約 2,294,470 件
https://w.atwiki.jp/sinsider/pages/31.html
フェンリル量産中!? ぎるます【ジーーク】さん曰く、フェンリル量産しようとしているらしい・・・。毎日のように、ぎるめんとCWで頑張っております。目標はギルメンに一人1匹だそうで・・・。是非ともがんばってほしいですね。ふぁいとー('-'*) フェンリルとは? 知らない人のために解説。 フェンリルとはクライウルフ要塞と言われるMAPで落ちるアイテムを合成することで出来る、ペットのことです。 ペットなので、ユニリアなどと同じように装着可能。 そのときアイテム名は「フェンリルの角笛」です。 「フェンリルの角笛」には耐久力があり、これが0になると消滅してしまいます。ユニリアなどとは違って修理が可能で、祝福の宝石をドラッグアンドドロップすることでランダムで耐久力が回復します。 フェンリルには乗るにはLV300以上でないと乗れません。 フェンリルには固有スキル(ディノラントの「レイズショット」みたいなスキルのこと。)がついており、「プラズマストーム」というスキルが使えます。威力はたいした事ありませんが、全体攻撃で装備品に依存しません。ステータス値のみで威力が決まります。そして、「プラズマストーム」の一番の特徴は装備品の破壊にあります。対人時に「プラズマストーム」を使うと、相手の装備品のいずれかの耐久力を減らします。つまり、対人用スキルと言った方がよいかもしれませんね。後は、攻撃力のないEEなどに使えそうです。 詳しい説明は右のメニューからリンクで情報系サイトさんからお調べくださいませ。 フェンリルの合成素材アイテム フェンリルの素材アイテムは 鎧の破片 女神の加護 猛獣の爪 です。鎧の破片は山ほどでますが、女神と爪はなかなか出ませんね。 最後に この記事の必要性は全くないのですが、まぁたまには・・・ね。 by.sinsider
https://w.atwiki.jp/deathknight/pages/70.html
ルーン ランク 所持効果 lv100 lv150 炎のルーン D 攻撃力増加 6013.3% 攻撃加速追加 0.100% 0.150% エネルギー獲得量増加 50.0% 100% C 体力増加 275.7b% 移動加速追加 0.200% 0.300% 魔界ボス撃退の際、メガゴールド獲得量増加 B 攻撃力増加 1.963b% 攻撃加速追加 0.300% 0.450% 魔界ミミックメガゴールド獲得増加 2000.0% 3000.0% 魔界クエストの報酬増加 A 体力増加 2.148d% 移動加速追加 0.400% 0.600% 魔界ボス撃退の際、エネルギー獲得量増加 250.0% 375.0% 魔界クエストの時間減少 125.0 200.0 S 攻撃力増加 攻撃加速追加 0.500% 0.750% 魔界クエストの報酬増加 8000.0% 12.00a% 魔界ボス撃退の際、メガゴールド獲得量増加 1500.0% 2250.0% 魔界ミミックエネルギー獲得増加 SS 体力増加 移動加速追加 0.600% 0.900% 魔界ボス撃退の際、メガゴールド獲得量増加 3000.0% 4500.0% デスナイト魔界レベルアップ費用減少 5500.0% 8250.0% クリティカル率増加 波のルーン D 攻撃力増加 6013.3% 移動加速追加 0.100% 0.150% 魔界クエストの報酬増加 C 体力増加 275.7b% 攻撃加速追加 0.200% 0.300% 魔界モンスター撃退メガゴールド増加 B 攻撃力増加 1.963b% 移動加速追加 0.300% 0.450% 魔界ボス撃退の際、メガゴールド獲得量増加 500.0% 750.0% エネルギー獲得量増加 100.0% 200.0% A 体力増加 2.148d% 攻撃加速追加 0.400% 0.600% デスナイト魔界レベルアップ費用減少 2500.0% 3750.0% 魔界クエスト強化費用の減少 S 攻撃力増加 移動加速追加 0.500% 0.750% 魔界ボス撃退の際、エネルギー獲得量増加 300.0% 450.0% 魔界クエスト強化費用の減少 3500.0% 5250.0% デスナイト魔界レベルアップ費用減少 SS 体力増加 攻撃加速追加 0.600% 0.900% 魔界モンスター撃退メガゴールド増加 16.00a% 24.00a% 魔界ボス撃退の際、エネルギー獲得量増加 350.0% 525.0% 強い一撃の確率増加 2.5% 5.0% 雷のルーン D 攻撃力増加 6013.3% 攻撃加速追加 0.100% 0.150% 魔界ミミックメガゴールド獲得増加 C 体力増加 275.7b% 移動加速追加 0.200% 0.300% デスナイト魔界レベルアップ費用減少 B 攻撃力増加 1.963b% 攻撃加速追加 0.300% 0.450% クリティカルダメージ増加 20.00a% 30.00a% 魔界ボス撃退の際、エネルギー獲得量増加 A 体力増加 2.148d% 移動加速追加 0.400% 0.600% 魔界クエストの時間減少 250.0 375.0 魔界ボス撃退の際、メガゴールド獲得量増加 S 攻撃力増加 攻撃加速追加 0.500% 0.750% 魔界ミミックメガゴールド獲得増加 3000.0% 4500.0% エネルギー獲得量増加 300.0% 450.0% 魔界クエストの時間減少 150 300 SS 体力増加 移動加速追加 0.600% 0.900% 魔界クエスト強化費用の減少 5500.0% 8250.0% 魔界ミミックエネルギー獲得増加 3500.0% 5250.0% 強い一撃時の2倍ダメージ確率 2.50% 5.00% 異界のルーン D 体力増加 10.43b 移動加速追加 0.100% 0.150% 魔界ミミックエネルギー獲得増加 500.0% 1000.0% C 攻撃力増加 101.8a% 攻撃加速追加 0.200% 0.300% 魔界ボス撃退の際、エネルギー獲得量増加 B 体力増加 7.727c% 移動加速追加 0.300% 0.450% 魔界クエスト強化費用の減少 1500.0% 2250.0% 魔界ボス撃退の際、メガゴールド獲得量増加 A 攻撃力増加 攻撃加速追加 0.400% 0.600% 魔界ミミックエネルギー獲得増加 2500.0% 3750.0% 魔界クエスト強化費用の減少 S 体力増加 移動加速追加 0.500% 0.750% 魔界ボス撃退の際、メガゴールド獲得量増加 8000.0% 12.00a% クリティカルダメージ増加 30.00a% 45.00a% 魔界クエストの報酬増加 SS 攻撃力増加 攻撃加速追加 0.600% 0.900% エネルギー獲得量増加 350.0% 525.0% 魔界ミミックエネルギー獲得増加 3500.0% 5250.0% 強い一撃のダメージ増加 闇のルーン D 体力増加 10.43b 攻撃加速追加 0.100% 0.150% 魔界クエスト強化費用の減少 C 攻撃力増加 101.8a% 移動加速追加 0.200% 0.300% 魔界ミミックメガゴールド獲得増加 B 体力増加 7.727c% 攻撃加速追加 0.300% 0.450% 魔界ミミックエネルギー獲得増加 2000.0% 3000.0% デスナイト魔界レベルアップ費用減少 A 攻撃力増加 移動加速追加 0.400% 0.600% 魔界クエストの報酬増加 4000.0% 6000.0% エネルギー獲得量増加 S 体力増加 攻撃加速追加 0.500% 0.750% デスナイト魔界レベルアップ費用減少 3500.0% 5250.0% 魔界モンスター撃退メガゴールド増加 8000.0% 12.00a% 魔界クエスト強化費用の減少 SS 攻撃力増加 移動加速追加 0.600% 0.900% デスナイト魔界レベルアップ費用減少 5500.0% 8250.0% 魔界クエストの報酬増加 16.00a% 24.00a クリティカル率増加 命のルーン D 体力増加 10.43b 移動加速追加 0.100% 0.150% 魔界モンスター撃退メガゴールド増加 C 攻撃力増加 101.8a% 攻撃加速追加 0.200% 0.300% クリティカルダメージ増加 B 体力増加 7.727c% 移動加速追加 0.300% 0.450% 魔界クエストの報酬増加 2000.0% 3000.0% 魔界ボス撃退の際、エネルギー獲得量増加 A 攻撃力増加 攻撃加速追加 0.400% 0.600% 魔界モンスター撃退メガゴールド増加 4000.0% 6000.0% 魔界クエストの報酬増加 S 体力増加 移動加速追加 0.500% 0.750% エネルギー獲得量増加 300.0% 450.0% 魔界クエストの報酬増加 8000.0% 12.00a% 魔界ミミックエネルギー獲得増加 SS 攻撃力増加 攻撃加速追加 0.600% 0.900% 魔界ミミックメガゴールド獲得増加 3500.0% 5250.0% 魔界クエストの時間減少 350.0 525.0% 強い一撃の確率増加 空虚のルーン D 攻撃力増加 6013.3% 移動加速追加 0.100% 0.150% 攻撃力増幅 C 体力増加 275.7b% 攻撃加速追加 0.200% 0.300% 攻撃力増幅 0.5213% B 攻撃力増加 1.963b% 移動加速追加 0.300% 0.450% 攻撃力増幅 12.8000% クリティカルダメージ増幅 A 体力増加 攻撃加速追加 0.400% 0.600% 攻撃力増幅 クリティカルダメージ増幅 0.74% S 攻撃力増加 784.5b% 移動加速追加 0.500% 0.750% 攻撃力増幅 22.4000% クリティカルダメージ増幅 10.02% 強い一撃のダメージ増幅 SS 体力増加 84.29e% 攻撃加速追加 0.600% 0.900% 攻撃力増幅 25.6000% - クリティカルダメージ増幅 12.03% - 強い一撃のダメージ増幅 1.12%
https://w.atwiki.jp/deathknight/pages/97.html
<コンテンツTOPへ戻る> 主に魔界ステージ向けのステータスアップコンテンツ。 取得方法 各種ルーン効果 各種ルーンのセット効果 取得方法 有料のパッケージ以外では、遺跡探索の3,4匹目の犬での取得のみとなる 空虚のルーンは4匹目の犬のみ ※4匹目の犬は青箱なしと期待値が大きいため、魔界に本格的に行くかどうかは関係なく 早めに購入して、デイリーのみ分でも回収しておくだけで育成効果は大きい 各種ルーン効果 ルーン ランク 所持効果 lv100 lv150 炎のルーン D 攻撃力増加 6013.3% 攻撃加速追加 0.100% 0.150% エネルギー獲得量増加 50.0% 100% C 体力増加 275.7b% 移動加速追加 0.200% 0.300% 魔界ボス撃退の際、メガゴールド獲得量増加 B 攻撃力増加 1.963b% 攻撃加速追加 0.300% 0.450% 魔界ミミックメガゴールド獲得増加 2000.0% 3000.0% 魔界クエストの報酬増加 A 体力増加 2.148d% 移動加速追加 0.400% 0.600% 魔界ボス撃退の際、エネルギー獲得量増加 250.0% 375.0% 魔界クエストの時間減少 125.0 200.0 S 攻撃力増加 攻撃加速追加 0.500% 0.750% 魔界クエストの報酬増加 8000.0% 12.00a% 魔界ボス撃退の際、メガゴールド獲得量増加 1500.0% 2250.0% 魔界ミミックエネルギー獲得増加 SS 体力増加 移動加速追加 0.600% 0.900% 魔界ボス撃退の際、メガゴールド獲得量増加 3000.0% 4500.0% デスナイト魔界レベルアップ費用減少 5500.0% 8250.0% クリティカル率増加 波のルーン D 攻撃力増加 6013.3% 移動加速追加 0.100% 0.150% 魔界クエストの報酬増加 C 体力増加 275.7b% 攻撃加速追加 0.200% 0.300% 魔界モンスター撃退メガゴールド増加 B 攻撃力増加 1.963b% 移動加速追加 0.300% 0.450% 魔界ボス撃退の際、メガゴールド獲得量増加 500.0% 750.0% エネルギー獲得量増加 100.0% 200.0% A 体力増加 2.148d% 攻撃加速追加 0.400% 0.600% デスナイト魔界レベルアップ費用減少 2500.0% 3750.0% 魔界クエスト強化費用の減少 S 攻撃力増加 移動加速追加 0.500% 0.750% 魔界ボス撃退の際、エネルギー獲得量増加 300.0% 450.0% 魔界クエスト強化費用の減少 3500.0% 5250.0% デスナイト魔界レベルアップ費用減少 SS 体力増加 攻撃加速追加 0.600% 0.900% 魔界モンスター撃退メガゴールド増加 16.00a% 24.00a% 魔界ボス撃退の際、エネルギー獲得量増加 350.0% 525.0% 強い一撃の確率増加 2.5% 5.0% 雷のルーン D 攻撃力増加 6013.3% 攻撃加速追加 0.100% 0.150% 魔界ミミックメガゴールド獲得増加 C 体力増加 275.7b% 移動加速追加 0.200% 0.300% デスナイト魔界レベルアップ費用減少 B 攻撃力増加 1.963b% 攻撃加速追加 0.300% 0.450% クリティカルダメージ増加 20.00a% 30.00a% 魔界ボス撃退の際、エネルギー獲得量増加 A 体力増加 2.148d% 移動加速追加 0.400% 0.600% 魔界クエストの時間減少 250.0 375.0 魔界ボス撃退の際、メガゴールド獲得量増加 S 攻撃力増加 攻撃加速追加 0.500% 0.750% 魔界ミミックメガゴールド獲得増加 3000.0% 4500.0% エネルギー獲得量増加 300.0% 450.0% 魔界クエストの時間減少 150 300 SS 体力増加 移動加速追加 0.600% 0.900% 魔界クエスト強化費用の減少 5500.0% 8250.0% 魔界ミミックエネルギー獲得増加 3500.0% 5250.0% 強い一撃時の2倍ダメージ確率 2.50% 5.00% 異界のルーン D 体力増加 10.43b 移動加速追加 0.100% 0.150% 魔界ミミックエネルギー獲得増加 500.0% 1000.0% C 攻撃力増加 101.8a% 攻撃加速追加 0.200% 0.300% 魔界ボス撃退の際、エネルギー獲得量増加 B 体力増加 7.727c% 移動加速追加 0.300% 0.450% 魔界クエスト強化費用の減少 1500.0% 2250.0% 魔界ボス撃退の際、メガゴールド獲得量増加 A 攻撃力増加 攻撃加速追加 0.400% 0.600% 魔界ミミックエネルギー獲得増加 2500.0% 3750.0% 魔界クエスト強化費用の減少 S 体力増加 移動加速追加 0.500% 0.750% 魔界ボス撃退の際、メガゴールド獲得量増加 8000.0% 12.00a% クリティカルダメージ増加 30.00a% 45.00a% 魔界クエストの報酬増加 SS 攻撃力増加 攻撃加速追加 0.600% 0.900% エネルギー獲得量増加 350.0% 525.0% 魔界ミミックエネルギー獲得増加 3500.0% 5250.0% 強い一撃のダメージ増加 闇のルーン D 体力増加 10.43b 攻撃加速追加 0.100% 0.150% 魔界クエスト強化費用の減少 C 攻撃力増加 101.8a% 移動加速追加 0.200% 0.300% 魔界ミミックメガゴールド獲得増加 B 体力増加 7.727c% 攻撃加速追加 0.300% 0.450% 魔界ミミックエネルギー獲得増加 2000.0% 3000.0% デスナイト魔界レベルアップ費用減少 A 攻撃力増加 移動加速追加 0.400% 0.600% 魔界クエストの報酬増加 4000.0% 6000.0% エネルギー獲得量増加 S 体力増加 攻撃加速追加 0.500% 0.750% デスナイト魔界レベルアップ費用減少 3500.0% 5250.0% 魔界モンスター撃退メガゴールド増加 8000.0% 12.00a% 魔界クエスト強化費用の減少 SS 攻撃力増加 移動加速追加 0.600% 0.900% デスナイト魔界レベルアップ費用減少 5500.0% 8250.0% 魔界クエストの報酬増加 16.00a% 24.00a クリティカル率増加 命のルーン D 体力増加 10.43b 移動加速追加 0.100% 0.150% 魔界モンスター撃退メガゴールド増加 C 攻撃力増加 101.8a% 攻撃加速追加 0.200% 0.300% クリティカルダメージ増加 B 体力増加 7.727c% 移動加速追加 0.300% 0.450% 魔界クエストの報酬増加 2000.0% 3000.0% 魔界ボス撃退の際、エネルギー獲得量増加 A 攻撃力増加 攻撃加速追加 0.400% 0.600% 魔界モンスター撃退メガゴールド増加 4000.0% 6000.0% 魔界クエストの報酬増加 S 体力増加 移動加速追加 0.500% 0.750% エネルギー獲得量増加 300.0% 450.0% 魔界クエストの報酬増加 8000.0% 12.00a% 魔界ミミックエネルギー獲得増加 SS 攻撃力増加 攻撃加速追加 0.600% 0.900% 魔界ミミックメガゴールド獲得増加 3500.0% 5250.0% 魔界クエストの時間減少 350.0 525.0% 強い一撃の確率増加 空虚のルーン D 攻撃力増加 6013.3% 移動加速追加 0.100% 0.150% 攻撃力増幅 C 体力増加 275.7b% 攻撃加速追加 0.200% 0.300% 攻撃力増幅 B 攻撃力増加 1.963b% 移動加速追加 0.300% 0.450% 攻撃力増幅 12.8000% クリティカルダメージ増幅 A 体力増加 攻撃加速追加 0.400% 0.600% 攻撃力増幅 クリティカルダメージ増幅 0.74% S 攻撃力増加 784.5b% 移動加速追加 0.500% 0.750% 攻撃力増幅 22.4000% クリティカルダメージ増幅 10.02% 強い一撃のダメージ増幅 SS 体力増加 84.29e% 攻撃加速追加 0.600% 0.900% 攻撃力増幅 25.6000% - クリティカルダメージ増幅 12.03% - 強い一撃のダメージ増幅 1.12% 各種ルーンのセット効果 <コンテンツTOPへ戻る>
https://w.atwiki.jp/riftrogue/pages/15.html
Abilities Branch アイコン Name Point SkillType Maxrank Range CastTime CoolDown CastCost 説明 Bardic Inspiration 0 passive 5 - - - - Motifの効果時間が3/6/9/12/15%増加する。 Good Health 0 passive 5 - - - - 最大HPを2/4/6/8/10%増加する。 Invigorated Soul 5 passive 3 - - - - パーティ、レイドメンバー(最大5名まで)をCadenceのダメージ33/66/100%分回復する。 Street Smart 5 passive 3 - - - - 敵のヒットとクリティカルヒットチャンスをあなたに対して1/2/3%減少させる。 Anthem of Glory 5 active 1 - - - 20 パーティとレイドメンバーのアーマーを505増加する。キャンセルするまで効果は続く。Anthem系のBuffはローグ一人につき1つしか付与できない。 Talented Composer 5 passive 2 - - - - Motifs,Fanfares,Anthemsの効果範囲を5/10メートル増加する。 Stage Presence 10 passive 5 - - - - Fanfaresの効果を6/12/18/24/30%増加する。 Power Chord 10 active 1 20m - 3s 40 武器ダメージプラスLifeダメージ47-51を与える。CPを2増加させる。この攻撃はBlock,Parry,Dodgeされない。 Street Performer 10 passive 5 - - - - Anthemsの効果を6/12/18/24/30%増加する。 Extended Grief 15 passive 2 - - - - Coda of CowardiceとCoda of Distressの持続時間を50/100%増加する。 Deafening Music 15 passive 5 - - - - Coda of WrathとCoda of Furyのダメージを3/6/9/12/15%増加する。 Coda of Fury 15 active 1 20m - - 40 フィニッシャースキル。ターゲットの周囲の最大8体の敵に武器ダメージプラスLifeダメージを与える。エネルギーコストはコンボポイントに伴い減少する。アタックパワーのダメージボーナスはコンボポイントに伴い増加する。この攻撃はBlock,Parry,Dodgeされない。1 Point 65 damage2 Points 109 damage3 Points 153 damage4 Points 174 damage5 Points 218 damage Triumphant Spirit 20 passive 3 - - - - Verse of Vitality, Motif of Renewal, Motif of Regeneration,Coda of Restorationのヒール量を5/10/15%増加する。 Coda of Restoration 20 active 1 20m - - 40 フィニッシャースキル。パーティとレイドメンバー5名までを即座に回復する。エネルギーコストはコンボポイントに伴い減少する。アタックパワーのヒールボーナスはコンボポイントに伴い増加する。1 Point 93 health2 Points 186 health3 Points 278 health4 Points 371 health5 Points 464 health Riff 20 active 1 20m - 60s 50 武器ダメージプラスLifeダメージ52-55を与える。CPを5増加させる。この攻撃はBlock,Parry,Dodgeされない。 Improved Anthem of Competence 20 passive 1 - - - - 戦闘中でもAnthem of Competenceの効果が続くようになる。 Resonance 25 passive 5 - - - - Motif of Bravery, Motif of Focus,Motif of Tenacityの効果がついている30秒間、味方全員の属性が1/2/3/4/5%増加する。 Verse of Fascination 25 active 1 30m 1.5s 30s 20 周囲の敵を8秒間眠らせる。ダメージを与えるとこの効果は消える。 Virtuoso 30 active 1 - - 3m 20 15秒間、全てのCodaのCP消費を0にする。 Root アイコン Name Point SkillType Maxrank Range CastTime CoolDown CastCost 説明 Cadence 0 active - 20m - - 50 2秒間で武器ダメージプラスLifeダメージ115与えるチャネリングスキル。CPを1秒後とに1増加させる。この攻撃はBlock,Parry,Dodgeされない。 Motif of Bravery 0 active - - - - 25 15秒間、パーティとレイドメンバーのアタックパワーとスペルパワーを62増加する。 Coda of Wrath 2 active - 20m - - 40 フィニッシャースキル。武器ダメージプラスLifeダメージを与える。エネルギーコストはコンボポイントに伴い減少する。アタックパワーのダメージボーナスはコンボポイントに伴い増加する。この攻撃はBlock,Parry,Dodgeされない。1 Point 79 damage2 Points 131 damage3 Points 184 damage4 Points 210 damage5 Points 263 damage Fanfare of Vigor 4 active - - 3s - Nocost パーティとレイドメンバーのEnduranceを40増加する。効果時間は1h。Fanfare系のBuffはローグ一人につき1つしか付与できない。 Motif of Renewal 6 active - - - - 25 ローグ単体を15秒間で3秒ごとに90ヒールする。Motif of Regenerationと重ならない。ソロ用HoT。 Motif of Focus 8 active - - - - 25 15秒間、パーティとレイドメンバーのクリティカルヒットとスペルクリティカルヒットを5%増加する。 Anthem of Competence 10 active - - - - 20 非戦闘中のパーティとレイドメンバーの移動速度を15%増加する。キャンセルするまで効果は続く。Anthem系のBuffはローグ一人につき1つしか付与できない。 Motif of Tenacity 12 active - - - - 25 15秒間パーティとレイドメンバーの被ダメージを5%軽減する。 Coda of Cowardice 14 active - 20m - 40 フィニッシャースキル。ターゲットしている敵とその周辺の敵に対する物理攻撃のダメージを5%増加する。持続時間はコンボポイントに伴い増加する。エネルギーコストはコンボポイントに伴い減少する。1 Point 6 seconds2 Points 12 seconds3 Points 18 seconds4 Points 24 seconds5 Points 30 seconds Fanfare of Power 16 active - - 3s - Nocost パーティとレイドメンバーのStrengthとDexterityを40増加する。効果時間は1h。Fanfare系のBuffはローグ一人につき1つしか付与できない。 Anthem of Defiance 18 active - - - - 20 パーティとレイドメンバーのmagical resistancesを31増加する。キャンセルするまで効果は続く。Anthem系のBuffはローグ一人につき1つしか付与できない。 Coda of Distress 20 active - 20m - - 40 フィニッシャースキル。ターゲットしている敵とその周辺の敵に対する非物理攻撃のダメージを7%増加する。持続時間はコンボポイントに伴い増加する。エネルギーコストはコンボポイントに伴い減少する。1 Point 6 seconds2 Points 12 seconds3 Points 18 seconds4 Points 24 seconds5 Points 30 seconds Motif of Regeneration 24 active - - - - 25 最大10名までのパーティとレイドメンバーを15秒間で3秒毎に90回復する。Motif of Renewalと重ならない。グループ用HoT Motif of Grandeur 28 active - - - - 25 15秒間パーティとレイドメンバーの受けるヒール量を5%増加する。 Anthem of Fervor 32 active - - - - 20 パーティとレイドメンバーの全てのスキルのcastcostを10%削減する。キャンセルするまで効果は続く。Anthem系のBuffはローグ一人につき1つしか付与できない。 Verse of Captivation 34 active - 20m - - 25 ターゲットを8秒間眠らせる。ダメージを与えるとこの効果は消える。1度に1体しかこの効果を与えられない。 Motif of Encouragement 36 active - - - - 25 ファンスキル。15秒間最大5匹まで周囲の小動物をつれて歩ける。 Verse of Rebirth 36 active - 35m 8s - 20 HpとManaを20%回復して蘇生する。戦闘中は使用できない。 Fanfare of Knowledge 40 active - - 3s - Nocost パーティとレイドメンバーのIntelligenceとWisdomを40増加する。効果時間は1hFanfare系のBuffはローグ一人につき1つしか付与できない。 Verse of Vitality 44 active - - - 60s 30 パーティとレイドメンバーを483-489回復する。 Verse of Joy 51 active - - - 2m 20 パーティとレイドメンバーを15秒間50Mana/秒、5Power/秒、5Energy/秒、5Charge/秒回復する。
https://w.atwiki.jp/haousaba/pages/26.html
イメージ 名称 装備可能職 基本性能 防御 必要レベル 重量 入手法 PIAMETTEのヘアバンド 全ての職業 DEF、MDEF共に+5 s2 5 0 10 クエスト 毛糸×50 小悪魔の翼×50 小紳士の羽帽子 全ての職業 MDEF+15 1 0 10 クエスト コウモリ籠×300 毛糸×600 堕天使の子羽 全ての職業 MDEF+4 攻撃力、魔力+3% 3%の確率で蘇生 10 90 10 クエスト 小悪魔の翼×1000 小悪魔の角×1000 偽天使の羽×500 うさぎの耳 全ての職業 魔法ダメージを10%軽減 魔法ダメージを低確率で相手にも与える 4 0 10 金貨ガチャ おかしら 全ての職業 低確率でエンチャントデッドリーポイズンが発動 5 0 10 金貨ガチャ 賢者の帽子 全ての職業 魔力+10% 2 0 10 金貨ガチャ .. かわいいリボン(黒) 全ての職業 Int+5 Dex+5 0 0 10 金貨ガチャ .. かわいいリボン(黄) 全ての職業 Str+5 Vit+5 0 0 10 金貨ガチャ .. かわいいリボン(青) 全ての職業 Str+5 Int+5 0 0 10 金貨ガチャ .. かわいいリボン(エ) 全ての職業 Str+5 Agi+5 0 0 10 金貨ガチャ .. かわいいリボン(桃) 全ての職業 Dex+5 Luk+5 0 0 10 金貨ガチャ .. くまさんの耳 全ての職業 Hit+30 Flee+30 4 0 20 金貨ガチャ .. ララハット 全ての職業 エナジーコート使用可能 プレイヤーからのダメージ15%カット 3 0 10 金貨ガチャ .. 黒ナース帽 全ての職業 SP+30% ヒール回復量増加 3 0 10 金貨ガチャ
https://w.atwiki.jp/riftinfo/pages/87.html
* Name Point SkillType MaxRank Range CastTime CoolDown CastCost Description 原文 Powerful Countenance 0 Passive 5 - - - - アーマー値を2/4/6/8/10%上昇させる 原文 Intimidating 0 Passive 5 - - - - 各種レジスト値を10/20/30/40/50上昇する。 原文 Defensive Experience 5 Passive 5 - - - - ブロック率を1%/2%/3%/4%/5%上昇させる 原文 Enhanced Dodge 5 Passive 5 - - - - ドッジの発動率を1%/2%/3%/4%/5%上昇させる 原文 Call to Battle 5 Active 1 - - 15 10 【Buff】Battle Cry系アタックパワーとスペルパワーを全てのレイドメンバーを対象に62増加と、自分のアタックパワーを42増加させる1 Point 6 seconds.2 Points 12 seconds.3 Points 18 seconds. 原文 Battlefield Domination 10 Passive 3 - - - - Distraction系Abilityの効果範囲を12/14/16mに広げる 原文 Dramatic Presence 10 Passive 5 - - - - Aspect系の効果を50%上昇させる 原文 Improved Weapon Blow 10 Passive 1 - - - - Disarmに成功した際、対象のParry・Dodge・Blockに関する発動率を5%下げる 原文 Weapon Blow 10 Active 1 M - 15 20 【Disarm】対象の武器を5秒間使用不能にする 原文 Imposing 15 Active 1 - - 30 10 【Buff】15秒間にわたって攻撃時に発生するHateを上昇させ、同時に敵がWarriorを攻撃したさいにもHateを発生させるようになる。 原文 That Which Doesn t Kill Me 15 Passive 5 - - - - クリティカルヒットを受けた際、その被ダメージの25%分を回復する 原文 Call to Entrench 15 Passive 1 - - - - 【Buff】Battle Cry系全てのRaidメンバーを対象として被ダメージを5%軽減と、自分の被ダメージを3%軽減させる1 Point 6 seconds.2 Points 12 seconds.3 Points 18 seconds. 原文 Commanding Presence 20 Passive 2 - - - - Battle Cry系の効果時間を6秒延長する 原文 Figurehead 20 Passive 3 - - - - ヒールを受けた際、そのヒール量を6%増量する 原文 Locked Down 20 Active - - - 30 35 【Melee】【PBAoE】【Root】範囲内の8体までの敵を対象に下記の物理ダメージを与え、8秒間Rootする1 Point 100% of Weapon plus 41 damage2 Points 120% of Weapon plus 41 damage3 Points 140% of Weapon plus 41 damage 原文 Rapid Recovery 25 Passive 3 - - - - ブロックする毎に自分のPowerが3/6/10回復する. 原文 Untenable Position 25 Passive 2 - - - - Pin Target、Locked Down、Killing Fieldに影響されている敵の攻撃命中率を6秒の間30%下げる 原文 Aid Command 25 Active 1 - - 120 10 【Buff】全てのRaidメンバーを対象にヒール能力を15%上昇する。効果時間は下記によるなお、本効果をまとったメンバーは5分の間、本効果を重ねてまとう事はできない。1 Point 5 seconds.2 Points 12 seconds.3 Points 20 seconds. 原文 Rallying Command 30 Passive 1 - - 120 - 【Buff】全てのRaidメンバーを対象に、MAXHPと今のHPを25%上昇し、全レジスト値を30上昇する。効果時間は下記による。なお、本効果をまとったメンバーは5分の間、本効果を再びまとうことはできない1 Point 5 seconds.2 Points 12 seconds.3 Points 20 seconds. 原文
https://w.atwiki.jp/cardinalred/pages/120.html
リーフ(LIF) アコプリに似た回復・支援関連スキルを使う 長所:回復や速度増加など支援ができる 短所:メンタルチェンジ修得までは戦闘能力が最低・維持費が高い 緊急回避の加速度がすばらしいので移動に便利。露店や買出しの多い街ケミ向け。ボス狩りの際は索敵と逃げ射ちに有用。ただし、ディレイは意外と長く、Lv3以上を使う場合は注意。 餌がペットフード、回復魔法には赤スリムを使うので財布に優しくない。 基本的に弱いが進化後メンタルチェンジを修得することで飛躍的に攻撃力が増す。逆に言えば、それまでは茨の道(進化>奥義修得まで最低300時間必要)なので根気が必要。 エンペブレイクしたい人にオススメ(特にレーサー) メンタルを使えばAGI戦闘ケミなら亀島地上で2M叩きだせるなど、高時給を低デメリットで出せる。 が、クリエでメンタルに頼るとJOBがあがらなくて困るので注意。 防御に関してはそれほど優れていないので、一生壁育成くらいの気持ちで。故に、本体の壁性能が低いステタイプには不向き(製薬など) 最終FLEEは大体185前後なのでバニルや鳥と比べるといける場所の上限が低くなる。 別名共通:幼女・観賞用ホム・はっぱ・きずぐすり・加速装置原種:白菜亜種:全裸・薔薇 小型・植物・無属性 初期ステータス HP SP ATK MATK HIT CRI DEF MDEF FLEE ASPD STR AGI VIT INT DEX LUK 150 40 37 84 25 5 18 7 21 137 12 20 15 35 24 12 ステータス上昇傾向 HP SP STR AGI VIT INT DEX LUK 80 7 C C B B B B A=とてもよく上がる(10Lvで10程度) B=よく上がる(10Lvで7程度) C=やや上がる(10Lvで4程度 D=全く上がらない(10Lvで1獲得) スキル 治癒の手(Touch of Heal) 系列:アクティブ 消費SP:10+SLv×3(ヒールスキルと同じ) 最大Lv:5 取得条件:なし 詠唱時間:なし スキル使用後ディレイ:体感0.5~1秒 使用時にレッドスリムポーションを1個消費する。 プレイヤーのHPを回復させてくれる。アコスキルのヒールと同一効果。 スキルレベルにともなう基本回復量のほかにリーフのLvとINTにより追加で回復量が増える。 Lv 1 2 3 4 5 消費SP 13 16 19 22 25 備考有料、なおかつ高くついてしまうので余り日の目を見ない。ドルcをさした鎧を着ていても回復する。緊急回避とメンタルチェンジの効果中は使用出来ないのもネック。AIの設定次第ではリーフ自身にもヒールするようだが、実用性は不明。 緊急回避(Emergency Avoid) 系列:アクティブ 消費SP:15+SLv×5 最大Lv:5 取得条件:治癒の手Lv3 詠唱時間:なし スキル使用後ディレイ:35秒 プレイヤーとホムンクルスの移動速度を瞬間的に増加させて、緊急な瞬間を回避できるように手助けする。 Lv 1 2 3 4 5 速度増加 10% 20% 30% 40% 50% 持続時間 40秒 35秒 30秒 25秒 20秒 消費SP 20 25 30 35 40 備考このスキルの為だけにもリーフを選択してもいいぐらい便利なスキル。最高速は速度増加POTを使用した際の速度と同等。常用しているとディレイで「治癒の手」「メンタルチェンジ」が使えないことには注意。ホムの再読み込み(テレポ・リログ・安息コール・マップ移動)を行うと後ディレイだけが消えるため、すぐに再使用可能。これを使えば35秒待つ必要がないため便利。ただし、主人・ホムともに消費SPが激しいので注意。対策として、一度メンタルチェンジをはさめば、ホムのSPを回復させることが可能。 脳手術(Brain Surgery) 系列:パッシブ 最大Lv:5 取得条件:治癒の手Lv5 脳手術で脳容量を増加させて、リーフのMAXSPとSP回復速度を増加させる。 また治癒の手の回復量を増加させる。 Lv 1 2 3 4 5 MSP増加量 1% 2% 3% 4% 5% SP回復量増加 3% 6% 9% 12% 15% 治癒の手増加量 2% 4% 6% 8% 10% 備考他に取るものもないし、とりあえず取っておく的スキル。修得しても余り恩恵は感じられない。 メンタルチェンジ(Mental Change) 系列:アクティブ 消費SP:100 最大Lv:3 取得条件:進化後親密度が「きわめて親しい」になる直前の餌やりのあと(この時点ではまだ「親しい」)自動的にスキルリストに現れる 詠唱時間:なし スキル使用後ディレイ:5+SLv×5分 最大5分間リーフのVitとIntを増加。使用直後HPSPは全快する。(その後SP100消費。ただしSP100ないと使えない) そしてMatk数値で通常攻撃を加える。最大5分後には状態が解けてHP/SP数値が10になる。 Lv 1 2 3 持続時間 1分 3分 5分 Vit増加量 30 60 90 Int増加量 20 40 60 使用後ディレイ 10分 15分 20分 備考スキル使用中にテレポ・リログ・安息コール・マップ移動などホム自体を再読み込みさせた場合スキルの効果が切れるとともに、ディレイもカットされる。当然、スキル効果を中断するため、時間切れ時のHP/SP10のペナルティも免れる。それどころか再度メンタルチェンジ→全快が可能なため、単純な超強化スキルとして使用可能。これを修得したリーフはもはや別物といってもいいほど凶悪なスキル。(ただし、攻撃力以外は素のリーフのままなので過信は禁物)※安息コールでキャンセルするためには80%以上のHPが必要なので被弾は禁物メンタルチェンジ使用中は治癒の手や緊急回避は使う事が出来ない。緊急回避を使用し、効果が切れる前にホムを再読み込みさせたあとメンタルチェンジを使用した場合、時間が経てばケミの速度は元通りになるがホムの移動速度が加速された状態のままになる(ホム再読み込みで初期化される)なお、メンタルチェンジで増えたIntとVitはPPの回復量増加には反映されない。ちなみに海外ではHPSP変換が起こるの説明が消えているため、変換が起こらないのは仕様かもしれない。
https://w.atwiki.jp/hosituba/pages/251.html
インフォメーション 所持機体 FT 解説 アップデート履歴 コメント インフォメーション 開発チーム MA-I 型番 MA62RE 装備枠 1 リロード速度 15秒 装填数 20 距離限界 6000 +回復力・その他仔細 回復力 耐久値 シールド エリアシールド 12 0 0 ダメージ距離減衰 開始距離 0(ダメージ一律) 最大距離 0(ダメージ一律) 最小ダメージ倍率 1 その他 弾速(m) 初速 3500 最終速度 3500 属性 補助 フルドライブ中の攻撃 可 トリガータイプ ホールド 対象 味方 リロードタイミング 常時 特性 回復 所持機体 シーユー・レイター ウィズ・ユー シーユー・レイター ウィズ・ユーⅡ FT 攻撃ではなく回復が目的の特殊な装置。 味方に向けて撃つことで、撃たれた機体の耐久値を回復させる。 解説 アップデート履歴 +... (上 新しい情報) 2020/XX/XX 実装 (下 古い情報) ※直近2回を掲載中 コメント +... 名前
https://w.atwiki.jp/milky_way2006/pages/2.html
メニュー トップページ 画像掲示板 @ウィキ ガイド http //atwiki.jp/guide/? @wiki 便利ツール http //atwiki.jp/tools/? @wiki http //atwiki.jp?
https://w.atwiki.jp/ponball/pages/41.html
初期はローラのみだがカケラも手に入れることで新しい操作キャラを解禁できる。ローラ以外は各キャラどれも個性的で格差はそこまでない。育成状況や好み、コンテンツ別に使い分けられるのが攻略の鍵となる。 課金要素が高めのコンテンツとなっており、完全無課金だと育成完了まで時間がかかるが、カケラの販売は基本リリース直後にしかやらないので注意。 ローラ覚醒スキル一覧 特徴 ディーン・アイス氷の血筋 覚醒スキル一覧 特徴 育成優先度 クロエ禁じられた忍者 覚醒スキル一覧 特徴 育成優先度 エドワード・H・キッズ高貴な血族 覚醒スキル一覧 特徴 育成優先度 ナタリー・エリザベス ローラ 覚醒スキル一覧 ☆ノーマルボールのダメージ10%増加 ☆☆全てのヒーロー攻撃+15% ☆☆☆ 最初に3個のノーマルボールを追加で獲得 ☆☆☆☆ スペシャルボールのダメージが10%増加 ☆☆☆☆☆ 最初に1個のスペシャルボールを追加で獲得 ☆☆☆☆☆☆ 全てのヒーローHP+15% ☆☆☆☆☆☆☆全てのヒーロー攻撃+15% 特徴 広報担当。看板娘。見た目全振り。 初期キャラ。基本的にどのキャラと比べても劣化となるため他キャラが解放されたら使うことはない。 アリーナショップでは価格が安く設定されているが他のキャラに費やした方がいい ディーン・アイス 氷の血筋 ノーマルボールがアイスボルトとなり、ヒット時に1%の確率で凍結させる。 通常弾のアイスボルトは氷属性になるわけではなく無属性。そのため氷の精霊がいても使用感は変わらない。但し凍結効果は体感しにくい。(1%を引く前にスキル効果で凍ることが殆どのため。あと気づきにくい) 覚醒スキル一覧 ☆凍結した敵を倒した際、周囲の敵に氷属性ダメージを与え、更に50%の確率で敵を凍結させる。(ボスは25%) ☆☆全てのヒーロー攻撃+20% ☆☆☆最初にアイスボール1個ゲット、氷属性ダメージが10%増加。 アイスボールに限らず10%UP ☆☆☆☆凍結した敵に与えるダメージが40%増加 ☆☆☆☆☆ラウンド終了時に残った凍結している敵1体につき、次ラウンドのダメージが10%追加 ATK100Kで敵を10体凍らせた次のラウンドで凍結した敵に与えるダメージは280K。 特徴 おじさん。だけどイケテるほうのおじさん。氷属性に特化した特性。 覚醒スキルがどれも優秀で、解放直後から割と強い。 特に☆4と☆5は氷属性スキルの欠点である火力不足を改善し、本来のATKの2倍3倍の数値を出すことも容易い。 育成優先度 高 初めに育てるならこのおじさん。メインステージ、デイリー、塔等あらゆる場所で活躍可能。ポンアリーナでも☆1スキルで連鎖が続いたりして悪くない。ポンランクは他のヒーローが良い。 エピックヒーローの枠であるがためにアリーナショップでも安く交換しやすい。 クロエ 禁じられた忍者 ノーマルボールがクナイになり、敵の背面に当たった時ダメージが50%増加。 正面からのダメージが200Kなら背面から当てれば300K 覚醒スキル一覧 ☆3ラウンド毎にフィールド上の敵からランダムで1体に暗殺マークをつける。効果は永続でその敵が背面から受けるダメージも150%増加(ボスは75%) 正面からのダメージが200Kでマークのついた敵の背面にクナイを当てた場合200K×150%×250%で750Kのダメージ。 ☆☆全てのヒーロー攻撃+25% ☆☆☆最初に暗殺ボール1個ゲット。暗殺ボールのダメージが20%増加。 ☆☆☆☆暗殺マークのついた敵を倒すと、次のラウンドのダメージが30%増加 ☆☆☆☆☆背面打ちで敵を累計6体倒す度に次のラウンド開始時に分身を生成しプレイヤーと一緒にボールを打ち出す(ダメージは本体と同じ) 分身の見た目と射線のズレは画像参照 特徴 背面打ちに特化したくの一。特化しすぎて大分尖った性能をしており長所も短所もわかりやすい。 ポンボールは基本的には背面を狙うのがセオリーであるため、背面攻撃が強いのはそれだけで強力なメリットである。 しかし進路を塞がれたりして背面攻撃が出来ない状況になるとそれだけでアイデンティティの全てを失いかねない。デイリーチャレンジで亀の甲羅が出た暁には役立たずのダメ忍者になってしまう。 ☆5の分身は初見のインパクトと破壊力は抜群だが、任意のタイミングで発動させるのが割と難しい(☆4も含む)。ポンランクやアリーナでは1回、うまく行って2回発動出来れば良い方である。 以上の点から机上論では最強クラスのキャラクターだが、実際は運と操作にある程度のコツが必要な中級者向けのキャラクターである。 育成優先度 やや低 ただしキャラ解放は早い方がオススメ。理由は通常弾のクナイと☆1スキルの二つでクロエの強さの大部分は揃っているため。 使ってみて自分に向いてると感じたら☆2以降も解放してくと良い。 エドワード・H・キッズ 高貴な血族 ノーマルボールがコウモリに変化し、敵に当たると1%の確率で自身の最大HPを1%回復する 地味だが意外と侮れない。コンボが続くとそこそこ回復する。 覚醒スキル一覧 ☆3ラウンド毎に、フィールド上のランダムな敵1体にコウモリマークをつける。そのマークは永続で、マークがついた敵を倒すと自身の最大HPの5%を回復させる。 ☆☆全てのヒーロー攻撃+25% ☆☆☆ゲーム開始時に1個の即死ボールゲット、即死ボールのダメージが50%増加 ☆☆☆☆毎ラウンジ開始時にランダムで3体の敵にキャラクターHPの1%のダメージを与え、キャラクターのHPを回復させる。 1%回復×3体で3%回復する。 ☆☆☆☆☆キャラクターが最大HP以上に回復すると次のターン開始時に画面全体の敵にダメージを与える。オーバーしたHPが多いほど(最大HPの30%まで)、より大きなダメージを与える。 ダメージは超過分回復量×50。 特徴 回復をコンセプトにしたショタで多彩な回復方法をもつ。スキルの中で目をひくのは即死ボール確定ゲットか。開始時から使えるためエドワード使用時のみ即死ボール前提の攻略を組むことも可能となる。その粘り強さもあって格上に感じるメインステージでも攻略出来たりする。 ポンランクでは装備やペット編成で攻撃よりの構成にしてもエドワードの回復スキルのみで15ターン持つこともあるため色々試してみよう。 ☆5の全体攻撃も強力で格上以外にも低レベル周回でも役にたつ。 HPでダメージ計算を行うためストロング、HPアップのスキル取得で攻守共に強化出来るのも利点 育成優先度 高め ナタリー・エリザベス