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EASYなら初期位置から少し下がってビームライフルなどの貫通系武器を使えば楽に倒せる -- (名無しさん) 2009-02-07 04 23 55 第一形態にはブラスターが効果的 -- (名無しさん) 2009-02-07 07 36 47 皆ブラスター持ってやったらすぐ終わります。 -- (インパクト) 2009-02-14 20 40 08 逆に言えばブラスターなどの貫通兵器が無いとかなりの強敵。 特に射程の短いブレオン装備で行こう物なら最悪嬲り殺しの憂き目に会う。 他の装備でもチマチマ上に登って頭を狙うことになるので必然的に戦闘時間が長くなる。 おまけに一度移動すると次の移動先はランダムの上、そこを隔離する形でバリアが展開されるので有効射程圏に近づけない事も。 戦う時は貫通兵器がほぼ必須となるのでご注意を。 -- (Thanatos) 2009-04-25 22 57 03 攻撃の中で厄介なのはパンチ。 殴られると30程度のダメージ+回転スタン。 足場に登っているときなどで特に喰らいやすい。 第一形態ではブラスターが有効だが、ダメージ判定が頭だけになる第二形態では貫通+長射程のビームライフルかネガトロンライフルが必須となる。 この二つはパンチの射程外からでも攻撃ができるため、どちらかを装備したロボをコマンドーに組み込んでおこう。 -- (いつもの人) 2009-04-26 00 12 02 第二形態は顔にしかダメージが入らないくせにロック箇所が胴体のみなので貫通兵器がないと正直イージーでも詰まる。 -- (名無しさん) 2009-06-11 05 39 17 格闘or射撃陸の機体で横の高台に上ろうとすると モロでBDバズーカをくらう。 スタン高めなので運が良くないと最初は横に上がれない -- (名無しさん) 2009-07-02 22 15 09 MAD以降はBDバズーカがBDミサイルに変更。追尾性能はそこそこ。 -- (名無しさん) 2009-07-20 22 47 57 一応ジークンBD使えば格闘の間合いに入る事は可能。手持ちがあればコンボも決められる。 ただし、効率が悪いし集中砲火を喰らって叩き落される可能性がかなり高いので、 「そういう事も出来る」程度に考えておく事。 -- (THANATOS) 2009-10-14 22 28 53 第二形態のとき頭狙おうとしたら体に照準が吸われて狙えない・・ 貫通武器確かに必要だわ・・ -- (名無しさん) 2009-10-15 00 06 58 タイミングが少しシビアだけどスウェーの無敵判定でバリアは抜けられる。 スウェー搭載の機体ならやる価値あり。 -- (THANATOS) 2009-10-18 23 17 12 貫通武器必須と言われているが曲射の技術があればグレネードでもいける、位置取りを調節し、限界まで上を向いてグレネード垂れ流していれば地味に削れる、場所と難易度によってはバーロックの攻撃が全くと言って良いほど飛んでこない、まぁコブーンやトブーンは非常にウザいけど -- (名無しさん) 2009-10-19 09 14 37 ビームライフルなどの貫通兵器だと剣はすぐに始末できる。第2形態の骸骨のようなHDも貫通兵器で普通に倒せる。 -- (そこらへんの人) 2009-11-07 19 25 40 貫通なしn攻略法求ム・・・ -- (名無しさん) 2010-01-07 02 05 48 空タイプで顔より少し上のあたりで攻撃すれば何とか命中。 武器はオートガン使用。 常に高い位置をキープするように移動していれば、少し離れたところに出てきても、攻撃可能だった。 とりあえず攻撃を食らわないようにやれば倒せました。EASYだけど。 -- (名無しさん) 2010-01-07 02 37 44 今さらって感じだけど、コイツの出てくるステージで頑張って取り巻き倒しても どの難易度でも何故かBRAVEは0になる。仕様なのかバグなのか・・・ -- (名無しさん) 2010-02-09 11 43 43 以前はポイントが入った そしてそれ故に無限湧きであることと併せてスコア稼ぎに利用されたので修正された 無限湧きにしなけりゃ良かった話なんだがな -- (名無しさん) 2010-02-09 11 56 00 上 情報ありが㌧ そうか…そうだったのか -- (名無しさん) 2010-02-09 15 27 36 ボスのスコアまでなくなったけどね、 おかげで成績狙えるのは貫通武器だけになった・・・w -- (名無しさん) 2010-03-27 06 39 46 いつのまにか強化されたバーロックさん。 首を引っ込める頻度が増え、AIMをしっかりとHDに向けられるようになった これで貫通武器無しでも撃破可能に。 -- (名無しさん) 2010-04-25 17 41 24 稀にジャックの出てくる穴の上の上(天井のあたり)にのぼれたお -- (らんらんるー) 2010-06-06 21 18 38 上 俺も体験した。 イヅナカムイ・ナギで乗っかることが出来た。 天井に頭こするぐらいの高さで乗れたから、ぎりぎりっぽかったな。 -- (黒夜 零) 2010-12-21 21 35 49 貫通武器があるならジャックバーロックの腰の横の足場から攻撃すると楽チン -- (名無しさん) 2011-01-13 03 23 22 陸戦で一番高いところで待ち伏せして出てきたら垂直ジャンプ→ちょい上向きにショットガンで楽に当たる 貫通まだ買えない人or装備できない機体の場合にどうぞ -- (名無しさん) 2011-05-30 10 28 16 バーロックの上にいってブラスター系連発でHPがごりごり削れて行くw -- (名無しさん) 2011-07-26 01 47 08
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attachref 概要 [#h0c57632] 操作法 [#x61e70c2] 習得方法 [#of128928] ランク別性能表 [#l49c28d1] コメントフォーム [#v446abca] 概要 操作法 マウス スマッシュ[右クリック]を押し続ける キーボード スマッシュ[D]を押し続ける 習得方法 ランク別性能表 ダメージが XX %増加します。 相手をダウンさせる確率が XX %増加します。 ランク F E D C B A 必要Lv 42 42 42 45 48 52 AP 必要 0 30 90 150 210 270 累積 0 30 120 270 480 750 ダメージ増加 0 10 12 14 16 18 ダウン確率増加 0 5 7 9 11 13 コメントフォーム 構えた瞬間からスーパーアーマーが付き、敵の攻撃による妨害を受けない。力の解放と併用するとビッグバンアタックの最大火力を出しつつ、被ダメージも抑えられて非常に効果的。 -- 名前
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Ver PR カードNo P-016 種類 ユニット レアリティ PR 名称 ブラックバニー 属性 緑 種族 舞姫 CP 2 BP 3000/4000/5000 アビリティ 【グロウダンス】あなたのユニットがフィールドでクロックアップするたび、そのユニットの基本BPを+2000する。 COJP稼働記念で追加されたPRカード。 フレーバーテキストによるとホワイトバニーのプロトタイプらしく、ゲーム中のモデリングも色が違うだけである。 こちらのユニットがクロックアップする度に基本BP+2000と、強力な効果を持っている。 LV1からLV3まで上がればそれだけで基本BP+4000と侮れない強化ができる。 自身のクロックアップにも有効なので、実質的にクロックアップによるBPの推移は3000/6000/9000となる。 複数体並べればその分強化される。 この効果を活かすには、如何にユニットのレベルをフィールドで上げれるかである。 緑ならキジムナーや、属性を問わないヘカテーなどのターン開始時にレベルを上げられるユニット。 このユニット自体のBPは低く強化効果を発揮する前に簡単に除去されやすい。 効果を活かせるよう、なるべく破壊されないよう維持していきたい。 なお、効果の特性上レベル指定効果には弱い。強化した返しのターンで、冥王ハデスで一掃されてしまうと目も当てられなくなってしまう。 コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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《シビック()/Shibicc》 アイコン ゲスト 年齢 17 性別 男 種族 人間(マイテイ出身) 本名「シビック・テイラ」 マイテイ一般人。マイテイ人の生き残り 緑髪の短髪に赤いハチマキをしている。服装は緑のTシャツにジーンズ カイルにより滞在能力として彼の怪力を授かり、カイルの死を見届けた。 彼はマイテイ人としての素質は不十分であり、戦いも不慣れで格闘型とは思えない程、拳が弱い しかし怪力を授かってからはピアノを片手で持ち上げたり、壁をぶち破るなど人の域を越えた荒技が出来る様になった。 容姿は良い為、この腕力を見せれば女性も寄ってくるのだが彼の性格に難あり。美しい女性を見ると自我を忘れ、アプローチしてしまう為振られる事が多い。 「フェニミストの真骨頂!」 関連ページ カイル コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《シビック()/Shibicc》 アイコン ゲスト 年齢 17 性別 男 種族 人間(マイテイ出身) 本名「シビック・テイラ」 マイテイ一般人。マイテイ人の生き残り 緑髪の短髪に赤いハチマキをしている。服装は緑のTシャツにジーンズ カイルにより滞在能力として彼の怪力を授かり、カイルの死を見届けた。 彼はマイテイ人としての素質は不十分であり、戦いも不慣れで格闘型とは思えない程、拳が弱い しかし怪力を授かってからはピアノを片手で持ち上げたり、壁をぶち破るなど人の域を越えた荒技が出来る様になった。 容姿は良い為、この腕力を見せれば女性も寄ってくるのだが彼の性格に難あり。美しい女性を見ると自我を忘れ、アプローチしてしまう為振られる事が多い。 「フェニミストの真骨頂!」 BGCOLOR(silver) 関連ページ カイル コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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初心者ガイド 項目ごとにリンクされてるので、気になる項目をクリックして下さい ・初期機体を何にするか ・まずは操作に慣れよう ・育成とカスタマイズ ・ミッション、クエストガイド ・アリーナガイド ・アリーナに慣れてきたら ・初心者卒業 ・エポックバトルの準備 エポックバトルの準備 *エポックバトルに参加する為の装備を整えよう* エポックバトルは主に拠点を巡る攻防がメインの対戦です。 攻撃側は相手の機体を倒してもBPは殆ど減らせない為、相手の拠点を破壊しないと勝てません、瞬間火力が高い機体を作りましょう。 通常のUWとは違い、攻撃側はバズーカや弓、マグといった対人用のメイン武器がほぼ不要とされている点に注意しましょう。 また一概には言えませんが、一般的に砲戦は攻めには不要とされている点にも注意しましょう。 リリレイン・イヴやトイボックスガールなどで長距離から攻撃してもバルテオンやバリアビットで無効化されることが多く瞬間火力がないため役立たずです。 拠点破壊に使われる機体としては、カスタムショットガンやガラポン産のブリッツブラスターといった散弾系武器を装備した機体が一般的です。 陸戦で距離減衰が気になる場合は、次点としてデルタバルカン等の上位バルカン系を使うのも効果的といえます。 格闘陸は拠点下に集まる敵を吹き飛ばしたりルーシェのバリアビットを破壊したりして拠点破壊部隊を補助するのが主な目的です。 LGにリベンジ:クリムゾンベールのチューンをしておくと能力が発動すれば敵の攻撃を受けてもスタンしないので格闘陸でも拠点破壊部隊のどちらでも役立ちます。 補助は主にバーストビットやバースト魔方陣、ララ・リコットのライブショー、グライノートの重力抗力などで味方を補助するのが役割です。 ララ・リコットのライブショー効果は魔方陣と異なりバーストビットなどとの重ね掛けが出来る事を憶えておくと良いでしょう。 マップや自分の戦い方によって空戦か陸戦・補助のどちらを使うかを使い分けると良いでしょう。 ちなみに包囲網戦だと陸・補ではやや動き辛いので注意です。 また空戦はシェイデンBSを装備した機体や、セラフクリムローゼで高機動を確保しつつ拠点の上空から攻撃したり、素早く拠点へたどりつける様にする機体も多いです。 サポート補助機ではくりむBDやめるふぃBDなどに装備されているバースト魔方陣や、バーストビット、ララ・リコットのライブショーなどで拠点破壊をしやすい様にするのも効果的です。 ララ・リコットのライブショー効果は魔方陣と異なりバーストビットなどとの重ね掛けが出来る事を憶えておくと良いでしょう。 またグライノートの引力・斥力は、エポックバトルにおいて攻めにも守りにも非常に強力な効果となります。 テレポートビットもあらかじめ他の味方に作戦を伝えておきタイミングよく使えば手薄な拠点を奇襲することも出来ます、ただしきちんと使うタイミングを味方全体に伝えないと無意味です、クラン員だけに伝えて使用している人もいるようですがクランに入っていない人には伝わらないためやめておきましょう、 ビットを使う人はブロードレーダーを付けておくと手薄な拠点がわかって便利です。 但しエポックバトルにおいて、ロングレンジ・オートリペア魔方陣はほぼ意味がないので、ちび補助を使う際は注意しましょう。レンジユニットも同様です。 広範囲に効果のある格闘武器も、拠点周辺の砲戦などを吹き飛ばすには効果的といえますが、それだけでは拠点を破壊することは出来ない点には注意して使いましょう。味方の拠点破壊部隊との連携が大切です。 防衛側は機体が倒されても殆どBPが減りませんが、拠点が破壊されると一気にBPが減ります。そのため拠点を守りつつ相手の機体を破壊するのが防衛側の戦い方です。 拠点の攻撃を防ぐにはバグジーケットAM2のスライサーシールドで敵弾を防いだり、拠点に近づいた格闘機体を無力化したり等も出来ます。 近づく敵機をウィンベル系の茨で拘束してその間に他のプレイヤーに倒してもらうのも良いかもしれません、特に拠点のハイパーショット効果を使えば効率的です。 このときバインド状態の敵に他の状態異常攻撃を与えて上書きしないように注意しましょう。 UWでは有効なバルテオンですが、エポックだと一瞬でバリアが割れてしまう為あまり有効な手段とは言えないかも知れません。 しかし数機で固まれば多少の防御力はありますしバリアを貼っている間に通常の攻撃が出来るのはバグジーケットAM2のスライサーシールドなどにはない魅力です、ただしバリアはすぐ割れるため過信してはいけません、攻撃と防御を同時に行えるようにしましょう。 ルーシェのバリアビットはバルテオンのバリアとは異なりビット本体を狙われない限り基本的に射撃では破壊されないので非常に強力です。 グライノートの引力・斥力と組み合わせればビットは破壊されにくくなります。 防衛には砲戦型機体も必要になりますが、瞬間火力の低いサブミサイル系では役に立たない場合が多いです。とにかく砲戦の場合は瞬間火力重視で、空戦を素早く処理出来る構成を心掛けてみましょう。 拠点もビットなどで回復出来るのを覚えておきましょう。特に現状ではメルフィのリペアアローが有効です。 また瀕死の拠点にアンデッドビットを使って拠点を延命させている間に、拠点へリペアアローを撃ち回復させるという連携も強力です。 ただしアンデッドビットはタイミングを数秒間違えただけで逆効果となりえるので、タイミングを正確に測れる人に任せておくのが無難です。 拠点が複数あるマップでブロードレーダー持ち機体を出した場合は、手薄な拠点への奇襲に警戒をしておき、奇襲を察知したらラジオメッセージやあらかじめ登録しておいたマクロメッセージで仲間に知らせましょう。
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他TCGで使われている用語。 キャラクターや本体に戦闘を介さずに直接ダメージを与える効果、またはそのような効果を持つカードの事。 上記の効果を持つカードを大量使用するコンセプトのデッキも指す。 アクエリでキャラクターに直接ダメージを与えたり、捨て札したりする効果の事を「焼き」と言うのも、この用語を和訳して流用した為である。 バーンデッキには、先に相手の行動を制限してからダメージを与えるタイプと、相手の行動を無視してとにかくダメージを与えるタイプに分かれる。 他TCGではよく見られるデッキタイプなのだが、アクエリに関しては効率が悪い為、あまり見かけない。 バーンデッキがデッキタイプとして存在するTCGでは、同じカードでキャラクターへの焼きと、本体へのダメージ判定の両方を実行できるため、同じカードがボードコントロールとエンドカードの両方の役割を果たす。 アクエリのゲームシステム上、4~5点もダメージを入れてしまえば、主力級のネームレベルキャラクターが捨て札されてしまう。その為、キャラクターへのダメージを与えるカードはカード効率をシビアに設定しないとならない。その効率で本体にダメージを与えていくと、効率が悪くなる。 亜空間魚雷、カース・リチュアル、電子ウィルスなどが、代表的なバーンの効果を持ったカードである。
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ワラバーン アイドレスWiKiの該当ページ L:ワラバーン = { t:名称 = ワラバーン(乗り物) t:要点 = 機体,足一体型,複数機 t:周辺環境 = 海中 t:評価 = 体格11,筋力12,耐久力14,外見10,敏捷16,器用9,感覚0,知識6,幸運6 t:特殊 = { *ワラバーンの乗り物カテゴリ = RBとして扱う。 *ワラバーンは水中専用である。 *ワラバーンはパイロット1人+猫士/犬士を載せても良い。(もしくは猫士/犬士1だけでもよい。この単独猫士/犬士は性能評価二倍で扱う) *ワラバーンは水中遠距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+3される。 *ワラバーンは水中白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃は必ず成功する。 *ワラバーンは水中防御行為ができ、この時、防御は必ず成功する。ARを3使う。 *ワラバーンの人機数 = 8人機として扱う。 *ワラバーンのアタックランク = ARは13として扱う。 } t:→次のアイドレス = 人形・士翼号の開発(イベント),RB・H級フレームの開発(イベント),未来予知能力者(職業),シールドシップの開発(イベント) } 派生前(RB・F級フレームの開発で開発された)
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SY/W08-T08 SY/W08-069 カード名:トラブルガール ハルヒ カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:3 コスト:2 トリガー:1 パワー:10000 ソウル:2 特徴:《団長》?・《本》? 【自】このカードが手札から舞台に置かれた時か「チェンジ」で舞台に置かれた時、あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室に置いてよい。 【自】このカードがアタックした時、クライマックス置場に「サムデイ イン ザ レイン」があるなら、あなたは相手に1ダメージを与えてよい。(ダメージキャンセルは発生する) TD:そっちのほうがおもしろいじゃないの C:ねぇ、キョン!あと必要なのはなんだと思う? レアリティ:TD C illust.- 初出:ニュータイプ2006年10月号 KC/S25-084 カード名:金剛型戦艦3番艦 榛名(はるな) カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:3 コスト:2 トリガー:1 パワー:10000 ソウル:2 特徴:《艦娘》?・《戦艦》? 【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分の山札の上から1枚を公開する。そのカードが《艦娘》?のキャラなら、あなたは相手に1ダメージを与えてよい。(ダメージキャンセルは発生する。公開したカードは元に戻す) 【自】[①]アンコールステップ始めに、他のあなたの前列のレストしているキャラがいないなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、このカードをレストする。 【起】[あなたの《艦娘》?のキャラを1枚レストする]そのターン中、このカードのパワーを+1000。 榛名!いざ、出撃します! レアリティ:RR IM/S30-052 カード名:輝きの向こう側へ! 美希 カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:3 コスト:2 トリガー:1 パワー:10000 ソウル:2 特徴:《音楽》?・《愛》? 【永】 他のあなたの《音楽》?のキャラが2枚以上なら、このカードは『【自】アンコール[手札のキャラを1枚控え室に置く]』を得る。 【自】 このカードがアタックした時、あなたは自分の山札の上から1枚を公開する。そのカードが《音楽》?のキャラなら、相手にXダメージを与える。Xはそのキャラのレベルに等しい。(ダメージキャンセルは発生する。公開したカードは元に戻す) でも楽しかったの! レアリティ:RR バーンはバトルステップのダメージフェイズにおけるダメージ以外の方法で相手にダメージを与えることのできる能力の総称。語源はマジック・ザ・ギャザリング由来の単語で、相手にダメージを与えるカードや能力は大抵この言葉が用いられる。本来は盤面のキャラクター(クリーチャー)にダメージを与えるカードや能力も含まれているが、ヴァイスやChaosではそのような能力は「焼き」と呼んで区別されている事が多い。 黎明期から存在する詰め能力のひとつで基本的に赤の固有能力。 一口にバーンといってもヴァイスシュヴァルツにおいては多種多様なカードがあるが、宝石剣ゼルレッチなどの一度に大きなダメージを与えるカードや効果は総じて評価が低く、逆に1~2点を発生させるカードや効果は非常に高い評価を得る。 緑の能力であるクロック送りと比べるとキャンセルが発生する可能性がある点で劣るが、基本的にバトルに依存せず、コストが安いことが多い点で勝る。 黄の能力であるショットは基本的にバーンの下位互換だが、その分コストが安く、ダメージ量も大きい場合が多い。 現在は変わった“トーチ”悠二や記録の地平線代表 シロエなどのバーンメタも登場しているので要注意。
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ビックリとは 画面は普通なのだが突然閲覧者が恐怖心を抱かせたり、驚かせたりする意味。 どういうものがビックリなのか 突然恐怖画像が表示される 不意に不協和音が聞こえる youtubeには至るところにビックリ系動画があり、サムネバイバイと言うサムネから見て視聴者をビックリさせるものもあるので注意が必要。