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戦闘においてあらゆる攻撃を受けても無傷、またはそれに近く、攻撃も考えうる限りの火力を備える。 自分のキャラクターは強いので負けないと決めているプレイヤー。 TRP系スレはキャラクター同士の強さを競うゲームではなく、物語を織り成していくもの。 数値判定やダイスロールがないので、本人がその気なら描写一つでいくらでも強くなれる。 しかし、あらゆる攻撃を受けて無傷状態というのはある意味コミニケーションの拒絶ともいえる。 ストーリー上必要ならば最強であってもいい、むしろ最強でいなければならない事もある。 (例:ストーリー序盤でラスボスが顔見世で登場したときはフェアに互角に戦う必要はない。 ストーリー的にも圧倒的、無敵状態であったほうがよかったりする。) また、全てのキャラクターが同一の戦闘能力を持っているというわけではない。 ストーリーにおけるキャラクターのポジションや構成状況によって自由に設定できるのだが、それらを無視して自分のキャラの強さのみに執着すると最強厨と呼ばれるだろう。 関連用語 万能厨
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6/23時点の最強ランキング(オススメキャラ) インフレしてきてるので、今年出たキャラは全部強いです。 特に5月の佐賀イベント以降のキャラが頭一つ抜けて強いです。 ガチャ更新の度に、ここのページは頻繁更新予定で最新情報のみを掲載してく予定です。 SSS 取らないと難易度が激変するキャラ 聖王 現状ダントツのNo1最強ぶっ壊れキャラだと思われる。 手動時は勝利の歌連打で格上の敵を撃破出来ます。 オートでもBP調整で高火力全体と超高火力単体を選べます。 おまけに毎ターンBP回復が4の唯一のキャラ。 育ち切るまで、イベントや全てのクエストでスタメン固定で良いかと。 今から始める人は、リセマラしてでも必ず取りましょう! CMでも押してるし意図的に強くしたキャラかも知れませんね。 聖王のせいで、ほとんどのキャラが産廃になったと思います。 ジョー ※検証アカで確認しました。 取らなきゃ後悔するキャラその1。 オート周回最強キャラで最高のバフサポートキャラだと思われます。 PTに入れるだけで火水の火力アップに全体先制付きで、知力は全キャラ中No1です。 ちょっと強すぎです。このゲーム何でもありになってきたな… ヴァッサール ※検証アカで確認しました。 取らなきゃ後悔するキャラその2 これもぶっ壊れです。大手攻略サイトさんが低評価ですが、このゲームやってないんだろうなと思われます。 ジョーと同じく全体先制付きで器用さデバフの唯一のキャラ。 何より目玉は、高確率でダメージ0にするのでとにかく固いです。 体感としては3分の1、4分の1でダメージが0になります。 ※上記3名が完全にぶっ壊れです。他のキャラより頭2つも3つも抜けてます。 この3キャラいれば後の2人は何でも良い気がします。 ちなみにジョーガチャのウンディーネは、この2人狙いで途中で出ればラッキー程度かと。 SS=何かしら出番がある強キャラ ミリアム プラチナガチャで取れる現在の最強キャラだと思われる。 オート周回や裏道場等で活躍。 即死を使っての時間短縮オート周回や裏道場と螺旋での手動でも便利です。 S=強いけど出番が微妙な強キャラ ユリアン 現在の仕様での最強の盾キャラ。 他のキャラより頭が一つ、二つも抜けている防御力と高確率で攻撃をかばう特殊なキャラです。 ゲーム開始から全コンテンツクリアまで使えるキャラです。 オート自動での裏道場とツヴァイク、螺旋でオススメ。 手動よりオートで進化を発揮するキャラで露骨に事故での全滅が減ります。 唯一無二の特殊キャラですが復刻が終わったばかりなのです。 ウンディーネ 唯一無二のスタン高確率キャラ。(他キャラのスタンは微妙です) 凄まじいインフレになってきているので、現在ではそんなに使われないかと思いますが超高難易度でスタンが入るボスなんかには出番があると思います。 現在復刻中です。石に余裕があればオススメです。 ブルー 陽属性弱点が多いこのゲームにおいて陽単体最強火力キャラ。 全体攻撃も強く便利ですが足が遅いのが弱点です。 ストームバーストの暴発は、フラッシュファイアとのBP調整で防げます。 手動でもオートでも強い強キャラです。 今は取れませんが、SS杖のカドゥケウスを持ってのストームバーストが刺さる場面が多いです。 カドゥケウス無くても十分強いので大丈夫です。 数少ない恒例プラチナガチャで使えるキャラの一人です。 フェルディナント このキャラを使ってみてインフレを感じました。 超火力キャラですが、バフやデバフは無いので使いどころが限られるとは思いますがシンプルに強いキャラです。 技覚醒でBP0でのC攻撃で腕力アップに、斬突の複合属性攻撃がとにかく強いです。 現在開催の聖王ガチャで引けます。 パウルス 打では現在一番強いキャラです。 全体と単体どちらにも切り替えられ、オートや手動やボス戦と万能です。 現在のゲームの仕様上、打が弱いので他属性キャラと比べると見劣りするかもです。 現在のガチャの限定キャラです。 現在取得不可のSS ロックブーケ(佐賀ブーケ)全技に陰雷属性が付いており、オートでも手動でもボスでも活躍。 技引継ぎで回復、麻痺、魅了要因にもなる最強の万能キャラ。 そのままでも強いですが、正月Aブーケがいれば更に強いです。 復刻が来たら天井してでも取りたいキャラです。 アセルス(佐賀ルス) 手動ではかなり強いです。 オートだとミラージュステップが無いと使いにくいと思われます。 斬キャラでは一番万能かと思われます。 復刻が来たら取りたいキャラです。 バルテルミー オート周回の最強キャラその1 必ず先手を取れるアバドンハンズが超強力です。 1ターン目と2ターン目でBP調整にて発動を選べます。 現在復刻中です。石に余裕があれば欲しいキャラです。 全体先制キャラはインフレしても腐りにくいです。 ビューネイ(ビュー、姉) オート周回の最強キャラその2 必ず先手を取れるアースライザーが強いです。 2ターン目と3ターン目でBP調整にて発動を選べます。 超高速ナブラをBP調整すれば単体の敵とも相性が良いです。 属性が斬のみなのが唯一の欠点かと思われます。 復刻ガチャが来たら取ったほうが良いオススメキャラです。 ガラハド(ガラハゲ、禿) オート周回最強キャラその3 全体攻撃キャラ。必ず先手を取れる冬の嵐が強いです。 2ターン目と3ターン目でBP調整にて発動を選べます。 素早さが低く、行動がほぼ一番最後になりやすいです。 毎日の金稼ぎクエストや卵の殻クエストで便利です。 冷属性のみなので、出番がはっきりしています。 ボスや敵が少ないクエストでは全く使えません。 性能は課金ガチャで天井してでも取ったほうが良いキャラ性能だと思います。 無料配布キャラなので、復刻が来たらアイスソードよりガラハドがオススメです。 零姫(ゾンビ)最強の便利キャラ。使わないと強さが実感出来ないキャラです。 倒れても復活や即死に2ターン目以降の全体攻撃と、No1よりはNo2のキャラです。裏道場で特に便利です。 復刻ガチャが来たらオススメ筆頭キャラ。 マドレーン(窓) オート周回で毎回高火力の全体攻撃が出来る強キャラです。 属性は全て雷と斬なので使いやすいです。 技引継ぎも出来ますが、必要無いのでそのままで使うのがオススメです。 復刻ガチャが来たら引いておきたいキャラ。 現在取得不可のS コーデリア(クリコーデ)持ってないのでエアプです。 突オート周回の最強キャラだと思われます。 全体と単体で切り替えられて高火力なので、かなり強いと思います。 復刻が終わったばかりなので、後半年以上は復刻しないと思われます。 海の主の娘(娘) 持ってないのでエアプです。 確定先手攻撃にバフに回復、託す、全体攻撃とかなり強いと思われます。 ただおそらく火力がかなり低いかと。バフと回復専門便利キャラっぽいです。 おそらく超高難易度では聖王と共にスタメン必須だと思います。 強いと思いましたが、よく分からんオリキャラなので引く気がしませんでした。 現在復刻中です。 白薔薇(白薔薇、バレ薔薇) 元祖人権キャラ。 インフレしてきてるので、以前よりは重要では無いですが現在も第一線の万能回復キャラです。 チョコレートボールでの素早さ下げと、超高難易度での回復で未だに出番があるキャラです。 何度か復刻してますが、再度復刻が来たら取っておきたいキャラです。 ランク外 カタリナ 持ってないのでエアプです。 乱れ雪月花を持つ唯一のキャラです。 4分の1で追加の乱れ雪月花が発動するみたいです。 使ってて楽しいキャラでは無いでしょうか。 単体火力では最強だと思いますが、運要素が強く安定しないと思います。 強いけど必要では無いキャラだとは思います。 自分は今回のガチャは引きませんでしたが、斬と打の強キャラが少ない場合はオススメガチャだと思います。 現在開催中の最新ガチャで引けます。 レオニード 持ってないのでエアプです。 攻撃時にランダムで自分と仲間一人を新スキル持ちです。 強襲での開幕全体や単体が強いと思いますが、打なのでキャラが揃ってれば不要かと思います。 現在開催中の最新ガチャで引けます。
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グラールロケットは一撃での「戦闘不能」も防ぐ 上位アクセサリについて 美臭と陽炎を併用すると?? 一度に入手できるセピスの上限の増加 ケビンの戦闘ボイスは2バージョンがあった!! 深淵のボスを素通り 扉の中の戦闘について 同じ直線でも・・・ 敵に張り付いて毎回先制攻撃 シャイニングポム出現魔獣 グラールロケットは一撃での「戦闘不能」も防ぐ グラールロケットの効果説明に 「全状態異常」無効化(戦闘不能以外) ・・・と書いてある事から、つい一撃での「戦闘不能」になる攻撃、つまり即死攻撃も防げないものだと勘違いして グラールロケットとスカルペンダントを併用してしまいがち。 しかし、実際グラールロケットのみを装備して敵の即死攻撃を受けてみると「RESIST」と表示され 一撃での「戦闘不能」も無効化してくれるのだ。 あくまでもグラールロケットで防げない「戦闘不能」とは、ダメージ受けてHP0になった場合の戦闘不能にすぎない。 ・・・という事からグラールロケットとスカルペンダントを併用しても全く意味はないので 闘魂ベルトなどステ上げ効果があるものを併用した方が効果的だ。 上位アクセサリ(下記参照)についても考え方は同じである。 上位アクセサリについて 各アクセサリ名に「+」と付いているアクセサリは上位アクセサリに当たり、状態異常を防ぐだけでなく能力上昇効果もある。 但し全状態異常を防ぐグラールロケットと全能力低下を防ぐ蒼玉の首飾りの上位アクセサリだけ名称が異なっている。 簡単に表すとこんな感じ LV1 LV2 Lv3 グラールロケット → 閃光の紋章 ↘ 熾煌の冠 蒼玉の首飾り → 翡翠の頭環 ↗ LV3の熾煌の冠はグラールロケットと蒼玉の首飾りの効果が合体したある意味最上位のアクセサリといえる。 熾煌の冠上昇する能力値も大きいが、AGLだけはLV2の閃光の紋章の方が高くなっている 美臭と陽炎を併用すると?? 魔獣に遭遇しやすくなる「美臭」 魔獣に遭遇しにくくなる「陽炎」 この相反する2つのクオーツを併用すると一体どうなるのか?? 答えは美臭の効果は無効化されて、陽炎の効果の方が優先されるのだ。 尚、上記クオーツを装備するキャラクターは2人とも同パーティにいれば、必ずしも同じでなくていい。 (例)エステルが陽炎を装備して、アネラスが美臭を装備したとする。 結果、アネラスの美臭は無効化され、エステルの陽炎の効果が残る形となるわけだ。 FC、SCではあんまり役に立たないかもしれないが the3rdでは、美臭、鷹目、情報、耀脈、幸運の効果を持つ「神眼」のクオーツが手に入るので 「神眼は確かに素晴らしいけど美臭はイラネ」という場合に有効なテクニックだ。 ちなみに1人が神眼と陰陽を併用すると 鷹目、情報、耀脈、幸運、陽炎、治癒の6つの効果を同時に持たせる事が可能だ。 一度に入手できるセピスの上限の増加 FC(前々作)の一度に入手できるセピスは各属性70個まで SC(前作)ではPS3版のみ、その上限が各属性140個に増えている。 そしてthe3rd(今作)では上限はなんと各属性300個!! ・・・という具合にFC→SC→the3rdで空の軌跡シリーズが進むにつれ一度に入手できるセピスの上限も増えている。 つまりはそれだけ、スロットの強化や上位クオーツ作成がしやすくなったというわけだ。 ちなみにthe3rdでは一度に入手出来るセピスが一定以上になると2行に渡って表示されるようになる。 ケビンの戦闘ボイスは2バージョンがあった!! 既に知っている人も多いと思うが、実はケビンの戦闘ボイスはSCの使い回しの通常バージョンと the3rdで新たに収録された新バージョンの2種類が存在する。 通常ではSC使い回しの通常バージョンのケビンだが、以下のタイミングで新バージョンとなる。 ・第零話の時 ・第四話のアルタルテ戦の時 ・Sクラフト魔槍ロア及び聖槍ウル使用時 ・第七話の煉獄以降最後まで 同じセリフでも通常バージョンと新バージョンでは全然違ったりする。 深淵のボスを素通り 実は深淵のボスは、なんと横を素通りする事が出来てしまう!! これを利用して先に回復装置で回復してからボス戦なんて事も出来る。 とはいえ、ボス戦を回避するメリットはあんまりないかも? 扉の中の戦闘について 扉の中での戦闘では「情報」や「天眼」等が無くても普通に倒すだけで、魔獣図鑑が完璧に記載される。 太陽の扉や試練の戦闘等、一部の戦闘を除き、通常時のレベルや装備品等は引き継がれない。 扉の中での逃走もしっかりと逃走回数にカウントされる。神鏡狙いの時は注意!!(特にレイヴン絡みのエピソードの時) 同じ直線でも・・・ 同じ直線でも、技によってこうも違う アーツや通常クラフトの時は通常の太さだが ティータのカノンインパルスFだと、驚く位の極太である。(大円位のサイズの直線) レンのパテル=マテルに至っては、全体にしてもいいんじゃないかと思う位の超極太である。 敵に張り付いて毎回先制攻撃 敵に先制攻撃を仕掛けたらすぐ逃走。逃走後は実体化するまで敵が動かないので これを利用し、その場を動かずに敵に張り付いたままだと、実体化後こちらの先制攻撃ですぐ再戦出来る。 これにより敵を倒す迄、毎回先制攻撃を仕掛ける事が出来る。 シャイニングポムを狙って先制攻撃したい時に使えるテクニックである。 神鏡のクオーツ狙いの場合は(逃走回数0が条件)前提である最初の逃走自体が出来ないので、クオーツ入手後にならないと出来ない。 ちなみに逃走直後のデータをセーブしてそのデータをロードすると、再開直後に戦闘になる。 シャイニングポム出現魔獣 星層 場所 シャイニングポム出現魔獣 第二星層 グランセル(波止場) バンシー ウィスプ 第四星層 サントクロワの森 ワーラット ワーウルフ 第六星層 エルベ周遊道 シールドパック ハンマーパック 第七星層 深淵 ポム・ザ・テンペスト(※) ※ 中ボスとして出現
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目次 概要 楽曲情報、クレジット 動画 収録CD/配信、(or 別バージョン) 配信情報iTunes Apple Music Spotify Amazon Music mora mora ハイレゾ 概要 「最強の推し!」は鈴木愛理さんの楽曲。レーベルはエピックレコードジャパン。 2023年の10月25日に配信がされた。CDとしては2024年3月20日発売のアルバム『28/29』に収録されている。 鈴木愛理さんが主演を務めるTVドラマ『推しが上司になりまして』の主題歌として使用されている。他、オーイシマサヨシもゲスト出演した。 また、10月5日にはTV Version(番組で使われる1分尺)が配信された。 オーイシマサヨシさんと鈴木愛理さんはYouTubeで配信されている番組『オーイシマサヨシ×鈴木愛理のアニソン神曲カバーでしょdeショー!!』で2021年6月5日からMCを担当しており、約2年半の時を経て楽曲提供が実現した。番組ではゲストとMCのカバー曲なども投稿されており、特に鈴木愛理さんが歌唱するサインはB(作詞・作曲:大石昌良)は一聴の価値あり。 また、2023年12月26日(生収録25日)の「オーイシマサヨシのMBSヤングタウン Vol.117(YouTubeリンク)」にて鈴木愛理さんがゲスト出演した。ラジオでは、ドラマの最終回がクリスマス直前に来ることに合わせ、「最強の推し!」に少しクリスマスを思わせるような音作りが施されていることが語られた(鐘の音など)。そして、弾き語りのコーナーでは、オーイシさんの伴奏合わせて鈴木愛理さんが「最強の推し!」を歌うという夢のコラボが実現した。 + その他ポスト(ツイート)など 最強の推し!歌:鈴木愛理作詞:大石昌良Drums:坂本暁良Bass:小林修己All Other Instruments, Programming:大石昌良Background Vocals:鈴木愛理大石昌良Mixing Recording Engineer:井野健太郎(F.M.F)Mastering Engineer:酒井秀和(SMS)Music Production Cooperation:山内真治岡村弦Musician Coordination:箭本学(イソラブル)木村優詞谷原亮(F.M.F)小山裕貴(Face Muic)Studio:Sony Music StudioSOUND INNVictor Studiocatapult studio青葉台スタジオソイスタジオSTUDIO SomewhereMSR labDirector:有住朋子(ERJ)A R:西久保胤博A R in Chief:山口育考(ERJ)Artist Producer:橋本慎(UP-FRONT GROUP)Artist Management:小黒秀樹澤田萌(UP-FRONT GROUP)Executive Producer:藤原俊輔木村武士(SME)発売日タイトル曲名歌形態相違2023年10月5日最強の推し!(TV Version)最強の推し!(TV Version)鈴木愛理配信2023年10月25日最強の推し!最強の推し!鈴木愛理配信2024年3月20日最強の推し!鈴木愛理CD
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【作品名】二元論の剣 【名前】The Defeated Evil God 【属性】世界最悪の魔剣、剣に封印された悪神 【大きさ】ロングソード並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】あらゆる全てに敗北するために必要なあらゆる全てが書いてある この記述は、“書いてある”の中に“書いてある”を書き込む事が可能であり、実際に書き込まれており、こうして書き込まれた“書いてある”の中にも“書いてある”を書き込む事が可能であり、実際に書き込まれており…… と、マトリョーシカのような構造が無限に続いている 上記と同等の記述量による“書いてある”でも覆せないほどの優先度を持ち、矛盾した場合はこちらが優先される あらゆる全てが誕生する前より前より……と無限に繰り返しても到達できない過去から存在しており、その頃から敗北している 自身や自身のテンプレが存在する前からでも自身のテンプレの効果を発揮可能だし、自身や自身のテンプレが存在していなかったとしても自身のテンプレの効果を十全に発揮し敗北する 【長所】かつてはありとあらゆる悪の概念を生み出し司る悪の神だった。その存在は封印されたが力までは封じきれておらず衰えてもいない 【短所】しかし力の方向性がおかしくなっておりどうやっても敗北しかできない。封印が解ける事もない 107格無しさん2023/04/10(月) 23 14 50.31ID RceBcJd9 The Defeated Evil God考察 この記述は、“書いてある”の中に“書いてある”を書き込む事が可能であり、実際に書き込まれており、こうして書き込まれた“書いてある”の中にも“書いてある”を書き込む事が可能であり、実際に書き込まれており…… と、マトリョーシカのような構造が無限に続いている レベルの質の書いてある敗北+それ以上の優先度+あらゆる全てが生まれる前より前より前より……(無限に続く)より前行動+テンプレ前行動+テンプレ非依存。 ×Losers=D.D.D.>A>高名に奢り自らを見失った無 ここら辺よりは質も優先度も素早さもこちらが上。 ×範馬厨次郎 The Defeated Evil Godはあらゆる全てが生まれる前より前より前より……(無限に続く)より前行動 範馬厨次郎はあらゆる全ての始まりを超越した始まりを超越した始まりを超越した始まりを…と無限に繰り返しても到達できない程の始まりより早い。 素早さは互角っぽいと思ったが、 自身や自身のテンプレが存在する前からでも自身のテンプレの効果を発揮可能 なのでこちらの方が早い。 そうなると、素の防御力が書いておらず、自己設定変更しかない厨次郎には負ける。 〇えんちょう The Defeated Evil Godの弱さは記述可能な弱さなのでこちらの方が強い。 〇超越快盗イルカ団 特記なし。 109格無しさん2023/04/10(月) 23 30 30.33ID RceBcJd9 107の結果書き忘れた。 範馬厨次郎>The Defeated Evil God>えんちょう
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Chapter 4 Outside the Gate / 第4章・門の外側で ドワーフの働き手(Dwarf-worker)との会話 「おお、こりゃあどうも。飯を食いにここを離れたら、何だかわしの働きが無駄になるんじゃないかと不安だったんじゃ! わしらは柊郷の門の前を長いこと掘り起こしておるが、実に骨の折れる仕事じゃ。できる限り早く片付くよう、わしらは交替で働いておるんじゃよ」 ドワーフの働き手(Dwarf-worker)との会話 「やあこんにちは、食事をありがとう。ちょうど俺の胃袋がぶつぶつ文句を言い始めていたところだよ。 俺の血族は、カザド=ドゥム(Khazad-dum)の中に何があるのかと考えている。バーリン(Balin)卿は生きてて、元気でいるのか? 豊富なミスリル(mithril)があるのか? それとも数え切れない数のオークとゴブリンの群れなのか? これから見つかるものをいろいろ想像するけど、俺はミスリルがいいなぁ」 ドワーフの働き手(Dwarf-worker)との会話 「よく働いた後に食う飯は、元気が出るぜ。ありがとうよ。 俺達は、ボーシ卿とブログル(Brogur)でなければ他の誰であっても柊郷やカザド=ドゥムの暗がりまでついて行ったりはしなかっただろう。やつらは確かに若造さ、だがトーリン(Thorin)の仲間の一人として名高い親を持ち、勇敢だ。この遠征は、もしかしたら俺達もやつらと同じ栄光を得られるチャンスかもしれなかったのさ」 ドワーフの働き手(Dwarf-worker)との会話 「食事、ありがとうよ。さっさと食べてしまおうか。 何だか判らないが、この湖はいやな感じがする。不安な気分になるんだ」 ドワーフの働き手(Dwarf-worker)との会話 「食事をありがとう。お前が我々を助けるのは、お前が真に勇敢であるからなのか、それとも『ドゥリンの禍(Durin s Bane)』の話を聞いたことがなかったからなのか? ともかく、俺はお前に感謝している」 ドワーフの働き手(Dwarf-worker)との会話 「食事はありがたいが、わしがこれを食べるのは交代の時にしなきゃならんだろうな。 わしらはじきに、この粗石をくぐり抜けるだろう。 だが奇妙なことに、わしがつるはしを当てた感覚からすると、破片がまだ落ち着いた様子でない。この崩壊はここ最近で起こったものだ。荷車一杯のモリア銀(Moria-silver)を賭けてもいい」 ドワーフの働き手(Dwarf-worker)との会話 「おお、こしらえ済みの飯か! ボーシ卿は、俺達がいい仕事を続けられるよう食べ、休ませてくれる。俺達はこの腕力をふるって彼とブログル卿の両者に報い、じきにこの粗石を掘り通してみせよう。 俺達はこの門の向こうで何を見つけることになるんだろうか?」 !7人のドワーフに食事を届けたらワール(Warr)と話そう 目的2 ●ワールと話す ドワーフのワールは、柊郷の門で働き手達を監督している。 あなたは、柊郷の門の道に沿ってドワーフの働き手達に食事を届け終わった。あなたは、さらなる約束のためにワールと話すべきだ。
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The ConduitはDivination Cardの一種 交換可能アイテム 入手方法 関連リンク The Conduit 必要枚数 9枚 Doryani's Fist The path to godhood is guided by the hand of sacrifice. 交換可能アイテム 変換先 Doryani s Fist 入手方法 このカードがドロップするエリア The Upper Sceptre of God • Villa Map カード等のドロップ以外の入手方法 アイテム 必要数 備考 The Gambler 5 Stacked Deck 1 関連リンク 英wiki https //pathofexile.gamepedia.com/The_Conduit Divination Card
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”The Moon” ユエリア 13580030500219.jpg Level 攻撃力 防御力 1 355 222 150 5762 3238 名前 コメント
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【作品名】THE警察24時 【ジャンル】ゲーム iP! 2009年6月号収録 【名前】警察官 【属性】人間の警察官 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】パンチ一発の威力は銃弾の1/5の威力 拳銃を使って下記の弾を発射できる、瞬間発動 ゴム弾:銃弾の1/5の威力、自分の移動速度より速い弾速、射程20m、5発発射できる 銃弾:銃弾並みの威力、自分の移動速度より速い弾速、射程20m、3発発射できる 【防御力】銃弾の直撃に3発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】移動・反応・戦闘速度は無限速 3m程のジャンプができる 【長所】マリオブラザーズをも倒した 【短所】犯罪者を射殺 【戦法】 【備考】ゲーム中において各ステージで以下のように明確に時間が経過している事がわかる ステージ1 11 20 芝浦埠頭 ステージ2 14 15 有明倉庫 ステージ3 17 30 潮風公園 で各ステージにおいて無限にパンチやキックができるので戦闘速度は無限速 の戦闘速度と同等の移動速度の雑魚敵と同等の移動速度であり、その移動速度の相手の5m先からの体当たりを見て避けられるので反応速度も無限速 参戦 vol.131 337 354 格無しさん 2021/02/14 22 48 17 傭兵withロボ 戦法と素早さ上に加え、ある程度の大きさもあるのでランキング2を越えられる PLAYER1=ヱクセリオン>イーラ>市奥一真with宇宙戦艦武蔵に削って勝ち ELIMINATECALIBERから防御高くて倒せない ELIMINATECALIBERと= ディープ 巨大ルイージwithマリオまで先手で削ってて勝ち カズマ=本田正宗with本田輝夜には反応上や、霊体で勝てない負けない カズマ=本田正宗with本田輝夜と= マーク=スペース 無限速の防御無視攻撃ありなので 孔濤羅=白井黒子=ステイル=マグヌスと= 警察官(THE警察24時) 無限速の拳銃持ちなので 孔濤羅=白井黒子=ステイル=マグヌスと= コルト・ウィンチェスター 8m爆発攻防や虫並み反応など、王様と全く同じ 王様には回復アイテムの量で負ける その下の同攻防速のシリーズ・スミンには回復アイテムがあるので勝てる 王様>コルト・ウィンチェスター>シリーズ・スミン 武田信玄 権べ(アーケード版)に素早さでやや劣るぐらいで、攻撃は当てられないが倒されなずその上からも攻防足りず勝てない その下からは先手で攻撃して勝てる 権べ(アーケード版)=武田信玄
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NEWS OF THE WORLD <Release Data> 1977.10.28(UK) 1977.11.25(Japan) <Track List> Side-A We Will Rock You We Are The Champions Sheer Heart Attack All Dead, All Dead Spread Your Wings Fight From The Inside Side-B Get, Down Make Love Sleeping On The Sidewalk Who Needs You It s Late My Melancholy Blues Extra