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ここではちびちゃとやもなちゃとで出来た軍団の情報を紹介していく 【人身軍】 隊長:不明 メンバー:かのん 幻想総帥 vp ・・・他
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【Apex Legends】基本的なゲームの流れ キャラクター・システム 主なアイテム 武器 おすすめ武器構成(独断と偏見セレクト) かばんのなかみ キャラクターざっくりジャンル分け リングの縮小 急遽作成‥ 【Apex Legends】 ※感度の設定やグラフィックの設定については環境の個人差があるため省略致します‥ 基本的なゲームの流れ ①キャラ選ぶ(キャラクターざっくりジャンル分け参照) ②降下する(場所(人気の場所は開幕乱戦必至)と距離・降下速度に注意※慣れない間はジャンプマスターをチームの他プレイヤーに譲るのもアリ) ③味方とつかず離れずの被らない地点に降り、アイテム漁る(マップに降下地点で小さな三角形が出来るのが理想・漁るアイテムについてはおすすめ武器構成・かばんのなかみあたりを参照してください)・周辺に敵が居たら戦闘開始!(アイテムの揃い具合などによっては一旦離れる) ④リング縮小・移動(移動ではクリアリングも重要・場合によってはやり合っているトコに後入りして漁夫の利を狙う・リング外ダメージに注意する(リングの縮小参照) ⑤有利なポジション取り(良いポジション取りの為にはカチコミも辞さない・目指す場所候補→遮蔽物がある所や高い所※有利な場所はその分ヘイトを買う可能性アリ‥) ⑤生き残ってチャンピオン! (※個人差があります) キャラクター・システム 名称(通称はハンカクなどで記載) 解説 メモ レジェンド キャラクターの事。キャラ毎に様々なアビリティや特性(パッシブ)を持つ。シーズン10(2021年8月)現在で個性豊かな18名のレジェンドが居る。 最初から使えるレジェンドにはブラッドハウンド(ブラハ)やライフライン(ライフラ)、レイス、バンガロール(バンガ)が居る。 戦術アビリティ(スキル・アビリティ) 能力の呼称。後述するアルティメットよりはクールタイムが短めで頻繁に利用するものが多い。困ったときにとりあえず出すと良い部類のもの。 補助系(ドームシールド・回復ドローン・アイテムショップなど)・移動系(ポータル・ジップラインなど)・索敵系(スキャン・索敵ドローンなど)・ダメージ・攪乱系(罠・煙幕など)に分類される。 アルティメットアビリティ(ウルト) 能力の呼称。戦術アビリティよりもクールタイムは長いが、使う場面によって戦況を大きく変えられる可能性があるものも多い。必殺技のようなもの。基本的にはキャラの持つ特性に準じたものが多い。 逆に使われるとこちらにとっても脅威‥ パッシブ 各キャラが持つ特殊な能力の事。基本的には自動で発動しており、特殊な操作は必要としないものが多い。 例)ジブラルタル(ジブ)のパッシブ能力【ガンシールド】は、エイム時に自動で盾が展開し、被弾を少し防いでくれる。 シグナル 信号。ピンと呼ばれることも。アイテムの種類・場所や目的地、確認出来た敵の所在などを味方に知らせる事が出来る。誰かのシグナルに対して応答も出来る。 不足している弾薬や未所持のアイテム欄でシグナルキーを押すことで味方にそのアイテムを要求することも出来る。 ダウン 戦闘不能状態。ハイハイ状態になり特殊な事例(金色のノックダウンシールド(一度だけ自分で復活出来る)を持っているなど)を除きほとんど何も出来なくなる。シグナルで味方に迫っている敵の場所を知らせる事などは出来る。ダウン状態で更にある程度ダメージを入れる/入れられる(確殺・確キル)とキル、デスボックス(デスボ)状態へと変わる。(味方がキルされた場合)バナーを回収する事で下記するリスポーンビーコンで復活する事が出来る他、緊急時には味方のアイテムを拝借することができる。(敵をキルした場合)敵が所持していたアイテムを漁る事が出来る。 バナーになる前に復活させる/復活してもらうことが望ましい。。 リスポーン 味方をバナー状態から復活させる事。手順としては、①味方のデスボックス(画面上に表示)からバナーを拾う②マップ各所に点在しているリスポーンビーコンに向かう/モバイルリスポーンビーコンを持っている場合は設置する③ビーコンを使って復活させる、という手順を辿る必要がある。またリスポーンビーコンのある場所は比較的危険であり、また上空にリスポーンシップ(飛行機)が来るため非常に目立ちやすい。また復活したキャラは丸腰状態なので、迅速にアイテムを回収するか、自分や他プレイヤーのデスボックスなどを漁って装備を揃える必要がある。 バナー回収には制限時間があるので、明らかに回収するのが厳しいと判断した場合は泣く泣くその場を離れる事も。。 主なアイテム 名称(通称) 解説 メモ レアリティ 防具やアタッチメントのレアリティ。ゲーム内ではレベルで表され(白はレベル1、紫はレベル3)、白 青 紫 赤(≦金)の順でレアリティが高い。グレードが金のものはそれぞれ特殊能力を有することが多い。 ものによっては必ずしも高ければ使いやすいという訳ではない 回復 体力を回復する注射器(白・小)・医療キット(赤・大)と防具の耐久値を回復するシールドセル(青・小)・シールドバッテリー(青・大)、両方を回復するフェニックスキット(フェニキ・黒・大)が存在する。回復量が多いほど時間が掛かるのでタイミングを見極める必要がある。 ライフラインのスキル【ヒールドローン】はドローンの周辺に居るレジェンドの体力を一定時間回復してくれる。 防具 ヘルメット(ヘッドショットダメージ軽減)・シールド(耐久地UP)・ノックダウンシールド(自キャラダウン後に味方の復活を待つ間の耐久)・バックパック(アイテム所持数UP)がある。防具はダメージを与える事によってレベルアップ出来る(レベルが高いほど耐久ゲージが長くなる)。基本的には白 青 紫 赤( 金)の順。デスボなどで上位の防具を見つけた場合は迅速に着替えた方が得。 防具はシールドセル/バッテリーで回復出来る。 サプライボックス マップの決まった地点に点在する物資が入った箱。各種武器や防具、スコープなどのアタッチメントや様々なアイテムが入っている。赤と青の箱があり、青の拡張サプライボックスはライフラインのみ開くことが出来る収納がある(中身は回復などが多い)。 武器がある場合は箱の右側から武器が並ぶ。 ケアパッケージ(ケアパケ) 補給物資の事。試合の途中で上空からランダムに降ってくる。中には回復アイテムや防具・武器のサポートパーツ、通常ドロップ出来るものと比べて格上の武器(ケアパケ武器)などが入っている。またライフラインのウルトはケアパッケージを一つ呼び寄せる事が出来る。 目立つので周辺から狙われる危険性アリ・真下に居ると死 レプリケーター マップ上に点在する大きい近未来冷蔵庫みたいなヤツ。周辺に散らばる素材を集める事で各種アイテムをクラフト(アイテム製作)することが出来る。(日によって作れるアイテムは異なる) こちらも目立つのでアイテム製作中に周辺から狙われる危険性アリ サバイバルキット ヒートシールド(リング外で一時的に避難場所が作れる)とモバイルリスポーンビーコン(復活用リスポーンビーコンを屋外で設置出来る)の2種。インベントリ画面ではサバイバルスロットに格納され、特定のキーで発動出来る。 目立つので展開中に周辺から狙われる危険性アリ アモ 弾薬の呼称。英単語・ammunitionの略(らしい)。APEX内ではヘビーアモ・ライトアモ・エネルギーアモ(エネアモ・エネダマ)・ショットガンアモ・スナイパーアモ(スナアモ・スナダマ)・その他(ボセックボウ(弓)の矢)が存在する。 アモ呼びでも〇〇色の弾/武器でも通じる場合が多い。(例:「緑弾無い!」/「エネ武器ならなんでも良い」)なお、ケアパケ武器の弾はいずれとも違う扱い(装填されているもので全て・拾えない) 武器 ※以下文字色は対応するアモの色で表してあります。(枠 インベントリでの1スタック分の事) 名称(通称) 解説 おすすめ武器 ショットガン(SG) 火力・拡散性があり近距離に強い。連射やリロードは遅いのでしっかり当てたい‥弾 16(1枠)~EVA8なら48発(3枠) マスティフ・EVA8 サブマシンガン(SMG) 連射性能が高く、リロードも早いので近距離での撃ち合いに強い。ショットガンに比べると少し距離が離れていても使えるが中距離戦闘では反動が大きめで分が悪く、リコイルが少し難しいものが多い。弾 一発辺りの火力が低く、消費弾数が多いので240発以上(4枠)は持ちたい ボルトSMG(ボルト)・R-99(キュウキュウ/ナイナイ)・プラウラー ライトマシンガン(LMG) マガジンサイズが大きいのでリロード少なく撃ち続けられるのが強み。その反面重たいので動きが遅くなり的にされることも…。腰撃ちの際の精度は悪くないので弾の多さも相まって意外と接近戦でも撃ち勝てたりする。中距離は少し苦手。弾 カバンに余裕があれば300発(5枠)以上 L-STAR(エルスター)・ランページLMG アサルトライフル(AR) 近~中距離で効果を発揮する。メイン武器として活用されることが多い。ただし器用貧乏なので近距離ではSGやSMG、遠距離ではマークスマンやSRなどに撃ち負けることも…弾 180発以上(3枠)あると心強い フラットライン(フラトラ/フラライ)・R-301(カービン/サンマルイチ) マークスマン 威力も適応距離もスナイパーライフルとアサルトライフルの中間くらいの立ち位置。中~遠距離に強い。単発武器なので連射武器と対峙すると撃ち負ける事が多い。弾 120以上(2枠)あれば G7スカウト スナイパーライフル(SR) 遠距離に特化。接敵していないときなどに遠くの敵を狙ってダメージを稼ぎ、防具を強化していくなどの用途。(その場合はシールドセルを少し多めに持ちたい)安地によっては意外と終盤に活躍のチャンスが生まれる事も…発射の間隔は遅めで装填数も少ないので腰撃ちなどの近距離戦闘には弱い。弾 24~48発(1~2枠)くらい お好みで‥ その他武器 上記の他にピストル(ウィングマン・RE-45・P2020)や弓(ボセックボウ)など。扱いが比較的難しいものが多いので開幕時のどうしようもない時以外はとりあえずスルー? ウィングマン・ボセック アタッチメント 武器の補助パーツ。拡張マガジン(拡マガ・装填数UP)・バレルスタビライザー(バレル・反動軽減)・ストック(取り回し速度UP・エイム揺れ軽減・リロード速度UP/標準・スナイパーの違いあり)・ショットガンボルト(ショットガンの連射速度UP)がある。白 青 紫( 金)の順でレベルが高い。 基本的には高レベルのものが高性能とされる スコープ 照準器。APEXでは近距離に適した1倍ホロ(〇型)/1倍クラシック(等倍と呼ばれることも)、取り回しの良い2倍や1~2倍可変、中距離向けの3倍や2~4倍可変、遠距離向けの6倍・4~8倍などがある。また、レアリティの高いものには1倍デジタルスコープ(1デジ・デジスコ)と4~10倍デジタルがあり、この二つは覗いた際に煙幕やガスの中でも相手が強調表示される。人気が高いのはどの武器でも使いやすい2スコ・3スコ(形状からクワガタと呼ばれることも)、スナイパー向けでは3倍や4~8倍。 武器スキンによっては何もつけないより1倍でも付けた方が見やすくなったり‥ おすすめ武器構成(独断と偏見セレクト) 構成 解説 AR(フラットライン・R-301)+SG/SMG(ボルトSMG・R-99・マスティフ・EVA8) 安定した性能を持つARで近中距離に対応しつつ、至近距離でのインファイト時には連射が早いSMGやSGを駆使する。SMG・SGどちらを選ぶかはARの弾数やカバンの容量などと要相談 AR 180~240発(3~4枠)、SMG 240発(4枠)、SG 16~48発(1~3枠) 最初から最後までそのまま戦える構成。 G7スカウト・R-301+R-99 両者ともにライトアモなので弾数管理が比較的楽。(180(3枠)+240(4枠)で420発位あれば理想、カバンに空きが無ければとりあえず300(5枠)位でも) SR+AR・LMG→SMG持ち替え(ランページLMG→プラウラー・R-301→R-99・L-STAR→ボルトSMG) スナイパーと近中距離の組み合わせ。途中円が小さくなって来たらSR自体かAR・LMGいずれかを近距離向けの他の武器(同系統の弾のSMG)と持ち帰るなどして戦う。SMGが見つからなくても比較的戦えるかも‥? トップに戻る かばんのなかみ 理想のバックパック構成考察(数字は所持個数) シールドバッテリー2(1枠)・医療キット2(1枠)・シールドセル6~8(2枠)・注射器2~4(1枠) 以上5枠分はバックパックが見つからなくても出来れば毎回揃えたいです! (バックパックなしの時の容量 10枠) 残り5枠は弾やグレネード・フェニックスキット(1枠)などに! ※参考 こんな感じになると思います! 弾①60発 弾①60発 弾②60発 弾②60発 バッテリー2 医療2 セル4 セル4 注射器4 グレネード 後はバックパックのレベル容量に応じてバッテリーの数をもう1枠分増やしたり、セルの枠をもう1枠分増やしたり、グレネードをもう1個持ったり‥ トップに戻る キャラクターざっくりジャンル分け 索敵 移動 補助 ダメージ・攪乱 ※色が半分の場合は前半分が戦術アビリティの傾向、後ろ半分がアルティメットの傾向です。 ブラッドハウンド ジブラルタル ライフライン パスファインダー レイス バンガロール コースティック ミラージュ オクタン ワットソン クリプト レブナント ローバ ランパート ホライゾン ヒューズ ヴァルキリー シア トップに戻る リングの縮小 ラウンド リング外ダメージ(体力の〇%・1.5秒毎) 縮小まで〇秒 ざっくり収縮時間(秒) 0 50 1 2 180 250 2 3 165 44 3 10 135 42 4 20 105 40 5 20 90 40 6 25 60 120 …降下して50秒ほどでリングの縮小が始まり、ラウンド1ラウンド2位までは外側もそこまで痛くはないが、ラウンド3辺りから割と痛い。(ヒートシールドがあれば少しはマシ) ラウンド4ともなると1.5秒ごとに2割持っていかれるので、中~終盤には安定した場所に居る事が望まれる‥ トップに戻る
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被災地情報3 愛知県集中豪雨災害 愛知県 新着記事は見つかりませんでした。 豊橋市 新着記事は見つかりませんでした。 名古屋市 新着記事は見つかりませんでした。
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被災地情報4 北秋田市 北秋田市 - Google News 新着記事は見つかりませんでした。 宮崎県日之影町 日之影町 - Google News 新着記事は見つかりませんでした。
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住友電工情報システムとは 住友電工情報システムは住友電工のグループ会社として、1998年に設立後、グループ向けシステムのコンサルティングや情報処理システムの開発、コンピュータ運用サービスなどの受託を行ってきた企業です。培ってきた技術や経験を活かし、豊富な実績やノウハウで、グループ外のお客様にも最適なソリューションやパッケージソフト製品の提供を行っているとのことです。 企業概要 会社名:住友電工情報システム株式会社 代表者:代表取締役社長 奈良橋 三郎 設立:1998年10月1日 所在地(本社):〒532-0003 大阪市淀川区宮原3-4-30(ニッセイ新大阪ビル) 株主:住友電気工業株式会社(60%)、住友電装株式会社(40%) 主な事業内容 システムソリューション事業 ■最新ITを実業務に適用する先進性と技術力 住友電工は、1897年の創業以来、光ファイバー、ダイヤ製品、化合物半導体、交通管制システム、カーエレクトロニクス製品、超電導線材等への多角的な事業展開をし、各分野での事業活動を通じて、 日々新しい技術を追求してきたそうです。同社は、このような先進技術の追求と適用の姿勢を継承し、最新の情報技術をいち早く吸収し、システムやネットワークの構築に活用していくといいます。 ■Java Linuxの基幹業務システムで業界をリード 同社は、JavaやLinuxを次世代技術として検討するだけでなく、そのポータビリティ、信頼性、性能を能動的に評価し、基幹業務システムへの適用を前提とした技術検証を進め、他社に先駆けて1999年から基幹業務システムへの適用を行ってきたといいます。 先進事例として業界から高く評価されるこの取り組みは、これまでの標準化技術の発展形でもあるJava開発フレームワークの構築と実用化だといいます。このJava開発フレームワークは、Javaのオブジェクト指向の難しさを標準部品の中にカプセル化し、プログラムパターンと呼ばれる粒度の大きな部品に業務処理を適用する開発手法を採用することで、システムの品質と生産性を向上させているそうです。 COBOL開発に比べて優位性が導きにくいと言われている中で、同社はこのJava開発フレームワークを利用することでCOBOLに比べてコーディング量が1/3、生産性は3倍向上させたのだとか。 このJava開発フレームワークは「楽々Frameworkシリーズ」として製品化しており、基幹業務システム構築の基盤として多くのクライアントに利用されているとのこと。 また購買業務システムの「楽々ProcurementII」、ワークフローシステムの「楽々WorkflowII」など、楽々Frameworkシリーズの上で稼働する業務パッケージソフトの拡充も図っているそうで、Java Linuxを活用した基幹業務システム構築のリーダーとしての地位をさらに強固にしているようです。 ハーネスITソリューション事業 世界トップクラスのシェアを誇るワイヤーハーネス(自動車用部品)の総合メーカーである住友電装を中心に、世界30カ国以上におけるグループ各社の経営をITでサポートするといいます。 ■CAD/CAM ワイヤーハーネスの製造設計をサポートし、製品の図面や製造情報を提供するオリジナルのワイヤーハーネスCADシステムを開発しているそうです。世界中のクライアントに同じクオリティの製品を提供するため、海外の生産・開発拠点においてグローバルな展開を進めているのだとか。またクライアントのニーズに応えるため、最先端のシステム構築に取り組んでいるとのこと。 ■ワイヤーハーネス生産管理システム 国内外に展開しており、ワイヤーハーネス工場向けに一貫した生産管理システムを開発・保守しているそうです。生産現場の改善や自動車メーカーからの要望には、日進月歩でそのスピードに劣らない最適なシステムを提供し続けているとのこと。常にクライアントのニーズに適したシステムを提案・開発し、世界各国のユーザーに喜んでいただけるサービスを提供することをモットーとしているといいます。 ■生産技術システム ワイヤーハーネス生産現場での改善活動をシステム面から推し進めているそう。最適な作業スケジューリング、リアルタイム生産実績管理、生産設備自働コントロールといった生産テクノロジー関連システムを開発・展開。そして世界最高レベルのクオリティと生産性のモノづくり環境を目指しているのだとか。現場最前線の仕事は厳しく辛いところもあるようですが、自身の手で改善した効果がすぐに見てわかる、世界各地の生産拠点のスタッフと触れ合える、やりがいを実感できるテーマとのこと。 ■部品調達システム ワイヤーハーネス用部品の受注・発注・生産の情報をシェアするために、パッケージソフトを用いてSCMシステムを構築し、業務の効率化推進を支援しているといいます。特に、部品の安定供給を図るため仕入先への発注量の平準化、ニーズ予測精度の向上に努めてるそう。 また、デジタルデータを用いて登録のオートマチック化を推進し、効率化を進めているとのこと。部品の発注件数が毎日数万件を超えるため、効率的なシステム作りが求められるのだそうです。 ■電線生産管理システム ワイヤーハーネス用電線の発注から製造・出荷までを総合的にサポートする電線生産管理システムの企画・開発・導入・展開を実施しているそう。IT技術や業務知識の両面から「かんばん」など生産管理に丁寧に対応しているようです。 住友ハーネス事業の海外生産拡大により、今は中国・ASEAN地域へのシステム導入を速いペースで進めているとのこと。そして今後は、欧米への展開も計画しているようです。 ■物流システム 住友電装及びグループ各社の生産拠点、そしてクライアントを繋ぐ「物流」業務をサポートするシステムの企画・開発・運営管理を行っているそう。在庫の持ち方をはじめ、集配拠点、輸送状況把握など低コストでハイクオリティの戦略的な物流が欠かせない現在、課題はたくさんあるそう。そんな中、全世界を視野に入れ、最新のIT技術を駆使した支援を推し進めているようです。 ■間接部門システム 住友電装をはじめ住友電装グループ各社の、「総務」、「人事」、「経理」といった間接部門の業務に関する情報システムの企画立案・開発・メンテナンスを実施しているそう。また、国際的に活躍する営業部門・調達購買部門もサポート。営業支援システムや調達支援システムの企画立案及び開発にも注力しているとのことです。グローバルカンパニーである住友電装グループの一端を担うサポート・サービス部門の情報化支援を通じて、住友ハーネス事業の発展に貢献しているといいます。 パッケージソフトウェアおよびクラウドサービス事業 住友電工情報システムでは、Java Linuxの基幹業務システム構築技術を製品化しているそう。Java開発ツールをはじめ、購買管理システム、ワークフローシステムなど、システム開発環境から業務システムまで、高機能かつハイスペックのソリューションを提供しているとのこと。 また、超高速大容量の全文検索技術を基本に純国産の企業向け検索エンジンを提供。規模の小さいオフィスから超大規模・高負荷の情報検索システムまで幅広く網羅しており、最先端の技術でIT社会の進化に寄与しているようです。 ■エンタープライズサーチ QuickSolution インターネット検索のようにピンポイントで情報に辿り着く企業内検索システム。 検索エンジンパッケージ市場において、8年連続シェアNo.1とのことです(2016年~2023年度)。 QuickSolutionは、シンプルな操作性とハイレベルな検索機能で、社内情報に簡単にアクセス可能。情報検索の無駄を解消してくれるようです。 ①社内ファイルサーバからクラウドまで社内外の情報を横断検索 様々な形式のファイルに対応でき、アクセス権限を考慮してファイルの中身まで横断的に検索可能だそうです。 ②複雑な日本語や画像内の文字情報も検索できる 検索文の意味を汲み取るセマンティック検索のほか、画像PDFの文字情報を読み取る画像OCR検索など、ハイレベルな検索ができるといいます。 ③高速・高精度な検索+ChatGPT連携(RAG対応)で欲しい情報にすぐアクセス 数百TBのファイルサーバーでも高速かつ高精度に検索でき、ChatGPT連携もできるそう。欲しい情報にすぐ辿り着けるようです。 ④純国産製品の強みを活かした安心のサポート体制 純国産かつ自社開発の強みを活かした充実の保守・開発サポートサービスを用意しているそう。住友電工情報システムの製品部門がスピーディーに対応してくれるとのことです。
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目次 パワポケ10発売前情報 特徴など パワポケ10発売前情報 正式名称:パワプロクンポケット10(ぱわぷろくんぽけっと じゅう) 発売予定日:2007年12月69日 対応機種:ニンテンドーDS プレイ人数:1-4人 ジャンル:野球バラエティ キャッチフレーズ:おもしろい 野球ゲームが できました! 公式サイト(リンク) Wikipedia 特徴など 投手、打者・球場が3Dポリゴンに。モーションが豊富になって野球がリアルに Wi-Fi対応。離れた友達と1対1の野球対戦ができる。全国ランキング表示もある。 DSカード枚で「パワポケ10」を持っていない友達ともダウンロード対戦ができるように ガンガンしゃべる実況が導入 「カーブってどっちに曲がるの?」「この特殊能力はどういった効果があるの?」「インフィールドフライは?」そういったプレイしている時の疑問に即回答!いつでも、どの画面からでも見ることができる「パワポケ用語辞典」が実装 従来のコンピュータ難度「パワフル」で満足できなかった人向けに、その上をいく最強モードが追加 操作性、コンピュータの思考も大幅アップ パワプロクンポケット10 TOP
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ハロー!プロジェクト オフィシャルショップ発売情報 編集中。
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外部サイトの情報 当サイト追加情報 外部サイトの情報 更に情報発覚!http //www.ne.jp/asahi/kaigo/aiai/p64_009_04.htm#news200904f …以下転載 iNSIDEのニュースによると、2009年4月14日(火)の「セガ新作発表会2009」で注目作品の発表があり、「ぷよぷよ7」が紹介されました。 ぷよぷよ!からのプロデューサである細山田氏による説明がありました。 既に情報が出ている「だいへんしん」以外に、新旧キャラクターの紹介がありました。 スライドより以下のキャラの登場が確認できます。 あんどうりんご アミティ アルル スケルトンT ドラコケンタウロス すけとうだら シグ ラフィーナ カーバンクル シェゾ サタン ルルー レムレス フェーリ クルーク りすくませんぱい まぐろ 会場となった秋葉原のUDXシアターには、ぷよぷよ7の試遊コーナーも設けられました。試遊台の体験についてはGpara.comイベントレポートで紹介されています。 また、「ぷよぷよ7」のプロモーションキャラクターとして戸田恵梨香さんが起用と発表されました。発表の様子はGAMESPOTのニュースにあります。 起用については、ぷよぷよ7公式サイトのTopicsでも紹介されています。 これより下は古いニュース。 右脳式ぷよぷよルームによると、以下の情報が確認できました。 …以下転載 作品名は「ぷよぷよ7」。 あんどうりんご、アミティ、アルル、カーバンクルが利用可能キャラとして登場。 「ぷよぷよ」「ぷよ通」「フィーバー」「なぞぷよ」「だいへんしん」の5つの対戦ルールが存在する。 新ルールは「だいへんしん」、相殺・おじゃまぷよ消去でゲージを溜めて「ちびぷよフィーバー」「でかぷよラッシュ」の2つの「へんしんモード」に突入できる。 へんしんタイム(フィーバータイム相当)は、写真を見る限り30秒以上(41秒まで確認)。 「ちびぷよフィーバー」では、キャラがより子供っぽく(ちびキャラ)に変身し、フィールドが、横10×縦18のフィールドになり、連鎖のタネ(相当)が落下してくる。 「でかぷよラッシュ」では、キャラが大人っぽく変身し、フィールドが、横3×縦6のフィールドになる。連鎖終了の一定期間内に次の連鎖を行なうと連鎖数が継続カウントとなるらしい。消去個数も4から3となる。 画面外の「設置可能フィールド」は1段。(理由:ちびぷよフィーバーで最大47連鎖より判断) 「れんしゅうノート」というモードがある。写真ではKenny式の練習をしています。「なぞぷよエディタ」相当に感じます。 DS版は、DSワイヤレス通信は最大2~8人で対戦可能、Wi-Fiコネクションにも対応。 「がっこう」というモードがある。ぷよぷよ!の「じゅぎょう」相当だと思われる。 「とことんたいせん」というモードがある。ぷよぷよ!の「とことんたいせん」相当だと思われる。 最初にニンテンドーDS版(税込5,040円)が7月30日に発売され、2009年冬にPSP版・Wii版(価格未定)が発売となる。 当サイト追加情報 ストーリーモードらしきものの敵キャラにスケルトン-Tが登場する。 大きくなったキャラ、小さくなったキャラの連鎖アクションは普通のサイズのキャラとは違う?(予想) 大きくなったキャラ、小さくなったキャラの連鎖ボイスは普通のサイズのキャラと同じ?(予想)
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医療情報 【twitter:岩手県広聴広報課】大船渡病院は、ライフラインの一部停止のため、当面は救急医療体制となり、外来通常診療は行いません。ご協力をお願いします。 【twitter:IBC岩手放送】岩手県から人工透析の相談窓口連絡先。県保健福祉部019(629)5486、019(629)5469、019(629)5471 FAXは019(629)5474 【twitter:岩手県広聴広報課】県立大東病院は設備不調によりすべて千厩病院に入院患者さんと職員が移動しました。大東病院へのお問い合わせは、県立千厩病院にお願いします。大東病院では当面の間、診療を行うことはできません。 【twitter:岩手県広聴広報課】被災された県民の皆様、被災したことにより保険証をなくされた場合でも、医療機関に氏名、生年月日、住所などを伝えて受診することができます。県庁健康国保課 電話019-629-5479 FAX019-629-5474 Eメール AD0003@pref.iwate.jp 【twitter:岩手県広聴広報課】盛岡市立病院では13日(日)までは災害時の救急医療体制としています。14日(月)からは通常の診療体制となりますが、一部、検査ができない場合もあります。 【twitter:岩手県広聴広報課】県立久慈病院では、地震に伴うライフラインの復旧が遅れており、3月14日から当分の間、予約入院、予約手術、予約検査の延期をお願いしております。ご理解、ご協力をお願いします。 【twitter:岩手県広聴広報課】県立宮古病院では、現在、最優先で重症患者さんの治療にあたっており、14日(月)、15日(火)の外来診療は休診となります。軽症の患者さんはできるだけ他の医療機関で診察されますようご協力をお願いします。
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2009.05.21 抹消選手 投手:M.中村 さよなら、マイコー 2009.05.20 登録選手 投手:久保裕也 抹消選手 投手:西村健太朗 5/17 登録情報 大道 一軍登録 野間口 一軍抹消 もえちゃん頑張って!! 5/15 一軍登録情報! 内海・工藤が一軍合流 中井・隠善が二軍へ。 中井は3三振したとはいえ、もう少し長い目で見て欲しかったね・・・