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登録日:2020/08/11 Tue 16 28 26 更新日:2024/04/16 Tue 21 04 14 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ギガスーパーエネルギー ギガフィールド ギガボルト ギガ計画 スーパーギガゾメタル ドクター・アシュラ ドクター・ケンプ 大教授ビアス 巨大人型ロボット 悪の戦隊ロボ 新貝田鉄也郎 武装頭脳軍ボルト 超獣戦隊ライブマン 黒騎士 大地が大きく波打ち、ついに巨大ロボ・ギガボルトが現れる。 ライブロボ、危うし! その時、バイソンライナーが飛び出した! 超獣戦隊ライブマン! 巨大ギガボルトの挑戦 △メニュー 項目変更 フッハッハッハッハッハ…! 武装頭脳軍ボルトの、偉大な科学力の象徴。 その名も…… ギガボルト! ギガボルトとは、『超獣戦隊ライブマン』の敵組織・武装頭脳軍ボルトが所有する巨大兵器である。 第23話「コンマ1秒に賭けた命」より伏線が張られ、第27話「娘よ!ギガ計画を射て」でのジシンヅノーによる建造場所を隠蔽する陽動作戦を経てシルエットとして初登場。 第28話「巨大ギガボルトの挑戦」から本格的に出撃し、以降3話に渡ってライブマンを苦しめた。 バルジオンにはじまるストーリー上でも大きな役どころをもった強敵ロボの一体で、シリーズ史上初の追加戦士登場とロボット同士のスーパー合体という一大イベントを彩った。 【概要】 大教授ビアスがボルトの一大プロジェクト『ギガ計画』の集大成として密かに地球の地底で建造した巨大ロボット。 黒騎士を思わせる姿や随所に施された黄金のレリーフ状の装飾など、重厚さと美しさを両立させたデザインが特徴。 装甲にスーパーギガゾメタル、動力にギガスーパーエネルギーという具合に、ギガ計画で培った技術を余すことなく採用し、非常に高い性能を発揮する。ちなみにコックピットの位置は額。 武器は三叉の剣と胸部から発射するビーム。剣は刃と柄が鎖で繋がれており、伸ばして相手を絡めとる事も可能で、刃からピンク色のビームを発射する。 また、左腕にボルトのマークが刻まれた強固な盾を装備しており、更に「ギガフィールド」というリング状の拘束具を実体化させる能力も持つ。 更には飛行する事すらも可能だが、その一方で操縦性の問題なのか単にケンプが下手くそなのかは定かでないが、 何度も攻撃を食らってはすっ転んで機会を逸したり、外部からのクラッキングで動きが止まったりと、カタログスペックに現れない部分では弱点も存在している様子。 【活躍】 真の天才・大教授ビアス様自らがお造りになった、天に二つとなき科学の最高傑作・ギガボルト! ドクター・ケンプ、今ここに賜り、世界征服の第一歩を踏み出すのだ! ビアスからの宿題を真っ先に解いたドクター・ケンプが操縦者に選ばれ、ライブマンの前に現れる。 山を蹴り崩していき、ライブロボとの戦闘では圧倒的な性能差により優位に立つ。 必殺技の「超獣剣・スーパーライブクラッシュ」をも軽々と受け止めて完封、無人となったライブロボを何度も放り投げ、遂にはギガフィールドによる「空中磔の刑」にすることに成功する。 突然現れたバイソンライナー、そして遅れて現れたサイファイヤーの介入によってライブマンへの止めは刺し損ねたが、ライブロボは囚われの身となり、バイソンライナーも無茶が過ぎてA1回路を損傷し行動不能、残る戦力はサイファイヤーのみという状況まで追いつめる。 続く第29話「復讐のライブボクサー」ではすぐさまライブマンを捕捉し、コロンを組み込んで応急修理したバイソンライナーとサイファイヤーが合体したライブボクサーと交戦。 フンッ!ギガボルトに勝てると思っているのか!? A1回路のスペアを務めるコロンの不調もあって圧倒するが、ライブボクサーが意を決して放ったピストンライブパンチを食らって大きく吹っ飛んだ挙句、 そのままギガフィールドにぶつかり、ライブロボと入れ替わる形で自分が捕まってしまい、そのまま這う這うの体で引き揚げていく2体のロボを眼前で見逃す失態を犯してしまった。 こういう運の無さや想定外の事態への弱さといった部分で詰めが甘いのが、悲しいまでにケンプらしい……。 第30話「今ここに5人の戦士が」では、冒頭でビアスの指輪から放光線を受けて解放されたものの、前回の失敗もあってケンプはドクター・アシュラに操縦権を奪われる。 アシュラが操縦するギガボルトは飛行しながらビームを放ち、街を破壊していく。 ギガボルトはこうやって操縦するんだ!ハッハッハッハ…! 誘き出された鉄也と純一が操縦するライブロボと交戦し、手応えのなさを感じながらも圧倒する。 変身したライブマンに交代してからもスーパーギガゾメタル製の装甲で超獣剣を折って優位に立つが、ライブロボと鍔迫り合いを続けているうちに強力な電磁波が生じる。 それによって再起動した科学アカデミアのメインコンピューターから送られてくる信号で動きが止まるというアクシデントに見舞われてしまった。 このコンピューターの信号コードを見て嫌な予感を感じたビアスは、アシュラに加えてドクター・マゼンダもライブマン抹殺のために投入。 しかしアカデミア島でメインコンピューターの人工知能を得たライブマンと鉄也達一行を取り逃がしてしまう。 このビアスの直感とマゼンダの失敗がボルトの末路を決める伏線になろうとは…。 アクシデントから回復したギガボルトは、ライブマンをおびき出すべく再び街で暴れまわり、5人になったライブマンに苦戦を強いられるケンプに代わって、修理を終えたライブロボ ライブボクサーのタッグに戦いを挑む。 フンッ!貴様らごときのロボット、いくつ出てきても敵ではない!! 2対1となったところでギガボルトに敵うはずもないと思われたが、ライブマンは2人の新戦士に加えて、人工知能の解析結果からライブロボとライブボクサーに秘められていた大いなる力も得ていたのだ。 ビームで攻撃するが二大ロボのパンチを受けて山に倒れ込み、その間にライブロボとライブボクサーはスーパーライブロボへの合体を果たす。 スーパーライブロボ!!? 史上初のスーパー合体ロボにはいかなる攻撃も通じず、必殺技の「スーパービッグバースト」を食らうギガボルト。 アシュラが炎上するコックピットから脱出すると、スーパーライブロボが勝利の雄叫びを上げる中で爆発四散した。 ボルトの科学力の粋を凝らしたギガボルトが敗北したとあっては、さしものビアスも苛立ちを隠せなかったが すぐさま「収穫はあった」と不問に付し、代わりにボルトの幹部たちにこれまでの働きに応じた点数発表を始める。 これによってボルトの侵略と幹部同士の相克はさらに激しさを増し、物語は最終章へと加速していくこととなる。 【余談】 デザインを担当した新貝田鉄也郎氏によると、当初はライブロボに対抗する形で胸にドラゴンの顔を付けていたが、「ヒロイックなイメージが強すぎる」という理由でボツになったとのこと。 また脚部をスマートにデザインした結果、スーパーライブロボとの身長差が生じてしまったため、現場判断で高下駄を履かせる造形になったという経緯がある。 竹書房刊『スーパー戦隊画報 第2巻』では、ギガボルトの項目に第35話で登場したギルヅノーの紹介文が掲載されるという誤植をやらかしている。 一番功績のあった者が、ギガボルト追記・修正の栄誉を得るのは当然のこと。 私は優秀なWiki籠もりが好きなのだ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] スーパー戦隊名物「異常に強くてかっこいい敵ロボット」!バルジオン・ベロニカ・ドーラタロス・ガインガイン・グレートワルズ・皇帝専用クライナーロボ…破壊してしまうのがもったいない -- 名無しさん (2020-08-11 17 56 48) ノリシロンシリーズや陸・海・空の三大ロボ、グランネジロスとかも忘れるな! -- 名無しさん (2020-08-11 18 38 33) ギガボルト アシュラVSガインガイン サーガイン 夢の岡本さん対決 -- 名無しさん (2020-08-11 20 02 24) ビアス様ロボットの設計開発まで天才かよ…しかもデザインがかっこよすぎる -- 名無しさん (2020-08-11 20 27 33) >高下駄 -- 名無しさん (2020-08-11 21 25 07) ↑ミスった。妙に足裏が分厚いと思ったら後付けだったのか…それでも全体のバランスは悪くはないな -- 名無しさん (2020-08-11 21 35 04) 玄田さん「頭脳合体DXギガントボルトオー」 -- 名無しさん (2020-08-12 18 01 17) デザイナー曰く「着ぐるみということを考慮せず、当時のアニメとかの流行でデザインしてしまった。その結果が高下駄(要約)」だそうだ。 -- 名無しさん (2020-08-12 21 54 59) ↑OVA版の機甲界ガリアンとかあの辺かな?ロボットと言うより巨大な騎士の甲冑というシルエットは天空のエスカフローネあたりにも雰囲気が似ている -- 名無しさん (2020-08-14 18 34 55) ギンガ(銀河)ボルト -- 名無しさん (2020-08-16 23 28 12) ギエン「私にも乗らせろー」 -- 名無しさん (2020-08-19 15 22 36) 単にケンプが下手くその一文でふいたw -- 名無しさん (2020-08-21 20 21 01) ↑5 確かにデザイン見る感じだと特撮よりもあの頃のアニメに出そうなデザインって感じだしな -- 名無しさん (2020-08-27 22 57 27) 名前 コメント
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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時空(タイム)矛盾(パラドクス) パンテラ SR 水 9 エグザイル・クリーチャー:アウトレイジMAX 11000 ■W・ブレイカー ■ブロッカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、自分の山札の下から5枚を見て、好きな順序で山札の一番上に置く。 ■自分のターン中そのターンはじめてカードを引くとき、そのカードを相手に見せてもよい。それがエグザイル・クリーチャーであればカードをさらに一枚引く。 ■このクリーチャーはブロックされない ■パラドクス・ドロン・ゴー:このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、代わりに山札の一番下に置く。その後、自分の手札から名前に《時空》とあるエグザイル・クリーチャーを一体、バトルゾーンに出してもよい。 ■自分の他の、名前に《パンテラ》とあるエグザイル・クリーチャーをバトルゾーンに出すことはできない。 作者:王土レンチ ドロン・ゴー前 《時空滑垂 ジャガー》 フレーバーテキスト ついに時間の流れを掴んだ! 収録 DMOD-01 「崩壊編(ニュー・ワールド)」 評価 名前 コメント
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概要 前回からの変更点 説明チャレンジボス ふつうにいどむ・全力でいどむ れんさコンボ アシスト 召喚の書種類と入手方法 本の切れはし・???の書 チャレンジPチャレンジPガチャ チャレンジPの計算式(要検証)撃破報酬 挑戦報酬 獲得経験値 撃破報酬 チャレンジボス情報ボスのHP ハートの数 このイベントに関連する特攻対象カード コメント等お待ちしています! 【開催期間】2020年11月24日(火)15:00~11月30日(月)23:59 (チャレンジPガチャのみ~12月01日(水)23:59まで) 前回のイベントの仕様をもとに記載しています。前回の仕様が誤ってそのまま記載されているかもしれませんので、イベント開始前に詳細を再確認して下さい 概要 他プレイヤーと協力しながらチャレンジボスを倒すイベントで、特別限定カードの「ためいきのテラ」が貰えるイベント。 「ためいきのテラ」は☆7までへんしんすることが可能。 ☆7までへんしんさせるには 【☆5】本体×1(ためいきのテラ)、【☆6】専用へんしん素材(もこもこさいほうセット)×5 【☆6】本体×5(おおきいキャロちゃん) が必要。(ワイルドさんを使わない前提) 前回からの変更点 イベント仕様の変更は特になし(やるき30で2ターン、4体のスキル発動) きいろいサタンの有効活用はできないので注意 説明 チャレンジボス 「召喚の書」を使用することで「チャレンジボス」(以下ボス)を呼び出すことができる。 召喚されるボスは、「召喚の書」の種類によって、中辛・辛口・激辛のいずれかの難易度が選ばれる。 ボスはHPゲージに加えてハートを複数持っていることがあり、 残りのハートが2つ以上ある場合、ボスのHPをゼロにしたときに ハートを1個消費し、ボスのHPが全快する。 (一度に過剰なダメージを与えてもハートを2つ以上消費させることはできない) ボスに挑戦したときの制限時間はないが、3ターンの行動制限がある。 なぞり消しをすると1ターン経過。 制限ターン数が経過するとターンエンドとなり、ボスを倒せなくても挑戦は終了となる。 スキルの発動は1ターンとしてカウントしない。 「敵の行動まで終えてからターンエンド」するため、敵の行動の範囲に含まれる毒ダメージは最終ターンでも発動する。 状態異常は、同じボスでもターンエンドをまたいで引き継がない。 難易度にかかわらず、自分が召喚したボスを1回撃破するたびに 次に召喚したボスのレベルが1ずつ上がり、HPが増加していく。最大はレベル200。 攻撃力は極端には上がらず(最大で10000)、盾もつかない。通常単体攻撃以外の行動も一切とらない。 シンプルに、ターン制限内でどれだけのダメージを与えられるかが要となっている。 ボスは召喚から1.5時間が経過するといなくなってしまい、減らしたハートやHPが無効となり召喚からやり直しになる。 ボスに挑戦すると、報酬として「チャレンジP」を獲得し、 撃破すると、月ぷよ・王冠・やるき草(20)(低確率)からランダムで2個と、「チャレンジP」を獲得できる。 ランダムで、さらに「???の書」を獲得できることもある。 また、10体目以降100体目までの10体撃破ごとは、上記報酬のかわりにワイルドさんがもらえる。 ふつうにいどむ・全力でいどむ 「やるき」の使用量は、ふつう(10)または全力(30)から選択する。 全力の場合、スタメンのキャラからランダムで4体が挑戦開始時からスキルを使えるようになり、 入手できるチャレンジP(挑戦報酬)や経験値が約3倍になるが、制限ターン数は2ターンとなる。 挑戦報酬は撃破報酬に対してかなり少なく、 ふつう一発で余裕で倒せるボスを無理に全力で倒す必要はない。 れんさコンボ なぞり消しで3連鎖以上するとれんさコンボがたまり、攻撃倍率が0.2倍ずつ増加する。 マルチプレイのように3連鎖失敗で下がることはない。 アシスト ボスを倒せなかった場合は、ほかのプレイヤー(ギルドメンバーのみに限定も可)にアシストを依頼できる。 アシストでボスを倒してもらった場合、素材ぷよややるき草など現物の撃破報酬を獲得できる。 アシストする側は、自分のボスと同じように、ふつうまたは全力でボスに挑戦できる。 そのボスが撃破されるか逃げるまでは、何度でも挑戦可能。 また、アシストした人は挑戦報酬や撃破報酬のチャレンジPを獲得できる。 (素材ぷよややるき草は得られない) 撃破報酬のチャレンジPは、ボスに挑戦して撃破した本人がもらえる分と、ボスを呼び出した本人がもえらる分(前者の半分)の2種類がある。 自分で撃破した場合は両方もらえ、アシストに撃破してもらった場合は折半となる。 なお、この「ボスに挑戦して撃破した本人がもらえる分」は、挑戦中にHPゲージを0にして直接ボスを撃破しないともらえない。 たとえば自分とアシストが同時に挑戦して、半分ずつ減らしターンエンドして、合算したらHPがなくなっていた場合は ボスを撃破したことになるものの、誰も直接ボスを撃破していないので、「ボスを呼び出した本人がもえらる分」のみ獲得できる。 逆に、複数人が同時に挑戦してHPゲージを0にした場合は、その全員が「撃破した本人がもらえる分」を獲得できる。 誰がどうアシストしたかは、イベント画面の下にある「チャレンジボスりれき」から確認できる。 ちなみに、ギルドメンバーのアシストはほかのメンバー全員から見えるが、 ギルドメンバー外にもアシストを依頼した場合、 マルチプレイの部屋のように全プレイヤーから見えるのではなく 無作為に抽出したごく少数のプレイヤーにのみ依頼が送られる。 召喚の書 「召喚の書」は1時間30分経過ごとに1冊追加され、最大5冊までストックされる。 まれに「ふしぎな召喚の書」が追加されることがある。 これを使用したときは、かならず激辛のボスを召喚できる。 これらの召喚の書は、追加された順に使用することになる。 これと別枠の所持アイテムとして「すてきな召喚の書」があり、任意のタイミングで激辛のボスを召喚できる。 種類と入手方法 種類 効果 入手方法 召喚の書 中辛・辛口・激辛いずれかのチャレンジボスを召喚 1時間30分ごと切れはしを5つ集めるボス撃破報酬 ふしぎな召喚の書 激辛のチャレンジボスを召喚 1時間30分ごと切れはしを5つ集めるボス撃破報酬(まれに入手) すてきな召喚の書 激辛のチャレンジボスを召喚 限定ストーリー閲覧 魔導石1個 激辛のチャレンジボスを召喚 1日10回まで任意で使用 本の切れはし・???の書 アシストした人は、与えたダメージ量にかかわらず 「本の切れはし」を獲得する。(ふつうで1つ、全力で3つ) これを5つ集めると「???の書」を入手できる。これは複数ストック可能。 「???の書」は、イベント画面の残り召喚の書表示の「+」ボタンから「鑑定」ができ、 鑑定の結果「召喚の書」か「ふしぎな召喚の書」のどちらかに変化し、 所持召喚の書(時間で追加される部分)に追加される。 要するに使用すると召喚の書が1冊回復するアイテムである。 「???の書」は前述の通り、ボスの撃破報酬としてももらえる。 チャレンジP ボスに挑戦すると「チャレンジP」を獲得できる。 獲得するチャレンジPは、ボスのレベルや難易度が高いほど増加する。 獲得できるチャレンジPは、「挑戦報酬」と「撃破報酬」の2種類。 挑戦報酬は撃破できなくても獲得できるが、減らしたHPに応じてほんのわずかに増加する。 逆に、減らしたHPが少なすぎる(総HPの1%未満?)場合は、挑戦報酬は1/3になってしまう。 撃破報酬は「ふつうにいどみ0ダメージで撤退したときの挑戦報酬の約9倍」。 なるべく少ない挑戦回数でボスを撃破するのが望ましい。 ボスのレベルが同じ場合、辛口で獲得できるチャレンジPは、中辛に対して約2倍、激辛では約5倍の差がある。 チャレンジPの詳しい計算式は後述。 チャレンジPは「チャレンジPガチャ」にて使用が可能。 チャレンジPは次回以降のイベントへ持ち越せない。 チャレンジPガチャ 1回100P。いわゆるボックスガチャと呼ばれるもの。 箱の中に100〜300個の賞品が入っていて、100Pでガチャると、その中から1つを獲得する。 獲得した賞品は箱の中からなくなり、中身の個数分ガチャることで、箱の中のすべての賞品を獲得できる。 10回までまとめて引くことができる(得られる結果は1回ずつ引くのと同じ)。 中身がなくなる前に必要な賞品がそろったら、「次の箱にする」ことで、 今の箱の中身を廃棄して、次の箱に進む。前の箱に戻ることはできない。 箱によって中身が異なるため、 たとえば6回目までしか入っていない「うさぎのテラちゃん」を1枚でも取り逃すと、 それを☆7にするにはワイルドさん(40)が必要になってしまう。 ☆5を☆6にするために5枚必要な専用へんしん素材「もこもこさいほうセット」が6箱目までであることにも注意。 くれぐれも賞品の取り忘れがないことをよく確認してから次の箱に進もう。 「うさぎのテラちゃん」が入った6箱目までの中身を全部取るには「85,000P」必要。 魔導書と100点テストが入った7~9箱目までの中身を全部取るには「60,000P」必要となる。 以下、前回のイベントの仕様をもとに記載しています。イベント開始前に詳細を再確認して下さい 報酬の総数 1箱目 100個 2〜6箱目 150個 7〜9箱目 200個 10箱目以降(エクストラ箱) 300個 箱名称 当たり賞品 数 1箱目 【☆5】ためいきのテラ(※) 1個 【☆6】もこもこさいほうセット 5個 2~6箱目 【☆6】おおきいキャロちゃん(※) 1個 【☆6】もこもこさいほうセット 1個 7箱目 【☆5】各色魔導書 各1個 8箱目 【☆6】各色魔導書 各1個 9箱目 【☆6】各色100点テスト 各1個 1~6箱目 やるきそう(20)×1 5個 7箱目以降 やるきそう(20)×1 3個 1~9箱目 魔導石×1 1個 10ぷよP 5個 全箱共通 【☆4】スキルプースラ 1個 10箱目以降(エクストラ箱) 【☆5】スキルプースラ 1個 【☆3】黄の秘伝書 1個 5ぷよP 4個 (※)報酬キャラの本体カード。 ☆7にへんしんさせると、うさぎのテラちゃんになる。 チャレンジPの計算式(要検証) 撃破報酬 撃破報酬は、ふつう・全力にかかわらず、レベルと難易度に応じたチャレンジPが支払われる。 これはレベルや難易度に応じて上昇する。 同じレベルであれば、中辛に対して、辛口はその2倍、激辛は5倍になる。 挑戦報酬 挑戦報酬の計算に使用する値を「基礎点」とする。 中辛の基礎点は、撃破報酬の1/3。 同じレベルであれば、中辛に対して、辛口はその2倍、激辛は3倍になる。 挑戦報酬は、「(基礎点) + (基礎点×12%×ダメージ割合)」で計算される。 「ダメージ割合」は、「ボスのゲージ1本分のHP」に対する、減らしたHPの割合。 HPゲージ半分を削った場合は50%、 HPゲージ2本を削った場合は200%とする。 全力でいどんだら、挑戦報酬はさらに3倍になる。 ボスの総HPの1%未満(要検証)しか削れなかった場合、報酬は1/3になる。 これらの計算に使われるダメージは「HPを減らした量」のため、残りゲージを超えるダメージは切り捨てられる。 たとえば、レベル1の激辛ボス(撃破報酬が450・ハート3つ持ち)に全力でいどんだ場合、挑戦報酬は以下のように計算される。 基礎点は、450 × 1/5 × 1/3 × 3 = 90(激辛撃破報酬を中辛撃破報酬(1/5)にして、基礎点化(1/3)してから激辛化(×3)) 挑戦報酬は0ダメージ撤退したとき、基礎点 90Pを3倍(全力時倍率)にして1/3(HP減少1%未満)にし、90P HPゲージ2本を削った場合は、(90)+(90×12%×200%) を3倍(全力時倍率)にして 334P 1回の挑戦で撃破した場合は、(90)+(90×12%×300%) を3倍(全力時倍率)にして 367P + 各レベルの撃破報酬 各レベルの撃破報酬 ※ふつう・全力にかかわらず撃破報酬をそのまま記載 レベル 中辛 辛口 激辛 1 90 180 450 2 90 180 3 90 181 452 4 90 181 453 5 91 182 455 6 91 182 456 7 91 183 457 8 91 183 458 9 184 460 10 94 188 11 94 189 472 12 94 189 474 13 95 476 14 95 191 478 15 96 192 481 16 96 193 483 17 97 194 485 18 97 195 487 19 98 196 490 20 100 500 21 103 207 517 22 106 213 534 23 110 220 551 24 113 227 568 25 117 234 586 26 120 241 603 27 124 248 28 127 255 637 29 131 262 30 134 269 672 31 138 276 690 32 141 286 33 145 289 724 34 148 296 741 35 152 303 751 36 155 310 37 159 317 763 38 324 810 39 166 828 40 169 41 172 345 862 42 175 351 879 43 179 358 44 182 365 913 45 186 372 931 46 189 379 948 47 193 386 965 48 196 393 982 49 200 400 1000 50 202 404 51 203 405 1013 52 203 1015 53 204 407 54 204 408 1021 55 205 409 1024 56 206 410 1027 57 206 411 58 412 1033 59 207 414 1036 60 208 415 61 208 417 1041 62 1043 63 1046 64 209 65 210 1052 66 211 422 1055 67 211 423 1058 68 212 1061 69 213 70 213 427 71 214 428 1070 72 214 429 1072 73 430 1075 74 215 431 1078 75 216 1081 76 217 433 77 217 434 78 218 1090 79 219 437 80 438 81 1099 82 220 1101 83 221 84 221 85 222 444 1110 86 222 1112 87 223 446 88 447 1118 89 449 1121 90 225 1124 91 225 451 1127 92 225 93 226 453 1132 94 454 1135 95 455 96 228 456 97 228 98 229 1147 99 230 1150 100 101 626 102 232 103 104 233 466 獲得経験値 経験値は、挑戦さえすれば、ボスを倒せなくても0ダメージでも一律で獲得する。 レベル 1~49 50~99 100~149 150~ やるき10 1300 1900 2600 3300 やるき30 1620 2470 3380 4290 撃破報酬 数 賞品 10体 あかいワイルドさん(30) 20体 あおいワイルドさん(30) 30体 みどりワイルドさん(30) 40体 きいろワイルドさん(30) 50体 むらさきワイルドさん(30) 60体 あかいワイルドさん(40) 70体 あおいワイルドさん(40) 80体 みどりワイルドさん(40) 90体 きいろワイルドさん(40) 100体 むらさきワイルドさん(40) チャレンジボス情報 難易度 ボス 中辛 【☆5】ためいきのテラ 辛口 【☆6】おおきいキャロちゃん 激辛 【☆7】うさぎのテラちゃん ボスのHP + 中辛 中辛 レベル HP 2 44360 58 12387740 67 18448960 75 23836720 92 35285700 99 40000000 129 75510200 200 300000000 + 辛口 辛口 レベル HP 1 30000 3 81000 36 3555860 53 12628560 62 21114280 67 25828560 77 35257140 100 40000000 103 67265300 108 86040800 150 300000000 + 激辛 激辛 下記は前回開催時。 レベル HP 1 1000000 3 1200000 10 2000000 18 5555555 19 6000000 22 10869540 27 10896540 31 12551720 37 15034480 39 15862060 43 17517240 46 18758620 47 19172400 48 19586200 49 20000000 50 35000000 51 38367340 53 45102040 54 48469380 57 58571420 58 61938760 60 68673460 61 72040800 63 78775500 64 82142840 65 85510200 66 88877540 67 92244880 69 98979580 70 102346920 72 109081620 74 115816320 76 122555020 78 129285700 79 132653060 81 139387740 82 142755100 86 156224480 93 179795920 94 183163260 98 196632640 99 200000000 103 305500000 104 324000000 106 361000000 108 398000000 109 416500000 111 453500000 115 527500000 116 546000000 119 601500000 123 675500000 124 694000000 125 712500000 126 731000000 200 2100000000 ※以前のHPも併記している。 ※ゲージ1本分のHPを記載。 ※毒のスリップダメージ1ターン分の20倍、もしくはゲージMAXからの割合ダメージ÷0.15を記載。 ハートの数 レベル 1~49 50~99 100~149 150~ 中辛 1個 2個 3個 辛口 2個 3個 4個 激辛 3個 4個 5個 このイベントに関連する特攻 対象カード マジカルウォールシリーズ ばれん隊長アージス(ばれんたいんアージス、ばれん隊員アージスを含む) テラ フェーン リレシル BGCOLOR(yellow) CENTER ~アージス セリティ ばれん隊長アージス・S 攻撃力5倍 コメント等お待ちしています! マジカルウォールシリーズが特効なのに怪盗マドレーヌが対象じゃないのは何故だろう。 -- 名無しさん (2020-11-24 17 12 16) 青属性カードが報酬なのっていつ以来だろうと振り返ってみたら、5色あった西洋妖怪ラッシュを除くと、ほぼ1年前の新サクラ大戦チャレンジ以来の模様。 -- 名無しさん (2020-11-24 17 46 33) 2ターン4体発動の全力挑戦スタイルいい加減変えろよポンコツ運営… -- 名無しさん (2020-11-24 21 27 49) ↑チャミドラ2体、まばヤナ、ワイルドでスキル砲2回、通常攻撃2回でハート4つ撃破できるからいいじゃん -- 名無しさん (2020-11-24 21 47 04) ↑きいろいサタン、かどめくデーモンサーバント「」 -- 名無しさん (2020-11-25 19 53 43) マジカルウォールに特攻乗せてるけど、スキル使える?? -- 名無しさん (2020-11-25 20 14 18) 入れなくていいと思うよ。全力の邪魔になるだけだし -- 名無しさん (2020-11-25 22 29 13) ↑やっぱ使えないよね。ボスに色盾ある訳でも無いし。 -- 名無しさん (2020-11-25 22 41 47) プワープチャレンジの特攻って、やるき10消費の時はとにかくやるき30消費の時に役立つことってほとんどないような。 -- 名無しさん (2020-11-26 01 29 51) 今回やるきそうをかなり余らせてしまった。無念。 -- 名無しさん (2020-12-02 07 36 23) 名前 コメント
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グランブルー - ゴースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 3000 / シールド - / クリティカル 1 自 あなたのダメージチェックでこのカードがでた時、あなたのヴァンガードが《グランブルー》ならダメージゾーンに置くかわりにドロップゾーンに置く。 フレーバー:まだ生きたい?なら寿命を半分にして生かしてやるよ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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S-226 ギガノ・デズル 術 中級 MP4 +5000 ダメージ2 バトル攻撃 バトル防御 相手の魔本にダメージ。 相手の魔物が2体以下なら、この術のダメージを+1する。 イバリス第2の術 ピラミッド型の四角錐が、回転しながら相手に突撃。 LEVEL 7 魔物の効果と術の追加効果を合わせれば4ダメージになる。 S-225 デズルガの上位術。 こちらも強化条件を満たさないとスペックは平均以下、その条件はやや厳しい上に、満たしたところでようやく平凡レベルの性能に留まるので相変わらず使いにくい。 イバリス《ジャアアアア》の効果込みで4ダメージが見込めると言っても、味方に付ける魔物を選べばもっと効率の良い攻撃はできる。 具体例としてイバリス《ジャアアアア》と組み、同コスト以下で4ダメージ以上が見込める術は、S-210 マグル・ヨーヨー・S-233 ラージア・ミグセン・S-333 ザドン・ベギルセン・S-228 オルダ・ビレイロン・S-336 ゴウ・ガイロン・S-231 ギガノ・ボギルガ・S-243 ギガノ・リュウス・S-459 ペンダラム・ファルガ等がある。 収録パック LEVEL:7 蒼き斥石の光芒 タグ:MP4 イバリス ダメージ2 ダメージをふやす ダメージを+1 バトル攻撃 バトル防御 中級 術 +5000
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1体のモンスター持てるスキルは最大3つまで スキルのレベルは全部3 基本攻撃 Lv1強攻撃 Lv2ヒールマジック Lv3ファイヤーアタック 回復 Lv1ヒールマジック Lv2スーパーヒール Lv3ハイパーヒール 炎 Lv1ファイヤー Lv2ファイヤーアタック Lv3バーニング 水 Lv1アクア Lv2アクアブレイク Lv3スプラッシュ 雷 Lv1スパーク Lv2スパークエッジ LV3サンダー 風 Lv1ウィング Lv2ウィングスラッシュ Lv3トルネイド 地 Lv1プラント Lv2プラントドリル Lv3アース 氷 Lv1アイス Lv2アイスブレス Lv3フリーズ 光 Lvライト Lv2ライトプリズム Lv3シャイン 闇 Lv1ダーク Lv2ダーククラッシュ Lv3シャドー 機 Lv1Aー1 Lv2A-11 Lv3C-66 太陽 Lv1シャイン Lv2バーニング Lv3サンブラスト 月 Lv1シャドー Lv2アース Lv3ムーンタックル チキン Lv1凄い勢いで逃げる Lv2隠れる Lv3ヒット&アウェイ スナイパーLv1隠れる Lv2狙撃 Lv3爆裂マグナム 忍 Lv1手裏剣 Lv2影分身 Lv3爆炎の術 爆弾 Lv1ナケットボム兵 Lv2カズキ爆弾 Lv3自爆 料理 Lv1ランチ Lv2スペシャルメニュー Lv3オードブル 斬撃 Lv1メガエッジ Lv2ギガエッジ Lv3テラエッジ 花粉 LV1毒の粉 LV2麻痺の粉 LV3眠り粉 物理 LV1強攻撃 LV2超攻撃 LV3総攻撃 格闘 LV1跳び膝蹴り LV2正拳突き LV3爆裂拳 銀河 LV1アース LV2ムーンタックル LV3サンブラスト メタル LV1凄い勢いで逃げる LV2高速移動 LV3鉄壁の守り 魔法使い Lv1ランダムマジックLv1 Lv2ランダムマジックLv2 Lv3ランダムマジックLv3 守備 Lv1強防御 Lv2庇う Lv3ドラゴンガード 竜 Lv1リザード Lv2リザードテイル Lv3ドラゴン アート Lv1目潰し Lv2カラーコピー Lv3七色砲 獣 Lv1ビースト Lv2ビーストクロウ Lv3タイガー 虹 Lv1虹脚 Lv2ファーストエイド Lv3レインボーレイン
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はじめにテンプレート LSS・08 LSS・010 カオスジャイアント はじめに このページは、テウルギア内のお遊び企画テウルギア・ギガを前提として作られたものです。この企画内に登場する敵機体である『オーガー』の種類をまとめることを目的として作りました。よってテウルギア本編とは全くの無関係です。 記入自体は自由ですが、むやみやたらと記入するのではなく、『ギガ』の企画内の小説に登場したものだけを記入するようにお願いいたします。 アルファルファより テンプレート +... 分類名 (出現地の企業の略称)・(その地区で何体目のオーガーか) 愛称 (特徴を捉えた名前ならなんでもいいです) 出現地区 (地区名でも企業名でも可) 全長 (60〜100m内の好きな数字) 撃退機体 (そのオーガーを撃破した機体・企業) 特徴 (外見的特徴が好ましいです) 登場小説 (そのオーガーが登場する小説を記入) 概要 (ここにそのオーガーのの概要を記入してください) 武装 (ここにそのオーガーの武装を記入してください) LSS・08 +... 分類名 LSS・08 愛称 ハンマーヘッド 出現地区 日本海 全長 65メートル 撃退機体 マキシム・ウォーリアー 特徴 肥大化した頭部 登場小説 mark3 概要 日本海に3体同時に現れたうちの一体。トンカチのような頭でギガの装甲にダメージを与える戦法を行う。 トンカチ部分の防御力は非常に高いが、同時に重量も高く、機動力を損なわないために頭部以外の装甲を犠牲にした設計となっている。 最期は、その弱点を突かれて撃破された。 武装 迎撃レーザーシステム 全身に無数に配置されたオーガーの基本装備。200メートルより外の高速飛翔体を撃墜する。遠距離ミサイル攻撃などは完全にシャットアウトする。 頭部ハンマー 最大の特徴となるトンカチのような頭。重量と硬度を活かした、見た目通りの質量攻撃で用いられる。クリーンヒットすればギガの装甲もたやすく凹ませられる上、防御に使えば強固な盾として機能する。 中型ミサイルランチャー 何の変哲も無いミサイルランチャー。いくつか配置されており、大量のミサイルを吐き出すことができる。 LSS・010 +... 分類名 LSS・010 愛称 スタッグシザー 出現地区 日本海 全長 80メートル) 撃退機体 マキシム・ウォーリアー及びショーク・ランチャー 特徴 頭部の一対の大型ブレード 登場小説 mark4) 概要 日本海に3体同時出現したうちの一匹。頭部全体が巨大なハサミになっており、テウルギア・ギガの四肢をたやすく切断する。 対テウルギア・ギガを強く意識した設計のようで、鋏の使用に特化したためか射撃武装がない。 レーダーやソナーに対する欺瞞装置を搭載しているため、出現当初は発見されなかった。結果、LSS・08を撃破した直後のマキシムに対して不意打ちをすることに成功、あと一歩というところまで追い詰めた。しかし、マキシムの応援に駆けつけたショークによって形勢が逆転し、二機のコンビネーションで討伐された。 武装 迎撃レーザーシステム 全身に無数に配置されたオーガーの基本装備。200メートルより外の高速飛翔体を撃墜する。遠距離ミサイル攻撃などは完全にシャットアウトする。 頭部シザー 一対の巨大な実体刃。ギガの腕をたやすく切断するだけの切れ味とパワーを有し、閉じて刺すこともできる。刃自体は非常に硬いが、根元部分は負荷や被弾に弱い。 また、二本の刃があって初めて機能する武装であるため、片方を失うと戦力が大幅に低下する。 カオスジャイアント +... 分類名 不明) 愛称 カオスジャイアント 出現地区 とある市街地 全長 300m 撃退機体 アルティメット・ギア 特徴 そのサイズ 登場小説 スチームキング 概要 とある市街地に進行したオーガー。全長300メートルという、既存では考えられない凄まじい巨体を持つ。ひたすら大きく、その巨体に見合った重装甲をも備える。歩くだけで街を踏み潰し、単純な蹴り上げの一撃によってギガを戦闘不能に追い込む。ギガ複数の部隊を文字通り蹴散らし、街への侵攻を試みるも、ムサシ・ボフジャッキーの乗るアルティメット・ギアと交戦し・・・ 武装 単純なサイズとパワーによって敵の抵抗をねじ伏せる。重装甲ゆえに迎撃レーザーすらも不要である。 よければどうか、皆様も『ギガ』を楽しんでください
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レギン クラス S 初期HP Job Job名 必要アイテム 種族 ヒト 攻撃 1 流浪のレギン 無し 武器 剣 防御 2 二刀のレギン -- 編集 属性 - 魔攻 3 ガジェッティア・レギン -- 魔防 キャラクター入手方法 酒場:真実の契約 ※転載防止のため記載データには誤差が含まれる場合がございます Job詳細(編集) Job1 流浪のレギン クラス S 最大HP スキル Lv スキル名・詳細 備考 種族 ヒト 攻撃 1 1 メガソード 50% -- 武器 剣 防御 2 15 浅き夢 縦3列 100% 催眠 属性 - 魔攻 3 35 HP+10% 装備 -- 魔防 4 65 ギガソード 40% -- Job2 二刀のレギン クラス S 最大HP スキル Lv スキル名・詳細 備考 種族 ヒト 攻撃 1 1 四方囲み 装備 -- 武器 剣 防御 2 15 催眠耐性 装備 -- 属性 - 魔攻 3 35 浅痺 縦3列 100% 麻痺 魔防 4 65 メガソード 横1列 50% -- Job3 ガジェッティア・レギン クラス S 最大HP スキル Lv スキル名・詳細 備考 種族 ヒト 攻撃 1 1 麻痺耐性 装備 -- 武器 剣 防御 2 15 防御力+10% 装備 -- 属性 - 魔攻 3 35 メガソード 横1列 40% -- 魔防 4 65 テラソード 30% -- ※転載防止のため記載データには誤差が含まれる場合がございます コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2015/01/01 Thu 19 01 57 更新日:2024/04/13 Sat 16 43 08 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM ガーディアン ガーディアン(デュエル・マスターズ) デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス ブロッカー 光文明 蒼天の守護者 ラ・ウラ・ギガ 量産性と汎用性に優れた機体は、時代を超えて製造される。 《蒼天の守護者ラ・ウラ・ギガ》は、デュエル・マスターズのクリーチャーである。 ■目次 概要 同型再販 世代交代? 概要 守護者たちは輝く翼を授けられた。天空の都市を守るためである。 DM-01で登場したガーディアン。 蒼天の守護者ラ・ウラ・ギガ 光文明 (1) クリーチャー:ガーディアン 2000 ブロッカー このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 数ある「コスト1パワー2000のブロッカー」でも水文明の《アクア・ガード》と並んで著名な存在。 と同時に、光文明と水文明のブロッカーの差を示している点でも有名である。 光文明のブロッカーは上記のラ・ウラ・ギガのように、 このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 とあるが、水文明のブロッカーはアクア・ガードのように、 このクリーチャーは攻撃することができない。 となっているのである。 光文明のブロッカーのほうが同コストでもより上位の能力を持つことを示す好例である。 ラ・ウラ・ギガは黎明期から登場しているが、DM-28ではなぜかまったく違う形のラ・ウラ・ギガが収録されている。 おそらくは本来別のガーディアンを収録するつもりだったが見送ってラ・ウラ・ギガとして収録した、ということなのだろう。 もっとも公式からは何のアナウンスもないため単なる推測にしかならないのだが。 1コストブロッカーはその進化先があるかどうかで議論になるが、ラ・ウラ・ギガは《守護聖天ラルバ・ギア》といった軽量ガーディアン進化が存在しており、その心配は薄い。 また光文明は最悪「ブロッカー」でさえあればブロッカーデッキとして活躍もできるので水文明の《ゼピメテウス》のような酷い目には合いにくい。 同型再販 予言者の体を包む光は、精霊達の祈りの言葉。 予言者ジェス 光文明 (1) クリーチャー:ライトブリンガー 2000 ブロッカー このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 初出:DM-06 最軽量ライトブリンガーの一体。ただし最軽量ライトブリンガーは4体もいるため、 そのなかでジェスが優先されるかというとちょっと厳しい。 ライトブリンガーデッキはサイバーロード/オリジン進化を活かしながらスターマンにつなぐコンセプトが多くなるため後述のシュウのほうが優秀と言える。 世界の勢力図は混迷を極めた。さながら、聖騎士メタルサターンが翻すマントの色の如く。 聖騎士メタルサターン 光文明 (1) クリーチャー:レインボー・ファントム 2000 ブロッカー このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 初出:DM-10 おそらくこいつが光文明での《ゼピメテウス》ポジション。 だがブロッカー進化が出来、ブロッカーメインのデッキでは墳墓避けとして採用可能なためにゼピメテウスほどの悲惨なことにはなりにくい。 《超剛勇幻風ジャガスター》デッキでは意外と入らない。 見た目はかっこいいんだけどね…。 遥かな昔、ライトブリンガー達はより攻撃的であるために球体を閉じなかった。 予言者シュウ 光文明 (1) クリーチャー:ライトブリンガー/オリジン 2000 ブロッカー このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 初出:DM-32 最軽量ライトブリンガー/オリジンの一体。 オリジンを併せ持っているライトブリンガーは有用で、また種の補充もしやすいのでスターマンに丁度いい。 新しき力を手にした時、光軍は悪しき闇に立ち向かうことを密かに決めていた。 涼風の使徒ラプド 光文明 (1) クリーチャー:イニシエート 2000 H・ソウル ブロッカー このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 初出:DM-36 最軽量イニシエート。 《聖天使グライス・メジキューラ》の進化元問題を解決し、ブロッカー故に《聖天使グネス・パルキューラ》にも進化できる。 さらにDMR-09ではイニシエート進化のアウトレイジ《サイレンス トパーズ》が登場したため脚光を浴びた。 イニシエートは冬の時代が長かったが、《サイレンス・トパーズ》とシュライバー、サグラダ・ファミリア、ノートルダム、そして《一撃奪取 アクロアイト》の 登場以後は白単での活躍を続けている。 地味に覚醒編なのでH・ソウルを持っている。 我が翼にかけて、聖歌の聖堂ゾディアックは護る! ---蒼天の翼 ラウ 蒼天の翼 ラウ 光文明 (1) クリーチャー:ジャスティス・ウイング 2000 ブロッカー このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 初出:DMR-13 最軽量ジャスティス・ウイング。 ジャスティス・ウイングに進化先が存在しないために、現時点ではメタルサターン同様のことになっている。 というか登場予定あるんだろうか、進化クリーチャー。 そもそもジャスティス・ウイングが受けられるサポートが《ジャスティス・プラン》しかないのも困り者。 とはいえ、エンジェル・コマンドデッキでは併用できるサポートであるため是非とも使用してやりたい。 最近《冒険の翼 アドベンチュオ》というライバルが出現した。 なお、名前は見ての通りラ・ウラ・ギガのオマージュ。もっと言えば、擬人化迎撃機。 世代交代? 撒菱の聖沌 7093(トゲ) C 光文明 (1) クリーチャー:メカ・デル・ステラ/シノビ 3000 ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 「忍邪乱武」で登場したクリーチャーで、いつも通りの同型再販……かと思いきや、パワーが1000上昇している。 パワー2000以下を破壊しつつ初動や打点となる《勇愛の天秤》や《霊峰 メテオザ-1》の範囲外である違いは大きく、種族もアビス・レボリューションでプッシュされているメカを含む。 種族進化を扱うならば既存の同型にも出番はあるが、こちらが今後のスタンダードとなっていくだろう。 追記性と修正性に優れた項目は、時代を超えてコメントされる。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アーウィンみたいなデザインが好き。 -- 名無しさん (2015-01-01 19 23 55) 昔お世話になりました。 -- 名無しさん (2015-01-02 23 53 38) 出るたびになんか形が変わってる気がする -- 名無しさん (2016-11-07 10 50 19) 名前 コメント