは蹂躙されたのだ。 なのでグリーヴァス将軍としてはジェダイを恨むのも当然で、むしろ共和国末期の硬直したジェダイ騎士団の被害者ですらある。 しかし実の所、このシャトル事故はカリーシュが共和国に背負わされた負債を肩代わりする代わりに、 自分達の元で働いていたグリーヴァスを、戦力として確保したい分離主義勢力により仕組まれた物である。 さらにサイボーグ化の過程で彼の記憶や精神にはかなりの手が加えられており、 元々好戦的な気質の持ち主ではあったが、作中で見せる残虐・凶暴な面はこの影響もかなり大きい。 *2 ちなみにこの咳は、当時気管支炎を患っていたジョージ・ルーカス監督の声である。 *3 尤も、これはオビ=ワンが守りを主眼に置き、全方位の攻撃にカウンターを繰り出すフォームをジェダイ史上最高級にまで極めており、 グリーヴァス将軍のドゥークーから伝授された攻撃系フォームはこのオビ=ワンのフォームとの相性が極めて悪かった事も一因となっている。 また、この場面は「四刀流でライトセイバーをぐるぐる回転させてたら速攻で腕を落とされて負けた」とネタにされがちで、本項でもそのように描かれているが、 実際の戦闘場面を見れば、そう簡単に済ませられるようなものではない事がハッキリと分かる。 回転攻撃自体はあくまでもオビ・ワンを威圧するためのパフォーマンスめいたものであって、それ以降はきちんと四刀を駆使して激しい剣戟を繰り広げている。 一本、また一本と腕を切り落とされ二刀流になったのは事実だが、その時点でもライトセイバー対決ではオビ・ワンとは未だ互角であり、 逃走に入ったのはクローントルーパーが戦場に乱入した隙を突き、オビ・ワンがフォースプッシュで吹き飛ばしたがためである。 これによって隔壁に叩き付けられ階下に転落、ライトセイバーも紛失した事でグリーヴァス将軍は撤退に移行しており、 その後の格闘戦でもフォースでブラ=サガリブラスターを引き寄せなければオビ・ワンは敗北していた。 またCGアニメ『クローン・ウォーズ』で四刀流回転剣術を披露した際は、自由自在に跳躍するジェダイに対し全方位を警戒するために用い、奇襲を防いでいる。 よって「剣士」「戦士」としてのグリーヴァス将軍の恐ろしさは、一切軽んじて良いものではないのだ。 *4 実際の所『クローンウォーズ』などでは六人のジェダイを同時に相手取って全員撃破という凄まじい戦果を上げており、 そもそも「奇襲すればトップクラスのジェダイにすら勝てる」という時点で、ドゥークーからの評価も高い事が分かる。 現にグリーヴァス将軍が撃破したのはシャアク・ティ、キ=アディ=ムンディ、イース・コスといったジェダイ評議会のメンバーで、 またコミックスではダース・モールとも対決、フォース抜きのセーバー対決ではダース・モールを一度ならず下しており、 フォースを使われた事で最終的にダース・モールに逃げられるものの、作戦を成功させ戦略的勝利を掴み取るなどの戦果を上げている。 つまりオビ=ワンやドゥークーなど最高峰には敵わずとも、ジェダイの上澄みレベルには十分勝利できるほどの剣士なのだ。 ジェダイをダブルタップで射殺できるジャンゴ・フェットを筆頭に、ジェダイ殺しができる時点で化け物なのである。
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概要 レベル装備を左クリックすると出てくる「情報」コマンドでポイント割り振りガンプを呼び出せる。 レベル装備を装備して戦闘をすることで経験値が溜まり、武器防具のレベルが上がる。 基本的に叩くだけでは経験値は溜まらず、モンスターを倒す必要がある。 レベルが上がるとポイント(SP)が増え、各プロパティに振ることができる。 ポイント再振り直しは不可能だが、レベルリセットスクロールでプロパティはそのままでレベルをリセットできる。 レベルリセットスクロールはコンプリートした Idol Book をガチャガチャにドロップすると入手できる。 レベルが20になると装備の名前を変えることができる。 レベル装備対象アイテム 一般装備 ●ドームで入手できるAF ●L6トレハンで入手できるAF ●アンダーワールド、ステイジアンアビスで入手できるSAAF ●SAエリアの盗みレア装備 ●ドロップで入手したガーゴイル装備全般 ●裁縫スキルが150に達していて銘を入れる設定にしておいた場合に作成した布製品 ※裁縫で作成したレベル装備はプロパティー表示に生産者のオーナープロパティーが付く。 生産者以外のキャラクターでは装備不可。 基本的に抵抗値がない裁縫の装備品がレベル装備になる。(頭装備などの例外もある) (例)レベル装備になる:ローブ、ワラジ、ロングブーツ、クロスアーム、ウィザードハット レベル装備にならない:レザードレス、レザーアーム、革製ガーグアーム、レザーキャップ 特定装備 ●メデューサからドロップするタリスマン(スリサー) ●コミュニティーコレクションで入手できる眼鏡 ●酸ボスから入手できるAFエプロン ●ダスタードにいるガーディアンドラゴンからドロップするレベル装備の無限の矢筒 ●オクローのチャンピオンドロップ(タスキ、マント、スカート) 場所 ttp //loc.to/uo/?F96o35S148o51E レベル装備化スクロール レベル装備化スクロールについてはドロップアイテムを参考に。 ●武器レベルアイテム化スクロールでレベル装備化した武器(普通の釣竿もレベル装備化可能) ●レプリカレベルアイテム化スクロールでレベル装備化した防具 ●トレジャーAFレベルアイテム化スクロールでレベル装備化した防具 (布製トレジャーAFとアクセサリトレジャーAFもレベル装備化可能) ●MAFレベル装備化スクロールでレベル装備化した防具 (MAFレベル装備化スクロールで分点のローブ、天体食のローブ、スピードUPブーツ、クーシー靴もレベル化できる) ※スピードUPサンダルはレベル装備化すると普通のレベルサンダルになってしまう。 レベルとポイント レベルアップに必要な経験値は (現在レベル + 1 )^ 4 レベルが上がるごとにもらえるポイントは (レベル / 10 )+ 4 ※計算上なので間違いの可能性有 レベル 累計SP 必要累計EXP 10 45 10,000 20 105 160,000 30 175 810,000 40 255 2,560,000 50 345 6,250,000 60 445 12,960,000 70 555 24,010,000 80 675 40,960,000 90 805 65,610,000 100 945 100,000,000 アクセサリ、布装備、タリスマン、矢筒などのレベル装備のレベル上限は50(レプリカ品はレベル上限100) 武器や一般的な防具のレベル装備のレベル上限は100 例えば、50→60と1→50では、ほぼ同じ量の経験値が必要になる。 レベルの上昇と共に加速度的に必要経験値が増えていくため、お金に余裕があれば100レベルを目指さずに50レベル辺りでレベルリセットしてレベル装備を育てていくのも一つの手。 傭兵にレベル装備を持たせてもレベルは上がっていく。 自己修復を4振っておくと、酷使してもまず壊れない。 帽子や鹿頭、熊頭などの一部の装備は自己修復にポイントを振れない。 レベル装備に練成で生産できる自己修復DEEDや秘薬低減追加DEED、瞑想可能クリスタル、詠唱可能クリスタルが使えるので、ポイントの節約になる。 ポイント割り振り表 接戦性能 項目 必要SP 最大値 効果・備考 回避 15sp 50 合計上限60 命中 15sp 50 合計上限60 武器ダメージ 8sp 300 CAPによる上限なし 速度 8sp 100 物理ダメージ反射 10sp 50 マジック 項目 必要SP 最大値 効果・備考 魔法ダメージ 15sp 200 CAPによる上限なし キャストリカバリ 30sp 10 ファストキャスト 30sp 10 合計上限6 マナコスト 15sp 50 合計上限40 秘薬コスト 15sp 50 合計上限100 ポーション強化 5sp 50 詠唱可 30sp 1 瞑想可 20sp 1 魔道武器 20sp 1 ステータス 項目 必要SP 最大値 効果・備考 HP回復 15sp 10 実質合計上限18 スタミナ回復 15sp 10 実質合計上限24 マナ回復 15sp 10 実質合計上限18 STR 20sp 20 DEX 20sp 20 INT 20sp 20 HP 15sp 30 スタミナ 15sp 30 マナ 15sp 30 装備条件 1sp 100 抵抗値 項目 必要SP 最大値 効果・備考 物理抵抗 5sp 100 炎抵抗 5sp 100 冷気抵抗 5sp 100 毒抵抗 5sp 100 エネルギー抵抗 5sp 100 ウェポンヒット 項目 必要SP 最大値 効果・備考 ライフリーチ 10sp 100 スタミナリーチ 5sp 100 マナリーチ 5sp 100 命中低下 5sp 100 回避低下 5sp 100 追加効果:Magic Arrow 5sp 100 追加効果:Harm 5sp 100 追加効果:Fireball 5sp 100 追加効果:Lightning 5sp 100 追加効果:Dispel 5sp 100 冷気エリア 5sp 100 炎エリア 5sp 100 毒エリア 5sp 100 エネルギーエリア 5sp 100 物理エリア 5sp 100 その他 項目 必要SP 最大値 効果・備考 幸運 5sp 2000 合計上限9999 ナイトサイト 20sp 1 自己修復 10sp 10 布製の装備には振れない ベストウェポンスキル 10sp 1 武器のみ 耐久性 1sp 255 布製の装備には振れない Zenlamide等で生産したもの(ティアカイトシールド・サイクロンで経験)はレベル装備化スクロールが使えませんでした。 -- 名無しさん (2014-02-18 22 45 21) 生産品の投擲武器はなぜかレベル化できない。盾はレベル化できるスクロールがないよね -- 名無しさん (2014-02-22 06 46 35) レベル化した投擲武器はガーゴイルでしか使えないため人間用やエルフ用に作った投擲武器を間違ってレベル化して使えなくしちゃうことがないための仕様です。生産品は武器以外は基本的にレベル化できないような感じですね。 -- GOGOGO (2014-02-22 10 41 16) 名前 コメント
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【チップ名】 グリーンロープ 【読み方】 ぐりーんろーぷ 【該当チップ】 グリーンロープ1/2/3 【アイコン】 【種類】 スタンダード 【属性】 木属性 【入手方法】 アゾマータ系を倒す 【派生チップ】 ドリームビット、プラントマン 【PA】 なし 【登場作品】 『3』 【英語名】 Rope1/2/3 【詳細】 使用すると、ロックマンの周囲一マスにいる相手を蔦で束縛。 当たると締め付け状態にし、一定時間連続でダメージを与えるスタンダードクラスのバトルチップ。 ブレイク性能持ちで、周囲の敵置物にもヒットする。 拘束されている間相手は動けず、グリーンロープ1のみ*コードが存在するので、他のチップとのコンボを繋げることも容易。 但し、この拘束状態を目的とするのであれば暗転&射程無視のプラントマンのほうが使いやすいためこちらはあまり使われず、プラントマンで除去できない自エリア置物除去のために使われることが多い。 相手に当てたいならパネルスチールとセットで使おう。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 『3』 No.088 カンケツセン ← 089 グリーンロープ1 090 グリーンロープ2 091 グリーンロープ3 → No.092 ブーメラン1