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▼ アルザビ 通常時 Djinabaha うちの競売所は手数料が安いんで、 とっても評判なんです。ジュノ競売所と 提携して、ますます便利になってますよ~。 捕虜時 Goyuyu 申し訳ありません。 ただいま競売長不在のため、 競売所は停止中です。 Sojan-Tamjan ごめんなさい。 競売長がいなくなっちゃったんで、 競売所は停止中です。 Yando-Memondo すみません。 競売長が行方不明なので、 競売所は停止中です。 救出後 Djinabaha いやぁ、一時は競売所閉鎖の危機かと 思いましたが、頼れる仲間のおかげで助かりました。 これは感謝の気持ちです。受け取ってください。 ???ボックスを手にいれた! ???ボックス 鍵穴の錆びついた古びた箱。 マムーク Djinabaha むぅ、困った……。 私が街に戻れないとアルザビ競売所の 存続があやぶまれるぞ……。 ハルブーン Djinabaha むぅ、不安だ……。 私が不在でも、彼らは競売所を守って くれているだろうか……。 アラパゴ暗礁域 Djinabaha むぅ、まいった……。 競売管理室のカギを持ったままだった……。 これじゃあ仲間が競売所を開けないじゃないか。 蛮族拠点 / 救出時 Djinabaha ありがたい……! おかげで助かりましたよ。 さっそく街に戻って競売再開の準備を進めます。 ▲ ■関連項目 ビシージNPC Copyright (C) 2002-2013 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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▼ アルザビ 通常時 Suldiran このところ、 何やら不穏な空気を感じないか……? 「真の闇」が迫っているというか。 Suldiran こんなこと感じているのは、 自分だけだろうか……? 救出後 Suldiran おっと、君は私を救ってくれた! ほんとうは「魔除け」を渡してあげたいのだが、 今回はコレで我慢してくれ……。 ???ボックスを手にいれた! ???ボックス 鍵穴の錆びついた古びた箱。 マムーク Suldiran ここに連れられてくる途中、 あちこちに怪しげな飾り物があったが、 アレも一種の「魔除け」なんだろうか……。 ハルブーン Suldiran こうしている間にも 「真の闇」は近づいてきている……。 はやく街に戻らねば。 アラパゴ暗礁域 Suldiran ここらへん、 何やら不穏な空気を感じないか……? 「真の闇」が迫っているというか。 蛮族拠点 / 救出時 Suldiran 感謝する! これでまた、闇の侵攻を抑える活動ができるよ。 また会おう。 ▲ ■関連項目 ビシージNPC , 闇への抵抗II Copyright (C) 2002-2013 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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▼ アルザビ 通常時 Chochoroon うち、カンテイヤやよ。 フカクテイなアイテム、ギルの50で カンテして、やげる。 Gajaad あの、すみません、 ちょっとだけお時間よろしいですか? Gajaad わたくし、ワラーラ寺院で 修行中のものなんですが、ええ、あの、 獣人の襲撃を受けたアルザビの、復興のための 署名を集めているんです。はい。 捕虜時 Gajaad 鑑定屋のキキルンが さらわれたそうですね……。 もし、あのことを獣人にしゃべったりされたら……! ああっ! 次はわたくしの番かもしれない……! 救出後 Chochoroon あ! うちをたすけてくやた ぼけんしゃさんやね? ありがと! これ、うちからのおレイやよ。うけとてね。 ???ボックスを手にいれた! ???ボックス 鍵穴の錆びついた古びた箱。 マムーク Chochoroon たれかー、うちをたすけてー。 ヘンテコリンなツボやなかにいると、 うち、ナニもすることがないやよー。 ハルブーン Chochoroon たれかー、うちをたすけてー。 ちゅうブラリンなカゴやなかにいると、 うち、ナニもすることがないやよー アラパゴ暗礁域 Chochoroon たれかー、うちをたすけてー。 チベタいオリやなかにいると、 うち、ナニもすることがないやよー 蛮族拠点 / 救出時 Chochoroon ぼーけんしゃさんに ありがとやね! はやくもどて、 フカクテなアイテムカンテしてやげなきゃ! ▲ ■関連項目 ビシージNPC , 署名と募金 Copyright (C) 2002-2012 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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敵一体に狙いを定め、集中攻撃を促す技法 ステータス 効果 注目 属性 虚軸 タイプ アクティブ ターゲット 遠単敵 ソース 命中 対象 (ヘイト) 起動条件 - レベル 係数 反復 命中 クリティカル ディレイ 隙 リキャスト Lv1 100 1 0 0 -100 20 10 Lv10 属性強化 状態変化 ファミリー 所持モンスター ミ=ゴ コメント 敵1体のヘイトを上昇させて狙われやすくするスキル。使用者の命中が高いほど効果が大きくなる。 -- 名無しさん (2013-03-06 22 40 34) 必中のようだが幻影で回避できるかどうかは未確認 -- 名無しさん (2013-03-06 22 40 38) 名前 コメント 命中 虚軸
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▼ アルザビ / 非戦闘時 通常時(魔笛有り) Najelith 私たち、五蛇将は、 命に代えても皇都を護り抜く所存。 Najelith 傭兵のみなさんも、よろしく頼みます。 Gaweesh おい、お前! それ以上、ナジュリス(Najelith)さまに 近づくんじゃない。 Gaweesh 我が将軍ナジュリスさまは、お若いが、 東国の英雄「ヨイチ」と並び称される弓の天才。 風蛇将を拝命されている、とても偉い方なのだ。 粗相があってはなるまいぞ。 通常時(魔笛有り・風纏う弓クリア後) Najelith あら、 [Your Name]さん。 あなたが参戦してくれるなら頼もしいわ。 Najelith いっしょに 力の限り、がんばりましょうね! 通常時(魔笛無し) Najelith なんということでしょう。 魔笛は聖皇さまの宝。我が国の希望。 そして……あなた方と私の絆だったのに……。 Najelith ……[Your Name]さん。 どうか…どうか…… 皇都防衛で動けぬ私どもの代わりに、 再び魔笛をこの街に! お願いします。 捕虜時 Gaweesh なんてことだ! 我が国の英雄 ナジュリス(Najelith)さまが敵の手に……。 Gaweesh だが、一縷の望みはある。 蛮族は利用価値のある人間を、 捕虜にすることもあるからだ……。 救出後 Najelith あなたに助けられたお陰で、 こうして私も原隊に復帰することができました。 少ないですけれど、これはあの時の謝礼です。 ???ボックスを手にいれた! ???ボックス 鍵穴の錆びついた古びた箱。 アルザビ / 戦闘時 開戦時 Najelith みなさんの勇気を私にください。 Najelith この戦い…… Najelith みなの心を ひとつにすれば、必ず勝てます……。 WS発動時 Najelith 南無ッ! 必殺技「タイフォニックアロー」発動時 Najelith ナジュリス、行きますッ! イーグルアイ発動時 Najelith 風が呼んでる。 ……うん、そうだね! 終戦時 Najelith 喜んでくださいッ! Najelith 私たちは蛮族に勝ったのです……。 Najelith さぁ、 みなで勝利を祝いましょう! マムーク Najelith ! この匂い……。 人間……よね? 私は風のナジュリス。お願い、助けて。 ハルブーン Najelith ! この足音……。 人間……よね? 私は風のナジュリス。お願い、助けて。 アラパゴ暗礁域 Najelith ! この息吹……。 死体……じゃないわよね? 私は風のナジュリス。お願い、助けて。 蛮族拠点 / 救出時 Najelith ありがとう。 私は五蛇将のひとり、風のナジュリス。 あなたが来なければ、どうなっていたか。 ▲ ■関連項目 ビシージNPC Copyright (C) 2002-2013 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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ページトップ 「FF11ビシージ@wiki」編集についてなどのつれづれなるひとり言。 2006年/10月/11月/12月 2006年12月▲ 31日 大晦日。 今年も今日で終わり。サイト編集にばたばたしっぱなしで、 ロクにレベル上げができなかったのが悔い残る。 来年こそは!…1つくらい、カンストジョブ持てるかなぁ? みなさん、よいお年を。来年もよろしくお願いします。 29日 「大力足2」アップー(この日のカウンターは102人) 実は、画像編集してる最中に、ログが修正されたのに気がついた。 てゆか。「バグなんです」も「修正しました」も、 なんで公式アナウンスないの?ねぇ、スクエニさん。 24日 ハッ!アンケート終了期日すぎてるッ! と、あわてて該当ページ閲覧制限。 …今日が何日かすっかり頭からぬけてマシタ。 18日 もーーーーっ!アタマキタッ! 気がついたら海外からのスパム投稿、というかトラックバックが 596件・・・全部「報酬」のページ。 編集とはちがうからか、管理機能で規制するのもトラックバックの使用をやめる、 くらい。まあ・・いっか。他にも何件かついてたことあったけど、 しょーもない広告サイトのしかなかったし。当分、使用しない、で。 596件、全部削除しましたヨ。 16日 レンタルカウンター設置 「忍者ツール」設置に挑戦。タグ記入が必要で、私にできるかなーと 不安だったけど、助け合い掲示板の該当スレッド参照しながら構文記述。 あら、まともに表示された。意外に簡単でした。 レンタルカウンター使えないテキストモードのページもあるんで、 @Wiki構文のカウンターも元の位置に設置。ま、こんなもんでしょ。 12日 「現在の皇都防衛力」「皇都防衛成功総数」報告ページ設置 サーバー別に用意するのがタイヘンだった・・。一気につかれが。 10日 いろいろ編集、追加 「傭兵入門」がひととおり編集終わったのと、Lv6部隊情報追加、 メンテ前の死者軍撃退に関するインタビューなど、いろいろ。 防衛力関係のページが、作っただけで編集できなかったのがクヤマレル。 7日 またまたカウンターが! トップページのカウンターが113でした。訪問者がふえるのはうれしい。 しかし、未編集や編集途中の項目が多いのはうれしくない。 …ま、マイペースでいいや。 リンク集追加。 5日 え?!カウンターが3ケタこえた!! ひとつのページでカウンターが3ケタ越えたのなんて初ですよ、初。 で、どのページがっていうと「大力足」。 ビシージ雑談スレにログ公開のレスのせた成果か。 先日、ゲームウォッチに記事のったばかりだしね。 関心高いようです、これ。 ちなみにカウンター、122人でした。 そのゲームウォッチ、訂正記事きましたねー。 でもほら、なんかこう、ユーザー側からのプッシュで、 初めて「ドレインのログはバグなんです」っていうのもねぇ… 言われなきゃずっと黙ってたのか、こらぁっ!! 4日 「大力足」!「大力足」! はい、やっと全部ログがそろいました。 なかなかトロール軍襲撃時に参戦できなかったり、関羽がいなかったり。 しかし、早朝トロ戦は、最近鬼門です。1箇所集中攻撃くらうことが多くて、 そっちの救援要請で他が手薄になったり、将軍がたこなぐりで戦闘不能とか。 …ドレインしつつめいっぱいシャウトしてたけど、 なかなか思うように戦況伝えられないのがはがゆいなぁ、と。 3日 師走。年の瀬。冬支度。 リアルで冬支度なんてしてたので、修正程度の編集しかできなかった…。 2006年11月▲ 29日 なんとなく「裏ページ」追加。 Wiki形式だからか、編集しようと試みる人がいるっぽい。 お砂場ページ感覚でおいてみようかなー、と作ったり。 本編の編集もすすめなきゃとは思いつつ、気がつくと寝落ちな日々デス。 26日 参戦、検証、分析、まとめ なんてのに追われてました。 画像撮るようになると、それを公開できるように処理する時間が かかることかかること。昨日の3連戦では、とにかく「関羽にドレイン!」 第一で動いてたけど、初戦から将軍落ちたもんだから、 途中から「検証」なんて余裕もってられなくなってわたわた。 まあそれでもしっかり、残ってたログはデジカメで保存。 「2号の救出録」を追加。内容がログばかりなのでテキストモードで編集。 アンケート、ぼちぼちですが、集計するにはまだまだ少ない。 募金スレも過疎ってしまってるし・・・一計を案じてみないとだめかしら。 サイト内検索窓とグーグル検索窓をつけてみた。 20日 ようやくアンケート設置。 苦戦していたコメント欄の設定もなんとか把握し、アンケートに併設。 今後、少しづつ質問内容をかえて継続していく予定。 18日 うーむ。トロマム2連戦。 なんてことしてたら、ちっともアンケートなんてできなかった。 そして、新たなコンテンツとしてログ画像公開のページを作ったり。 全然、予告通りじゃない!(と、一人つっこんでみる) ログ画像は、終了後にデジタルカメラで手動撮影したものなので、 画像荒いです。見やすい大きさにはなってると思うけど。 一部は携帯電話付属のカメラで撮影。 17日 フレの一人、Sさんに感想聞いてみた。 Sさんはプレイ暦4年半、カンストジョブありの熟練プレイヤー。 感想を聞いたところ、一言「コミュ編に期待」・・彼女らしいあっさりさ。 「英語苦手だからさー」というのは彼女だけじゃないだろうなぁ。 かくいう私は、英検2級保持とはいえ英会話が日常ではないし、 ごく簡単かつ単純な単語や言い回し程度しか理解できてない。 英語に対する拒否反応とか、とっつきにくいと思えてないだけマシ程度。 英語を「勉強」ではなく「言語」としてとらえられる環境を 用意してくれた親に感謝、かな。 追記。 コミュニケーション編編集にあたり、英単語・英文のチェックのため、 フレの一人、NAプレイヤーであるD氏に指南をお願いしてみた。 彼は、「ok ^ ^」の一言で快く承諾してくれました。 とはいえ、一度にすべてのチェックをできるはずもなく、(時差もあるし) ログイン時間が合った時に4~5こづつチェックを受けるかんじ。 時間はかかるけど、じょじょにバリエーションをふやしていこう。 15日 アクセスカウンターを試しにおいてみる。 キャッシュで表示してないのか、プレビューやページ切り替えのたびに カウントされてマス。精度悪いのかな・・・ どこぞの無料カウンターでももらってこようかしら。 とりあえず、必要になるページはばしばし作ってみた。 12日 FFWiki管理人さんに、サイト立ち上げの報告。(報告自体は11日) 普通はいちいちやらないでしょうが、元々向こうで編集してた人間が、 編集してた項目についてサイト立ち上げるとなると、著作権やら転載やら 下手すると面倒なことになるわけですね。 ここに載せてる情報のいくつかは、FFWikiで編集した時とほぼ同じ表現だったり するわけで、知らない人が見ると「転載してる」と思われかもしれない。 杞憂かもしれないけど、倒れる前のなんとやら。 「転載ではないと一言報告いたします」との書き込みに、 次のようなお返事をいただきました。 「お疲れ様です。 転載はご自分で書かれた文章であれば問題ないと思います。 編集・運営頑張ってください。」 一件落着かな? 11日 サイト名を「ビシージ@Wiki」から「FF11ビシージ@Wiki」に変更。 最新リストに載ってみると、「ビシージ@Wiki」ではどんなサイトか まるでわからないのに気がついた。変えるなら今のうち・・。 トップページに、リンク・転載について明示。 10日 やっと、@Wikiホームにある「最近更新されたウィキリスト」に掲載される。 「市街戦」ページ編集。眠い眠いと思いつつ、書き始めたら一気に書き上げてしまった。 9日 帰宅後、マム戦参加。 ハルブーンまで捕虜救出に行ってた2号は、開戦に間に合うよう、 他に帰還方法ないからと、止める間もなくD4。ああもぉ・・・ 今回救出した通称:闇エル Suldiran、開戦前に無事帰還。 そして、マムの部隊編成と侵入順のチェック。 今回で、Lv6についてはほぼデータ収集完了。 7日 LSの最新メンバー Eさんにサイトを見てもらう。 彼女の相方いわく・・「ちんぷんかんぷんのようです」・・がっくし。 本人の弁は「すみません、(オンラインゲームも)RPGも初めてで、 用語がまったくわかりませんでした・・・」 彼女のプレイ暦は1ヶ月ちょっと。 まだFFのシステム(スキルとレベルのちがいなど)すら把握しかねてるらしい。 とはいえ、まるで理解できなかったというのは・・ やはりゲーム用語がカギなんだろうか。 ちなみに彼女の相方、Aさんはプレイ暦3年ほどの中堅どころ。 そちらの感想は「よい」「傭兵になるには、という項目があるといいですね」 用語解説集を併設しよう、とココロに誓った。 6日 募金スレに、サイト宣伝。 5日 2号の助言を受けつつ募金システムをまとめてみる。 頭の中で自分は理解していても、それを他人にも理解できるように 文章にするというのは・・・なかなかにしんどい。 よく小説家や漫画家が口にする「生みの苦しみ」ってやつかしら。 編集方針その2 FFをプレイしてない人、初心者でも興味が持てるようなサイトにしよう。 4日 引き続きデータ収集と検証。 3日 3連休にしてみた。 2号とともにビシージ参戦しつつデータ収集および検証。 不明な点が多いテンポラリアイテム、蛮族軍の部隊編成に重点をおく。 2006年10月▲ 29日(日) 新メンバー募金屋2号登録。 2号と、あらためて編集方針を確認。デザインを019vs(とてもシンプル)に変更。 編集方針その1 編集は主に募金屋1号(つまり私)が、2号はチェックと手直し、 技術面のフォロー。 28日(土) @Wiki内の他のサイトをいろいろ見てまわる。 自サイトの参考になるようなページを探してみる。 デザインや編集方法など。 @Wiki内で他サイトを検索できないので、ホームの「最新」リストに 頼るしかないのがざんねん。 メニュー2を知識編に、コミュニケーション編、実戦編のページは作成のみ。 26日(木) @Wikiに新規登録した日。初期デザインは「ライス」。 お米の写真がページトップにはりつけてあった。018headeditに変更。 この日はデザイン変更と基本設定くらい。 編集方針の関係上、閲覧は制限なし、新規作成は管理者のみ、 編集はログインメンバーのみに設定。(一部は管理者のみ) サイト立ち上げの理由。 以前からFFWikiにてビシージ(他にも多少)の編集をやってきたけども、 今のFFWikiでは、新たに情報をいれる余地がなく、 かといって大掛かりに手をいれるのはためらわれ、情報はあれど 載せるに載せられない状態だった。 募金スレにあがった情報をまとめたり他の情報ものせる場がほしかったので、 Wikiサイトではあるけども、「誰でも編集できる情報サイト」ではなく、 自分たちで調べた情報をまとめるサイトとしてスタート。 このページのトップへ
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ページトップ 「FF11ビシージ@wiki」編集についてなどのつれづれなるひとり言。 2007年/07月/08月 2007年08月▲ 16日 リレーにならない インタビューの機会を伺おうとログインした時にかぎって H氏がいません…どないしょ。 14日 仕事のハナシ だんだん、編集とは関係うすい話題なってきた。 今はいってる現場は、登録している派遣会社の関連会社が持ってる現場で、 元々長期派遣でレギュラーメンバーがいるところ。 派遣スタッフがはいってるのは、物流部と通販部の2つの部署。 初日は、物流部しか空いてないとのことで、そちらに入りました。 2日目。時間帯がかわり、通販部に配置。 朝、担当責任者(Tさんと呼ぼう)が第一声で、 「この現場、初めての人?」 と、現場で雇用しているアルバイト、派遣スタッフ全員に問いかけてきました。 この時、どう答えるべきか非常に悩んだ。が、特になにも反応を見せずに そのまま作業現場にいってみると、「全員がこの作業は経験済み」という 前提のもとで作業の説明が始まりました。ころあいを見て、 「昨日、物流に入りましたが、集荷の作業は初めてです」と手を上げたら、 Tさんが「うちの会社で働いたことがあれば、たしかに初めてじゃないけども…」 とかなんとか、言い訳っぽい話が2~3分。その間、じっとBさんの顔を見てたんですけどね。 正直、頼りない人だなぁ、というのが第一印象でした。 アルバイト、派遣のうち長期で働いてる「リーダー」と呼ばれる人たちも、 Tさんのことは、「気分で怒るし、やり方がその時でかわる」とか、 まあいろいろ。 もっとも私から見れば、上司に当たる人のかげぐちたたきつつ、 ろくに動きもせず仲間うちでしゃべってるリーダーたちも、五十歩百歩なんだけど。 集荷の作業は、伝票にある商品をひたすら集める仕事。 「ピッキング」とも言います。 ここの現場では、A、B、C、Dの4種類に商品が分かれてて、 Aを集めたらBとC、そのあとにDを集める、というのが手順だと教わりました。 ただし、中にはどれか1種類しかない伝票も多く、その場合も、 1件づつ次の工程に流すようにと言われましたが、 実際にやると、1件とは言えかなり手間がかかってたのが気になりました。 3日目。 Tさんの第一声が、「うちの現場で集荷の作業やるの初めての人?」でした。 ちょっとした驚きと感動があった日。 5日目。 集荷で、同じ種類の伝票が続いた時に、いちいち集めるよりはと まとめてやってたら、リーダーの一人に注意されました。 「ソレやると、Tさんに怒られるから」 私のマネしたのか、アルバイトの男の子がTさんにソレを見つかり、怒られてた。 6日目。 今までAからDまでごっちゃに置かれてた伝票の束を、 リーダーの一人が、Dだけの伝票を分けておいてくれました。 でもまだBと(か)Cだけの伝票がたくさんあり、別のリーダーに 「BとCだけの分、まとめておいていいですか?」と聞いてみた。 するとさらに別のリーダーから、 「こっちで分けとくから、Aがある伝票の分だけやっといて」 と指示が出ました。 あとでTさんがそれに気づき、なんか言ってたみたい。 でもそのあともリーダーの一人が伝票分けてたから、怒られたんじゃないようです。 ああ、他のことで怒られてました。 「おしゃべりが多すぎる、もっと動け」とかなんとか。 「この時間までに集荷は終わらせるように」とTさんが言った時間に終わらなかったからみたい。 そのあとリーダーたちに、作業スペースにあるスチールラックを解体するように指示してました。 多少、作業スペースが広がったけど、このあとどーすんのかな、ってとこで勤務終了。 解体に時間かけすぎ、ってことでまた怒られて、リーダーの一人がぶちぶち言ってましたヨ。 7日目。今日。 作業現場の様子が変わってた。スチールラックの位置やコンテナの配置がかわり、 集荷の要領も、効率よく動けるようにという配慮のやり方に変えるとの話でした。 Tさんいわく、「いつまでも古いやり方してたら、受注がふえたり、 他の局面で対応しきれなくなる。今後もどんどん変えてくつもりなんで、 リーダーはじめ、全員それにあわせていってほしい」。 この話を聞いて、印象180度転換。 やっぱり、人をまとめる立場にあるとちがうなあ、と。 で、今日は朝から、リーダー数人が伝票分けつつ集荷の指示出し。 Tさんから「絶対この時間までに終わらせるように」と厳命受けたからかな。 合間に様子見にきたTさんから、「もっと他の人を動かさないと」とか またあれこれ注意されてたみたいです。 途中で別の作業の指示を受け、その場へ行ってTさんからあらためて作業指示を受ける。 作業をすすめるうちに、自分が聞いてたのとちがう状態で商品が流れてくるので、 Tさんに聞いてみた。 「この機械は、厚さが3センチのものまでしか通せないんですよ。 なので梱包する人には、その箇所はいじらないでいい、と指示してます。 まあ、そのままだと確かに中身が落ちやすいので、 商品が中から落ちないように工夫してもらえると助かりますが」 と、丁寧に説明してくれました。 こちらの疑問には、ちゃんと対応してくれる。 怒るのも理由があってのこと。 そうわかると、この現場がちょっと好きになりました。 (集荷は時間通りに終わったみたいです) だいぶ長くなってしまった。そのへんのブログとかわんない、気がしてきた。 ブログ…か。どうしよっかな。 13日 「アルタナの神兵」予想 その2 9日のひとり言で「タブナジアに獣人が攻めてくるかも」と 書いたけど、もっとつめて考えてみると、攻め込まれるのは タブナジアとは限らない気がしてきました。 クリスタル戦争の決着がついたのはタブナジアだけど、 当時はアルタナ諸国周辺のほとんどが戦禍にまきこまれてたはずで、 さらにつっこんだ考察をしてみると、シャントットがまだ院長現役で、 トリオンはたしか4~5つくらい、で、サンドリア少年騎士団が大活躍、と。 なると。 獣人軍が攻めてくるのは、三国かもしれない?! (ただし、フィールド上で戦闘、とか) そして、シャントットやトリオンと夢の共演ならぬ共闘が実現するかも?! (バスだとザイド、ウェライとか。あ、ガルカばっかりだ) エンターブレイン出版のノベル版FFでは、クリスタル戦争時に ジュノの橋が獣人軍によって落とされた、というくだりがありました。 ジュノもまた、大規模戦闘の舞台になる可能性ありかも。 しかーし、実際にこれだけの規模で襲撃が発生すると、 ビシージどころじゃなくなりそうですねぇ… 10日 ビシージ予報士大活躍 最近、2chのSirenスレで、「ビシージ予報士」と 呼ばれる人物が注目の的。毎朝、「今日のビシージ予定」を おいてってくれるのですが、これがなかなかの的中率というか いいかんじで時間帯など予想してくれるのです。 このまま新たな名物プレイヤーになるかとこっそり期待中。 時期が時期だけに、同じSirenスレにて戦争・原爆議論白熱。 きっかけはアレであーなってこうきたんですが。 スレの方が沈静化したんでこっちに個人的な雑感など。 自分自身は「戦争を知らない子供たち」な生まれですが、 祖父が国外の前線で戦死した、というのは物心ついた頃から聞かされてました。 とはいえ、自分が生まれるだいぶ前に亡くなった人のことで、半分他人事なかんじでした。 以前住んでた街で戦後50周年記念事業として、 「私の戦争体験」というテーマで体験文を公募してたのですが、 いい機会だと祖母から祖父の話を聞いて、応募してみました。 学生時代はまともな感想文ひとつ書けてなかったのが、 多数の応募作品の中から採用され、できあがった本も送られてきました。 内容はこんなかんじです。 祖父が出征する前後の話から、戦死にいたるまでの話、 戦友だった人が遺体の一部を届けてくれたこと。 それまで思慕の情とは無縁だった祖父が身近に感じられたこと。 戦争の善悪は自分には語れないが、なにがあったかを語り継ぐことが大事だと思った。 語り継いでいこうと決意した。 いつの時代になっても重くデリケートな話題だと思います。 しかし、タブーにしてしまうほうが怖いと思うんです。 誰も語らなくなり、真実が埋もれてしまうほうが怖い。 過去を忘れ、同じあやまちを繰り返してしまうから。 ビシージとはかけはなれた話題ですが、 そんな過去を思い出した出来事でした。 09日 「アルタナの神兵」でも大規模戦闘 というニュースを、7月17日付ゲームウォッチで見つけました。 ビシージをベースに、クリスタル戦争に関わるものになりそうだという話。 ミッションの中ではなく、ビシージと同じように不定期に タブナジアに獣人軍が攻めてくるとか、そんなかんじになるんでしょうか。 今のとこ、「魔笛」に相当するものは出てきてないけども、 いずれにしても勝敗がかかってきそうな気配です。 アルザビとタブナジア、両方を死守! とかなると結構タイヘンかもしれない… そういや。 拡張ディスクのミッション、どれも終わってないや。 どころじゃない、所属国ミッションもランク6どまりだ。 あはは。 新ジョブは、今までにないジョブが追加される可能性もあるかも。 既存のジョブでは、陰陽士あたりが攻撃・回復・サポートに向いてそう (器用貧乏?)なんで、ありかなーと思ってマス。 タクティクスの算術士、終盤これしか使わなかった、 ってくらいお気に入りだけど、オンラインじゃ算術は難しそうなんで 実現うすいかな。あとは、要望が多そうな踊り子に期待。 あ、男性キャラでできないから踊り子はムリか? 08日 悪質・迷惑投稿止まったかな? まだ楽観はできないけど、いまのとこ沈静してますね。 さて、会社の不祥事で派遣の仕事がしばらくなくなるけど、 どうにかひとつ、自分の仕事は確保。 引越しほどじゃないけどけっこう体力仕事で、 帰宅すると足は痛いわ暑さもあってだるだる。 更新ペース落ちるな、これは。 05日 リレーインタビュースタート まずはホームのSiren編から。 できるだけたくさんの人にインタビューしてみたいなー。 自分でも、インタビューやらログ公開やら なんでこんなに力入れてるんだろーとよくわかってなかったけど、 一人じゃできないビシージで、一人がこれだけがんばってる、 というのを取り上げていきたかったらしい。 自分のことで「らしい」というのもなんだけど。 情報だけなら、「〇〇はxxで、▲▲です」で充分だけど、 それだけじゃなんか味気ない気がしてた。 これからのうちのメインコンテンツは、インタビューでいこうかな、っと。 03日 ビシージ調整きます 撤退条件に時間制限追加、将軍能力強化、ですね。 あ、あとテンポラリアイテム追加か。 長時間化対策はまあなんというか、 どうせなら残敵数を6体にふやすとかの方向にしてほしかった。 将軍の強化は…防衛側からすれば、HP増加や防御力アップなどの 防御寄りの強化がほしいところだけども、「鍛錬を重ねています」 の一言から見ると、必殺技を超える超必殺技だとか、 攻撃寄りの強化がメインになりそうな。 開発関係者もココを見てる、とか、ありえなくもないし、うーん。 基本能力の強化という意味で、攻撃・防御ともアップならまだいいんですが。 個人的なハナシですが。 来週から仕事がなくなりそうです。 いつにない絶体絶命の大ピンチ。 2007年07月▲ 30日 体力もちませんよ… 明日の仕事がまた引越しですと… 28日 迷惑投稿続出 「現在の皇都防衛力」の悪質投稿、 BBSのスパイウェアサイトへのリンクと、 いたちごっこな予感、なできごと続発。 こういうのって、目をつけられやすいとかあるのかな。 スパイウェアの方はFF11関連のサイトに あちこちはられてるようなのでまだわかるけど。 …頭痛いですよ、ほんと。 真夏の引越しはきっついですな。 あ、自分の引越しではなく引越しのお仕事の話。 今日は炎天下で大荷物を積んだり降ろしたり運んだりで、 500mlのペットボトル4本プラスアルファで水分補給。 でも全然足りない。一歩動くたびに汗がどっと噴出してくるもんだから 1日中ノドからからな状態でした。 親切なお客さんが飲み物用意してくれたりはすごくうれしかった。 そんなこんなでもうすっかり体力使い果たしまくり。 そろそろ【おやすみなさい】。 山のような修正・更新は明日にでも。 24日 梅雨明けまだ? 夜中、窓開けて寝てると寒くて、また冬用ふとんかけてた。 ここは都心にあたるところだけど、うちの周りは地面むきだしだったり 木のかげで年中暗かったりな田舎な雰囲気だからかな。木造だし。 さて、夏休み。こどもたちは。 大人の夏休みは…まちまちですな。たいてい旧盆の時期で、 休めるのはうれしいけど、仕事ないのはつらい時期です。 21日 偵察行 ひさしぶりに、行軍開始の様子を見に行った。 早朝なのにしっかり鏡が割られてて、兵力197の時点で アルザビからチョコボででかけたけど、全然開始に間に合った。 途中でコントローラのアナログキーが使えなくなって汗汗。 よけいなボタン押してたみたい。でも、アルザビ戻るまで気がつかなくて ずっと方向キーで移動…かったるかった。 死者とトロールの様子。 20日 健康維持は大事です 筋肉や関節の動きを「ここまで」と限定しちゃう(意識無意識かかわらず)と、 体は楽したがるので、それ以上動かせなくなるそうです。 つまり、運動能力がにぶる。 で、毎日の通勤・通学、家事とかちょっとした動きの中に、 「もうちょっと腕を伸ばしてみる」 「もうちょっと足はばを大きくしてみる」 ってかんじで動かしてあげると、その分老化防止にもいいとか。 と、運動不足な自分を振り返ってみた。 またいろいろページだけ作成。 画像処理がたまってる… 「7つの緻密なトリックをの続きもやりたいのにー。 ふう。 18日 捕虜発生条件区切り データ見直しつつまとめてたら、結論出てた。 ひとつ片付いた。 もう少し文章手直しして、検証時の画像アップしたら完了。 「用誤辞典」に入れたトラクタ・エスケプの説明文、 解説という意義でしか語ってないけども、 マイナス思考で受け取る人もいるんだろうな。 人間、善い人ばかりでない。 それでもきらいになれない。仲良くなれなくても。 人間たまねぎ。 17日 第3回アンケート開始 英文説明も入れてみる。 …意味通じるんだろか? 台風おさまったかと思ったけど、まだ梅雨明けじゃないのね。 雨しとしと、寒いので冬用のふとんかけてます。 15日 サイト案内ページ設置 トップページにある転載・リンクに関する方針もふくめ、 運営・編集についての方針をまとめてみました。 あまり細かく盛り込んでしまうと、身動きとれなくなりそうなので、 おおざっぱにした部分もあったり。 正直、法律上どうなるこうなる、って 専門家じゃないのでわからない部分が多いです。 問題が起きたら対処する、しかるべき機関に相談してみる、 こんなかんじで考えてます。 半年近く放置してた第2回のアンケート集計。 第3回の準備ができてないので、とりあえず集計結果の公開のみ。 明日。「海の日」で祝日で、仕事なんてないだろうと たかくくっていたら。 「引越しのお仕事ありますが、いかがですか?」と 事務所から電話がきてしまった。 半分休みでいいやー、なんてだらけてたけど、 稼げる時に稼いでおかないと、お盆のあとがつらくなりそうなんで、 意を決して仕事を受けることに。 台風もおさまったみたいだし、あとは暑すぎなければいいな。 14日 「募金システム」のページにも謝辞掲載 一番いろんな人の協力があってできたページなので、 やはり目につくところに入れとこうと思い、追記。 3連休なのに台風。 今もどしゃどしゃ降ってます。(23 57) 出かける予定があったわけじゃないからいんだけど… この部屋、雨漏りするんだよね…たまーにだけど。 11日 電撃の旅団女性PC対談企画 応募メールへの返答がきました。ナント! 100通以上の応募があったとか。予想通りな応募数でした。 結果は。 …予想通り。選考「外」通知。ま、まあ、しょうがないよね。 たいして面白いエピソードもなかったし。 企画発表を待つとしますか。 ビシージスレで爆弾発言しました。 まだ全部レス見てないけど、募金データ掲載の件に対する異論反論、 抗議などなど、ずいぶんいろんな反応が起きてました。 大勢の人間が、必ずしも自分と同じ感覚・意見を持ってるわけではないので、 誤解もまた当然のこと。 とはいえ。どう収拾つけたものか。 「長い間、更新放置してたじゃないか」 と言われれば、それはたしかにこちらの落ち度だし、 「ごめんなさい、更新できなかったんです」としか言いようがない。 人間って、むずかしいです。 おっと、もうひとつあった。 全然連絡ないなーと思っていたら。 プレイオンラインコミュニティサイトの「新着サイト」で紹介されてました! 【やったー!!】 9日 週末にあれこれ追加・修正 試練民さんが英訳してくれた「募金システム-英訳ページ」、 「7つの緻密なトリックを-初心者ガイド」公開、ほか、 細かい部分をあれこれ修正。 しかし。レベル7すっかり抜けてるし、レベル8情報も さっぱりと言っていいほど調べてない。 ちょっと最近、気力体力おちてる気がする。 日曜の夜はかなり眠気がひどくて、なにするでもなく寝付いてたし。 また少し、充電期間おこうかなぁ・・・ 6日 またもフィーバー、Eidolic 大人気 ビシージスレに話題があがったからか、今度は660越え! 老舗の情報サイトにくらべればかわいいもんですが。 あとすこし、微塵がくれに関してコメントつけたいとこです。 5日 募金の回復上限値リスト最新バージョン 去年の9月にSirenスレで募金検証を始め、募金スレで情報を募り、 協力してくださったみなさんのおかげで補完が完了しました。 ありがとうございました。 3日に更新した「マムージャ忍者NM」のページが大フィーバー。 もっぱら、2chのSirenスレからとんできたようですが、 それでも閲覧数が330とかいってました。いやー、びっくり。 レベル8だと、Eidolic対策がかなり明暗わけるようですからね、 関心も高いのかと。 毎回参戦してるわけでないし、参戦しててもああいう貴重な情報を 取得できるとはかぎらないですが、またチャンスがあればアップしていきたいです。 1日 参戦仮復帰 早朝からあいだあけて3戦あり、そのうちのマム・トロ戦に 検証がてら参戦。あいだの死者戦で将軍3人捕虜で開戦だったトロですが、 「レベル8のトロは弱い」そのまんまで、混乱することなく勝利。 しかし、早朝のマム戦とくらべると、シャウトが弱かった気がする。 6/30に書いた FFXIclopedia/Besieged へのメールの返事がきました。 しかし… 送った先が「Question」だったので、やはり質問以外の内容は受け付けないらしい。 「なにをお聞きになりたいのかわかりません」という返事。 かわりに、サイト内の日本語ページのURLを教えてもらいました。 見に行ったのですが、さすが! まっしろ! 編集するにはどうやら登録手続きが必要らしく、めんどくなったのでひきあげ…。 ↓ ココです。その日本語ページ。 http //ja.wiki.ffxiclopedia.org 2007/1-2月/6月 2006/10-12月 このページのトップへ
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ページトップ ビシージに関する話題で、いろんな人にインタビュー。 インタビューに答えていただいた方から、次の対象者を紹介してもらうという企画です。 2007/07/05 リレーインタビュー1回目 シャウト人のG氏 シャウトを始めたきっかけ レベル8実装直後の死者戦で苦戦したことで、 日米欧で情報共有しないと落ちると思った 参戦始めたのは? レベル6か7あたり? レベル7は必要性感じなかったので、シャウトは放置してた シャウトする目的 NMやHNMなど、敵の危険性を周知すること Eidolic、No.2、3、9など ネットで情報収集できない人もいると思うので、 そういう人にも極力、情報を流していきたい 参戦するジョブは? シャウトがないとやばそうな時は白/狩で 広域スキャンとシャウトの範囲の関係上、 モグハウス北側階段から動けないけど 報酬は? 自己リレイズと付近の戦闘不能者へのレイズくらい だいたい、300くらいかな ひとこと そろそろ周知できそうなんで、自分がやりたいジョブ(黒)でこようかな マラソン要員にもまわりたい ありがとうございました。 G氏からは、主に鏡割りPT主催が多いH氏を紹介されました。 このページのトップへ
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▼ アルザビ / 非戦闘時 通常時(魔笛有り) Zazarg もしも、ここが戦場になったら、 できるだけ、オレの後ろで戦うことだ。 何事も、命あってのモノダネだぞ。 Talhaal あそこに立っておられる方こそ、 我らが大将、土蛇将ザザーグ(Zazarg)さま。 我が軍の誇り、五蛇将のおひとりであられる。 Talhaal 数多の戦場を知る歴戦の勇士だが、 我ら兵士と寝食を共にし、誰にでも気さくに 声をかけてくださる。優しく頼もしき将軍だ。 通常時(魔笛有り・土噛みし拳クリア後) Zazarg おう、お前か。 だったら、今度の戦は楽できそうだ。 ひとつ、敵さんの度胆を抜いてやろうぜ。 Zazarg ガハハハハハッ! 通常時(魔笛無し) Zazarg ガハハハハハッ! Zazarg いやぁ、派手に負けちまったなぁ。 おまけに魔笛まで奪われちまって……。 だがな、こんな時こそ…… Zazarg ガハハハハハッ! ……笑えばいいんだ。 盗られたんなら取り返しゃあいい。 そんだけのことなんだからよ。 捕虜時 Talhaal ザザーグ(Zazarg)さまは…… 土蛇将ザザーグさまは…… 敵刃に倒れることなんてない、と いつしか我々は勝手に信じていたようだ……。 Talhaal だが、我々は諦めない。 悲しみを越えて、最後の一兵まで、 皇都を、聖皇さまを御守りする盾となるだろう。 それこそが、ザザーグ将軍のご遺志だからだ。 救出後 Zazarg おお、この間、オレたちの 救出作戦を敢行してくれた [Your Name]か? こいつはあん時の礼だ。ありがとよ。 ???ボックスを手にいれた! ???ボックス 鍵穴の錆びついた古びた箱。 アルザビ / 戦闘時 開戦時 Zazarg ガハハハハハハッ! Zazarg 敵さん、 もう勝ったつもりでいやがる。 Zazarg ひとつ、教育してやるか! WS発動時 Zazarg チェスト~ッ! 必殺技「陰流砕巌衝」発動時 Zazarg オ~シッ! そろそろ、三途の川を渡してやるか! 百烈拳発動時 Zazarg ガハハハハハッ! ついでに、こいつも喰ってけやぁぁぁ!!! 終戦時 Zazarg ガハハハハッ! Zazarg 見ろよ! Zazarg お前たちがあまりにも 強ぇんで、敵さんシッポ巻いて 逃げちまったじゃねぇか。 マムーク Zazarg やい、トカゲどもっ! 腹が減って、暴れだしそうだ。 飯はまだかよ? メシは! ハルブーン Zazarg あちいなぁ、ここは……。 おいッモブ公! さっさとここから出せい! さもなきゃ、大切な捕虜が干からびちまうぜ? アラパゴ暗礁域 Zazarg オレは生きてる人間だッ! てめえら死人と違って、 食わなきゃ死んじまうんだよ。 蛮族拠点 / 救出時 Zazarg ガハハハハハッ……。 なんだ、人間だったのか? まさか、オレが傭兵に助けられるたぁな。 ▲ ■関連項目 ビシージNPC Copyright (C) 2002-2012 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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参戦するジョブはなんですか?(複数回答可) What jobs choice when you play "Besieged"?(Multi Answer is OK)Please click the Vote Button 選択肢 投票 WAR (1) MNK (2) WHM (7) BLM (5) RDM (5) THF (0) PLD (0) DRK (2) BST (0) BRD (1) RNG (1) SAM (0) NIN (1) DRG (0) SMN (0) BLU (1) COR (0) PUP (0) このジョブのここがイイ!をぜひ! Please write on the reason or so on. サーバー内での情報交換にもご利用ください。 名前 コメント すべてのコメントを見る いまや、がだらるwは五蛇将一の人気ものなのでは?! -- (募金屋1号) 2006-12-06 21 55 52 がだらるw護衛。 -- (ビシージに参加する理由は一つしかない。) 2006-11-20 15 20 47