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救助・支援・インフラ情報 【twitter:岩手県広聴広報課 】被災沿岸市町村支援のため、県職員を2~4名派遣することとし、準備を進めています。県との通信手段の確保、自衛隊との連携等が主な業務でローテーションを組んで対応していきます。 【メディア:朝日新聞】【被災した方へ】外国語/多言語コールセンターを運営する「ブリックス」が24時間体制で無料電話通訳サービスを開始(050-5814-7230)。英、中、韓は24時間体制。ポルトガル、スペインは午前9時~午後6時まで。同社「自治体などで活用してほしい」。 【公式:県庁HP】【希望物資】 食糧、毛布各5000 ミルク、おむつ各200 【公式:いわて生協】http //jccu.coop/info/announcement/2011/03/post_481.html 策本部を立ち上げ被害状況の把握を進めています。 11店舗中、1店舗が大きく破損しています。電気はきていませんが、店頭、もしくは可能な店は店内で販売を開始しています。 宅配は10センター中、沿岸部の3センターについて連絡取れていません。 道路も遮断されラジオ報道等の情報しかない状況です。あわせて県から災害物資の要請に応えています。 【twitter:IBC岩手放送】【知事要望】達増知事は被災地入りした政府調査団に対し、自家発電機のための重油、ガソリンや灯油など燃料の確保と電力の早期復旧を政府として対応することなど9項目の要望を伝えた。その他に被災地への移動・輸送手段確保、生活必需品・医薬品の調達など。
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最終編集日:2013年12月6日 特にまぐろやたまご、いか、貝柱、かつお、さばあたりに注意。わかりづらいので特に注意したほうがよさそうなものを太字にしました。 海外産のネタも多いです。ホームページからもっと詳しく見られます。 しゃりは関東産もありなので、行けないかもしれませんが・・・。 注意が必要かもしれないもの しゃり、米酢・天つゆ、本わさび、ブリ、いか、和牛ローストビーフ、まぐろ、かつお、真だい、まさば、帆立貝柱、なす、鶏卵、卵黄、醸造酢、昆布、するめ、きゅうり、だし(うどんなどの)、鶏のから揚げ、デザート類 産地情報(NGそうなもののみ記載しました) しゃりは 23年宮城 24年愛知・愛媛・茨城・岡山・岩手・岐阜・宮城・熊本・群馬・広島・高知・佐賀・埼玉・三重・山形・山口・山梨・滋賀・鹿児島・秋田・新潟・神奈川・青森・石川・千葉・大分・長崎・長野・鳥取・島根・東京・栃木・富山・福井・福岡・兵庫・北海道 25年滋賀、山口 粉茶は日本(三重・京都・鹿児島・福岡)、持ち帰り抹茶は京都 米酢・天つゆは日本 のり・軍艦のりは日本・韓国・中国 西洋わさびは北海道、本わさびは岩手・長野・宮崎・島根・高知・沖縄・愛知・岐阜・三重・大分・北海道 あぶりぶりしゃぶ・ぶりとろ、寒ブリのブリ:日本(愛媛・高知・香川・徳島・宮崎・三重・長崎・鹿児島・佐賀・熊本) 真いかみみのするめいかは青森、2貫105円のいかのスルメイカ・ヤリイカはタイ・ベトナム・日本(青森)、2貫105円のやりいか姿のヤリイカはインドネシア・ベトナム いくらは北海道 黒毛和牛ローストビーフは日本 まぐろのキハダ鮪、メバチ鮪は台湾、日本、その他 びんとろのビンチョウ鮪は日本・台湾・その他 軍艦ねぎまぐろとまぐろ山かけのキハダまぐろ、メバチまぐろは日本・韓国・その他 鉄火巻・ねぎま巻のキハダ鮪・メバチ鮪は日本・中国・その他 鰹ユッケのかつおは日本(太平洋) たいの真鯛は日本(熊本・愛媛・長崎・高知・三重) 〆さばのマサバは日本(千葉)・中国 さんま香味にぎり のさんまは北海道 あじは日本(長崎・佐賀・福岡・鹿児島・島根・鳥取・愛媛・高知・三重・京都・石川) ほたて貝柱は日本(北海道・青森) 生たこは北海道 なす田楽にぎりのなすは日本(徳島・高知・奈良・山梨・広島・京都・岡山・香川・群馬・栃木・愛知・福岡) たまごの鶏卵は日本(愛知県、岐阜県、三重県、静岡県、神奈川県、静岡県、岡山県、岩手県、京都府、広島県、滋賀県、秋田) 蟹かにマヨ軍艦のかにはアメリカなどだが卵黄と醸造酢は日本 ツナサラダとカニ風サラダも卵黄と醸造酢は日本 数の子松前漬けの数の子はカナダ・フランス・ドイツ・オランダだが昆布とするめは日本 ごまあじ軍艦のマアジは日本(長崎・佐賀・福岡・鹿児島・島根・鳥取・愛媛・高知・三重・京都・石川) 梅しそきゅうり巻の梅肉:日本(和歌山) 大葉:中国・日本(大分・愛知・高知) きゅうり:日本(徳島・愛媛・奈良・宮崎・高知・熊本・鹿児島・岩手・新潟・北海道・宮城・埼玉・群馬・愛知・千葉・長崎・福岡) うどんは小麦粉は海外と北海道だがだしは日本など 茶碗蒸しのたまごは九州だが貝柱は北海道・青森 コーンスープの牛乳とにんじんは日本 鶏のから揚げは日本(岩手・鹿児島) デザート類はほぼ日本 原産地情報
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初心者向け情報 重要だけど説明書に書いてない事とか。 高速整地 海にカーソルを合わせてA、A、A、B、B、B、Aで広大な平地が作れる。(もちろん画面内に自勢力の家が見えていないとダメ。) ある程度信者が増えてきたらガンガン活用しよう。 災厄の卵が出る可能性もあるが、それ以上に城を建てる場所を手早く確保できるメリットが大きい。 サイコパワーが足りないときはA、A、BでもOK。 高速築城 家にカーソルをあわせてXキーを押すと自動築城となり、城が建つための範囲が自動で平地になる。 これを利用し、Xキーを連打することでより素早い築城が行える。 敵陣造成 一部のルールでは、自軍の家または信者が見えているとき、敵陣であっても造成できる。これを使えば、前線から見える敵の家を全て水没させることも可能。当然、これができるステージの難易度は一般的に著しく低くなるので、後半は使えない戦術だが、なれないうちはこれで戦うのも手。 ゲンキのバーの見方 長いバーがゲンキの詳細で、 バーがいっぱいになると枡にストックされる [■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■] □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ ここでゲンキを貯めると ↓↓↓ [■■______________] ■ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ こうなる。 なお、家はマスにストックせず、ゲンキがいっぱいになったら自動で追い出しを行ってくれる。 またマス・ゲージがともに最大になっても、内部的にはまだ増える模様。 追い出し 家から半分のゲンキを持ち出す。 追い出す人数に制限はないが、 ゲンキの少ない状態で長く歩かせると死ぬので注意。 とはいえ、ゲンキバーがドット1個などというレベルでもなければ、近場の平地で家を建てるくらいは十分可能(属性やマップにもよるが)。 ゆえに、自陣拡大時の追い出しは積極的に(過剰に思えるくらいに)行うべし。 合体 2体のゲンキの合計になる。 移動によるゲンキの低下量は1人分になる。 このため、合体を行った方がゲンキ効率がいい。 戦士作成のコツ 特に野垂れ死にしやすい属性などでは、早く進攻させようと焦って前線にシンボルを置くとかえってゲンキの無駄が大きい。そこで、 1. 自軍の家の密集地にシンボルをおく ↓ 2. シンボルに集まる指令を出す。 ↓ 3. いっせいに追い出す ↓ 4. ゲージが溜まってきたら戦士化 のようにするとよい。戦士は一目散に敵陣を狙って移動するので、実は自陣の奥深くで作成しても意外と早く攻撃に移ってくれる。というか、それが間に合わないようならそもそものんびり戦士を作っている場合ではないかもしれない。 戦士化するとゲンキが属性によって異なる倍率で増加する。育てられるだけ育てて戦士化させるとゲンキ的にもお得なのでやる意味はあるが、奇跡で殺された時のダメージも大きいので注意が必要。 戦士の特性 戦士は溶岩や空中庭園の空に落ちない限り溺れさせることはできない。 また、火柱、ウイルスなどの奇跡が効かない。 基本的戦術(属性、ステージを問わずいえること) 序盤(サイコパワー供給が安定し、奇跡1を連発できる程度になるまで) 最初はとにかく造成速度がカギ。高速整地や高速築城のテクニックを使い、過酷な追い出しで陣地を拡大する。 敵の攻撃型の奇跡に対しては、とにかく即座に対応が基本中の基本。地震のような効果時間の長い奇跡は別として、すぐに対処と復旧を行うこと。 自陣がある程度の広さになり、造成に使うサイコパワーに困らなくなったら奇跡を使用し始める。特に攻撃型の奇跡はある程度連発して初めて高い効果を発揮する傾向にあるので、無理に単発で使うよりは自陣整備に回ったほうが良い。 中盤(双方が大技を撃ち合うようになるまで) 自陣拡大は常に行い続けること。その一方、攻撃型の奇跡を連発して相手の拡大を妨害する。 優勢を築いたら戦士や大技でとどめを刺しに行く。逆に、劣勢なら戦士や大技は使うべきでない。 戦士は万が一奇跡で殺されればゲンキ上大損失になるし、集合中は家を建てられないので余計に差が開く。 このゲームで逆転をするには、相手の拡大速度を落として自分の拡大速度を保つといった地道な方策が最も有効。 なお、形勢判断には神の増えやすさと攻撃力、相性が大きくかかわる。例えば木の神は増えやすいが攻撃力が低いため、ゲンキバーが上回っていても優勢とは限らない。逆に火の神なら、半分あれば優勢と判断してよい。 終盤(ハルマゲドン直前) サイコパワーが十分あれば、大技の連発で状況をひっくり返したりすることも不可能ではない。 この時点で大技一回分くらいのサイコパワーしかなく、かつ領土の広さが負けているようだと勝つのは難しい。 ただ、基本的な攻撃型奇跡連発は最後まで有用なのでハルマゲドンを使われない限りあきらめてはいけない。 下のレスも参照のこと。 897 :枯れた名無しの水平思考:2008/02/26(火) 12 16 20 ID 1/l64GvP0 自分がうまいかどうか分からないけど、最初のほうで詰まる人へアドバイス。 神は相性もあるが水と木(最初使えないけど)を推奨 ポピュラスでは地の大きさが重要になるから、とにかく土地を作って家を建てる。 マップを始めた序盤で、どのくらい広げられるかで、 相手よりも先に強力な神技を使えるかが決まる。 相手に先に強力な神技を使われると、やられる→復帰する→やられるのループになって、どんどん追い込まれる。 家にいるだけの信者は何もしないので、追い出しを積極的に利用する。 非常に死にやすいマップでなければ、ゲンキが少ない状態でも よっぽどのことがなければ死なない。 気持ち的には歩いて死んでもかまわないぐらいで追い出し家を建てさせる。 中盤(自分も相手も神技を連発するころ)になってきたらどちらが優勢か判断する。 自分が優勢ならある程度サイコパワーを溜めるようにして強力な神技で敵を攻撃する。 または集合命令に切り替え戦士を作り送り込む。シンボルを敵陣に置き信者を誘導して敵の陣を切り取る。 劣勢なら簡単な神技を連発しつつ、自分の陣を広げることに専念する。火の神と風の神はここで適当な神技がないため 作戦を立てづらい、とにかく広げて強力な神技の一発逆転にかける。不利の場合戦士は使わない、集合中は家を建てないため 差がどんどん開く。 終盤において(敵が強力な神技、火山、隕石、津波など使ってくる)に於いて不利であるなら、 やられる→復帰する→やられるのループに陥ってしまっている可能性がある。 こうなってしまうと勝つのは厳しい。序盤と中盤、神の相性を見直したほうがいい。 なんといっても序盤の組み立てが重要。序盤は家の数が少ないので城を一個多く作れたかが、 大きな差につながる。
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メッセが出せない方などはこちらで出欠報告をして下さい 参加でお願いします。 希望は1貨幣です。( ∇ )ノ -- Zaku (2006-05-13 08 23 21) 仕事終わり次第、参加させていただきます!遅刻で申し訳ない;; 希望はAF -- ミズナミ (2006-05-14 00 40 47) です>< -- ミズナミ (2006-05-14 00 41 04) 希望を書くときは、何のAFか、必ず -- Ruud (2006-05-14 10 54 11) 書いてください。お願いします -- Ruud (2006-05-14 10 54 38) ジュノ飛ぼうとアルザビ出たらビシージでエリア落ちてるぅぅtgyふじこlp; -- Ryuryu (2006-05-14 18 24 55) あいやー申し訳ありません、白AFです、よろしくお願いいします、仕事終わりました、今から帰ります〉〈 -- ミズナミ (2006-05-14 18 33 16) 名前 コメント
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【Ver.1.007の変更点】 CPU戦の難易度低下。勝利するのが比較的簡単に。 相手より不利な情況(階級、レベル、コスト)で対人戦を行った際、獲得できる戦功ポントが上昇。 ガンダム・シールド&ゲルググ用シールドを除く、全シールドの耐久力が上昇。固定盾も上昇。 グフ系MSのヒート・ロッドの命中率が上昇。 ガンダム系、ゲルググ系、ドム系MSの回頭速度を調整。 「伏兵」の効果が弱体化。 「教育型コンピューター」のカウントアップ条件が、自らが攻撃を行った時のみに変更。 一部ステージのレイアウト、BGMを変更 その他、パラメーターおよびシステムを調整。(詳細不明)
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信用情報機関へのリンク 個人信用情報機関は、消費者金融などの貸金業者がお互いの顧客情報などを共有することで、過剰融資を防止し、適正な審査を行うために設立しました。 日本における個人信用情報機関は、平成21年以前には5つの機関(CIC、KSC、CCB、テラネット、FCBJ)が存在していましたが、平成21年8月に統合などにより3つの機関になりました。 全国銀行個人信用情報センター[全銀協] (KSC) www.zenginkyo.or.jp/pcic/ (株)シー・アイ・シー(CIC:Credit Infomation Center) www.cic.co.jp/ (株)日本信用情報機構 (JICC Japan Credit Information Reference Center Corp.) www.jicc.co.jp/ あなたの信用情報が間違っていたら、新規でクレジットカードが契約できないかも。。信用情報開示請求してみませんか? メニュー はじめに 信用情報機関へのリンク 個人信用情報を開示する 登録されている内容に関して 【登録例】KSC-全銀協 【登録例】CIC 【登録例】JICC 個人信用情報の保有期間 申込情報(新規契約情報)登録期間 各社の登録情報 加盟貸金業者一覧(CIC) 加盟包括クレジット業者一覧(CIC) 加盟個別クレジット業者一覧(CIC) 加盟会員一覧(JICC) センター会員一覧(KSC) 会員金融機関(KSC) 信用情報開示に関するQ&A集 信用情報機関関連 過去ログ集 2chクレジット板関連リンク集
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提供する場合は、以下のテンプレを利用してください。 入力中のデータ消失を防ぐために、一度メモ帳等で編集することをお勧めします。 GF/DMが2台以上ある場合は、その分項目を増やしてください。 確認していない場合は「未確認」で結構です。 面倒な場合はすべての項目を入力しなくても結構です。 店舗検索を利用すると店名や営業時間等が得られるかもしれません。http //www.konami.co.jp/am/gameshop/ すべての参考→スマイル館 テンプレにつっこみがあれば、掲示板へお願いします ↓↓↓↓ここからテンプレ↓↓↓↓ 【店名】 (出来るだけ店舗検索から) 【最寄り駅】 線 駅 【営業時間】 : ~ : 【最終確認日】 年 月 日 【GF台数】 台 【DM台数】 台 【ee MALL】 有・無 【セッション】 可・不可 【セッション-音量】 大・中・小・BGM小・DM音無し・GF音無し・未確認 【GF-筐体】 旧・赤 【GF-バージョン】 【GF-1play料金】 円 【GF-曲数】 曲 【GF-long】 曲扱い 【GF-音量】 大・中・小・BGM小・演奏音小 【GF-画面】 普通・全体に表示されていない・曲がり・色あせ 【GF-1P-ボタン】 バネ有り・バネ無し・ボタン潰れ・非純正 【GF-1P-ストラップ】 普通・切れて固定 【GF-1P-ピック】 普通・堅い・空ピック多 【GF-1P-エフェクタ】 普通・堅い・使用不可 【GF-1P-本体とコントローラの紐】 長い・短い・無し 【GF-2P-ボタン】 バネ有り・バネ無し・ボタン潰れ・非純正 【GF-2P-ストラップ】 普通・切れて固定 【GF-2P-ピック】 普通・堅い・空ピック多 【GF-2P-エフェクタ】 普通・堅い・使用不可 【GF-2P-本体とコントローラの紐】 長い・短い・無し 【GF-備考(本体へのケーブル状態等)】 【DM-筐体】 旧・旧赤・新赤 【DM-バージョン】 【DM-1play料金】 円 【DM-曲数】 曲 【DM-long】 曲扱い 【DM-音量】 大・中・小・BGM小・演奏音小 【DM-画面】 普通・全体に表示されていない・曲がり・色あせ 【DM-倚子-種類】 ドラム用・ドラム用以外 【DM-倚子-高さ】 可変・固定 【DM-ハイハット-削れ具合】 縁が削れている・無し 【DM-ハイハット-叩いたときの音】 有り・無し 【DM-ハイハット-反応】 簡単な8ビートすら駄目・Ext-On our way程度ならOK・Ext-Destiny loversもOK 【DM-シンバル-叩いたときの音】 有り・無し 【DM-シンバルト-反応】 簡単な8ビートすら駄目・Ext-Captain s Voyageのイントロ程度ならOK・Ext-Destiny loversもOK 【DM-バス-踏んだときの音】 有り・無し 【DM-バス-反応】 二重に反応する・Ext-マウンテン・ア・ゴーゴー程度ならOK・2連OK・Ext-Agnus deiまでOK 【DM-スネア-削れ具合】 縁が削れている・無し 【DM-スネア-叩いたときの音】 有り・無し 【DM-スネア-反応】 簡単な8ビートすら駄目・Adv-TimepiecePhaseII程度ならOK・Ext-DepartureまでOK 【DM-その他パッド】 ハイタムに穴が空いている・ロータムに穴が空いている・問題なし 【GFDM-備考】 電気の映り込みが酷い・順番待ちの倚子がある・順番待ちのラインがある・セパレータがある・○○をプレイされると聞こえなくなる 【その他音ゲー】 IIDX 台 ・ ポップン 台 ・ DDR 台 ・ KM 台 【その他備考】 平日夕方は学生が多い・車必須・普通のビデオゲームは50円・土日は曲数+1 等 ↑↑↑↑ここまでテンプレ↑↑↑↑ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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■強敵モンスター情報■ ※ ○:情報入手済 /×:情報未入手 (効果:強敵系モンスターを調べた場合、ステータスと戦闘スキルの情報入手可能) 強敵モンスター … 「×ヤクトウォルフ」「○グリフォン」 ■採取地情報■ ※ ○:情報入手済 /×:情報未入手 (効果:2カ月(2ターン)の間、採取地でのステータス判定成功率+10%) 採取地 … 「×近くの森」 「×オルトガ遺跡」 「×カタコンペ」 「×旧・旅人の街道」 ■街の地域情報■ ※ ○:情報入手済 /×:情報未入手 (効果:「自由行動…街を散策する」選択時、キャラ選択が可能になる) アーランド … × ▼特殊な情報▼ ①「ペンデローク」の入手方法 「オートマタ研究所」が所有している。1回目の特殊クエスト「全成功」で入手 強敵モンスター「ファニー」の撃破(出現地:カタコンベ) ②「ウィスプストーン」の入手方法 ショップ「漢の武具屋」が所有している。2回目の特殊クエスト「全成功」で入手 「アーランド古代遺産研究所」が所有している。特定条件達成で入手 戻る
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公開情報を基に作成 お宿レスキュー基本情報 名称:お宿レスキュー 社長:勝山 貴公 事業内容:宿泊キャンセル料金(正常債権)回収代行 所在地:〒410-0051 静岡県沼津市西熊堂599-6 西棟 URL:http //oyadorescue.com/ 特記事項:商業登記確認できず、無登記の可能性高し 親会社基本情報 名称:コレクションエージェント URL:https //twitter.com/scm1031t http //www.collectionagent.jp/ 代表:岡本竜哉(弁護士を目指す) 特記事項:商業登記確認できず、無登記の可能性高し 管理