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ガチャイベント名 開始日時 終了日時 形式 目玉カード 備考 パッケージガチャ 2013/7/1 0 00 2013/7/8 01 00 パッケージ200枚から目玉カードの他にLR1枚、UR5枚を指定可能。代わりに、SRの指定は不可能になった。 SLR テン・クラマ ガチャの種類 常設 プレミアムガチャ レイドガチャ ブロンズガチャ シルバーガチャ ゴールドガチャ 期間限定 ドラゴンガチャ パッケージガチャ 100ptガチャ リミテッドガチャ ステップガチャ 福袋 救出 バトルガチャ
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【ファミ通レビュー】 10点 複雑そうに見える戦闘システムだが、手軽に操作できてライトユーザーでも楽しめる。 戦略性も高い。とにかく各キャラがよくしゃべるので、仲間といっしょに冒険してる気分が味わえます。 装備品の色の変更や装飾品の着脱など、ファッション面でいろいろできるのもいい感じ。 10点 奥深さと戦略性を兼ね備えつつも、シンプルで遊びやすさを重視したRPGに仕上がっています。 ”ギャザリング”や”ウインド”を活用して有利な局面を作り出せるバトルは秀逸! 動画によるわかりやすいチュートリアルも○。 キャラがしゃべりまくって、仲間の絆を強く感じられるのもいい。 9点 ギャザリングや魔法サークルなどの戦闘アクションが多彩で楽しい。 ムービーによる説明があるので、すんなりと使いこなせる。 ひと工夫すればボスも楽に倒せるなどの戦略性もある。 ストーリーは王道だが、ドラマチックなイベントも多くて先が気になる。 要所で流れる音楽も印象的。 9点 王道のRPGながら、アクションの爽快感や、シミュレーションの戦略性が楽しめるバトルが革新的。 敵を集めるギャザリングや、効果を拡散できる魔法など、プレイヤーに創意工夫をさせる要素が自然と多くなっていく。 街やダンジョンで視点を動かして探索する場面も楽しい。 【トレイラー等】 公式サイト(トレイラー、CMなど) 社長が訊く『ラストストーリー』 + 紹介映像を見る YouTubeで動画を見る + トレイラー1を見る YouTubeで動画を見る + トレイラー2を見る YouTubeで動画を見る + トレイラー3(バトルシステム紹介編を見る) YouTubeで動画を見る + CM第一弾を見る YouTubeで動画を見る + CM第二弾を見る YouTubeで動画を見る + CM第二~四弾まとめを見る YouTubeで動画を見る 【任天堂カンファレンス試遊レポート】 http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=22766 c_num=56 http //game.watch.impress.co.jp/docs/series/wayofthe/20101008_398969.html http //game.watch.impress.co.jp/docs/series/wayofthe/20101203_411439.html + 任天堂カンファレンス2010Wiiソフトラインナップ映像 最後の7秒 を見る YouTubeで動画を見る 【12/13声優発表】 + 声優発表を見る 【12/27プレゼンテーション中継】 任天堂公式プレゼンテーション中継録画(USTよりも高画質) USTプレゼンテーション中継録画 + YouTubeでプレゼンテーションを見る プレゼンテーション告知CM 坂口博信プレゼンテーション 前半 坂口博信プレゼンテーション 後半 プレゼンテーション試遊レポート http //www.famitsu.com/news/201012/27037405.html http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=23790 c_num=56 【1/20~24デモンストレーション中継】 ラストストーリーデモンストレーションのお知らせ http //www.nintendo.co.jp/wii/slsj/demo/index.html + YouTubeでデモンストレーションを見る デモンストレーション告知CM YouTubeで動画を見る 【1/20デモンストレーション(ギャザリング)】 YouTubeで動画を見る 【1/21デモンストレーション(バトルシステム)】 YouTubeで動画を見る 【1/24デモンストレーション(ルリの街)】 YouTubeで動画を見る キャスト エルザ (CV:宮野真守) カナン (CV:折笠富美子) クォーク (CV:石塚運昇) セイレン (CV:豊口めぐみ) ユーリス (CV:下野紘) ジャッカル (CV:藤原啓治) マナミア (CV:能登麻美子) アルガナン伯爵 (CV:石井康嗣) トリスタ将軍 (CV:立木文彦) こちら も参照の事 判ってる事 剣と魔法のファンタジー。SF色を抑えたなじみやすい世界観 人の普遍的な感情をテーマにした、琴線に触れる物語 ロゴの女性カナンが物語のキー テンポを重視 臨場感とダイナミズムを追求 新しいカタチのRPG。 ゲームシステムとシナリオが独立せず、両方の融合を目指す 演出中も操作可能。操作中に演出が起こってる状態にする シームレスに操作できるのを大事にしつつ、スペクタルシーンはCG混合 ストーリー上の見せ場が起きていてもカメラの向きは変わらない(自由に動かせる?) イベントシーンに早送り機能(物語が一瞬途切れるスキップとは違い、字幕を見ながらついていけるように) 藤坂(DODキャラデザイン)がデザイナーとして関わっている ひとつの街を徹底的につくりこむ。暮らす人々の息遣いやぬくもり、路地を抜ける風、そこに自分が存在している感覚。その街を歩くだけで「物語が始まるような・・・」気持ちにさせる、そんなワールドを構築する。 仲間たちはとにかくよく喋る。戦闘中、イベント、会話だけでなく移動中でも。 坂口がFF5以来18年振りにディレクターを務める 戦闘 戦闘中は主人公と仲間が声を掛け合いながら戦う“秩序”と“混沌”の戦略が随所にうごめく戦場。 壁に隠れて有利な場所から攻撃をしかけたり、敵を孤立させることも。 基本はリアルタイム、仲間はAIで行動する。 プレイヤーは基本的に主人公エルザを操作(特定のタイミングでは別キャラを操作)。 敵方向にスティックを倒すとオートで通常攻撃。ガードと回避はボタン「マニュアルモード」に設定すると攻撃もボタン操作に。 Bボタンでガードしながら味方や障害物の方向にスティックを倒すと乗り越えることができる。障害物に隠れた状態でスティックを倒しても乗り越えられる。 落ちている砲弾を拾うことが出来る。赤い砲弾が爆発、白い爆弾で白いヒールサークルが発生。他にも種類あり。 再訪ダンジョンでは仲間の入れ替えが自由。本編シナリオでは固定。 エルザが隠れるとギャザリングを切った状態とおなじになり、仲間の方に敵の注目が映る。 PTは基本的に最大6人。少しではあるが7人の状況もあり。 + 現在判っている魔法+技 ネタバレ注意 エルザ テンション技 アクセラレート 行動速度が上がる。ウインドにより拡散可能で、味方を同じ状態にする。 ウインド 高速移動し敵にダメージを与える。魔法サークルを拡散可能。 パワーヒット 一定時間攻撃力上昇。 リターン 近くのヒールサークルへジャンプする。 カナン テンション技 古の障壁 魔法がエルザを包み、魔法や敵を弾いてダメージ軽減。 ホーリー 光の魔法 拡散させると防御力が上昇。 シャイニング 光の上位魔法 拡散させると防御力が上昇。 ヒール 回復の魔法 拡散させると味方のHPと状態異常回復。 リカバー 回復の上位魔法 拡散させると味方のHPと状態異常回復。 リターン 近くのヒールサークルへジャンプする。 クォーク テンション技 死の宣告 ジャンプ斬りを行い、落下地点周辺の敵に死をもたらす。 フルカウンター まわりの敵をひきつけ 全ての攻撃をカウンターする。 パワーヒット 一定時間攻撃力上昇。 フルガード 防御力が上昇し、ギャザリングのように敵を引き付ける。 リターン 近くのヒールサークルへジャンプする。 セイレン テンション技 影縫い ジャンプ斬りを行い 落下地点の周辺の敵をマヒさせる。 パワーチェイン 一定時間チェインが繋がりやすくなる。 フルガード 防御力が上昇し、ギャザリングのように敵を引き付ける。 リターン 近くのヒールサークルへジャンプする。 ユーリス テンション技 メテオ 敵に炎のダメージを与える。敵の防御力を下げガード不可にする。 フレア 炎の攻撃魔法 拡散させると敵の防御力が下がりガード不可にする。 プロミネンス 炎の上位攻撃魔法 拡散させると敵の防御力が下がりガード不可にする。 リバース 反転魔法。 敵のヒール/ダメージ/ポイズンヒールを反転する。 リターン 近くのヒールサークルへジャンプする。 ジャッカル テンション技 絶対0度 敵に氷のダメージを与える。敵をスリップさせる。 ブリザード 氷の上位魔法 拡散させると敵をスリップさせる。 バーサーカー 防御力を犠牲にして攻撃力上昇。剣による物理攻撃を行うようになる。 リターン 近くのヒールサークルへジャンプする。 マナミア テンション技 リバイブ 味方のライフを一つ回復しHPも回復する。 ヒール 回復の魔法:拡散させると味方のHPと状態異常回復。 リカバー 回復の上位魔法 拡散させると味方のHPと状態異常回復。 プラント 森の魔法 拡散させると敵を沈黙状態にする。 フォレスト 森の上位魔法 拡散させると敵を沈黙状態にする。 リターン 近くのヒールサークルへジャンプする。 『コマンドモード』 SKILLゲージを全て使って発動。 俯瞰視点に。戦況の把握にも使える。 時間が停止し、エルザと仲間に攻撃の位置や移動先の指示が可能。 『ギャザリング』 敵の注目を引き付ける。 用途は魔法を使う仲間の援護、引き付けた敵の背後を味方に襲わせる、魔法サークルへの敵の誘導など。 ギャザリングは無条件で発動可能。時間制限もなし。しかし、「倒れる、状態異常」などで切れてしまう。 ギャザリング使用中は、引き付け以外にHPドレイン、味方の詠唱速度2倍、スロウ効果(敵の頭上にある▼に応じて)等がある。 敵と味方キャラクターの間には、敵が誰を狙っているのかを示すポインター(線)が描かれている。どこから誰を狙っているかを把握することで、戦いを有利に進めることができる。(黄色=ファイター系、紫=アーチャー系、赤=ウィザード系など) サモンサークルの上でギャザリングすると、敵が呼び出せ、倒せば通常より多くの経験値を得ることができる。 内部的にHATE値が設定してあるので、場合によっては他の仲間に攻撃する可能性もある。 『ギャザリングバースト』 ギャザリング発動中に攻撃をガードすると発動に必要な力が溜まり、ある程度溜まったあとでギャザリングを解除すると発動。敵にダメージと速度低下の追加効果を与える。 『キュア』 ギャザリング中に戦闘不能の仲間に接触すると即座に復活。復活した仲間は一時的に物理と魔法の能力が上がる。 『注目』 戦場にあるものに「注目」することで仲間に特別な指示を出すことができる。(例:橋をユーリスの魔法で破壊) 敵に「注目」すれば、ボウガンによって敵を狙撃することができ、また敵の弱点等を調べることもできる。 『魔法』 各キャラクターに属性があり、それぞれの特性を活かした魔法を使う。(例:ユーリスなら火、ジャッカルなら氷など) エルザの風魔法(ウインド)は、SKILLゲージを1段階以上あげ、Aボタン長押しで使用可能(魔道士を操作の場合は詠唱が始まる)。 コマンドモードで攻撃位置の指示可能 リターンは、ヒールサークルの中に移動。サークルがない場合は詠唱者の近くにジャンプ移動。(優先順位は①ヒールサークル ②ヒールを唱えられる術者のとなり ③術者のとなり) 『魔法サークル』 魔法が着弾すると「魔法サークル」が発動。 味方の魔法サークルに入ったキャラクターは、一時的に魔法が持つ属性を武器に宿すことができる。 敵の魔法サークルは風魔法で消すことが可能。 サークル拡散効果光 味方の防御力が上昇する。(矢やマヒ針を防ぐことができるバリアが発生) 炎 敵の防御力を下げガード不可にする。 氷 敵をスリップさせる。 森 敵を沈黙状態にする。 回復 味方のHPと状態異常を回復する。 『拡散』 エルザの風魔法を使うことによって、魔法サークルを「拡散」することができる。拡散する魔法サークルの属性によって、その効果は様々に変化する。(例:ジャッカルの氷魔法を拡散させると敵をスリップさせる) 『テンション技』 TPを消費して発動。エルザのアクセラレートの場合はTPゲージが0になるまでの間発動。 バトル中の行動に応じて上昇していくテンションゲージを溜めた状態で、コマンドモードより使用可能。 キャラクターによって使える技が違い、エルザが使えるのは行動速度が上昇するアクセラレート。 『垂直斬り』 戦場に存在する柱や壁を利用して上空から攻撃する範囲攻撃。 リアルタイムでのみ使用可能で、ウインド同様魔法サークルを拡散することが可能。 街 ミニマップが右上に表示、会話できる人はトークアイコンが表示される 職人通りでは斧や剣のレプリカが看板となっている模様煙なども建物からでていて生活感あり、路地裏も凝っている 立ち止まっていたり、なにかを探したり、手招きする商売人。座っている人、手になにかを抱えている人・・・踊っていたり、アコーディオンを弾いていたり、噴水に腰かけていたり、洗濯している人。 歩行中人に接触すると、相手はよろけたりの反応。ぶつかった相手は「気をつけな!!」等とボイス音声で喋る。 主人公が偉くなると反応も変わる。「何だ!」→「あ、すみませんでした」 人以外の動物も。ねこ、ニワトリ、ヒヨコ、ハト(近づけば飛ぶ)。 市場通りでは食材を売買出来る。物価はつねに変動する。(売値と買値の差は余り無いので、安い内に買って高い時に売却で儲ける事も) オンラインモード どちらのモードも最大6人参加。出撃前はロビーに集合。 状況に応じて台詞(ボイス有り)を設定できる。 ランキング、名声有り。 「ランダム:無作為に誰かと」と、「フレンド:フレンドコードを用いて知り合いのみと」の2種類がある。 オンラインでしか手に入らないアイテムもある(入手条件は易しい物から難しい物まである)。 オンラインで手に入るアイテムは、見た目が面白い系が多い。 オンラインで手に入れた武器の強化アイテムは、オンラインでしか手に入らないようになっている。 『乱闘』 キャラクターを選択してプレイヤー同士の対戦を行うモード。 オフの7人の仲間以外の登場キャラクターも使用可能。 制限時間5分。 制限時間内は何度でも復活。 キャラクターの見た目はオフラインのカスタマイズが反映。 乱闘終了後、報酬あり。 チーム戦も有り。 + プレゼンで判った使用可能なキャラ マップ ネタバレ注意 エルザ カナン クォーク セイレン ユーリス ジャッカル マナミア トリスタ タシャ ゼーファ ゼーシャ ザングルグ リザードの洞窟 闘技場 神秘の森 試練の塔 第二 試練の塔 第四 瑠璃港 要塞島 ラストワールド アルガナン神殿 『討伐』 プレイヤーが協力してモンスターを討伐するモード。 オフラインの装備及びその強さが反映。 制限時間なし(全員戦闘不能で失敗?)。 装備 一部のムービーイベントを除きグラフィックに反映される。 系統は多数、同一系統の装備でもレベルによって見た目が変わる。(現在判っている防具の種類はステルス、ブレイブ、ハンター、ヘビー、フェザー) 防具は複数のパーツで構成され、個別に取り外す事ができる。(パーツを外しても防御力は減らない) 武器によっては強化によって別の武器に変化するものも。 ドロップアイテムの『染料』を使えば、防具の色を変える事も可能。 「呪われている」ものや、それが何なのか「鑑定」が必要なものがある。 武器と防具は強化するとパラメーターが強くなるだけでなく、特殊効果(スキル)が付加されたり、その性能が良くなったりする。 + プレゼンで出てきた装備 ネタバレ注意 分類は武器の説明からなので適当です 剣ブレイド カルマ 炎属性 ブラッドソード+4 背後攻撃時の与ダメージ30%を吸収。 ブラッドソード+9 背後攻撃時の与ダメージ50%を吸収。 攻撃時に30%の確率で敵のアイテムを奪う。 プロフェット+1 スラッシュ時5%の確立で敵即死 物理攻撃力と魔法攻撃力1.2倍。 ファング+2 氷属性 スパイラル+2 垂直斬りで魔法各三時に25%の確率でダメージ2倍 物理攻撃力と魔法攻撃力1.2倍 アンデットエッジ+5 アンデット攻撃時にダメージ1.8倍 アンデット攻撃時に5%の確立で自身のLIFEを回復 デュエルソード+4 垂直斬りで魔法サークル拡散時にダメージ2倍 ラピスラズリ+3 星属性 バースト時にダメージ5倍 サンクチュアリ+2 光属性 細剣ジャスティス+3 味方とのチェインが持続しやすくなる 重剣ゲルグブレイド+4 グルグ族攻撃時にダメージ1.4倍 垂直斬り時にダメージ2倍 ハンマーオーガハンマー ピコピコハンマー+2 攻撃時5%の確立でHP10%回復 物理攻撃力と魔法攻撃力1.2倍 刀ゾラの剣+2 闇属性 鬼+1 敵を倒した時5%の確立で自身のLIFEを回復 鎌デス+3 スラッシュ時にダメージ2倍 攻撃時に5%の確立で敵が即死 斧パラアックス 魔剣グランドスウェル+3 森属性 クモの前面のガード効果を無視 逆手剣リザードエッジ+5 リザード攻撃時にダメージ1.6倍 スラッシュ時にダメージ2倍 曲刀ローグエッジ スラッシュのダメージ1.5倍 ボウガンクロスボウ その他ナイトソード 獅子王 堕天使の剣 歌仙 ひまわり ファントムソード サンゴ バラ ゼロソード 細三日月 グラディエーター クロウソード フレイムリザード トライデント エアブレイド ドラグーン エクリプス カオスブレイド アルガナンダガー 神獣の剣 プルーブレイド パラディウム ナナシ ポイズンの剣 ちんもくの剣 ベトベトの剣 防具ドラゴン クロース レザー カナンのドレス カナンのワンピ その他 メニュー画面のマップ移動で街中はランドマーク間移動、他、再訪ダンジョン移動。 城と街は門をくぐることで移動。 セーブはセーブポイントで 壁を登るなどの縦方向への移動もある。 「すべて持ち込みな2周目」では、それ専用にバランスやドロップ(2周目専用な強化)がなされている。 昼夜の概念有り。 傭兵団以外のキャラが戦闘に参加することがある(KNIGHTなど)。 操作方法など ○操作方法(暫定版)○ ※「&」…同時に入力された時に発動 「→」…手順) 【移動】 :スティック 【攻撃】 :オート時…スティック 《or》 マニュアル時…Aボタン 【ガード】 :Bボタン 【ダイブ】 :スティック&Aボタン 《or》 スティック&十字キー下(※十字キー上に変更可能) 【ギャザリング】 :Cボタン 【ウインド(拡散)】:Aボタン長押し → カーソル移動(スティック) → Aボタン (※スキルゲージ消費あり) 【HIDE(隠れる)】 :Aボタン 【乗り越え】 :HIDE(A) → スティック 《or》 ガード(B) → スティック 【スラッシュ】 :HIDE(A) → スティック&Aボタン (※スキルゲージ消費なし) 【ガード斬り】 :(敵の攻撃が当たる直前に)Bボタン (※スキルゲージ消費なし) 【垂直斬り】 :壁にダッシュ(スティック) → カーソル移動(スティック) → Aボタン (※スキルゲージ消費なし) 【コマンドモード】:十字キー上(※十字キー下に変更可能) 【テンション技】 :コマンドモード → テンション技選択 【注目モード】 :Zボタン長押し 【ボウガン使用】:注目モード(Z長押) → Aボタン 【弱点を調べる】:注目モード(Z長押) → 敵に照準を合わせる(スティック) → +ボタン 【カメラリセット】 :リモコン…Zボタン 《or》 クラコン…ZL 【カメラ操作】 :リモコン…ガード(B) → カメラリセット(Z) 《or》 クラコン…右スティック 【砲弾投げ】 :掴み(A) → 狙い(A長押) → カーソル移動(スティック) → 投げ(A離) 【メニュー】 :-ボタン 【街の全体MAP】:+ボタン 移動 :スティック 攻撃 :オート時…スティック/マニュアル時…Aボタン ガード :Bボタン ダイブ :Aボタン+スティック or 十字キー下+スティック ギャザリング :Cボタン 風魔法(拡散):Aボタン長押し コマンドモード:十字キー上 注目モード :Zボタン長押し カメラリセット :リモコン…Zボタン/クラコン…ZL カメラ操作 :リモヌン…ガード(B) カメラリセット(Z)/クラコン…右スティック メニュー :-ボタン 街の全体MAP:+ボタン HIDE(隠れる) :Aボタン 乗り越え :HIDE(A)+スティック or ガード(B)+スティック 砲弾投げ :掴み…Aボタン/狙い…Aボタン長押し+スティック プレゼンチュートリアルからクラコン操作の方もまとめた方も過去ログから持ってきた イメトレイメトレ! 2chでの情報(未確定のものも含む) 903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/17(金) 17 49 22 ID tbxr5maP0 Vジャンフラゲしてきた。 先月ほど新しい情報はなかった。今回のインタビューは傭兵団メンバーの素性みたいなもの。以下箇条書き テンション技や垂直切りは成長してから覚えられる(いつかは不明) クォーク:幼いころからエルザと行動を共にするエルザの兄貴分。戦火の拡大の影響で故郷を失い、たった一人で生き抜いていたところ、 とある町で同じく放浪していたエルザと出会う。 セイレン:出身は女王が治める女性中心国家だが、帝国に侵略され滅ぼされている。 ユーリス:幼いころ彼が住む島が魔物に襲われた際、父親は忽然と姿を消した。放浪の旅の途中で母親も亡くし天涯孤独に。 それ以後は心を閉ざし、力を求め魔術の鍛錬を積んできた ジャッカル:美人を見ると口説かずにいられない色男。頭脳明晰で非常にたけた戦術眼を持ち、所々で仲間に的確な助言を出したり 戦況において有益な情報を与えてくれる。剣を用いての戦闘もこなせるが「汗をかくのが嫌」との理由で魔法での戦闘を好む マナミア:一般男性の15倍ほど食べられる胃袋を持つ大食らい。その食べっぷりで傭兵団の懐事情を悩ませている。 1月27日のラストストーリーとともに Vジャンプブックス、任天堂協力、Vジャンプファーストガイドシリーズの 「ラストストーリーギャザリングマスターガイド」が発売される。 価格は定価980円(税込) VJ3月号(1月21日発売)でもスペシャル特集を行う予定。 623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 12 42 53 ID PKjvI9BE0 坂口博信 昨日、取材で答えられなかったゲーム中のボイスつき台詞の数が、担当者からあがってきた。思ったより多かったw 合計12000個www 634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 13 00 53 ID PhYDcPJp0 イベント 4462 ダンジョン移動中など 5547 バトル 730 オンライン専用 741 街NPC関連 347 闘技場実況 175 だそうです。 「おせーよエルザ ヒーローきどりか バカ!」を1個と数える感じで。 多いとは思っていたが、こんなことになっていたのかwww
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ゲンカーイ 限界クエスト1で一番取りやすいであろう炭狙ってみました。敵のレベルは52~53。装備は フェンスデーゲン パラナ盾 サシェ コサージュ ヴァン首 連邦服 軍手 ファス指 タル初期脚 ど根性、と相変わらず。 過去ウィン→過去ソロムグ→過去要塞→過去ソロムグ(高台)→現代ソロムグ→現代要塞と走りぬけます。1匹目、連ファイアⅡ→寝かしてヒールしながらファイアⅡでやろうと思ったのですが、寝ない寝ない。5~6回はスリプルⅡレジられたはずです。弱体スキルが20ほど青字まで足りなかったということに死んだ後気づきました。 ビシージでリフレヘイスト配りつつ、ディア連打で弱体を青くして再び要塞へ。気を取り直して1匹目、今度はレジはほとんどなく10分ほどかけて倒せました。が、ドロップ無し(´・ω・`) 2時間待って連続魔回復後に2匹目。スリプルⅡレジ、スリプルレジ、バインドレジ、バーサクでボコボコにされ(さようなら。) ピルグリムワンドとメロンパイを忘れてきたので一旦終了。タコスも剣も要らなかったのです。次こそは取ってみせます。 現在のレベル 赤50 青13 本日取得装備 なし 本日の邪魔者 土エレ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ステージ情報 ステージ一覧 ステージ名 扉番号 リンク ヘラクレスの森 1 Click? バジリスクの巣 2 Click? 黄金の密林 3 Click? 鳥の楽園 4 Click? 女王の砂漠 5 Click? 魔道火山 6 Click? シャスラの峠 7 Click?
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一覧 企業名 日時 場所 内容 NTTコミュニケーションズ 2月4日(土) 13 55 ~ 福岡県福岡市博多区博多駅東2-5-1 アーバンネット博多ビル5F OB・OG訪問 NEC 2月9日(木) 9 30 ~ 福岡県福岡市中央区天神2-14-8 福岡天神センタービル8F 職種別会社説明会 NEC情報システムズ 2月14日(火) 13 00 ~ 15 30 福岡県福岡市中央区天神2-14-8 福岡天神センタービル8F M-5 説明会 NTTドコモ 2月14日(火) 16 25 ~ 19 00 福岡県福岡市中央区天神1丁目1番1号 アクロス福岡 会社セミナー 野村総合研究所 2月17日(金) 14 00 ~ 福岡県福岡市中央区天神1丁目1番1号 アクロス福岡 ITソリューションセミナー 富士通 2月19日(日) 15 00 ~ 福岡県福岡市博多区中洲4-6-7 博多エクセルホテル東急 OB・OG交流会 ソニー 2月20日(月) 10 30 ~ 12 00 九州大学伊都キャンパス ウエスト2号館3階309号室 説明会 パナソニック 2月20日(月) 13 15 ~ 14 45 九州大学伊都キャンパス ウエスト2号館3階302号室 説明会 東京海上日動システムズ 2月24日(金) 14 00 ~ 福岡県福岡市博多区博多駅前3-4-8 TKP博多シティセンター(サットンプレイスホテル博多内) 会社説明会 富士通 2月25日(土) 10 45 ~ 福岡県福岡市博多区東比恵3-1-2 東比恵ビジネスセンター(富士通九州支社) 富士通キャリアLive 新日鉄ソリューションズ 2月25日(土) 14 00 ~ 福岡県福岡市中央区天神1丁目1番1号 アクロス福岡 会社説明会 適性検査 日立システムズ 2月27日(月) 10 00 ~ ホテルセントラーザ博多 3F 花筐(ハナカゴ)の間 説明会 NEC 2月27日(月) 15 00 ~ 16 00 九州大学伊都キャンパス ウエスト2号館3階302号室 説明会 NTTデータ 2月28日(火) 12 40 ~ 福岡県福岡市博多区博多駅東2-14-1ハイアットリージェンシー福岡 キャリア生トーク 伊藤忠テクノソリューションズ 2月20日(月)14 00 ~/ 3月9日(金) 10 00 ~ CTC福岡支店 第7明星ビル6階セミナールーム セミナー 日本ユニシス 3月9日 14 00 ~ 16 25 日本ユニシス九州支社 説明会&適性検査 このページを編集する
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ヒト喰イ1~2巻、Kindleストアでの取り扱い開始!(2013.9.18 ON SALE!!) ヒト喰イ4巻(2013.9.18 ON SALE!!) ヒト喰イ1~2巻、Kindleストアでの取り扱い開始!(2013.8.19 ON SALE!!) ヒト喰イ3巻(2013.5.17 ON SALE!!) ヒト喰イ2巻(2013.1.18 ON SALE!!) ヒト喰イ1巻(2012.12.18 ON SALE!!) ヒト喰イ1~2巻、Kindleストアでの取り扱い開始!(2013.9.18 ON SALE!!) ヒト喰イ4巻(2013.9.18 ON SALE!!) ヒト喰イは誰だ? 脱出頭脳戦×サスペンス シズクを狙う男の巣の中へ引きずり込まれた佐々木アキラ。 強力なヒト喰イの前に大苦戦を強いられたその時、 佐々木の中に眠る化物がついに覚醒を迎えた…! 驚愕展開の第4巻! 単行本描き下ろし読切”誰カノ料理勝負”も収録。 新ヒロイン・カトレシアの“未来予知”が象徴的な特殊UV加工カバーの表紙が目印です! (Amazon.co.jp「ヒト喰イ」4巻内容紹介より一部引用) ヒト喰イ1~2巻、Kindleストアでの取り扱い開始!(2013.8.19 ON SALE!!) 詳細はコチラ ヒト喰イ3巻(2013.5.17 ON SALE!!) ヒト喰イは誰だ? 脱出頭脳戦×サスペンス 大学で起きた謎の火災。人助けに飛び込んだ佐々木アキラは、またしてもヒト喰イの巣に迷い込む。 この巣のヒト喰イの正体を”ある特徴”から見破ったアキラ… しかしバトル中、”ヒト喰イのルール”を逸脱した現象が起こり…… 闇に染まる主人公!? ダークヒーロー誕生の予感…第3巻!! 第2の巣を解決するその時、主人公・佐々木にも想像を絶する苦悩が訪れます。 単行本描き下ろし読切”誰カノ記オク~私の1年前~”も収録。 白と黒が特徴的な特殊UV加工カバーの表紙が目印です! (Amazon.co.jp「ヒト喰イ」3巻内容紹介より一部引用) ヒト喰イ2巻(2013.1.18 ON SALE!!) ヒト喰イとは何? 脱出頭脳戦×サスペンス 直接触ることのできない蟻型のヒト喰イにより、しだいに追い詰められるアキラ。 絶体絶命の瞬間、彼の頭に、ある走馬灯がよぎる―――― 謎が分裂、連鎖、膨張、拡大!! ますます加速する脱出ホラーサスペンス、待望の第2巻! 2巻限定収録“蟻の観察記”、書き下ろしイラスト“誰かの病室”やキャラクターPROFILE増量版も収録。 漆黒の特殊UV加工カバーの表紙が目印です! (Amazon.co.jp「ヒト喰イ」2巻内容紹介より一部引用) ヒト喰イ1巻(2012.12.18 ON SALE!!) ヒト喰イは誰だ? 脱出頭脳戦×サスペンス 頻発する集団突然死事件。奇妙なのは、共通点のない死亡者の死亡時刻が全く同じこと…… その事件の謎は”ヒト喰イ”と呼ばれる存在にあった―――― 研修医・佐々木アキラはある日、奇妙な場所へ引きずり込まれる。 そこは”ヒト喰イ”の巣だった! 引きずり込まれた人間たちの中にヒト喰イはいる。 いったい誰がヒト喰イなのか、そして助かる手段はあるのか…!? No.1WEBコミックサイト・裏サンデーの人気連載がついに単行本化! MITA先生個人サイトでのWEB連載『ヒトクイ』と合わせてお楽しみください。 1巻限定収録“第0話”、書き下ろしイラスト“一対の真実”やキャラクターPROFILEも収録。 漆黒純白の特殊UV加工カバーの表紙が目印です! (Amazon.co.jp「ヒト喰イ」1巻内容紹介より一部引用)
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CELL セルの書式、位置、内容についての情報を返します。 COUNTBLANK 指定した範囲に含まれる空白セルの個数を返します。 ERROR.TYPE エラーの種類に対応する数値を返します。 INFO 現在の操作環境についての情報を返します。 IS 関数ISBLANK 値が空白のときに TRUE を返します。 ISERR 値が #N/A 以外のエラー値のときに TRUE を返します。 ISERROR 値が任意のエラー値のときに TRUE を返します。 ISEVEN 数値が偶数のときに TRUE を返します。 ISLOGICAL 値が論理値のときに TRUE を返します。 ISNA 値がエラー値 #N/A のときに TRUE を返します。 ISNONTEXT 値が文字列以外のときに TRUE を返します。 ISNUMBER 値が数値のときに TRUE を返します。 ISODD 数値が奇数のときに TRUE を返します。 ISREF 値がセル参照のときに TRUE を返します。 ISTEXT 値が文字列のときに TRUE を返します。 N 値を数値に変換します。 NA エラー値 #N/A を返します。 TYPE データ型を表す数値を返します。
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サムライ 職業特性 Lv 備考 刀攻撃力上昇Lv1 1 魔法攻撃力上昇Lv1 5 魔法攻撃力が上昇する。魔法攻撃力+5 OD自然回復力上限値上昇Lv1 10 OD自然回復上限+10(110) OD回復量上昇Lv1 15 ソウルイーター滅殺Lv1 20 刀攻撃力上昇Lv2 25 魔法攻撃力上昇Lv2 28 魔法攻撃力が上昇する。魔法攻撃力+10(累計+15) OD自然回復上限値上昇Lv2 30 OD自然回復上限+15(125) ソウルイーター滅殺Lv2 35 刀攻撃力上昇Lv3 40 魔法攻撃力上昇Lv3 43 魔法攻撃力が上昇する。魔法攻撃力+10(累計+25) OD回復力上昇Lv2 45 OD自然回復上限値上昇Lv3 50 OD自然回復上限+25(累計+50) 刀攻撃力上昇Lv4 55 OD回復力上昇Lv3 58 刀攻撃力上昇Lv5 60 攻撃時OD回復量上昇Lv1 63 魔法攻撃力上昇Lv4 65 サムライ用物理スキルのクールタイム減少Lv1 70 エンシェントスキル 礼なる侍の気迫
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■ ステージ情報 ▼横濱ジャズプロムナード2007 今年は約170件の応募(過去最高!)とのこと、 はりきっていきましょーう!! 演奏日時:2007年10月6日(土) 12時~12時45分(演奏時間:45分) (・・・どうやら、初日のファースト・アクトになりそう(^^)) 演奏場所:旧東横桜木町駅舎 チケ代 :もちろん無料(なのでたくさん呼びましょう) 機材情報: <実行委員会側が用意> ドラムセット1台 エレクトリックピアノ1台 ギターアンプ1台 ベースアンプ1台。 ※それ以外に必要な楽器・機材・備品は、全て参加される方で ご用意いただきます。 →確認事項があれば岩崎までご一報ください。 まとめて事務局へ質問メールします★ 参加料:15,000円/1団体 その他: 搬入・搬出はすべて自分達で手配すること ご褒美★: ご出演のバンドには、横濱JAZZ PROMENADE招待券をさしあげます。 さらに日付指定チケットを特別価格にて販売いたします。 当日会場にて出演者人数分のお飲み物をご用意します (食事は各自でご用意ください)。 ジャズプロHP
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情報 教官 藤垣裕子 評価方法 期末試験・レポート 試験日 7/28(木)*暫定 教員逆評定 仏(単位B得点B) シケ対 森崎・依田 教員のページ→藤垣裕子 UTaisaku-Webより 藤垣先生個別問題2010 個別問題は過去問リサイクル率高し。←というよりほぼ同じ。 skydriveに第三回課題のプログラム(一例)うpしました。詳しめの解説も載っています。 シケプリを鋭意製作しようとしましたが、参考にググってみるともう気持ちが折れるほど優秀なシケプリがいっぱいあったのでとりあえず一つアップします。過去問もググればすぐ出ますが、答え含めて随時UPする予定です。質問あれば担当者まで。