約 3,298,918 件
https://w.atwiki.jp/orangekoubou/pages/14.html
どれくらいの範囲の人の情報が漏れているのか webからフォームを使って入稿したことのある人全員 そもそもなんで漏れているのか 元は公開アップロードの掲示板 それを改造して一見見えなくして使用していただけ 小細工はしているので情報が丸見えなのをわかって意図的に使用していたと思われます 情報見られるってどれくらい? フォームに入力した情報全て またアップしたファイルもタイミングによっては自由にダウンロードできる状態でした 原稿などと一緒に発注書をいれていた場合発注書の個人情報も漏れていたことになります また現時点でオレンジ工房はCGIを停止させたのみで個人情報の削除の対策はされていません なんで2chで情報広めるんだよ 個人情報漏洩が現在進行形であるという問題点がありますがオレンジ工房が既に報告があったにも関わらず必要な対応を取らないことから今回の騒動の発端に繋がりました つまり騒ぎがなければ漏洩された情報を本人が知ることもなく問題のフォームも使われっぱなしで被害者が広まるばかりという状態
https://w.atwiki.jp/wiki3_yuki0511/pages/15.html
お得情報配信希望の方は無料登録をおすすめします。 ↓ htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 ━━━[PR]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ☆あじゃじゃお得クーポンめ~る☆ クーポン検索サイト「あじゃじゃ」クーポン情報が充実。居酒屋や美容室 、エステまで色んなお店がみつかります http //s15.j-a-net.jp/gateway/click.cgi?a=108962 d=33909 u= ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━[PR]━━━ エコランド【不用品・中古品、粗大ごみの引取 回収 買取 処分 廃棄 リサイクル】なら☆不用品をお金にしよう♪ http //s15.j-a-net.jp/gateway/click.cgi?a=108962 d=31598 u= 今までに無い!まったく新しい! □□□□┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓□□□□ □□┏━┫ ┣━┓□□ □□┃ ┃ ┃ ┃□□ □□┃ ┃ 国民的予想家コンテスト・Y◎S◎C◎N ┃ ┃□□ □□┃ ┃ ◆ヨソコン◆ ┃ ┃□□ □http //px.a8.net/svt/ejp?a8mat=ZWO5J+2OG8S2+UOG+609HV ┃ ┃□□ □□┃ ┃ 登録無料 登録無料 ┃ ┃□□ □□┃ ┗┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳┛ ┃□□ □□┗━━┛このサイトはあなたが主役です!今すぐサイトへ!┗━━┛□□ ━━━[PR]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 《《 自分の持っている技術を世の中の人の為に役立てたい 》》 ▼こんな強い希望を持ったフリーランスエンジニアの皆さん▼ あなたの強い希望を支援するスキルオークションに参加してみませんか? http //s15.j-a-net.jp/gateway/click.cgi?a=108962 d=32036 u= ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━[PR]━━━
https://w.atwiki.jp/karzma/pages/32.html
ジャンル別>詐欺・悪徳業者>詐欺のあいまいな情報 ジェイサービス
https://w.atwiki.jp/nagoyaclub/pages/7.html
Nagoya Club Complex - 名古屋エリア(愛知・岐阜・三重・静岡)のクラブ、 クラブミュージック情報 http //n-cc.net/ ■Street News NAGOYA■ 名古屋のクラブイベント情報 ライブ・野外イベント情報 おすすめ店舗情報 http //www.streetnewsnagoya.com/index.html [dir] Nagoya Club(mixi内の名古屋のクラブ関係のディレクトリ) http //mixi.jp/view_community.pl?id=789958 名古屋クラブ情報(名古屋のクラブ情報サイト更新チェッカー) http //i-know.jp/nagoya_club/ 138music.net - 一宮近郊及び名古屋・岐阜周辺の音楽情報サイト http //www.138music.net/ Nagoya Club SNS(名古屋のクラブ情報SNSサイト) http //atpne.jp/nagoyaclub/
https://w.atwiki.jp/politik/pages/1610.html
行政情報システム研究所をお気に入りに追加 行政情報システム研究所のリンク #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット 行政情報システム研究所の報道 ACSL、ドローン『SOTEN』発表…国産パーツを優先採用した理由 - レスポンス JAISA スマートアグリ・シンポジウム2021 あおもりを開催します - valuepress デジタル化を叫ぶのに書類集めを強いるシステムを作るのはなぜか - JBpress 厚生労働省令和3年度補正予算を公表 新型コロナの拡大防止と分配戦略がカギに|使いたい補助金・助成金・給付金があるなら補助金ポータル - hojyokin-portal.jp 「民主主義守る最前線にいる」 台湾の蔡総統、国際フォーラムで訴え(朝日新聞デジタル) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 自治体職員が知るべきデジタル活用法 デザイン思考とリテラシー - 事業構想オンライン RIETI - 2021年度「サプライチェーン及びイノベーションエコシステムの管理をめぐるアンケート調査」 - 経済産業研究所 東南アジアのキャッサバ重要品種の形質転換系を開発 - 理化学研究所 情報システム学会「第17回全国大会・研究発表大会」開催 - CNET Japan 「富岳」を用いたCOVID-19の飛沫・エアロゾル拡散モデルシミュレーションが、2021年ゴードン・ベル賞COVID-19研究特別賞受賞 - 理化学研究所 新型肺炎とマクロ政策(78) - アジア経済研究所 - Institute of Developing Economies 自治体DX・デジタル化・ICT化の「効果実感型DX」モデルの公開: DX推進CIO・CIO補佐官・CDOでの支援や自治体DXでの監査専門委員・監査指導by戸村智憲【日本マネジメント総合研究所合同会社】 - PR TIMES 政策公約(令和3年度)/八戸市 - 八戸市 カーボンニュートラルに挑むスタートアップのいま(世界) | 地域・分析レポート - 海外ビジネス情報 - ジェトロ(日本貿易振興機構) DXによる今までにない新たなビジネス創出企画_ファイナリスト6チームによるプレゼンテーション審査を11/19(金)に開催:時事ドットコム - 時事通信 DXは情報システム部門のミッションではない | IT Leaders - IT Leaders 「行政・自治体DXの最新動向」と題して、(一社)行政情報システム研究所/豊中市/xID(株)/富士通Japan(株)によるセミナーを2021年11月16日(火)AP虎ノ門にて開催!! - PR TIMES デジタル予算を「増やす」行政機関が3割超、調査で見えた新事実 - ITpro 【デジタル庁登壇】情報セキュリティ・住民向けサービス・働き方改革など自治体DXの政策・事例・取り組みポイントが分かる5Daysセミナーをオンラインで開催 - PR TIMES 一般社団法人行政情報システム研究所のプレスリリース|PR TIMES - PR TIMES 明日発足の「デジタル庁」。重要プロジェクト「ガバメントクラウド」の意義と懸念(ニュースイッチ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 誰一人取り残さない、人にやさしいデジタル・ガバメントを実現するには?「行政サービスにおけるデジタル格差に関する調査研究」報告書を公開 - PR TIMES 「科学的介護情報システム(LIFE)」は本当に現場の生産性を高めているのか - 新公民連携最前線 DXの現状と日本が抱える課題、デジタル競争力ランキングで日本は63か国中27位【NordVPN調べ】 - Web担当者Forum 3省2ガイドライン|Beyond Health|ビヨンドヘルス - 新公民連携最前線 ファジー理論の第一人者が極めるはり・きゅう - 西日本新聞 英国政府「サードパーティ製のリンク短縮ツールを使わないで」呼び掛けの理由とは - INTERNET Watch 【行政におけるDX推進】若林恵氏責任編集によるハンドブック『GDX:行政府における理念と実践』を本日より公開いたします - PR TIMES オードリー・タン氏×登大遊氏の対談が実現!4/20(火)「公共DX未来会議Vol.1」オンライン開催【参加募集を開始します】 - PR TIMES デジタル庁が旗を振る「行政デジタル基盤」は可能か? 早くも前途多難である理由 - ビジネス+IT <DGDays海外編>3月24 日(水)開催!2020年度グッドデザイン賞受賞「學美・美學ー台湾デザイン研究院が取り組むサービスデザインによる公共イノベーション」を張基義院長と考える - PR TIMES 「行政のデジタル化と今後のビジョン」と題して、総務省 行政管理局行政情報システム企画課長・内閣官房 情報通信技術(IT)総合戦略室 参事官 奥田氏によるセミナーを開催!! - PR TIMES 平将明 内閣府 副大臣×高島宗一郎 福岡市長が登壇!「デジタル・ガバメント Days 2020 」<ニューノーマル時代のデジタル・トランスフォーメーション>8月7日(金)開催 - PR TIMES 行政機関におけるパブリック・クラウドの活用及びアジャイル型開発の導入に関する調査研究報告書を公開 - www.fnn.jp 行政情報システム研究所とは 行政情報システム研究所の55%は赤い何かで出来ています。行政情報システム研究所の21%は蛇の抜け殻で出来ています。行政情報システム研究所の9%は柳の樹皮で出来ています。行政情報システム研究所の8%は利益で出来ています。行政情報システム研究所の6%はお菓子で出来ています。行政情報システム研究所の1%は罠で出来ています。 行政情報システム研究所@ウィキペディア 行政情報システム研究所 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ 行政情報システム研究所 このページについて このページは行政情報システム研究所のインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される行政情報システム研究所に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/ao_crossbcu/pages/32.html
自走対空砲(Aギアともいう)のすべて Aギアの特徴的かつ要となるスキル、シージモード(SGM)とエアシージ。 しかしこのスキルは武器の発射回数と射程距離、この二つのファクターに大きく左右される。 なんとなく拾ったマスドライブやデュアルリスト、ダメージ重視武器でシージを使っていないだろうか? といわれてもわかんないよ!ばか! よーしパパ解説しちゃうぞー ここでおさらい シージモード 固定砲台になりロックオン距離と攻撃力がアップ。lv6(65)で+30% lv3(38)から発射回数+1 lv9(92 要FSOC)になると発射回数+2 エアシージ 空中で固定砲台になる。シージモードより照準の追尾性能は悪い。 シージモードより攻撃力アップの幅が大きい。lv3(69)で+82% lv4から発射回数+1されるが、攻撃力アップの効果が無くなる。 発射回数 発射弾数が(1x1)のタイプ(キャノン、マスドライブ系)はシージで発射回数+1の補正を受けることにより(2x1)になるが、(2x1)のタイプ(デュアルリスト系)では発射弾数が(3x1)になる。 つまりシージにおいて単位時間当たりの攻撃回数、すなわち攻撃力はキャノン、マスドライブ系が2倍になるのに対し、デュアルリスト系では1.5倍になるわけだ。 このあたりがデュアルリスト系がシージモードに向いていないといわれる所以である。 シージ未使用時の攻撃力を100とし、スキルレベルごとに両者の攻撃力変化をグラフにするとこうなる。 発射回数が+1されるレベルから両者のダメージに結構な差が出てくる。 同等のAtkを持っていると仮定した場合、シージモードではデュアルリストはキャノン・マスドライブの75%前後の威力しかない。 射程距離 シージモード、エアシージでは武器のロックオン距離が延長される。しかし、この効果は武器の射程距離には影響しない。 意外と軽視されがちだが、射程距離を超えてしまうと命中率が低下してしまう。 正確な計算式は不明だが、調べた限りでは 0m~射程 命中数値通り 射程~射程+30% 命中-30% 射程+30%~ 命中-80% という情報あり。 ちょっと検証してみたけれどおおむねこれに沿った結果が出た。サンプル数少なかったからあんまり信頼できないけどね! で、対人の場合命中率は(自分の攻撃確率-相手の回避確率)によって求められるわけだが、 対Aギア→攻撃もしくは防御と精神に振るので、回避確率はほとんど0 対Bギア→攻撃もしくは防御振り。回避は460m/sエンジンの装備できる27止めが主流なので5%位 対Mギア→防御と精神振り。これまた回避確率はほとんど0 対Iギア→攻撃特化か回避特化。回避特化はともかく攻撃特化の回避確率はほとんど0 んで、おもな戦場のデンで相手にするのはA,B,Mギア。 どいつもこいつも回避なんか考えていない相手なので、命中バフ使って100%ちょっと確保できていれば十分。 それより問題は射程距離による補正。lv5以降シージモードでは30%ロックオン距離が長くなるんだが表にすると 装備レーダー 基本ロック距離 シージモードロック距離 レーダーSOTH 1200 1560 クリートレーダー 1250 1625 ホバーレーダー 1300 1690 タクティカルレーダー(WP) 1350 1755 特にデンでは地形の関係上正面からのにらみ合いになるので、1300以遠での撃ち合いはザラ。1000以下なんて超接近戦の部類。WPレーダーはともかくホバーレーダー装備なら1500後半~1600弱での砲撃戦も考慮に入れる必要がある。 この観点から各種武器を比較してみよう。ここからは武器のスペック上の射程距離を有効射程距離、射程距離+30%を最大射程距離, それ以降を射程外と表現する。(-80%では実質ろくに当たらないため) とりあえず武器の基礎データ 系列 攻撃回数 命中率 射程距離(有効射程距離) 射程距離+30%(最大射程距離) ビッグスマッシュ (1x1) 74.90 1100 1430 サンダー,シュプリーム (1x1) 85.10 1100 1430 メガ,ジャックハンマー (1x1) 94.90 1000 1300 コディ (2x1) 100.00 1200 1560 ツインランチャー,ビッグマウント (2x1) 85.10 1200 1560 で、結局どの距離でどうなるのよ?というわけでグラフにしてみた。 ここでは自ギアを一般人でも到達できると思われるシージモードlv6(lv65)使用、一点集中lv4(lv56)を併用した状態で使用武器はop無しlv65近辺の各系統装備、相手の回避は0%と仮定した。攻撃力の指標として最大dpsと最小dpsの平均値と各種補正を含めた命中率,そしてすでに述べたシージモードによる攻撃力、発射回数の補正(lv6シージにおいてキャノン,マスドライブ系で2.6倍,デュアルリスト系で1.95倍)の積を期待攻撃力(Atk)と定義し、利用した。レーダーの最大レンジ-200を暫定的に砲戦開始距離として表記。 彼我の距離に応じた期待攻撃力(Atk)のグラフ 最初のピークが有効射程距離でのAtk,二つ目のピークが最大射程距離でのAtk。 キャノン系は有効射程距離での威力が極めて高いが、元の命中率がそう高くないこともあり最大射程距離に入ると攻撃力が大きく低下する。射程外になると最低クラスのAtk。 デュアルリスト系はSGMでの発射回数+1の恩恵が小さいため、有効射程距離での威力は低い。それでもコディにくらべビッグマウントは二割ほど攻撃力が高い。ただし最大射程距離に入ると、わずかにコディが逆転する。射程外ではコディが上回るものの、マスドライブ系には及ばない。 マスドライブ系は元来の攻撃力が低いため、op無しでは有効射程距離でキャノン系の9割程度の威力。さらに射程距離の短さが災いして最大射程距離のレンジに早く入ってしまう。最大射程距離同士で比較するとキャノン系とAtkはほとんど変わらない。攻撃力は劣るが命中率が10%程度高いのが助けになっているようだ。しかし致命的なことに射程が短すぎる。SOTH装備の場合でも、推定砲戦距離以前に射程外になる始末。ただし元来の高い命中率と発射回数+1の恩恵により、射程外でのAtkは最も高い。 AGがシージモードを使う場合(特にデン)、射程距離の関係でマスドライブは厳しい。 結局ダメージで考えて命中補正ビッグスマッシュか攻撃補正シュプリームでいいんじゃねぇの? ということになりそうだが問題が。 キャノン系の射程外でありながらデュアルリスト系の最大射程内であるエリアだ。(とりあえずDゾーンと仮称 ネーミング募集中) キャノン系の最大射程内(これまたEゾーンと仮称 ネー(ry )では全域においてキャノン系が威力が高いが、Dゾーンではキャノン系が有効打を与えられないためデュアルリスト系が有利になる。射程補正なしの状態ではSOTH装備ならまだいいが、ホバーだとロックオンしたけれど射程外で有効打が与えられないケースがままあると考えられる。対策として 命中率+で全域のダメージ底上げを狙う ただしこの場合は基本的に射程外のAtkで戦うことになるため、基本命中率の高いマスドライブ系が有利である。 射程距離+でレーダーのロック距離まで最大射程距離を延ばすことを狙う。 この二つが考えられるが、どちらが有効なのだろうか? で、実際にグラフにプロットしてみた。線が多いとカオスになるためとりあえず代表選手としてシュプリームを採用。 命中率+20のみ射程外どんと来いのマスドライブも参戦。それぞれの補正は最初が10%,以降が5%刻みである 命中率を補正した場合は最大射程でのAtkが有効射程におけるAtkに近づいていく。ジャックハンマーは命中+20%もあれば最大射程距離での-30%補正を打ち消すようだ。 しかしそれも1440まで(ジャックハンマーの場合は1300)。これ以降射程+の最大射程を超えるまでは射程補正タイプの独壇場である。 命中率補正タイプも射程外レンジの底上げによりそれなりの効果を上げているが、射程補正タイプの最大射程レンジには及ばない。 よって、シージモードによるレーダーの最大ロック距離まで射程+をつけることが有効と結論できる。 じゃ、射程確保したとしてあとは攻撃と命中どっちを重視したらいいの? というわけでまたしてもグラフだ。攻撃と命中両方opがつけばいいんだけど、世の中そうそううまくいかないからね! J( 'ー`)し<ごめんね、wiki編集も解説ページ書くのも初めてだから長くなってごめんね 代表はシュプリームとビッグスマッシュ。有効射程についてははしょった。攻撃+がつおいのは目に見えてるからね。 1500先のターゲットを狙うのにさえ射程+36.3%いるが・・・ というわけで、最大射程についての比較。攻撃+は最小最大共に補正されている場合。片方だけの場合は補正効果は実質1/2になる。 見ての通り、上昇率は命中+のほうがいい。+20同士だと攻撃+に比べて命中+はシュプリームで6.8%,ビッグスマッシュで10.7%Atkが高い。上昇率で見てみると命中+の場合シュプリームの場合補正+5%毎にAtkが7%,ビッグスマッシュでは補正5%毎にAtkが10%上昇していくが、攻撃+の場合はシュプリームで補正+5%毎にAtkが5%,ビッグスマッシュについても補正+5%毎にAtk5%の上昇にとどまっている。 命中+の場合途中で上昇が止まっているが、これは最大射程射撃時の補正-30%を受けた状態でも命中率が100%に達し、全弾命中する領域に達したからと考えられる。 結局命中はいくら必要なのよ! 武器やop,スキルレベルで変わるので実際に計算してみよう 例 シュプリームで命中op15% 命中エンチャント6回(2.75%*6)装備 スキル一点集中lv4(命中+15.69)使用時 敵の回避確率は5%と仮定 85.10(武器の固有命中率)+15(op)+2.75*6(エンチャント分)+15.69(スキル効果)-30(射程距離による補正)-5(敵の回避率)=97.29 こうして求められた最大射程における命中率にdpsの平均値をかけてやれば期待攻撃力(Atk)が算出できる。 出来るだけこの数値を敵の回避率を0と推定した状態で100に近づける努力をしよう。 (一応攻撃ステによる命中率補正もあるけど極めて小さいので割愛。正確な計算式はわからないけど大体 攻撃*0.015+0.13) ちなみに、それが装備できる武器であれば命中スキルを使った状態でギア情報の命中確率-30で敵の回避を0%と仮定した場合の最大射程距離における命中率を簡単に算出できる。要するに命中スキル使った状態でギア情報の命中確率が130~140あればいいわけだ。 まとめ シージモード、エアシージ(lv4以降)ではA,B,M,攻撃Iを対象とする場合発射回数+1を生かせ、威力も高いビッグスマッシュ、シュプリーム系が有効 マスドライブ系は射程距離,デュアルリスト系は攻撃回数による威力ボーナスの観点からお勧めできない 最大射程距離に捉えるために必要な射程距離補正はキャノン系で レーダーSOTH装備時9.1%,クリートレーダー装備時13.6%,ホバーレーダー装備時18.2%,WPレーダー装備時22.7% これを達成できない場合、遠距離戦(Dゾーン)では良補正のデュアルリストのほうがAtkが高い。 上記の射程距離補正を達成できたならば、次点として命中率を上げることが有効。同程度の命中+と攻撃+の武器であれば、命中+のほうが期待攻撃力(Atk)が大きい。 命中率を5%上げるごとにシュプリームではAtkが6.8%,ビッグスマッシュではAtkが10.7%ずつ上昇する。 最大射程(表示射程の1.3倍 命中確率-30%のペナを受ける)での命中率が100%に達した場合、その時点で初めて攻撃+が生きてくる。 最大射程における命中率は 武器の表示命中率*op+命中スキル(コンセントレーション,一点集中)-30-敵の回避確率(A,B,M相手の場合ほとんど0~5,高くて10程度か) 命中スキル使った状態でギア情報の命中確率が130~140あれば十分 上記の2条件(射程,命中確率)を満たした状態で初めて攻撃opが真価を発揮する。 命中+ついてないけどどうしても攻撃op等で表示dpsの大きい武器が使いたいんだ!って人はopなりエンチャなりで距離補正を大量につけるしかない。その場合でも有効射程距離を超えた瞬間Atkは大きく低下するが…。詳細は付録参照そーゆー武器は普通に狩りに使ったほうがいいと思うんだぜ。 結論 ホバーレーダー装備して射程補正18.2%,ギア情報での命中確率130%確保したビグスマを担いだAGは射程と命中率と火力が備わり最強に見える逆に攻撃極補正したシュプリームを担いだAGは1100を超えたとたん攻撃が当たらず頭がおかしくなって死ぬ は?再攻撃(RA)は? うん、正直忘れてた。重要度は命中より下だと思うけど攻撃とどちらが優位かは不明。 やる気になれば再検証して追記するかも。 これいいんじゃね?と思った戦術というか妄想 味方AGを以下の二つに分類する 突撃砲部隊 攻撃ビルド(今はほとんどのAGがこれのはず)は上記のとおりホバーレーダー+射程 命中補正シュプorビグスマで遠距離射撃ステータスでの貫通値も生かして敵MG,BGも担当。可能な限り長時間シージモードを続けるために精神126振り 重戦車部隊 防御ビルド(育成がしんどいので振りなおし前提)はあえてSOTHレーダーを装備し、攻撃,補正重視,おまけ程度の命中補正のシュプorビグスマを担いで近距離から高威力攻撃敵の攻撃にさらされやすいため精神は63で止めてあとは全部防御。リペアキット連打の必要があるのでマゾい 戦術としては重戦車部隊を最前線、突撃砲部隊をやや後方に配置。重戦車部隊はひたすら盾になりつつその間突撃砲部隊は火力を長時間投射してBGの爆撃とともに敵の前線に穴をあける。敵の前線が後退すると重戦車部隊は一斉に前進。射程の短いレーダーをつけているのでわかりやすい。重戦車部隊が前進して時間を稼いでいる間に突撃砲部隊も前進し、射程内に捉えたところで射撃を開始する。 まぁ前進の呼吸合わせがネックかなぁ。特に重戦車部隊は前進するときに一人で突出せず出来るだけ一列に進むように。 付録 武器種類別SGMレーダーロック距離を最大射程に収めるために必要な射程距離補正 カッコ内は有効射程距離に収めるために必要な補正 武器種別 レーダーSOTH クリートレーダー ホバーレーダー WPレーダー キャノン 9.1%(42%) 13.6%(48%) 18.2%(54%) 22.7%(60%) マスドライブ 20%(56%) 25%(63%) 30%(69%) 35%(76%) デュアルリスト 0%(30%) 4.2%(35%) 8.3%(41%) 12.5%(46%) ゴーグル使用時、回避Iについての考察は気が向いたら作るんだぜ もう疲れたお・・・(丶´Д`)ゲッソリ 彼女俺にまたがりっぱなしで、朝まで休ませてもらえんかったww http //younube%2enet/calnova/30595 -- (ボンちゃん) 2009-05-31 14 52 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sponsor16/pages/757.html
日本テレビ系列 スポンサー情報 日本テレビ系 ローカルセールス かんさい情報ネットten. スポンサー情報 月曜 かんさい情報ネットten.(月曜) 2024年1月〜3月 かんさい情報ネットten.(月曜) 2024年4月〜6月 かんさい情報ネットten.(月曜) 2024年7月〜9月 火曜 かんさい情報ネットten.(火曜) 2024年1月〜3月 かんさい情報ネットten.(火曜) 2024年4月〜6月 かんさい情報ネットten.(火曜) 2024年7月〜9月 水曜 かんさい情報ネットten.(水曜) 2024年1月〜3月 かんさい情報ネットten.(水曜) 2024年4月〜6月 かんさい情報ネットten.(水曜) 2024年7月〜9月 木曜 かんさい情報ネットten.(木曜) 2024年1月〜3月 かんさい情報ネットten.(木曜) 2024年4月〜6月 かんさい情報ネットten.(木曜) 2024年7月〜9月 金曜 かんさい情報ネットten.(金曜) 2024年1月〜3月 かんさい情報ネットten.(金曜) 2024年4月〜6月 かんさい情報ネットten.(金曜) 2024年7月〜9月
https://w.atwiki.jp/demian/pages/22.html
新宿 小田急百貨店の魚屋…アラがなかなか良い。一度平日に行ったときは石鯛の頭495円、ヒラメもそのくらいで、京王より上だった。片隅にアラコーナーがあった。 水曜…スズキ・カサゴ・キンキ・ヒラメ 日曜…クエ 京王百貨店の魚屋…アラ、いけるかもしれない。日曜ならいいか? 伊勢丹…基本的にアラは売ってない。マグロが少しあっただけ。 『コモディイイダ』 ネギトロの少量 バナメイ少量 つぶ貝少量
https://w.atwiki.jp/ofunato/pages/20.html
安否情報(個別) 下記ページに統合いたします。新規の情報は下記ページにお願いします。 http //www46.atwiki.jp/earthquakematome/pages/106.html ページ最上部左の「編集」→「このページを編集」に進みます。 書き込んだら文の下に「-----」をつけて「ページ保存」をクリックしてください。 ※最下部に追加で書き込んでください!上書きすると情報が消えてしまいます。 1.安否不明な人の氏名 2.安否不明な人の住所、職場など 3.依頼者 4.依頼者の連絡先 5.状況 記入例 1.小松秀博 2.岩手県大船渡市赤崎町 3.小松寛泰 4.tomo_0047@gmail.com 5.情報を求めています。 ################################## 要望(下に書き足していってください) ################################## 1.クロダ セイシ 2.太平洋セメント 大船渡工場勤務 3.ワタナベ ミノル 4.e92335imsport@gmail.com 5.情報を求めています。 1.ヨドガワ ユウキ 2.大船渡病院勤務医 3.タナカ ソウイチロウ 4.de4stnk@gmail.com 5.情報を求めています。 1.金野江美子 2.大船渡市赤崎町大立3.スズキユカリ4. https //twitter.com/naganegiman5 5.情報を求めています。 1.アマタケ カツロウ 2.大船渡前市長 3.オガワセイコ 4.worldnow100@gmail.com 5.情報を求めています。 1.千葉金雄 2.大船渡市 3.hp0711 はっぱ 4.https //twitter.com/#!/hp0711 5.情報を求めています。 1.千葉武子 2.大船渡市 3.hp0711 はっぱ 4.https //twitter.com/#!/hp0711 5.情報を求めています。 1.伊藤泰次 2.大船渡市 3.hp0711 はっぱ 4.https //twitter.com/#!/hp0711 5.情報を求めています。 1.伊藤知子 2.大船渡市 3.hp0711 はっぱ 4.https //twitter.com/#!/hp0711 5.情報を求めています。 1.細川太喜男・敬子 2.大船渡市立根町 3. cnozomi 千葉望 4.https //twitter.com/#!/cnozomi 5.情報を求めています。 1.田村静男・しづ子 2.大船渡市猪川町3. cnozomi 千葉望 4.https //twitter.com/#!/cnozomi 5.無事と連絡をいただいた方がいます。 1.チバコノミ 2.赤崎コスモ石油、赤崎町跡浜 3.チバマチ 4.ma.c92lv@docomo.ne.jp 5.情報を求めています。 1.チバタカシ 2.赤崎コスモ石油、赤崎町跡浜 3.チバマチ 4.ma.c92lv@docomo.ne.jp 5.情報を求めています。 1.佐藤陽子(サトウヨウコ) 2.大船渡市大船渡町字台 3. azuma_toko 4.https //twitter.com/#!/azuma_toko 5.情報を求めています。 1.佐藤由美(サトウユミ) 2.大船渡市大船渡町字台 3. azuma_toko 4.https //twitter.com/#!/azuma_toko 5.情報を求めています。 1.藤原幸子・芳朗 2.赤崎町字生形 3.フクシ カズエ 4.y.hukusi@rainbow.plala.or.jp 5.情報を求めています。 1.金野芳樹 2金野組 赤崎町生形 3.フクシ カズエ 4.y.hukusi@rainbow.plala.or.jp 5.情報を求めています。 1.平賀祐有 2.大船渡市大船渡町在住 3. mikiyoshida97 4,https //twitter.com/#!/mikiyoshida97 5.情報を求めています。 1.平賀梨沙 2.大船渡市大船渡町在住 3. mikiyoshida97 4,https //twitter.com/#!/mikiyoshida97 5.情報を求めています。 1.平賀洋子 2.大船渡市大船渡町在住 3. mikiyoshida97 4,https //twitter.com/#!/mikiyoshida97 5.情報を求めています。 1.吉田雅博 2.大船渡市盛町下館 3.Lsachi 4.https //twitter.com/#!/Lsachi 5.情報を求めています。 1.吉田フミ 2.大船渡市盛町下館 3.Lsachi 4.https //twitter.com/#!/Lsachi 5.情報を求めています。 1.橋場千尋 2.大船渡市の郵便局勤務 3.Inspi(妹さん?) 4. https //twitter.com/#!/Inspi_ 5.子供たちは無事なのでどうか家族に連絡してほしい NHK教育の安否情報 1.川内俊一 2,岩手県大船渡市日頃市町 3.千葉菊江さ 青森県青森市港町 皆さん避難してますか。連絡ください 1.及川明子 2,大船渡市 3.岩手県北上市高橋耐子 こちらは無事です連絡ください。 1.佐々木嘉代子、嘉哉 2,大船渡市 3.岩手県岩手郡滝沢村滝沢:佐々木寿哉 心配してます。連絡ください 1.青砥サチオ・カズミ・ミユキ・シュンイチ 2.大船渡市赤崎町字沢田 3.アオトカツオ tweet-oLMWB64HZAfhzbr3AW0l@twtr.jp 5.状況と、可能であればNTT171(災害伝言ダイヤル)にメッセージいれてください。 1.金野シゲオ・クミコ・マユミ・アオバ・リオ 2.大船渡市茶屋前たくま 3.アオトカツオ tweet-oLMWB64HZAfhzbr3AW0l@twtr.jp 5.状況と、可能であればNTT171(災害伝言ダイヤル)にメッセージいれてください。 1.志田アズマ、アキエ、ミツヒロ、ジュン 2.大船渡市赤崎町字山口 3.志田ヒデト 4.chisukedayo@yahoo.co.jp 5.安否確認したいです。どなたかご存知な方、お願いいたします。また、中赤崎、永浜、清水、蛸の浦の状況をご存知な方、情報お願いいたします。 1.今野カズヤ、セイコ、サチコ、イサム、カナコ、ミカコ 2.大船渡立根町中野 3.今野エミコ 4.wakaemiko1228@docomo.ne.jp 5.安否確認お願いします。 1.小松薫(コマツカオル) 2.埼玉県さいたま市 3.関根唯 4.skn.yuchi@gmail.com 5.間接的にですが、無事と連絡を頂いた方が居ます。 1.小松幸衣(コマツユキエ) 2.埼玉県さいたま市 3.関根唯 4.skn.yuchi@gmail.com 5.同上です。 1.金野健祐 2.大船渡市 赤崎町 3.松本絵美 4.the-moon.s-age2.441@ezweb.ne.jp 5.叔父です。連絡取れません。ご存知の方情報提供お願いします。 1.大谷美和子 2.大船渡市 赤崎町 3.松本絵美 4.the-moon.s-age2.441@ezweb.ne.jp 5.叔母です。以後同上 1.高橋ユキノリ、アイコ、テルナオ 2.大船渡市大船渡町下平、高瀬 3.高橋さなえ 4.gelato_di_cioccolato0147@docomo.ne.jp 5.情報を求めています。 1.氏家則夫(ウジイエノリオ) 2.岩手県大船渡市赤崎町生形、うじいえ鍼灸院 3.ヨネヤ 4.plenty@ms2.ncv.ne.jp 5.情報を求めています。 1.小松スエ 2.大船渡市 赤碕町字永浜 3.和賀寿美子 4.090-6508-5843 5.安否確認したいです。情報をお願いします。 1.金野静枝 2.大船渡市 赤崎町 大洞 3.松本絵美 4.the-moon.s-age2.441@ezweb.ne.jp 5.祖母です。連絡取れません。情報提供お願いします。 1.佐藤良子 2.大船渡市 赤崎町 後の入 3.松本絵美 4.the-moon.s-age2.441@ezweb.ne.jp 5.叔母です。以後同上 1.鈴木和加子 2.大船渡市 末崎町細浦 3.武田裕一 4.y0480045@softbank.ne.jp 5.情報を求めています。ご存知の方情報提供お願いします。
https://w.atwiki.jp/kenust/pages/36.html
ポリシー 要件 例 スタンダード 特定のH/W,S/W ウィルスソフト:○○社のウィルス○○のバージョンX.XXを使用する ベースライン 最小レベルのセキュリティ 使用する基準値 プロシージャー ステップバイステップの指示 日業業務に必要な段階的プロセス(手順等) ガイドライン 勧告 ポリシーを実現するための補助的な記述 スタンダード H/W,S/Wのメカニズムと製品H/WやS/Wの導入をする際に、どのような機能が備わっているべきかを明確にする 例ウィルス対策ソフト アクセス制御システム ファイアウォールシステム プロシージャー 情報セキュリティの観点から必要とされる具体的な行動セキュリティ的な観点から、各種行動における手順を明確にしたもの。 例ユーザ登録手順 ドキュメント破棄手順書 セキュリティ関連の契約書記載事項 インシデントレスポンス手順(事故対応:レポートテンプレートが必要) ベースライン セキュリティに関するメカニズムと製品やシステムの実装方法を決定する情報セキュリティ対策の実装における基準(製品やシステムのスペックを含む)を定義する。情報セキュリティに関する最低限の目標などを記載する場合もある。 例不正侵入検知システムの構成 アクセス制御システムの構成 ガイドライン 情報セキュリティに関する推奨行動必ず守らなくてはいけないというものではなく、その他のサポート要素を補完する形で活用される。 例政府勧告 国際規格(ISO/IEC27001,27002等) 業界ガイドライン 製品/システムの評価基準 補足 スタンダードとベースラインの違いは、 スタンダードはスペック等のまでで、ベースラインは構成のみ。 ▼戻る